桥牌导师(入门到提高详解)

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桥牌入门讲义

桥牌入门讲义

第一章桥牌的基本概念1.1 什么是桥牌,它有哪些特点?什么是桥牌?简单地说,桥牌是扑克的一种打法。

桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。

目前,世界上拥有数以亿计的桥牌爱好者,堪称人类第一智力游戏活动。

现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”(Whist)的纸牌游戏发展来的。

与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而赢牌。

在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算(大多数时间都是围绕“13”这个数字的简单加减运算)和记忆能力在桥牌中非常重要。

2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。

我们不难理解“桥”(Bridge)字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,沟通你我,富有团队精神,才能实现目标。

3、桥牌分叫牌和打牌两个部分。

叫牌部分的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划,这就是实施打牌过程。

多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。

4、桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。

如果仅就一副牌而言,世界冠军也不一定能赢初学者。

另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。

5、桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏,适合游戏的人群范围很广,也有人称桥牌是9岁到99岁的智力游戏。

桥牌能够使您增长智慧、陶冶情操、完美性格、适应生活,帮助您遇事考虑全面、临危不乱,并改善您的人际关系……还等什么?让我们开始学桥牌吧。

1.2 中国的桥牌运动桥牌于上世纪二、三十年代传入我国,虽然以前没有正式比赛,但由于拥有众多的爱好者,在我国一些大城市有着一定的基础。

桥牌基础教程2讲

桥牌基础教程2讲

具体的开叫要求和规则如下(三):
3 :阻击叫,7-10点, 7张 以上; 3 :阻击叫,7-10点, 7张 以上; 3 :阻击叫,7-10点, 7张 以上; 3 :阻击叫,7-10点, 7张 以上; 3NT:“赌博性”开叫,有一门以AKQ领头的7
张 低花套,其余3门花色中最多只能有1个 K,不能有A,Q、J的数目不限;
KQJ
K J 10 7 3
A
五、开叫的优先原则(三)
1C还是?1D
(a)
A 10 7 4 7 KJ63 KQ73
(b)
7 A 10 7 4 KJ63 KQ73
(c)
A 10 7 4 KQ63 KJ743
五、开叫的优先原则(四)
6 — 5套时
(a)
AQ974 7 10 AJ9863
(c)
Q9754 A J 10 9 7 4 A 3
10 3 2
32
2
2
Q2
e)
A8 f)
J 10 9 6 4 2
A8
g) A K Q J 8 2 h)
A98642
2
K Q 10 8 2 9764
K96
10 6 2
10 6 2
32
32
632
6432
三、开叫要领(七)
赌博性 3NT
坚固7张 傍门最多一个K
(a) (c)
Q8 7 A K Q 10 8 6 4 KJ3
(b) (e)
AKQ4 Q653 KQ8 K4
(c)
AK864 KQ
(f)
K Q 10 8 7 5
7 KQ4 A K 10 8 4 3 J 85
K 10 8 Q653 9843 AK

桥牌的入门基础和技巧

桥牌的入门基础和技巧

桥牌的入门基础和技巧桥牌其实就是一款扑克游戏,使用的是去除大小王52张牌,拥有自己的一套游戏规则。

下面是小编为大家收集关于桥牌的入门基础和技巧,欢迎借鉴参考。

打桥牌中的技巧规则如下:1:桥牌工具(1)桥牌用牌:一副牌由52张组成,有四种花色:黑桃、红心、方块、梅花。

每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

如果条件允许,打牌前可以准备2、4、8或16副牌,全部发完后再进行打牌;条件再好的,可以使用牌套或牌盒。

(2)计分表:叫牌纸或叫牌卡2:选择同伴一桌牌由四个人来打,其中两个人为一方,另外两个人为另一方,同一方牌手相对而坐。

桥牌是两个人合作的活动,一般情况下,在再打牌前先选定同伴。

如果事先没有商定谁和谁是同组,按照惯例是用抽牌的方法来确定:牌面朝下铺开一副牌,每人各抽选一张牌。

根据抽牌结果,抽到两张较大牌的人为一组,而抽到两张较小牌的人为另一组。

坐下后,按自然方向,坐在桌子北方的叫北家,南方的叫南家,东方的叫东家,西方的叫西家;可简称(东、南、西、北)。

南家和北家组成南北方,东家和西家组成东西方。

3:洗牌、切牌和发牌北家首先发牌(以后每副牌按顺时针方向轮流发牌),由发牌者左边一家洗牌,与此同时由发牌者的同伴洗好另一副牌放在自己的右过,以备下一个发牌者使用。

发牌者拿起左边洗好的牌,放在他右边一家的面前,由此家切牌,他拿起上面的一部分牌放在发牌者附近,这叫切牌。

发牌者再将下面的一部分牌放在附近这部分牌上,切牌完毕。

发牌者一次一张分发给四个人,他按顺时针方向从左边一家开始发牌,直到发完全副52张牌,最后一张牌轮到发牌人自己。

此时每家的面前应该有13张面朝下放着的牌。

在拿你的牌之前要等发完牌,这是打桥牌的礼节。

这并不浪费时间,因为其他人在叫牌之前仍要等发牌者整理好自己的牌并等他开叫。

第一步,先拿起你的13张牌并按花色整理好,大多数人将按大小从左到右顺序排列。

桥牌的入门基础和技巧

桥牌的入门基础和技巧

桥牌的入门基础和技巧打桥牌中的技巧规则如下:1:桥接工具1桥牌用牌:一副牌由52张四种颜色的牌组成:黑桃、红桃、钻石和梅花。

每套套装中有13张卡片,顺序如下:a max、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 min。

