C++语言程序设计复习题

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《C++程序设计》复习题

一、选择题

1.所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就是( )

A、类

B、对象

C、函数体

D、数据块

2.面向对象的程序设计语言必须具备的关键要素是( )

A、抽象和封装

B、抽象和多态性

C、抽象、封装、继承和多态性

D、抽象、封装和继承性

3.类的构造函数被自动调用执行的情况是在定义该类的( )

A、成员函数时

B、数据成员时

C、对象时

D、友元函数时

4.设有函数模板

template

Q Sum(Qx,Qy){

return(x)+(y);

}

则下列语句中对该函数模板错误的使用是( )

A、Sum(10,2);

B、Sum(5.0,6.7);

C、Sum(15.2f,16.0f);

D、Sum(″AB″,″CD″);

5.已知类A是类B的友元,类B是类C的友元,则( )

A、类A一定是类C的友元

B、类C一定是类A的友元

C、类C的成员函数可以访问类B的对象的任何成员

D、类A的成员函数可以访问类B的对象的任何成员

6.静态成员函数没有( )

A、返回值

B、this指针

C、指针参数

D、返回类型

7.当一个类的某个函数被说明为virtual时,该函数在该类的所有派生类中( )

A、都是虚函数

B、只有被重新说明时才是虚函数

C、只有被重新说明为virtual时才是虚函数

D、都不是虚函数

8.下面叙述不正确的是( )

A、派生类一般都用公有派生

B、对基类成员的访问必须是无二义性的

C、赋值兼容规则也适用于多重继承的组合

D、基类的公有成员在派生类中仍然是公有的

9.在C++中实现封装是借助于( )

A、枚举

B、类

C、数组

D、函数

10.所有在函数中定义的变量,都是( )

A、全局变量

B、局部变量

C、静态变量

D、寄存器变量

11.下列特性中,C与C++共有的是( )

A、继承

B、封装

C、多态性

D、函数定义不能嵌套

12.通常情况下,函数模板中的类型参数个数不能是( )

A、0

B、2

C、4

D、3

13.在下列成对的表达式中,运算符“+”的意义不相同的一对是( )

A、5.0+2.0和5.0+2

B、5.0+2.0和5+2.0

C、5.0+2.0和5+2

D、5+2.0和5.0+2

14.类的指针成员的初始化是通过函数完成的,这个函数通常是( )

A、析构函数

B、构造函数

C、其它成员函数

D、友元函数

15.要禁止修改指针p本身,又要禁止修改p所指向的数据,这样的指针应定义为( ) A、const char *p=“ABCD”;B、char const *p=“ABCD”;

C、char *const p=“ABCD”;

D、const char * const p=“ABCD”;

16.如果表达式++i*k中的“++”和“*”都是重载的友元运算符,则采用运算符函数调用格式,该表达式还可表示为( )

A、operator*(i.operator++(),k)

B、operator*(operator++(i),k)

C、i.operator++().operator*(k)

D、k.operator*(operator++(i))

17.下列说法中正确的是( )

A、类定义中只能说明函数成员的函数头,不能定义函数体

B、类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类体之外定义

C、类中的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一文件中

D、在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员

18.若派生类的成员函数不能直接访问基类中继承来的某个成员,则该成员一定是基类中的( )

A、私有成员

B、公有成员

C、保护成员

D、保护成员或私有成员

19.对基类和派生类的关系描述中,错误的是( )

A、派生类是基类的具体化

B、基类继承了派生类的属性

C、派生类是基类定义的延续

D、派生类是基类的特殊化

20.类B是类A的公有派生类,类A和类B中都定义了虚函数func(),p是一个指向类A对象的指针,则p->A::func()将( )

A、调用类A中的函数func()

B、调用类B中的函数func()

C、根据p所指的对象类型而确定调用类A中或类B中的函数func()

D、既调用类A中函数,也调用类B中的函数

答案:

1.B 2.C 3.C 4.D 5.D 6.B 7.A 8.D 9.B 10.B

11.D 12.A 13.C 14.B 15.D 16.B 17.B 18.A 19.B 20.A 二、填空题

1.假定用户没有给一个名为AB的类定义析构函数,则系统自动给出的缺省析构函数定义为__________。

2.模板定义中标识类型的参数必须用关键字_________修饰。

3.表达式count<

4.通过C++语言中的_________机制,可以从现存类中构建其子类。

5.要在调用虚函数的时候强制进行静态联编,可以通过在调用中对虚函数加_________实现。

6.封装要求一个对象应具备明确的功能,并具有_________以便和其它对象相互作用。

7.在删除一个动态对象时,将自动调用该动态对象所属类的_________函数。

8.静态成员函数、友元函数、构造函数和析构函数中,不属于成员函数的是_________。

9.在下面的类定义中,私有成员有_________。

class Location {

int X,Y;

protected:

int zeroX,zerxY;

int SetZero(intzeroX, intzeroY);

private:

int length,height;

public:

void init(int initX,int initY);

int GetX();

int GetY();

};

10.类的私有成员只能被它的成员函数和_________访问。

11.在用C++进行程序设计时,最好用___________________代替malloc。

12.函数模板中紧随template之后尖括号内的类型参数都要冠以保留字________________。

13.在ios类中定义的用于控制输入输出格式的枚举常量中,用于代表十进制、八进制和十六进制的3个枚举常量是dec、oct和___________________。

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