编写包含多文件的makefile

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makefile all用法

makefile all用法

makefile all用法Makefile是一种类似于脚本的文件,可以用来自动化构建、编译和整合代码。

Makefile中常常会用到all指令,可以一次性执行多个任务。

本篇文章将详细说明Makefile中all指令的用法。

一、all指令的用途在Makefile中使用all指令的语法非常简单,只需要在文件中添加如下代码即可:all:<command1><command2><command3>...<command_n>其中,<command>表示需要执行的命令,可以是编译、构建、安装等一系列操作。

在语法中,all指令后面紧跟着“:”,表示all指令执行的是“伪目标”,而不是一个真正的文件。

也就是说,all指令并不会生成任何东西,它只是用来方便执行多个任务的一个指令。

1. all指令必须放在Makefile文件的开头。

这是因为,Makefile文件中的第一个目标就是Makefile默认的目标,也就是all指令。

2. all指令的语句必须以制表符(Tab)开头,否则会出现错误。

这是因为Makefile中使用了缩进,而不是空格,来标识命令与目标之间的关系。

因此,必须使用制表符来开头。

3. 如果在执行all指令的时候,其中的某个命令失败了,则后续的命令将不再执行。

这是因为Makefile中使用的是顺序执行的方式,即一个任务执行完成后才会进行下一个任务的执行。

下面是一个简单的Makefile文件,其中包含了几个常用的构建命令:说明:4. 使用make命令时,可以通过传递参数来指定执行的目标。

比如make clean,就只会执行clean目标下的所有命令。

总结:Makefile中使用all指令能够一次性执行多个命令,方便快捷。

在Makefile文件中添加all指令时,需要注意语法和文件位置等问题,避免出现错误。

在实际开发过程中,建议在Makefile文件中添加clean等指令,用于清理生成的目标文件和可执行文件。

Makefile两个实验

Makefile两个实验

实验十四Makefile工程管理器14.1 编写包含多文件的Makefile【实验内容】编写一个包含多文件的Makefile。

【实验目的】通过对包含多文件的Makefile的编写,熟悉各种形式的Makefile,并且进一步加深对Makefile中用户自定义变量、自动变量及预定义变量的理解。

【实验平台】PC机、CentOS 5 操作系统、gcc等工具。

【实验步骤】1.用vi在同一目录下编辑两个简单的Hello程序,如下所示:#hello.c#include "hello.h"int main(){printf("Hello everyone!\n");}#hello.h#include <stdio.h>2.仍在同一目录下用vim编辑Makefile,不使用变量替换,用一个目标体实现(即直接将hello.c和hello.h编译成hello目标体)。

并用make验证所编写的Makefile是否正确。

3.将上述Makefile使用变量替换实现。

同样用make验证所编写的Makefile是否正确4.用编辑另一Makefile,取名为Makefile1,不使用变量替换,但用两个目标体实现(也就是首先将hello.c和hello.h编译为hello.o,再将hello.o编译为hello),再用make 的‘-f’选项验证这个Makefile1的正确性。

5.将上述Makefile1使用变量替换实现【详细步骤】1.用vi打开上述两个代码文件‘hello.c’和‘hello.h’2.在shell命令行中用gcc尝试编译,使用命令:‘gcc hello.c -o hello’,并运行hello可执行文件查看结果。

3.删除此次编译的可执行文件:rm –rf hello4.用vim编辑Makefile,如下所示:hello:hello.c hello.hgcc hello.c -o hello5.退出保存,在shell中键入:make查看结果6.再次用vim打开Makefile,用变量进行替换,如下所示:OBJS :=hello.oCC :=gcchello:$(OBJS)$(CC) $^ -o $@7.退出保存,在shell中键入:make查看结果8.用vim编辑Makefile1,如下所示:hello:hello.ogcc hello.o -o hellohello.o:hello.c hello.hgcc -c hello.c -o hello.o9.退出保存,在shell中键入:make –f Makefile1查看结果10.再次用vi编辑Makefile1,如下所示:OBJS1 :=hello.oOBJS2 :=hello.c hello.hCC :=gcchello:$(OBJS1)$(CC) $^ -o $@$(OBJS1):$(OBJS2)$(CC) -c $< -o $@在这里请注意区别‘$^’和‘$<’。

c语言 makefile例题

c语言 makefile例题

C语言中的MakefileMakefile是一种用于构建和管理C语言项目的工具,它使用一种简单的语法规则,来描述源文件之间的依赖关系及构建的规则,从而实现自动化编译。

