量子遗传算法求解背包问题程序
多重二次背包问题的量子进化求解算法
种 局 部 和 全 局 修 补 算 子 以保 证 解 的可 行 性 . 另外 , 设 计 的交 换 算 子 能 增 强 算 法 在 约 束 边 界 的 搜 索 性 能 . 标 准 算 例
测 试 实 验 的结 果 表 明文 中提 出 的求 解 算 法 比传 统算 法 的 精 度 和 效 率更 高 .
关 键 词 多重 二 次 背包 问题 ; 量子进化计算 ; 约束 优 化 ; 组 合 优 化
中 图 法分 类 号 T P 3 0 1 D OI 号 i 0 . 1 1 8 9 7 / S P . J . 1 0 1 6 . 2 0 1 5 . 0 1 5 1 8
A Qu a n t u m E v o l u t i o n a r y A l g o r i t h m f o r Qu a d r a t i c Mu l t i p l e Kn a p s a c k P r o b l e m
式为没有单个重量大于背包容量的物品且背包容量小于物品总重量qmkp中如果当时就成为qkpqmkp就成为经01背包问题knapsackproblem虽然qkpkp的决策变量数都为难得多其目标函数值不但受每一项自身的影响而且还受协作项的影响qkp不存在多项式的近似算然而qmkpqkp还复杂许多它的决策变所以对于高维qmkp精确算法几乎难以求解mkp量子进化算法描述量子比特量子比特是量子最基本信息单元它是一个二hilbert态空间的量子体系其态空间有两个基态记为称为dirac记号量子比特可以是量子基态是复数分别表示状态编码设计qmkp涉及表示候选分配方案这种编码虽简单但决策变量间受式的每一位进行约束处理处理代价太大由问题定义知对每一物品项集合中取值假设物品项n15背包数那么每一物品项取值为该物品放入的背包将未放入的物品看成放入一特殊背包分配方案例这种分配方案的好处是每一物品项都能满足的分配方案本文针对传统qea和新设计的量子编码方案进行了比较下面分别描述传统qea编码方案传统qea的量子编码为式是对每一项物品用log2个量子比特观测得到集合中的整数进而获得分配方案传统qea编码方案原理针对qmkp的量子编码方案新设计的量子编码方案为式10所示
遗传算法解决01背包问题
遗传算法解决01背包问题2015 ~2016 学年第二学期学生姓名专业学号2016年 6 月目录一:问题描述 (3)二:遗传算法原理及特点 (3)三:背包问题的遗传算法求解 (3)1.文字描述 (3)2.遗传算法中的抽象概念在背包问题的具体化 (3)3.算法求解的基本步骤 (4)四:算法实现 (4)1.数据结构 (4)2.部分代码 (5)五:结论 (8)六:参考文献 (8)一、问题描述0-1背包问题属于组合优化问题的一个例子,求解0-1背包问题的过程可以被视作在很多可行解当中求解一个最优解。
01背包问题的一般描述如下:给定n个物品和一个背包,物品i的重量为Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。
问应如何选择合适的物品装入背包,使得背包中装入的物品的总价值最大。
注意的一点是,背包内的物品的重量之和不能大于背包的容量C。
在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有两种选择:即装入背包或者不装入背包,不能讲物品i装入背包多次,也不能只装入部分的物品,称此类问题为0/1背包问题。
二、遗传算法原理及特点遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。
遗传算法有着鲜明的优点:(1)遗传算法的操作对象是一组可行解,而非单个可行解;搜索轨道有多条,而非单条,因而具有良好的并行性.(2)遗传算法只需利用目标的取值信息,而无需递度等高价值信息,因而适用于任何规模,高度非线形的不连续多峰函数的优化以及无解析表达式的目标函数的优化,具有很强的通用性.(3)遗传算法择优机制是一种“软”选择,加上良好的并行性,使它具有良好的全局优化性和稳健性.(4)遗传算法操作的可行解集是经过编码化的(通常采用二进制编码),目标函数解释为编码化个体(可行解)的适应值,因而具有良好的可操作性与简单性.三、背包问题的遗传算法求解1、文字描述0-1背包问题传统的解决方法有动态规划法、分支界限法、回溯法等等。
遗传算法求解0-1背包问题(JAVA)
遗传算法求解0-1背包问题一、问题描述给定n种物品和容量为C的背包。
物品i的重量是wi,其价值为vi。
问应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?二、知识表示1、状态表示(1)个体或染色体:问题的一个解,表示为n个比特的字符串,比特值为0表示不选该物品,比特值为1表示选择该物品。
(2)基因:染色体的每一个比特。
(3)种群:解的集合。
(4)适应度:衡量个体优劣的函数值。
2、控制参数(1)种群规模:解的个数。
(2)最大遗传的代数(3)交叉率:参加交叉运算的染色体个数占全体染色体的比例,取值范围一般为0.4~0.99。
(4)变异率:发生变异的基因位数所占全体染色体的基因总位数的比例,取值范围一般为0.0001~0.1。
3、算法描述(1)在搜索空间U上定义一个适应度函数f(x),给定种群规模N,交叉率Pc和变异率Pm,代数T;(2)随机产生U中的N个个体s1, s2, …, sN,组成初始种群S={s1, s2, …, sN},置代数计数器t=1;(3)计算S中每个个体的适应度f() ;(4)若终止条件满足,则取S中适应度最大的个体作为所求结果,算法结束。
(5)按选择概率P(xi)所决定的选中机会,每次从S中随机选定1个个体并将其染色体复制,共做N次,然后将复制所得的N个染色体组成群体S1;(6)按交叉率Pc所决定的参加交叉的染色体数c,从S1中随机确定c个染色体,配对进行交叉操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S2;(7)按变异率P m所决定的变异次数m,从S2中随机确定m个染色体,分别进行变异操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S3;(8)将群体S3作为新一代种群,即用S3代替S,t = t+1,转步3。
三、算法实现1、主要的数据结构染色体:用一维数组表示,数组中下标为i的元素表示第(i+1)个物品的选中状态,元素值为1,表示物品被选中,元素值为0表示物品不被选中。
种群:用二维数组表示,每一行表示一个染色体。
遗传算法求解0 1背包问题(JAVA)
遗传算法求解0-1背包问题一、问题描述给定n种物品和容量为C的背包。
物品i的重量是wi,其价值为vi。
问应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?二、知识表示1、状态表示(1)个体或染色体:问题的一个解,表示为n个比特的字符串,比特值为0表示不选该物品,比特值为1表示选择该物品。
(2)基因:染色体的每一个比特。
(3)种群:解的集合。
(4)适应度:衡量个体优劣的函数值。
2、控制参数(1)种群规模:解的个数。
(2)最大遗传的代数(3)交叉率:参加交叉运算的染色体个数占全体染色体的比例,取值范围一般为0.4~0.99。
(4)变异率:发生变异的基因位数所占全体染色体的基因总位数的比例,取值范围一般为0.0001~0.1。
3、算法描述(1)在搜索空间U上定义一个适应度函数f(x),给定种群规模N,交叉率Pc和变异率Pm,代数T;(2)随机产生U中的N个个体s1,s2,…,sN,组成初始种群S={s1,s2,…,sN},置代数计数器t=1;(3)计算S中每个个体的适应度f();(4)若终止条件满足,则取S中适应度最大的个体作为所求结果,算法结束。
(5)按选择概率P(xi)所决定的选中机会,每次从S中随机选定1个个体并将其染色体复制,共做N次,然后将复制所得的N个染色体组成群体S1;(6)按交叉率Pc所决定的参加交叉的染色体数c,从S1中随机确定c个染色体,配对进行交叉操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S2;(7)按变异率P m所决定的变异次数m,从S2中随机确定m个染色体,分别进行变异操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S3;(8)将群体S3作为新一代种群,即用S3代替S,t=t+1,转步3。
