毕业设计---MP3播放器的设计与实现
毕业论文-基于QT的音乐播放器设计与实现
基于QT的音乐播放器设计与实现摘要音乐作为一种娱乐性质的产品,从古到今一直受人喜爱。
进入信息社会,音乐的传播越来越广,应对大众对音乐的需求,市场上出现了大量的音乐播放软件,其中包括千千静听、酷狗等众所周知的产品。
同时随着电子技术的不断发展,各种智能设备的出现,使得不同设备都需要音乐播放器软件。
QT作为一种跨平台开发框架,可以轻松开发适应各种平台的软件,而且丰富的代码库和方便的界面设计过程使得开发成本低,而本软件的实现正是基于QT。
本音乐播放器主要完成音乐播放与暂停、歌词同步、创建音乐列表、播放上一首和下一首、调节音量、播放模式、添加删除歌曲、窗口的拖动、主流音频格式的播放支持等功能。
目前系统实现所采用的技术为QT与C++。
关键词:音乐播放器,QT,C++MusicPlayer based on QT design and implementationAbstractMusic as a kind of entertainment products, has been popular from ancient times to the present. In the information society, the spread of music is becoming more and more popular,demand for music to the public, the market appeared a large number of music player software, including TT Player, cool dog, as everyone knows the product. At the same time,with the development of electronic technology, the emergence of various smart devices, so that different devices need music player software. QT is a cross platform development framework, can easily adapt to the development of a variety of platforms, but also enrich thecode base and convenient interface design process so that the development of low cost, and the realization of the software is based on QT.The music player is mainly to complete the music playback and pause, synchronous lyrics,music play list, create a song and the next song, adjust volume, play mode, add and deletesongs, drag the window, the mainstream audio format support and other functions.The current system implementation techniques used for QT and C++.Key Words: MusicPlayer,C++,QT目录第一章引言 (1)1.1 研究现状 (1)1.2 主要研究的目的及内容 (1)1.3 研究方法及设计思路 (2)1.3.1 研究方法 (2)1.3.2 设计思路 (3)第二章应用需求分析与可行性分析 (4)2.1 应用需求分析 (4)2.2 运行需求分析 (4)2.3 其他需求分析 (4)2.4 可行性分析 (4)2.4.1经济可行性 (4)2.4.2技术可行性 (5)2.4.3 运行可行性 (5)2.4.4 时间可行性 (5)2.4.5 法律可行性: (5)第三章相关技术简介 (6)3.1 C++ (6)3.2 QT (7)3.3 音乐播放原理 (7)第四章系统分析 (9)4.1 系统实现目标 (9)4.2 系统体系结构 (9)第五章系统设计 (11)5.1 概要设计 (11)5.2 软件结构设计 (11)5.3 详细设计 (11)5.3.1 歌曲列表显示 (11)5.3.2 歌词同步功能 (14)5.3.3 播放控制 (15)5.4 主要技术实现 (17)5.4.1 播放类QMediaPlayer的使用 (17)5.4.2 播放列表QMediaPlaylist (18)第六章测试 (20)6.1 程序调试 (20)6.2 程序的测试 (20)6.2.1 测试的重要性及目的 (20)6.2.2 测试的步骤 (21)6.2.3 测试的主要内容 (22)6.3 本程序的测试情况 (23)6.3.1 主要测试用例 (23)6.3.2测试用例的实施 (23)结束语 (24)参考文献 (25)致谢 (26)附录 (27)第1章引言1.1 研究现状所谓音乐播放器可以说是把音频解码器进行可视化呈现,变成可以供人操作的图形画面,本质上是应用了各种音频编码格式的解码工具软件。
毕业设计(论文)-基于java的mp3播放器jmplayer[管理资料]
基于JA V A的Mp3播放器JMPlayer作者姓名专业计算机科学与技术指导教师姓名专业技术职务讲师山东轻工业学院本科毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文,是本人在指导教师的指导下独立研究、撰写的成果。
论文中引用他人的文献、数据、图件、资料,均已在论文中加以说明,除此之外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示了谢意。
本声明的法律结果由本人承担。
毕业论文作者签名:年月日山东轻工业学院关于毕业设计(论文)使用授权的说明本毕业论文作者完全了解学校有关保留、使用毕业论文的规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅,学校可以公布设计论文的全部或部分内容,可以采用影印、扫描等复制手段保存本论文。
指导教师签名:毕业设计(论文)作者签名:年月日年月日目录摘要 (III)ABSTRACT (IV)第一章引言 (1)课题研究背景及意义 (1)音乐播发器的发展及历史 (1)系统开发目标 (2)本文的主要内容和结构 (2)第二章相关工具及技术介绍 (1)Eclipse简介 (3)Java Thread简介 (4)JavaSound简介 (5)Java Swing简介 (6)Java Properties简介 (7)第三章需求分析 (9)工作流程分析 (9)评价具体需求分析 (9)系统功能结构图 (9)功能详细描述 (10)Mp3播放 (10)播放控制 (10)播放信息控制 (10)Mp3列表管理 (11)歌词 (11)其他 (11)第四章总体设计 (12)系统要求 (12)系统功能描述 (12)系统运行环境 (13)系统设计思想 (13)总体流程设计 (13)Mp3播放设计 (14)播放模式设计 (15)Mp3文件列表管理设计 (15)歌词设计 (16)皮肤切换设计 (17)显示模式设计 (18)第五章详细设计 (19)界面设计 (19)系统关键类设计 (20)系统类结构 (22)第六章软件功能实现 (23)播放Mp3实现 (23)Mp3文件解析实现 (23)Mp3列表控制类实现 (23)Mp3歌词解析及显示控制实现 (23)结束语 (25)参考文献 (24)致谢 (27)摘要随着java 语言的出现,软件的跨平台性已经能被更进一步的解决和处理,随着Internet的发展,软件的跨平台性又被提高到另一个新的要求。
基于51单片机的MP3播放器设计毕业论文
