猜数字游戏代码

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python 有趣的代码

python 有趣的代码

Python有趣的代码Python是一种简单易学、功能强大的编程语言,它不仅适用于开发各种类型的应用程序,还可以用来编写有趣的代码。

本文将为您介绍一些有趣的Python代码,希望能给您带来一些乐趣和启发。

1. 打印自己的名字name = "John Doe"print(f"Hello, my name is {name}")这段代码使用了Python的f-string格式化字符串功能,将变量name的值插入到字符串中,实现了打印自己的名字。

2. 猜数字游戏import randomnumber = random.randint(1, 100)guess = Nonewhile guess != number:guess = int(input("猜一个1到100之间的数字: "))if guess < number:print("太小了,再试试!")elif guess > number:print("太大了,再试试!")else:print("恭喜你,猜对了!")这段代码实现了一个简单的猜数字游戏。

程序会生成一个1到100之间的随机数,然后提示用户猜数字,根据用户的猜测给出提示,直到猜对为止。

3. 绘制彩色螺旋import turtlecolors = ["red", "orange", "yellow", "green", "blue", "purple"]turtle.speed(0)for i in range(360):turtle.pencolor(colors[i % len(colors)])turtle.width(i / 100 + 1)turtle.forward(i)turtle.left(59)这段代码利用Python的turtle模块绘制了一个彩色螺旋。

python编写猜数字代码

python编写猜数字代码

python编写猜数字代码猜数字游戏是一款经典的游戏,在这个游戏中,玩家需要猜测一个随机生成的数字,直到猜对为止。

通过编写一个简单的Python程序,我们可以实现这个猜数字的游戏,并提供给用户一个交互式的体验。

我们需要生成一个随机的数字作为答案,可以使用Python的random模块来实现这一功能。

在程序开始时,我们可以使用random.randint()函数来生成一个1到100之间的随机整数,并将其保存为答案。

接下来,我们可以设置一个变量来记录用户猜测的次数,并初始化为0。

然后,我们可以使用一个while循环来不断提示用户猜测数字,并根据用户的猜测结果给出相应的提示,直到用户猜对为止。

在每一轮循环中,我们可以使用input()函数来获取用户的猜测,并将其转换为整数类型。

然后,我们可以将用户猜测的次数加1,并与答案进行比较。

如果用户猜测的数字等于答案,我们可以输出"恭喜你,猜对了!你一共猜测了X次"的提示,并结束循环。

其中,X表示用户猜测的次数。

如果用户猜测的数字大于答案,我们可以输出"猜大了!"的提示,并继续下一轮循环。

如果用户猜测的数字小于答案,我们可以输出"猜小了!"的提示,并继续下一轮循环。

通过这样的逻辑,用户可以根据每一次的提示来调整自己的猜测,逐渐接近答案,直到最终猜对。

除了基本的游戏逻辑外,我们还可以对程序进行一些优化,以提升用户体验。

例如,我们可以限制用户的猜测次数,当超过一定次数后自动结束游戏,并输出"很遗憾,你没有猜对。

答案是X"的提示。

其中,X表示答案。

我们还可以添加一些错误处理的逻辑,以防止用户输入非法的猜测。

例如,当用户输入的不是一个整数时,我们可以输出"请输入一个有效的整数!"的提示,并让用户重新输入。

我们可以在游戏结束后询问用户是否继续游戏。

如果用户选择继续,则重新生成答案,并重新开始游戏。

C语言实现猜数字游戏

C语言实现猜数字游戏

C语⾔实现猜数字游戏本⽂实例为⼤家分享了C语⾔猜数字的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下题⽬:电脑随机给出⼀个数字,在⼀定范围内猜,有提⽰问题分析:电脑根据函数随机给出⼀个范围内的数字;⽤户输⼊数字,去猜⼤⼩对⽐数字,电脑给出提⽰不断循环,直到猜正确注意:因为随机函数rand()是特殊的函数,计算机不会实现真正的随机数,所以需要⼀个seek来传给 rand()。

代码如下:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>int main(){time_t ti;int num, guess;/* 初始化随机数发⽣器 */srand((unsigned)time(&ti));num = rand() % 100;printf("随机数已⽣成,开始游戏\n");while (true){printf("请猜⼀个数字:");scanf("%d", &guess);if (guess > num)printf("猜⼤了\n");else if (guess < num)printf("猜⼩了\n");else{printf("猜对了\n");break;}}system("pause");return 0;}结果如下:以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。

一段简单的猜数字代码

一段简单的猜数字代码

⼀段简单的猜数字代码⼀段简单的猜数字代码,要求是1,要猜的数字是随机数字1到9;2,猜数字次数为三次;3,如果猜中就打印提⽰语,并且结束程序;4,如果猜错就打印正确值还有剩下的次数;5,如果次数为0,就打印结束,欢迎下次再来。