本文将介绍C语言中常见的Makefile的语法和使用方式。

为什么需要Makefile在一个大型的C语言项目中,通常由多个源文件组成,这些源文件之间存在着依赖关系。

当其中一个源文件发生变化时,只需重新编译该源文件及其依赖的文件,而不需要重新编译整个项目。

这大大提高了编译的效率。

此外,使用Makefile还可以实现自动化构建。

通过定义编译规则,我们只需简单地运行make命令,即可自动检测源文件的变化,并进行相应的编译、链接操作,生成最终的可执行文件。

Makefile的基本语法Makefile的基本语法由一系列规则和命令组成。

规则由两个部分组成:目标和依赖。

目标是我们希望生成的结果,可以是一个可执行文件、一个库文件或其他任何类型的产物。

依赖是生成目标所需要的源文件或其他目标文件。

下面是一个简单的Makefile示例:# 定义目标和依赖关系target: dependency1 dependency2command1command2在这个示例中,target是我们希望生成的目标,dependency1和dependency2是生成目标所需要的源文件或其他目标文件。

command1和command2是生成目标的命令,可以是编译命令、链接命令或其他任何需要执行的命令。

示例假设我们有一个项目包含两个源文件:main.c和util.c。

其中,main.c是主函数所在的文件,而util.c是一个功能函数所在的文件。

我们可以使用Makefile来管理这个项目。

首先,我们需要定义目标和其依赖关系:# 定义目标和依赖关系main: main.o util.o这里,我们定义了一个名为main的目标,它依赖于main.o和util.o这两个文件。

然后,我们需要定义生成目标的命令:# 生成目标的命令main: main.o util.ogcc -o main main.o util.o这里,我们使用gcc命令将main.o和util.o编译链接为可执行文件main。

交叉编译makefile编写

交叉编译makefile编写

交叉编译makefile编写交叉编译Makefile编写在软件开发中,我们通常会遇到需要在不同平台上编译程序的情况。

当我们需要在一台主机上编译运行另一种架构的程序时,就需要进行交叉编译。

而Makefile作为一种构建工具,可以帮助我们自动化编译过程,提高开发效率。

本文将介绍如何编写适用于交叉编译的Makefile,以实现在不同平台上的程序构建。

一、了解交叉编译概念交叉编译是指在一台主机上编译生成另一种架构的可执行文件。

通常情况下,我们在本机上编写并编译程序,然后在本机上运行。

但是,当我们需要在不同的平台上运行程序时,由于不同平台的指令集、库文件等差异,我们就需要使用交叉编译来生成适用于目标平台的可执行文件。

二、Makefile的基本结构Makefile是一种用于描述程序构建过程的文件,它包含了一系列规则(rules),每个规则由一个或多个目标(target)和依赖项(dependencies)组成。

当某个目标的依赖项发生变化时,Make工具会根据规则自动更新目标文件。

一个基本的Makefile结构如下所示:```target: dependenciescommand```其中,target表示目标文件,dependencies表示目标文件的依赖项,command表示生成目标文件的命令。

三、交叉编译的Makefile编写在编写交叉编译的Makefile之前,我们需要了解目标平台的相关信息,如架构、编译器、库文件等。

以ARM架构为例,我们可以使用arm-linux-gnueabi-gcc作为交叉编译器。

我们需要定义一些变量,用于指定交叉编译工具链和相关参数:```CC = arm-linux-gnueabi-gccCFLAGS = -Wall -O2```其中,CC表示编译器,CFLAGS表示编译参数。

接下来,我们可以定义目标文件和依赖项:```TARGET = myprogramSRCS = main.c foo.c bar.cOBJS = $(SRCS:.c=.o)```其中,TARGET表示目标文件,SRCS表示源文件列表,OBJS表示目标文件列表。

makefile编写规则

makefile编写规则

makefile编写规则⼀、makefile 规则:⼀般开头都是 Tab ,不能空格, include 前⾯不能是 Tab; 1、如果没编译过,将所有的(.c)⽂件编译并且链接; 2、如果有其中的(.c)⽂件改变,编译并链接改变的⽂件; 3、如果(.h)⽂件被修改,编译引⽤相应的(.c)⽂件, 链接; 4、在随意修改时间的情况下,会导致编译过程中⽣成的(.o 中间⽂件)与可执⾏⽂件时间不⼀致,此时会编译相应的⽂件,并链接,最终编译成可执⾏⽂件;⼆、第⼀版 makefile: 例如有2个 .h ⽂件(utils.h, player.h, actor.h)和 3个 .c ⽂件( main.c, player.c, actor.c)需要编译链接:/*****main.c*********/#include "utils.h"#include "player.h"void main() {// do something}/*******player.c**********/#include "utils.h"#include "actor.h"bool create_player() {// do something}/****actor.c************/#include "utils.h"bool create_actor() {// do something}/********* makefile *****************/test : main.o actor.occ -o test main.o actor.omain.o : main.c utils.h player.h actor.hcc -c main.cpalyer.o: player.c player.h actor.h utils.hcc -c player.cactor.o: actor.h utils.hcc -c actor.cclean:rm test ain.o player.o actor.o 优点:可毒性很强,思路清晰明了; 缺点:⿇烦,重复的依赖过多,当需要编译⼤量⽂件时容易出错;第⼆版:利⽤ makefile 的变量;/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉main.o : main.c utils.h player.h actor.hcc -c main.cpalyer.o: player.c player.h actor.h utils.hcc -c player.cactor.o: actor.h utils.hcc -c actor.c .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ) // 前⾯的(-)表⽰,执⾏过程中不 care 出错;第三版:利⽤ GUN make 的⾃动推导规则 当 make 看到(.o )⽂件,他会⾃动把(.c)⽂件加上依赖关系,包括执⾏的语句(cc -c xx.c);/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉main.o : utils.h player.h actor.hpalyer.o: player.h actor.h utils.hactor.o: actor.h utils.h .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ)第四版:对第三版的整理(有⼀些重复的 .h) 公共的⼀起依赖,单独的单独依赖/********* makefile *****************/OBJ = main.o actor.o // 跟第⼀版⽐较,唯⼀的区别在这test : $(OBJ) // 这⼉cc -o test $(OBJ) // 这⼉$(OBJ) : utils.h actor.omain.o player.o .PHONY : clean // 伪⽬标,避免:如果当前⽬录下存在 clean rm 指令不执⾏clean:-rm test $(OBJ)优点:简洁缺点:不好理解以上的makefike⽂件的基本写法;或许你也发现了,如果有⼏百个源⽂件咋整呢,光是⽬录就要晕死,下⾯就是针对这种情况来说⼀下⼤型⼯程 makefile 的编写设计⼆、⼤型项⽬makefile编写: Makefile 同样也有像 c / c++ 类似的include功能; 例如我们有⼀堆 a.mk , b.mk以及 foo.make和⼀个变量 $(bar),其包含了 e.mk,f.mk, 那么 include foo.make *.mk $(bar) ------- 等价-------》 include foo.make a.mk b.mk e.mk f.mk。

