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Geom 主面板:Nodes Lines Surface Solid Quick edit节点线曲面实体快速编辑Node edit Line edit Surface edit Solid edit Edge edit节点编辑线编辑曲面编辑实体编辑边编辑Temp nodes Circles Defeature Primitives Point edit临时节点圆简化几何模型基本体点编辑Distance Length Midsurface Auto clean up距离长度中间面自动清理Nodes子面板Distance子界面Type in 输入C reate node创造节点Create point创造点Two nodesDistance距离XdistX 方向的距离Pick geom.在几何体上建点On line R eject取消Number of nodes节点个数两个节点的距离YdistY 方向的距离ZdistZ 方向的距离Angle节点之间的角度在线上建点B ias intensity偏置Nodes between两点之间放置几个节点At point在点上建立节点Three nodes三个节点Circle center圆心Between N umber of nodes建立几个节点Two points两个点的距离两点之间B ias intensity偏置Three points三个点On plane在面上建立节点Node edit 子界面Associate Tolerance关联公差Move node Step size移动节点移动尺寸大小Place node Destination surf放置节点目标曲面Node to place节点到另一个地方Remap Node list重映射节点目录Align nodeLine edit 对齐节点Combine Smooth合并光滑Lines子界面Split at point Fromnodes Linear指定点分割通过节点线性的Split at jointOffset Offset by midline在连接处分割偏移通过中线偏移Split at line Cut line Fromsurf edges Original component用线分割剪切线曲面边缘偏移偏移到原始组件里Split at planeIgnore element normal用面分割忽略法向单元Smooth line Smooth corners From features Break angle使线光滑平滑转角通过特性选取打断角度Min tangent Feature angleangel特性角度最小切线角度Surfs with planeExtend line Follow 面上的曲面延长线curvatureElements with plane原有曲率At intersection 交集处面上的单元Line with planeDDefeature 子界面Pinholes小孔Surffillets曲面倒角EdgefilletsCircles 子界面边倒角修剪相交面上的线Smooth lines光滑线Check points检查点Radius半径Trim original lines修剪线段Circle圆Duplicates复制Cleanup tolerance清除公差Center & radius 圆心& 半径R adius半径Find symmetry寻找对称Offset偏移量Symmetry Reorganize 重组Points & vector 点& 向量对称面Delete positive删除当前Three points三个点Find center寻找中心Delete negative删除复制体Surfaces 子界面Surface edit 子界面Auto reverseRuled 规则面自动翻转通过节点修剪 多个节点 Spline /filler Auto create( free样条线 / 填充线 edges only ) 自动创建(自由边)Trim with nodesMultiple nodeNode normal to edge矢量节点到边界Skin 蒙皮Keep tangency 相切A long a vector 沿着矢量Drag / spin 拉伸 / 旋转Drag along vector 沿着矢量拉伸 Drag along line 沿着线拉伸Trim with lines 通过线修剪E ntire surface 全部的曲面 Keep line Endpoints 保持线的终点Auto detect features 自动检查特性A ll attached surface 所有接触面 From FE 通过单元Mesh-based auto tolerance网格自动调整公差 Surface complexityTrim with surfs/plane 用曲面 /平面修剪W ith plane 用平面 With surfs 用曲面 Selfintersecting曲面复杂度Split by components 通过组件分割s urfs 自定义曲面 Associate nodes 关联节点Untrim A t cursor 手动选取Fillets 圆角auto select whole edge自动选择整个边界Pick angel 拾取角度还原修剪 A ll trim lines ofsurfs所有曲面上的修剪 线 Internal trim lines内部修剪线 Radius Offset Disjoint offset 角度偏移 部分偏移 Remove degenerations移除ExtendCross Extension 同过延伸使交叉 Extend selected surf edges延伸选择的曲面边 界Shrink 缩放Midsurface 子界面Closed solid Extract闭合实体抽取Auto midsurface Extraction options Sort自动抽取中间面提取选项分类Surface pair Combine with adjacent配对曲面plates连接与之相邻的板Combine all adjacent plates连接所有相邻的板Result in middle surfacecomp结果保存在中面组件中Target type Point to offsetQuick edit目标样式指定偏移量快速编辑Target location Pilot point目标位置Point to offset Accept targetAssign target指定偏移量接受目标赋值目标Pilot point Remove target移除目标Retained edgeReplace edge要保留的边缘替代边缘Edge to move要移动的边界Extend surface Surfaces to extend Max extension distension延伸曲面延长曲面最大移动距离View thickness Show surfaces thickness Set thickness查看厚度观察曲面厚度设置厚度Solids 子界面Auto select solid surfacesBounding surfs自动选择实体曲面曲面边界Surfs component保存到曲面组件中Drag along vector Merge solids at shared edges沿着向量拖动合并重合实体边界Drag along normal沿着法向拖动Frame mode框架模式Drag along line Reference node沿着线拖动参照节点Transformation plane 变换平面Spin旋转Solid edit 子界面Trim with nodes Extend trimmer通过节点修剪延伸修剪With cut line With bounding lines通过剖切线通过边界线Trim with lines Drag a cut line With sweep lines线修剪手动画剖切线通过扫率曲线Sweep to选择曲线Trim with plane/surf With plane With surfs平面/曲面修剪通过面通过曲面To be merged Merge by removalMerge选取合并的实体通过分割面合并实体合并Remove scratches删除刮伤Detach To Detach分离要分离的实体Boolean Operating type Operating布尔运算操作类型具体操作Primitives 子界面Square/block正方形/块Full cone Partial cone整个圆锥部分圆锥Botton center Botton center底面中心底面中心Normal vector Normal vector法向量法向量Top radius Major vector顶部半径主向量Cylinder/coneBase radius Start angle 圆柱体/圆锥根部半径起始角度Height End angle高度终止角度Axis ratio轴比率By center and radius For partial sphere通过中心和半径部分球体For 4 nodes sphere Theta begin通过四点创建球体起始角度Sphere Theta end球体终止角度Phi begin起始直径Phi end终止直径Torus Minor radius Major center圆环内环半径外环中心Major radius Minor center外环半径内环中心Edge edit 子界面Point edit 子界面Toggle At cursor忽略Suppress 压缩Replace 替代光标选取Cleanup tolerance公差Break angle打断角度Move edge要移动的边Retained edgeAdd增加Suppress废除Replace替代At cursor光标选取Multiple points多重边界Break angle打断角度Move point去除的点要保存的边Retained point Equiv across comps保留的点Equivalence 合并通过组件合并Equiv free edgesRelease释放only仅合并自由边Project投影Points to edges点投影到线Unsplit清除分割M ultiple edges混合边界Points to surfs点投影到曲面Edge fillets 边界倒角M in radius最小半径Max radius最大半径Min angleDistancetolerance距离公差Angle tolerance角度公差最小角度Trim-intersect修剪相交Internal pointsonto its surfs内部点映射到Close orphan曲面关闭孤行Angle surfs曲面角度Offset surfs偏移曲面Min filletAuto cleanup 子界面最小倒角By feature 通过特性M ax fillet最大倒角Topology cleanup parameters拓扑清理参数Use currentparametersAngel vertex使用当前参数顶点角度Elements quality criteria Use current criteria Shape ratio元素质量标准使用当前标准形状比例Min edge最小边缘Quick edit 子界面Split surf-node Adjust/set density通过节点分割曲面调整/创建密度Split surf-line Replace point通过节点和目标线合并点分割曲面Washer split Add/remove point偏置分割线添加/删除点Unsplit surf Add point on line合并分割曲面在线上增加点Toggle edge Release point忽略自由边释放点Filler surf Project point曲面倒角投影点Delete surf Trim-intersect删除曲面切除相交1D 主面板Masses Bars Connectors Line mesh Edit element集中质量梁单元连接器线性网格编辑单元Fe joint Rods Spotweld Linear 1d Split铰单元杆单元点焊单元一维线性分割Sph Rigids Hyperbeam Replace球刚性单元Hyper 梁替代Rbe3 Detach橡胶单元分离Springs Order change弹簧单元改变阶次Gaps Vectors Config edit间隙单元向量配置编辑Systems Elem types坐标系单元类型Masses子界面Shp 子界面MassSimple cubic Pitch Create质量简单的立方体边长创造PropertyMaterial density 属性材质密度Update System更新系统Rigids 子界面Create Independent Fejoints 子界面创建固定点Joint typeDependentCreate连接类型连接点创造OrientationAttach dependent nodes as a set 定位连接独立的点做设置Update SphericalDof更新球形的Update自由度更新ConnectivityBars 子界面连接性Bar2 Pins aSwitch二维梁转换Bar3 Orientation/offsets in basicAttach/detach set三维梁简单的定位/偏移连接/分离设置Update Offset aCombine Combine rigids with 更新a 偏移合并合并刚性单元通过Connectors子界面Organize Spot Add links Compare管理焊点增加连接比较Find Bolt Unrealize Quality查询螺栓不真实质量Mask Seam隐藏缝焊Delete Area删除面连接Translate Apply mass移动施加质量Numbers Fe absorb数量FE 吸附Renumbers从编号二级子界面OrganizeCollectors Dest component 集合目标组件Includes Dest包括目标二级子界面Mask二级子界面findMask Reverse隐藏显示与隐藏颠倒Find entitiesReverse all查找对象所有都相反状态Find attached Attached toMask not shown查找连接连接到Unmask隐藏不显示取消隐藏Unmask allBetween两者之间全部显示Reject放弃二级子界面translate 二级子界面deleteGlobal system 坐标系统M agnitude偏移量Delete associated solids删除相关的实体Delete entity删除实体二级子界面renumber D elete associated elems删除相关的单元D