三、算法实现1、主要的数据结构染色体:用一维数组表示,数组中下标为i的元素表示第(i+1)个物品的选中状态,元素值为1,表示物品被选中,元素值为0表示物品不被选中。
种群:用二维数组表示,每一行表示一个染色体。
遗传算法介绍及在01背包问题的应用
遗传算法介绍及在01背包问题的应⽤遗传算法背景:最优化问题确定或⼏乎确定的⽅式寻找充满随机性的启发式⽅法,例如遗传算法遗传算法原理:进化论的物竞天择,适者⽣存基本概念:基因和染⾊体: 基因是不能分割的最⼩单位,染⾊体⼀组基因的组合,实例⽤基因表⽰遗传特征,简单⼀般就是以基因作为遗传特征种群和个体遗传和变异遗传不是平稳的,有⼀定概率变异,可能变好,可能变坏基因交叉,基因突变:变化太频繁⽆法收敛到近似最优解,变化频率太底也不⾏,⽆法保证种群多样性,可能收敛到局部最优解。
选择:根据个体的适应度,按照⼀定规则种群中选择优良个体遗传到下⼀代。
适应度:个体对环境的适应程度。
流程:算法设计:1. 基因的编码: 01背包问题可以采⽤ 01编码2. 适应度评估函数背包问题可以根据基因101001,计算出对应的价值,价值越⼤越好3. 遗传算⼦设计a) 选择算⼦ i. ⽐例选择:⼜称轮盘赌选择,按种群⽐例来确定 ii. 随机竞争选择每次随机选择两个或多个,取适应度⾼的。
iii. 最佳保留选择选择最好的替换最差的,⽽且不参与交叉和变异 iv. 排序选择 v. 确定式采样选择 b) 交叉算⼦ i. 单点交叉随机选择1个点,随机概率交换这个点的⽚段 ii. 两点交叉与多点交叉随机选择两个点或多个点,随机概率交换每个点的⽚段 iii. 均匀交叉⼀致交叉,基因上每个点都按照相同概率互换基因⽚段 iv. 算术交叉⽤于浮点数编码表⽰的基因,线性组合产⽣ c) 变异算⼦ i. 单点变异随机选择⼀个点,随机概率变异 ii. 固定位置变异⼀个或⼏个固定位置,随机变异 iii. 均匀变异每个⽚段,使⽤均匀分布的随机数,以⼩的随机概率进⾏变异 iv. 边界变异如果基因编码规则有边界值(最⼤最⼩),根据规则选⼀个替换成边界值 v. ⾼斯变异4. 运算参数种群⼤⼩M,交叉概率Pc,变异概率Pm,进化迭代次数T01背包问题遗传算法的应⽤:Weight = { 35, 30, 60, 50, 40, 10, 25 }; Value = { 10, 40, 30, 50, 35, 40, 30 };TEST_ROUND = 500; 测试次数OBJ_COUNT = 7;CAPACITY = 150;背包重量POPULATION_SIZE = 32; 种群个数MAX_GENERATIONS = 100;//500; 种群迭代次数P_XOVER = 0.8; 交叉编译概率P_MUTATION = 0.15; 变异概率选择算⼦采⽤轮盘赌策略交叉算⼦:两点交叉,随机个数的基因位进⾏交换(1~7的随机数),交换的位置也是随机等概率选择变异算⼦:对随机个数的基因位进⾏变异每个位置被交换的概率是相等的结果统计正确的次数:success 495github。
基于遗传算法求解背包问题【精品毕业设计】(完整版)
毕业设计(论文)基于遗传算法求解背包问题院别专业名称班级学号学生姓名指导教师2012年6月15日基于遗传算法求解背包问题摘要背包问题(Knapsack problem)是一种组合优化的NP完全问题,本文首先介绍了基本遗传算法的基本原理、特点及其基本实现技术,接着针对背包问题,论述了遗传算法在编码表示和遗传算子(包括选择算子、交叉算子变异算子这三种算子)等方面的应用情况。
并且结合背包问题实例,给出了具体的编码方法,运行参数,群体大小,最大迭代次数,以及合适的遗传算子。
最后,简单说明了遗传算法在求解背包问题中的应用并对遗传算法解决背包问题的前景提出了展望。
关键词:背包问题,遗传算法,遗传算子Genetic Algorithm for KPAuthor:Yang DongTutor:Kong ZhiAbstractKP (Knapsack Problem) is a combinatorial optimization of NP - complete problem. The primary knowledge, characteristics and the basic techniques of GA are introduced firstly. The encoding model and genetic operators (including selection operation, crossover operation and mutation operation) solving KP are discussed secondly. Combined with examples of knapsack problem, we have given the specific encoding method, operating parameters, popsize, maxgeneration, and suitable genetic operator. At last, the application of genetic algorithm is simple presented, and the prospect for the future of genetic algorithm in solving KP has been given.Key Words: KP, genetic algorithm, genetic operators目录1绪论 (III)1.1 引言 (1)1.2 背包问题概述 (1)1.2.1 背包问题的描述 (2)1.2.2 研究背包问题的意义 (9)1.3 遗传算法 (10)1.3.1 遗传算法概述 (10)1.3.2 遗传算法的特点 (10)1.3.3 遗传算法的应用领域 (11)2遗传算法的基本原理 (13)2.1 基本流程 (14)2.2 编码 (14)2.3 适应度函数 (15)2.4 遗传算子 (15)2.4.1 选择算子 (15)2.4.2 交叉算子 (17)2.4.3 变异算子 (17)2.5 参数控制 (18)2.5.1 群体规模 (18)2.5.2 交叉概率 (18)2.5.3 变异概率 (18)2.6 算法结束条件控制 (19)3求解实现背包问题的遗传算法 (20)3.1 0_1背包问题中染色体的表示 (20)3.2 算法求解01背包问题时用到的参数 (20)3.3 选择操作 (20)3.4 交叉操作 (21)3.5 精英策略 (22)3.6 变异操作 (22)3.7 代际更新 (23)3.8 算法的终止 (23)3.9 仿真结果与测试 (24)3.9.1 不同交叉概率下所的测试结果 (25)3.9.2 极端数据对结果的影响 (27)3.9.3 仿真结果总结 (29)结论 (31)致谢 (32)参考文献 (33)附录 (34)1绪论1.1引言现代科学理论研究与实践中存在着大量与优化、自适应相关的问题,但除了一些简单的情况之外,人们对于大型复杂系统的优化和自适应问题仍然无能为力。
遗传算法求解0-1背包问题(步骤)(精)
遗传算法求解0-1背包问题。