目录前言 (I)第1章绪论 (2)§1.1课题研究背景和意义 (2)§1.2研究的主要内容 (5)第2章设计方案选择 (7)§2.1设计方案 (7)§2.2选定最终设计方案 (8)第3章MP3系统硬件设计 (9)§3.1 MP3系统硬件设计的原则 (9)§3.2主控CPU的性能介绍和原理图 (10)§3.3调试接口电路 (13)§3.4 Flash存储系统 (14)§3.5电源系统部分 (15)§3.6音频和功率放大电路 (17)§3.7 MP3的原理图和PCB图 (18)第4章MP3系统软件设计 (22)第5章实验结果 (25)结论 (26)参考文献 (27)致谢 (28)附录 (29)外文资料译文 (59)摘要随着科学技术的发展,带数字语音功能的嵌入式终端类产品在日常生活中得到了广泛的使用,这也促进了与该功能相关的数字音频压缩技术的发展,在数字音频压缩技术中,MP3以其优异的性能得到了广泛的使用。
现在,具备MP3功能已成为嵌入式终端类产品的发展趋势之一。
本文介绍了一种基于51单片机的MP3播放器设计方案。
它采用ATMEL 公司专门针对MP3设计需求出品的AT89C51SND1C芯片。
文章详细论述了MP3播放器的硬件和软件结构设计流程,采用Protel99se软件画出原理图、制做印刷电路板,通过Keil编程软件对MP3软件设计中的文件解码程序、按键控制程序、USB通讯控制程序和FAT文件管理程序进行编程,通过电脑的串口和相应的软件进行调试,实现MP3实时解码过程。
实验表明,该系统工作达到了设计要求,为后续的嵌入式系统研发打下了基础,具有一定的实用价值。
关键词:单片机,MP3,AT89C51SND1C,USB,FATMP3 PLAYER DESIGN BASED ON 51 SINGLE-CHIPABSTRACTAlong with the development of science and technology, the embedded terminal products with digital audio function is widely used in our daily life, and the associated digital audio compression technologies are also highly developed, MP3 is the most popular one in various digital audio compression technologies according it’s excellent performance. Now, with MP3 function have became the trends of the embedded terminal products.This paper introduce a MP3 player design based on 51microcontroller.It uses AT89C51SND1C chip,which ATMEL company produce for MP3 design requiresments.We detailed discuss the MP3 player hardware and software design process,use Protel99se software to draw MP3 schematic, make printed circuit boards, through Keil programming software design MP3 software,such as file decoding procedures, key control procedures, USB communication and control procedures,and FAT file management procedures and programming procedures, use the computer's serial port and the corresponding software debug programs, realize real-time MP3 decoding. The experiment results show that the system meets the design requirements, creat the condition of the subsequent development of embedded systems, and has some practical value.KEY WORDS:Single chip,MP3,AT89C51SND1C,USB,FAT前言嵌入式技术作为在信息、网络与服务等支撑发展中最重要的实用技术之一,已经开始广泛应用于移动通信、消费电子、无线网络、工业控制和军事国防等社会生活的各个领域。
基于Android的音乐播放器设计与实现毕业论文
学位论文原创性声明
本人重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期: 年 月 日
导师签名: 日期: 年 月 日
注意事项
1.设计(论文)的容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论
第一章 系统需求分析
1.1 功能需求(用例图分析)
根据项目所要达到的目标,从而我们可获得项目系统的基本需求,以下是从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求。
以下分别描述:
1.1.1 播放器的基本控制需求
Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作与取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得与其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了意。
音乐播放器的设计与实现毕业论文
音乐播放器的设计与实现毕业论文毕业设计说明书学生姓名学号学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术(软件工程)题目音乐播放器的设计与实现指导教师(姓名)(专业技术职称/学位)年月摘要: 随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。
关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg,C#,Visual Studio 2008Abstract:With the improvement of standards of living, entertainment has become verymainstream topics, it is required not only by music, edifying, and as more and more people tend to use music, video and other entertainment and relax, which greatly promoted the development of media software. This article aims to introduce the research knowledge of common digital audio encoding and decoding, and in conjunction with VS2008 prepared multifunctional music player, understand the functions of the music player to acquire related knowledge needed to develop music player, object-oriented software engineering methods are used, their development includes the application interface design and code to run in the background tracks to realize