java堆和栈的区别

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java中常用的数据结构

java中常用的数据结构

java中常用的数据结构
Java中常用的数据结构有:
1. 数组(Array):一组具有相同类型的数据元素的集合,通
过索引来访问元素。

2. 链表(LinkedList):由若干个节点组成,每个节点包含数
据和指向下一个节点的指针。

3. 栈(Stack):一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许
在栈顶进行插入和删除操作。

4. 队列(Queue):一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允
许在队头和队尾进行插入和删除操作。

5. 集合(Set):一种不允许重复元素的数据结构,常见的实
现类有HashSet和TreeSet。

6. 列表(List):一种有序的数据结构,允许重复元素,常见
的实现类有ArrayList和LinkedList。

7. 字典(Map):一种键值对的数据结构,以键作为唯一标识
符来存储和访问元素,常见的实现类有HashMap和TreeMap。

8. 堆(Heap):一种可以快速找到最大值(或最小值)的数
据结构,常用于优先队列的实现。

9. 树(Tree):一种层次关系的数据结构,包含根节点、子节
点和叶子节点等。

10. 图(Graph):由节点和节点之间的关系(边)组成的数据结构,常用于描述网络等复杂关系。

这些数据结构在Java中都有对应的类或接口,可以根据具体
的需求选择合适的数据结构来使用。

堆和栈的区别是什么?

堆和栈的区别是什么?

堆和栈的区别是什么?⾸先,讨论的堆和栈指的是内存中的“堆区”和“栈区”,OC语⾔是C语⾔的超集,所以先了解C语⾔的内存模型的内存管理会有很⼤的帮助。

C 语⾔的内存模型分为5个区:栈区、堆区、静态区、常量区、代码区。

每个区存储的内容如下:1、栈区:存放函数的参数值、局部变量等,由编译器⾃动分配和释放,通常在函数执⾏完后就释放了,其操作⽅式类似于数据结构中的栈。

栈内存分配运算内置于CPU的指令集,效率很⾼,但是分配的内存量有限,⽐如iOS中栈区的⼤⼩是2M。

2、堆区:就是通过new、malloc、realloc分配的内存块,编译器不会负责它们的释放⼯作,需要⽤程序去释放。

分配⽅式类似于数据结构中的链表。

在iOS开发中所说的“内存泄漏”说的就是堆区的内存。

3、静态区:全局变量和静态变量(在iOS中就是⽤static修饰的局部变量或全局变量)的存储是放在⼀块的,初始化的全局变量和静态变量在⼀块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另⼀块区域。

程序结束后,由系统释放。

4、常量区:常量存储在这⾥,不允许修改。

5、代码区:存放函数体的⼆进制代码。

堆和栈的区别:1、堆空间的内存是动态分配的,⼀般存放对象,并且需要⼿动释放内存。

当然,iOS引⼊了ARC(⾃动引⽤计数管理技术)之后,程序员就不需要⽤代码管理对象的内存了,之前MRC(⼿动管理内存)的时候,程序员需要⼿动release对象。

另外,ARC只是⼀种中间层的技术,虽然在ARC模式下,程序员不需要像之前那么⿇烦管理内存,但是需要遵循ARC技术的规范操作,⽐如使⽤属性限定符weak、strong、assigen等。

因此,如果程序员没有按ARC的规则并合理的使⽤这些属性限定符的话,同样是会造成内存泄漏的。

2、栈空间的内存是由系统⾃动分配,⼀般存放局部变量,⽐如对象的地址等值,不需要程序员对这块内存进⾏管理,⽐如,函数中的局部变量的作⽤范围(⽣命周期)就是在调完这个函数之后就结束了。

