一笔画问题
一笔画问题(思维拓展方法)
一笔画问题
• 大数学家欧拉根据著名的“七桥问题”开创了数学新分 支----------图论。也就是“一笔画”
七桥问题的分析
• 1、观察上图的七桥图片以及其简化图 • 2、简化图上各线段之间有A、B、C、D四个交点 • 3、一笔画问题就是研究这些交点的
一笔画的问题的第一步
————
通过观察,我们发现 1、A点有三根线相交 2、B点有五根线相交 3、C点有三根线相交 4、D点有三根线相交
有奇数根线相交的点称为奇点 有偶数根线相交的点称为偶点
奇点和偶点的概念是重点,后面要用
一笔画的问题的第二步
————
1、回到一笔画问题的起源,一笔画问题实际上就是一个人在走路 2、一个点就是一个地方,一条线就是一条路 3、走路不是随便走,有限制条件:不能重复走同一条路,而且每条路都要走过 4、分析具体的一个地方,要么只有来路;要么只有去路;要么又有来路、又有去路。 5、走路有一个特点:有起点,有中间点,有终点。 6、起点的特点:去,一条线。 7、终点的特点:来,一条线。 8、中间点的特点:来,一条线。去,另一条线。
一笔画的问题的第三步
————
1、奇点要么是起点,要么是终点 2、偶点可以是起点,可以是终点,也可以是中间点
来线和去线是一组,一组是两根线,必然是偶数
3、如果一个图上没有奇点,都是偶点,那每个点都可以来去n次,没有问题
4、如果一个图上只有一个奇点,那么作为起点,就没有终点
5、如果一个图上有两个奇点,那么一个作为起点,一个作为终点,没有问题 6、如果一个图上有三个以上的奇点,那么一个作为起点,一个作为终点,其他奇点 就必然有缺失来路或者去路
一笔画的问题的第四步
————
1、0个或者两个奇点时,图形是可以一笔画画出来的。 0个奇点时,也就是全是偶点,可以从任意点出发,然后在出发点结束 两个奇点时,从一个奇点出发,另一个奇点结束
不重复的路-一笔画问题
在一笔画过程中,如果起点和终点是同一点,则称该路径为欧拉回路。如果一个 图存在一个遍历其所有边且每条边只遍历一次的路径,则称该路径为欧拉路径。
一笔画问题的数学描述
图论
一笔画问题属于图论的范畴,图论是研究图 的结构、性质和应用的数学分支。在一笔画 问题中,主要关注的是图的连通性和遍历性 。
在计算机图形学中的应用
图形渲染
一笔画问题在计算机图形学中常用于绘制复杂的图形,如地 图、电路图等。通过解决一笔画问题,可以确定从一个点到 另一个点的最短路径,从而高效地渲染图形。
游戏开发
在游戏开发中,一笔画问题也具有广泛应用。例如,在角色 移动、地图导航等方面,可以利用一笔画算法找到不重复的 路径,提高游戏的流畅性和用户体验。
人才培养
为了推动一笔画问题的研究和发展,需要加强人才培养。未来可以加强图论学科的建设, 提高教师的学术水平和教学能力,培养更多具有创新能力和实践精神的人才,为解决一笔 画问题提供人才保障。Leabharlann HANKS感谢观看05
结论
一笔画问题的研究意义
理论意义
一笔画问题作为图论中的经典问题,对于推动图论学科的发展具有重要意义。通过对一笔画问题的研 究,可以深入探讨图论中的连通性、遍历性和最优化等核心问题,为图论学科的理论研究提供支持。
应用价值
一笔画问题在现实生活中具有广泛的应用价值。例如,在地图导航中,如何规划一条不重复的路径; 在电路设计中,如何避免线路交叉;在物流配送中,如何规划最优的送货路线等。因此,一笔画问题 的研究成果可以为这些领域提供理论指导和技术支持。
问题背景
起源
一笔画问题起源于文艺复兴时期 的数学游戏,后来被欧拉等人系 统化并深入研究。
一笔画问题知识点
例1. 用一笔画试着将下面的9个点连接起来1.(单选题)一笔画是指________笔可以画完的问题?A、1B、2C、无数D、任意2.(单选题)下面3个图形,哪个可以一笔画?A、甲B、乙C、丙D、甲和丙都可以例2.判断下面的几个图形,哪个是可以一笔画完成的?1.(单选题)下面的图形能不能用一根铁丝弯成?A、能B、不能C、我不确定D、至少要用两笔2.(单选题)下面的图形能不能用一笔画完成?A、能B、不能C、我不确定D、至少要用两笔例2. 判断下面的几个图形,哪个是可以一笔画完成的?1.(单选题)下面的图形能不能用一笔画完成?A、能B、不能C、我不确定D、有些人能一笔画出2.(单选题)下面的图形能不能用一笔画完成?A、能B、不能C、我不确定D、至少要用两笔例4.判断下面的简单图形能不能一笔画成1.(单选题)下面的图形能不能用一笔画完成?A、能B、不能C、我不确定D、有些人能一笔画出2.(单选题)下面的图形________用一笔画完成。
A、能B、不能C、我不确定D、至少要用两笔例5.下面的图形至少除去哪些线可以成为一笔画1.(单选题)下面的图形能不能用一笔画完成?A、能B、不能C、我不确定D、至少要用两笔2.(单选题)下面的图形能不能用一笔画完成?A、能B、不能C、我不确定D、有些人能一笔画出例6.下面是一个公园的平面图,设计一个合理的出入口,并且给出一种游玩线路图,要去走遍每一条路都不重复。
1.(单选题)下面的图形能不能用一笔画完成?A、能B、不能C、不能确定D、至少需要两笔2.(单选题)下面的图形能不能用一笔画完成?A、能B、不能C、我不确定D、至少要用两笔。
第五讲一笔画问题
第五讲一笔画问题 一天,小明做完作业正在休息,收音机中播放着轻松、悦耳的音乐.他拿了支笔,信手在纸上写了“中”、“日”、“田”几个字.突然,他脑子里闪出一个念头,这几个字都能一笔写出来吗?他试着写了写,“中”和“日”可以一笔写成(没有重复的笔划),但写到“田”字,试来试去也没有成功.下面是他写的字样.(见下图) 这可真有意思!由此他又联想到一些简单的图形,哪个能一笔画成,哪个不能一笔画成呢?下面是他试着画的图样.(见下图) 经过反复试画,小明得到了初步结论:图中的(1)、(3)、(5)能一笔画成;(2)、(4)、(6)不能一笔画成.真奇怪!小明发现,简单的笔画少的图不一定能一笔画得出来.而复杂的笔画多的图有时反倒能够一笔画出来,这其中隐藏着什么奥秘呢?小明进一步又提出了如下问题: 如果说一个图形是否能一笔画出不决定于图的复杂程度,那么这事又决定于什么呢? 能不能找到一条判定法则,依据这条法则,对于一个图形,不论复杂与否,也不用试画,就能知道是不是能一笔画成? 先从最简单的图形进行考察.一些平面图形是由点和线构成的.这里所说的“线”,可以是直线段,也可以是一段曲线.而且为了明显起见,图中所有线的端点或是几条线的交点都用较大的黑点“●”表示出来了. 首先不难发现,每个图中的每一个点都有线与它相连;有的点与一条线相连,有的点与两条线相连,有的点与3条线相连等等. 其次从前面的试画过程中已经发现,一个图能否一笔画成不在于图形是否复杂,也就是说不在于这个图包含多少个点和多少条线,而在于点和线的连接情况如何——一个点在图中究竟和几条线相连.看来,这是需要仔细考察的.第一组(见下图) (1)两个点,一条线. 每个点都只与一条线相连. (2)三个点. 两个端点都只与一条线相连,中间点与两条线连. 第一组的两个图都能一笔画出来. (但注意第(2)个图必须从一个端点画起)第二组(见下图) (1)五个点,五条线. A点与一条线相连,B点与三条线相连,其他的点都各与两条线相连. (2)六个点,七条线.