c语言makefile编写规则

c语言makefile编写规则

c语言makefile编写规则C语言Makefile编写规则什么是MakefileMakefile是一种用于管理和构建软件项目的文件,通常被用于编译和链接C语言程序。

Makefile中包含了一系列的规则和指令,用于告诉编译器如何编译程序中的各个部分,并最终生成可执行文件。

Makefile的基本结构Makefile的基本结构由多个规则组成,每个规则由一个目标(target)和一个或多个依赖(dependencies)组成。

目标指明了要生成的文件或要执行的操作,依赖指明了目标所依赖的文件或操作。

一个简单的Makefile规则的语法如下:target: dependenciescommand其中,target是生成的文件或要执行的操作,dependencies是目标所依赖的文件或操作,command是执行的命令。

每个规则的命令必须以一个tab键开始。

Makefile的应用场景Makefile广泛应用于C语言项目的构建中,它可以自动化执行编译、链接和清理等操作。

通过Makefile,我们可以方便地管理源代码文件、头文件和库文件之间的关系,从而提高项目的可维护性和可扩展性。

Makefile的编写规则1.目标和依赖应该使用合适的命名方式,能够清晰地表达其作用以及所依赖的内容。

避免使用中文、空格和特殊字符,使用下划线和英文字母进行命名。

2.命令行命令应该以tab键开始,而不是空格。

这是Makefile的语法要求,且使用tab键可以提高代码的可读性。

3.注意规则的顺序,确保前置依赖在目标之前。

Makefile会按照规则的声明顺序进行构建,如果前置依赖在目标之后,可能导致构建失败。

4.使用变量来定义重复使用的内容,如编译器选项、源文件列表等。

这样可以提高代码的可维护性,并方便进行后续的修改和维护。

5.使用通配符来表示一类文件,如使用*.c表示所有的C语言源文件,使用$(wildcard pattern)函数来获取符合某种模式的文件列表。

多目录的MAKEFILE

多目录的MAKEFILE

由于涉及到多目录下makefile文件的编写,每个目录下makefile 文件都不相同。

现在简单说下我的多目录下makefile文件的编写。

我把所需要的目录都放在src里面,如图所示其中libs存放库文件,bin存放可执行文件,app存放源文件目录,include存放所要包含的头文件makefile编写如下:TOPDIR := $(shell if [ "$$PWD" != "" ]; then echo $$PWD; else pwd; fi)export TOPDIRLIBPATH := $(TOPDIR)/libsexport LIBPATH######################################################################### sub directoriesSUBDIRS = app.PHONY : $(SUBDIRS)########################################################################all: depend $(SUBDIRS)depend dep:@for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir .depend ; done$(SUBDIRS):$(MAKE) -C $@ allclean:@for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir clean ; done在app下有自己的源文件目录,如图:里面有一个项目叫ebook,当然还可以放更多的项目进来,ebook里面放的就是源文件了,makefile如下:SUBDIRS = ebook #项目是什么,就改什么.PHONY : $(SUBDIRS)all: .depend $(SUBDIRS)$(SUBDIRS):$(MAKE) -C $@ all.depend dep:@for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir .depend ; doneclean:@for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir clean ; done同样在ebook中也要写makefile,也是最后一个makefile了INCLUDEDIRS += -I. -I/usr/include/microwin -I/$(TOPDIR)/includeCC = gccCFLAGS = -O4 $(INCLUDEDIRS)ELF = ../../bin/ebook #相对于可执行文件AOBJS = $(patsubst %.s, %.o, $(wildcard *.s))COBJS = $(patsubst %.c, %.o, $(wildcard *.c))CPPOBJS = $(patsubst %.cpp, %.o, $(wildcard *.cpp))OBJS = $(AOBJS) $(COBJS) $(CPPOBJS)all: .depend $(OBJS)$(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) \-L $(LIBPATH) -lini\-L /usr/lib -ljpeg -lnano-X -lfreetype -lttf -lz -lpthread\-L /usr/X11R6/lib -lX11\-o $(ELF)chmod 755 $(ELF)########################################################################.depend: Makefile $(AOBJS:.o=.S) $(COBJS:.o=.c) $(CPPOBJS:.o=.cpp)$(CC) -M $(CFLAGS) $(AOBJS:.o=.S) $(COBJS:.o=.c) $(CPPOBJS:.o=.cpp) > $@sinclude .depend########################################################################clean:rm -f *.o .dependrm -f $(ELF)好了,现在就可以在src下敲写make了。

