10以内数的数学游戏
中班数学游戏教案《10以内序数》
中班数学游戏教案《10以内序数》一、教学目标1.让学生通过游戏的方式了解10以内的序数。
2.培养学生的观察力和逻辑思维能力。
3.提高学生的数学积极性和合作意识。
二、教学准备1.带有数字1-10的卡片。
2.游戏道具:10个桌椅。
3.计算器、计时器。
三、教学过程1.游戏前导引入当前的游戏主题,提出问题,激发学生的学习兴趣。
教师向学生展示带有数字1-10的卡片,让学生按照数字顺序排列。
然后请学生猜测这些数字有什么特点。
教师引导学生发现这些数字可以按照大小逐一排列,这就是数字的序数。
2.游戏一:找朋友游戏目的:通过找到正确的教具,学会阅读10以内的序数。
游戏规则:-将10个桌椅随机排列在教室中。
-每个学生得到一个数字卡片。
-学生根据自己的数字卡片找到对应的桌椅。
-找到正确的桌椅后,学生要对照计时器用时,并将卡片放在桌上。
-所有学生完成后,教师宣布结束游戏。
-教师带领学生一起检查各桌上的卡片,确保每个学生找到了正确的桌椅。
3.游戏二:集体游戏游戏目的:通过集体合作,进一步巩固阅读10以内的序数。
游戏规则:-将10个桌椅上的卡片收集回来,再次随机排列。
-所有学生排成一队。
-教师随机宣布一个数字,学生通过走过对应的桌椅,找到正确的卡片。
-学生用计时器计时,看谁可以最快找到正确的卡片。
-所有学生完成后,教师宣布结束游戏。
-教师引导学生讨论哪个学生找到卡片最快。
4.游戏总结教师请学生坐下,对今天的游戏进行总结。
引导学生回想游戏过程,复习数字的序数顺序。
询问学生他们在游戏过程中有什么发现和困难。
教师总结本节课的学习内容,鼓励学生继续努力,加强对10以内序数的掌握。
四、教学反思1.教学过程中要注意时间控制,确保每个环节的顺利进行。
2.游戏设计要确保趣味性和互动性,激发学生的积极参与。
3.教师要及时给予学生鼓励和肯定,激发他们学习的动力。
4.游戏结束后要给予学生充分的时间总结和交流,加深对学习内容的理解和记忆。
幼儿园中班数学领域《10以内的点数》
家长反馈积极
02
家长们对本次课程给予了高度评价,认为课程内容丰富、有趣,
教学方式新颖、多样,对幼儿的数学学习有很大帮助。
建议与意见
03
部分家长提出可以增加一些实践性更强的活动,以帮助幼儿更
好地巩固所学知识。
下一步教学计划
1 2
拓展教学内容
在下一阶段的教学中,将增加10以内数的分解与 组合等内容,帮助幼儿更深入地理解数的概念。
02
数字与点数基础
数字0-10认知
02
01
03
教授数字0-10的读法、数序和书写方法 通过实物、图片等直观教具展示数字所代表的数量 引导幼儿观察、比较数字之间的关系和规律
点数概念引入
介绍点数的定义及表示方法, 如用圆点、方块等表示数量
演示如何将实物或图片与相应 的点数进行匹配
鼓励幼儿动手操作,尝试用点 数表示不同数量的事物
幼儿园中班数学领域《10以内 的点数》
目
CONTENCT
录
• 课程介绍与目标 • 数字与点数基础 • 点数方法与技巧 • 点数游戏与活动设计 • 点数在日常生活中的应用 • 课程总结与延伸
01
课程介绍与目标
课程背景
数学是幼儿园教育的重要组成部分,对于培养幼儿的逻辑思维、分 析能力和解决问题的能力具有重要意义。
100%
角色扮演
让幼儿扮演故事中的角色,如“小 魔法师”或“动物管理员”,通过 完成任务来学习点数,增加学习的 趣味性和互动性。
80%
奖励机制
设立明确的奖励机制,如集齐一定 数量的点数可以换取小奖品或特权, 激励幼儿积极参与点数学习。
实践活动设计
动手操作
提供丰富的操作材料,如积木、 彩笔、贴纸等,让幼儿通过亲 手操作和摆弄来学习点数,加 深对数量的感知和理解。
大班数学活动教案《10以内数的分合》含反思
大班数学活动教案《10以内数的分合》含反思一、教学背景本次教学对象为大班幼儿园学生,教学内容为10以内数的分合。
在幼儿园数学教学中,数字的拆分和合并是一项重要的基础技能,需要通过多种形式的教学活动进行巩固。
二、教学目标1.能够理解10以内数的分合概念。
2.能够灵活掌握10以内数的拆分和合并方法。
3.培养幼儿的创造力和逻辑思维能力。
4.培养幼儿的团队合作意识,增强互动交流能力。
三、教学过程步骤一:热身活动老师和学生一起进行词语游戏,例如“五颗糖果分给两个小朋友,每个小朋友可以分到几颗糖果?”等。
步骤二:授课教师引导学生通过图示、数道题等形式理解10以内数的分合概念。
例如,教师可以在黑板上画出4个草莓,然后拆分成2+2或2+1+1的形式展示。
引导幼儿学会分解数字。
步骤三:小组活动1.游戏1:老师将球分给学生,并让学生分别将球交给不同的同学。
要求学生数出自己手中有多少球和要分给到每位同学的球数。
这样可以让幼儿感受到数字的实际意义,理解数字的分解和合并过程。
