系统界面设计规范
网站及APP界面设计规范(精选)
![网站及APP界面设计规范(精选)](https://img.taocdn.com/s3/m/8244dd91dc3383c4bb4cf7ec4afe04a1b071b034.png)
网站及APP界面设计规范(精选)一、概述在当今数字化时代,互联网已经成为人们获取信息、进行交流和娱乐的重要平台。
而网站和APP作为互联网的主要入口,其界面设计对于用户体验起着至关重要的作用。
良好的界面设计不仅能提升用户的使用体验,还能增加网站和APP的吸引力,促使用户产生持续的使用欲望。
本文旨在探讨网站及APP界面设计的规范,为设计师和开发者提供一些实用的指导原则和技巧。
二、布局设计1. 明确的导航条导航条是用户在网站和APP中进行导航和浏览的重要工具,因此应该保持明确、简洁和易于使用。
导航条的位置应该放置在用户视线范围内,通常位于页面的顶部或左侧。
导航条上的链接命名应该准确描述对应的页面或功能,避免使用过于晦涩的词语。
2. 统一的页面风格为了让用户在使用网站和APP时感受到一致的风格和氛围,设计师应该保持页面的统一性。
统一的页面风格包括颜色、字体、图标等方面的设计。
使用一种主题颜色来塑造品牌形象,并确保页面内容与之协调一致。
选择一种易读的字体,并在整个平台上保持一致。
图标的风格应简洁明了,便于用户理解。
3. 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计已经成为网站和APP设计的标准要求。
响应式设计能够使网站和APP能够自动适应不同设备的屏幕大小和分辨率,保证用户在不同终端上都能够获得良好的使用体验。
三、交互设计1. 简洁明了的操作流程用户访问网站和APP主要是为了获取信息或完成特定的任务,因此操作流程的简洁明了对于用户体验非常重要。
保持页面内容的简洁性,避免复杂的设计元素和干扰用户的功能。
同时,通过明确的提示和指引,引导用户进行下一步操作,减少用户的操作迷茫感。
2. 易于理解的反馈机制用户在使用网站和APP时,需要清楚了解自己操作的结果。
设计师应该给予明确的反馈,告知用户他们的操作是否成功,并及时提醒用户状态的变化。
比如,通过颜色变化、提示信息或动画效果等方式,让用户直观地感知到他们的操作。
3. 合理的交互元素排列交互元素的排列应该符合用户的使用习惯和心理预期,减少用户操作的负担。
用户界面设计规范范本
![用户界面设计规范范本](https://img.taocdn.com/s3/m/ba9638a9dc88d0d233d4b14e852458fb770b38eb.png)
用户界面设计规范范本用户界面设计规范是指在软件开发过程中,为了提供更好的用户体验和用户界面的一致性,制定的一套设计规范和指导原则。
以下是一个用户界面设计规范范本的示例。
1. 介绍用户界面设计规范是为了确保软件的用户界面能够满足用户的需求,并具备一致性和易用性。
本文档旨在为设计师提供一个规范范本,以便他们在设计过程中参考和遵循。
2. 规范概述2.1 通用原则- 界面设计应简洁明了,避免过度装饰和冗余信息。
- 使用直观的图标和标识来表示功能和操作。
- 遵循用户习惯和期望,减少学习成本。
- 提供明确的导航和反馈,以帮助用户理解系统状态和操作结果。
2.2 布局和导航- 使用一致的布局和导航模式,让用户能够轻松找到功能和信息。
- 使用合适的字体、颜色和图标,以提升界面的可读性和可理解性。
- 避免过多的层级和复杂的操作流程,以简化用户的操作路径。
2.3 输入和交互- 提供明确的输入框和交互元素,以指导用户完成数据输入和操作。
- 验证用户输入,并及时给出准确和友好的错误提示信息。
- 避免弹出窗口和迷惑性的操作,以减少用户的操作困惑和错误。
2.4 可访问性和可用性- 遵循无障碍设计原则,确保用户群体的包容性和可访问性。
- 使用明确的语言和措辞,以避免歧义和误解。
- 提供帮助和文档,以帮助用户理解和使用系统。
3. 设计模板在进行界面设计时,可以使用下面的设计模板作为参考,根据具体的项目需求进行调整和修改。
3.1 首页- 页面布局:顶部导航栏、侧边栏、主内容区。
- 重点功能入口:放置在页面的显著位置,提供易于点击和识别的按钮或链接。
- 信息展示:从系统中提取信息或功能高亮显示,在主页上展示。
3.2 列表页- 列表布局:清晰的表头,列表项按照一致的格式显示。
- 过滤和排序:提供便捷的过滤和排序功能,以帮助用户快速找到需要的信息。
- 操作按钮:每一行都提供必要的操作按钮,如编辑、删除、查看等。
3.3 详情页- 信息展示:以易读的格式展示详细信息,使用合适的标题和格式。
软件界面设计规范范本
![软件界面设计规范范本](https://img.taocdn.com/s3/m/15394262302b3169a45177232f60ddccdb38e67c.png)
软件界面设计规范范本一、概述当今世界,软件应用已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。
良好的界面设计可以提高用户体验和使用效率,因此界面设计规范变得尤为重要。
本文将介绍软件界面设计的一些基本规范,以提供一个范本供设计师参考。
二、布局规范1. 界面整洁美观:避免过多冗余的内容和视觉干扰,创造简洁大方的界面设计。
使用合适的配色方案和字体,确保内容清晰可读。
2. 模块分组:将相关功能模块进行分组,便于用户快速找到所需功能。
可以采用标签、边框或者颜色等元素进行模块划分。
3. 首屏展示:合理安排首屏展示内容,提供重要功能入口和常用操作按钮,减少用户的搜索时间和操作步骤。
三、导航规范1. 明确导航路径:提供清晰明确的导航路径,使用户可以快速找到所需功能或者页面。
可以采用面包屑导航、菜单栏或者标签等形式。
2. 突出当前位置:突出显示用户当前所处的位置,以增强用户的导航意识,可以通过高亮、底纹或者文字样式等方式实现。
3. 常用功能快捷入口:将常用功能提供快捷入口,以便用户可以更方便地进行操作。
可以将这些入口放在导航栏或者工具栏中。
四、交互规范1. 控件使用一致性:在同一软件或同一功能中,相同类型的控件具有一致的样式和交互方式,以减少用户的学习成本和混淆。
2. 避免弹窗过多:避免频繁弹出信息窗口,以免打断用户的操作流程。
只在必要的情况下使用弹窗,提供清晰明确的信息。
3. 反馈机制:对用户的操作提供及时、准确的反馈,以帮助用户更好地理解其操作所带来的结果。
五、字体与颜色规范1. 字体选择:选择易读性较好的字体,避免使用过小或者过花哨的字体。
同时,要注意在不同界面和功能之间保持一定的字体一致性。
2. 色彩搭配:选取和谐的配色方案,使界面更加美观且符合软件的定位和品牌形象。
避免使用过于显眼的颜色,以免对用户造成视觉疲劳。
六、反馈与帮助规范1. 提供错误提示:当用户输入错误或操作有误时,及时给予明确的错误提示,避免让用户产生困惑和焦虑。
客户服务系统用户界面设计规范
![客户服务系统用户界面设计规范](https://img.taocdn.com/s3/m/0f2c2843a36925c52cc58bd63186bceb19e8ed83.png)
