5 3奶德PVE心得:属性取舍、天赋及配装指南
野德练级天赋60怀旧服野德练级天赋
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魔兽世界wlk中德鲁伊的上限还是很高的,而德鲁伊练级可以使用野德的天赋,推荐加点,接下来给大家带来德鲁伊的练级天赋推荐。
野德练级天赋 60怀旧服野德练级天赋。
撕碎雕文- 每次撕碎击中都会增加1个额外的连击点,最多3个。
冲刺雕文- 使你的冲刺技能的冷却时间缩短20%。
34级之后,野德练级非常快,可以在全职业中排前三位。
从升级速度来看,野德也就是野性天赋升级更快。
鸟德有利的情况是,一两个人在一片区域,这样可以充分发挥手长的优势来A。
野德练级很简单,远程法系普通怪,猫一个一个打。
当然,最好的练级方式是迅速甩开大部队,提前到级别稍高的任务点,可以最大限度避免抢怪带来的竞争,无论野德还是鸟德,都有这个能力做到这一点,当然,前提是有成熟的任务规划和时间。
魔兽世界wlk德鲁伊练级天赋点什么 wlk德鲁伊练级天赋加点攻略魔兽世界wlk中德鲁伊的上限还是很高的,而德鲁伊练级可以使用野德的天赋,推荐加点,接下来给大家带来德鲁伊的练级天赋推荐。
1.野德天赋加点推荐,推荐0/52/9、0/50/11和0/52/9加点。
2.狂暴+原始血腥流,狂暴状态下猫的技能消耗减半。
3.点出了清晰预兆,清晰预兆变成了被动技能,触发后仍然是下一个技能的能量消耗降低100%。
4.熊猫德天赋,在熊和猫之间灵活切换。
5.雕文。
魔兽世界: 细节决定成败 奶骑奶德PVP心得分享
魔兽世界:细节决定成败奶骑奶德PVP心得分享劳资是秋雨飘啊,秋雨飘啊,秋雨飘啊。
不是嫖啊,嫖你妹前言:本人100级主玩奶骑、奶德,主要玩的组合是贼法德、法暗骑、贼法骑。
有感于自己的小号盗贼混分集合石一打开22 33发现全是缺少治疗的(好不容易喊到的治疗也是各种萌加不起别人,扛不住DPS),在PVP群里也是各路DPS在喊来治疗大爷的。
特此来分享一些基础性的细节,希望能帮助萌新治疗们更能刷血,更能扛得住。
本篇将会想到啥就更新点啥,有朋友有好的建议意见也会补充进来(及不及时另说)。
一、关于组合打法贼法X、法暗X的打法已经不少人分享了,本篇针对新手,对于一些组合打法就不阐述了,你的操作配合达不到一定程度,告诉你打法你也是(觉得)实现不了。
二、关于NQ的小要点1、天赋雕文方面:常驻谴责雕文,碰带法师的常驻双驱散。
贼法骑组合的NQ碰战术萨、贼法内战、法暗、战增、猎惩X我出大翅膀。
法暗骑组合的NQ碰内战、贼法X、猎惩X我出大翅膀。
换局话说就是小翅膀雕文出场的时间和孙悦在湖人的出场时间差不多。
33里碰猎野、死野可以出个圣佑雕文。
2、加血的小细节:保持好谴责偷来的爆击BUFF(非常重要)。
请把精神堆高一些,具体多少看你心情,有震击触发的BUFF请多用圣光闪现(最最重要的,特效的闪现爆击就是一口8W加2W的盾,读条也才1.05秒以内)。
3、22里NQ的小细节:喜欢22的NQ朋友可以多用震击加伤害雕文,进去不管被不被打就是站着不动打伤害。
你的法骑在2600匹以下的游戏体验将大大提升。
在22里被猎人打切记不要跑,满血开刷,你要把自己当成一个SM就是不动,血量高就震击谴责无限循环,不要做任何跑动浪费你的治疗和DPS时间,自由留给近战或者自己需要制裁DPS的时候。
4、扛猎野X的细节:法暗骑和贼法骑的骑要注意的都差不多。
开门站桩给自己刷上16W的奶盾,预先能一波伤害(这点对所有组合通用)。
纪律性的保护:满流血加黑鸦,在对面MS吃控的时间直接交保护,然后打伤害,给暗牧(DZ)æ ´å¤ ç²¾å½©æ »ç ¥è®¿é ®1自由。
WLK奶德指南
巫妖王之怒奶德指南天赋手法装备简要精编看帖指南:一,很多地方的小怪和BOSS都没有写出来,因为我觉得他们确实不值得得到太多关注,写出来浪费自己的时间,更浪费各位看官的时间二,这篇帖子没有太多的数据,攻略写的也很简单,毕竟一场战斗中需要治疗注意的地方并不多,和治疗无关的技能(比如奧杜亞熔炉男的跑位)一概不谈,完全针对治疗德所写,不求全面性,但求针对性三,这篇帖子花了我比预计要长得多得多的时间(此刻我泪流满面),所以精力有限难免有所失误,请无比之处,不胜感激涕零热泪盈眶:3四,全贴分六部分,内容分布请看主楼的索引部分五,关于治疗手法,本来以为这里需要很多的字数,但是没想到总结过后只有这一点= =!对我来说治疗很多时候都是出于本能,所以这些文字可能对你很有帮助,也可能只会浪费你的时间,仅作参考用:p 六,关于BOSS的名字来自NGA数据库和台服翻译和我的印象,所以请大家稍稍包容,感谢^^ 本贴经过两天共计7小时的编辑终于完成!感谢在本贴中跟帖讨论的所有人,没有你们的支持顾及那么多的工作量我坚持不下来:3(画外音:再装萌就废了你!)特别感谢肥牛同学帮我修正了不少疏漏错误之处,在此特祝你明天睡过头没能去上课lol索引第一页:天赋和手法简述第二页:英雄本部分,已完成补充,方便刚踏入英雄本的新树:)第三页:纳克萨玛斯部分第四页:亚夏苍穹,永恒之眼,黑曜石部分第五页:奧杜亞部分天赋和手法简述授人以鱼不如授人以渔,那么这里就是“渔”了:3关于天赋,这里是我最喜欢的治疗天赋[传送门]这套天赋的主要治疗手法是回春术,生命绽放,野性成长,愈合,滋补术;大小迅捷和治疗之触绑定大迅捷的宏作为补充.在WLK中运动战已经成为了主流,而且BOSS的群体攻击也变得越来越多样化,这使得HOT和急速的价值得以大幅提升,这也在装备选取时提供了很不错的选择标准关于治疗手法,刷T毕竟不是奶德的专长,原先有一个帖子(找不到了,希望有达人可以补充)说道,现在奶德就是抬高团队血线的,我深以为然但是团补往往就是野性成长+一个一个上HOT,这也谈不上太多技术含量..所以我想换个思路来写.治疗的价值在于使团队能够在治疗争取的时间内放倒BOSS,治疗其实要做的就是治疗量的输出,可以进一步细化为自保和治疗:正如DPS需要足够的自保意识,拥有治疗能力的奶德更需要自保意识,树皮术,变熊,变身解除定身躲技能,这些都是奶德自保的常规手法;另一方面,由于奶德永远不可能在大型副本中负责MT的主要治疗工作,所以奶德应该强化以下治疗能力:一.瞬间爆发大量治疗量,比如针对瞬间大的血量空缺急需抬上去(比如暗影奔腾)二.