elete model删除模型Single Start with单个从~~开始Increment by增加到二级子界面spotLocation Mesh independentSpot位置独立网格焊点Connect what Non-normal projection与~连接非均匀投影Creat Tolerance No systems创建公差无系统Realize Add location nodes as line实现增加位置节点产生线Spacing间距Edit End offset编辑末端偏移Retain line保持线二级子界面boltBolt Location Hole diameter螺栓位置孔直径Connect what Use dynamic vector与~连接使用动态矢量Creat Tolerance创建公差Realize Elems to current comp实现创建单元到当前组件中中二级子界面seamSeam Location Mesh independent缝焊位置独立网格Connect with与~连接Creat Tolerance创建公差Realize Elems to current comp实现创建单元到当前组件中Edit Params Spacing编辑参数间距End offset末端偏移Group Connect rule组连接规则二级子界面areaArea Location Mesh independent面位置独立网格Connect with Non-normal projection与~连接非均匀投影Creat Tolerance No systems创建公差无系统Realize Elems to current comp实现创建单元到当前组件中Edit Mapped type Size and bias编辑映射类型尺寸和偏移量Free type Element size自由样式单元尺寸二级子界面Apply mass 二级子界面Add linksLocation位置Connect method 连接方法Connect what 与~~连接Search tolerance 查询公差M ass type网格类型Distribution分布Location位置Connect when连接时间Connect what与~~连接Re-connect rule重新连接的规则Add links增加连接Quality二级子界面Spotweld 子界面Preview duplicatesAll surfs 预览重复单元所有曲面Connectors Preview combineUsing geom. Element config 连接预览合并使用几何单元配置Remove duplicatesWeld location 移除重复单元焊接位置Projection Find too longUsing nodes Without systemscheck寻找太长的使用节点无系统投影校核Using elems Attach to shell elems1D elems Length使用单元附在壳上的单元1D 单元长度Switch nodes 3Delems Angle转换节点3D 单元角度Jacobian雅克比Hyperbeam 子界面Merge tolerance Cross section plane合并公差通过界面Shell section Create node at centroid Plane base node壳截面创建节点在图心平面基准点Create node at shear center Part generation创建节点在剪切中心产生部分Solid section Analysis type实体截面分析类型Standard section Standarad section library Standarad section type标准截面标准截面数据库标准截面形式Generic section普通截面Edit section Plot centroid编辑截面显示型心Review sections Shear center审查截面切变中心Line mesh 子界面Vectors 子界面Element size Segment is whole line Create Vector update method单元格大小整个线段分段创建矢量修正方法Peoperty Element config Magnitude性质单元配置量Update Global system更新坐标系统Systems子界面Create by axis directionEdit element 子单元通过轴方向创建create by node RectangularPlotreference矩形绘图通过参照节点创建TriaSet reference三角形Assign设置参考Quad赋值Set displacement正方形设置位移Material orientation 定义材料Material orientationalmethodC reate创建T etra四面体Pyramid 定义材料方法棱锥Penta五面体Split 子单元Hex六面体Plate elements Split all sides板单元分割所有的边Combine Combine to quad合并合并成正方体Solid elements Split into hexas实体单元分割成六面体Split Displayed elems分割显示单元Hexa elements Two pentas六面体单元二个五边形Cleanup清理Refine elements Refine to target element size改善单元体改善目标单元的尺寸Target element edge length目标单元边界长度Replace子单元Detach子单元Replace Equivalent Detach Detach elements移动的点等价分离分离单元With At mid-point Detach from不动的点在混合节点从~中分离2D 主面板Planes Ruled Connectors Automesh Edit element平面规则面连接器自动划分网格编辑单元Cones Spline Hyperlaminate Shrink wrap Split圆锥样条线Hyper 薄板收缩翘曲分割Spheres Skin Composites Smooth Replace球体三角形复合材料光滑替代Torus Drag Qualityindex Detach圆环拉伸质量指标分离Spin Elem cleanup Order change旋转单元清理改变阶次Line drag Config edit拉伸配置编辑Elem offset Elem types单元偏置单元类型Cones 子界面Botton center Mesh, keep surf底面中心划分网格,保留曲面Normal vector Radius法向量半径Full coneTop radius完整的圆锥顶部半径Ratio比率Height高度User controlled Major radius Start angle自定义外环半径起始角Cone End angle圆锥终止角Planes 子界面Mesh, keep surfSpheres 子界面Trimmed 划分网格, 保留曲面Full sphere Mesh, keep surf修剪Calculate plane整个球划分网格,保留曲估算面面Square Four points Radius正方形四个点画球半径Theta begin起始角度Theta endUser controlled终止角度自定义Phi begin起始直径Phi end终止直径Torus 子界面Center Mesh, keep surfFull torus中心划分网格,保留曲面整个圆环Normal vector Minor radius法向量内环半径Major vector Major radiusUser controlled主向量外环半径自定义Minor start内环起始角Major center Minor end外环中心内环结束角Three pointsMinor center Major start 三点确定内环中心外环起始角Minor radius Major end内环半径外环结束角Drag 子界面DistanceSpin 子界面Drag geoms距离拉伸几何体Mesh, keep surf划分网格,保留曲Spin geoms旋转几何体Angle角度Mesh, keep surf面Drag elems Bias style偏载类型划分网格,保留曲面拉伸单元Bias intensity偏载强度S pin elems旋转单元O n spinBias style偏载类型Bias intensity偏载强度Elem offset 子界面Number of layer Solid layers层的数量实体层Initial offsetElems to offset初始偏移量单元偏移Tolal thickness Shell layers总体厚度壳层Linear or no biasing线性或不偏载Bias intensity Shell offset偏载强度壳偏移量Elements to current compAlong geom to follow创建创建单元到当前组件中沿着几何偏移CFD corners Thicken shells CFD 角加厚壳Shells are on the midsurfaces壳加在中间层Connectors子界面参照1D ConnectorsAuto mesh 子界面Elements size Elems to surf component单元尺寸创建单元到面组件Mesh type First order单元类型一阶Size and bias Break connectivity尺寸和偏差打断当前连接Previous settings先前的设置Link opposite edges连接对面的边QI optimize Use current criteria Smooth across common edges with feature angleQI 优化使用当前条件光滑有特性角度的共同边Edge deviation Min elem size边界偏差最小单元尺寸Max elem size最大单元尺寸Surface deviation Max angle Closed volume proximity曲面偏差最大角度封闭附近的体积Mesh type Free edge deviation网格形式自由边的偏差Rigid body mesh Max feature ang刚性体网格最大的特性角度Composites子界面Material orientation Material orientational methodShrink wrap 子界面指定材料指定材料方法Tight Element sizePly directions紧的单元尺寸厚度方向Loose Generate solid mesh Smooth 子界面松散的产生实体网格Plates Iteration迭代次数M esh orientation网格方向板AnchorQuality index 子界面Min size Place node Solids Autodecide最小尺寸放置节点实体自动决定Elem cleanup 子界面Max size最大尺寸S wap edge交换边界Fix folded elems ,angles Use surrounding elems Aspect ratio Node optimize修复折叠的单元,角使用周围的单元长宽比节点优化Reduce tria elems Use current criteria Warpage Element optimize减少三角单元使用现有标准翘曲单元优化QI smooth elems with Feature angle Skewtarget特征角扭曲度QI 光滑单元的目标JacobianFix elems failing QI check雅克比修复单元QI 故障检查Edit element、split、replace、detach参照1D3D 主面板Solid map Drag Connectors Tetramesh Edit element实体映射拉伸链接四面体格划分编辑单元Linear solid Spin Smooth Split线性实体旋转光滑分割Solid mesh Line drag Replace实体网格拉伸替代Elem offset Detach单元偏置分离Order change改变阶次Config edit配置编辑Elem types单元类型Solid map 子界面Source geom Along parameters起始几何参数设置General Dest geom Along bias style普遍方法目标几何体偏置形式Along geom Elem size沿着几何体单元尺寸Line drag Show solidmap mesh Linear沿着线拉伸显示实体网格线性Linear solid Apply orthogonality to along线性实体相交延长Ends only终止处One volume Smooth dest一个实体目标光滑Multi solids Interactive Stop meshing on bad jacobian混合实体互动在不好的雅可比处停止划分网格Source shell Previous setting壳源先前的设置Linear solid子界面Solid mesh 子菜单Start region End regionAlignment Distribute layer开始区域结束区域对齐方式分布的层Connecting Uniform meshDensity Bais intensity连接统一的网格密度偏载强度Drag、Spin、Line drag 、Elem offset、Connectors参照2DTetramesh 子界面Select trias/quads to tetra mesh Optimize mesh quality选择三面体/四面体进行四面体网优化网格质量Tetra mesh格自动划分四面体网格No fixed trias/quads Standard不修复三面体/四面体标准Tetra remesh四面体网格重新自动划分Fixed with boundary layer Number of layers修复边界网格层的数量Comps First layer thickness组件第一层的厚度CFD meshSingle thickness Growth rateCFD 网格单一厚度增长率Float w/o boundary layer Simple transition :ratio浮动w/o 边界层单个旋转比Remesh重新划分网格Volume tetra Enclose volume四面体体积闭合的实体Match existing mesh Elems to current comp匹配存在的网格创建单元到当前组件中Smooth参照2D。

