《桥牌入门与提高》前.ppt
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三、 叫牌基本要点
叫牌的阶梯
第一阶 1C 1D 1H 1S 1NT 第二阶 2C 2D 2H 2S 2NT 第三阶 3C 3D 3H 3S 3NT 第四阶 4C 4D 4H 4S 4NT 第五阶 5C 5D 5H 5S 5NT 第六阶 6C 6D 6H 6S 6NT 第七阶 7C 7D 7H 7S 7NT 叫牌的规定是:在同一阶,无将(NT)的级别最 高,黑桃(S)次之,红心(H)再次之,方块(D)低于 红心,梅花(C)的级别最低,但高阶的叫品可 以盖过低阶的叫品。如别人在一阶水平叫出1D后, 你可以叫1H或1S或1NT,不能叫1 C,但可以叫 2 C、2D等或更高阶的叫品。
(三)成局需要的牌力 3NT 4H和4S 26点 小满贯 34点 5C和5D 29点 大满贯 37点 在将牌配合后,除了大牌点外,还要加上牌 型点,牌型点包括短套和长套点。
(四)有将定约进局,一般要有8张以上将牌配 套。
(五)开叫牌 1.0-11点,Pass(不叫,没有合适的叫品) 2.11-21点,一阶开叫(有5张高花) 3.21点以上,二阶强开叫
2. 未能完成定约的失分(对方得分)
有局方每宕一墩失100分,无局方为50分;
加倍时,按照宕的墩数以;有局方200、 500、800、1100类推,无局方100、300、 500、800类推;再加倍,则在以上分数再乘 以2。
二、名词解释:
花色:黑桃(Spade,简写S)、红心(Heart,简 写H)、方块(Diamond,简写D)、梅花(Club,简写 C);高花(高级花色)、低花(低级花色);大牌 点、牌型和牌力;叫牌,叫品和叫牌体系;约定; 局况,有局方,无局方,双方有局(双有)和双方 无局(双无);定约,有将定约和无将定约,成局 和不成局定约(部分定约);庄家,坐庄;明手; 防守,防守方;止张;控制;首攻;信号;进手张 和脱手张;加倍,技术性加倍、惩罚性加倍和指示 首攻性加倍;示强和示弱;长套花色和短套花色, 缺门;问叫,邀叫,止叫,阻击叫,牺牲叫和争叫; 一盖一、二盖一应叫,跳叫;控制,扣叫。
四、叫牌的作用:
叫牌要取得优势,需要一个合适的叫牌体系, 需要有同伴间的紧密配合与默契,还需要在叫牌 过程中具有科学推理和逻辑判断的能力,机动灵 活的叫牌技巧。叫牌,是一种智力活动的艺术, 也是一门有严格限制的专用的“语言学”。
1. 互通牌情; 2. 为防守作准备; 3. 阻击对方。
(一)牌 点
1.大牌点 A:4点 K:3点 Q:2点 J:1点
2.牌型点
长牌点:超过4张,每张加1点,即5张加1点,6张加2点,7张加 3点。
短牌点:将牌已配套(联手8张以上为配套)。缺门:5点,单张: 3点,双张:1点。
(二)牌 型
1.平均牌型 4—3—3—3,4—4—3—2,5—3—3—2,没有 缺门,没有单张,没有两个双张。
完成加倍和再加倍的得分:完成加倍定约,除了 其它分数外,再加50分;完成再加倍定约,除了其 它分数外,再加100分,超墩完成加倍定约,每超 一墩,有局多加200分,无局加100分,超墩完成再 加倍定约,每超一墩,有局多加400分,无局加200 分。
一个不成局的定约被加倍后,可能变成一 个成局定约,如完成被加倍的2S定约,所得 的花色分为30×2×2=120分,超过100分, 成为成局定约,总的得分还要加上相应的奖 励分。
成局定约,有局方得花色分+500分;如完成3NT, 得100+500=600分;无局方得花色分+300分, 超墩计算同上。
满贯定约,小满贯,有局方再加750分,无局方再 加500分。如完成有局的6D定约,所得分数为 20×6+500+750=1370分,超墩计算同上;大满 贯,有局方再加上1500分,无局方再加上1000分。
(六)开叫哪一个花套
1.先开叫你最长的花套 例如:11-13点有 S一H,6—5两套,黑桃好,先叫1S,下次再 叫红心。
2.5—5或6—6两套 先叫花色高的一套。
3.牌型与开叫
(1) 4—3—3—3合于无将条件,先开叫1NT 和2NT;不合无将条件,先开叫四张套,23 点以上开叫2C。
(2) 4—4—3—2合于无将条件,先开叫1NT 和2NT;不合无将条件:15-19点先开叫四张 套,23点以上开叫2C。
4.无将开叫(平均牌型) 1NT: 16-18点(强无将,适合初学者使用) 2NT:22-24点 平均牌型19—21点,先开叫长套,再叫无将报出牌 力和牌型。
平均牌型23点以上,先叫2C,再跳叫无将(除非你 支持同伴应叫的花色)。
• (七)开叫一阶花套后的应叫 • 1.简单加叫 6-9点,同伴所叫花色有3张支持。 • 2.1NT 6-9点 • 3.一盖一 6-15点逼叫 • 4.二盖一 10-15点逼叫 • 5.2NT 11-12点(平均牌型) • 6.3NT 13—15点(平均牌型) • 应叫者应叫新花皆逼叫,已经Pass过或叫过1NT除外。 • (八)开叫1NT(16-18点,平均牌形)后的应叫 • (1)应叫者为平均牌型 • ① 0—6点 Pass • ② 7-9点 2NT • ③ 10-14点 3NT • ④ 15大点以上 探测满贯。
《桥牌入门与提高》前
一、简述打桥牌的过程,如首先确定方向,洗牌,发 牌,叫牌,打牌,记分等;不同花色或无将的成局 定约所需要的阶数;赢得一墩牌的方法;完成一个 定约所需要赢得的墩数为6+定约的阶数;简单的桥 牌分布概率。
基本记分:
1. 完成定约的得分
不成局定约,花色分(墩分)+50分,如完成3S 定约得3×30+50=140分;超墩加上相应的花色分, 如定约为2D,实际完成4D,超2墩,所得分为 2×20+2×20+50=130分。
2.准平均牌型 5—4—2—2,6—3—2—2,7—2—2—2,没 有缺门没有单张,有两个或三个双张。
3.非平均牌型 除以上外,皆为非平均牌型,包括所有的一个 缺门,一个单张的牌型。
4. 畸型牌型 7-5-1-0,6-6-1-0,8-3-2-0等。
在牌点达到要求时,一般平均牌型适合无将定约,非平均牌型 适合有将定约。
(3 ) 4—4—4—1,开叫四张套,先叫单张以下的一 套,单张为梅花,先叫1H,单张为黑桃或红心先叫 1D,单张为方块,先叫1C。 (4)如果大牌点达到开叫,属于平均牌型,没有5 张套,没有1NT(16—18点)的大牌点,可以先பைடு நூலகம்预 备叫过渡,如1C、1D,表示达到开叫点,所叫的花 色不少于3张。这种情况的处理,需要与同伴事先约 定好,以免发生误会。