uml与面向对象系统分析与设计与java7
面向对象的Java与UML课件系统分析
计算机化工具的问题在于,它们有时候看上去过 于正规了。一旦顺序图得到认可 ,就可以整洁地 画出来。
协同图
协同图是另一种使对象相互关联的方式,是顺序 图的补充,面向对象的系统通过对象协作来提供 们能提供复杂而功能强大的行为。为 此,对象交换信息与请求,这些请求的路线就可 以用协同图来描述。
证 在有关对象的一 章中,我们将标
用
识名词作为一种 确定对象的方法:
户
现在,我们应当 用一种更为结构
用
化的方法来实现 对象识别,走完
例
贯穿用例的不同 路线,并且构适
的 出顺序图。 应当使用实体、
实
边界和控制对象 的符号,来赋予
现
对象模型某些结 构。
验证用户用例的实现
主要路线的第一步
顾客提供顾客号,职 员将其输人屏幕,这 给出了 顺序图的起始 点.如图所示。这表 明有一个职员(一个 活动者)使用欢迎窗 口( Welcomesceen ) 一 个边界对象)输入 数据。
类图记录了在对象及其属性上进行的操作, 但协同图不能
合作图与类图的关系
综合了大量表示各种各样用例执行的协同 图后,便形成了具有已定义关系的类图结 构。
考虑协同图中对象间的通信,就能开始标 识支持关系的对象所需要的操作;研究通 信中交换的信息,会发现对象需要记录的 属性;设计会带我们沿着这条路走下去, 并检查类的结构。
本阶段构造类图的主要目的
可以在这里开始为对象指定操作但是,我们有很 多理由不建议这样做。
在顺序图中捕获了交互细节,对于这是否足够使得设 计人员理解系统,仍然存在争议
基于UML的面向对象的系统分析与设计
基于UML的面向对象的系统分析与设计基于UML的面向对象的系统分析与设计引言:在当今信息社会中,随着科技的不断进步和应用的不断扩展,各行各业都离不开计算机系统的支持。
为了满足用户的需求,开发出高质量、高效率的系统就显得尤为重要。
而面向对象的系统分析与设计作为一个重要的环节,可以帮助我们更好地理解用户需求并将其转化为实现系统的蓝图。
本文将介绍基于UML的面向对象的系统分析与设计方法,并通过一个实例来演示其应用过程。
一、基于UML的系统分析与设计基础1.1 面向对象的概念面向对象是一种思想方式和编程方法,它将问题领域的实体抽象为类,通过类的组织和交互来描述系统的行为。
面向对象的设计方法使得系统更易于理解、维护和扩展。
1.2 UML的介绍UML(Unified Modeling Language)是一种用于面向对象系统建模的标准化语言,它提供了丰富的符号和图形表示方法,可以帮助分析和设计人员更好地表达复杂的系统结构和行为。
二、基于UML的系统分析与设计方法2.1 需求分析系统的需求分析是整个分析与设计过程的起始点,通过与用户的交流和讨论,了解用户的需求并进行准确定义。
在这一阶段,分析人员可以运用UML中的用例图、活动图等工具来分析和描述用户需求。
2.2 类建模在需求分析阶段的基础上,分析人员将用户需求转化为类模型。
通过识别和分析系统中的实体、属性和行为,可以确定类的结构和关系。
在这一阶段,可以运用UML中的类图来进行类的建模。
2.3 行为建模在类建模完成后,需要进一步分析和设计系统的行为。
行为建模通常包括状态图、顺序图和活动图等。
通过这些图形化表示,可以描述系统中各个类之间的交互和信息流动,保证系统的正确性和健壮性。
2.4 设计模式的应用设计模式是一种被广泛应用的解决问题的模板,它提供了一些经验性的指导原则和设计思路。
在系统分析与设计过程中,分析人员可以借鉴各种设计模式,通过复用已有的解决方案来提高系统的可靠性和效率。
面向对象技术与UML
假设有一个“动物”类,我们可以创建一个“狗”类来继承“动物”类,并添加特定的狗的行为。这样 ,如果需要添加其他动物类型,我们可以轻松地创建新的子类,而不需要修改“动物”类的代码。
里氏替换原则
定义
如果S是基类,T是派生类,则程序中使用S类型的对象的地 方都可以用T类型的对象来替换,而不会改变程序的行为。
案例二:复杂类的UML表示
定义一个复杂的类"Employee",包含属性"name"、"age"、 "department"和"position",以及方法"work"、"getSalary"和 "setSalary"。
使用UML类图表示该类,并使用聚合关系表示Employee类与 Department类之间的关系。
示例
一个“用户管理”类可能负责管 理用户信息、用户权限等。如果 它还负责处理订单或管理库存, 那么它就违反了单一职责原则。
开闭原则
定义
软件实体应该通过扩展来增加功能,而不是修改已有的代码。
解释
开闭原则鼓励使用继承和多态来实现软件的可扩展性。这意味着当需要添加新功能时,可以通过创建新的子类或实现 新的接口来扩展现有代码,而不是修改已有的代码。
确定方法
为每个类确定其方 法,包括私有、保 护和公共方法。
确定关联关系
使用实线和虚线表 示类之间的关联关 系。
类图的阅读与分析
阅读
