【8】IOS面试题--数据存储
iOS应用测试如何进行数据存储和读取测试
iOS应用测试如何进行数据存储和读取测试在iOS应用开发中,数据存储和读取是非常重要的功能。
为了确保应用在数据操作方面的准确性和稳定性,进行数据存储和读取测试是必不可少的一步。
本文将介绍如何进行iOS应用的数据存储和读取测试,并提供一些测试技巧和注意事项。
一、数据存储测试1. 测试准备在进行数据存储测试之前,需要先准备好测试环境。
在iOS开发中,常用的数据存储方式包括数据库存储(如Core Data、SQLite等)、文件存储(如本地文件、缓存文件等)以及网络存储(如服务器接口等)。
根据应用的实际需求选择适合的存储方式,并搭建好相应的测试环境。
2. 数据存储功能测试针对不同的数据存储方式,需要进行相应的功能测试。
例如,对于数据库存储,可以测试插入数据、更新数据、删除数据等操作;对于文件存储,可以测试文件上传、下载、删除等操作;对于网络存储,可以测试接口调用、参数传递、数据返回等功能。
3. 数据边界测试数据边界测试是指针对数据存储的边界情况进行测试,以确保应用在处理边界数据时能正确处理。
例如,针对数据库存储,可以测试插入超出字段长度限制的数据是否能正确截断或报错;针对文件存储,可以测试文件大小限制和文件路径长度限制等。
4. 并发与竞争条件测试在多线程环境下进行数据存储测试,以模拟实际的并发和竞争条件。
通过同时进行读写操作,测试应用在并发和竞争条件下对数据的处理能力和稳定性。
可以使用多线程测试工具或编写自动化测试脚本来模拟并发和竞争条件。
二、数据读取测试1. 数据读取功能测试数据读取测试是为了验证应用在读取数据时的准确性和稳定性。
可以测试数据的查询、过滤、排序等功能,验证应用能否正确地从数据存储中获取到所需数据。
2. 边界和异常情况测试类似数据存储测试中的数据边界测试,数据读取测试也需要考虑边界和异常情况。
例如,针对数据库查询,可以测试空数据表、空查询结果等情况下应用的处理方式;针对文件读取,可以测试读取不存在的文件或无权限文件等情况。
iOS-底层常见的面试问题
iOS-底层常见的⾯试问题
OC语法相关的⾯试
今天先提出⼀些我们常见的语法⾯试问题。
然后根据这些问题去思考去分析底层的原理,以及为什么这么设计好处是什么呢?
在接下的的博客中我会⼀⼀为⼤家讲解
⼀.对象的本质
⼀个NSObject对象占⽤多少内存?
OC对象的分类?
对象的isa指针指向哪⾥?
OC的类的信息存放在哪⾥?
⼆.KVO
KVO的本质是什么?
如何⼿动触发KVO?
直接修改成员变量会触发KVO么?
三.KVC
通过KVC修改属性会触发KVO么?
KVC的赋值和取值过程是怎样的?原理是什么?
四.Category
Category的使⽤场合是什么?
Category的实现原理?
Category和Class Extension的区别是什么?
Category中有load⽅法吗?load⽅法是什么时候调⽤的?load ⽅法能继承吗?
load、initialize⽅法的区别什么?它们在category中的调⽤的顺序?以及出现继承时他们之间的调⽤过程?
Category能否添加成员变量?如果可以,如何给Category添加成员变量?
五.Block
block的原理是怎样的?本质是什么?
__block的作⽤是什么?有什么使⽤注意点?
block的属性修饰词为什么是copy?使⽤block有哪些使⽤注意?
block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block?
有⼏种类型的block?分别是哪些呢?
