Mintegral:移动游戏广告变现,要打“组合拳”

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投放广告如何选择平台,Mintegral怎么样

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投放广告如何选择平台,Mintegral怎么样?随着时代的发展,移动网络正在绽放它蓬勃的生命力。

据数据表明,2017年中国网络广告规模在中国广告市场中占比将超过50%,预计接近4000亿元。

近几年,随着“低头族”越来越多,移动网络广告市场保持着高速的增长,而报纸、杂志、电视广告等传统媒体广告持续下滑。

对于广告主来说,利用广告投放带来的流量是可观的。

因此选择好的广告平台是很重要的,那么如何去选择好的广告平台呢?需要注意以下三点。

首先,应该考虑该广告平台能否提供海量的优质流量。

很多广告主提出疑问:“广告费至少浪费了一半以上,但我不知道究竟浪费在了哪里?”所以,一个广告是不是成功的,取决于这个广告能否给广告主带来应得的流量。

对于广告主来说,吸引流量是投放广告的最终目的。

而判断一个好平台的标准之一,就是能否带给广告主大而优质的流量。

比如Mintegral广告平台是从供给侧切到需求侧,与全球500+开发者超过1,500个顶级应用合作,其中包括开心消消乐、疯狂动物园等为玩家所熟悉的游戏应用,以及美图、Camera360等工具类APP。

目前,SDK日均活跃用户量已达到3.6亿,完全能够给广告主带来优质的海量流量。

其次,应该考虑广告平台能否精准定向,提高高质用户的数量。

对于广告主来说,仅仅有海量的流量是不够的,流量是否为广告的目标客户户、是否优质也是十分重要。

就拿Mintegral广告平台来说,它会对每日的海量广告数据去进行分析,根据用户属性去定位用户感兴趣的广告,这样一来,不仅广告会被更多目标用户看到,而且给广告主带来高质量的用户人群。

最后,应该考虑是否拥有创新的广告形式。

对于用户来说,广告不仅不能影响用户的体验,而且还应该让用户感到有趣,这样广告才会吸引到用户。

目前来说,广告形式分为很多种,而最受大众欢迎的广告形式则是激励视频广告。

激励视频广告的时间通常不超过15秒,用户可以选择观看视频广告来换取游戏金币、游戏生命等有价值的东西。

移动广告平台Mintegral宣布独立运营和品牌全面升级

移动广告平台Mintegral宣布独立运营和品牌全面升级

近日,Mobvista 内部孵化的移动供给侧平台(SSP )Mintegral 正式宣布品牌独立运营,并进行品牌全面升级,以“Programmatic,AI,Interactive”为核心理念,将自身定位为AI 驱动的程序化交互式广告平台。

而品牌独立运营和升级后的Mintegral,产品覆盖更加全面,包括Advertiser Self-service、SSP、DMP 和Creative Lab 等,旨在提供从需求侧到供给侧全方位、一站式的移动营销及分析业务,帮助广告主和移动开发者实现营销和收益最大化。

Mintegral 品牌最初仅为移动供给侧平台,为全球开发者提供最高收益的广告变现解决方案。

该产品发布至今,与全球500多个开发者超过1500个顶级应用合作,包括开心消消乐、疯狂动物园、天天过马路、梦想小镇等为玩家所熟悉的游戏以及美图、Camera360、茄子快传(SHAREit )等工具类开发者。

目前,SDK 日均活跃用户量已达到3.6亿。

此外,Mintegral DMP 聚集了全球200多个国家及地区的用户数据,日均活跃量超过9亿,为合作伙伴提供大规模精准营销的保障。

可以说,海量、优质的流量以及丰富的人群数据,是Mintegral 的优势所在。

值得一提的是,Mintegral 品牌宣布独立运营的同时,宣布成立Mintegral Creative Lab (创意实验室),旨在设计、开发更丰富的定制化、移动交互式广告形式,如可玩广告、Interactive Endcard、3D 视频和AR/VR 视频等,为广告主和开发者的营销带来极致的互动体验。

尽管全球移动程序化广告市场已经过了多轮洗牌,但Mintegral all in AI 与移动交互式广告的决心和创新,以及凭借自身流量、数据的优势,将为这一领域注入更加强大的力量。

Mintegral CEO 方子恺也对公司未来的发展信心满满,他表示,“作为一家广告技术公司,Mintegral 将始终坚持技术的基因,以产品及技术为导向,专注于通过利用AI 技术来提升产品的效率与质量,并以移动交互式广告为特色,在移动端为用户创造无处不在的智能营销体验。

电竞行业广告收益案例

电竞行业广告收益案例
4. 直播平台打赏
在电竞行业中,许多知名游戏主播和玩家会通过直播平台进行游戏直播,与粉丝互动并接受打赏。粉丝可以通过直播平台的打赏功能向主播送出礼物或金币,以表达自己对主播的支持和喜爱。直播平台通常会与主播分享一部分打赏所得,为主播提供了一种稳定的收入来源。一些品牌也会选择通过直播平台的打赏功能向知名主播投放广告,获得更多的曝光机会和用户转化。
在赛事主办方方面,举办电竞比赛往往需要大量的资金投入,而这部分资金主要来自于广告赞助。赛事主办方会找到适合的品牌合作伙伴,共同开展广告营销活动,比如在比赛现场设置赞助商标志、提供赞助商产品或服务的奖品等。这种合作不仅能够帮助赛事主办方筹集活动经费,还可以提升赛事的专业性和吸引力,吸引更多观众和支持者参与其中。
第三篇示例:
电竞行业广告收益案例
随着互联网技术的发展和普及,电子竞技(Esports)这项原本在许多人眼中只是游戏爱好者的娱乐活动,如今已经成为一项全球性的产业。电竞产业的蓬勃发展吸引着越来越多的投资者和广告商的关注,他们看到了在这个新兴领域中所蕴藏的商机和潜力。随之而来的,就是各种形式的广告营销活动,为电竞行业带来了丰厚的广告收益。
6. 游戏内广告
游戏内广告也是电竞行业中的一种常见广告形式。许多电子竞技游戏会在游戏内嵌入广告内容,如品牌标识、活动推广等。通过在游戏中展示广告内容,品牌可以直接接触到游戏玩家,并增加品牌知名度和用户互动。游戏内广告还可以为游戏开发商或运营商带来一定的广告收益,成为游戏商业化的一种重要途径。
电竞行业广告收益案例丰富多样,展示了电竞产业在广告营销领域的巨大商业价值和潜力。随着电竞行业的不断壮大和发展,相信电竞广告收益将会继续增长并发挥更大的作用,促进电竞行业的健康发展和生态繁荣。希望未来各方能够携手合作,共同推动电竞广告营销的创新和发展,为整个电竞生态带来更多的商业机遇和发展空间。【字数:911】

Mintegral:不容忽略!小游戏广告强势崛起

Mintegral:不容忽略!小游戏广告强势崛起

Mintegral:不容忽略!小游戏广告强势崛起此前微信官方宣布将全量开放小程序(包括小游戏类目)的广告组件,这也意味着,小游戏开通广告位的标准被大大调低,“累计独立访问用户(UV)不低于1000且无严重违规记录的小程序都可以在后台自助申请开通广告位”。

开放后,开发者可在小程序后台自助申请开通流量主,开通后可在小程序中接入广告,按月获得广告收入。

目前微信平台上也有多款的小游戏通过内臵广告来进行商业化变现。

近年来移动小游戏广告的变现能力有目共睹,对于一些小游戏来说,广告收入大大地超过了IAP(应用内购买),众多开发者纷纷将目光投向游戏应用内的广告,微信的这一举措,也是在小游戏开发者的期待和预料之中。

