软件工程概论复习要点
软件工程概论 知识点
第一章软件工程概论1.1软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
表现在以下几个方面:(1)用户对开发出的软件很难满意。
(2)软件产品的质量往往靠不住。
(3)一般软件很难维护。
(4)软件生产效率很低。
(5)软件开发成本越来越大。
(6)软件成本与开发进度难以估计。
(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。
1.2.软件工程1、软件工程的定义:指导软件开发和维护的工程性学科,它以计算机科学理论和其他相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间考虑而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以较少的代价获得高质量的软件并维护.2、软件工程的基本原理:1) 用分阶段的生命周期计划严格管理2) 坚持进行阶段评审3) 实行严格的产品控制4) 采纳现代程序设计技术5) 结果应能清楚地审查6) 开发小组的人员应少而精7) 承认不断改进软件工程实践的必要性3. 软件工程的方法学通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学。
软件工程三个要素:工具、方法、过程。
1.3 软件生命周期A,可行性分析与开发项计划:主要确定软件的开发目标及其可行性。
B,需求分析:在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。
C,设计(概要设计和详细设计):主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。
D,,编码:将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。
E,测试:在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。
F,维护:在软件开发完成并投入使用后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求.1.4软件过程1.传统瀑布模型:是一种整体开发模型,程序的物理实现集中在开发阶段的后期,用户在最后才能看到自己的产品。
2.快速原型模型:在用户不能给出完整、准确的需求说明等情况下,可以根据用户的一组基本需求,快速建造一个原型(可运行的软件),然后进行评估,进一步精化、调整原型,使其满足用户的要求,也使开发者对将要做的事情有更好的理解。
软件工程概论知识点
软件工程概论知识点软件工程是研究和应用计算机科学原理、方法和工具来开发和维护高质量的软件系统的工程学科。
它涉及到软件开发的整个生命周期,从需求分析到设计、编码、测试、部署和维护。
以下是软件工程概论的一些重要知识点。
1. 软件开发生命周期软件开发生命周期是软件工程中重要的概念,它包含了软件开发的各个阶段和活动。
常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型等。
每个模型包括不同的阶段,如需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。
了解软件开发生命周期有助于理解软件开发过程中的活动和任务。
2. 软件需求工程软件需求工程是软件开发的第一步,它涉及到收集、分析、定义和记录软件系统的需求。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等过程。
通过需求工程,软件开发团队可以确保对用户需求的准确理解,为软件系统的设计和开发提供清晰的目标和指导。
3. 软件设计原则软件设计是软件开发的关键环节,它决定了软件系统的结构、功能和性能。
软件设计原则是指导软件设计过程的一些基本原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等。
遵循这些原则可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
4. 软件开发方法和工具软件开发方法是根据软件开发生命周期的需求,结合特定的软件开发模型,选择合适的方法和工具来开发软件系统。
常见的软件开发方法包括敏捷开发、结构化开发和面向对象开发等。
软件开发工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具等。
5. 软件质量保证软件质量保证是确保软件系统满足用户需求和规定标准的一系列活动。
软件质量保证包括软件测试、代码审查、性能优化和配置管理等。
通过软件质量保证,可以降低软件系统的缺陷率,提高软件的可靠性和可用性。
6. 软件项目管理软件项目管理是指对软件项目进行规划、组织、协调和控制的一系列活动。
软件项目管理包括项目计划、需求管理、进度管理、风险管理和团队管理等。
有效的软件项目管理可以提高软件项目的成功率和开发效率。