JAVA内存管理模式

JAVA内存管理模式
【参考文献】 1. 樊瑞君. 从评估工作看加强高职院校档案管理工作的必要 性[J]. 中国教育与社会科学,2009 2. 王峰. 从高校教学评估看档案管理工作的重要性[J]. 中国 市场,2009 Nhomakorabea·248·
Industrial & Science Tribune 2011.(10).12
产业与科技论坛 2011 年第 10 卷第 12 期
( 四) 提高对档案管理工作的认识,增强档案意识。为了 更好地发挥档案工作的重要作用,高校档案管理部门应广泛 开展档案法规、意识、宣传活动,让全体教职员工更多地了解 档案、关心档案,提高对档案工作重要性的认识,调动他们形 成档案、保护档案 的 自 觉 性,加 强 档 案 管 理 工 作 的 服 务 意 识 要从根本上改变过去“重保管、轻利用”的现象,转变观念,把 工作的重点放在 档 案 资 源 的 开 发 与 利 用 上 ,搞 活 档 案 工 作。 使档案工作与学校工作同步开展。
【关键词】Java,堆内存; 栈内存; 静态域; 常量池; 内存分配 【作者单位】秦靖伟,吉林工商学院信息工程分院
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一、引言 JAVA 自上个世纪 90 年代初期诞生以来,发展到今天已 经被业界广泛的认可,其为编程( 尤其是网络编程) 方面所带 来的巨大变革,是其他语言所不可比拟的。它以自身的纯粹 的面向对象,分布 式,安 全 性,健 壮 性,与 平 台 无 关 性 等 特 点 正在被全世界的程序员所推崇。但伴随而来的也有一些质 疑,比如 JAVA 在编制桌面程序,以及在程序的执行效率方面 确实还有差强人意的地方,其原因何在? 本文试就上述问 题,从内存的角度分析 JAVA 的内部机制,以使读者更深入地 了解和掌握 JAVA 语言。 二、Java 的内存分配策略 JAVA 程序在运行时,不同平台上的 JVM 都会提供如下 图所示的运行时数据区组件:

jvm堆的基本结构

jvm堆的基本结构

jvm堆的基本结构
Java虚拟机(JVM)堆是一种重要的内存分配结构,被用来存储Java 类实例和数组,是Java内存管理的重要组成部分。

JVM堆由以下三部分组成:
1.堆栈:堆栈是一种先进后出(LIFO)的内存结构,用于存储Java对象的本地变量。

堆栈空间占用资源比较小,但容量有限,一般比较小(只支持少计数的变量)。

2.程序计数器:程序计数器是一个小巧且独立的内存结构,用于保存执行过程中当前活动线程正在执行的字节码行号。

jvm通过程序计数器控制程序运行,它不会存储任何对象。

3.垃圾回收堆:垃圾回收堆是一种用于存储对象的内存结构,一般由堆顶(Young generation),年老代(Old Generation )和永久代(Permanent Generation)组成。

堆顶是一个存储新生成的对象的内存区域,当堆顶达到容量上限时,部分对象会被转移至年老代;而永久代则用于存放永久数据,如Java类,字段和方法。

总的来说,JVM堆是一个内存结构,用于管理Java对象。

它主要由堆栈、程序计数器和垃圾回收堆组成,通过这三个基本构建块构成JVM
堆,兼顾性能和可维护性。

JVM堆是Java内存管理的重要组成部分,其利用了可伸缩性和性能可控性,是运行Java程序的重要基础。

内存中堆栈的划分

内存中堆栈的划分

栈和堆的区别 (转) 终于知道区别了(2007-09-12 08:50:49)转载标签:IT/科技一个由 c/C++ 编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1 、栈区( stack )—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。

其操作方式类似于数据结构中的栈。

2 、堆区( heap )—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收。

注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3 、全局区(静态区)( static )—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。

程序结束后由有系统释放。

4 、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。

程序结束后由系统释放。

5 、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

例子程序:这是一个前辈写的,非常详细//main.cppint a = 0; //全局初始化区char *p1; //全局未初始化区main(){int b; 栈char s[] = "abc"; //栈char *p2; //栈char *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。

static int c =0; //全局(静态)初始化区p1 = (char *)malloc(10);p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

}栈:在 Windows 下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。

这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS 下,栈的大小是 2M (也有的说是 1M ,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示 overflow 。

Java里的堆(heap)栈(stack)和方法区(method)

Java里的堆(heap)栈(stack)和方法区(method)