⽂件名为:easy_guess.py,代码如下:1# !usr/bin/env python32# *-* coding:utf-8 *-*34'''5⼀个简单的猜数字游戏6要猜的数字为随机数字1到97猜的次数为38如果猜中就打印猜中的提⽰语9如果没猜中就打印正确值,还有剩下的次数10如果次数为0,就打印结束,欢迎下次再来11'''1213from random import randint #导⼊模块141516#num_input = int(input("Please input a number(range 1 to 9 ) to continue: ")) #输⼊数字17 guess_time = 0 #定义猜数字次数1819'''开始主循环'''20while guess_time < 4:21 num_input = int(input("PLease input a number(range 1 to 9) to continue: ")) #开始输⼊字符,因为从终端输⼊python认为是字符串,所以要在最前⾯⽤int()函数强制转化为整型,不然后续⽐较的时候会出现错误;22 number = randint(1,9) #定义随机数字,从1到923 remain_time = 3 - guess_time #定义剩下的猜字次数2425if num_input == number: #⽐较输⼊的数字是否和随机数相等,代码的第21⾏前如果没有转化成整型,这⾥会提⽰str不能与int进⾏⽐较;26print("Great guess, you are right!") #相等就执⾏27break#跳出主循环,后续的代码都不会再执⾏28elif num_input > number: #⽐较输⼊的数字是否⼤于随机数29print("Large\n The right number is: {}\n You have {} chances!".format(number,remain_time)) #满⾜条件就提⽰正确答案和剩余次数30elif num_input < number:31print("Small\n The right number is: {}\n You have {} chances!".format(number,remain_time)) #满⾜条件就提⽰正确答案和剩余次数3233 guess_time += 1 #每次循环完成都让猜字次数(guess_time)⾃加1,直到不满⾜主循环条件guess_time < 4上⾯的代码并不能执⾏如果次数为0 就打印结束,欢迎下次再来,⽽且也没有判断⽤户输⼊,下⾯把代码改⼀下,来完善⼀下,⽂件名为another_easy_guess.py:1# usr/bin/env python32# *-* coding:utf-8 *-*34from random import randint #导⼊模块56 guess_time = 0 #定义猜数字次数78'''开始主循环'''9while guess_time < 4:10 remain_time = 3 - guess_time #定义猜的次数11 num_input = input("Please input a number(integer range 1 to 9) to continue(You have {} times to guess): ".format(remain_time)) #开始输⼊12 number = randint(1,9) #定义随机数131415if guess_time >=0 and guess_time < remain_time: #猜的次数⼤于0还有⼩于剩余次数才会执⾏下⾯的代码块16if not num_input.isdigit(): #判定输⼊的是否是数字17print("Please input a integer to continue.") #如果不是数字,提⽰⽤户输⼊数字18elif int(num_input) < 0 or int(num_input) > 10: #判定是不是在我们设定的数字范围内19print("Please use the number 1 to 9 to compare.") #如果不是就提⽰20elif int(num_input) == number: #判定输⼊的数字是否与随机数相等21print("Great guess, you are right!")22break23elif int(num_input) > number: #判定输⼊数是否⼤于随机数24print("Large\n The right number is: {}\n There are {} chances for you!".format(number,(remain_time - 1)))25elif int(num_input) < number: #判定输⼊数是否⼩于随机数26print("Small\n The right number is: {}\n There are {} chances for you!".format(number,(remain_time - 1)))27else:28print("You have arrived the limited, see you next time!") #次数⼩于剩余次数后执⾏29break#跳出循环3031 guess_time += 1 #猜的次数⾃增1直到guess_time < 4;323334'''历史遗留问题:1,上⾯的代码只针对⽤户输⼊的数字,⽤户输⼊字符串也是会计算次数的;35 2,如果都没猜中且次数⽤完,是直接打印最后的You have arrived the limited, see you next time!⽽预期的提⽰正确答案。

dowhile和while的代码举例

dowhile和while的代码举例

dowhile和while的代码举例一、do-while循环示例:1. 通过do-while循环计算1到100的和:```int i = 1;int sum = 0;do {sum += i;i++;} while (i <= 100);System.out.println("1到100的和为:" + sum);```2. 通过do-while循环实现猜数字游戏:```int secretNumber = 42;int guess;do {System.out.print("猜一个数字:");guess = scanner.nextInt();if (guess < secretNumber) {System.out.println("太小了!");} else if (guess > secretNumber) {System.out.println("太大了!");}} while (guess != secretNumber);System.out.println("恭喜你猜对了!");```3. 通过do-while循环实现密码输入验证:```String password = "123456";String input;do {System.out.print("请输入密码:");input = scanner.nextLine();} while (!input.equals(password));System.out.println("密码正确!");```4. 通过do-while循环计算斐波那契数列前n项和:```int n = 10;int a = 0, b = 1;int sum = 0;int i = 0;do {sum += a;int temp = a;a = b;b = temp + b;i++;} while (i < n);System.out.println("斐波那契数列前" + n + "项和为:" + sum); ```5. 通过do-while循环实现菜单选择功能:```int choice;do {System.out.println("1. 新建文件");System.out.println("2. 打开文件");System.out.println("3. 保存文件");System.out.println("4. 退出");System.out.print("请选择操作:");choice = scanner.nextInt();switch (choice) {case 1:System.out.println("新建文件"); break;case 2:System.out.println("打开文件"); break;case 3:System.out.println("保存文件"); break;case 4:System.out.println("退出");break;default:System.out.println("无效的选择"); break;}} while (choice != 4);```二、while循环示例:1. 通过while循环打印1到10的数字:```int i = 1;while (i <= 10) {System.out.println(i);i++;}```2. 通过while循环计算1到100的和:```int i = 1;int sum = 0;while (i <= 100) {sum += i;i++;}System.out.println("1到100的和为:" + sum); ```3. 通过while循环实现猜数字游戏:```int secretNumber = 42;int guess;while (true) {System.out.print("猜一个数字:");guess = scanner.nextInt();if (guess < secretNumber) {System.out.println("太小了!");} else if (guess > secretNumber) {System.out.println("太大了!");} else {System.out.println("恭喜你猜对了!"); break;}}```4. 通过while循环实现密码输入验证:```String password = "123456";String input;while (true) {System.out.print("请输入密码:");input = scanner.nextLine();if (input.equals(password)) {System.out.println("密码正确!");break;}}```5. 通过while循环计算斐波那契数列前n项和:```int n = 10;int a = 0, b = 1;int sum = 0;int i = 0;while (i < n) {sum += a;int temp = a;a = b;b = temp + b;i++;}System.out.println("斐波那契数列前" + n + "项和为:" + sum);```6. 通过while循环实现菜单选择功能:```int choice = 0;while (choice != 4) {System.out.println("1. 新建文件");System.out.println("2. 打开文件");System.out.println("3. 保存文件");System.out.println("4. 退出");System.out.print("请选择操作:"); choice = scanner.nextInt();switch (choice) {case 1:System.out.println("新建文件"); break;case 2:System.out.println("打开文件"); break;case 3:System.out.println("保存文件"); break;case 4:System.out.println("退出");break;default:System.out.println("无效的选择");break;}}```通过以上示例,我们可以看到do-while和while循环的用法和特点。

