After Effect菜单中英文对照
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After Effect菜单中英文对照
File菜单
新建←New
┗NewProject→新建项目
NewFolder→新建文件夹
打开项目←OpenProject
打开最近项目←OpenRecentProjects
关闭←Close
保存←Save
另存为←SaveAs...
保存副本←SaveaCopy...
恢复←Revert
导入←Import
┗File...→文件
MultipleFiles...→多个文件
Placeholder...→输入占位符
Solid...→实色
导入最近镜头←ImportRecentFootage
输出←Export
查找←Find...
再次查找←FindNext
添加镜头到合成←AddFootagetoComp
选定脚本建立合成←NewCompFromSelection...
整理镜头←ConsolidateAllFootage
删除未用镜头←RemoveUnusedFootage
简化项目←ReduceProject
文件打包←CollectFiles...
浏览文件夹←WatchFolder...
运行脚本←RunScript
建立代理←CreateProxy
┗Still...→静态图片
Movie...→影片
设置代理←SetProxy
┗File...→文件
None→无
解释镜头←InterpretFootage
┗Main...→常规
Proxy...→代理
RememberInterpretation→保存解释
ApplyInterpretation→应用解释
替换镜头←ReplaceFootage
┗File...→文件
Placeholder...→占位符
Solid..→实色
重载镜头←ReloadFootage
显示所在文件夹←RevealinExplorer
项目设置←ProjectSettings...
打印←Print...
退出←Exit
Edit菜单
撤消←UndoCopy
重复←RedoCopy
历史记录←History
剪切←Cut
复制←Copy
粘贴←Paste
清楚←Clear
副本←Duplicate
分层图层←SplitLayer
抽出工作区域←LiftWorkArea
挤压工作区域←ExtraceWorkArea
选择全部←SelectAll
全部取消←DeselectAll
标签←Label
清空←Pruge
┗All→全部
Undo→撤消
ImageCaches→图象缓存
Snapshot→快照
VideoMemory→视频内存
编辑原稿←EditOriginal
模版←Templates
┗RenderSettings...→渲染设置
OutputModule...→输出模式
预置←Preferences
┗General...→常规
Previews...→预演
Display→显示
Import...→输入
Output→输出
Grids&Guides...→辅助线及网络
LabelColors...→标签颜色
LabelDefaults...→标签设置
Cache...→缓存
VideoPreview...→视频预演
Animation菜单
添加关键帧←AddKeyframe
冻结关键帧←ToggleHoldKeyframe
关键帧插值←KeyframeInterpolation...
关键帧速率←KeyframeVelcity...
辅助关键帧←KeyframeAssistant
┗ConvertAudiotoKeyframes→转换音频为关键帧
Convertexpression_rtoKeyframes→转换表达式为关键帧
EasyEase→缓和曲线
EasyEaseIn→缓和曲线进入
EasyEaseOut→缓和曲线离开
ExponentialScale→指数缩放
RPFCameraImport→RPF摄象机导入
SequenceLayers...→图层排序
Time-ReverseKeyframes→反转关键帧
文字动画←AnimateText
┗AnchorPoint→轴心点
Position→位置
Scale→缩放
Skew→倾斜
Rotation→旋转
Opacity→不透明度
AllTransform→所有变换
FillColor→填充色
StrokeColor→描边色
StrokeWidth→描边宽度
Tracking→
追踪
LineAnchor→线形频谱
LineSpacing→线形间距
CharacterOffset→字符位移
CharacterValue→字符值率
添加文字选择器←AddTextSelector
Range→平行
Wiggly→抖动
移除所有文字动画←RemoveAllTextAnimators
添加表达式←Addexpression_r
追踪运动←TrackMotion
稳定运动←StabilizeMotion
追踪当前属性←Trackthisproperty
显示关键帧←RevealAnimatingProperties
显示被修改属性←RevealModifiedProperties
View菜单
新视图←NewView
放大←ZoomIn
缩小←ZoomOut
解析度←Resolution
┗Full→最佳
Half→一半
Third→三分之一
Quarter→四分之一
Custom....→自定义
隐藏/显示标尺←ShowRulers
隐藏/显示辅助线←HideGuides
吸附辅助线←SnapToGuides
锁定辅助线←LockGuides
清楚辅助线←ClearGuides
隐藏/显示网格←ShowGrid
吸附网格←SnaptoGrid
视图选项←ViewOptions...