软件工程概论复习资料
软件工程--复习资料第一章软件工程概论1.软件的特点是什么?1) 软件是逻辑实体;具有抽象性;软件的形态不可见;――必须通过观察、分析、思考、判断来了解其功能、性能和其它特性。
2) 软件是人脑思维的产物,其生产过程与硬件不同。
――开发过程的质量控制及软件产品保护问题。
3) 软件的开发和运行受计算机系统限制。
――软件移植问题。
4) 软件的开发技术落后,手工开发方式仍占统治地位。
――开发效率低。
2.2006年发布的国家分类标准是什么?独立式,组合式,集成式,嵌入式。
3.软件危机的表现有哪些?1) 对开发成本和进度的估算偏差太大2) 没有适当的文档3) 软件成本比重上升4) 质量很不可靠5) 供不应求6) 用户很不满意4.产生软件危机的原因是什么?l客观:软件本身特点1逻辑部件2规模庞大l主观:不正确的开发方法1忽视需求分析2“软件开发=程序编写”的错误观念3轻视软件维护5.什么是软件工程三要素?1.方法:为软件开发提供了“如何做”的技术。
2.工具:为软件工程方法提供了支撑环境。
3.过程:定义了方法使用的顺序、要交付的文档资料、为保证质量和适应变化所需要的管理、软件开发各个阶段完成的里程碑。
5.软件工程的基本目标是什么?1) 付出较低的开发成本2) 达到要求的软件功能3) 取得较好的软件性能4) 开发的软件易于移植5) 需要较低的维护费用6) 能按时完成开发工作,及时交付使用7.软件工程的基本原则是什么?1) 抽象2) 信息隐蔽3) 模块化4) 局部化5) 确定性6) 一致性7) 完备性8) 可验证性8.软件工程的基本原理是什么?1) 用分阶段的生命周期严格管理;2) 坚持进行阶段评审;3) 实行严格的产品控制;4) 采用现代程序设计技术;5) 结果应能清楚地审查;6) 开发小组人员应少而精;7) 承认不断改进软件工程实践的必要性。
9.瀑布模型有什么特点?1.里程碑或基线驱动,或者说文档驱动;2.过程逆转性很差,或者说不可逆转。
软件工程概论知识点汇总
软件工程概论知识点汇总目录:1.引言2.软件工程概述2.1 软件工程的定义2.2 软件工程的目标2.3 软件工程的原则2.4 软件工程的生命周期模型3.软件需求工程3.1 需求获取与分析3.2 需求规格说明3.3 需求确认与验证4.软件设计与实现4.1 软件设计基本概念4.2 软件设计方法与原则4.3软件编码与测试5.软件项目管理5.1 软件项目组织与分工5.2 软件项目计划与调度5.3 软件项目沟通与协作5.4软件项目风险与质量管理6.软件维护与软件配置管理6.1软件维护的类型与过程6.2 软件配置管理的基本概念与方法7.软件工程的质量保证7.1 软件质量的概念与评估7.2 软件测试与评审7.3 软件度量与分析7.4 软件过程改进与评估8.软件工程的伦理与法律8.1 软件伦理与职业道德8.2 软件知识产权与版权保护8.3 软件法律与合同9.总结1.引言引言部分需要对软件工程概论进行简要介绍,包括软件工程的定义、应用范围等。
2.软件工程概述2.1 软件工程的定义详细介绍软件工程的定义,并与传统工程进行比较。
2.2 软件工程的目标明确软件工程的目标,包括提高软件质量、提高开发效率等。
2.3 软件工程的原则介绍软件工程的基本原则,如模块化、可维护性等。
2.4软件工程的生命周期模型详细介绍软件工程的生命周期模型,如瀑布模型、敏捷开发模型等,并对比分析其优缺点。
3.软件需求工程3.1需求获取与分析介绍需求获取的方法和技术,包括面谈、问卷调查等,然后介绍需求分析的方法和技术,如数据流图、用例图等。
3.2需求规格说明介绍需求规格说明的内容和格式要求,包括功能需求、性能需求等。
3.3需求确认与验证介绍需求确认与验证的方法和技术,如原型验证、软件测试等。
4.软件设计与实现4.1 软件设计基本概念介绍软件设计的基本概念,如模块化、层次化等。
4.2 软件设计方法与原则介绍常用的软件设计方法和原则,如面向对象设计、设计模式等。
软件工程复习要点
软件工程复习要点软件工程是一门研究如何高效地开发、维护和管理软件的学科。
对于学习软件工程的同学来说,熟练掌握复习要点是非常重要的。
本文将为大家总结并分享软件工程的复习要点,希望能够帮助大家更好地掌握和应用软件工程知识。
一、软件开发过程软件开发过程是指从需求分析到交付软件产品的整个过程。
常用的软件开发过程模型有瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
要理解和掌握软件开发过程,需要熟悉各个阶段的任务和活动,包括需求分析、设计、编码、测试、交付等环节。
1. 需求分析:确定用户需求,明确软件系统的功能和性能要求。
2. 设计:根据需求分析的结果,进行软件系统的整体设计和详细设计。
3. 编码:将设计好的软件系统转化为具体的实现代码。
4. 测试:对编码完成的软件系统进行测试,发现和纠正其中的问题。
5. 交付:经过测试合格的软件系统交付给用户使用。
二、软件工程方法与工具为了提高软件开发的效率和质量,软件工程使用了一系列方法与工具。
掌握软件工程方法与工具的使用对于软件开发人员来说是非常重要的。
