proe基础教程(实用版)
proe基础教程完整版
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式或位置
视图切换:通过鼠标滚轮或视图控 制按钮进行视图切换
缩放视图:通过鼠标滚轮或缩放工 具进行视图缩放
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旋转视图:按住鼠标中键并拖动可 旋转视图
平移视图:按住鼠标中键并拖动可 平移视图
定义:基准特征是用于定义零件的 参考点、线、面等几何元素的特征。
高级特征:包括旋转、扫描、混合、扭曲等操作,可实现更复杂的模型构建。
参数化设计:通过参数和关系,实现模型尺寸和形状的关联和控制,方便修改和优化设 计。
特征树:显示模型构建过程中的特征树,方便用户对特征进行编辑、修改和删除等操作。
特征模板:创建特征模板,方便用户快速创建类似模型,提高设计效率。
机械设计
电子产品设计
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汽车工业
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航空航天
参数化建模:通过参数和约束实现 模型的设计和修改
装配建模:支持零部件的组装和拆 卸,可进行装配分析和仿真
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曲面建模:提供丰富的曲面建模工 具,支持复杂曲面设计和造型
工程图生成:可自动或手动生成各 种工程图纸,如零件图、装配图等
草绘工具:包括直线、圆、弧、矩形等基本绘图工具,以及镜像、缩放等编辑工具。
草绘约束:包括几何约束和尺寸约束,用于确定草绘中图元的相对位置和尺寸。 草绘技巧:如捕捉功能、构造线等,可以提高绘图效率和精度。
拉伸:通过选择一个封闭的草绘并指定拉伸方向和距离来创建特征。 旋转:通过选择一个封闭的草绘并围绕旋转轴旋转一定的角度来创建特征。 扫描:通过沿着一条路径移动草绘来创建特征。 放样:通过选择两个或多个草绘并指定连接它们的路径来创建特征。
proe教程
Pro/E教程1. 介绍Pro/ENGINEER(简称Pro/E)是Parametric Technology Corporation(PTC)开发的一款三维制图软件。
它是一种基于参数化建模的CAD/CAM/CAE软件,可用于设计、制造和分析产品。
Pro/E具有功能强大的模型创建、组件装配、图纸制作和模拟分析功能,被广泛应用于机械工程、汽车工程、航空航天工程等领域。
本教程将介绍Pro/E软件的基本操作和主要功能,旨在帮助初学者快速上手并掌握基本的建模技能。
2. 安装和启动Pro/E首先,我们需要下载并安装Pro/E软件。
以下是安装Pro/E的步骤:1.登录PTC官方网站并下载Pro/E软件安装包。
2.打开安装包,按照安装向导的指示完成安装。
3.安装完成后,双击桌面上的Pro/E图标启动软件。
3. 界面介绍Pro/E的主界面由以下几个主要部分组成:•菜单栏:包含各种功能菜单,如文件、编辑、工具等。
•工具栏:常用的工具按钮,如绘图工具、选择工具等。
•图形视图窗口:显示三维模型和二维图纸等。
•特征树:显示构建模型的特征树,可以通过特征树对模型进行编辑和管理。
•属性栏:显示当前选择对象的属性和设置。
4. 建立基本几何实体在Pro/E中,我们可以通过各种方法创建基本几何实体,如点、线、面和体。
以下是一些常用的建模工具和操作:•绘制线段:选择“绘图工具栏”中的“线段”按钮,然后在图形视图窗口中点击两个位置,即可绘制一条线段。
•创建圆形:选择“绘图工具栏”中的“圆”按钮,然后在图形视图窗口中点击圆心和半径位置,即可创建一个圆。
•绘制矩形:选择“绘图工具栏”中的“矩形”按钮,然后在图形视图窗口中点击两个对角线位置,即可创建一个矩形。
•构建挤压体:选择“挤压”工具,然后选择一个封闭的轮廓曲线和挤压方向,即可创建一个挤压体。
5. 组件装配Pro/E提供了强大的组件装配功能,可以将多个零件组合成一个完整的产品。
以下是一些常用的组装操作:•创建新装配:选择“装配”工作空间,然后点击“新建装配”按钮,可以创建一个新的装配文件。
ProE基础教程(非常齐全)
ProE工程制图1.教学内容:a.图框制作及选定b.视图选取c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表)2.教学目的:能够完全脱离CAD制作标准工程图1、更换启动画面教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情:打开PROE的安装目录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE里面的一个图片换了就可以了2、工程图尺寸加公差@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”3、选取环曲面(Loop Surf)1.首先选取主曲面;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.首先选取一段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OKCopy 面时如果碎面太多,可以用Boundary选法:先选一个种子面再按shift+鼠标左键选边界4、工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后面加你要的数(字母O)5、如下的倒圆角的方法,现与大家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点;2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道:在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念2001的界面。