multifunctional music player application on your computer, you can to a large extent, meet the needs of users. The system mainly includes: a music player, music file control, volume control, control, control, schedule control of lyrics, music editing function module.Keywords:music player, audio coding format, techsmith screen capture codec, c#, visual studio 2008目录1前言................................................................................................................. - 3 -1.1选题的背景及意义...................................................................................... - 4 -1.2网络流行音乐播放器简介.......................................................................... - 4 -2系统相关技术及开发平台介绍................................................................... - 5 -2.1开发应用技术介绍...................................................................................... - 5 -2.2开发及运行坏境.......................................................................................... - 7 -3系统的分析..................................................................................................... - 8 -3.1可行性分析.................................................................................................. - 8 -3.2常见的几种音频格式及其特点 ................................................................. - 9 -3.3需求分析....................................................................................................- 10 -4系统设计........................................................................................................- 12 -4.1系统概要设计............................................................................................- 12 -4.2系统功能设计及描述................................................................................- 12 -5系统功能实现 .............................................................................................- 14 -5.1歌曲添加模块............................................................................................- 15 -5.2歌曲列表模块............................................................................................- 19 -5.3播放控制模块............................................................................................- 20 -5.4音量控制模块............................................................................................- 23 -5.5进度控制模块............................................................................................- 24 -5.6滚动字幕模块............................................................................................- 24 -5.7歌曲下载模块............................................................................................- 29 -5.8歌曲剪辑模块............................................................................................- 31 -结论.................................................................................................................- 35 -参考文献.......................................................................................................- 36 -致谢.................................................................................................................- 37 -1 前言1.1 选题的背景及意义音乐是情感的艺术,美妙动听的音乐来源于情感,又潜移默化地影响情感,让我们进入瑰丽多彩的虚化与现实的意境之中。
(完整版)基于STM32的MP3音频播放器制作毕业设计
引 言
伴随电子畛域的各个技术的迅速发展,各类电子产品的消费也产生了革命性的转变,引领新技术、创新产品层见叠出。特别是跟着网络媒体的技术的遍及、数字音频视频技术的迅速发展,和种种视频,音频数据压缩标准和相应的终端设备相继问世,已成为消费电子产品新的快速增长点。集成MP3的优点,同时拥有更多的新技术。
通过对以上两款数码产品的分析,可以发现,新出的数码产品都包含了MP3的功能,但是又不限于此,也就是集成了MP3的优点,同时拥有原来MP3不具有的功能。这样,大大的提高了消费者对新的数码产品需求。
1 方案设计
1.1主要内容
本设计课题是一个由STM32f103RBt6主控来完成MP3音频播放设计的软硬件相结合类的设计题目。能够实现MP3的基本播放功能,也具有其他多样化的外扩功能,系统的整体功能包含:音频播放,电子图书,图片浏览,画板,录像,录音机,日历,游戏,收音机,记事本,计算机等。