1. 需求管理工具:用于帮助开发团队和用户共同管理和追踪需求,常用的有JIRA、TFS等。
2. 设计工具:用于辅助进行软件系统的设计,常用的有UML工具、Axure等。
3. 编码工具:用于提高编码效率和质量,常用的有IDE集成开发环境、代码托管平台等。
4. 测试工具:用于自动化测试和代码覆盖率分析,常用的有Junit、Selenium等。
5. 配置管理工具:用于管理和控制软件系统的配置,常用的有Git、SVN等。
三、软件质量保证软件质量保证是指通过一系列的措施和活动来确保软件产品的质量。
在软件工程中,软件质量保证是一个非常重要的环节,它直接关系到软件系统能否满足用户的需求。
1. 静态质量保证:通过代码审查、代码规范等手段来预防和发现问题。
2. 动态质量保证:通过测试等手段来发现和解决软件系统中的问题。
3. 配置管理:通过配置管理工具来确保软件系统配置的正确性和一致性。
软件工程概论知识点汇总
软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总第一章软件工程概述1. 软件工程定义及概念2. 软件工程的历史发展3. 软件开发生命周期模型a. 瀑布模型b. 迭代模型c. 增量模型d. 螺旋模型e. 敏捷开发模型第二章需求分析与管理1. 需求工程的基本概念2. 需求获取与分析方法3. 需求规格说明书4. 需求变更与配置管理第三章软件设计与架构1. 结构化设计方法2. 面向对象设计方法3. 设计模式及应用4. 软件架构设计与选择第四章软件编码与测试1. 编码规范与风格2. 测试方法与策略3. 单元测试与集成测试4. 软件质量保证与评估第五章软件项目管理1. 软件项目组织与人力资源管理2. 软件项目计划与进度管理3. 风险管理与配置管理4. 软件项目质量管理第六章软件维护与演化1. 软件维护的类型与阶段2. 软件维护的过程与方法3. 软件重构与演化第七章软件工程的理论与方法1. 软件需求建模方法2. 软件设计原则与方法3. 软件度量与评估方法4. 软件工程的形式化方法第八章软件工程的伦理与职业道德1. 软件工程的伦理问题2. 软件工程师的职业道德要求3. 软件工程师的专业素养与发展本文档涉及附件:________本文所涉及的法律名词及注释:________1.著作权法:________保护软件的著作权,禁止未经授权的复制、修改、发布等行为。
2.商标法:________保护软件的商标权,禁止他人未经授权使用相同或相似的商标。
3.专利法:________保护软件的发明专利权,禁止他人未经授权使用相同或相似的发明。
4.合同法:________规定软件开发过程中的合同签订与履行等事项。
软工复习要点
软工复习要点软件工程是现代计算机科学的重要分支,致力于开发高质量的软件系统。
在软件工程的学习过程中,掌握并熟悉相关的复习要点是非常重要的。
本文将总结软件工程的复习要点,帮助读者更好地准备考试,并取得好的成绩。
一、软件生命周期1. 需求分析阶段- 需求获取:通过面谈、问卷调查等方式获取用户需求。
- 需求分析:对收集到的需求进行分析、整理和规格说明。
- 需求验证:与用户确认需求是否准确并理解一致。
2. 设计阶段- 概要设计:定义系统的总体结构和模块划分,确定系统的主要功能。
- 详细设计:对每个模块进行详细设计,包括定义数据结构、算法等。
3. 编码阶段- 编写程序:将设计的模块转化为具体的编程代码。
- 单元测试:对每个模块进行测试,确保代码的正确性。
4. 测试阶段- 集成测试:将各个模块进行整合,进行系统级别的测试。
- 系统测试:对整个系统进行测试,检查系统是否满足预期功能和性能。
5. 运维阶段- 安装部署:将软件部署到实际应用环境中。
- 系统维护:对已部署的软件进行维护和更新。
二、软件开发过程模型1. 瀑布模型:按照线性顺序依次完成各阶段的开发流程。
2. 增量模型:将开发过程划分为多个增量,逐步迭代开发。
3. 原型模型:通过快速开发原型来验证需求和设计方案。
4. 敏捷模型:强调快速响应变化需求的开发方法。
三、软件需求工程1. 需求分类:功能需求和非功能需求的划分和描述。
2. 需求获取:通过场景分析、访谈、面谈等方式收集用户需求。
3. 需求分析:对需求进行整理、归类和建模,明确需求的范围和边界。
4. 需求规格说明:使用工具(如用例图、活动图)对需求进行形式化的描述和建模。
5. 需求验证:与用户进行需求确认和变更管理,保证需求的正确性和一致性。
四、软件设计1. 结构设计:确定软件的整体结构和模块之间的关系。
2. 数据设计:定义数据模型和数据库的结构。
3. 接口设计:定义模块间的接口,确保模块之间的良好交互。
软件工程复习要点
题型1、名词说明2、问答题3、应用题(看图题,分析题,计算题)学问点:1、什么是软件及软件特点,软件的分类软件是计算机系统中和硬件相互依存的另一部分,它是包括程序、数据及其相关文档的完整集合软件的特点(1)软件是一种逻辑实体。
(2)软件的开发,是人的智力的高度发挥,而不是传统意义上的硬件制造。
(3)软件维护和硬件的修理有着本质的差别。