hypermesh主要面板英文翻译备课讲稿

hypermesh主要面板英文翻译备课讲稿

h y p e r m e s h主要面板
英文翻译
HyperMesh的主要面板
1、几何面板
Nodes(节点)子面板的选项及功能
Lines(线)子面板的选项及功能
Surfaces(曲面)子面板的选项及功能2、单元面板
One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能
shells(壳单元)子面板的选项及功能
Solids子面板的选项及功能3、载荷和边界条件面板
载荷和边界条件面板
4、管理面板
管理面板5、结果面板
结果面板6、编辑面板
编辑面板7、输入/输出面板
输入/输出面板8、客户化面板
客户化面板9、视图面板
视图面板10、xy绘图面板
Xy绘图面板11、混合面板
混合面板12、优化面板
优化面板
13、安全性分析
安全性分析面板14、求解器面板
求解器面板。

Hypermesh教程、资料汇总

Hypermesh教程、资料汇总

Hypermesh教程、资料汇总基础类我学习hypermesh的经验.cn/read.php?tid=656334HYPERMESH菜单解释1.cn/read.php?tid=817075hypermesh常见英文解释.cn/read.php?tid=759369hypermesh初学者常见英文解释.cn/read.php?tid=575517HYPERMESH的一些常见问题的解答.cn/read.php?tid=828287hypermesh ppt.cn/read.php?tid=950472hypermesh 练习教材及入门材料.cn/read.php?tid=453325HyperMesh入门实例.cn/read.php?tid=789362HyperMesh从入门到精通(教材)——整理前.cn/read.php?tid=81052Hypermesh从入门到精通——(整理后).cn/read.php?tid=473764HyperMesh从入门到精通(配套光盘)与经典练习.cn/read.php?tid=180198HyperMesh 8.0 basic training(中文).cn/read.php?tid=520514HYPERMESH入门指南.cn/read.php?tid=363126hypermesh教程(有hm7.0基础的、实例和论文).cn/read.php?tid=727778几何清理.cn/read.php?tid=551972hypermesh 几何清理.cn/read.php?tid=759408hypermesh 基础教程.cn/read.php?tid=422799hm8.0教程英文版.cn/read.php?tid=212694Hyper works 9.0培训资料.cn/read.php?tid=963159hyper mesh 教程(5.0 day1 &day2)两天搞定hypermesh(5.0的).cn/read.php?tid=128128收集的hypermesh资料.cn/read.php?tid=826054HyperMesh常用的快捷键、键盘操作和鼠标操作.cn/read.php?tid=962232HyperMesh常用的快捷键、键盘操作和鼠标操作.cn/read.php?tid=759405Hypermesh快捷键.cn/read.php?tid=816148Hypermesh\鼠标操作.cn/read.php?tid=812066hypermesh快捷键.cn/read.php?tid=916852HyperMesh8.0系列教程.cn/read.php?tid=345165Hypermesh的中文教程8.0.cn/read.php?tid=842985Hypermesh8.0资料(中英文混编).cn/read.php?tid=715297hypermesh8.0 实用教程(中文版).cn/read.php?tid=868597Hypermesh 8.0 Training pdf 原厂资料+model files .cn/read.php?tid=473094Hypermesh 8.0的使用手册.cn/read.php?tid=407347图文并茂的hypermesh8.0 教程.cn/read.php?tid=581990Hypermesh 8.0 day1 and day2(ppt).cn/read.php?tid=363185hyperwork7.0 培训教程.cn/read.php?tid=36001hypermesh9.0 培训资料(day1&day2).cn/read.php?tid=841295HyperMesh之几何导入与处理.cn/read.php?tid=847604hyperworks9.0_training.cn/read.php?tid=866056hypermesh7.0基础培训中文版(day1&day2).cn/read.php?tid=334835hypermesh7.0基础培训中文版2.cn/read.php?tid=580030Hyperstudy 7.0 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hypermesh菜单翻译A

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Axis ratio
轴比率
Sphere
球体
By center and radius
通过中心和半径
For partial sphere
部分球体
For 4 nodes sphere
通过四点创建球体
Theta begin
起始角度
Theta end
终止角度
Phi begin
起始直径
Phi end
终止直径
Torus
拾取角度
Radius
角度
Midsurface子界面
Auto midsurface
自动抽取中间面
Closed solid
闭合实体
Extract
抽取
Extraction options
提取选项
Sort
分类
Surface pair
配对曲面
Combine with adjacent plates
连接与之相邻的板
Retained point
保留的点
Release
释放
Project
投影
Points to edges
点投影到线
Points to surfs
点投影到曲面
Distance tolerance
距离公差
Angle tolerance
角度公差
Internal points onto its surfs
内部点映射到曲面
Primitives
基本体
Point edit
点编辑
Distance
距离
Length
长度
Midsurface
中间面
Auto clean up