之后可能会扩展的待补充
六.。
【5】IOS面试题--内存管理.doc
【5】IOS⾯试题--内存管理.doc1 .属性readwrite, readonly, assign, retain, copy, nonatomic, atomic各是什么作⽤,在那种情况下⽤?readwrite是可读可写特性;需要⽣成getter⽅法和setter ⽅法时使⽤readonly是只读特性只会⽣成getter⽅法不会⽣成setter ⽅法;不希望属性在类外改变assign是赋值特性,不涉及引⽤计数,弱引⽤,setter⽅法将传⼊参数赋值给实例变量;仅设置变量时;retain表⽰持有特性,setter⽅法将传⼊参数先保留,再赋值,传⼊参数的retaincount会+1;copy表⽰拷贝特性,setter⽅法将传⼊对象复制⼀份;需要完全⼀份新的变量时。
nonatomic⾮原⼦操作,不加同步,多线程访问可提⾼性能,但是线程不安全的。
决定编译器⽣成的setter getter是否是原⼦操作。
atomic原⼦操作,同步的,表⽰多线程安全,与nonatomic相反2. Difference between shallow copy and deep copy? 浅复制和深复制的区别?浅层复制:只复制指向对象的指针,⽽不复制引⽤对象本⾝。
深层复制:复制引⽤对象本⾝。
意思就是说我有个A对象,复制⼀份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同⼀个内存资源,复制的只不过是⼀个指针,对象本⾝资源。
对于深复制来说,A和A_copy指向的是两个不同的内存资源,他们是两份独⽴对象本⾝。
⽤⽹上⼀哥们通俗的话将就是:浅复制好⽐你和你的影⼦,你完蛋,你的影⼦也完蛋深复制好⽐你和你的克隆⼈,你完蛋,你的克隆⼈还活着。
3. 什么是栈内存(stack) ?什么是堆内存(heap) ? 栈内存:由编译器⾃动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作⽅式类似于数据结构中的栈(先进后出)。
iOS基础问答面试题
iOS基础问答面试题1.When to use NSMutableArray and when to use NSArray?什么时候使用NSMutableArray,什么时候使用NSArray?答案:当数组在程序运行时,需要不断变化的,使用NSMutableArray,当数组在初始化后,便不再改变的,使用NSArray。
需要指出的是,使用NSArray 只表明的是该数组在运行时不发生改变,即不能往NSAarry的数组里新增和删除元素,但不表明其数组內的元素的内容不能发生改变。
NSArray是线程安全的,NSMutableArray不是线程安全的,多线程使用到NSMutableArray需要注意。
2.Give us e某ample of what are delegate methods and what are data source methods of uitableview.给出委托方法的实例,并且说出UITableVIew的Data Source方法答案:CocoaTouch框架中用到了大量委托,其中UITableViewDelegate就是委托机制的典型应用,是一个典型的使用委托来实现适配器模式,其中UITableViewDelegate协议是目标,tableview是适配器,实现UITableViewDelegate协议,并将自身设置为talbeview的delegate的对象,是被适配器,一般情况下该对象是UITableViewController。
UITableVIew的Data Source方法有-(NSInteger)tableView:(UITableView 某)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;- (UITableViewCell 某)tableView:(UITableView 某)tableView cellForRowAtInde某Path:(NSInde某Path 某)inde某Path;3.How many autorelease you can create in your application? Is there any limit?在应用中可以创建多少autorelease对象,是否有限制?答案:无4.If we don’t create any autorelease pool in our application then is there any autorelease pool already provided to us?如果我们不创建内存池,是否有内存池提供给我们?答案:界面线程维护着自己的内存池,用户自己创建的数据线程,则需要创建该线程的内存池5.When you will create an autorelease pool in your application?什么时候需要在程序中创建内存池?答案:用户自己创建的数据线程,则需要创建该线程的'内存池6.When retain count increase?什么时候内存计数会增加?答案:见iOS面试题(一)7.What are commonly used NSObject class methods?类NSObject的那些方法经常被使用?答案:NSObject是Objetive-C的基类,其由NSObject类及一系列协议构成。
iOS面试--字节跳动最新iOS开发面试题
iOS⾯试--字节跳动最新iOS开发⾯试题序⾔以下iOS⾯试题仅供参考,毕竟⾯试是不可控的,但懂得越多,⾃然机会越⼤!字节⼀⾯内容:1、⾃我介绍2、介绍⼀下简历中的⼀个项⽬3、⾯向对象的三个要素4、多态?5、 Java,python,OC运⾏效率孰⾼?6、 Property,其中copy如何?7、 Property(nonatomatic, copy) NSMutableArray有什么问题8、 Copy和MutableCopy的区别9、解释下类别,原理10、解释下封装,重载;11、 OC存在多重继承吗?12、了解表视图吗,解释⼀下复⽤原理13、说明⼀下表视图的滑动卡顿的优化⽅法14、viewDidLoad和viewDidAppear的调⽤时机(⼀次和多次的区别);15、页⾯间的传值⽅式有哪些(公有属性,公有⽅法和协议,block传值,通知,extern全局变量传值,NSUserDefault简单数据存储传值);16、通知和delegate的区别?17、通知的发送和接收是否在同⼀线程?18、HTTP和HTTPS区别?19、OC中多线程⼀般有⼏个⽅案?20、了解NSURLConnection和Session吗?21、说⼀下NSURLSession具体的实现原理22、http的头部的⼏个码。