2.游戏2:让幼儿分别拿到颜色不同的小方块,然后将这些小方块拆分成两份、三份或四份等几个组,然后通过组合让拆分前后数量保持一致。
这个游戏可以让幼儿感受到数字的可拆分性以及可组合性。
步骤四:总结和评价教师与学生一起总结所学内容,并针对幼儿在拆分和合并过程中出现的问题进行集体评价和个别反馈。
四、教学反思1.教师应该更具体阐述“10以内数的分合”概念,最好能够亲自演示,让幼儿理解数字的可分性和可组合性。
2.游戏形式非常适合幼儿园学生,同时也可以促进幼儿的团队合作能力和逻辑思维能力。
3.教学过程中应该让学生更多地参与,不仅仅是听老师讲,而是要通过亲身体验真正理解数字拆分和合并的概念。
幼儿园大班数学教案《感知10以内的数》
幼儿园大班数学教案《感知10以内的数》
教学目标
•培养孩子的观察能力和感知能力,认识并感知10以内的数。
•通过视觉、听觉帮助孩子学习数字概念和数的顺序。
•培养幼儿对数字有积极的态度和兴趣,为进一步学习打下
基础。
教学准备
•数字卡片(1-10)
•数字拼图
•磁性数码板
教学步骤
1. 导入
•老师带领学生进行数的感知游戏。
分为视觉和听觉两种。
•视觉游戏:根据学生的认知程度,出示手写的数字卡片或
印刷的数字卡片,要求学生向老师报出数字。
•听觉游戏:发出数字的读音(1-10),要求学生举着相应
的数字卡片。
2. 练习
•通过数字拼图,帮助幼儿分别制作1到10的数字卡片,巩
固幼儿对数字的认识。
•让学生拿出自己制作的数字卡片,数数自己班级的同学数量,让学生感知到班级人数和数字的关联。
•在磁性数码板上,教师示范在相应位置放置数字卡片,要
求学生模仿,并复习数字的排序。
3. 拓展
•教师出示成堆的小物件,要求学生数清各堆物品的数量。
•引导学生将物品按照数量进行分组,并在数码板上表现出来。
•让学生发现数码板的每一行、每一列、每一个小正方形中,数字的排布规律,并试图通过数字排列规律填补空缺数字。
教学总结
•感知到10以内的数字,巩固了数字的顺序和数量的概念。
•通过数字拼图、数码板等工具,帮助幼儿理解数字的排列
规律,使学生对数字产生兴趣和热爱。
•强调对数的观察能力和感知能力的培养,为进一步学习打
下基础。
幼儿园大班幼儿数学教案《10以内的单双数》含反思
幼儿园大班幼儿数学教案《10以内的单双数》含反思幼儿园大班幼儿数学教案《10以内的单双数》含反思「篇一」活动目标:1、使教师在轻松愉快的'氛围中传授知识。
2、使幼儿能够正确、快速地区分10以内数单、双数,理解单、双数的差别。
3、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。
4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
活动准备:1--10数字卡每组一份,单、双数分记卡,单、双数划分图组数量表,歌曲《小鱼》。
活动过程:一、手指律动。
1、《十个朋友出来走》引出10个数字。
2、教师请小朋友按1至10的顺序伸出十根手指头,教师依次对应出示数字1至10。
二、运用观察法、体验法,理解单、双数,了解他们的区别。
请将单、双数划分卡上分别表示1-10的数量图片两两圈在一起,发现他们有什么不同,并回答问题。
1、1、3有什么相同的地方?2、2、4、6有什么相同的地方?3、1、2有什么不同的地方?4、两两圈在一起剩一个的数有谁?一个没多的数有谁?小结:两两圈在一起剩一个的数(它没有朋友)叫单数(1、3、5、7、9)。
两两圈在一起一个也没多出来的数(它有朋友)叫双数(2、4、6、8、10)。
三、幼儿操作,知识联系实际,巩固知识。
1、请将手中的单、双数分记卡完成。
2、用"两个两个的数"的方式数一数分记卡上的图案数量。
四、配音乐进行集体游戏活动《海洋里的小鱼》(运用游戏方式使幼儿加深对知识的理解)按歌词所表达的意思来进行游戏:一条小鱼水里游,孤单在发愁;两条小鱼水里游,快乐做朋友。
幼儿自由地模仿小鱼在水里游,教师扮演水草,当看到教师出示单数时幼儿表现发愁的表情;当看到教师出示双数幼儿表现开心的表情,并可以自由找到伙伴拉手或拥抱。
五、活动延伸。
可以自由选择喜欢的玩具,数数自己选择的玩具的数量是单数还是双数。
六、活动结束附:手指律动《十个朋友出来走》一个小朋友呀,出来走走走,碰到大石头呀,摔个大跟斗。
中班数学活动——10以内的点数
中班数学活动——10以内的点数在中班的数学课堂中,教师可以设计一系列有趣的点数活动,帮助孩子们掌握10以内的数数和数的概念。
通过这些活动,孩子们可以在轻松的氛围中学习数学,培养对数学的兴趣和自信。
一、点数配对游戏教师可以准备一套数字卡片,上面写有1到10的数字。
然后把这些卡片打乱放在桌子上,让孩子们轮流翻开两张卡片,看是否是一对数字。
如果是一对,孩子可以把这两张卡片保留,否则需要翻回去。
游戏的目标是尽可能找到更多的数字配对。
