第3章1节并行口的输入输出操作
[初中数学++]第三章第1节代数式第3课时课件+北师大版七年级数学上册++
【解析】因为3a2-kab+b2-1中不含ab项,
所以k=0.
【培优练】
8.(模型观念、抽象能力、运算能力)历史上的数学家欧拉最先把关于x的多项式用记
号f(x)的形式来表示,把x等于某数a时的多项式的值用f(a)来表示,例如x=-1时,多项式
f(x)=x2+3x-5的值记为f(-1),则f(-1)=-7.
+
+
2-ab,-3a2+ ,- ,-4 ,- a,-2a2+3a+1,
,πa+1,
}.
【解析】①单项式:
②多项式:
2
1 1
{- ,-4 ,- a};
4
2 2
1
2 +2
2+2 +
2
2
{2-ab,-3a + ,-2a +3a+1,
,πa+1,
};
2
A.3πxy的系数是3
B.3πxy的次数是3
C.-xy2的系数是-1
D.-xy2的次数是2
【解析】A.3πxy的系数是3π,故A不符合题意;
B.3πxy的次数是2,故B不符合题意;
C.-xy2的系数是-1,故C符合题意;
D.-xy2的次数是3,故D不符合题意.
2.下列多项式中,是四次二项式的是( A )
5.(2024·深圳质检)下列说法中,正确的是( A )
A.
−
是整式
2
B.2是单项式,其系数是1,次数是1
C.单项式-πx系数为-1
D.多项式2-a-ab-2πx2y是四次四项式
单片机教学大纲
单片机教学大纲《单片机原理与接口技术》课程教学大纲课程性质:专业必修课总学时数:60 适合专业:电子技术应用一、课程教学目标通过本课程的教学使学生掌握单片机技术的根本知识,了解单片机的组成、工作原理、编程及外围电路设计等根底知识,掌握单片机的编程方法、编程规那么及外围电路设计技巧,着重培养学生的自学能力,编程能力,动手操作能力和分析问题、解决问题的能力。
二、课程的目的与任务本课程是电子技术应用专业的一门专业必修课,通过对本门课的学习,让学生掌握80C51单片机的根本知识,包括它的系统结构,指令系统程序设计方法,中断系统和定时记数系统,以及80C51单片机的系统扩展方法、应用技术和开展现状。
要求学生在学习完本门课程后可以用单片机做简单的系统设计,并且掌握汇编语言和C语言的编程方法,为学习其他型号单片机做一个知识的铺垫。
三、理论教学的根本要求1.了解当前市场主流单片机型号及种类以及单片机应用系统的根本开发方法。
2.熟悉80C51单片机的结构和工作原理,掌握80C51的内部资源,特别是存储器配置,理解单片机的工作原理和根本时序。
3.掌握C言程序设计的方法,能编写简单的程序。
4.理解中断系统的根本概念,中断系统的结构。
5.理解80C51定时/计数器的结构。
6.了解80C51单片机串行接口结构,掌握80C51单片机串行接口的使用方法。
7.理解80C51单片机的总线扩展逻辑,掌握80C51单片机存储器扩展方法。
8. 了解80C51单片机C语言程序设计根本方法。
9.了解80C51单片机应用系统的一般设计步骤,掌握提高80C51单片机系统可靠性的方法。
四、实践教学的根本要求实验学时序号 1 2 3 4 实验名称单片机仿真软件的使用方法并行口输入输出实验音频控制实验程序调试 8 应开实验工程个数 4 实验要求学时分配实验类型备注必做必做必做必做 2 2 2 2 演示性验证性综合性综合性实验一单片机仿真软件的使用方法1实验目的:了解单片机仿真软件的功能并且学会单片机仿真软件的使用方法。
计算机应用基础第3章 中英文录入
表3.8
增加的字根(码元)
25
图3.7
98版五笔字型码元键位图
26
表3.9
98版五笔字型码元助记词
27
表3.9
Hale Waihona Puke 98版五笔字型码元助记词28
表3.10
98版五笔字型二级简码表
29
表3.10
98版五笔字型二级简码表
30
11
1) 组合键Shift+Space 是全半角状态的开关键; 组合键Ctrl+.