;23、编程题:实现⼀个⼆叉树的倒置。
字节⼆⾯内容:1、⽼虎吃⽺问题。
(博弈论,⽼虎要吃⽺,假设所有⽼虎是理智的,即⾸先为了⽣存,其次为了饱腹,⽼虎吃了⽺后会变成⽺,同样会被其他⽼虎吃掉。
现在,N只⽼虎和1只⽺,请问N为多少时,⽼虎们会吃⽺。
动态规划问题,奇数吃,偶数不吃。
)2、青蛙跳格⼦,斐波拉契数列;青蛙跳格⼦,斐波拉契数列;3、熟悉使⽤什么框架?4、如果让你⾃⼰实现SDWebImage的⼆级存储机制,你如果实现?5、@autorelease{ NSString s;}和NSString s;有什么区别?6、说⼀下你对autorelease的理解。
ios 常见面试题
ios 常见面试题在iOS开发领域中,面试是评估候选人技术能力和知识水平的重要环节。
不同公司的面试题可能会有所不同,但有一些常见的面试题目是必备的。
本文将介绍一些iOS常见的面试题,并提供详细的回答和解析。
一、Objective-C相关问题1. 什么是Objective-C?Objective-C是一种基于C语言的面向对象编程语言,是iOS开发的主要编程语言。
它继承了C语言的特性,并添加了面向对象的能力和语法。
2. Objective-C中的@property关键字有什么作用?@property用于自动生成成员变量的getter和setter方法。
使用@property声明的变量可以直接通过点语法访问和修改。
3. 什么是Category?Category是Objective-C中一种扩展类的机制,可以在不改变原始类的情况下向类添加新的方法。
它可以用于为系统类或者自定义类添加新的功能。
4. 什么是Delegate(代理)模式?Delegate模式是一种设计模式,用于将对象之间的通信和事件处理分离。
通过使用Delegate,可以将一些特定的行为或功能委托给其他对象来实现。
二、iOS开发相关问题1. 什么是UIKit?UIKit是一个iOS开发框架,提供了一系列用于构建用户界面的类和工具。
它是iOS应用程序的核心框架,包括了视图、控制器、动画、手势识别等功能。
2. 什么是UIViewController?UIViewController是iOS开发中用于管理视图和处理用户交互的核心类。
每个屏幕上显示的内容都由一个或多个UIViewController来管理。
3. 什么是Autolayout(自动布局)?Autolayout是一种自动布局系统,用于定义界面元素之间的相对位置和尺寸关系。
它可以适应不同尺寸的设备和不同方向的屏幕,保持界面的稳定性和一致性。
4. 什么是MVC架构?MVC(Model-View-Controller)是一种软件架构模式,用于将应用程序的逻辑分离成三个主要部分:模型、视图和控制器。
iOS面试题及答案
面试题1.Object-c的类可以多继承么?category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?答:Object-c的类不可以多重继承,可以用伪继承和@protocol委托来代替;可以实现多个接口,通过实现多个接口就可以完成C++的多重继承,Category 是类别,一般用分类比较好,用Category去重写类的方法,仅对本Category 有效,不会影响到其他类与原有类的关系。
伪继承必须覆盖两个方法,即methodSignatureForSelector: 和forwardInvocation:。
methodSignatureForSelector:的作用在于为另一个类实现的消息创建一个有效的方法签名。
forwardInvocation:将选择器转发给一个真正实现了该消息的对象.2.类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?答:category可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。
并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。
类别主要有3个作用:(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。
(2)创建对私有方法的前向引用。
(3)向对象添加非正式协议。
继承可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。
/* 非正式协议:是使用类别category来实现,非正式协议是NSObject的一个类别,这样任何类的对象都可以作为委托对象来使用,它可以列出对象能够执行的所有方法,这样用来实现委托,我们可以使用选择器来判断该非正式协议中是否有这个方法。
正式协议:是一个命名的方法列表,与非正式协议相比不同的是,它要求显示的采用协议,采用协议的方法是在类的@interface声明中列出协议的名称,此时,实现协议的类应该遵守协议,承诺实现协议中的所有方法。
*/3.类别和类扩展的区别?答:1."类别"比"子类"方便多了,因为对已添加category的类,使用到它或者它的子类的地方,category都会起作用;“子类”的话,则需要在使用的每个地方,创建子类对象2."类别"只能添加方法,不能加属性、变量3."类别"一般是对框架提供类的扩展(没有源码,不能修改)4."类别"一般是在不想生成一个新的子类的情况下,比如对NSArray的扩展“扩展”则相当于定义一个子类,在里面添加属性和方法4.属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在哪种情况下用?什么情况使用weak关键字,相比assign有什么不同?答:1> readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现2> readonly:只生成get方法的声明和实现3> assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型4> retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型5> copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型6> nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)注意点:(nonatomic)非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能。