(“日”字图) A点与B点各与三条线相连,其他点都各与两条线相连. 第二组的两个图也都能一笔画出来,如箭头所示那样画.即起点必需是A点(或B点),而终点则定是B点(或A点). 第三组(见下图) (1)四个点,三条线. 三个端点各与一条线相连,中间点与三条线相连. (2)四个点,六条线. 每个点都与三条线相连. (3)五个点,八条线. 点O与四条线相连,其他四个顶点各与三条线相连. 第三组的三个图形都不能一笔画出来. 第四组(见下图) (1)这个图通常叫五角星. 五个角的顶点各与两条线相连,其他各点都各与四条线相连. (2)由一个圆及一个内接三角形构成. 三个交点,每个点都与四条线相连(这四条线是两条线段和两条弧线). (3)一个正方形和一个内切圆构成. 正方形的四个顶点各与两条线相连,四个交点各与四条线相连. (四条线是两条线段和两条弧线). 第四组的三个图虽然比较复杂,但每一个图都可以一笔画成,而且画的时候从任何一点开始画都可以.第五组(见下图) (1)这是“品”字图形,它由三个正方形构成,它们之间没有线相连. (2)这是古代的钱币图形,它是由一个圆形和中间的正方形方孔组成.圆和正方形之间没有线相连. 第五组的两个图形叫不连通图,显然不能一笔把这样的不连通图画出来. 进行总结、归纳,看能否找出可以一笔画成的图形的共同特点,为方便起见,把点分为两种,并分别定名: 把和一条、三条、五条等奇数条线相连的点叫做奇点;把和两条、四条、六条等偶数条线相连的点叫偶点,这样图中的要么是奇点,要么是偶点. 提出猜想:一个图能不能一笔画成可能与它包含的奇点个数有关,对此列表详查: 从此表来看,猜想是对的.下面试提出几点初步结论: ①不连通的图形必定不能一笔画;能够一笔画成的图形必定是连通图形. ②有0个奇点(即全部是偶点)的连通图能够一笔画成.(画时可以任一点为起点,最后又将回到该点). ③只有两个奇点的连通图也能一笔画成(画时必须以一个奇点为起点,而另一个奇点为终点); ④奇点个数超过两个的连通图形不能一笔画成.最后,综合成一条判定法则: 有0个或2个奇点的连通图能够一笔画成,否则不能一笔画成. 能够一笔画成的图形,叫做“一笔画”. 用这条判定法则看一个图形是不是一笔画时,只要找出这个图形的奇点的个数来就能行了,根本不必用笔试着画来画去. 看看下面的图可能会加深你对这条法则的理解.从画图的过程来看:笔总是先从起点出发,然后进入下一个点,再出去,然后再进出另外一些点,一直到最后进入终点不再出来为止.由此可见: ①笔经过的中间各点是有进有出的,若经过一次,该点就与两条线相连,若经过两次则就与四条线相连等等,所以中间点必为偶点.②再看起点和终点,可分为两种情况:如果笔无重复地画完整个图形时最后回到起点,终点和起点就重合了,那么这个重合点必成为偶点,这样一来整个图形的所有点必将都是偶点,或者说有0个奇点;如果笔画完整个图形时最后回不到起点,就是终点和起点不重合,那么起点和终点必定都是奇点,因而该图必有2个奇点,可见有0个或2个奇点的连通图能够一笔画成.。
小学数学一笔画课件
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
03
一笔画问题的解题方法
逐步推理法
总结词
通过逐步推理,按照一定的逻辑顺序,确定笔画的路径。
详细描述
逐步推理法是一种常用的解题方法,它通过逐步分析图形的特点和规律,推断出 笔画的路径。这种方法需要有一定的逻辑推理能力,对于一些较为复杂的图形, 需要仔细分析其结构,找出正确的笔画路径。
奇偶点分析法
拉回路是指一条通过图形的每条边且每条边只通过一次的闭合路径。
02
奇点与偶点
在图形中,如果一个节点发出的线条数是奇数,则该节点称为奇点;如
果一个节点发出的线条数是偶数,则该节点称为偶点。
03
哈密顿路径和哈密顿回路
哈密顿路径是指一条通过图形的每条边且每条边只通过一次的路径,但
不一定是闭合路径;哈密顿回路是指一条通过图形的每条边且每条边只
计算机科学
一笔画问题在计算机科学 中也有广泛应用,例如在 计算机图形学、算法设计 等领域。
实际应用
一笔画问题在现实生活中 也有很多应用,如地图的 绘制、电路设计、交通规 划等。
02
一笔画问题的数学原理
欧拉公式
欧拉公式
对于一个连通图,其边数和顶点数的关系可以用公式(V - E + F = 2)来表示,其中(V)表示顶点数,(E)表示边数,(F)表示面 数。这个公式是解决一笔画问题的重要依据。
问题的能力。
创新的一笔画问题
总结词
创意问题,挑战性
VS
详细描述
创新的一笔画问题通常涉及更为复杂和创 意的图形,如不规则多边形、立体图形等 ,这类问题旨在激发学生的创造力和挑战 精神。同时,这类问题也可能涉及到数学 中的其他知识点,如平面几何、立体几何 等。
一笔画问题
一笔画问题
1.瑞士大数学家欧拉在七桥问题的过程中,发现了一笔画原理,这一原理被命名为“欧拉定理”:
(1)能一笔画的图形必须是连通的。
(2)凡是只由偶顶点组成的连通图形,一定可以一笔画出,画时可以由任一偶顶点为起点,最后仍回到这点。
(3)凡是只有两个奇顶点的连通图形一定可以一笔画出,画时必须以一个奇顶点为起点,以另一个奇顶点为终点。
(4)奇顶点个数超过两个的图形不能一笔画出。
2.能一笔画出的图形的奇顶点数目是2或0,如果图形有奇顶点2N(n为正整数)个,那么图形最少要用N笔画出。
一笔画问题及解决策略
一笔画问题及解决策略一、问题提出一笔画是一个大问题,为了更好的解决这个问题,我们从生活提出一笔画问题。
我们先看一个公路检查员的问题:他为了检查几个城市之间的若干公路,希望在这些城市和公路组成的公路系统中找出一条路线,使他能不重复地恰好通过每条公路一次,而经过每个城市的次数不限.这就是拓扑学中的数学问题。
二、问题解决(一) 数学化我们把这问题数学化,以点表示城市,以弧表示公路,这样构成的网络图就表示某个简单公路系统。
(二)点线图用点线图表示四个不同的公路系统。
如图所示:(三)一笔画的含义一个图形由一笔构成叫一笔画.对于平面图形的一笔画与多笔画问题,通常的几何方法是无能为力的,因为一个图形能否一笔画,与图形的大小、形状等几何概念都没有关系,而是与图形中线段的数目及连接关系有关,我们可以随意地将图形拉伸、压缩或弯曲,甚至在保持端点不动的前提下,还可以将某些线段“搬家”,只要图形的整体结构不变,能否一笔画的性质也就不会改变.(四)一笔画图形的判别著名的哥尼斯堡七桥问题实质上就是一个一笔画问题。
欧拉最终证明了这个图形是不能一笔画成的,并在关于七桥问题的报告中得到了任一网络图能否一笔画的判别法则。
1。
必要条件一个网络图是由有限个点和有限条曲线组成的平面图形,这些点和线分别称为网络的顶点和弧。
如果从网络的一个顶点出发,一条弧连着一条弧地把所有的弧都画出,且每条弧都只画一次,而经过每个顶点的次数不限,就称该网络能一笔画.当一个网络能一笔画时,只有两种情形:一是开放图形,只有起点和终点的指数为奇数,其余顶点的指数均为偶数;二是封闭图形,所有顶点的指数均为偶数。
