【面试】iOS 开发面试题

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ios开发工程师面试题.doc

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ios开发工程师面试题经过本人最近的面试和对面试资料的一些汇总,准备记录这些面试题,以便ios开发工程师找工作复习之用,本人希望有面试经验的同学能和我同时完成这个模块,先出面试题,然后会放出答案。

1.Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?2.#import跟#include又什么区别,@class呢;#import<>跟#import”"又什么区别?3.属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?4.id声明的对象有什么特性?5.MVC是什么?有什么特性?为什么在iPhone上被广泛运用?6.对于语句NSString*testObject=[[NSDataalloc]init];testObject在编译时和运行时分别时什么类型的对象?7.什么是平安释放?8.为什么有些4.0独有的objective-c函数在3.1上运行时会报错.而4.0独有的类在3.1上分配内存时不会报错?分配的结果是什么?9.为什么4.0独有的c函数在3.1的机器上运行不会报错(在没有调用的情况下?)而4.0独有的类名在3.1的机器上一运行就报错? 10.常见的object-c的数据类型有那些,和c的根本数据类型有什么区别?如:nsinteger和int11.property中属性retain,copy,assgin的含义分别是什么?有什么区别?将其转换成get/set方法怎么做?有什么考前须知?12.委托是什么?委托的property声明用什么属性?为什么?13.浅拷贝和深拷贝区别是什么?…14.NSString和NSMutableString 有什么区别?15.自动释放池跟GC有什么区别?iPhone上有GC么?[poolrelease]和[pooldrain]有什么区别?16.for(intindex=0;index<20;index++){NSString*tempStr=@”tempSt r”;NSLog(tempStr);NSNumber*tempNumber=[NSNumbernumberWithInt:2 ];NSLog(tempNumber);}这段代码有什么问题.?会不会造成内存泄露(多线程)?在内存紧张的设备上做大循环时自动释放池是写在循环内好还是循环外好?为什么?17.内存管理的几条原那么时什么?按照默认法那么.那些关键字生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的防止内存泄露?18.在一个对象释放前.如果他被加到了notificationCenter中.不在notificationcenter中remove这个对象可能会出现什么问题?19.怎样实现一个singleton的类.给出思路。

ios面试题及答案

ios面试题及答案

ios面试题及答案1.uiview 和 calayer 是什么关系?•uiview 继承 uiresponder,而 uiresponder 是响应者对象,可以对ios 中的事件响应及传递,calayer 没有继承自 uiresponder,所以 calayer 不具备响应处理事件的能力。

calayer 是 quartzcore 中的类,是一个比较底层的用来绘制内容的类,用来绘制ui•uiview 对 calayer 封装属性,对 uiview 设置frame、center、bounds 等位置信息时,其实都是uiview 对 calayer 进一层封装,使得我们可以很方便地设置控件的位置;例如圆角、阴影等属性, uiview就没有进一步封装,所以我们还是需要去设置 layer 的属性来实现功能。

•uiview 是 calayer 的代理,uiview 持有一个 calayer 的属性,并且是该属性的代理,用来提供一些 calayer行的数据,例如动画和绘制。

2.bounds 和 frame 的区别?•bounds:一般是相对于自身来说的,是控件的内部尺寸。

如果你修改了 bounds,那么子控件的相对位置也会发生改变。

•frame :是相对于父控件来说的,是控件的外部尺寸。

3.setneedsdisplay 和 layoutifneeded 两者是什么关系?[图片上传失败...(image-fe66cb-)]uiview的setneedsdisplay和setneedslayout两个方法都是异步执行的。

而setneedsdisplay会自动调用drawrect方法,这样可以拿到uigraphicsgetcurrentcontext进行绘制;而setneedslayout会默认调用layoutsubviews,给当前的视图做了标记;layoutifneeded 查找是否有标记,如果有标记及立刻刷新。

【5】IOS面试题--内存管理.doc

【5】IOS面试题--内存管理.doc

【5】IOS⾯试题--内存管理.doc1 .属性readwrite, readonly, assign, retain, copy, nonatomic, atomic各是什么作⽤,在那种情况下⽤?readwrite是可读可写特性;需要⽣成getter⽅法和setter ⽅法时使⽤readonly是只读特性只会⽣成getter⽅法不会⽣成setter ⽅法;不希望属性在类外改变assign是赋值特性,不涉及引⽤计数,弱引⽤,setter⽅法将传⼊参数赋值给实例变量;仅设置变量时;retain表⽰持有特性,setter⽅法将传⼊参数先保留,再赋值,传⼊参数的retaincount会+1;copy表⽰拷贝特性,setter⽅法将传⼊对象复制⼀份;需要完全⼀份新的变量时。

nonatomic⾮原⼦操作,不加同步,多线程访问可提⾼性能,但是线程不安全的。

决定编译器⽣成的setter getter是否是原⼦操作。

atomic原⼦操作,同步的,表⽰多线程安全,与nonatomic相反2. Difference between shallow copy and deep copy? 浅复制和深复制的区别?浅层复制:只复制指向对象的指针,⽽不复制引⽤对象本⾝。

深层复制:复制引⽤对象本⾝。

意思就是说我有个A对象,复制⼀份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同⼀个内存资源,复制的只不过是⼀个指针,对象本⾝资源。

