第二十课(通过二维图形绘制三维图形)
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
通过二维图形创建实体
一、拉伸:用户可以将封闭的二维图形按定高路或路径
进行拉抻,来创建实体对象。
方法:绘图——建模——拉伸
命令:extrude
二、旋转创建实体:可以通过绕旋转轴旋转二维对象来
创建实体。
方法:绘图——建模——旋转
命令:revolve
三、扫掠创建实体:可以使用扫掠命令创建网格面或三
维实体。如果扫掠的平面曲线不闭合,则生成三维
曲面,否则生成三维实体。
方法:绘图——建模——扫掠
命令:sweep
四、放样:将二维图形放样生成三维实体。
方法:绘图——建模——放样
命令:loft
编辑三维实体
一、三维移动
方法:修改——三维操作——三维移动
命令:3dmove
二、三维旋转
方法:修改——三维操作——三维旋转命令:3drotate
三、三维对齐
方法:修改——三维操作——三维对齐命令:3dalign
四、三维镜像
方法:修改——三维操作——三维镜像命令:mirror3d
五、三维阵列:
方法:修改——三维操作——三维阵列命令:3darray