我们称指数为奇数的顶点为奇顶点,指数为偶数的顶点为偶顶点,那么当一个网络能一笔画时,奇顶点个数必为0或2,所以,连通且奇顶点的个数是0或2,是一个网络图能一笔画的必要条件。
(1)。
凡是由偶点组成的连通图,一定可以一笔画成.画时可以把任一偶点为起点,最后一定能以这个点为终点画完此图。
小学数学《一笔画》练习题(含答案)
小学数学《一笔画》练习题(含答案)什么样的图形能一笔画成呢?这就是一笔画问题,它是一种有名的数学游戏.所谓一笔画,就是从图形上的某点出发,笔不离开纸,而且每条线都只画一次不准重复.我们把一个图形中与偶数条线相连接的点叫做偶点.相应的把与奇数条线相连接的点叫做奇点.判断图形能否一笔画的规律:(1)能一笔画出的图形必须是连通的图形;(2)凡是只由偶点组成的连通图形.一定可以一笔画出.画时可以由任一偶点作为起点.最后仍回到这点; (3)凡是只有两个奇点的连通图形一定可以一笔画出.画时必须以一个奇点作为起点.以另一个奇点作为终点;(4)奇点个数超过两个的图形,一定不能一笔画.(一) 一笔画以及多笔画【例1】 观察下面的图形,说明哪些图可以一笔画完,哪些不能,为什么?对于可以一笔画的图形,指明画法.(f)(e)(d)JIH G F ED C BAJ K IHGFED CB A分析:(a )图:可以一笔画,因为只有两个奇点A 、B ;画法为A →头部→翅膀→尾部→翅膀→嘴. (b )图:不能一笔画,因为此图不是连通图.(c )图:不能一笔画,因图中有四个奇点:A 、B 、C 、D.(d )图:可以一笔画,因为只有两个奇点;画法为:A →C →D →A →B →E →F →G →H →I →J →K →B. (e )图:可以一笔画,因为没有奇点;画法可以是:A →B →C →D →E →F →G →H →I →J →B →D →F →H →J →A.(f )图:不能一笔画出,因为图中有八个奇点.[注意]在上面能够一笔画出的图中,画法并不是惟一的.事实上,对于有两个奇点的图来说,任一个奇点都可以作为起点,以另一个奇点作为终点;对于没有奇点的图来说,任一个偶点都可以作为起点,最后仍以这点作为终点.[巩固]判断下列图a 、图b 、图c 能否一笔画.E分析:图a是一个连通的图形,图中只有点A和点F两个奇点,所以它能一笔画,其中一种画法如下:A —M—N—A—F—B—C—B—K—C—D—E—D—L—E—F.‘图b是一个不连通的图形,所以不能一笔画.图c是连通图,图中所有点都是偶点,所以能一笔画.其中一种画法如下:A—B—C—D—E—F—D—A—F —C—A.【例2】右图是某地区所有街道的平面图.甲、乙二人同时分别从A、B出发,以相同的速度走遍所有的街道,最后到达 C.如果允许两人在遵守规则的条件下可以选择最短路径的话,问两人谁能最先到达C?分析:本题要求二人都必须走遍所有的街道最后到达C,而且两人的速度相同.因此,谁走的路程少,谁便可以先到达C.容易知道,在题目的要求下,每个人所走路程都至少是所有街道路程的总和.仔细观察上图,可以发现图中有两个奇点:A和C.这就是说,此图可以以A、C两点分别作为起点和终点而一笔画成.也就是说,甲可以从A出发,不重复地走遍所有的街道,最后到达C;而从B出发的乙则不行.因此,甲所走的路程正好等于所有街道路程的总和,而乙所走的路程则必定大于这个总和,这样甲先到达C.[巩固]在六面体的顶点B和E处各有一只蚂蚁(见右图),它们比赛看谁能爬过所有的棱线,最终到达终点D.已知它们的爬速相同,哪只蚂蚁能获胜?分析:许多同学看不出这是一笔画问题,但利用一笔画的知识,能非常巧妙地解答这道题.这道题只要求爬过所有的棱,没要求不能重复.可是两只蚂蚁爬速相同,如果一只不重复地爬遍所有的棱,而另一只必须重复爬某些棱,那么前一只蚂蚁爬的路程短,自然先到达D点,因而获胜.问题变为从B到D与从E到D哪个是一笔画问题.图中只有E,D两个奇点,所以从E到D可以一笔画出,而从B到D却不能,因此E点的蚂蚁获胜.[数学小游戏] 用一笔画成四条线段把所有的点连起来,怎样画?分析:通过试画,似乎不可以画,但通过仔细观察,对照一笔画的规律,便可发现,若添上两个辅助点,就可画成.如右图:FE DCB AEDCBA我们把不能一笔画成的图,归纳为多笔画.多笔画图形的笔画数恰等于奇点个数的一半.事实上,对于任意的连通图来说,如果有2n 个奇点(n 为自然数),那么这个图一定可以用n 笔画成.公式如下: 奇点数÷2=笔画数,即2n ÷2=n.【例3】 判断下列图形能否一笔画.若能,请给出一种画法;若不能,请加一条线或去一条线,将其改成可一笔画的图形.IH G FED CBA 图aH G I KLJ F EDCBA 图b DC HG EFBA图c分析:图a :原图有四个奇点,所以不能一笔画,在B,D 两点之间加一条线后,图中只有两个奇点,故可以一笔画出,如图d 所示.画法:H →A →B →C →D →E →F →I →D →B →I →H →G →F .图b :原图有四个奇点,所以不能用一笔画.去掉K ,L 两点之间的连线,图中只有两个奇点,故 可以一笔画出,如图e 所示.画法:B →C →D →E →F →→J →H →G →I →A →B →K →I →L →E .图c :原图有四个奇点,所以不能用一笔画.在B ,C 两点之间加一条线后,图中只有两个奇点, 故可以一笔画出,如图f 所示.画法:A →E →D →H →A →B →F →C →G →B →C →D注意:a 、b 、c 三个图都是连通的图形,但由于每个图的奇点个数均超过两个,所以都不能一笔画.图dA BCD EFG H IH GI KLJ F EDCB A 图eDC HG EFBA图f[前铺]观察下面的图,看各至少用几笔画成?分析:(1)图中有8个奇点,因此需用4笔画成. (2)图中有12个奇点,需6笔画成. (3)图是无奇点的连通图,可一笔画成.【例4】 将下图改为一笔画.DC BA(2)(1)FEC DB A分析:图(1)中有6个奇点,因此可添上两条(或3条)边后可改为一笔画;又因为这个图中,把这6个奇点任意分为3对后,最多只有两对奇点间有边相连,因此,可去掉两条边后改为一笔画,举例如图(3)~(6).图(2)中有4个奇点,因此,可添上2条(或1条)边后改为一笔画;又因为把奇点按A 与B ,C 与D (或A 与D ,B 与C )分为两对后,每对间均有边相连,因此,可去掉两条(或1条)边后改为一笔画.举例如图(7)~(8).说明:图(6)运用了两种方法,去掉边BC ,添上边AD 与EF.(二)一笔画的实际应用【例5】 18世纪的哥尼斯堡城是一座美丽的城市,在这座城市中有一条布勒格尔河横贯城区,这条河有两条支流在城市中心汇合,汇合处有一座小岛A 和一座半岛D ,人们在这里建了一座公园,公园中有七座桥把河两岸和两个小岛连接起来(如图a).如果游人要一次走过这七座桥,而且对每座桥只许走一次,问如何走才能成功?:这个有趣的问题引起了著名数学家欧拉的注意,他证明了七桥问题中提到的走法根本不存在. 下面,我们考虑如下两个问题:(1)如果再架一座桥,游人能否走遍所有这八座桥?若能,这座桥应架在何处?若不能,请说明理由. (2)架设几座桥可以使游人走遍所有的桥回到出发地?而得到一个由四个点和七条线组成的图形(如图b).