CAD教学课件:第09章_绘制三维图形

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CAD三维立体图绘制(共23张PPT)

CAD三维立体图绘制(共23张PPT)
通过运用AutoCAD软件求解工程量,不仅节省了大量的 人力、物力和时间而且精度和效果也非常理想,与传统的 计算方法相比,AutoCAD软件展现了其特有的优势,只要 工程技术人员不断地研究就会发现利用AutoCAD软件绘制 的三维立体数字模型在工程量计算中运用的重要性。
三维对象、包含在块中对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。
型:线框模型、表面模型及实体模型。 用于旋转的对象可以是封闭的多段线、多边形、圆、椭圆、封闭的样条曲线和圆环及封闭区域。
厚度:主要是Z轴的长度。
1、CAD三维图绘制基本知识
C利A用D螺三旋维线图绘绘制制1的应.扫用1掠介.图1绍形、(样线条曲框线不模能使用型) :它是用线(3D空间的直线及曲线)
得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性, 1、CAD三维图绘制基本知识
Z轴:三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。
不能进行布尔运算。但线框模型结构简单,易于绘制。 在尾水调压室开挖前绘制了尾水调压室实体模型,与设计图纸提供的工程量进行比较,找出设计图纸中存在的工程量差异,为结算工程量提供
可靠的依据。
高度:主要是Z轴上的坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。
2、CAD三维图绘制方法
2.2、根据命令绘制简单的三维实体
在CAD中,执行“建模”菜单中的子菜单,就可以绘 制简单的三维实体:包括长方体、圆柱体、圆锥体、球体 及圆环体等等。
2、CAD三维图绘制方法
2.3、通过二维图形创建实体
在CAD中,除了可以通过实体绘制命令绘制三维实体外,还可 以通过拉伸、旋转、扫掠、放样等方法,通过二维对象创建三维实 体或曲面。
CAD三维立体图绘制
随着AutoCAD技术的不断改进与提高,在工程建筑业得 到广泛应用,同时已经深入到水利水电建筑工程施工技术 管理中。AutoCAD软件已不再是单纯的绘图工具,而是可

CAD机械制图基础教程-课件第09章

CAD机械制图基础教程-课件第09章
CAD机械制图基础教程-课 件第09章
CAD机械制图基ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ教程-课件第09章:3D模型展开
三维模型展开的意义
三维模型展开是将三维模型呈现在二维平面上,它可以帮助我们更好地理解 和分析零件的结构及制造过程。
展开图的定义
展开图是将三维物体展开成二维平面的图形表示,用于表达物体各个部分的 尺寸、形状以及相互之间的关系。
展开零件的制图要求
展开图的制图要求包括标注尺寸、标注折弯线和弯曲标记,确保制图准确无 误,并符合自动加工的要求。
展开图的标注方式
展开图的标注方式包括尺寸标注、折弯线标注和弯曲标记,以便工人正确理 解和操作零件。
展开图的分类
展开图可以分为平面展开图和曲面展开图两种类型,根据零件的形状和要求 选择合适的展开方式。
确定展开面的方法
根据零件的特点和结构,可通过选择适当的展开面来实现零件的展开,确保 展开后的图形准确无误。
自动生成展开图的方法
现代CAD软件提供了自动生成展开图的功能,可以大大提高制图效率,减少错 误和重复劳动。