01
首先从上到下、从左到右阅读类图,了解各个类的属性和方法。
分析
02
分析类之间的继承和关联关系,理解系统的层次结构和交互关
系。
工具
面向对象UML系统分析建模课程设计
面向对象UML系统分析建模课程设计课程设计背景面向对象UML系统分析建模课程是计算机科学与技术专业必修课程之一,主要学习面向对象的原则、UML标准建模语言及系统分析与设计的流程。
其中系统分析与设计是软件开发过程中的前期阶段,主要用于研究、确认和明确用户需求,在软件开发生命周期的开始阶段确定软件系统的要求和设计方案,为软件开发的后续工作奠定基础。
为了更好地掌握系统分析与设计的方法,需要进行一些实践操作,即课程设计。
本文就面向对象UML系统分析建模课程的课程设计进行详细的介绍。
课程设计目标通过本次课程设计,学生应该能够:1.熟悉系统分析与设计的基本流程;2.掌握面向对象模型的建立、UML模型中各种关系的描述、设计模式的应用;3.学会使用UML工具进行建模,理解用模型进行系统开发的好处;4.能够对系统进行全面、细致、深入的分析,构建出系统的完整模型;5.形成较强的分析和抽象能力,具备良好的项目管理和沟通能力。
课程设计内容需求分析阶段:需求分析是系统开发中的第一步,也是十分重要的一步。
本次课程设计需要完成如下任务:1.用场景法获取系统的需求;2.用用例图、用例描述、活动图描述系统;3.用状态图描述系统状态信息;4.用领域模型描述系统领域概念;5.用流程图描述系统流程。
设计分析阶段:在完成需求分析后,进入到了设计分析阶段。
本次课程设计需要完成如下任务:1.用类图描述系统类及其关系;2.用对象图描述对象间的关系;3.用序列图描述类之间的交互过程;4.用组件图描述系统的物理构成;5.用部署图描述系统的部署信息。
实现阶段:最后,在完成设计分析后,进入实现阶段。
本次课程设计需要完成如下任务:1.根据所提供的设计文档,进行代码实现;2.实现功能模块代码,并通过单元测试保证其功能正常;3.进行系统测试和调试,使其达到稳定运行的状态;4.编写系统使用说明书。
课程设计任务为了完成课程设计,需要完成以下任务:1.组队每个小组由3~5名同学组成,每名同学需要负责至少一个任务。
面向对象的分析和设计UML课程标准
《面向对象的分析和设计UML》课程标准一、概述(一)课程性质《面向对象的分析和设计UML》课程是新的软件专业人才培养方案的重要组成。
开发团队应对应用于软件开发过程的建模技术有全面的了解,以在商业分析和软件开发方面具有竞争优势。
在软件开发过程中建模是最重要的活动,可有效地分析现有事务的流程并创建新的软件系统。
统一建模语言(UML) 是标准化的语言,可以创建面向对象系统的结构和设计。
通过UML 业务分析者可以验证大型软件系统的需求,系统设计师可以设计复杂的软件系统,而开发人员可以有效地对软件系统进行编码。
本课程主要描述使用UML 的面向对象软件系统的结构和设计,先讲述面向对象分析和设计的基础,然后再进一步讲述UML 和UML 的高级功能。
(二)课程基本理念本课程介绍了面向对象分析和设计以及UML。
涵盖软件开发生命周期(SDLC) 的要求和其各个阶段。
它提供了面向对象概念的复习部分。
另外,本教程描述了需求收集的概念和目标软件系统的用例建模。
还讲解了怎样从需求分析阶段转移到软件开发的设计阶段,本教程进一步介绍了静态和动态建模。
涵盖了创建类和对象关系图的要求。
除了讲解类和对象间的各种关系外,还描述了创建活动、交互、状态、序列和协作关系图的要求。
本教程还介绍了UML 的架构建模和扩展机制。
涵盖了创建可重用的代码和各种设计实践的要求使软件系统易于管理和可重用。
此外,还描述了模型设计模式要求。
本课程还将讲解怎样通过判断软件开发过程和UML 工件的复杂度来衡量软件项目的质量。
本课程教学分为理论和项目实践两大部分。
理论教学内容主要包含UML的基本理论和技术方法,理论教学突出基本知识和基本概念的表述,通过知识点的认识掌握,形成知识链和技术理论。
项目实践教学内容主要包括具体的项目的实施,项目实践教学贯彻“任务驱动、项目导向”的教学策略,选择典型的案例或项目,通过实际项目的运作,以“学中干、干中学”的方式培养学生的专业技能。
UML面向对象分析与设计
UML 面向对象分析与设计大作业“UML面向对象分析与设计”是计算机专业和软件工程等相关专业的一门重要课程,也是其他理工科专业的热门选修课程。
“程序设计语言”、“计算机网络”、“数据库原理”和“数据机构”等是它的前导课程,学好本课程对学生毕业后从事软件开发有着极为重要的作用。
要学好这门课,仅仅通过课堂教学或自学掌握理论知识是远远不够的,还必须加强实践。
特在学期末引入uml的综合分析与设计,从实际项目出发,使学生学会运用软件工程基本理论知识,UML建模语言和rose建模环境,去解决软件开发中的实际问题,达到学以致用的目的。
