7 0射击猎技能天赋详解:标记了才能打得准!
猎手怎么使用技能技巧
猎手怎么使用技能技巧猎手是一种高机动性和高输出的角色,拥有多种技能可以进行灵活的战斗。
下面将介绍一些猎手使用技能的技巧。
首先是猎手的主要输出技能,追打。
追打是一个近战攻击技能,造成高额伤害。
在使用追打时,需要注意猎手的动作导致的延迟问题。
这种延迟称为“后摇”,在后摇期间,猎手无法进行其他操作。
为了减少后摇的影响,可以在使用追打之前进行一次普通攻击,这样可以缩短后摇时间。
此外,追打还有一段蓄力时间,蓄力时间越长,追打的伤害就越高。
所以在合适的时机蓄力追打,可以提升伤害输出。
其次是猎手的突进技能,飓风斩。
飓风斩是一个范围攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害。
在使用飓风斩时,需要注意自身的位置和敌人的位置。
选择一个合适的位置使用飓风斩,可以一次打击多个敌人。
同时,如果敌人离自己过远,可以使用反击技能进行位移,快速接近敌人再使用飓风斩。
另外一个重要的技能是急冲。
急冲是猎手的位移技能,可以快速前进并对敌人造成伤害。
在使用急冲时,需要注意敌人的位置和行动,选择一个适合的时机使用。
急冲可以打破敌人的防御和格挡,所以可以用来打断敌人的技能或者追击逃跑的敌人。
除了以上几种主要技能,猎手还有一些辅助技能,如疾风步和缠绕箭。
疾风步可以提高猎手的移动速度,并在接下来的几秒内提高攻击速度。
在追逐敌人或者进行战术调整时,可以使用疾风步来快速移动。
缠绕箭是一个控制技能,可以使敌人减速并定身一段时间。
在面对速度较快的敌人或者需要暂时控制敌人时,可以使用缠绕箭来限制敌人的行动。
总的来说,猎手是一个机动性和输出性都很高的角色,需要根据不同的战斗情况和敌人的行动选择合适的技能使用。
熟练掌握猎手的技能使用技巧,可以提高猎手的战斗能力,并在战斗中取得更好的效果。
《魔兽世界》7.0武器战技能与天赋 7.0武器战天赋怎么样
7.0武器战的单体伤害来源主要来自:巨人打击,粉碎防御状态下配合怒火聚焦的一发致死打击。
配装还是以暴击精通为主,急速精通流目前看来与神器特质和武器战4件套属性背道而驰,不推荐。
主要技能/被动说明战术专家:武器专精,被动,你每消耗一点怒气就有0.65%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间。
怒火聚焦:天赋,使用,不占GCD,消耗15怒气,使下一个致死打击的伤害提高50%。
粉碎防御:神器大特质,当你对目标施加巨人打击后,你的下一个致死打击或者斩杀的暴击概率提升30%,并且造成的伤害提升30%。
灭战者:神器技能,瞬发,1分钟CD,重击地面,造成一连串的地震,对周围8码内的所有敌方目标造成350%WD的暗影伤害,并施加巨人打击效果。
战吼:1分钟CD,暴击几率提高100%,持续5秒。
武器战天赋预览坚定:被动,你的技能消耗的怒气降低20%。
坚定天赋目前在斩杀期间运作不正常,它会使斩杀只消耗8点怒气,但伤害还是很可观。
压制:使用,消耗10怒气,需要触发,拥有额外的60%暴击几率。
横扫攻击:被动,致死打击和斩杀会击中附近的第二个目标。
这个天赋非常非常非常弱,与正式服的横扫不同,他们是完全两个不同的技能,它既不复制第一目标的伤害,也与第一目标身上的增/减益无关,相当于额外对第二目标施放一次致死打击,并且斩杀能对第二目标造成伤害的前提是:第二目标也处于斩杀线。
Lv30震荡波:使用,无消耗,CD40秒,向锥形范围内发出一道震荡波,造成x点伤害,并使10码内所有敌人昏迷4秒。
击中3名及以上的目标时会使冷却时间缩短20秒。
风暴之锤:使用,无消耗,CD30秒,向一名敌人掷出你的武器,造成x点物理伤害,并使其昏迷4秒。
再度冲锋:被动,使冲锋的使用次数上限提高一次,且冷却时间缩短3秒。
Lv45战斗狂热:被动,旋风斩对主要目标的伤害提高40%。
撕裂:使用,消耗15怒气,在15秒内造成x点伤害。
天神下凡:使用,无消耗,CD1.5分钟,变成巨人,持续20秒,使你造成的伤害提高20%,并且移除所有定身与减速效果。
射击猎人天赋请指教
射击猎人天赋请指教各位大虾,这是我的天赋,请强人指导下。
【野兽掌握】未学习【射击】 43 点·强化震荡射击 5/5 级使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒。
强化震荡:20%晕3秒,敢问谁不加?配合驱散...控制天赋·夺命射击 5/5 级使你的远程武器的造成致命一击几率提高5%。
夺命:5%的暴,人人都加吧?·效率 5/5 级使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少10%。
效率:颇有争议的天赋,不过我要说的是,没有蓝的猎人一样痛苦死,陷阱放不了(谁还用陷阱。
太少了现在),驱散用不了。
加了你就明白有多好用了·瞄准射击 1/1 级瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
可学习的更高等级:等级 2: 115法力值,125伤害等级 3: 165法力值,200伤害等级 4: 210法力值,330伤害等级 5: 260法力值,460伤害等级 6: 310法力值,600伤害等级 7: 370法力值,870伤害瞄准:这个技能现在被削弱了,3.5S的吟唱时间,8s左右的CD,不过冰冻陷阱后,这个技能还是首选,而且1点天赋,便宜~·致死射击 5/5 级使你的远程武器的造成致命一击伤害提高30%。
致命:不加这个天赋你就不是猎人了(当然不是射击想加也加不了)·驱散射击 1/1 级短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。