CAD第四讲 三维绘图基础知识PPT课件

CAD第四讲 三维绘图基础知识PPT课件
21
(2)输入X、Y和Z坐标
当用键盘输入点的位置时,大多数是用X、Y和Z坐标。 尽管可以只输入两个坐标值,但是三个坐标值之间 必须用逗号分开。当略去点坐标的第三个数值时, AutoCAD 假定点在XY平面上并设置Z坐标为0;如果 预先设置的标高大于0;AutoCAD 就假定点在与XY平 面平行的平面上,且所输入点的Z值等于标高值。
8
9.2.3 表面模型
表面模型(Surface Model)在各边之间具有 一个由计算机确定的无厚度表面。虽然,表 面模型看起来是一个实体,但是实际上是一 个空的外壳。
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9.2.4 实体模型
实体模型( Solid Model)具有边和面,还有 在其表面内由计算机确定的质量。
10
9.2.5 渲染
5
9.2 常用的三维术语
9.2.1 模型 9.2.2 线框模型 9.2.3 表面模型 9.2.4 实体模型 9.2.5 渲染
6
9.2.1 模型
与用粘土、石膏或纸板代替某些实物或平面对象时 使用的术语相同,在A u t o C A D中建立的三维对 象一般称为模型( model)。与这些物理模型一样, A u t o C A D的模型是真正的三维对象,且容易建 立和修改;但又不同于物理模型,不可以直接接触。
使用点输入设备 输入X、Y和Z坐标 使用点过滤 输入柱面坐标 输入球面坐标
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(1)使用点输入设备
输入点最方便的方法是用鼠标和数字化球指 定其位置。然而,点输入设备只能定位在 XY 平面上的点。通过目标捕捉方式,点输入设 备能够拾取X Y平面上一个已有对象上的点, 如一个实体的端点等。在三维造型中,实际 上可用键盘来输入点的位置。
第9章 三维绘图基础知识
1

公路CAD09 第九章 三维图形绘制PPT课件

公路CAD09  第九章   三维图形绘制PPT课件

提示
在二维的绘制中,实体的标高和厚度始终使用的是系统的 缺省值0。
如果在创建二维图形时将标高和厚度值设置为非0,所绘 制的实体基底将从XY平面向上/下移动,并具有相应的 厚度。这将使得二维图形快捷地修改为三维图形。厚度影 响某些几何实体的外观,如圆、直线段、2D多义线、弧、 2D实心体和点。
使用Elev命令可以设置系统的当前标高和厚度。修改后的 当前标高和厚度只影响设置后所绘制实体的标高和厚度。
对于已经绘制的二维实体,可以使用实体性质修改命令, 将它们的厚度从。改变为非0值,从而将它们改变为具有 一定厚度的三维实体。
四、举例
实例9-1:绘制图中的的圆柱,底面直径30,厚度 100;绘制正七边形内接圆半径30,厚度50。
演示
步骤1 设置新的当前厚度值。
命令:ELEV ↙
(启动ELEV命令)
2.具体操作方法
(1)输入3D视点的坐标 命令: VPOINT↙ (启动VPOINT命令) 指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 0.8,-1.5,1 ↙
(输入视点坐标(0.8,-1.5,1)) 在提示后直接输入视点的X、Y和Z坐标。该点与当前
UCS原点即为视线方向。 (2)使用罗盘和坐标轴三角架 命令: VPOINT↙(启动VPOINT命令) 指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>:↙
相应的子菜单项(见图9-3)。 点击“视图”工具条上的相应工具按钮(图9-4)。
图9-3
图9-4
三、三维图形的设置
三维图形的设置包括实体标高和实体厚度的设置: 实体标高(Elevation)是指实体基底所在XY平面的Z坐标,
0标高是指当前UCS的基准XY平面,正标高在XY平面的上方, 负标高在XY平面的下方。