面向对象软件开发技术项目的引入及需求简易教学管理系统的分析、设计与实现一、设计的目的1. 初步了解UML语言的概念、结构、语义与表示方法;2. 掌握UML建模工具Rational Rose 的使用方法;3. 给出某个简单系统的模型,能够熟练地使用Rose工具表达;二、设计理论基础1. 面向对象的程序设计C++或JAVA程序设计课程;2. 数据结构或算法课程2.SQLServer或mysql数据库系统;3. 熟悉传统软件工程以及软件测试技术。
三、设计内容与步骤需求陈述:简易教学管理系统主要提供两个方面的服务:选课管理,负责新学期的课程选课注册。
成绩管理,负责学生成绩管理。
(1)简易教学管理系统---选课管理应提供的服务如下:1. 录入与生成新学期课程表教学管理人员在新学期开学前录入新学期的课程,打印将开设的课程目录表,供师生参考选择。
如果某门课实际选课的学生少于10人,则停开该课程,把该课程从课程表中删除;如某课程选课学生多于60人,则停止选课。
2. 学生选课注册新学期开始前一周为学生选课注册时间,在此期间学生可以选课注册,并且允许改变或取消注册申请。
每个学生选课可不允许超过4门,每门课最多允许60名学生选课注册。
3. 查询可以查询课程信息、学生选课信息和学生、教师信息。
学生、教师、教学管理人员可以查询课程表,获得课程信息。
UML面向对象系统分析与设计教程教学设计
UML 面向对象系统分析与设计教程教学设计前言UML 是一种标准化的、通用的建模语言,被广泛应用于面向对象软件系统的分析、设计、实际开发和测试等各个阶段。
因此,学习和掌握 UML 的使用方法和技巧是非常重要的。
在本文中,我们将分享一些教学设计的思路和建议,以帮助教师和学生更好地学习和理解 UML 面向对象系统分析与设计。
课程设计课程名称UML 面向对象系统分析与设计目标学生本课程适用于计算机科学与技术、软件工程、信息管理等专业的本科生和研究生。
前置课程本课程的前置知识包括面向对象编程、软件工程、数据结构和算法等基础知识。
教学目标本课程的教学目标包括:1.了解和掌握 UML 的基本概念和语法;2.掌握常用的 UML 建模技巧和方法;3.能够利用 UML 进行软件系统的分析和设计;4.能够熟练运用 UML 进行实际项目的建模和开发。
教学内容本课程的教学内容包括:1.UML 的基本概念和语法;2.UML 的类图、时序图、用例图、活动图、状态图、组件图等建模技术;3.面向对象分析和设计的基本概念和原则;4.面向对象设计模式和架构模式;5.实际案例分析和建模实践。
教学方法本课程的教学方法包括理论讲解、案例分析和实践操作等多种方式。
具体来说:1.理论讲解:教师将讲解 UML 的基本概念、语法和建模技巧,并通过实际案例和练习来演示和解释;2.案例分析:教师将以实际案例为基础,分析和讲解如何使用 UML 来进行软件系统的分析和设计;3.实践操作:学生将分组完成一些小项目的 UML 建模,以锻炼实践操作能力和团队协作能力。
评估方法学生的成绩将通过以下方式评估:1.课堂参与度(10%):包括课堂提问、讨论和小练习的参与;2.作业(20%):包括理论和实践作业;3.个人项目(30%):学生将通过个人 UML 建模项目来展示其对 UML 的掌握程度和实践能力;4.小组项目(40%):学生将以小组为单位完成一些案例分析和实践 UML 建模项目。
UML-面向对象的分析和设计
面向对象分析与设计
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注意,执行者与用户是不同的两个概念, 注意,执行者与用户是不同的两个概念,一个用 户可以扮演几个角色(执行者), ),一个执行者可以是 户可以扮演几个角色(执行者),一个执行者可以是 用户,也可以是其他系统(应用程序或设备)。 )。得到 用户,也可以是其他系统(应用程序或设备)。得到 的用例必须进行复审,以使需求完整。 的用例必须进行复审,以使需求完整。
构成类图的元素所表达的模型信息, 构成类图的元素所表达的模型信息, 对象层 分为三个层次: 分为三个层次: 三个层次 对象层—给出系统中所有反映问题域 对象层 给出系统中所有反映问题域 特征层 系统责任的对象。 和系统责任的对象。 特征层—给出类 对象)的内部特征, 给出类( 特征层 给出类(对象)的内部特征, 关系层 即类的属性和操作。 即类的属性和操作。 关系层—给出各类 对象) 给出各类( 关系层 给出各类(对象)之间的关 图 OOA基本模型 基本模型 包括继承、组装、一般—特殊 系,包括继承、组装、一般 特殊 、整 体—部分、属性的静态依赖关系,操作的 部分、属性的静态依赖关系, 部分 动态依赖关系。 动态依赖关系。
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面向对象分析与设计
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抽象类与子类示例
Shape { abstract } draw ( ) { abstract }
