青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(1级) 20191216

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青少年scratch等级考试一级测试答案

青少年scratch等级考试一级测试答案

青少年scratch等级考试一级测试答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Scratch是由哪个组织开发的编程语言?A. 微软B. 谷歌C. 麻省理工学院D. 苹果答案:C2. 在Scratch中,哪个积木块用于重复执行代码?A. 事件积木块B. 循环积木块C. 控制积木块D. 运算积木块答案:B3. 在Scratch中,哪个积木块用于控制角色移动?A. 移动积木块B. 转向积木块C. 跳转积木块D. 滑行积木块答案:A4. Scratch中,哪个积木块用于设置角色的背景?A. 设置背景积木块B. 选择背景积木块C. 更换背景积木块D. 切换到背景积木块答案:D5. 在Scratch中,哪个积木块用于等待指定的时间?A. 等待积木块B. 暂停积木块C. 延时积木块D. 休眠积木块答案:B6. Scratch中,哪个积木块用于获取鼠标的X坐标?A. 鼠标X坐标积木块B. 鼠标位置积木块C. 鼠标X积木块D. 鼠标X坐标答案:A7. 在Scratch中,哪个积木块用于设置角色的大小?A. 改变大小积木块B. 设置大小积木块C. 缩放积木块D. 调整大小积木块答案:A8. Scratch中,哪个积木块用于创建新的变量?A. 建立变量积木块B. 定义变量积木块C. 新建变量积木块D. 制作变量积木块答案:B9. 在Scratch中,哪个积木块用于控制角色的音量?A. 设置音量积木块B. 调整音量积木块C. 改变音量积木块D. 控制音量积木块答案:A10. Scratch中,哪个积木块用于询问用户并等待回答?A. 询问并等待积木块B. 询问积木块C. 等待询问积木块D. 等待回答积木块答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Scratch中,角色的坐标原点位于角色的________。

答案:中心2. Scratch中,当角色碰到边缘时,可以使用________积木块来反弹。

答案:碰到边缘就反弹3. 在Scratch编程中,如果需要角色在一定范围内随机移动,可以使用________积木块。

【真题详解】2019-12全国青少年编程等级考试(Scratch)一级真题编程题37题

【真题详解】2019-12全国青少年编程等级考试(Scratch)一级真题编程题37题

和小兔子老师一起学Scratch玩中学做中学创中学题目名称:编程题37题-动物园之旅题目要求1. 准备工作(1) 选择背景 Desert, Galaxy ;(2) 选择角色 Rocketship 。

2. 功能实现(1) 火箭初始造型为 rocketship-a, 初始位置为舞台下端,初始背景为 Dessert ;(2) 点击绿旗,火箭垂直向上移动,一直移动到舞台顶端,并在移动过程中切换造型;(3) 当火箭达到舞台顶端时,背景切换为 Galaxy ;(4) 火箭最后移到舞台下端的位置(初始位置),造型不限。

题目分析角色分析角色:火箭Rocketship背景分析背景:Desert, Galaxy流程分析:火箭:开始→初始造型→初始位置→初始背景→面向上→飞行【移动→下一个造型→等待】28次→切换背景→调整位置PS:28次表示重复执行括号里面的指令28次用到的积木指令1、运动模块➢:角色移动指定步数,如果是正数就向前移动,如果是负数就向相反方向移动➢:将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)➢:角色朝向指定的方向2、外观模块➢:将角色的造型换成指定的造型➢:将角色造型切换成下一个造型,如果是最后一个造型则重新回到第一个造型➢:换成指定的背景3、控制模块➢:时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令➢:重复指定次数执行模块里面的程序指令角色和背景设置1、角色设置➢删除默认的小猫角色不变,然后从角色库中选择火箭RocketShip,如下图所示➢点击火箭的造型便签,将火箭的5个造型从垂直方位,调整为水平位置,之所以要调整成水平方向的,是因为题目要求火箭头朝上向上移动,我们这里采用的是移动步数,所以向上移动需要面向0,这样如果不调整造型方向,火箭就会躺着往上走。

当然我们也可以不调整火箭造型,只是向上飞的时候就不能用移动步数积木指令,而应该使用改变Y坐标值积木指令来实现,两者都可以,我这边采用移动步数来实现。

【真题详解】2019-12全国青少年编程等级考试(Scratch)一级真题编程题36题

【真题详解】2019-12全国青少年编程等级考试(Scratch)一级真题编程题36题

和小兔子老师一起学Scratch玩中学做中学创中学题目名称:编程题36题-小狗长大记题目要求小狗长大记1. 准备工作(1) 选择背景Blue Sky ;(2) 选择角色Dog1。

2. 功能实现(1)背景图片Blue Sky ,小狗角色的大小设为25,造型为dog1-a ;(2)播放声音“Dog1”直到播放完毕;(3)让小狗旋转,旋转的角度和次数自行定义;(4)旋转过程中慢慢变大;(5)最后小狗切换下一个造型。

