DotA真正的边缘英雄
小度写范文卡尔王朝【CCM诠释推进流终极奥义卡尔王朝降临671CW】.模板
卡尔王朝【CCM诠释推进流终极奥义卡尔王朝降临6.71CW】2011年春节过后,一项名为娱乐杯的热身性主质的线上赛事吸引了中国各大强队的参与,其主旋律原本是“磨合队伍,娱乐为主”,但这一切在CCM赞助人三针的2万冠军奖金面前开始发生质变,各队似乎找到了重视比赛的真正动力。
本次的“世纪大战”栏目为大家带来的正是本次比赛的败者组决赛CCM(北京)VS Sunny(江西萍乡),失败一方将面临三天比赛白打的尴尬命运(本次比赛只有前两名有奖金)。
相比场上形势一边倒的两场最终决赛,这场由两支已经磨合一定时间的强队带给我们的经典对决更值得回味。
接下来笔者将带您回味CCM是如何用一套6.67时代非常流行的中期Nec抱团推进流战术,配合6.71版本君临天下的卡尔,将刚刚淘汰银河战舰DK的Sunny战队斩于马下的。
卡尔定位简析作为6.50时代的新英雄,卡尔始终是最特殊的那一个,他是DotA历史上唯一一个拥有十个技能的英雄。
通过不同的元素组合,卡尔能衍生出各种令人眼花缭乱的技能。
但一直以来,卡尔都因为太吃等级且没有黄点,容错率太低而被各大战队冷落,鲜有出场机会。
不过,这一切因为6.69版本的到来而宣告结束。
在度过19个版本的寂寞时光之后,冰蛙给予了卡尔最大的一次加强,给每个元素升级时搭配加强对应属性。
这个改动极大地增强了卡尔前中期的战斗能力,但过于吃等级的缺点还是令各大战队有些犹豫。
直到本次大赛,毒球卡尔的冰雷系Build开始被各大战队开发出来,他的能力终于为各大战队所认知。
3级冰的急速冷却配合上毒球的持续伤害效果,就是一个稳定的4秒控制技能,加上高等级的磁暴配合吹风,卡尔的前中期战斗力开始凸现。
磁暴作为冰雷系卡尔的核心技能,能在中期的阵地战及团战中发挥极大的干扰作用,到位的技能释放可以瞬间让对面多名主力因为法力消耗而失去战斗能力。
龙卷风的超长施法距离及开视野作用,甚至可以让卡尔成为一名合格的先手/反先手英雄。
后期的超声波、冰墙等AOE团控技能更是让卡尔的大后期战斗能力再上一个台阶。
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Dota(Defense of the Ancients)是一款备受玩家喜爱的多人在线战术竞技游戏,拥有众多英雄角色供玩家选择。
每个英雄都有自己独特的技能和特点,今天我们就来一起了解一下Dota中一些知名的英雄角色。
首先,让我们来介绍一下风行者(Windranger)。
风行者是一位擅长远程物理输出和控制的英雄,她拥有强大的攻击力和灵活的身法。
她的技能包括“风暴之力”、“风行者之击”、“风暴之箭”和“风行者的祝福”,使她在战斗中具有极强的生存能力和输出能力。
接下来,让我们认识一下影魔(Shadow Fiend)。
影魔是一位擅长远程魔法输出的英雄,他可以通过积累灵魂碎片来增强自己的攻击力。
他的技能包括“影之灵魂”、“支配之魂”、“魂之挽歌”和“魂之隐匿”,使他在团战中能够造成大范围的伤害并且具有一定的控制能力。
接着,让我们了解一下水晶室女(Crystal Maiden)。
水晶室女是一位擅长辅助和控制的英雄,她可以通过冰冻技能和魔法恢复技能来帮助队友,并且拥有强大的控制能力。
她的技能包括“寒冰之境”、“冰晶新星”、“霜冻领域”和“冰封领域”,使她在团战中能够有效地保护队友并且对敌人造成控制效果。
再来,让我们认识一下帕克(Puck)。
帕克是一位擅长控制和逃跑的英雄,他拥有极强的机动性和控制能力。
他的技能包括“仙女之术”、“幻影之镰”、“梦境之境”和“魔幻护盾”,使他在战斗中能够快速移动并且对敌人造成混乱。
最后,让我们来介绍一下斯拉克(Slark)。
斯拉克是一位擅长单挑和逃跑的英雄,他可以通过隐身和生命偷取来在战斗中取得优势。
他的技能包括“暗影之舞”、“禁闭”、“黑暗突袭”和“影子之舞”,使他在战斗中能够迅速击杀敌人并且逃脱追击。
以上就是对几位Dota英雄的简要介绍,每位英雄都拥有独特的特点和技能,希望这些介绍能够帮助玩家更好地了解这些英雄角色,并且在游戏中取得更好的表现。
dota手握游走最佳利器蓝胖子游走新概念
手握游走最佳利器蓝胖子游走新概念翻译: | Kaka食人魔法师(也叫蓝胖)是个非常有意思的英雄。
第一,他是仅有的2个近战智力英雄之一(另外一个是黑暗贤者)。
第二,他的主属性智力成长不如他的力量成长!哼哼,有意思。
由于天赋多重施法的特殊能力,食人魔法师最近的出场率大大上升。
当你听到“游走”一词后,你可能立即会想到“复仇之魂才是最好的游走英雄,没有之一。
”但是尽管复仇之魂的游走能力很强,但是相比食人魔法师依旧有软肋各种游走英雄相比食人魔法师的优缺点:复仇之魂优点: 相比大家都知道了缺点: 血少。
6级前除了魔法箭没有衔接技能。
大招使得自己很容易成炮灰 剧毒术士优点: 瘴气是非常优秀的减速技能。
毒刺的法球效果可以用来骚扰。
大招在团战中非常有效 缺点: 血少。
6级前除了瘴气没有衔接技能。
没有控制技能水晶室女优点: 冰封禁制和冰霜新星都是非常优秀的抓人技能。
光环对所有队友有效缺点: 血比前面俩哥们还少。
非常需要等级和经验。
此外,线上的作用比游走好 恶魔巫师优点: 穿刺和妖术都是非常优秀的控制技能。
有大招后基本每次gank都能有人头缺点: 血少防低。
技能非常耗魔,要么经常回泉水,要么经常控到符。
或者放弃妖术学抽魔 流浪剑客优点: 优秀的坦克能力,优秀的拿塔能力。
范围晕。
战吼在gank和小规模团战中非常有用 缺点: 风暴之锤的冷却时间实在太长了。
魔法也很少,放了大招后放不了几个锤子(接下来我会比较食人魔法师和复仇之魂的优缺点,因为他是游走阵容的最大竞争者)我希望大家熟知食人魔法师两个技能输出又能控制的技能。
火焰爆轰和引燃的CD都是15秒(没学多重的情况下). 单从数据上讲,魔法箭优于火焰爆轰(高伤害低冷却),但蓝胖多一个可以用来gank的技能。
复仇之魂配合恶魔巫师,沙王,火女,冰女,旱地神牛,火枪,月之女祭司,宙斯等需要晕眩时间输出伤害的英雄gank非常有效。
但是要是你想抓人的时候,这些英雄不在场怎么办?当你的熊德,死灵飞龙,末日,沉默术士,影魔在打钱的时候,你的食人魔法师配合一个晕一个减速,谁杀不了一个被晕被减速还少了很多血的英雄呢?此外,蓝胖的技能配合强势英雄更加有效此外,别忘了食人魔法师的另外2个技能。
DOTA英雄全称及简称
DOTA英雄全称及简称注意:英雄名称排序依次为本名-英雄名-简称-中文名Sentinel Taverns 近卫A:Morning Tavern 清晨酒馆ShendelzareSilkwood-TheVengefulSpirit-VS-复仇之魂Zeus-LordofOlympia-Zeus&Mk-众神之王Aiushtha-TheEnchantress-Ench&EH-魅惑魔女Morphling-TheMorphling-Morp-变体精灵RylaiCrestfall-TheCrystalMaiden-CM-冰晶室女Sven-TheRogueknight-Sven-流浪剑客Slithice-TheNagaSiren-Naga&Siren-娜迦海妖RaigorStonehoof-TheEarthshaker-RS&ES-憾地神牛Rikimaru-TheStealthAssassin-SA-隐形刺客Syllabear-TheLoneDruid-LD&Druid-德鲁伊LinaInverse-TheSlayer-Lina-秀逗魔导士Yurnero-TheJuggernaut-Jugg-剑圣B:Sunrise Tavern 旭日酒馆Nortrom-TheSilencer-Sil-沉默术士Rooftrellen-TheTreantProtector-TP-树精卫士Ezalor-TheKeeperoftheLight-Ezalor-光之守卫Darchrow-TheEnigma-Enigma-谜团Ulfsaar-TheUrsaWarrior-UW&Bear-熊战士AggronStonebreaker-TheOgreMagi-OM-食人魔法师Boush-TheTinker-Tinker-修补匠Furion-TheProphet-Furion-先知Azwraith-ThePhantomLancer-PL-幻影长矛手Tiny-TheStoneGiant-Tiny-山岭巨人SqueeandSpleen-TheGoblinTechies-Goblin-哥布林工程师Chen-TheHolyKnight-Chen-圣骑士C:Light Tavern 