通过这个游戏,孩子们可以通过视觉记忆来认识和记忆数字,并锻炼他们的专注力和观察能力。
二、点数宝藏寻找在教室或者室外准备一些隐藏着数字的贴纸或者小纸条,每个数字只用一次。
然后,请孩子们在老师的指引下,寻找隐藏了数字的贴纸或纸条。
当找到一个数字时,孩子需要喊出这个数字,并将其保留。
到最后,孩子们需要将自己找到的数字按照从小到大的顺序排列。
这个活动可以让孩子们巩固对数字的认识,并加深对数字的顺序和关系的理解。
三、点数游戏:点数争夺战教师可以准备一副点数卡片,上面标有1到10的数字。
然后,直接将所有的卡片发给孩子们,每个孩子手里都有不同的点数卡片。
在开始游戏之前,教师会喊出一个数字,比如"7",孩子们需要立即将手中的7点数卡片举起来。
第一个举起正确卡片的孩子将得到一个分数,然后继续下一个回合,直到游戏结束。
这个游戏可以帮助孩子们迅速反应,并对数字的大小进行比较。
四、点数排序比拼教师准备一组10以内的点数卡片,并将它们分发给孩子们。
然后,请孩子们根据自己手中的卡片顺序排列。
完成后,孩子们需要与其他同学比较自己的卡片排列顺序,看谁的排列顺序正确并且更快。
通过这个活动,孩子们不仅可以熟悉10以内的数字,并且能够通过比较和分析找到正确的数的排列顺序。
五、点数图形搭建教师可以提供一些可以拼接的几何图形以及标有点数的卡片。
然后请孩子们根据图形卡片上的点数,将图形搭建起来。
通过这个活动,孩子们可以在操作中加深对数字和空间关系的理解,并锻炼他们的动手能力和逻辑思维能力。
幼儿园大班数学活动《10以内的相邻数》教案
幼儿园大班数学活动《10以内的相邻数》教案
一、活动目标
通过游戏,引导幼儿辨认出10以内的相邻数,提高幼儿对数的
理解能力。
二、活动准备
1.10个数字卡片(0-9),每个数字卡片1张,大小相同。
2.一张白纸,画上10个小圆圈代表数字的位置。
三、活动实施
1.教师将数字卡片放置在小圆圈上,随机排列。
2.教师选择一个数字,例如“5”,请幼儿们找出相邻的数字,“4”和“6”。
3.请幼儿将相邻的数字卡片放在对应的位置。
例如,将数字“4”放在数字“5”的左侧位置,“6”放在数字“5”的右侧位置。
4.请幼儿再次选择一个数字,例如“2”,请幼儿找出相邻的数字,“1”和“3”。
5.请幼儿将相邻的数字卡片依次放置在对应的位置上,直到教
师使用完所有数字卡片为止。
四、点评
1.经过数轮游戏,幼儿们能够熟练地将相邻的数字卡片放置在
正确的位置上,辨认出了10以内的相邻数。
五、延伸活动
1.让幼儿自己制作数字卡片,练习书写数字。
2.请幼儿将相邻的数字卡片按数字大小顺序排列,巩固数字的
顺序。
3.将游戏改为寻找随机数的相邻数,提高幼儿对随机数的认识
和理解。
六、教师中心
1.该活动提高了幼儿对数字的理解,也可以为下一步加法和减
法操作奠定基础。
2.通过将游戏延伸,还可以锻炼幼儿的手指灵活性和手眼协调
能力。
3.在实施活动前,请教师确定幼儿掌握了10以内数字的读音和
写法,以确保活动的顺利进行。
十以内的加减游戏
十以内的加减游戏在孩子们学习数学的过程中,加法和减法是最基础、最重要的运算之一。
为了巩固孩子们对十以内加减的掌握,我们可以设计一些有趣的加减游戏。
这些游戏既可以帮助孩子们提高计算能力,又能激发他们对数学的兴趣。
1. 数字接龙这个游戏可以通过口头交流,或者在黑板上书写数字来进行。
首先,从1开始,每位参与者依次报数并递增1,例如,1、2、3、4……当某位参与者需要报一个大于10的数字时,他需要报减去10后的结果,如11报1,12报2。
如果一个参与者报错了,他将被淘汰出游戏。
一直进行下去,直到只剩下最后一位参与者为胜利者。
通过这个游戏,孩子们可以在保持集中注意力的同时,巩固对十以内数字的记忆,并锻炼他们减法计算的能力。
2. 闯关游戏这个游戏可以通过在教室或者室外设置不同的"关卡"来进行。
每个关卡都包括一些数学题目,例如:"5-2等于几?","3+4等于几?"等等。
孩子们需要在规定的时间内回答题目,并找到通向下一个关卡的线索。
在每个关卡的末尾,设置一个小奖励,例如饼干、糖果或者小礼物,以让孩子们保持积极性和动力。
这个游戏既可以锻炼孩子们的加减能力,又能让他们在寻找线索和解决问题的过程中培养逻辑思维能力。
3. 猜数字这个游戏可以在黑板上进行,或者使用卡片和数字来玩。
先在黑板上写下一个十以内的数字,或者带有数字的卡片。
然后,参与者需要通过提问的方式,来猜出这个数字。
例如,"这个数字是偶数吗?","这个数字比5大吗?"等等。
每次回答问题后,根据回答的结果,参与者可以进行适当的范围缩小,直到猜到正确的数字为止。
这个游戏不仅可以帮助孩子们巩固对十以内数字的认知,还可以培养他们的逻辑思维和推理能力。
4. 数字接龙大挑战将数字接龙游戏升级一下,适合年龄较大的孩子。
参与者需要通过加减法来报数。
例如,第一个参与者报1,第二个参与者报3(1+2),第三个参与者报6(3+3),以此类推。