ios面试题及答案2019
ios面试题及答案20191. 什么是iOS?iOS是苹果公司为其移动设备开发的操作系统,包括iPhone、iPad和iPod Touch。
它是一个闭源操作系统,基于Unix,提供了一系列用户界面和应用程序。
2. iOS和Android的主要区别是什么?iOS和Android的主要区别包括:- 开发环境:iOS基于Objective-C和Swift,而Android基于Java和Kotlin。
- 操作系统:iOS是苹果公司的闭源操作系统,而Android是谷歌的开源操作系统。
- 设备兼容性:iOS仅适用于苹果设备,而Android适用于多种设备制造商。
- 应用商店:iOS使用App Store,而Android使用Google Play商店。
3. 什么是Objective-C?Objective-C是一种面向对象的编程语言,它在C语言的基础上增加了面向对象的特性。
它是iOS开发的主要语言之一。
4. Swift语言有哪些特点?Swift是苹果公司开发的一种新的编程语言,用于iOS和macOS应用的开发。
它的特点包括:- 简洁:Swift的语法更简洁,易于阅读和编写。
- 安全:Swift提供了多种安全特性,如自动引用计数和类型安全。
- 性能:Swift的性能接近于C语言,非常适合高性能应用。
5. MVC模式是什么?MVC(Model-View-Controller)是一种设计模式,用于将应用程序的逻辑、数据和用户界面分离。
在iOS开发中,MVC是常用的架构模式。
6. 如何在iOS中实现多线程?在iOS中实现多线程可以通过以下几种方式:- 使用NSThread类创建新线程。
- 使用Grand Central Dispatch(GCD)。
- 使用Operation Queue。
7. 什么是Auto Layout?Auto Layout是iOS开发中用于自动计算和调整视图大小和位置的布局系统。
它允许开发者定义视图之间的约束,系统会根据这些约束自动计算视图的位置和大小。
iOS面试题(附答案)
iOS面试题(附答案)1、简述一下UIViewController的生命周期?alloc -‐> i nit -‐> l oadView -‐>viewDidLoad -‐> v iewWillAppear -‐>viewDidAppear -‐>viewWillDisappear -‐>viewDidDisappear -‐>viewUnLoad -‐>dealloc2、#import和#include的区别?#import导入的头文件不会多次重复导入3、写一个计算A、B中较大值的标准宏MAX?#define MAX(A,B) ( (A)>(B) ? (A) : (B) )4、谈一下iOS中的多线程?多线程是指从软件或硬件上实现多个线程并发执行的技术iOS中可以使用NSThread、NSOperation、GCD实现多线程5、谈一下Objective-‐C的内存管理方式?ARC、手动管理、线程池6、简述assign、retain、copy、weak和strong分别在什么情况下使用?答案见《iOS面试知识点整理.pdf》7、类别的作用?说一下类别和类扩展的区别?类别的作用是给类增加方法类扩展可以给类增加属性或私有变量,只可以对自定义的类使用类扩展8、说说你对KVC和KVO的理解?KVC:键值编码,提供一种机制来间接访问对象的属性KVO:键值观察,基于KVC实现的对类属性的观察监听9、深复制和浅复制的区别?答案见《iOS面试知识点整理.pdf》10、谈一下你对block的理解,请写一个block类型的属性?block本质是匿名函数声明一个block:方法一:void (^block)( N SString *string);方法二:typedef v oid(^MyBlock)(NSString *string);@property (nonatomic, s trong)MyBlock b lock;11、frame和bounds的区别?答案见《iOS面试知识点整理.pdf》12、谈一下UITableViewCell的重用机制?13、简述一下消息推送的流程?1、在苹果推送服务器APNs上注册deviceToken,并发送给自己的后台服务器;2、后台服务器将deviceToken和要发送的消息打包发送给APNs(注意:这一步还需要推送证书的路径和密码)3、A PNs将消息发送给deviceToken中保存的指定设备中的指定App14、简述一下App发布到AppStore的流程?1、首先生成发布描述文件(通过创建生产证书 -‐> 创建AppId (Bundle I d)-‐> 创建发布的描述文件)2、然后在iTunesContent中创建一个应用并填好信息3、在XCode中将项目打包并上传(注意:Bundle I d全程一致, 在build S etting中填好刚创建的描述文件)4、最后再回到iTunesContent中选择刚才上传的项目,然后点击提交。
ios就业面试题
1、b简述OC中内存管理机制。
与retain配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?需要与alloc配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 、atomic、strong、weak属性的作用?并区别strong(强引用)、weak(弱引用)?什么情况使用copy,assign,和retain?引用计数机制进行内存管理。