《cad三维绘》课件

《cad三维绘》课件
详细描述
通过实际案例展示如何使用CAD软件进行建筑物的三维模型设计,包括建筑物的外观、结构、材料等 。
家具产品展示
总结词
展示家具产品的三维效果图
详细描述
通过实际案例展示如何使用CAD软件制作家具产品的三维效果图,包括产品的 外观、材质、颜色等。
05 CAD三维绘图技巧与优化
提高绘图效率的技巧
熟练运用快捷键
详细描述 AutoCAD提供了丰富的绘图工具 和编辑功能,支持2D和3D绘图 ,允许用户进行精确的尺寸标注 和模型分析。
总结词 AutoCAD支持多种文件格式导入 和导出,方便与其他软件进行数 据交换。
SolidWorks
总结词
SolidWorks是一款易于学习和使用的 CAD软件,适用于机械设计领域。
材质与纹理
材质
表示物体的表面属性,如 颜色、光泽、粗糙度等。
纹理
将图像映射到模型表面, 以增加模型的细节和真实 感。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
贴图坐标
用于确定纹理在模型表面 的位置和方向。
光照与阴影
环境光
来自四面八方的均匀光线,用于表现 场景的整体照明效果。
方向光
来自某一方向的光线,用于表现场景 的明暗关系和立体感。
点光源
虚拟现实与增强现实
利用VR/AR技术,实现更加沉浸式的设计体 验和可视化效果。
02 CAD三维绘图基础知识
三维坐标系
笛卡尔坐标系
01
由三个互相垂直的坐标轴组成,分别为X轴、Y轴和Z轴,用于
定义三维空间中的点。
柱坐标系
02
由距离、角度和高度三个参数组成,常用于表示三维空间中的
曲线和曲面。
球坐标系
03

建筑CAD 模块9 三维图形的绘制与编辑

建筑CAD 模块9 三维图形的绘制与编辑
模块9 三维图形的绘制与编辑
9单.1击此三处维编辑几母何版模标型题的样分式类与用户坐标系的建立
9.1.1 三维几何模型的分类
1.线框模型 线框模型是一种轮廓模型,它用线(3D空间的直线及曲 线)来表达三维实体。由于不包含面及体的信息,不能 使该模型消隐或着色,如图9-1 线框模型
9单.1击此三处维编辑几母何版模标型题的样分式类与用户坐标系的建立
9.4.4 绘制圆锥体
执行“绘图”→“建模”→“圆锥体”命令,或单 击“建模”工具栏中的“圆锥体”按钮,按尺寸要 求绘制圆锥体,其示例如图9-21所示。
图9-21 圆锥体示例
9单.4击此三处维编辑实母体版的标绘题制样式
9.4.5 绘制球体
执行“绘图”→“建模”→“球体”命令,或单击 “建模”工具栏中的“球体”按钮,按尺寸要求绘 制球体,如图9-22(a)所示。图9-22(b)所示 为球体的二维线框显示。
9.4.7 绘制圆环体
执行“绘图”→“建模”→“圆环体”命令,或单击 “建模”工具栏中的“圆环体”按钮,按尺寸要求绘 制圆环体,如图9-24(a)所示。图9-24(b)所示 为圆环体的二维线框显示。
图9-24 圆环体示例
9单.4击此三处维编辑实母体版的标绘题制样式
9.4.8 绘制棱锥体
执行“绘图”→“建模”→“棱锥体”命令,或单击 “建模”工具栏中的“棱锥体”按钮,按尺寸要求绘 制棱锥体,如图9-25(a)所示。图9-25(b)所示 为棱锥体的二维线框显示。
9.1.2 用户坐标系的建立
建立用户坐标系的原理和作用与数学中的坐标变换相同。下 面通过3个示例来介绍建立用户坐标系的方法。 【例9-1】 在BCGF面内画圆,如图9-7所示。 【例9-2】 在图9-7所示的EFGH面内画正六边形,效果如 图9-8所示。 【例9-3】 在图9-7所示的四边形ABFE面内画一个矩形, 最终效果如图9-9所示。