曙光酒馆LunaMoonfang-TheMoonRider-Luna-月之骑士KardelSharpeye-TheDwarvenSniper-DS&Sniper-矮人狙击手Jahrakal-TheTrollWarlord-TW-巨魔战将Rhasta-TheShadowShaman-SS-暗影萨满Rigwarl-TheBristleback-BB-刚背兽Mangix-ThePandarenBattlemaster-Panda-熊猫酒仙Bradwarden-TheCentaurWarchief-CW-半人马酋长Gondar-TheBountyHunter-BH-赏金猎人KnightDavion-TheDragonKnight-DK-龙骑士Magina-TheAntiMage-AM-敌法师Traxex-TheDrowRanger-DR-黑暗游侠PuristThunderwrath-TheOmniknight-OK-全能骑士D:Dawn Tavern 黎明酒馆Rexxar-TheBeastmaster-BM-兽王Jakiro-TheTwinHeadDragon-THD-双头龙Razzil-DarkbrewAlchemist-DA-炼金术士MiranaNightshade-PriestessoftheMoon-POM-月之女祭祀RaijinThunderkeg-StormSpirit-RT-风暴之灵Huskar-SacredWarrior-SW-神灵武士Lanaya-TemplarAssassin-TA-圣堂刺客Puck-FaerieDragon-Puck-仙女龙Scourge Taverns 天灾E:Evening Tavern 落日酒馆Medusa-TheGorgon-Medusa-蛇发女妖Balanar-TheNightStalker-NS-暗夜魔王KingLeoric-TheSkeletonKing-SNK-骷髅王Lucifer-TheDoomBringer-Lucifer-末日使者Anubarak-TheNerubianAssassin-NA-地穴刺客Slardar-TheSlithereenGuard-SG-鱼人守卫Akasha-TheQueenofPain-QOP-痛苦女王BoneClinkz-TheBoneFletcher-Bone-骷髅射手Dark-TerrorTheFacelessVoid-FV-虚空假面Viper-TheNetherdrake-Viper-冥界亚龙Razor-TheLightningRevenant-Razor-复仇电魂Naix-TheLifestealer-Naix-食尸鬼F:Midnight Tavern 午夜酒馆Terrorblade-TheSoulKeeper-TB-灵魂守卫Leshrac-TheTormentedSoul-TS-受折磨的灵魂KelThuzad-TheLich-Lich-巫妖Krobelus-TheDeathProphet-DP-死亡先知Lion-TheDemonWitch-Lion-恶魔巫师LesaleDeathbringer-TheVenomancer-Veno-剧毒术士Magnus-TheMagnataur-Magnus-半人猛犸Visage-TheNecrolic-Visage-死灵飞龙Nessaj-TheChaosKnight-CK-混沌骑士Banehallow-TheLycanthrope-Wolf-狼人Black-ArachniaTheBroodmother-Brood&Spider-育母蜘蛛Mortred-ThePhantomAssassin-PA-幻影刺客G:Twilight Tavern 暮色酒馆Rattletrap-ClockwerkGoblin-CG-发条地精Pugna-TheOblivion-Pugna-遗忘法师Leviathan-TheTidehunter-TH-潮汐猎人Atropos-TheBaneElemental-BE&Bane-痛苦之源Rotundjere-TheNecrolyte-Nec-死灵法师Pudge-TheButcher-Pudge-屠夫Barathrum-TheSpiritbreaker-SB-裂魂人Anubseran-TheNerubianWeaver-NW-地穴编织者Nevermore-TheShadowFiend-SF-影魔Crixalis-TheSandKing-SK-沙王Mogul-KhanTheAxe-Axe-斧王Strygwyr-TheBloodseeker-BS-血魔Abaddon-TheLordofAvernus-LOA-死亡骑士H:Dusk Tavern 黄昏酒馆Mercurial-TheSpectre-Spe-幽鬼VolJin-TheWitchDoctor-WD-巫医Harbinger-TheObsidianDestroyer-OD-黑曜毁灭者DemnokLannik-Warlock-WL-术士Meepo-Geomancer-Meepo-地卜师Dazzle-ShadowPriest-SP-暗影牧师Azgalor-PitLord-Pitlord-深渊领主Dirge-Undying-Dirge-不朽尸王Ishkafel-DarkSeer-Ishkafel-黑暗贤者Kael-TheInvoker-Kael-召唤师[新手必看]DotA英文术语翻译(部分取自DCN)通常用语aafk——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。
DOTA6.51时代全英雄的简单分析
清晨酒馆复仇之魂:一直奇怪为什么VS会在所有英雄的位置里排在第一位。
一个非常另类的英雄,魔法锤伤害高,初期拿人头方便,大招用到位很恶心。
但极其不推荐新手使用,因为VS对于GANK能力的要求以及对团战局势的判断远高于对FARM水平的要求,必备瓶子控符,而且VS还有包眼的职责。
高于1.7的攻击间隔使和5.9的成长让她注定不能成为可以依仗的后期。
不过值得一提的是,她的2,3技能虽然使用少,其实效果都很好。
尤其是光环对于LUNA TB这种靠属性装的英雄更是有倍化DPS能力的效果。
初期加点以锤子和黄点为主,两护腕后加光环,不要与队友抢钱,注意团战时如果站在队友中间千万不要想先秒掉而换对面的牛或者斧王人马猛犸这种英雄。
6.51跳刀削弱让她的作用提高很多。
关键词:蓝领,游走,眼。
众神之王:绝对新手向英雄,瓶子必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。
高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。
不依赖装备即可杀不少人是培养DOTA兴趣的关键。
建议新手可以跟队友共享,需要的时候让队友放大。
ZEUS还是少数必须秘法的英雄。
不推荐走神杖路线,宁可镇魂刷新。
包眼能力强。
他的G和W还可以在3秒内反隐。
加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。
关键词:全地图追杀,压制。
魅惑魔女:新手最能体验压制快感的英雄,不需要毒龙的走位,不需要影魔的位置判断,看人过来扎他就OK神圣伤害的发球费血可不是玩的。
大多时候以13技能为主,值得一提的时她的减速可以招任何级别的野怪持续两分钟,4级后最多可同时拥有8只野怪,因此也是1级可以钻野的英雄。
装备路线以风羊居多,面对多物理DPS时出心也很肉。
需要注意总体HP偏少终极技能对魔法不起作用,尤其是面对如ZUES的法师时容易被秒。
关键词:初期压制,后期乏力。
DOTA英雄简介