(步骤)#include "iostream.h"#include "iomanip.h"#include "stdlib.h"#include "math.h"#include "time.h"//定义问题的最大规模#define max 100//问题规模,即共有多少个包int packageNum;//每个包的重量int packageWeight[max];//每个包的价值int packageValue[max];//约束,背包的最大容量int limitWeight;//群体的规模int colonySize;//colonyState[i][k] 表示一个染色体//colonyState[1...colonySize][ 0|1 ] 表示一代群体int colonyState[max][2][max];// currAge 表示当前代的编号// (currAge+1)%2 表示下一代的编号int currAge = 0;//个体评价信息表typedef struct tagIndividualMsg{int index;int value;} IndividualMsg;IndividualMsg individualMsg[max];//////////////////////////////////////////////////////////// // 函数声明void printColonyState( int nextAge );//////////////////////////////////////////////////////////// //初始化群体void colonyInit(){int i , j;int w;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){//保证找到一个符合约束的染色体w = limitWeight + 1;while( w > limitWeight ){w = 0;for( j = 0 ; j < packageNum && w <= limitWeight ; j++ ){colonyState[i][currAge][j] = rand() % 2;w += packageWeight[j] * colonyState[i][currAge][j];}}}}//对个体进行评价int cmp( const void *a , const void *b ){IndividualMsg *x = (IndividualMsg *)a;IndividualMsg *y = (IndividualMsg *)b;return y->value - x->value;}void individualEstimate(){int i , j;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){individualMsg[i].index = i;individualMsg[i].value = 0;for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )individualMsg[i].value += packageValue[j] * colonyState[i][currAge][j]; }qsort( individualMsg , colonySize , sizeof(IndividualMsg) , cmp );}//终止循环的条件bool stopFlag(){//进行n 代进行后停止static int n = 50;if( n-- <= 0 )return true;elsereturn false;}//赌轮选择int gambleChoose(){int wheel[max] = { 0 };int i = colonySize - 1;int choose;wheel[i] = individualMsg[i].value;for( i-- ; i >= 0 ; i-- )wheel[i] = ( individualMsg[i].value + wheel[i+1] ) + colonySize * ( colonySize - i ); int seed = abs( wheel[0] - ( rand() % ( 2 * wheel[0] ) + 1 ) );choose = colonySize - 1;while( seed > wheel[choose] )choose--;// cout<<"----------------------------------------"<<endl;// cout<<"wheel :"<<endl;// for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ )// cout<<setw(5)<<wheel[i];// cout<<endl;// cout<<"seed = "<<seed<<endl;// cout<<"choose "<<choose<<endl;return choose;}//交叉void across( int male , int female , int index ){int nextAge = (currAge+1)%2;int i , j , t;int acrossBit = rand() % (packageNum-1) + 1;for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ ){colonyState[index][nextAge][j] =colonyState[individualMsg[male].index][currAge][j];colonyState[index+1][nextAge][j] =colonyState[individualMsg[female].index][currAge][j];}for( i = 0 ; i < acrossBit ; i++ ){t = colonyState[index][nextAge][i];colonyState[index][nextAge][i] = colonyState[index+1][nextAge][i];colonyState[index+1][nextAge][j] = t;}}//变异void aberrance( int index ){int seed , nextAge;nextAge = (currAge+1)%2;//只有1/3 的概率发生异变seed = rand() % ( packageNum * 3 );if( seed < packageNum )colonyState[index][nextAge][seed] = ( colonyState[index][nextAge][seed] + 1 ) % 2;}//处理死亡个体void dealDeath(){int i , j;int weight , w;int nextAge = (currAge+1)%2;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){weight = 0;for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )weight += packageWeight[j] * colonyState[i][nextAge][j];if( weight > limitWeight ){//随机生成新的个体w = limitWeight + 1;while( w > limitWeight ){w = 0;for( j = 0 ; j < packageNum && w <= limitWeight ; j++ ){colonyState[i][nextAge][j] = rand() % 2;w += packageWeight[j] * colonyState[i][nextAge][j];}}}}printColonyState( nextAge );}//最优个体保护void saveBest(){int i , j;int min , minp , value;int nextAge = ( currAge+1)%2;min = individualMsg[0].value;minp = -1;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){value = 0;for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )value += packageValue[j] * colonyState[i][nextAge][j]; if( value <= min ){min = value;minp = i;}}if( minp >= 0 ){for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ ){colonyState[minp][nextAge][j] =colonyState[individualMsg[0].index][currAge][j];}}}//////////////////////////////////////////////////////////// void setProblem(){int i;packageNum = 5;int w[] = { 5 , 4 , 3 , 2 , 1 };int v[] = { 8 , 9 , 3 , 1 , 2 };for( i = 0 ; i < packageNum ; i++ ){packageWeight[i] = w[i];packageValue[i] = v[i];}limitWeight = 13;colonySize = 5;}void printProblem(){int i;cout<<"----------------------------------------"<<endl;cout<<"problem state:"<<endl;cout<<"packageNum = "<<packageNum<<endl;cout<<"limitWeight = "<<limitWeight<<endl;cout<<"Weight: ";for( i = 0 ; i < packageNum ; i++ )cout<<setw(3)<<packageWeight[i];cout<<endl;cout<<"Value: ";for( i = 0 ; i < packageNum ; i++ )cout<<setw(3)<<packageValue[i];cout<<endl;}void printColonyState( int k ){cout<<"----------------------------------------"<<endl;cout<<"colonyState-->";if( k == currAge )cout<<"currAge:"<<endl;elsecout<<"next age:"<<endl;int i , j;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )cout<<setw(2)<<colonyState[i][k][j];cout<<endl;}}void printIndividualMsg(){int i;cout<<"----------------------------------------"<<endl;cout<<"Individual Msg:"<<endl;for( i = 0 ; i < colonySize ; i++ ){cout<<individualMsg[i].index<<"\t"<<individualMsg[i].value<<endl; }}////////////////////////////////////////////////////////////void main(){srand( (unsigned int)time(NULL) );setProblem();printProblem();//初始群体colonyInit();printColonyState( currAge );while( !stopFlag() ){//评价当前群体individualEstimate();//生成下一代for( int i = 0 ; i < colonySize ; i += 2 ){int male = gambleChoose();int female = gambleChoose();across( male , female , i );aberrance( i );aberrance( i + 1 );}//处理死亡个体dealDeath();//最优个体保护saveBest();//现在的下一代变成下一轮的当前代currAge = ( currAge + 1 ) % 2;//printColonyState( currAge );}//输出问题解individualEstimate();cout<<"近似解:"<<endl;int j , w = 0;cout<<setw(10)<<"Value:";for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )cout<<setw(5)<<packageValue[j];cout<<endl;cout<<setw(10)<<"Weight:";for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ ){w += packageWeight[j] * colonyState[individualMsg[0].index][currAge][j]; cout<<setw(5)<<packageWeight[j];}cout<<endl;cout<<setw(10)<<"Choose:";for( j = 0 ; j < packageNum ; j++ )cout<<setw(5)<<colonyState[individualMsg[0].index][currAge][j];cout<<endl;cout<<"limitWeight: "<<limitWeight<<endl;cout<<"总重量: "<<w<<endl;cout<<"总价值: "<<individualMsg[0].value<<endl; }////////////////////////////////////////////////////////////。
利用多目标量子粒子群算法求解背包问题
摘 要 : 出一种基 于博弈论 的多 目 提 标量 子粒子群 算法 。算 法 中将每 个 目标 函数看 成是一个智 能体 , 智能体控 制种 群往 自己最 有 利 的方向进行搜 索, 然后将 它看 成是参与博弈 的一个参 与人 。采用存 在一个博 弈序 列的重复博弈模 型, 重复博 弈 中, 在 并不是 每 次博弈都 产生最 大效益 , 而是要 总的效益最 大化 。将算法用 于求解多 目标 01 包问题 。仿真 实验结果表 明, /背 该算 法能够找 到
h l r h s ovn l-bet / n pak po l te a oi a i slig mut ojcie 01 k a sc rbe T e s l in rsl h w ta ti agrh so th s loi m a b n mu t s h t n o
接 近 P eo r a t 最优 前端 的更好 的解 , 同时维持解 分布的均 匀性 。 关键词 : 量子粒子群 ; 目标优化 ; 包问题 ; 多 背 博弈论 DOI1 . /is. 0 .3 1 0 1 60 3 文章编号 :0 28 3 (0 12 .0 30 文献标识码 : :03 7 jsn1 28 3 . 1 . .1 7 8. 0 2 2 10 .3 12 1 )60 4 .3 A 中图分 类号 :P 9 T33
n a h aeo o t l fo to etr s lt n, i itiig t e u iomi ft e dsrb t n s lto . e rt e P rt p i r n f a b t ou i whl manann h n fr t o h it ui ouin ma e o e y i o
Co l g f Co u e n n o ma i n T c n lg Na y n r a i e st Na y n He a 7 0 , i a l e o mp tr a d I f r t e h o o y, n a g No e o m l Un v r i y, n a g, n n 4 3 61 Ch n
遗传蚁群算法解决背包问题
算法策略
(4)Allowed中物品j被选择的概率(步骤6(3))为:
其中,tj为物品j上的信息素浓度,初始信息浓度 tj相等,本文设 tj=1/sum(P)(P为物品的价 值集),qj为物品 j 的价值重量比。
(5)选择操作(步骤7)采用排序法,所有蚂蚁和上代中的前k个个体共同参与排 序。遗传算法和蚁群算法均采用0、1 编码和统一的信息素更新公式:
结束
Thank you !