hypermesh菜单翻译A资料

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精品文档Geom主面板:Nodes子面板Distance子界面On line 节点个数节点之间的角度在线上建点Bias intensity Nodes between 偏置两点之间放置几个节点At point Circle centerThree nodes 在点上建立节点圆心三个节点Number of nodes Two points Between 建立几个节点两个点的距离两点之间Bias intensity Three points 偏置三个点On plane在面上建立节点Node edit 子界面Associate Tolerance公差关联Step sizeMove node移动尺寸大小移动节点Destination surf Place node放置节点目标曲面Node to place节点到另一个地方Remap Node list节点目录重映射精品文档.精品文档Line edit Align node对齐节点Lines子界面Defeature 子界面Surf fillets Pinholes Smooth lines 小孔曲面倒角光滑线Diameter Check points At tangent 直径检查点切线Find fillets by profile Radius Fillets Surf fillets 通过轮廓选取倒角圆角半径曲面倒角Find fillets in selected Trim original lines 在选择的部分选取倒角修剪线段Trim-intersect Edge fillets 子界面Circles 修剪相交边倒角Circle Cleanup tolerance Duplicates 圆复制清除公差Center & radius Radius Find symmetry 半径& 圆心半径寻找对称Offset Reorganize 偏移量Symmetry 重组Points& vector 对称面Delete positive 点& 向量删除当前Three points Delete negative 三个点删除复制体Find center寻找中心精品文档.精品文档Surfaces子界面Surface edit子界面Auto reverseRuled精品文档.精品文档Solids 子界面Auto select solid surfacesBounding surfs 自动选择实体曲面曲面边界Surfs component保存到曲面组件中Drag along vector Merge solids at shared edges 沿着向量拖动合并重合实体边界Drag along normal沿着法向拖动Frame mode框架模式Drag along line Reference node沿着线拖动参照节点Transformation plane变换平面精品文档.精品文档Spin精品文档仅合并自由边投影点投影到线Multiple edges Unsplit Points to surfs 清除分割混合边界点投影到曲面Min radius Edge fillets Distance 最小半径边界倒角tolerance Max radius 距离公差最大半径Angle tolerance Min angle 角度公差最小角度points Internal Trim-intersect onto its surfs 修剪相交到射点部内映Close orphan 曲面关闭孤行Angle surfs曲面角度Offset surfs偏移曲面Min fillet精品文档.精品文档子界面Auto cleanupShape ratio 使用当前标准元素质量标准形状比例Min edge 最小边缘子界面Quick edit添加/删除点偏置分割线Add point on line Unsplit surf 合并分割曲面在线上增加点Release point Toggle edge 释放点忽略自由边Project point Filler surf 投影点曲面倒角Trim-intersect Delete surf 切除相交删除曲面主面板1D精品文档.精品文档Masses 子界面Shp 子界面Mass Pitch Simple cubic Create 质量边长简单的立方体创造Property Material density 属性材质密度System Update子界面Rigids 系统更新Independent CreateFe joints 子界面固定点创建Joint type DependentCreate 连接类型连接点创造Orientation Attach dependent nodes as a set定位连接独立的点做设置Spherical Update Dof球形的更新Update 自由度更新Connectivity 子界面Bars 连接性Pins a Bar2 Switch 二维梁转换Orientation/offsets in basic Bar3 Attach/detach set 三维梁/偏移简单的定位/分离设置连接Offset a Update Combine rigids with Combine 更新偏移a 合并合并刚性单元通过子界面Connectors二级子界面OrganizeDest component Collectors目标组件集合Dest Includes包括目标精品文档.精品文档二级子界面Mask二级子界面find ReverseMask显示与隐藏颠倒隐藏Find entities Reverse all所有都相反状态查找对象Mask not shownAttached to Find attached Unmask 隐藏不显示连接到取消隐藏Unmask all查找连接全部显示BetweenReject两者之间放弃delete 二级子界面二级子界面translateMagnitude Global system Delete entity Delete associated solids 偏移量坐标系统删除相关的实体删除实体Delete model Delete associated elems renumber 二级子界面删除相关的单元删除模型Start with Single精品文档.精品文档二级子界面Apply mass 二级子界面Mass type LocationAdd links Location 网格类型位置位置增加连接Distribution Connect method Connect when 分布连接方法连接时间Connect what Connect what ~~与连接~~与连接Search tolerance Re-connect rule 查询公差重新连接的规则精品文档.精品文档Quality 二级子界面Spotweld 子界面Preview duplicatesAll surfs 预览重复单元所有曲面Connectors Preview combine Using geom. Element config 连接预览合并使用几何单元配置Remove duplicates Weld location 移除重复单元焊接位置Find too long Projection Without systems Using nodes check 寻找太长的无系统使用节点投影校核Attach to shell elems Using elems Length 1D elems 附在壳上的单元使用单元1D 单元长度Switch nodes Angle 3D elems 转换节点3D 单元角度Jacobian雅克比子界面Vectors Line mesh 子界面Element size Segment is whole line Create Vector update method单元格大小整个线段分段矢量修正方法创建Element config Peoperty Magnitude 单元配置性质量Global system Update更新坐标系统精品文档.精品文档Systems 子界面Create by axis direction子单元Edit element 通过轴方向创建Rectangularby node createPlot reference 矩形绘图通过参照节点创建Tria Set reference 三角形Assign 设置参考Quad 赋值Set displacement 正方形设置位移Create Tetra orientational Material Material orientation 创建四面体method定义材料Pyramid 定义材料方法棱锥Penta 五面体子单元SplitHex六面体Plate elements Split all sides子单元Detach Replace子单元Equivalent Replace Detach elements Detach移动的点等价分离分离单元At mid-point WithDetach from在混合节点不动的点中分离从~主面板2D精品文档.精品文档Planes 子界面子界面Spheres Mesh, keep surfMesh, keep surf Trimmed Full sphere , 保留曲面划分网格保留曲划分网格,整个球修剪Calculate plane面估算面Radius Four points Square四个点画球半径正方形Theta begin起始角度Theta endUser controlled 终止角度自定义Phi begin起始直径Phi end终止直径精品文档子界面Drag子界面Spin DistanceDrag geoms 距离Angle Spin geoms 拉伸几何体Mesh, keep surf 角度旋转几何体划分网格,保留曲Mesh, keep surf 面保留曲划分网格,Bias style 面Drag elems 偏载类型On spin Spin elems 拉伸单元Bias intensity 旋转单元偏载强度Bias style偏载类型Bias intensity偏载强度精品文档子界面Composites子界面Shrink wrap Material orientation Material orientational methodElement size Tight 指定材料方法指定材料Ply directions 紧的单元尺寸Generate solid mesh Loose 厚度方向子界面Smooth 产生实体网格松散的Mesh orientationIteration 网格方向Plates 迭代次数板Anchor 子界面Quality indexPlace node Min size AutodecideSolids 放置节点最小尺寸自动决定实体Swap edgeMax size 子界面Elem cleanup 交换边界最大尺寸Use surrounding elems angles Fix folded elems,Node optimize Aspect ratio修复折叠的单元,角使用周围的单元长宽比节点优化Use current criteria Reduce tria elems Element optimize Warpage使用现有标准减少三角单元单元优化翘曲Feature angle elems with QI smooth Skewtarget 特征角扭曲度QI光滑单元的目标JacobianFix elems failing QI check 雅克比修复单元QI故障检查精品文档.精品文档Edit element、split、replace、detach参照1D3D 主面板Linear solid子界面Solid mesh 子菜单Start region End regionDistribute layer Alignment 结束区域开始区域分布的层对齐方式Uniform mesh Connecting Bais intensity Density 统一的网格连接密度偏载强度精品文档.精品文档Drag、Spin、Elem offset、Connectors参照2D、Line dragSmooth参照2D 精品文档.。

hypermesh菜单翻译

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Close orphan
关闭孤行
Angle surfs
曲面角度
Offset surfs
偏移曲面
Min fillet
最小倒角
Max fillet
最大倒角
Angel vertex
顶点角度
Shape ratio
形状比例
Min edge
最小边缘
Auto cleanup 子界面
Topology cleanup parameters
用平面
With surfs
用曲面
Self intersecting surfs
自定义曲面
Untrim
还原修剪
At cursor
手动选取
All trim lines of surfs
所有曲面上的修剪线
Internal trim lines
内部修剪线
Offset
偏移
Disjoint offset
部分偏移
样条线 / 填充线
Auto create(free edges only)
自动创建(自由边)
Skin
蒙皮
Keep tangency
相切
Drag / spin
拉伸 / 旋转
Drag along vector
沿着矢量拉伸
Drag along line
沿着线拉伸
From FE
通过单元
Auto detect features
在线上建点
Number of nodes
节点个数
Bias intensity
偏置
At point
在点上建立节点
Between
两点之间
Number of nodes