显示图层控制←HideLayerControls
重置3D视图←Reset3DView
切换3D视图←Switch3DView
┗ActiveCamera→当前摄象机
Front→前视图
Left→左视图
Top→顶视图
Back→后视图
Right→右视图
Bottom→底视图
CustomView1→自定视图1
CustomView2→自定视图2
CustomView3→自定视图3
快速设置3D窗口←Set3DViewShortcut
┗Replace"Front"→替换为前视图
Replace"CustomView1"→替换为自定视图1
Replace"ActiveCamere"→替换为动态摄象机
切换到最近的3D视图←SwitchToLast3DView
观察选择图层←LookAtSelectedLayers
观察所有图层←LookAtAllLayers
前往指定时间←GoToTime...
Layer菜单
新建←New
┗Text→文字
Solid...→实色
Light...→灯光
Camera..→摄象机
NullObject→虚拟对象
AdjustmentLayerv→调节层
层设置←LayerSettings...
打开层窗口←OpenLayerWindow
打开素材窗口←OpenSourceWindow
遮罩←Mask
┗NewMask→新建遮罩
MaskShape→遮罩形状
MaskFeather→遮罩羽化
MaskOpacity→遮罩不透明度
MaskExpansion→遮罩伸缩
ResetMask→重置遮罩
RemoveMask→删除遮罩
RemoveAllMasks→删除所有遮罩
Mode→模式
┗None→无
Add→相加
Subtrace→相减
Intersect→交集
Lighten→变亮
Darken→变暗
Difference→差值
RotoBezier→旋转式曲线
Inverse→反转
Closed→封闭
SetFirstVertex→设置起始点
Locked→锁定
MotionBlur→运动模糊
┗SameAsLayer→与层相同
On→开
Off→关
UnlockAllMaskss→解锁所有遮罩
LockOtherMasks→锁定其他遮罩
FreeTransformPoints→自由变换点
质量←Quality
┗Best→最佳
Draft→草图
Wireframe→线框
转换开关←Switches
┗HideOtherVideo→隐藏其他视频层
ShowAllVideo→显示所有视频层
UnlockAllLayers→解锁所有层
Shy→退缩
Lock→锁定
Audio→音频
Videl→视频
Solo→独奏
Effect→特效
Collapse→卷展
FrameBlending→帧融合
MotionBlur→运动模糊
AdjustmentLayer→调节层
变换←Transfor
m
┗Reset→复位
AnchorPoint→定位点
Position→位置
Scale→缩放
Orientation→方向
Rotation→旋转
Opacity→不透明度
Auto-Orient→自动定向
三维层←3DLayer
添加标记←Addmarker
保持透明←PresserveTransparency
混合模式←BlendingMode
┗Normal→正常
Dissolve→溶解
DancingDissolve→动态溶解
Daiken→变暗
Multiply→正片叠底
LinearBurn→线性加深
ColorBurn→颜色加深
ClassicColorBurn→典型颜色加深
Add→加
Lighten→变亮
Screen→屏幕
LinearDodge→线性减淡
ColorDodge→颜色减淡
ClassicColorDodge→典型颜色减淡
Overlay→叠加
SoftLight→柔光
HardLight→强光
LinearLight→线性光
Vividlight→艳光
PinLight→点光
HardMix→强烈混合
Difference→差值
ClassicDifference→典型差值
Exclusion→排除
Hue→色相合成
Sateration→饱和度
Color→颜色
Luminosity→亮度
StencilAlpha→Alpha模版
StencilLuma→亮度模版
SilhouetteAlpha→Alpha轮廓
SilhouetteLuma→亮度轮廓
AlphaAdd→Alpha添加
LuminescentPremul→冷光
下一个混合模式←NextBlendingMode
上一个混合模式←PreviousBlendingMode
轨道蒙版←TrackMatte
┗NoTrackMatte→无
AlphaMatte→Alpha蒙版
AlphaInvertedMatte→反相Alpha蒙版
LumaMatte→亮度蒙版
LumaInvertedMatte→反相亮度蒙版
图层置顶←BringLayertoFront
图层置上←BringLayerForward
图层置下←SendLayerBackward
图层置底←SendLayertoBack
转换为可编辑文本←ConvertToEditableText
创建轮廓←CreateOutlines
自动追踪←Auto-trace...
