效果图PPT【编抄】
高教社20243ds Max 2024中文版案例教程(第3版)教学课件第1章 室内效果图的基础知识
1.2.2ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ渲染设置
另外一种发光图的搭配操作如下。按快捷键F10打开【渲染设置】 窗口,选择【GI】选项卡,打开【全局照明】卷展栏,分别设置 【首次引擎】和【二次引擎】为“发光贴图”和“灯光缓存”。 打开【灯光缓存】卷展栏,勾选【显示计算相位】复选框。然后 选择【V-Ray】选项卡,打开【环境】卷展栏,勾选【GI环境】 复选框,然后把【颜色】的强度改为“3.”,如图1-29所示。
1.1.1 行业分析
建筑效果 行业是指提供建筑设计效果 服务的产业,其客户包括房地产开发商、室内设计师、装修公司等。随着人们 对居住环境品质要求的不断提高,建筑设计效果 在装修过程中的重要性也越来越突出。同时,随着互联网的普及和 技术的发展,效果 行业也在不断壮大。以下是建筑效果 行业的一些分析: 市场规模和增长潜力 竞争格局 技术和人才 未来趋势
对于一张优秀的商业效果图,除了高质量的渲染外,还需要好的后期处理。后期处理既可以解决渲染时出 现的如曝光、色彩、色调等小问题,还可以增加一些特效。
1.2.6 后期处理
对于一张优秀的商业效果图,除了高质量的渲染外,还需要好的后期处理。后期处理既可以解决渲染时出现的如 曝光、色彩、色调等小问题,还可以增加一些特效。
1.1.2 效果图制作相关软件
学习效果 表现之前,不仅要了解建筑效果 的制作流程,还要清楚流程中各个环节需要用到的制作软件。就目前 而言,效果 涉及的常用软件有AutoCAD、3ds Max、VRay和 Photoshop。
1.2 效果图的表现流程
随着技术的发展和普及,效果图制作的技术和工具也得到了不断地提升和更新,发展 到一个非常成熟的阶段 ,有了一个模式化的操作流程,制作时一般遵循“图纸处理→场景 建模→构图/灯光/材质/渲染→后期处理” 这一流程,这也是能够细分出专业的建模师、 渲染师、灯光师、后期制作师等岗位的原因之一。对于每一个 效果图制作人员而言,正确 的流程能够保证效果图的制作效率与质量,增强设计方案的可视性和吸引力。
5S可视化标准效果图(参考)
标 1、打印机要用10mm的L角进 准 行定位,L角距离物体5mm
处; 2、物品管理卡标签粘贴在物 品显现位置,内容要包括物品 名和责任人,格式部门统一。
第七页,共82页。
办公区域可视化标准
8、台历位置标示方法
目 制定台历位置,培养将物品放回 的 原位的习惯。 标 1、台历用10mm宽L角定位,L角 准 距离台历5mm;
标 1、对报纸架和报纸夹上用不同 准 颜色区分报纸的种类,报纸架和
报纸夹对应的地方标示相同的颜 色标签。标签颜色自行确定; 2、报纸夹粘贴在横档的右边, 报纸架上粘贴在报纸夹横档对应 的位置。
第二十五页,共82页。
办公区域可视化标准
26、饮水机的标示方法
目 对饮水机进行标识定位。 的 标 1、饮水机底座处用30mm蓝色 准 胶带定位;
目 对办公室电源插座进行标示,防 的 止拔错电源 。
标 1、插头标准:每个插头都要挂 准 标牌,标明对应电器,电线要
梳理整齐,并分类捆扎; 2、电线、网线、电话线等需入 槽。
第十三页,共82页。
办公区域可视化标准
14、开关的标示方法
目 对办公室开关进行标示,防止开 的 错灯,造成资源浪费 . 标 1、根据开关大小制定标示; 准 2、附有温馨提示;
36、规章制度可视牌标识 方法
目 规章制度上墙 ,使制度可视化, 的 有迹可循。 标 1、500mm×700mmPVC板; 准 2、制度牌格式企业内部应统
一标准。
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(二)现场可视化标准
第三十四页,共82页。
现场可视化标准
1、通道可视化标识
目 的
划出人行通道,规范人员行为。
标 1、用黄色作通道外沿,主通道 准 宽800--1200mm(含1200mm)时,黄
名企工程质量创优做法及效果图PPT全
内控管理手册
集中采购管理办法
建设工程质量管理办法
实测实量指导手册
房屋建筑渗漏专项治理活动实施细则
房屋建筑和市政基础设施工程施工 质量举牌验收制度
项目考核检查管理办法
质量巡检系统管理办法
劳务分包企业准入制度 技术质量红线管控办法 建设工程施工技术质量检查办法 工程资料整编及归档制度
各类表彰奖励办法
省外及专业工程质量管理试行办法 建筑工程施工质量控制等级核验办法
选择较为成熟的基于BIM的管理 平台,收集整理项目动态管理 和信息
项目 管理
深化 设计
应用BIM技术进行各专业深化设 计。形成全专业的深化设计BIM 模型,减少设计问题对施工的 影响.