图3.3
汉字输入的标志块
12
三、智能ABC 智能ABC输入法是朱守涛先生研制的一种汉 字输入方法,属于音形结合码,它既可以使用全拼 输入法、简拼输入法、双拼输入法、混拼输入法, 又可以使用笔形输入法,还可以使用音形结合输入 法。它将汉字单字频度调整和对词组的智能处理有 机地结合起来,做到了既简单易学又快速高效,是
13
表3.1
声韵双拼对照表
14
表3.2
智能ABC笔画
15
四、五笔字型输入法 五笔字型输入法是王永民先生研制发明的一种 汉字输入法,所以它有称为“王码”。它是一种有 代表性的形码。其特点是重码率低、效率高,基本 不用提示字,见字识码;大部分汉字可用简码输入; 可进行词组编码输入;每个单字和词组的基本码长 为四位。但在初学时将花较多的时间记忆字根。图 3.4
第3章 中英文录入
第一节 英文录入 一、击键准备 1)将计算机键盘摆放端正,与人距离约为20 cm 2)击键前,将两手的手指头轻放在指定字母键 上,右手的大拇指轻放在空格键上,手腕和手掌不 3)将练习输入的稿件放在键盘左侧或前面,以
1
二、输入方法 (1) 将标准键盘的所有键按图3.1分配给10个手指, 击键时,严格按手指分工进行,这是初学者必须遵循 的原则,只有这样,才能保证输入的速度与正确率。 (2)触觉输入法(盲打) 键盘输入法一般分为视觉输入法和触觉输入法。 前者是靠眼睛在键盘上找到要输入的键,然后击键输 入,这种方法速度慢,错误率高。后者是根据十指分 工触到要输入的键,眼睛只看稿件,这种方法速度快
计算机基础知识什么是输入输出(IO)操作
计算机基础知识什么是输入输出(IO)操作计算机基础知识:什么是输入输出(IO)操作计算机是一种用于处理数据的工具,而输入输出(IO)操作是计算机与外部世界进行数据交流的方式。
通过输入,我们可以将外部的数据传递给计算机进行处理,而输出则是将计算机处理后的数据传递给外部环境。
在本文中,我们将探讨输入输出操作的基础知识。
一、输入输出(IO)的概念输入输出是计算机与外部环境进行数据交流的方式。
输入是指将外部数据传递给计算机,供计算机进行处理和分析;输出则是将计算机处理后的数据传递给外部环境,供人们观察和使用。
在计算机系统中,输入输出设备起到了极为重要的作用。
例如,键盘、鼠标和触摸屏等输入设备用于接收用户的命令和数据,显示器、打印机等输出设备则用于向用户展示计算机处理的结果。
二、输入输出的分类1. 人机交互输入输出:这种输入输出方式主要是通过外部设备与人进行交互。
例如,使用键盘输入文字、鼠标点击图标进行操作、触摸屏选择菜单等。
同时,显示器将结果输出给人们观察。
2. 设备驱动程序输入输出:这种输入输出方式是通过设备驱动程序进行的。
计算机通过设备驱动程序与各类外部设备进行通信。
例如,打印机通过打印机驱动程序与计算机通信,将计算机处理的文档输出。
3. 文件输入输出:文件是计算机中存储数据的一种形式,也是计算机与外部世界交流的一种方式。
我们可以将数据存储在文件中,进行读取和写入操作。
三、输入输出的基本操作在计算机基础中,我们了解到输入输出操作的基本函数包括读取和写入。
读取是指从外部获取数据并传递给计算机进行处理;写入则是将计算机处理的结果传递给外部。
读取函数的基本形式如下:input(data):从外部读取数据,存储在变量data中。
写入函数的基本形式如下:output(data):将变量data中的数据写入外部设备,供外部环境使用。
四、输入输出的应用输入输出操作在计算机中得到了广泛的应用。
以下是一些常见的输入输出操作应用场景:1. 数据采集:许多科学实验、气象观测等需要收集大量外部数据,通过输入输出操作,这些数据可以传递给计算机进行进一步的分析和处理。
第3章 微型计算机的外部设备
单据标签阅读机、文件阅读机和页式 翻阅机。 其输入速度比键盘输入要快25倍以上
光学 扫描
预 处理
特征 抽取
判决 识别结果
识别辞典 图3-3 OCR流程
3.3 常用的输出设备
显示设备 打印机 绘图仪
显示设备
一、显示器分类及CRT工作原理 二、显示技术中有关术语 三、PC机的显示系统
这类键盘共分三个区:字符键区、 功能键区、数字/编辑键区