熟练给全团挂HOT,这个看起来很简单,但这个基本功想要精通确实需要技巧.举个例子,尤格萨隆P1给近战加血不一定要在小怪死掉后开始,要注意提前量,此外这方面也考验着团队治疗的协调性,毕竟血少的近战总会同时被几个治疗法术加到过量..所以这种容易出现盲目HOT的地方要尽量避免三.合理使用自己的蓝.我不赞同开战瞬间半蓝的做法,也不希望看到一场战斗打下来两万多的蓝还剩一万七八(除非这场战斗真的很废柴).根据战斗的进度和自己的蓝不停调整治疗策略是很有趣的事情英雄本部分WLK的英雄本相对于TBC时期要简单不少,同时提升了不少乐趣,80级不久后就可以来英雄本了这里整理的是各个副本需要注意的地方以及掉落P.S.:牌子好人=送完牌子就被发好人卡的可怜人紫罗兰监狱这里是80级的18波,但是相对时光之穴这里难度有大幅下降小怪:有一种守卫会4秒钟的沉默,不痛不痒BOSS:第6,12,18波分别为BOSS,其中前两个BOSS是随机从六只BOSS中抽选的,最后一只是固定的。
3.0末日回响:德鲁伊天赋汇总
3.0末日回响:德鲁伊天赋汇总野性天赋:[ /WotLK/WotLK.shtml#Druid=6zd50320213232021c5012300331351005003u]第一二三层没有什么可说的了第四层,原始精准作为pve是极品天赋,作为pvp则比较鸡肋,在天赋如此臃肿的今天,实在排不上队第五层,3.0秒人时代,跟奶妈本能说句"80再会!"吧第六层,从1.08开始野性之心一直是野D核心天赋,针对当前形态提高的针对性属性带来的便利不言而喻,而适者生存虽然也达到了6%全属性,但是无针对性,太空泛,在天赋点吃紧的3.0,还是用装备或者附魔弥补吧第七层,强化兽群领袖本来就是野D压制物理系的其中一个大因素,现在还附送回蓝,给我一个不点的理由吧;原始坚韧的改动在pvp中是革命性的,以前,即使把贼的双闪避耗掉,猫不是血量上占了大优势或者领先一个徽记,都不敢和贼正面对拼,现在好了,贼肾猫,原始坚韧+树皮=防御力与熊一样;猫残废贼,贼却是每爪子都实实在在被撕到肉上面的.而且靠感染伤口跟战士玩8码,野D的风险比贼要低很多了,贼一旦失手或者吃到破胆,一个拦截就被打个半死,而猫原始坚韧+树皮就硬得多了.第八层,减速,多少年的怨念...pvp中谁用谁知道;狩猎天性的两项修改,首先失去了对熊形态的支持,其次不再能躲避冰环/龙息/破胆/群恐/冲击波/暗影之怒这些会给野D带来麻烦的范围技能了,除了pve纯猫,实在看不出它的前途在哪里第九层,丛林之王的爆发力不用说了,至于强化芒果,有很多人觉得现在能量回复是0.1秒起跳了,不会卡能量了,少6点消耗没什么效果,那么我给你看看我在台服练级时两次顺手秒杀同级满血DK的套路:突袭-芒果-猛虎同时撕碎-撕碎-残废/凶猛,到这里为止,能量消耗是:50+34+42+42+35=203,能量回复是:原来100+4秒昏迷40+猛虎之怒60=200,也就是说,从昏迷结束到残废的瘫痪开始,真空只有0.3秒,实际操作中由于网速和服务器判定的原因,我用这一套来连野怪,野怪也不会回头,也就是说是真正的无缝晕锁,但如果不加天赋,真空时间会扩展到1秒,1秒时间对方能做的事情就多得多了.另外我推崇这个天赋的原因就是,3.0和wlk中,熊的dps被大幅度buff了,熊不再只是一个沙包模式了,而芒果CD从6秒降到4.5秒,对熊的dps也有很明显的提升第十层:50%凶猛额外暴击是大数字爱好者不二的选择啊...不过其实更实用的是使撕碎和重欧伤害提高20%,现在芒果debuff+天赋+铭文下,我的撕碎伤害能达到芒果的1.8-1.9倍,dpe和爆发力是空前的恐怖,而同样的,芒果debuff+天赋下,熊的重欧伤害也能达到熊芒果的1.3-1.4倍左右,熊原来多得掉渣却毫无用处的怒气一下子都变成随时可以倾斜的爆发力了,所以虽然可以从这里腾点到自然主义,但是比起整体dps的微弱提升,pvp讲求的还是时间点内的集中爆发,这个天赋我还是毫不犹豫的点满了终极天赋:狂暴.没接触过的人还算了,如果用过的人还要拿去和清晰相提并论,那真的要打PP了,或许你是rp达人,清晰频繁得能让你随时做出突袭-芒果-撕碎-撕碎-残废-撕碎-撕碎-撕碎-凶猛这样的连招,打出比一般人总血量还多50%的伤害?何况它还能帮你免疫恐惧15秒呢,上一个补丁变形后buff不消失的改动使它再无缺点了.熊T:这样的天赋适合什么样的角色:一个在FB中做MT,同时兼顾了偶尔做2t会变猫输出的野德配点方案2,熊T aoe的配点,可能有人需要。
4.3盗贼PVE全面分析
潜行者其他改动须知急速与能量恢复:1%的急速目前可以每分钟额外提供6点能量,考虑到我们最基础的能量恢复是每分钟600点能量1%急速相当于1%的能量恢复提升,10%的急速将会使我们每秒恢复的能量从10%提高到11%1%急速=10秒多回1点能量10%急速=10秒多回10点能量=1秒多回1点能量毒药改动:毒药的等级被移除麻醉毒药被移除,其驱散狂怒效果由毒刃技能继承加速等级不直接提升毒药的触发几率,但在武器速度不变的情况下越高的急速等级毒药命中次数会越多毒药是自然伤害,受法术命中影响DOT改动:目前DoT和HoT在刷新时享受动态属性加成。
所以就不太有必要等到所有效果都触发再来使用技能了。
在开始的技能循环中你可能会获得一点好处,但是不会一直保持这么大的数字的刺杀天赋输出循环毒药:主手速效副手致命永远会是最好的选择。
需要AOE的时候,投掷武器也上致命。
如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。
使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
单体输出:潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。
刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。
目标100%至35%阶段:在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。
一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。
一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。