Java⾥的堆(heap)栈(stack)和⽅法区(method)基础数据类型直接在栈空间分配,⽅法的形式参数,直接在栈空间分配,当⽅法调⽤完成后从栈空间回收。

引⽤数据类型,需要⽤new来创建,既在栈空间分配⼀个地址空间,⼜在堆空间分配对象的类变量。

⽅法的引⽤参数,在栈空间分配⼀个地址空间,并指向堆空间的对象区,当⽅法调⽤完成后从栈空间回收。

局部变量 new 出来时,在栈空间和堆空间中分配空间,当局部变量⽣命周期结束后,栈空间⽴刻被回收,堆空间区域等待GC回收。

⽅法调⽤时传⼊的 literal 参数,先在栈空间分配,在⽅法调⽤完成后从栈空间分配。

字符串常量在DATA 区域分配,this 在堆空间分配。

数组既在栈空间分配数组名称,⼜在堆空间分配数组实际的⼤⼩!哦对了,补充⼀下static在DATA区域分配。

从Java的这种分配机制来看,堆栈⼜可以这样理解:堆栈(Stack)是操作系统在建⽴某个进程时或者线程(在⽀持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建⽴的存储区域,该区域具有先进后出的特性。

每⼀个Java应⽤都唯⼀对应⼀个JVM实例,每⼀个实例唯⼀对应⼀个堆。

应⽤程序在运⾏中所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由应⽤所有的线程共享.跟C/C++不同,Java中分配堆内存是⾃动初始化的。

Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引⽤却是在堆栈中分配,也就是说在建⽴⼀个对象时从两个地⽅都分配内存,在堆中分配的内存实际建⽴这个对象,⽽在堆栈中分配的内存只是⼀个指向这个堆对象的指针(引⽤)⽽已。

<⼆>这两天看了⼀下深⼊浅出JVM这本书,推荐给⾼级的java程序员去看,对你了解JAVA的底层和运⾏机制有⽐较⼤的帮助。

废话不想讲了.⼊主题:先了解具体的概念:JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和⽅法区(method)堆区:1.存储的全部是对象,每个对象都包含⼀个与之对应的class的信息。

栈内存和堆内存的理解

栈内存和堆内存的理解

栈内存和堆内存的理解
栈内存和堆内存是操作系统管理内存的典型结构,是用于与运行程序有关的内存管理中的基本概念,它们共同构成了操作系统管理内存的整体框架,提供了程序员运行程序的基本手段,也是计算机的核心技术之一.
栈内存是一种内存组织形式,主要存放函数及函数内所有变量的值,也用来存储函数调用时的位置指针和函数参数等信息,一般认为其操作迅速而浪费空间,是一种受限的通用缓存,主要适用于处理中断和递归调用等情况.
堆内存是由操作系统自动维护管理的一种大型内存,它被用于动态分配和管理大规模的内存,主要用于存放局部变量和全局变量,而这些变量的大小或者位置随着程序运行的不同而变化。

堆内存对外观不可见,它可以灵活地添加和释放。

因此,堆内存大小不受限制,是一种更有效率的内存管理。

总结一下,栈内存特性是快速,有限,专用内存,主要用于存放函数及函数内所有变量的值,而堆内存特性是浪费资源,灵活动态分配,可以存放局部变量和全局变量,而大小和位置由程序运行而变化。

如果要根据特性选择内存,则栈内存适用并发处理、处理函数调用等特殊应用,而堆内存适合动态分配大量内存的情况。

heap与stack的区别

heap与stack的区别

heap与stack的区别java 的内存分为两类,⼀类是栈内存,⼀类是堆内存。

栈内存是指程序进⼊⼀个⽅法时,
会为这个⽅法单独分配⼀块私属存储空间,⽤于存储这个⽅法内部的局部变量,当这个⽅法
结束时,分配给这个⽅法的栈会释放,这个栈中的变量也将随之释放。

堆是与栈作⽤不同的内存,⼀般⽤于存放不放在当前⽅法栈中的那些数据,例如,使⽤ new
创建的对象都放在堆⾥,所以,它不会随⽅法的结束⽽消失。

⽅法中的局部变量使⽤ final
修饰后,放在堆中,⽽不是栈中。

区别:
1.heap是堆,stack是栈。

2.stack的空间由操作系统⾃动分配和释放,heap的空间是⼿动申请和释放的,heap常⽤new关键字来分配。

3.stack空间有限,heap的空间是很⼤的⾃由区。

在中,
若只是声明⼀个对象,则先在栈内存中为其分配地址空间,
若再new⼀下,实例化它,则在堆内存中为其分配地址。

4.举例:
数据类型变量名;这样定义的东西在栈区。

如:Object a =null; 只在栈内存中分配空间
new 数据类型();或者malloc(长度); 这样定义的东西就在堆区
如:Object b =new Object(); 则在堆内存中分配空间。