makefile gcc编译

makefile gcc编译

makefile gcc编译
Makefile 是一个用来组织代码编译的工具,而 GCC 是一个常用的 C 和 C++ 编译器。

在 Makefile 中使用 GCC 进行编译可以通过以下步骤完成:
1. 创建一个名为 "Makefile" 的文本文件,并确保它位于你的项目根目录下。

2. 在 Makefile 中定义你的编译规则。

例如,假设你有一个名为 "main.c" 的源文件需要编译成可执行文件 "app",你可以这样编写 Makefile:
make.
app: main.c.
gcc -o app main.c.
在这个例子中,我们定义了一个名为 "app" 的目标,它依赖于"main.c" 这个源文件。

当你运行 "make" 命令时,Make 工具会根
据这个规则来执行编译。

3. 打开终端,进入到包含 Makefile 的项目目录下。

4. 运行命令 "make"。

Make 工具会读取 Makefile 文件,并执行其中定义的编译规则。

在这个例子中,它会使用 GCC 编译器来编译 "main.c" 并生成可执行文件 "app"。

需要注意的是,Makefile 可以包含更复杂的规则和变量定义,以及支持多个源文件的编译。

你可以根据你的项目需求来进一步扩展和定制 Makefile 文件。

总之,通过合理编写 Makefile 并结合使用 GCC 编译器,你可以高效地组织和管理你的代码编译过程。

makefile文件编写介绍

makefile文件编写介绍

文档简要整理Android的make脚本的内容。

以供备忘和参考。

1. Build LayersBuild Layers描述的是产品的硬件配置情况,据此make时选择不同的配置和模块。

按照从上到下的顺序,Build Layer分成4层。

Layer sample NoteArch arm, x86 处理器的种类Board -板子类型的代号Device - device配置的类型代号Product -具体产品的代号2. 添加应用2.1 一个例子以calculator为例,app代码可以放到packages/apps/目录下边,一个app对应一个目录,此例,pakcages/apps/Calculator/。

创建Android.mk,已去除多余的注释行。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarityLOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)LOCAL_SDK_VERSION := currentLOCAL_PACKAGE_NAME := Calculatorinclude $(BUILD_PACKAGE)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity:arity-2.1.2.jarinclude $(BUILD_MULTI_PREBUILT)# Use the folloing include to make our test apk.include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))至少有一个子目录,src下放源码。

Android.mk中需要赋值的几个LOCAL_XXX变量,LOCAL_PATH,调用my-dir(在defination.mk中定义),得到当前路径,即,<yourSrcPath>/ pakcages/apps/Calculator/。

makefile的规则和编写方法

makefile的规则和编写方法

makefile的规则和编写方法Makefile是一种文本文件,它包含了一系列规则和命令,用于描述源代码的编译和构建过程。

Makefile的规则和编写方法对于项目的管理和维护非常重要。

下面是关于Makefile规则和编写方法的一些要点:1. 目标(Targets):每个Makefile中都应该定义一个或多个目标。

目标通常代表项目中的某个文件、可执行程序或者一个任务。

在Makefile中,目标的名称应该在冒号(:)后面给出,并且每个目标都应该独占一行。

2. 依赖(Dependencies):在Makefile中,每个目标通常都会依赖于其他文件或目标。

依赖关系表示了一个文件或目标的生成所依赖的其他文件或目标。

依赖关系可以使用冒号(:)来表示,冒号前是目标名称,冒号后是该目标所依赖的文件或目标。

3. 命令(Commands):在Makefile中,每个目标都需要定义一个或多个命令,用于生成该目标所描述的文件或任务。

每个命令需要以制表符(Tab)开头,紧随其后的是具体的操作指令,如编译命令、链接命令等。

命令之间可以使用换行符进行分隔。

4. 变量(Variables):在Makefile中,可以使用变量来存储常用的数值、目录路径或者编译器选项等信息。

变量可以使用等号(=)或冒号等号(:=)进行赋值。

通过使用变量,可以大大简化Makefile的编写和维护过程。

5. 注释(Comments):注释用于解释Makefile中的规则和命令,以提高代码的可读性。

在Makefile 中,可以使用井号(#)表示注释,井号后的内容会被忽略。

编写一个简单的Makefile示例:```# 定义变量CC = gccCFLAGS = -Wall -O2# 定义目标和依赖关系myprogram: main.o func1.o func2.o$(CC) $(CFLAGS) -o myprogram main.o func1.o func2.o# 生成目标的命令main.o: main.c$(CC) $(CFLAGS) -c main.cfunc1.o: func1.c$(CC) $(CFLAGS) -c func1.cfunc2.o: func2.c$(CC) $(CFLAGS) -c func2.c# 清理目标文件的命令clean:rm -f *.o myprogram```以上是一个简单的Makefile示例。