对于深复制来说,A和A_copy指向的是两个不同的内存资源,他们是两份独⽴对象本⾝。

⽤⽹上⼀哥们通俗的话将就是:浅复制好⽐你和你的影⼦,你完蛋,你的影⼦也完蛋深复制好⽐你和你的克隆⼈,你完蛋,你的克隆⼈还活着。

3. 什么是栈内存(stack) ?什么是堆内存(heap) ? 栈内存:由编译器⾃动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。

其操作⽅式类似于数据结构中的栈(先进后出)。

iOS开发直播相关面试题

iOS开发直播相关面试题

iOS开发直播相关面试题常见问题你昨天/这周学习了什么?你为什么热衷软件开发?你对哪一种控制系统比较熟悉?与否参予过github项目?是否参与过github或其他同类型网站的ios开源项目?恳请叙述一下你的ios应用领域研发流程。

是否熟知cocoapods?它是什么?如何运行的?恳请归纳一下你对软件许可的认知,及其对软件开发的影响。

请概括一下你在构建ios应用时的测试过程。

ios应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?恳请叙述一下instruments及其促进作用。

关于ios技术恳请解释一下handoff就是什么,并详述它就是如何同时实现ios、mac/网页应用领域互通的。

icloud包含了哪些技术与服务?ios拓展就是指?若想列出一些热门或常用的范例?healthkit是什么?homekit就是什么?apple pay是什么?能否描述一下如何在应用中使用apple pay?恳请解释一下ios应用领域沙盒机制。

voiceover是什么?请举例解释一下ios中的辅助功能(accessibility)。

开发者如何使用这些功能?ios应用领域就是如何同时实现后台多任务处理(multitasking)的?game center针对ios游戏有哪些功能?ibeacons就是什么?cocoa/cocoa touch是什么?恳请归纳一下core audio,core data以及core location各就是什么。

它们对ios 应用领域有何意义?请描述spritekit和scenekit的作用。

metal就是什么?响应链(responder chain)是什么?它是如何发挥作用的?按钮和其他掌控方式对哪些操作方式作出澄清?appdelegate扮演着什么样的角色?恳请解释一下nsuserdefaults。

就你而言,你可以如何在磁盘中对数组对象展开序列化?你会如何储存用户的认证信息?答何为keychain服务?。

iOS面试题集锦(附答案)(个人精心整理)

iOS面试题集锦(附答案)(个人精心整理)

iOS⾯试题集锦(附答案)(个⼈精⼼整理)1、第三⽅库、masonry第三⽅⾃动布局是否⽤过,类⽅法和对象⽅法的区别2、MVC机制C对M:APIC对V:OutletV对C:T arget-action,Delegate,DatasourceM对C:Notification,KVO3、runtime机制runtime是⼀套⽐较底层的纯C语⾔API, 属于1个C语⾔库, 包含了很多底层的C语⾔API。

runtime ⽤来⼲什么呢??⽤在那些地⽅呢?怎么⽤呢?runtime是属于OC的底层, 可以进⾏⼀些⾮常底层的操作(⽤OC是⽆法现实的, 不好实现)在程序运⾏过程中, 动态创建⼀个类(⽐如KVO的底层实现)在程序运⾏过程中, 动态地为某个类添加属性\⽅法, 修改属性值\⽅法遍历⼀个类的所有成员变量(属性)\所有⽅法例如:我们需要对⼀个类的属性进⾏归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使⽤了runtime就可以动态设置!1>头⽂件利⽤头⽂件,我们可以查看到runtime中的各个⽅法!2>相关应⽤NSCoding(归档和解档, 利⽤runtime遍历模型对象的所有属性)字典–>模型(利⽤runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)KVO(利⽤runtime动态产⽣⼀个类)⽤于封装框架(想怎么改就怎么改)这就是我们runtime机制的只要运⽤⽅向3>相关函数objc_msgSend : 给对象发送消息class_copyMethodList : 遍历某个类所有的⽅法class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量class_…..这是我们学习runtime必须知道的函数!4.必备常识1> Ivar : 成员变量2> Method : 成员⽅法从上⾯例⼦中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建⽅法,可以使⽤Method,4、strong ,weak, assign有什么区别assign:简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。

百度 ios面试题

百度 ios面试题

百度 ios面试题百度iOS面试题在iOS开发领域中,百度一直以来都是一家颇具实力和创新能力的公司。

为了能够顺利通过百度的iOS面试,我们需要对百度常见的iOS 面试题进行深入了解和准备。

本文将针对百度iOS面试题展开讨论并给出相应的答案,以帮助读者在准备面试时有所依据。

1. 什么是iOS中的Autorelease Pool?它的主要作用是什么?在iOS中,Autorelease Pool(自动释放池)是一种内存管理机制,用于管理autorelease对象,即需要延迟释放内存的对象。