在图b 中,点A ,B ,C ,D 四个点均为奇点,显然不能一笔画出这个图形.若将其中的两个奇点改成偶点,即在某两个奇点之间连一条线,这样奇点个数由四个变为两个,此时,图形可以一笔画出.如我们可以选择奇点B ,D ,在B ,D 之间连一条线(架一座桥),如图c .在图c 中只有点A 和C 两个奇点,那么我们可以以A 为起点,C 为终点将图形一笔画出.其中一种画法为:A →C →A →B →A →D →B →D →C所以,如果在河岸B 与小岛D 之间架一座桥,游人就可以不重复地走遍所有的桥.(2)在(1)的基础上,再在另外两个奇点A 与C 之间连一条线(即架一座桥),使这两个奇点也变成偶点,如图d .那么A ,B ,C ,D 四个点均为偶点,所以图d 可以一笔画出,并且可以以任意点为起点,最后 仍回到这个点.其中一种画法为:A →C →A →C →D →A →B →D →B →A这表明:在河岸B 与小岛D 之间架一座桥后,再在小岛A 与河岸C 之间架一座桥,共架设两座桥,就可以使游人不重复地走遍所有的桥并回到出发地.[巩固]如图所示,两条河流的交汇处有两个岛,有七座桥连接这两个岛及河岸.问:一个散步者能否一次不重复地走遍这七座桥?分析:用点表示小岛与河岸,用连接两点的线表示连接相应两地的桥,如图,有2个奇点,所以该图可以一笔画,即可以一次不重复地走遍这七座桥.例如右下图的走法.EDCBA【例6】 有一个邮局,负责21个村庄的投递工作,右图中的点表示村庄,线段表示道路.邮递员从邮局出发,怎样才能不重复地经过每一个村庄,最后回到邮局?分析:图中有两个奇点,所以该图可以一笔画,但因为邮局所在点为奇点,所以要一笔画就不可能回到邮局.又图中A,B,C,D,E,F,G,H,I,J十点均有4条线段与之相连,如果我们将上图一笔画的话,就要经过以上十点各两次,这也不满足题目的要求,所以要将这些点相连的线段去掉一些,使得与这些点相连的线段均只有两条,并且将两个奇点也变成只有两条线段与之相连,这样得到的图形即可一笔画,又只经过每个点一次,并且可以回到邮局,一种可行路线如下:邮局I JHGF E D C B A 邮局邮局【例7】 右图是某博物馆的平面图,相邻两个展厅之间有一扇门相通,每一个展厅都有一门通往馆外.问参观者能否不重复地一次穿过每一扇门?若能,请找出一条可行路径;若不能,请说明理由.如果允许关闭某一扇门,问参观者能否不重复地穿过每一扇开着的门?分析:我们把展厅A,B,C,D,E 及馆外F 看成某个图中的点,把两个展厅之间的门看作是连接表示这两个展厅的点的线.根据题中条件知,馆外F 与A ,B ,C ,D ,E 各展厅相通,这样将点F 与点A ,B ,C ,D ,E 用线连接;展厅A 与展厅B ,C ,D 相通,将点A 与点B ,C ,D 用线连接;展厅B 除与A 相通外,它还与D ,E 展厅相通,将B 与D ,E 连接;除此之外,展厅C ,D 相通,展厅D ,E 相通,将点C ,D 连接,再将点D ,E 连接(如图a).于是本题要解决的问题就变成了能否将图a 一笔画的问题.可以看出:图a 中共有六个点,其中有四个奇点,它们分别为C ,D ,E ,F ,由一笔画的规律可知,图a 不能一笔画.也就是说,参观者不能够不重复地一次穿过每一扇门.如果允许关闭某一扇门,这相当于在图a 中去掉一条线,那么参观者就有可能不重复地一次穿过每一扇门.我们知道,在图a 中有四个奇点C ,D ,E ,F 为了把图a 改成一笔画图形,我们设法减少奇点个数,使奇点数变为两个.为此,我们可以去掉一条连接两个奇点的线,如去掉E 与F 间的连线,相应的图a 就变成了图b .在图b 中,除了原来的C 和D 是奇点外,其余点全部是偶点,故图b 可以一笔画.其中一种画法为:C →F →D →E →B →F →A →B →D →A →C →D .上面的分析表明,如果关闭连接E 、F 两展厅之间的门,参观者就可以不重复地一次穿过每一扇开着的门. 本题与七桥问题类似,只是将行人过桥换成了参观者穿过每一扇门.我们将这个问题转化为一笔画问题来研究.[前铺]右图是某展览馆的平面图,一个参观者能否不重复地穿过每一扇门?如果不能,请说明理由.如果能,应从哪开始走? FFF F E C D BA EB A分析:我们将每个展室看成一个点,室外看成点E ,将每扇门看成一条线段,两个展室间有门相通表示两个点间有线段相连,于是得到下图.能否不重复地穿过每扇门的问题,变为下图是否一笔画问题.EDC BA图中只有A ,D 两个奇点,是一笔画,所以答案是肯定的,应该从A 或D 展室开始走. 【例8】 已知长方体木块的长是80厘米,宽40厘米,高80厘米(如右图),并且要求蜘蛛在爬行过程中只能前进,不能后退,同一条棱不能爬两次.请问这只蜘蛛最多要爬行多少厘米?分析:图中八个顶点均为奇点,所以不能一笔画,要使其能一笔画,至少要去掉三条棱,使上图只有两个奇点,就可以满足一笔画的条件.长方体的棱长总和一定,(80+80+40)×4=800(厘米),因此去掉的三条棱越短,蜘蛛爬过的距离就越远.所以我们去掉三条棱长为40厘米的棱,于是可知,蜘蛛爬行的最远距离为: 800-40×3=680(厘米).蜘蛛的爬行路径为:G →F →C →D →G →H →A →B →E →H(如右图).[注意]这是一个立体图形,它有八个顶点,我们把长方体的棱看作顶点与顶点之间的连线,蜘蛛只能前进不能后退,并且每一条棱不能爬两次,这实质上是一个一笔画问题.【例9】 右图是某小区的街道分布图,街道长度如图所示(单位:公里),图中各点表示不同楼的代号.一辆垃圾清扫车从垃圾站(垃圾站位于C 楼与D 楼之间的P 处)出发要清扫完所有街道后仍回到垃圾站,问怎样走路线最短,最短路线是多少公里?分析:为了少走冤枉路和节省时间,题目中要求最短路线,根据一笔画原理,我们知道一笔画路线就是最短路线.本题要求清扫车从P点出发,仍回到P 点.通过观察上图可知,图中有六个奇点,根据一笔画规律可知,清扫车想清扫完所有街道而又不走重复的路是不可能的.要使清扫车从P 点出发,最后仍回到P 点,就必须把图中所有的奇点都变成偶点,即在两奇点之间添加一条线.在实际问题中,就是清扫车在哪些街道上重复走的问题,由于每条街道的长度不同,因此需要我们考虑清扫车重复走哪条街道才使总路线最短.为使六个奇点都变成偶点,我们可以有下图中的四种方法表示清扫车所走的重复路线,其中填虚线的地方表示的是重复路线.重复的路程分别为:图a :2×2+3=7;图b :3+4×2=11;图C :3×3=9; 图d :3+6×2=15.显然,重复走的路线最短,总路程就最短.从上述计算中就可找到最短路线图,即下面四个图中的图a .408080H G F ED C BA804080H GFED CBA图b 图a图d图c在图a 中,所有点均为偶点,是一笔画图形.清扫车可按如下路径走:P →D →G →D →E →F →G →H →L →H →C →B →L →M →A →B →C →P ,全程为:(1+2+4+2)×2+3×5+2×2+3=40(公里).【例10】 邮递员李文投送邮件的街道以及街道的长度如右图所示(单位:千米),每天小李要从邮局出发,走遍所有街道后回到邮局.请你帮他设计一条最短路线,并计算出这条路线有多少千米?