幼儿园大班《10以内单双数》教案:趣味游戏中掌握数学技能
幼儿园大班《10以内单双数》教案:趣味游戏中掌握数学技能一、教学目标1.认识0~10之间的单数和双数;2.正确分辨0~10之间的单数和双数;3.培养幼儿的观察能力、记忆力以及数感;4.提高幼儿的数学操作能力,培养解决问题的能力;5.通过游戏,增强幼儿对数学的兴趣。
二、教学内容1.认识0~10之间的单数和双数(1)幼儿园大班的孩子已经掌握了数数的方法,可以自己数出0~10之间的数;(2)介绍单数和双数的概念:单数是指只有一个单位的数字,双数是指有两个单位的数字。
2.正确分辨0~10之间的单数和双数(1)用图象来教幼儿分辨单双数:手牵着手比分别站成一队,分别由两名小朋友代表单数和双数从两个队伍中分别经过(步态可以不规则),其他小朋友将同时数数,看哪队先数完;(2)用游戏的方式巩固幼儿的记忆:在教室内贴上10个数字卡片,其中有4个单数和6个双数,要求幼儿一起找出它们,将单数和双数分别放在两个篮子里。
三、教学重点1.认识单数和双数的概念;2.分辨0~10之间的单数和双数。
四、教学难点1.幼儿区分单数和双数;2.幼儿记忆单数和双数的数量。
五、教学准备1.图象卡片、数字卡片、小篮子等材料;2.游戏规则、教材等资料;3.教师需要提前准备好教学计划和教学步骤。
六、教学过程1.引导幼儿认识单数和双数教师从日常生活中的物品入手,如篮球、桌子等,引导幼儿认识单数和双数的概念。
然后再用教室门窗等拿出具体实物来,以便让幼儿更好地理解这个概念。
2.区分单数和双数用图象来教授区分单数和双数,先拿着两张卡,并让幼儿自己数数,看哪张卡张是单数,哪张是双数。
接着通过手牵手比赛的方式,让幼儿更好地区分和理解单数和双数。
3.找出单数和双数在整理教室时,教师可以在墙上和地面上张贴各种数字卡片,让幼儿在固定时间内找出单数和双数,然后将它们放在单独的篮子里。
同时,教师可以在教学过程中多次提问,让幼儿随时复习记忆。
七、教学结论通过这一次教学,幼儿在游戏中充分了解了单数和双数的概念,通过多重形式的训练,幼儿可以区分0~10之间的单数和双数。
10以内的数字游戏教案
10以内的数字游戏教案1. 游戏目标通过一系列有趣的数字游戏,帮助儿童巩固对10以内数字的认识和操作能力。
2. 游戏规则2.1 猜数字游戏•根据孩子的年龄和认知水平,选择一个10以内的数字作为答案。
•孩子根据提示问问题或者猜测数字,以获取答案。
•给出猜测的数字后,提供正误的反馈和相应的提示,直到猜出正确的数字为止。
2.2 数字排列游戏•准备一副数字卡片,包括0-9的数字。
•以抽取的方式选择一些数字卡片,然后让孩子根据卡片上的数字排列出合适的数字。
•设置难度逐渐增加,如从2位数字开始到4位数字等。
2.3 数字比较游戏•准备一副数字卡片,包括0-9的数字。
•根据难度选择2个或3个数字,让孩子进行比较,判断数字的大小关系(大于、小于或等于)。
•给予反馈和适当的提示,帮助孩子正确理解和掌握数字的大小关系。
2.4 数字计数游戏•准备一些小物件,如糖果或者玩具等。
•让孩子从1开始逐个数数,同时在每个数字上放置一个小物件,直到数到10为止。
•提示孩子使用手指、声音等方式辅助计数。
2.5 数字拼图游戏•准备一些数字拼图块,每个拼图块上有一个数字。
•让孩子根据数字的大小关系,将拼图块正确地排列在一起,组成完整的数字序列。
3. 游戏目的•帮助儿童巩固对10以内数字的认识和理解。
•提供有趣的游戏活动,促进儿童的参与和主动学习。
•培养儿童的观察力、思维能力和逻辑思维能力。
•培养儿童的合作精神和团队合作能力。
4. 游戏效果评估•观察孩子在游戏中的参与程度和兴趣表现。
•观察孩子对数字的理解和运用能力的发展。
•注意孩子通过游戏学习到的解决问题的方法和策略。
5. 游戏整合与拓展•将数字游戏与其他学科和技能相结合,如数字游戏和字母游戏相结合,或数字游戏和手工制作相结合。
•创造更多的数字游戏,包括数学运算、逻辑推理等元素,以提高孩子的综合能力。
6. 小结通过以上一系列有趣的数字游戏,我们可以帮助儿童在轻松愉快的环境中学习和掌握10以内的数字。
大班数学游戏活动教案《感知10以内的序数》
大班数学游戏活动教案《感知10以内的序数》教案名称:感知10以内的序数教学目标:1. 能够认识并理解1-10以内的序数词。
2. 能够正确使用序数词来排序物品。
3. 能够运用序数词描述和比较物品的顺序。
教学内容:1. 序数词1-10的认识和理解。
2. 序数词的排序和比较。
教学准备:1. 十个数字卡片。
2. 十个物品,如卡片、图形等。
3. 游戏棋盘。
教学过程:Step 1:引入新知(5分钟)通过展示数字卡片,引导学生念出数字,并重复数字的次数。
然后介绍序数词,解释序数词是用来表达顺序和顺序位置的。
示范并让学生跟读。