其主要作用是延迟内存释放,提高内存利用率和性能。

当autorelease对象被添加到Autorelease Pool中时,系统会在合适的时机(通常是在当前的runloop结束时)自动释放这些对象。

2. 请描述下iOS中的内存管理机制。

在iOS中,内存管理主要依靠引用计数来完成。

当一个对象被引用时,其引用计数会加1,当引用计数为0时,对象将会被释放。

通过retain、release和autorelease等方法可以控制对象的引用计数。

iOS中引入了ARC(自动引用计数)机制,可以自动管理对象的引用计数,从而减少手动引用计数的工作。

3. 在iOS中,什么是代理模式?请举一个例子并说明其使用场景。

代理模式是一种常用的设计模式,在iOS开发中被广泛使用。

在代理模式中,一个类可以将某些任务委托给另一个类来完成,从而实现代码的分离和解耦。

一个常见的例子是UITableView的代理模式。

UITableView的DataSource和Delegate就是典型的代理模式的应用。

UITableView的DataSource负责提供数据源,Delegate负责处理用户交互等事件。

通过代理模式,我们可以将UITableView的数据源和事件处理逻辑抽离出来,更好地实现了业务逻辑的分离和复用。

4. 在iOS开发中,什么是MVC模式?请描述一下各个组成部分的作用。

开发面试题目(3篇)

开发面试题目(3篇)

第1篇一、基本概念与原理1. 请简述什么是面向对象编程(OOP)?列举OOP的三大基本特征。

2. 解释什么是封装、继承和多态,并举例说明。

3. 简述什么是设计模式,列举三种常用的设计模式及其适用场景。

4. 请解释什么是单例模式,并实现一个单例模式的示例。

5. 什么是原型模式?请简述其原理和实现方式。

6. 请解释什么是工厂模式,并实现一个简单的工厂模式示例。

7. 简述什么是MVC模式,并解释其在Web开发中的应用。

8. 什么是依赖注入(DI)?请解释其原理和实现方式。

9. 请解释什么是反射,并举例说明其在Java中的应用。

10. 什么是异常处理?请解释try-catch-finally语句的用法。

二、编程能力1. 编写一个函数,实现两个数的加法,不使用+运算符。

2. 实现一个函数,用于判断一个字符串是否为回文。

3. 编写一个函数,实现一个链表的插入操作。

4. 实现一个函数,用于查找链表中的倒数第k个节点。

5. 编写一个函数,实现一个队列的入队和出队操作。

6. 实现一个函数,用于判断一个二叉树是否为平衡二叉树。

7. 编写一个函数,实现一个有序数组到有序链表的转换。

8. 实现一个函数,用于计算一个整数的阶乘。

9. 编写一个函数,实现一个栈的入栈和出栈操作。

10. 实现一个函数,用于判断一个字符串是否为有效的括号序列。

三、数据结构与算法1. 请解释什么是时间复杂度和空间复杂度,并举例说明。

2. 请解释什么是排序算法,列举常见的排序算法及其时间复杂度。

3. 实现一个快速排序算法。

4. 实现一个归并排序算法。

5. 实现一个插入排序算法。

6. 实现一个堆排序算法。

7. 请解释什么是查找算法,列举常见的查找算法及其时间复杂度。

8. 实现一个二分查找算法。

9. 实现一个哈希表,并实现插入和查找操作。

10. 实现一个图的数据结构,并实现图的深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)算法。

四、数据库1. 请解释什么是数据库的三范式(1NF、2NF、3NF),并举例说明。

2022年最新iOS面试题(附答案)

2022年最新iOS面试题(附答案)

2022年最新iOS ⾯试题(附答案)最近⼤家都要准备去⾯试或者已经在⾯试的,这⾥我给⼤家准备了挺多资料,可以私信我拿,看看了解下。

底下就是我整理出来的⼀些⾯试题iOS 类(class )和结构体(struct )有什么区别?Swift 中,类是引⽤类型,结构体是值类型。

值类型在传递和赋值时将进⾏复制,⽽引⽤类型则只会使⽤引⽤对象的⼀个"指向"。

所以他们两者之间的区别就是两个类型的区别。

举个简单的例⼦,代码如下有想要领取免费资料的可以进裙或者加好友领取,这⾥有⼀个iOS交流圈: 可以来了解,分享BAT,阿⾥⾯试题、⾯试经验,讨论技术,裙⾥资料直接下载就⾏, ⼤家⼀起交流学习!有想要的⾯试资料或者其他资料也可以找我,欢迎咨询!需要的可⾃⾏下载A.sick() 上⾯这段代码,由于 Temperature 是 class ,为引⽤类型,故 A 的 temp 和 B 的 temp指向同⼀个对象。

A 的 temp修改了,B 的 temp 也随之修改。

这样 A 和 B 的 temp 的值都被改成了41.0。

如果将 Temperature 改为 struct,为值类型,则 A 的 temp 修改不影响 B 的 temp。

内存中,引⽤类型诸如类是在堆(heap)上,⽽值类型诸如结构体实在栈(stack)上进⾏存储和操作。

相⽐于栈上的操作,堆上的操作更加复杂耗时,所以苹果官⽅推荐使⽤结构体,这样可以提⾼ App 运⾏的效率。

class有这⼏个功能struct没有的:class可以继承,这样⼦类可以使⽤⽗类的特性和⽅法 类型转换可以在runtime的时候检查和解释⼀个实例的类型 可以⽤deinit来释放资源⼀个类可以被多次引⽤ struct也有这样⼏个优势:结构较⼩,适⽤于复制操作,相⽐于⼀个class的实例被多次引⽤更加安全。