分析:本题仍可以用一笔画图形的方法来解决.在图a 中共有六个奇点E ,F ,G ,H ,I ,J ,把这些奇点配对,每对之间用虚线连接(如图a),其中要用到D 点,这样图中就没有奇点了,从而可以不重复地走遍所有的街道.由于邮递员李文要重复走一些路段,因此重复走的路越短越好,即添上去的重复线段的总长度越短越好.在图a 中H 与E 之间有重叠,这样势必会增加李文所走路程的长度,应作调整.经调整后,将重叠部分去掉便得图b .在图b 的圈形闭路IHGJI 中,I ,J ,G ,H 各点没有连线时是奇点,连线后变成偶点,增加长度为50×2=100千米.而如果连IJ 和HG ,增加的长度仅为10×2=20,由此可知图b 需继续作调整,改成图c ,这种连接方法是最好的,它使李文行走的路线最短.根据以上分析,为了保证添上去的线段之和最短,应遵循下面的两条原则:(1)连线不能有重叠的线段;(2)在每一个圈形闭路上,连线长度之和不能超过 这个闭路总圈长的一半.经过分析可以知道,图c 的连接方法能使邮递员李文行走路线最短,而且能保证李文从邮局出发又回到邮局.这时他的行走路线为:邮局→A →I →J →I →H →G →H →E →D →F →D →G →J →B →C →D →E →邮局 他行走的全程为: (50+15)×4+20×4+10×6+20×2=440(千米).图a图b图c[小结]本题中采用的方法叫做“奇偶点图上作业法”,用这种方法来确定最短路线比较简便实用.此方法可以用下面的口诀来描述:画出路线图,确定奇偶点;奇点对对连,连线不重叠;闭路添连线.不得过半圈.[巩固]右图是某地区街道的平面图,图上的数字表示那条街道的长度.清晨,洒水车从A 出发,要洒遍所有的街道,最后再回到A.问:如何设计洒水路线最合理? 分析:这又是一个最短路线的问题.通过分析可以知道:在洒水路线中,K 是中间点,因此必须成为偶点,这样洒水车必须重复走KC 这条边(如下左图).至此,奇点的个数并未减少,仍是6个.容易得出,洒水车必须重复走的路线有:GF 、IJ 、BC.即洒水路线如下右图.全程45+3+6=54(里).1. (例1)判断下列各图能否一笔画.图aG I H F ECD BA图bF ED CBA分析:图a 中九个点全是偶点,因此可以一笔画,其中一种画法为:A →F →B →G →C →H →D →E →H →l →→F →G →l →E →A .图b 中A ,B ,C ,D 四个点均为奇点,故不可以一笔画.图c 中,只有A,C 为奇点,故可一笔画.其中一种画法为:A →D →E →C →H →N →G →M →F →A →B →C .2. (例3)下列各图至少要用几笔画完?分析:(1)4笔;(2)4笔;(3)2笔;(4)1笔;(5)1笔;(6)1笔.3.(例6)右图是某展览厅的平面图,它由五个展室组成,任两展室之间都有门相通,整个展览厅还有一个进口和一个出口,问游人能否一次不重复地穿过所有的门,并且从入口进,从出口出?分析:把每个展室看作一个结点,整个展厅的外部也看作一个点,两室之间有门相通,可以看作两点之间有边相连.这样,展厅的平面图就转化成了我们数学中的图,一个实际问题也就转化为这个图(如下图)能否一笔画成的问题了,即能否从A出发,一笔画完此图,最后再回到A.上图(b)中,所有的结点都是偶点,因此,一定可以以A作为起点和终点而一笔画完此图.也即游人可以从入口进,一次不重复地穿过所有的门,最后从出口出来.下面仅给出一种参观路线:A→E→B→C→E→F→C→D→F→A.4.(例7)一辆清洁车清扫街道,每段街道长1公里,清洁车由A出发,走遍所有的街道再回到A.怎样走路程最短,全程多少公里?分析:清洁车走的路径为: ABCNPBCDEFMNEFGHOLMHOIJKPLJKA. 即:清洁车必须至少重复走4段1公里的街道,如下图.最短路线全程为28公里.5.(例10)一个邮递员的投递范围如右图,图上的数字表示各段街道的长度.请你设计一条最短的投递路线,并求出全程是多少?分析:邮递员的投递路线如下图,即:路线为:ABCDEDOBOMNLKLGLNEFGHIMOJIJA.最短路线的全程为39+9=48.。
关于一笔画问题的经典探讨PPT培训课件
一笔画定理及其证明
一笔画定理
一个连通图形可以一笔画成当且仅当该图形中奇数个顶点的度数之和为2。
证明过程
首先,根据连通性规则,图形必须是连通的。然后,根据奇偶性规则,如果图 形中奇数个顶点的度数之和为2,则该图形可以一笔画成;如果图形中奇数个顶 点的度数之和不为2,则该图形不能一笔画成。
一笔画定理的应用实例
应用
一笔画问题在计算机科学、电子工 程、运筹学等领域都有广泛的应用。
一笔画问题的重要性和应用领域
理论价值
一笔画问题在数学理论中具有重 要的价值,是图论、组合数学等 领域的重要研究课题之一。
应用价值
一笔画问题在计算机图形学、电 路设计、物流规划等领域都有广 泛的应用,可以帮助人们解决一 系列实际问题。
06
一笔画问题的实际应用案例
地图着色问题
算法设计
解决地图着色问题需要设计一种有效的算法,能够判断给定的地图是否可以一笔画成,并找出最少所需的颜色数 量。常用的算法包括贪心算法、回溯算法等。
实例分析
地图着色问题可以通过实例来分析,例如给定一个包含多个国家的地图,如何使用最少的颜色对各个国家进行着 色,使得相邻的国家颜色不同。
判断一笔画图形
通过计算图形中奇数个顶点的度数之 和,可以判断该图形是否可以一笔画 成。
设计一笔画图案
解决实际问题
一笔画定理在计算机科学、电子工程、 机械工程等领域都有广泛的应用,例 如在电路设计和布线、机器人路径规 划等方面。
利用一笔画定理,可以设计出具有特 定形状和结构的一笔画图案。
03
一笔画问题的经典问题解析
THANKS
感谢观看
一个顶点的度数为奇数,意味着该顶点是起点或 终点。
一笔画问题
第一讲: 一笔画问题【例1】下面这些图形,哪个能一笔画?哪个不能一笔画?并说一说每个图形有几个单数点和双数点(2)1、下面这些图形,哪个能一笔画?哪个不能一笔画?并说一说每个图形有几个单数点和双数点【例2】数一数下列图形单数点与双数点的个数,并说出一笔画图形与单数点和双数点的关系。
1、下面的图形能否一笔画完成?为什么?(1) O (2)B D(3)【例2】下面的图形能不能一笔画?如果能怎么画?1、下面的图形能不能一笔画?如果能怎么画?【例3】下面的图形能不能一笔画?如果能怎么画?12、34、、、【例4】下图(图1)能否一笔画成,若不能,你能用什么方法把它改成能够一笔画成的图形?1、将下列各图改成一笔画。
【例5】邮递员叔叔要向一个居民小区送信,怎么样走才能少走重复路,使每天走的路尽可能短?1.下图是一个小区中花园的平面图,你能一次不重复地走完所有的路吗?入口和出口应该设计在哪儿呢?2.下面是“儿童乐园”平面图,出口应没在哪里才能不重复地走遍每条路?1.数一数下面图形有几个单数点?2.下列图形能一笔画成吗?为什么?3.甲、乙两辆车同时以相同的速度分别从A 、B 出发,哪辆车能最先行驶完所有的路线?4.园林工人在花园浇花,怎样才能不重复地走遍每一条小路?第 二 讲:巧填竖式【例1】在方框里填上合适的数,使算式成立。