如果条件允许,打牌前可以准备2、4、8或16副牌,全部发完后再进行打牌;条件再好的,可以使用牌套或牌盒。

2.评分表:叫牌纸或叫牌卡2:选择伴侣一桌牌由四个人来打,其中两个人为一方,另外两个人为另一方,同一方牌手相对而坐。

桥牌是两个人之间的合作活动。

一般来说,打牌前先选择一个搭档。

如果事先没有约定谁在同一组中,通常通过抽牌来确定:正面朝下放置一副牌,每个人抽一张牌。

根据抽签结果,抽两张大牌的人是一组,而抽两张小牌的人是另一组。

坐下后,按自然方向,坐在桌子北方的叫北家,南方的叫南家,东方的叫东家,西方的叫西家;可简称东、南、西、北。

南家和北家组成南北方,东家和西家组成东西方。

3:剪切和洗牌北家首先发牌以后每副牌按顺时针方向轮流发牌,由发牌者左边一家洗牌,与此同时由发牌者的同伴洗好另一副牌放在自己的右过,以备下一个发牌者使用。

庄家拿起左边洗过的牌,放在右边的牌前面。

这一家人会削减开支。

他拿起上面的一些牌,把它们放在庄家附近。

这叫做切牌。

庄家会把下面的一些牌放在附近的牌上,然后切牌。

经销商一次给四个人发一张卡。

他开始按顺时针方向从左边的一张牌开始发牌,直到发完一整套52张牌。

最后一张牌轮到庄家了。

此时,每个家庭面前应该有13张面朝下的卡片。

在拿你的牌之前要等发完牌,这是打桥牌的礼节。

这并不浪费时间,因为其他人在叫牌之前仍要等发牌者整理好自己的牌并等他开叫。

第一步,先拿起你的13张牌并按花色整理好,大多数人将按大小从左到右顺序排列。

如果你把牌按红黑花色间隔排列,就列容易辨认不会看错。

4:出价出牌开始以前叫牌。

经销商有优先权打开通话。

他可以打电话,也可以不打,然后他左边的那个打电话。

桥牌入门 第二讲

桥牌入门 第二讲

力,则最少要叫到成局定约,低于成局定约 的任何叫牌都是逼叫性的。当你持强牌时, 可采取以下3种叫法:
(1)3水平上跳加叫同伴花色; (2)跳叫2NT或3NT; (3)跳叫新花色。 所有这些跳应叫都逼叫到局。
39
三水平上跳加叫同伴花色
表示持13——16点牌力,最少有4张将
牌支持。但是持4张以上高级花色套时, 不要对低级花色跳加叫。
35
同伴 1
你 1
同伴 1
你 1
36
4.二盖一应叫
同伴1副花色开叫后,你在二水平上
应叫新花色叫“二盖一应叫”,表 明持有11点以上牌力,没有上限。 如果应叫的是低级花色,只保证4张; 如果应叫的是高级花色,则要保证5 张。
37
同伴 1
你 2
同伴 1
你 2
38
5.示强应叫
如果同伴1副花色开叫,你持有13点以上的牌
牌力的估算
当牌手拿到一副牌后,首先 要判断自己的牌“好不好”。这 里的“好不好”,就是指牌的实 力有多强。那么,如何判断一副 牌的实力呢牌手都是靠综合考虑 牌点、牌型、牌张组合来衡量牌 力的。
4
一、大牌点
在打牌时,总是大牌打过小牌,因而大牌多
实力就强。目前全球流行的计点法,是最好 的衡量大牌实力的方法,该方法规定: A=4点, K=3点, Q=2点, J=1点 一门花色中有10点,一副牌共40点。 一副牌中40点大牌分布在4个人手中,平均每 人10点,11点以上的牌就可以称为“好牌”。 一手牌中牌点的多少是衡量牌好坏的重要指 标,也是如何叫牌的重要依据。
29
在第三家或 第四家都可 开叫1
在第三家位 置可叫1 , 第四家不叫
30
第三节 对一副花色开叫的应叫

《桥牌入门与提高》前

《桥牌入门与提高》前


回答有两个A时,5H和5S是有区别的。有 的分别表示这两个A是同色或是异色的,有的 分别表示这两个A是相邻或是间隔的。如黑桃 与红桃、红桃与方块、方块与梅花、梅花与 黑桃是相邻的;则黑桃与方块、红桃与梅花 是间隔的。这需要与同伴事先约定好,以免 引起误会。当然,还有其它的回答方法,如 以上4个叫品分别表示有0、1、2、3个A。 • 回答A后同伴又叫5NT为问K.回答的方法 同问A一样。
二、名词解释: 花色:黑桃(Spade,简写S)、红心(Heart,简 写H)、方块(Diamond,简写D)、梅花(Club,简写 C);高花(高级花色)、低花(低级花色);大牌 点、牌型和牌力;叫牌,叫品和叫牌体系;约定; 局况,有局方,无局方,双方有局(双有)和双方 无局(双无);定约,有将定约和无将定约,成局 和不成局定约(部分定约);庄家,坐庄;明手; 防守,防守方;止张;控制;首攻;信号;进手张 和脱手张;加倍,技术性加倍、惩罚性加倍和指示 首攻性加倍;示强和示弱;长套花色和短套花色, 缺门;问叫,邀叫,止叫,阻击叫,牺牲叫和争叫; 一盖一、二盖一应叫,跳叫;控制,扣叫。
(三)成局需要的牌力 3NT 4H和4S 26点 小满贯 34点 5C和5D 29点 大满贯 37点 在将牌配合后,除了大牌点外,还要加上牌 型点,牌型点包括短套和长套点。 (四)有将定约进局,一般要有8张以上将牌配 套。 (五)开叫牌 1.0-11点,Pass(不叫,没有合适的叫品) 2.11-21点,一阶开叫(有5张高花) 3.21点以上,二阶强开叫
一个不成局的定约被加倍后,可能变成一 个成局定约,如完成被加倍的2S定约,所得 的花色分为30×2×2=120分,超过100分, 成为成局定约,总的得分还要加上相应的奖 励分。 2. 未能完成定约的失分(对方得分) 有局方每宕一墩失100分,无局方为50分; 加倍时,按照宕的墩数以;有局方200、 500、800、1100类推,无局方100、300、 500、800类推;再加倍,则在以上分数再乘 以2。