Step 2:认识序数词(10分钟)将数字卡片随机发给学生,让学生根据自己手中的数字卡片,说出对应的序数词,并按顺序站起来。
然后与学生进行问答互动,让每个学生都能参与进来。
Step 3:排序游戏(15分钟)将十个物品摆放在教室的地板上,并要求学生根据指示,将物品按照正确的顺序排列。
可以使用游戏棋盘来增加游戏的趣味性。
每个学生轮流进行排序,其他同学可以进行观察和纠正。
Step 4:比较游戏(15分钟)将五个物品随机摆放在教室的桌子上,要求学生观察并记住物品的位置。
然后将物品一个个摆回原位,学生需要通过描述物品的顺序来摆放。
同样可以使用游戏棋盘来进行比较的游戏。
Step 5:巩固练习(10分钟)给学生发放练习册,让学生根据题目要求完成练习。
可以包括填空、排序和比较等练习。
Step 6:总结和评价(5分钟)与学生一起回顾课堂内容,并对学生的表现进行积极评价。
鼓励学生继续努力,巩固所学的知识。
教学扩展:1. 可以提供更复杂的排序和比较题目,如超过十个物品的排序。
2. 引导学生进行角色扮演,以序数词为基础描述和比较不同的物品顺序。
3. 制作序数词的卡片或拼图,让学生进行拼装和排序。
教学评价:1. 观察学生在课堂中的参与和表现。
2. 批改学生完成的练习册,评估学生的掌握程度。
3. 学生之间互相评价,提供肯定和建议。
大班数学游戏活动教案《感知10以内的序数》
大班数学游戏活动教案《感知10以内的序数》活动目标:通过这个游戏,让学生们感知10以内的数字和它们的序数,并激发学生学习数学的兴趣以及合作学习的能力。
活动准备:•数字卡片(1-10);•序数牌(1-10);•一副扑克牌;•一张1-10的序数图;•一个小黑板;•学生小组名字(4-5人一组);•奖励小礼物;•计时器;•茶歇点心。
活动步骤:步骤一:游戏前的准备•将数字卡片、序数牌、扑克牌打散(可以随机放在小组桌子上);•将小组名和序数图展示在小黑板上;•准备一些茶歇点心。
步骤二:游戏说明和规则主持人向学生们介绍游戏玩法和规则:1.学生分组(4-5人一组),每个小组一个名字。
2.每个小组中分别选一名成员作为“读数宝贝”和“写序宝贝”,其余同学为队员。
3.游戏共有三轮,每轮时间为5分钟。
4.如计时器所示时间用完,所有小组立即停止。
5.游戏评分方法:完成的数字+序数数量越多,分数越高。
得分最多的小组获得一个小礼物。
步骤三:游戏开始1.启动计时器后,每个小组选择一张扑克牌(不包括大小王)收下,这将是小组可以使用的数字。
2.主持人将序数牌打散,随机放在小组桌子上。
3.每个小组从数字卡片中随机选择3张卡片(可重复)并做好准备。
4.游戏开始,学生们开始寻找正确的数字和序数放在指定的位置,并协作帮助她们的“读数宝贝”和“写序宝贝”完成任务。
步骤四:评分和结果公布时间到了,主持人会宣布游戏结束。
每个小组需要交上他们完成的数字和序数,主持人会公正地评分,评分最高的小组赢得大奖。
步骤五:讨论和总结主持人或老师和学生们一起讨论游戏的体验,学生们可以分享他们从这个游戏中了解到的新知识和理解。
老师说一些结论和提示,巩固理解的内容,同时激发学生们的兴趣和好奇心。
疑难解答:1.Q:这个游戏对幼儿有什么意义?•A:这个游戏可以帮助孩子们学习数字和序数,并提高他们的合作能力和社交技能,增强他们的自信心和动手能力。
2.Q:活动时如何分组?•A:活动时可以按学生的性别、年龄和小组人数等进行分组。
幼儿园大班数学公开课教案:通过游戏趣味学习10以内加法
幼儿园大班数学公开课教案:通过游戏趣味学习10以内加法一、教学目标:1.学会用游戏的方式趣味学习10以内加法,激发孩子们的学习兴趣和学习热情;2.培养孩子们的操作能力和思维能力;3.培养孩子们的团队合作精神和互助互学的意识。
二、教学内容:1.游戏名称:数字运动员;2.游戏规则:将10个袜子分成2个组,每组5个。
每组袜子都有1-5的数字,要求每组的数字之和要尽量接近10。
然后让孩子们分组,每个组站在对面,背对背,手拉手。
教师口头报出一个数字,每组的负责人拿出一只袜子,将里面的数字报出来,两组之和谁能先算出来,谁就轮流站着跳3次。
游戏持续进行,谁先站满5个人谁就获胜。
三、教学流程:1.开始游戏前,老师应该让孩子们先分成两组,并向每个组介绍游戏的规则;2.教师应该鼓励孩子们参与游戏,提高孩子们的信心和自信心;3.游戏途中,老师应该不断提醒孩子们,帮助他们计算数字之和,并相互帮助,团队合作;4.游戏结束后,老师应该对孩子们的表现进行肯定,并指出他们需要改进的地方。
四、教学反馈:1.通过游戏方式学习10以内加法,孩子们在游戏的过程中能够很快的学会数字之和的计算方法;2.游戏帮助孩子们培养了团队协作精神和互助互学的意识,让孩子们更加关注别人的需求和感受;3.通过反馈,老师可以发现孩子们学习过程中的问题,并制定相应的解决方案。
五、教学心得:通过游戏方式学习10以内加法是非常有效的一种教学方法。