队列,栈,堆栈,数组,链表特点与区别

队列,栈,堆栈,数组,链表特点与区别

队列,栈,堆栈,数组,链表特点与区别1. 队列可以看成是有2个口的集合一个口叫队头一个叫队尾,只能在对头进行删除操作,在队尾做插入。

根据这样的操作。

队列特点是先进先出2.堆栈可以看成是有1个口的集合,这个口叫栈顶。

插入和删除操作只能在栈顶操作。

根据这样的操作。

堆栈的特点是是后进先出.3.链表是一种存储方式,它可以在非连续的内存空间里面存储一个集合的元素。

4.和它对应的是数组,数组要在连续的空间里存储集合的元素队列、栈是线性数据结构的典型代表,而数组、链表是常用的两种数据存储结构;队列和栈均可以用数组或链表的存储方式实现它的功能数组与链表:数组属于顺序存储中,由于每个元素的存储位置都可以通过简单计算得到,所以访问元素的时间都相同(直接访问数组下标);链表属于数据的链接存储,由于每个元素的存储位置是保存在它的前驱或后继结点中的,所以只有当访问到其前驱结点或后继结点后才能够按指针访问到自己,访问任一元素的时间与该元素结点在链接存储中的位置有关。

链表和数组是常用的两种数据存储结构,都能用来保存特定类型的数据。

1.占用的内存空间链表存放的内存空间可以是连续的,也可以是不连续的,数组则是连续的一段内存空间。

一般情况下存放相同多的数据数组占用较小的内存,而链表还需要存放其前驱和后继的空间。

2.长度的可变性链表的长度是按实际需要可以伸缩的,而数组的长度是在定义时要给定的,如果存放的数据个数超过了数组的初始大小,则会出现溢出现象。

3.对数据的访问链表方便数据的移动而访问数据比较麻烦;数组访问数据很快捷而移动数据比较麻烦。

链表和数组的差异决定了它们的不同使用场景,如果需要很多对数据的访问,则适合使用数组;如果需要对数据进行很多移位操作,则设和使用链表。

堆和栈有什么区别:1. 栈具有数据结构中栈的特点,后进先出,所有存放在它里面的数据都是生命周期很明确(当然要求它不能存放太久,占有的空间确定而且占用空间小),能够快速反应的!所有在Java中它存放的是8个基本数据类型和引用变量的,用完就马上销毁2.堆可以理解它就是个一个可大可小,任你分配的听话的内存操作单元;因此它的特点就是动态的分配内存,适合存放大的数据量!比如一个对象的所有信息,虽然它的引用指向栈中的某个引用变量;所有Java中堆是存放new 出来的对象的。

堆内存与栈内存的区别

堆内存与栈内存的区别

栈内存与堆内存(Java)2009-08-07 15:40Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。

在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。

当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。

堆内存用来存放由new创建的对象和数组。

在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。

在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。

引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。

具体的说:栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。

与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。

这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。

堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。

但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。

但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。

栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。

假设我们同时定义:int a = 3;int b = 3;编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。

java中Strings=abc及Strings=newString(abc)详解

java中Strings=abc及Strings=newString(abc)详解

java中Strings=abc及Strings=newString(abc)详解1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java⽤来在Ram中存放数据的地⽅。

与C++不同,Java⾃动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

2. 栈的优势是,存取速度⽐堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。

但缺点是,存在栈中的数据⼤⼩与⽣存期必须是确定的,缺乏灵活性。

另外,栈数据可以共享,详见第3点。

堆的优势是可以动态地分配内存⼤⼩,⽣存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会⾃动收⾛这些不再使⽤的数据。