可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。
由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。
35%阶段:一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。
CTM4.1:新巨魔本奶德治疗要点提示和简要攻略
CTM4.1:新巨魔本奶德治疗要点提示和简要攻略第一部分:装备和治疗手段1.装备装备是基础,我的装备可以看签名档,没有raid装,基本上都是346H本和声望装为基础,奶装等级是350,94196蓝,6699效果,2030急速,2154+350 mp5,因为我的勇气都是要去换T装的……对于装备,346H本毕业之后2005急速就不难达到,重点是装备的选择,这个急速断点的好处以前精华帖已经说得很多了,我就不再说,这些帖子没有提到的是2005急速下大触的施法时间只有2.16秒,有了自然之赐是1.88秒,从时间上来说已经可以用来刷T了;对比第一个急速断点9xx下的2.3x秒施法时间,我觉得完全可以考虑把急速堆到2005这个断点。
2154+350的mp5配合恰当的手法足够让你在这两个FB的boss战斗中不OOM了,事实上除了极少的特俗情况,我从来没有OOM,很多boss打下来甚至还有半蓝,什么,你说你会在小怪战中OOM,你确认你的tank没在你空蓝的时候去开怪么?如果他没有,那么请检查你的治疗手法和团队的配合。
关于精通,大家也都知道在国F这个4.1版本它的收益较低,可以把它先放放,不用刻意堆,有多少算多少。
btw:堆2005急速断点有个问题,当你换上ZAM和ZUG的紫装的时候你会发现你的急速不够了,这个可以通过使用jd杖来或者宝石的方法来解决,当然会损失一些其他东西,这也是我到现在虽然有了zug和zam的所有法系皮装和武器副手也还没更换装备的原因。
总之,346H本毕业+一些声望/考古/AH货的散件,配合良好的手法,足够支持奶D完美的搞掉这两个副本了,所以千万不要有什么奶D不适合这两个副本、搞不定的想法。
2.治疗手段最近D区关于治疗手段的帖子讨论很多,我觉得这个可能和德最近几个版本的改动有关系(说错了请指教,毕竟我整整三年没玩过了),比如说以前可以多人花,以前触学的早===,很多新德和老德有一些观念和习惯上的差异,在这个地方我说下我的看法:a.为什么要保持T身上的三花:首先花本身是一个治疗手段,其次花会给奶d自己回蓝,再次花可以触发清晰预兆让你免费用法术,最后,当你在给其他人治疗的时候T可以因为开花回血——这一点是最重要的,因为在很多boss战斗中你不可能一直在治疗T,这个时候,你可以让花开出来。
德鲁伊猫德熊德输出拉怪手法+常用宏及经验
天赋如下:
/talent/?lang=zhCN&version=40100#0ZfMGcoubzrckMcu:r0qzaVmzc 6%法术免伤流(大众天赋)
野性侵略:
作为一个T,命中本身就不是很高,而“精灵之火”又是法术技能的前提下,法术的命中不是仅仅需要8%,而是需要高达17%的命中等级。为了补上3层“精灵之火”而浪费12秒,期间损失多少DPS暂不讨论。很有可能会遇到连续三次“精灵之火”都未命中的情况,而不点“野性侵略”则很有可能会碰到,在一分钟的常规输出循环内都没办法把“精灵之火”补满三层的情况。
CTM之后,“精灵之火”做出了修改,不再象80级那样是一个仅次于“裂伤”的高仇恨技能,而是排在仇恨技能的末尾。所以“精灵之火”在上满三层以后,除非空怒,否则是一个从不使用的低仇恨技能。而一个怪平均浪费4-5次GCD来上满“精灵之火”得浪费多少的仇恨这个就更难说了。(如果想说其他职业也会补“破甲”,可以去问问除了防战和野德以外的所有拥有“破甲”技能的职业,他们是否会把“破甲”技能放到常用技能栏里)
三、猫德辅助篇
四、基础宏介绍
九、PVP各疑难职业简单应对
本人QQ:1379518606
如果有什么疑问仍然没有解决的可以通过QQ提问。
一、熊坦手法
首先提一点,如果没有一颗坚定T的心,那么请不要选择T。没有弱的T,只有弱的人。所有的T都是靠人来维持的,无论当前版本对T是增强还是削弱,请不要人云亦云,而应该去尝试用弱的天赋去玩出强的T。版本的改变对玩家来说是没有区别的,区别只在于你的心。
当第三次5星的时候,“割裂”的剩余时间也已经不多或是已经消失了,但请别着急上“割裂”,先跑离BOSS一定距离后使用“冲锋”,然后等“猛虎之怒”CD到了,开了“猛虎之怒”再用“割裂”,再用“毁灭”。(“凶猛撕咬”的使用条件是:一、目标身上5星;二、当前能量超过50;三、“割裂”持续大于10秒;四、“野蛮咆哮”持续时间大于15秒。上述所有条件都满足了才使用“凶猛撕咬”)
【最新】奶德天赋-精选word文档 (10页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==奶德天赋篇一:4.3奶德天赋雕文等级 85 德鲁伊 (7/3/31)平衡 (7 点)自然之赐 - 等级 3/3使你施放月火、愈合或虫群法术后,你的法术急速提高15%,持续15秒。
该效果有1分钟的冷却时间。
当你获得月蚀或日蚀效果时,自然之赐的冷却时间将立即重置。
自然的威严 - 等级 2/2使你法术的爆击几率提高4%。
月辉 - 等级 2/3使你的伤害和治疗法术所消耗的法力值降低6%。
野性战斗 (3 点)激怒 - 等级 3/3使你有100%的几率在进入熊形态时获得10点怒气值,在进入猎豹形态时保留最多100点能量值,并使你的法力值上限提高15%。
恢复 (31 点)自然变形 - 等级 2/2使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。
使生命之树形态的持续时间延长6秒。
自然主义 - 等级 2/2使你的治疗之触和滋养的施法时间降低0.5秒。
野性之心 - 等级 3/3使你的智力提高6%。
另外,在熊形态下你的耐力提高6%,在猎豹形态下你的攻击强度提高10%。
坚毅 - 等级 1/3受到的所有法术伤害降低2%。
变形大师 - 等级 1/1使德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。