利用BIM可视化模拟各类方案, 对复杂施工技术方案、节点、 施工工序进行验证。进行可视 化交底,提高项目管理效益
方案 模拟
地下室外墙止水螺杆
未按规范设止水螺杆;止水螺杆端头处理不合规范或螺杆切割后高出墙面(螺杆凹进切割深度未达5mm);
穿墙套管
未按要求设置穿墙套管;凸出套管未做防水附加层、平墙套管防水未卷入50mm;
后浇带及施工缝止水钢板、膨胀止水 应设止水钢板或膨胀止水条而未设、止水钢板不交圈、焊面未满焊处理、露出宽度不符合施工规范要求(10cm<外露宽
部位策划:
包括屋面工程、楼梯间、走廊、管道井、电缆井、卫生间、室内房间、外墙装饰、室外工程、地下室、设备 机房等。
质量创优理念
Ø 创建新时代精品工程细部策划: “一条缝”:一条缝到底;一条缝到边;整层交圈;整幢交圈 “二居中”: 地漏在地板砖中心;吊灯、喷淋等在吊顶中心 “三成线”: 横成排;竖成行;斜成线;墙砖、地砖、吊顶三同缝 “四一致”: 内外一致;上下一致;明暗一致;大面小面一致 “六对齐”: 洗脸台板上口与墙砖对齐;台板立面挡板与强砖对齐;镜子上下水平缝对齐,两侧对称,
《学习Photoshop建筑效果图制作课件》
与建筑效果图相关的实际案例分析
办公楼效果图
介绍如何制作以办公楼为主要内容 的建筑效果图,包括如何突出其形 态和尺寸感。
住宅楼效果图
介绍如何制作以住宅楼为主要内容 的建筑效果图,包括如何表现生活 氛围和晴朗天气的效果。
摩天楼效果图
如何输出建筑效果图和制作动态效果图
1
JPEG和PNG输出比较
介绍JPEG和PNG输出的区别以及在建筑效果
GIF动态效果图制作技巧
2
图中的应用场景,以及输出时的常用设置。
介绍如何用Photoshop制作精美的GIF动态效 果图,包括图片的选择和编辑以及调整图片
顺序和格式等。
Photoshop建筑效果图制作的 常见错误以及避免方法
颜色理论
介绍建筑效果图中的颜色搭配技巧 和色彩搭配的心理学原理。
构图原理
掌握关于建筑效果图中元素尺寸和 位置的基础规则。
如何利用Photoshop进行建筑线稿的绘制
1
制作建筑内部分隔线
2
介绍如何绘制建筑内部的分隔线,包括门框、
窗框、楼梯和墙壁的线条绘制。
3
建筑元素组合
介绍如何根据楼房的整体结构绘制建筑线稿 的分层元素,以及建筑特征的把控。
玻璃效果
介绍如何制作玻璃效果,包括反射和折射效果的表 现。
地面效果
介绍如何制作逼真的地面效果,包括石材地面和木 质地面的细节表现和颜色搭配技巧等。
如何利用渐变工具制作自然的天空
日出日落效果
介绍如何用Photoshop制作惊艳的 日出日落效果,包括细节表现和颜 色搭配技巧等。
云天效果
介绍如何用Photoshop制作绚丽的 云天效果,包括云层的细节表现、 选色原则和风格搭配技巧等。
《室内效果图制作案例教程》教学课件 第5章 效果图制作基本功——材质和贴图
u 再将多维/子对象材质赋予液晶电视模型;最后为液晶
电视模型添加“UVW贴图”修改器,并设置其参数。
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案例4 为液晶电视添加材质
——“多维/子对象”材质
案例总结
本案例通过为液晶电视添加材质,学习了“多 维/子对象”材质的制作和应用方法。在本例的操作 过程中,读者应注意设置子材质的数量和参数,还 应注意设置可编辑多边形中指定多边形材质ID的方 法(设置可编辑网格和可编辑面片中网格和面片材 质ID的方法,与设置多边形的相同),以及“UVW 贴图”修改器的应用。
u 然后设置“反射”通道的颜色、“高光光泽度”、
“反射光泽度”和“细分”选项的参数;
u 最后调整折射的“光泽度”、“折射率”和“折射”
通道的颜色。
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案例6 制作磨砂玻璃材质
——VRayMtl
案例总结
本案例通过为门模型添加磨砂玻璃材质,学习了 利用VRayMtl材质制作磨砂玻璃材质的方法。在本例 的操作过程中,读者应注意VRayMtl材质中“反射”选 项区和“折射”选项区中各参数的功能,尤其应注意 “折射”选项区中的“光泽度”和“折射率”选项。
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效果图制作基本功——材质和贴图