vivado makefile文件编写实例

vivado makefile文件编写实例

vivado makefile文件编写实例如何编写Vivado Makefile 文件。

Vivado 是一款由Xilinx 公司开发的集成电路设计工具,它提供了丰富的设计和仿真功能,可以用于设计和验证各种数字电路。

Makefile 是一种用于自动化构建和管理项目的文件,它可以定义编译、链接和运行等操作的规则。

在Vivado 中使用Makefile 可以方便地管理项目的编译和仿真过程,提高开发效率。

本文将以中括号内的内容为主题,一步一步回答如何编写Vivado Makefile 文件。

一、创建Makefile 文件首先,在Vivado 工程目录下创建一个名为Makefile 的文件。

可以使用文本编辑器或者命令行工具创建该文件。

二、Makefile 基本结构Makefile 是按照一定的规则编写的,它由一系列的规则定义组成,每个规则包含一个或多个目标、依赖和命令。

规则的语法如下:target: dependenciescommand其中,target 是规则的目标,dependencies 是目标的依赖,command 是执行的命令。

三、Vivado Makefile 常用规则1. all:编译和仿真整个工程all: build sim上述规则定义了一个名为all 的目标,它依赖于build 和sim 两个目标,执行的命令为空。

2. build:编译工程build:vivado -mode batch -source build.tcl上述规则定义了一个名为build 的目标,它执行vivado 命令,并传入-mode batch 和-source build.tcl 两个参数。

这里的build.tcl 是一个Vivado Tcl 脚本,用于自动化执行编译操作。

3. sim:仿真工程sim:vivado -mode batch -source sim.tcl上述规则定义了一个名为sim 的目标,它执行vivado 命令,并传入-mode batch 和-source sim.tcl 两个参数。

Makefile

Makefile

定义
概述
Linux环境下的程序员如果不会使用GNU make来构建和管理自己的工程,应该不能算是一个合格的专业程序 员,至少不能称得上是 Unix程序员。在 Linux(unix )环境下使用GNU的make工具能够比较容易的构建一个属 于你自己的工程,整个工程的编译只需要一个命令就可以完成编译、连接以至于最后的执行。不过这需要我们投 入一些时间去完成一个或者多个称之为Makefile文件的编写。
在 UNIX系统中,习惯使用 Makefile作为 makefile文件。如果要使用其他文件作为 makefile,则可利用 类似下面的 make命令选项指定 makefile文件:
make命令
$ make -f Makefile.debug
Makefile文件工程样例例如,一个名为prog的程序由三个C源文件filea.c、fileb.c和filec.c以及库文件 LS编译生成,这三个文件还分别包含自己的头文件a.h、b.h和c.h。通常情况下,C编译器将会输出三个目标文件 filea.o、fileb.o和filec.o。假设filea.c和fileb.c都要声明用到一个名为defs的文件,但filec.c不用。即 在filea.c和fileb.
所要完成的Makefile文件描述了整个工程的编译、连接等规则。其中包括:工程中的哪些源文件需要编译以 及如何编译、需要创建哪些库文件以及如何创建这些库文件、如何最后产生我们想要的可执行文件。尽管看起来 可能是很复杂的事情,但是为工程编写Makefile的好处是能够使用一行命令来完成“自动化编译”,一旦提供一 个(通常对于一个工程来说会是多个)正确的 Makefile。编译整个工程你所要做的事就是在shell提示符下输入 make命令。整个工程完全自动编译,极大提高了效率。

linux makefile include用法

linux makefile include用法

在 Linux 中,Makefile 是一种文本文件,用于定义项目的构建规则和依赖关系。

include是 Makefile 中的一个关键字,用于引入其他 Makefile 文件。

这对于将构建规则拆分为多个文件以提高可维护性非常有用。

以下是关于include在 Linux Makefile 中的用法的详细解释:include的基本语法:•include后面可以跟一个或多个文件名,用空格分隔。

•这些文件名可以包含通配符,例如*.mk。

示例:假设有两个 Makefile 文件,分别是main.mk和extra.mk。

main.mkextra.mk在上述例子中,main.mk包含了extra.mk。

这样,main.mk中的规则就可以使用extra.mk中定义的规则和变量。

使用场景和注意事项:1.模块化项目:–include用于将项目的不同部分拆分为独立的 Makefile,使得项目结构更加清晰和易于维护。

2.变量和规则共享:–通过include,可以在不同的 Makefile 文件中共享变量和规则,避免代码重复。

3.条件包含:–可以根据条件来选择是否包含某个 Makefile,例如基于不同的操作系统或构建类型。

1.文件名通配符:–include后面可以使用通配符,方便引入符合某个模式的多个文件。

注意事项:•文件名可以是相对路径或绝对路径。

•文件名中可以包含变量,这样可以动态地选择引入的文件。

•在引入文件时,Makefile 会在当前目录和系统的默认搜索路径中查找文件。

通过合理使用include,可以更好地组织和管理项目的构建规则,提高 Makefile 的可读性和可维护性。

使用makefile编译多个文件(.c,.cpp,.h等)

使用makefile编译多个文件(.c,.cpp,.h等)

使⽤makefile编译多个⽂件(.c,.cpp,.h等)有时候我们要⼀次运⾏多个⽂件,这时候我们可以使⽤Makefile◊make是什么? make是⼀个命令⼯具,是⼀个解释makefile中指令的命令⼯具。