DOTA英雄简介—曙光酒馆月之骑士远程敏捷型虽然是远程但是射程足够近到让其他远程欺负虽然是敏捷型英雄但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大不适合新人使用是单体伤害射程远出手快耗蓝不是很高压线很好用可以看做是远程的分裂攻击而且对建筑有效初期不建议加因为严重影响控线27%的强击光环使她在后期可以担任物理输出是她不适合新人的最重要原因是会打到小兵上的所以找到一个可以打到对方英雄又打不到对方小兵的位置是最重要的这非常需要经验与技术7级以后拥有4级的与1级的就可以四处GANK了这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄不过由于提升幅度太小不建议出放两次带来的输出是恐怖的走法系的话很实在与自己的位置有很大的关系所以是很适合她的装备之一需要注意的是有的法球会使她的攻击无效具体请参照AV女优的法球表一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了不要着急卖掉向队友借钱也好自己攒钱也好出一个就可以使攻击恢复了如果要走物理输出路线在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快然后与这种属性装配合与可以给对方造成相当大的冲击矮人狙击手远程敏捷型不知道为什么很多新人都喜欢用这个英雄没有逃命技能跑的不快血少初始攻击低这明明是一个不适合新人用的英雄造成一个范围的穿刺伤害穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害所以这个技能打兵效果一流对英雄伤害则很小不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害比如死灵飞龙的3级小鸟这个技能最主要的作用是撑塔与打钱实际上是一个很不适合前期就加的技能然而有很多人前期就开始加有着最高的40%重击几率晕眩0.2秒时间也是很长的附加的50点伤害对补到来说十分重要加满级了以后比塔打的远冷却时间非常短射程非常远一枪一枪下来非常疼逃跑的家伙直接一枪打死这个矮子的装备路线很多样化可以先出个密法指环然后充分利用的打钱速度迅速的出等物理输出装备也可以不加直接攒钱出物理输出装备或者走法系路线利用极短的CD来进行输出不过这个已经不流行了巨魔战将远程敏捷型这是个超级物理输出英雄这是个后期英雄这是个用钱堆起来的英雄用这个英雄前期几乎任何人都可以杀他后期他几乎可以杀掉任何人的作用是提升移动速度提升基础攻击获得10%晕两秒的重击率并且大幅度提升攻击速度不知道为什么很多人认为这个技能是没用的实际上这个技能相当强大耗魔少可以让对方始终保持瞎的状态对压线非常有利的作用则只是免费的两个加速手套而已而且这技能是光环会严重影响控线不推荐早加大幅度提高攻击速度与一些移动速度这个全DOTA攻击速度最快的英雄有很多种装备路线这种几率武器到了他的手里会异常的恐怖需要注意的是要在他近战状态的时候得到会有15%重击率否则只有10%暗影萨满远程智力型限制技能大师需要非常好的意识操作与大局观新手很难用好算是半个AOE 是他唯一的主动伤害技能是非常强大的限制技能他可以让被变的英雄只保留基础护甲从而可以增加队友对其造成的伤害则是时间第二长的限制技能不过释法距离比较短而且使用的时候自己也不能动是物理输出用来打人和打钱或者打建筑都非常好当这个英雄6级以后就可以四处GANK人了把插在能打到对方又是对方逃跑必经路线上然后用限制住对方最后再用来收钱就很好了同样如果被GANK也可以这么做使用这个英雄的时候要记得当你有队友以后会变得非常强大装备方面是他必须出的把人吹起来以后用围住是很经典的当然其实可以直接用围住人不过操作起来很难用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人就算完成任务了第二件装备由于他通常会成为对方的火力焦点所以血量是重要的那么我推荐然后升级成可以增加50%的威力再接下来自然就是来连续释放两次了刚背兽近战力量型在641时代被禁赛的BUG英雄643削弱了一些仍然强劲十分不容易死的特性很适合新人即使只是挨打也可以为团队贡献很多CD短可以看做永久的超级减速减防耗魔少CD短初期被压制的时候可以用来打点钱641叠加无上限非常可怕643上限210 则是每3秒210伤害的技能还不计算被动放出的仍然很可怕提供了恐怖的抗击打能力只要你把屁股对着别人就会减少40%的伤害并且每300伤害还会施放一次在与的短CD使用下可以使这英雄永久的加速是需要首先加满的技能前期主要用做输出是非常适合GANK的技能因为减速是永久的团战的时候用粘住一个人并且把屁股对着其他敌人就算完成任务了装备方面配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步+三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力然后提高血量与输出使屁股猪更加完美熊猫酒仙近战力量型非常适合新手使用DOTA最称职的肉盾之一最不容易死的英雄之一伤害不低减速时间很长CD不高是个主力技能75%几率丢失!几乎使一个DPS完全废掉中期再加起来比较好较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS 分成的3个熊猫各有特色3级分身的三个熊猫十分强大这个技能不要只用来逃跑虽然这个技能用来逃命很强大这个英雄是最称职的肉盾之一用进一步强化抗打击能力是很不错的选择当队友可靠的时候由于的存在熊猫也可以作为物理输出都是很适合他的装备半人马酋长近战力量型很适合新手使用的英雄天生的血牛[马?] 拥有大范围的AOE眩晕强大的反伤与恐怖的血量以自己为中心的伤害+眩晕 2.75秒可以做很多坏事与组成连续技可以造成近千点伤害但是要小心自己血太少的时候就不要用了的反伤很疼配合更强大直接增加力量增加很多力量由于这个英雄的技能都和自己的位置有关而且天生血厚所以对他来说是最重要的装备团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到那就跳进去吧由于本身血很厚力量很多了所以不建议出来增加血量出来增加防御是很好的方法然后可以根据对手的组成选择装备比如近战英雄多就选择等等赏金猎人近战敏捷型很适合新手使用的英雄神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强并且有额外收入是他的灵魂尽量等到冷却再出手形式不好就赶快隐了跑路伤害很高如果对手带回城的话记得留这个技能打断也可以用来打断其他技能提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱增加移动速度获得目标视野减少目标防御获得额外金钱使追杀目标非常容易这个英雄8级加满两个技能以后就要四处走动GANK对方了团战中摸到敌人最薄弱的环节在战斗打响以后迅速歼灭之然后再去打其他薄弱环节这个英雄前期需要蓝密法指环是个相当受用的东西当积累到足够的资金以后可以出撑血加攻加移动速度也可以出搭配达到更好的减防效果以增加伤害龙骑士近战力量型适合新手使用的英雄火打钱快近身眩晕时间长防御回血高AOE输出恐怖是一个后期英雄是他打钱的主要技能对英雄也有不低的伤害1级就有2.5秒的眩晕时间满级也只有3.25秒的时间所以一开始只加1级足以提供很高的回血以及接近恐怖的护甲作为新手一开始加满很不错提供移动速度变成远程并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后]龙骑士埋头打钱升级到了16级就可以发挥真正的威力了对新手来说如果对自己的打钱水平没信心那么出一个密法指环用来打钱是非常不错的选择在团战的时候可以把他看成是远程的力量英雄可以提高他的抗打击能力与输出这个英雄多出就可以了敌法师近战敏捷型顾名思义敌法师克制大部分的法师拥有非常高的机动性非常快的攻击速度很让人头疼的法球伤害很高的大招是他的招牌每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高而且消魔很讨厌可以让很多人没魔放技能最关键的是消掉的魔搭配可以迅速杀人的短CD让他充满了机动性提供的魔防让几乎所有的法师对他没有任何办法则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害在与的照耀下就有很强大的输出了所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的是一个很好的选择与提供的魔防是可以叠加的具体方法是先出再加最后一级可以让大部分的法师哭掉[643要使用蔑视头巾] 由于基础攻击速度特别的快所以在他手里也可以发挥很大的作用黑暗游侠远程敏捷型不适合新手使用的英雄没有大伤害的技能没有逃跑技能拥有算的上永久减速的冰箭拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环以及用来打钱的大招是她的招牌技能由于1级就没有CD 所以用来压线非常可怕能否合理的施放甚至决定了整个战斗的胜负在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力对老手来说几乎没用对新手来说可以大大提高打钱速度可以作为后期DPS 