proe基础教程(完整版)
proe基础教程(完整版)ProE基础教程(完整版)ProE(Pro/ENGINEER)是由美国PTC公司开发的一款三维实体造型软件,它是世界上最早也是应用最广泛的参数化造型软件之一。
ProE具有强大的功能和灵活的应用性,广泛应用于机械设计、机械制造、工业设计等领域。
本教程将为你详细介绍ProE的基础知识和操作技巧,帮助你快速入门和掌握ProE的使用方法。
一、ProE的基本概念1. ProE的起源与发展ProE的诞生背景和PTC 公司的发展历程,介绍了ProE的原始版本和逐步演化的过程。
2. ProE的界面布局和功能详细介绍了ProE的各个界面元素和功能区域,包括菜单栏、工具栏、特征栏、模型区域等,并解释了它们的作用和使用方法。
二、ProE的基本操作1. 文件的创建与保存介绍了如何在ProE中创建新文件、打开已有文件,并且详细说明了不同文件格式的使用场景和特点。
2. 视图的设置与切换详细介绍了ProE中不同视图的设置方法,包括正交视图、透视视图和剖视图,并讲解了视图切换的技巧和快捷键。
3. 实体创建与编辑详细讲解了ProE中常用的实体创建命令和编辑命令,包括绘图实体、修剪实体、合并实体等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
4. 特征的操作与管理介绍了ProE中特征的创建、编辑和删除等操作方法,并详细讲解了特征的引用、组件的替换和特征树的管理等技巧。
三、ProE的高级功能1. 曲面建模与分析介绍了ProE中曲面建模的方法和技巧,包括曲线生成、曲面拉伸、曲面平移等,并讲解了曲面特征的分析和评估方法。
2. 装配设计和调试详细说明了ProE中装配设计的流程和技巧,包括零件装配、装配约束的设置和调试等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。
3. 绘图与注释介绍了ProE中绘图工具的使用方法和细节,包括2D绘图、注释标注等,并讲解了绘图的规范和技巧。
四、ProE的进阶应用1. ProE在工程设计中的应用深入探讨ProE在机械设计、汽车工程、航空航天等领域的应用案例,介绍了ProE在工程设计中的优势和应用技巧。
proe入门基础教程(完整版)
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
1. 创建灯座
分析: 可用拉伸
实体特征完成 拉伸深度
100;
草绘截面 拉伸(增材料)
2. 挖切实体
分析:
在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5 截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成;
灯罩为薄壳, 用工具
完成较快 捷。
草 绘 曲 线
创建尺寸标注的方法--点击
5) 约束 绘完图元后,软件会自动给定约束; 用户也可另给定约束,新给定的约束将取代 自动给定的约束; 约束工具及约束类型如下图
约束按钮说明见下表:
2.2.3 二维草绘的绘图步骤:
① 进入草绘模式; ② 绘制二维图形(相似图形); ③ 编辑图形(修剪/镜像/复制/移动/旋转) ; ④ 添加尺寸和约束; ⑤ 修改尺寸值; ⑥ 保存或使用图形; 草绘操作内容归纳四句话:
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
ProE基础教程(超全)
3、选取环曲面(Loop Surf) 1.首先选取主曲面; 2.按下 shift 键,不要放开; 3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样; 4.点击鼠标左键确认,放开 shift 键,OK! 相切链的选取(Tangent) 1.首先选取一段棱边; 2.按下 shift 键,不要放开; 3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;
ProE 工程制图 1.教学内容: a.图框制作及选定 b.视图选取 c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表) 2.教学目的:能够完全脱离 CAD 制作标准工程图
1、更换启动画面 教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情: 打开 PROE 的安装目录:例 D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE 里面的一个图片换了就可以了
1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点; 2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成" ; 3>击活"switch to transition" 4>单击"Transitions" 5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角 6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference" 7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:
21、零件的精度 在 Pro/ENGINEER 里可以使用 Accuracy 命令来修改零件或组件的精度。零件的精 度是一个与零件大小的相对值,有效值范围为 0.01 到 0.0001,缺省值是 0.0012。 注意当你提高零件精度(减少相对精度的数值)后,零件在生的时间也会加长。 你可以修改配置文件选项 “accuracy_lower_bound”来修改相对精度值的下限,有效 的下限值为 1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。 零件精度值要小于零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值。除非有必 要,一般情况下使用缺省的精度设置即可。 在以下情况下,你可能需要改变零件的精度:
ProE5.0全套实用教程
介绍如何在Pro/Engineer 5.0中进行基础装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
基础装配
基础命令介绍
基础实例操作
简单零件建模
通过一个具体的简单零件实例,演示从草图到三维建模的全过程,包括特征的创建和修改等。
装配实例
通过一个具体的装配实例,演示如何在Pro/Engineer 5.0中进行装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
总结词
在玩具车设计综合实例中,学员将学习如何使用proe5.0进行草图绘制、特征创建、装配设计等操作。通过这个案例,学员可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧,为后续复杂产品设计打下基础。
详细描述
综合实例一:玩具车设计
总结词
手机外壳设计是proe5.0综合实例中的进阶案例,通过学习手机外壳设计,可以掌握proe5.0的高级功能和复杂建模技巧。
模具材料
了解模具的基本结构,包括动模、定模、型腔、型芯等部分。
模具结构
模具设计基础
分模面的选择
使用Pro/E软件创建分模面,并对其进行编辑和调整,以满足模具设计的需要。
分模面的创建
分模面的分析
对分模面进行可行性分析,检查是否存在干涉、倒扣等问题,以确保模具设计的正确性。
根据产品结构和模具设计要求选择合适的分模面,确保模具易于加工和装配。
后处理参数
后处理参数包括输出格式、单位、机床坐标系等,需要根据机床特点和加工需求进行设置。
后处理验证
后处理后需要对加工程序进行验证,检查是否有错误或遗漏,确保加工过程的顺利进行。
后处理设置
06
CHAPTER
proe5.0综合实例
玩具车设计是proe5.0综合实例中的基础案例,通过学习玩具车设计,可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧。
proe教程
proe教程ProE(Pro/ENGINEER)是一种三维CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件,被广泛应用于工程设计和制造领域。
它具有强大的建模和分析功能,可以帮助工程师快速准确地完成产品设计和开发的各个阶段。
以下是一些ProE的基础教程,旨在帮助初学者快速掌握软件的基本操作和常用工具。
1. 创建新零件(Creating a New Part)要创建新的零件文件,可以按照以下步骤进行操作:- 打开ProE软件,在主界面上选择"File"菜单,然后点击"New"。
- 在弹出的对话框中,选择"Part"选项,然后点击"OK"。
- 选择适当的单位系统和模板,然后点击"OK"。
- 这样就进入了零件编辑模式,可以开始进行建模操作了。
2. 绘制基本几何体(Creating Basic Geometry)ProE提供了多种绘制基本几何体的工具,如直线、圆、矩形等。
可以通过以下步骤进行操作:- 在绘图工具栏上选择合适的工具,例如绘制直线。
- 点击开始绘制的位置,然后移动鼠标,绘制直线的路径。
- 完成绘制后,点击鼠标右键结束操作。
3. 操作和编辑几何体(Manipulating and Editing Geometry)ProE提供了多种操作和编辑几何体的功能,如移动、旋转、缩放等。
可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要操作或编辑的几何体。
- 在编辑工具栏上选择合适的工具,例如移动工具。
- 按照提示进行操作,如选择移动的方向和距离。
- 完成操作后,点击鼠标右键结束操作。
4. 应用约束和尺寸(Applying Constraints and Dimensions)ProE提供了多种约束和尺寸工具,可以帮助设计师控制几何体的形状和尺寸。
可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要应用约束或尺寸的几何体。
第一章ProE基本操作
第一节 Pro/ENGINEER软件介绍
全相关性——Pro/E包含了基本模块、Assembly(装配)、 Detail(工程图)、Manufacture(制造)、Mold design (模具)等许多模块,所有模块的信息都是全相关的,所有 的工程文档都是基于同一个模型数据库。在整个设计开发过 程中的任一处改动,都能及时自动地反映到设计开发过程中 的其他相关环节,从而避免了由于数据不统一而引起的错误。