但缺点是,由于要在运⾏时动态分配内存,存取速度较慢。

1 ==是判断两个对象是否是同⼀个对象2 equals是进⾏值的判断3 String a = new String( "aaa ");4 String b = new String( "a ");5 b += "aa ";6 则 a==b //错误7 a.equals(b)//正确891011121314 除了String和封装器,equals()和“==”没什么区别15 但String和封装器重写了equals(),所以在这⾥⾯,equals()指⽐较字符串或封装对象对应的原始值是否相等, "== "是⽐较两个对象是否为同⼀个对象⾸先,我们先来看⼀下java中变量的语义:java的变量有两种语义,原始类型的变量是值语义(value),也就是说,你给⼀个原始类型变量赋值,就改变了这个数据值本⾝。

对象类型的变量是引⽤语义,也就是说,给⼀个对象类型的变量赋值只是让它指向另⼀个对象,但不改变原来引⽤的那个对象的值。

然后,我们了解⼀下String的特性以及java对于Sting特别的处理⽅式:《String的特性》1、String类是final的,不可被继承。

2、String类是的本质是字符数组char[], 并且其值不可改变。

堆的名词解释

堆的名词解释

堆的名词解释堆,在我们的生活中随处可见,可以是由物体堆叠而成的一座山,也可以是由物品堆积而成的一摞书。

然而,在计算机科学领域里,堆又有着特定的含义和用途。

本文将从计算机的角度上解释堆的含义、用途及其相关概念。

一、堆的定义和概念在计算机科学中,堆(Heap)是一种特殊的数据结构,用于动态地存储和管理数据。

它通常是一个动态分配的内存空间,用于存储各种数据类型的对象,如整数、浮点数、字符串、对象等。

与栈不同,堆是由程序员自己管理的,需要手动分配和释放内存。

二、堆的用途在计算机编程中,堆的主要用途是存储和管理动态分配的数据。

它常常用于以下场景:1. 动态内存分配:堆可以根据程序的需要动态地分配内存空间,从而灵活地管理和使用内存资源。

2. 数据结构实现:堆可以作为其他高级数据结构的基础,如树、图等。

通过堆,我们可以更高效地实现各种数据结构操作,如查找、插入、删除等。

3. 程序运行时状态存储:堆可以用于存储程序在运行过程中需要保留和操作的数据,如动态数组、对象等。

三、堆的特点堆具有以下几个特点:1. 动态分配:堆是动态分配的内存空间,程序员可以根据需要分配和释放内存,灵活地管理数据和资源。

2. 随机访问:堆中的数据可以根据地址进行随机访问,而不需要遵循严格的顺序。

3. 存储复杂结构:堆不仅可以存储简单的数据类型,还可以存储复杂的数据结构,如对象、链表等。

4. 独立分配:堆的分配和释放不会影响其他数据区域的使用,相互独立。

四、堆的操作和实现在编程中,我们通过以下几个操作来管理堆的数据:1. 分配内存:使用动态内存分配函数(如malloc、new)来在堆上分配一块指定大小的内存空间。

2. 释放内存:使用内存释放函数(如free、delete)来释放之前分配的内存空间,避免内存泄漏。

3. 增加元素:向堆中添加新的元素,可以根据特定的算法来维护堆的结构和特性。

4. 删除元素:从堆中移除某个元素,同样需要经过特定的算法来维护堆的特性。

栈空间和堆空间

栈空间和堆空间

1、堆空间:用来存储对象的栈空间是用来存储一些变量的用完后会通过垃圾收集器自动清楚引用对象通过类似指针的方法来指。

2、程序从硬盘载入的内存-有四个内存区供程序使用heap(堆),stack(栈),data segment,code segment heap堆:用来存放new出来的东西stack栈:局部变量。

data segment:静态变量,字符串常量。

code segment:存放代码。

3、首先解释一下虚拟机内存:java虚拟机存在方法区,堆空间与栈空间,定义是这样的,虚拟机具体实现完全可以把它们分开在不同内存中,也可以把它们放在同一段内存中。

方法区存放类与方法。

堆空间存放实例化的对象。

栈空间有两种,一种是方法栈,虚拟机会为每个线程所调用的方法申请空间,而这个栈就是这些空间,另外一个是操作数栈,两个局部变量或者成员变量需要进行处理的时候,执行语句会吧这两个变量的值放入操作数栈中进行处理,处理完成以后会将处理结果弹出栈。