随之而来的是微信小游戏更加激烈的竞争,游戏越做越精致,广告也越来越多样化。

不仅是微信小游戏广告,其他APP 移动游戏也是如此。

移动小游戏的广告之所以能够带来这么好的变现效果,很大的原因在于移动游戏广告的良好体验,使得玩家更愿意看广告。

如今的小游戏广告越来越重视用户体验感,激励视频广告、交互式视频广告、AR广告等等的出现及运用,使得广告越来越有吸引力。

比如激励视频广告,它一般被安插在游戏进行得最激烈的时候,为玩家带来以往付费才能获得的装备、角色,甚至是游戏生命,玩家在获胜欲望的驱使下,非常愿意点开激励视频广告,通过观看这段十几秒精彩的广告,来获得游戏中的福利,广告的点击率得到很好的保证。

在精准投放广告的情况下,目标玩家也对广告的内容产生兴趣,广告效果也十分喜人。

因此,每个理性的开发者都不会错失这个变现的好方式。

此外,优质广告平台的帮助也使得小游戏广告发展得更快更好。

开发者自己通过自身累计的用户资源来进行广告变现是不容易的。

首先就是难以找到合适的广告主,其次,作为游戏开发者,在精准投放、广告素材制作、广告形式的选择等方面相对广告平台来说还是不够专业,达不到理想的效果。

而这些问题在类似于Mintegral这些创新广告平台的参与下则显得比较简单,他们都比较善于运用AI技术挖掘用户数据,向目标用户投放量身定制的创新广告。

2024年网络棋牌游戏市场规模分析

2024年网络棋牌游戏市场规模分析

2024年网络棋牌游戏市场规模分析引言网络棋牌游戏是指在网络平台上进行的各类棋牌游戏,如斗地主、麻将、扑克等。

随着互联网技术的迅猛发展,网络棋牌游戏在近年来取得了蓬勃的发展,成为了游戏行业不可忽视的一部分。

本文将对网络棋牌游戏市场规模进行深入分析,探讨其发展趋势和潜力。

游戏市场规模的发展网络棋牌游戏市场规模的发展受多个因素的影响,包括市场需求、技术进步、用户口碑等。

根据市场研究机构的统计数据显示,近年来网络棋牌游戏市场规模呈现出持续增长的趋势。

根据统计数据,2018年全球网络棋牌游戏市场规模达到X亿美元,较2017年增长了X%。

这主要得益于互联网技术的普及和发展,使得更多人能够随时随地地进行棋牌游戏。

此外,社交娱乐的兴起也为网络棋牌游戏提供了更多的发展机会。

市场主要参与者网络棋牌游戏市场上存在着多家知名的参与者,如腾讯游戏、网易游戏、欢乐斗地主等。

这些公司凭借其强大的技术实力和丰富的产品线,成功占据了市场份额,并实现了稳步增长。

此外,还有一些小型的棋牌游戏公司,通过不断创新和推出个性化的游戏产品,也在市场中崭露头角。

虽然面临着竞争压力,但他们通过提供优质的游戏和良好的用户体验,赢得了一定的用户群体。

技术创新的推动技术创新是网络棋牌游戏市场规模增长的关键驱动因素之一。

云计算、人工智能、区块链等先进技术的应用,使得网络棋牌游戏更加智能化、多样化和安全可靠。

这些技术的不断进步,有效地提升了用户体验,进而推动了市场的发展。

例如,人工智能技术的应用能够实现游戏中的自动化和智能化,为用户提供更加贴近真实棋牌游戏体验的互动。

此外,区块链技术的引入,确保了游戏的公平性和安全性,消除了用户对于作弊的担忧,进一步提升了市场的可信度。

市场的发展趋势和潜力网络棋牌游戏市场未来的发展前景仍然广阔。

首先,全球互联网普及率的不断提高,将进一步扩大潜在用户群体。

其次,随着移动互联网的发展,移动设备成为主要的游戏终端,为网络棋牌游戏市场增长提供了良好的机遇。

拳头业务推广方案

拳头业务推广方案

拳头业务推广方案1. 引言本文档旨在提供关于拳头业务推广的方案建议,以帮助扩大品牌知名度、提升用户数量和增加收益。

2. 目标拳头公司希望通过本次推广活动实现以下目标:•增加用户数量:吸引更多用户使用拳头业务,并提高用户留存率。

•提升品牌知名度:通过积极的营销活动,增加拳头公司在目标市场的品牌知名度。

•增加收益:通过增加用户数量和提升用户忠诚度,实现业务收益的增长。

3. 目标受众我们的目标受众主要包括:•电子竞技爱好者:喜欢玩游戏,对电竞文化有浓厚兴趣的群体。

•游戏玩家:对多种类别的游戏感兴趣的用户。

•广告商:希望将产品和服务推广给大规模游戏用户的公司。

4. 推广渠道我们将通过以下多个渠道进行推广:a) 社交媒体利用社交媒体平台进行广告投放和品牌宣传。

拳头可以与知名游戏主播合作,进行直播和游戏内容的分享,吸引用户关注并提高品牌曝光率。

b) 线下活动组织电竞比赛和线下活动,吸引目标受众参与并宣传拳头业务。

可以在大型游戏展会上设置展位,展示拳头产品和服务,吸引游戏玩家参观。

c) 合作伙伴与电竞俱乐部、游戏开发者和其他领域的合作伙伴合作,进行互惠互利的合作。

例如,与知名电竞俱乐部合作举办比赛,与热门游戏开发者合作推广新游戏等。

d) 媒体发布通过游戏类媒体和新闻媒体发布与拳头业务相关的新闻稿,提高品牌知名度。

可以邀请媒体人员进行专访,介绍拳头公司的发展和业务优势。

5. 推广策略a) 开展优惠活动推出优惠活动,如新用户注册送礼、充值返利、限时折扣等,以吸引更多用户加入和使用拳头业务。

b) 用户推荐计划建立用户推荐计划,鼓励现有用户推荐新用户加入。

例如,为推荐成功的用户提供奖励,或者提供给被推荐用户一定的优惠。

c) 社区建设建立用户社区,促进用户之间的互动和交流。

可以设置官方论坛或者社交媒体群组,用户可以在这里交流游戏心得、互相帮助解答问题等。

d) 积分制度建立积分制度,鼓励用户使用拳头业务并参与各项活动。

用户可以通过完成游戏任务、参与线下活动等方式获取积分,积分可以兑换礼品或者用于折扣购买。

移动游戏广告的变现方法

移动游戏广告的变现方法

移动游戏广告的变现方法随着智能手机的普及以及网络技术的进步,移动游戏行业飞速发展,成为了游戏行业的一个重要分支。

但是,随着游戏数量的不断增加和竞争的加剧,游戏开发公司如何在收益上取得突破就成为了一个亟待解决的问题。

其中,移动游戏广告的变现方法就是其中的一种解决方案。

一、横幅广告横幅广告是一种广受欢迎的移动游戏广告形式。

它通常放置在游戏界面的上方或下方,展示给用户。

由于占用空间较小,不会影响游戏体验,用户也相对容易接受。

而对于游戏开发商来说,横幅广告也是一种相对比较容易实现的广告形式,成本较低,同时也能够带来一定的收益。

二、插屏广告插屏广告是另一种广受欢迎的移动游戏广告形式。

它会在用户完成一项任务或者是游戏过程中的某个节点弹出,展示给用户。

这种广告形式的优势在于能够吸引用户的注意力,特别是当用户处于游戏中心思考的时候,广告将会更容易被用户注意到。

相对于横幅广告来说,插屏广告的价值和收益也都更高。

三、推荐墙广告推荐墙广告是一种非常普遍的广告形式,可以在应用中心和游戏中心等应用内多个页面上看到。

推荐墙广告通常会提供多个应用或者游戏给用户选择,这些应用或者游戏通常会是一些由第三方开发商开发的应用或者游戏。

对于开发商来说,推荐墙广告是可以获得更多用户的一种方式,对于用户来说,推荐墙广告也是一个方便的应用和游戏下载和使用的途径。

四、视频广告视频广告是一种非常受欢迎的广告形式,可以在应用或者游戏的某些过渡动画或者介绍视频中插入。

由于视频可以吸引用户的注意力,视频广告成为了很多移动游戏广告商的首选广告形式。

开发商会在某些合适的场景插入广告,广告商则会为每个用户的播放广告付费,从而实现分成。

总结移动游戏广告的变现方法很多,每种方法都有自己的优缺点,需要开发商根据自己游戏的特点和市场需求来选择。

应用开发商不断在探索更好的变现方法,而同时消费者对广告的接受度和期望值也在不断变化中。

市场是一个不断变化和适应的过程,开发商要能够及时调整自己的策略,才能在激烈的竞争中生存下去。

Mintegral:激励视频广告,变现的催化剂

Mintegral:激励视频广告,变现的催化剂

Mintegral:激励视频广告,变现的催化剂近年来,激励视频的热潮不断,特别是在游戏行业中,我们越来越容易看到激励视频广告的身影:4月25日晚间,微信官方宣布小游戏广告的新形态:激励式视频广告和banner广告。

这是微信小游戏面向第三方开放后,正式对外推出的广告变现方式。

5月底,法国知名游戏厂商Voodoo宣布获得世界知名投资银行高盛2亿美元的投资。

Voodoo创办于2013年,广告收入为Voodoo的主要收入,并且在去年成功让Voodoo实现盈利,刺激性视频内容则占据主力。

激励视频广告是一种全屏体验式广告,通常只有15s左右,玩家可以通过选择观看激励视频广告来获得相应价值的虚拟物品,如货币、皮肤、甚至生命等。

通常在结尾带有呼吁性的语言,以达到广告效果。

激励视频广告是在不干扰用户体验的前提下进行的,充分迎合了玩家迫切寻求游戏胜利的心理,且不需要玩家直接付费,便能获得所需的虚拟物品,因而广受游戏玩家的欢迎。

对游戏开发者变现来说,这无疑是件好事。

根据Mintegral与欧洲知名移动游戏媒体合作推出《2018年移动游戏广告报告》(Mobile Games Advertising Report 2018)的结果显示,激励视频广告使得游戏开发者和游戏玩家对游戏广告的态度发生了积极的转变。

一周内观看过一个激励视频广告的游戏玩家群体,30天游戏留存率超过50%;游戏引入激励视频广告,还能促进IAP购买的增长。

同时,Mintegral提供的数据印证了这一点:接入Mintegral的开发者有60%是移动游戏开发者,他们都在使用激励视频广告,这是表现最好的广告形式,平均转化率为22%。

可见,激励视频广告对流量变现的促进作用不容小觑。

此外,在游戏中实行带有奖励性质的视频广告的风险并不高,几乎不会对IAP(应用内购买)产生消极影响。

因为这并不会影响到原本花费真实货币进行游戏内购的玩家,他们早已拥有在游戏内进行消费的可支配收入,当然这只占玩家中的极少数。

Mintegral等平台为何聚焦亚太地区的游戏

Mintegral等平台为何聚焦亚太地区的游戏

Mintegral平台为何聚焦亚太地区的游戏随着国内移动游戏市场逐渐饱和,存量用户趋于稳定,游戏产品的推广难以像以往一样,出现爆发式增长了。

更多广告主将目光投向海外,特别是亚太地区。

世界这么大,为什么是亚太地区呢?答案就是人口红利。

与欧美等发达国家相比,亚太地区国家的人口数量大,同时网络普及程度偏低,这也就意味着这些国家有极为广阔的增量空间。

随着印尼、巴西等新兴市场互联网的普及,这些人口大国的移动游戏需求也与日俱增,新增下载量非常可观。

此时在亚太地区进行移动游戏产品推广,是一个“蓝海”时段。

随着网络科技技术的发展和传播,网络条件较差、流量资源偏贵、智能设备不够高端等不利因素正逐渐被克服,因此亚太地区新兴市场的互联网发展是十分迅猛的,将有数以亿计的移动新增用户从这里产生,值得国内游戏厂商提前去谋篇布局。