Abstract class Abstract operation
Circle draw ( )
Rectangle draw ( )
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面向对象分析与设计
目录 首页 末页
面向对象分析与设计
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构造对象—关系模型 4. 构造对象 关系模型
UML与面向对象设计的关系与区别
UML与面向对象设计的关系与区别UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的标准建模语言,它提供了一套丰富的图形符号和规则,用于描述软件系统的结构、行为和交互。
而面向对象设计是一种软件开发方法,它将现实世界中的对象抽象成软件中的类,并通过类之间的继承、关联、聚合等关系来构建软件系统。
UML与面向对象设计之间存在着紧密的关系,同时也有一些区别。
本文将从不同的角度探讨UML与面向对象设计的关系与区别。
1. 角色与目的:UML是一种建模语言,它的主要目的是帮助开发人员在软件开发的不同阶段进行沟通和交流。
通过使用UML,开发人员可以更清晰地表达他们的设计想法,从而减少误解和沟通障碍。
而面向对象设计则是一种开发方法,它的主要目的是使用面向对象的思想来构建软件系统,提高系统的可维护性和可扩展性。
2. 表达方式:UML使用图形符号来表示软件系统的结构和行为,包括类图、对象图、时序图、活动图等。
这些图形符号可以直观地展示系统的组成部分和它们之间的关系。
而面向对象设计则更注重于类的设计和组织,通过类的继承、关联、聚合等关系来描述系统的结构和行为。
3. 范围和应用:UML可以应用于不同的软件开发阶段,包括需求分析、系统设计、详细设计等。
它可以帮助开发人员在不同的阶段进行建模和分析,从而提高系统的质量和可靠性。
而面向对象设计主要应用于系统设计阶段,它通过抽象和封装的方式来构建系统的模块和组件,从而实现系统的可维护性和可扩展性。
4. 重点和关注点:UML更注重于系统的整体结构和行为,通过类图和对象图等方式来描述系统的组成部分和它们之间的关系。
它强调系统的静态结构和动态行为,从而帮助开发人员更好地理解和分析系统。
而面向对象设计则更注重于类的设计和组织,通过类的继承、关联、聚合等关系来描述系统的结构和行为。
它强调系统的模块化和可重用性,从而提高系统的可维护性和可扩展性。
5. 工具和技术:UML可以使用各种建模工具来进行建模和分析,包括Enterprise Architect、Rational Rose等。
uml与面向对象系统分析与设计与java7
倒带
放送消息
电话自动应答机例子
273
UML 状态转换图例#2
飞机售票机
1 20..350
UML动态图表 动态图表
座位
timed out
有票
lock
锁住状态
sold
无票
unlock
274
时序图
UML动态图表 动态图表
捕获系统的动态行为,是对象交互的特 定时序,也称为场景图 目的
模型流程的控制 举例说明典型的脚本
检查归还日期[车辆清单 检查归还日期 车辆清单] 车辆清单
汽车
规定归还日期
检查归还日期
封装和重用服务例子
Student
UML动态图表 动态图表
SomeOtherClass(es) 输入学号 验证学生身份 输入课程号 验证本学期是否有开该课程 是否有多余名额 检查学生是否符合课程条件 在课程中加入该生名
addCourse
注: addCourse 服务为完成目的请求其它对象的服务 (有一些是本身对 有一些是本身对 象所有的有一些是信息系统内其它对象的). 象所有的有一些是信息系统内其它对象的
addCourse 对外部事件作出响应; 其它对内部事件的响应
267
服务的发现和标识
UML动态图表 动态图表
标识事件和相关服务 标识类的状态 标识要求的信息 说明服务的细节
268
描述操作的方法
UML动态图表 动态图表
UML Sequence Diagram(场景图) UML Collaboration Diagram(协作图) 协作图) UML State Diagram(状态转移图) 状态转移图) UML Activity Diagram(活动图) 活动图) Structured English or Pseudocode(结构化英语或伪代码)
面向对象系统分析与设计与java
缪克华 副教授
我的研究领域
• Multi Agent 多智能体协作系统 足球机器人研究与竞赛 国内冠军、世界第三名
• GPS与GIS系统 • RFID 系统 • 其它项目如:搜索引擎优化(SEO)、商业智能BI
本课程的背景与目的
• 社会需求 • 专业方向 • 教学背景 • 最终目的是培养系统分析师 初级程序员、程序员、分析师
SDLC Activities
风险分析
验证或测试
28
系统分析设计的最终原则