栈空间和堆空间一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1、栈区(stack):又编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。

2、堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS 回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表。

3、全局区(static):也叫静态数据内存空间,存储全局变量和静态变量,全局变量和静态变量的存储是放一块的,初始化的全局变量和静态变量放一块区域,没有初始化的在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。

4、文字常量区:常量字符串就是放在这里,程序结束后由系统释放。

5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。

堆和栈的区别:1、由以上综述就可以得知,他们程序的内存分配方式不同。

2、申请和响应不同:(1)申请方式:stack由系统自动分配,系统收回;heap需要程序员自己申请,C中用函数malloc分配空间,用free释放,C++用new分配,用delete释放。

内存中的栈,堆和方法区的用法

内存中的栈,堆和方法区的用法

内存中的栈,堆和方法区的用法一、栈的用法1. 栈是一种线性数据结构,具有“先进后出”(FILO)的特点,通常用于保存方法的调用信息、局部变量等。

栈的大小是固定的,在程序运行时分配,在方法调用时创建,方法调用结束时销毁。

2. 在Java中,每个线程都拥有自己的栈,栈中保存了方法的调用信息、局部变量等。

当一个方法被调用时,会在栈中创建一个新的栈帧用于保存该方法的调用信息和局部变量,并将该栈帧压入到栈顶。

当方法执行结束时,会将该方法的栈帧从栈顶弹出,释放栈空间。

3. 栈的大小在编译时就已经确定,一般为几十至几百KB,由虚拟机参数-Xss来控制。

二、堆的用法1. 堆是用于存储对象实例的内存区域,具有动态分配和回收的特点。

堆的大小是可变的,在程序运行时分配,通过垃圾回收机制来进行自动回收。

2. 在Java中,所有的对象实例都存储在堆中,通过new关键字创建的对象实例都存储在堆中。

堆的大小在程序运行时可以动态调整,通过虚拟机参数-Xms和-Xmx来控制初始堆大小和最大堆大小。

3. 堆的回收由垃圾回收器(GC)来负责,不同的垃圾回收器有不同的回收策略,如串行回收器、并行回收器、CMS回收器、G1回收器等。

三、方法区的用法1. 方法区是堆的一部分,用于存储类信息、常量池、静态变量等。

方法区的大小是固定的,在程序运行时分配,由虚拟机参数-XX:MaxMetaspaceSize来控制。

2. 在Java 8之前,方法区中存储着类的元数据信息,包括类的结构信息、字段信息、方法信息等。

在Java 8及之后,方法区被元空间(Metaspace)所代替,元空间是直接使用本地内存存储类的元数据信息,不再受限于方法区的大小。

3. 方法区的回收由垃圾回收器(GC)来负责,垃圾回收器会定期清理无用的类信息、常量池中无用的常量等,以释放方法区内存。

四、栈、堆和方法区的关系1. 栈、堆和方法区是Java虚拟机中的重要内存区域,各自承担着不同的功能和用法。

堆和栈的概念和区别

堆和栈的概念和区别

堆和栈的概念和区别堆栈空间分配栈(操作系统):由操作系统⾃动分配释放,存放函数的,的值等。

其操作⽅式类似于数据结构中的栈。

堆(操作系统):⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配⽅式倒是类似于链表堆栈缓存⽅式栈使⽤的是,他们通常都是被调⽤时处于存储空间中,调⽤完毕⽴即释放。