客户服务系统用户界面设计规范一、概述客户服务系统的用户界面设计规范是为了提升用户体验,让用户在使用系统时能够更加便捷、高效地完成所需的操作。
本规范将从布局、颜色、字体、图标、导航等方面进行详细阐述,以确保系统界面的整洁美观,语句通顺,全文表达流畅,并无影响阅读体验的问题。
二、布局设计1. 页面结构:采用简洁明了的页面结构,合理划分不同的功能区域,以便用户快速找到所需的功能模块。
2. 导航栏:将导航栏置于页面的顶部或左侧,使用清晰的标识和文字,使用户可以轻松切换不同的功能页面。
3. 内容布局:采用栅格化布局,将页面内容划分为等宽的列,以保证页面整体的稳定性和一致性。
三、颜色设计1. 主色调:选择清爽、和谐的主色调,用于突出重要的功能模块或按钮。
2. 辅助色调:根据功能的不同,选择合适的辅助色调,用于凸显相应模块或元素。
3. 背景色:选择温和的背景色,以避免对用户视觉造成干扰或疲劳。
四、字体设计1. 字号选择:根据不同的重要性,选择合适的字号来呈现文字内容,以保证重要信息的易读性。
2. 字体风格:选择简洁明了的字体风格,避免使用过多的修饰或花哨的字体,保持文字的清晰可辨。
3. 字体颜色:与背景色相对比,确保字体颜色与背景色之间具有足够的对比度,以方便用户阅读。
五、图标设计1. 符号清晰:使用简洁明了的图标来代表不同的功能或操作,确保用户能够快速理解图标的含义。
2. 一致性:在整个系统中使用相同的图标风格和规范,以减少用户的学习成本和混淆的可能性。
3. 尺寸合适:根据图标在界面中的使用情况,选择合适的尺寸,避免图标过小或过大的问题。
六、交互设计1. 良好反馈:在用户操作后,及时给予反馈,例如按钮点击后的状态变化或操作成功的提示信息,以提高用户的操作体验。
2. 路径导示:在用户操作过程中给予明确的路径导示,用户始终清楚自己处于系统中的位置,并能够方便地返回上一层或者其他功能模块。
3. 错误处理:对于用户操作错误或无效的情况,给予友好的提示或引导,以帮助用户正确地完成操作。
(完整版)BS系统界面设计规范
![(完整版)BS系统界面设计规范](https://img.taocdn.com/s3/m/da5a025bdd3383c4ba4cd22b.png)
B/S 系统界面设计规范1. 引言界面美观、操作易用性、维护成本低是评价B/S系统的关键。
本规范参考了一些成熟产品科学的开发方法,将开发过程中的方式、规则等强行的约束。
希望藉此来提高用户操作感受,提升B/S产品的质量。
1.1。
编写目的广义的界面概念包含了除页面布局设计之外,交互性的设计,及人体工程学方面的研究。
本规范制订的依据从广义概念出发,总结以往项目的成败经验,目的是从整体上提升公司B/S类产品的质量、开发效率。
从以技术为中心发展为以客户为中心,将类似项目成功的经验继承和积累下来,将B/S系统与C/S系统开发过程上的区别降低到仅显示控制的极小的层面。
新的开发方式强调分层,规范出界面设计人员做什么,服务器编程人员做什么,这样就把页面和控制代码两个层面清晰的分开。
1.2. 背景B/S模式系统以其易部署、易扩展、能够高度集成各种技术的特点,在公司产品线中占越来越大的比重,。
Net、J2ee等技术的发展更是将B/S系统的开发和桌面应用程序开发的工程方法统一起来,突出服务器端技术,这些变革要求界面设计人员和服务器端编程人员可以应用更加科学的方法合作,团队的合作方式甚至决定了一个系统开发的成败.目前公司较多的服务器端编程人员仍然处于“后ASP 时代”的开发方式,表现为前台页面仍然与服务器代码高度的关联,带来的后果是重复建设、高昂的维护成本或失去控制的项目,没有充分的发挥出集成开发工具的优势。
在以往的开发方式下界面设计侧重在静态页面的建设上,每个页面作为一个独立的模块来处理,在页面交互中则是程序员根据自己的习惯来控制,程序对个人的编程风格的依赖很强,这些在以往开发WEB站点的方式扩展到B/S系统有时是不正确的,甚至是背道而弛的,当然也不利于规模化的团队合作.1。
3。
定义术语定义:效果图:由界面设计人员设计的页面效果图,综合了概要设计的业务需要和整个站点的风格,它规定了页面布局上的每个细节.容器:即HTML 标记的嵌套结构,如在表格->行—〉单元格内放置图片,那么可以认为单元格是放置图片的容器。
UI设计规范说明书
![UI设计规范说明书](https://img.taocdn.com/s3/m/a4404a1b905f804d2b160b4e767f5acfa1c783e4.png)
UI设计标准说明书修订历史记录日期版本说明作者1前言1.1文档简介本文档是对整个系统界面设计风格进展描述,和用户交互的最终界面在"详细设计说明书"中设计和解释。
1.2系统定义用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间得通信,以控制计算机或进展用户和计算机之间得数据传送得系统部件。
GUI:即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替正文界面。
1.3编写目的统一图形界面标准,为开发人员提供统一的标准,为用户提供统一显示效果、统一操作方式的界面,便于用户识别与使用。
2界面设计准则 Rules2.1引言 Introduction在界面设计中应该保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用一样的信息表现方法,如在字体、风格、颜色、术语、提示信息等方面确保一致。
2.2主要内容 Content2.2.1显示信息一致性原则坚持图形用户界面〔GUI〕设计原则,界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。
明确用户是所有处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。
界面设计必须经过最终确认才能完成。
2.2.2布局合理化原则应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。
在一个窗口中按tab键,移动聚焦的顺序不能杂乱无章,tab的顺序是先从上至下,再从左至右。
一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
布局力求简洁、有序、易于操作。
2.2.3鼠标与键盘一致性原则尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用中还应参加一些必要的按钮和菜单项。
但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现,此类操作可适当增加操作按钮。
软件界面设计规则和规范
![软件界面设计规则和规范](https://img.taocdn.com/s3/m/574b64fd541810a6f524ccbff121dd36a32dc40d.png)