• 系统为用户建立 • 建立SDLC分工机构 • 信息系统开发不是线性过程 • 必要时果断取消该项目 • 书面文档资料是每个活动提供的产品 • 项目必须要得到领导层支持
30
感谢下 载
SYSTEMS ANALYSIS AND DESIGN
系统分析与设计 INTRODUCTION
介绍
1
n 系统分析与设计是人们创建信息 系统的过程
系统分析 与设计
信息系统
2
简化视图
An idea
分析
设计与实施 完成信息系统
时间
5
完整视图
• 计划
• 分析 • 设计 • 实施
Planning
Evolution
系统分析师的工作
研究公司的问题和需要,以便确定硬件、软件、 人、过程和数据来提高公司或组织的水平:
• 增加收入 • 减少开支 • 提高服务质量
19
环境/工具 方法论
方法和技术
概念与原则 解决问题 的能力
系统分析员的素质 要求
• 其他基本技能
21
一般系统开发模型
需求 (1)
分析
UML面向对象的分析与设计
定义设计类图(OOD)
定义用例
定义领域模型
定义交互图
定义设计类图
• 设计类图(design class diagram)是用来表示类 定义的静态视图,可以描述类的属性和方法。
32
OOAD :DiceGame
play()
roll()
die1 : Die die2 : Die
fv1 := getFaceValue()
大家好
OOAD
UML面向对象的分析与设计
Object Oriented Analysis and Design with UML
2
OOAD
课程大纲
1. 课程绪论 (ch01-03) 2. 初始阶段 (ch04-07) 3. 细化迭代1-分析 (ch08-11) 4. 细化迭代1-设计 (ch12-16) 5. 细化迭代1-GRASP1 (ch17-18) 6. 细化迭代1-实现与测试 (ch19-22) 7. 细化迭代2-GRASP2&GOF (ch23-26) 8. 细化迭代3 (ch27,29,30,38)
• 培养OO开发的重要能力:识别领域对象,设 计软件对象(为软件对象分配职责)
7
OOAD
资源: 教材及参考书
8
OOAD
教材结构安排
•教材编排特色: •不像传统教材按主题编排 •而是遵循UP(统一过程)中”Iterative”(迭代)思 想。
初始阶段
细化迭代1
细化迭代2
细化迭代3
但是,教材迭代与实际项目迭代有差别: • 教材:学习驱动,即由易至难 • 项目:风险驱动,即先解决高风险的问题
• OOA的结果可以表示为领域模型(domain model)
uml面向对象的系统分析与设计实验指导书
UML面向对象的系统分析与设计实验指导书计算机科学与信息工程学院2007 年5 月前言UML面向对象系统分析与设计课程是计算机科学与技术本科专业的一门重要的专业课.通过本课程的学习,使学生在已有的计算机软,硬件基础知识,程序设计知识,数据库和网络通信知识的基础上系统掌握面向对象系统分析与设计的基本方法和技术,并具有针对特定环境下的应用问题进行信息系统开发(包括系统分析,设计与实现)的能力。
通过学习本课程学生可以理解和掌握面向对象系统的分析和设计的方法和分步过程、掌握面向对象系统分析和设计的建模标准UML语言,能够利用Rational Rose(或Microsoft Viso)软件以某一信息系统为例进行系统分析和设计。
本课程主要介绍系统原理的基本概念、系统开发过程RUP、对面向对象分析和面向对象设计的方法、对面向对象分析和设计的建模标准UML等内容。
通过本课程的学习,学生掌握的知识、内容及掌握的程度要求为:1. 使学生理解面向对象的信息系统的开发过程、系统分析和设计的原则和方法;2. 使学生掌握UML语言的基础知识,以及UML在面向对象的软件系统分析和设计中的应用,并能使用UML工具建立系统模型;3. 使学生掌握在UML系统模型下应用高级语言建立应用系统的方法;4. 通过案例教学和实验,提高学生在应用面向对象技术开发软件方面的动手能力和解决问题的能力,并鼓励创新。
本实验所要求的建模工具为Rational Rose 2003。
本课程通过对TJKD图书馆系统进行建模设计开发。
实验要求计算机软件建模技术现在越来越广泛的应用于软件工程中。
《面向对象的系统设计与开发》课程实验的目的是为了使学生在课程理论学习的同时,通过在一个实践的环境下,实际学习软件统一建模语言,对软件建模技术有一个初步的了解及认识。
通过本指导书中的各个实验,学习掌握对一般面向对象系统建模的方法与技术。
总之,通过上述实验环节,使学生加深了解和更好地掌握《面向对象的系统设计与开发》课程教学大纲要求的内容。
Java与UML的关系研究与实践
Java与UML的关系研究与实践IntroductionJava是一种流行的面向对象编程语言,而UML是一种用于可视化和设计软件系统的建模语言。
Java和UML有着密切的关系,并且它们在软件开发中扮演着重要的角色。
本文将研究和探索Java与UML之间的关系,并介绍如何将它们应用于实际的软件开发过程中。