□ 4+ 2 □8 9练习1:下面题中各图形分别表示多少?(1) 7 ☆ (2) ☆ 9 + □ 4 + 6 59 7 8 □(3) 6 △ (4) 1 ☆ 3 + △ ☆ + □ ☆9 7 1 9 5【例2】猜一猜,每个汉字各表示什么数字?学 学— 4 生8学=( ) 生=( )练习2: 想一想,每个汉字和图形各表示什么数字?(1)我爱 4—学数学我=()爱=( )数=()学=()(2)☆○☆—☆☆7 9 0☆=( ) ○=( )(3) 8 5 4—○○○○○○=( )【例3】在□里填合适的数,使算式成立。
一笔画问题(欧拉定理+图的连通性)
⼀笔画问题(欧拉定理+图的连通性)描述zyc从⼩就⽐较喜欢玩⼀些⼩游戏,其中就包括画⼀笔画,他想请你帮他写⼀个程序,判断⼀个图是否能够⽤⼀笔画下来。
规定,所有的边都只能画⼀次,不能重复画。
输⼊第⼀⾏只有⼀个正整数N(N<=10)表⽰测试数据的组数。
每组测试数据的第⼀⾏有两个正整数P,Q(P<=1000,Q<=2000),分别表⽰这个画中有多少个顶点和多少条连线。
(点的编号从1到P)随后的Q⾏,每⾏有两个正整数A,B(0<A,B<P),表⽰编号为A和B的两点之间有连线。
输出如果存在符合条件的连线,则输出"Yes",如果不存在符合条件的连线,输出"No"。
样例输⼊24 31 21 31 44 51 22 31 31 43 4样例输出NoYes分析欧拉定理如果⼀个⽹络是连通的并且奇顶点的个数等于0或2,那么它可以⼀笔画出;否则它不可以⼀笔画出。
判断⼀笔画的⽅法: ①是连通的。
⼀个图,如果图上任意⼆点总有线段连接着,就称为连通的。
不是连通的就不能⼀笔画出。
②奇点个数是0或者是2。
图上线段的端点可以分成⼆类,奇点和偶数。
⼀个点,以它为端点的线段数是奇数就称为奇点,线段数是偶数就称为偶点。
⼀个图是否是⼀笔画就看奇点的个数,奇点个数是 0 或者 2,就是⼀笔画,否则就不是⼀笔画。
所以这个问题完全可以转化策略为:第⼀步:⾸先我们不管它三七⼆⼗⼏,先进⾏连通性的判断。
第⼆步:(1)如果是连通的,我们来判断此图的度的奇点的个数是0或者是2 ,如果是,则说明这个是欧拉图,即可以⼀笔画出,反之则不能⼀笔画出(2)如果是⾮连通的,这说明这个图很定不能⼀笔画出。
#include<bits/stdc++.h>#define maxv 1001using namespace std;int p,q;int vest[maxv];int du[maxv];void init(int n){for(int i=0;i<=n;i++ )vest[i]=i;memset(du,0,sizeof(du));}int findx(int t){if(vest[t]==t)return t;return vest[t]=findx(vest[t]); }void mergex(int a,int b){int x=findx(a);int y=findx(b);if(x!=y)vest[x]=y;}int main(){//freopen("2.txt","r",stdin); int t;scanf("%d",&t);while(t--){scanf("%d%d",&p,&q); init(q);for(int i=0; i<q; i++){int a,b;scanf("%d%d",&a,&b); du[a]++;du[b]++;mergex(a,b);}int sum1=0;for(int i=1;i<=p;i++){if(vest[i]==i)sum1++;if(sum1>=2)break;}if(sum1>=2){printf("No\n");}else{int sum2=0;for(int i=1;i<=p;i++)if(du[i]%2==1){sum2++;}if(sum2==0||sum2==2) printf("Yes\n");else printf("No\n");}}return 0;}。
小学数学思维方法:一笔画问题
一笔画问题【知识要点】1.什么是一笔画:所谓图的一笔画,指的就是:从图的一点出发,笔不离纸,遍历每条边恰好一次,即每条边都只画一次,不准重复.从定义可知,能一笔画出的图首先必须是连通图.但是否所有的连通图都可以一笔画出呢?下面,我们就来探求解决这个问题的方法.什么样的图形能一笔画成呢?这就是一笔画问题,它是一种有名的数学游戏.我们把一个图形中与偶数条线相连接的点叫做偶点.相应的把与奇数条线相连接的点叫做奇点.2.一笔画问题相关结论:(1)能一笔画出的图形必须是连通的图形;(2)凡是只由偶点组成的连通图形.一定可以一笔画出.画时可以由任一偶点作为起点.最后仍回到这点;(3)凡是只有两个奇点的连通图形一定可以一笔画出.画时必须以一个奇点作为起点,以另一个奇点为终点;(4)奇点个数超过两个的图形,一定不能一笔画.3.多笔画问题:我们把不能一笔画成的图,归纳为多笔画.多笔画图形的笔画数恰等于奇点个数的一半.事实上,对于任意的连通图来说,如果有2n 个奇点(n 为自然数),那么这个图一定可以用n 笔画成.例如 我们把一个图形上与偶数条线相连的点叫做偶点,与奇数条线相连的点叫做奇点.下图中,哪些点是偶点?哪些点是奇点?解:奇点:J D H 偶点:A E B C G I 、F例如 判断下列图a 、图b 、图c 能否一笔画.解::图a 能,因为有2个奇点,图b 不能,因为图形不是连通的,图c 能,因为因为图中全是偶点【典型例题】例 1.下图中的线段表示小路,请你仔细观察,认真思考,能够不重复的爬遍小路的是甲蚂蚁还是乙蚂蚁?该怎样爬?E解:要想不重复爬出,需要图形能一笔画出,由于图中有两个奇点,所以应该从奇点出发才能一笔画出图形,所以甲蚂蚁能够.例 2.判断下列图形能否一笔画.若能,请给出一种画法;若不能,请加一条线或去一条线,将其改成可一笔画的图形.解:图a 不能一笔画出,因为图中有4个奇点,连结BD ,或者去掉BF 都可以使图形能一笔画出.图b 不能一笔画出,因为图中有4个奇点,去掉KL ,或者BK 都可以使图形能一笔画出.小结:一个K (K >1)笔画最少要添加几条连线才能变成一笔画呢?我们知道K 笔画有2K 个奇点,如果在任意两个奇点之间添加一条连线,那么这两个奇点同时变成了偶点.如左下图中的B ,C 两个奇点在右下图中都变成了偶点.所以只要在K 笔画的2K 个奇点间添加(K -1)笔就可以使奇点数目减少为2个,从而变成一笔画.例3.18世纪的哥尼斯堡城是一座美丽的城市,在这座城市中有一条布勒格尔河横贯城区,这条河有两条支流在城市中心汇合,汇合处有一座小岛A 和一座半岛D ,人们在这里建了一座公园,公园中有七座桥把河两岸和两个小岛连接起来(如图a ).如果游人要一次走过这七座桥,而且对每座桥只许走一次,问如何走才能成功?解:欧拉解决这个问题的方法非常巧妙.他认为:人们关心的只是一次不重复地走遍这七座桥,而并不关心桥的长短和岛的大小,因此,岛和岸都可以看作一个点,而桥则可以看成是连接这些点的一条线.这样,一个实际问题就转化为一个几何图形(如下图)能否一笔画出的问题了.而图B 中有4个奇点显然不能一笔画出.例4.