桥牌入门 第一讲

桥牌入门 第一讲
13
出牌与跟牌,获出牌权的一家有权出牌,其他各家




必须随出相同花色的牌,牌面大的一方赢得这墩牌, 并取得下一轮牌的出牌权。 垫牌,如手中已无这门花色,则可垫其他花色牌张, 垫张如非将牌,无论多大皆为输张。 吃张,在有将定约中,如跟不出同一花色,可用将 牌赢得这墩,这称为将吃(任何一张将牌都大于其 它三种花色的牌),如下家也跟不出同一花色,可 出更大的将牌,这称为盖吃。 出过的牌,各家均要将其牌面朝下,赢牌竖放,输 牌横放,在自己面前按顺序摆放整齐,以随时数清 自己所赢(或输)的墩数。 13墩牌打完后,双方计算己方所得墩数然后计算分 数。
定约,就是在每一盘中主打人所要完成的任务。如
完成定约,可得到一定的奖分,如不能完成,则称 为宕(down),要被罚分。 定约的确定,任何一人叫牌后,如果其他三人都不 叫,最后一个叫品便是定约。最先叫出该花色的就 是定约人(主打人、庄家),由他根据定约完成这 副牌。
8
定约内容,定约分有将(花色)定约和
14
五、桥牌计分法
桥牌的分数由以下几部分组成:基本分,奖分和罚分。 1、基本分(墩分) 定约方完成定约,即可到基本分: ♣、♦每墩的分值为20分;♥、♠每墩的分值为30分, 因此把♣和♦称为低级花色,而把♥和♠称为高级花 色。 无将定约的第一墩分值最高,为40分,从第二墩起, 每墩的分值与高级花色相同,为30分。 如果完成被加倍的定约,则基本分在原来基础上乘 以2,完成再加倍的定约,再乘以2。 基本分的算法如表 1-1所示;
4
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针
方向进行。52张牌平均分配,每人13张。
发牌时由发牌人的下家洗牌,上家切牌,
然后由下家开始,每人一张,按顺时针方 向发完,最后一张发给自己。发的过程中 有明牌或发错都要重发。 在比赛中一般都是事前把牌全部发好,放 入专门的牌盒,比赛时取出即可。

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

精确叫牌法第一章1 开叫及应叫1=16点以上,22—24均型开叫2NT.- 1=0—7点或4441牌型8点以上1、不跳叫地叫新花色(1 、1 、2、2)=实叫,16—21点—不叫=任何0—1点得牌;2—4点但将牌支持不超过2张.—加1副=2—4点,至少3张将牌支持。

—跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。

—不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。

(例外情况:在1 开叫、1应叫与1 再叫之后,应叫人若再叫1,则可以就是好得4张套。

)—同阶无将=5—7点,无5张以上得长套花色。

如果对同伴得花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。

2、1NT=16-18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5—3—3—2其中5张为低花弱长套)。

-2 =斯台曼.—2、2 、2 =示弱止叫,5张或更长套花色.-跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张.3、2NT=19-21点,平均牌型。

—3=斯台曼。

在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫!—3或3=实叫且为逼叫。

(可以用3 与3 作为杰科贝转移叫;也可以用3 作为弗令特约定叫。

)4、3NT=24—26,平均牌型。

—如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 作为变通斯台曼问叫。

5、跳叫新花色(2、2、3或3)=至少22点,所叫花色为5张以上得好长套;或至少有9个嬴墩与一个长套花色(强2副开叫牌)。

—同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张.—加1副=0—3点,将牌支持至少3张。

—跳加叫=4—7点,至少3张好得将牌支持。

—不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。

但应尽量避免叫出弱得花色。

—跳叫无将=假示弱,在开叫人得花色中为单张.-跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张—1、1、2 、2=8点以上,所叫花色至少5张.如持两个5张或两个6张得花色时,则应叫人选择级别较高得一个花色应叫.首先确定自己得示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫.超高限:11点及4个以上控制(A=2控制,K=1控制)。