题目分析角色分析角色:小狗Dog1背景分析背景:Blue Sky流程分析:1、小狗:开始→初始大小→初始造型→狗狗叫→旋转变大【右转→变大】75次→下一个造型PS、【】75次表示重复执行括号里面的指令75次用到的积木指令1、运动模块➢:将角色向右旋转指定的角度2、外观模块➢:将角色造型切换成指定的造型➢:将角色造型切换成下一个造型,如果是最后一个造型则从新回到第一个造型➢:将角色的大小增加指定的值,如果是负数就减小➢:将角色的大小设为指定的值,这里填入的值是百分比数3、控制模块➢:重复指定次数执行模块里面的程序指令4、声音模块➢:播放指定的声音,并等声音播完之后再执行后面的积木指令角色和背景设置1、角色设置➢删除默认的小猫角色,然后从角色库中选择小狗Dog1添加进来,如下图所示2、背景设置➢点击下图1或者2位置进入背景库➢在背景库中找到我们题目要求的背景Blue Sky,如下图所示➢调整角色大小和位置,如下图所示程序指令编写➢小狗:1.点击小绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令2.按题目要求将小狗的角色设为25%3.将小狗的初始造型设为dog1-a4.播放狗狗叫声并等播放完成5.狗狗边转边变大(重复执行75次第6、7个积木指令),这个次数小朋友可以自己定义,题目没有强制要求多少次6.狗狗每次向右旋转15度,这个旋转度数小朋友也可以自己定义,题目没有强制要求7.狗狗每转一次变大1%,75次之后刚好变成正常大小100%,这个变大值小朋友也可以自己定义,题目没有强制要求8.按题目要求最后切换成下一个造型。

青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)真题

青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)真题

20191207青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)分数:100题数:37一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.下列关于舞台的描述,不正确的是?()A.Scratch只能设置一个舞台B.舞台不能进行编程C.舞台可以有多个背景D.舞台上可以有角色试题编号:20191109100243496试题类型:单选题标准答案:B2.以下说法错误的是?()A.我们可以从声音库中选择自己喜欢的声音B.我们可以自己录制一首歌曲作为程序的声音C.我们可以把网络上的歌曲作为程序的声音D.一个程序只能播放一次声音试题编号:20191109100243809试题类型:单选题标准答案:D3.以下标签页不属于角色的标签页是?()A.造型B.代码C.声音D.背景试题编号:20191109100243449试题类型:单选题标准答案:D4.大家在博物馆参观。

正好工作人员再给机器人称重。

请观察下图,哪一种机器人最重?()A.B.C.D.一样重试题编号:20191109100243841试题类型:单选题标准答案:B5.以下积木块中,正确表示8*9+5的是?()A.B.C.D.试题编号:20191109100243716试题类型:单选题标准答案:D6.关于造型和背景,下面说法不正确的是?()A.造型编号从1开始B.有四个背景,删除第二个背景,背景编号为1、3、4C.只有一个背景时,不能删除这个背景D.角色可以有一个或多个造型试题编号:20191109100243605试题类型:单选题标准答案:B7.在Scratch中,下列哪个按钮可以添加画笔功能模块?()A.B.C.D.试题编号:20191109100243465试题类型:单选题标准答案:A8.以下不属于角色旋转模式的是?()A.任意旋转B.左右旋转C.上下旋转D.不旋转试题编号:20191109100243653试题类型:单选题标准答案:C9.下图红框标注的功能区是?()A.舞台区B.代码区C.积木区D.角色列表区试题编号:20191109100243480试题类型:单选题标准答案:B10.以下说法正确的是?()A.Scratch可以识别所有的音频文件格式。

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级考试真题

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级考试真题

Scratch一级考试真题一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1、上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是?A 3B 1、2、3都有可能。

C 2D 12、找规律,“?”处的图形应该是?3、舞台有三个背景,背景的程序如下图A 1、2、3都可能B 2C 1D 34、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。

A 橡皮擦B 选择工具C 填充工具D 画笔5、小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的喵了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景?6、小猫看到一个苹果,下面的哪段程序可以让小猫拿到苹果?7、在scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像()8、如下图所示,判断下面哪句是假的?A 蝴蝶有两条触须B 熊有三只耳朵C 小猫看起来很高兴D 小猫有一个黑色鼻子9、你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?A 3B 9C 其他三项都不是D 610、点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边11、每次完成一个scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。