Java:面向对象编程的首选语言Java是一种高级编程语言,最初由Sun Microsystems(现在是Oracle)开发。
它在软件开发领域非常受欢迎,并成为了许多开发人员的首选语言。
Java的成功部分归功于它的面向对象特性,这使得它非常适合构建复杂的软件系统。
Java的特点和优点Java具有许多特点和优点,使其成为了面向对象编程的首选语言。
以下是一些主要的特点和优点:•可移植性:Java可以在不同的操作系统上运行,这是它的一个重要特性。
开发人员可以编写一次代码,然后在不同的平台上运行,而无需对代码进行修改。
•面向对象:Java是一种面向对象的编程语言,它允许开发人员将现实世界中的对象映射到代码中,从而实现了更好的模块化和可重用性。
•安全性:Java对安全性非常重视,具有许多内置的安全功能,以防止潜在的安全漏洞。
•性能:Java具有良好的性能,并且通过即时编译器可以将代码转换为本地机器指令,从而提高执行速度。
•开发者社区:Java拥有庞大而活跃的开发者社区,这意味着开发人员可以轻松地找到解决问题的帮助和资源。
Java与面向对象编程的关系Java是一种纯粹的面向对象编程语言,它完全支持面向对象的开发方法。
面向对象编程(OOP)是一种软件设计方法,将现实世界的对象映射到代码中。
Java中的对象是类的实例,开发人员可以使用Java的特性,如封装、继承和多态,来构建复杂的软件系统。
UML:可视化和设计软件系统的标准建模语言UML(Unified Modeling Language)是一种用于可视化和设计软件系统的标准建模语言。
UML面向对象分析与设计教程教学设计 (2)
UML面向对象分析与设计教程教学设计本教学设计针对UML面向对象分析与设计提供相应的教学方案,帮助学生正确掌握相关知识,并提高学生的实际能力。
本教学方案主要包括以下几个方面:课程目标通过本课程的学习,学生应能够:•理解UML的基本概念和原理。
•掌握UML的用途以及其在面向对象分析和设计中的作用。
•掌握UML的各种图形符号及其使用方法。
•能够使用UML进行面向对象分析和设计,并应用到具体项目中。
教学内容第一节课本节课主要介绍UML的基本概念和原理,内容包括:•UML的定义和起源。
•UML的基本结构和体系。
•UML的应用场景和作用。
第二节课本节课主要介绍UML的各种图形符号及其使用方法,内容包括:•用例图。
•类图。
•时序图。
•活动图。
•状态图。
第三节课本节课主要介绍UML的应用,内容包括:•UML在面向对象分析中的应用。
•UML在面向对象设计中的应用。
第四节课本节课主要讲解如何使用UML进行面向对象分析和设计,并应用到具体项目中,内容包括:•UML的项目应用实例。
•UML的实战演练。
教学方法本课程采用“理论+实践”的教学方法,强调学生对知识的灵活运用和实际操作能力的培养。
在每一节课中,会先讲授某个知识点的理论知识,然后通过具体案例演示,结合实际操作,深化学生对该知识点的理解和掌握。
课程评估本课程的评估分为以下两个方面:能力评估通过期末考试、作业完成等方式对学生能力进行评估,考核学生是否掌握UML的理论知识以及是否能够使用UML进行面向对象分析和设计,并将其应用到具体项目中。
综合评估在期末考试和作业完成的基础上,通过小组讨论、班级展示等形式,综合考察学生团队协作、创新思维和实际操作能力等方面的素质。
结束语教育是一个不断创新进步的过程,本教学方案尽力在教学内容、教学方法、评估方式等方面进行了创新和改进,以期在培养学生能力、提高教学质量、推进教育发展等方面做出贡献。
希望本教学方案能为相关教学提供参考和借鉴。
UML与面向对象设计的关系与对比解析
UML与面向对象设计的关系与对比解析在软件开发领域,UML(统一建模语言)和面向对象设计是两个重要的概念。
它们之间存在着密切的关系,同时也有一些区别。
本文将对UML与面向对象设计的关系进行分析,并对它们的对比进行解析。
1. UML的概述UML是一种用于软件开发的图形化建模语言,它提供了一套丰富的符号和图形表示方法,用于描述软件系统的结构、行为和交互。
UML可以帮助开发人员更好地理解和沟通软件系统的设计和实现。
它包括了用例图、类图、时序图、活动图等多种图形表示方法,每种方法都有其特定的用途和表达能力。
2. 面向对象设计的概述面向对象设计是一种软件开发方法,它以对象为基本单位,通过封装、继承和多态等特性来组织和管理软件系统。
面向对象设计将系统分解为一系列的对象,每个对象都具有自己的属性和行为,并且可以通过消息传递来进行交互。
面向对象设计强调系统的可扩展性、可维护性和可重用性,它使得软件系统更易于理解和修改。
3. UML与面向对象设计的关系UML与面向对象设计有着密切的关系,它们可以相互促进和支持。
首先,UML提供了一种通用的建模语言,可以用于描述和分析面向对象设计中的各个方面。
开发人员可以使用UML来绘制类图、时序图等,以更好地理解和表达系统的结构和行为。