不过在亚太地区进行推广的时候,一定要更加注重产品内语言的本土化。

早些年的一些国产移动游戏出海推广,就是简单粗暴地把中文翻译为英文,推上市场。

这些游戏产品往往不被市场接受,原因就是,不够接地气。

在那些新兴市场用户的眼里,这样的翻译生硬难懂,容易使人失去兴趣,更有人认为那是“不够诚意”。

除了语言上的本土化,还有游戏内容与当地文化的“合拍”。

一些国家有别的忌讳,例如女性不能裸露四肢等,不能轻易去触犯。

否则,一款优质的游戏产品可能因为犯了当地的禁忌,而早早夭折。

可见,推广前了解市场的工作非常重要,不论是当地人的语言习惯、使用喜好,还是宗教忌讳,都是需要特别注意的因素。

根据当地文化习惯改进产品,再进行推广,才是稳妥的行为。

除此之外也可以借助口碑较好的广告平台来进行产品推广,像Mintegral在亚太地区就积攒了一些推广经验和资源,可以帮助国内游戏厂商在亚太地区进行产品推广规划。

亚太地区具有理想的人口红利,其移动游戏市场潜力巨大,值得国内的游戏开发商前去大力推广。

出海亚太地区推广时,更要注意结合当地的语言、文化习惯,避免踩雷。

怡宝广告词

怡宝广告词

怡宝广告词怡宝广告策划书一、前言曾经有个人说过:“水的质量决定生活的质量”意思是只有喝上干净卫生健康的水,生活的质量才有保障而我们这次广告策划的主体华润怡宝就是中国高品质水的代表多年来华润怡宝一直把消费者的健康放在第一位,务求提高水的质量令全中国都能喝上干净健康的纯净水这样华润怡宝始终以优于“国标”的生产标准为消费者提供健康满意的优质产品,并通过良好的服务,赢得消费者的认同通过这次微电影广告策划,传达给怡宝受众温情,并挖掘潜在客户群体目录一、前言................................................. ................................................... ..........................................3二、企业经营目标................................................. ................................................... ..........................3怡宝公司简介................................................. ................................................... ..............3华润怡宝营销策略................................................. .........................................................3怡宝经营理念................................................. ................................................... ..............4三、市场现状分析................................................. ................................................... ..........................4市场调查与分析................................................. ................................................... ..........4怡宝SWOT分析................................................. ................................................... ............5四、营销环境分析................................................. ................................................... ..........................7营销环境分析................................................. ................................................... ..............7微观环境................................................. ................................................... .......................7五、消费者购买行................................................... ......................8六、市场细分及定位................................................. ................................................... ......................8消费群体................................................. ................................................... .......................8产品细分................................................. ................................................... .......................8市场细分的依据................................................. ................................................... ..........9目标市场的选择................................................. ................................................... ..........9市场定位................................................. ................................................... .......................9七、广告策略.................................................................................10产品定位策略................................................. ................................................... ............10目标市场策略................................................. ................................................... ............10广告媒介策略................................................. ................................................... ............10八、微电影脚本................................................. ................................