A 删除文件B 保存文件C 复制文件D 新建文件12、我们对角色A进行编程,完成正确的代码后,执行发现A没有任何反应,面角色B却执行起来了,最可能的情况是()A scratch软件出了差错B 将角色A的代码写给了角色BC 其他三项都不是D 计算机出现了运行问题13、角色一共有四个造型,执行下面的代码,角色说的内容是?A 2B 1C 3D 414、下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?15、下面对中心点的描述正确的是()A 中心点不能设置在角色之外B 角色围绕中心点旋转C 其他三项都不是D 不能修改角色的中心点位置16、如图所示角色向右旋转180度,完成后它的正确状态是()17、在scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A 代码区B 舞台区C 积木区D 角色区18、下列关于舞台的描述,不正确的是?A 舞台背景可以切换B 舞台中背景可以移动C 舞台可以有很多背景D 可以把角色当背景来用19、对角色执行完成这段背景后,舞台上播放的音量为:A 80B 30C 20D 6020、将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()21、执行下面哪个积木指令后,舞台上的小猫角色会隐藏?22、在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型3的()23、图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色的气球不会出现?A、蓝色B、黄色C、紫色D、都有可能会出现。

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷(一级a卷)及答案

全国青少年软件编程(scratch)等级考试试卷(一级a卷)及答案

全国青少年软件编程(s c r a t c h)等级考试试卷(一级a卷)及答案本页仅作为文档页封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March一、单选题[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区正确答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作2.舞台区的大小是()A.宽480,高480B.宽480,高360C.宽360,高360D.宽360,高480答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作3.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B.代码区C.积木区D.角色列表区答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景C.在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A.线段B.圆C.三角形D.矩形答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换6.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。

在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()A.编辑小猫的造型B.修改为C.在两个“下一个造型”积木间添加D.删除小猫的第一个造型:造型1答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换7.积木的小倒三角的默认值不包括()A.上一个背景B.第一个背景C.下一个背景D.随机背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换8.下面的哪一个积木可以实现的功能()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换9.关于造型和背景,下面说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有一个背景D.可以有一个或多个造型答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换10.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()A.造型太多了B.造型都一样C.造型的次序没排好D.当前造型是最后一个造型答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作11.对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和一样()A.显示B.隐藏C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()A.新角色的名字为“角色2”B.新角色里没有任何代码C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作13.运行下面的程序后,小猫的方向是()A.0B.90C.180D.-90答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作14.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()A.B.C.D.答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()A.上B.下C.左D.右答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作17.下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()A.B.C.D.答案: A题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/声音18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()A.回声B.反转C.机械化D.重音答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/声音19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()A.B.C.或D.和答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。

电子学会Scratch一级考试真题与答案解析

电子学会Scratch一级考试真题与答案解析

青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)分数:100 题数:37一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.小明在做一个采访的小动画,想让主持人角色说“大家好!”3秒钟,用下列程序中的哪一个可以实现呢?()A.B.C.D.标准答案:B试题难度:一般2.下课了,小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作?()A. 直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上B. 点击文件,然后选择“保存到电脑”命令C. 关闭电脑主机D. 点击文件,然后选择“从文件中上传”命令标准答案:B试题难度:一般3.下图红框标注的功能区是?()A.舞台区B.代码区C.背景区D.角色列表区标准答案:C试题难度:一般4.角色执行下图中的程序,最终效果是?()A. 向左移动10步B. 向右移动10步C. 向左移动20步D. 向右移动20步标准答案:D试题难度:一般5.丽丽想让声音停止播放,应该选择下列哪一个指令?()A.B.C.D.标准答案:B试题难度:一般6.下列小猫吃鱼的作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现?()A.B.C.D.标准答案:A试题难度:一般7.小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个游戏作品,需要使用到哪个积木?()A.B.C.D.标准答案:D试题难度:一般A.B.C.D.标准答案:D试题难度:一般9.点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是?()A.B.C.D.标准答案:C试题难度:一般10.执行下图所示操作后,发现角色造型变化太快,可以采取的解决办法是?()A. 删除过多的造型,只保留2个B. 在重复执行中,增加等待积木,如图所示C. 造型的次序没排好,重新排列造型D. 减少下一个造型的积木标准答案:B试题难度:一般11.小红同学想做一个变身作品,想让角色的颜色特效为25的效果,下列程序中不能实现的是?()A.B.C.D.标准答案:C试题难度:一般12.丽丽妈妈的生日快到了,丽丽正准备做一个生日贺卡的作品作为礼物送给妈妈,她想亲自录唱一首生日歌作为背景音乐,点击哪个按钮可以实现呢?()A.第1个B.第2个C.第3个D.第4个标准答案:B试题难度:一般13.以下哪个积木可以完成背景的随机切换?()A.B.C.D.标准答案:B试题难度:一般14.1+2+3+……+10的结果是?()A.45B.50C.54D.55标准答案:D试题难度:一般15.下图中问号处的图形应该是?()A. B. C. D.标准答案:D试题难度:一般16.点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作?()A.B.C.D. 将指令从积木区移到代码区标准答案:A试题难度:一般17.丽丽发现生日快乐歌曲播放时声音音量太低了,应该通过下列哪个积木调整歌曲的音量?()A.B.C.D.标准答案:C试题难度:一般18.在绘制造型时,不能直接绘制的图形是?()A.长方形B.正方形C.圆形D.三角形标准答案:D试题难度:一般19.丽丽想让生日贺卡一打开就唱歌,在唱歌的同时也执行唱歌积木后面的其他积木,应该使用下列哪个积木设置声音的播放?()A.B.C.D.标准答案:A试题难度:一般20.观察规律,1,1,2,3,5,8,(),括号里应填入的数是?()A.10B.11C.12D.13标准答案:D试题难度:一般21.小猫角色大小为100,为了使小猫变小,下列操作正确的是?()A.B.C.D.标准答案:D试题难度:一般22.如何让舞台中隐藏的角色重新显示在舞台上?()A.B.C.D.标准答案:D试题难度:一般23.小刚想使用自己上网搜集的,保存在电脑上的卡通人物作为项目的角色,应该?()A. 点击上传角色命令B. 点击随机命令C. 点击绘制命令D. 点击选择一个角色命令标准答案:A试题难度:一般24.下列指令的结果为。