dealloc release 因为retain就要销毁创建就要释放readwtite : 可读写(设置器和访问器) readonly : 只读(访问器) assign : 只做赋值retain,copy : 赋值并引用计数加 1 copy : 拷贝并引用计数加 1 nonatomic : 非原子性anotamic : 原子性(保证多线程安全)strong : 打开ARC时才会使用,相当于retain weak : 打开ARC时才会使用,相当于assign, 可以把对应的指针变量置为nilcopy : 适用于接受了nscopy 协议的对象类型assign : 适用于一般类型retain : 适用于一般对象类型2、类变量的@protected ,@private,@public,@package,声明各有什么含义?@protected : 受保护的,自己和自雷可以调用@private : 私有的, 只有自己可以调用@public : 公共的, 全局都可以调用@package : 本包内使用,跨包不可以3、线程是什么?进程是什么?二者有什么区别和联系?线程,有时称为轻量级进程,是被系统独立调度和CPU的基本运行单位。
进程是操作系统中可以并行工作的基本单位。
一个应用程序里至少有一个进程,一个进程里至少有一个线程4、谈谈你对多线程开发的理解?ios中有几种实现多线程的方法?在一个进程中有多个线程,每个线程有自己单独的任务优点效率快缺点不安全,耗费资源有三种第一种,使用@synchronized(self)第二种,使用GCD第三种,使用NSOperationQueue5、多线程同步和异步的区别?IOS中如何实现多线程的同步?一个进程启动的多个不相干线程,它们相互之间关系为异步。
iOS 面试题及答案
iOS 面试题及答案1、自动释放池是什么,如何工作的?当您向一个对象发送一个autorelease消息时,cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池。
它仍然是个正当的对象,因此自动释放池定义的作用域内的其他对象可以向它发送消息。
当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中的所有对象也就会被释放。
2、线程和进程的区别和联系?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统会利用该基本单元实现系统对应用的并发性。
线程和进程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式,进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所有多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
3、属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在哪种情况下用?1)Readwrite是可读可写特性,需要生成getter方法和setter方法时2)Readonly是只读写特性,只会生成getter方法,不会生成setter方法,不希望属性在类外改变3)Assign是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量,仅设置变量时4)Retain表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+15)Copy表示赋值特性,setter方法将传入对象赋值一份,需要完全一份新的变量时6)Nonatomic非原子操作,决定编译器生成的setter,getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic4、object-c中创建线程的方法是什么,如果在主线程中执行代码,方法是什么,如果想延时执行代码,方法又是什么?线程创建有三种方法:使用nsthread创建、使用gcd的dispatch创建、使用子类化的nsoperation创建,然后将其加入nsoperationqueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone5、类别的作用,继承和类别在实现中有何区别?Category可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改;并且如果类别和原来类中的方法产生冲突,类别将覆盖原来的方法,因此类别具有更高的优先级;将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中,创建对私有方法的前向引用,向对象添加非正式协议。
黑马程序员ios面试宝典数据存储
数据存储(★★)1、IOS中常常利用的数据存储方式有哪些?答:1.数据存储有四种方案,NSUserDefault,KeyChain,File,DB.2.其中File有三种方式:plist,Archiver,Stream包括core Data和FMDB2、说一说你对sqlite的熟悉SQLite是目前主流的嵌入式关系型数据库,其最主要的特点就是轻量级、跨平台,当前很多嵌入式操作系统都将其作为数据库首选。
虽然SQLite是一款轻型数据库,可是其功能也绝不亚于很多大型关系数据库。
学习数据库就要学习其相关的概念、操作、查询语言,也就是大家日常说得SQL语句。
和其他数据库相较,SQLite中的SQL语法并无太大的不同,因此这里对于SQL语句的内容不会过量赘述,大家可以参考SQLite 中其他SQL相关的内容,这里仍是重点讲解iOS中如何利用SQLite构建应用程序。
先看一下SQLite数据库的几个特点:1.基于C语言开发的轻型数据库2.在iOS中需要利用C语言语法进行数据库操作、访问(无法利用ObjC直接访问,因为libqlite3框架基于C语言编写)中采用的是动态数据类型,即便创建时概念了一种类型,在实际操作时也可以存储其他类型,可是推荐建库时利用适合的类型(特别是应用需要考虑跨平台的情况时)4.成立连接后通常不需要关闭连接(虽然可以手动关闭)在iOS中操作SQLite数据库可以分为以下几步(注意先在项目中导入libsqlite3框架):1.打开数据库,利用sqlite3_open()打开数据库会指定一个数据库文件保留路径,若是文件存在则直接打开,不然创建并打开。
打开数据库会取得一个sqlite3类型的对象,后面需要借助这个对象进行其他操作。
2.执行SQL语句,执行SQL语句又包括有返回值的语句和无返回值语句。