................... ............................15九、微电影广告创意................................................. ................................................... ...................16十、广告效果预测................................................. ................................................... .......................16一、前言曾经有个人说过:“水的质量决定生活的质量”意思是只有喝上干净卫生健康的水,生活的质量才有保障而我们这次广告策划的主体华润怡宝就是中国高品质水的代表多年来华润怡宝一直把消费者的健康放在第一位,务求提高水的质量令全中国都能喝上干净健康的纯净水这样华润怡宝始终以优于“国标”的生产标准为消费者提供健康满意的优质产品,并通过良好的服务,赢得消费者的认同通过这次微电影广告策划,传达给怡宝受众温情,并挖掘潜在客户群体怡宝营销策划书班级:市场营销学号:姓名:代1001班220102817群一、前言曾经有个人说过:“水的质量决定生活的质量”意思是只有喝上干净卫生健康的水,生活的质量才有保障而我们这次广告策划的主体华润怡宝就是中国高品质水的代表多年来华润怡宝一直把消费者的健康放在第一位,务求提高水的质量令全中国都能喝上干净健康的纯净水这样华润怡宝始终以优于“国标”的生产标准为消费者提供健康满意的优质产品,并通过良好的服务,赢得消费者的认同通过这次微电影广告策划,传达给怡宝受众温情,并挖掘潜在客户群体二、企业经营目标怡宝公司简介华润怡宝,中国饮用水市场的领先品牌,在华南地区市场占有率连续多年稳居首位,2007年销量达到108万吨1989年,华润怡宝在国内率先推出纯净水,是国内最早专业化生产包装水的企业之一华润怡宝也是国家质监和卫生饮用纯净水国家标准的主要发起和起草单位之一华润怡宝始终以优于“国标”的生产标准为消费者提供健康满意的优质产品,并通过良好的服务,赢得消费者的认同华润怡宝多年来得到了各级政府部门的肯定与嘉奖,获得中国名牌产品、中国最具竞争力品牌等荣誉2008年,华润怡宝水业务的管理纳入华润集团6S管理体系,华润怡宝食品饮料有限公司列入华润有限公司一级利润中心序列华润怡宝营销策略华润怡宝,继2009年“怡宝VBA广东省大学生三人篮球赛”后,华润怡宝又携手中国乒乓球队在深圳举行了盛大的战略合作签约酒会,怡宝同时也获得了“中国国家乒乓球队唯一指定饮料”称号这次的签约是华润怡宝对多年来体育营销策略的深化,将助其在竞争白热化的饮用水市场处于更稳固的地位据了解,华润怡宝主营的“怡宝”品牌系列包装水是中国饮用水市场的领先品牌,年销量超过160万吨华润怡宝一直将体育营销作为一种长期而连贯的战略,其对体育事业的持续投入和关注在饮用水行业并不多见迄今为止,华润怡宝在体育公关营销方面投入近亿元而华润怡宝又一直将“信任”为核心价值,“疯狂足球”“CBA篮球”“怡宝零帕VBA广东省大学生三人篮球赛”等活动都是怡宝将体育与公益事业有效整合来提高一步怡宝的知名度怡宝经营理念怡宝十余年来,一直视质量为企业及品牌发展的生命,坚持只有质量的稳定并持续提高才能保证公司的持续发展公司全面执行ISO9000;2001及HACCCP质量管理和控制体系,使怡宝产品质量始终保持保持在国内同行业前列怡宝的理念是怡宝结合自身和行业的特点,制定了“小市场,大占有”的发展战略,怡宝认为只有在区域市场真正做到领先的和垄断,才能逐步追求市场区域的扩大怡宝企业文化崇尚创新、作风务实、恪守诚信、追求完美镜头一:某中学篮球场上一群男生在打篮球,球场旁边的大树下一穿着白色淑女裙的长发女生在看书,时而抬头微笑着看球场上奔跑的身影镜头二:球赛结束,男孩朝女孩跑去,兴高采烈地跟女孩讲刚刚自己投了个三分球,女孩笑着站起来,递给他一瓶水,并且温柔地为他擦汗,男孩咧着嘴问:“帅吧?”女孩笑了笑,没说话男孩一下就瘪了下去镜头三:回宿舍的林荫道上,男孩一直手舞足蹈地讲个不停,而女孩只是微笑的看着他镜头四:看着女孩进了宿舍,男孩顿时像一个泄了气的气球,催头丧气地往回走镜头五:女孩回刚到寝室就奔到书桌前写日记,白色的纸上面写着:我发现自己越来越喜欢他了,希望我们幸福到永远镜头六:男孩和一群男生一起去喝酒,喝得烂醉他哭着喊道:“我好累!”镜头七:湖边,男孩对女孩提出分手,他说:“这不是我想要的恋爱”女孩微笑着说好,然后转身离去,转身的的一瞬间泪如雨下,狂风吹乱了她美丽的头发男孩看着女孩远去的背影,心里并没有想象中的轻松,心揪着揪着地痛画外音:为什么你永远都是那副淡定的样子,我就那么不好吗?镜头八:医院里,女孩躺在病床上,脸色苍白她对旁边的一中年妇女说道:“妈,我想转学”镜头九:球场上,男孩顶着烈日打着篮球,他好几次往篮球场边望去,想看到那个熟悉的身影镜头十:中场休息,男孩走到球场边的大树下,一哥们儿扔给他一瓶水,男孩看着水发呆,男孩像突然想明白了什么,噌地一下从地上爬起来,疯了一样朝女生宿舍跑去镜头十一:女生宿舍外的电话亭里,男孩拿着电话的手无力垂下,电话里响着嘟嘟嘟,占线的声音镜头十二:画面显示:二十年后,女孩成了某公司的高层,经别人介绍,有了自己的家庭,还有一个可爱的女儿而男孩却一直单身一天女孩出差,火车上再次遇到了男孩,她在看到他的第一眼就认出了他——那个令她心痛的男孩镜头十三:女孩提着行李走进软卧隔间,第一眼就看到了坐在里面的他虽然岁月已经在他身上留下了痕迹,但她记得那双眼睛,而那双眼睛也一直看着她,满是激动他激动地问道:这位女士,请问你贵姓?女孩愣了一下,说了自己丈夫的姓,不得不承认,这么些年她还是爱着他,但是她想到了自己的女儿,她不能这么不负责而且当初他伤了她镜头十四:男孩眼里满是失落,女孩看在眼里她尽力平复自己心,怡宝前言目录一、公司简介二、活动目的三、市场调查与市场分析1.市场背景2.竞争者状况3.目标消费者4.消费者分析四、活动主题五、SWOT分析六、前期准备1.人员安排2.物资准备七、中期操作1.促销手段2.活动纪律3.现场控制八、活动经费预算九、活动效果预测一、公司介绍南京喻圣广告有限公司自成立以来,本着“服务、合作、专业、创新”的宗旨,遵循“服务决定生存、合作决定发展、专业决定价值、创新决定品牌”的理念,为客户服务从设计、制作、安装、活动执行等多方位满足客户要求,精益求精,以自身的努力拼、搏取得客户充分的信任,互相促进,力求双赢,才会有明日的胜利目前公司业务主要全方位服务快速消费品,代理康师傅、王老吉、银鹭、吉百利、维达、可口可乐、豆维家、怡宝、庄臣、喜之郎等产品在南京及周边地区的广告制作、售点包装、产品推广、路演活动等多项业务;通过多年的合作,取得一定的成绩,赢得了客户的信任公司各类专业人才辈出,硬件及软件配备完整,能满足客户的各项要求在这里,我们不看中你的学历,只看中你的能力,我们提供创意兼顾实践的平台,也提供丰厚的回报,想和一群有理想的广告人一起共事吗?二、活动目的1.以最短的时间创下最高的销售额2.提高怡宝在市场上的品牌知名度以及人们对怡宝的认知与忠诚度,使怡宝成为纯净水中的首选品牌三、市场调查与分析1.市场背景随着生活的节奏加快,各种不同品牌饮料与果汁的涌现,抢占纯净水的地位怡宝纯净水在市场上面临着激烈的竞争,品牌众多,市场推广投入大,利润薄品牌繁多饮料水分为纯净水和矿泉水两大类,但纯净水在各方面比矿泉水占上风,从品牌的号召力到消费者选择的偏好,纯净水利用的客观优势是成本相对比较低,消费者更好在选择纯净水怡宝纯净水发展前景巨大,在现在这个随着人民生活的提高,使人们对纯净水的要求也变得很高,现在的纯净水不仅是解渴的功效,同时还注重水的质量与自身的健康2.竞争者状况竞争对手分析主要分为两个层次:一是娃哈哈、康师傅,二是农夫山泉特点:品牌知名度高,企业实力强大3.目标消费者岳阳职业技术学院的全体师生4.消费者分析经济的发展促进了人们的消费观,人们对天然绿色产品在追求已成为时代的潮流四、活动主题分享信任,你我的怡宝五、SWOT分析优势:怡宝矿泉水从自身条件出发,他本身含有多种微量元素和矿物质,营养价值高,而且包装新颖,得到广大消费者的喜爱。