⽆须担⼼内存memory leak或者多线程冲突问题什么是GCD ?谈谈你对GCD 的理解?GCD是Grand Central Dispatch的缩写。

ios面试题 swift

ios面试题 swift

ios面试题 swiftiOS面试题通常涉及到Swift语言的基础知识、iOS开发相关的API和框架、面向对象编程、内存管理、多线程、网络请求等方面。

以下是一些可能会被问到的iOS面试题以及它们的答案:1. 什么是Swift语言?它有哪些特性?答,Swift是由苹果公司推出的一种面向对象的编程语言,它结合了C和Objective-C的特性并且具有现代化的语法。

Swift具有类型推断、闭包、模式匹配、可选链式调用等特性。

2. 请解释一下Swift中的可选类型(Optional)。

答,在Swift中,可选类型是一种特殊的类型,它可以表示有值或者没有值。

使用可选类型可以避免空指针异常,并且在编译期间就能够发现可能的空值问题。

3. 什么是ARC(Automatic Reference Counting)?它是如何工作的?答,ARC是Swift和Objective-C中用来管理内存的一种机制,它通过计算实例的引用数量来决定是否需要释放内存。

当一个实例不再被引用时,ARC会自动释放它所占用的内存。

4. 请解释一下iOS中的MVC模式以及它们各自的作用。

答,MVC模式是一种常用的软件架构模式,它将应用程序分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分。

模型负责数据的处理和存储,视图负责展示数据,控制器负责处理用户的输入并更新模型和视图。

5. 什么是多线程?iOS中有哪些实现多线程的方式?答,多线程是指在一个应用程序中同时执行多个任务的能力。

在iOS中,可以使用GCD(Grand Central Dispatch)和Operation Queue来实现多线程。

6. 请解释一下iOS中的Core Data框架以及它的作用。

答,Core Data是苹果提供的一种数据持久化框架,它可以用来管理应用程序的数据模型,进行数据的存储和检索,并且支持数据的版本管理和数据模型的迁移。

以上是一些可能会被问到的iOS面试题以及它们的简要答案。

ios 高级工程师面试题

ios 高级工程师面试题

ios 高级工程师面试题iOS 开发领域一直都是人才需求量较高的领域,而作为一个高级工程师,你需要具备一定的技术深度和广度,同时还需要有解决实际问题的能力和经验。

下面是一些常见的 iOS 高级工程师面试题,希望能帮助你更好地准备面试。

一、Objective-C 部分1. 什么是 Category,如何使用?请列举一个你在实际项目中使用Category 的例子。

2. 什么是 KVC 和 KVO?它们之间有什么区别和联系?3. 什么是Block,如何使用?请解释下循环引用问题以及解决方案。

4. 什么是 autorelease pool,在什么情况下会用到?请解释内存管理机制中的 autorelease pool 是如何工作的。

5. 什么是 Run Loop,它在 iOS 开发中的作用是什么?请说明主线程和子线程中 Run Loop 的差异。

6. 什么是 ARC,它与 MRC 的区别是什么?在 ARC 下,如何处理循环引用问题?二、Swift 部分1. 什么是 Optional 类型,如何使用?请解释为什么 Swift 中引入了Optional 类型。

2. 什么是 Protocol,如何使用?请解释下 Protocol 和 Class 之间的关系。

3. 什么是 Value Type 和 Reference Type,它们之间有什么区别和联系?4. 什么是委托模式(Delegation Pattern),如何在 Swift 中实现?5. 什么是 Swift 中的泛型(Generics)?请解释下泛型在自定义数据结构中的作用。

6. 什么是内存管理,Swift 是如何处理内存管理的?三、iOS 开发部分1. 简述 UIViewController 的生命周期方法及各个方法的调用顺序。

2. 什么是Autolayout,如何使用?请解释下Autolayout 的工作原理。

3. 什么是 Core Data,如何使用?请解释下 Core Data 的基本原理。

软件开发工程师常见面试题

软件开发工程师常见面试题

软件开发工程师常见面试题在当今科技飞速发展的时代,软件开发工程师成为了热门职业之一。

当你准备应聘这一岗位时,了解常见的面试题能让你更好地应对挑战,展现自己的专业能力。

以下是一些软件开发工程师常见的面试题:一、基础知识类1、谈谈你对面向对象编程(OOP)的理解,包括其主要的特性(封装、继承、多态)。

面向对象编程是一种编程范式,它将数据和对数据的操作封装在一起,形成对象。

封装特性可以保护数据的完整性和安全性,只通过定义好的方法来访问和修改内部数据。

继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码的复用和扩展。

多态则是指同一操作在不同对象上可以有不同的实现方式,增加了程序的灵活性和可扩展性。

2、解释一下什么是数据结构,列举几种常见的数据结构并说明它们的适用场景。

数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树(如二叉树、平衡树)和图等。

数组适用于需要快速随机访问元素的情况;链表适合频繁插入和删除元素;栈遵循后进先出原则,常用于函数调用和表达式求值;队列遵循先进先出原则,常用于任务排队;二叉树常用于搜索和排序;图用于表示复杂的关系,如交通网络。