5.3 VRay常用材质
使用VRay材质可以获得较好的物理照明效果,渲染速度快,反射和折射参数设置方便,并且与 VRay渲染器配合使用,可以渲染出达到真实照片的效果图。为此,本节介绍几种VRay常用的材质类型 (简称VR材质)。
5.3.1 VRay基础知识 常用的VRay材质主要有“VRayMtl”、“VRay灯光”和“VRay混合”材质。此外,利用VRay几 何体中的VRay毛发与VRay材质材质配合,可以生成非常逼真的地毯及人的毛发效果。
效果图要点培训PPT课件
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装饰品的摆放
(1)装饰品不要乱摆放,要清楚什么地方该放什么样的装饰品。
床上的装饰品多余,贴图频繁
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床上没有多余的摆设
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(2)摆装饰品要适可而止,并不是摆的越多越好,关键是摆的装饰品要 精,恰到好处,装饰品摆的过多会导致整个空间看起来很乱。
方案
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产品
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THANKS
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没有灯,光是从哪来
必须放上筒灯
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(4)要清楚空间哪里该打灯,哪里可以不需要灯,还要根据不同的位置 来选择用什么灯光好看。
①对于小空间来说,灯光不要打太多,灯光要体现场景的明暗分布,要 有层次性。浅色调的空间灯光也不宜打太多。
灯光打的太多
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灯光要打的适当
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②人工曲面、点光、面光这三个光是必须要打的,其他的就是一些辅助光源,比如 射灯、台灯。如下图:除了三个主要光源外,只是在需要的地方打了辅助光,因为 墙面挂了装饰画,为了突出这装饰画所以在上面打了射灯,然后灯带也是为了让天 花好看才打的,其他地方基本都没有灯光。
(3)为了效果的真实感,我们可以摆放一些开关插座,空调之类的装饰 品。
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材质的选择
(1)床上的材质搭配,我们要选择一些贴近于实际生活的材质,颜色不能太 多或过于花哨。
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(2)地板选择一些比较真实的地板贴图
(3)墙纸颜色自己调不好的情况下,最好是用PS吸取别人的颜色。
(4)装饰品的尺寸我们要把握好,不能随便的放大缩小,要根据具体尺寸来,不知道的可以 去网上搜。
PPT动画效果设置技巧
PPT中,如何设置图片沿着自定义的路径,从起点到终点,转动某个角度。
选中图片--右键--“自定义动画”——添加效果”——“动作路径”——“绘制自定义路径”再选中图片,“自定义动画”——“强调”——“陀螺旋”——将转动角度修改为你需要的角度,回车确定。
并将此动画的“开始”修改为“之前”,再将两个动画的时间调整一下,已达到完美效果。
在PPT中,如何实现"浏览地图时, 有一个箭头不断沿路径行走加长,箭头起点不动" 先画出你所需路径,然后画一个单独的箭头。
设置动画,箭头移动的同时,你的路径用擦除逐渐出现,如果路径的曲线比较复杂的话,可能做出来的效果不是特别理想。