任何伤害都会解除这个效果。
使用此技能会令你停止远程攻击。
驱散:射击天赋的亮点,拉开距离,打断吟唱,一样好用,而且30S CD·弹幕 3/3 级使你的多重射击和乱射法术的伤害提高15%。
弹幕:15%的伤害,只要玩过猎人的人都知道多重好用,15%是什么概念呢?一般来讲多重都在600+以上,那么等于加了90的伤害,虽然不多,不过就能加下一层的天赋拉·远程武器专精 5/5 级使你的远程武器造成的伤害提高5%。
远程武器专精:按按您的计算器,看看实际效果,加上吧·谨慎瞄准 3/3 级使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的45%。
魔兽7.2射击猎人输出手法
魔兽7.2射击猎人输出手法魔兽7.2改版以后,射击猎人现在集中值回复从之前的每秒4点增加为每秒10点。
基本不需要等待回复足够集中值来进行技能输出,所以成为AOE输出非常足的职业。
那么下面是店铺带来魔兽7.2射击猎人输出手法教学和天赋加点推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
魔兽7.2射击猎人输出手法教学单体输出:爆头射击和瞄准射击是主要输出技能,奥术射击用来作为触发猎人印记和填补技能cd,当触发12秒的猎人印记时,使用标记射击补满目标3层易伤debuff,确保瞄准射击75%的额外伤害加成。
单体输出天赋推荐:True Aim(精确打击),穿透射击,爆头射击,黑鸦和蓄势待发。
精确打击可以使目标叠加20层易伤debuff,使自动/奥术/瞄准射击对该目标的伤害提高40%。
穿透射击可以使目标产生额外的dot伤害。
爆头射击目前的伤害有点离谱,普通一发爆头射击对目标可以造成35万左右的伤害,而爆击以后甚至可以达到100万以上的伤害。
未来应该会被修正。
爆头射击的设计应该是暴雪在7.2的一种新尝试:能量和伤害的成比例关系。
消耗能量为20-100点,当能量》100点时,会小号100能量,并造成大量伤害。
当能量为75点左右时可以造成中等伤害,而20点能量打出的伤害则非常有限。
黑鸦和蓄势待发则和之前版本一样,没有改动。
AOE:多重射击是最主要的AOE技能,配合连环火网被动技能,可以提供非常可观的DPS。
同时多重射击会在多个目标上触发猎人印记,当印记触发以后使用标记射击可以同时给3个目标产生易伤buff,配合Broadside天赋,在标记以后使用瞄准射击可以给所有带有易伤buff的怪物造成伤害。
AOE输出天赋推荐:Broadside,爆头射击,弹幕射击。
Broadside:瞄准射击现在会集中所有易伤目标,造成9910点伤害。
弹幕射击和之前版本一样。
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70版本枪神纯刷图加点和分析
踏射,等级 1 (点1即可,无敌保命拖CD,聚怪都用得到,强制无意义)
快速拔枪,等级 5 (前置即可)
强制瞬踢,等级 1 (当你XXX的时候怪在你面前就强制瞬踢吧)
爆头一击,等级 23 (必满,主力技能之一)
三重控制,等级 1 (有了这个控怪可就轻松多了)
强制 膝撞,等级 1
瞬踢,等级 5 (可满可不满,这个不用多解释把。。退怪,攻击高,各种晕)
快速填装,等级 1
左轮精通,等级 10 (必满的一个技能,不加这个你就拿手炮刷图去吧)
致死,等级 1 (人品技能,加高了也不见得增加多大几率触发,所以又是鸡肋技能)
强制浮空弹,等级 1 (扫地用,不会连10SP都不舍得吧)
死亡左轮,等级 10 (必满,漫游就靠这个输出了)
回头一击,等级 1 (只能点一,也是必点的,因为跟爆头不同CD,所以用完爆头还能用回头,伤害比爆头高20%)
浮空截击,等级 5 (点5前置就行了)
多重爆头,等级 18 (必满不解释)
移动射击,等级 18 (必满不解释)
乱射,等级 16 (必满不解释)
G-14 手雷,等级 1
银弹,等级 30 (必满,伤害提高很多,而且也不怎么费蓝嘛)
EX 银弹,等级 3 (增加银弹子弹数量)
---------- 重 火 器 ----------
M-137格林机枪,等级 1
BBQ,等级 1 (无敌技能,拖CD聚怪都行,强制无意义)
M-3喷火器,等级 1 (这个技能还是很不错的,打一些霸体怪只能打一血的你XXX半天也不死,一个粗火就搞定,而且可以清障碍物)
---------- 通 用 ----------
猎人的技能技巧
猎人的技能技巧
猎人的技能技巧可以包括以下几个方面:
1. 射击技巧:猎人需要训练自己的射击准度和射击速度。
他们应该熟悉各种类型的弓弩、步枪或者其他远程武器,并能够在各种环境和距离下准确射击。
2. 伪装技巧:猎人需要学会如何伪装自己,使自己融入环境中,以便更容易接近猎物。
这包括学会如何使用伪装服、化妆以及遮蔽自己的气味。
3. 诱捕技巧:猎人需要掌握一些捕获猎物的技巧,比如设置陷阱、使用诱饵等。
他们需要了解猎物的行为习惯和喜好,以便更有效地捕获猎物。
4. 跟踪技巧:猎人需要学会如何跟踪猎物的踪迹,以便找到它们的准确位置。
他们需要学会观察地形、植被、足迹等,以便推断出猎物的位置和行动路线。
5. 知识储备:猎人需要掌握丰富的生物学知识,包括猎物的习性、生态环境以及一些猎物可能面临的威胁和疾病等。
这些知识可以帮助猎人更好地选择猎物和保护自然环境。
6. 防守技巧:猎人需要掌握一些自卫技巧,以防止猎物攻击或其他意外情况。
他们需要学会如何正确使用武器,并具备一些基本的求生技巧,比如搭建临时庇护所、寻找食物和水源等。
7. 管理技巧:猎人需要学习如何合理管理自己的猎物资源,以保护猎物的种群数量和生态平衡。