熊形态——物理伤害提高4%。
猎豹形态——爆击几率提高4%。
枭兽形态——法术伤害提高4%。
生命之树形态/施法者形态——治疗效果提高4%。
强化回春术 - 等级 3/3使你的回春术和迅捷治愈的法术效果提高15%。
新生 - 等级 2/2当你的回春术或者生命绽放法术持续治疗效果生效时,你有20%的几率立即回复2%的总法力值。
这个效果每12秒只发生一次。
除此之外,你施放或刷新生命绽放时还能获得恢复效果。
恢复 - 使最多10名小队或团队成员每10秒恢复法力值上限的1%,持续15秒。
自然迅捷 - 等级 1/1激活之后,你的下一个基础施法时间少于10秒的自然系法术会成为瞬发法术。
《魔兽世界》25H地狱咆哮奶德开荒心得
《魔兽世界》25H地狱咆哮奶德开荒心得奶萨作为5.4副本的金牌治疗,是开荒团队必备奶妈,但是对于一些缺少固定奶萨的团怎么办呢?来看看本文的奶德心得。
奶德在这里的优势:可以当做勾引亵渎的沙包使用而不影响治疗,以解放一个DPS去站撸。
群奔等等就不用强调。
奶德在这里的劣势:爆发力不足。
虽然蘑菇和源生弥补了奶德爆发力不足的缺点,但在脑残吼面前还是需要想方设法去最大化自己的爆发治疗。
天赋雕文推荐:第一层:野性位移,当做沙包勾引亵渎会非常方便;第二层:懒人可以点伊瑟拉之赐,想应急保命可以新生;第三层:台风 P1吹ADD,强化漩涡出小怪的时候可以吹走;第四层:3个天赋我都尝试过,最早认为应该用化身来增强爆发应对强化的漩涡,但CD太长,漩涡就A七秒钟,化身的优势在于30秒长爆发,后来试着小树人,觉得每1分钟能一次丢3个树人去应对强化漩涡不错,但最后觉得,每次7秒的AOE能给出一个持续7秒,作用6人的19跳野性成长,爆发意义不比化身的7秒爆发差,而且这个boss,头脑清醒更重要,所以坚定的用起了最顺手的丛林之魂。
第五层:蛮力重击可以在青龙寺打断,乌索尔旋风可以帮助武僧减速小怪。
点什么看你的任务。
第六层:自然的守护,集合站位的爆发意义谁用谁知道。
雕文则是常规雕文,除了百花必用其他随意,用丛林爆发强化亵渎可以用野性成长雕文。
属性推荐:装备:577装等(包里装备是581,但是开荒保留了2T15。
这个boss面前百花齐放非常厉害,打完后百花比例比回春都高。
所以2T15是必须的!这也从侧面反映出奶萨的VIP地位)属性:一万五的精神,急速三断,满buff精通41%,暴击23%。
这个boss并不缺蓝,有很多发呆回蓝的时间。
建议共生对象:萨满。
场内歼灭时可以开移动宁静,强化漩涡的时候如果被小圈砸一下也是疼的不轻,所以一定要共生移动施法。
元素萨拿到日光后也可以负责青龙寺打断。
战斗注意事项:P1:没什么好说的,减伤开好不掉血,帮忙吹怪就行。
魔兽世界怀旧服德鲁伊附魔什么比较好奶德附魔选择推荐
魔兽世界怀旧服德鲁伊附魔什么⽐较好奶德附魔选择推荐
魔兽世界怀旧服德鲁伊附魔什么⽐较好?魔兽世界怀旧服中战⼠作为⽼牌强⼒职业,很多玩家都好奇wow怀旧服奶德附魔装备应该怎么选择?感兴趣的朋友快来了解⼀下吧。
恢复德(奶德)附魔推荐
武器附魔:治疗能量;
附魔效果:永久性地为⼀把近战武器附魔,使它获得治疗法术所恢复的⽣命值提⾼最多55点的效果。
头部附魔:专注秘药;
附魔效果:给你的头部或腿部装备附加魔法效果,使治疗法术和伤害法术的效果提⾼8点。
⽆法与其它附加于指定装备的魔法效果重叠。
肩甲附魔:多彩黎明衬肩;
附魔效果:给你的护肩附加魔法效果,使所有魔法抗性提⾼5点。
披风附魔:强效抗性;;
附魔效果:永久性地为⼀件披风附魔,使它获得所有魔法抗性+5的效果。
上⾐附魔:强效属性;
附魔效果:永久性地为⼀件胸甲附魔,使它获得所有属性+4的效果。
护腕附魔:超强精神;
附魔效果:永久性地为⼀副护腕附魔,使它们获得精神+9的效果。
腿甲附魔:专注秘药;
附魔效果:给你的头部或腿部装备附加魔法效果,使治疗法术和伤害法术的效果提⾼8点。
⽆法与其它附加于指定装备的魔法效果重叠。
鞋⼦附魔:初级速度;
附魔效果:永久性地为⼀双靴⼦附魔,使它们获得略微提升移动速度的效果。
以上便是⼩编为⼤家分享的"魔兽世界怀旧服德鲁伊附魔什么⽐较好奶德附魔选择推荐"的全部内容,希望能够帮到你,持续发布更多资讯,欢迎⼤家的关注。
奶德进阶:繁盛加神器技能治疗量堪比宁静
奶德进阶:繁盛加神器技能治疗量堪比宁静===前言===这一段基本等于吐槽不知道为什么,最近德区比较乱套。
到处都是自以为是的菜鸡奶德,跳出来写一些不知所云错误百出的所谓“心得”和“理解”,一细看全都禁不起推敲。
说实话这一阵子海拉打的我有点头晕,没工夫也没心情管这些人。
不是一个层次的选手也没法交流。
然而正是因为如此,这群人以前只在问答区垃圾桶活动,现在居然占领了主板块。
说真的,到现在连技能、天赋和属性这些基础都搞不清楚的人,就不要来主板块发帖带节奏了。
你们带的节奏到最后需要我来擦屁股……记得之前看到有个人问过:“比较优秀的奶德和顶级奶德的差距在哪里?”这个问题着实让我思考了一阵:团队合格,手法合格,装备合格的奶德有很多,但为什么WCL榜单前排经常只有那几个熟人呢?实际上,没有别的原因,只有细节二字。
对于治疗而言,打出一个漂亮的战斗几乎完全取决于你的手法细节。
硬件只要合格就行了,纠结那些装备属性提升真的太小。
与其花精力纠结那些没什么卵用的东西,真的不如静下心来好好思考一下该怎么奶。
人家细节做得好,所以人家刷的比你高。
细节做好是一切的大前提。
诚然,治疗的WCL榜单是有一定水分:橙装/激活/战术/队友配合/脸等等,都会对数据产生不小的影响。
但是你反过来想一下,给你同样的装备,同样的战术,同样的队友和团队配置,你就能刷的比人家高吗?你的队友装备比你好太多,手法又不差的前提下,你能保持足够的竞争力吗?给你双核心,鸟德给你激活,你能保证碾压WCL榜上所有人吗?如果觉得不能,不要灰心。
因为不能很正常。
你的细节还不够到位而已。
所以我打算不定期讲解一些实用的细节技巧。
具体有多不定期我也不知道,取决于BLZ的改动频率另外我看了一下,最近5个奶德精华帖里我一个人发了3个,我想我写点干货的话,不求没人喷,只求有一两个人会听话,这个要求不算很高吧……ok吐槽完毕,下面进入正题===宁静===老牌团队爆发技能。
蓝耗约4w,cd3分钟。
WOW43奶德治疗手法推荐