现在的数码相框显示屏分辨率一般是480*720,对于日常的照片显示效果还是可以应付过来的,当然数码相框的开发者对图像显示进行了精心设计,使得我们的照片的分辨率不管是怎么样的,它都会执行最优的选择,以用来显示最佳效果,同时数码相框一般还具有其他附加功能,MP3便是其中一个功能,可以让图片与声音同时播放,为相片的浏览添加了声音的色彩,同时数码相框还拥有TV-OUT的功效,这就很好的提高了分辨率的显示,让照片可以在电视上显示,可以大大的提高相片的观赏价值。
第一款MP3的出现是在1998年,从它问世电子消费市场短短的几个月时间就在市场上站稳的脚,而且消费的趋势一直呈上增长,直到2005年之后MP5的出现,而MP5的出现,更是把MP3几乎挤出了市场,MP5不光能够播放MP3、MP4,更是可以直接播放AVI和RMVB等合流的影片格式,说白了便是MP5具备MP3、MP4的全部功效,同时还具有他们不具备的功效,是以MP5代替MP3只是时间的问题,当前MP5的价钱较高是最主要的缘由,要是MP5的价钱降下来了,便是MP3离开消费者的时候了。当前此外一个数码产物-数码相框,跟着数码相机的不断广泛应用,也在偷偷的袭来,数码相框便是能直接播放JPG/JPEG的一个微型显示器,正常的数码相框比MP3体积大,然而它们的本来目的不是面向移动设备的,数码相框重要作用在于家庭,它们主要功能不再移动上面,实际上,数码相框主要功能是显示照片,如果做成移动设备的话,体积必定不能太大,但是体积小带来的结果是图片显示效果就不好。
基于单片机的音乐播放器设计毕业论文
图书分类号:密级:毕业设计(论文) 基于单片机的MP3播放器设计学生汤明学院名称信电工程学院专业名称电子信息工程指导教师豹2012年5月10日摘要因为单片机编写的MP3播放器具有执行效率高、频率输出稳定、易于修改、高可靠性、高性价比、低电压、低功耗等,使单片机近几年得到迅猛发展和大围推广,广泛应用于工业控制系统、数据采集系统、智能化仪器仪表、及通讯设备、日常消费类产品、玩具等[1]。
利用单片机设计的MP3播放器具有硬件电路简单,软件运行可靠等特点。
本文介绍了一种以 AT89S52 单片机为控制核心的MP3。
该设计采用2*16个点阵液晶模块LCD1602作为显示界面,蜂鸣器作为发声元件,并利用定时器进行中断控制。
本文分析了基于单片机的MP3播放器的工作原理,详细介绍了MP3播放器的功能及其硬件设计和软件设计的方法,给出了基于MCS-51单片机的MP3播放器的具体实现方案并重点讲述了其硬件实现与软件编写,实现了单片机MP3播放器对音乐的演奏。
关键词:MP3播放器;AT89S52;LCD1602目录摘要 (I)1绪论 (1)2设计综述 (2)2.1单片机工作原理 (2)2.1.1 单片机概述 (2)2.1.2 单片机的应用领域及发展趋势 (2)2.2 单片机产生音调的方法 (3)2.3 KEIL开发系统 (4)2.4 PROTEUS的操作 (8)3硬件设计 (9)3.1总体方案设计 (9)3.2 单片机最小系统电路 (9)3.2.1 AT89S52芯片性能介绍 (9)3.2.2 电源电路 (13)3.2.3 时钟振荡电路 (13)3.3 键盘扫描模块 (14)3.4 显示模块 (15)3.5 播放模块 (16)4 系统软件设计 (18)4.1编程原理及流程图 (18)5 调试与仿真结果 (22)5.1 软件调试 (22)5.1.1 测试LED显示模块 (22)5.1.2 测试键盘控制模块 (23)5.1.3 测试P3.0口输出 (23)5.2 调试中遇到的问题及解决 (24)5.3 仿真结果 (25)结束语 (26)致 (27)参考文献 (28)附录 (28)附录1 源程序 (29)1绪论几千年来,各种乐器的发声无一不是依靠琴弦、簧片、哨片引起管柱振动而作为声源的。
多媒体播放器的设计与实现
多媒体播放器的设计与实现设计和实现一个多媒体播放器涉及到以下几个方面的内容:1. 用户界面设计:包括主界面、播放界面、设置界面等。
主界面应包含歌曲列表、专辑封面等基本信息,并提供搜索、排序、添加歌曲等功能。
播放界面应提供播放、暂停、快进、快退、进度条等基本操作按钮。
设置界面应包含音效、循环模式、背景主题等设置选项。
2. 数据库设计:存储歌曲信息、播放列表等数据信息。
数据库应包括歌曲的标题、歌手、专辑、时长、路径等字段。
可以使用关系型数据库或者本地文件形式存储。
3. 音频解码与播放:支持常见音频格式(如mp3、wav等)的解码和播放。
可以使用开源的音频解码库(如FFmpeg)进行解码,并使用音频播放器(如OpenAL、SDL等)进行播放。
需要实现基本的音频控制功能,如播放、暂停、快进、快退等。
4. 集成音效和均衡器:可以加入均衡器、音效调整等功能,提升音频质量和用户体验。
可以使用开源的均衡器库(如EqualizerAPO)进行实现。
5. 添加播放列表功能:用户可以创建多个播放列表,并将歌曲添加到不同的播放列表中。
可以实现添加、删除、重命名播放列表等功能。
6. 实现歌曲搜索和排序功能:用户可以通过关键词搜索歌曲,也可以根据歌曲的标题、歌手、专辑等属性进行排序。
7. 支持在线音乐播放:可以通过集成第三方音乐API(如网易云音乐API)来实现在线音乐搜索和播放功能。
,设计与实现一个多媒体播放器需要综合考虑用户界面设计、数据库设计、音频解码与播放、音效与均衡器、播放列表管理、歌曲搜索与排序、在线音乐播放等多个方面的内容。
可以根据具体需求和技术背景选择相应的技术和开发工具进行实现。
基于STM32的MP3播放器设计与实现
基于STM32的MP3播放器设计与实现设计和实现基于STM32的MP3播放器需要完成以下几个主要步骤:硬件设计、软件编程以及调试。
以下将详细描述每个步骤,并提供基于Keil MDK的完整源代码。
硬件设计:1.硬件平台选择:选择适合于MP3播放器的STM32系列单片机,如STM32F4系列。
2.音频芯片选择:选择具有I2S或SPI接口的音频解码芯片,如VS1053芯片。
3.外设选择:选择适当的外设来控制用户输入(如按键)、显示屏幕和存储介质(如SD卡)。
4.硬件连接:按照芯片和外设的接口要求,连接单片机、音频解码芯片、按键、显示屏幕和SD卡等。
软件编程:1.硬件初始化:初始化单片机和外设的引脚配置、时钟和中断等。
2.外设驱动编写:编写外设的驱动程序,包括音频解码芯片驱动、SD 卡驱动、按键驱动、显示屏幕驱动等。
3.MP3解码器:基于音频解码芯片的通信协议,编写MP3解码器的相关程序,实现文件的解码和音频数据的播放。
4.用户接口:编写用户界面程序,实现按键控制、显示屏幕显示、菜单操作等功能,以便用户操作音乐播放器。
5.文件系统:编写文件系统程序,实现对SD卡中音乐文件的读取和管理。
调试:1. 编译:使用Keil MDK进行编译,检查程序是否能够正确编译通过。
3.调试:通过串口或调试器连接STM32单片机,查看程序运行过程中的输出信息,检查是否存在问题并进行调试。
以下是一个基于STM32F4系列的MP3播放器的部分源代码,完成了初始化、外设驱动、MP3解码器和用户接口的编写。
```c#include "stm32f4xx.h"#include "vs1053.h"#include "sdcard.h"#include "lcd.h"#include "key.h"void Delay(uint32_t nCount)for(; nCount != 0; nCount--);int main(void)LCD_Init(;Key_Init(;VS1053_Init(;SD_Init(;while(1)if (Key_Scan( == KEY_PLAY)SD_Play(;}}void EXTI0_IRQHandler(void)if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET)VS1053_TriggerInterrupt(;EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);}```以上代码只是一个简单的示例,具体实现需要根据所选择的硬件平台和外设来编写相应代码,例如音频解码芯片的驱动程序、SD卡的读写程序等。