它可以简化编译过程⾥⾯所下达的指令,当执⾏make 时,make 会在当前的⽬录下搜寻 Makefile (or makefile) 这个⽂本⽂件,执⾏对应的操作。

make 会⾃动的判别原始码是否经过变动了,⽽⾃动更新执⾏档。

◊为什么要使⽤make? 假设,现在⼀个项⽬⾥⾯包含了100个程序⽂件,如果要对这个项⽬进⾏编译,那么光是编译指令就有100条。

如果要重新进⾏编译,那么就⼜得像之前⼀样重新来⼀遍。

这样重复且繁琐的⼯作实在是让我们很不爽啊。

所以,⽤make来进⾏操作,间接调⽤gcc岂不是很⽅便?如果我们更动过某些原始码档案,则 make 也可以主动的判断哪⼀个原始码与相关的⽬标⽂件档案有更新过,并仅更新该档案。

这样可以减少重新编译所需要的时间,也会更加⽅便。

◊makefile⼜是⼲什么的? makefile其实就是⼀个⽂档,⾥⾯定义了⼀系列的规则指定哪些⽂件需要先编译,哪些⽂件需要后编译,哪些⽂件需要重新编译,它记录了原始码如何编译的详细信息! makefile⼀旦写好,只需要⼀个make命令,整个⼯程完全⾃动编译,极⼤的提⾼了软件开发的效率。

先看⼀下makefile的规则: ⽬标(target):⽬标⽂件1 ⽬标⽂件2 <Tab>gcc -o 欲建⽴的执⾏⽂件⽬标⽂件1 ⽬标⽂件2先举⼀个运⾏多个c语⾔⽂件。

⾸先下⾯是⼀个完整的 c语⾔⽂件,实现了统计⽤户输⼊的字符串中⼤⼩写字母的个数#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<sys/wait.h>void test(){char str[50]={0};scanf("%s",str);int m=0;int n=0;pid_t p=fork();if(p<0){printf("fork failed");}if(p == 0){for(int i=0;i<sizeof(str);i++){if( str[i]<='Z'&& str[i]>='A'){m++;}}printf("⼤写字母⼀共有");printf("%d",m);printf("个");}if(p>0){for(int i=0;i<sizeof(str);i++){if(str[i]>='a' && str[i]<='z'){n++;}}printf("⼩写字母⼀共有");printf("%d",n);printf("个");}}int main(){test();return 0;}此时我们可以把该⽂件拆成三份,⼀份是.h⽂件,⽤来放头⽂件等信息,另外两个是.c⽂件,⼀个⽤来放main⽅法,⼀个放声明的函数,如下三图则在终端进⾏⼀下操作成功运⾏多个⽂件下⾯介绍运⾏cpp⽂件,⼤致步骤相同。

stm32 makefile编写规则

stm32 makefile编写规则

stm32 makefile编写规则STM32是一款广泛应用于嵌入式系统开发的微控制器系列,而Makefile是一种常用的构建工具,用于自动化编译和构建程序。

在STM32的开发过程中,使用Makefile可以方便地管理项目的构建过程,提高开发效率。

本文将介绍如何使用Makefile编写规则来进行STM32的开发。

在开始编写Makefile规则之前,需要了解一些基本概念。

首先,Makefile是一个文本文件,其中包含了一系列规则,用于描述如何生成目标文件。

每个规则由一个或多个依赖项和一个命令组成。

当目标文件的依赖项发生变化时,Make工具会根据规则执行相应的命令来生成目标文件。

下面是一个简单的Makefile规则示例:```Makefile# 定义目标文件名TARGET = main# 定义编译器和编译选项CC = arm-none-eabi-gccCFLAGS = -mcpu=cortex-m4 -mthumb -c -g -O0 -std=c99# 定义链接器和链接选项LD = arm-none-eabi-ldLDFLAGS = -Tstm32.ld# 定义目标文件和源文件OBJS = main.oSRCS = main.c# 默认规则all: $(TARGET).elf# 生成目标文件$(TARGET).elf: $(OBJS)$(LD) $(LDFLAGS) -o $@ $^# 生成目标文件的依赖关系$(OBJS): $(SRCS)$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $<# 清理生成的文件clean:rm -rf $(TARGET).elf $(OBJS)```在上述示例中,首先定义了目标文件名(TARGET)、编译器(CC)和编译选项(CFLAGS)、链接器(LD)和链接选项(LDFLAGS)、目标文件(OBJS)以及源文件(SRCS)等变量。