通过游戏方式,孩子们能够轻松愉快的学习数字之间的运算关系。
在游戏的过程中,孩子们不会感到压力,相反会感觉到学习是一件快乐的事情。
同时,游戏培养了孩子们的互助互学精神和团队协作精神,这是非常宝贵的一种素质。
幼儿园中班数学游戏教案《10以内序数》
幼儿园中班数学游戏教案《10以内序数》教学目标:1. 学习认识0到10的序数词2. 能够正确阅读和书写0到10的序数词3. 锻炼幼儿观察和归纳能力4. 培养幼儿对数学的兴趣和自信心教学准备:1. 课件和投影仪2. 班级中的数字卡片和字母卡片3. 活动材料:一排数字卡片(0-10)4. 彩色纸、剪刀、胶水、水笔教学过程:Step 1:导入新知1. 引入学习目标:今天我们要学习什么?(引导幼儿回答:学习0到10的序数词)2. 分享鲜花活动:老师拿出一束鲜花,让幼儿猜猜哪一朵花是第一朵?然后问第五朵花是哪一朵?通过这个游戏让幼儿了解什么是序数词。
Step 2:学习新知1. 展示数字卡片,教师出示数字0,同时问孩子第几个呢?(引导答案是第一)教师再出示数字1,问孩子第几个,(引导答案是第二)依次展示数字卡片,让幼儿明白每个数字都有其对应的序数词。
2. 教师出示数字卡片(0-10)进行一次复习,让幼儿读出序数词。
3. 教师出示数字卡片(0-10),让幼儿根据卡片上的数字找对应的序数词。
4. 将数字卡片随机翻开,让幼儿根据卡片上的数字说出对应的序数词。
Step 3:游戏活动1. 游戏一:找位置:教师将一排数字卡片(0-10)展示给幼儿,然后教师出示一张卡片,要求幼儿找到对应数字的位置。
2. 游戏二:归纳排序:教师将数字卡片(0-10)展示给幼儿,然后要求幼儿将卡片按照序数词的大小顺序排列起来。
3. 游戏三:向前数:教师随机出示一个数字卡片(0-10),然后要求幼儿数一数,再用序数词说出这个数字的前一个数字和后一个数字是什么。
Step 4:巩固练习1. 老师发放彩色纸、剪刀、胶水给每个幼儿,让幼儿制作一个0-10的序数词卡片。
2. 教师设计一个听音游戏,播放音频,幼儿听到音频后用手中的卡片找出对应的数字。
Step 5:结束活动1. 教师总结今天的学习内容,并进行小结:“我们今天学习了0到10的序数词,你们能找到最大的序数词是几吗?”2. 老师提醒幼儿在日常生活中,要多多观察、归纳,学会使用序数词。
十以内加减法游戏
十以内加减法游戏在学习数学的过程中,加减法是我们首先要掌握的基础运算之一。
对于十以内的加减法,我们可以通过一些有趣的游戏来巩固和提高自己的计算能力。
下面让我们一起来探索一些有趣的十以内加减法游戏吧!第一种游戏是“动物宝贝相加相减”。
这个游戏适合年龄较小的孩子,可以通过图片的形式来进行。
我们准备一些卡片,每张卡片上都画了一只可爱的动物,例如小鸟、小猫、小狗等等。
然后,每个卡片上写上一个数字,表示该动物的数量。
孩子需要将这些卡片按照规定的要求完成相应的运算。
比如,如果要求进行加法计算,孩子需要选择几张卡片,将动物的数量相加,然后说出结果;如果要求进行减法计算,孩子需要选择几张卡片,将动物的数量相减,然后说出结果。
通过这种游戏,孩子既能够巩固加减法的运算规则,又能够培养对数字和图像的感知能力。
第二种游戏是“数字跳跃”。
这个游戏适合年龄稍大一些的孩子,需要一些游戏道具,如纸板、毽子等。
首先,我们在纸板上写上从1到10的数字,并将纸板分开放置在地上。
孩子需要从起点开始,根据游戏规则进行相应的加减运算后,跳到正确的数字上。
例如,孩子站在数字3上,规则要求进行加法计算,那么孩子需要跳到数字3加上某个数的结果所在的数字上。
如果规则要求进行减法计算,那么孩子需要跳到数字3减去某个数的结果所在的数字上。
通过这个游戏,孩子既能够巩固加减法的运算能力,又能够锻炼身体协调性和反应能力。
第三种游戏是“口袋数学家”。
这个游戏适合年龄较大的孩子,需要一些数字卡片和一个口袋。
首先,我们将数字卡片放入口袋里。
然后,每个孩子依次从口袋中抽取出两张数字卡片,进行相应的加减运算,并说出结果。
孩子之间可以进行竞赛,看谁计算得快、准确。
这个游戏不仅能够提高孩子的计算能力,还能够培养他们的逻辑思维和口算技巧。
除了上述的三种游戏,我们还可以创造更多有趣的十以内加减法游戏来丰富学习的方式,如使用数字拼图、制作数学闯关游戏等等。
通过这些游戏,孩子们能够在轻松和愉快的氛围中学习和巩固十以内加减法运算,提高他们的数学能力。
幼儿园大班数学游戏:10以内的数
幼儿园大班数学游戏:10以内的数
幼儿园大班数学游戏:10以内的数的教学方案
一、教学目标
1.能够逐个认识0~10的数字。
2.能够在0~10之间按数字大小排列。
3.掌握各种组合成10的数字,如6+4=10、2+8=10等。
4.能够用手指、算盘等工具理解数的概念。
二、教学准备
1.数字牌子(0~10)。
2.算盘、板书等教具。