同时,UML也提供了一些规范和准则,可以帮助开发人员在进行面向对象设计时遵循一定的原则和约束。
另外,UML还可以作为面向对象设计的工具,帮助开发人员在系统设计和实现过程中进行可视化建模。
通过使用UML工具,开发人员可以快速创建和修改类图、时序图等,从而更好地组织和管理系统的结构和行为。
UML工具还提供了一些辅助功能,如代码生成、自动化测试等,可以提高开发效率和质量。
4. UML与面向对象设计的区别尽管UML与面向对象设计密切相关,但它们之间仍然存在一些区别。
首先,UML是一种建模语言,它更多地关注于系统的描述和分析,而不是具体的设计和实现。
UML提供了一些符号和图形表示方法,用于描述系统的结构和行为,但它并没有规定具体的设计和实现方式。
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252
考虑…
模版
类名 属性 操作 类名
UML动态图表 动态图表
属性 -继承 继承 - 自定 1) 基本操作 2) 问题域方法 - 继承 - 自定
253
问题域服务例子
UML动态图表 动态图表
学生
studentIDNumber studentName etc...
课程登记 课程改修 请求成绩单 交费 etc...
UML动态图表 动态图表
欠销售税[VIN = 12345, taxRate, totalTax] 欠销售税
salesTaxOwed
VIN: 12345
车 出租费 欠销售税
$279.00
总税额 = 出租费X 税率 (sample): $21.62 = 279.00 X .0775
265
问题域服务例子 #3
报表 车辆过期报表等 向汽车的“检查归还日期 服务发送信息 向汽车的“检查归还日期”服务发送信息
UML动态图表 动态图表
检查返还日
FOR EACH 辆车 IF 归还日期 早于今天 把车辆信息送入 过期车辆报表 Endif End For Each (sample): VIN: 12345 规定归还日: 规定归还日 05/05/95 今天: 今天 04/30/95 过期: 过期 No VIN: 12654 规定归还日: 规定归还日 04/28/95 今天日期: 今天日期 04/30/95 过期: 过期 Yes (will be on report) etc.... 266
search[Student, studentIDNumber = 123-45-6789]
学生3 学生 学生2 学生 学生1 学生 学生
学生3 学生 学生2 学生 学生 1
Student attributes operations
StudentID Number: 123-45-6789
attributes operations
原来
后来
•Note: All basic operation examples are for illustration only as each implementation language handles them differently
255
UML动态图表 SEARCH 操作例子 #1 动态图表
标识事件和相关服务 标识类的状态 标识要求的信息 说明服务的细节
268
描述操作的方法
UML动态图表 动态图表
UML Sequence Diagram(场景图) UML Collaboration Diagram(协作图) 协作图) UML State Diagram(状态转移图) 状态转移图) UML Activity Diagram(活动图) 活动图) Structured English or Pseudocode(结构化英语或伪代码)
Student 3 Student 2 Student 1
Student 3 Student 2 Student 1
Student attributes operations
telephone: (619) 588-3296
Student attributes operations
telephone: (619) 594-3736
275
UML时序图
图形上用X轴列出对象,Y轴表示消息顺序. 对象1 对象
消息1() 消息 消息2() 消息
UML动态图表 动态图表
对象2 对象
对象N 对象
消息3() 消息
消息4() 消息
276
一个网络售货过程的例子
an Order Entry window prepare() * prepare() an Order an Order Line a Stock Item
check() [check = “true”] remove()
needsToReorder()
Iteration Return Self-Delegation
256
UML动态图表 SEARCH 操作例子 #2 动态图表
search[Student, studentName = “Smith”]
Student 3 Student 2 Student 1