软件界面设计规则和规范文档目前流行的界面风格有三种方式多窗体、单窗体以及资源管理器风格无论哪种风格均适用于以下十条规则1易用性按钮名称应该易懂用词准确摒弃模棱两可的字眼要与同一界面上的其他按钮易于区分能望文知义最好。
理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。
易用性细则 1.完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来常用按钮要支持快捷方式。
2.完成同一功能或任务的元素放在集中位置减少鼠标移动的距离。
3.按功能将界面划分局域块用Frame框起来并要有功能说明或标题。
4.界面要支持键盘自动浏览按钮功能即按Tab键的自动切换功能。
5.界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6.同一界面上的控件数最好不要超过10个多于10个时可以考虑使用分页界面显示。
7.分页界面要支持在页面间的快捷切换常用组合快捷键CtrlTab。
8.默认按钮要支持Enter及选择操作即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。
9.可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。
10.Tab键的顺序与控件排列顺序要一致目前流行总体从上到下同行间从左到右的方式。
11.复选框和选项框按选择几率的高低先后排列。
12.复选框和选项框要有默认选项并支持Tab选择。
13.选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14.界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15.选项数较少时使用选项框相反使用下拉列表框。
16.专业性强的软件要使用相关的专业术语通用性界面则提倡使用通用性词眼。
2规范性通常界面设计都按Windows界面的规范来设计即包含菜单条、工具栏、工具箱、状态栏、滚动条、右键快捷菜单的标准格式可以说界面遵循规范化的程度越高则易用性相应的就越好。
小型软件一般不提供工具厢。
规范性细则 1.常用菜单要有命令快捷方式。
2.完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。
3.菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。
界面设计规范
![界面设计规范](https://img.taocdn.com/s3/m/b5e68374f524ccbff02184d4.png)
界面设计规范发布日期:2002-81.引言1.1 设计说明本文档是对系统界面设计风格进行描述,而和用户交互的最终界面将会中项目《详细设计说明书》中设计和解释。
1.2 概念和定义1. 用户界面又称人机界面,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间得数据传送的系统部件。
2. GUI即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替文本界面。
开发人员必须选择仔细选择窗体,并且要理解为什么比其他形式的窗体更适用。
3. 主要窗体(Primary Windows)主要窗体包含了一个应用程序的大部分功能,大多时候它是一个单独的窗体,但在一个MDI风格的应用程序中,父窗体和子窗体都被认为是主要窗体。
1) Single Document Interface (SDI)一个单独的主要窗体通常包含一个菜单栏、工具栏和状态栏,打开此窗体时应该运行在当前所有窗体的上面,并且在任务栏提供显示,就像记事本和写字板程序。
2) Multiple Document Interface (MDI)通常适合有多个任务,或同时管理所有的窗口。
例如Microsoft Word,Excel和VisualBasic。
3) Split Document Interface (split SDI或Explorer)是一个分隔的主要窗体,通常包括菜单栏、工具栏和状态栏。
例如资源管理器和Outlook。
4. 次要窗体(Secondary Windows)一个次要窗体通常用于为主要窗体提供补充信息和交互作用,界面比较简单。
1) Modal dialog boxes(模态对话框)2) Modeless dialog boxes(非模态对话框)3) Property sheet1.3 用户假定将使用本系统的用户定义为:对应用程序或计算机的一般用法有一定了解,用户希望界面符合Windows 9X/2000特别是Office 97/2000风格,对易用性、简洁性有比较高的要求,对界面快速交互没有很强的要求(即不希望通过命令方式快速交互)。
UI设计界面规范
![UI设计界面规范](https://img.taocdn.com/s3/m/0a136b48773231126edb6f1aff00bed5b8f3734c.png)
UI设计界面规范1.一致性:保持界面元素的一致性是UI设计的核心原则之一、相似的功能应该在不同页面中以相似的方式呈现,相同的元素应该有相同的样式和行为,这样可以减少用户的学习成本并提供一致的使用体验。
2.简洁明了:界面应该避免过多的复杂功能和冗余的信息,保持简洁。
用户应该能够迅速理解界面的用途和如何操作,无需进行额外的学习。
3.易于导航:设计良好的导航能够帮助用户快速找到所需的功能和信息。
导航应该简单明了,无需用户去猜测应该点击哪个按钮才能到达目的地。
4.色彩搭配:选择好颜色对于界面的可读性和美观度至关重要。
主题颜色应该与品牌风格一致,同时需要注意使用合适的对比度,以确保文本和图标能够清晰可见。
5.响应式设计:随着移动设备的普及,界面需要适应不同的屏幕尺寸和设备类型。
响应式设计可以使界面在不同设备上都能够正常显示,并保持一致的用户体验。
6.使用标准的UI元素:使用标准的UI元素可以帮助用户快速理解界面的功能和操作方式。
例如,使用常见的按钮样式、滑块、选择框等。
7.合理的排版:界面元素的排版要符合用户的习惯和阅读习惯。
标题、副标题、正文等元素应该有一定的空白和行间距,以提高阅读的舒适度。
8.错误处理:在用户发生错误操作或输入错误时,界面应该能够及时给出提示信息,并提供恢复或纠正错误的方式。
9.反馈机制:界面应该及时反馈用户的操作,例如按钮按下后的状态变化或显示进度条以提示用户等待。
10.可访问性:UI设计应该考虑到不同用户的特殊需求,例如视力障碍或听力障碍等。
提供可调节的字体大小、高对比度的模式或语音助手等功能可以提高界面的可访问性。
总之,UI设计界面规范旨在通过一系列准则和规则来提供用户友好的界面,以提高用户体验和满足用户需求。
遵循这些规范可以帮助设计师设计出易于使用、具有一致性和美观度的界面。
UI设计(界面)标准规范
![UI设计(界面)标准规范](https://img.taocdn.com/s3/m/2a807c3803768e9951e79b89680203d8ce2f6a89.png)