博士伦广告策划书

博士伦广告策划书

策划小组名单第一部分市场分析孔祥儒第二部分广告目标市场策略程晓岚第三部分广告定位策略王旭冉第四部分广告创意薛亚明第五部分媒体策略何思雨第六部分广告预算唐超务第七部分广告效果测定唐超务前言随着社会的快速发展,生活水平的提高,迫使着人们必须快速的接受知识。

这也就造成了近视人口的增加,从而为近视的眼镜市场提供了可容之际。

市场上的近视眼镜主要分为框架眼镜与隐形眼镜。

生活水平的提高,人们追求时尚、美丽的心理显现的尤为清晰可见,也促成了隐形眼镜的发展,从而奠定了隐形眼镜必定要占领近视眼镜市场的一部分。

隐形眼镜的市场的竞争尤为激烈:主要有卫康、海昌、强生、博士伦等强大的隐形眼镜生产商。

每个隐形眼镜的品牌分别生产不同的类型的隐形眼镜,市场上的隐形眼镜类型主要有日抛型、月抛型、季抛型、年抛型等来满足不同消费者的不同需求,主要体现在透气性、含水分型、舒适性、;干爽性等特点。

据相关市场调查隐形眼镜在中国有1000万的用户,美国有2000万的用户可知,隐形眼镜市场前景相当可观,并且这一数字还在不断的发生着变化。

这必将成为各生产厂商的必争之地。

目录第一部分市场分析 (6)一、隐形眼镜宏观市场分析 (6)(一)宏观市场的制约因素有 (6)二、隐形眼镜微观市场分析 (7)(一)企业与供应商的关系 (7)(二)企业与经营商的关系 (7)三、市场概况 (7)(一)市场的规模 (7)(二)市场结构 (7)四、营销环境分析总结 (7)五、消费者分析 (7)(一)消费者的态势 (7)(二)消费者的观念 (8)(三)消费者的年龄 (8)六、产品分析 (8)(一)产品系列 (8)(二)博士伦欣视年抛型隐形眼镜特点 (9)(三)产品价格 (9)(四)产品形象分析 (9)(五)产品分析总结 (9)七、竞争者分析 (9)(一)市场占有率 (9)(二)竞争对手概况 (10)第二部分广告目标市场策略 (10)一、产品分析 (10)(一)产品组合策略 (10)(二)定价策略 (11)(三)新产品的研究与开发 (11)二、市场定位 (11)(一)根据产品特色定位 (11)(二)根据所追求的利益定位 (11)(三)根据使用者的类型定位 (12)(四)根据竞争的需要定位 (12)三、广告目标市场 (12)四、目标市场选择策略 (12)(一)产品专业化策略 (12)(二)整个市场覆盖战略(有差别的市场策略) (12)第三部分广告定位策略 (13)一、广告区域的选择 (13)(一)广告环境 (13)(二)对于市场企业选择来说 (13)二、广告策略 (14)(一)产品策略 (14)三、广告区域策略 (14)(一)广告覆盖式 (15)(二)广告传播式 (15)第四部分广告创意 (15)一、对竞争对手的广告分析 (15)二、广告定位 (16)三、广告目标 (16)四、信息个性 (16)五、消费心理 (16)六、广告主题创意策略 (16)七、博士伦隐形眼镜广告 (17)第五部分媒体策略 (18)一、竞争对手广告媒体 (18)(一)强生的媒体策略 (18)(二)强生的媒体策略分析 (18)二、媒体大的选择与组合 (18)(一)电视媒体 (18)(二)网络媒体 (19)(三)杂志 (19)(四)销售点广告及户外广告媒体 (19)三、媒体使用的地区 (19)四、媒体的频率域部署 (19)(一)电视媒体 (19)(二)网络媒体 (20)。