3.对于无返回值的语句(如增加、删除、修改等)直接通过sqlite3_exec()函数执行;4.对于有返回值的语句则首先通过sqlite3_prepare_v2()进行sql语句评估(语法检测),然后通过sqlite3_step()依次掏出查询结果的每一行数据,对于每行数据都可以通过对应的sqlite3_column_类型()方式取得对应列的数据,如此反复循环直到遍历完成。
ios面试题及答案
ios面试题及答案在准备iOS开发面试时,掌握常见的iOS面试题目及答案是至关重要的。
下面将为你提供一些常见的iOS面试题目及详细的答案,帮助你更好地准备面试。
1. 什么是ARC,它与MRC的区别是什么?ARC即自动引用计数(Automatic Reference Counting),它是一种编译器特性,用于自动管理对象的内存管理。
ARC通过在编译时自动添加与释放内存相关的代码,从而解决了手动引用计数(MRC)方式下可能出现的内存泄漏和野指针等问题。
MRC是手动引用计数(Manual Reference Counting)的缩写,使用开发者自己手动管理对象的内存,包括手动retain、release和autorelease等操作。
主要区别:- ARC是编译器特性,而MRC则需要手动编写内存管理代码;- ARC不需要考虑retain和release的使用,编译器会自动生成;- ARC需要使用强、弱、循环引用修饰符来帮助编译器处理引用关系。
2. 请解释一下iOS中的设计模式。
iOS中常用的设计模式如下:- MVC(Model-View-Controller):将应用程序分为模型、视图和控制器三个部分。
模型负责数据处理和逻辑,视图负责界面展示,控制器负责连接模型和视图,并处理用户交互。
- Delegate(委托):通过委托模式,允许一个对象代表或协助另一个对象执行某些任务或接收某些事件通知。
- Singleton(单例):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- Observer(观察者):定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生变化时,其他依赖的对象会收到通知。
- Factory(工厂):通过工厂方法创建对象,隐藏具体的实现细节,降低代码之间的耦合。
3. 请解释一下iOS中的代理模式。
在iOS开发中,代理模式是一种常用的设计模式,它通过委托机制,将一些特定的任务或事件的实现交给其他对象来处理。
ios高级面试题
ios高级面试题iOS开发是目前移动应用开发中最热门的技术之一。
无论是应聘iOS开发工程师,还是准备提升自己的技能水平,都需要对于iOS高级面试题有所了解和准备。
本文将介绍一些常见的iOS高级面试题,帮助读者更好地应对iOS面试。
1. 什么是ARC?ARC是Automatic Reference Counting的缩写,意为自动引用计数。
它是苹果在iOS 5及之后版本引入的内存管理机制。
ARC通过在编译时自动插入内存管理代码,帮助开发者自动管理对象的内存生命周期,减轻了手动管理内存的负担,提高了开发效率和应用的健壮性。
2. UIView和CALayer有什么区别?UIView和CALayer是iOS开发中常见的界面对象。
UIView是iOS应用中视图的基本组件,而CALayer是负责UIView内容绘制和动画效果的核心部分。
UIView和CALayer的区别主要体现在以下几个方面:- UIView是CALayer的代理对象,负责管理CALayer,并提供触摸事件等响应功能。
- UIView可以处理用户交互,如触摸事件等,而CALayer不具备这样的功能。
- UIView提供了对界面布局的支持,如自动布局和约束等,而CALayer不直接支持布局。
3. 什么是Core Animation?Core Animation是苹果提供的一个动画库,用于创建富有交互性和动感的界面效果。
它基于CALayer实现,可以实现强大的动画效果,如平移、旋转、缩放等,并提供了硬件加速的优化,使得动画流畅且性能高效。
4. 什么是GCD?GCD(Grand Central Dispatch)是iOS中用于实现多线程编程的框架。
它提供了一种简洁、高效的方式来执行并发任务,帮助开发者充分发挥多核处理器的性能。
通过GCD,可以将任务分发到不同的队列中,并自动管理线程的创建、调度和回收。
GCD还提供了不同队列之间的依赖关系和同步机制,帮助实现多线程程序的正确性和性能优化。
ios面试题及答案
ios面试题及答案在一个对象释放前.如果他被加到了notificationCenter 中.不在notificationcenter中remove这个对象可能会出现什么问题?怎样实现一个 singleton的类.给出思路。
什么是序列化或者Acrchiving,可以用来做什么,怎样与copy结合,原理是什么?.线程是什么? 有哪些考前须知.?在iphone上有两件事情要做,请问是在一个线程里按顺序做效率高还是两个线程里做效率高?为什么?答案:CocoaTouch框架中用到了大量委托,其中UITableViewDelegate就是委托机制的典型应用,是一个典型的使用委托来实现适配器模式,其中UITableViewDelegate协议是目标,tableview是适配器,实现UITableViewDelegate协议,并将自身设置为talbeview的delegate的对象,是被适配器,一般情况下该对象是UITableViewController。
UITableVIew的Data Source方法有-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;答案:NSObject是Objetive-C的基类,其由NSObject类及一系列协议构成。
其中类方法alloc、class、 description 对象方法init、dealloc、– performSelector:withObject:afterDelay:等经常被使用答案:使用MVC模式设计应用,其中Model层完成脱离界面,即在Model层,其是可运行在任何设备上,在controller层,根据iPhone与iPad(独有UISplitViewController)的不同特点选择不同的 viewController对象。
存储过程的面试题
存储过程的面试题
嘿,朋友们!咱今儿来聊聊存储过程的面试题呀!你说这存储过程,就像是一个神秘的魔法盒子,里面藏着好多奇妙的东西呢!