改进型遗传蚁群混合算法求解 0/1背包问题
报告人:宋玲 地 点:计算机院软工实训室 时 间:2013年11月15日
研究背景
背包问题(Knapsack Problems)是运筹学中的一个典型的优化难
题,对背包问题的研究具有极其重要的理论和现实意义。实际生活中, 资源分配、投资决策、装载问题、网络资源分配等问题都可归纳为背包 问题。目前,已经出现许多种求解背包问题的优化算法。其中遗传算法 是一种基于自然选择和群体遗传机理的搜索算法,模拟了自然选择和自 然遗传过程中的繁殖、杂交和突变现象。它属于随机搜索算法,具有较 强的全局搜索能力,但遗传算法中的个体对于每次的选择不存在反馈信 息,因此遗传算法的收敛速度较慢,而且优化精度不高。蚁群算法在求 解 0/1背包问题时,主要通过物品上的信息素进行选择,一个物品上的 信息素越高,被选择的概率就越大。蚁群算法采用正反馈机制,能够快 速地收敛到问题的局部最优解,但存在全局搜索能力较低、搜索时间较 长等缺点。由于两种算法各有利弊,近年来,许多学者致力于两种算法 的混合研究。本文提出了一种基于两者新的混合方式的算法,来求解 0/1背包问题。
人工智能之遗传算法求解01背包问题实验报告
人工智能之遗传算法求解0/1背包问题实验报告Pb03000982 王皓棉一、问题描述:背包问题是著名的NP完备类困难问题, 在网络资源分配中有着广泛的应用,已经有很多人运用了各种不同的传统优化算法来解决这一问题,这些方法在求解较大规模的背包问题时,都存在着计算量大,迭代时间长的弱点。
而将遗传算法应用到背包问题的求解,则克服了传统优化方法的缺点,遗传算法是借助了大自然的演化过程,是多线索而非单线索的全局优化方法,采用的是种群和随机搜索机制。
遗传算法(GA)是一类借鉴生物界自然选择和自然遗传机制的随机化的搜索算法,由美国J.Holland教授提出,其主要特点是群体搜索策略、群体中个体之间的信息交换和搜索不依赖于梯度信息。
因此它尤其适用于处理传统搜索方法难于解决的复杂和非线性问题,可广泛应用于组合优化,机器学习,自适应控制,规划设计和人工生命领域。
GA是一种群体型操作,该操作以群体中的所有个体为对象。
选择,交叉和变异是遗传算法的三个主要算子,他们构成了遗传算法的主要操作,使遗传算法具有了其它传统方法所没有的特性。
遗传算法中包含了如下五个基本要素:1 .参数编码,2.初始群体的设置,3.适应度函数的设计, 4.遗传操作设计,5.控制参数设定,这个五个要素构成可遗传算法的核心内容。
遗传算法的搜索能力是由选择算子和交叉算子决定,变异算子则保证了算法能够搜索到问题空间的每一个点,从而使其具有搜索全局最优的能力.而遗传算法的高效性和强壮性可由Holland提出的模式定理和隐式并行性得以解释。
二、实验目的:通过本实验,可以深入理解遗传算法,以及遗传算法对解决NP问题的作用。
三、算法设计:1、确定种群规模M、惩罚系数 、杂交概率c p、变异概率m P、染色体长度n及最大max.进化代数genx=1表2、采用二进制n维解矢量X作为解空间参数的遗传编码,串T的长度等于n,ix=0表示不装入背包。
例如X={0,1,0,1,0,0,1}表示第2,4,7示该物件装入背包,i这三个物件被选入包中。
“遗传算法”解决“背包问题”
“遗传算法”解决“背包问题”遗传算法基本思想:1) ⼀个种群有多个个体,每个个体有染⾊体和对应的基因为了繁殖进⾏:2) 选择:在残酷的世界中,适者⽣存,优胜略汰。
3) 重组:染⾊体交叉,基因重组4) 突变:染⾊体上的基因⼩概率的突变(⼀般给⼩数点后两位)背包问题:背包只能容得下⼀定重量b的物品,物品有m种,每种物品有⾃⼰的重量w(i)和价值v(i)(0<i<=m),从这些物品中选择装⼊背包,是背包不超过重量b,但价值⼜要最⼤。
运⽤动态规划,分⽀限界都可以达到效果,但不佳。
我⽤遗传算法解决:⼀般⼈有多条染⾊体,但对于背包问题,⼀个解我们将看成⼀个个体,所以,⼀个个体只有⼀个染⾊体,⼀个染⾊体对应多个基因。
如:100101010100111 表⽰装⼊背包的可能解。
(具体情况具体分析)遗传所做准备:1) ⽤0表⽰“不选择装⼊”,1表⽰“装⼊”,形成⼀条基因链;100101010100111则表⽰“15种物品”装⼊或不装⼊背包的可能解。
------- 此处⽤chrom[]存放基因,代表染⾊体2) ⼀个基因对应⼀个个体。
------- 此处⽤Population类或结构体声明其含有chrom[]等信息3) 可能的解有很多,构成⼀个种群。
------- ⽤Population类定义⼀个数组代表个体构成的种群newPop[]:存放新⽣代,oldPop[]:存放上⼀代4) 适应度:适应度和⽬标函数是正相关的,所以需要物品价值和重量。
------- fitness,weight包含在Population类中最⼤适应度:maxFitness,最⼩适应度:minFitness,总适应度:sumFitness,(帮助求突变和交叉的染⾊体)平均适应度:avgFitness遗传算法的函数:基本:1) InitPop() 初始化个体,使每个个体都有基因组2) Statistics(*pop) 计算适应度(最⼤,最⼩,总的,平均的)3) Selection(*pop) 通过选择种群中符合要求的⽗母去繁殖新代,返回这对⽗母的位置4) crossover(*parent1,*parent2,pos) 传⼊要改的个体位置,随机产⽣交叉位置,⽤优良⽗母繁殖优良后代并替代传⼊个体位置5) mutation(i) i为基因组基因的位置,逐个基因看是否要变异6) generation() 对个体进⾏判断,若不符合要求,进⾏选择,重组,突变。
智能控制作业遗传算法求解背包问题
智能控制作业遗传算法求解背包问题智能控制遗传算法求解背包问题——16组遗传算法求解背包问题摘要:遗传算法是在分析遗传个体进化机制基础上提出的一种新型优化算法。
本论文根据0-1 背包问题的特点,提出用于求该问题的遗传算法及相关的解决方案,阐明算法的具体实现过程。
通过对其他文献中仿真实例的计算和结果比较,表明应用该算法求解背包问题取得了良好的效果。
该算法同样可以应用于其他组合优化题。
关键词:背包问题;遗传算法一.概述背包问题(knapsack problem) 是运筹学中一个典型的优化难题,有着广泛的实际应用背景,如管理中的资源分配、投资决策、预算控制等问题,并且经常作为其他问题的子问题被研究。
研究背包问题的求解算法在理论上和实践中都具有一定的意义。
从计算复杂性理论来看,背包问题是个NP 完全问题,该问题的求解方法主要有启发式算法,如贪心算法、遗传算法、粒子群算法。