返回
表1-4 常见类型(模块)及其说明
类型 常用子类型 功能说明
缺省文件名
草绘 无 零件 实体 组件 设计 绘图 无
2D草图绘制
s2d####.sec.*
建立新的零件 建立新的装配体
prt####.sec.* asm####.asm.*
#:系统 提供 的编 号;
*:版本 号
建立工程图
drw####.drw.*
第三节 Pro/E基本操作练习
2.设计模型定位
在设计过程中,为了便于观察,需要不断地调整模型在 图形窗口中的显示位置,除了可以用本章课题2中介绍的方法 之外,Pro/E还提供了视图定向的其他方法:通过确定空间中 两个面的位置关系来对模型进行视图重新定位。例如,要将 模型视图从图1-8(a)的位置转化为图1-8(b)所示位置, 可以通过单击“视图”工具栏中“重定向视图” ,在视 图方向对话框(图1-9)中进行设置。具体步骤如下:
第一节 Pro/ENGINEER软件介绍
Pro/ENGINEER ( 简 称 Pro/E ) 是 由 PTC ( Parametric Technology Corporation 参 数 科 技 ) 公 司 推 出 的 三 维 CAD/CAE/CAM(计算机辅助设计/计算机辅助工程/计算机 辅助制造)大型集成软件。PTC公司于1985年在美国波士顿 成 立 , 开 始 参 数 化 建 模 软 件 的 研 究 。 1988 年 , Pro/ENGINEER V1.0 版 的 问 世 。 经 过 20 余 年 的 发 展 , Pro/ENGINEER已经成为主流的CAD/CAE/CAM软件之一。 PTC公司于2004年推出了Pro/E WILDFIRE(野火)2.0版, 2006年三月Pro/E 野火3.0版也已正式发布。考虑到野火2.0 版(启动界面见图1-1)使用的广泛性,本书的主要内容也将 围绕这一版本展开。
ProE零基础入门
• Pro/E的界面 • 基本操作 • Pro/E的选取模式
下拉菜单区
第2章上工P具栏r区o/E的界面和基本操作
•Pro/E
• Pro/E的界面
• 基本操作
导
的• 操作航器和系统设置
界
窗 口
面• 快捷区键的应用
• Pro/E的选取模式 • 视图控制及历史文件绘使图用区
命令说明区
基本操作
Pro/E的选取
• 单击左键 • 双击左键 • 按住<Ctrl>键+单击左键 • 按住<Ctrl>键+双击左键 • 单击右键
Pro/E的实体功能
• 实体特征简述 • 扫描特征类 • 特征操作
• 特征复制类
拉伸特征操作选项说明
拉伸特征范例1操作示意图
拉伸特征范例2操作示意图
旋转特征操作选项说明
应用程序下拉式菜单基本操作
• 标准:标准Pro/E基础功能 • 电缆:创建专门的电缆约束零件 • 管道:定义管道数据 • 焊接:模型化组件中的焊缝 • 钣金件:用于钣金件设计 • Mechanica:工程分析,模拟一个产品在其
预定工作环• 激活:使所选窗口成为工作窗口 • 新建 • 关闭 • 打开系统窗口 • 最大化 • 恢复 • 最小化 • 切换窗口
5: 实例操作
•Pro/E
的 视 角
配置projection_type first_angle
CAD外挂
1:安装软件如附件
2:自定义快捷键
3:cad外挂实例操作
IGS补面
1:Proe补面例子 2:补面视频 3:补面软件cadfix
Cad fix 软件
模具分模视频
1:滑块模具图3D 2:斜顶模具图3D
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在Proe中,可以通过选择相应 的工具按钮,进行相应的装配 操作。
爆炸视图
爆炸视图是将装配体中的各个零 件按照一定的规则拆分开来,以 展示零件之间的相对位置和配合
关系。
通过爆炸视图,可以更加清晰地 了解装配体的结构和组成。
在Proe中,可以通过选择相应的 工具按钮,生成爆Βιβλιοθήκη 视图,并对其进行编辑和调整。
5. 保存文件。
案例二:复杂零件建模
总结词
提高建模技巧
详细描述
通过创建一个复杂的零件模型,学习如何使用Proe的高级功能,如混合特征、扫描特征和参数化设计 等。
案例二:复杂零件建模
案例步骤
1. 打开Proe软件,打开上一次保存的文件或创建 一个新文件。 2. 使用草绘工具绘制复杂零件的轮廓。
案例二:复杂零件建模
满足设计要求。
装配约束
装配约束是用于定义零件之间相对位置和方向的参数或条件。 常见的装配约束包括:固定、对齐、相切、同心等。
在Proe中,可以通过选择相应的约束工具,将零件约束到指定的位置和方向上。
装配操作
装配操作是指在装配过程中进 行的各种操作,如添加、删除、 移动、旋转等。
通过装配操作,可以调整零件 的位置和方向,以满足设计要 求。
05
Proe工程图基础
工程图概述
工程图是Proe中的一个重要模块,用 于将三维模型转换为二维图纸,以便 进行打印、出版和归档。
工程图是工程设计和制造过程中的重 要组成部分,是沟通设计意图和制造 要求的重要媒介。
工程图可以包含各种视图、标注、注 释和表格,以便清晰地表达三维模型 的形状、尺寸和特征。
基于多个面或基准生成三维实体。
拔模特征
对模型进行拔模处理,以实现特定角 度的斜切。
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轨迹 封闭截面
实例4创建零件如图
有内部因素
轨迹 开放截面
2.6 混合实体特征
按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。