延迟时间:0.5秒, 重 复 频 率 : 10 次 / 秒
指点式输入设备
一、鼠标器 二、
鼠标器的结构
底部有一个套上橡皮的钢球、一组 小滚轴
一组小滚轴把球的移动转换为电脉 冲 , 被 送 往 CPU 以 计 算 出 屏 幕 上 指 针的位置
鼠标器的类型
(1) 普通型IDE接口标准 (2) 增强型IDE接口标准
(1)普.5MB/s;
②最多只能连接两个IDE设备(硬盘或 其它设备);
③每个IDE硬盘的容量不超过528MB。 这对于日益增强的存储容量需求显 然不能满足。
(2)增强型IDE接口标准
具有以下四个显著的优点。 ①允许更大存储容量: ②允许连接更多的外设: ③支持多种外设:IDE是硬盘标准,只能用
1.分辨率
分辩率是指屏幕上像素的总数目, 如640×480的分辩率指
显示器的分辩率越高,显示效果就 越清晰
显示器的分辨率取决于显像管荧光 粉的粒度、荧光屏的尺寸和CRT电 子束的聚集能力
2.灰度级
灰度级:显示像素点的亮暗程度, 在彩色显示器中则表现为颜色数
灰度级越多,图像层次越清晰逼真 灰度级取决于每个像素对应刷新存
第3章交通信号控制基础分解
第1章 绪论 第2章 交叉口优先规则控制 第3章 交通信号控制基础 第4章 单点信号控制 第5章 干线及区域信号控制 第6章 交通控制的评价指标 第7章 交通控制系统组成及原理 第8章 典型交通信号控制系统简介 第9章 高速公路交通控制 第10章 交通控制系统的建立
1
第3章 交通信号控制基础
29
相位1 相位2 相位3
C T1
G1
A1
R1 T2
G1
A1
R2
G2 A2
R2
T3
R3 C
G3 A3
R3
C
C = T1+ T2 + T3 =G1+A1+G2+A2+G3+A3
=(G1+G2+G3)+3A,(设:A1=A2=A3=A)
= G+3A,
30
(G=G1+G2+G3)
C
② 无全红的T1三相位信号控制配时图
其中: 相位1时间 = G1+A+r , 相位2时间 = G2+A+r
34
有全红时间的多相位信号控制,其信号周 期的一般表达式为:
n
C Gi n( A r) G n( A r) i 1
显然当r = 0时,即无全红信号控制是有全 红信号控制的一个特例。
35
例3-3-1 现有一两相位信号控制交叉口。信号周 期C=60秒,黄灯时间A=3秒,相位A绿灯时间 G1=30秒,无全红时间。试求: (1)绘制信号配时图,并给出标注; (2)周期表达式。
n
C Gi nA i 1
C = G + nA , G为周期绿灯时间
32
word单项操作题目操作步骤图解说明(全)(2010版本新)
类型一:页面设置1、在考生文件夹Paper子文件下,建立文档“比赛信息.docx”,由三页组成。
要求:(1)第一页中第一行内容为“足球”,样式为“标题1”;页面垂直对齐方式为“居中”;页面方向为纵向、纸张大小为16开;页眉内容设置为“football”,居中显示;页脚内容设置为“成绩不行”,居中显示。
(2)第二页中第一行内容为“篮球”,样式为“标题2”;页面垂直对齐方式为“顶端对齐”;页面方向为横向、纸张大小为A4;页眉内容设置为“basketball”,居中显示;页脚内容设置为“成绩还行”,居中显示;对该页面添加行号,起始编号为“1”。
(3)第三页中第一行内容为“乒乓球”,样式为“正文”;页面垂直对齐方式为“底端对齐”;页面方向为纵向、纸张大小为B5;页眉内容设置为“table tennis”,居中显示;页脚内容设置为“成绩很好”,居中显示。
操作难点简要说明:1、先插入2个分隔符中分节符中下一页,再分别设置各页面,设置第2、3页页眉页脚时,注意单击链接到前一条页眉,取消链接到上一节。
2、行号添加。
页面布局---页面设置,展开页面设置版式后,版式----行号—把添加行号打上勾----确定。
3、。
2、在考生文件夹Paper子文件下,建立文档“考试信息.docx”,由三页组成。
其中:(1)第一页中第一行内容为“语文”,样式为“标题1”;页面垂直对齐方式为“居中”;页面方向为纵向、纸张大小为16开;页眉内容设置为“90”,居中显示;页脚内容设置为“优秀”,居中显示。