ppt字幕的起点和终点怎么设置?选定目标--右键点击自定义动画--任务窗格下添加效果--动作路径,选择你想要的路径方式,出现十字光标,画出你需要的路径,释放鼠标,文本框中会出现路径,绿色为起点,红色为终点,可能进行拖动编辑,起点和终点放在哪就是哪,完全会按你的要求达到.希望对你有所帮助.这个问题很少有人用到,加不加分您看着办.只要能帮到您就行,分不分无所谓.ppt中动作路径设置时,我的对象在动作路径开始前就在幻灯片中,怎么办?设置路径的时候设置在前面那个对象出现之后1秒或者几秒之内自动出现~~~这样就能实现3个对象先后出现,你再试试看吧本文详细介绍用PPT2007制作水晶球效果前几天在网络上看到一篇文章,介绍如何使用PPT2003来制作水晶球效果,感觉非常有趣,按照提示想在PPT2007中试一下的,一下子竟感觉无从下手,因为PPT2003和PPT2007的变化比较大,很多东西都已经改变或不见了。
但是经过笔者的努力,最后还是顺利实现了在PPT2007制作水晶球。
具体步骤如下:图1 效果图第一步;绘制正圆我们将背景设置为蓝色,调节透明度为20%,“开始”工具栏-“绘图”选项卡-“形状”-选择基本形状里面的“圆”(如图2)。
按住shift开始画,这样是一个正圆!图2 绘制正圆第二步:设置线条的颜色右击刚才绘制的圆形,选择“设置形状格式”,弹出“设置形状格式”对话框。
景观效果图 ppt课件
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52ppt课件53 Nhomakorabea ppt课件
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2.3 其他工具的表现技法
1. 彩铅
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2. 水彩
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3 园林景观平面图绘制基本要素的表现
3.1 植物平面图例的表现 1. 树木的平面表现方法
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景观常用30色
1,9,25,36,37,42,43,47,49,51,54,56,58,59,68,74,84,92,97,
102,104, WG1,WG3,WG5,WG7,CG2,CG4,GG3,GG5120
景观常用40色
1,4,7,14,15,25,36,37,42,43,47,49,50,53,56,58,59,68,74,76,84,97,100,102,104,120,
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2 常用工具的着色办法
2.1 色彩基础知识 1. 色彩的三要素
色相:即色彩的相貌,如红、绿、橘黄、玫瑰红、草绿、湖蓝等 明度:色彩的明暗深浅变化 纯度:饱和度,色彩的鲜艳程度
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2. 色彩的混合
原色:用来调配其他颜色的最基本的颜色。红、黄、蓝 间色:亦称“第二次色”。三原色中的某二种原色相互混合的颜色。 复色:用任何两个间色或三个原色相混合而产生出来的颜色
3ds Max建筑室内外效果图实用教程最新版课件第5-8章
5.3 3ds max 的基本概念
5.3.1 对象 1.面向对象的特征 2.参数化对象 3.操作示例——参数化的长方体 4.次对象
5.3.2 层级结构
1.场景的层级结构 2.材质/贴图的层级结构 3.对象的层级结构
5.3.3 视图
1.正投影视图 2.正交视图 3.透视图 4.摄影机视图
5.3.4 空间坐标系统
1.空间坐标系统的类型 2.空间坐标系统的变换
5.3.5 轴心
在3ds max 中,对象产生的各种编辑操 作的结果都是以轴心作为坐标中心来操作的。 “轴心” 是指对象编辑时中心定位的位置,用户 可以设定不同对象的.4.1 选择对象
1.最基本的方法——单击选择 2.区域选择 3.属性选择 4.过滤选择集
绘制两条长短不一的波浪曲线作为截面图形进行放样,并在修改命令面板下的“变
形”卷展栏中单击
命令进行修改。为表现两边对称,可进行“镜像”。最终
效果参见文件“双层窗帘.max”, 如图6-167所示。
11)3ds max 2017有几种高级建模方式?分别是哪几种?