毕业论文-基于Android平台的在线音乐播放系统设计与实现【范本模板】
添加学校名称本科毕业论文(设计)材料册姓名:学号:年级:2010级2班所在院系名称:数学与信息工程系专业名称:计算机科学与技术指导教师姓名:指导教师职称:基于Android平台的在线音乐播放系统设计与实现数学与信息工程系计算机科学与技术专业 XX级 XX指导教师:XX摘要:手机运用越来越广泛,人们对手机软件的要求越来越高,音乐播放器就是其中一项重要软件.本文以Android开发平台为基础,首先介绍了Android开发平台、以及当前发展现状.然后使用Java语言和开发工具Eclipse对音乐播放器代码进行编写,通过设计能实现音乐的播放、暂停、上一曲、下一曲等功能。
这款软件不仅可以下载网站上的音乐到本地,更主要的是它支持音乐的边下载边播放的功能。
关键词:安卓;音乐播放器;开发与设计Abstract:Mobile phone use more and more widely,People more and more high to the requirement of mobile phone software,Music player is one of the important software。
This article takes the Android development platform as a foundation. First it briefly introduces the Android development platform,as well as the current domestic and foreign development present situation。
Then use the Java language and Eclipse development tools to write music player code,The design can realize music play, pause,a song,the next song and other functions.This software can not only download music on the website,but also support the music playing while downloading more importantly.Key words:Android:Android; music player; The development and design目录摘要 1 Abstract1第1章绪论1。
MP3播放器的实现开题报告
计算机科学与工程系毕业设计(论文)开题报告课题名称MP3播放器的实现学生姓名专业信息管理与信息系统学号一、选题的目的意义本课题要设计的是一个多媒体MP3播放器,可以播放所有MP3格式的音频文件,还可以支持其他的音频格式。
界面非常简单,也易于操作,一般的用户都能无师自通。
可以实现一般播放器的功能如:添加文件、删除文件、播放文件、播放下一首或前一首音频文件。
能够实现系统的托盘管理,还能链接到指定的网页上去。
只要用户点击不同的控件就能实现相对应的功能,完成了对Windows平台下的mp3播放器软件的需求分析、概要设计、详细分析、系统测试和技术的重难点分析,详细描述了系统功能模块和对重难点的解决方法。
二、国内外研究综述计算机技术的迅猛发展和音乐行业的发展,MP3格式也不断普及并逐渐成为一个让音乐界产生巨大震动的一个声音格式。
现在互联网上可以找到各式各样的MP3编码软件和播放软件。
MP3播放器由最先界面朴素、功能简单到今天各式各样界面、功能齐全的,说明MP3播放器受欢迎的程度以及使用的广度。
该MP3播放器是用visual c++ 6.0 的MFC进行可视化编程实现的,首先要对播放器的界面进行原始的设置,为界面添加相应的控件,然后再对每一个控件建立对应的响应函数,根据每一个控件的不同功能进行响应函数编写。
函数的编写要调用到MCI中的一些函数,通过这些函数获取系统相关信息,然后再对用户所选的控件功能进行响应。
对应MP3播放器,必须给用户提供最简单的操作和最完善的功能。
至少应该能够将MP3媒体类型进行播放、暂停、拖放等操作。
在提供操作的简易型的同时还要保证界面的友好性。
三、毕业设计(论文)所用的方法该系统运用面向对象设计方法四、主要参考文献与资料获得情况[1] 管理信息系统薛华成清华大学出版社 2007.8出版[2] 奇舒Visual C++ 6.0编程技巧与实例分析[3] 王晓茹 visual C++6.0 实例分析北京大学出版社[4] 运用互联网工具五、指导教师审批意见。
基于ARM的MP3播放器的设计与实现
4个 常 规 用途 的 I 口 ,一 个 / O 总体 设计 方案是 以 A M P 2 0 据 接 口 , R L C 13
分为两 大模块 :音频解码模 块和音 乐文 作为控制器 来控制 音频解码模 块和音 乐 U R A T,一 个高品质 可变 采样率 的 AD C 件存取模块。实验 结果表明, 本设计实现 文件存取模块 。 了存储在 U盘里按 自己设定 的顺序 自动
本作 品采用 了需要移动 部件来读 取 曲。
( 3)我 们 在 制 作 的 时 候 还 利 用 了
MP 3播 放 器 采 用 U 盘 存 储 歌 曲 。 P M 3播 C 3 5模块 , H7 其效果是
放器 只不过是一个嵌 置有软 件应用程 序 使 得 我 们 的 MP 3具 有 的数据 存储设备 , 允许 用户将 MP 3文件 海量存储 能力 , 这样 能 传递到 MP 3播放器 。 3播放器还包含 给 我们 的使 用 者 带来 MP 用来从 C D或 网站复制音乐的实用程序 , 很 多 方便 , 于 出 门携 便 并 且能够按您希望 的播放顺 序组织和 创 带 等 等 。 建歌 曲列表 。这个歌 曲列 表称 为“ 播放列 ( 我们 的作品 操 4)
和立体声 D C,还有一个耳机放 大器和 A
( 首先设计 的是音频解 码模块 , 1) 它 地线缓冲器。其原理图如图 1所示。 ( 2)第 二 是 音 乐 文 件 存 取 模 块 ,
播 放歌 曲 , 并拥 有储 存量 大 , 价格 较 低 , 包含 一 个 高 性 能 , 自主 产 权 的低 功 耗
图如图 2所 示, 实物图如图 3所示。
说是相 当的方便 ,再 也不用在 网上艰难 关键性 的技术 问题。
的找 那些只 能 适合 自己 MP 3格式 的歌 编 者附记 :本创新作 品集 已经 由大
音控MP3播放器的设计与实现
高、 抗干扰 能力差 、 计算机移 植性差 等 。也 正是 由于这些缺
陷, 从而阻碍 了语音识别技术的 发展 。本论文 以微软的识别
音操控的 M 3 p 播放软件 ,通过精心设 计简洁的语法规 则, 并 在程序 中动态加载和卸载语法规则 , 大大提高 了语音识别的
关键词 : 语音识别 ;语法规则 ;动态加 载;动态卸载 中图分类号 :P 1 T3 1 文献标识 码 : A 文章编号 : 1 4 9 一2 1 )- 1 8 0 l 7 — 72 (0 5 0 — 3 6 0 3
Ab t c : W t t e e o m n f c m u e t c n l g , o p t r r d a l b c m s s n n e r l f r - sr t a i h h d v l p e t o o p t r e h o o y C m u e g a u l y e o e a a i t g a o p o
算机 成为计算机发展的趋势 。 本论 文主要对语音识别技术做 了较 为深入 的探讨 , 从提 高语 音识 别的准确性 出发 , 把语音识别技 术嵌入到软件开发 中, 设计 了一款能够用 语音操控 的 M 3 P 播放器。通过 对语 法规则的精心 设计, 并采用程序 到动态加载 与卸载 语法规则等手段, 大大提高 了该 软件的识别 准确性 。
0 引言
别某个命令后 , 会调用相关接 口完 成应 用程序对应的功能。 () 2 听写输入, 即语音识别接 口。
让机器 听懂人类的语音, 是人们长期以来梦寐 以求的愿 望。 语音识别是一 门交叉学 科, 关系到多学科的研究领域 , 不 同领域上 的研究成果都对语音识别 的发展作 出了贡献 。 目前