混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
混合有三种方式
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
➢1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;
proe零基础学习1
proe零基础学习Proe 基本知识特征图标要访问可变剖面扫描工具,可在特征工具栏中单击,或单击插入(Insert) ▶可变剖面扫描(Variable Section Sweep)。
对话栏可变剖面扫描对话栏由下列元素组成:实体 (Solid) - 扫描为实体。
曲面 (Surface) - 扫描为曲面。
打开内部截面草绘器以创建或编辑扫描截面。
实体或曲面切口。
薄伸出项、薄曲面或曲面切口。
更改操作方向以便添加或移除材料。
最近使用的值(Most recently used value) 框 - 键入或选取一个厚度值。
裁剪面组(Trim quilt) 框 - 包含选定要进行修剪的面组参照。
注意如果决定在进行修剪操作之后保留面组的两侧,则在修剪面组收集器后会出现一个反向按钮。
使用此反向按钮来指定哪一侧将保留或继承收集器中的修剪面组的面组 ID。
上滑面板可变剖面扫描操控板中显示下列上滑面板:● 参照○ 轨迹 (Trajectories) 收集器 - 显示作为原点轨迹选取的轨迹,并允许您指定轨迹类型。
1/ 3○ 细节 (Details) - 打开链(Chain) 对话框以修改链属性。
○ 剖面控制 (Section Plane Control) - 确定如何定向剖面。
○ 垂直于轨迹 (Normal to Trajectory) - 移动框架总是垂直于指定的轨迹。
○ 垂直于投影 (Normal To Projection) - 移动框架的 Y 轴平行于指定方向,且 z 轴沿指定方向与原点轨迹的投影相切。
可利用方向参照收集器添加或删除参照。
○ 恒定法向 (Constant Normal Direction) - 移动框架的 Z 轴平行于指定方向。
可利用方向参照收集器添加或删除参照。
○ 水平/垂直控制 (Horizontal/Vertical Control) - 确定如何沿可变剖面扫描控制绕草绘平面法向的框架旋转。
○ 自动 (Automatic) - 截面由 XY 方向自动定向。
ProE基础教程超全
2.1 二维草绘的基本知识 2.1.1 进入二维草绘环境的方法 在Pro/E中,二维草绘的环境称为“草绘器”,进入草绘环境有以下两种方式: (1)由“草绘”模块直接进入草绘环境。创建新文件时,在如图2-1所示的“新 建”对话框中的“类型”选项组内选择“草绘”,并在“名称”编辑框中输入文 件名称后,可直接进入草绘环境。在此环境下直接绘制二维草图,并以扩展名 为.sec保存文件。此类文件可以导入到零件模块的草绘环境中,作为实体造型的 二维截面;也可导入到工程图模块,作为二维平面图元。
图2-1 在“新建”对话框中选择“草绘”
(2)由“零件”模块进入草绘环境。创建新文件时,在“新建”对话框中的 “类型”选项组内选择“零件”,进入零件建模环境。在此环境下通过选择“基 准”工具栏中的草绘工具” 图标按钮,进入“草绘”环境,绘制二维截面,可 以供实体造型时选用。或是在创建某个三维特征命令中,系统提示“选取一个草 绘” 时,进入草绘环境,此时所绘制的二维截面属于所创建的特征。用户也可 以将零件模块的草绘环境下绘制的二维截面保存为副本,以扩展名为.sec保存为 单独的文件,以供创建其他特征时使用。 本章除第2.7节采用第二种方式外,其余均采用采用第一种方式,直接进入草绘 环境,绘制二维草图。
操作步骤如下:
第1步,调用“新建”命令,弹出如图1-14所示“新建”对话框。 第2步,在“类型”选项组中,选择相关的功能模块单选按钮,默认为“零件”
模块,子类型模块为“实体”。 第3步,在“名称“文本框中输入文件名。 第4步,取消选中“使用缺省模板”复选框。单击“确定“按钮,弹出如图1-15
所示”新文件选项“对话框。 第5步,在下拉列表中选择mmns_part_solid,单击“确定“按钮。
模型树
文件夹浏览器 收藏夹
proe入门基础教程(完整版)讲述
1. 创建灯座
草绘截面
分析: 可用拉伸 实体特征完成
拉伸(增材料)
拉伸深度 100;
2. 挖切实体
分析: 在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5
截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成; 灯罩为薄壳, 用工具 完成较快 捷。
草 绘 曲 线
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法; 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;
圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注
pro/e有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 • 强尺寸:用户标注的尺寸 • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 创建尺寸标注的方法--点击
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处:
实例1