hypermesh主要面板英文翻译

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HyperMesh的主要面板序号名称中文名称1geometry panels几何面板2elements panels单元面板3loads and boundary conditions panels载荷和边界条件面板4organization panels管理面板5results panels结果面板6editing panels编辑面板7input/output panels输入/输出面板8customization panels客户化面板9viewing panels视图面板10xy pioting panels xy绘图面板11miscellaneous panels混合面板12optimization panels优化面板13safety panels安全性分析面板14solver panels求解器面板1、几何面板选项中文名称功能解释Align node对齐节点映射节点到通过两个节点的虚线上create nodes 创建节点通过制定x、y、z坐标轴,在已有的几何图形上、线上或两个节点之间创建节点distance距离找出两个节点之间的距离或角度node edit节点编辑在一个平面上关联、移动或放置节点remap重映射重新映射节点到一条线上replace替代允许用户手动消除重复节点temp nodes临时节点增加或去掉临时节点Nodes(节点)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释circles圆创建圆或圆弧fillets倒角创建或删除两条线之间的倒角intersect相交一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线length长度确定一组已选择的线的长度line edit线编辑组合线、在一个点、一个交点、一条线或一个平面处分割线,或对线进行平滑处理lines线通过拾取节点创建线section cut截面切除通过一组线切除一个平截面tangents相切在一个节点和线上创建切线,或在两条线之间创建切线reparam重置参数浓缩线数据以提高处理速度Lines(线)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释cones圆锥面创建一个曲面或为圆锥面、圆柱面创建网格defeature除掉特征去除曲面特征drag拖动创建一个曲面或通过拖动节点、线或单元的方式创建网格几何清理包工具帮助准备划分网格的曲面几何geomcleanupintersect相交一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线.line drag线拖动创建一个曲面或通过沿着一条线拖动节点、线或单元的方式创建网格planes平面通过平面上线的界限创建一个平的曲面或创建网格ruled规则面通过没有联系的节点或线创建一个曲面或创建网格skin蒙皮通过一系列线的蒙皮创建一个曲面或创建网格spheres球面创建一个球面或创建球面网格spin旋转面通过绕某一轴旋转节点、线或单元创建一个曲面或创建网格spline样条面通过线创建一个曲面或创建网格surf lines面上的线改变面的显示线的数量surface edit曲面编辑使用线、曲面剪切线或曲面,或创建曲面填充模型的间隙torus螺旋面创建一个螺旋形的曲面或网格Surfaces(曲面)子面板的选项及功能2、单元面板选项中文名称功能解释Bars梁单元创建或更新bar2或bar3单元Beam xsect梁截面计算梁单元截面特性Config edit配置编辑改变已存在单元的特性Edges边发现自由边和边上的等效节点Features特征提供一个显示工具以查看复杂模型的边Fe joints铰单元创建、查看或更新连接铰Gaps间隙创建、查看或更新间隙单元Hyperbeam Hyper 梁在进入Hyper梁模式之前定义梁截面特性Linear 1d线性一维创建一维单元绘图单元Line mesh线网格在节点之间或沿着一条线创建一维单元Masses集中质量创建或更新质量单元Rbe3RBE3单元创建或更新RBE3单元Rigids刚性单元创建或更新刚性或刚性连接单元Rods杆单元创建或更新杆单元Spotweld点焊单元创建或更新点焊单元spings弹簧单元创建或更新弹簧单元One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释automesh自动网格在曲面上交互式或自动划分网格cones圆锥创建圆锥、圆柱曲面和网格config edit配置编辑改变已有在单元的配置detach分离从连接单元中分离单元d rag拖动通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格edit element编辑单元创建、组合和分割单元elem offset单元偏置基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元elem types单元类型选择和改变已有的单元模型faces面发现实体单元自由面和等效的节点line drag线拖动通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格order change改变阶次改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换)penetration穿透为初始穿透问题检查组设置planes平面通过平面上的线创建一个平面或网格ruled规则通过不连在一起的节点或线创建一个平面或网格skin蒙皮通过一系列线创建一个平面或网格smooth平滑提高面网格的单元质量spheres球面创建球面或网格spin旋转通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或网格spline样条通过样条线创建曲面或网格split分割分割单元成为预先设置的模式torus圆环创建环面或网格shells(壳单元)子面板的选项及功能选项中文名称功能解释Config edit配置编辑改变已有在单元的配置Detach分离从连接单元中分离单元Drag拖动通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格Edit element编辑单元创建、组合和分割单元Elem offset单元偏置基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元Elem types单元类型选择和改变已有的单元模型Line drag线拖动通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格Linear solid线性实体在平面单元的两个组之间创建实体单元改变阶次改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换)OrderchangeSmooth单元光滑提高曲面单元质量Solid map实体映射通过定义原始面、目标面和引导面而创建实体Solid mesh实体网格在由边线定义的实体内创建实体网格Spin旋转通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或网格Split分割单元分割单元成为预先设置的模式tetramesh四面体格自动划分填充封闭曲面围成的实体生成一阶或二阶四面体实体单元Solids子面板的选项及功能3、载荷和边界条件面板选项中文名称功能解释accels加速度创建或更改加速度blocks快创建或修改快实体constraints约束创建或更改约束或节点上的强迫位移constactsurf约束面创建或修改接触面实体equations方程创建、观看和更改方程flux流量创建或更新节点流量载荷forces力创建或修改力interfaces接触界面创建和修改一个接触和滑移面load steps载荷步创建和更新载荷集合器集合load types载荷类型为新模型选择载荷器类型或更改在模板文件中已有的载荷类型moments力矩创建或更改力矩penetration穿透检查初始穿透问题pressures压力创建或更改压力temperatures温度创建或更改温度vectors向量创建或更改向量velocities速度创建或更改速度载荷和边界条件面板4、管理面板选项中文名称功能解释assemblies装配创建组件集合collectors集合器创建组合数据在一起的组件entity set实体设置创建一批节点或单元interfaces界面创建和修改定义接触界面或滑移面的界面organize管理在组件之间移动或复制实体output block输出块创建或修改输出结果的实体块rename重新命名改变集合器的名称renumber重新编号实体重新编号改变数据库中的已命名实体的阶次reorder重新定义阶次super elems超单元赋予节点到一个超单元中和显示一个超单元的节点管理面板5、结果面板选项中文名称功能解释apply result施加结果施加结果分析数据到模型中的实体上contour云图创建结果的云图deformed变形在位移结果基础上创建变形图replay重新显示重新显示以前保存的动画序列transient瞬态结果从瞬态分析结果中创建动画vector plot绘向量图从向量结果中绘出向量图结果面板6、编辑面板选项中文名称功能解释align node对齐节点映射节点到通过两个节点的虚线上apply result应用结果在节点上显示位移结果check elems检查单元检查单元质量,检查翘曲(wrap)、长宽比(aspect)、扭曲度(skew)、夹角(angles)、长度(length)、雅可比(jacobian)、连接关系(connectivity)和重复单元(duplicates)config edit配置编辑改变已有单元的配置convert转换在不同求解器之间转换数据detach分离从连接单元中分离单元delete删除从数据库中删除数据dependency依属寻找有多个自由度(DOF)约束的节点distance距离查询节点之间的距离和角度edges边寻找自由边和边上的等效节点edit element编辑单元创建、合并和分割单元elem types单元类型选择和改变已存在的单元类型faces面发现实体单元自由面和等效节点features特征提供一个显示工具以观看复杂模型的边Find寻找在数据库中寻找实体(编号)line edit线编辑组合线,在一个点、交点、线或平面处分割线,或对线进行平滑处理length长度确定一组已选择线的长度mask隐藏从显示的图形中隐藏实体node edit节点编辑关联、移动或放置节点到一个平面上normals法线方向显示单元或曲面的法线方向numbers编号显示实体的编号order change改变阶次改变单元的阶次(一阶和二阶单元切换)penetration穿透为初始穿透问题检查组设置permute序列改变转换实体的x、y、z轴数据position定位通过选择节点定位实体project投影投影实体到一个平面、向量或曲面上reflect映射关于一个平面映射remap重新映射重新映射节点到一条线上renumber重新编号重新编号reparam重置参数浓缩线数据以提高显示速度replace替代等效节点rotate旋转关于一个向量旋转scalc缩放更改实体的尺寸smooth光滑提高曲面上网格的质量split分割将单元分割成指定的模式surface edit曲面编辑用线或曲面剪切曲面、分割面上的边、从曲面边创建线和去除剪切线translate移动沿一个向量移动实体编辑面板7、输入/输出面板选项中文名称功能解释filesExport输出将hypermesh数据输出为求解器数据格式Hm file Hm 文件保存和提取hypermesh数据库Import输入输入CAD数据到hypermeshResults结果指定结果文件template模板指定模板文件Global总体指定模板文件、当前组件、单元阶次和尺寸Card卡片允许用户选择显示在卡片面板中的实体Cntl card控制卡允许用户编辑求解器指定的数据输入/输出面板8、客户化面板选项中文名称功能解释OptiosColors颜色改变屏幕的背景颜色Graphics图形确定当前图形引擎:标准(standard)和高级(performance)Pagenames页面名定制主菜单的页面名称和标题Fonts字体改变hypermesh的文字大小Modeling建模允许确定公差、放大倍数、单元收缩比例、拾取手柄等Postscript Postscript产生Postscript图形(可以使用功能键F4)Spaceball空间球允许改变空间球设备操作的特性Build menu创建菜单重新定义hypermesh菜单系统的风格color颜色修改集合器的颜色特性客户化面板9、视图面板选项中文名称功能解释Color颜色修改集合器的颜色属性display显示对观看图形而打开和关闭集合器Find寻找在数据库中寻找实体及编号Hidden line消隐创建单元消隐和着色显示图形Mask隐藏从显示列表中隐藏实体OptionsGraphics子面板菜单配置改变hypermesh菜单尺寸、图形文字及光标大小、启动和指定宏菜单Menu config子面板Surf lines曲面的线数改变曲面显示线的数量Titles标题创建和编辑屏幕标题vis显现确定模型中的实体显示视图面板10、xy绘图面板选项中文名称功能解释Axis labels坐标轴标签编辑坐标轴标签信息Axis scaling坐标轴比例修改绘图轴比例Border边界编辑xy图的边界Curve attribs线属性创建和编辑曲线Edit curves编辑线从文件或数学表达式中创建或编辑新的或已存在的曲线Grid attribs栅格属性编辑栅格信息Grid labels栅格标签编辑栅格标签信息Integrate结合允许一条曲线成一体Legend图例编辑图形图例Plot titles绘出标题编辑图形标题Plots绘图创建新的单个或多个图,并允许选择曲线包含在图中Querycurves查询曲线允许在一条曲线上寻找一个点的x和y值Read curves读曲线允许一个ASCII文件输入一个x和y值Result curves 结果曲线允许通过一个hypermesh结果文件中提取数据创建曲线Simple math简单运算允许一条曲线上执行简单运算功能Xy绘图面板11、混合面板选项中文名称功能解释Command命令执行一个hypermesh命令文件Count统计统计数据库中的实体Fd blocks有限差分块提供进入有限差分菜单面板的入口Mass calc质量计算获得选择单元或曲面的质量、面积和体积Summary总结创建单元、载荷和特性的总结Systems坐标系统创建局部坐标系统Tags命名为实体命名Titles标题创建和编辑屏幕标题vectors向量创建一个hypermesh向量实体混合面板12、优化面板选项中文名称功能解释Consterscreen约束约束面板为定义约束Dconstraints定义约束创建约束面板允许用户为优化问题创建约束Dequations定义方程定义方程面板允许用户为约束或目标函数创建用户自定义函数Desvar link设计变量连接设计变量连接面板允许用户连接一个设计变量到其他的设计变量上Gauge规格为尺寸优化的组件选择创建一个设计变量和多个特性连接卡Objective目标目标面板允许用户为优化问题定义目标函数Obj reference目标参考目标参考面板允许用户为最小(最大)优化问题定义一个响应和它的参考值Opti control优化控制控制面板允许用户控制优化过程Opti rename优化重命名优化重命名面板允许用户单独或一次同时重新命名优化实体的标号Opti reorder优化改变阶次优化改变阶次面板允许用户改变优化实体的阶次Optistruct solver Optistruct求解器Optistruct求解器面板允许用户写出Optistruct程序输入文件,并通过单击Optistruct按钮进行求解Ossmooth提取优化结果提取优化结果面板允许用户从优化程序Optistruct、拓扑优化、形貌优化和形状优化结果提取和输入最终的设计几何图形到hypermesh中Responses响应响应面板允许用户为一个优化创建响应Shape形状形状面板允许用户进行形状优化Size尺寸尺寸面板允许用户建立和进行尺寸优化Table entries列表列表面板允许用户为定义函数时使用的约束指定值Topography形貌形貌面板允许用户设立和定义形貌优化topology拓扑拓扑面板允许用户设立和定义拓扑优化优化面板13、安全性分析选项中文名称功能解释0D(masses)0维(质量)创建和更新质量单元Check elems 检查单元检查单元质量、检查翘曲、长宽比、扭曲度、夹角、长度、雅可比、连接关系和质量单元Control vol控制体积创建控制体积Dummy假人模型允许旋转假人装配模型或指定一耳光假人装配模型的H点位置Ellipsoids椭圆体创建或修改单个或多个椭圆体和圆柱Fe joints FE连接创建、观看或更新连接Interfaces界面创建和修改界面定义接触或滑移面MBS joints MBS铰在两个局部坐标系中定义动态铰,以连接两个多体几何图形MBSplanesMBS平面创建多体分析中使用的矩形、平直面Outputblock输出块创建和更新输出请求中使用的模块Penetration初始穿透初始穿透问题检查组Rigid walls刚性墙创建和更新刚性墙Seatbelt安全带在假人模型上创建和设置安全带sensor传感器创建和编辑传感器安全性分析面板14、求解器面板选项中文名称功能解释Solver求解器允许用户在hypermesh内运行一个外部程序或指定并运行一个求解器fatigue疲劳允许用户从有限元分析中写应力、应变结果到一个外部文件中,此文件可以用来在一个支持的疲劳分析求解器中建立疲劳分析求解器面板。