「基于单片机的MP3播放器设计_毕业设计」
「基于单片机的MP3播放器设计_毕业设计」随着科技的发展,MP3播放器成为了大众日常生活中不可或缺的一部分。
本文将介绍一个基于单片机的MP3播放器的设计,并探讨其在毕业设计中的应用。
首先,我们需要明确设计目标。
该MP3播放器的主要功能是播放音频文件,包括MP3和其他常见格式的音频文件。
除此之外,它还应具备控制播放、暂停、快进、快退等功能。
另外,该MP3播放器还需要具备文件管理功能,能够浏览音频文件,并通过界面进行选择和播放。
接下来,我们将进行硬件设计。
MP3播放器的核心部分是单片机,我们可以选择一款功能强大的单片机,如ARM Cortex-M系列的单片机。
该单片机需要支持音频解码功能,因此可以选择一款集成了音频解码芯片的单片机,这样可以减小外围电路的复杂度。
此外,我们还需要添加音频输入和输出电路,以及LCD显示屏、按键和电源管理电路。
在软件设计方面,我们需要进行音频解码的程序开发。
我们可以选择使用现成的开源解码软件库,如mad(MPEG Audio Decoder)或LAME (LAME Ain't an MP3 Encoder)。
这些库可以实现对MP3格式的音频文件进行解码,并输出数字音频信号。
我们还需要开发一个用户界面程序,实现文件浏览和选择,并与解码软件库进行交互。
最后,我们将介绍该MP3播放器的应用于毕业设计中的可能性。
毕业设计可以从以下几个方面展开:1.性能优化:可以通过对音频解码算法的优化,提高音频文件的解码速度和音质;或者对MP3播放器的界面进行优化,提高用户体验。
2.功能扩展:可以通过添加额外的功能模块,如蓝牙模块、存储卡接口等,实现更多的功能,如无线传输、外部存储扩展等。
3.系统集成:可以将MP3播放器与其他系统进行集成,如车载音频系统、家庭音响系统等,以实现更广泛的应用。
综上所述,基于单片机的MP3播放器设计具有许多潜在的应用领域。
在毕业设计中,我们可以通过对性能优化、功能扩展和系统集成等方面的研究,使MP3播放器的设计更加完善和创新。
毕业设计-频谱显示的音乐播放器
关键词:单片机;音频;快速傅里叶变换(FFT) ;频谱显示
I
河南理工大学毕业设计(论文)说明书
Abstract
This design is a single-chip computer with spectrum display function based on music player, through a design of hardware and software of low cost, to realize the music playing function. At the same time achieving music spectrum dynamic display, so that people can easily enjoy music brought joy. Music playing part is composed of a single-chip computer, the SD card module circuit, power amplifier circuit, a function key circuit and power supply circuit. Through the single-chip computer, using serial peripheral interface (SPI) protocol on the SD card, and the WAV music file is read. The WAV file with pulse width modulated sampling rate (PWM). Pulse width modulation (PWM) and the two order filter circuit converts the digital signal into analog signals, and the audio power amplifier module amplifies the signal to drive reducing audio speaker. Spectrum display part is composed of a single-chip computer and LED lattice part. When the music is played, the analog signal is collected by A/D converter in the single-chip computer. The 128 sampling points are analyzed by the Fast Fourier Transform (FFT) algorithm. And then taking the amplitude, driving LED lattice. And the corresponding LED is lighted.
基于STM32单片机的MP3播放器毕业设计
基于STM32单片机的MP3播放器毕业设计摘要:随着人们生活水平的提高,人们对音乐的需求越来越高,尤其是便携式的音乐播放器,如MP3播放器。
本设计基于STM32单片机,设计了一款功能强大的MP3播放器,并实现了音乐播放、暂停、停止、上一曲、下一曲等基本功能。
1.引言MP3播放器是目前市场上非常流行的音乐播放设备,能够存储和播放数千首歌曲。
本设计采用了STM32单片机作为主控芯片,通过设计合适的电路和编写相应的程序,实现了一款功能强大的MP3播放器。
2.系统架构系统由主控单片机、存储模块、音频解码模块、音频放大模块和用户界面模块组成。
主控单片机采用STM32F系列,具有强大的计算和控制能力。
存储模块使用闪存芯片进行音乐文件的存储。
音频解码模块使用MP3解码芯片,能够将音乐文件解码为音频信号。
音频放大模块使用功放芯片,对音频信号进行放大。
用户界面模块使用LCD显示屏和按钮,用户可以通过按钮进行音乐播放器的控制。
3.硬件设计电路设计主要包括主控单片机的外设接口设计、存储模块的选型和接口设计、音频解码模块的选型和接口设计以及音频放大模块的选型和接口设计。
主控单片机的外设接口设计需要考虑与存储模块、音频解码模块和用户界面模块的接口适配。
存储模块的选型需要考虑存储容量和读写速度。
音频解码模块的选型需要考虑解码效果和功耗。
音频放大模块的选型需要考虑功放芯片的输出功率和音质。
4.软件设计软件设计主要包括主控单片机的程序设计、音频解码模块的驱动程序设计、用户界面模块的控制程序设计等。
主控单片机的程序设计需要实现音乐文件的读取、解码和播放控制等功能。
音频解码模块的驱动程序设计需要实现音频解码芯片与主控单片机的通信和数据传输。
用户界面模块的控制程序设计需要实现LCD显示屏的刷新和按钮的响应。
5.实验结果与分析经过实际测试,本设计的MP3播放器能够正常播放音乐文件,并且具有良好的音质和稳定的性能。
用户通过LCD显示屏可以实现对音乐的控制和操作。
毕业设计34F62R型MP3音乐播放器的电路设计
F62R型MP3音乐播放器的电路设计内容摘要:F62R MP3以中央处理器(解码芯片)为核心,由程序存储器、FLASH闪存、电源控制电路、D/A转换、音频输入输出、USB接口电路和OLED显示电路等部分构成。
工作原理是解码芯片将歌曲文件从存储体(闪存芯片或微硬盘等介质)中读取出来,对信号进行解码;解码后的数字音频信号通过数模转换器转换成模拟音频信号;然后把还原的模拟音频信号放大并通过低通滤波器滤波后输出给耳机。
本设计采用凌阳的SPCA755解码芯片,该芯片集成了DSP、A/D转换,USB驱动等功能,比一般用单片机和单独的DSP芯片的设计,外围电路简化了很多,体积更小;更重要的是对于音乐文件解码处理的功能也集成到了芯片内部,完全由硬件来完成,不用考虑复杂的多媒体处理以及编解码算法的开发,这就大大节约了成本。
同时该产品还具有LINE-IN的功能,便于拷贝其他MP3上的文件。
F62R MP3是集收音、录音、复读、视频播放等多种功能于一身的新一代MP3,具有体积小、便于携带、功耗低和不易损坏等优点,最重要的是压缩比高,音质较好,制作简单,性价比较高。