桥牌入门讲义

桥牌入门讲义

桥牌入门讲义第一章基础知识一副牌的进行需经过叫牌和打牌两个阶段。

叫牌确定定约,打牌则设法完成定约。

叫牌和打牌均以顺时针方向进行。

1、定约一副牌分四个花色,分别用黑桃(S)、红桃(H)、方块(D)、梅花(C)表示。

我们经常还会遇到第五个“花色”:无将(NT)。

桥牌中习惯以东、南、西、北四个方位代表四位牌手。

例1为一叫牌过程。

例1:北东南西1S pass 1NT double2D pass 2S passpass pass叫牌过程由一系列叫品组成。

叫品根据形式可以分为两类:第一类叫品如上例中的1S,1NT,2D等类似叫品;第二类叫品如pass,double(加倍)等。

在一个叫品后面连续出现三个pass,叫牌结束。

叫牌过程中最后一个第一类叫品如上例中的2S即为定约。

2S由南家叫出,因此由南北方打2S定约;南北方中S花色最先由北家叫出,因此由北家打2S 定约,即北家为定约人。

于是,定约人的下家,东家为首攻人。

东家首攻后,首攻人的下家,南家,摊牌成为明手。

南北方为定约方,东西方为防守方。

同时S花色为将牌花色。

例2:北东南西1NT pass 3NTpass pass pass例2东家为定约人,南家首攻,西家为明手。

例2中没有将牌花色。

2、墩打牌中四个牌手一次出一张牌,比较四张牌的大小,最大的称这方获得一墩。

桥牌中同一花色A最大,K次之,…,2最小。

不同花色,先出花色最大。

所有花色中,将牌花色最大。

3、定约的性质定约包含两重信息:一是定约的阶数,如定约为2S,则定约的阶数为2阶;一是将牌花色,如定约为2S,则S为将牌花色。

桥牌中定约的阶数共有7种,分别用1,2,3,4,5,6,7表示。

定约的阶数表明定约方完成定约至少需要拿到的墩数:7阶定约,定约方需要拿到13墩;2阶定约,定约方至少需要拿到8墩。

这里有个简单的计算公式:完成定约至少需要拿到的墩数 = 6 + 定约的阶数定约完成,定约方会得分;未完成定约,定约方会被罚分,即防守方得分。

桥牌入门讲义

桥牌入门讲义

桥牌入门讲义前言桥牌是世界最富刺激的牌类游戏,它与围棋、国际象棋共同被誉为当今世界三大智力体育活动。

桥牌游戏逻辑严密,变化多端,趣味横生,它不仅可以培养一个良好的思维的习惯和决策应变能力,而且还可以培养一个的团队精神和群体意识,参加活动可寓教于乐,引人入胜。

桥牌正是以其无穷的魅力,使参与者难以抗拒,几乎没有人学会了桥牌后又放弃它。

但有许多朋友却因为觉桥牌难学,只是望而兴叹,错过了人生当中一段令人向往的桥牌经历。

事实上,桥牌并非高不可攀,只要你想学会它,通过一段参与,你就会觉得最难的不是学习的过程,而是下决心去尝试。

请记住旁者的名字永远不会爬上比赛的计分牌上。

希望还在桥牌门口徘徊不决的朋友,尽快迈出通往成功的第一步,或许你学习桥牌的回报不仅是游戏本身的乐趣与满足,而且还会远在桥牌之外。

一、桥牌的历史与基本常识(一)历史1、惠斯特(打法简介)17世纪流行于英格兰民间,18世纪中叶盛行于英国上层社会2、桥牌惠斯特19世纪末流行于欧美国家3、竞叫式桥牌(Auction Bridge)1903年首次出现于英国4、现代桥牌的形成1925年美国Harold Vanderbilt 改进竞叫式桥牌而成定约桥牌(Contact Bridge)(二)基本常识桥牌一般应有四人参与,分为对立的两组;一副52张的扑克牌,分为黑桃、红心、方块、草花四套花色,每套花色13张。

(常有二副,背面图案不同)1、花色和等级在桥牌中有52张牌,四套花色,每花色13张牌,并且四套花色的等级不同从高到低依次为: 黑桃(Spade)、红心(Heart)、方块(Diamond)、草花(Club)●高级花色(Major Suits)黑桃、红心是高级花色●低级花色(Minor Suits)方块、草花是低级花色2、牌值每套花色牌值从大到小的顺序为:AKQJ10 9 8 7 6 5 4 3 2●其中AKQJ10为大牌A=4点K=3点Q=2点J=1点二、桥牌打法(一)打牌准备1、分组2、准备发牌东家洗牌,西家切牌,北家发牌,发牌者同伴洗另一副牌备用3、发牌发牌者从左手方对手开始按顺时针方向发牌,以后发牌人按顺时针方向轮流,每人13张,称为一手牌4、理牌核对张数后按黑红相间,从大到小排列(二)叫牌阶段决定哪方需要得到较多的墩数(每人依次出牌一张,出齐一轮为一墩牌,一手牌共13墩),以及有助于赢得最多墩数的将牌(一种花色或无将),叫牌的中心问题是,一是确定叫牌的高度(预计赢墩的多少),二是寻求理想的将牌组合,确定叫有将或是无将定约。

桥牌易学入门教程(叫牌体系)

桥牌易学入门教程(叫牌体系)

2.3 牌力与牌型
2.3.1大牌点 为了描述一手牌中的大牌数量,将大牌进行赋值,使我
们可以用数量来表示大牌的多少,大牌赋值如下: A=4 、 K=3、 Q=2 、J=1 (单位:点)。
这些是“大牌点”,也有人称为“大牌分”。一般情况下, 大牌多,得墩可能性就大。一手牌的大牌点多少,基本上代 表了这手牌用大牌赢墩的能力。由于这种计点方法简单易 行,因此,国际上广泛应用。
2.2典型叫牌体系特点
5、埃珂制:是英国标准叫牌法,它的名称是由于北伦敦桥牌俱乐部设 在埃珂街,于1964年首先使用这体制。埃珂叫牌法基本上属于自然 制的,但与美国的标准叫牌法有些差异,其主要特点为:
(1)无将的开叫,其牌点视局况而变动:无局方1NT开叫为12—14点; 而有局方则需15—17点。
2.3 牌力与牌型
1、牌型 牌型指一手牌13张中,各种花色品的分布情况。
(1)均型牌:4333、4432、5332、5422; (2)非均型牌:5431、5440、5521、6322、
6331、7321; (3)畸型牌:8320、8410、…… 2、牌力
牌力:搭档间联合的大牌点和(或)牌型点之和。
大牌一经赋值,可知整副牌的大牌点共40点,平均每赢 一墩大约需要3点大牌。这个数值不是绝对的,在初学阶 段,作为叫牌过程中判断自己一方的定约是否安全之依据, 比较实用,也确实可行。
各种叫牌法都限制了开叫和应叫的大牌点,一经叫牌, 同伴之间较容易从大牌点上了解大牌的情况。
2.3 牌力与牌型
大牌点还用来衡量联手能做多高的定约,这是大牌点的 一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地 掌握叫牌技术的要领。
3.1、新花色二盖一:应叫加色4张以上; 3.2、加叫开叫低花:一般4张以上; 3.3、跳加叫高花:强烈邀叫进局,3张支持; 3.4、跳加叫高花进局:4张支持,止叫。