2020年青少年Scratch编程一级试卷1及答案解析

2020年青少年Scratch编程一级试卷1及答案解析

全国青少年编程能力等级测评试卷图形化编程(一级)(考试时间60分钟,满分100分)一、单项选择题(共20题,每题2.5分,共50分)1.舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确...的是(C)。

A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分B.一个角色可以有多个造型C.角色必须显示在舞台上D.脚本可以实现角色的交互解析:角色可以不用显示在舞台上,如图片:2.脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确...的是(C)。

A.脚本区显示的脚本可以缩小B.脚本区显示的脚本可以放大C.脚本区显示的脚本大小不可变D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小解析:通过这两个按钮放大缩小3.Scratch作品的默认保存格式是(A)。

A.sb3B.mp4C.txt D.Exe解析:Scratch的默认格式是sb3mp4是音乐的默认格式txt是文本的默认格式Exe是可执行程序的默认格式4.Scratch软件自带的可以启动程序的按钮是(B)。

A.B.C.D.5.关于画笔的指令被隐藏在(D)。

A.事件B.自制积木C.侦测D.添加扩展6.舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台中央的坐标是(B)。

A.(0,180)B.(0,0)C.(-240,0)D.(180,180)7.下面的流程图展示了一个简单的数7游戏过程,当输入数字n为17时,执行的事件是(D)。

A.先受惩罚再玩游戏B.先玩游戏再受惩罚C.受惩罚D.玩游戏解析:17不是7的倍数哦,7的倍数有7,14,21...等因此走左边否的那条线,到达玩游戏的上面,执行玩游戏,然后结束8.下列脚本中,能够正确计算正方形周长的是(A)。

A.B.C.D.解析:正方形的周长为边长* 4,面积为边长* 边长9.武侠电影中一些武林高手轻功了得,来无影去无踪,只有在近距离时才能看清他们,这是快速奔跑造成的残影效果。

如果制作一个动画,让角色冲向终点时产生残影,需要设置的属性是(D)。

全国青少年软件编程等级考试试卷

全国青少年软件编程等级考试试卷

全国青少年软件编程(s c r a t c h)等级考试试卷(一级a卷)(总24页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--一、单选题[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区正确答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作2.舞台区的大小是()A.宽480,高480B.宽480,高360C.宽360,高360D.宽360,高480答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作3.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B.代码区C.积木区D.角色列表区答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景C.在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A.线段B.圆C.三角形D.矩形答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换6.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。

在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()A.编辑小猫的造型B.修改为C.在两个“下一个造型”积木间添加D.删除小猫的第一个造型:造型1答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换7.积木的小倒三角的默认值不包括()A.上一个背景B.第一个背景C.下一个背景D.随机背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换8.下面的哪一个积木可以实现的功能()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换9.关于造型和背景,下面说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有一个背景D.可以有一个或多个造型答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换10.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()A.造型太多了B.造型都一样C.造型的次序没排好D.当前造型是最后一个造型答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作11.对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和一样()A.显示B.隐藏C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()A.新角色的名字为“角色2”B.新角色里没有任何代码C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作13.运行下面的程序后,小猫的方向是()答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作14.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()A.B.C.D.答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()A.上B.下C.左D.右答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作17.下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()A.B.C.D.答案: A题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/声音18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()A.回声B.反转C.机械化D.重音答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/声音19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()A.B.C.或D.和答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级考试真题

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级考试真题

Scratch一级考试真题一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1、上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是?A 3B 1、2、3都有可能。

C 2D 12、找规律,“?”处的图形应该是?3、舞台有三个背景,背景的程序如下图A 1、2、3都可能B 2C 1D 34、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。