(2)第二页中第一行内容为“数学”,样式为“标题2”;页面垂直对齐方式为“顶端对齐”;页面方向为横向、纸张大小为A4;页眉内容设置为“65”,居中显示;页脚内容设置为“及格”,居中显示;对该页面添加行号,起始编号为“1”。
(3)第三页中第一行内容为“英语”,样式为“正文”;页面垂直对齐方式为“底端对齐”;页面方向为纵向、纸张大小为B5;页眉内容设置为“58”,居中显示;页脚内容设置为“不及格”,居中显示。
输入输出模块故事讲解
输入输出模块的故事讲解如下:
1.输入输出模块是CPU与外界沟通的桥梁,主要负责传递信号。
CPU并不能
直接控制外部设备,必须通过输入输出模块来进行交互。
2.在推挽输出模式下,片上外设模块利用P-MOS管和N-MOS管,通过设置
位设置/清除寄存器或者输出数据寄存器的值,最终输出到I/O端口。
当设置输出的值为高电平的时候,P-MOS管处于开启状态,N-MOS管处于关闭状态,此时I/O端口的电平就由P-MOS管决定为高电平;当设置输出的值为低电平的时候,P-MOS管处于关闭状态,N-MOS管处于开启状态,此时I/O 端口的电平就由N-MOS管决定为低电平。
plc plc-3 第三章 s7-300plc的编程基础及指令系统
模拟量输出:PQW + 字地址
例如PQW272 (字地址为偶数字节地址)
精选ppt
5、位(状态)存储区寻址 依CPU型号,存储器大小为128~2048B不等,
支持位寻址、字节寻址、字寻址和双字寻址。 位 存 储 区 以 M 标 识 , 如 : M0.0 、 MB0 、
说明
2进制常数 16进制字节常数 16进制字常数 16进制双字常数 32位整数常数 S5时间常数(16位) 计数器常数(3位BCD,0~999)
精选ppt
二、CPU内部寄存器 1. 累加器(ACCU1、ACCU2) 两个32位累加器,用于处理字节、字、双字。 2. 状态字寄存器 16位状态字寄存器用于存储CPU执行指令的状态。
中自由分配任何所选则模块的地址。
应注意,只有某些型号的CPU支持用户自定义 寻址。
3、信号模块的寻址 数字量输入:I + 字节地址 + 位地址 IB + 字节地址(0、1、2…) IW + 字的低字节地址(0、2、4…) 如I0.0,IB0,IW0 (字地址为0、2、4、…..偶
数地址,即IW0由IB0和IB1组成,IW2由IB2和 IB3组成)等。
第三章 S7-300PLC编程基础及指令系统
第1节 S7-300PLC编程语言及基本程序结构
一、ST-300PLC的编程语言
S7-300使用STEP 7软件编程, STEP 7是S7300/400PLC的通用编程软件。
STEP 7标准版配备了梯形图(LAD)、语句 表(STL)及功能块图(FBD)三种编程语言, 各语言中的部分指令在STEP 7中可互相转换。
气相色谱第3章 实时进样--操作步骤
第三章实时进样——操作步骤在进样后,立即按下启动按钮或点击。
重新积分按钮间”项是否均已打上√。
,;待所有谱峰出完后,点击来停止分析。
若设定了适宜的“分析时长”,则当分析进行,对更新源方法的内容。
,预览“分析报告”,可直接打印报告。
,可将结果表复制到系统剪贴板,,可将结果表保存为文本文件。
第一节 归一法做样步骤运用“模拟进样”功能,采用“面积归一法”分析样品X ,共含a 、b 、c 、d 、e 、f 六个组分,其操作步骤如下:第一步、设置待分析样品确认“做样框”中当前“样品名”是否可用。
如不可用,从其下拉选项表中选定可用项。
如无可用选项,则请点击“做样框”中样品名选项框右边的“新建”按钮,或点击“样品设置”菜单中的“新建”项,弹出“新建样品”向导对话框:1、 给定样品名(假定为“X ”),设定(或确认)相关属性,点击“下一步”;2、 选定或新建方法:点击“新建”,然后(也可以从已有的方法列表中选择其一):1) 输入方法名为“X ”,点击“下一步”;【说明】“停止时间”是指样品完全流过色谱柱的预计时间。
需选定或新建一个报告风格;通常,只需选定“系统默认报告风格”。
关于如何设置报告风格的内容,请参阅第五章第四节的叙述。