桥牌入门讲座-常识解说

桥牌入门讲座-常识解说

常识解说(一)桥牌是四个人打,用一副扑克牌(大小王去掉),每人分到十三张牌,对面而坐的是你的同伴,你们与另一对同伴对抗和比赛。

打牌时,每人每次都要按顺序地打出一张牌。

四个人按顺序各打一张牌成为一“墩”。

请牢记墩的概念,它是桥牌的重要术语。

将牌(也可称为“王牌”或“主牌”)在打牌期间比其它花色的牌大,性质和升级(或拖拉机)中的主牌基本一致。

“跟牌”。

每个人要按这一墩的第一张牌的花色,跟着出花色相同的牌。

“领出”。

一墩牌中,出第一张牌称为"领出"。

赢得一墩牌的人,获得下一墩的领出权。

“赢墩”。

同一花色的牌,大小顺序是AKQJ1098765432。

一墩牌中,牌大的可以赢得这一墩。

“将吃”。

手上没有与领出牌张相同的花色时,出将牌称为“将吃”,这一性质和升级(或拖拉机)中的枪毙一样。

“垫牌”。

手上没有与领出牌张相同的花色时,出其它不是将牌的花色称为“垫牌”。

垫牌不能赢墩。

可考虑用这样的解说词:桥牌的轮转方向是顺时针方向。

整副牌的第一张牌由庄家的左边的一家(即下家)出。

这里,庄家是北(注意按实际庄家的方向来解释),他的左边是东。

头一张牌出什么,由当事人决定。

第一张出了以后,庄家的同伴(南)把他自己的牌亮出来,让其他三人都看到,称为“明手亮牌”。

明手亮牌以后,他就无事可做了,直到这副牌结束为止。

打牌期间,明手的牌由庄家来打。

在打牌过程中,有一个人(明手)的牌是亮出来的,所以,每个牌手都可以看见两手牌,庄家可以看见自己和同伴的牌,并且由自己来指挥这两手牌怎样打。

而防守方看不到同伴的牌,也不能指挥同伴打牌,只能看到自己下家(或自己上家)的牌,并以此做为参考来打自己的牌。

常识解说(二):桥牌按其过程的先后,它可分为叫牌、打牌、计算分数三个阶段。

叫牌----打牌----计分每副牌先经过叫牌阶段,确定打牌阶段打什么定约(这是桥牌术语,它代表打牌阶段的任务以及这副牌以什么花色为将牌等内容),然后才开始打牌的。

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)一、牌力计算:1.大牌点:A―4点;K―3点;Q―2点;J―1点。

每种花色大牌点共10点,全副牌共40点。

2.牌型点:牌型分均型(4-3-3-3,4-4-3-2)和非均型:非均型牌会增加点力(指将牌配合时),计算方法通常是:缺门―――加5点单张―――加3点双张―――加1点当联手牌力有:25-26点――――――有高花局和无将局(4S、4H、3NT)28-29点――――――有低花局(5D、5C )32-33点――――――小满贯(六阶定约)37点以上――――――大满贯(七阶定约)一般说来,成局优先顺序为:4S、4H-3NT-5D、5C。

当然,具体情况还要具体分析。

二、开叫(12-13点以上)1.一阶开叫:1.1 1D、1H、1S开叫:点力12-18点,D、H、S 5张以上套1.2 1C开叫:(虚叫,仅表示有开叫实力,并不保证C 5张以上套,),可能有以下三种情况:1.2.1 12-15点,无5张以上套可叫;1.2.2 12-18点,C 5张以上套;1.2.3 19-21点强牌,有一个5张以上的长花色套或均型牌,如何区别以上三种情况呢?通过第二轮再叫时显示:➢再叫1NT,表示12-15点均型牌或4-4-4-1(无5张以上套可叫),若没有机会在一阶再叫就止叫,表示15点以下;➢再叫C套,显示是C长套而非均型牌;➢叫出长套,示强(逆叫)。

2.无将的开叫:2.1 1NT:16-18点,门门有止张的均型牌;2.2 2NT:22-24点,门门有止张的均型牌;2.3 3NT:25-27点,门门有止张的均型牌;三、应叫和再叫1.消极应叫(10点以下)1.1同伴开叫1 S 、1 H、1 D,应叫方法是:1.1.1 0-4点,不叫;1.1.2 持有5-9点时,对同伴花色有帮(联手8张将牌,平加一副;1.1.3 持有5-10点时,对同伴花色无帮,应叫1 NT,其他长套先不叫;1.1.4 同伴开叫1 S 、1 H时,持有10点,对同伴花色有帮,应叫3 S 、3 H邀叫,若同伴点力在高限(15-18)进局。