以遗传算法为代表的生物进化算法建立在达尔文自然选择学说的基础上,是对生物进化过程的模拟,是人们对从自然演化过程中抽象出的概念、原则和机制的类比应用,被广泛用于解决复杂的计算问题。
其主要特点是直接对结构对象进行操作,不存在求导和函数连续性的限定;具有内在的隐并行性和更好的全局寻优能力;采用概率化的寻优方法,能自动获取和指导优化的搜索空间,自适应地调整搜索方向,不需要确定的规则。
遗传算法的这些性质,已被人们广泛地应用于组合优化、机器学习、信号处理、自适应控制和人工生命等领域。
它是现代有关智能计算中的关键技术。
本文在分析遗传算法的基础上,提出了将贪婪修复方法与遗传算法相结合,构成混和遗传算法,并应用于求解经典背包问题。
它是可以解决复杂问题的新方法。
本论文系统的介绍背包问题的遗传算法解决方案。
二.背包问题的数学模型背包问题的定义:我们有n 种物品,物品j 的重量为wj ,价格为pj 。
我们假定所有物品的重量和价格都是非负的。
背包所能承受的最大重量为W 。
一种求解背包问题的混合遗传微粒群算法
一种求解背包问题的混合遗传微粒群算法中国混合遗传微粒群算法(GABC)是一种用于解决复杂优化问题的混合遗传算法。
它在遗传算法中引入了粒子群优化,采用多实体群体管理和多种解决思路,在解决复杂问题能力和全局搜索能力上均具有优势。
GABC算法可用于求解背包问题,也就是说在给定的物品和背包容量的前提下,如何以最大的利润形式选择物品,使得背包里的一组物品的价值总和最大化。
GABC算法的对象是适应度函数,它是通过比较解决方案的利润总和,并找出最优的解决方案,以实现物品的最大利用率和最大利润的优化目标。
1)GABC算法原理GABC算法采用遗传和粒子群优化算法的特点,结合有效搜索和群体管理,设计出一个联合算法,用于求解复杂优化问题,包括背包问题。
(1)遗传算法:采用遗传算法中常用的算子,如交叉、变异等,利用群体的发展趋势,预估物品的权值。
当前一代群体的表现决定下一代群体成员的品质,可以实现物品的迅速搜索,以确定最优解。
(2)粒子群优化:采用粒子群优化算法,以经验法则、随机规则和多搜索算法为标准。
粒子群优化以概率法确定物品的搜索范围,将群体实体单独根据其适应与目标值及历史最佳重排,使成员具有更强的搜索能力和全局搜索能力。
2) GABC算法的应用GABC算法可以用于求解复杂的优化问题,包括背包问题等。
在求解背包问题时,GABC结合遗传和粒子群优化技术,通过前述的步骤实现了一种简单而有效的搜索思想,可根据条件快速找出最优物品组合。
GABC算法可以有效处理复杂优化问题,充分利用遗传算法和粒子群优化分别具备的有效解决思路,改善算法组件之间的协作,有效提升了搜索能力和精度,并可以根据具体情况,引入邻域搜索等新方法,更高效地求解复杂优化问题。
遗传算法程序代码-- 背包问题
背包问题:clearclcpopsize=500;%种群大小n=50;CW=1000;%背包大小可容纳的总重量w=[80 82 85 70 72 70 66 50 55 25 50 55 40 48 50 32 22 60 30 32 ...40 38 35 32 25 28 30 22 50 30 45 30 60 50 20 65 20 25 30 10 ...20 25 15 10 10 10 4 4 2 1];%各个物品的重量,50个个体v=[220 208 198 192 180 180 165 162 160 158 155 130 125 122 120 118 115 110 105 101 ...100 100 98 96 95 90 88 82 80 77 75 73 72 70 69 66 65 63 60 58 ...56 50 30 20 15 10 8 5 3 1];%各个物品的价值,50个个体t=100;%迭代次数pc=0.9;%交叉率pm=0.05;%变异率pop=initpop(popsize,n); %产生初始种群for i=1:500[objvalue]=calobjvalue(pop,n,popsize,v,w,CW); %计算目标函数[fitvalue]=calfitvalue(objvalue);%计算群体中每个个体的适应度[newpop]=selection(pop,fitvalue);%进行选择计算[newpop1]=crossover(newpop,pc);%进行交叉计算[newpop2]=mutation(newpop1,pm);%进行变异计算[newobjvalue]=newcalobjvalue(newpop2,n,popsize,v,w,CW); %计算最新代目标函数值,经过选择交叉变异后的下一代[newfitvalue]=newcalfitvalue(newobjvalue);%计算最新代的个体适应度[bestweight,bestvalue]=best(newpop2,newfitvalue,w); %计算最优个体重量,价值,和位置y(i)=max(bestvalue);%记录最大价值g(i)=max(bestweight);%记录最大重量n(i)=i;%记录位置pop=newpop2;%迭代重复endi=1:500;plot(y(i),'-b*')xlabel('迭代次数')ylabel('最大价值');title('最优点变化趋势');legend('最优点');grid on[z index]=max(y);po=n(index)%最优代数位置W=g(index)%最优重量V=z%最优价值%误差率计算%文献中的结果:算法最大迭代次数总价值为总重量为%传统的算法4003077999%佳点集算法7031031000%遗传算法7531031000%本程序中的计算与文献结果的比较p1=(3077-V)/3077%与传统算法相比的误差率p2=(3103-V)/3103%与佳点集算法相比的误差率p3=(3103-V)/3103%与贪心算法遗传算法相比的误差率function [bestweight,bestvalue]=best(newpop2,newfitvalue,w) %寻找最优个体,包括其重量和价值。
(精品)遗传算法求解背包问题
遗传算法的过程:初始化:将计划装入背包的每个物品看成一个二进制串的一位,为1表示放入该物品,为0表示不放入该物品。
初始种群的产生:初始化前对放入背包物品数的一个预测(背包容积/物品最大体积),接下来只要在种群每条染色体中保证有(背包容积/物品最大体积)个为1的位初始化就完成了。
选择:选择进行杂交的父代染色体,被选中的父代染色体总是若干个染色体中最优(适应度最高)的,来保证向优化的方向发展。