Python小游戏代码

Python小游戏代码

Python5个小游戏代码1. 猜数字游戏import randomdef guess_number():random_number = random.randint(1, 100)attempts = 0while True:user_guess = int(input("请输入一个1到100之间的数字:"))attempts += 1if user_guess > random_number:print("太大了,请再试一次!")elif user_guess < random_number:print("太小了,请再试一次!")else:print(f"恭喜你,猜对了!你用了{attempts}次尝试。

")breakguess_number()这个猜数字游戏的规则很简单,程序随机生成一个1到100之间的数字,然后玩家通过输入猜测的数字来与随机数进行比较。

如果猜测的数字大于或小于随机数,程序会给出相应的提示。

直到玩家猜对为止,程序会显示恭喜消息,并告诉玩家猜对所用的尝试次数。

2. 石头、剪刀、布游戏import randomdef rock_paper_scissors():choices = ['石头', '剪刀', '布']while True:user_choice = input("请选择(石头、剪刀、布):")if user_choice not in choices:print("无效的选择,请重新输入!")continuecomputer_choice = random.choice(choices)print(f"你选择了:{user_choice}")print(f"电脑选择了:{computer_choice}")if user_choice == computer_choice:print("平局!")elif (user_choice == '石头' and computer_choice == '剪刀') or \(user_choice == '剪刀' and computer_choice == '布') or \(user_choice == '布' and computer_choice == '石头'):print("恭喜你,你赢了!")else:print("很遗憾,你输了!")play_again = input("再玩一局?(是/否)")if play_again.lower() != "是" and play_again.lower() != "yes":print("游戏结束。

Java窗口的猜数字游戏

Java窗口的猜数字游戏

Java窗⼝的猜数字游戏Java窗⼝的猜数字游戏1 2 3 4 5 6 7 8 ...最近学习java看到了猜数字游戏,想⾃⼰照着写,结果找的代码有问题,就想着⾃⼰能模仿改写⼀个。

最开始找的代码⬇import javax.swing.JOptionPane;public class GuessGame{public static void main(String[] args){boolean guessflag = false;int realnumber = (int)(Math.random()*100+1);int guessnumber = 0;int count = 0;while(guessflag != true && count < 3 ){guessnumber = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("请输⼊⼀个整数进⾏试猜,注意允许竞猜的最⼤次数是3次!",new Integer(guessnumber))); if(guessnumber > realnumber){count++;System.out.println("您输⼊的数字太⼤了,请重新猜!");}else if(guessnumber < realnumber){count++;System.out.println("您输⼊的数字太⼩了,请重新猜!");}else{count++;System.out.println("恭喜您猜对了,您共猜了 "+count+" 次。

" );}}if(guessflag != true && count == 3) System.out.println("您共猜了 "+count+" 次,已经超过了允许竞猜的最⼤次数!游戏结束!");}}我的java版本是14的,运⾏结果提⽰说Swing的JOptionPane过时了。

