第二十课(通过二维图形绘制三维图形)

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通过二维图形创建实体

一、拉伸:用户可以将封闭的二维图形按定高路或路径

进行拉抻,来创建实体对象。

方法:绘图——建模——拉伸

命令:extrude

二、旋转创建实体:可以通过绕旋转轴旋转二维对象来

创建实体。

方法:绘图——建模——旋转

命令:revolve

三、扫掠创建实体:可以使用扫掠命令创建网格面或三

维实体。如果扫掠的平面曲线不闭合,则生成三维

曲面,否则生成三维实体。

方法:绘图——建模——扫掠

命令:sweep

四、放样:将二维图形放样生成三维实体。

方法:绘图——建模——放样

命令:loft

编辑三维实体

一、三维移动

方法:修改——三维操作——三维移动

命令:3dmove

二、三维旋转

方法:修改——三维操作——三维旋转命令:3drotate

三、三维对齐

方法:修改——三维操作——三维对齐命令:3dalign

四、三维镜像

方法:修改——三维操作——三维镜像命令:mirror3d

五、三维阵列:

方法:修改——三维操作——三维阵列命令:3darray

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