2) 设定“定量参数”,点击“下一步”:3) 设定“组分表”,点击“下一步”:4) 设定“积分参数”(通常只需简单地点击“下一步”):5) 点击“完成”。
然后,再点击“下一步”。
【说明】“峰宽”及“噪声”是两个最重要的积分参数,通常只需设定为自动即可。
“最小面积”及“最小峰高”用于剔除小峰,0表示不剔除。
“起始时间”用于剔除起始阶段的进样扰动峰、空气峰和溶剂峰。
有负峰出现时,请选中“自动检测负峰”。
【说明】本例中,“定量参数”设定为面积归一法,不进行分组计算。
除当前样品外,如果该方法还可以被其它样品引用,则需要将“所有样品共享”选项打上√。
3、 设定样品X 的“常规信息”,点击“下一步”:4、 点击“完成”。
第3章:输入、输出接口P0~P3
3.2 并行口如何使用及编程实例
+5V +5V 10uF Vcc -EA RST P1.0 +5V 1K
LED
89C51 89S51
1K
30P
XTAL1 30P XTAL2 GND P1.1 K
3.2 并行口如何使用及编程实例 编程如下: ORG 0000H SETB P1.0 ;使发光二极管灭 AGA:SETB P1.1;先对P1口写入“1” JB P1.1,LIG ;开关断开,转LIG CLR P1.0 ;开关合上,二极管亮 SJMP AGA LIG: SETB P1.0 ;开关断开,二极管灭 SJMP AGA END
必。
• 4.P2可某几根线作地址使用时,剩下的线不能作I/O口线使
用。
• 5.P3口的某些口线作第二功能时,剩下的口线可以单独作
I/O口线使用。
3.2 并行口如何使用及编程实例 编程举例 例1.设计一电路,监视某开关K,用发光二极管LED显示开关状态, 如果开关合上,LED 亮、 开关打开,LED熄灭。 分析:开关接在P1.1口线,LED接P1.0口线,当开关断开时, P1.1为+5V,对应数字量为“1”,开 关合上时P1.1电平为0V,对 应 数字量为“0”,这样就可以用JB指令对开关状态进行检测 。 LED正 偏时才能发亮,按电路接法,当P1.0输出“1”,LED正偏而发亮, 当 P1.0 输出“0” ,LED 的两端电压为 0 而熄灭。
内容提要
单片机的输入输出接口P0~P3 ★ PO~P3端口的功能和内部结构 ★ 并行口如何使用及编程实例
简介
★ I/O口作用:电平转换、缓冲、增加驱动能力。
★ MCS-51单片机有P0、P1、P2、P3四个8位双向I/O口, 每个端口可以按字节输入或输出,也可以按位进行输入或 输出,四个口共32根口线,用作位控制十分方便。P0口为 三态双向口,能带8个TTL电路;P1、P2、P3口为准双向口, 负载能力为4个TTL电路。
河大版信息技术八年级第3章第1节 数据输入教案
第一节数据输入一、概述1.本节课来自于课本,1课时;2.本节课内容主要讲解了在Excel表中如何进行数据的输入,在输入时数值、文本、日期等数据时应注意的事项;输入完成后,如何进行修改以及注意事项;对于需计算的,如何利用公式进行计算及注意事项。
3.本节课是学习Excel表的基础,为以后的学习奠定基础。
二、教学目标分析知识与技能:1.了解Excel中常用的数据类型;2.掌握输入数据的两种方法;3.掌握文本、日期和时间、数值的输入方法。
过程能力与方法:1.使学生学会处理数据的基本方法;2.培养学生解决实际问题的能力。
情感态度与价值观:1.培养学生使用计算机进行数据处理的意识;2.培养学生耐心、细致的工作态度。
三、学习者特征分析让学生在任务的驱动下上机学习,综合本课知识,体现自己的才能,这样可能有的学生做得比较好,但也会出现那样或这样的问题,让学生在“研究”上学,在“实践”中学,从而加大学生的学习乐趣教学方法:观察法、演示法、自学法、实践法四、教学重点、难点重点:1.输入数值、文本、日期和时间的方法。
2.修改数据的方法3.利用公式进行数据计算。
难点:利用公式进行数据计算。
五、教学策略选择与设计通过让表格让学生了解数据输入、修改和计算公式的方法。
能过学生上机练习让学生学握相关的知识,对发现在的问题及时解决。
六、教学资源与工具设计一个带有一块黑板和粉笔的多媒体计算机教室。