3、描述一下算法的时间复杂度和空间复杂度,并举例说明如何分析。

时间复杂度是指算法执行所需的时间与输入规模之间的关系,常用大O 表示法。

例如,一个简单的遍历数组的算法,时间复杂度为O(n)。

空间复杂度是指算法执行所需的额外存储空间与输入规模之间的关系。

比如,在递归算法中,可能需要消耗一定的栈空间。

二、编程语言类1、如果你熟悉 Java,谈谈 Java 的内存管理机制,包括垃圾回收。

在 Java 中,内存管理由 JVM 自动完成。

对象创建在堆上,当没有引用指向一个对象时,它就成为垃圾。

垃圾回收器会定期扫描堆,回收不再使用的对象所占用的内存。

垃圾回收算法有标记清除、复制、标记压缩等。

2、对于Python,解释一下装饰器(Decorator)的作用和使用场景。

ios数据库面试题

ios数据库面试题

ios数据库面试题1. 介绍iOS数据库iOS数据库是指在iOS开发中使用的数据库技术。

它提供了一种存储和管理数据的方法,用于在iOS应用程序中持久地保存和检索数据。

iOS数据库常用于存储用户信息、应用程序配置、离线数据和其他需要持久存储的数据。

2. 请列举一些常见的iOS数据库- Core Data: Apple官方的数据持久化框架,提供了对象关系映射(ORM)功能,支持SQLite、XML等多种存储方式。

- SQLite: 嵌入式关系型数据库,是iOS开发中最常用的数据库之一,支持轻量级的数据库操作。

- Realm: 一种现代化的移动数据库,使用简单,性能出色,支持数据实时更新和加密。

- FMDB: 基于SQLite的封装库,提供了更简便易用的API,方便进行数据库操作。

- UserDefaults: iOS自带的轻量级数据存储方式,适用于存储少量简单数据。

3. 请说明Core Data的基本使用步骤Core Data的基本使用步骤包括:- 创建数据模型:使用Xcode的数据模型编辑器创建数据模型文件,并定义实体和属性。

- 创建NSManagedObjectContext对象:代表数据上下文,负责数据的读取、更新和删除。

- 创建NSManagedObject对象:代表数据实体对象,对应数据模型中的实体。

- 执行数据操作:通过NSManagedObjectContext对象进行数据的增删改查操作。

4. SQLite与Core Data的区别是什么?- SQLite是一种关系型数据库,需要手动编写SQL语句进行数据库操作;而Core Data是一个对象关系映射(ORM)框架,使用面向对象的方式进行数据操作,不需要手动编写SQL语句。

- SQLite需要手动管理数据库连接、事务等细节;而Core Data封装了这些细节,开发者只需操作对象即可。

- SQLite适用于简单的数据库操作,手动管理更为灵活;而Core Data适用于复杂的数据模型和关系,提供了更高级的功能和抽象。

ios面试题 block

ios面试题 block

ios面试题 blockiOS面试题:BlockBlock是Objective-C语言的一个特殊数据类型,它可以封装一段代码块,并在需要时进行调用。

在iOS开发中,Block常常被用于异步操作、回调函数以及线程间通信等场景。

下面将介绍一些常见的iOS面试题关于Block的问题以及解析。

1. 什么是Block?Block是一种封装了代码块的数据类型,它可以用来保存一段代码,并在需要时进行调用。

它类似于C语言中的函数指针,但Block可以捕获其所在作用域的变量和常量。

Block在定义时可以作为局部变量、函数参数、返回值等。

2. Block的语法格式是怎样的?Block的语法格式如下:```^returnType (parameters) {// code};```其中,^表示定义一个Block,returnType为返回值类型,parameters为参数列表,code为Block中的代码块。

3. Block的类型有哪些?在Objective-C中,Block主要有三种类型:- 全局Block:全局Block不捕获任何外部变量,可以在整个程序中使用。

- 堆Block:堆Block可以捕获外部变量,并且在内存管理方面与ARC(Automatic Reference Counting)配合使用。

- 栈Block:栈Block也可以捕获外部变量,但是只能在定义它的作用域内使用,一旦超出作用域,Block将无效。

4. Block的内存管理是怎么样的?在ARC环境下,Block的内存管理由编译器自动完成:- 全局Block存储在静态存储区,不需要手动释放。

- 堆Block为自动管理内存,当Block被复制到堆上时,它所引用的对象会自动被retain,当Block销毁时,它所引用的对象会被自动释放。

- 栈Block的内存管理需要开发者手动处理,通过Block的copy方法将其复制到堆上,然后再释放。

5. 如何解决Block的循环引用问题?由于Block会捕获其所在作用域的变量,如果在Block中直接引用了持有自身的对象,就会造成循环引用的问题。

职场_高级ios工程师面试题

职场_高级ios工程师面试题

高级ios工程师面试题高级ios工程师面试题(一)1.写一下UIButton与UITableView的层级结构2.Cocoa的Foundation对象与Core Foundation对象通过什么关键字进行转换?这些关键字有什么区别?3.KVO是什么?内部是怎么实现的?4.是否可以把比较耗时的操作放在NSNotificationCenter中处理?为什么?应该如何处理?5.利用NSOperation与NSOperationQueue处理多线程时,有3个NSOperation分别为A,B,C,要求A,B执行完之后,才执行C,如何做?6.在非ARC中,可以对哪些对象加上autorelease关键字,它的作用是什么?被autorelease修饰的对象什么时候释放?7详细说明一下App启动过程,从main文件开始说起.main中有什么函数,几个参数,作用是什么?8C高级ios工程师面试题nimation是做什么的?写一下它的层级结构(主要是写下其各种子类)?9.iOS7之前,后台执行内容有几种形式,都是什么?10.一个有序的序列M,判断其中是否有两个元素A,B的和为K?如何判断三个元素的A,B,C的和为K呢?高级ios工程师面试题(二)1. 怎么修改只读(readonly)属性变量使用KVC可以修改 kvc就是键值编码(key-value),可以通过指定的key获得想要的值value,而不是通过调用 Setter,Getter 方法访问2.KVO 除了能观察属性外,能不能观察对象不能观察对象KVO,即 Key-Value Observing, 它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知。