激活时间变速←EnableTimeRemapping
时间伸缩←TimeStretch...
重组←Pre-compose...
Effect菜单
特效控制←EffectControls
上一个特效←ReduceInterlaceFlicker
全部删除←RemoveAll
有储收藏←SaveFavorite
应用收藏←ApplyFavorite
最近收藏←RecentFavorites
三维通道←3DChannel
┗3DChaccelExtract→提取三维通道
DepthMatte→深度蒙版
DepthofField→场深度
Fog3D→雾化
IDMatte→ID蒙版
调整←Adjust
┗Brightness&Contrast→亮度和对比度
ChannelMixer→通道混合
ColorBalance→色彩平衡
ColorStabilizer→色彩平衡器
Curves→曲张
Hue/Saturation→色相/饱和度
Levels→色阶
Levels(IndividualControls)→色阶(个体控制)
Posterize→色调分离
Threshold→阈值
音频←Audio
┗Backwards→倒播
Bass&Treble→低音和高音
Delay→延迟
Flange&Chorus→变调和合声
High-LowPass→高低音过滤
Modulator→调节器
ParametricEQ→EQ参数
Reverb→回声
StereoMixer→立体声混合
Tone→音质
模糊与锐化←Blur&Sharpen
┗ChannelBlur→通道模糊
ComoundBlur→混合模糊
DirectionBlur→方向模糊
FastBlur→快速模糊
GaussianBlur→高斯式模糊
RadialBlur→径向模糊
Sharpen→锐化
UnsharpMask→反遮罩锐化
通道←Channel
┗3DGlasses→三维眼睛
AlphaLevels→Alpha色阶
Arith
metic→运算
Blend→混合
Calculations→计算
ChannelCombiner→通道组合
CineonConverter→转换Cineon文件
CompoundArithmetic→复合计算
Invert→反相
Minimax→扩亮扩暗
RemoveColorMatting→删除蒙版颜色
SetChannels→设置通道
SetMatte→设置蒙版
ShiftChannels→转换通道
SolidComposite→实色合成
扭曲←Distort
BezierWarp→贝塞尔曲线弯曲
Bulge→凹凸镜
CornerPin→边角定位
DisplacementMap→置换
Liquify→液化
Magnify→放大
MeshWarp→网格变形
Mirror→镜像
Offset→位移
OpticsCompensation→镜头变形
PolarCoordinates→极坐标转换
Reshape→形变
Ripple→波纹
Smear→涂抹
Spherize→球面化
Transform→变换
TurbulentDisplace→剧烈置换
Twirl→扭转
Warp→弯曲
WaveWarp→波浪变形
表达式控制←expression_rControls
┗AngleControl→角度控制
CheckboxControl→检验盒控制
ColorControl→色彩控制
LayerControl→层控制
PointControl→点控制
SliderControl→游标控制
图象控制←ImageControl
┗ChangeColor→转换色彩
ChangeToColor→定向转换色彩
ColorBalance(HLS)→色彩平衡
ColorLink→色彩连接
Colorama→彩光
Equallize→均衡
Gamma/Pedestal/Gain→伽玛/基色/增益
GrowBounds→增长边缘
PSArbitraryMap→映象
Tint→色彩
键控←Keying
┗ColorDifferenceKey→色彩差异键
ColorKey→色彩键
ColorRange→色彩范围
DifferenceMatte→差异蒙版
Extrace→提取
Inner/OuterKey→轮廓键
Keylight→光键
LinearColorKey→线性色彩键
LumaKey→亮度键
SpillSuppressor→溢色抑制
蒙版工具←MatteTools
┗MatteChoker→蒙版清除
SimpleChoker→简单清除
杂色←Noise
绘画←Paint
透视←Perspective
渲染←Render
仿真←Simulation
风格化←Stylize
文字←Text
时间←Time
切换←Transition
视频←Video
Compostion菜单
新建合成←NewComposition
合成设置←CompoditionSettings
背景颜色←BackgroundColor
设置海报←SetPosterTime
修剪合成适配工作区域←TrimComptoWorkArea
裁切合成适配自定区域←CropComptoRegionofInterest
增加到渲染序列←AddToRenderQueue
添加输出模块←AddOutputModule
预演←Preview
┗RAMPreview→内存预演
WireframePreview→线框预演
MotionwithTrails→运动轨迹
Audio→音频
AudioPreview(HereForward)→音频预演(当前位置)
AudioPreview(WorkArea)→音频预演(工作区域)
存储单帧为←SaveFrameAs
┗File→文件
PhotoshopLayers→Photoshop图层
制作影片←MakeMovie
组合渲染←Pre-render
存储内存预演←SaveRAMPreview
观察流程图←CompFlowchartView
Window菜单
工作空间←Workspace
┗OneCompView→单视图
TwoCompView→双视图
FourCompView→四视图
ConformAllWindows→适应窗口
SaveWorkspace→存储工作空间
DeleteWorkspace→删除工作空间
层叠←Cascade
拼贴←Tile
排列图标←ArrangeIcons