CAD三维制图初级入门ppt课件

CAD三维制图初级入门ppt课件

THANK YOU
感谢聆听
应对大规模渲染任务。
06
CAD三维制图实例分析
简单零件三维建模实例
实例一
01
立方体建模
步骤一
02
新建文件并选择建模环境
步骤二
03
绘制立方体轮廓
简单零件三维建模实例
步骤三
拉伸轮廓形成立方体
实例二
圆柱体建模
步骤一
新建文件并选择建模环境
简单零件三维建模实例
步骤二
绘制圆形轮廓
步骤三
拉伸轮廓形成圆柱体
实例二
装配体工程图生成与标注
步骤一
从三维模型中导出装配体的工程图
工程图生成与标注实例
1 2
步骤二
添加视图、剖面线、尺寸标注等
步骤三
调整图幅、标题栏等,完成工程图绘制
实例三
3
工程图的打印与
工程图生成与标注实例
步骤一
设置打印参数,如纸张 大小、打印比例等
步骤二
预览打印效果并进行调 整
步骤三
执行打印操作,输出工 程图
坐标系
定义三维空间中的位置和方向,常用笛卡尔坐标系 。
视图
从不同角度观察三维模型,得到二维投影图像。
CAD三维制图应用领域
机械设计
用于设计复杂机械零件和装配 体,进行运动仿真和干涉检查 。
建筑设计
用于设计建筑外观、内部结构 和施工图纸,进行建筑信息建 模(BIM)。
影视动画
用于制作电影、游戏等特效和 场景,实现逼真的三维效果。
缺点
相对于线框建模和表面建模,实体建 模更加复杂,需要更多的计算资源。
应用场景
机械设计、建筑设计、工程分析等。

化工制图CAD课件第09章绘制三维图形

化工制图CAD课件第09章绘制三维图形
绘制三维图形
三维图形的绘制对于现代工业设计至关重要,能够快速、准确地呈现出产品 的各个方面。
三维图形的介绍
1 定义
2 应用
三维图形是具有长度、宽度和高度三个方 向的物体图形。
广泛应用于工程设计、建筑设计、电影特 效等领域。
3 优势
4 技术挑战
可以提供更多的细节信息,帮助用户更好 地理解产品或设计。
掌握三维坐标、视角、选择、创建、编辑等基础操作。
尝试案例
通过尝试案例,掌握具体的绘图方法和技巧。
案例演示:绘制一个简单的三维图形
1.创建基础形状
通过创建球体的方式,建立基 础的三维图形。
2.添加颜色和纹理
为球体添加颜色和纹理,使其 更加逼真。
3.调整光源和光影
通过调整光源、反射和阴影等 参数,营造出更加逼真的光影 效果。
常见的三维图形绘制错误及解决方法
1 比例失调
绘制时没有按照实际比 例操作,需要通过调整 比例和角度来修正。
2 形状不准确
绘制时没有考虑各个方 向的距离、长度、角度 等,需要重新绘制或修 改结构。
3 光影效果不佳
光源和反射参数设置不 当,需要修改参数或调 整光源位置。
绘制三维图形的技巧和注意事项
保持简洁
1
确定需求
分析需求,明确要绘制的三维图形的形状和大小。
2
建立基础
创建坐标系,选取合适的视角,绘制基础结构。
3
添加细节
添加细节信息,如边框、弧度、光影效果等,使图形更加逼真。
使用CAD软件绘制三维图形的方法
选取软件
选择CAD软件,如AutoCAD、SketchUp、SolidWorks等。
学习基础操作
绘制三维图形需要考虑物体各个方向的大 小、距离、角度等因素。

CAD教学课件第09章绘制三维图形

CAD教学课件第09章绘制三维图形
指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>: 在创建长方体时,其底面应与当前坐标系的XY平面平行,方法主要有指 定长方体角点和中心两种。
中文版AutoCAD 2006实用教程
选择“绘图”|“实体”|“楔体”命令(WEDGE),或在“实体”工具栏中单 击“楔体”按钮,都可以绘制楔体。由于楔体是长方体沿对角线切成两半后的 结果,因此可以使用与绘制长方体同样的方法来绘制楔体。
选择“绘图”|“曲面”|“直纹曲面”命令(RULESURF),可以在两条曲线 之间用直线连接从而形成直纹曲面。
中文版AutoCAD 2006实用教程
选择“绘图”|“曲面”|“边界曲面”命令(EDGESURF),可以使用4条首尾 连接的边创建用教程
9.2.6 绘制基本实体
中文版AutoCAD 2006实用教程
选择“绘图”|“曲面”|“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M行 N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2, 表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。
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中文版AutoCAD 2006实用教程
中文版AutoCAD 2006实用教程
使用系统变量ISOLINES可以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4, 即使用4条网线来表达每一个曲面。该值为0时,表示曲面没有网线,如果增加 网线的条数,则会使图形看起来更接近三维实物。
ISOLINES=4
ISOLINES=32
中文版AutoCAD 2006实用教程
中文版AutoCAD 2006实用教程