Student 3 Student 2 Student 1 Student Name: Smith, Mary
倒带
放送消息
电话自动应答机例子
273
UML 状态转换图例#2
飞机售票机
1 20..350
UML动态图表 动态图表
座位
timed out
有票
lock
锁住状态
sold
无票
unlock
274
时序图
UML动态图表 动态图表
捕获系统的动态行为,是对象交互的特 定时序,也称为场景图 目的
模型流程的控制 举例说明典型的脚本
检查归还日期[车辆清单 检查归还日期 车辆清单] 车辆清单
汽车
规定归还日期
检查归还日期
封装和重用服务例子
Student
UML动态图表 动态图表
SomeOtherClass(es) 输入学号 验证学生身份 输入课程号 验证本学期是否有开该课程 是否有多余名额 检查学生是否符合课程条件 在课程中加入该生名
决策表或决策树
269
UML动态图表 动态图表
模型是对
一个系统 从详细观 察的角 度的 描述
模型,视图,和图表
Use Case Use Case Diagrams Diagrams 时序图 Use Case Use Case Diagrams Diagrams 用例图
State State Diagrams Diagrams 类图 State State Diagrams Diagrams 对象图
Student attributes operations
Student attributes operations
Student Name: Smith, John
257
GET 操作例子
UML动t 2 Student 1
Student attributes operations
AITP-Student N AITP Club Beta Sigma Pi Club ACM Club AITP-Student 1 BSP-Student N BSP-Student 1 ACM-Student N ACM-Student 1
StudentClub attributes operations
271
UML 状态转换图
UML动态图表 动态图表
状态 1
状态2 状态
状态3 状态
条件 行动
状态n 状态
UML 状态图模板
(note: 每一个箭头都要被标作 ‘条件 – 行动 行动’)
272
UML 状态转换图例
UML动态图表 动态图表
按下记录键
按下放送消息按钮
空闲
电 话 响 记录输 出信息 回话 呼叫者 讲话 记录消息 到头
UML动态图表 动态图表
第五讲: 第五讲:概念设计 : 服务与UML 动态图表 服务与UML
249
对象 责任Responsibilities
UML动态图表 动态图表
属性 - “我知道什么” 我知道什么” 关系 - “我知道的其他类和对象” 我知道的其他类和对象” 服务 - “我能作什么” 我能作什么”
ClubMember attributes operations
261
动态图表 DELETE 操作例子UML动态图表
delete[Student 2]
Student 3 Student 2 Student 1
Student 3 Student 1
Student attributes operations
addCourse
注: addCourse 服务为完成目的请求其它对象的服务 (有一些是本身对 有一些是本身对 象所有的有一些是信息系统内其它对象的). 象所有的有一些是信息系统内其它对象的
addCourse 对外部事件作出响应; 其它对内部事件的响应
267
服务的发现和标识
UML动态图表 动态图表
250
Operations服务
同义词: 方法, 功能 & 操作
UML动态图表 动态图表
定义: Actions performed to fulfill the
purpose of the information system and meet the needs of the user.满足信息系统的目
270
UML动态图表 动态图表
状态图
用来描述系统与时间相关的动态行为 即系统的控制逻辑, 即系统的控制逻辑,表现对象彼此间经 过相互作用后, 过相互作用后,随时间改变的不同运算 顺序。 顺序。 动态模型以“事件” 动态模型以“事件”(Events)和 ) 状态” “状态”(States)为其模型的主要概 ) 念。 动态模型以状态图形式呈现
Student attributes operations
before
after
262
问题域服务
“问题域服务形形色色” 问题域服务形形色色” 是问题域和其中定义的类独有的
UML动态图表 动态图表
应该遵从前面讨论的处理复杂性的信息包装原则 对外部事件的反应... 对内部事件的反应….. 通过UML和其它技术来描述服务
StudentClub attributes operations
ClubMember attributes operations
260