详细的选择方法:随机产生2个数:Chrom_Cross_From, Chrom_Cross_To,当然得采用一定的手段来保证前者比后者小。
从Chrom_Cross_From到Chrom_Cross_To这Chrom_Cross_To-Chrom_Cross_From+1条染色体中选择最优(适应度最大)的染色体作为父代之一。
需要进行两次选择得到杂交的两条父代染色体。
这样做可以保证算法不会过早收敛。
函数实现:Individual Select(int ChromSize,Individual Pop[]){int Num_Selected,i,j,Chrom_Selected_From,Chrom_Selected_To,temp;Individual *Chrom_Selected;do{Chrom_Selected_From=rand()%PopSize;Chrom_Selected_To=rand()%PopSize;if(Chrom_Selected_From>Chrom_Selected_To){temp=Chrom_Selected_From;Chrom_Selected_From=Chrom_Selected_To;Chrom_Selected_To=temp;}Num_Selected=Chrom_Selected_To-Chrom_Selected_From+1;}while(Num_Selected<=0);Chrom_Selected=new Individual[Num_Selected];for(i=0;i<Num_Selected;i++)Chrom_Selected[i].chrom=new int[ChromSize];for(i=0,j=Chrom_Selected_From;i<Num_Selected,j<Chrom_Selected_To+1;i++,j++){Chrom_Selected[i]=Pop[j];}Order_Best_First(ChromSize,Num_Selected,Chrom_Selected);Chrom_Selected[0].fitness=Fitness(Chrom_Selected[0].chrom,ChromSize);return Chrom_Selected[0];}杂交:将两次选择得到的父代染色体进行杂交得到一条新的染色体,作为较新种群(并非新的种群)的一条染色体,杂交直到较新种群的染色体数等于原种群的染色体数。
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%qgan=100;%群体规模g=100;%进化代数m=50;w=[80,82,85,70,72,70,66,50,55,25,50,55,40,48,50,32,22,60,30,32,40,38,35,32,25,28,30,22,50,30, 45,30,60,50,20,65,20,25,30,10,20,25,15,10,10,10,4,4,2,1]; %物品重量p=[220,208,198,192,108,108,165,162,160,158,155,130,125,122,120,118,115,110,105,101,100,100 ,98,96,95,90,88,82,80,77,75,73,72,70,69,66,65,63,60,58,56,50,30,20,15,10,8,5,3,1]; %物品价值%clfclearglobal m n;%全局变量,m为染色体串长,即背包问题中的物品数量,n为群体规模m=input('please input chromsome length m=:');%输入串长w=[80,82,85,70,72,70,66,50,55,25,50,55,40,48,50,32,22,60,30,32,40,38,35,32,25,28,30,22,50,30, 45,30,60,50,20,65,20,25,30,10,20,25,15,10,10,10,4,4,2,1]p=[220,208,198,192,180,180,165,162,160,158,155,130,125,122,120,118,115,110,105,101,100,100 ,98,96,95,90,88,82,80,77,75,73,72,70,69,66,65,63,60,58,56,50,30,20,15,10,8,5,3,1]C=1000;save mwpC m w p C%knapsackclfclearglobal m n;%全局变量,m为染色体串长,即背包问题中的物品数量,n为群体规模m=input('please input chromsome length m=:');%输入串长for i=1:mw(i)=1+rand()*9;%物品重量p(i)=w(i)+5; %物品价值endC=sum(w)/2;%限制重量w,psave mwpc m w p C %保留数据,重复试验使用相同的数据%初始化群体,规模1,染色体位数10,%n=input('please input population size n=:');%群体规模%g=input('please input max-generation g=:');%进化代数for i=1:ma(i)=1/sqrt(2);%‘0’态系数b(i)=1/sqrt(2); %‘1’态系数end%MAX=zeros(number,g) %保持的最高适应度值%BEST=zeros(number,m)%保持的问题最优解q=zeros(2,m,n);%定义群体染色体for j=1:nfor i=1:mq(:,i,j)=[a(i),b(i)]';%单个染色体。