c#制作猜数字小游戏代码

c#制作猜数字小游戏代码

c#制作猜数字⼩游戏代码 1using System;2using System.Collections.Generic;3using ponentModel;4using System.Data;5using System.Drawing;6using System.Linq;7using System.Text;8using System.Threading.Tasks;9using System.Windows.Forms;1011namespace猜字⼩游戏12 {13public partial class Form1 : Form14 {15public Form1()16 {17 InitializeComponent();18 }19//声明⼀个数组包含四个数,接下来储存4个随机数20//public int[] correctnumber = new int[4];21int num = 10;22//判断游戏是否开始23private static bool _beginflag;24private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)25 {2627 }2829private void button1_Click(object sender, EventArgs e)30 {31//表⽰游戏开始并清空32 _beginflag = true;33 onenum.Text = "";34 twonum.Text = "";35 threenum.Text = "";36 fournum.Text = "";37//⽣成随机数,为数组每个值赋值38 Random rd = new Random();39 DBHelper.onenumber = rd.Next(1, 9).ToString();40 DBHelper.twonumber = rd.Next(1, 9).ToString();41 DBHelper.threenumber = rd.Next(1, 9).ToString();42 DBHelper.fournumber = rd.Next(1, 9).ToString();43//判断四个数字是否有相同的数字,如果有相同数字重新获取随机数44while (DBHelper.onenumber == DBHelper.twonumber ||45 DBHelper.onenumber == DBHelper.threenumber ||46 DBHelper.onenumber == DBHelper.fournumber47 )48 {49 DBHelper.onenumber = rd.Next(1, 9).ToString();50 }51while (DBHelper.twonumber == DBHelper.onenumber ||52 DBHelper.twonumber == DBHelper.threenumber ||53 DBHelper.twonumber == DBHelper.fournumber54 )55 {56 DBHelper.twonumber = rd.Next(1, 9).ToString();57 }58while (DBHelper.threenumber == DBHelper.onenumber ||59 DBHelper.threenumber == DBHelper.twonumber ||60 DBHelper.threenumber == DBHelper.fournumber61 )62 {63 DBHelper.threenumber = rd.Next(1, 9).ToString();64 }65while (DBHelper.fournumber == DBHelper.onenumber ||66 DBHelper.fournumber == DBHelper.twonumber ||67 DBHelper.fournumber == DBHelper.threenumber68 )69 {70 DBHelper.fournumber = rd.Next(1, 9).ToString();71 }7273//点击开始游戏之后提⽰框提⽰信息74 textBox1.Text += "开始游戏..." + "\r\n";75 textBox1.Text += "提⽰信息..." + "\r\n";76 }777879private void button5_Click(object sender, EventArgs e)80 {81//先判断游戏是否开始82if (_beginflag==false)83 {84 textBox1.Text += "游戏还没有开始..." + "\r\n";85 }86else87 {88//传值89 onenumber.Text = DBHelper.onenumber;90 twonumber.Text = DBHelper.twonumber;91 threenumber.Text = DBHelper.threenumber;92 fournumber.Text = DBHelper.fournumber;93 }9495 }9697//清空按钮98private void button3_Click(object sender, EventArgs e)99 {100//清空操作101 onenum.Text = "";102 twonum.Text = "";103 threenum.Text = "";104 fournum.Text = "";105 }106107//猜⼀猜按钮108private void button2_Click(object sender, EventArgs e)109 {110//先判断游戏是否开始111if (_beginflag==false)112 {113 textBox1.Text += "游戏还没有开始..." + "\r\n";114 }115//判断⽂本框是否为空,为空进⾏提⽰116if (_beginflag==true)117 {118if (onenum.Text==""||twonum.Text==""||threenum.Text==""||fournum.Text=="")119 {120 textBox1.Text += "各个数字均不能为空..." + "\r\n";121 }122//答案正确的时候123if (onenum.Text==DBHelper.onenumber&&twonum.Text==DBHelper.twonumber&&threenum.Text==DBHelper.threenumber&&fournum.Text==DBHelper.fournumber)124 {125 MessageBox.Show("恭喜你,挑战成功","提⽰");126 num = 10;127 textBox1.Text = "";128 onenum.Text = "";129 twonum.Text = "";130 threenum.Text = "";131 fournum.Text = "";132133 }134if (onenum.Text==DBHelper.onenumber&&(twonum.Text!=DBHelper.twonumber&&threenum.Text!=DBHelper.threenumber&&fournum.Text!=DBHelper.fournumber))135 {136 num=num-1;137 textBox1.Text += "第⼀位数字猜对了,第⼆,三,四位数字不正确..." + "\r\n";138 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";139 }140if (twonum.Text == DBHelper.twonumber && (onenum.Text != DBHelper.onenumber && threenum.Text != DBHelper.threenumber && fournum.Text != DBHelper.fournumber)) 141 {142 num = num - 1;143 textBox1.Text += "第⼆位数字猜对了,第⼀,三,四位数字不正确..." + "\r\n";144 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";145 }146if (threenum.Text == DBHelper.threenumber && (twonum.Text != DBHelper.twonumber && onenum.Text != DBHelper.onenumber && fournum.Text != DBHelper.fournumber)) 147 {148 num = num - 1;149 textBox1.Text += "第三位数字猜对了,第⼀,⼆,四位数字不正确..." + "\r\n";150 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";151 }152if (fournum.Text == DBHelper.fournumber && (twonum.Text != DBHelper.twonumber && threenum.Text != DBHelper.threenumber && onenum.Text != DBHelper.onenumber)) 153 {154 num = num - 1;155 textBox1.Text += "第四位数字猜对了,第⼀,⼆,三位数字不正确..." + "\r\n";156 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";157 }158if (fournum.Text != DBHelper.fournumber && (twonum.Text != DBHelper.twonumber && threenum.Text != DBHelper.threenumber && onenum.Text != DBHelper.onenumber)) 159 {160 num = num - 1;161 textBox1.Text += "很遗憾,四位数字都不正确..." + "\r\n";162 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";163 }164if (onenum.Text==DBHelper.onenumber&&twonum.Text==DBHelper.twonumber&&(threenum.Text!=DBHelper.threenumber&&fournum.Text!=DBHelper.fournumber))165 {166 num = num - 1;167 textBox1.Text += "第⼀,⼆位数字猜对了,第三,四位数字不正确..." + "\r\n";168 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";169 }170if (onenum.Text == DBHelper.onenumber && threenum.Text == DBHelper.threenumber && (twonum.Text != DBHelper.twonumber && fournum.Text != DBHelper.fournumber)) 171 {172 num = num - 1;173 textBox1.Text += "第⼀,三位数字猜对了,第⼆,四位数字不正确..." + "\r\n";174 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";175 }176if (onenum.Text == DBHelper.onenumber && fournum.Text == DBHelper.fournumber && (threenum.Text != DBHelper.threenumber && twonum.Text != DBHelper.twonumber)) 177 {178 num = num - 1;179 textBox1.Text += "第⼀,四位数字猜对了,第⼆,三位数字不正确..." + "\r\n";180 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";181 }182if (threenum.Text == DBHelper.threenumber && twonum.Text == DBHelper.twonumber && (onenum.Text != DBHelper.onenumber && fournum.Text != DBHelper.fournumber)) 183 {184 num = num - 1;185 textBox1.Text += "第⼆,三位数字猜对了,第⼀,四位数字不正确..." + "\r\n";186 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";187 }188if (fournum.Text == DBHelper.fournumber && twonum.Text == DBHelper.twonumber && (threenum.Text != DBHelper.threenumber && onenum.Text != DBHelper.onenumber)) 189 {190 num = num - 1;191 textBox1.Text += "第⼆,四位数字猜对了,第⼀,三位数字不正确..." + "\r\n";192 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";193 }194if (threenum.Text == DBHelper.threenumber && fournum.Text == DBHelper.fournumber && (onenum.Text != DBHelper.onenumber && twonum.Text != DBHelper.twonumber)) 195 {196 num = num - 1;197 textBox1.Text += "第三,四位数字猜对了,第⼀,⼆位数字不正确..." + "\r\n";198 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";199 }200if (onenum.Text==DBHelper.onenumber&& twonum.Text==DBHelper.twonumber&&threenum.Text==DBHelper.threenumber&&fournum.Text!=DBHelper.fournumber)201 {202 num = num - 1;203 textBox1.Text += "第⼀,⼆,三位数字猜对了,第四位数字不正确..." + "\r\n";204 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";205 }206if (onenum.Text == DBHelper.onenumber && twonum.Text == DBHelper.twonumber && threenum.Text != DBHelper.threenumber && fournum.Text == DBHelper.fournumber) 207 {208 num = num - 1;209 textBox1.Text += "第⼀,⼆,四位数字猜对了,第三位数字不正确..." + "\r\n";210 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";211 }212if (onenum.Text == DBHelper.onenumber && twonum.Text != DBHelper.twonumber && threenum.Text == DBHelper.threenumber && fournum.Text == DBHelper.fournumber) 213 {214 num = num - 1;215 textBox1.Text += "第⼀,三,四位数字猜对了,第⼆位数字不正确..." + "\r\n";216 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";217 }218if (onenum.Text != DBHelper.onenumber && twonum.Text == DBHelper.twonumber && threenum.Text == DBHelper.threenumber && fournum.Text == DBHelper.fournumber) 219 {220 num = num - 1;221 textBox1.Text += "第⼆,三,四位数字猜对了,第⼀位数字不正确..." + "\r\n";222 textBox1.Text += "提⽰:您还剩余" + num + "次机会..." + "\r\n";223 }224if (num==0)225 {226 MessageBox.Show("很遗憾,挑战失败","提⽰");227 textBox1.Text = "";228 onenum.Text = "";229 twonum.Text = "";230 threenum.Text = "";231 fournum.Text = "";232 num = 10;233 }234 }235 }236237private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)238 {239 onenum.Text = "";240 }241242private void linkLabel2_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)243 {244 twonum.Text = "";245 }246247private void linkLabel3_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)248 {249 threenum.Text = "";250 }251252private void linkLabel4_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)253 {254 fournum.Text = "";255 }256 }257 }。