cad编辑三维图形教学PPT教学课件

cad编辑三维图形教学PPT教学课件

〈Enter〉键)

输入行数:(指定矩形阵列的行方向数值)

输入列数:(指定矩形阵列的列方向数值)

输入层数:(指定矩形阵列的Z轴方向层数)

指定行间距:(指定行间距)

指定列间距:(指定列间距)

指定层间距:(指定Z轴方向层与层之间的距离)
2021/4/4

按〈Enter〉键,系统完成阵列操作。
2
阵列三维实体示例
2021/4/4
3
13. 3 镜像三维实体
• 操作格式 • 命令:“修改”→“三维操作”→“三维镜像” • 选择对象:(选择要镜像的对象) • 选择对象:(按〈Enter〉键,结束选择) • 指定镜像平面(三点)的第一个点或[对象(O)/最近
的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)]〈三点〉:(指定镜像平面第1点 或选项) • 在镜像平面上指定的第二个点:(指定镜像平面第2点) • 在镜像平面上指定的第三个点:(指定镜像平面第3点) • 是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]〈否〉:(确定是 否保留镜像源对象)
• 指定第一个目标点:(指定被对齐对象上的相应目标点)
• 指定第二个源点:(指定要移动的第2点)
• 指定第二个目标点:(指定移动到相应的目标点)
• 指定第三个源点或〈继续〉:(按〈Enter〉键结束指定
2021/4/4
点)
7
13.6 三维实体倒角
• 操作格式
• 命令: “修改”→“倒角”
• 选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪 (T)/方式(M)/多个(U)]:(选择实体前表面的一条边)

《cad三维绘》课件

《cad三维绘》课件

1 如何避免三维图形
出现问题
2 如何保证三维图形
的质量
3 如何利用CAD三维
绘提高工作效率
在绘制过程中遵循规范, 避免常见的CAD三维图 形错误。
注意细节和精度,确保 CAD三维图形的准确性 和高质量。
掌握更多CAD三维绘技 巧,提高绘图速度和效 率。
总结
CAD三维绘的优点 和不足
CAD三维绘具有提供真实和逼 真的视觉效果等优点,但也 存在学习曲线较陡峭等不足 之处。
CAD三维绘的高级操作
如何使用命令行操作CAD三维绘
通过使用命令行输入特定指令,实现更高级的CAD三维绘操作。
如何让三维图形更加立体
通过调整阴影、透视效果等参数,使CAD三维图形更加具有立体感。
如何在三维图形中添加材质和光影效果
通过应用材质、调整光照等操作,增强CAD三维图形的真实感和细节。
CAD三维绘的实例演示
第一个实例:绘制三维 立方体
通过CAD三维绘绘制简单的立 方体,掌握基本的三维建模技 巧。
第二个实例:绘制三维 勃艮第诺亚方舟
利用CAD三维绘绘制复杂的勃 艮第诺亚方舟模型,锻炼绘图 技巧。
第三个实例:绘制汽车 的三维模型
通过CAD三维绘绘制真实的汽 车模型,展示高级建模技术。
CAD三维绘的注意事项
如何通过CAD三维 绘提高个人技能
通过不断学习和实践,掌握 CAD三维绘的技能,提升自己 在相关领域的竞争力。Βιβλιοθήκη 未来CAD三维绘的 发展趋势
CAD三维绘将继续发展,应用 领域将进一步拓展,技术和 功能将不断改进和创新。
《CAD三维绘》PPT课件
# CAD三维绘PPT课件大纲 ## 一、介绍CAD三维绘 - CAD三维绘是CAD软件中用于绘制和展示三维图形的功能。 - CAD三维绘广泛应用于建筑设计、工程制图和产品设计等领域。 - CAD三维绘具有提供真实和逼真的视觉效果、便于编辑和修改等优点。