堆则是存放在中,⽣命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是⼀旦成为孤⼉对象就能被回收)。

所以调⽤这些对象的速度要相对来得低⼀些。

堆栈数据结构区别堆(数据结构):堆可以被看成是⼀棵树,如:堆排序。

先进先出栈(数据结构):⼀种先进后出的数据结构。

例如:顺序栈AStack的类定义template < class T >class AStack {private:int size ; // 数组的规模T * stackArray ; // 存放堆栈元素的数组int top ; // 栈顶所在数组元素的下标public:AStack ( int MaxStackSize ) // 构造函数{ size = MaxStackSize ; stackArray = new T [MaxStackSize] ; top = -1 ; }~AStack ( ) { delete [ ] stackArray ; } // 析构函数bool Push ( const T& item ) ; // 向栈顶压⼊⼀个元素bool Pop ( T & item ) ; // 从栈顶弹出⼀个元素bool Peek ( T & item ) const ; // 存取栈顶元素int IsEmpty ( void ) const { return top = = -1 ; }// 检测栈是否为空int IsFull ( void ) const { return top size-1 ; }// 检测栈是否为满void clear ( void ) { top -1 ; } // 清空栈} ;⾸先,我们举⼀个例⼦:void f() { int* p=new int[5]; }这条短短的⼀句话就包含了堆与栈,看到new,我们⾸先就应该想到,我们分配了⼀块堆内存,那么指针p呢?他分配的是⼀块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了⼀个指向⼀块堆内存的指针p。

堆和栈的理解

堆和栈的理解

堆和栈的理解
堆:堆是一种常用的存储结构,属于一种特殊的树形结构。

它一般用
于申请内存,可以根据具体的需要,动态地为程序分配和释放内存,使程
序可以根据其运行需求,随时调整内存的使用量。

堆的优点是可以满足复
杂的内存需求,方便程序员申请和释放内存,但是堆的缺点是由于动态分
配内存,每次申请内存和释放内存都会耗费大量的时间开销和空间开销。

栈:栈是一种常用的存储结构,它特别适合处理数据的“后进先出”机制。

它是一种特殊的线性表,具有先进后出的原则,栈顶指向栈中最后一个存
储的元素。

栈主要用来储存函数调用时的信息,因此也称为调用栈。

栈的
优点是操作简单,易于书写,而且存取的时间复杂度低,但是栈的缺点是
只允许在一端进行插入和删除操作,因此数据的存取是有限的。

Java中的堆和栈的区别

Java中的堆和栈的区别

Java中的堆和栈的区别Java中的堆和栈的区别当一个人开始学习Java或者其他编程语言的时候,会接触到堆和栈,由于一开始没有明确清晰的说明解释,很多人会产生很多疑问,什么是堆,什么是栈,堆和栈有什么区别?下面店铺给大家介绍Java中的堆和栈的区别,欢迎阅读!Java中的堆和栈的区别java中堆和栈的区别自然是面试中的常见问题,下面几点就是其具体的区别各司其职最主要的区别就是栈内存用来存储局部变量和方法调用。

而堆内存用来存储Java中的对象。

无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们指向的对象都存储在堆内存中。

独有还是共享栈内存归属于单个线程,每个线程都会有一个栈内存,其存储的变量只能在其所属线程中可见,即栈内存可以理解成线程的私有内存。

而堆内存中的对象对所有线程可见。

堆内存中的对象可以被所有线程访问。

异常错误如果栈内存没有可用的空间存储方法调用和局部变量,JVM会抛出ng.StackOverFlowError。

而如果是堆内存没有可用的空间存储生成的对象,JVM会抛出ng.OutOfMemoryError。

空间大小栈的内存要远远小于堆内存,如果你使用递归的`话,那么你的栈很快就会充满。

如果递归没有及时跳出,很可能发生StackOverFlowError问题。

你可以通过-Xss选项设置栈内存的大小。

-Xms选项可以设置堆的开始时的大小,-Xmx选项可以设置堆的最大值。

这就是Java中堆和栈的区别。

理解好这个问题的话,可以对你解决开发中的问题,分析堆内存和栈内存使用,甚至性能调优都有帮助。

查看默认值(Updated)查看堆的默认值,使用下面的代码,其中InitialHeapSize为最开始的堆的大小,MaxHeapSize为堆的最大值。

13:17 $ java -XX:+PrintFlagsFinal -version | grep HeapSizeuintx ErgoHeapSizeLimit = 0 {product}uintx HeapSizePerGCThread = 87241520 {product}uintx InitialHeapSize := 134217728 {product}uintx LargePageHeapSizeThreshold = 134217728 {product}uintx MaxHeapSize := 2147483648 {product}java version "1.8.0_25"Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_25-b17)Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.25-b02, mixed mode)查看栈的默认值,其中ThreadStackSize为栈内存的大小。

Java中级面试题及答案整理

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Java中级⾯试题及答案整理1、webservice是什么?webservice是⼀种跨编程语⾔和跨操作系统的远程调⽤技术,遵循SOPA/WSDL规范。