3.数图、数盘等游戏辅助材料。
三、教学过程
1.新概念导入
教师将数字牌子拿出来,逐个展示给幼儿看,让幼儿们数一遍,加深对数字的认识。
然后让幼儿们用不同的颜色圈出最大的和最小的数字。
2.数字排列游戏
教师给幼儿展示一排数字牌子,并让他们在0~10之间排序。
幼儿在排列的同时会逐渐掌握数字的大小关系。
3.组合成10的数字游戏
教师将数字牌子放在面前,然后问幼儿,“如果我有两个数字
牌子,可以组成哪些数字?”幼儿可以将数字拼起来试试看,
比如把6和4拼起来就是10。
4.数的概念理解
教师可以用算盘、手指等教具让幼儿尝试着计算,从而理解数的概念。
如让幼儿用算盘计算4+3=7等。
五、教学反思
1.教学材料的准备和组织是非常重要的。
所以,教师在进行数学教育时应该逐个检查并准备好所需的材料。
2.进行数学游戏时,教师应该让幼儿探索和发现自己的思路。
在辅助幼儿的同时,也应该尽量保证教育的自由性。
3.对于幼儿来说,数学不仅仅是一种将数字放在正确位置或计算数字的行为,更重要的是通过游戏,让幼儿深入理解并学会数学。
中班数学 10以内的点数数学
中班数学 10以内的点数数学中班数学:10以内的点数数学在中班阶段,数学教育的目标是帮助幼儿发展他们的数学思维和基本计数技能。
这时候,幼儿开始接触和理解数字的概念,并开始学习如何进行点数数学。
在本文中,我们将探讨中班阶段的点数数学教学方法和活动,以帮助幼儿更好地理解和掌握10以内的数字。
一、数的认知与理解在中班阶段,幼儿开始认识和理解数字的概念。
为了帮助他们建立起数字的概念,教师可以采用以下活动:1. 数字卡片匹配游戏准备一套数字卡片,每张卡片上有一个数字和相应数量的物品。
教师可以将卡片洗牌,然后让幼儿一一匹配数字和物品的数量。
通过这个游戏,幼儿可以加深对数字和数量之间的关系的理解。
2. 数字挖掘游戏在沙盘或者幼儿园的户外区域准备一些数字牌,并埋在沙子或土壤中。
幼儿们可以用小工具挖掘数字,并将其与相应数量的物品进行匹配。
这个活动可以帮助幼儿巩固数字数量的理解,同时也增加了他们对数字的兴趣。
二、点数数学的基本技能在幼儿园中,点数数学是帮助幼儿掌握计数的基本技能,为他们日后的数学学习打下坚实的基础。
以下是一些教学方法和活动,可以帮助幼儿掌握10以内的点数数学:1. 数字串珠准备一串珠子,每个珠子上有一个数字。
教师可以给幼儿一串珠子,让他们按顺序将珠子串起来,并同时进行点数。
通过这个活动,幼儿可以将视觉和触觉联结起来,帮助他们更好地理解数字的顺序和数量。
2. 数字贴画在一张大纸上,绘制10个空的方框,并在方框上写上相应的数字。
然后,给幼儿一些贴纸,让他们根据方框上的数字选择相应的数量的贴纸贴在方框内。
这个活动可以培养幼儿的手眼协调能力,同时也增加了他们对数字数量的直观认识。
3. 数字板游戏准备一个数字板,上面画有10个方框,每个方框上有一个数字。
然后,给幼儿一些小卡片,上面写有相应的数字。
幼儿可以将卡片贴在数字板上相应的方框内,从而进行点数。
通过这个游戏,幼儿可以巩固对数字的认知和数量的理解。
三、拓展数学思维除了基本的点数数学技能,中班阶段也可以引导幼儿拓展数学思维。
10以内加减游戏
主题教育活动设计
主题名称《我是小兵》活动班级大班
活动领域科学(数学)活动名称《10以内加减游戏》
活动目标1.复习10以内的加法和减法。
2.提高幼儿的运算能力。
3.幼儿在活动中获得发展。
活动准备
幼儿操作《10以内加减游戏》、10以内的加减题卡若干张
一、律动:《爸爸妈妈听我说》
二、凑10游戏
教师与幼儿玩凑10游戏,教师说一个数,请幼儿说出与这个数
合起来是10的数。
比比看谁说得快。
教三、加减游戏
学 1.看谁算得快。
活将幼儿分成两组进行游戏,教师依次出示题卡,请幼儿说出得数,
动比一比看哪组算得快,算得准。
详 2.小兔米蘑菇。
细教师在地面上散放题卡,请幼儿扮演小兔,每个幼儿从 1 10中选过一个自己喜欢的数字作为自己的号码,“小兔”只准采得数与自己号
程码一样的“蘑菇”,比比看哪组“小兔”米的“蘑菇”又快又多又对。
四、操作
指导幼儿完成《10以内加减游戏》(《幼儿操作》),算出小红旗上算式的答案,并按得数连到写有相应数字的小山上。
活动延伸回家以后运用10以内加减法解决生活中的实际问题。
小学数学教案小班游戏
小学数学教案小班游戏
教学目标:学生能够认识数字1-10,并能够通过游戏加深对这些数字的印象。
教学准备:数字卡片1-10,数字图案卡片1-10
教学过程:
1. 游戏1:数字配对
将数字卡片1-10打乱,让学生两两配对把相应的数字卡片配对放在一起。
2. 游戏2:数字找朋友
每个学生抽取一张数字卡片,找到与自己数字相同的同学,成为数字友谊团。
团队合作找
到所有数字友谊团。
3. 游戏3:数字合并
将数字1-10的图案卡片打散,让学生自由组合合并成数字1-10的图案,谁的速度最快呢?