也可以在中前期GANK杀人要根据对手与队友具体情况具体分析由于所加的只有属性加的攻击所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多说到属性装那么无非就是由于具有相当的拈性所以撑血是很有必要的所以一开始出几个要比出好不少全能骑士近战力量型非常全能可以主战可以主辅助但是什么时候战什么时候辅助需要良好的判断能力和分析能力以及经验所以不适合新手是十分强大的回血技能造成的伤害也非常的高但是施距离短伤害范围非常小施法时间比较长所以经验很重要就是魔法免疫与天神下凡的区别只在于一个变大一个带套满级的可以保证一个英雄永久魔免造成的减速效果非常可怕但是距离非常的短但是跟着对方跑动就可以粘住对手很是强悍范围增加1000点防并且获得少量的回血非常恐怖的团战技能主战则埋头打钱到出装备主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作不管是主战还是主辅助的蓝都是不够用的所以密法指环非常适合他主辅助的情况下作为DOTA三大神器非常有用与也是辅助圣品适当的使用很是可怕主战的情况下由于的生存能力极强所以能充分发挥的特效可以防止对手使用回城增加输出与血量非常棒另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备加攻击加攻速加蓝加粘性很是恐怖—黎明酒馆兽王近战力量型也许由于大招作用太大也许由于野兽不好控制也许由于斧子命中比较低他不是一个新手可以适应的英雄1级就可以造成180点伤害可以切树射程非常远 4级能造成380点伤害是兽王的主力技能之一也许有人不看好召唤生物然而这个技能才是兽王的精髓在没有一定的装备之前召唤的那只猪某种意义上要比兽王本身还强大建议尽快升到满级只有满级的才能召唤高等豪猪高等豪猪与豪猪完全是两个概念的使得放完大招的兽王也不能被敌人无视冷却时间非常短作用范围非常大眩晕与减速时间非常长可以打乱敌人的阵型也可以打乱自己人的阵型前期由于毫蓝少CD短伤害高牵制能力强使得兽王成为近位很强大的GANK发起人踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼感觉十分好吼过以后豪猪的粘性就体现出来了可以粘这砍在敌人被粘住的时候成为了非常棒的额外输出还可以撑血撑蓝由于本身是力量英雄所以仍然是不错的选择另外由于的存在所以也能发挥出强大的效果来双头龙远程智力型非常强大的英雄完美的成长率可怕的AOE威力强大的压线能力大范围的限制技能然而由于唯一的限制技能需要很大技巧最大伤害的AOE也需要一定的技巧所以不建议新手使用非常强大的AOE技能同时还具有减速功能范围大伤害高对它来说耗蓝也小虽然需要一定的技巧然而这个技能是它唯一的一个限制技能没有任何理由不去加他一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来虽然附加的伤害很是可观然而在初期加这个技能只能影响控线几乎起不到任何正面作用恐怖的AOE伤害技能配合的减速与的完全冰冻可以造成相当可观的AOE伤害由于是主战法师所以是不可少的配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人由于打钱速度并不慢所以是一个不错的第二装备选择炼金术士近战力量型被643版本完全削弱的一个英雄但是只是变的平衡了不是变的弱小了即使你是个菜鸟只要你会补刀那么你就可以用他前期伤害很大减防效果非常可怕到了后期也可以以减防效果来使用这个强大的技能可惜643改小了范围大大提高了耗魔量不过这个技能仍然是前期抗压一宝几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用不过作为限制技能仍然是必须加的技能这个技能是炼金术士刷钱的根本没有这个技能炼金术士就不是炼金术士了CD极短回蓝回血十分强大攻击速度方面由于是减少基础攻击速度所以增加幅度也非常大而且对移动速度也小有提升由于的存在使他成为了最适合的人迅速的打钱出了以后就代表源源不断的钱想怎么出就怎么出月亮女祭祀远程敏捷型需要的技术可以媲美屠夫新手不要去碰满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害近身的目标之一再造成额外的150点伤害只要140点蓝 DPM非常高虽然最长眩晕时间长达5秒然而远距离很难命中比屠夫的钩子碰撞体积稍大些飞行速度也慢些记得某漫画里有句话“敌人出手的瞬间最容易命中”逃生群体加速飞跃障碍躲避子弹/锤子/冰球跳到中箭目标放星星机动性非常强的作用不仅是全体隐身更可以把所有人都变成隐型刺客多次隐身但是没有配合的人很难用好虽然DPM很高但是对敏捷英雄来说仍然很耗蓝所以是非常适合前期的由于加移动速度的意义远大于攻击速度所以再次提高移动速度的物品是很好的选择在643完全被强化也是相当不错的选择之一—日出酒馆沉默术士远程智力型远程物理输出型智力英雄输出非常高但由于缺乏逃生技能不建议新手使用对某些英雄来说是BUG般的存在然而并不建议加这个技能所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因可以打乱敌人进攻的节奏可以使一些英雄彻底郁闷无视魔法免疫的全屏幕沉默对一些阵容的打击十分严重由于的伤害与智力直接挂钩而且缺乏保命技能所以速出保命并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出然后根据局势选择或或来作为第二大件树精卫士近战力量型基础力量、力量成长最高的英雄辅助型英雄几乎不可能作为输出而存在但是非常不容易死比较适合新手使用既可以自救也可以救人还可以用来打埋伏冷却时间非常短耗蓝很少但是由于升级只能增加持续时间所以一般2级足够是他的招牌技能一定要升满在这个信息为第一战斗力的世界掌握地图就是掌握胜利不要把这个技能当做是回血技能这个技能回血效率不高满级30秒回不了100血这个技能最主要的功能是加防御的作用范围是可怕的作用时间是恐怖的伤害也不是很低但是由于冷却时间很长所以从中期开始尽量不要对一个敌人使用由于的冷却时间与巨大作用所以是最适合的装备当出完的时候蓝是不够连续两次的可以选择来增加蓝上限与辅助能力迷团远程智力型很不适合新手使用智力成长非常高技能很强大但是需要施放技巧是近位的主要控场之一可以看做是一个持续6秒的减速技能并且可以打断施法所转化出来的小迷团可以减少对方的经验也可以帮助自己打钱所造成的是百分比伤害对血牛有奇效的牵制意义更大于伤害意义范围光时间长由于在牵制住对方的时候自己也不能移动所以能很好的杀伤对手并且由于这个技能的施放距离非常短所以也是必须要有的装备然后可以出来增加控制能力也可以出完全靠过日子光之守卫远程魔法型很适合新手使用的英雄主要技能射程非常远伤害非常高并且无限魔就算水平再差也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在主要技能射程非常远伤害非常高范围非常大施法时间非常长打钱效果非常好利用好对手心理也可以给对方沉重的打击可以让对方的主力法师用不出第三个技能可以给自己补也可以给别人补打钱推塔提供飞鞋落脚点很是不错由于移动力低下缺乏逃生技能打钱非常快所以第一件装备推荐然后由于被敌人近身会完全没有反击能力那么出增加控制能力或者增加反击能力是很不错的选择由于打钱非行快也很不错熊战士远程敏捷型不要相信你的眼睛!他不是近战力量英雄!他是射程为100的远程敏捷英雄!他有全DOTA最高的物理爆发力!他非常不适合新手使用的主要作用是减少对方的移动速度4秒的时间相当长可以做很多坏事可以把攻击速度提升到极限攻击5次是瞬间输出的基础可以让每次攻击更能伤害对手则可以在瞬间造成更大的伤害不是很需要装备但是由于射程非常近所有技能又都是近身使用所以是必须要有的装备最重要的装备是等级当他11级拥有1级两级满级与以后只有与的他也是所有敏法的天敌食人魔法师近战智力型唯一的一个近战智力英雄全DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄造成单体伤害与眩晕射程比一般眩晕技能远造成群体减速与伤害大幅度提高攻击速度与移动速度是他的灵魂技能多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害装备方面先出与合成血石减少死亡损失的金钱与经验迅速达到16级才能发挥出真正的威力然后把血石拆开买合成大幅度提高的威力再接下来的钱可以把拆开出地精修补将远程智力型需要的操作量比较大但操作简单比较适合新手使用造成的伤害很高消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能射程非常夸张伤害也很高在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用打钱非常快对敌人造成的伤害也不可忽视但由于前两个技能的存在往往中后期才加起来用来打钱是他的灵魂技能依靠这个技能他甚至可以在后期也能发挥强大的威力与二连可以造成相当大的伤害在初期很强大由于耗魔比较多建议等魔够多以后才加第二级第三级由于的存在所以好用的技能物品在他手里非常强大可以满世界飞可以让一个对手保持在羊的状态可以始终保持有分身可以来无影去无踪更可以与组成3连打击对手但是需要注意的是和密法指环不能被刷新刷新也不能短时间快速加血幻影长矛手近战敏捷型非常不容易死操作非常简单后期十分强大十分适合新手减速效果时间很短基本可以作为伤害技能使用可以迷惑对手骗到技能[但是基本迷惑不了高手] 