WOW43奶德治疗手法推荐WOW4.3奶德治疗?法推荐输出?法常?技能包含:?命绽放、回春、滋补、愈合、迅捷治癒、野性成长、治疗之触、激活、?命之树、宁静、树?。
在新的版本中,蓝耗提升,?德该如何刷坦和团队治疗呢?恢复德如何刷坦克:3个?命绽放+回春+读条,这是持续状态,紧急的时刻保持有?然之赐,或开启?树搓个15%的?触有时也是不可或缺。
装备差的时候利?滋补术刷新花,出清晰使?治疗之触等等可以有效降低蓝耗。
刷坦时种?与?然的慷慨天赋,?然迅捷配合治疗之触雕?有较?收益,建议点出。
恢复德如何团队治疗:利?好你的?技能c d,也就是宁静、?树。
允许的情况下,在5分钟的战?开启两次,8分钟以上的战??少开启三次。
更多的时候你需要留技能给b o s s的某些技能,这将会打乱你的c d循环,你需要?定的战?经验累积来掌控之。
于激活,5分钟吃两次,8分钟以上?少吃3次是必不可少的。
当你所有?技能都嗝屁的时候,回春仍旧是?牌群疗技能,当?对树和宁静都c d的时候,如果单点读条不能应对,你别?选择。
技能注解主要解析恢复德在战?中常?到的?些技能:1.?命绽放应当如何使??答:你需要维持3花来获取天赋回蓝的最?利?,树形态下,五?三花或者团队撒花也可提供不错的治疗输出以及适当的省蓝。
2.野性成长应当如何使??答:在r a i d中,需要团队治疗的时候你应当卡c d使?。
野性成长受急速与暴击加成具有很?的成长性。
多数队治疗战?会位居你的治疗技能排名第?,你应当为该技能创造最佳的使?状态。
3.愈合应当如何使??答:愈合作为?然之赐的开关,清晰预兆的可?技能,如果你点选了愈合暴击天赋,那么作为救命技能,也可圈可点。
4.迅捷治愈应当如何使??答:迅捷治愈牵连着百花绽放,是三个圈中蓝耗最低的技能,所以尽可能在?群中丢出它。
5.滋补术的意义在哪??答:意义仅仅在于相?治疗之触??蓝耗低,以及天赋?然的慷慨的单?适?性。
如果?标掉?少,你可以考虑。
魔兽世界德鲁伊攻略
魔兽世界德鲁伊攻略本期给大家带来的是德鲁伊四系天赋玩法,仅代表鱼蛋个人观点,游戏内容千变万化,不同的天赋、橙装等都会有不同的“流派”和个人理解,期待大家的新发现哦。
平衡天赋野性天赋恢复天赋守护天赋选择盟约法夜盟约技能职业技能:万灵之召,两分钟一次的爆发技能,短时间内会使用大量德鲁伊的技能,其中多数技能是当前形态的技能。
标志技能:灵魂变形,位移技能,让我们更灵活的走位。
天赋:主要技能:月火术、愤怒、星涌术、星火术、日光术、星辰坠落、超凡之盟、万灵之召等第一层天赋选择自然平衡,可以在起手就有资源。
如果队伍需要树人辅助群嘲则选择自然之力。
第二层天赋选择野性冲锋,强化位移。
该层也可以选择甘霖,增加恢复能力。
第三层天赋选择守护亲和,获取减伤。
该层为德鲁伊的亲和层,属于功能性技能,可根据需要更换。
第四层天赋选择野性之心,该层通常是根据战术需求选择的,需要单晕选择蛮力猛击,需要群体定身则选择群体缠绕,需要辅助输出或者治疗就选择野性之心。
第五层天赋选择丛林之魂,提高资源获取。
第六层天赋选择星辰漂流,增加星辰坠落伤害,并在星辰坠落时获得移动施法能力。
第七层天赋选择艾露恩之怒,一分钟CD的技能,还有额外的资源获取。
平衡德鲁伊的输出循环注意保持目标身上的双DOT,尽快进入日蚀或者月蚀,然后用星涌和星落泄能,日蚀用愤怒攒能,月蚀用星火攒能。
爆发就是攒完能挂双DOT后,开启超凡之盟,之后泄能,用艾露恩之怒和万灵恢复能量,继续泄能,之后转入常规循环。
盟约羁绊和导灵器盟约羁绊选择:尼娅。
开启双橙后,盟约技能的CD变为一分钟,尼娅的林地复兴在盟约技能开启时可以提供大量精通,提高伤害。
羁绊天赋选择:林地复兴:强化盟约技能,获得更优质的爆发。
不休不疲:灵魂变形状态下获得额外的生命恢复,功能性技能。
自然的壮美:可以额外获得物资,功能性技能。
该层也可以选择边上的快速巡逻。
尼娅的工具:毒药:成功打断会给怪物上毒。
幸存者集结:生命值低于50%获得治疗,并且受到的治疗增加,功能性技能。
国服3 3 5生存猎人指南:天赋、属性及输出手法
6
射击天赋树: - 1-3/3 专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除 非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中) - 1/1 瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由 于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。) - 1-3/3 强化钉刺(有2T 9的情况下必点,没有就不需要点了) 生存天赋树: - 1-3/3 鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点,可以从 精通陷阱里移3点到这个天赋上。) - 1-3/3 狩猎小队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的1-3%的 敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会 考虑该天赋。) 第一页:天赋推荐 第二页:天赋解析 第三页:雕文选择及输出优先级 第四页:属性选择、宠物及宠物天赋选择 第五页:宝石附魔及专业选择 雕文选择 大雕文:爆炸射击雕文、杀戮射击雕文、毒蛇钉刺雕文、稳固射击雕文 通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕文可以取代前 三个中的一个。击杀射击雕文的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你 拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕文的价值就小很多了。 小雕文:假死雕文、治疗宠物雕文、复活宠物雕文、豹群雕文 初阶雕文并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。 输出优先级 生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据 可以用技能的最高优先级来使用技能。 以下是推荐的输出技能优先级: 1、杀戮射击 2、爆炸射击