UI设计(界面)标准规范UI设计(用户界面设计)是指针对人机交互,设计安排各种功能模块和信息元素,进行合理布局,使用户可简单、直接、高效地使用诸如网站、软件、游戏等应用系统的界面设计。
UI设计界面的标准规范主要是为了确保用户可以直接理解用户界面设计。
本文将为您介绍一些UI设计界面的标准规范。
1、视觉设计UI设计视觉设计是一个很重要的环节,包括颜色、图片、字体的选择,以及各种设计元素的定义等。
UI设计的颜色设计应尽量遵循配色原则,不过分使用过于鲜艳或暗淡的颜色。
图片的选择应该是高质量、清晰的图片,能够吸引用户目光。
字体的选择应该是清晰、易读的字体,注重排版和字号的搭配,确保内容的易读性和视觉效果。
2、布局设计UI设计布局设计要求布局合理,页面整洁。
布局的形状应选择合适的几何形状,避免过多的复杂线条和图形。
在内容排版上,应该注意文字与图片之间的搭配和间距的设置,以及网页设计时应该遵循“三秒原则”,让用户能够在三秒内理解页面的主要内容。
3、导航设计UI设计导航设计要求导航栏清晰、明确。
导航栏位置应该在页面的顶部、左侧或右侧,导航栏元素排布应该尽量简化,避免使用过多,多余的导航元素。
导航栏中的元素应该按照其在网站中的内容层级和页面优先级划分,描绘网站的主线和次线。
导航栏中的字体要尽可能的易读,重要元素要有显著的区别。
4、表单设计UI设计表单设计应该侧重于用户体验、易用性和准确性。
表单中的每个字段应该有清晰的标签和容易理解的提示信息,应该感知到如何填写每个字段的目的。
在表单中使用输入提示作为默认字段值,可以增强用户体验。
表单填写结束后,应该启用表单验证,确保表单填写的准确性。
5、交互设计UI设计交互设计的目的在于使用户能够易于理解设计,使用户可以轻松完成任务。
对于用户交互设计的要求,应该尽量避免重复交互,确保确认和撤销等操作的明确性和易用性。
对于页面和功能的动效设计,应该根据页面的主要功能和用户预期的反应,不过分使用多余的动效和动画,以及在页面切换时适度减缓动效,确保用户操作的顺畅性和流畅性。
UI界面设计规范
![UI界面设计规范](https://img.taocdn.com/s3/m/1e19dacc58f5f61fb73666fb.png)
UI设计(流程/界面)规范一:UI设计基本概念与流程1.1 目的规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。
1.2范围l 界面设计l 此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。
1.3 概述UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。
基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。
UI设计师应全面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。
本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。
1.4 基本介绍A、需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。
依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。
所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。
什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。
如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。
上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。
除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。
同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。
那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。
我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。
B、分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。
也就是方案形成阶段。
我们设计出几套不同风格的界面用于被选。
C、调研验证阶段几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真实的反馈。
测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。
BS系统界面设计规范标准
![BS系统界面设计规范标准](https://img.taocdn.com/s3/m/b116909e3b3567ec112d8a1b.png)
B/S 系统界面设计规1. 引言界面美观、操作易用性、维护成本低是评价B/S系统的关键。
本规参考了一些成熟产品科学的开发方法,将开发过程中的方式、规则等强行的约束。
希望藉此来提高用户操作感受,提升B/S产品的质量。
1.1. 编写目的广义的界面概念包含了除页面布局设计之外,交互性的设计,及人体工程学方面的研究。
本规制订的依据从广义概念出发,总结以往项目的成败经验,目的是从整体上提升公司B/S类产品的质量、开发效率。
从以技术为中心发展为以客户为中心,将类似项目成功的经验继承和积累下来,将B/S系统与C/S系统开发过程上的区别降低到仅显示控制的极小的层面。
新的开发方式强调分层,规出界面设计人员做什么,服务器编程人员做什么,这样就把页面和控制代码两个层面清晰的分开。
1.2. 背景B/S模式系统以其易部署、易扩展、能够高度集成各种技术的特点,在公司产品线中占越来越大的比重,.Net、J2ee等技术的发展更是将B/S系统的开发和桌面应用程序开发的工程方法统一起来,突出服务器端技术,这些变革要求界面设计人员和服务器端编程人员可以应用更加科学的方法合作,团队的合作方式甚至决定了一个系统开发的成败。
目前公司较多的服务器端编程人员仍然处于“后ASP 时代”的开发方式,表现为前台页面仍然与服务器代码高度的关联,带来的后果是重复建设、高昂的维护成本或失去控制的项目,没有充分的发挥出集成开发工具的优势。
在以往的开发方式下界面设计侧重在静态页面的建设上,每个页面作为一个独立的模块来处理,在页面交互中则是程序员根据自己的习惯来控制,程序对个人的编程风格的依赖很强,这些在以往开发WEB站点的方式扩展到B/S系统有时是不正确的,甚至是背道而弛的,当然也不利于规模化的团队合作。
1.3. 定义术语定义:效果图:由界面设计人员设计的页面效果图,综合了概要设计的业务需要和整个站点的风格,它规定了页面布局上的每个细节。