(4)软件的开发和运行常常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同程度的依靠性。
(5)软件的开发至今尚未完全摆脱手工艺的开发方式,使软件的开发效率受到很大限制。
(6)软件的开发是一个困难的过程。
(7)软件的成本特殊昂扬软件的分类1.基于软件功能的划分系统软应用软件支撑软件2.基于软件工作方式的划分实时处理软件分时软件交互式软件批处理软件2、什么是软件危机,起因一方面软件特殊困难,价格昂贵,供需差日益增大,另一方面软件开发时又常常受挫,质量差,指定的进度表和完成日期很少能按时实现,研制过程很难管理,即软件的研制往往失去限制。
我们称软件开发和维护过程中所中遇到的这一系列严峻问题为软件危机。
软件危机包含下述两方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
3、什么是软件工程,它的基本目标,要素,原则(1)软件工程是指探讨软件生产的一门学科,也就是将完善的工程原理应用于经济地生产既牢靠又能在实际机器上有效运行的软件。
(2)软件工程学探讨的基本目标是:定义良好的方法学,面对支配,开发维护整个软件生存周期的方法学;确定的软件成分,记录软件生存周期每一步的软件文件资料,按步显示轨迹;可预料的结果,在生存周期中,每隔确定时间可以进行复审(3)软件工程的原则:分解;抽象和信息隐藏;一样性;确定性4、什么是软件生命周期,每个阶段的意义理解如同任何其他事物一样,软件也有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程,一般称之为计算机软件的生命周期。
1.软件定义时期(1)问题定义:这是软件生存期的第一个阶段,主要任务是弄清用户要计算机解决的问题是什么。
软件工程复习知识要点
1 软件和软件工程概念软件的组成部分之一;在软件开发中,编程只是软件开发过程的一个阶段。
2.在结构化程序设计时代,程序最小的单位是函数及子程序,程序和数据是分别的。
程序的最小单位是类。
3.软件的特性:形态特性、智能特性、开发特性、质量特性、生产特性、管理特性、环境特性、维护特性、废弃特性、应用特性。
4.软件的分类:系统软件;应用软件;支撑软件;可复用软件。
5.什么是软件工程?(课后题)软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
接受工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
6.可以用功能性、牢靠性、易用性、效率、可维护性和可移植性六个特性衡量软件的质量。
功能性是指软件所实现的功能达到它的设计规范和满意用户需求的程度。
可移植性是指软件从某一环境转移到另一环境时所作努力得程度。
7.软件生存期由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成。
开发时期通常由概要设计、详细设计、编码和测试四个阶段组成。
开发过程中的典型文档包括:项目支配、软件测试支配、软件设计说明书、用户手册。
8.需求分析的基本任务?(1)建立分析模型,了解系统的各种需求微小环节。
(2)基于分析结果,编写出软件需求规格说明或系统功能规格说明,确认测试支配和初步的系统用户手册,并提交管理机构进行分析评审。
2 软件工程方法和工具1.面对对象方法的动身点和基本原则,是尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法和过程尽可能接近人类相识问题和解决问题的方法和过程,从而使描述问题的问题空间和其解空间在结构上尽可能一样。
2.形式化方法的主要特点是:(课后题)(1) 软件需求规格说明被细化为用数学记号表达的详细的形式化规格说明;(2) 设计、实现和单元测试等开发过程由一个变换开发过程代替。
通过一系列变换将形式的规格说明细化成为程序。
3.面对对象 = 对象 + 类 + 继承 + 消息通信。
软件工程概论知识点汇总
软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门关注软件开发的学科,它涉及到软件的设计、开发、测试、维护等方面。
软件工程的目标是通过系统化的方法来开发和维护高质量的软件产品。
2. 软件开发周期软件开发周期通常包括以下阶段:需求分析:明确定义软件系统的需求和功能。
设计:设计软件系统的结构、模块和接口。
编码:根据设计文档编写程序代码。
测试:对软件进行测试以确保其正确性和稳定性。
部署:将软件部署到目标系统中。
维护:修复软件中的漏洞和缺陷,并进行功能扩展。
3. 软件工程的原则软件工程遵循以下原则:模块化:将软件系统划分为独立的模块,每个模块负责不同的功能。
可重用性:设计和开发具有可重用性的模块,以提高开发效率和软件质量。
可测试性:设计易于测试的软件模块,以便及早发现和修复问题。
可维护性:设计易于维护的软件系统,以便快速修复问题和实现功能变更。
可扩展性:设计支持功能扩展和修改的软件架构。