A 橡皮擦B 选择工具C 填充工具D 画笔5、小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的喵了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景?6、小猫看到一个苹果,下面的哪段程序可以让小猫拿到苹果?7、在scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像()8、如下图所示,判断下面哪句是假的?A 蝴蝶有两条触须B 熊有三只耳朵C 小猫看起来很高兴D 小猫有一个黑色鼻子9、你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?A 3B 9C 其他三项都不是D 610、点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边11、每次完成一个scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。

A 删除文件B 保存文件C 复制文件D 新建文件12、我们对角色A进行编程,完成正确的代码后,执行发现A没有任何反应,面角色B却执行起来了,最可能的情况是()A scratch软件出了差错B 将角色A的代码写给了角色BC 其他三项都不是D 计算机出现了运行问题13、角色一共有四个造型,执行下面的代码,角色说的内容是?A 2B 1C 3D 414、下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?15、下面对中心点的描述正确的是()A 中心点不能设置在角色之外B 角色围绕中心点旋转C 其他三项都不是D 不能修改角色的中心点位置16、如图所示角色向右旋转180度,完成后它的正确状态是()17、在scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A 代码区B 舞台区C 积木区D 角色区18、下列关于舞台的描述,不正确的是?A 舞台背景可以切换B 舞台中背景可以移动C 舞台可以有很多背景D 可以把角色当背景来用19、对角色执行完成这段背景后,舞台上播放的音量为:A 80B 30C 20D 6020、将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()21、执行下面哪个积木指令后,舞台上的小猫角色会隐藏?22、在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型3的()23、图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色的气球不会出现?A、蓝色B、黄色C、紫色D、都有可能会出现。

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷及答案(一级)

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷及答案(一级)

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)一、单选题(每题2分,共50分)1、如下图所示,小明想要做一个文字逐字出现的动画效果,他画出了程序的流程图,以下哪个程序可以实现?()A. B.C.D.答案:C知识点:考察切换造型注意点:C和D的区别点,应该是从造型1开始。

2、如下图所示,分别是2层和3层三角形金字塔,请问如果是6层三角形金字塔由几个小三角组成?()A. 24B. 30C. 36D. 42答案:C知识点:数学与逻辑推理3、下面哪项是“控制”模块中的积木?()A.B.C.D.答案:B知识点:考察积木的分类。

A是运动模块,B是控制模块,C是声音模块,D是外观模块。

4、下面哪种不是角色旋转方式?()A. 左右翻转B. 上下翻转C. 不可旋转D. 任意旋转答案:B知识点:考察的是积木的熟练程度,包括参数。

设置角色旋转方式是在运动模块中,旋转方式有左右翻转、不可旋转和任意旋转3种,没有上下翻转。

5、下面哪个区域用来编写程序?()A. 脚本区B. 角色区C. 舞台区D. 模块区答案:A6、小明想要做一个如下图所示的简易电子相册,点击图中“方向箭头”,就切换到下一个舞台背景,以下能实现功能的是?()A.B.C.D.答案:A7、Ballerina是个喜欢跳舞的女孩,她有4个造型,执行完下图的程序后,Ballerina换成了第几个造型?()A. 1B. 2C. 3D. 4答案:A知识点:考察造型的切换8、如下图所示,Batter角色有几个造型?()A. 1B. 2C. 3D. 4答案:D9、如果小猫想在舞台上展示多种时尚的穿戴,应该使用以下哪个积木?()A.B.C.D.答案:A10、如下图所示,井深7米,有个蜗牛从井底往上爬,白天爬3米,晚上往下坠2米,问蜗牛几天能从井里爬出来?()A. 4B. 5C. 6D. 7答案:B知识点:第1、2、3、4天每天爬了1米,共爬了4米,到了第5天,白天爬了3米,就已经出井口了,所以一共只需要5天。

201912全国青少年软件编程python等级考试试卷一级

201912全国青少年软件编程python等级考试试卷一级

201912全国青少年软件编程python等级考试试卷一级1. 编程练习题题目1:输入两个数,求其和。

题目2:输入一个正整数n,计算1到n的和。

题目3:输入一个数字,判断是否为素数。

2. 选择题1) 当下列条件中,哪个是Python中的逻辑运算符?A. +B. <=C. orD. /2) 下列哪个选项可以创建Python列表?A. {1, 2, 3}B. [1, 2, 3]C. (1, 2, 3)D. "1, 2, 3"3) 下列哪个循环结构可以用于遍历列表中的元素?A. forB. ifC. whileD. switch3. 程序阅读题请阅读以下代码,并回答问题:```pythonn = 10for i in range(2, n):for j in range(2, i):if i % j == 0:breakelse:print(i)```问题1:这段代码的作用是什么?问题2:对于给定的n,输出的结果是什么?4. 简答题问题1:Python是什么类型的编程语言?它有哪些特点?问题2:Python中如何定义函数?问题3:请简要说明Python中的列表、元组和集合的区别。