桥牌培训教程及技巧讲义

桥牌培训教程及技巧讲义

复式的记分 ( 一 ) 基 本 分 ( 墩 分 , trick points ) 定 约 方 完 成 定 约 , 得 分 如 下 : 有将定约: 低花 方块 D ,梅花 C 每墩 20分, 高花 黑桃 S ,红桃 H 每墩 30分, 无将定约第一墩40,从第二墩起每墩30分,
定约方完成定约,不论成局与否,另加 奖分。
• 牌例1:S做4S定约,W首攻HQ S: J 4 3 H: 8 D: 8 4 3 2 C: 9 7 6 5 2 S:T 8 5 H:Q J T 7 5 D:Q T 6 C:J 8 S:A K Q 9 2 H:A 6 3 D:A 7 5 C:A 3
S :7 6 H :K 9 4 2 D :K J 9 C :K Q T 4
• • • • • • • • •
桥牌所有可能的定约: 1C 1D 1H 1S 1NT 2C 2D 2H 2S 2NT 3C 3D 3H 3S 3NT 4C 4D 4H 4S 4NT 5C 5D 5H 5S 5NT 6C 6D 6H 6S 6NT 7C 7D 7H 7S 7NT ALL PASS
6.超墩奖分:每超1墩获得的奖分和基本分中 的每墩得分相同,即 未加倍 低花 D C 定约 20 高花 S H 定约,无将定约 30 以上几项奖分定约方有几项就加几项。 例如:定约是7S X (7黑桃加倍定约) ,定约 方最后赢得13墩牌,即全赢,则获得的分 数是 60*7+50+300+1000=1770 (无局方时) 或 60*7+50+500+1500=2470 (有局方时)
(二) 奖分(bonus) 局况的概念介绍: 1-双无局 2-SN局 3-EW局 4-双有局
5-SN局 6-EW局 7-双有局 8-双无局

桥牌基础讲义

桥牌基础讲义

第1章术语1.发牌:择座以后,将四门花色的五十二张牌交给发牌者左首一家洗牌,然后再交给右首一家切牌,发牌者按顺时针从左首一家开始发牌,一直到发完为止。

每家各自把发到的十三张牌暗自理好,不能让任何一家看到牌面,对发牌的规定:发有明牌要重发,发错牌要重发,发牌按顺时针轮流发。

在进行比赛时,一般将一个发牌者定义为北方(N),下一个为东方(E),对家为南方(S),最后一个为西方(W),北南方与东西方各自组成联手。

2.牌型:每一家把发到的十三张牌理好后,即可看到这样或那样的牌型。

所谓牌型就是十三张牌中各花色牌的分布。

例如:S AKJ H QJ1052 D 105 C KJ4该牌牌型为3-5-2-3。

我们称牌型为4-3-3-3的牌为平均型牌(简称平均牌),共余牌型的牌称为非均型牌。

非均型牌又可分为单套牌、双套牌、叁套牌和畸型牌。

所谓套是指长度在四张(至少含A 或K或QJ〕或在四张以上的花色套牌。

一手牌只有一套的就称为单套牌,有两套的称为双套牌,有三套的称为叁套牌,畸型牌乃是特殊的单套牌或双套牌,往往伴随有缺门或单张(指某门花色)。

例如:(1)S AKQ9653 H 54 D 1052 C 8(2)S AKJ10864 H 52 D 10985 C-(1)和(2)两手牌均为畸型牌。

3.牌点:是用来估计实力的,每付牌具有四十个大牌点,此外还有大牌调整点和牌型点。

大牌点(HCP):A:4点;K:3点;Q:2点;J:1点。

大牌点调整点:一手牌持有四个A时可加1点;一手牌无A时,则减去1点,孤张K或Q或J均减去1点。

牌型点:在打有将定约时,持有足够的将牌帮张,可加牌型点如下:缺门加5点,单张加3点,双张加1点。

据统计,综合联手牌的实力达26点时可望做成4H/S或3NT定约,29点可做5C/D,33点可做小满贯,37点可做大满贯。

4.叫牌:达成定约的手段,如同拍卖行中的叫价,不同的是桥牌中的叫牌必须遵循一定的规范或体系,叫牌包括开叫、应叫、争叫、再叫和一些特殊叫。

桥牌叫牌技巧讲解

桥牌叫牌技巧讲解

桥牌叫牌技巧讲解1.初学者阶段。

初学者还在学习阶段,在没有学完大部分叫牌内容之前,谈不上灵活运用,例如尚不知道开叫2NT的规定是什么,就想灵活运用2NT开叫是不可能的,循规蹈矩也就成了初学阶段绝对应该遵守的条件。

学习和熟练使用一个叫牌法,需要一段较长的时间,这个叫牌法的其它的叫牌规定还未学完,不知道不按规定叫牌会出现怎样的糟糕局面,所以急于不按规定进行叫牌是无知的表现。

做为初学者的老师或师傅,完全有必要在初学阶段说明不按规矩叫牌带来的危害。

2.初级牌手。

初级牌手在常用的叫牌约定或规定方面已经没有问题,大部分叫牌内容也基本学过,但是也就仅仅是学过,还不能肯定已经很熟练,所有的看法和风格都未成型,循规蹈矩还是必要的。