教师:1、编写教案。
2、备课,熟悉教学过程学生:对要上的内容提前预习七、教学过程导入新课教师活动:让学生们打开上节课完成的表格,看看在表格里面数据和文本、日期的方式有什么不同,从而引入本节所讲新课。
学生活动:学生们观察表格,发现问题,得出结论。
设计意图:使学生们了解本课学习的内容。
新课讲授:教师活动:1.数据的输入(1)输入数据的两种方法讲解并演示方法一:单击要输入数据的单元格,直接输入数掉方法二:先单击单元格,再单击编辑栏,可以在编辑栏中编辑或添加单元格中的数据。
第三章 水轮机工作原理
容积效率
2.水力损失及水力效率
原因:
工作水头
(Q q)( H H ) H e h (Q q) H H
水力损失 有效水头
能源动力工程学院 何宝海
水力效率
3.机械摩擦损失及机械效率
机械损失功率 原因: 输出功率
N e N m N m Ne Qe H e
1.进口速度三角形
转速
考察点直径 圆周速度: 轴面速度: 水轮机的 容积效率
u1
vm1
D1n
60 流量 Q v F1
过水断面 面积
能源动力工程学院 何宝海
确定过水断面面积
F1 2 Rg lae
近似计算:
F1 k1 D12
与转轮型式 和结构有关
F1 D1b0
机械效率 机械效率 有效功率
4.水轮机总效率
总效率 容积效率
V h m
水力效率
水轮机的效率是衡量水轮机能量转换性能的综合指标。 它与水轮机型式、结构尺寸、加工工艺及运行工况等多 因素有关。
能源动力工程学院 何宝海
第三节 水轮机进、出口速度三角形
一、混流式水轮机转轮的进、出口速度三角形
水 流 输入功率 水轮机 输出功率
N i N N
水轮机内总 的功率损失
水轮机内的能量损失可分为: 容积损失: 容积效率 水力损失: 水力效率 机械摩擦损失: 机械效率
能源动力工程学院 何宝海
1.容积损失及容积效率
原因: 发生位置:
有效流量
总流量
Q q Qe V Q Q
漏水量
解: u1
v1,vu1,w1,β1 D1n 2 500
并行数字输入输出端口的使用_4.
第4章并行数字输入/输出端口的使用——数码管显示电路的设计目标通过本章的学习,应掌握以下知识●MSP430系列微控制器的并行数字输入/输出端口●数码管的结构和工作原理●数码管的显示数据与显示代码之间的关系●利用查表实现代码转换的方法——译码程序●函数的格式以及函数的调用●数据类型●循环语句●利用循环语句实现时间延迟引言显示电路是应用系统的一个组成部分,使用者用这个部分可以获取系统工作结果和工作状态的信息。
在学习过程中,通常首先掌握这部分内容的相关知识,这样就能够用显示电路来获得将要学习电路的工作结果和工作状态。
数码管是一种最常用的显示器件,虽然它只能显示数值,而不能像液晶显示器那样还可以显示字符和图形,但是它使用简单,价格便宜,很适用初学者使用,而且数码管电路的工作原理与基于发光二极管的流水灯电路非常类似。
数码管显示电路的工作方式分静态显示和动态显示两种。
前者,数码管的每一个管脚需要占用微控制器芯片的一个信号输出管脚;后者虽然可以减少对微控制器管脚资源的占用,但是这时需要微控制器不停地输出控制信号,即几乎占用了CPU的全部时间。
这里只描述数码管静态显示电路。
本章首先描述MSP430系列微控制器并行数字输入/输出端口的相关寄存器,通过这些寄存器可以完成工作方式的选择以及数据传输的实现;接着讨论如何将显示数据转换为数码管的显示代码;微控制器的工作速度很快,完成一次并行数据传输仅需几个us,因此在连续向数码管进行数据发送之间需要添加具有时间延迟功能的程序块。
14.1MSP430系列微控制器的并行数字输入/输出端口MSP430系列微控制器最多可以提供8个并行数字输入/输出端口,它们被分别命名为P1~P8。
每个并行数字输入/输出端口最多可以提供8个数字输入/输出管脚,它们被分别命名为Px.0~Px.7,这里x可以理解为变量,它表示MSP430系列微控制器可以提供的8个并行数字输入/输出端口中的任意一个。
MSP430系列芯片具有多种封装型式,因此并不是所有芯片都能够提供所有这些并行数字输入/输出管脚资源。
第3章微型计算机的外部设备.