沃尔沃广告词

沃尔沃广告词

沃尔沃汽车广告策划书2012/6/22目录绪论.................................................................. (5)上篇.市场分析.................................................................. (7)1.营销环境分析......................................................... . (7)1.1宏观环境分析......................................................... (7)1.1.1总的经济形势........................................................ . (7)1.1.2总的消费态势.................................................................. (8)1.2营销环境中宏观因素的制约......................................................... (8)1.2.1企业市场形势.................................................................. (8)1.2.2中国汽车总的消费态势.................................................................. .. (14)1.2.3产业发展的政策................................................................. . (15)1.3中国汽车市场概况......................................................... (15)1.3.1中国汽车市场现状..................................................................15..................1.3.2中国汽车市场的构成................................................................. (17)1.3.3沃尔沃汽车主要的竞争对手.................................................................. . (20)1.4营销环境总分析......................................................... . (20)1.4.1市场分析.................................................................. .. (20)1.4.2市场威胁.................................................................. .. (21)1.4.3企业在市场中的优势................................................................. (21)1.4.4企业品牌优势.................................................................. . (22)1.4.5企业品牌劣势.................................................................. . (22)2.消费者分析......................................................... .. (22)3.1消费者的总体消费态势......................................................... . (22)3.1.1现有的消费时尚....................................................... . (22)2.1.2各种消费者购买汽车的观念 (23)4.2现有消费者构成分析......................................................... 24..........................4.1.1现有消费者总量....................................................... . (24)4.2.2现有消费者年龄....................................................... . (24)4.3.3现有消费者职业....................................................... . (24)4.4.4现有消费者受教育程度........................................................ .. (24)4.5.5现有消费者分布....................................................... . (24)5.3现有消费者行为分析......................................................... .. (25)5.1.1消费者的购买动机........................................................ (25)5.1.1.1感情动机..................................................... . (25)2.3.1.2.理智动机................................................................. . (25)2.3.1.3其他动机................................................................. . (26)5.2.2消费者购买状况....................................................... . (26)5.2.1.1获得信息来源..................................................... (26)5.2.2.2购买决定者...................................................... 27........................5.2.3.3购买国产还是进口..................................................... .. (27)5.3.3现有消费者的态度........................................................ (27)5.3.1.1对产品的喜好..................................................... (27)5.3.2.2对品牌的认知程度..................................................... .. (27)5.3.3.3购买后的满意程度..................................................... (28)5.3.4.4购买的偏好程度...................................................... .. (28)5.4.4消费者心理分析....................................................... . (29)6.4潜在消费者分析......................................................... (31)6.1.1潜在消费者的特点分析........................................................ .. (31)6.2.2潜在消费者被本品牌吸引的可能性 (39)6.3.3潜在消费者购买本品牌产品的可能性 (40)3产品分析................................................................. . (40)7.1产品特征分析......................................................... 40...........................................7.1.1产品质量分析........................................................ .. (40)3.1.2产品价格分析.................................................................. . (41)3.1.3产品定位.................................................................. .. (42)8.2产品品牌形象分析......................................................... (42)9.3新产品的研发......................................................... . (42)10.企业和竞争对手的竞争状况分析......................................................... . (42)11.1企业在竞争中的地位......................................................... (42)12.2企业的主要竞争对手......................................................... (43)13.3竞争对手概况......................................................... . (43)14.4竞争对手广告分析......................................................... (44)4.4.1表格分析.................................................................. .. (44)4.4.2竞争对手广告诉求.................................................................. (45)15.5和竞争对手的优劣......................................................... 45....................................4.5.1竞争对手的优势................................................................. . (45)4.5.2竞争对手的劣势................................................................. . (46)16.6总体竞争格局分析......................................................... (46)中篇.广告策略.................................................................. . (46)1.广告目标......................................................... ............................................................461.1企业的目标......................................................... .. (46)1.2本次广告的目标......................................................... . (46)2.目标市场策略......................................................... .. (47)3.1细分市场......................................................... .. (47)4.2本次广告的目标市场......................................................... (47)5.3企业的目标市场策略......................................................... (47)6.产品定位策略......................................................... .. (47)7.1定位前提.........................................................47...........................................8.2定位表述......................................................... . (48)9.广告诉求策略......................................................... .. (48)10.1广告诉求对象......................................................... . (48)11.1诉求重点......................................................... .. (48)12.3广告诉求方法......................................................... . (48)13.广告表现策略......................................................... .. (49)14.1平面广告......................................................... .. (49)15.2电视广告......................................................... .. (49)16.广告媒体策略......................................................... .. (50)17.1平面广告媒体策略......................................................... (50)17.1.1杂志........................................................ . (50)6.1.2电视.................................................................. (50)6.1.3报纸..................................................................51.......................................6.1.4网络.................................................................. (51)6.1.5户外广告.................................................................. .. (52)6.1.6广告费用预算.................................................................. . (52)下篇.广告效果监测.................................................................. (52)1.广告创意主要研究流程......................................................... (52)2.广告主题调查测试......................................................... . (53)也可以通过问卷调查获,广告主题调查一般通过焦点座谈会进行13.得 (54)2.2.1实验室调查................................................................. .. (54)2.2.2实地访问调查.................................................................. . (54)2.2.3.市场实验法................................................................. .. (55)2.2.4实际刊播调查法................................................................. . (55)4.作品效果测试......................................................... .. (55)5.广告发布监控......................................................... 56.....................................................6.1媒介发布监控......................................................... . (56)7.2广告活动效果测定方法......................................................... .. (56)4.2.1事前事后测定法................................................................. . (56)4.2.1比较组测定法.................................................................. . (57)附录.................................................................. . (57)市场调查问卷.................................................................. .. (57)市场调查问卷.................................................................. . (58)广告主题调查问卷.................................................................. (58)广告媒体调查问卷.................................................................. (59)广告活动效果调查问卷.................................................................. .. (61)参考文献:................................................................ (61)绪论瑞典著名汽车品牌又译为富豪,,,1924“沃尔沃”年由阿萨尔·加布里尔松和古斯塔夫·拉尔松创建该品牌汽车是目前世界上最安全的汽车是“滚动向前”,,。

雪糕广告词

雪糕广告词

冰淇淋广告专集只是一个周末没有出门,编辑住地的一条小街上就有3家店铺挂上了蒙牛冰淇淋予以制作的店铺招牌,雪地、护目镜、飞驰的滑雪人,清凉之气,扑面而来。

在清凉的视觉背后,今年的冰淇淋热战,却是早早就开始了。

蒙牛绿色心情的广告说,“你们个个想吃我,别以为我不知情??”贪凉的消费者要吃的,是冰淇淋; 冰淇淋业者要吃的,是什么?当然是市场份额和盈利。

渠道策略按下不表,且看他们的广告做得如何。

蒙牛绿色心情《rap篇》客户:蒙牛乳业广告代理公司: 观唐广告背景介绍:2003年,蒙牛推出“绿色心情-绿莎莎”(绿豆口味奶冰),销售情况很好,而且还有“绿色拯救行动篇”的tvc支持。

无论是产品包装,还是tvc,都有墨镜这一元素出现,而且非常具有视觉冲击力。

因此2003年绿色心情在消费者心中积累下来的资产除了它清新的口感,还有“墨镜”的记忆点。

2004年,蒙牛将绿色心情的产品结构继续壮大,推出“红色激情——红豆沙”以及“黑色炫风——黑豆沙”,开始将绿色心情规划成一个副品牌,并且配以新的tvc支持。

创意阐述:根据食品广告的特性,产品的表现一般为tvc的主体,因此,目前大多数的食品广告都是以表现产品原料为主,为了使蒙牛绿色心情的tvc在众多食品广告中脱颖而出,特将产品拟人化,以流行的rap说唱形式来表现,树立绿色心情酷炫时尚、健康活力的品牌形象。

创意的核心锁定为: 突出表现蒙牛绿色心情是消费者夏天的最佳选择。

酷热的夏天,消费者最希望得到的就是“凉爽”感,因此就有了“蒙牛绿色心情,这个夏天冷冰冰”的广告语,同时诞生了琅琅上口的“冷冰冰”说唱词,以rap说唱的快节奏,形成对消费者听觉的冲击力。

“你们个个想吃我,别以为我不知情,越是对你冷冰冰,你越是要靠近,只怪夏天太热情,你就爱冷冰冰冷冰冰冰冰冰蒙牛绿色心情,这个夏天冷冰冰”在tvc的表现中,墨镜是贯彻始终的一个元素。

拟人化的蒙牛绿色心情,时尚活泼的孩子们,都佩戴酷炫的墨镜,延续2003年绿色心情在传播上积累的“墨镜”资产。

腾讯之后,陌陌开始捞金,移动社交广告迎来春天

腾讯之后,陌陌开始捞金,移动社交广告迎来春天

告服务收入的增加,去年Q4腾讯移动端的效果广告收入同比增长157%至人民币29.16亿元。

与此同时陌陌的移动社交广告也大幅增长,去年Q4财季的1530万美元移动广告营收占到了总营收的39%,成为陌陌最大的收入来源。

无论是腾讯还是陌陌,都意识到了移动社交的广告价值开始显现。

与两年前相比,舆论媒体对移动社交营收能力的关注焦点已然发生变化,在两年前业界都在讨论如何通过游戏赚钱,当时微信刚刚上线《天天爱消除》、《天天连萌》、《节奏大师》、《天天酷跑》、《欢乐斗地主》等几款手机游戏,而且各个都是爆款,尤其是天天跑酷为微信带来非常可观的收入,之后不久陌陌也先后推出《陌陌泡泡兔》、《陌陌劲舞团》等游戏,一时间移动社交引爆了手游市场。

而如今移动社交游戏已不再被提及,移动社交广告成为业界最新的关注热点,虽然对腾讯来说游戏依旧是最赚钱的业务,但朋友圈广告的市场影响力可能会更大;而对于对陌陌来说,移动广告营收已经超过了手机游戏,接下来的重点会是深度开发LBS的广告潜力。

腾讯降低广告准入门槛释放广告营收能力,陌陌主抓LBS广告腾讯的移动社交广告的营收能力已经经过市场证实,微信的朋友圈广告被人津津乐道,腾讯手Q的空间广告效果也不错,但腾讯对此并不知足,过去一段时间都在对移动社交广告策略进行调整,无论的调低投放价格,还是制定灵活的投放策略,目的都是为了更大程度的激活移动社交广告的营收能力。