4. 软件工程的方法和模型软件工程采用多种方法和模型来组织和管理软件开发过程:瀑布模型:将软件开发过程划分为顺序的阶段,每个阶段有特定的输出和目标。
增量模型:将软件开发过程分为多个增量,每个增量都是一个完整的小型软件系统。
原型模型:通过快速构建原型来获取用户反馈,并不断迭代改进软件系统。
敏捷方法:强调快速迭代和响应变化,通过小团队合作开发高质量的软件。
5. 软件测试软件测试是确保软件系统质量和正确性的重要过程。
常见的软件测试方法包括:单元测试:对软件的最小单元进行测试,例如函数和方法。
集成测试:测试不同模块之间的交互和兼容性。
系统测试:对整个软件系统进行全面的测试。
验证和验证测试:验证软件是否满足用户需求和规格,验证软件是否正确实现。
性能测试:测试软件在不同负载下的性能和响应时间。
6. 软件项目管理软件项目管理涉及到以下方面:项目计划:制定项目计划,明确项目的目标、范围、时间和资源。
项目组织:建立项目团队和分配任务,确保项目成员之间的协作和沟通。
软件工程概论知识点
软件工程概论知识点软件工程概论知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究如何以系统性、规范化和可量化的方法开发、运行和维护软件的学科。
它涵盖了软件开发的方方面面,包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护等环节。
2. 软件生命周期软件生命周期是指软件从概念到退役的全过程。
一般包括:可行性研究、需求分析、软件设计、编码和单元测试、集成测试、系统测试、运行和维护等阶段。
3. 软件开发方法软件开发方法是指在软件开发过程中采用的一种组织和管理开发活动的方法。
常见的软件开发方法包括瀑布模型、迭代模型、增量模型、螺旋模型等。
- 瀑布模型:按照线性顺序依次完成需求分析、设计、编码和测试等阶段。
- 迭代模型:将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码和测试等阶段。
- 增量模型:将软件开发过程划分为多个增量,每个增量都包括完整的开发流程,通过迭代逐步完成整个软件。
- 螺旋模型:将软件开发过程划分为多个螺旋形阶段,每个阶段包括需求分析、风险评估、设计、编码和测试等阶段。
4. 需求分析需求分析是软件开发过程中最重要的阶段之一,用于确定用户对软件系统的需求和期望。
需求分析包括需求获取、需求分析、需求建模和需求验证等过程。
- 需求获取:通过与用户沟通、观察现有系统等方式获取需求。
- 需求分析:对获取的需求进行分析、整理和归纳,发现需求之间的联系和冲突。
- 需求建模:根据分析得到的需求,使用UML等建模语言描述需求的结构和行为。
- 需求验证:验证需求的正确性、完整性和一致性,确保需求符合用户的期望。
5. 软件设计软件设计是指根据需求分析的结果,设计软件系统的结构、组织和接口等方面的工作。
软件设计过程中常用的设计原则包括高内聚低耦合、单一职责原则、开闭原则等。
软件设计常用的设计模式包括:- 创建型模式:包括简单工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式等。
- 结构型模式:包括适配器模式、装饰者模式、代理模式、桥接模式等。
软件工程概论知识点
软件工程概论知识点总结第一章软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,包括程序、数据和相关文档的完整集合。
软件特性:形态特性、智能特性、开发特性、质量特性、生产特性、管理特性、环境特性、维护特性、废弃特性、应用特性。
软件分类。
(1) 系统软件 (2) 应用软件 (3) 支撑软件 (4) 可复用软件软件危机的原因:1)缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作的计划很难制定。
2)软件人员与用户的交流存在障碍,除了知识背景的差异,缺少合适的交流方法和需求描述工具也是重要的一个原因。
3)软件开发过程不规范,缺少方法论和规范的指导,软件难以维护。
4)随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。
5)缺少有效的软件评测手段,提交用户的软件质量差软件工程的定义:1.指导软件开发和维护的工程性学科,它以计算机科学理论和其他相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间考虑而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以较少的代价获得高质量的软件并维护2.软件工程的目标:运用先进的软件开发技术和管理方法来提高软件的质量和生产率,也就是要以较短周期、较低的成本生产出高质量的软件产品,并最终实现软件的工业化生产。
3.软件的生存周期:软件孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。
由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成。