5. 程序填空题请将以下代码补充完整,使得程序能够正确运行并输出结果。

```pythondef calculate_average(nums):sum = 0# 请在此处补充代码return averagenums = [1, 2, 3, 4, 5]result = calculate_average(nums)print(result)```6. 应用题某班级有30个学生,每个学生的成绩保存在一个列表中。

请编写一个Python程序,根据输入的成绩列表,计算班级的平均分、最高分和最低分。

7. 总结通过本次一级Python等级考试试卷,我学会了如何输入、输出数据,编写简单的程序,理解了Python的基本语法和常用数据结构。

全国青少年编程能力等级测评试卷Scratch一级及答案(二)

全国青少年编程能力等级测评试卷Scratch一级及答案(二)

青少年编程能力等级测评试卷及答案(二)Scratch (一级)一、单项选择题1. 下面哪个选项不是构成图形化编辑器的基本要素。

( )A.角色B.造型C.舞台D.绘画2. 下面哪个叙述是错误的?()A.脚本可以控制角色移动B.一个角色可以有多个造型C.背景无法向前移动D.角色无法在舞台上隐藏3. scratch3.0作品文件的后缀名是哪个?()sb3 B.sb2 C.txt D.mp3A.4.下面哪个按钮可以运行scratch脚本()A. B. C. D.5.scratch舞台最高点的纵坐标为多少?()A.-180B.180C.240D.-2406.scratch中添加一个角色,角色默认面向多少度方向()A.0B.180C.90D.-907.隐藏指令模块,位于下面的那个块里()A.运动B.外观C.事件D.控制8. 符号是什么工具?()A.裁剪B.填充C.橡皮D.画圆9. 下面那个工具是选择工具?()A. B. C. D.10. 下列对矢图和位图叙述正确的是?()A.矢量图的图片边缘是有棱角的B.位图的图片边缘是平滑的C.位图的图片边缘是有棱角的D.矢量图和位图的边缘都是平滑的11.下列对复制角色叙述正确的是?()A.复制角色只会复制角色的图片B.复制角色只会复制角色的脚本C.复制角色会复制角色图片和脚本D.没有复制这个功能12.下面哪个功能不在模块中()A.像素化B.亮度C.鱼眼D.倾斜度13.根据下面流程图,分数为90分时,执行的事件是什么()?A.学习B.玩游戏C.先玩游戏后学习D.先学习后玩游戏14. 角色起始造型为abby-a,执行图中脚本,角色为哪个造型?()A.abby-aB.abby-bC.abby-cD.abby-d15. 在社区上进行交流是下面哪个做法不对()A.讲礼貌B.在经过别人允许的情况下,使用其作品C.与人交流,满嘴脏话 D.不主动告诉别人自己的账号信息二、多项选择题1.角色初始面向0度方向,下面哪个脚本可以让角色面向180方向( )A. B.C. D.2.下面那个指令可以让角色从(0,0)移动到(0,100)。

scratch 全国青少年软件编程等级考试试卷及答案(一级a卷)[最新]

scratch 全国青少年软件编程等级考试试卷及答案(一级a卷)[最新]
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答案:B 题型:单选题 分数:2
[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是 () A.线段 B.圆 C.三角形 D.矩形 答案:C 题型:单选题 分数:2
[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换 6.默认的小猫有两个造型(分别为造型 1 和造型 2)。在运 行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型 的切换),下面哪一项可以修复这个问题()
A. B.
C.
D. 答案:B 题型:单选题 分数:2
或 和
[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音 20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?
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A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。 B.角色立即开始移动。 C.当电脑静音时,角色不会移动。 D.只有角色被点击时,角色才会移动。 答案:B 题型:单选题 分数:2
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A.编辑小猫的造型
B.修改为
C.在两个“下一个造型”积木间添加 D.删除小猫的第一个造型:造型 1 答案:C 题型:单选题 分数:2
[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换
7. A.上一个背景 B.第一个背景 C.下一个背景 D.随机背景 答案:B 题型:单选题 分数:2
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13.运行下面的程序后,小猫的方向是()
A.0 B.90 C.180 D.-90 答案:C 题型:单选题 分数:2 [所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作 14.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()
A.
B.
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全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级考试真题

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试一级考试真题

Scratch一级考试真题一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1、上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是?A 3B 1、2、3都有可能。

C 2D 12、找规律,“?”处的图形应该是?3、舞台有三个背景,背景的程序如下图A 1、2、3都可能B 2C 1D 34、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。

A 橡皮擦B 选择工具C 填充工具D 画笔5、小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的喵了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景?6、小猫看到一个苹果,下面的哪段程序可以让小猫拿到苹果?7、在scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像()8、如下图所示,判断下面哪句是假的?A 蝴蝶有两条触须B 熊有三只耳朵C 小猫看起来很高兴D 小猫有一个黑色鼻子9、你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?A 3B 9C 其他三项都不是D 610、点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边11、每次完成一个scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。

A 删除文件B 保存文件C 复制文件D 新建文件12、我们对角色A进行编程,完成正确的代码后,执行发现A没有任何反应,面角色B却执行起来了,最可能的情况是()A scratch软件出了差错B 将角色A的代码写给了角色BC 其他三项都不是D 计算机出现了运行问题13、角色一共有四个造型,执行下面的代码,角色说的内容是?A 2B 1C 3D 414、下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?15、下面对中心点的描述正确的是()A 中心点不能设置在角色之外B 角色围绕中心点旋转C 其他三项都不是D 不能修改角色的中心点位置16、如图所示角色向右旋转180度,完成后它的正确状态是()17、在scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A 代码区B 舞台区C 积木区D 角色区18、下列关于舞台的描述,不正确的是?A 舞台背景可以切换B 舞台中背景可以移动C 舞台可以有很多背景D 可以把角色当背景来用19、对角色执行完成这段背景后,舞台上播放的音量为:A 80B 30C 20D 6020、将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()21、执行下面哪个积木指令后,舞台上的小猫角色会隐藏?22、在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型3的()23、图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色的气球不会出现?A、蓝色B、黄色C、紫色D、都有可能会出现。