面试官要是问起来,那可就得好好琢磨琢磨啦!比如说,啥是存储
过程呀?你就可以这么想,它就像是一个提前写好的魔法脚本,放在
那等着被调用,一旦用起来,那效果,杠杠的!能帮咱快速高效地完
成好多任务。
那存储过程有啥好处呢?这可多了去啦!它能让咱的代码更简洁、
更易维护呀!就好比你有一堆乱七八糟的东西,把它们整理好放进一
个个小盒子里,找起来多方便呀!而且它还能提高性能呢,让程序运
行得更快,就像给汽车加了个强力的发动机!
再说说怎么创建存储过程呢?这可得细心点,就跟搭积木似的,一
块一块得放对地方。
参数怎么设置呀,逻辑怎么写呀,都得考虑清楚。
不然搭出来的“积木房子”可不稳当哦!
面试官可能还会问,存储过程里能做些啥复杂的操作呀?哎呀呀,
那可多了,比如数据的处理、计算、判断,就像个小机灵鬼一样,啥
都能搞定!
那要是遇到错误了咋办呢?这就好比走路摔了一跤,得赶紧爬起来
看看哪儿出问题了,然后想办法解决呀!存储过程也有处理错误的机
制呢,可不能马虎。
还有啊,存储过程和函数有啥区别呢?这就像是苹果和梨,虽然都是水果,但各有各的特点呀!存储过程更侧重于完成一系列的操作,而函数主要是返回一个结果。
你说这存储过程的面试题是不是很有意思呀?咱可得好好准备,不然到时候被问得哑口无言可就尴尬啦!咱得把这个魔法盒子研究透,让它为咱的工作助力!总之,存储过程是个很重要的东西,在面试中可不能小瞧了它哟!希望大家都能在存储过程的面试题上表现出色,顺利拿到心仪的工作呀!加油哦!。
存储知识视频面试问题
存储知识视频面试问题1. 介绍本文档旨在为面试官和求职者提供一系列关于存储知识的视频面试问题。
这些问题涵盖了存储技术的基础知识、常见面试题和实际应用场景等方面,旨在评估求职者对存储知识的理解和应用能力。
2. 存储基础知识2.1 存储概念•什么是存储?存储的作用是什么?•存储的分类有哪些?请简要介绍每种存储的特点和应用场景。
•存储系统中的常用术语有哪些?请解释其含义。
2.2 存储技术•请介绍关系型数据库和非关系型数据库的区别,并列举适合使用关系型数据库和非关系型数据库的场景。
•请解释分布式存储系统,包括其设计原则和优势。
•请介绍分布式文件系统,包括其工作原理和常见实现方式。
2.3 存储性能优化•存储性能优化的常见手段有哪些?请列举并简要介绍。
•如何评估存储系统的性能?请描述一下相关指标和测试方法。
3. 常见面试问题3.1 数据库问题•请解释数据库的范式是什么?请列举常见的数据库范式,并解释其优缺点。
•请介绍数据库事务的概念和特性。
•请解释数据库索引的原理和作用。
3.2 分布式存储问题•请解释一致性哈希算法,并描述其在分布式存储系统中的应用。
•请介绍分布式存储系统中的数据一致性问题,并列举常见的解决方案。
•请解释分布式存储系统中的数据复制策略,包括强一致性和最终一致性的区别。
3.3 文件系统问题•请解释文件系统的基本概念,包括文件、目录、块等。
•请介绍文件系统的存储管理方式,包括索引节点、位图等。
•请解释文件系统的磁盘分配方式,包括连续分配、链式分配和索引分配。
4. 存储知识的实际应用4.1 云存储•请介绍云存储的基本概念和优势,并列举几个知名的云存储平台。
•请解释云存储的数据一致性和可靠性,包括相关的技术和算法。
•请列举云存储的实际应用场景,例如文件备份、数据归档等。
4.2 大数据存储•请介绍大数据存储的特点和挑战,以及相关的解决方案。
•请解释分布式文件系统在大数据存储中的作用和优势。
•请列举几个常用的大数据存储技术,例如Hadoop、HBase等,并描述其特点和应用场景。
史上最全的iOS面试题及答案
史上最全的iOS面试题及答案1. 1.写一个NSString类的实现+ (id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCStringencoding:(NSStringEncoding)encoding;+ (id) stringWithCString: (c*****t char*)nullTerminatedCStringencoding: (NSStringEncoding)encoding{NSString *obj;obj = [self allocWithZone: NSDefaultMallocZone()];obj = [obj initWithCString: nullTerminatedCString encoding: encoding];return AUTORELEASE(obj);}2static 关键字的作用:(1)函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;(2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;(3)在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;(4)在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;(5)在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的static 成员变量。
3线程与进程的区别和联系?进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。
程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。
进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
iOS开发本地数据存储
iOS 开发本地数据存储IOS开发本地数据存储四种保存数据方式∙plist属性列表∙NSUserDefaults偏好设置(Preference)∙归档NSKeyedArchiver∙SQLite数据库sandbox沙盒每个IOS应用程序都有自己的应用沙盒,可以将沙盒简单的理解为应用的文件夹,每个应用的沙盒都是相互独立的,其他应用不能访问该沙盒,他也不能访问其他应用的沙盒。
沙盒的结构与用途∙Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。
重要数据∙Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备不会备份该目录。
非重要数据∙Library/Preference:保存应用的偏好设置,iTunes同步设备时会备份该目录。
∙tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。
应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。
iTunes同步设备时不会备份该目录。
沙盒目录的获取方式Documents文件夹的获取方式// 利用沙盒根目录拼接字符串NSString *homePath = NSHomeDirectory();NSString *docPath = [homePath stringByAppendingString:@"/Documents"];// 利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串NSString *homePath = NSHomeDirectory();NSString *docPath = [homePath stringByAppendingPathComponent:@"Docume nts"];// NSDocumentDirectory 要查找的文件// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirect ory, NSUserDomainMask, YES)[0];NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"xxx.plist "];∙NSDocumentDirectory(Documents文件夹)∙NSCachesDirectory(Library/Caches)第二个参数:NSUserDomainMask,表示从用户文件夹下找。
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1. 什么是谓词?