史上最强CAD第九章三维实体造型PPT课件

史上最强CAD第九章三维实体造型PPT课件

2021/4/6
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9.5.4 通过扫掠创建三维实体
使用扫掠命令,可以通过沿开放或闭合的二维或三维路径扫掠开放或闭合 的平面曲线(轮廓)来创建新实体或曲面。可以扫掠多个对象,但是这些对象必 须位于同一平面中。如果沿一条路径扫掠闭合的曲线,则生成实体。
(1)功能。通过沿路径扫掠二维曲线来创建三维实体或曲面。 (2)调用方法。 命令:SWEEP 菜单:绘图→建模→扫掠 图标:建模工具栏中的
9.6.2 切换绘图平面
进入轴测图模式后,光标将会变成为倾斜的十字,为了作图方便,通常采用下列方法 进行绘图平面之间的切换: 方法一 利用“Ctrl+F5”或“Ctrl+E”,通过观察十字光标的变化确定绘图平面。 方法二 使用ISOPLANE命令,在命令提示下键入字母L、T、或R,可分别选择左平 面、顶平面和右平面。
(7)Z轴(ZA):此选项通过定义Z轴的正方向来设置当前XY平 面。
(8)上一个(P):恢复上一个UCS。 2021/4/6(9)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。WCS是 3
在创建用户坐标系时,经常使用“三点”方式,即通过指定3个点 来定义原点以及X轴、Y轴的正方向。
使用方法:选择菜单→工具→新建UCS→三点。
改变视图显示
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项目训练 绘制三维机械零件模型
(5)画圆柱。
• 画辅助线:在底板上表面画辅助中心线。 • 画圆柱:圆心在底板中心,半径分别为R10、R17,高度为25,如图所示。 • 删除辅助线。
(6)消隐显示图形:HIDE回车。如图所示。
2021/4/6
绘制圆柱
消隐显示图形
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CAD三维制图入门教程PPT课件