容器:即HTML 标记的嵌套结构,如在表格->行->单元格放置图片,那么可以认为单元格是放置图片的容器。
UI界面设计要求规范
![UI界面设计要求规范](https://img.taocdn.com/s3/m/e9d2f84591c69ec3d5bbfd0a79563c1ec5dad7fe.png)
UI界面设计要求规范UI(User Interface)界面设计是指对用户界面的设计,包括用户与软件产品或系统之间的所有交互过程和图形界面的设计。
一个好的UI界面设计可以提高用户的操作体验和使用效率,同时也能提升产品的竞争力。
下面将介绍UI界面设计的一些规范要求。
一、界面风格统一界面风格统一是指整个系统或产品的界面风格应该一致。
同一个系统中的不同界面之间应该具有相似的布局、色彩和风格,避免因界面的风格迥异而给用户带来困惑。
界面风格统一的目的是让用户在使用不同界面时感到熟悉和舒适,减少用户学习成本,提高用户使用的效率和满意度。
二、界面布局合理界面布局合理是指布局应该根据用户的习惯和操作逻辑进行设计。
通常,用户对界面的习惯是从左上到右下进行操作,所以重要的信息和功能应该放在左上角或者屏幕的上半部分,辅助的信息和功能应该放在右下角或者屏幕的下半部分。
另外,界面布局也需要考虑用户的直觉和心理感受,例如将相关功能进行分组且放置在相近的位置,减少用户的和寻找时间。
三、色彩搭配和字体选择色彩搭配和字体选择是UI界面设计中非常重要的一环。
色彩搭配应该符合品牌定位和用户需求,不仅要美观大方,还要具有辨识度和视觉吸引力。
字体选择需要考虑字体的易读性和美观性,一般来说,主要的内容使用常规字体,而标题和重要信息可以使用粗体或者斜体字体进行突出。
四、按钮和交互元素的设计按钮和交互元素是用户与软件产品进行交互的重要组成部分,需要具有易辨识和易操作性。
按钮需要具有明显的边界和点击效果,让用户一目了然地识别到它们的功能。
另外,按钮和交互元素的大小和位置也需要符合人体工学原理,以方便用户的触碰和点击操作。
五、错误提示和反馈机制错误提示和反馈机制是保证用户操作的正确性和可靠性的重要组成部分。
当用户进行错误操作时,界面应该提供清晰明了的错误提示,同时给出解决的建议或者指引。
另外,在用户进行一些重要操作时,界面也应该给出及时的反馈,让用户知道操作是否成功。
ui设计规范怎么写
![ui设计规范怎么写](https://img.taocdn.com/s3/m/e5077a4226284b73f242336c1eb91a37f111323c.png)
ui设计规范怎么写UI设计规范是制定在用户界面设计中需要遵循的一系列准则和标准,旨在提高用户体验和界面的可用性。
以下是一个关于UI设计规范的1000字的示例:一、视觉设计规范:1. 色彩:使用统一的配色方案,并注意色彩的搭配和对比,以确保界面的可读性和冲击感。
2. 图标与按钮:图标和按钮要有明确的含义和易于识别的形状,尺寸适中,且易于点击。
3. 字体:选择合适的字体,确保字体大小和风格在不同屏幕尺寸上都能保持一致,同时考虑易读性和美观性。
二、交互设计规范:1. 导航和布局:在设计导航系统和页面布局时,要考虑用户的使用习惯和思维模式,确保信息的层次清晰和易于导航。
2. 反馈系统:对用户的操作和输入要即时给予明确的反馈,如按钮按下后的状态变化或提示信息的出现,以提高用户的操作可见性和体验。
3. 数据输入与验证:为用户提供明确的数据输入格式要求和错误提示,确保输入的数据准确性和完整性。
三、可用性设计规范:1. 页面加载速度:尽量减少页面加载时间,提高用户的等待体验,避免用户流失。
2. 合适的交互方式:优化交互方式,例如使用手势识别、拖拽等操作来增加用户操作的便捷性。
3. 一致性和可预测性:在整个界面中保持一致的设计风格和交互方式,减少用户的学习成本,并使用户能够准确地预测下一步的操作。
四、响应式设计规范:1. 移动设备优先:在设计过程中优先考虑移动设备上的使用情况,如屏幕尺寸、触摸操作等。
2. 弹性布局:使用弹性布局来适应不同屏幕尺寸和方向的变化,确保页面在各种设备上都能正常显示。
五、辅助功能设计规范:1. 可访问性:使用适当的HTML标记和ARIA属性,以确保网站或应用程序对视觉或听力受损用户友好。
2. 快捷键:为常用操作提供快捷键,以方便键盘操作用户的使用。
六、安全性设计规范:1. 数据安全:对用户的个人信息和敏感数据进行加密和保护,以防止未经授权的访问和数据泄露。
2. 异常处理:设计恰当的异常处理方式,以保护系统的稳定性和安全性。
UI设计网页规范
![UI设计网页规范](https://img.taocdn.com/s3/m/c8a6d7b3f80f76c66137ee06eff9aef8941e48e2.png)
UI设计网页规范UI(User Interface,用户界面)设计是指设计师通过对网页的布局、颜色、字体、图标等元素的设计,来提高用户在使用网页时的体验和满意度的过程。
在进行UI设计网页规范之前,首先要明确网页的目标和用户群体,以此为基础进行设计。
接下来,我将分享一些重要的UI设计网页规范,帮助设计师进行更有效的设计。
1.网页布局规范-使用网格系统进行页面布局,以保持页面的整齐和统一感。
-页面布局要符合用户的阅读习惯,将重要的信息放置在页面的上方和左侧。
-设置合理的行距和段落间距,以提高页面的可读性。
2.色彩规范-选择合适的色彩搭配,使页面整体感觉和谐、统一、可以使用调色工具来帮助选择合适的色彩搭配。
-避免使用过多的颜色,保持页面色彩的简洁性。
-使用色彩的对比来突出重要的信息,可以使用鲜明的颜色来吸引用户的注意。
3.字体规范-选择适合的字体风格,使页面的字体看起来舒适、易读。
-根据不同的信息层级,选择不同的字体大小和字体粗细。
-避免使用过多的字体种类,保持页面字体的一致性。
4.图标规范-使用符合网页风格的图标,以增加页面的美观性和易读性。
-选择合适的图标大小,使其清晰可见,避免模糊或失真。
-使用图标来呈现复杂的信息,提高页面的简洁性。
5.导航规范-设计简洁明了的导航栏,使用户能够轻松找到所需的信息。
-使用面包屑导航来显示用户当前所在位置,以增加用户的导航参考。
-使用页面内锚点链接,帮助用户快速定位到页面的不同部分。
6.图片规范-选择高质量的图片,以提高页面的视觉效果。
-优化图片的大小和格式,以减小页面的加载时间。
-使用图片来呈现具体的信息,同时提供替代文本以保证可访问性。
7.响应式设计规范-设计适应不同设备和屏幕尺寸的页面布局,提供更好的用户体验。
-使用媒体查询来设置不同设备的布局、字体大小等样式。
-保持页面在不同设备上的一致性,以便用户可以无缝地切换设备继续浏览。
以上是一些基本的UI设计网页规范,设计师可以根据项目的具体需求进行调整和完善。
管理系统界面设计
![管理系统界面设计](https://img.taocdn.com/s3/m/937e8323cbaedd3383c4bb4cf7ec4afe05a1b168.png)
管理系统界面设计在当今数字化时代,管理系统界面设计成为了企业和组织管理工作中不可或缺的一部分。