他们需要了解猎物的繁殖周期、捕杀极限和合理捕猎的方法,以避免过度捕猎对生态系统造成的损害。
总的来说,猎人需要掌握的技能技巧涉及射击、伪装、诱捕、跟踪、知识储备、防守和管理等多个方面,这些技能可以帮助猎人更好地完成他们的狩猎任务并保护自然环境。
《逆战》猎场天赋搭配加点推荐 猎场天赋怎么搭配加点
御可以忽略不计。
关于大弹夹与快速换弹这两个技能都算是挺有用的一个技能,一个能帮你加一梭备用弹,另一个是加快你的换弹速度。
不过个人觉得单看5级技能的话快速换弹要比大弹夹实用性高。
毕竟你每次补充弹药只需$400,很便宜的价格,并不用担心子弹不够用。
10级天赋:不竭狂热这个技能需要在命中一定次数的头部后才能生效,而效果就是攻击力提升并且攻击头部回复子弹数。
不得不吐槽下这种设定只有爆头强迫症才会去完成,而PVE的玩家很多都没有这种强迫症,导致这个技能没人点。
而急速杀戮与急速狂热这两个技能就需要慎重选择了,就武器而言如果你选用的是飓风之龙那么点急速杀戮会让你疯掉。
而使用死神猎手的话点急速杀戮就会体验飞一般的刷钱快感。
但是在很多高效率房间,都不会留下带杀戮天赋的玩家,究其原因无外乎两点:一.杀戮太抢钱了;二:杀戮玩家抢了那么多钱在BOSS处却打不出什么伤害。
这时可能就会有杀戮玩家反驳,打BOSS杀戮虽然打不出什么爆炸性的伤害但是伤害很稳定,因为有攻击力做基础。
而狂热在蓄力的过程中玩家一旦死亡那么就会失败,导致效果还不如杀戮。
本人认为急速狂热所能创造的价值是非常可观的,每场BOSS战只要是会玩的玩家都能打出2~3次的狂热效果,其所造成的输出伤害配合着爆头那是杀戮完全无法比拟的。
但狂热在攒的过程中会有中断的情况存在,所以狂热对于玩家的水平要求更高,而杀戮这种平稳的特性更适合初学者们上手。
15级天赋:在这一层里首先排除掉经验达人这个技能,因为并没什么卵用,等级越高带来的也就是血厚实一点,对于攻击来说完全起不到作用,而在BOSS战中多那么100~200血是没有什么意义的,只是挨1刀跟挨2刀的区别。
(比如说樱之城最后的BOSS武藏第二形态,一个平砍是600血,只要你超过600的血线那就能抗2刀,否则遭遇的一样是秒杀)穿透提升是以前很多狙击玩家喜欢点的一个技能,它的作用在于能进行穿射攻击,不过个人觉得穿透点不点在本质上没有什么区别。
《魔兽世界》7.0生存猎满级指南 7.0生存猎怎么玩
一,版本综述在7.0中生存的定位发生了较大变动,现在其定位为近战位锁甲DPS。
生存所使用的主要资源依然为集中,这是一种储量较低但易于回复的资源。
和6.0版本不同,7.0中生存的能量回复主要依赖于被动回复。
同时,生存的基础技能中不再存在能量回复技能,作为补偿生存的基础能量回复得到了极大的提升,能量回复公式为10x(100%+急速)二,技能初探目前已知的集中获取途径1:被动回复2:天赋-喷毒眼镜蛇,CD60s,召唤一只眼镜蛇,每2秒造成20%AP自然伤害,同时每秒使你获得3点集中值,持续30s。
可以消耗集中值的基础伤害性技能侧翼打击:50集中值,瞬发,需要双手武器,5码射程,6秒冷却时间你和宠物协同攻击目标,你造成250%武器伤害的物理伤害,你的宠物造成375%AP的物理伤害。
如果目标正在攻击你,你的宠物攻击造成的伤害提高50%,并额外产生400%的胁值,否则,你的攻击造成的伤害提高50%。
侧翼打击触发狩猎伙伴的几率提高一倍。
裂痕:35集中值,瞬发,需双手武器,5码射程,10秒冷却在目标身上撕扯出流血的口子,在12秒内造成1159.2%AP的物理伤害。
猛禽一击:25集中值,瞬发,需双手武器,5码射程凶狠的猛击,造成150%的物理伤害。
150%你跟我说凶狠?削凿:40集中值,瞬发,需要双手武器,近战范围一次横扫攻击,击中你前方的所有敌人,造成108%武器伤害的物理伤害。
可以靠天赋点出的伤害性集中值消耗技能夺命黑鸦:30集中值,瞬发,40码射程,1分钟冷却时间召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标,如果目标被攻击致死,则重置夺命黑鸦的冷却时间(伤害未知)patch 21846下为60级天赋。
飞斧:15集中值瞬发 30码射程 2层充能,充能时间15s 15级天赋向敌方目标投掷3把斧头,每把斧头造成200%AP的物理伤害。
屠戮:代替削凿,40集中,瞬发 8码射程,需双手武器 3层充能,充能时间15s 90级天赋向附近的敌人发动急速攻击,对所有目标造成384%武器伤害的物理伤害。
射击目标训练
射击目标训练射击目标训练是一项能够提高射击水平的重要训练,无论是军事人员、警察还是爱好射击的民众,都需要通过目标训练来不断提高自己的射击技能和命中率。
射击目标训练的首要目标是要瞄准并命中目标。
瞄准是一个比较复杂的动作,需要考虑多个因素,包括瞄准点、眼睛和手的协调等。
在进行目标训练时,首先需要选择适当的目标,这可以是定制的射击靶,也可以是其他形状的物体。
然后,根据射击距离和环境条件,决定适合的射击姿势和瞄准点。
在进行目标训练时,射击者需要保持稳定的姿势和心态,以确保射击的准确性和命中率。
射击者应该注意自己的呼吸,并在呼气的过程中进行射击。
此外,射击者需要调整瞄准点和目标之间的关系,使其能够精确地命中目标。
为了提高射击的准确性和命中率,射击者可以采用一些射击技巧和技术。
例如,使用双眼视觉来提高目标感知能力,利用指压力和扳机控制来控制射击的力度和速度,以及通过射击靶等训练工具来提高射击技能。
射击目标训练还可以帮助射击者提高反应速度和动作准确性。
在实战中,射击者需要能够快速反应并准确地瞄准目标,以保护自己和他人的安全。
通过反复进行射击目标训练,射击者可以培养出良好的反应和准确的动作,从而提高自己在实战中的表现。
射击目标训练需要持之以恒的坚持和勤奋的努力。