简单的说就是每次指定的被观察者的对象的属性被修改后,KVO就会自动通知相应的观察者了KVO是一个对象能过观察另外一个对象的属性的值,并且能够发现值的变化。

这是一个对象与另一个对象保持同步的一种方法,即当另一种对象的状态发生改变时,观察对象马上做出反应。

ios面试题锦集(带答案)

ios面试题锦集(带答案)

iOS 面试题锦集1.Difference between shallow copy and deep copy?
浅复制和深复制的区别?
答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。


深层复制:复制引用对象本身。


意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源
还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想。

深复制就好理解了,存中存在了
两份独立对象本身。


用网上一哥们通俗的话将就是:
浅复制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋
深复制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人还活着。

2.What is advantage of categories? What is difference between implementing a category and inheritance?
类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?答案:category 可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。


并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。


类别主要有3个作用:
(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。


(2)创建对私有方法的前向引用。


(3)向对象添加非正式协议。


继承可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。

3.Difference between categories and extensions?
类别和类扩展的区别。

答案:category和extensions的不同在于后者可以添加属性。

另外后者添加的方法是必须要实现的。


extensions可以认为是一个私有的Category。

4.Difference between protocol in objective c and interfaces in java?
obc中的协议和java中的接口概念有何不同?
答案:OBC中的代理有2层含义,官方定义为 formal和informal protocol。

高级ios开发面试题

高级ios开发面试题

高级ios开发面试题在高级iOS开发面试中,经常会涉及各种复杂的技术问题和挑战。

下面将介绍一些常见的高级iOS开发面试题,旨在帮助读者更好地准备自己的面试。

1. MVC,MVVM和VIPER是什么?请详细解释它们之间的区别以及何时使用它们。

Model-View-Controller(MVC),Model-View-ViewModel(MVVM)和VIPER(View, Interactor, Presenter, Entity and Router)是iOS开发中常见的三种架构模式。

MVC是一种将应用程序分为三个主要部分的设计模式:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。

模型负责处理数据,视图负责呈现界面,控制器负责处理用户行为和协调模型和视图之间的通信。

MVVM是基于MVC的演变,在其基础上引入了视图模型(ViewModel)。

视图模型是连接模型和视图的桥梁,它暴露出供视图绑定的属性和命令,使视图能够触发模型的变化并将其反映在界面上。

VIPER是一种更复杂的架构,将应用程序分为多个模块:视图(View),交互器(Interactor),展示器(Presenter),实体(Entity)和路由器(Router)。

每个模块都有其特定的职责,从而实现更好的可测试性和可维护性。

在选择架构模式时,可以根据项目的规模和复杂性进行判断。

如果项目较小,MVC可能已经足够。

如果项目规模较大,MVVM可以提供更好的可测试性和可维护性。

而VIPER适用于更大型的项目,能够更好地划分职责和支持团队协作。

2. 什么是自动布局?请说明iOS中的自动布局技术有哪些以及它们之间的区别。

自动布局是一种动态地定义视图之间关系的方法,使得视图能够自动适应不同屏幕大小和设备方向。

在iOS中,有几种自动布局技术可以选择,包括:- 使用Autoresizing Mask:Autoresizing Mask是一种基于自动布局的旧技术,通过为视图设置自动调整掩码,可以在不同的方向和尺寸变化时调整视图的大小和位置。

iOS 面试题及答案

iOS 面试题及答案

iOS 面试题及答案1、自动释放池是什么,如何工作的?当您向一个对象发送一个autorelease消息时,cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池。

它仍然是个正当的对象,因此自动释放池定义的作用域内的其他对象可以向它发送消息。

当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中的所有对象也就会被释放。

2、线程和进程的区别和联系?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统会利用该基本单元实现系统对应用的并发性。

线程和进程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式,进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。

线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所有多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。

但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

3、属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在哪种情况下用?1)Readwrite是可读可写特性,需要生成getter方法和setter方法时2)Readonly是只读写特性,只会生成getter方法,不会生成setter方法,不希望属性在类外改变3)Assign是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量,仅设置变量时4)Retain表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+15)Copy表示赋值特性,setter方法将传入对象赋值一份,需要完全一份新的变量时6)Nonatomic非原子操作,决定编译器生成的setter,getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic4、object-c中创建线程的方法是什么,如果在主线程中执行代码,方法是什么,如果想延时执行代码,方法又是什么?线程创建有三种方法:使用nsthread创建、使用gcd的dispatch创建、使用子类化的nsoperation创建,然后将其加入nsoperationqueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone5、类别的作用,继承和类别在实现中有何区别?Category可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改;并且如果类别和原来类中的方法产生冲突,类别将覆盖原来的方法,因此类别具有更高的优先级;将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中,创建对私有方法的前向引用,向对象添加非正式协议。

ios(OC部分)经典面试题大全

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Objective_C 经典面试题一、简答题1、Objective-C的类可以多重继承么?可以采用多个协议么?不可以多重继承,可以采用多个协议.2、#import和#include的区别是什么?#import〈〉跟 #import"”有什么区别?#import能避免头文件被重复包含的问题:1。