适配器的集成化: 有的适配器己变成主机的一部分(如某些机把显示适配
器直接做在主机板上),有的则变成厂家外部设备的一部分(如打印机适配 器现已变成了打印机的一部分)。
适配器亦称为“卡”(Card),如显示器的适配器常称为显示卡。但卡的概念要更 广泛些,防病毒卡、汉卡等,这些卡并不是适配器,而是某种特定功能的模块。
二、跟踪球 跟踪球也称为轨迹球。该球在其安装部位能自由地转动。
1.跟踪球的特点
跟踪球的作用与鼠标器相似,可方便、灵活、快捷地移动光标。跟踪球的特点主要有: ① 跟踪球通常要比鼠标中的小球大一些,所以,它的分辨率较高。 ② 用跟踪球移动光标,只需移动球体。
③ 鼠标器移动时,易染上尘埃和碎屑,这样就会影响其功能;而跟踪球只与操作者的手指接触, 不必清扫。
鼠标器在其底部有一个包有橡皮的球体。当在一个水平台圆移动 鼠标器时,鼠标器内的球随之滚动。然后它以对应的方向移动屏幕 上的指针。
2.鼠标器的类型
市面上的鼠标器型号和类型很多,从硬件接口上可分为三类: 串行通信口鼠标器、总线鼠 标器和P/S2鼠标器。
(1) 串行通信口鼠标器 (SIO,USB) 直接插在PC机的串行通信端口上。串口鼠标类似于一个串行 通信设备。 (2) 总线鼠标器 总线鼠标器需要一块专用的接口卡配合使用。 (3) PS/2鼠标器 这种鼠标器随IBM的PS/2一起推出,它通过PS/2鼠标接口 直接连到键盘控制器上。
按显示设备的功能分类.有普通显示器和显示终端两大类。显示 器和终端是两个不同的概念。显示器的功能简单,它只能用于接受视频信号,显示器的控制逻辑
3.2.1 键盘 键盘是最常用也是主要的输入设备,用户通过键盘,可以将英文字母、数字、标 点符号、汉字及其它图形、文字输入到计算机的存储器中,从而向计算机发出命今或 输人数据。 一、键盘的结构
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• void main( ) • { while(1) • { K0=1;K1=1;K2=1;K3=1; • LED0=K0; LED1=K1; • LED2=K2; LED3=K3; • } • }
2、请修改:
Байду номын сангаас
• (1)开关闭合时灯灭 D2L2A.C • (2)K0控制L3,„„.. D2L2B.C • (3)只有K0K1两个开关,编程: D2L2C.C • K1 K0 D3 D2 D1 D0
3.1.2
输入操作(D31\D31-2)
• 1、例子
• • • • • • • • •
#include<reg51.h> sbit LED0=P1^0; sbit LED1=P1^1; sbit LED2=P1^2; sbit LED3=P1^3; sbit K0=P1^4; sbit K1=P1^5; sbit K2=P1^6; sbit K3=P1^7;
• • • • • • • • • • • • • •
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
#include<reg51.h> //寄存器定义 #include<stdio.h> //一般I/O口定义 /***以下是全局变量定义*********/ sbit LED=P1^0; //LED灯连接在P1.0上 int data i; //定义一个整型全局变量 /*********主程序开始***************/ void main(void) { while(1) { LED=1; //LED灯点亮 for(i=0;i<1000;i++); //延时 LED=0; //LED灯熄灭 for(i=0;i<1000;i++); //延时 } }
● 义
特殊功能寄存器(SFR)的C51定
(21个) • (1)使用关键词sfr • Sfr SFR名字=SFR地址; • 如:sfr P1=0x80; • (2)通过头文件访问: • #include<reg51.h> • (3)SFR中位的定义 • sbit 位名=特殊功能寄存器名^位置; • 如:sbit P10=P1^0;
请修改:
• (1)P1.7对应的灯亮、灭闪烁 • (2)P1.1、P1.3、P1.5对应的灯亮、 灭闪烁 • (3)P1.0对应的灯亮时,P1.7对应的 灯灭; P1.0对应的灯灭时,P1.7对应 的灯亮。 • (4)将P1口改为P3口。
2、循环点亮(D31\D31-1B.C)
• #include<reg51.h> • #include<intrins.h>
第3 章
• • • • 3.1 3.2 3.3 3.4
51单片机内部资源应用
并行I/O口的操作 中断系统 定时器/计数器 串行口
3.1
并行I/O口的操作(输出、输入)
(P0、P1、P2、P3)
• 3.1.1
• 1、例子
输出操作(D31\D31-1)
• 字节操作
(1)软件:
D31\D31-1\D31-1.C:8个灯亮、灭闪烁
• • • • 闭合 闭合 断开 断开 闭合 断开 闭合 断开 灭 灭 灭 亮 灭 灭 亮 灭 灭 亮 灭 灭 亮 灭 灭 灭