天赋 生存猎人有好几种天赋点法,大部分的天赋点都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队 ,你的装备具体略访问
tbc战术三奶心得
篇一:在“燃烧的远征”版本中,《魔兽世界》中各职业都得到了全方位的调整,曾经鸡肋的德鲁伊职业也由此开启了崛起之路。
“猫熊德”在PVP中狂暴利爪如入无人之境;熊德身板过硬成为PVE首选坦克之一,而属于治疗专精的“奶德”则在TBC中也成为了质量爆炸的团本新秀。
奶德的核心思路在于“三花”,该称呼是指TBC版本中奶德的新增技能“生命绽放”,其效果为:“在7秒内为目标回复273点生命值。
当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标理解恢复600点生命值。
这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。
”生命绽放是一个HOT技能,它每一跳回复少量生命,效果收尾的“绽放”提供的治疗量居多,同时这一效果可以叠加三次:每次叠加HOT计时刷新,并回复更多的生命值。
当玩家在目标上保持了三层生命绽放效果后,只需在其效果结束前再次施法刷新其持续时间,就可以在目标身上保持一个三层的HOT效果。
“三花”最大的技能优势在于,玩家们可以在刷新生命绽放的空闲时间里,释放其他的治疗法术技能作为填充,并且三花在战斗中灵活多变——平稳期间可以对T不断续接HOT,而在高压期则可以直接等其“绽放”,可操作性非常强。
在25人或10人团本时,奶德玩家可以给主副坦克职业挂上“生命绽放”的治疗HOT技能,这两次技能的GCD仅耗时3秒。
这也就意味着当主T身上的HOT 结束前还有4秒左右的充裕时间续补;之后再给予副T职业续补“生命绽放”。
另外值得各位奶德玩家需要注意的地方在于,在第一个循环中释放第四个法术的时候,容易卡手,每个治疗循环的手法都以要目标身上保持3层“生命绽放”的HOT为核心目的。
当治疗压力较为轻松的阶段时,只需要通过保持“生命绽放”的持续治疗就可以达到节省蓝量的目的。
如果没能即使续补主T或副T的“生命绽放”效果时,也不要慌乱,转移目标优先续补副T的BUFF,在下一个循环重新续补主T“生命绽放”的BUFF效果即可。
虽然在TBC版本中新手奶德容易在单抬血线与过量治疗时手忙脚乱,但“三花聚顶”的奶德玩法上手难度很低,玩家只需合理规划好技能时间轴,稍加练习就能成为一位出色的“奶妈”。
《魔兽世界》大灾变4.1:德鲁伊3系天赋详析
《魔兽世界》大灾变4.1:德鲁伊3系天赋详析大灾变4.1:德鲁伊3系天赋详析德鲁伊是个有三种口味的职业,三系不同的天赋分别包括了输出、补血和坦克定位,而各种不同的天赋当然也有各自的配点和配装,以下就开始介绍各系德鲁伊的搭配重点。
野德天赋配置:坦克熊德天赋就是坦克的配点,主要是往提高生存能力的方向去点,重点天赋是厚皮和自然反应。
厚皮能够提高角色的护甲值,并且降低受到敌人致命一击的机率6%,不用再像早期的游戏版本,还要去堆高防御技能,现在防爆已经包括在天赋中了。
而自然反应的功能是降低受到的伤害12%、提高闪躲机率6%,并且在每次闪躲之後都会增加3点怒气,这是熊坦必点的天赋,类似战士的防御姿态那样,提供了额外的减伤。
转播到腾讯微博输出同样是属於野性天赋的猫德配点,於熊坦不同的地方是,舍弃了部份坦怪必点的减伤天赋,把点数用在提高输出能力上。
像是厚皮、自然反应、粉碎这些坦克天赋就可以不用点了,把点数用在丛林之王、原始狂野、水中之血上面,而培育天性这个天赋就看个人需求选择,可以在副本时提高生存力,PVP时也有不错的效能。
野德雕纹建议配置:坦克输出野德建议优先属性:坦克:耐力、敏捷、闪躲输出:敏捷、爆击、精通目前版本的熊坦算是四坦中血量最低的,并且护甲也没有高出其他三坦很多,比起有盾的战圣,和自补能力超强的血坦,熊除了凶蛮防御之外,真的没什麽优势,喜欢玩熊的玩家可能要忍耐一段时间了。
野德宝石建议配置:野德附魔建议配置:鸟德天赋配置:虽然枭兽光环和大地新月的效果都有其他职业能替代,但鸟德在副本的输出还是有一定的地位。
天赋中的魔力之衡,能够让鸟德本身的精神数值100%加成到命中上,基本上鸟德是不用担心命中问题的,可以有更多的空间去撑高法伤、爆击和加速这三种主要的输出属性。
而月沐这个天赋非常有趣,它能让鸟德移动时施放的月火提高伤害,并且能够堆叠3次,最多提高月火45%的伤害,虽然在副本时可能用处不大,但是PVP时就非常好用,加上德鲁伊变身能够取消移动限制的效果,月沐让打带跑变的很实用。
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一直以来,看着吧里这么多有关纯新手奶德的提问,我却鲜有回应,不是我不想帮助新人,而是新人问的问题过于基础而宽泛,我实在是无力回答,所以,萌生了写这么一份入门教程的年头,也许写的不算好,但是对那些刚刚踏入奶德门的那些新人,应该会有些帮助。
我承认,写这个东西,我花了无数时间来构思一个好的开头,因为新人们需要看这个,我真的有写一点东西的必要了。
----------------------题记职业定位:恢复德鲁伊的天赋说明里已经说得很明白了,小德是以持续性恢复治疗来进行加血的职责的,这也给了新手们一个非常好的定位,我们是以持续性治疗(HOT)见长的职业,直接的治疗非常少,所以加血是一个比较缓慢的节奏,(换句话说就是,别没事满地治疗之触了,你不是其余三奶!)可以这么说,小德的治疗天赋就像中药,虽然能治病,治病的效果相比西药也毫不逊色,但是最大的硬伤,是起效慢。
换句话说,牧师奶骑奶萨什么的是西药,见效十分快,如果你是新手,或者你是从这几个职业中转型过来的,你会觉得不适应,但是当你实行了小德相对缓慢的加血节奏,你会惊喜的发现,其实小德也是可以有这么好的治疗效果的。
(树人之类的技能其实也可以起到爆发的直接治疗,不过这个是后话)想成为一名恢复德鲁伊,当然啦,你的第一点天赋必须点在“恢复”上-----------这可不是说废话!为什么的治疗效果不如我?和这第一点天赋也是有很大的关系的,这第一点天赋,送了你3个对PVE有利的技能----不要跟我说解脱!PVP才有用!两个被动一个主动,主动技能是迅捷治愈,配合雕文使用可以说是小德【性价比】最高的技能,而两个被动技能,一个提高你25%治疗效果,一个可以使你从精神属性中获得战斗回蓝,所以这第一点天赋可以说是至关重要的。