只有通过不断的练习和训练,射击者才能够逐渐提高自己的射击水平,并能够在实际应用中发挥出更好的功效。
总之,射击目标训练是一项重要的训练,可以帮助射击者提高射击技能和命中率。
通过选择适当的目标、保持稳定的姿势和心态,以及运用一些射击技巧和技术,射击者可以在训练中不断提高自己的射击水平,以适应实际应用的需要。
在射击目标训练中,持之以恒的坚持和勤奋的努力是非常重要的,只有通过不断的练习和训练,才能够真正提高自己的射击能力。
在训练场玩狙的方法和技巧
在训练场玩狙的方法和技巧以下是一些在训练场玩狙的方法和技巧:1. 核心准星训练:使用准心(也称为“十字线”)来瞄准目标并进行射击练习。
在训练开始时,可以将准心放置在固定目标上,并尝试尽量不偏离准心进行射击。
2. 调整灵敏度:根据个人喜好和射击技巧,调整游戏设置中的鼠标或控制器灵敏度。
适应适合自己的灵敏度可以更好地控制瞄准的准确性。
3. 适应武器后坐力:不同的狙击步枪具有不同的后坐力效果。
在训练场中,花时间去适应和掌握不同武器的后坐力模式,以便更好地保持瞄准的稳定性。
4. 练习远距离射击:狙击手需要具备对远距离目标的准确射击能力。
在训练场中,可以尝试瞄准并射击更远的目标,以提高射击的精度和距离感。
5. 反应速度训练:狙击手需要快速准确地反应目标的出现。
设置定时器或使用训练场提供的设施,练习快速瞄准和射击,以提高反应速度。
6. 练习隐身和移动:在游戏中,狙击手需要能够隐身并快速准确地移动到不同的位置。
在训练场中,尝试练习潜行和快速移动,以提高在实战中的机动性。
7. 观察环境:狙击手需要时刻观察环境,并利用地形和掩体来提供更好的瞄准和防御位置。
在训练场中,注意环境细节并尝试发现适合狙击的位置。
8. 多次射击和换枪练习:在训练场中,练习快速而连续地射击,并且在需要时掌握换枪的技巧,以提高战斗中的反应能力。
9. 观察子弹落点:射击的准确性也取决于对子弹的落点的了解。
在训练场中,观察子弹的落点,并通过调整瞄准点来纠正射击的准确性。
请记住,这些只是一些常用的方法和技巧,狙击手的训练还需要长时间的练习和实践,通过不断的尝试和反馈,你将逐渐提高自己的狙击技能。
射击猎人输出手法
首先声明我不是回归玩家,也不是数据帝和分析帝,以下内容只是我在近期打5H和参与RAID时使用不同天赋和不同手法比较后得出的结论,也是我目前装备下能打出最高DPS的一些技巧,不敢藏拙,特来献丑,若有不合理的地方还望大家不吝赐教,多多指正,共同进步。
谢谢。
1. 装备我身上的装备基本来自5H和声望,两件359紫装分别是大地之环崇拜戒指和风神掉落的随机FM戒指,武器是H旋云的枪(毕竟射击DPS和武器有很大关系,所以特做说明)。
2. 雕文即便是我打的是瞄准流,但我用的首要雕文依然是奥术射击雕文、奇美拉雕文和稳固射击这三个,至于为什么稍后会说到。
3. 宠物团队有DK,所以我带的狼。
4. 自身属性 768急速,AP忘了,19%左右的暴击,11%左右的精通,8.03%命中(重铸很好很强大)。
5. DPS数据很惭愧,没有截图,也没有WMO,但是我可以很负责的说,3分钟以内的木桩战1W8以上,3分钟以上的战斗1W7。
我RAID战打过的最高DPS 是黑E的齐美隆,1W7左右,5H里最高的是潮汐王座那个砸黑圈的家伙,全程站桩,妥妥的1W8,峰值2W3。
不算特别高,但做为输出入门教学,应该能勉强及格吧,资深LR看一看笑一笑就好了,别喷俺……好了,接下来就说说输出手法的事,这也是大家比较关注的,我就说的详细点:一. 起手如果是像音波龙这样的由LR开怪的战斗,起手误导读个瞄准吧,或者齐美隆这样的能算准开怪时机(机器人走到左场靠门的位置时就可以误导T然后读条了),起手瞄准接毒蛇钉刺是不错的选择。
如果是由T开怪,那就起手钉刺奇美拉然后进入下面的循环。
二. 战斗开始无论是瞄准开怪还是钉刺奇美拉开怪,下面的循环都是不变的:双稳固+双奥射+双稳固+奇美拉,这个循环的意义在于你将有足够的时间保证在接下来的15秒内只用补一个奇美拉。
(为什么是15秒?貌似急速射击持续时间也是15秒?)没错!接下来将迎来第一轮爆发,上述循环的意义就在于倾泻了足够的集中值从而在接下来的急速射击带来大量集中值回复时不至于溢出太多(貌似溢出难以避免)。
射击精准命中目标的绝技
射击精准命中目标的绝技射击是一项需要高度集中和精准的技能,而能够精准命中目标则需要掌握一些绝技。
本文将为您介绍一些能够提高射击精准度的技巧和练习方法。
一、稳定的射击姿势稳定的射击姿势是射击精准的基础。
正确的射击姿势包括:站立平衡、身体放松、双脚与肩同宽、身体轻微前倾、手臂自然下垂、手握枪柄稳定等。
稳定的射击姿势可以帮助射手更好地控制枪支,使射击更加准确。
二、瞄准技巧瞄准是射击中至关重要的一步。
以下是一些瞄准技巧:1. 使用瞄准器:瞄准器包括机械瞄具和光学瞄具等。
它们能够帮助射手更准确地瞄准目标。
2. 注意呼吸:在瞄准过程中保持正常而深沉的呼吸,避免过度呼吸或屏住呼吸。
平稳的呼吸可以帮助稳定身体和减少手部抖动,提高瞄准的准确性。
3. 专注目标:集中注意力并专注于目标。
忽略周围干扰,将全部注意力放在目标上,这样可以更好地掌握目标的位置和动态,提高瞄准的精准度。
三、扣动技巧合适的扣动技巧可以确保射击时不会使枪口偏移。
以下是一些建议:1. 手指位置:将食指放在扳机上,但不要过度用力。
使用自然而轻柔的手指扣动扳机,避免用力过猛。
2. 平稳扣动:扣动扳机的时候要保持平稳,不要突然用力。
一种常用的方法是使用慢速扣动,即缓慢地逐渐增加压力直到枪支发射。
四、专注和训练方法专注是射击精准的关键。
以下是一些可以提高专注力的方法:1. 预瞄训练:在练习射击前,可以先进行预瞄训练。
通过凝视目标,并努力将注意力集中在目标上,提高专注力和反应速度。