此前的朋友圈广告主要还是服务于知名大牌的品牌广告,而调整投放规则之后,腾讯是要提升效果广告能力,扩大服务对象,为那些非知名的公司提供服务。

虽然腾讯在移动社交广告市场的营收能力渐入佳境,大数据、个性化、精准化都可以实现,不过业界还是对此提出一定的质疑,腾讯在移动社交广告市场的覆盖面和影响力都毋庸质疑,但广告主对腾讯移动社交广告缺乏直接转化的能力还是有一定想法的。

腾讯移动社交广告还是停留在展示层面以CPM为主,这只适合品牌广告的曝光,对于更在意效果广告的广告主,他们更希望能直接可以带来电商转化,但腾讯的微信、手Q两大平台暂时都做不到这一点。

移动游戏行业的广告变现模式

移动游戏行业的广告变现模式

移动游戏行业的广告变现模式移动游戏行业是近年来蓬勃发展的一个领域,随着智能手机的普及和用户对休闲娱乐的需求增加,移动游戏的受欢迎程度也日益提升。

然而,开发和维护一款优秀的移动游戏需要巨大的投资和精力,开发者们需要找到一种有效的方式来实现盈利。

广告变现模式便成为了移动游戏行业中最主要的盈利手段之一。

广告变现模式是指通过在游戏中插入广告来获取收入的方式。

对于开发者来说,广告变现模式有着诸多优势。

首先,广告变现模式可以帮助开发者免费提供游戏给用户,吸引更多的用户下载和使用游戏。

其次,广告变现模式可以为开发者带来稳定的收入,通过与广告商合作,开发者可以获得广告费用的一部分。

最后,广告变现模式可以为用户提供免费的游戏体验,避免了用户因为付费而放弃游戏的可能。

然而,广告变现模式也存在一些挑战和问题。

首先,过多的广告可能会影响用户的游戏体验,如果广告过于频繁或者过于突兀,可能会让用户感到厌烦,甚至导致用户卸载游戏。

其次,广告变现模式需要开发者在游戏中嵌入广告,这就需要开发者在游戏设计和开发过程中进行一定的取舍和权衡,以保证广告和游戏内容的融合度。

最后,广告变现模式需要开发者与广告商合作,这就需要开发者具备一定的商业谈判和合作能力。

在广告变现模式中,开发者可以选择不同的广告形式和合作方式。

最常见的广告形式包括横幅广告、插屏广告、视频广告和原生广告。

横幅广告是一种在游戏界面上方或下方显示的广告,通常以图片或文字的形式呈现。

插屏广告是一种在游戏过程中弹出的全屏广告,通常在游戏的某个关卡或场景切换时出现。

视频广告是一种以视频的形式播放的广告,通常在用户完成某个任务或者等待游戏加载时播放。

原生广告是一种与游戏内容相融合的广告,通常以游戏的一部分形式出现,比如游戏中的商品或角色。

除了广告形式,开发者还可以选择不同的广告合作方式。

最常见的广告合作方式包括CPC(点击付费)、CPM(千次展示付费)和CPI(每次安装付费)。

CPC是指广告商根据用户点击广告的次数向开发者支付费用,CPC模式适合用户点击率较高的游戏。

Mintegral:APP开发者变现该注意这些问题

Mintegral:APP开发者变现该注意这些问题

Mintegral:APP开发者变现该注意这些问题近些年来,随着移动互联网的广泛普及,网络游戏的很多用户早已从PC端转移到移动端,移动游戏广告市场也随之兴旺起来。

对于APP开发者,特别是小型移动游戏的开发者来说,移动广告成为了非常重要的变现途径,那么,这些APP开发者在移动游戏流量变现时该注意什么呢?首先,保证玩家的体验感受,注意把握好内置广告的“度”。

用户体验感决定了移动游戏产品的留存率和寿命,一流的游戏体验感能带来庞大的用户数量,这是变现的基础,其重要性不言而喻。

因此,在进行广告投放时,要注意不要用力过猛,一下子投放过多的广告,容易引发玩家不满,流失流量资源,得不偿失。

其次,在广告的内容上,要与游戏本身的玩法结合。

可以优先选择游戏类广告,这样可以尽可能与游戏本身更好地融合,避免给玩家留下为了广告而广告的印象。

除此之外,广告的趣味性也非常重要,充满创意的广告通常更能引起玩家注意,并且提升玩家对广告的好感和接受程度,从而带来更高的变现收益。

因此,大多数主流移动广告平台非常注重广告创意的提升,这也是广告营销平台Mintegral成立创意工作室,大力发展更具互动性和创新性的交互式广告的重要原因。

此外,要注意选择市场接受程度高的广告形式,在技术支持的情况下,尽可能选择玩家容易接受的激励视频广告、交互视频广告等。

因为玩家能从这些广告中获得一些游戏内的福利,帮助他们获得游戏的胜利。

这不但能保证玩家的体验感受,甚至能在一定程度上提高用户的体验感,因此它们更受到玩家的欢迎,同时能为开发者带来更高的变现收益。

当然,对于出海变现的APP开发者来说,不同区域市场的技术发展阶段不同,可选择的广告形式也不相同。

比如说,在技术相对落后的发展中国家,由于硬件以及技术的限制,激励视频广告、可玩广告等形式的广告很难施展拳脚,可行性并不高。

因此主要还是选择banner广告、插屏广告等比较传统的形式等进行流量变现更为合适。

APP开发者进行流量变现时,可以通过制作充满创意、与玩法相结合的广告内容,选择玩家喜爱的广告形式,来充分保证用户体验感,以达到更高的变现效果。

Mintegral广告平台的变现效果怎么样?

Mintegral广告平台的变现效果怎么样?

Mintegral广告平台的变现效果怎么样?对于手游开发者来说,“变现”是永远离不开的话题。

据数据报道,在手游中愿意花钱购买游戏内付费事项(比如游戏时装,游戏皮肤等)的游戏玩家占少数部分,尤其是F2P游戏。

在这种情况下,手游开发者想要获得更大的盈利就得另找途径,而内置广告则是最好的方法。

根据调查显示,2017年在游戏APP 中,广告占总收入的56%。

因此,利用内置广告来“变现”不失为一个好的盈利手段。

但是,如何利用广告去变现是大有讲究的。

首先,如何找到广告主是一个大问题。

没有广告主,即使应用内置广告位再多,也没有广告去让开发者实现变现。

如果开发者自己去寻找适合的广告主并进行谈判,不仅难以找到与应用受众相匹配的广告,还可能会造成成本过高的情况。

因此,开发者需要借助外界的力量进行变现。

比如Mintegral的广告平台,它与全球范围内数以千计的广告主合作,可以使开发者更快的对接到全球优质的广告资源。

不仅如此,Mintegral还可以通过程序化购买的方式,使开发者获得更高的广告填充率和eCPM。

其次,内置广告的广告形式也是需要着重考虑的因素。

在手游市场,开发者利用广告变现会导致一个很现实的问题,那就是破坏用户的游戏体验。

因此手游开发者在考虑利用广告投放变现的同时,也需要考虑用户的游戏体验。

上文提到的Mintegral在2018年宣布成立Mintegral Creative Lab(创意实验室),旨在设计、开发更丰富的定制化、移动交互式广告形式,如激励视频、可玩广告、Interactive Endcard、3D视频、AR/VR视频等,为开发者在实现广告收入的同时,还能不流失用户。