CAD三维制图入门教程PPT课件
➢单击“曲面”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行AI_PYRAMID命令。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
使用AI_PYRAMID命令的过程中可以选择不同的选 项来创建顶面为点、棱或面的棱锥面,如创建如图4 所示的顶面为棱的棱锥面,其命令行操作如下:
图4
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
创建三维面命令主要有如下几种调用方法:
➢选择[绘图][曲面][三维面]菜单命令。 ➢单击“曲面”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行3DFACE命令。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
3DFACE命令可以在三维空间的任意位置创建3边或 4边的表面,并可将这些表面拼接在一起形成一个多 边的表面。如使用3DFACE命令在西南等轴测图中绘 制如图17-1所示的三维面,其命令行操作如下:
为了方便用户,AutoCAD提供了常用三维面的绘制方法, 用户只需执行相应命令后,根据命令行中的提示进行操作 即可快速绘制出相应的三维面。绘制常用三维面命令的菜 单命令调用方法较为复杂,需选择[绘图][曲面][三维 曲面]菜单命令,打开如图2所示的“三维对象”对话框, 然后在左侧的列表框中选择相应的选项或在右侧单击相应 的图标,最后单击 按钮。在后面讲解各种常用三维面 的绘制方法的过程中,将不再提及这种调用方法。
图14
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
创建创建特殊的三维曲面
➢旋转曲面 ➢平移曲面 ➢直纹曲面 ➢边界曲面
文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
除了基本三维面之外,AutoCAD中还提供了一些创 建特殊三维曲面的方法,可以将满足一定条件的两个 或多个二维对象转换为三维曲面,如旋转曲面、平移 曲面、直纹曲面、边界曲面等。用这类方式生成的三 维曲面,可以通过系统变量SURFTAB1和SURFTAB2 来控制在M方向和N方向生成线条的密度。 SURFTAB1和SURFTAB2的默认值均为6,这里将其 设置为20,再进行后面的各种操作,其命令行操作如 下:
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中文版AutoCAD 2006实用教程
选择“绘图”|“曲面”|“三维曲面”命令,利用打开的“三维对象”对话 框,可以绘制大部分三维曲面,如长方体表面、棱锥面、楔体表面及球面等。
中文版AutoCAD 2006实用教程
选择“绘图”|“曲面”|“三维面”命令(3DFACE),可以绘制三维面。三维 面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由“三维面”命令创建 的每个面的各顶点可以有不同的Z坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过4个。
中文版AutoCAD 2006实用教程 第09章 绘制三维图形
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用 3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。 线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特 征。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义 了表面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特 征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。
选择“绘图”|“实体”|“长方体”命令(BOX),或在“实体”工具栏中单击 “长方体”按钮,都可以绘制长方体,此时命令行显示如下提示。 指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>: 在创建长方体时,其底面应与当前坐标系的XY平面平行,方法主要有指 定长方体角点和中心两种。
中文版AutoCAD 2006实用教程
中文版AutoCAD 2006实用教程
9.2.2 设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制正方体时,如果使用平面坐标系即 Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至当前 坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点 使用三维动态观察器
中文版AutoCAD 2006实用教程
9.2.5 绘制三维曲面
在AutoCAD中,不仅可以绘制球面、圆锥面、圆柱面等基本三维曲面,还 可以绘制旋转曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面。使用“绘图”|“曲面”子 菜单中的命令或“曲面”工具栏可以绘制这些曲面。 绘制基本三维曲面 绘制三维面与多边三维面 绘制多边形网格 绘制旋转曲面 绘制平移曲面 绘制直纹曲面 绘制边界曲面
ISOLINES= 4
ISOLINES=32
中文版AutoCAD 2006实用教程
选择“绘图”|“实体”|“圆环体”命令(TORUS),或在“实体”工具栏中单 击“圆环体”按钮,都可以绘制圆环实体,此时需要指定圆环的中心位置、圆 环的半径或直径,以及圆管的半径或直径。
中文版AutoCAD 2006实用教程
9.2.6 绘制基本实体
在AutoCAD中,使用“绘图”|“实体”子菜单中的命令,或使用“实体” 工具栏,可以绘制长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体及圆环体等基本实体 模型。 绘制长方体 绘制楔体 绘制圆柱体 绘制圆锥体 绘制球体 绘制圆环体
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在二维坐标系下,使用“绘图”|“多段线”命令绘制多段线,尽管各线条 可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。三维多线段的绘制过程和二维多线段 基本相同,但其使用的命令不同,另外在三维多线段中只有直线段,没有圆弧 段。选择“绘图”|“三维多段线”命令(3DPOLY),此时命令行提示依次输入不 同的三维空间点,以得到一个三维多段线。
中文版AutoCAD 2006实用教程 9.2 理论指导
建立用户坐标系 设立视图观测点式 观察三维图形 绘制三维点和线 绘制三维曲面 绘制基本实体 通过二维图形创建实体
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9.2.1 设置投影与内阴影样式
在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三 维坐标。第6章已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方 法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或 极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来 定义点。