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hypermesh菜单翻译AGeom主面板:Nodes 节点Lines线Surface曲面Solid实体Quick edit快速编辑Node edit节点编辑Lineedit线编辑Surfaceedit曲面编辑Solid edit实体编辑Edgeedit边编辑Temp nodes 临时节点Circles圆Defeature简化几何模型Primitives基本体Pointedit点编辑Distance 距离Length长度Midsurface中间面Autocleanup自动清理Nodes子面板Type in 输入Create node创造节点Createpoint创造点Reject取消Pickgeom.在几何体上建点On line 在线上建点Number of nodes 节点个数Bias intensity 偏置At point 在点上建立节点Between 两点之间Number of nodes 建立几个节点Bias intensity 偏置On plane 在面上建立节点Node edit 子界面Two points 两个点的距离Three points 三个点Associate关联Tolerance 公差Move node 移动节点Step size 移动尺寸大小Place node 放置节点Destination surf目标曲面Node to place节点到另一个地方Remap 重映射Node list 节点目录Align nodeLine edit 对齐节点Combine 合并Smooth 光滑Split at point指定点分割Split at joint在连接处分割Split at line用线分割Cut line 剪切线Split at plane用面分割Smooth line Smooth cornersLines子界面使线光滑平滑转角Mintangentangel最小切线角度Extendline延长线Followcurvature原有曲率From nodes通过节点Linear 线性的Offset 偏移Offset by midline通过中线偏移From surf edges曲面边缘偏移Original component 偏移到原始组件里From features 通过特性选取Ignore element normal忽略法向单元Break angle打断角度Feature angle特性角度At intersection 交集处Surfs with plane面上的曲面Elements with plane 面上的单元Line with plane面上的线Smooth lines光滑线At tangent 切线Check points 检查点Fillets 圆角Radius 半径DDefeature 子界面Trim original lines 修剪线段Pinholes 小孔 Surf fillets 曲面倒角 Diameter 直径Find fillets bySurf fillets 曲面倒角profile通过轮廓选取倒角Find fillets in selected在选择的部分选取倒角Edge fillets 边倒角Trim-intersect 修剪相交Duplicates 复制Cleanup tolerance 清除公差Symmetry 对称面Find symmetry 寻找对称Reorganize 重组Delete positive删除当前DeleteCenter & radius 圆心& 半径Circle 圆Radius 半径Offset 偏移量Points & vector 点& 向量Three negative删除复制体points 三个点Find center 寻找中心Trim with nodes通过节点修剪Multiple node多个节点Node normal to edge矢量节点到边界Trim with lines通过线修剪Along a vector沿着矢量Entire surface全部的曲面Keep line Endpoints保持线的终点All attached surface所有接触面Trim with surfs/plane 用曲面/平面修剪With plane 用平面With surfs 用曲面Self intersecting surfs自定义曲面Untrim 还原修剪At cursor手动选取All trim lines of surfs所有曲面上的修剪线Internal trim lines内部修剪线Surfaces 子界面Surface edit 子界面Offset 偏移Disjoint offset 部分偏移 Remove degenerations 移除 ExtendCross Extension 同过延伸使交叉 Extend selected surf edges 延伸选择的曲面边界Shrink 缩放Ruled 规则面 Auto reverse自动翻转Spline /filler样条线 / Auto create (freeedges only )填充线自动创建(自由边)Skin 蒙皮Keep tangency 相切Drag / spin拉伸/ 旋转Drag along vector沿着矢量拉伸Drag along line 沿着线拉伸From FE 通过单元Auto detect features自动检查特性Mesh-based auto tolerance网格自动调Midsurface 子界面整公差 Surfacecomplexity 曲面复杂度 Split by components 通过组件分割 Associate nodes 关联节点 Fillets 圆角auto select whole edge 自动选择整个边界Pick angel拾取角度Radius角度AutoClosed solid 闭合实体 Extract 抽取 Extraction Sortmidsurface自动抽取中间面options提取选项分类Surface pair 配对曲面Combine with adjacent plates连接与之相邻的板Combine all adjacent plates连接所有相邻的板Result in middle surface comp 结果保存在中面组件中Quick edit 快速编辑Target type目标样式Point to offset指定偏移量TargetlocationPilot point目标位置Assign target 赋值目标Point to offset指定偏移量Accept target接受目标Pilot point Remove target移除目标Replace edge 替代边缘Retained edge要保留的边缘Edge to move 要移动的边界Extend surface 延伸曲面Surfaces toextend延长曲面Max extensiondistension最大移动距离View thickness 查看厚度Showsurfacesthickness观察曲面厚度Set thickness设置厚度Auto selectBounding surfs曲面边界solid surfaces 自动选择实体曲面Surfs component保存到曲面组件中Drag along vector沿着向量拖动Merge solids at shared edges合并重合实体边界Drag along normal 沿着法向拖动Drag along line 沿着线拖Frame mode框架模式Reference node 参照节点Transformation动 plane变换平面Spin 旋转Trim with nodes 通过节点修剪 Extend trimmer 延伸修剪Trim with lines线修剪With cut line 通过剖切线With boundinglines 通过边界线 Drag a cut line 手动画剖切线 With sweeplines 通过扫率曲线Sweep to 选择曲线 Trim with plane/surf 平面/曲面修剪With plane 通过面 With surfs 通过曲面 Merge 合并To be merged 选取合并的实体 Merge by removal 通过分割面合并实体Remove scratches 删除刮伤Detach 分离To Detach 要分离的实体Boolean 布尔运算Operatingtype操作类型Operating具体操作Square/block 正方形/块Cylinder/coneFull cone整个圆锥Partial cone部分圆锥Botton center底面中心Botton center底面中心Normal vector法向量Normal vector法向量Top radius顶部半径Major vector主向量Base radius Start angle圆柱体/圆锥根部半径起始角度Height 高度End angle 终止角度Axis ratio 轴比率Sphere 球体By center andradius通过中心和半径For partialsphere部分球体For 4 nodessphere通过四点创建球体Theta begin起始角度Theta end终止角度Phi begin起始直径Phi end终止直径Torus 圆环Minor radius内环半径Major center外环中心Major radius Minor center外环半径内环中心Project 投影Points to edges点投影到线Points to surfs点投影到曲面Distance tolerance 距离公差Angle tolerance 角度公差Internal points onto its surfs内部点映射到Edge edit 子界面Point edit 子界面曲面Toggle 忽略At cursor 光标选取Cleanup tolerance 公差Suppress 压缩Break angle 打断角度Replace 替代Move edge要移动的边Retained edge 要保存的边Equivalence 合并Equiv across comps通过组件合并Equiv free edges only仅合并自由边Unsplit 清除分割Multiple edges混合边界Edge fillets Min radius边界倒角最小半径Max radius最大半径Min angle最小角度Trim-intersect修剪相交By feature 通过特性Close orphan 关闭孤行Angle surfs 曲面角度Offset surfs 偏移曲面Min fillet最小倒角Max fillet最大倒角Angel vertex 顶点角度Shape ratio 形状比例Min edgeAuto cleanup 子界面Quick edit 子界面最小边缘Topology cleanupparameters 拓扑清理参数 Use currentparameters使用当前参数Elements quality criteria 元素质量标准 Usecurrentcriteria使用当前标准Split surf-node 通过节点分割曲面 Adjust/setdensity调整/创建密度Split surf-line 通过节点和目标线分割曲面 Replace point合并点Washer splitAdd/remove point偏置分割线添加/删除点Unsplit surf合并分割曲面Add point on line在线上增加点Toggle edge忽略自由边Release point 释放点Filler surf 曲面倒角Project point 投影点Delete surf 删除曲面Trim-intersect 切除相交Masses 集中质量Bars梁单元Connectors连接器Linemesh线性网格Editelement编辑单元1D主面板Fe joint 铰单元Rods杆单元Spotweld点焊单元Linear1d一维线性Split分割Sph 球Rigids刚性单元HyperbeamHyper梁Replace替代Rbe3橡胶单元Detach分离Springs弹簧单元Orderchange改变阶次Gaps间隙单元Vectors向量Configedit配置编辑Systems坐标系Elemtypes单元类型Shp 子界面Rigids 子界面Create 创造Mass 质量Property 属性Update 更新System 系统Simple cubic 简单的立方体 Pitch 边长Material density 材质密度 Create 创建 Independent固定点 Update 更新Dependent 连接点 Attach dependent nodes as a set 连接独立的点做设置 Dof 自由度 Connectivity 连接性Fe joints 子界面Bars 子界面Connectors 子界面Switch 转换 Attach/detach set连接/分离设置Combine 合并Combine rigids with合并刚性单元通过Create 创造Joint type 连接类型Orientation 定位Update 更新 Spherical 球形的 Bar2 二维梁 Pins aBar3三维梁 Orientation/offsets in basic简单的定位/偏移Update 更新Offset a a 偏移Organize 管理Spot焊点Add links增加连接Compare比较Find 查询Bolt螺栓Unrealize不真实Quality质量Mask 隐藏Seam 缝焊Delete 删除Area 面连接Translate 移动Apply mass施加质量Numbers 数量Fe absorb FE吸附Renumbers从编号二级子界面OrganizeCollectors 集合Dest component 目标组件Includes 包括Dest 目标二级子界面Mask二级子界面find二级子界面translate二级子界面deleteGlobal system 坐标系统Magnitude 偏移量Mask 隐藏Reverse 显示与隐藏颠倒Unmask 取消隐藏Reverseall所有都相反状态Mask notshown隐藏不显示Unmaskall全部显示Reject放弃Findentities查找对象Findattached查找连接Attachedto连接到Between两者之间二级子界面renumberSingle 单个Start with 从~~开始Increment by增加到二级子界面spotSpot 焊点Location位置Meshindependent独立网格Connect what与~连接Non-normalprojection非均匀投影Creat 创建Tolerance公差No systems无系统Realize 实现Add locationnodes as line增加位置节点产生线SpacingDeleteassociatedsolids删除相关的实体Deleteentity删除实体Deleteassociatedelems删除相关的单元Deletemodel删除模型Edit 编辑间距End offset 末端偏移Retain line 保持线二级子界面boltBolt 螺栓Location位置Hole diameter孔直径Connect what与~连接Use dynamicvector使用动态矢量Creat 创建Tolerance 公差Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中中二级子界面seamSeam 缝焊Location位置Meshindependent独立网格Connect with与~连接Creat 创建Tolerance 公差Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Edit 编辑Params参数Spacing间距End offset末端偏移Group组Connect rule连接规则二级子界面areaArea 面Location位置Meshindependent独立网格Connect with与~连接Non-normalprojection非均匀投影Creat 创建Tolerance公差No systems无系统Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Edit 编辑Mapped type映射类型Size and bias尺寸和偏移量Free type自由样式Element size单元尺寸Location位置Addlinks增加连接Connectwhen连接时间Connectwhat与~~连接Re-connectrule重新连接二级子界面Apply mass 二级子界面Add links 的规则Location 位置 Mass type 网格类型 Connect method 连接方法 Distribution 分布Connect what 与~~连接 Search tolerance 查询公差Connectors 连接 Previewduplicates 预览重复单元 Preview combine 预览合并 Remove duplicates二级子界面Quality Spotweld 子界面Hyperbeam 子界面移除重复单元Projection check 投影校核 Find too long 寻找太长的 1D elems 1D 单元 Length 长度 3D elems 3D 单元Angle 角度 Jacobian 雅克比Using geom. 使用几何All surfs 所有曲面 Element config 单元配置Weld location 焊接位置Using nodes 使用节点 Without systems无系统Using elems 使用单元 Attachtoshell elems 附在壳上的单元 Switch nodes 转换节点Shell section 壳截面Mergetolerance合并公差Cross sectionplane通过界面Create node atcentroid创建节点在图心Plane basenode平面基准点Create node atshear center创建节点在剪切中心Partgeneration产生部分Solid section 实体截面Analysis type 分析类型Standard section 标准截面Standaradsection library标准截面数据库Standaradsection type标准截面形式Generic section 普通截面Edit section 编辑截面Plot centroid 显示型心Review sections 审查截面Shear center 切变中心Systems 子界面Element size 单元格大小 Segment is whole line 整个线段分段 Peoperty 性质Element config 单元配置Create 创建Vector update method 矢量修正方法 Magnitude 量Update 更新Global system 坐标系统Create by axis direction 通过轴方向创建 create by node referenceRectangular矩形Edit element 子单元通过参照节点创建Assign 赋值Set reference 设置参考Set displacement 设置位移Material orientation 定义材料Materialorientationalmethod定义材料方法Create创建Plot绘图Tria三角形Quad正方形Tetra四面体Pyramid棱锥PentaSplit 子单元五面体Hex六面体Combine合并Combineto quad合并成正方体Split分割Displayedelems显示单元Cleanup清理长度Replace 移动的点Equivalent 等价With不动的点Atmid-point在混合节点Detach分离Detachelements分离单元Detachfrom从~中分离2D主面板Planes 平面Ruled规则面Connectors连接器Automesh自动划分网格Editelement编辑单元Cones 圆锥Spline样条线HyperlaminateHyper薄板Shrinkwrap收缩翘曲Split分割Spher es球体Skin三角形Composites复合材料Smooth光滑Replace替代Torus 圆环Drag拉伸Qualityindex质量指标Detach分离Spin旋转Elemcleanup单元清理Orderchange改变阶次Line drag 拉伸Config edit配置编辑Elem offse t单元偏置Elem types 单元类型Full cone 完整的圆锥Botton center底面中心Mesh, keep surf划分网格,保留曲面Normal vector法向量Radius半径Top radius顶部半径Ratio比率Height高度User controlled 自定义Major radius外环半径Start angle起始角Cone圆锥End angle终止角Planes 子界面Trimmed 修剪Mesh, keep surf划分网格, 保留曲面Calculate plane估算面Square 正方形Fullsphere整个球Mesh,keepsurf划分网格,保留曲面Fourpoints四个点画球Radius半径Thetabegin起始角Torus 子界面Usercontrolled自定义度Thetaend终止角度Phibegin起始直径Phi end终止直径Full torus 整个圆环Center中心Mesh, keepsurf划分网格,保留曲面Normal vector法向量Minor radius内环半径Major vector Major radiusSpin 子界面User controlled自定义主向量外环半径 Minor start 内环起始角 Three points 三点确定Major center 外环中心 Minor end 内环结束角 Minor center 内环中心 Major start 外环起始角 Minor radius 内环半径Major end 外环结束角Draggeoms 拉伸几何体Distance 距离Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Drag elems 拉伸单元Bias style 偏载类型 Bias intensity偏载强度Spin geoms 旋转几何体Angle 角度 Mesh,keep surf 划分网格,保留曲面Spin elems旋转单On spinBiasElem offset 子界面元style偏载类型Biasintensity偏载强度Solid layers实体层Elems to offset单元偏移Number oflayer层的数量Initial offset 初始偏移量Shell layers壳层Tolal thickness 总体厚度Linear or no。