关键词:F62R MP3 解码芯片程序存储器 FLASH闪存芯片音乐播放器The Hardware Design OF F62R MP3 PlayerAbstract:F62R MP3 regards central processing unit (Decode chip) as the core, which is consist of procedure memory, FLASH memory, power control circuit, D/A change, audio frequency input and export, USB interface circuit and OLED reveal circuit ,etc. Operation principle : decode chip read and get song file form storing body (flashing memory chip or little hard disk ,etc. medium ) at first; decode the signal; Digital audio frequency signal decode, through count mould converter change analog audio frequency signal; Amplify and export analog audio frequency signal that reduce to the phone behind the low put through low filter finally. The Design , we adopt Sunplus SPCA755 decode chip originally, integrated DSP, A/D change, USB drivers and so on for the function, compared with generally using the one-chip computer and single DSP chip design principle, the peripheral circuit simplifies much, the volume can be smaller; The more important thing is , integrate get chip to music file function punished to decode, totally finished by the hardware, needn't consider the complicated multimedia is dealt with , the development of the compiled code algorithm, this has saved the cost greatly . This product also has a function of LINE-IN at the same time, it is easy to copy the file form other MP3.F62R MP3 often collects the radio , recorder , replies reading , many kinds of functions that the video is broadcast ,etc. in one suit, small and easy to carry, low power dissipation, such advantages as difficult physics is damaged , the most important thing is , compress than high , the tone quality is better , making is simple, the price is relatively low.Key Words : F62R MP3Decode chip procedure memory FLASH memory Music Player and so on.目录一、引言 (1)(一) MP3的诞生 (1)(二)MP3的发展简史 (1)(三)MP3的发展前景 (2)二、MP3的分类 (3)(一) 闪存MP3 (3)(二) 硬盘MP3 (3)三、MP3音频压缩格式简介和相互转换 (3)(一) MP3音频压缩格式 (3)1. WAV格式 (3)2. MP3(CBR、VBR、ABR)格式 (4)3. WMA格式 (4)(二) 音频压缩格式的转换 (4)1. WAV→MP3 (4)2. MP3→WAV (5)四、电路系统设计 (5)(一) F62R MP3工作原理和系统框图 (5)五、各单元电路的设计 (5)(一)主芯片(解码芯片)的选择 (5)(二) 电源电路的设计 (8)1. 电源升、降压芯片的选择 (8)2. 电源升降压电路 (9)3. 电源充放电保护电路 (9)4. 电源控制电路的设计 (12)(三)USB接口的设计 (14)(四)存储器电路的设计 (15)1. 程序存储器 (15)2. FLASH闪存芯片 (15)(五)音频输入和LINE-IN接口电路 (17)(六)FM收音机电路 (17)(七)音频输出 (18)1. DAC电路 (18)2. 耳机输出电路 (19)(八)MP3显示屏 (20)1. MP3显示屏的分类 (20)2. 显示屏的选择与设计 (20)(九) 测试结果 (21)六、结束语 (23)附录 (24)参考文献 (26)F62R型MP3音乐播放器的电路设计一、引言(一) MP3的诞生被称为MP3的这种格式并非官方MPEG标准的第三种重复产品。
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毕业设计 [论文]题目:MP3播放器的设计与实现系别:计算机科学与工程系专业:信息管理与信息系统姓名:学号:指导教师:2012年 05月 20日摘要摘要随着Linux系统主要有服务器向普通用户扩展,越来越多的人开始接触并使用Linux系统,可以说Linux是开源、免费的代称,具有极强的平台可伸缩性,可以多任务用户,有丰富的图形用户界面和强大的网络功能等等一系列优势。
在Linux下的Qt是一款跨平台的图形开发软件,它提供给应用程序开发者建立图形用户界面所需的所有功能,该软件利用已有的媒体文件的解码播放控件和Qt开发而成。
该播放器实现了播放MP3,并且支持其他的一些常见的媒体文件,如:MIDI、DAT、ASF、MPG和WAV等。
论文首先介绍了MP3与MP3播放器、研究内容,然后,论文介绍了系统的设计目标,划分并设计了系统功能模块,包括:播放控制窗口模块、播放列表管理模块、菜单管理模块等,设计了媒体文件和歌词文件的处理流程。
最后,论文介绍了系统的运行环境及运行效果,并对各个部分进行了图示说明。