• #include <reg51.h> • void main( ) • { unsigned char a; • while(1) • { P1=P1|0Xf0; a=P1;a=a&0x30; //屏蔽无用位 • switch (a) • { case 0x00: P1=0xfe;break; • case 0x10: P1=0xfd;break; • case 0x20: P1=0xfb;break; • case 0x30: P1=0xf7; } • }
● #include<intrins.h> 内部函数库
• 提供:循环移位、延时、位测试
请修改:
• (1)两个灯左循环 • (2)右循环 • (3)从左到右,一个一个亮保持到全 亮,然后再重复。 • (4)左右来回循环的流水灯。
也可以这样:D31\D31-1C.C
• • • • • • • • • • • #include<reg51.h> void delay(unsigned int d) { while(--d>0); } void main( ) { unsigned char i, sel, a; while(1) { sel=0xfe; for(i=0;i<8;i++) { P1=sel; delay(50000); a=sel<<1; sel=a|0x01; } } }
3、按钮开关输入
例D31\D31-3
• • • • • • • •
#include<reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit S1=P3^2; void dll6( ) { uint i; for(i=0;i<600;i++); }
典型的延时程序:
• 对于51单片机,晶振频率为12MHz(或 者11.0592MHz),利用for语句,延时 xms毫秒: • void delayms(unsigned int xms ) • { unsigned int t1,t2; • for( t1=xms; t1>0; t1-- ) • for( t2=110; t2>0; t2-- ); •}
• • • • • • • • •
#include<reg51.h> void delay( unsigned int d ) { while(--d>0); } void main( ) { while(1) { P1=0xff; delay(50000); P1=0X00; delay(50000); } }
(2)硬件-P1口结构:
位操作
D31-1A.C :1个灯亮、灭闪烁 (P1.0)
• • • • • • • • • •
#include<reg51.h> sbit P10=P1^0; void delay(unsigned int d) { while(--d>0); } void main( ) { while(1) { P10=0; delay(50000); P10=1; delay(50000); } }
完成硬件设计与软件编程。
●
注释
• 在C51语言中可以通过两种方式表示注 释内容。 • (1)用“//”开头来注释一行 • (2)用“/*”符号开头,并以“*/” 符号结束
例:假设51单片机系统中的P1.0连接了一个LED 发光指示灯,编程使该灯按一定的时间间隔闪 烁,程序如下:
• • • • • • • • 1 /**************************** 2 ;说明:这是一个学习C51的例程 3 ;功能:使P1.0口的LED按照设置的时间间隔闪烁 4 ;设计者:姜志海 5 ;设计日期:2013年9月27日 6 ;修改日期:2014年11月20日 7 ;版本序号:V1.0.0 8 ;*****************************/
• void main( ) • { P1=0x0f; • while(1) • { S1=1; • while(S1==0) • { dll6( ); P1=~P1; • while(S1==0); • dll6(); • } • } }
按钮
3.1.3
应用设计
• • • • •
设计1:LED模拟交通 6个灯—南北:黄、红、绿 东西:黄、红、绿 (红、绿是10秒,黄闪烁2秒) 2个应急开关:南北绿或东西绿
• void delay( unsigned int • { while(--d>0); } d )
• void main( ) • { unsigned char sel; • sel=0xfe; • while(1) • { P1=sel; delay(50000); • sel=_crol_(sel,1); • } •}
• 画出硬件设计,编出模拟程序。
设计2:花样流水灯(共8个灯)
• • • • • • • • 一个周期由以下7个过程构成: 亮亮亮亮灭灭灭灭 亮亮灭灭灭灭亮亮 灭灭亮亮亮亮灭灭 亮亮亮亮亮亮亮亮 亮灭亮灭亮灭亮灭 亮灭灭亮亮灭灭亮 灭灭灭灭亮亮亮亮 试设计
设计3:
4个按钮开关,控制4个灯
开始全灭。 按那个开关,相应的灯亮,其余的灭。