python少儿编程案例

python少儿编程案例

python少儿编程案例一、猜数字游戏猜数字游戏是一种经典的编程案例,在这个游戏中,计算机会随机生成一个1到100之间的数字,然后玩家需要根据提示来猜出这个数字。

下面是一个简单的猜数字游戏的Python代码示例:```pythonimport random# 生成随机数num = random.randint(1, 100)# 猜数字函数def guess_number():while True:guess = int(input("请输入你猜的数字(1-100):"))if guess < num:print("猜小了!")elif guess > num:print("猜大了!")else:print("恭喜你,猜对了!")break# 游戏开始print("欢迎来到猜数字游戏!")guess_number()```在这个代码中,我们使用了random库中的randint函数来生成一个随机数,然后使用循环来判断用户输入的数字与随机数的大小关系,给出相应的提示,直到用户猜对为止。

二、小狗寻宝游戏小狗寻宝游戏是一个基于图形界面的游戏,玩家需要通过键盘控制一只小狗来寻找宝藏。

下面是一个简单的小狗寻宝游戏的Python 代码示例:```pythonimport turtle# 创建小狗dog = turtle.Turtle()dog.shape("turtle")# 隐藏小狗dog.hideturtle()# 移动小狗def move_up():dog.setheading(90)dog.forward(100)def move_down():dog.setheading(270)dog.forward(100)def move_left():dog.setheading(180)dog.forward(100)def move_right():dog.setheading(0)dog.forward(100)# 键盘事件绑定turtle.onkey(move_up, "Up") turtle.onkey(move_down, "Down") turtle.onkey(move_left, "Left") turtle.onkey(move_right, "Right")# 开始游戏turtle.listen()turtle.mainloop()```在这个代码中,我们使用了turtle库来创建一个小狗,并且定义了四个函数来控制小狗的移动方向。