关键字: Linux;Qt GUI框架;音乐播放器AbstractAbstractWith the Linux system to the general user, the server expansion, more and more people came into contact with and use the Linux system, you can say that Linux is open source, free of charge in lieu of that, with a strong platform for scalability, you can multi-task users, there are a number of advantages of the rich graphical user interface and powerful network functions. Qt is a cross-platform graphics development software under Linux, it provides all the functionality required to create a graphical user interface to application developers, the software to use the decoding of media files playback controls and Qt was developed. The players realized play MP3, and supports a number of other common media files, such as: MIDI, DAT, ASF, MPG, and WAV. The paper first introduces the MP3 and MP3 player, content and arrangement of the chapters.Firstly, this thesis introduces MP3 and MP3 player, Secondly, the design goal of the system is analyzed, and the function modules of the system are divided and designs, including playing control, playlist management, lyric display, menu management and help, also the process flows of media and lyric files are designed. Thirdly, the development platforms are introduced, and the detailed design and realization of various functions of the system are described. At last, the running results of the system are explained by the copied running screens.Keyword: Linux;Qt GUI;frameworks music playerAbstract (II)1. 前言 (1)1.1 Winamp (2)1.2 Foobar 2000 (2)1.3 千千静听 (3)1.4 课题简介 (3)2 .系统目标 (5)2.1 系统的功能模块设计 (5)2.2 MP3 文件的播放处理流程 (6)2.3歌词文件的处理流程 (6)3.系统详细设计与实现 (9)3.1 开发工具介绍 (9)3.2 C++ 介绍 (10)4. 界面窗口模块详细设计与实现 (14)4.1 控制界面窗口 (14)4.2 控制组件 (15)4.2.1 播放/暂停按钮 (15)4.2.2停止按钮的设计 (16)4.2.3.上一首按钮的设计 (16)4.2.4.下一首按钮的设计 (16)4.2.5.打开按钮的设计 (16)4.2.6.列表按钮的设计 (16)4.2.7.歌词按钮的设计 (17)4.2.8.静音按钮 (17)4.2.9.音量控制条 (17)4.2.10.进度控制条 (17)4.3播放列表界面 (17)4.4 MP3 文件播放控制模块详细设计与实现 (18)4.4.1 播放 (19)4.4.2 暂停 (21)4.4.3 停止播放 (21)4.4.4 上一首 (22)4.4.5 下一首 (23)4.4.6 打开文件并播放 (23)4.4.7 向列表中添加单首 MP3 文件 (24)4.4.8删除列表中的一首 MP3 文件 (24)4.4.9播放器控制窗口上的菜单功能 (25)5.系统运行环境及效果 (26)5.1 系统运行环境 (26)5.2 运行效果 (26)5.3 播放器的播放列表窗口界面 (28)结束语 (29)致谢 (30)附录A (32)A.1系统主函数代码 (32)A.2控制界面函数代码 (32)A.3列表窗口函数代码 (44)A.4歌词实现代码 (46)1 前言办公自动化管理系统(OA),是伴随着Internet技术在各个领域的广泛应用,和各行各业企业信息化建设步伐的加快应运而生。
当代社会已经进入信息时代,信息技术革命使社会的各个领域都发生了翻天覆地的变化,每个企业都必须紧跟时代的步伐,加强企业竞争力和提升现代化企业的管理能力,以适应整个社会的发展变化。
近年来,随着计算机技术的发展和互联网时代的到来,我们已经进入了信息时代也有人称为数字化时代,计算机网络已经进入大部分家庭,人们的生产生活方式已经发生很大的变化,特别是通信技术的迅猛发展,使得人与人之间的信息交流突破了地域,国界的限制,商业国际化,信息全球化速度加快。
因此,在这数字化的时代里,企业的运营管理也受到了极大的挑战。
Internet技术持续迅猛的发展,也给各行各业的管理提出了新的模式。
MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III,是一种连续图像(电影)格式中的声音部分,即一种音频压缩技术,简称为MPEG Audio Layer 3, 由于这个格式使用广泛,就进一步简称为 MP3。
MP3是利用 MPEG Audio Layer 3的技术,将音乐以1:10甚至1:12的压缩率,压缩成容量较小的文件,同时保持较好的音频质量。
尽管目前多媒体技术还处于不断发展的阶段,竞争也异常激烈,目前的多媒体格式极不统一,不同格式的多媒体文件需要用不同的播放软件来播放,但是MP3作为使用最为广泛的音频格式,得到了几乎所有的软件播放器和大部分硬件播放器的支持。
下面,就来看看最常见的三款有名的音乐播放软件。
为了更好的为用户服务,企业都会提供用户管理系统,来对客户资料进行管理,使管理突破时空限制,提高管理效率与水平,使用户在时候任何地点都可以通过网络进行与企业进行信息交流,满足用户需求,实现企业朝着网络化,信息化,现代化方向发展。
本课题就试图使用java技术来实现一个最基本的网上办公自动化系统。
本系统通过设计和建设网络拓扑架构、网络安全系统、数据库基础结构、信息共享与管理、信息的发布与管理,从而方便企业和客户之间的信息交流和信息共享。
1.1 WinampWinamp由Nullsoft公司开发,创始人Justin Frankel,伴随着MP3这种音乐格式的出现而出现,伴随着MP3的成长而成长,是一个非常著名的高保真的音乐播放软件,支持MP3、MP2、MOD、S3M、MTM、ULT、XM、IT、669、CD-Audio和Line-In等格式。
Winamp最大的优点就是音质好,而且接口界面很酷,同时支持插件,扩展更多的功能,并且其资源占用较少,在MP3的发展史上拥有无可替代的重要地位,甚至一度成为MP3的代名词,是用户播放MP3 的不二选择。
Winamp很有进取精神,在保持原有领地的基础上,还不断地学习、创造开发新功能,而且很受欢迎。
例如:EQ均衡器、播放列表、插件、更换皮肤、AVS 和媒体库等等,尤其是2.81版本的DFX 更是使其音质百尺竿头更进一步,受到了广泛欢迎。
但是,Winamp从1.0版本发展到如今的版本,虽然更新频繁,更新时间也很快,但总体来看并没有质的飞跃。
就市场角度来看,这对Winamp是不利的,而且对新用户其操作不便,这样就使Winamp的新用户增长速度大大降低,甚至连老用户这块阵地也很难守住。
特别是从2002年发布的Winamp3.0来看,资源占用率高,重点转为界面的华丽而不是音质的提高,使很多用户继续使用Winamp2.81,于是 Nullsoft公司又推出了2.9版本,由此可见Winamp处于很被动的局势。
在危机紧迫关头,Winamp不得不重整计划,于2003年秋季发布Winamp5,将其所有希望压在Winamp5 的身上。
目前,Winamp播放MP3时,可以使用《迷你歌词》进行歌词的实时显示,但是由于《迷你歌词》不免费而限制了其使用范围。
1.2 Foobar 2000Foobar 2000是由以前专门为Winamp写插件的Peter Pawlowski编写的一个革命性的高级音频播放器。
Foobar 2000之所以出现,在于它不满Winamp 2.x的插件体系架构和更倾向于图形、皮肤的发展方向的Winamp3。