同伴的最后决定往往取决于你的叫牌,不按规定叫牌,很容易将同伴误导。

一旦同伴被误导,等待你们的很可能是灾难。

3.经常做PD的两个人。

做为经常在一起做PD的两个人,循规蹈矩地叫牌是培养相互信任的基础,规矩的叫牌可以使同伴总是处在一个舒适的环境,规矩的叫牌不至于产生坏定约的根源,好定约会比较多。

如果总是不按规定叫牌,同伴的不信任就有了理由,相互信任无从谈起。

桥牌不是棋类,不能独立作战,不信任同伴是极为可怕和极为可恨的,两个人的叫牌都各叫各的,能达成好的定约吗。

4.长期规规矩矩地叫牌会怎样。

长期循规蹈矩地叫牌,可以培养自己严谨的叫牌风格,正确的分析和判断,以及良好的逻辑推理能力。

一个人经常不按规矩叫牌,老是想自己做庄,做出不规矩的叫牌,结果常常因此误导同伴。

一旦同伴的推理因为你的不正确叫牌而失算,他的信心将受到打击,受打击的次数多了,他就不再有推理的积极性,于是想当然代替了正确的推理,坏定约就经常光顾你咯。

5.什么时侯不循规蹈矩叫牌。

这是标题牵涉到的最重要和最应当关心的地方。

桥牌是一项永远无法达到完美的项目也许正因为如此才吸引着众多企图将桥牌完美化的人们,有些牌肯定是现有规定所无法描述的,在这些牌中,碰到的比较多是,所持有的牌只具有规定的某一个条件而无相应的另一些条件,这时我们就可以不循规蹈矩地叫牌好象是废话。

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5♣ 6♣
7♣
5♦ 6♦
7♦
5♥ 6♥
7♥
5♠ 6♠
7♠
5NT 6NT
7NT
阶数相同时花色的等级:
♣<♦< ♥<♠(<NT)
低级花色 高级花色
实际叫品的使用规则
后一家牌手叫出的实际叫品等级必须要高 于前一家牌手叫出的实际叫品。 1. 如果阶数相等,后一家所叫的定约花色级
别必须高于前一家所叫的定约花色级别。
全国桥牌A类俱乐部赛 全国桥牌俱乐部锦标赛 全国桥牌锦标赛 全国中学生桥牌赛 全国大学生桥牌锦标赛 全国大企业桥牌赛 全国桥牌通讯赛
Internet上打桥牌
新睿桥牌/APP 天天桥牌/APP
QQ游戏
……
*基础知识*
第一章:桥牌基础知识
基本知识-牌手
桥牌是一种四人游戏。打牌时由四人围成一 桌,按东、西、南、北四个方位就坐。 北 西 东
牌型介绍
由四种花色组合成13张牌的39种组合,我们称之为牌型。 标准平均牌型:4-3-3-3、4-4-3-2 准平均牌型:5-3-3-2、5-4-2-2、甚至 6-3-2-2 非平均牌型:4-4-4-1、5-4-3-1、 6-5-1-1、7-2-2-2、 5-4-4-0、5-5-3-0、 6-6-1-0、7-3-3-0…… 当你知道包括自己在内的三位牌手的牌张,能否推断出第四位 牌手的牌张和牌型?

- =
2♦
6♠


3♠

最终定约的分类
完成成局定约 的奖分比未成 局定约要高许 多。 这是定约未被 加倍和再加倍 时的情形。
基本分大于或等于100的定约
称为成局定约;基本分小于 100分的定约称为未成局定约。
未成局定约 1♣ 1♦ 1♥ 2♣ 2♦ 2♥ 3♣ 3♦ 3♥ 4♣ 4♦ 4♥
成局定约 5♣ 5♦ 5♥ 6♣ 6♦ 6♥ 7♣ 7♦ 7♥
桥牌发展
1904年,在印度,惠斯特增加了竞叫原则, 成为竞叫桥牌(Auction Bridge)。 1918年,在法国出现了一种登高牌戏
(PLAFOND)。
1925年,范德比尔特(Vanderbilt)设计了 成局、满贯、局况等计分方式,制定了定约 桥牌规则。现代桥牌即定约桥牌由此诞生。 牌的好坏不再是输赢的基础,智慧和技术才
2. 如果后一家牌手叫出的实际叫品的花色级 别低于前一家,那么其定约阶数必须大于 前一家牌手叫出的实际叫品的定约阶数。
辅助叫品的使用规则
三个辅助叫品没有等级的。
“不叫” 可以在任何时候使用。
“不叫”使用的两种特殊情形:
1. 除“不叫”这个叫品外其它叫品叫出后,若有三家“不 叫”,则叫牌结束。 2.一副牌从第一叫牌人开始连续四家都“不叫”,则这桌 的双方在这副牌上不输不赢。
南 - - 西 2♣ ×

- -: 不叫(Pass) ×: 加倍(Double)


××

叫品:叫出的内容 (桥牌中用来传递信息的专用语言) 实际叫品 辅助叫品(一共三个) -、×、
××: 再加倍(Redouble)
=: 叫牌结束
1♠、 1NT 2♣、 2♠
实际叫品一共多少个?
××
实际叫品的等级
1♣ 2♣ 3♣ 4♣ 1♦ 2♦ 3♦ 4♦ 1♥ 2♥ 3♥ 4♥ 1♠ 2♠ 3♠ 4♠ 1NT 2NT 3NT 4NT
洗牌 切牌 发牌 叫牌
打牌
记分
基本知识-叫牌
叫牌的目的:
1. 己方彼此传递信息 2. 争取合理的定约 3. 期望完成定约并获得奖分 4. 干扰对方叫牌
5. ……
什么是定约? 明确的约定 定约(约定)的内容是什么呢? 1. 确定有将(还要确定什么花色为将牌)还是无将; 2. 确定完成定约需要的赢墩数目。
兰队这个名字永远载入了桥牌的史册。 1958年8月世界桥牌联合会于挪威成立。定约桥牌 正式成为世界性的智力运动。
世界桥联八大比赛
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 百慕大杯 威尼斯杯 奥林匹克公开对式赛 奥林匹克女子对式赛 世界桥牌锦标赛(如下) 公开双人赛 女子双人赛 混合双人赛 罗森布罗姆公开赛
世界桥联牌手技术等级
特级大师 终生大师 大师 要想成为世界桥牌特级大师,必须在世 界桥联八大比赛中至少获得一项冠军。
桥牌在中国的发展
上世纪20年代后期,桥牌传入我国。当时只是
在上海,天津、北京等几个大城市流行。新中 国成立后,桥牌运动在全国范围内开展起来了。 1980年6月 ,中国桥牌协会(Chinese Contract Bridge Association缩写CCBA)成立。
是决定胜负的关键。
定约桥牌
1928年,美国举办了第一届全国定约桥牌锦标赛, 即著名的范德比尔特杯赛,该比赛一直沿续至今。 30年代,埃利· 克柏森成为定约桥牌的领袖人物。
1929年,第一个定约桥牌杂志《桥牌世界》创刊,
1930年著名的《兰书》出版,在书中提出了叫牌的 渐进-逼叫原则,该原则成为现代标准叫牌法的核心。
小满贯定约和
大满贯定约。
1♠
2♠
3♠
4♠
5♠
6♠
7♠
1NT 2NT 3NT 4NT 5NT 6NT 7NT
一手牌的实力和定约阶数
拿到一手牌后,用什么方式来衡量这手牌的实力呢? 显然,一手牌中每门花色中的大牌愈多实力越大。 为了便于将这些大牌实力比较准确地在叫牌中显示
出来,人们对大牌进行了量化处理,以记点的方式
W S N E