软件定义:解决“做什么”的问题;软件开发:解决“如何做”的问题,分为概要设计、详细设计、编码和测试四个阶段;维护:使软件持久的满足用户的需求。
4.开发过程中的典型文档a.软件需求规格说明书:描述将要开发的软件做什么。
b.项目计划:描述将要完成的任务及其顺序,并估计所需要的时间及工作量。
c.软件测试计划:描述如何测试软件,确保软件应实现规定的功能,并达到预期的性能。
d.软件设计说明书:描述软件的结构,包括概要设计及详细设计。
软件工程概论(知识点)
软件工程概论(知识点)软件工程概论近年来,随着计算机技术的迅猛发展和应用领域的不断拓展,软件工程作为一门重要的学科逐渐受到人们的关注。
软件工程概论作为软件工程学科的入门课程,旨在介绍软件工程的基本概念、方法和技术。
本文将从软件工程的定义、发展历程、原理和实践等多个方面,论述软件工程概论的知识点。
一、软件工程的定义和特点软件工程是一门研究如何以系统化、规范化、可度量的方法开发和维护软件的学科。
与传统的工程学科相比,软件工程具有以下几个特点:1. 抽象性和复杂性:软件是以源代码形式存在的程序,相较于物理工程领域中的实体,软件更加抽象,具有复杂性和灵活性。
2. 可变性和可扩展性:软件在开发过程中往往需要根据需求进行不断的更改和升级,而且容易扩展。
3. 不可见性和无形性:软件无法通过肉眼直接观察,只能通过运行结果来间接获得验证,这为软件的质量保障带来挑战。
4. 开发过程的持续性:软件的开发是一个持续进行的过程,从需求分析、设计、编码、测试到维护,需要不断地进行迭代和改进。
二、软件工程的发展历程软件工程的发展经历了几个重要阶段,每个阶段都对软件工程的理论和实践产生了深远的影响。
1. 软件危机阶段(1960年代-1970年代):在计算机应用领域迅速发展的同时,由于软件开发过程无序,导致了大量的计划超支和项目失败。
这一阶段的主要问题在于软件开发缺乏科学的管理方法。
2. 软件工程方法学的出现(1970年代-1980年代初):为了解决软件危机,学者们开始研究软件工程方法学,提出了一系列的软件开发方法和模型,如结构化方法、原型法等。
3. 软件工程理论的建立(1980年代-1990年代):在软件工程的实践过程中,学者们逐渐发现软件开发过程中存在的一些固有问题,如需求变更、人力管理等,开始运用系统论、管理学和心理学等学科的理论对软件工程进行研究。
4. 软件工程的国际标准化(1990年代至今):随着软件工程的发展,国际上出现了一系列的软件工程标准,如ISO/IEC 12207和ISO/IEC 15504等,这些标准为软件工程的规范化和质量保障提供了重要参考。
(完整版)软件工程导论知识点概要
1.1软件危机软件危机的表现软件危机是指在计算机软件的开发、使用和维护过程中遇到的一系列严重问题。
1)成本难以估计、成本高。
2)软件开发进度估计不准确,项目延期比比皆是。
3)软件质量得不到保证(功能和性能)。
4)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。
5)维护非常困难(多样性、复杂性、副作用)。
6)软件通常没有适当的文档。
7)软件产品供不应求,跟不上计算机普及速度。
产生软件危机的原因(1)与软件本身的特点有关(逻辑复杂,成本高,风险大,难于维护)。
(2)与软件开发与维护的方法不正确有关:软件≠程序(软件是程序、数据及相关文档的完整集合)急于求成=拔苗助长(软件从定义、开发、使用和维护、废弃要经历一个漫长的生命周期)各自为阵无方法学(应要组织良好、管理严密、各类人员协作共同完成的工程项目)1.2软件工程定义软件工程是应用计算机科学、数学、心理学及管理科学等原理开发软件的工程。
它借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本和提高效率为目的。
软件工程包括技术和管理两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的工程学科。
软件工程的特性:1. 软件工程关注于大型程序的构造(传统的程序设计技术和工具是支持小型程序设计的)2. 软件工程的中心课题是控制复杂性(问题分解)3. 软件经常变化(考虑将来要发生的变化)4. 开发软件的效率非常重要(寻求更好、更有效的工具)5. 和谐地合作是开发软件的关键(运用标准和规程)6. 软件必须有效地支持它的用户(软件要服务于用户)7. 在软件工程领域中通常是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品软件工程的7条基本原理1.用分阶段的生命周期计划严格管理2.坚持进行阶段评审3.实行严格的产品控制4.采用现代程序设计技术5.结果应能清楚地审查6.开发小组的人员应该少而精7.承认不断改进软件工程实践的必要性软件工程方法学通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学(methodology),也称为范型(paradigm)。
2023修正版软件工程概论知识点汇总