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)-201912

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)-201912

全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)(总分:100分,共37题)一、单选题1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果()?A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区2.舞台区的大小是()A.宽480,高480B.宽480,高360C.宽360,高360D.宽360,高4803.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B.代码区C.积木区D.角色列表区4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景C.在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A.线段B.圆C.三角形D.矩形6.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。

在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()A.编辑小猫的造型B.修改为C.在两个“下一个造型”积木间添加D.删除小猫的第一个造型:造型17.积木的小倒三角的默认值不包括()A.上一个背景B.第一个背景C.下一个背景D.随机背景8.下面的哪一个积木可以实现的功能()A. B.C. D.9.关于造型和背景,下面说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有一个背景D.可以有一个或多个造型10.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()A.造型太多了B.造型都一样C.造型的次序没排好D.当前造型是最后一个造型11.对于默认的小猫,选项中哪一个积木达到的效果和下图积木一样()A.显示B.隐藏C. D.12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如右图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()A.新角色的名字为“角色2”B.新角色里没有任何代码C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步13.运行下面的程序后,小猫的方向是()A.0B.90C.180D.-9014.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()A. B.C. D.15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()A.上B.下C.左D.右16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()A. B.C. D.17.下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()A. B.C. D.18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()A.回声B.反转C.机械化D.重音19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()A. B.C.D.20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。

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青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)20191216分数:100 题数:37一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1下列关于舞台的描述,不正确的是?().A. Scratch只能设置一个舞台B. 舞台不能进行编程C. 舞台可以有多个背景D. 舞台上可以有角色试题编号:20191109100243496试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:以下说法错误的是?()2.A. 我们可以从声音库中选择自己喜欢的声音B. 我们可以自己录制一首歌曲作为程序的声音C. 我们可以把网络上的歌曲作为程序的声音D. 一个程序只能播放一次声音试题编号:20191109100243809试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:3.以下标签页不属于角色的标签页是?()A. 造型B. 代码C. 声音D. 背景试题编号:20191109100243449试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:4 .大家在博物馆参观。

正好工作人员再给机器人称重。

请观察下图,哪一种机器人最重?()A.B.C.D. 一样重试题编号:20191109100243841试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:5以下积木块中,正确表示8*9+5的是?().A.B.C.D.试题编号:20191109100243716试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:6关于造型和背景,下面说法不正确的是?().A. 造型编号从1开始B. 有四个背景,删除第二个背景,背景编号为1、3、4C. 只有一个背景时,不能删除这个背景D. 角色可以有一个或多个造型试题编号:20191109100243605试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:在Scratch中,下列哪个按钮可以添加画笔功能模块?()7.A.B.C.D.试题编号:20191109100243465试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:以下不属于角色旋转模式的是?()8.A. 任意旋转B. 左右旋转C. 上下旋转D. 不旋转试题编号:20191109100243653试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:下图红框标注的功能区是?()9.A. 舞台区B. 代码区C. 积木区D. 角色列表区试题编号:20191109100243480试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:以下说法正确的是?()10.A. Scratch可以识别所有的音频文件格式。

B.C. 积木块在声音开始播放后立刻执行后面的脚本。

D. 积木块会立刻停止播放所有的声音。