下图是某展览厅的平面图,它由五个展室组成,任两展室之间都有门相通,整个展览厅还有一个进口和一个出口,问游人能否一次不重复地穿过所有的门,并且从入口进,从出口出?解:将图形中的6个区域(5个展室及出入口部分)看成6个点,每个门看成连结他们的线段,显然6个点都是偶点,所以有人能一次不重复的走过所有的门.I H G FE D C B A图a H G I K L J F EDC B A图b例5.在3×3的方阵中每个小正方形的边长都是100米.小明沿线段从A点到B 点,不许走重复路,他最多能走多少米?解:这道题大多数同学都采用试画的方法,实际上可以用一笔画原理求解.首先,图中有8 个奇点,在8 个奇点之间至少要去掉4 条线段,才能使这8 个奇点变成偶点;其次,从A点出发到B 点,A,B 两点必须是奇点,现在A,B 都是偶点,必须在与A,B 连接的线段中各去掉1 条线段,使A,B 成为奇点.所以至少要去掉6 条线段,也就是最多能走1800 米,走法如图例6.一条小虫沿长6分米,宽4分米,高5分米的长方体的棱爬行.如果它只能进不能退,并且同一条棱不能爬两次,那么它最多能爬多少分米?解:长方体每个顶点有三边,且同一棱不可爬两次,所以不是终点和起点的顶点只能走一次,也就是说非终点和起点的顶点上有一条边是走不了的,8个点除去终点和起点,是6个点,也就是3条边,去掉最短的3条边,所以是48;所以最长路径是6+5+6+5+4+6+5+6+5=48(分米).由分析可知:如上图,沿A-B-G-H-A-D-C-F-E-D共走:6+5+6+5+4+6+5+6+5=48(分米).答:小虫最多能爬48分米.练习题1.下图中不能一笔画成,请你在下图中添加最少的线段,将其改成一笔画的图形,并画出路线图.2.下图是儿童乐园的道路平面图,要使游客走遍每条路并且不重复,那么出、入口应设在哪里?3.判断下列图形能否一笔画.若能,请给出一种画法;若不能,请加一条线或去一条线,将其改成可一笔画的图形.4.如下图所示,两条河流的交汇处有两个岛,有七座桥连接这两个岛及河岸.问:一个散步者能否一次不重复地走遍这七座桥?5.下图是某展览馆的平面图,一个参观者能否不重复地穿过每一扇门?如果不能,请说明理由.如果能,应从哪开始走?6.一只木箱的长、宽、高分别为5,4,3厘米(见右图),有一只甲虫从A 点出发,沿棱爬行,每条棱不允许重复,则甲虫回到A 点时,最多能爬行多少厘米?D CHG FBA图c ECD B A。
第一讲 一笔画问题
中小学课外辅导YAZHI EDUCATION第一讲一笔画问题小朋友们,你们能把下面的图形一笔画出来吗?如果用笔在纸上连续不断又不重复,一笔画成某种图形,这种图形就叫一笔画。
那么是不是所有的图形都能一笔画成呢?这一讲我们就一起来学习一笔画的规律。
典型例题例【1】(1)(2)(3)(4)分析图(1)一笔画出,可以从图中任意一点开始画该图,画到同一点结束。
经过尝试后,可以发现图(2)不能一笔画出。
图(3)不是连通的,显然也不能一笔画出。
图(4)也可以一笔画出,且从任何一点出发都可以。
通过观察,我们可以发现一个几何图形中和一点相连通的线的条数不同。
由一点发出有偶数条线,那么这个点叫做偶点。
相应的,由一点出发有奇数条数,则这个点叫做奇点。
再看图(1)、(4),其中每一点都是偶点,都可以一笔画,且可以从任意一点画起。
而图(2)有4个奇点,2个偶点,不能一笔画成。
这样我们发现,一个图形能否一笔画和这个图形奇点,偶点的个数有某种联系,到底存在什么样的关系呢,我们再看一个例题。
例【2】下面各图能否一笔画成?(1)(2)(3)分析图(1)从任意一点出都可以一笔画成,因为它的每一个点都是与两条线相连的偶点。
关于图(2),经过反复试验,也可找到画法:由A B C AD C。
图中B、D为偶点,A、C为奇点,即图中有两个奇点,两个偶点。
要想一笔画,需从经过尝试,图(3)无法一笔画成,而图中有4个奇点,5个偶点。
中小学课外辅导 YAZHI EDUCATION 解 图(1)、(2)可以一笔画。
但必须从奇点出发,由另一点结束。
如果图形的奇点个数超过两个,则图形不能一笔画出。
例【3】分析 图(1)有两个奇点,两个偶点,可以一笔画,须由A 开始或由B 开始到B 结束或到A 结束。
图(2)有10个奇点,大于2,不能一笔画成。
图(3)有4个奇点,1个偶点,因此也不能一笔画成。
解 图(1)的画法见下图。
例【4】 下图中,图(1)至少要画几笔才能画成?分析 图(1)有4个奇点,所以不能一笔画出。
小学数学竞赛第八讲 一笔画问题
一、一笔画问题问题1你能一笔画出一个“田”字吗?所谓一笔画出的意思就是在一张纸上(不允许折叠)笔不离纸,而且每一笔划(或称线段)只能画一次,不准重复。
对于“串”字或“品”字呢?结果会怎样?(参看图8-1)通过各种尝试发现,“田”字总也不能一笔画成,而“串”字却可以一笔画成。
由于“品”字中的三个“口”字不连在一起,显然也不能一笔画成。
我们把那些能一笔画成的图形叫一笔画。
一笔画问题主要讨论什么样的图形可以一笔画成。
例1下列图形哪些能一笔画成?哪些不能一笔画成?经过尝试,你会发现,图8-2(a)、(c)、(e)是可以一笔画成的。
而且图(c)、(e)可从任意一点出发,一笔画成回到出发点,而图(a)只能从A(或D)点出发,一笔画成到D(或A)点结束。
如果图形非常复杂,用这种逐一尝试的方法,则所花的时间较多,且有时还无法下结论。
有没有一种简便的判断方法呢?下面就来研究这个问题。
上面研究的图形都是由点和线段(或弧)组成的,在数学中叫做图。
图形中的点叫图的结点,线段(或弧)叫做图的边。
作为一个图,其图形还必须满足以下条件:(1)每条边都有两个端点(可以重合)作为结点;(2)各条边之间互不相交。
一个图完全由它的结点和边的个数以及它们相互连结的情况来确定,而与边的曲直长短无关。
图中与一个结点相连结的边的条数称为这个结点的度数。
度数为偶数的结点叫做偶结点。
例如,图8-3中结点C、D、E都是偶结点。
度数为奇数的结点叫做奇结点。
例如,图8-3中结点A、B、F、G都是奇结点。
任何两点间都有线连接的图称作连通图。
(如图8-3中D与G可通过DB、BA、AG连接)观察例1中的五个图,其结点的奇偶性可列成下表:从表中可以发现,一个图能否一笔画成,与图的奇结点的个数有密切联系,人们总结出如下规律:一个图若是一笔画必定是个连通图。
一个连通图,若没有奇结点(即全是偶结点),那么这个图一定可以一笔画成,而且可以从任一偶结点出发,一笔画成回到出发点。
一笔画问题以及应用
一笔画的认识和应用知识点:一笔画问题(1)什么是一笔画问题?一个完整的图形,可以一笔不重复的画完(点可以重复经过,但是线不可以重复经过)。
(2)一笔画有什么作用?用在画图,可以节省笔墨,节省时间;用在走路,可以节省路程,节省时间;..........。
(3)一笔画中的偶数点和奇数点分别是什么?从一个点出发有几个方向出去或者有几条不同的线段连接,如果是奇数个方向或者奇数条线段连接就是奇数点;如果是偶数个方向或者偶数条线段连接就是偶数点。
线段的末端也是奇数点,且标数为“1”。
(4)一笔画问题的条件:必须是一个联通的图形,即整个图形必须是一个整体。
①当所有点都是偶数点时,可以一笔画,以其中任何一个点为起点,画完整个图形后最后还是回到整个点。