hypermesh菜单翻译A

hypermesh菜单翻译A
Along a vector
沿着矢量
En tire surface
全部得曲面
Keep line En dpo ints
保持线得终点
All attached surface
所有接触面
With pla ne
用平面
With surfs
用曲面
Selfin tersect ing
surfs
自定义曲面
At cursor
直径
n乍ind fil
通过轮.
er
Fi nd fil
在选择
Edgefillets
角Exte nd line延长线'cates
边倒
Dupl
复制
Symmetry
对称面
Trim-in
修剪相
Clea nu|
清除公差
Smooth corners
平滑转角护廓选取转角角
"Min,tangent
lets in selected得部分选取倒角
Auto midsurface
自动抽取中间面
Closed solid
闭合实体
Extract
抽取
Surface pair
配对曲面
Extract ion optio提取选项
Combi ne witl
plates
Shaidljace nt
缩放
Sort
分类
Node no rmal to edge
矢量节点到边界
最小切线角度
tersect
交Follow
curvature
p原有曲曝
Fi nd symmetry
寻找对称
Reorga nize

Hypermesh中文自学教程

Hypermesh中文自学教程

网格划分
02
03
接触算法选择
对接触区域进行合适的网格划分, 以确保接触计算的准确性和效率。
根据问题的特点和要求,选择合 适的接触算法,如罚函数法、拉 格朗日乘子法等。
连接与接触在模型中的应用
01 连接模拟
使用连接单元模拟实际结构中的连接方式,如焊 接、铆接、螺栓连接等,以准确模拟结构的力学 行为。
属性值输入注意事项
在输入属性值时,需要注意单位制的选择和转换,确保输入的数据与模型中的 其他参数保持一致。此外,对于一些复杂的材料属性,如各向异性、非线性等, 需要进行专门的设置和定义。
材料属性在模型中的应用
材料属性应用方法
在定义好材料属性后,需要将其应用到模型中。用户可以通过选择模型中的相应部分,然后在属性管 理器中将材料属性赋予给这些部分。对于复杂的模型,可能需要使用分组、集合等功能来方便地进行 材料属性的应用。
பைடு நூலகம்
热载荷
惯性载荷
施加技巧
作用于节点上的力,可 以通过直接输入力的大 小和方向来施加。
作用于单元面上的分布 力,可以通过输入载荷 的大小和分布方式来施 加。
用于模拟热传导、热对 流等热分析中的载荷, 可以通过定义温度场或 热流密度来施加。
用于模拟结构在加速度 场中的响应,可以通过 定义加速度场来施加。
在施加载荷时,应注意 选择合适的载荷类型和 大小,以及正确的施加 位置和方向。同时,可 以通过创建载荷集来管 理多个载荷,方便后续 的修改和调整。
02
适用于平面结构或可简化为平面的结构,如板、壳等。选择依
据为结构形状、受力特点和计算精度要求。
三维网格
03
适用于复杂的三维结构,如实体、装配体等。选择依据为结构