软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总软件工程是一门研究如何以系统化、规范化、可量化的方法开发和维护软件的学科。
本文将对软件工程的概念、原则、过程和常用方法进行汇总和概述。
引言随着信息科技的迅速发展,软件已经成为现代社会不可或缺的一部分。
然而,软件开发过程中存在着众多的挑战和风险,如进度延误、质量问题等。
软件工程的目的就是通过科学化的方法来解决这些问题,提高软件开发过程的效率和质量。
概念和原则1. 软件工程的定义软件工程是一门跨学科的学科,涵盖了计算机科学、数学、经济学和管理学等多个领域的知识。
它研究如何以系统化、规范化、可量化的方法开发和维护软件。
2. 软件生命周期软件生命周期是指软件从需求分析到维护的整个过程。
它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
软件工程师需要在每个阶段进行详细的计划和控制,确保软件按照预期的要求开发和交付。
3. 软件工程的原则软件工程的原则是软件开发过程中的基本指导原则,它包括以下几个方面:- 模块化:将软件分解为多个模块,每个模块负责特定的功能,便于开发和维护。
- 可重用性:利用已有的软件组件,提高开发效率和质量。
- 高效性:合理规划开发过程,提高生产效率。
- 可维护性:通过合理的设计和文档,方便后续的维护工作。
- 可测试性:设计软件时考虑到测试需求,提高软件的可测试性。
软件开发过程1. 瀑布模型瀑布模型是最早的软件开发模型之一,它将软件开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段有严格的前后关系。
2. 迭代模型迭代模型是软件开发过程中常用的模型之一,它将软件开发过程划分为多个迭代周期。
每个迭代周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,可以在每个迭代周期结束时进行评审和调整。
3. 敏捷开发敏捷开发是一种以迭代和循序渐进的方式开发软件的方法。
它强调灵活性和快速响应变化,通过频繁的交流和反馈来保证软件按照预期的需求开发。
软件测试软件测试是软件工程过程中不可或缺的一部分,它旨在发现软件中的缺陷和错误,提高软件的质量。
软件工程概论复习
第一章软件和软件工程的概念(1)计算机软件的定义与组成部分;软件是程序、数据及先挂文档的完整集合。
软件=程序+相关文档+数据+领域知识(2)软件危机的典型表现:1.缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作的计划很难制定。
2.软件人员与用户交流存在障碍,缺少合适的交流的工具。
3.软件开发过程不规范,缺少方法论和规范的指导。
4.随着软件规模的增大,其复杂性往往会成指数级升高。
5.缺少有效地软件评测手段,提交用户的软件质量差,运行中暴露出大量的问题。
(3)软件工程的概念与性质;IEEE的定义:软件工程是开发、运行、维护、和修复软件的系统方法。
(4)软件工程的目标;运用先进的软件开发技术和管理方法来提高软件的质量和生产率。
(5)软件生命周期的概念和组成阶段;软件生命周期是由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成。
软件定义:问题定义、可行性研究、需求分析;开发时期:概要设计、详细设计、编码和测试;维护时期:改正性维护,适应性维护,完善性维护,预防性维护。
(6)软件生存期模型;瀑布模型、快速模型、增量模型、螺旋模型喷泉模型。
第二章软件工程方法和工具(1)软件工程三要素:软件工程从方法角度来看的三要素:方法、工具、过程。
(2)类与对象:类可以看成是对象的抽象,代表了此类对象所具有的共有属性和行为。
类与对象的关系:类是对象的抽象和模板,对象是类的实例。
对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它反映了系统位置保存信息和与它交互的能力。
可以将现实生活中的对象经过抽象,,映射为程序中大的对象。
对象在程序中是通过一种抽象数据类型描述的,则中抽象数据类型称为类。
(3)封装、继承和多态封装的定义:1)清楚地辩解,所有对象的内部信息被限定在这个边界内;2)接口,即对象向外界提供的方法,外界可以通过这些方法与对象进行交互;3)受保护的内部实现,即软件对象功能的实现细节,实现细节不能从类外访问。
继承是一种联接类的层次模型,味蕾的重用提供了方便,它提供了明确表述不同类之间共性的方法。
软件工程概论知识点汇总(二)2024
软件工程概论知识点汇总(二)引言概述:本文旨在对软件工程概论的知识点进行深入阐述,进一步帮助读者理解软件工程的基本概念和原则,并为其在实际应用中提供指导。
本文将重点分为五个大点进行探讨,包括软件开发生命周期、需求分析与规格说明、软件设计与实现、软件测试与维护、软件项目管理。