答案:谓词是通过NSPredicate,是通过给定的逻辑条件作为约束条件,完成对数据的筛选。
predicate = [NSPredicatepredicateWithFormat:@"customerID == %d",n];
a = [customers filteredArrayUsingPredicate:predicate];
2. 什么是数据持久化?简单谈一下你所了解的IOS
中的数据持久化的方式。
数据持久化就是将内存中的数据模型转换为存储模型,以及
将存储模型转换为内存中的数据模型的统称.数据模型可以
是任何数据结构或对象模型,存储模型可以是关系模型、XML、二进制流等。
在IOS中,少量的数据持久化可以使用属性列表、NSUserDefaults、归档等;
大量的数据持久化可以使用SQLite数据库、CoreData等,也可以使用FMDB第三方类库完成。
2. NSUserDefaults?
NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,以键值对的形式进行存储,只能存储基本的OC对象(不包括自定义的对象)。
NSUserDefaults非常好用,并不需要用户在程序中设置NSUserDefaults的全局变量,需要在哪里使用NSUserDefaults的数据,那么就在哪里创建一个NSUserDefaults对象,然后进行读或者写操作。
针对同一个关键字对应的对象或者数据,可以对它进行重写,重写之后关键字就对应新的对象或者数据,旧的对象或者数据会被自动清理。
NSUserDefaults是典型的单例模式。
3. ProtocolList
属性列表,是一种用来存储串行化后的对象的文件。
因为扩展名为plist,因此通常被称为plist文件。
plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,其内容为xml格式。
它可以在程序运行期间动态的创建和读写,因此可以用于少量数据时候的数据持久化。
3. 归档?优缺点?
归档也叫序列化,是将文件存在硬盘,解档是从硬盘还原数据。
归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。
所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。
除了简单的归档,还可以实现对象的归档。
对象归档是指对象写入文件保存到硬盘上,当再次重写打开程序时,可以还原这些对象。
可以实现对象序列化或者对象持久化。
除了原有的OC对象以外,归档还可以对自定义的对象实现归档,需要注意的是,自定义的归档对象必须要实现NSCoding协议,实现里面的解码和编码的方法。
4. 什么是数据库?使用步骤?特点?
数据库是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库。
SQLite使用步骤:创建数据库、引入类库、获得沙盒路径、创建或打开数据库
SQLite比较原始,需要通过sql语句来创建表格,对数据进行操作,用起来比较麻烦,但是可控性强。
5. Core Data
Core Data是ios3以后引入的数据库持久化解决方案,是苹果官方推荐的,在使用的过程中不需要写sql语句,可以很方便的将数据存储到数据库中。
正因为不需要要写sql语句,具体的功能已经被封装好了,因此可控性要弱一些。
5. 数据持久化方面用过哪些第三方类库?
FMDB,以OC的方式封装了SQLite的C语言的API。
优点:1. 更加面向对象,省去了很多冗余的C代码;
2. 对比苹果自带的CoreData框架,更加灵活和轻量级;
3. 提供了多线程安全的数据库操作方法,能有效的防止数据混乱。
6. XML可扩展标记语言extensible markup language
XML用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。
数据库提供了更强有力的数据存储和分析能力,例如:数据索引、排序、查找、相关一致性等,XML仅仅是存储数据。
XML与HTML的设计区别?
XML的核心是数据,其重点是数据的内容。
而HTML被设计用来显示数据,其重点是数据的显示。
XML和HTML语法区别?
HTML的标记不是所有的都需要成对出现,XML则要求所有的标记必须成对出现;
HTML标记不区分大小写,XML则大小敏感,即区分大小写。