创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体
2-1 创建底板 草绘→拉伸
2-2 草绘(样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
2.6.6一般混合实体实例
proe入门教程
proe入门教程
ProE是一款功能强大的三维建模软件,下面是一个简单的入门教程,帮助您快速了解ProE的基本操作。
第一步,打开ProE软件并创建一个新的零件文件。
第二步,选择绘图工具栏上的“线段”工具,并在图形窗口中绘制一个直线。
确保直线的起点和终点相连。
第三步,选择绘图工具栏上的“圆”工具,并在图形窗口中绘制一个圆。
第四步,选择绘图工具栏上的“矩形”工具,并在图形窗口中绘制一个矩形。
第五步,选择绘图工具栏上的“圆弧”工具,并在图形窗口中绘制一个圆弧。
第六步,选择绘图工具栏上的“椭圆”工具,并在图形窗口中绘制一个椭圆。
第七步,选择绘图工具栏上的“曲线”工具,并在图形窗口中绘制一个曲线。
第八步,选择绘图工具栏上的“点”工具,并在图形窗口中绘制一个点。
第九步,选择绘图工具栏上的“多边形”工具,并在图形窗口中绘制一个多边形。
第十步,选择绘图工具栏上的“椭圆弧”工具,并在图形窗口中绘制一个椭圆弧。
通过以上步骤,您已经学会了ProE的基本绘图操作。
接下来,您可以继续探索其他功能,并逐渐提升您的技能水平。
PROE学习教程
PROE学习教程PROE,全称是Pro/ENGINEER,是由美国PTC公司研发的三维建模软件,也是目前最为常用的计算机辅助设计(CAD)软件之一、PROE可以用于产品的设计、分析和绘图等多种应用领域。
下面是一份PROE学习教程,详细介绍了PROE的基本功能和使用方法。
一、PROE的概述PROE是一款功能齐全、操作灵活的三维建模软件。
它可以模拟真实世界的物体,使用户能够通过虚拟的环境进行产品设计和开发。
PROE的主要特点包括:强大的几何建模能力、灵活的装配和部件设计、高效的绘图和展示功能、全面的分析和验证工具等。
二、PROE的基本操作1.打开软件:双击桌面上的PROE图标,或者在开始菜单中寻找PROE 程序并点击打开。
2.新建文件:选择“文件”-“新建”,选择所需的文件类型,如零件、装配、图纸等。
3.画面布局:根据需要调整PROE的界面布局,如工作区大小、视图窗口数量等。
4.绘制跟踪点:通过绘制跟踪点可以方便地对几何图形进行定位和绘制。
5.基本绘画命令:PROE提供了丰富的绘图命令,包括直线、圆、矩形、椭圆等,可以根据需要选择相应的工具进行绘制。
7.添加材料:通过选择合适的材料可以对零件进行属性设置,如颜色、透明度等。
9.绘制图纸:PROE可以根据装配或零件自动生成2D图纸,并可进行标注、尺寸和注释等操作。
10.分析和验证:PROE内置有多种分析工具,可以进行物理性能和结构强度的分析和验证。
11.保存和导出:在完成设计后,可以将文件保存为PROE原生格式,也可以导出为常见的CAD格式,如STEP、IGES等。
三、PROE的应用领域1.机械设计:PROE在机械设计领域应用广泛,可以进行零件和装配设计、产品仿真和分析、工艺规划等。
2.汽车工业:PROE可用于汽车设计中的车身、发动机、底盘等部件的设计和装配,同时还可以进行碰撞测试与仿真。
3.航空航天:PROE在航空航天领域可用于飞机、火箭、导弹等复杂结构的设计、模拟和分析。
PROE基础教程
PROE基础教程PROE,即PTC Creo,是由PTC公司开发的一款三维建模软件,广泛应用于制造、工程和设计等行业。
PROE具有强大的功能和灵活性,可以帮助用户快速创建和修改三维模型,进行产品设计和分析,提高工作效率和产品质量。
一、介绍PROE的界面和基本操作PROE的界面分为以下几部分:图形区、菜单栏、工具栏、功能区和状态栏。
在PROE中,可以使用鼠标操作和快捷键来进行各种操作。
下面是一些常用的基本操作:1.创建新模型:点击“文件”->“新建”->“模型”,可以创建一个新的模型。
2.绘制基本几何体:选择“绘图”->“曲面”->“绘制圆”来绘制一个圆。
4.显示和隐藏模型:选择“视图”->“显示”->“显示/隐藏模型”,可以选择显示或隐藏一个模型。
5.保存模型:点击“文件”->“保存”,可以保存一个模型。
二、PROE的基本建模命令PROE提供了丰富的建模命令,可以帮助用户创建和修改三维模型。
下面介绍一些常用的建模命令:1. extrude:将平面图形拉伸成为立体模型。
2. revolve:沿着一个轴旋转一个截面来创建立体模型。
3. sweep:沿着一条路径来拉伸一个截面,创建立体模型。
4. blend:通过指定几何体的边缘来创建平滑的过渡。
5. fillet:给模型的边缘添加圆角。
三、PROE的高级功能除了基本的建模功能外,PROE还提供了一些高级功能,可以进一步提高设计效率和质量。
下面介绍一些常用的高级功能:1.参数设计:可以通过定义参数和公式来创建可调整的模型。
2.组装设计:可以将多个模型组装在一起,进行装配分析。
3.仿真分析:可以对模型进行强度、刚度、热传导等方面的分析。
4.绘图和注释:可以在模型上添加尺寸标注、注释和视图等。
5.数据管理:可以对模型进行版本控制、共享和协作。
四、PROE的学习资源学习PROE可以通过多种途径进行,包括在线教程、培训课程、学习资料等。
第02章proe机械设计基础教程课件
2021/9/23
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Pro/E Wildfire 2.0——《 Pro/E机械设计教程》讲义
四、特征的操作:
4. 特征复制
特征复制用于创建一个或多个特征的副本,Pro/E的特征复 制包括镜像复制、平移复制、旋转复制和新参考复制。
2021/9/23
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Pro/E Wildfire 2.0——《 Pro/E机械设计教程》讲义
2021/9/23
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Pro/E Wildfire 2.0——《 Pro/E机械设计教程》讲义
三、基准特征:
5. 基准坐标系
基准坐标系是可以添加到零件和组件中的参照特征 ,坐标 系可分为笛卡尔坐标系、柱坐标系和球坐标系。
2021/9/23
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Pro/E Wildfire 2.0——《 Pro/E机械设计教程》讲义
四、特征的操作:
2. 特征镜像
当特征或特征组存在对称性时,可以对已存在的特征进行 镜像得到对侧特征。在模型树中选择特征,单击(镜像工 具)按钮,再选择一个镜像平面。
2021/9/23
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Pro/E Wildfire 2.0——《 Pro/E机械设计教程》讲义
四、特征的操作:
3. 特征阵列
阵列特征允许通过一个单一特征或者特征组来创建与其相 似的多个特征,称这个单一特征为父特征,阵列得到的特 征称为子特征。创建的阵列会以一个单一特征来运作, Pro/E以参数化的方式来控制阵列。
2021/9/23
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Pro/E Wildfire 2.0——《 Pro/E机械设计教程》讲义
五、特征的编辑:
3. 编辑参照
可以改变特征参照以断开特征之间的父子关系,Pro/E会检 测特征的重定参照情况,以确定新参照和旧参照是否兼容。
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说明
1.截面要求 混合特征要求参与混合的各截面必须闭合且有 相等的点数(切点/顶点/断点),即截面的边数相等。 2.切换截面操作
混合特征时每绘制完一个截面必须切换截面
操作换到下一截面的绘进行草绘。
3. 混合顶点的使用
如果参与混合的各截面不能满足点数相等的 条件,可以使用混合顶点的方法对其进行改进, 使之满足顶点数相同的条件。
• ⑴ 调用混合工具,选择混合类型: 平行/旋转/一般
• ⑵ 设置属性;
• ⑶ 切换草绘平面,绘制多个等点截面; • ⑷ 指定截面间的深度参数; • ⑸ 确定。
2.6.2平行混合实体实例
实例1
创建如图零件
绘第1截面 右弹菜单/切换截面 绘第2截面 切换截面 绘第3截面
打断点 (两外)
实例2创建如图零件
② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定”
完成并退出草绘后即可生成实体模型。
主使用的按钮
工具条
2.2.2 二维草绘的操作
环境设置 图元绘制 图元编辑 尺寸标注 约束
草绘操作包括
1)环境设置 “草绘”→“选项”→“草绘器优先选项”
2) 建模命令
通过建模命令在2D的基础上形成3D实体模形,本章
学习命令有: 拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 扫描混合 / 螺旋扫描
(包括按钮及菜单两种命令)
3) 设置参数
在形成实体前,要通过设定参数来确定实体的形状, 常用的选项有:
增减材料 / 成形方向 / 成形尺寸 / 草绘加厚 /
“放置”/ “形状” /“属性”栏等;
属 性:直的
第1截面
第2截面
第3截面
给出坐标
实例2创建零件如图
截面1
混合点 截面2
截面3
两个 旋转 角为 90°
2.6.5 一般混合实体特征的操作步骤
一般混合特征具有更大设计灵活性,用于创 建形状更加复杂的混合特征 ;
• 1. 调用方法: • “插入”→“混合”→“伸出项” 2. 操作步骤: • ⑴ 调用混合工具 • ⑵ 设置属性 • ⑶ 绘制多个等点截面; • ⑷ 确定
合并 / 面组
基准点 / 基准轴 / 基准曲线 / 基准面 / 坐标系
1.实体特征
实体特征具有质量、体积等实体属性;
1)基础实体
① 拉伸实体特征 ②旋转实体特征
基础特征
③扫描实体特征
④混合实体特征 ⑤其它高级实体特征
2)放置特征
须在基础实体特征上才能生成的特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
第二章 基础实体特征
2.1 三维造型设计基础 2.2 二维草绘 2.3 拉伸实体特征 2.4 旋转实体特征 2.5 扫描实体特征 2.6 混合特征 2.7 高级实体特征
2.1 三维造型设计基础
PRO/E最重要的特点就是其强大的
三维造型设计功能; 2.1.1 特征及其分类
分类: ①实体特征
特征: 是PRO/E的基本操作单位 ②曲面特征
2.5 扫描实体特征 剖面沿指定轨迹扫描运动形成的特征。 2.5.1 1. 2. 3. 4. 5. 扫描实体特征的操作步骤 调用扫描工具 定义轨迹线 选择属性 草绘截面 确定
调用扫描命令 说明
1.轨迹创建有两种方式 “草绘轨迹”与“选择轨 迹” 2.属性中选用无内部因 素时,要绘制封闭面; 3.属性中选用增加内部 因素时,绘制的剖面不能 封闭(开放);
创建其它特征的参照依据;
1.