猜数字游戏java源代码

猜数字游戏java源代码

import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.KeyAdapter;import java.awt.event.KeyEvent;import java.util.Random;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.WindowConstants;import java.awt.FlowLayout;public class cszyx extends javax.swing.JFrame {private JLabel jLabel1;private JTextField jTextField1;private JButton jButton1;private int number = 0;private int counter = 0;long startTime = System.currentTimeMillis();long endTime;/***新建一个随机数产生器,然后生成一个1到100之间的整数*/public cszyx() {super ("欢迎来到猜数字游戏");initChuankou();Random random = new Random();number = random.nextInt(100); // 产生一个1-100间的随机数}/***初始化窗口组件*/private void initChuankou() {setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);// 窗口关闭时销毁窗口getContentPane().setLayout(null);// 设置窗口布局为绝对布局JFrame frame = new JFrame("Test Buttons");frame.setLayout(new FlowLayout());jLabel1 = new JLabel();getContentPane().add(jLabel1);jLabel1.setText("<html>欢迎进入有趣的猜数字游戏!请输入1~100中的任意一个数:</html>");jLabel1.setBounds(2, 0, 200, 50);// 设置标签位置jTextField1 = new JTextField();getContentPane().add(jTextField1);jTextField1.setBounds(50, 60, 112, 28);jTextField1.addKeyListener(new KeyAdapter() {// 文本框添加键盘按键监听-监听回车键public void keyPressed(KeyEvent evt) {jTextField1KeyPressed(evt);}});jButton1 = new JButton();getContentPane().add(jButton1);jButton1.setText("确定");jButton1.setBounds(70, 110, 60, 28);jButton1.addActionListener(new ActionListener() {// 按钮添加监听public void actionPerformed(ActionEvent evt) {jButton1ActionPerformed(evt);// 按钮被点击时执行该方法}});pack();this.setSize(250, 200); // 设置窗口大小setLocationRelativeTo(null); // 设置窗口在显示器居中显示} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}setVisible(true);}private void jButton1ActionPerformed(ActionEvent evt) {int guess = 0; // 记录玩家所猜测的数字counter++; // 计数器增加一。

c语言编程-猜数字游戏

c语言编程-猜数字游戏

计算机实习报告面向过程编程用C语言求解实际问题一、问题描述游戏类第15个任务——猜数字游戏任务描述:计算机从0~9这10个数字中任意选择n个不重复数字(n≤10)组成一个5位数(0不出现在首位),然后让玩家猜该数。

若玩家猜对该数,游戏则结束;若玩家猜得不对,则计算机告知玩家,数字猜对了且位置也正确的数字有几个;数字猜对了但位置不正确的数字有几个,然后让玩家继续猜。

对每个数玩家最多有m(m>0)次猜的机会。

功能要求:①玩家可自行设置被猜数的位数n和最多猜测机会数m。

②玩家可用键盘输入其所猜数,也可通过鼠标点选数字给出其所猜数。

③当玩家没有猜对时,用不同颜色的文字显示数字猜对了且位置也正确的数字个数和数字猜对了但位置不正确的数字个数,且显示文字要直观、易理解。

例如,正确答案为52467,玩家所猜为53269,则有2个数字(即5和6)数字对位置也对;有1个数字(即2)数字对但位置对。

④玩家猜测m次后仍未猜对,则向玩家公布答案,并询问玩家是否继续进行新游戏。

此时玩家可以选择继续进行新游戏或退出游戏。

⑤当玩家猜对时,输出“恭喜你猜对了”,并询问玩家是否继续进行新游戏。

此时玩家可以选择继续进行新游戏或退出游戏。

⑥玩家可以在游戏进行过程中选择放弃继续猜数。

玩家放弃继续猜数后,询问玩家是否继续进行新游戏。

此时玩家可以选择继续进行新游戏或退出游戏。

⑦若玩家猜对数字后选择退出游戏时,询问玩家是否记录其成绩,如果选择记录,则进一步要求玩家输入用户名;否则,直接退出。

⑧游戏维护一个排行榜,按照猜对一个5位数所用猜测次数由少到多的顺序排序,并在记录完玩家成绩后显示给玩家。

二、需求分析1)猜数字游戏软件的功能有:进入主菜单,输入挑战的次数,输入猜测的数字,若在此次数之内没有猜对,则提示挑战失败,是否继续挑战。

若挑战过程中途放弃,则提示是否继续挑战。

若挑战成功,则提示是否记录成绩,输入用户名,计入排行榜。

排行榜会按照猜测次数由小到大进行排序。

python初学---猜数字游戏(游戏与AI,原创)

python初学---猜数字游戏(游戏与AI,原创)

python初学---猜数字游戏(游戏与AI,原创)最近在学习python,并⽤python写了⼀个⼩时候玩的益智游戏,猜数字游戏,python语⾔真的是简洁啊,上来就是写代码逻辑,不⽤加⼀堆外壳的东西,话不多说,贴代码,取个名字叫guessL1.py,L1顾名思义是初级版本,就是能玩⽽已,后⾯会出个稍微⾼级⼀点的版本,加点智能化(AI)的东西。

#*********************************L1********************************import randomprint("/*******************************猜数字游戏***********************************/ \游戏规则:系统随机给出1-9的4位数字,您可以输⼊您猜测的4位数字,系统会⽐较并给予反馈,A表⽰数字对,且位置对,B表⽰数字对位置不对,如1A2B表⽰有1位您猜对了数字和位置,有2位您猜对数字,但位置不对。

您总共有6次机会,加油total='123456789'answer=random.sample(total,4)for guessTimes in range(6):guess=""for inputErros in range(3):guess=input("请输⼊4位1-9的不重复数字:")if guess.isdigit()==True and len(guess)==4:guessSet=set(guess)if len(guessSet)==4 and guessSet.isdisjoint(set('0')):breakelse:print("您没有理解游戏规则,游戏结束。