逃跑效果也非常棒可以在攻击的时候制造分身可以让分身在攻击的时候制造分身当等级与攻击速度有了一定的程度时一群分身要打很久才能打没近战分身系的装备路线比较固定的10次净化可以有效的用来杀人和救人消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光升级为以后可以提高分身数量增加消魔速度可以增强自身与分身的输出可以大幅度增加自身与分身的血量先知远程智力型完完全全的一个辅助英雄具有全DOTA最高的机动行但是对意识要求非常高不适合新手使用的时间非常长然而由于的流行所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满] 可以全地图移动是先知的特色可以迅速的赶到事发现场或者进行GANK 或者逃命所召唤出的树人是推塔的利器也可以提供飞鞋的落脚点冷却时间非常短伤害不低不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄也需要一定的运气由于本身是辅助英雄敏捷成长又很低所以不适合作为物理输出将辅助进行到低是很不错的选择与可以提供一个限制技能则可以增加队友的物理伤害则可以提供一种直接伤害手段山岭巨人近战力量型很不适合新手使用二连可以造成非常大的伤害扔人也可以造成位置上的移动很需要意识与操作是伤害不俗的范围眩晕技能施法距离比较短有延迟时间扔人的距离非常远在空中的人也可以被攻击是攻击速度快的敌人的。
dota弧光守望者
dota弧光守望者DOTA 弧光守望者DOTA(Defense of the Ancients,古迪冰封之地)是一款极受欢迎的多人在线战斗竞技游戏,由Valve Corporation和IceFrog共同开发。
游戏中有许多英雄角色可供选择,其中一个备受瞩目的英雄就是弧光守望者(Arc Warden)。
弧光守望者,也被称为匹亚雷公爵(Piaros Urdis),是一名远古的天空之神,被赐予了无尽的智慧和力量。
他是一名敏捷型英雄,擅长使用弓箭进行远程攻击,并且具有独特的能力和技能,使他成为一名强大而全面的战斗角色。
在游戏中,弧光守望者的主要定位是一名核心,也就是说他是团队中的重要输出来源。
他的攻击力和技能使他能够有效地控制战场,并对敌人造成大量伤害。
以下是弧光守望者的一些核心技能:1. 磁场(Magnetic Field):弧光守望者释放一个能量场,为他和友军提供额外的攻击速度和回避率。
这个能力对于团队的生存和输出至关重要,尤其是在团战中。
2. 灵动射击(Flux):弧光守望者射出一支特殊的箭矢,造成持续的魔法伤害,并降低敌人的移动速度。
这个技能使他有能力追逐敌人并对其进行持续的攻击。
3. 磁石(Spark Wraith):弧光守望者放置一个隐形的魔法陷阱,当敌人靠近时会爆发并造成伤害。
这个技能可以用来侦查敌人的位置或保护重要的地点。
4. 镜映(Tempest Double):弧光守望者创造出一个与自己完全相同的幻影,持续一段时间。
这个幻影可以使用所有的技能和物品,并独立于弧光守望者进行行动。
这个技能使弧光守望者能够在战斗中变得更加灵活和危险。
弧光守望者这些独特的技能使他成为一名非常有意思的英雄。
玩家可以根据战场的需要选择合适的技能来应对各种情况。
他的高爆发和控制能力使得他在团队战中变得非常可怕,尤其是在配合其他英雄进行连招时。
然而,弧光守望者也有一些明显的弱点。
他的生命值较低,容易被对手击杀。
他的技能需要一定的技巧和时机才能发挥最大的效果,对于新手玩家来说可能需要一定的练习和熟悉。
DotA-英雄定位介绍
力量(近卫) - 日出酒馆Sentinel Strength集压制力,先手定位,后手stun,dps,团控,伤害抵消于一身的全能英雄,缺点在于爆发周期太长,越到后期作战,越要注意生存,4s无视护甲的一刀才是他最大的输出。
最强力的GANK三巨头之一(其余的是VS和新版本的NA),短CD高限制能力的ULT是它独当一面的资本,对于多线的要求较高,豪猪的滑步操作是难点,2技能的使用频度和精确度是兽王操作的精髓2.5的力量成长并不能称作肉,需要依赖大量的装备和等级才能做到抗击打,双刃剑是前中期最恐怖的技能,光环是后期作战的唯一资本,中后期作战尽可能的吸引仇恨,纯粹的肉盾是没有前途的ULT的修改已经让它失去了出刷新球的资本,前中期沟壑的施法距离是它游走GANK的资本,贴身战中余震的威力不容小觑...后期放完大招靠E输出吧,威力惊人mana的问题是所有的问题,操作难度源自于较长的施法前摇,要回复的同时造成伤害,不是件容易的事情,前中期魔法免疫是他屹立战场的资本,但是面对净化刀就乏力了dota中最高概率的闪避就是它(醉拳+醉酒云雾),一级的醉酒云雾的丢失率就足以让巨魔的致盲泪流满面,最强势的团战先锋,没有之一,大招的操作是难点,多用来输出少用来逃跑...锤子的修改迷惑了大量的dotaer,让他们重新对sven燃起了兴趣,但事实上SVEN逆风的情况下毫无还手之力,移动速度,分裂,攻击提升,stun技能都具备,这是SVEN前中期的资本,但是由于所有的提升都有上限,而且sven属于没有切入技能的近战力量,决定了SVEN后期的作战会很乏力。
T是山岭巨人的技能优势,单杀时VT连击的2次计算是他1v1的资本,后期主要是考虑攻速的问题,力量英雄出羊刀也是不错的选择...光环是它的团战核心技能,牛酋更多的是考虑生存力和mana补给问题,刷新球是不错的选择,是要二次的技能释放还是考虑增强生存力用光环一搏,值得考虑dota最高的力量成长,丛林斥候的操作更考量对于地图的观察力,ULT容易被被散失之刃和幻影斧克制...惟一一个可以修复防御塔的英雄,虽然没有aoe,但是防速推效果确实不错力量(中立) - 黄昏酒馆Neutral Strength新版本的修改使得炼金对线变的强势,一级最强的stun的技能也归它所有,但是爆发力不足,护甲值底下让它在输出和伤害吸收上都必须依赖大量的装备..万幸的是,有地精的贪婪dota中施法最频繁的单位,魔棒就是针对这种猪设计的,爆发力不足是刚被兽的短板,此外,刚被兽前中期其实是个法师....后期如果不能争取到足够多的仇恨,刚被兽的抗击打能力反而鸡肋.移动速度和抗击打能力是发条毕生的追求,极低的敏捷成长注定和物理dps无缘,优秀的侦查能力仅次于兽王,中后期较为乏力,正常情况下A杖发条是不死之身,除非被直接限制到死..龙骑士不是dps,它是tank,速毁灭是它的主要打法,对于等级和装备的依赖决定了他需要拖比赛节奏,16-20级是黄金时期... 十年磨一剑,一朝试锋芒獠牙冲刺的操作难度比想象中的要高很多,溅射和攻击力合二为一的技能,让猛犸的加点和打法更加多变,但是切记主D是最愚蠢的,跳刀仍然是它的核心装备,然后尽可能的提高自己的爆发力狂战士之血是灵魂输出技能,生存力是首要考虑的因素,永远不要妄想靠沸血之矛在后期作战,记得先开大招再开黑黄..dota中最佳的先手,没有之一,无视地形是他的优势。
DOTA2流浪剑客斯温攻略
DOTA2流浪剑客斯温攻略来源:风林网络(大神陪玩) 这次要介绍的是DOTA2中一个容易上手而又不容易玩好的英雄:流浪剑客-斯文。
背景故事:斯温是一名守夜骑士的私生子,出生于苍白林地,成长于影承废墟。
他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的种族而被驱逐,这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言——荣誉只存在于他心中。
在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份参加了守夜骑士团,并对自己的身份绝对保密。
十三年来,他一直在他父亲当年的学校里学习,掌握那些仇视他出身的人所撰写的法则。
接着,在他本该立誓成为守夜骑士的那天,他手持弃誓之刃,击碎神圣之盔,用守夜圣火烧毁了那所谓的法则。
他大步流星的从守夜堡离开,注定了永世孤独,并向圣符起誓,只遵循他自己心中的法则。