2. 反应速度训练:使用倒计时器等工具进行反应速度训练。
射手可以通过这种训练提高反应速度和准确性。
3. 游戏化训练:参加一些游戏化的射击训练,增加娱乐性,同时提高专注力和准确性。
五、经验与实战射击精准度的提高需要长时间的实践和经验积累。
以下是一些建议:1. 多射多练:只有通过不断地射击练习才能提高射击的准确性。
多参加比赛和训练,亲身经历各种场景,增加实战经验。
2. 视频回放:使用摄像机或者手机录制自己的射击过程,随后回放观看。
炉石传说标准t7猎
炉石传说标准t7猎猎人一直是炉石传说中的强力职业之一,而标准模式下的t7猎人也是一个非常有趣且具有竞争力的卡组。
在这篇文档中,我们将详细介绍炉石传说标准模式下t7猎的卡组构建、关键卡牌、打法技巧以及对局策略。
首先,我们来看一下t7猎的卡组构建。
在构建t7猎的卡组时,我们需要考虑到猎人职业的特点,即快速输出和控制场面。
因此,我们需要选择一些低成本的随从和法术,以便在早期就能够对对手造成压力。
同时,我们也需要一些控场和清场的手段,以保证我们在对局中能够掌控局势。
在t7猎的卡组中,一些经典的卡牌如狂野狼人、恶魔跟踪者和狂奔科多兽等都是不可或缺的选择。
其次,我们需要了解一些关键的卡牌。
在t7猎的卡组中,关键的卡牌包括了狂野狼人、风暴射击和图腾裂隙等。
这些卡牌可以帮助我们在早期就能够建立优势,同时也能够在后期发挥重要作用。
特别是风暴射击,它可以帮助我们清场并对对手造成伤害,是t7猎中非常重要的一张法术。
接下来,我们来谈一谈打法技巧。
在使用t7猎的时候,我们需要时刻保持对局的节奏感,尽可能在早期就对对手造成伤害,同时也需要留有一些手段来控制对手的场面。
在对局中,我们需要根据对手的职业和卡组来调整我们的打法,有时候需要全力输出,有时候需要保持控制。
最后,我们需要注意一些对局策略。
在对局中,我们需要时刻留意对手的手牌和场面情况,尽可能预判对手的下一步操作,并做出相应的调整。
在面对一些控场和治疗类的卡组时,我们需要尽可能在早期就建立优势,以免被对手稳住局势。
总的来说,t7猎是一个非常有趣且具有挑战性的卡组,它需要我们在对局中时刻保持警惕和灵活应对。
希望这篇文档对大家能够有所帮助,祝大家在炉石传说的对局中取得好成绩!。
射击猎人天赋
射击猎人天赋射击猎人是魔兽世界中一种非常强大的职业,以其出色的远程攻击技能和强大的宠物为特点。
在游戏中,玩家可以选择不同的天赋来提升自己的射击猎人能力,并且根据自己的偏好和游戏需求进行优化。
本文将探讨射击猎人天赋的不同选择并提供一些建议。
射击猎人的天赋体系主要分为三个方面:兽王、生存和射击。
每个方面都有其独特的特点和优势,同时也需要玩家在使用技能和宠物上有一定的技巧和策略。
首先,我们来看兽王天赋。
兽王天赋主要关注于提升玩家与宠物之间的配合和协作。
其中,最值得注意的天赋是“兽群领袖”,它大幅度提升了玩家的宠物输出能力,并增加了宠物的生存能力。
这个天赋对于那些喜欢与宠物一同作战的玩家来说非常有吸引力。
此外,还有许多其他的天赋,如“凶暴反应”和“狂野怒火”,这些天赋能够让玩家在战斗中更加高效地利用宠物。
接下来是生存天赋,生存天赋主要强调猎人自身的生存能力和持续输出能力。
在这个天赋分支中,一个重要的天赋是“生存专精”,它能够极大地提高玩家的生存能力,并增加治疗效果。
在高难度的团队副本中,这个天赋对于保证猎人的生存至关重要。
此外,还有一些其他的天赋,如“反击”和“适应性”,它们能够提高猎人的持续输出和自身的防御能力。
最后是射击天赋,射击天赋主要注重通过射击技能来造成高额伤害。
在这个天赋分支中,一个非常重要的天赋是“爆炸射击”,它能够造成大量的爆炸性伤害,并且具有一定的范围伤害能力。
当面临多个敌人时,这个天赋能够帮助玩家迅速清理敌人。
除了“爆炸射击”,还有一些其他的天赋,如“射击之星”和“弹幕射击”,它们能够进一步提高射击猎人的伤害能力和技能的连击次数。
射击猎人天赋的选择取决于玩家的个人偏好和游戏需求。
如果你喜欢与宠物一同作战并且希望提高宠物的输出能力,那么兽王天赋是一个很好的选择。
如果你更注重猎人自己的生存能力,并希望在高难度的副本中生存下来,那么生存天赋会更适合你。
最后,如果你更喜欢通过射击技能造成高额伤害并迅速清理敌人,那么射击天赋是你的最佳选择。
精确射击的技巧与训练方法
精确射击的技巧与训练方法精确射击是一项需要高度专注和精确度的技术,无论是作为运动项目还是实用技能,都需要掌握一定的技巧与训练方法。
本文将介绍精确射击的基本技巧、训练方法以及提高射击准度的要点。
一、射击基本技巧1. 姿势调整在进行精确射击前,正确的姿势是至关重要的。
站姿应保持稳定,双脚分开与肩同宽,身体稍微向前倾斜。
臂部要与手持武器平行,稳稳地抵住脸颊。
姿势调整要根据个人情况进行微调,以确保最佳的稳定性和舒适度。
2. 瞄准与目标跟踪精确射击的关键在于准确瞄准目标。
正确的瞄准方法是将目标放在准星上,并在射击过程中保持目标在准星上的位置。
目标跟踪需要练习和经验,通过反复训练,射手可以提高目标跟踪的能力,保持准星与目标的稳定对齐。
3. 呼吸控制呼吸控制是射击准确度的关键之一。
在射击前,要进行深呼吸,并在缓慢呼吸期间进行射击。
当自然呼吸到达最低点时,锁定呼吸,保持身体静止,并进行射击。
呼吸控制的目的是减少身体的晃动和摇晃,提高射击的准确度。
二、精确射击的训练方法1. 靶向训练靶向训练是精确射击的基本训练方法。
找到一个适合的靶子,并确定射击的距离。
开始时,可以根据个人情况选择较近的距离,逐渐增加距离以增加挑战。
在训练中,要将注意力集中在瞄准、扣动扳机和目标跟踪上。
记录每一次射击的结果,并及时调整姿势和瞄准。
2. 多角度射击多角度射击是在不同的角度和位置进行射击的训练方法。