正文:一、软件开发生命周期1.1 瀑布模型1.2 增量模型1.3 快速原型模型1.4 V模型1.5 敏捷开发模型1.6 迭代模型1.7 螺旋模型1.8 混合模型1.9 效益模型二、需求分析与规格说明2.1 需求获取2.2 需求分析2.3 需求建模2.4 需求规格说明书2.5 需求追踪与变更管理2.6 需求验证与确认2.7 需求工程与管理三、软件设计与实现3.1 软件体系结构设计3.2 模块划分与接口设计3.3 数据设计与数据库设计3.4 用户界面设计3.5 算法设计与优化3.6 编程与编码规范3.7 软件开发工具与环境3.8 可维护性与可重用性设计四、软件测试与维护4.1 测试基本概念与分类4.2 测试策略与计划4.3 测试用例设计与执行4.4 静态测试与动态测试4.5 白盒测试与黑盒测试4.6 集成测试与系统测试4.7 自动化测试与性能测试4.8 软件维护类型与过程4.9 软件维护工具与技术五、软件项目管理5.1 项目计划与项目组织5.2 项目任务与资源管理5.3 项目风险与质量管理5.4 项目进度与成本控制5.5 项目沟通与团队协作5.6 项目评估与总结5.7 软件工程伦理与法律总结:通过本文对软件工程概论知识点的概述和深入探讨,我们了解了软件开发生命周期的不同模型,需求分析与规格说明的关键步骤,软件设计与实现的要素,软件测试与维护的重要性以及软件项目管理的核心要素。
掌握这些知识点可以帮助读者更好地理解软件工程的基本原则和方法,并在实际应用中取得更好的效果。
作为软件工程的基础知识,这些知识点对于培养软件工程师的综合能力和提高软件开发质量具有重要意义。
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第十四章、面向对象设计 第十四章、
第3章 结构化分析 1.什么是结构化分析?什么是模型? 2.分析模型的结构 3.实体—关系图 4.数据流图的基本图形符号,简单数据流图 的绘制 5.简单的状态转换图的绘制
第十四章、面向对象设计 第十四章、
第4章 章
结构化设计计的准则
1.结构化设计与结构化分析的关系 . 2.软件设计的任务 . 3.概要设计的基本任务和具体工作 概要设计的基本任务和具体工作 4.内聚和耦合的含义和基本形式 内聚和耦合的含义和基本形式 5.软件结构优化的原则 软件结构优化的原则 6.基于变化流和事务流的软件架构设计方 基于变化流和事务流的软件架构设计方 法
第十四章、面向对象设计 第十四章、
第5章 详细设计 章
1.详细设计的目的和任务 详细设计的目的和任务
2. 结构化设计的原则
3。详细程序的工具(流程图 盒图 PDA图 详细程序的工具( 图 )
第十四章、面向对象设计 第十四章、
第7章 编码 章
1.程序设计风格和要素 程序设计风格和要素 2.程序的注释 . 3.选择编码语言的标准 选择编码语言的标准
第1章 软件工程 章
1.软件危机的 1.软件危机的 典型表现 2.产生软件危机的原因 2.产生软件危机的原因 3.软件工程概念 3.软件工程概念 4.软件工程的基本原理 4.软件工程的基本原理
第十四章、面向对象设计 第十四章、
第2章 软件过程
1.常见的过程模型有哪些 常见的过程模型有哪些? 常见的过程模型有哪些 2.软件生命周期包含哪几个阶段 软件生命周期包含哪几个阶段? 软件生命周期包含哪几个阶段 3.瀑布模型的特点 瀑布模型的特点 4. RUP生命周期核心工作流 生命周期核心工作流 5.能力成熟度模型的能力成熟度等级 能力成熟度模型的能力成熟度等级
5.软件容错技术 软件容错技术
第十四章、面向对象设计 第十四章、
第12章 面向对象方法学引论 章
1.面向对象方法学的要点 面向对象方法学的要点 2.面向对象方法的主要优点 面向对象方法的主要优点 3.面向对象的基本概念 面向对象的基本概念 4.面向对象分析模型的组成结构 面向对象分析模型的组成结构 5.用例建模 用例建模
系统、数据管理子系统设计
第十四章、面向对象设计 第十四章、
第14章 面向对象设计 章
1.面向对象设计的准则 面向对象设计的准则 2.面向对象的启发原则 面向对象的启发原则 3.软件重用的概念
重用级别 重用软件
元素、 4.面向对象软件设计模型的逻辑组成部 面向对象软件设计模型的逻辑组成部 分 5.问题域子系统、人机交互子系统、任务管理子
第十四章、面向对象设计 第十四章、
第9章 软件维护 章
1.软件维护的定义和软件维护的几种基本形式 软件维护的定义和软件维护的几种基本形式 2.维护工作流程
3.决定软件可维护性的因素 决定软件可维护性的因素
第十四章、面向对象设计 第十四章、
第10章 软件质量与质量保证 章
1.质量保证的策略 质量保证的策略 2.质量保证的主要任务 质量保证的主要任务 3. McCall质量度量模型 质量度量模型 四章、
第8章 软件测试 章
1.测试员应具备的素质 测试员应具备的素质 2.什么是软件测试 什么是软件测试 3.软件测试的原则 软件测试的原则 4.黑盒测试和黑盒测试 用例设计的几种基 黑盒测试和黑盒测试 本方法 5.白盒测试和白盒测试 用例设计的几种基 白盒测试和白盒测试 本方法 6.单元测试的测试重点和集成测试重点 单元测试的测试重点和集成测试重点 7.集成测试的集成方式及其优缺点 集成测试的集成方式及其优缺点