全部关闭←CloseAll
全组关闭←ClosinginGroups
工具箱←Tools
信息调板←Info
时间控制调板←TimeControls
音频调板←Audio
特效调板←Effects
字符调板←Character
段落调板←Paragrap
绘画调板←Paint
笔刷技巧调板←BrushTips
运动草图←MotionSketch
智能遮罩插值←SmartMaskInterpolation
平滑←TheSmoother
抖动←TheWiggler
对齐和分布←Align&Distribute
追踪控制←TrackerControls
立方体建立←BoxCreatorLite
立体散布←CubicDistributionLight
圆柱体建立←CylinderCreatorLite
当前文件←UntitledProject.aep*
项目流程图←ProjectFlowchartView
渲染序列←RenderQueue
重置调板位置←ResetPaletteLocations
Help菜单
关于AfferEffects←AboutAfterEffects
AfferEffects帮助←AfterEffectsHelp
特效帮助←EffectsHelp
脚本帮助←ScriptingHelp
每日技巧←TipogtheDay
注册←Registration
3DChannel(3D通道)
3DChannelExtract---------3D通道扩展
DepthMatte----------------深厚粗糙
DepthofField-------------深层画面
Fog3D---------------------3D雾化
IDMatte-------------------ID粗糙
Adjust(调整)
Brightness&Contrast----------亮度与对比度
ChannelMixer------------------通道混合器
ColorBalance------------------色彩平衡
ColorStabilizer---------------色彩稳压器
Curves-------------------------曲线
Hue/Saturation-----------------色饱和
Levels-------------------------色阶
Levels(IndividualControls)---色阶(分色RGB的控制)
posterize----------------------色调分离
Threshold----------------------阈值
Audio(音频)
Backwards---------------向后
Bass&Treble-----------低音与高音
Delay-------------------延迟
Flange&Chorus---------边缘与合唱团
High-LowPass-----------高音/低音
Modulator---------------调幅器
ParametricEQ-----------EQ参数
Reverb------------------回音
StereoMixer------------立体声混合器
Tone--------------------音调
Blur&Sharpen(模糊与锐化)
ClannelBlur---------------通道模糊
CompoundBlur--------------复合的模糊
DirectionalBlur-----------方向性的模糊
FastBlur------------------快污模糊
GaussianBlur--------------高斯模糊
RadialBlur----------------径向模糊
Sharpen--------------------锐化
UnsharpMask---------------锐化掩膜
Channel(通道)
AlphaLevels-------------------ALPHA层通道
Arithmetic---------------------运算
Bland--------------------------柔化
CineonConverter---------------间距转换器
CompoundArithmetic------------复合运算
Invert-------------------------反向
Minimax------------------------像素化
RemoveColorMatting-----------去除粗颗粒颜色
SetChannels-------------------调节通道
SetMatte----------------------调节粗糙度
ShiftChannels-----------------转换通道
Distort(变型)
BezierWarp----------------Bezier变型
Bulge----------------------鱼眼
DisplacementMap-----------画面偏移
MeshWarp------------------
网状变形
Mirror---------------------镜像
Offset---------------------偏移量
OpticsCompensation--------光学替换(可制作球体滚动效果)
PolarCoordinates----------极坐标
Reshape--------------------重塑
Ripple---------------------涟漪
Smear----------------------涂片
Spherize-------------------球型变形
Transform------------------变换
Twirl----------------------旋转变形
WaveWarp------------------波型变形
expression_rControls(表达式控制)
AngleControl------------角度控制
CheckboxControl---------复选框控制
ColorControl------------颜色控制