2、springCloud是什么?springcloud是⼀个微服务框架,并提供全套分布式系统解决⽅案。

⽀持配置管理,熔断机制,leader选举,服务治理,分布式session,微代理,控制总线,智能路由,⼀次性token。

3、Java中堆和栈有什么不同?每个线程都有⾃⼰的栈内存,⽤于存储本地变量,⽅法参数和栈调⽤,⼀个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。

⽽堆是所有线程共享的⼀⽚公⽤内存区域。

对象都在堆⾥创建,为了提升效率线程会从堆中弄⼀个缓存到⾃⼰的栈,如果多个线程使⽤该变量就可能引发问题,这时volatile 变量就可以发挥作⽤了,它要求线程从主存中读取变量的值。

堆:(对象)引⽤类型的变量,其内存分配在堆上或者常量池(字符串常量、基本数据类型常量),需要通过new等⽅式来创建。

堆内存主要作⽤是存放运⾏时创建(new)的对象。

(主要⽤于存放对象,存取速度慢,可以运⾏时动态分配内存,⽣存期不需要提前确定)栈:(基本数据类型变量、对象的引⽤变量)基本数据类型的变量(int、short、long、byte、float、double、boolean、char等)以及对象的引⽤变量,其内存分配在栈上,变量出了作⽤域就会⾃动释放。

4、Spring的Scope有以下⼏种,通过@Scope注解来实现:(1)Singleton:⼀个Spring容器中只有⼀个Bean的实例,此为Spring的默认配置,全容器共享⼀个实例。

(2)Prototype:每次调⽤新建⼀个Bean实例。

(3)Request:Web项⽬中,给每⼀个 http request 新建⼀个Bean实例。

(4)Session:Web项⽬中,给每⼀个 http session 新建⼀个Bean实例。

dui堆和zhan栈的区别

dui堆和zhan栈的区别

堆是随机存放的但是栈却是只能够先进后出int a,b;int n=10;int func(){int m=10;a=m*3;b=n*3;return 0;}int main(){fumc();return 0;}在C++中,内存分成4个区,他们分别是堆,栈,静态存储区和常量存储区1)栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量,函数参数等.2)堆,又叫自由存储区,它是在程序执行的过程中动态分配的,它最大的特性就是动.态性.由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.如果分配了堆对象,却忘记了释放,就会产生内存泄漏.而如果已释放了对象,却没有将相应的指针置为NULL,该指针就是"悬挂指针".4)静态存储区.所有的静态对象,全局对象都于静态存储区分配.5)常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)常量字符串都存放在静态存储区,返回的是常量字符串的首地址.n是全局变量,储存在静态区.进入main函数之前就被创建.生命周期为整个源程序.m是局部变量,在栈中分配.在函数func被调用时才被创建.生命周期为函数func内.n只创建一次.m每次调用func都会创建,函数结束就销毁.在pc上面堆是从上往下的栈是从下往上的数据段存放全局变量静态变量和常量和malloc申请的的动态空间(堆)就是堆代码段存着程序代码堆栈段存着子程序的返回地址子程序入口参数和程序的局部变量就是栈静态变量和全局变量,malloc申请的动态内存空间,一般都是存放在堆中栈中存放的是子函数入口的临时变量或局部变量摘自Thinking in java第一版===========================2.2.1 保存到什么地方程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数。

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java堆和栈的区别
Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。

这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显
式的释放。

堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存
期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集
器会自动收走这些不再使用的数据。

但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存
取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。

但缺点
是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。

栈中主要存放一些
基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和
对象句柄。

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。

假设我们同时定义: int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找
栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。

接着处理
int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指
向3。

这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将
4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。

因此a值的
改变不会影响到b的值。

要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省
空间。

而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的包装类数据。

可以用:
String str = new String("abc");
String str = "abc";
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。


调用一次就会创建一个新的对象。

而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中
有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果
已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。

比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是
否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。

String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。

String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false
用new的方式是生成不同的对象。

每一次生成一个。

因此用第一种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。

而对于
String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。

另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。

担心陷阱~对象可能并没有被创建~而可能只是指向一个先前已经创建的对象。

只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。

由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

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