")breakA=0B=0for j in range(4):if guess[j]==answer[j]:A+=1else:for k in range(4):if guess[j]==answer[k]:B+=1if A<4:if guessTimes<5:print("%dA%dB,您还有%d次机会。

猜数字游戏 流程图+源代码

猜数字游戏  流程图+源代码

1、问题描述:该游戏可以由程序随机产生或由用户输入四个0到9之间的数字,且不重复。

玩游戏者通过游戏提示输入八次来匹配上面所输入的数字。

A表示位置正确且数字正确,B表示数字正确而位置不正确。

如果4A0B,表示游戏成功。

每次猜错都会有提示,如果八次都未猜对,游戏失败,显示正确答案。

按任意键可以返回主菜单。

主要应运数组和循环实现改功能。

(对该系统有兴趣的同学可以在实现系统基本功能后,完善系统的其它功能,如:破记录功能,若你所匹配的次数小于纪录保持者,则为破纪录。

)2、功能要求:本游戏显示这样的菜单:(1)随机产生数据(2)用户输入数据(3)退出游戏(4)游戏成功与否都能返回主菜单测试数据:测试数据:3792第一次输入:12340A2B第二次输入:56780A1B第三次输入:08670A1B第四次输入:97861A1B第五次输入:17942A0B第六次输入:27932A2B第七次输入:37924A0B游戏成功3.解题分析利用主函数调用子函数来实现模块化程序设计。

将游戏的每一个功能设计成一个子函数,通过函数调用完成游戏。

主要分为两大模块:随机模式和用户模式。

猜数字游戏的主要功能,由系统自动产生4个随机排列的整数,或者由用户输入4个不同的整数,并给用户8次机会猜测数字的数值和排列顺序。

如果用户在8次之内没有猜出正确的结果,则提示用户游戏失败,否则提示用户猜数字成功。

4. 系统总体框图5.函数名称及功能Int main() 主函数void begin(void) 初始页函数void c_input(char *str)输入并判断函数 void c_game(char *temp) 游戏实现函数 void c_rand() 随机模式函数 void c_printf() 用户模式函数 int judgeA(char *a,char *b) 获取A 函数 int judgeB(char *a,char *b) 获取B 函数1. 函数间调用关系7.流程图(1) void c_rand() 随机模式函数流程图(2) void c_printf() 用户模式函数流程图voidc_input(char *str)int judgeA(char *a,char *b)int judgeB(char *a,char *b)(3)主函数流程图8.运行结果(1)起始页(2)随机模式(3)用户输入模式综合题源程序#include <stdio.h>//预处理指令#include <stdlib.h>//stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数#include <conio.h>//定义数据输入、输出的函数,主要是用户通过按键盘操作,如getch()函数#include <string.h>//定义字符处理函数的头文件#include <time.h>//包含系统时间函数的头文件void begin(void);//初始页void c_game(char *temp);void c_rand();int judgeA(char *a,char *b);//获取Aint judgeB(char *a,char *b);//获取Bchar x[4],y[4];//y[4]是用户输入的数字,x[4]是系统随机产生的数字void c_input(char *str)//输入函数{int i,j;//定义两个变量input:gets(str);//输入一个字符串putchar('\n');//格式控制for(i=0;i<4;i++)//循环输入{if(str[i]<'0'||str[i]>'9')//判断输入是否合法{printf("无效输入,请重新输入:");goto input;//无条件转移语句}for(j=0;j<i;j++){if(str[i]==str[j]){printf("无效输入,请重新输入:");goto input;}}}}void c_game(char *temp)//游戏实现函数{int a,b,i;for(i=0;i<8;i++)//for循环实现八次输入{printf("第%d 次输入:",i+1);c_input(y);a=judgeA(temp,y);//获取ab=judgeB(temp,y);//获取bif(a==4)//游戏成功条件{printf("游戏成功,按下任意键返回主菜单。