LayerControl------------图层控制
PointControl------------锐化控制
SliderControl-----------滑块控制
ImageControl(图像控制)
ChanerColor-------------------改变颜色
ColorBalance(HLS)------------色彩平衡(HLS)
Colorama-----------------------着色剂
Equalize-----------------------平衡
Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益
Median-------------------------中线
PSArbitraryMapPS-------------任意的映射
Tint---------------------------去色
Keying(键控制)
ColorDifferenceKey-----------差异的色键
ColorKey----------------------色键
ColorRange--------------------色键幅度
DifferenceMatte---------------不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一张图)
Extract------------------------扩展
InnerOuterKey----------------内部、外部色键
LinearColorKey---------------线性色键
LumaKey-----------------------LUMA键
SpillSuppressor---------------溢出抑制器
MatteTools(粗糙工具)
MatteCloker-------------粗糙窒息物*
SimpleChoker------------简单的窒息物*
Paint(油漆)
VectorPaint------------矢量油漆
Perspective(透视)
Basic3D-----------------基本的3D
BevelAlpha--------------倾斜ALPHA
BevelEdges--------------倾斜边
DropShadow--------------垂直阴影
Render(渲染)
4-ColorGradient-----------4色倾斜度
AdvancedLightning---------高级闪电
AudioSpectrum-------------音频光谱
AudioWaveform-------------音频波形
Beam-----------------------射线
CellPattern---------------单元模式
Ellipse--------------------椭圆
Fill-----------------------填充
Fractal--------------------分数维
FractalNoise--------------粗糙的分数维
Grid-----------------------网格
LensFlare-----------------镜头光晕
Lightning------------------闪电
RadioWaves----------------音波
Ramp-----------------------斜面
Stroke---------------------笔划(与stylize-writeon功能类似)
Vegas----------------------维加斯
Simulation(模拟)
ParticlePlayground------------粒子运动场
Shatter------------------------粉碎
Stylize(风格化)
BrushStrokes-------------笔刷
ColorEmboss--------------颜色浮雕
Emboss--------------------浮雕
FindEdges----------------查找边缘
Glow----------------------照亮边缘
LeaveColor---------------离开颜色
Mosaic--------------------马赛克
MotionTile---------------运动平
铺
Noise---------------------噪音
RoughenEdges-------------变粗糙边
Scatter-------------------分散
StrobeLight--------------匣门光*
Texturize-----------------基底凸现
Write-on------------------在.....上写(与render-stroke功能类似
Text(文本)
BasicText---------------基本的文本
Numbers------------------数字文本
PathText----------------路径文本
Time(时间)
Echo----------------------回响
PosterizeTime------------发布时间
TimeDifference-----------时间差别*
TimeDisplacement---------时间偏移
Transition(转场)
BlockDissolve----------块溶解
GradientWipe-----------斜角转场
IrisWipe---------------爱丽斯转场(三角形转场)
LinearWipe-------------线性转场
RadialWipe-------------半径转场
VenetianBlinds---------直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)
Video(视频)
BroadcastColors---------------广播色
ReduceInterlaceFlicker-------降低频闪
Timecode-----------------------时间码