接着定义了一个默认规则(all),该规则依赖于目标文件($(TARGET).elf)。

单片机makefile编写

单片机makefile编写

单片机makefile编写编写一个针对单片机的Makefile通常涉及指定编译器、链接器、源文件、目标文件、依赖关系以及构建和清理过程。

以下是一个简单的Makefile示例,它假设你正在使用GCC编译器为单片机(如AVR)编译代码:make# 定义编译器和工具链CC=avr-gccOBJCOPY=avr-objcopySIZE=avr-size# 定义项目名称和CPU类型PROJECT=my_projectCPU=atmega328p# 定义源文件目录和源文件列表SRC_DIR=./srcSRC=$(wildcard $(SRC_DIR)/*.c)# 定义目标文件目录和目标文件列表OBJ_DIR=./objOBJ=$(SRC:$(SRC_DIR)/%.c=$(OBJ_DIR)/%.o)# 定义编译选项CFLAGS=-Os -DF_CPU=16000000UL -mmcu=$(CPU) -I. -std=gnu99 -Wall -Wextra -Werror# 定义最终目标文件HEX_FILE=$(PROJECT).hexELF_FILE=$(PROJECT).elf# 默认目标,输入'make'时将执行此目标all: $(HEX_FILE)# 链接对象文件并生成elf文件$(ELF_FILE): $(OBJ)$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $^# 将elf文件转换为hex文件$(HEX_FILE): $(ELF_FILE)$(OBJCOPY) -O ihex -R .eeprom $< $@# 编译源文件并生成对象文件$(OBJ_DIR)/%.o: $(SRC_DIR)/%.c | $(OBJ_DIR)$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@# 创建目标文件目录(如果不存在)$(OBJ_DIR):mkdir -p $@# 显示项目大小信息size: $(HEX_FILE)$(SIZE) -A $(ELF_FILE)# 清理生成的文件clean:rm -f $(OBJ_DIR)/*.o $(HEX_FILE) $(ELF_FILE)此Makefile将完成以下工作:使用AVR GCC编译器编译在src目录下的所有C源文件。

makefile文件编写

makefile文件编写

Makefile文件编写详解——WangYiwei 利用makefile工具可以自动完成编译工作。

如果仅修改了几个源文件,则只重新编译这几个源文件,其他没有修改的不再去编译。

如果某个头文件被修改,则只重新编译包含这几个头文件的源文件。

因此可以简化开发工作。

格式:TARGET(目标) :DEPENDENCIES(依赖)COMMOND(命令)目标:程序要产生的文件,如可执行文件和目标文件。

目标也可以是要执行的动作,如clean也成为伪目标。

依赖:是用来产生目标输入文件列表,一个目标通常依赖于多个文件。

命令:是make执行的动作(命令是shell命令或是可在shell下执行的程序)。

注意:每个命令行的起始字符都是table字符$@ 规则目标文件名$< 规则第一个依赖文件名$^ 规则的所有文件列表例子:(1)生成一个可执行文件:说明:在01目录下有main.c sub.c sub.h add.c add.h Makefile,以下部分是Makefile的内容①简单的例子.PHONY: clean#显示地指出clean为伪目标,防止当前目录下存在clean文件,不能进行清理工作main: main.o add.o sub.ogcc main.o add.o sub.o -o mainmain.o: main.c add.h sub.hgcc -c main.c -o main.oadd.o: add.c add.hgcc -c add.c -o add.osub.o: sub.c sub.hgcc -c sub.c -o sub.oclean:@echo "remove file ..."rm main main.o add.o sub.o②利用自定义变量和自动化变量.PHONY: clean#显示的指出clean为伪目标,防止当前目录下存在clean文件,不能进行清理工作OBJECTS = main.o add.o sub.o#自定义变量main: $(OBJECTS)gcc -Wall -g $^ -o $@main.o: main.c add.h sub.hgcc -Wall -g -c $< -o $@add.o: add.c add.hgcc -Wall -g -c $< -o $@sub.o: sub.c sub.hgcc -Wall -g -c $< -o $@clean:@echo "remove file ..."#在命令前加@表示不显示命令rm -f main $(OBJECTS)(2)生成多个可执行文件说明:在02目录下有01test.c 02test.c 03test.c Makefile,以下部分是Makefile 的内容①默认规则.PHONY: all clean#显示的指出clean为伪目标,防止当前目录下存在clean文件,不能进行清理工作CC = gccCFLAGS = -Wall -gBIN = 01test 02test 03testall: $(BIN)clean:@echo "Begin remove ..."rm -f $(BIN)执行之后生成01test 02test 03test可执行文件,系统执行的是隐含推导规则,也可以自己编写推导规则。

Linux编程 makefile文件

Linux编程  makefile文件

Linux 编程 makefile 文件Makefile 文件中包含着一些目标文件,来告诉make 做什么,通常目标就是文件名,对每一个目标,提供了实现这个目标的一组命令以及和这个目标有依赖关系的其他目标或文件名。

可以是要执行的动作,例如clean 。

Dependencies (依赖)是用来产生目标的输入文件,一个目标通常依赖于多个文件。

Command (命令)是make 执行的动作,一个规则可以有多个命令,每个占单独一行,每个命令行的起始字符必须为Tab 字符。

提 示 规则解释如何和何时重做该规则中的文件,make 根据依赖关系执行产生或更新目标;规则也说明如何和何时执行动作。

有的规则看起来很复杂,但都符合这个模式。

例如,以下是一个简单的makefile 的例子:以上Mamefile 中定义了三个目标:prog 、prog1和prog2,分号后是依赖文件列表,中间用一个分号隔开;对于第一个目标文件prog 来说,他有两个依赖文件:prog1.o 和prog2.o ,任何一个依赖文件更新,prog 也要随之更新,命令gcc prog1.o prog2.o -o prog 是生成prog 的命令。