即q(1,i,j)为第j个染色体的第i位的‘0’态系数,%q(1,i,j)为第j个染色体的第i位的‘1’态系数endendfunction[q]=initialize(n,m)t=0;while t<g %进化循环t=t+1;observe;repair;evaluate;update;%量子门更新,产生下一代的量子态染色体store;endendfor t=1:gmaxqga10(t)=mean(MAX(:,t));aveqga10(t)=mean(ave(:,t));endsave data/data maxqga10 aveqga10for number=1:30plot(MAX(number,:));endplot(maxqga10,'r-');hold on;plot(aveqga10);%observe%x=zeros(n,m)function[x]=observe(n,m,q)n=100;m=50;q=zeros(2,m,n);%定义群体染色体for j=1:n %共有n个个体for i=1:m %每个个体为m位r=rand();if r>q(1,i,j)^2 %如果r>a(i,j)^2,则该位二进制串置为1,即取该物品x(j,i)=1;else x(j,i)=0;% 该为二进制串置为0,即不取该物品endendendplot(x);%repair 修改超重的问题解,即选择的物品重量不能超过限重Cfunction[overfiled]=repair(n,m,k,x,C)overfiled=0;%不超重n=100;m=50;x=zeros(n,m);w=[80,82,85,70,72,70,66,50,55,25,50,55,40,48,50,32,22,60,30,32,40,38,35,32,25,28,30,22,50,30, 45,30,60,50,20,65,20,25,30,10,20,25,15,10,10,10,4,4,2,1]; %物品重量c=1000;C=sum(w)/2;%限制重量for j=1:nif sum(x(j,:)*w')>C %超重overfiled=1;%超重符号endwhile overfiledk=fix(1+rand()*(m-1));%选择其中一个物品放弃,fix是求最接近0的整数x(j,k)=0;if sum(x(j,:)*w')<=C%不超重了overfiled=0;endendwhile ~overfiled %不超重k=fix(1+rand()*(m-1));%尽可能的再多选一个物品x(j,k)=1;if sum(x(j,:)*w')>C %超重了overfiled=1;endendx(j,k)=0;%将刚才选择后导致超重的那个物品丢弃x(j,:);endplot(k,fix(k));hold on;plot(k);plot(x);%evaluate 评估%fit=zeros(1,n);function[f,v]=observe(n,m,p)n=100;m=50;x=zeros(n,m);p=[220,208,198,192,108,108,165,162,160,158,155,130,125,122,120,118,115,110,105,101,100,100 ,98,96,95,90,88,82,80,77,75,73,72,70,69,66,65,63,60,58,56,50,30,20,15,10,8,5,3,1]; %物品价值for j=1:n %n个个体for i=1:m %m位。
即m个物品fit(j)=sum(x(j,:)*p');%问题解的适应度,即选择物品的总价值endend%for j=n:-1:2%if fit(j)>fit(j-1)% t=fit(j);%fit(j)=fit(j-1);% fit(j-1)=t;% end%end[f,v]=max(fit);%f位fit中的最大值,v为最大fit的位置,即本代最优解的对应序号g=100;t=1:g;if t==0ave0(n)=mean(fit);else ave(n,t)=mean(fit);endplot(f,t);hold on;plot(f);% update 量子门更新策略function[sign,BEST,angle,q]=update(n,m,t,z)n=100;m=50;g=100;t=1:g;for j=1:n %n个个体,依次更新if t==1if fit(j)>=MAX0(number);sign=1;else sign=0;endelseif fit(j)>=MAX(number,t-1)%本代的最优解比上代保持的最优解sign=1;else sign=0;endi=0;while i<m %n位i=i+1;if x(j,i)==0 %新解此位状态为‘0’,即第j个个体的第i位为0if BEST(number,i)==0 %上代保持的最优解此位为0angle=0;%不旋转elseif sign==0 %上代保持的最优解此位为‘1’,且新解不如上代保持的最优解适应度值高angle=0;%不旋转elseif q(1,i,j)*q(2,i,j)>0 %上代保持的最优解此位为‘1’,且新解比上代保持的最优解适应度%值高,且新解的‘0’态、‘1’态系数同号,即在一、三象限angle=-0.05*pi;%顺时针旋转,使下一代系数更靠近‘0’态elseif q(2,i,j)==0 %上代保持的最优解此位为‘1’,且新解比上代保持的最优解适应度值高,%且新解在实轴上,即b(i)即‘0’态,不旋转angle=0;elseangle=0.05*pi;%新解比上代保持的最优解适应度高,还包括两种情况,%一是新解在虚轴上,即a(i)处于‘1’态,此时无论顺时针还是逆时针旋转%都可以,使下个状态更靠近‘0’态,本程序使用顺指针逆时针旋转,%第二种情况是在二四象限,此时必须逆时针旋转endelseif BEST(n,i)==0 %新解状态为1,且保持的最优解状态为0if sign==0 % 新解适应度值小于保持的最优解适应度值if q(1,i,j)*q(2,i,j)>0%一三象限,所以顺时针旋转angle=-0.01*pi;elseif q(2,i,j)==0 %新解适应度值小于保持的最优值,且新解在实轴上,不旋转??angle=0;else %两种情况。
一是新解在虚轴上,即在‘1’态,顺时针逆时针%旋转都可,本程序使用逆时针旋转,二是在三四象限,逆时针旋转angle=0.01*pi;endelseif q(1,i,j)*q(2,i,j)>0 %新解为1,保持的最优解为0,且新解适应度值比保持的最优解高,%且在一三象限,所以逆时针旋转angle=0.025*pi;elseif q(1,i,j)==0 %新解为1,保持的最优解为0,且新解适应度值比保持的最优解高,新解在虚轴上,不旋转angle=0;else %新解为1,保持的最优解为0,且新解适应度值比保持的最优解高,两种情况%一是新解在虚轴上,顺时针逆时针旋转都可,本程序使用顺时针旋转,二是在三四象限,顺时针旋转angle=-0.025*pi;endelseif sign==0%新解和保持的最优解都是1,且新解适应度值小于保持最优解if q(1,i,j)*q(2,i,j)>0 %一三象限,逆时针旋转?angle=0.005*pi;elseif q(1,i,j)==0 %新解在虚轴上angle=0;else %两种情况。