是的,他仍然是一名骑士,不过是只效忠于自己心中正义的…流浪剑客。
技能介绍:风暴之拳:快捷键T/Q/自定义主动技能。
斯温用他充满魔力的手套对敌人造成伤害和眩晕2秒施法距离:600作用半径距离:255冷却时间:15秒魔法消耗:140点等级1 –造成100点伤害等级2 –造成175点伤害等级3 –造成250点伤害等级4 –造成325点伤害这个技能前期伤害高,眩晕时间长,是相当恐怖的技能,可以做先手点控,也可以做后手团控,CD短,掌握好团控255的半径,特殊时刻,还可利用地方英雄中间的小兵来控住更多的英雄,用好这个技能,是你的斯文成文真男人的第一步,需要注意的是:该技能对隐身单位无效。
巨力挥舞:快捷键C/W/自定义被动技能。
斯温以巨力攻击,溅射到周围的所有敌人作用半径范围:300等级1 –溅射伤害20%等级2 –溅射伤害35%等级3 –溅射伤害50%等级4 –溅射伤害65%该被动技能溅射效果无视魔免,效果与狂战斧类似,且可与狂战斧及猛犸辅助buff效果叠加,前期刷钱神技,曾试过前期1级想要有类似船长水刀压制对方的效果,但是压制效果不好,反而不好控兵线,点满后刷钱很快,打架输出也很可观战吼:快捷键W/E/自定义主动技能。
Dota 6.77 英雄介绍-近卫智力-19个英雄
近卫智力 1 (12个英雄) 近卫智力2 (7个英雄)(一)近卫智力 1 (12个英雄)9.1.水晶室女– (CM /冰女)Rylai Crestfall在经历过古老的寒冰巨魔Raishali在霜冻之泉中的长年训练后,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。
Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 16 + 1.6 智力 - 21 + 2.9可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。
移动速度 280 射程 600冰霜新星快捷键:V打击目标及其周围400范围内的单位,造成80/130/180/230点的伤害。
并减慢移动和攻击速度,持续5秒。
施法距离:600 冷却时间:11秒魔法消耗:100/120/140/160点6.69 冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒.6.69 冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250.减速效果不可净化降低30%移速和20%攻速冰封禁制快捷键:E将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能),同时造成70点/秒的伤害,持续1.5/2/2.5/3(10)秒。
施法距离:500 冷却时间:10秒魔法消耗:115/125/140/150点辉煌光环快捷键:0提升地图上所有友方单位的魔法回复速度。
提升0.5/1/1.5/2点/秒的魔法回复速度。
6.76 - 辉煌光环对水晶室女的效果为2倍极寒领域快捷键:Z在水晶室女四周635范围内造成随机的冰爆,持续4秒。
需要持续施法每次冰爆造成105/170/250(170/250/310)点的伤害。
(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。
)冷却时间:150/120/90秒魔法消耗:300/400/600点6.72- 极寒领域(等级1)魔法消耗从300降至200。
6.72c - 极寒领域的快捷键由Z改为F6.74 - 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)6.75 - 极寒领域的持续时间从6延长到了7冰女CM减速(V) - 范围5秒减速冰封(E) - 不能移动或物理攻击但是法球仍然有效光环(R) - 全地图辉煌光环冰爆(Z) - 全DOTA最高的AOE之一遗憾的是基本上不可能放完优点:控制限制光环缺点:脆克制的方法:对面有CM的时候尽量不要去打野让上路或者下路单因为本来2V2线上击杀CM不难的CM很脆但是如果去打野变成COCO单BB+CM SF单CM+SS之类的CM的两个本来应该是逃命的技能就变成了限制技能1.5秒冰封以及长达5秒的减速使队友和CM加起来一起可以输出额外的5~10次普通攻击这样线上就会被压的很难过甚至直接挂掉这也是CM+?前期双游的原因之一所以当对方拿CM的阵容时不论是双核还是三核重点需要击杀的不是任何后期恰恰是CM压制好了辅助的等级多杀几次CM本来就穷现在买不起眼然后一团战就被瞬秒以后就是5V4了反过来去GANK其他人的话让CM把假腿和两个护腕做出来了再有钱补点眼那么以后团战15秒CD的5秒AOE减速以及10秒CD的3秒不能移动还有那冰天雪地的灿烂都会让你感到各种无奈9.2.魅惑魔女– (EH 小鹿)Aiushtha所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是他的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。
DOTA全部英雄简略分析
曙光酒馆水晶室女定位:ganker,辅助。
cw里的红人,和光法术士并称dota三大辅助。
强大的gank技能,全地图的回魔光环,让这个外表娇弱的女子不可小觑。
大招超强的AOE伤害释放的难道很高,所以如何有效率的gank以及如何称职的辅助就是她一生追求的目标了。
适合装备:跳刀,黑黄,梅肯,A杖等策略:线上配合队友杀人,之后可以开始让线gank。
装备是先出相位鞋几个护腕,然后就看局势需要出跳刀还是黑黄还是两者皆要(当然,出这些装备之前,眼是不能间断的)。
尴尬的弹道,打钱能力低下,所以就不要一门心思打钱出装备了。
冰箱对普通单位有10秒的有效时间,可以路过野怪的时候冰一下打打野。
注定是辅助角色,但是辅助得好可以决定战局。
记住,冰女的强大不是强大在E和V上,更不是大招上,而是她的光环。
虽然6.60把她光环削弱,但依然没有影响她的地位。
魅惑魔女:定位:辅助ganker,后期半tank半dps。
玩法挺多的一个hero。
主要是她技能决定的:C用来gank,打野都很好用,R治疗,被动技能tank,法球T压制,dps。
CW里出场基本是用来针对chen的。
适合装备:紫怨,羊刀,血精,死灵书等。
策略:由于之前的版本把她法球改成了大招,因此开局不能利用恶心的标枪恶心压制对路英雄了,所以建议一级就当野人吧,多留一路单给需要等级的队友。
前期的宝宝还是相当imba的,有点APM的玩家就可以像chen 一样在打野之余利用宝宝和自己的各种技能,不定期配合线上队友骚扰一下对方。
如果有兴趣,可以试试跳刀小鹿,标枪出去后反方向跳走,也是相当恶心。
记得一点,不要一味出输出装,出肉装更适合小鹿。
精灵龙:定位:ganker,控场。
高手向英雄,四个技能都是神技,但想要用好很难,Banlist的常客。
类似于女王的定位,生存力和AOE稍逊于女王,但团战作用远大于她。
适合装备:跳刀,死灵书,羊刀,红杖,冰甲。
策略:光球,闪烁,禁魔,梦魇,REWC的连招单杀能力极强,出了大根后更上了一个档次。
DOTA英雄简称
死灵法师:Nec(死神代理)
屠夫:Pudge (肉联厂厂长)
裂魂人:SB(这个名字......谁用谁知道,白牛)
地穴编织者:NW (蚂蚁)
影魔:SF (从煤矿下来的火焰领主)
沙王:SK (蝎子,蝎子王的主演)
斧王:AXE (红猴子)
血魔:BS (鄙视)
新手扫盲之英雄的简称
复仇之魂:vs (平台?!)
众神之王:zeus (宙斯,惹他遭雷劈)
魅惑魔女:EH (小鹿=裸体=色情)
变体精灵:Morphling (水人)
水晶室女:CM (冰女=性感的嗓音)
流浪剑客:Sven (流浪)
娜迦海妖:NaGa (小娜迦,鳞片算衣服?!)
末日使者:Lucifer;Doom (末日,莫日?)
地穴刺客:NA (小强,蟑螂)
鱼人守卫:SG (鱼人)
痛苦女王:QOP (SM片的女主角)
骷髅射手:Bone (骨头)
虚空假面:FV (鸡巴脸)
冥界亚龙:Vip(贵宾)
复仇电魂:Razor (电棍,成人用品店的老板,摩天震动棒专卖)
撼地神牛:ES (老牛或胯下的东西扛肩上)
隐形刺客:SA (隐刺或淫词)
秀逗魔导师:Lina (火女=性感=低胸)
德鲁依:LD (熊德)
剑圣:JUGG (贱人)
月之骑士:Luna (月骑,女性骑雄兽)
矮人狙击手:DS或者Sniper (手选火枪=队友GG?!!)