一个合理、美观、易用的管理系统界面设计能够提高工作效率,减少错误发生,增强用户体验。
本文将讨论管理系统界面设计的重要性,并提出一些建议,帮助设计师创建具有良好用户体验的管理系统界面。
一、重要性管理系统界面设计在提升工作效率、减少错误发生方面起到关键作用。
一个易于操作的界面设计能够使用户快速上手,减少对系统的迷惑和困惑。
同时,合理的界面设计能够减少错误操作的发生,提高工作的准确性和效率。
一个功能完备,操作简单的管理系统界面设计,不仅可以节省人力资源,还能够为企业和组织带来巨大的经济效益。
二、设计原则1. 界面简洁明了管理系统界面设计应该尽量做到简洁明了,避免信息过载。
过多的文字和复杂的布局会使用户感到压力和困惑,降低他们使用系统的积极性。
因此,设计师要把握好信息的量,合理布局各个功能区域,保持页面整洁与美观。
2. 功能分区明确一个好的管理系统界面设计应该将不同功能的模块划分清晰,使用户能够快速找到需要的功能。
通过合理的布局和明确的标识,用户可以快速定位到所需的功能,并且减少出错的概率。
同时,设计师还可以根据功能的紧密程度和频繁操作程度进行排列,以提高用户的操作效率。
3. 反馈及时清晰管理系统界面设计应该在用户提交操作后,给予明确的反馈。
无论是成功的提示信息,还是错误的警示信息,都应该及时、清晰地呈现给用户,避免用户对操作的结果产生疑惑。
及时的反馈不仅可以提高用户体验,也能有效减少用户犯错的情况。
4. 操作简单易用用户操作的简单易用性是管理系统界面设计的至关重要的方面。
通过简化操作流程、提供清晰的操作指引、减少冗余的操作步骤等手段,设计师可以大幅度提高用户的操作体验。
此外,提供适应性强的交互方式,如拖拽、滑动、快捷键等,也能增加用户的使用便利性。
三、界面设计技巧1. 色彩搭配与风格统一合理的色彩搭配和风格统一可以提升管理系统界面的美感和整体性。
系统界面设计规范标准
![系统界面设计规范标准](https://img.taocdn.com/s3/m/b96c35cab307e87101f696d8.png)
CS界面设计规目录1.界面规 (2)1.1.总体原则 (2)1.2.原则详述 (3)1.2.1.用户控制 (3)1.2.2.清楚一致的设计 (3)1.2.3.有良好的直觉特征 (4)1.2.4.较快的响应速度 (4)1.2.5.简单且美观 (5)1.3.细节约定 (5)1.3.1.界面风格 (5)1.3.1.1....................................................................... 普通外观51.3.1.2............................................................. Windows的可视提示61.3.1.3........................................................................... 交互61.3.1.4........................................................................... 程序71.3.1.5........................................................................... 默认81.3.1.6........................................................................... 窗体81.3.1.7..................................................................... 布局和间距81.3.1.8..................................................................... 图标、图片91.3.1.9.............................................................. 提示信息(Hint)91.3.1.10...................................................................... 标点符号91.3.1.11........................................................................ 对话框91.3.1.12......................................................... 对话框的主要命令按钮111.3.1.13................................................................ 属性表和属性页111.3.1.14.......................................................................... 向导121.3.1.15.......................................................................... 控件121.3.1.16...................................................................... 命令按钮121.3.1.17........................................................................ 复选框131.3.1.18...................................................................... 单选按钮131.3.1.19........................................................................ 组合框141.3.1.20........................................................................ 编辑框141.3.1.21.......................................................................... 滑块141.3.1.22...................................................................... 静态文本151.3.1.23........................................................................ 