12)在3ds max 2017中存在着几种类型的面片?分别是哪几种?
4.利用胶囊体创建沙发靠垫
6.2 二维线型的创建与编辑
6.2.1 创建二维线型
1.“名称和颜色” 卷展栏 2.“插值” 卷展栏 3.“渲染” 卷展栏 4.“创建方法” 卷展栏 5.“键盘输入” 卷展栏
6.2.2 二维线型的编辑
二维线型的编辑是指对绘制完成的线型进行修改和编辑, 可以改变线型形状、合并线型、打开线型等,操作包括点、 线段和曲线3个级别。
3. 操作示例—创建有机形态的葫芦
6.5 实训操作 创建窗帘
1.制作窗帘的上部曲线
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理思路
3、对尚未出产的产品进行预宣传。
理结构、造型
预宣传
怎样制作效果图呢?• 效果图的绘制方法:手工绘制、 Nhomakorabea脑软件绘制。
• • • • • • • • • • ①手绘效果图,设计师的长期锻炼出来的功底,通过笔画来表现出的一个装 修概况,手绘效果图需要比较扎实的绘画功底,才能够让自己的设计意图表 现的栩栩如生。 ②电脑效果图,是设计师通过一些设计常用软件,比如3dmax、photoshop等 设计软件,配合一些制作效果软件(vr、Lightscape等)来表现出设计师在设 计项目实现前的一种理想状态下的效果表现。 要求:应符合事物的本身尺寸,不能为了美观而使用效果把相关模型的尺寸 变动,那样的效果图不但不能起到表现设计的作用,反而成为影响设 计的一个因素。 要点:比例、结构、颜色、材质、光线、空间合理分割等。
效果图制作
• 一、建模 • 二、布光 • 三、设置材质 • 四、渲染 • 五、后期处理 • 六、保存处理JPG
一、建模(基础建模、高级建模)
• 1、什么是建模?
• 2、建模的意义?
• 3、怎样建模? • ①室内空间建模 ②家具建模 ③装饰物建模
效果图
①什么是效果图?——是啥? ②效果图的意义是什么?——为啥?
③怎样制作效果图?——咋做?
啥是效果图?
字面意思:用图片等传媒来表达作品需要及预期达到的画面效果。
现代的话讲就是通过计算机软件来模拟真实环境制作的高仿 真的虚拟图片。 将平面图纸三维化、仿真化,通过高仿真制作 检查设计方案的细微瑕疵或项目方案的 修改推敲。
建筑效果图
效 果 图 分 类
城市规划效果图
景观环境效果图
建筑室内效果图 机械加工效果图 产品设计方案效果图 ......
效果图的作用(意义)?
1、让别人看到你的想法,然后对你的思路或产品进行预评估;
看想法 看思路 预评估
2、让施工人员或制作人员形象的理解你的思路,理解物体的结构与 造型,便于更准确的实现你的设计;