隐藏不使用的基准特征
• 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
2.2
•
二维草绘
创建三维实体模型时,首先需要创建二维 剖面图或截面图,这样的2D图叫做草绘图;
•
绘制二维草绘是创建三维实体的基础;
2.2.1 草绘模块的进入
2-3 草绘
2-4 拉伸2 拉伸方向 向上 / 拉伸深度:150
拉伸方向
实例3 创建如图实体(减材料)
拉伸到指定面
3-1 草绘1
草绘 草绘
3-2: 拉伸1 拉伸深度:100
3-3 草绘2
草 绘 平 面
3-4 拉伸2
拉伸 倒指 定面
选下底面为草绘面进入下一草绘
3-5 草绘3
3-6 拉伸3
拉伸的高度选项
壳状拉伸
基本草绘特征
拉伸除料
修改特征尺寸
•在模型树中 点选欲修改的 特征 按下右键 输入 新值 编辑 双击要修 改的尺寸 再生模型
修改特征
在模型树中
点选欲修改的 特征
按下右键
编辑 定义
操控板
课堂练习2
• 2.3.2 拉伸实体特征实例 实例1 创建如图实体
1-1 创建基体特征:
混合有三种方式
⑴ 平行混合特征:
连接成混合特征的多个等点截面相互平行。
⑵ 旋转混合特征:
连接成混合特征的多个等点截面相互不平行,后 一截面的位置由前一截面绕Y轴转过指 定角度来确定。
⑶ 一般混合特征:
连接成混合特征的各个等点截面具有更大 的自由度。后一截面的位置由前一截面分别绕X、Y和Z 轴转过指定角度来确定。
7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种: ⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合; 2.6.1 平行混合操作步骤 1. 调用方法 “插入”→“混合”→“伸出项” 在弹出菜单中选: “混合选项”→“平行”
2. 操作步骤
1-2 选增材料 / 选拉伸深度10
选上表面做为草绘平面,进入下一草绘
1-3 创建减材料特征
绘制此线,其余线条用
工具抓取
1-4 设定拉伸方向 / 去材料 / 拉伸深度:贯穿
拉伸方向
去材料
实例2 创建如图实体
2-1 草绘1如图(对象/操作)
2-2: 拉伸1 拉伸深度:50
拉 伸
选上表面为草绘平面,进入下一草绘
1. 创建灯座
草绘截面
分析: 可用拉伸 实体特征完成
拉伸(增材料)
拉伸深度 100;
2. 挖切实体
分析: 在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5
截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成; 灯罩为薄壳, 用工具 完成较快 捷。
深度:两个都为120 属性:光滑
第1截面
第2截面
第3截面
2.6.3 旋转混合实体特征的操作步骤 • 1. 调用方法: “插入”→“混合”→“伸出项” • 2.操作步骤: • ⑴ 调用混合工具 • ⑵ 设置属性 • ⑶ 给坐标/绘制多个等点截面;
• 2.6.4. 旋转混合实体实例
实例1创建零件如图 两旋转角为:45°
2.3.1 拉伸实体特征的操作步骤
将绘制的剖面沿直线拉伸到指定的位置, 形成实体特征; 操作步骤: 1. 进入拉伸模块 2. 草绘截面 3. 选定增减材料 4. 选定特征生成方向 5. 设置拉伸深度尺寸 6. 确定/完成
1 拉伸特征模板
•拉伸工具 插入/拉伸 境 绘制二维封闭图形→ →指定拉伸高度 → 按下鼠标中键(或点 ) 放置→定义 选草绘平面 → 确定草绘方向和参照面 → 点选 “草绘”按钮 → 进入草绘环
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处:
实例1
创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体
2-1 创建底板 草绘→拉伸
2-2 草绘(样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
做修剪:使用
给约束:使用 定尺寸:使用 使用
工具,修剪图元;
工具,对图元进行约束; 工具,标注尺寸; 工具,输入尺寸值;
上述操作顺序可根据情况调整;
草绘实例1
样线
草 绘 实 例 2
草绘实例3(弧连接)
2.3 拉伸实体特征
1)创建基础实体的方法:
① 新建零件模块 ,命名, 确定单位 ② 选建模命令(拉伸\旋转等) ③ 草绘截面 ④ 结束草绘( 进入建模) ⑤ 定设置参数 ⑥ 结束建模 ⑦ 编辑修改
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等; 无质量、无体积和厚度;
用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
1.草绘平面的设置 草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
4. 分割图元以增加截面顶点数
对于截面图形上没有足够的点数与其他截面生 成混合特征时,必须加入截断点以增加点数。 圆截面与多边形截面混合时需用此法。 5.点截面的使用
在创建混合特征时,点也可以作为一种特殊截
面与各种截面进行混合。
6.起始点对齐
起始点是混合时,相邻两截面点连接时的对齐 参照点,即两个截面的起始点相连,其他各点沿起 始点处箭头指向顺次相连。
2.6.6一般混合实体实例
实例1创建零件如图
X→60° Y→60° Z→60° 深度800 截面1 X→45° Y→45° Z→45° 深度1000
截面3 截面2
实例2创建零件如图
截面1 截面2 X→° Y→° Z→° 深度 X→° Y→° Z→° 深度