列表框151.3.1.24...................................................................... 列表视图151.3.1.25........................................................................ 滚动条151.3.1.26........................................................................ 分组框161.3.1.27.......................................................................... 菜单161.3.1.28.................................................................... 上下文菜单171.3.1.29........................................................................ 工具栏17引在参考了很多资料后,整理出来的一份界面规(是c/s程序的,但其中的原则部分对任何界面都是具有参考价值的),希望能给大家带来帮助。
ui界面设计规范
![ui界面设计规范](https://img.taocdn.com/s3/m/929be314773231126edb6f1aff00bed5b9f37323.png)
ui界面设计规范ui界面设计规范导语:检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
下面就由店铺为大家介绍一下ui界面设计规范,希望对大家有所帮助!一致性原则坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。
字体-保持字体及颜色一致,避免一套主题出现多个字体;不可修改的字段,统一用灰色文字显示。
对齐-保持页面内元素对齐方式的一致,如无特殊情况应避免同一页面出现多种数据对齐方式。
表单录入-在包含必须与选填的页面中,必须在必填项旁边给出醒目标识(*);各类型数据输入需限制文本类型,并做格式校验如电话号码输入只允许输入数字、邮箱地址需要包含“@”等,在用户输入有误时给出明确提示。
鼠标手势-可点击的按钮、链接需要切换鼠标手势至手型;保持功能及内容描述一致-避免同一功能描述使用多个词汇,如编辑和修改,新增和增加,删除和清除混用等。
建议在项目开发阶段建立一个产品词典,包括产品中常用术语及描述,设计或开发人员严格按照产品词典中的术语词汇来展示文字信息。
准确性原则使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。
显示有意义的出错信息,而不是单纯的程序错误代码。
避免使用文本输入框来放置不可编辑的文字内容,不要将文本输入框当成标签使用。
使用缩进和文本来辅助理解。
使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。
高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。
保持语言的一致性,如“确定”对应“取消”,“是”对应“否”。
布局合理化原则在进行UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的.弊端。
多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。
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B/S 系统界面设计规范1.引言界面美观、操作易用性、维护成本低是评价B/S系统的关键。
本规范参考了一些成熟产品科学的开发方法,将开发过程中的方式、规则等强行的约束。
希望藉此来提高用户操作感受,提升B/S产品的质量。
1.1. 编写目的广义的界面概念包含了除页面布局设计之外,交互性的设计,及人体工程学方面的研究。
本规范制订的依据从广义概念出发,总结以往项目的成败经验,目的是从整体上提升公司B/S类产品的质量、开发效率。
从以技术为中心发展为以客户为中心,将类似项目成功的经验继承和积累下来,将B/S系统与C/S系统开发过程上的区别降低到仅显示控制的极小的层面。
新的开发方式强调分层,规范出界面设计人员做什么,服务器编程人员做什么,这样就把页面和控制代码两个层面清晰的分开。
1.2. 背景B/S模式系统以其易部署、易扩展、能够高度集成各种技术的特点,在公司产品线中占越来越大的比重,.Net、J2ee等技术的发展更是将B/S系统的开发和桌面应用程序开发的工程方法统一起来,突出服务器端技术,这些变革要求界面设计人员和服务器端编程人员可以应用更加科学的方法合作,团队的合作方式甚至决定了一个系统开发的成败。
目前公司较多的服务器端编程人员仍然处于“后ASP 时代”的开发方式,表现为前台页面仍然与服务器代码高度的关联,带来的后果是重复建设、高昂的维护成本或失去控制的项目,没有充分的发挥出集成开发工具的优势。
在以往的开发方式下界面设计侧重在静态页面的建设上,每个页面作为一个独立的模块来处理,在页面交互中则是程序员根据自己的习惯来控制,程序对个人的编程风格的依赖很强,这些在以往开发WEB站点的方式扩展到B/S系统有时是不正确的,甚至是背道而弛的,当然也不利于规模化的团队合作。
1.3. 定义术语定义:效果图:由界面设计人员设计的页面效果图,综合了概要设计的业务需要和整个站点的风格,它规定了页面布局上的每个细节。
容器:即HTML 标记的嵌套结构,如在表格->行->单元格内放置图片,那么可以认为单元格是放置图片的容器。
样式表:即级联式样式表CSS,它是W3C机构在HTML标记语言上扩展的格式语言。
非标准交互控件:是通过标准控件组合、扩展等方法以提高特定业务执行效率而进行封装的控件,或概括为用户根据以往的操作经验不能够直接领会出操作方式的交互控件。
2. 界面设计规范细则总体目标以规范作为基本原则,在此框架内进行合理的扩展和变化,将站点内的每个模块服从于整个站点,模块页面与“高内聚”的控制代码紧密的结合在一起,同时对应于应用程序基于系统的架构分析。
2.1. 通用原则1 界面色彩要求:计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像有很大的不同,应该注意这种差别作出恰当的色彩搭配。
对于需用户长时间使用的系统,应当使用户在较长时间使用后不至于过于感到视觉疲劳为宜。
例如轻松的淡彩为主配色,灰色系为主配色等等。
切忌色彩过多,花哨艳丽,严重妨碍用户视觉交互。
2 界面平面版式要求:系统样式排版整齐划一,尽可能划分不同的功能区域于固定位置,固定的格式,方便用户导航使用;排版不宜过于密集,保留一定的“留白”区域,减轻查看时的视觉疲劳。
3 数据显示集中原则:各种列表在页面中往往是传递信息的核心,尽量集中的表现出来,并提供必要的关联数据、表等恰当的组织起来,并且在视觉上使用户很容易察觉数据之间的关系,并方便查看、编辑等;冗长拖沓的数据组织形式可能给用户带来非常低的维护效率。