巨魔战将:TW,TROLL (巨魔)
食尸鬼:N'aix (小狗)
灵魂守卫:TB(瞎子他兄弟)
受折磨的灵魂:TS (光鹿)
dota胜率最高的英雄排名榜
dota胜率最高的英雄排名榜dota胜率最高的英雄排名榜dota胜率最高的英雄排名1.树精卫士胜率:59.20%在遥远的西方之外,在预兆之谷远方的群山中,蕴藏着一股强大的古老力量,一股隐藏在树木中,令人敬畏的力量之源。
据说生长在这片区域的物种都很奇特。
对于自然之力而言,这是一片神圣的土地,不为世人所知。
这片土地上有着各种致命的陷阱和危险——吞噬一切的杂草,各式杂交的动物以及充满剧毒的花——不过这些都远远比不上强大的树精卫士。
这些长生不老,体型巨大的生物终其一生都在维护这片土地的安静,保证没人能够侵犯这里,没人能够知道他们的秘密。
dota胜率最高的英雄排名2.熊战士胜率:58.58%战士乌尔萨是熊怪部落最强大的一员,保护着他的家园和人民。
在漫长的冬季,当女性族人在睡觉和照料后代时,男性则外出巡逻,他们不知疲倦、保持警惕,按自古以来的传统守卫着部落。
乌尔萨听见一些模糊但在增加的传言说有一股邪恶势力正在扩散,他便跑出了这个野性部族的边界线,希望追踪到这个邪恶势力并在它能危害到他的人民之前,就将其在源头摧毁。
自豪的乌尔萨有着明亮而强大的灵魂,他是个绝对值得信任的忠实战友和守卫者。
dota胜率最高的英雄排名3.巫妖胜率:57.90%强大的巫妖最擅长使用frost nova和sacrifice控制战线。
frost blast是一项强大的技能可以降低目标的移动速度。
经常使用frost blast加上物理攻击,很快就能杀死一名敌人。
但是,在和sacrifice配合使用时,frost blast就会变得更致命。
sacrifice允许巫妖杀死一名己方单位并根据生命值获得相应的法力。
这项技能允许巫妖毫无节制地使用frost blast。
在战斗后期,巫妖会变成一名支援型角色,使用ice armor技能保护盟友,并使用致命的chain frost在团战中支援队友。
dota胜率最高的英雄排名4.狼人胜率:57.78%贝恩霍勒出生在高贵的安布里家族——古老的斯洛姆王国中最伟大的贵族。
DotA五大路人王英雄
DotA五大路人王英雄作者:苏三来源:《电子竞技》2013年第06期Top5:先知——样样精通的全能王集Gank、支援、推进、牵制、辅助、DPS于一身的英雄在DotA中看似不可能出现,但是如今的先知通过自己的表现向所有人证明了,它就是这个传说中集若干特点于一身的英雄。
的确,在如今的版本中,先知确实非常的全能,不但在路人局中如此,在CW中先知也是打着打着就从4号位变成了2号位。
不过既然是五大路人王英雄,还是说说先知在路人局中的表现吧。
由于自身的全面性,先知在路人局中的打法也是多种多样,装备了隐刀红杖的先知打架支援能力极强,做出祭品梅肯死灵书的先知带线带的风生水起,A杖羊刀先知适用于任何局势,而在某些情况下,追求简单装备打出极致输出的相位疯脸勋章流对于先知来说也是一个好的选择。
不论哪种流派的选择,先知都可以为团队做出极大的贡献。
在优势的情况下,先知可以凭借自己超强的机动性帮助团队奖优势无限扩大。
在劣势的情况下,先知也可以利用自己的带线能力疯狂带线为队友留出更多的时间与空间。
能力十分全面且能够凭借一己之力左右整个战局的先知,荣登DotA五大路人王英雄第五位。
Top4:黑暗游侠——二姐迎来第二春曾经叱咤风云的美杜莎小黑二姐妹一起迎接过辉煌,也一起随着时代的潮流被打入冷宫,在经过若干版本的修炼过后,一姐依然在冷宫里囚禁着,而二姐小黑则重新迎来了自己的春天。
在劣势路经常发展为“烈士路”的今天,小黑在自己的优势路简直就是无敌般的存在,随随便便来个队友保护一下就能轻松打出优势。
光有优势还不够,小黑Imba的减速法球配合强击光环让它点人疼痛无比,如果队友有控制技能,很容易直接将对手打崩。
线上取得了优势,小黑的发育自然也得到了保证,在有了一定的装备后小黑无论选择哪种打法都十分无解。
如果想要Gank,隐刀小黑简直就是一个加强版的骷髅射手,不但能隐身绕到背后突袭对手,冰箭那超强的减速效果更是让敌人直接放弃了逃生的念头。
DOTA英雄头像及简称
DOTA英雄简称近卫复仇之魂众神之王魅惑魔女变体精灵水晶室女VS Zeus EH Morph Cm流浪剑客那迦海妖捍地神牛Sven Naga Es隐形刺客德鲁伊秀逗魔导师剑圣沉默术士Sa Ld Lina Jugg Sil树精卫士谜团光之守卫TP Enigma Kotl熊战士食人魔法师修补匠先知幻影长矛手山岭巨人Ursa Org Tinker Furion lancer Tiny哥布林工程师圣骑士Goblin Chen兽王双头龙炼金术士月之女祭司风暴元素圣堂武士Bm Thd Alch Pom Storm Sw圣堂刺客仙女龙Ta Puck月之骑士矮人火枪手巨魔战将暗影撒满刚背兽Luna sniper Troll Ss Bb熊猫酒仙半人马酋长赏金猎人Panda Cent Bh龙骑士敌法师黑暗游侠全能骑士船长Dk AM Dr OK kunkka风行者发条地精蝙蝠骑士伊卡洛斯WR cg BAT天灾灵魂守卫受折磨的灵魂巫妖死亡先知恶魔巫师Tb Ts Lich Dp Lion剧毒术士半人猛犸死灵飞龙Veon Mag Visage混沌骑士狼人育母蜘蛛幻影刺客梅杜沙Ck Lyc Brood Pa Medusa暗夜魔王骷髅王末日守卫Ns Snk Doom地穴刺客渔人守卫痛苦女王骷髅射手虚空假面Na Slarder Qop Bone Fv冥界亚龙闪电幽魂食尸鬼Vipe Razor Naix遗忘法师潮汐猎人痛苦之源死灵法师屠夫Pugna Th Bane Nec Pudge裂魂人时空蚂蚁王影魔SB Nw Sf沙王斧王血魔地狱领主幽鬼Sk Axe Bs Loa Spe巫医黑曜毁灭者术士Wd Des Wl地朴师暗影牧师深渊领主不朽尸王黑暗贤者Meepo Sp Pl UD Ds卡尔牛头人酋长巨牙海民Kael TC。
DOTA英雄之SF(影魔)
出门。
无人买鸡,自己单一定要买鸡,而且要第一时间运瓶子
。一般来说SF是走中SOLO,那么建议在运瓶子后再将小鸡共享队友。
路人局里一般自己买鸡,2个树支
1个150的敏捷鞋+一组树
再次说下第一时间运好瓶子很关键。开始瓶子喝一口的蓝等于你的一个影压。瓶子对于SF无论是FARM,GANK或者保命都十分重要,而F对于SF更是能起到决定局势的走向。
在10几分钟时,就要面对第一个装备的选择。一般来说SF的第一大件选择有2个,飞鞋(BOT) 和跳刀,不建议假腿。因为有假腿的钱还不如坚持下到2200或2150。SF在合理使用影压的情况下,即使被压制也不会打不到钱。
绝大多树情况下我都是跳刀先买。跳刀能为SF带来的生存能力是巨大的。你十分有必要为跳刀设置一个最快捷的按键。可以推到别人塔下。争取能第一时间收割人头。
下面在谈谈关于劣势局的应对情况。
再次说下我不建议任何情况下SF出假腿,如果有出假腿的钱,远不如拉几波野出跳刀或飞鞋。假腿在我眼里对于SF而言甚至比不上能加速穿人的相位鞋.