一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。

使用include要注意重复引用的问题:class A,class B都引用了class C,class D若引用class A与class B,就会报重复引用的错误。

2. #import确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。

所以,#import比起#include的好处就是它避免了重复引用的问题.所以在OC中我们基本用的都是import.#import<> 包含iOS框架类库里的类,#import""包含项目里自定义的类。

3、Category是什么?扩展一个类的方式用继承好还是类目好?为什么?Category是类目。

用类目好,因为继承要满足a is a b的关系,而类目只需要满足a has a b的关系,局限性更小,你不用定义子类就能扩展一个类的功能,还能将类的定义分开放在不同的源文件里,用Category 去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系.4、延展是什么?作用是什么?延展(extension):在自己类的实现文件中添加类目来声明私有方法。

5、类实例(成员)变量的@protected ,@private,@public声明各有什么含义?@protected:受保护的,该实例变量只能在该类和其子类内访问,其他类内不能访问。

@private:私有的,该实例变量只能在该类内访问,其他类内不能访问。

@public:共有的,该实例变量谁都可以访问。

ios初中级面试题

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以下是几个常见的iOS 初中级面试题及答案:Q: What is Objective-C? A: Objective-C is a general-purpose programming language that was developed by Apple and is used to develop iOS and macOS applications.Q: What is Swift? A: Swift is a programming language that is also used to develop iOS and macOS apps.Q: What is MVC? A: Model-View-Controller (MVC) is a design pattern that separates data and functionality into three separate layers: model, view, and controller.Q: What is the difference between Cocoa Touch and UIKit? A: The main difference between Cocoa Touch and UIKit is that UIKit provides a library of graphical controls for building user interfaces while Cocoa Touch is a framework for developing touch-based apps on iOS and macOS.Q: How do UIAlertViews work in iOS? A: UIAlertViews are used to display messages to users, usually when an error occurs or as a confirmation prompt.Q: What is the delegate pattern? A: The delegate pattern is a way for one object to communicate with another object without knowing its class directly.Q: How does auto layout work in iOS? A: Auto layout is a feature of Interface Builder that allows developers to specify constraints for the layout of UI elements in the interface.。

runtime面试题

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runtime面试题一、什么是runtime?Runtime是指在程序运行过程中动态加载、运行和管理代码的环境。

它是一种支持代码运行时发生变化的机制,可以实现动态性和灵活性。

二、runtime的特性及用途1. 动态类型:runtime支持动态类型的语言特性,可以在运行时判断对象的类型,实现灵活的类型转换和判断。

2. 方法交换:通过runtime,可以在运行时动态地交换两个方法的实现,实现方法的重写、重载等操作。

这对于代码的扩展和修复非常有用。

3. 动态添加方法:runtime可以在运行时动态地向现有类中添加新的方法,从而实现对现有类的功能扩展。

4. 动态创建类和对象:runtime可以在程序运行时动态创建类和对象,实现类的动态生成和销毁。

5. 消息转发:当调用一个不存在的方法时,runtime提供了消息转发机制,可以在运行时决定如何处理未知的方法调用。

6. 组件化、插件化开发:runtime提供了动态加载代码的能力,可以实现组件化开发和插件化架构,提高开发效率和应用的可扩展性。

三、runtime在iOS开发中的应用1. 方法交换:通过runtime,可以在运行时交换两个方法的实现,用于修复、扩展或替换系统提供的方法。

这在修改第三方库的行为或实现AOP(面向切面编程)时特别有用。

2. 动态添加属性:runtime可以在运行时动态为已有的类添加属性,这对于给系统类添加额外的数据或标记非常有用。

3. 消息转发:当调用一个未知的方法时,runtime提供了消息转发机制,可以通过重载相应的方法来处理这些未知的调用,可以用于处理异常情况或实现拦截器。

4. 协议转发:通过runtime,可以动态地为一个类添加协议,实现类似多继承的效果。

这对于解决类之间的耦合问题具有一定的帮助。

5. 动态创建类和方法:runtime可以在运行时动态创建类和方法,这在一些特殊的业务场景中非常有用,比如动态生成代码、动态创建UI 等。

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【面试】iOS 开发面试题(一) 1.#import 跟#include 又什么区别,@class呢, #import<> 跟#import””又什么区别?
答:#import是Objective-C导入头文件的关键字,#include是C/C++导入头文件的关键字,使用#import头文件会自动只导入一次,不会重复导入,相当于#include和#pragma once;@class告诉编译器某个类的声明,当执行时,才去查看类的实现文件,可以解决头文件的相互包含;#import<>用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文件。

2.属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用? 1. readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时 2. readonly 是只读特性只会生成getter方法不会生成setter方法;不希望属性在类外改变
3. assign 是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量;仅设置变量时;
4. retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;
5. copy 表示赋值特性,setter方法将传入对象复制一份;需要完全一份新的变量时。