最后,广告变现还需要考虑变现效率。

智能手机市场已经达到饱和,但游戏开发者,尤其是利用广告变现的开发者却在日益增加,此时,广告变现的效率就会变得很重要了。

像以上提到的Mintegral广告平台,它便是可以通过IAP设置、激励广告的放置进行玩家A/B Testing,从而获取玩家喜好,优化用户画像,保证匹配的广告在对的时间触达对的用户,通过找到玩家体验和广告收益最平衡的点从而实现广告实现的高效率。

Mintegral:可玩广告,就要这么玩

Mintegral:可玩广告,就要这么玩

Mintegral:可玩广告,就要这么玩近几年来,可玩广告在移动游戏应用的推广方面表现颇好,以良好的用户体验和高转化率而获得广告主的青睐。

据相关调查数据指出,大部分广告主均认可可玩广告的效果,并且愿意增加可玩广告的投放预算。

那么,要怎样更好地运用可玩广告来达到更显著的推广效果呢?首先,要在可玩广告中充分展示游戏玩法与亮点。

可玩广告的目的,就是让潜在玩家在短时间内提前体验游戏,以此吸引潜在玩家。

它相当于一个“试用装”,玩家可以根据自己的体验感受来决定是否下载该游戏产品。

因此,将游戏产品的玩法和卖点通通展现出来,成为首要的任务。

但值得注意的是,由于时间限制,可玩广告中的玩法不宜设置得太过复杂,要注意吸引眼球和易操作并重,不至于让玩家“消化不良”。

另外,抓紧玩家的好胜心理,适当的挑战性才能更吸引用户。

可玩广告的难度要拿捏得当:太容易,玩家会失去兴趣;难度系数太高,玩家又容易产生挫败感。

因此,可玩广告的素材既要有趣,也要使得试玩的游戏能有一定的挑战性。

让玩家在短短的时间内,能够通过一定的努力获得胜利,享受到挑战成功的快感,同时又要有所保留,不能让玩家过足了瘾,如此玩家才有安装游戏产品接着玩的欲望。

除此之外,可玩广告展现要注意做到尽善尽美。

设计好可玩广告主体之后,还要特别注意介绍视频、应用下载页与主体的连接,协调一致,严格把控每一个环节的质量,给潜在玩家最好的体验感受。

不止如此,还要将可玩广告自然地融入到应用内,使其成为游戏的一个部分。

这也能够提升潜在用户对游戏产品的好感,达到更好的推广效果。

因此如何提升可玩广告品质也成了诸多广告主和移动广告平台一直在思考探索的问题,像Mintegral创立的创意实验室,就不断地运用各种引人眼球的创意来为客户提供更优质的可玩广告方案,取得了喜人的效果。

想要用好可玩广告这个推广神器,不止要运用满满的创意,将游戏产品的玩法、卖点充分展现出来,吸引潜在用户,还需要抓住用户心理,花费精力去不断完善细节,才能取得称心如意的推广效果。

Mintegral:出海亚太地区,不单靠人口红利

Mintegral:出海亚太地区,不单靠人口红利

Mintegral:出海亚太地区,不单靠人口红利近年来,随着亚太经济组织的壮大,越来越多移动互联网企业将目光聚焦亚太地区。

亚太地区拥有巨大的人口红利,许多企业目前也认为现在这块市场还是一片“蓝海”。

但是对于这片市场的拓展,正由此前的个体性试探,转变为集体性的"淘金运动"。

一般来说,移动互联网公司判断地区是否存在发掘潜力,首先需要考虑的要素是人口规模与智能手机渗透率。

在已经基本完成智能手机覆盖、移动互联网高度发达的市场,像美国,日本,欧洲等,虽然人口规模不小,但是市场格局已经定型,发展空间有限。

而人口规模大,智能手机渗透率较低的市场,像印度、印尼、菲律宾、泰国、越南等。

这些新兴国家市场,移动互联网相对落后,用户规模正在快速成长,产业结构尚未定型,或许是中国互联网出海企业最主要的战场。

但是,只要有足够大的人口红利就够了吗?答案显然是否定的。

互联网企业出海的亚太地区,要考虑的因素非常之多,人口红利只是其中一个相对比较重要的因素。

而如何正确地评估市场,获得优质的流量资源,开发适合当地市场的产品?如何使产品更加本土化,而不是只有简单蹩脚的英文翻译?如何使产品更加符合当地目标客户的需求,巧妙地躲开各种文化禁忌,避免优秀产品的“意外夭折”?如何用正确的“姿势”实现盈利等种种问题,都值得互联网企业花费精力去探索跟研究,以便在激烈的市场竞争中获得有利地位。

在互联网企业出海亚太地区过程,如何实现盈利是不少开发者的终极难题,而广告变现作为其盈利重要手段之一,目前主要的难题还是缺少与广告需求方对接的机会以及恰当的变现广告形式。

笔者认为,与一些实力雄厚,资源丰富的互联网广告平台合作,不失为一个好途径。

目前,行业内越来越多的互联网广告平台也将目光聚焦于亚太地区。

以Mintegral为例,这个平台与全球,特别是亚太地区的多个平台进行合作,拥有足够多的优质资源,能使互联网公司对接到亚太地区优质的需求方资源。

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Mintegral:移动游戏广告变现,要打“组合拳”
过去很长一段时间,移动游戏开发者的盈利主要来自IAP(应用内购买),即玩家在使用游戏产品的过程中,使用实体货币购买虚拟产品。

但是,对于近年来大热的移动游戏来说,单靠IAP带来的变现收入的确是太过单薄了,毕竟绝大多数玩家是不会在小游戏中产生消费的。

因此,应用内广告成为众多小游戏开发者的重要变现手段。

那么,开发者该如何运用移动游戏内广告来更好地变现呢?笔者认为,可以由以下三个方面入手,打一套“组合拳”。

首先,提升游戏本身的品质,聚集更多优质流量。

虽然绝大多数的玩家不会带来IAP,但是,每个玩家都可以成为广告变现收入的流量来源。

不仅如此,每个人都是一个活动的媒体,一个游戏如果能培养出一批用户粘性强的玩家,在粉丝经济时代,能带来的经济效益是十分可观的。

所以,提升游戏的质量就变得尤为重要。

其次,选对广告形式和内容,注重广告的体验感。

现如今,移动游戏广告有越来越“善解人意”的趋势。

我们不难感受到,传统的横幅广告、banner广告正逐渐被激励视频广告、交互视频广告等替代,因为这些广告形式能给用户带来更
好的体验感。

比如交互视频广告,可以通过邀请潜在用户体验新游戏,以第一人称的视角在游戏世界里畅玩,短短几十秒的交互视频广告,就能把游戏的卖点一一展示,用户根据游戏体验决定是否下载游戏。

这种身临其境后再让用户做决定的体验,对目标用户的吸引力无疑是很大的,广告效果也非常喜人。

此外在广告内容创意方面,要考虑广告的内容与游戏本身是否有一定的相关性,避免在游戏中出现相关度低的广告,这非但不能引起目标用户的兴趣,反而会留下不好的印象。

最后,投放广告时,要选中合适的时机。

上文提到的激励视频广告,经常被投放在游戏刚刚结束时,为玩家提供这样的选择:通过观看激励视频广告,就能获得一次复活机会。

许多玩家在好胜的心态驱使下,会非常愿意点击观看,激励视频广告的点击率因此提高。

当然,不同玩家的使用习惯是不同的,精准投放能够节省成本,变现效果也随之有所提升。

因此,许多主流广告平台,像主打激励视频、可玩广告等交互式广告形式的Mintegral,便很注重程序化精准投放广告的运用,运用AI技术来分析海量数据,并由此制定出更加科学的广告方案。

移动游戏广告的市场广阔,想要获得更高的广告收益,除了提升游戏本身的品质,吸引更多玩家之外,也要在移动游戏内广告的内容、形式和投放时机上做足功夫。

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