这种训练可以提高射击者的适应能力和反应速度,使其能够应对各种复杂的射击环境。
通过在不同的高度、角度和距离上进行射击,射手可以更好地掌握瞄准和目标跟踪的技巧,并提高射击的准确度。
3. 全身静止射击全身静止射击是一种专注和平衡能力的训练方法。
在进行全身静止射击时,射击者必须保持稳定的姿势和尽可能少的身体晃动。
这需要高度的专注和控制能力,通过反复的全身静止射击训练,可以提高射手的稳定性和准确度。
三、提高射击准度的要点1. 持之以恒精确射击是一项需要长期坚持和不断练习的技巧。
2024年射击技巧有哪些
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(四)进入瞄准区的方法
将瞄准线直接指向瞄准区;二是在瞄准区的上 方平正好准星缺口, 然后自上而下地向瞄准区中央运枪;三是在瞄准区的下方平正好准星缺口,然后自下而上地向瞄准区中央运枪。采用将瞄准线直接指向瞄准区的方法,枪口方向晃 O: 动和高低晃动均较大。射手容易抢瞄准点,形成猛扣扳 机击发。采取自上而下进入瞄准区的方法,重力的方向 与运枪的方向相同,在惯性作用下,射手为保持运枪速度,必然加强对据枪 手臂的控制力,造成肌肉紧张,易引起枪口方向晃动加大,破坏平衡和正确瞄准。采用自下而上进入瞄准区的方法,较符合射手身体向后倾斜运枪的规律,能有效控制枪口的方向晃动,一般多数目标竖直方向大于水平方向,方便射手瞄准,易于正确瞄准和控制击发时机。所以,x枪射击训练一般多采用自下而上进入瞄准区的方法。如果射手能够抓住另外两种运枪方法的特点,进行有针对性的训练,同样可以掌握。当射击技能达到一定水平后,射击时应采取将瞄准线直接指向瞄准区的方法,因为枪战中要求警察做到出枪迅速.首发命中。警察射击最终要掌握直接指向目标准确击发的技能。
2、主要精力集中在准星缺口的平正关系上据枪瞄准时,准星与缺口距离射手的眼睛较近,约在0.6__l米之问,而目标距离射手较远。射手不可能同时将准星、缺口、目标三者都看得很清楚。若眼睛将准星和缺口看得清晰,看目标就比较模糊;若将目标看得清楚,对准星和缺口就看得模糊。这是由于人的眼睛生理 构造特点决定的,人的眼睛不能在同一时间内使远近不同距离的物体同时在视网膜上构成焦点,而只能在某一时刻看清楚某一距离上的某一物体。这很类似照相机拍出来的照片,物像清晰不清晰主要看焦距是否准确。如果把照相机焦距调在l米,拍出来照片l米左右物像比较清楚,而3—5米外的物像就会极其模糊,相反也是如此。所以,我们只能选择对重要的物像聚焦。射击时正确的瞄准景况是:准星与缺口的平正关系应看的清晰,而目标看得较模糊。那么为什么许多射手在瞄准时好像既看清晰准星缺口,又看清楚准星和目标的关系呢?这是因为射手大脑在指挥眼睛不断变换焦距,使其一会儿看 近一会儿看远,反复转移,似乎两个不同的距离上的物像都看得很清楚。其实在看清楚远处目标的同时是不可能看清晰缺口与准星的平正关系的。我们强调合理分配视力,也就是常说的“视力回收”、“精力后移”、“盯牢准星缺口”、“具实靶虚”等。在瞄准过程中,视力前后反复调节是必要的,但不是平均分配,主要精力应集中在准星缺口的平正关系上。如果把主要精力放在准星与目标的关系上,就会搅乱三者的关系。因为,目标看得较模糊而使瞄准点定的不很准确,所形成的偏差相对较小.是实际瞄准点偏离正确瞄准点的距离。但是,如果由于准星和缺口看得不清晰就不能保持它们之间的平正关系位置,则射击时出现的射弹偏差要大得多。
猎人的技巧射击
猎人的技巧射击猎人的技巧射击是指在狩猎过程中,通过准确的瞄准和射击来捕捉猎物。
这是一个需要高度专业技能和实践经验的领域。
下面将详细介绍猎人的技巧射击,包括准备工作、姿势、瞄准、击发等方面的要点。
首先,猎人在进行射击前需要做好充分的准备工作。
这包括熟悉猎枪、了解猎物习性和研究射击场地等。
熟悉猎枪是非常重要的,猎人需要了解猎枪的性能特点以及使用方法,例如弹夹装填和卸除、后坐力反作用等。
熟悉猎物习性也是关键,这可以帮助猎人选择最佳的射击时机和位置。
此外,研究射击场地可以让猎人更好地了解环境因素,如风向、地形等,以便更好地进行射击。
其次,猎人在进行射击时需要保持正确的姿势。
良好的姿势是瞄准和射击的基础。
猎人应该站稳,将双脚分开与肩同宽,并将重心放在一条直线上。
这样可以使身体保持稳定,减少后坐力对身体的影响。
同时,猎人的上半身也要放松,肩膀要自然放松,双臂自然下垂。
头部应该保持竖直,注视正前方。
这样的姿势可以帮助猎人更准确地瞄准和射击。
瞄准是猎人技巧射击中非常重要的一环。
猎人在进行瞄准时需要注意以下几点。
首先,要选择合适的瞄准镜。
不同的瞄准镜适用于不同的狩猎场景,猎人需要根据实际需要选择合适的瞄准镜。
其次,要正确使用瞄准镜。
在进行瞄准时,猎人应该将瞄准镜对准目标,调整瞄准镜的放大倍数和焦距以获取清晰的视野。
此外,猎人还应该注意呼吸控制。
在瞄准和射击过程中要保持稳定的呼吸,尽量在呼气状态下进行射击。
这样可以减少呼吸对射击精度的干扰。
击发是射击的最后一环,也是最关键的一环。
猎人在进行击发时需要注意以下要点。
首先,要保持轻柔的扳机操作。
猎人应该以舒缓的动作扣动扳机,避免用力过猛造成枪口偏移。
其次,要保持良好的射击姿势。
猎人在击发时要保持稳定的姿势,尽量减少身体的晃动。
此外,还要保持良好的眼手协调能力。
猎人在击发时要保持专注,准确瞄准目标并迅速击发。
最后,要保持枪口稳定。
猎人在击发后要保持枪口的稳定,避免过早的弹壳离膛对枪口的偏移造成影响。
职业--射击
职业--射击
射击猎简介
自从猎人猛禽舞砍掉后,很多玩家指望的“猛禽炸弹舞”已经不会再出现在3.35版本了。
虽说P1阶段生存猎依然可以玩炸弹舞,但因手法太复杂并不太适合普通玩家,因此射击猎反而适合新手“吃排骨”。