Hypermesh教程、资料汇总

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hypermesh菜单翻译A之欧阳体创编

hypermesh菜单翻译A之欧阳体创编
自动选择实体曲面
Surfs component
保存到曲面组件中
Drag along vector
沿着向量拖动
Merge solids at shared edges
合并重合实体边界
Drag along normal
沿着法向拖动
Drag along line
沿着线拖动
Frame mode
框架模式
Reference node
Combine all adjacent plates
连接所有相邻的板
Result in middle surface comp
结果保存在中面组件中
Quick edit
快速编辑
Target type
目标样式
Point to offset
指定偏移量
Target location
目标位置
Pilot point
删除当前
Delete negative
删除复制体
Circles 子界面
Center & radius
圆心&半径
Circle

Radius
半径
Offset
偏移量
Points & vector
点&向量
Three points
三个点
Find center
寻找中心
Trimwith nodes
通过节点修剪
Multiple node
Geom主面板:
时间:2021.02.03
创作:欧阳体
Nodes
节点
Lines
线
Surface
曲面
Solid
实体
Quick edit

hypermesh菜单翻译A之欧阳语创编

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光滑线
At tangent
切线
Check points
检查点
Fillets
圆角
Radius
半径
Trim original lines
修剪线段
DDefeature 子界面
Pinholes
小孔
Surf fillets
曲面倒角
Diameter
直径
Surf fillets
曲面倒角
Find fillets by profile
最小切线角度
Extend line
延长线
Follow curvature
原有曲率
Lines子界面
From nodes
通过节点
Linear
线性的
Offset
偏移
Offset by midline
通过中线偏移
From surf edges
曲面边缘偏移
Originalcomponent
偏移到原始组件里
From features
删除当前
Delete negative
删除复制体
Circles 子界面
Center & radius
圆心&半径
Circle

Radius
半径
Offset
偏移量
Points & vector
点&向量
Three points
三个点
Find center
寻找中心
Trimwith nodes
通过节点修剪
Multiple node
Combine all adjacent plates
连接所有相邻的板

hypermesh菜单翻译A之欧阳学创编

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样条线/填充线
Auto create(free edges only)
自动创建(自由边)
Skin
蒙皮
Keep tangency
相切
Drag / spin
拉伸/旋转
Drag along vector
沿着矢量拉伸
Drag along line
沿着线拉伸
From FE
通过单元
Auto detect features
部分圆锥
Botton center
底面中心
Botton center
底面中心
Normal vector
法向量
Normal vector
法向量
Top radius
顶部半径
Major vector
主向量
Base radius
根部半径
Start angle
起始角度
Height
高度
End angle
终止角度
创造点
Reject
取消
Pickgeom.
在几何体上建点
On line
在线上建点
Number of nodes
节点个数
Bias intensity
偏置
At point
在点上建立节点
Between
两点之间
Number of nodes
建立几个节点
Bias intensity
偏置
On plane
在面上建立节点
删除刮伤
Detach
分离
ToDetach
要分离的实体
Boolean
布尔运算
Operating type
操作类型
Operating

适合hypermesh初学者常见英文解释

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适合hypermesh初学者常见英文解释自己水平有限英语不太好自己总结适合初学者看看为了省钱方便浏览dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点b 返回以前视图backz zoomp plot 刷新显示w windowsf fillr rotatec centert 设定视角显示a arc 弧形s slide 移动缩放surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的n.复制品vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12, Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX) F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smoothSolid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical. piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinatesystem.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)pinhole n.针孔, 小孔toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。

适合hypermesh初学者 常见英文解释

适合hypermesh初学者  常见英文解释

自己水平有限英语不太好自己总结适合初学者看看为了省钱方便浏览dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点b 返回以前视图backz zoomp plot 刷新显示w windowsf fillr rotatec centert 设定视角显示a arc 弧形s slide 移动缩放surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的n.复制品vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12, Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smoothSolid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical. piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinatesystem.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)pinhole n.针孔, 小孔toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;? toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边? Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板? duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板? filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。

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关联
Tolerance
公差
Move node
移动节点
Step size
移动尺寸大小
Place node
放置节点
Destination surf
目标曲面
Node to place
节点到另一个地方
Remap
重映射
Node list
节点目录
Align node
对齐节点
Line edit
Combine
合并
Smooth
用曲面/平面修剪
With plane
用平面
With surfs
用曲面
Self intersecting surfs
自定义曲面
Untrim
还原修剪
At cursor
手动选取
All trim lines of surfs
所有曲面上的修剪线
Internal trim lines
内部修剪线
Offset
偏移
Disjoint offset
On line
在线上建点
Number of nodes
节点个数
Bias intensity
偏置
At point
在点上建立节点
Between
两点之间
Number of nodes
建立几个节点
Bias intensity
偏置
On plane
在面上建立节点
Two nodes
两个节点的距离
Distance
距离
通过轮廓选取倒角
Find fillets in selected
在选择的部分选取倒角
Edge fillets
边倒角
Trim-intersect
修剪相交
Duplicates
复制
Cleanup tolerance
清除公差
Symmetry
对称面
Find symmetry
寻找对称
Reorganize
重组
Delete positive
光滑线
At tangent
切线
Check points
检查点
Fillets
圆角
Radius
半径
Trim original lines
修剪线段
DDefeature子界面
Pinholes
小孔
Surf fillets
曲面倒角
Diameter
直径
Surf fillets
曲面倒角
Find fillets by profile
样条线/填充线
Auto create(free edges only)
自动创建(自由边)
Skin
蒙皮
Keep tangency
相切
Drag / spin
拉伸/旋转
Drag along vector
沿着矢量拉伸
Drag along line
沿着线拉伸
From FE
通过单元
Auto detect features
延长线
Follow curvature
原有曲率
Lines子界面
From nodes
通过节点
Linear
线性的
Offset
偏移
Offset by midline
通过中线偏移
From surf edges
曲面边缘偏移
Originalcomponent
偏移到原始组件里
From features
通过特性选取
Primitives
基本体
Point edit点Βιβλιοθήκη 辑Distance距离
Length
长度
Midsurface
中间面
Auto clean up
自动清理
Nodes子面板Distance子界面
Type in
输入
Create node
创造节点
Create point
创造点
Reject
取消
Pickgeom.
在几何体上建点
Geom主面板:
Nodes
节点
Lines
线
Surface
曲面
Solid
实体
Quick edit
快速编辑
Node edit
节点编辑
Line edit
线编辑
Surface edit
曲面编辑
Solid edit
实体编辑
Edge edit
边编辑
Temp nodes
临时节点
Circles

Defeature
简化几何模型
Ignore element normal
忽略法向单元
Break angle
打断角度
Feature angle
特性角度
At intersection
交集处
Surfs with plane
面上的曲面
Elements with plane
面上的单元
Line with plane
面上的线
Smooth lines
Xdist
X方向的距离
Ydist
Y方向的距离
Zdist
Z方向的距离
Angle
节点之间的角度
Nodes between
两点之间放置几个节点
Three nodes
三个节点
Circle center
圆心
Two points
两个点的距离
Three points
三个点
Node edit子界面
Associate
光滑
Split at point
指定点分割
Split at joint
在连接处分割
Split at line
用线分割
Cut line
剪切线
Split at plane
用面分割
Smooth line
使线光滑
Smooth corners
平滑转角
Min tangent angel
最小切线角度
Extend line
多个节点
Node normal to edge
矢量节点到边界
Trim with lines
通过线修剪
Along a vector
沿着矢量
Entire surface
全部的曲面
Keep lineEndpoints
保持线的终点
All attached surface
所有接触面
Trim with surfs/plane
部分偏移
Remove degenerations
移除
Extend
CrossExtension
同过延伸使交叉
Extend selected surf edges
延伸选择的曲面边界
Shrink
缩放
Surfaces子界面Surface edit子界面
Ruled
规则面
Auto reverse
自动翻转
Spline /filler
拾取角度
自动检查特性
Mesh-based auto tolerance
网格自动调整公差
Surface complexity
曲面复杂度
Split by components
通过组件分割
Associate nodes
关联节点
Fillets
圆角
auto select whole edge
自动选择整个边界
Pick angel
删除当前
Delete negative
删除复制体
Circles子界面
Center & radius
圆心&半径
Circle

Radius
半径
Offset
偏移量
Points & vector
点&向量
Three points
三个点
Find center
寻找中心
Trimwith nodes
通过节点修剪
Multiple node
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