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9.2.3 观察三维图形
在AutoCAD中,使用“视图”|“缩放”、“视图”|“平移”子菜单中的命 令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图 形的方法相同。此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及着色等方 法来观察三维图形。 消隐图形 着色图形 改变三维图形的曲面轮廓素线 以线框形式显示实体轮廓 改变实体表面的平滑度
选择“绘图”|“点”命令,或在“绘图”工具栏中单击“点”按钮,然后 在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。 由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的 方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。
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在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和点(1,1,1),这两个点之间的连 线即是一条3D直线。 同样,在三维坐标系下,使用“样条曲线”命令,可以绘制复杂3D样条 曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。
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选择“绘图”|“曲面”|“直纹曲面”命令(RULESURF),可以在两条曲线 之间用直线连接从而形成直纹曲面。
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选择“绘图”|“曲面”|“边界曲面”命令(EDGESURF),可以使用4条首尾 连接的边创建三维多边形网格。
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使用系统变量DISPSILH可以以线框形式显示实体轮廓。此时需要将其值 设置为1,并用“消隐”或“着色”命令隐藏曲面的小平面。
DISPSILH=0
DISPSILH=1
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要改变实体表面的平滑度,可通过修改系统变量FACETRES来实现。该 变量用于设置曲面的面数,取值范围为0.01~10。其值越大,曲面越平滑。
中文版AutoCAD 2006实用教程 9.1 教学目标
掌握知识:通过本章的学习,读者应掌握三维坐标系下坐标的表示方法, 能够使用各种命令绘制三维图形和三维实体。 重点学习:本章重点讲解了三维坐标表示及三维图形观察方法;使用直线、 样条曲线、三维多段线和各种曲面绘制命令绘制三维图形;使用基本命令绘制 三维实体以及通过对二维图形进行拉伸、旋转等操作创建各种各样的复杂实体。 课后读者应结合上机操作进行强化练习。
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使用系统变量ISOLINES可以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4, 即使用4条网线来表达每一个曲面。该值为0时,表示曲面没有网线,如果增加 网线的条数,则会使图形看起来更接近三维实物。
ISOLINES=4
ISOLINES=32
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选择“视图”|“三维视图”子菜单中的“俯视”、“仰视”、“左视”、 “右视”、“主视”、“后视”、“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北 等轴测”和“西北等轴测”命令,从多个方向来观察图形。
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选择“视图”|“三维动态观察器”命令(BDORBIT),可通过单击和拖动的 方式,在三维空间动态观察对象。移动光标时,其形状也将随之改变,以指示 视图的旋转方向。
选择“绘图”|“实体”|“楔体”命令(WEDGE),或在“实体”工具栏中单 击“楔体”按钮,都可以绘制楔体。由于楔体是长方体沿对角线切成两半后的 结果,因此可以使用与绘制长方体同样的方法来绘制楔体。
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选择“绘图”|“实体”|“圆柱体”命令(CYLINDER),或在“实体”工具 栏中单击“圆柱体”按钮,可以绘制圆柱体或椭圆柱体。
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选择“视图”|“三维视图”|“视点预置”命令(DDVPOINT),打开“视点 预置”对话框,为当前视口设置视点。
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选择“视图”|“三维视图”|“视点”命令(VPOINT),可以为当前视口设置 视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定义 视点。
9.2.7 通过二维图形创建实体
在AutoCAD中,通过拉伸二维轮廓曲线或者将二维曲线沿指定轴旋转,可 以创建出三维实体。 二维图形拉伸成实体 将二维图形旋转成实体
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在AutoCAD中,选择“绘图”|“实体”|“拉伸”命令(EXTRUDE),可以将 2D对象沿Z轴或某个方向拉伸成实体。拉伸对象被称为断面,可以是任何2D封 闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,多段线对象的顶点数不能超过 500个且不小于3个。
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在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”|“消隐” 命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。
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在AutoCAD中,使用“视图”|“着色”子菜单中的命令,可生成“二维 线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平 面渲染”和“带边框体渲染”等多种视图。例如,选择“视图”|“着色”|“平面 着色”命令,以图形的线框颜色着色图形。
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选择“绘图”|“曲面”|“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M行 N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2, 表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。
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FACETRES=0.5
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