4 主次分明原则:页面中同时分布较多栏目的情况下,按照页面(Flow)的伸展方向,即由上到下,有左到右,根据浏览的方向,重要的内容应该在左边最易注意的位置,导航等置于页面头部固定位置。
使导航等重要内容始终处于用户的视野(Sight)之中.页面右边一般是一些当前页面主要操作的扩展、选项等内容。
5 变化(对比)原则:在页面主体内容部分往往有很多文本信息,它是需要用户认真阅读的部分,只在文本字体、色彩上增加格式的变化,如加粗、下划线、行前导符、链接文本的不同状态定义(link\hover\visited)等,就可以将冗长的文档、表格等组织的很有条理;冗长的内容“层次“就有了变化,更容易辩识(Readable);在美学角度增加了相临部分间的对比。
6 页面留白:页面留白同时也是一种增加可读性(Readable)的方式。
在文字区域防止用户读完一行无法定位下一行的位置的麻烦,在整体布局上,它可以减轻用户的视觉疲劳。
7 即时响应原则:每一个交互动作应该能够马上看到操作的结果,并且用色彩、文字粗细、闪烁、弹出、页面布局的明显变化等突出方式告知用户。
8 鼠标最短距离移动原则:交互按钮控件等根据执行前后关系及表单中状态的控制等合理的组织起来。
2.2. 显示(版式)设计1.页面布局基于表格Table建立完全符合设计效果图。
2.文字容易阅读。
行间距、字体大小等通过样式表统一控制。
3.页面链接根据不同功能、不同状态用不同颜色、状态标志,增加页面层次。
4.基于表格Talbe的布局(Layerout)控制,便于控制实现不同分辨率下的适应,和页面上下方向的自动扩展;表格作为控件“容器”规范外观和规格,不同页面中的行列分布基本一致。
5.使用样式表修饰页面表格Table,如表格单元格、背景,表格内字体等,方便今后对于整个站点的维护和扩展。
6.页面分组页面查询区域、数据列表、详细信息、编辑区域等根据不同功能分组,所在区域主题(Title)标注该区域的名称,类似功能页面间布局保持一致。
7.建立数据表格关系包含数据的表格使用户在视觉上理解相互间关系,如序列、父子表等。
8.页面留白页面有明显留白区域,且不同群组之间距离保持一致。
9.分辨率适应页面布局以保证在低分辨率[800*600]下的正确显示为前提,适应高分辨率情况使用表格宽度等参数使用百分比方式自动适应;2.3. 对程序设计及编码的要求1 表格作为控件物理上包含的容器和内部包含的控件之间的属性定制互不影响,即实现其无关性,这样才能完整的保证页面的基本结构在局部修改时不发生变化。
2 力求样式表实现页面格式全部控制,废弃如<font>、<backcolor>等内嵌标记,实例化坐标位置的<div>标记、页面中控制布局的标记修饰含style属性的内嵌样式修饰,便于使用第三方页面维护工具修改页面。
3 页面基本HTML及服务器端控件扩展标记等均保持代码干净整洁,便于检查和控制;4 含有复杂嵌套结构的,<tr>,<td>标记在行间留白及结构的缩进,便于今后的维护。
5 非数据操作使用客户端脚本实现,减少非必要的服务器[WEB 服务器、数据库服务器]负载;2.4. 交互设计a) 控件控制1 第三方服务器端控件的使用要保证具有广泛兼容性和安全性,且具有完备的接口指定外观属性和交互方式。
2 复杂的应用程序中非标准交互控件给出详细的操作方法的提示。
3 页面中尽量使用统一的导航类型,如使用基于点击“图形”的链接、“文字”的链接或文字图形混合其中一种方式。
举例:4 页面按钮作为基本交互控件,提倡使用有鼠标响应状态变化和禁用状态的BUTTON 按钮,除特殊界面需要,不提倡使用图形按钮,而且保证同一应用程序内只使用一种外观的按钮。
5 拖放的服务器端控件在页面表格Table 里在执行过程中不能破坏页面原布局。
如.NET中CANLENDAR控件建议在弹出的子窗体内独立使用。
6 包含数据的表格使用中没有数据的情况有文字标注[无**数据]],表头字段名用区别于数据行的格式显示。
7 分栏目的主题名称使用用户容易理解的,以用户第一人称角度的命名方式,减少生硬的称谓给用户带来的不友好感。
8 B/S应用程序允许含有类似拖放操作的非标准交互控件,但是需增加操作的说明。
b) 表单控制1 页面内部有必要的前后文帮助信息,将页面主要任务目标、注意事项等描述在表单前申明,便于用户及时获得导引。
2 页面在交互控制中添加完整的状态控制,操作中灰显特定组合的控件来实现用户的准确操作,及时的刷新表单中遗留的数据。
3 表单内任务无关的信息、较少使用的选项等可以通过DHTML 技术、服务器端控件的隐藏等减少用户操作中的干扰因素。
4 表单内在特定的字段域附近给出必填信息提示,并用醒目颜色标注,提醒用户注意,验证的错误提示要给出准确恰当的指导;为提高用户填写的效率,建议使用客户端验证;复杂逻辑的验证使用服务器端验证。
5 信息显示过滤可能出现的用户不能识别的HTML特殊字符。
6 表单中用户在交互过程中保证用户方便的切换编辑、浏览状态,方便用户用最快的速度获取需要的信息,提高操作效率。
7 经常使用的工具按钮(如新增、编辑等功能按钮)保证在页面经单向拖曳浏览后,不需来回拖曳滑竿即可操作;长页面可以考虑页首、页尾均放置工具按钮。
8 主详细表及父子表关系的查看方式使用联动式导航到下级数据,即点选主项目或父项目记录时系统自动查询并显示出关联的详细信息、子表数据,无需点选任何按钮。
c) 窗体控制1. 使用具有广泛兼容性的j***ascript控制客户端交互和简单导航,,除服务器控件部分自动扩展到客户端的Jscript 外,程序员手动控制脚本不推荐使用Jscript 和VBscript。
2. 操作过程中有清晰分界的子任务使用弹出窗体实现,保证完成后向主任务窗体返回必要的结果,及时刷新主任务窗体,使用户看到操作完成的结果,并且通过控件获取焦点等措施突出显示该结果。
3. 弹出窗体的页面主题、栏目标题(Title)等资料与关联的父窗体保持上下文一致,方便用户理解并做出处理策略。
4. 采用框架结构的应用程序,要充分考虑不同分辨率下的自动扩展,不同框架之间同步通讯及时,方便用户快速切换目标导航,观察数据之间的关系等。
5. 窗口主题显示标志用户当前所在模块或子系统名称,子任务窗体主题使用“动词+名词”的语法结构指明用户当前的任务;2.5. 输入设计1.高效率的输入方式,特定的字段内容的输入方式选用使用效率最高,不容易发生错误的方式。
如录入日期使用用户点选弹出的日历控件,并无须干预的自动返回正确的格式。
2.方便的获取到必要的信息,无须用户记忆中间结果。
3.表单格式尽量保持业务原始票据的格式或字段排列顺序,方便用户的集中录入过程。
4.表单字段左对齐。
5.输入控件的宽度基本符合数据库能够容纳的宽度,暗示系统能够接受的字符容量。
2.6. 提示信息1. 错误操作的提示信息使用非专业的、易理解的名词告知用户。
2. 以第二人称“你”或“您”称呼用户,强调用户的主导能力。
3. 对用户宽容的语气。
4. 严重的警告信息使用弹出信息框提示,不严重的在页面前后文处直接输出,弹出不宜太频繁的使用。