4. 游戏4:数字比大小
两名学生一组,每人随机抽取一张数字卡片,比大小后高的一方得分。
比较几轮后,谁的
得分最高呢?
结束语:通过这些游戏,希望大家能够更加熟练地认识数字1-10,并且对这些数字有更深入的理解。
希望大家在以后的学习中能够继续努力,爱上数学!。
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10以内数的数学游戏
●序数
1、找座位——用椅子搭成三列火车,分别编上1、
2、3号。
孩子每人一张编号的车票,如第三列火车第五节车厢就写3-5。
孩子在音乐中学开火车,音乐一停,孩子依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得又快又对。
(可分小组进行)
●10以内数的组成
2、碰球——交代游戏要求,如两数合起来是8。
师“我的一球碰几球”,幼“你的1球碰7球”(拍手7下)。
游戏速度逐渐加快。
3、两牌凑点——先抽上书一数字的纸一张,一幼儿显出一张小组此数字的牌,另一幼儿必须出能凑成此数的牌,否则……
4、猜纽扣(可用其他东西替代)——教师(父母)告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。
5、凑数游戏——教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。
该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。
●顺数与倒数
6、拍电报——三人一组,每人以右手食指在桌上敲的动作比拟为拍电报。
先以石头、剪子、布的形式来确定拍的先后,然后按确定的先后顺序或顺或逆拍出1-10的自然数,拍的同时嘴里发出“嘀”声。
●相邻数
7、邻居手拉手——幼儿每人带一个有1-10的胸卡,听音乐四散走,音乐一停,立即找到比自己大1和小1的数字,三人手拉手。
8、接牌——以小组为单位进行。
1-10的扑克牌分发,每位幼儿5张。
由一幼儿任出一牌,根据相邻数出牌,三张牌组成相邻数后放一边,游戏继续进行。
最后以谁手中的牌最先出完者为胜。
9、数学娃娃找朋友——幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。
以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。
”
●单双数
10、造房子——在地上画有数字的楼房一幢,三角形的房顶上放一只盒子,上插小红旗若干。
玩时从格子“1”开始,每个格子都要走到,可以不按顺序。
走时,碰到单数必须单脚跳进这格,碰到双数则双脚跳进这格,最后一个若是单数则单脚站立取红旗。
在此过程中,若跳错动作则主动退出。
●数量对应或匹配
11、扑克配对——把牌做成不同颜色的三组(分别是实物组、点卡组和数字组)各十张为一套。
一人拿一组,三人同玩,商量确定先出牌者,先出牌者随机出牌,其他两名幼儿必须出相同数量的牌,全部出对就把三张牌放一边,出错牌者必须把先出的牌也收回,以谁先把手中的牌出完者为胜。
12、扔扣子——将废旧盒子或空罐头放在地板上,在地板上划一条线,这条线离空罐有适当的距离,可以事先试验一下,找出适当的距离,对孩子说:“站在这条线后面,一次扔1个扣子,看你能把多少颗扣子扔到盒子里去。
”当所有的扣子扔完后,数数盒子里的扣子,那就是孩子的成绩,然后,把所有的扣子倒出来放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少个扣子。
●认数字
13、按行进路线跳格——在地上画三至四个格子组,每个格子里写上幼儿刚认识的数字(每组书写顺序可不同但不能有重复,幼儿易认错的多写些)。
幼儿分成三至四组扮演小兔等会跳跃的动物,分别站到要跳得格子前。
请每组幼儿随机抽取本组所有幼儿的行进路线,如8376,并让本组全体幼儿准确记住。
听口令同时从格子行动,跳错必须回到起点重跳,跳完者跑回来轻轻击本组下一位幼儿的手心后下一位幼儿开始行动,先跳完的一组为胜。
二、10以内数的加减
14、猜猜少了多少——教师出示实物若干,让幼儿记住数量,然后请幼儿闭上眼睛,教师拿掉一部分后再请幼儿看看现在还有的数后猜猜少了多少?并说说怎么猜的。
15、扣碗猜数——先请一幼儿数一数扣子说出总数,然后将其扣子一只碗下,同时从碗中摸出若干颗给幼儿看,然后请其猜一猜碗中还有几粒扣子,说一说是怎么算出来的。
16、扑克牌凑数——将牌“洗”好,每人各分相等的张数,老师与孩子同时出一张牌,谁将两张牌上的数相加的和说的又快又对,那么牌就归谁,谁的牌先没谁就失败。
此也可算减法。
三、时间与空间概念
●时间
17、时钟时钟几点啦——教师准备若干个钟面模型,分别是整点状态。
师指某一钟面:“时钟时钟几点啦?”,幼儿就根据情况发出“当、当、当……”的声音,然后说出“×点啦!”。