此外,由于猎人装备获取容易+配装容易,因此大头推测P1阶段的射击猎实际输出应该预测的要高。
团队BUFF:10%AP。
射击猎输出思路
输出原则:爆炸陷阱用起来吧
起手输出(带爆发):1、猎人印记>爆发全开(急速、杀戮、狼叫、野性召唤),2、钉刺>奇美拉(绑定沉默射击)>瞄准,走A走A,靠近BOSS>爆炸陷阱,3、准备就绪>奇美拉>瞄准>稳固*N,4、急速、杀戮再来一次。
单体输出(无爆发):1、奇美拉>爆炸陷阱>瞄准>稳固,2、20%血量以下,优先杀戮射击,3、沉默射击绑定奇美拉使用,4、移动站穿插奥术代替稳固。
AOE输出(无爆发):爆炸陷阱>多重>乱射
射击猎天赋、雕文
Tips:10%AP通常有增强萨、血DK提供,如需要不点急速恢复
大雕文:稳固射击、爆炸陷阱、杀戮射击
小雕文:假死、复活宠物、豹群
无尽愤怒合剂、龙鳞鱼片食物、速度药水、香辣猛犸小吃(宠物)。
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7.0射击猎技能天赋详解:标记了才能打得准!射击猎人基础技能瞄准射击50集中 40码范围 2秒施法 需要远程武器一次强大的射击,造成205207%武器伤害的物理伤害。
奥术射击40码距离 瞬发 需要远程武器一次快速射击,造成130%武器伤害的奥术伤害,产生5点集中。
标记射击30点集中值 40码范围 瞬发 需要远程武器向所有被猎人印记标记的目标进行快速射击,造成250%武器伤害的物理伤害伤害。
同时暴露出目标的弱点,使瞄准射击伤害对目标的伤害提高25%。
持续30秒,最多可叠加3层。
爆破射击10集中 8码范围 30秒冷却 瞬发需要远程武器使你面前的所有敌人爆炸,造成40%武器伤害的物理伤害,击退并迷惑他们,持续4秒强击3分钟冷却 瞬发急速增加40%,施加猎人印记的几率提高至100%,持续15秒。
意气风发2分钟冷却 瞬发立即治愈自己最大生命值的50%。
多重射击40码距离 瞬发 需要远程武器发射数枚箭矢,击中你当前的目标和8码内的所有人,造成66%武器伤害。
每命中一个目标产生2点集中反制射击40码距离 24秒冷却 瞬发 需要远程武器打断目标施法,3秒阻止目标施放同系法术。
震荡射击40码距离 5秒冷却 瞬发 需要远程武器晕眩目标,减缓移动速度50%持续6秒.误导100码距离 30秒冷却 瞬发你误导友方小队或团队成员。
你在8秒内造成的所有威胁值转移给对方。
狂轰滥炸你的多重射击造成暴击后,造成的伤害提高60%,持续5秒猎人印记你的自动射击有一定几率使持续15秒内的下一次奥术射击或多重射击施加猎人印记.。
狩猎小队你杀死一个目标以后,意气风发的冷却时间缩短30秒精通:狙击训练你的消耗集中值的技能的伤害提高20%并且你的射程提高5%基本机制介绍标记射击能且只能攻击身上有猎人印记的目标,并将猎人印记置换为对标记射击和瞄准射击易伤的buff ,此为射击猎人的核心输出机制。
关于猎人印记的来源:猎人印记由平射触发一个自身buff 目标锁定带来,持续14s且不可叠加,在此期间使用的下一次奥术射击或者多重射击为击中的敌人施加猎人印记,并使得标记射击可用。
目标锁定buff为自身buff,即对A目标平射触发了奥射或多重时,对B目标使用奥射或多重也可以在B身上施加猎人印记。
爆发技能强击仍然使得奥术射击必然触发猎人印记,尽管平时没有目标锁定buff时奥术射击已经失去这个功能。
关于触发率,多次木桩测试,平均每分钟触发次数在10-15次之间,机制仍为RPPM机制,结合测试号急速水平估计平均平射触发率可能在50%-60%,期待数据挖掘准确结果。
射击天赋15独来独往被动没有宠物的时候,造成的伤害提高18%稳固集中被动当你连续施放三次奥术射击或者多重射击,你的集中值恢复速度提高25%,持续10秒。
仔细瞄准被动瞄准射击,奥术射击标记射击,和多重射击对生命值高于80%的敌人造成暴击的几率提高20%,并且这些暴击将在8秒内额外造成30%伤害30荷枪实弹被动你的远程自动攻击有8%的机会触荷枪实弹,使你的下一次瞄准射击瞬发并且不消耗集中值。
黑箭40集中瞬发 40码射程15秒冷却需要远程武器射出黑箭,8秒内造成640520%攻击强度的暗影伤害,并且召唤一个骷髅爪牙嘲讽目标。
当你杀死一个敌人,黑箭的冷却时间将重置。
精确瞄准被动每当你连续对一个目标施放奥术射击,瞄准射击都将使这些技能的伤害提高2%,最多叠加8次45迅疾如风被动逃脱也会移除所有移动限制效果,增加60%的移动速度8秒远遁被动你的暴击有10%几率重置逃脱的冷却时间疾奔被动猎豹守护的持续时间延长3秒60爆炸射击瞬发 40码射程 30秒冷却发射一枚向前缓慢移动的弹药,再次使用将引爆弹药,对8码内所有敌人造成1000%攻击强度的火焰伤害。
哨兵瞬发 30秒冷却 2层充能对目标附近的所有敌人施加猎人印记。
耐心的射手被动增加你30点最大集中值,并使你的标记射击和瞄准射击造成的伤害提高150%,持续6秒,无法叠加。
75束缚射击瞬发 45码射程 45秒冷却 需要远程武器射出一支魔法箭矢,束缚敌人及其5码范围内的其他任意敌人,持续10秒。
如果目标离开箭矢5码范围外,则会昏迷5秒。
翼龙钉刺 1.5秒施法 40码射程 45秒冷却 需要远程武器钉刺目标,使其陷入沉睡,瘫痪30秒。
任何伤害都会取消沉睡效果。
伪装瞬发 60秒冷却你融入周围的环境,并获得隐身60秒。
当伪装激活时,你会每1秒恢复2%最大生命值。
90夺命黑鸦30集中 瞬发 40码射程60秒冷却召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标总计造成2160%武器伤害的物理伤害。
如果目标被攻击致死,则重置夺命黑鸦的冷却时间。