可能新手们进入游戏,发现“啊,这么多的治疗技能,我该怎么用,该在什么时候用呢?”,于是乎颠颠的跑到吧里来求手法,其实奶德,相对于其他三个治疗,技能是非常少的,从70到85,只加了一个叫滋养的技能,所以新手们大可不必担心自己无法在短时间内上手,德鲁伊就是这样一个职业,四系都是,上手容易精通难。
魔兽世界43奶德天赋
魔兽世界4.3奶德天赋
理想情况下,下列40点天赋都应该出现在你的天赋配点中:
⾃然变形,⾃然疗者,野性之⼼,变形⼤师,坚忍,回春增效,滋育,⾃然迅捷,强⼒之触,玛法⾥恩的礼物,百花绽放,野性痊愈,⼤地母亲的恩赐,迅捷回春,⽣命之树,⾃然之赐,⾃然威严,⽉光,和2/3的激怒或者⽣⽣不息。
并且你可以考虑对天赋做出以下的调整:
-⾃然疗愈:你可以把剩下的那1点天赋放在这⾥。
不过如果你主要是打25⼈副本,其实⼏乎没有机会遇到需要你驱散魔法的情况。
你应该和你的治疗团队去讨论这件事。
-⽣命之种:不再是滋育的前置,并且依然是很差劲的天赋。
当然如果你主要作为坦克治疗的话,或许你会需要它。
-⾃然礼赐:同样,这也是个很差劲的天赋。
不过如果你⽤愈合很多的话,可以考虑点出来。
新的强化滋养效果也没有那么让⼈印象深刻。
不管你是要点出来⽣命之种还是⾃然礼赐,你都可能需要从坚忍中挪出来⼀些天赋点。
-激怒或⽣⽣不息:虽然从表⾯上来看,更多的法⼒值会让你看起来更强⼒⼀些,但是如果你发现经常在战⽃结束时还有空余的蓝,那么⽣⽣不息对你的价值明显要⾼⼀些。
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5.3奶德PVE心得:属性取舍、天赋及配装指南5.3版本开放之后,觉得应该有一个系统的帖子来为奶德新手的5.3PVE指明方向。
同时,这个帖子只具有参考价值,具体怎么堆属性,选择天赋和雕文,决定权完全在于你,我只是提出我自己的建议。
一、属性基础综述1.急速说到急速,就不得不提急速断点。
这里提供一些有价值的急速断点,供参考第一断点:3043【四跳Hot的五跳断点,在5%团队急速Buff下可以让你的回春(不算立刻的那一跳,下同)和宁静的Hot部分由4跳变成5跳。
身为最基础的急速断点,也是收益最大的断点,请首先满足这个急速要求】第二断点:6657【7跳Hot的9跳断点,在团队5%急速Buff下,让你的迅捷治愈和野性成长达到9跳,在丛林之魂下,让你的回春也达到9跳,在你急速高于3500但是又无法进一步降低时,为了避免属性浪费,你应该考虑这个断点。
第三断点:13200【最后一个大的断点,在5%急速Buff下,让你的回春术和宁静Hot部分6跳,迅捷治愈和野性成长10跳,生命绽放21跳,在你属性极度膨胀时,可以考虑,在4T15支持下,有542以上装等还是很不错的】急速的一些其他收益:读条时间减少,Hot间幅缩短,除了回春术外法术基础公共冷却时间减少,以及提高所有RPPM机制的特效的触发几率(RPPM 机制包括雷电王座出的所有饰品特效,玉魂特效,以及传说品质多彩,急速可以提高它们的触发几率)以及略微提升节能施法的触发几率。
2.精通精通加成于你的所有持续治疗效果,至少在副属性里,目前对于奶德效果是最好的(急速虽然提升也很好,但是收益很难量化。
此外,在你精通大于50%的时候,暴击又低于20%,这时候暴击收益才会超越精通)。
精通的这种机制和智力是很相似的。
所以可以拿来相互做比较,对于宝石的插法能起到一定作用,这里下面会提到。
总之,在满足硬件属性之后,第一副属性将会是精通。
精通的作用:以百分比的形式增加你的治疗量。
前期2精通收益不如1智力,后期2精通收益大于1智力(具体临界点我没系统计算过,不过个人估算,大约是在你入手536武器为临界点),是非常有用的副属性。
如果你主10人团,那么精通的价值将会更大。
精通在作用于蘑菇时,提供双倍的加成(回春过量时享受一次,蘑菇绽放再享受一次精通)3.精神(重点)精神和急速一样,属于非量化属性,非量化属性,就是他们的价值很难被衡量,而且随着你治疗手法的变化,收益也会变化。
很多人都说,精神以你不缺蓝为准,那么不缺蓝具体怎么去衡量呢?奶德是Hot类型的治疗职业。
既然主要是Hot治疗为主,那么Hot的覆盖率就显得非常非常重要。
10人可能不那么明显,但是到了25人里(特别是 25H)就截然不同了,在需要你治疗的时候,Hot的覆盖率会非常非常重要(因为大范围覆盖回春是你应付团队掉血最有效的手段),换句话说,25H里在大喷血前,多上一个回春比每一跳多个百分之几,要有意义的多。
所以,也说明了,在25人团里,精神的作用更大,没有足够的续航支持,25人团里你将寸步难行(特别是后期开荒,比如H8,H11)。
精神的多少,应该以你的续航能否支持你在每次团队掉血的时候都能大范围覆盖回春为准。
如果你的精神比这个基准低,那么请继续堆精神。
一般最低的要求,10人H你应当达到11000精神,25H应当达到15000精神.如果是普通难度,可以下调30%。
如果有了传说多彩,那么10人可以降低 1000,25人可以降低2000.2T14可以当3000精神用精神是仅次于急速断点的副属性,但是也是硬件属性。
硬件属性是什么意思呢?只要符合战斗要求就够了,多了的话收益会递减很严重。
所以,精神非常重要,在你续航压力很大的时候,除了精神,什么都是虚的(奶德是靠省蓝续航的职业,而不是像牧师那样可以空了再回)之所以推荐精神流,是因为如果主堆治疗效果,可能10人没问题,25人你就傻眼了。
但是主精神,25人续航够,10人多出来的蓝可以支持你读愈合,两边通吃。
这里提供的精神只针对开荒团队,Farm团队,G团,以及配置很奇特的团队不在此列。
4.智力这个作为主属性,没什么好纠结的,但是后期收益1智力会不如2精通。
智力还能提供微量暴击,使得暴击更加不值得我们去堆5.暴击在现阶段,暴击等级的收益可以说是所有属性里最垃圾的,因为奶德本来暴击触发特效就很少(只有一个不知道什么伤害才会消耗的种子,而且只有直接治疗暴击才会触发),暴击等级的转化率又低得可怜(暴击等级600转化1%,精通等级480转化1%,急速等级425转化1%),所以暴击收益是非常低的。