java猜数字游戏代码

java猜数字游戏代码

java猜数字游戏代码qq:7编写程序,项目名与类名均为GuessNumberGame。

每次游戏程序随机产生一个0-9之间的整数,要求玩家输入自己猜的数字,并对用户输入数字进行检查,进行如下提示:n 如果用户猜对了,则提示:恭喜你,猜对了。

结束本次游戏。

n 如果用户猜错了,则提示:你猜的数字太(大或小)了。

要求用户继续猜。

如果连续3次没有猜对,则提示:游戏失败。

一次游戏结束时,提示用户是否继续新的游戏,果用户选择继续,则开始新一次游戏,否则输出:你共进行了XXX次游戏,成功XXX次,失败XXX次。

然后结束程序运行。

import java.util.Scanner;public class GuessNumberGame {public static void main(String[] args) {System.out.println(欢迎你试玩猜数字游戏:);System.out.println(请按1开始2退出);Scanner s = new Scanner(System.in);int ch;int win = 0;int lose = 0;int dh = 0;int fg;ch = s.nextInt();switch (ch) {case 1:fg = Guess(dh);if (fg == 1) {win++;}if (fg == 2) {lose++;}System.out.println(请按1继续2退出); ch = s.nextInt();while (ch != 2) {fg = Guess(dh);if (fg == 1) {win++;}if (fg == 2) {lose++;}System.out.println(请按1继续2退出); ch = s.nextInt();}break;case 2:break;default:break;}System.out.printf(你共进行%d次游戏猜对%d次猜错%d次\n,win+lose,win,lose);if (win lose win != win + lose) {System.out.println(拜拜欢迎下次再玩O(∩_∩)O哈哈~此次游戏成绩总评为良好);}if (win lose lose != win + lose) {System.out.println(拜拜欢迎下次再玩O(∩_∩)O哈哈~此次游戏成绩总评为中等);}if (win == win + lose) {System.out.println(拜拜欢迎下次再玩o(≧v≦)o~~好棒此次游戏成绩总评为优秀);}if (lose == win + lose) {System.out.println(拜拜欢迎下次再玩(+﹏+)~狂晕此次游戏成绩总评为特差);}}public static int Guess(int dh) {System.out.println(﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡);Scanner ca = new Scanner(System.in);int max;int j;int i = 0;int fg;max =(int) (Math.random() * 10);do {System.out.println(请您输入数字:);j = ca.nextInt();if (j max) {System.out.println(太小哦);}if (j max) { System.out.println(太大哦);}if (j == max) { break;}i++;} while (i 3);switch (i) {case 1:System.out.println(您猜对了);fg = 1;break;case 2:System.out.println(您猜对了);fg = 1;break;case 3:if (j == max) {System.out.println(您猜对了);fg = 1;} else {System.out.println(对不起你没猜对); fg = 2;}break;default:System.out.println(对不起你没猜对); fg = 2;break;}return fg;}}。

猜数字游戏的两个Java程序代码

猜数字游戏的两个Java程序代码
for(inti=0;i<4;i++){
str+=putIn[i];
}
str+= " " + right;
returnstr;
}
public static voidPrintHistory(String[] history){
for(inti=0;i<history.length;i++){
if("".compareTo(history[0])==0) {System.out.println("还没有输入内容"); continue;}
if("H".compareTo(str)==0 || "h".compareTo(str)==0) {PrintHistory(history);}
}
public static StringRemarkHistory(int[]putIn, String right){
Stringstr= "";
String right = ""; //以字符串形式保存的比较结果
//计算出多少个"A"
for(inti=0;i<4;i++){
if(guess[i]==putIn[i])rightA++;
}
//计算出多少个"B"
for(inti=0;i<4;i++){
for(intj=0; j<4; j++){
}System.out.println();
int[]putIn;//定义用户输入

c语言入门猜数字游戏(解释每行代码)

c语言入门猜数字游戏(解释每行代码)

c语言入门猜数字游戏(解释每行代码)这是一个“猜数字”的小游戏,玩家需要猜出随机生成的数字。

#include <stdio.h> // 1. 引入标准输入输出库#include <stdlib.h> // 2. 引入标准库#include <time.h> // 3. 引入时间相关库int main() { // 4. 主函数开始int num,guess; // 5. 定义两个整型变量: num和guesssrand(time(NULL)); // 6. 初始化随机数种子num = rand() % 100 + 1; // 7. 生成1到100之间的随机整数printf("请猜一个1~100之间的整数:\n"); // 8. 提示玩家输入do { // 9. 进入循环体scanf("%d", &guess); // 10. 接收玩家的输入if (guess > num) { // 11. 判断玩家猜的数是否太大printf("你猜的数字太大了!\n继续猜:\n");} else if (guess < num) { // 12. 判断玩家猜的数是否太小printf("你猜的数字太小了!\n继续猜:\n");}} while (guess != num); // 13. 如果猜错了就继续循环printf("恭喜你,猜对了!\n"); // 14. 玩家猜对了,输出结果return 0; // 15. 返回0表示程序结束}各行代码解释如下:1. 引入`stdio.h`库,提供了输入和输出的函数和符号常量。

2. 引入`stdlib.h`库,提供一些标准函数功能,如内存分配等。

3. 引入`time.h`库,提供了处理时间的函数。

4. `int main()`是程序的起点,主函数开始执行。

猜数字游戏C++代码

猜数字游戏C++代码

cin>>a[0];//确保输入正确 } while(a[1]<0||a[1]>9||a[0]==a[1]){ cout<<"第二个数输入有误,请重新输入"<<endl; cin>>a[1];//确保输入正确 } while(a[2]<0||a[2]>9||a[0]==a[2]||a[1]==a[2]){ cout<<"第三个数输入有误,请重新输入"<<endl; cin>>a[2];//确保输入正确 } while(a[3]<0||a[3]>9||a[0]==a[3]||a[1]==a[3]||a[2]==a[3]){ cout<<"第四个数输入有误,请重新输入"<<endl; cin>>a[3];//确保输入正确 } for(i=0;i<4;i++) if(a[i]==b[i]) ca++;//此循环判断位置和数字是否都正确 if(a[0]==b[1]||a[0]==b[2]||a[0]==b[3]) cb++; if(a[1]==b[0]||a[1]==b[2]||a[1]==b[3]) cb++; if(a[2]==b[0]||a[2]==b[1]||a[2]==b[3]) cb++; if(a[3]==b[0]||a[3]==b[1]||a[3]==b[2]) cb++; /*以上 4 个 if 判断数字正确但位置不对的数*/ for(i=0;i<4;i++) cout<<a[i]; cout<<" "; cout<<"A"<<ca<<"B"<<cb<<endl; } /*以上 for 循环进行提示每次猜的结果*/ if(d!=0) continue; cout<<"很遗憾你失败了"<<endl;//当 10 次都没猜对提示失败 cout<<"答案为:"; for(i=0;i<4;i++) cout<<b[i];//输出正确的答案 cout<<endl; cout<<"是否再来一局,(Y/N)"; cout<<endl; chong=getch(); if(chong=='N'||chong=='n') exit(1); if(chong=='Y'||chong=='y') continue; } }
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