弹幕射击60集中 3秒引导 40码射程 20秒冷却 需要远程武器快速射出大量弹药,持续3秒,对敌方目标造成630%武器伤害点物理伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成315%武器伤害点物理伤害。
可在移动时使用。
乱射 1.5秒冷却 需要远程武器激活后,你的自动攻击会消耗3点集中值,同时发射一排箭矢,击中目标及附近的其他所有敌人,额外造成(75%攻击强度)点物理伤害。
100响尾蛇瞬发 40码射程 12秒充能时间 2层充能 需要远程武器发射一枚在目标间游荡的响尾蛇,对所有敌人造成300%攻击强度的自然伤害。
产生50集中。
20集中 瞬发 40码射程一次强力射击,对目标造成[2*(675%武器穿刺射击20集中瞬发 40码射程30秒冷却需要远程武器伤害)]点物理伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成最多(675%武器伤害)点物理伤害。
灵巧打击被动瞄准射击现在会弹射并击中所有受到易伤影响的目标,并对其造成相当于普通伤害30%的伤害。
如果没有其他受到易伤影响的目标,你的下一次瞄准射击的伤害会提高15%。
神器特质介绍和分析神器特质效果部分可参考[@萨拉斯多尔]的帖子[[Legion Alpha]Legion射击猎人数据汇总]1.风之爆裂:将风的力量汇聚到萨斯多拉之中,对目标造成800%武器伤害并留下一条风之轨迹,持续5s,使盟友在其上的移动速度增加50%。
消耗20集中,1.5s读条时间,20sCD。
获得神器的同时即激活的初始特质,神器带来的唯一主动技能。
不能移动施法。
在点出风行者的印记之后变得格外重要。
特效在特殊场合可能可以产生团队加速的奇效。
但大多数时候可有可无。
视觉效果也经过了许多次改版:6.风行者的遗产:瞄准射击有几率发射额外六支箭矢,同时攻击你的目标。
单体伤害提升不错的大特质,效果是在触发时一次性打出7发瞄准,但附加的6发伤害很低。
13.正中靶心:当你的技能对生命值20%以下的目标造成伤害时,你的爆击几率提高3%,持续6s,最多叠加30次。
斩杀阶段非常出色的大特质。
叠满后达到满爆,伤害有质的飞跃。
同时也是提升最大的大特质。
缺点是需要一定时间叠层,不易转火(转火需防断buff),且对于ADD的斩杀,由于怪死的太快,叠层叠不上来,提升很小。
14.猎人的召唤:一支穿云箭千军万马来相见,标记射击有几率召唤一阵风之箭雨,对所有被标记的目标进行攻击。
单体伤害较低,在AOE场合则由于射击的AOE是围绕标记进行,有一定的表现。
可以视作AOE向的大特质。
2.风之箭矢:瞄准射击的伤害提高1012%。
第一个小特质,获取神器后即可点出,无需做选择。
此后出现第一个路线分歧。
3.精准射击:多重射击造成的伤害提高3%/6%/10%。
如果点了响尾蛇,则响尾蛇造成的伤害提高3%/6%/10%。
分歧后左边第一个小特质,需要连续点三次,对AOE场合有少量提升,如果没点响尾蛇,则实际提升相对较小。
4.风行者的印记:风之爆裂同时对目标施加易伤/死亡之眼。
提升风之爆裂地位的特质,同时增加debuff的覆盖率。
在点了耐心的射手天赋的情况下提升不错。
在新的补丁中,死眼debuff改为和一般的易伤debuff同名,但实际效果不变。
5.治疗之壳:灵龟守护的持续期间为你回复12%/24%/40%最大生命值。
生存向的小特质,需要连续点三次,回血可观,但对输出无提升。
7.风行者的指引:标记射击的伤害提高3%/6%/10%。
需要连续点三次的小特质,标记射击是射击猎输出的核心,无论单体还是AOE场合都是占比最高的输出技能。
这个小特质的提升比较重要。
8.致命瞄准:瞄准射击的爆击伤害提高3%/6%/10%。
需要连续点三次的小特质,瞄准射击是仅次于标记射击的主要输出技能,尤其在有大特质正中靶心和小特质死亡标记提升爆击率的情况下,提升爆伤的效果比较不错。
9.强风:爆裂射击的冷却时间缩短5%/10%/15%。
需要连续点三次的小特质,爆裂射击是野外练级/PVP向技能,伤害很低,对PVE输出而言,这个特质没有提升。
10.快速击杀:百发百中持续期间使你的爆击伤害提高50%。
提升最大的小特质,百发百中即改版后的急速射击,是射击猎的核心爆发技能,这个只需一点的小特质对爆发期间的输出有着质的提高。
尤其在有大特质正中靶心和小特质死亡标记、精准提升爆击率的情况下,提升大量爆伤的效果非常重要。
11.死亡标记:标记射击使你的瞄准射击对目标的爆击率提高5%/10%/15%,持续10s。
需要连续点三次的小特质,使标记射击的易伤debuff额外产生15%易爆的效果。
提升明显。
需要注意的是:如果点了耐心的狙击手天赋,那么由于耐心的狙击手的150%易伤debuff无法叠加,这个爆击效果也将无法叠加,并会随着debuff断档而断档。
如果没有点耐心的射手,则这个效果可以随着易伤debuff的叠加而叠加,最高达到45%的瞄准爆击率提升。
并且持续时间并不是字面所示的10s,而是和易伤debuff相同的30s。
12.精准:标记射击的爆击几率提高3%/6%/10%。
需要连续点三次的小特质,如上所述标记射击是射击猎输出的核心,因此这个小特质的提升比较重要。
15.优胜劣汰:使用逃脱后,你受到的所有伤害降低3%/6%/10%,持续4s。
需要连续点三次的小特质,生存向,对输出无提升。
16.爆击专注:奥术射击爆击时额外产生5点集中值,若点出响尾蛇,则额外产生10点集中值。
增加集中值获取的小特质,由于7.0射击猎集中值比较充裕,提升一般。
17.快速射击:百发百中的冷却时间缩短10/20/30s。
需要连续点三次的小特质,百发百中是射击猎的核心爆发技能并且CD较长,这个特质因此比较重要。
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