不受暴击影响的法术和技能(无法暴击或者必定暴击的效果):插了愈合雕文的愈合,不插愈合雕文的愈合的Hot和宁静的Hot。
蘑菇享受双倍的暴击期望(原理同精通)属性基础总结:身为奶德,你的属性优先级应该为1.满足急速3043.2.精神满足使得你的续航能力支持你在战斗中需要覆盖回春的时候能大范围覆盖回春.11000应当是最基本的,可以针对团队治疗压力酌情提高。
3.主智力副精通.直到你入手了536或以上的武器4.精通,更多的精通当你达到第四步时,如果你的急速无法降低到3043,请把急速堆到6657,之后再堆更多精通。
这是可以保证你治疗最大化的属性优先级。
二、宝石插法提供几种思路,供参考1.主精神红:80智力160精神(纯净)黄:160精通160精神(禅悟)蓝:320精神(火花)2.主精通副精神红:80智力160精通(机敏)黄:160精神160精通(禅悟)蓝:160精神160精通(禅悟)3.主精通副智力(主堆治疗效果)红:80智力160精通(机敏)黄:80智力160精通(机敏)蓝:160精神160精通(禅悟)4.如果你堆6657的急速断点,那么,你可以用到:红:80智力160急速(鲁莽)黄:160急速160精神(迷雾),急速满足后同精通蓝:160急速160精神(迷雾),急速满足后同精通多彩:在你没有5.2的任务传说多彩前,你只需要一个多彩,就是+432精神,暴击效果提高3%(复苏)这个可以一直用到你更换了橙色多彩三、雕文优先级这里按照个人的理解,将你雕文的选用优先级做一个标注,供参考。
生命绽放雕文:当你对一个新的目标施放生命绽放时,可以复制前面的层数。
这个雕文是必用雕文,能帮你节省大量的GCD。
雕文选择优先度:必须愈合雕文:使得你的愈合必定暴击,但是愈合不再有持续治疗。
其实愈合的Hot本身就很抱歉了,而且还不能暴击,使得愈合的Hot部分很鸡肋。
再加上奶德本身暴击较低,而且愈合又是奶德最重要的单体治疗法术之一,暴击还给生命之种,所以愈合雕文的收益还是非常大的。
但是愈合没有Hot导致愈合后无法立刻跟小迅捷,所以有此治疗习惯的请斟酌。
雕文选择优先度:极高野性成长雕文:使得你的野性成长增加一个治疗目标,但是冷却时间延长2秒。
这个要分析。
如果你有4T14,那么插上野性成长雕文会使得野性成长和小迅捷CD几乎同步,从而达到丛林之魂收益最大化,这个时候,野性成长雕文就几乎是必插雕文。
但是如果没有4T14,10人的话野性成长雕文就略鸡肋了(有时候可能加不到6个人),但是25人里还是非常有用的。
雕文选择优先度:10人模式,中25人模式:较高绽放雕文:使得你生命绽放持续时间缩短5秒且不会被读条技能刷新,但是开花的治疗可以提升50%。
这个雕文在10人模式里是个异常强大的雕文,不仅从辅助刷T上还是人盯人的治疗上,都有着非常好的效果。
而且10人场面简单干净,可以更多的考虑开花时机。
但是25人里,如果使用这个雕文,将占用大量的 GCD,严重影响回春的团队覆盖。
雕文选择优先度:10人模式:高25人模式:低治疗之触雕文:使用治疗之触雕文后迅捷治愈冷却时间缩短1秒。
就这个雕文本身而言,因为奶德治疗之触本身出镜率不高,所以很少有时候能体现这个雕文的价值,但是10人辅助刷T的时候可能有用。
雕文选择优先度:10人模式:较低25人模式:低回春雕文:保持3个回春术时滋养施法时间缩短30%。
这么说吧,在你装备差时,保持3个回春很困难,装备起来之后,滋养就算缩短30%读条依然很垃圾。
所以,雕文选择优先度:低复生雕文:使得被你战复起来的人是满血。
现在,即使没这个雕文。
被战斗复活的人起来都有60%血,只要你不站圈圈里买一送一的战复人,那么那个人起来几乎是不可能死的,而且奶德的雕文栏位本来就很紧张。
所以,雕文优先选择读:很低野蛮咆哮雕文:使得你的野蛮咆哮的影响半径扩大到40码。
这个效果非常强大,在某些战斗中,绝对值得你牺牲一个雕文栏位来换取这个效果。
雕文优先选择读:较高激活雕文:你只要回答我一句话,你会把激活给别人么?雕文优先选择读:它就不该出现在你的雕文栏位里个人雕文使用情况(可以根据战斗随时更换):四、天赋优化第一层:豹之迅捷:永久提升15%的移动速度,懒人必备。
主要作用:4号躲岩崩,7号跑迷宫,灭团跑尸体。
选择优先度:中野性位移:本层最强大的走位天赋,能帮你节省大量的走位时间,比如2号冲锋,5号跑冰回来,雷神的雷击,闪电鞭等。
美中不足的是会强制激活豹形态,但是仍然不失本层最好天赋。
选择优先度:高野性冲锋:效果是还不错,可惜射程25码是硬伤。
选择优先度:低第二层:自然迅捷:又称大迅捷。
奶德本身单体的救急治疗手段就很缺乏,大迅捷无疑是雪中送炭。
选择优先度,高新生:给自己保命用的,但是治疗量比不上愈合。
虽然不占GCD不耗蓝,但是2分钟冷却还只能自己使用,都使得这个天赋对于奶德大大贬值。
选择优先度:低塞纳里奥的结界:本层单位时间能提供最高治疗的天赋,优点是不能被驱散,而且能和回春共存。
但是缺点也很致命,不吃急速,不吃精通,而且耗蓝比回春还要高。
而且相比大迅捷,这个更是一种锦上添花的东西。
所以,作用比起大迅捷要弱。
天赋选择优先度:中第三层:虽然这一层都是移动限制类型的天赋,但是就副本实用性而言,群体缠绕和台风更有价值。
精灵虫群对于奶德的作用不是很大第四层:丛林之魂:这个天赋通过小迅捷+野性成长,形成了15秒一次的小型群体治疗爆发,非常好的契合了雷电王座的时间轴。
至少是现在,它是本层最优秀的天赋。
但是当你装备较差的时候,还是化身好。
选择优先度:初期中,中后期高(额外技巧:有些时候可以丛林宁静抬血)化身:在你装备不好的时候,化身能很好的帮你顶一波团队崩血(10人)。
但是对于雷电王座这种本..化身的冷却时间相对于大多数Boss战的时间轴,是不太合适的。
(H雷神必须化身)选择优先度:初期高,中后期中自然之力:现在这个天赋得到了加强。
这个天赋相对于丛林。
从绝对治疗而言,是丛林之魂略高。
但是具体到天赋选择,牵扯到一个过量率的问题上。
如果你野性成长的有效率达到了75%,那么丛林之魂会超越自然之力(但是个人习惯还是倾向于丛林之魂的)选择优先度:较高第五层:这一层最具有副本价值的是乌索尔的漩涡,无论是2号的小犀牛,还是其他Boss的聚怪,都有不错的效果。