当然,在劣势局隐刀+BKB也是很好组合。另外需要几点小小的注意,如果开局不占优势,6分钟后SF应该自己买一组眼插中路高地,不然对面边路TP过来进行GANK,SF很容易跪。如果觉得来钱不快,SF可以选择性的在回家或者去线上的途中拉下大野,几波之后用影压清掉,这能很好的缓解劣势局经济压力。
在运了瓶子以后就是控F。如果对手抢F,就提前去F点,上路F稍微走俩步,在前6分钟时是可以看到的,因为是白天。
但是最好是5级时才去拿次F。拿了F没必要就一定去边路GANK。可以回中间升到7级,把鞋子运来,同时运个TP。去有兵线的边路进行GANK。也可以直接飞到兵线不在塔下的地点,7级时的TP很重要如果直接飞到塔线,不被发现,进行一次GANK。基本是俩个人头优势。路人的话最好跟队友提前沟通好,同时自己的影压水平必须够硬,这点就只有多练习了。游走边路进行完GANK,清波兵,回到F点继续去控F。吃不到F就在中间安心FARM到下一个刷F时间。
DOTA所有英雄介绍和图片欣赏
受折磨的灵魂(TS)
• 痛苦围绕着我 • 痛苦寄身于我 • 痛苦常伴我左右 • 让我们征服我们的敌人吧! • 他们不理解我们所受的折磨你能理解? • 任何灵魂都不能 • 正因为这样我们要让他们也感受一下这样的痛苦…… • 这盘踞我们灵魂深处的痛苦
幽鬼(SPE)
• 诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去 多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出 鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且 完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的 生命能量去摧毁天灾军团的敌人。任何时刻都可能会幽 鬼降临,一切只为了冰封王座的荣耀。
树精卫士(鲁夫特伦)
• 在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树 苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经 过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。 借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他 的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护, 他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将 对手置于死地。
水晶室女(CM)
• Rylai是海军上将戴林•普罗德摩尔宝贵的女儿,她是战 争大陆上最美的女战士,没有之一,经过寒冰泉巨魔冰 冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观 止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。 Rylai称得上是为强大的法师之一。没有热舍得对这么怜 人的女魔法师下手。
影魔(奈文摩尔)
• Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他 虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼 一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗 的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用 他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。 在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对 手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世 界上最卑鄙的杀人手段。
dota英雄背景故事1
dota英雄背景故事矮人狙击手Kardel是近卫军团的狙击专家。
他总是在最远的距离对敌人造成巨大的伤害,而这也使他始终处于安全的位置。
Jah'rakalTroll Warlord巨魔战将当近卫军团第一次集合他们的力量时,巨魔战士们曾被认为是原始且不可靠的。
他们的自尊心因此受到伤害,大部分拒绝加入,有些甚至考虑加入祸乱军团。
只有一个叫做Jak'Rakal的年轻热血的战将加入了近卫军团。
他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。
他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟军中成为一个传说。
但是,Jah'Rakal不是为了近卫军团们而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而是为了向精灵,人类,兽族以及其他种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
RhastaShadow Shaman暗影萨满作为食人魔中颇具天赋的巫术博士,年轻的Rhasta精通各种巫术的秘密。
战争爆发以后,Rhasta投笔从戎,化身为影子猎手,向近卫军团效忠并决心将祸乱军团打至万劫不复。
作为才华横溢的巫术博士,Rhata精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者使用闪电打击多个目标。
他的能力已经全面超越了他的师傅,无愧于天才般的影子猎手的称号。
半人马酋长即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。
大多数他的同胞都已经受到了祸乱军团的腐化而变节,Bradwarden却谨守着他的尊严不为所动。
不得不和自己的同胞作战以逃出生天使他变得愤怒和无情,现在,他矢志要向祸乱军团复仇。
挥舞着巨大的斧头,他就像一座山一样出现在敌人面前,并且难以击倒。
GondarBounty Hunter赏金猎人说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。
关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。
有人相信他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。
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个决定了一点,火枪只适合三种人:高超意识,图b,和 虐菜玩家。也是他成为边缘的关键。火枪能不能用好, 在于能不能发挥他的长处。如果一定要比谁的逃命能力 低,速度慢hp低的多了去了,火枪不是第一名,也不是 最后一名。边缘2号:光之守卫我不知道为什么有人会觉 得他是边缘。我还是要说,他贼强大。这个英雄也是很 强势的人。已经被误解为养人机器了。不知道现在不能 养人这点普及了没有,估计就算普及了,中国人也会义 无反顾地养吧。特色1:全dota最强的小技能aoe。500伤 害,这范围......被误解为养人机器的头号因素。其实这个 技能打阵地战
远的射程。170的距离很可能就是打得到,打不到,羊得 到,羊不到,晕得到,晕不到的区别,而这些区别,往 往可以左右一次生死,生死可以决定一场胜负。特色2: 全dota最频繁的打断能力。效果可以让出手慢的英雄变 得很莫名。比如强悍如撼地神牛,在神速装火枪的面前, 一个技能出不来。不要和我抬杠,你可以去试试看。特 色3:全dota最远的指向性技能。狙击,前期神技,不要 留来拿人头,这玩意儿对付没有足够补给的压线神人就 是神器。这玩意儿在团战开始前用来磨对方核心少血的 英雄也是神技。特色4:被动技能:全地图嘲讽效果。直 接作么时候用,才是关键 呢?这是要练的。特色3:跑死你光环,曾经死灵法的光 环,被偷了。如果对手能够瞬间团灭你们,它没有价值。 如果你们能瞬间团灭对手,还是没有价值。否则,它就 是神技。和幽冥守卫一起不错。特色4:自奶能力强悍。 诱惑力大但是不好杀。小僵尸的回血绝对让追杀者痛苦。 移动速度又不慢,带着光环,能随时放大,非常合格的 诱饵。不朽尸王能不能用好,在于你们的团队能不能持 久。如果能够拖上一会儿,光环效果出来以后,逼迫对 手在感染瘟疫的状态下决战,那么多数情况下胜负已定 了。即使双方都是秒杀阵容,僵尸
dota真正的边缘英雄上班真的很累啊,难得一晚上睡不 着,上来晃荡一下,又发现了很多妙人,突然想说些什 么了。不知道为什么,我特别讨厌听到“废将,晕将, XX将”之类的说法。也特别讨厌听到“来控制,来晕将, 来XX”这样的说法。X将是真三带来的,你玩真三是X将, 你玩dota就不要叫XX将了不行么?听到“将”这个字就 不爽。至于“来XX”,你不会自己选么,为什么要命令别 人玩你需要的英雄呢?dota有没有废物英雄?回答是没 有!每个英雄都很有特色,有特色,就是他不废的理由。 就是他存在的理由。一个平庸无比的人才能说废人。唯 独曾经的食
王的大提供的帮助也是巨大的。特别适合配合如老牛, 谜团之类的任务。本身技能的时机和位置,不是太重要。 菜鸟向英雄。
好玩的单机游戏 d41opt12e
就是极品。特色2:全dota最强的法师杀手。敌法是谁? 靠边站。他的法力流失绝对能带走大半个对面的法师。 80%法力流失,前中期就空了,后期就不持久了。男人最 怕什么?想猛的时候瘟了。特色3:全dota最强的补蓝机 器。这个,毋庸置疑的强大。看见蓝不够加就是了。特 色4:全dota法师中移动速度貌似是最快的315(没有人 比他快了吧)。全dota法师出手速度数一数二。随意, hit&run是他的招牌动作。特色5:全dota最强的异线推兵 下塔能力。那个大.....一不小心一场阵地战耗下来,就丢 一个塔。光法能不能用好,在于你能不能有
好的意识带走关键先生,能不能够有好的意识用波来冲 击阵型并且造成客观伤害,能不能够在运动战中充分利 用他的点射,能不能够用阵地战这点时间来混对方的防 御塔。这位老头儿淫荡的打法决定了他肯定只能由高手 使用。边缘3号:不朽尸王这个人的确异常边缘。他在团 战中的作用其实只有2个。一个奶,一个大。特色1:全 dota非常强大的团队debuff。我一时间想不出第二个。那 个大......说他废的人到底能不能理解35%的额外伤害?(是 35%?么?不确定了)你们能不能理解传染?应该是不能 的。特色2:全dota最强的单体奶技能。瞬间奶量远超全
尸鬼,这个前期打不过所有人,中期被所有人追着打, 后期打不过许多人,没有远距离限制,没有打断,没有 移动速度,没有肉的半残体,都有一个巨明显的强悍特 色:他有全dota最长时间的魔免,和全dota最强的减速。 有人要问了,既然那么强大的特色,为什么还说他残呢? 因为全能的减速比他强,魔免也比他强,而且不是强一 点点。现在的dota没有废物,但是显然是有很多边缘英 雄存在的。我在这里想说的是,其实边缘英雄都不弱, 只是边缘而已。边缘不等于弱。边缘1号:火枪手。这个 英雄太有爱了。到处被拿来说事。我只能说,他很强大。 特色1:全dota最