尊重同伴,学会与同伴合作是你取得胜利的第一步。
基本知识-牌具
扑克介绍 扑克牌(除去大小王),共52张牌,分为4门花色:
黑桃(Spade)- S or ♠ 红桃(Heart)- H or ♥
方块(Diamond)- D or ♦
梅花(Club)- C or ♣ 每门花色有13张牌,相同花色牌张的大小依次排序是:
欢迎进入桥牌世界
如果你觉得自己聪明伶俐,你应该学桥牌; 如果你不愿让自己的大脑迟钝,你应该学桥 牌; 如果你想寻找一种高雅的交际娱乐方式,最 佳的选择就是桥牌; 桥牌魅力无穷,目前任何牌系均无法比拟 !


团队精神和个人能力完美结合的智慧竞技
整 理: 赵

QQ群: 390366071
的开叫、应叫
和争叫。
2♠ -

- -

- ××
× -
叫牌练习
Ⅰ、
北 2♥ -
以下每一个叫牌过程都有错 误,请一一指出。
东 2♦ = 东 × 南 1♣ - - 西 1NT - 南 3♥ 西 -
Ⅱ、


Ⅲ、
北 × -
东 1♥ 1♠ -
南 - ×× =
西 - 2♠
Ⅳ、
北 - -


西

1♣ - 东 1NT
“加倍”只能在敌方的实际叫品之后使用。 “再加倍”只能在敌方的“加倍”叫品后使用。
叫牌术语
• 开叫:一副牌中首先叫出的实际叫品。
• 应叫:开叫人的同伴在开叫之后紧接着叫出
的叫品。 • 争叫:一般指敌方开叫后,己方参与叫牌的 叫品。有时又称“防守叫牌”
请分析右边这 个叫牌过程中 北 1♠ 东 1NT 南 - 西 2♣
领出后,如果有人已经没有领出花色的牌张,他有两
种选择:打出将牌花色的牌张-称为“将吃”;打出
非将牌花色的牌张-称为“垫牌”。
垫牌、将吃与牌张大小
北家出 4
西家出 J 东家出 9 南家出将牌 2 南家出非将牌 2 将牌花色任何牌张比非将牌花色牌张大! 垫牌牌张比领出花色任何牌张都小!
基本知识-ren)推动了计点法,并
发明了以计点法为核心的高伦叫牌法,成为自然叫 牌法的基础。
世界范围赛况
1935年,在美国纽约举行了第一次世界桥牌比赛。 1950年,在百慕大,举办了第一次百慕大杯比赛, 该赛事后来成为级别最高的世界比赛。意大利兰
队,从1957年到1969年获得了十连霸的空前战绩,
的一方获胜。
桥牌诞生
三人惠斯特:
据说是由驻在印度非常偏辟地方的三名英国军官发明
的一种改进的惠斯特游戏,由于没有第四个人,而不 得不将发牌人的同伴的牌摊在桌上,这个假想的第四 人被称为明手。 桥牌这个名称,据说最早出现在俄国或土尔其,游戏
中首先出现了无将。这时有了叫牌,后来增加了加倍
和再加倍,且次数不限,这时的桥牌,赌博性很强, 受到很多惠斯特爱好者的强列反对。
讲在前面的话
桥牌是什么?
游戏?
技艺?人生?
授课内容安排
章节
第一章
内容(含实践)
基础知识-P22
第二章
第三章
现代自然叫牌法-P78
做庄基本技术-P258
第四章
第五章
防守基本技术-P311
精确叫牌法-P350
桥牌的起源
惠斯特(Whist)(表示叫大家安静)
惠斯特是桥牌的前身,它出现在十六世纪的英国(1529 年)。1742年出现了第一本惠斯特的专著。惠斯特由四 名牌手参加,相对的二人为一方,与另一方对抗。使用 52 张牌,每人13张。发完牌后,由发牌人左手方的牌 手攻第一张牌,牌大者得墩并获出牌权,一方赢得6墩 为本底,超过本底墩数1墩,就给赢方二人各记1分,最 高一付牌可获7分。记分采用按局方式,多少付牌为一 局可由参赛者商定或由组织者规定。牌戏结束时得分高

- = 南 -

2♣
Ⅴ、
北 ×
西 2NT


3NT


最终定约
最后一个实际叫品称为最终定约。简称定约。 获得(最终)定约的一方称为定约方或做庄方,另一方称 为防守方。 定约方首先叫出定约花色(或无将)的人称为庄家,而庄
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