make 检查目标是否需要更新时采用递归的方法,递归从底层向上对过时目标进行更新,只有当一个目标所依赖的所有目标都为最新时,这个目标才会被更新。

以上面的Makefile 为例,我们修改了prog2.c ,执行make 时,由于目标prog 依赖prog1.o 和 prog2.o ,所以要先检查prog1.o 和prog2.o 是否过时,目标prog1.o 依赖prog1.c 和lib.h ,由于我们并没修改这两个文件,所以他们都没有过期,接下来再检查目标prog2.o ,他依赖prog2.c ,由于我们修改了prog2.c ,所以prog2.c 比目标文件prog2.o要新,即prog2.o过期,而导致了依赖prog2.o的所有目标都过时;这样make会先更新prog2.o再更新prog。

makefile include用法

makefile include用法

makefile include用法
makefile include功能允许用户把一些文件的内容包含进来,从而减少编写冗余的任务,可以提高任务的维护性和复用性。

使用include的语法格式如下:
include filename。

其中,filename 指示包含的文件的名字,可以是绝对路径或相对路径。

include功能通常用于以下几种情况:
1、建立一个被很多makefile引用的公用makefile,只需要在。

需要使用时包含就可以。

2、在一个makefile中,可以多次使用include来包含多个文件,从而组成一个完整的makefile 。

这样可以降低代码的复杂度,提高可阅读性。

3、可以分离出makefile中的宏定义,使用include包含进来,在多个makefile中多次使用,以提高代码的复用性。

以上就是makefile include的用法。

使用include可以提高makefile的维护性和复用性,使得编写makefile更加简单高效。

python makefile 用法

python makefile 用法

python makefile 用法Python Makefile可用于自动化编译,构建和测试Python项目。

它是一个命令脚本,帮助程序员在不同的操作系统上拥有相同的构建环境,减少了跨平台应用的开发难度。

本文将详细介绍Python Makefile的使用方法,包括如何创建,配置和使用Makefile,以及常见的Makefile命令和技巧。

创建Python Makefile要创建Python Makefile,您需要使用任何文本编辑器创建一个Makefile文件。

Makefile文件通常命名为Makefile或makefile,并位于项目根目录中。

在Makefile文件中,您需要定义一组规则,以指定每个目标的依赖关系,命令和操作。

以下是一个简单的Makefile示例,用于编译和执行名为myapp.py的Python 应用程序。

```make # Makefile for the myapp Python application# Define the application file APPNAME = myapp.py # Define the Python interpreter PYTHON = python3all: $(PYTHON) $(APPNAME)# Define the clean rule clean: rm -f *.pyc ```在上面的Makefile中,我们定义了两个规则,一个是`all`,另一个是`clean`。

`all`规则定义如何构建我们的应用程序,`clean`规则定义如何清理构建期间生成的文件。

配置Python Makefile在编写Python Makefile时,您需要配置Python解释器和其他环境变量。

以下是一些常见的Makefile变量和用法:- **PYTHON**:Python解释器的命令。

在大多数情况下,它需要设置为python3。

- **PYFLAGS**:Python解释器的选项和参数,例如“-O”(优化),“-m”(运行包的主模块)等。

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嵌入式原理与应用实验实验六编写包含多文件的makefile
学号
姓名
班级
华侨大学电子工程系
实验六编写包含多文件的makefile
一、实验目的
通过对包含多文件的makefile 的编写,熟悉各种形式的makefile,并且进一步加深对makefile中用户自定义变量、自动变量及预定义变量的理解。

二、实验内容:
1、用vi 在同一目录下编辑两个简单的hello程序,如下所示:
#hello.c
#include "hello.h"
int main()
{
printf("Hello everyone!\n");
}
#hello.h
#include <stdio.h>
2、仍在同一目录下用vi 编辑makefile,且不使用变量替换,用一个目标体实现(即直接将hello.c和hello.h编译成hello目标体)。

然后用make验证所编写的makefile是否正确。

3、将上述makefile 使用变量替换实现。

同样用make 验证所编写的makefile是否正确。

4、编辑另一个makefile,取名为makefile1,不使用变量替换,但用两个目标体实现(也就是首先将hello.c 和hello.h 编译为hello.o,再将hello.o 编译为hello),再用make的“-f”选项验证这个makefile1 的正确性。

5、将上述makefile1 使用变量替换实现。

三、记录实验步骤及运行结果
设计完成上面实验的步骤,将运行结果截图,并对结果进行解释说明。

(1).用vi打开了上述中的两个代码文件,并输入代码。

(2).在命令行用gcc编译,查看结果。

语句为:gcc hello.c –o hello 运行结果如下图所示。

并用ls查看当前的文件。

(3).删除编译的可执行文件。

语句为:rm hello
(4).用vi编辑makefile 。

输入语句。

(5).保存退出,在命令行输入 make 查看结果如下图所示。

(6).再次用vi打开makefile ,用变量替换。

语句如下图所示(7).退出保存,再次输入 make
可以见makefile编写正确。

(8).vi编辑makefile1
(9).退出保存,命令行中输入 make –f makefile1,结果如图所示(10).再次在vi中编辑makefile1,语句如下图所示。

(11).保存后,输入 make –f makefile1,查看运行结果。

通过不同形式的makefile对hello.c编译,最终可以看出不同形式的makefile都能够正确的完成功能。

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