②当有奇数点,且奇数点为2个的时候,可以一笔画,以其中一个奇数点为起点,画完整个图形后,以另外一个奇数点为终点。
③其它情况都不可以一笔画。
(5)如何把两个奇数点变成两个偶数点?①把两个奇数点之间连接的线段删除或者(先不画);或者②在两个奇数点之间再连一条线即这条线段重复走1次;(6)一个联通的图形至少需要几笔画完?奇数点个数÷2(7)把地点缩小成点,把桥梁,道路,门等转化成线段,起到一个连接的作用。
转化为一笔画问题来解决实际问题。
例题部分例1 、标出图中每个点上的数字,看看奇数点和偶数点各有多少个?奇数点个数:()个;偶数点个数:()个。
例2、标出图中每个点上的数字,并数字奇数点和偶数点各有多少个,写在下面横线上。
①②③④⑤⑥⑦①中奇数点有()个、偶数点有()个。
②中奇数点有()个、偶数点有()个。
③中奇数点有()个、偶数点有()个。
④中奇数点有()个、偶数点有()个。
⑤中奇数点有()个、偶数点有()个。
⑥中奇数点有()个、偶数点有()个。
⑦中奇数点有()个、偶数点有()个。
练习、标出下面图中每个点是奇数点还是偶数点,判断可不可以一笔画。
①②③图①中奇数点有()个,偶数点有()个,()一笔画。
三年级一笔画试题及答案
三年级一笔画试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 一笔画问题中,一个图形最少需要几笔画才能完成?A. 1笔B. 2笔C. 3笔D. 4笔答案:A2. 下列哪个图形不能一笔画成?A. 正方形B. 圆形C. 五角星D. 长方形答案:C3. 一笔画问题中,奇数个顶点的图形至少需要几笔画?A. 1笔B. 2笔C. 3笔D. 4笔答案:B4. 如果一个图形可以一笔画成,那么它的奇数度数顶点有多少个?A. 0个B. 1个C. 2个D. 3个答案:B5. 一笔画问题中,下列哪个图形是最简单的一笔画图形?A. 直线B. 三角形C. 四边形D. 五边形答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. 一笔画问题中,一个图形如果有两个奇数度数顶点,那么它需要______笔才能完成。
答案:22. 如果一个图形可以一笔画成,那么它的所有顶点度数之和应该是______的倍数。
答案:23. 一个图形如果所有顶点的度数都是偶数,那么它可以______笔画成。
答案:14. 一笔画问题中,如果一个图形有4个顶点,其中2个顶点的度数是奇数,那么它需要______笔才能完成。
答案:25. 一个图形如果所有顶点的度数都是奇数,那么它不能______笔画成。
答案:1三、判断题(每题2分,共10分)1. 一个图形如果所有顶点的度数都是偶数,那么它一定可以一笔画成。
(对)2. 一个图形如果有奇数个顶点,那么它一定需要至少2笔画成。
(错)3. 一笔画问题中,一个图形的顶点度数为奇数,那么这个顶点一定是起点或终点。
(对)4. 一笔画问题中,一个图形如果有4个顶点,其中2个顶点的度数是偶数,那么它需要3笔画成。
(错)5. 一笔画问题中,一个图形的顶点度数为偶数,那么这个顶点可以是中间的点。
(对)四、解答题(每题10分,共20分)1. 给定一个由直线段组成的简单闭合图形,顶点数为6,其中3个顶点的度数为3,3个顶点的度数为2。
请说明这个图形是否可以一笔画成,并给出理由。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第三节一笔画问题
从图形上的某一点出发,找出一条路线,用笔不离开纸,连续不断又不重复地经过图形上所有部分,这样画成的图形叫做一笔画。
奇数点:与奇数条线段相连的点。
偶数点:与偶数条线段相连的点。
一笔画图形有如下三条规律:
1、凡是图形中没有单数点的一定可以一笔画成,画时可以从任意一个双数点为起点,最后仍回到这点,如图(1)
2、凡是图形中只有两个单数点的一定可以一笔画成,画时必须从一个单数点为起点,最后以另一个单数点为终点,如图(2)
3、凡是图形中单数点的个数多于两个时此图形不能一笔画成,如图(3)
(1)(2)(3)
解题方略:
判断一幅图能否一笔画的关键1、一笔画的前提:必须是连通图;2、砍图中是否有奇点,有,有几个。
例题解析:
例1、判断下面图形哪些能一笔画?哪些不能一笔画?说明判断依据。
(1)(2)(3)
解析:图(1)能一笔画,因为它没有奇点,全为为偶点,画时从任意一个偶点起笔,终点又回到这一偶点。
图(1)能一笔画,因为它只有两个奇点,其它都为偶
点,画时从一个奇点起笔到另一个奇点终点。
图(1)不能一笔画,因为它只有4个奇点,其它都为
偶点。
例2、一笔画出下面每个图形。
D B
A D
E A
B C E
C
例2-1 例2-2
解析:例2-1图中有5个点,其中B、C成为奇点,只要以这两个点分别做一笔画起、终点,此图就能画出来。
下
面是一种画法:
D A
E
(起点)B C(终点)
例2-2图中有5个点,其中B、C为奇点,只要以这
两点分别做一笔画起、终点,此图就能画出来。
下面
是一种画法:
B→D→A→E→D→A→E→C→B→A→C
例3、先数一数下列各图形中奇结点的个数。
如果有的图形不能一笔画成,那么,至少几笔才能画成?
解析:图(a)中只有两个奇结点,可从A点出发一笔画出到B点结束,图(b)中有四个奇结点,不能一笔画成。
图(b)与图(a)比较,多出了折线CEFD。
如果先一
笔画出图(a),再添一笔画出折线CEFD,就可得到图
(b)。
因此,图(b)至少两笔才能画成。
图(c)中
共有六个奇结点,也不能一笔画成。
图(c)与图(b)
比较又多出了一面旗子。
它也含有两个奇结点,于是
在两笔画出图(b)的基础上,再添一笔画上旗子,就
成了图(c)。
因此,图(c)至少三笔才能画成。
练习题
1、判断下面图形哪些能一笔画?哪些不能一笔画?说明判断依据。
1-(1) 1-(2)
1-(3) 1-(4) 1-(5)
2、判断图形中的点是奇数点还是偶数点。
3、练习:下面哪些图形能一笔画?
3-(1) 3-(2) 3-(3) 3-(4)
3-(5) 3-(6) 3-(7) 3-(8)
4、下面各图各要几笔才能画成?通过试画,你发现什么问
题?
5、判断能否一笔画?如果不能,用什么方法改成一笔画?
6、下列图形各要几笔才能画成?
7、下面各图至少要几笔才能画成?
8、将下列图形去掉最少的线段,使这个图形能一笔画。
9、下图是某个花房的平面图,它是由六个展示室组成,每相
邻的两室都有一扇门(如图)相通,请你设计一个出口,使参观者能够从入口(A处)进去,一次不重复地经过所
有的门,最后由出口走出花店?
G F E
B C D
A
10、判断下列各图能否一笔画成。
若不是一笔画,则至少几
笔才能画成?
11、各单位在图中用数字标出,彼此间有路相通。
一邮递员
从邮局出发,向各单位传递邮件,他能否不走重复路线,也不经重复单位,又回到邮局?
第11题第12题
12、一个邮递员投递信件的街道如图所示。
图上数字表示各
段街道的公里数。
他从邮局出发,要走遍各街道,最后回到邮局,请为他设计一条最合理的路线,全程要走多少公里?。