6. nonatomic 非原子操作,决定编译器生成的setter getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic3.Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?答:Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。

4.写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name- (void) setName:(NSString*) str{[str retain];[name release];name = str;}- (void)setName:(NSString *)str{id t = [str copy];[name release];name = t;}5.对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象?编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象6.常见的object-c的数据类型有那些,和C的基本数据类型有什么区别?如:NSInteger和intobject-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,创建后便是对象,而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;NSInteger是基本数据类型,并不是NSNumber的子类,当然也不是NSObject的子类。

NSInteger是基本数据类型Int或者Long的别名(NSInteger的定义typedef long NSInteger),它的区别在于,NSInteger会根据系统是32位还是64位来决定是本身是int还是Long。

7.id 声明的对象有什么特性?Id 声明的对象具有运行时的特性,即可以指向任意类型的objcetive-c的对象;8.Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、手动内存计数、内存池。

1. (Garbage Collection)自动内存计数:这种方式和java类似,在你的程序的执行过程中。

始终有一个高人在背后准确地帮你收拾垃圾,你不用考虑它什么时候开始工作,怎样工作。

你只需要明白,我申请了一段内存空间,当我不再使用从而这段内存成为垃圾的时候,我就彻底的把它忘记掉,反正那个高人会帮我收拾垃圾。

遗憾的是,那个高人需要消耗一定的资源,在携带设备里面,资源是紧俏商品所以iPhone不支持这个功能。

所以“Garbage Collection”不是本入门指南的范围,对“Garbage Collection”内部机制感兴趣的同学可以参考一些其他的资料,不过说老实话“Garbage Collection”不大适合适初学者研究。

解决: 通过alloc –initial方式创建的, 创建后引用计数+1, 此后每retain一次引用计数+1, 那么在程序中做相应次数的release就好了.2. (Reference Counted)手动内存计数:就是说,从一段内存被申请之后,就存在一个变量用于保存这段内存被使用的次数,我们暂时把它称为计数器,当计数器变为0的时候,那么就是释放这段内存的时候。

比如说,当在程序A里面一段内存被成功申请完成之后,那么这个计数器就从0变成1(我们把这个过程叫做alloc),然后程序B也需要使用这个内存,那么计数器就从1变成了2(我们把这个过程叫做retain)。

紧接着程序A不再需要这段内存了,那么程序A就把这个计数器减1(我们把这个过程叫做release);程序B也不再需要这段内存的时候,那么也把计数器减1(这个过程还是release)。

当系统(也就是Foundation)发现这个计数器变成了0,那么就会调用内存回收程序把这段内存回收(我们把这个过程叫做dealloc)。

顺便提一句,如果没有Foundation,那么维护计数器,释放内存等等工作需要你手工来完成。

解决:一般是由类的静态方法创建的, 函数名中不会出现alloc或init字样, 如[NSString string]和[NSArray arrayWithObject:], 创建后引用计数+0, 在函数出栈后释放, 即相当于一个栈上的局部变量. 当然也可以通过retain延长对象的生存期.3. (NSAutoRealeasePool)内存池:可以通过创建和释放内存池控制内存申请和回收的时机.解决:是由autorelease加入系统内存池, 内存池是可以嵌套的,每个内存池都需要有一个创建释放对, 就像main函数中写的一样.使用也很简单, 比如[[[NSString alloc]initialWithFormat:@”Hey you!”] autorelease], 即将一个NSString对象加入到最内层的系统内存池,当我们释放这个内存池时, 其中的对象都会被释放.9. 原子(atomic)跟非原子(non-atomic)属性有什么区别?1. atomic提供多线程安全。

是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误2. non-atomic:在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。

10. 看下面的程序,第一个NSLog会输出什么?这时str的retainCount是多少?第二个和第三个呢? 为什么?================================================== =====NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"];[str retain];[aryaddObject:str];NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);[strretain];[strrelease];[strrelease];NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);[aryremoveAllObjects];NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);================================================== =====str的retainCount创建+1,retain+1,加入数组自动+1 3retain+1,release-1,release-1 2数组删除所有对象,所有数组内的对象自动-1 111. 内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.那些关键字生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?谁申请,谁释放遵循Cocoa Touch的使用原则;内存管理主要要避免“过早释放”和“内存泄漏”,对于“过早释放”需要注意@property设置特性时,一定要用对特性关键字,对于“内存泄漏”,一定要申请了要负责释放,要细心。

关键字alloc 或new 生成的对象需要手动释放;设置正确的property属性,对于retain需要在合适的地方释放,12.如何对iOS设备进行性能测试?Profile-> Instruments ->Time Profiler13. Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:14.描述一下iOS SDK中如何实现MVC的开发模式MVC是Model-VIew-Controller,就是模型-视图-控制器, MVC把软件系统分为三个部分:Model,View,Controller。

在cocoa中,你的程序中的每一个object(对象)都将明显地仅属于这三部分中的一个,而完全不属于另外两个。

model数据模型,view是对这些数据的显示,viewcontroller就是把model拿到view中显示,起到model和view之间桥梁的作用。

MVC可以帮助确保帮助实现程序最大程度的可重用性。

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