试题编号:20191109100243778试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:11 .运行下面程序后,小猫的方向是?()A. 向上B. 向下C. 向左D. 向右试题编号:20191109100243700试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:12.下面这条指令是指?()A. 将角色的大小设为100%,也就是原始大小B. 将角色的大小增加为原来的100倍C. 将角色的大小增加100像素D. 将角色的大小设定为100像素试题编号:20191109100243856试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:13.以下说法错误的是?()A. 当绿旗被点击时,程序运行;当红色按钮被点击时,程序停止B. 舞台右上角的三个按钮是用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏C. 舞台右上角三个按钮默认情况下是小舞台模式D. 如果单击全屏,舞台就会全屏显示试题编号:20191109100243558试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:14.在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具A. 画笔B. 选择工具C. 橡皮擦D. 填充工具试题编号:20191109100243590试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:15.下面积木中,一共有多少个参数?()A. 1B. 2C. 3D. 4试题编号:20191109100243621试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是?()16.A. 脚本区B. 角色列表区C. 舞台区D. 绘图编辑器试题编号:20191109100243731试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:以下说法错误的是?()17.A. 我们可以从角色库中选择一个角色B. 我们可以自己绘制一个新角色C. 我们可以把网络上的人物图片作为程序的角色D. 角色库中角色我们不能改动试题编号:20191109100243684试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:18.观察数列找规律:1,1,2,3,5,8,( )括号里的数是?()A. 10B. 11C. 12D. 13试题编号:20191109100243825试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:19.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?()A. 角色右转30度后,移动10步,发出喵叫声B. 角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声C. 角色右转30度D. 右转30度后,移动10步试题编号:20191109100243794试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:20 .阿斌、杰瑞、卢卡和艾玛在玩扑克牌,请参考他们说的话,判断谁是第一名。

()杰瑞:我赢了卢卡。

艾玛:我是最后一名。

卢卡:我赢了阿斌。

A. 阿斌B. 杰瑞C. 卢卡D. 艾玛试题编号:20191109100243888试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:21在造型编辑模式界面里,说法错误的是?().A. 可以画线段B. 可以画圆C. 不可以画曲线D. 可以画矩形试题编号:20191109100243527试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:在Scratch中,下面程序是表示面向()方向?22A. 向左B. 向右C. 向上D. 向下试题编号:20191109100243636试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:下面积木小倒三角默认值说法正确的是?()23.A. 上一个造型B. 下一个造型C. 随机造型D. 里面的选项是造型的名称试题编号:20191109100243574试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:24 .下面积木的说法错误的是?()A. 防止角色移动到舞台区域外B. 该积木块在“运动”标签中C. 该积木块在“外观”标签中D. 该积木块一般和“移动”积木块一起使用试题编号:20191109100243669试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:25 .Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?()A. 紫色B. 蓝色C. 绿色D. 黄色试题编号:20191109100243747试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:二、判断题(共10题,每题2分,共20分)保存文件时,一定要注意保存的位置,方便下次更快地找到这个文件。

()26.正确错误试题编号:20191109100244075试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:一般试题解析:角色从舞台上方往下掉,我们可以使用面向180方向和移动10步积木来实现。

()27.正确错误试题编号:20191109100243997试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:一般试题解析:在Scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。

()28.正确错误试题编号:20191109100243966试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:一般试题解析:29从声音库选择声音后,可以将播放速度加快一点。

().正确错误试题编号:20191109100244028试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:一般试题解析:30.位图和矢量图的区别是:位图放大不失真,矢量图放大失真。

()正确错误试题编号:20191109100243950试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:一般试题解析:31 .玲玲和朋友们排成一队高高兴兴地走着。

玲玲前面有3个人,后面有2个人,这一队有5个人。

()正确错误试题编号:20191109100244091试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:一般试题解析:32.用移到鼠标指针这个模块,则角色会永远跟着鼠标走。

()正确错误试题编号:20191109100243934试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:一般试题解析:33.在Scratch3.0中声音是不可以录制的。

()正确错误试题编号:20191109100244044试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:一般试题解析:34.Scratch3.0中如果用到画笔功能,需要点击“添加扩展”,选择“画笔”添加。

()正确错误试题编号:20191109100243903试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:一般试题解析:35 .在外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到角色的下一个造型。

()正确错误试题编号:20191109100244013试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:一般试题解析:三、编程题(共2题,每题15分,共30分)36.飞向太空1.准备工作(1)选择背景Desert,Galaxy;(2)选择角色Rocketship。

2.功能实现(1)火箭初始造型为rocketship-a,初始位置为舞台下端,初始背景为Dessert;(2)点击绿旗,火箭垂直向上移动,一直移动到舞台顶端,并在移动过程中切换造型;(3)当火箭达到舞台顶端时,背景切换为Galaxy;(4)火箭最后移到舞台下端的位置(初始位置),造型不限。

试题编号:20191109100243450试题类型:编程题标准答案:试题难度:一般37小狗长大记.1.准备工作(1) 选择背景Blue Sky;(2) 选择角色Dog1。

2.功能实现(1)背景图片Blue Sky,小狗角色的大小设为25,造型为dog1-a;(2)播放声音“Dog1”直到播放完毕;(3)让小狗旋转,旋转的角度和次数自行定义;(4)旋转过程中慢慢变大;(5)最后小狗切换下一个造型。

试题编号:20191109100243451试题类型:编程题标准答案:试题难度:一般试题解析:。

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