新人教版初中数学《概率初步》PPT完整版1
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25.1.1 随机事件
教 材:九年义务教育 课 题: 25.1.1随机事件 时 间: 2018年11月29日
一二三四五六七 教学教教教教板 材情学学学学书 分分目模方设设 析析标式法计计
一、教材分析
1、教学内容: 《随机事件》是人教版义务教育教科书九年级
上册第二十五章《概率初步》的第一节第一课时 内容。
六、教学设计
(一)情景导入
买一注彩票一 定会中一等奖?
(二)学生自学
认真阅读课本第128到129页的内容, 完成基础训练课前预习,并体验知识 点的形成过程.
活动1:五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场 顺序.为了抽签,我们在盒中放五个看上去完全一样的纸团,每 个纸团里面分别写着表示出场顺序的数字1,2,3,4,5.把纸 团充分搅拌后,小军先抽,他任意(随机)从盒中抽取一个纸 团,请思考以下问题:
本节知识结构如下图:
不可能 事件Fra Baidu bibliotek必然
事件 确定 事件
随机事件
一般 事件
二、学情分析
1、有前两学段的知识作为基础,加之本课时通 过抽签、掷骰子、摸球探究三类典型事件,摸 球活动探究随机事件的可能性的变化规律,都 直观明了,学生已在生活中有相关体验,易于 被学生理解和掌握。
2、由于本节课内容非常贴近生活,在生命科学、 密码学、气象学等很多学科中都有它的身影。 生活中,发行各类彩票,比赛抽签决定主动权 等,这些俯拾皆是的事件为理解本课时内容提 供了丰富的素材。因此丰富的问题情境会激发 学生浓厚的兴趣,辅助于一定的练习,学生能 够很好的理解随机事件这个概念。
2、教材地位:
从义务教育《数学课程标准》看,本章属于 “统计与概率”领域,也是该领域在初中阶段的 最后一章内容。在前面两个学段学生已经学习了 相关的知识,感受过随机现象,能对简单随机现 象做出定性描述,并能列出简单随机现象的所有 可能结果,能体验事件发生的等可能性以及游戏 规则的公平性,会求一些简单事件发生的可能性, 对简单事件发生的可能性作出预测,会阐明自己 的理由。
三、教学目标
1、知识技能 (1)理解必然事件、不可能事件、随机事件的
概念; (2)区分必然事件、不可能事件和随机事件; (3)通过对生活中各种事件的判断,归纳出
必然事件,不可能事件和随机事件的特 点,并根据这些特点对有关事件作出准确 判断。
2、数学思考
(1)经历体验、操作、观察、归纳、总结的过 程,发展学生从复杂的表象中,提炼出本质特 征并加以抽象概括的能力;
(1)抽到的数字有几种可能的结果? (2)抽到的数字小于6吗? (3)抽到的数字会是0吗? (4)抽到的数字会是1吗?
答:通过实验和推理发现: (1)数字 1、2、3、4、5 都有可能抽到,共 5 种可能的
结果,但是事先不能预料一次抽签会出现哪一种结果; (2)抽到的数字 绝对会小于6; (3)抽到的数字绝对不会是 0 ; (4)抽到的序号可能 是 1,也可能 不是 1,事先无法确定.
(2)从事件的实际情形出发,会分析事件发生 的可能性。
3、问题解决
能根据随机事件的特点辨别哪些事件是随机 事件,并在解决实际问题的过程中体会与他人 的合作。
4、情感态度 (1)学生通过亲身体验,亲自演示,感受数 学
就在身边,促进学生乐于亲近数学,感受 数学,喜欢数学; (2)让学生在与他人合作中增强互助、协作的 精神; (3)培养学生的数学素养,体验数学与生活 密切相关,激发学生学以致用的热情。
本节所学随机事件,它既是概率论的基
础,又是生活中存在的大量现象的一个反映. 因此,学好它,既能解决生活中的一些问题, 也为今后的学习打下良好的基础。本节课 的学习,将为后面学习理论概率的意义和 用列举法求概率打下基础。由此,我认为 对随机事件的正确理解是本节教学的重点。
3、内容理解:
必然事件、不可能事件、随机事件都源于现 实生活,在平常生活中随处可见,随着条件发生 变化,这三类事件也会互相转化,因此,从某种 意义上说,它们具有不确定性。另外,随机事件 发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生 的可能性大小也可能不同。这一课内容实际上是 为后面的概率意义、概率的求法作准备。
活动2 : 小伟掷一个质地均匀的正方体骰子,骰 子的六个面上分别刻有1到6的点数.请思考以下 问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上,
(1)可能出现哪些点数? (2)出现的点数大于0吗? (3)出现的点数会是7吗? (4)出现的点数会是4吗?
答:通过实验和推理发现:
(1)每次掷骰子的结果不一定相同,从1到6的每一个点 数都有可能出现,所有可能的点数共有 6 种,但是事先 无法预料掷一次骰子会出现哪一种结果. (2)出现的点数肯定大于0 , (3)出现的点数绝对不会是 7 , (4)出现的点数 可能 是4,也可能 不是 4,事先无法 确定.
5、教学重难点 重点:能对必然事件、不可能事件、随机事件 的类型作出正确判断,理解随机事件的特 点。 难点:必然事件、不可能事件、随机事件的区 别,对生活中的随机事件作出准确判断。
四、教学模式
建构主义认为:“数学学习并非是一个被动接 受的过程,而应是主动建构的过程”,本采用的 是概念课的自主——探究教学模式(情景导 入—学生自学—展示归纳—变式练习——课堂 小结)。教师通过一系列活动和具体例子,让 学生通过观察,动手操作,积极思考,充分讨 论和交流,逐步加深对随机事件及其特点的理 解和把握。充分调动、激发学生学习思维的积 极性,充分体现学生是学习的主体和教师是学 生学习的组织者、参与者和促进者。
五、教学方法
1、情境式教学法: 课的开头引入部分,通过生活常见现象情境
化导入,激发了学生的热情,求知的欲望。
2、游戏法: 贯穿整堂课的抽纸签、掷骰子、摸乒乓球等
活动都是以游戏的形式展开,形象直观又富有趣 味性,教学目标在游戏中实现,真正做到在学中 玩、在玩中学。
3、讨论式教学法:
通过学生以生活事例为素材,展开讨论, 猜想游戏结果等活动,提高了学生的自我分 析能力,培养了合作精神。通过应用多媒体 展示事件转化的内在联系,呈现丰富多彩的 操作素材,激发了学生的竞争、审美意识, 提高了学生学习的积极性,层层推进教学目 标的实现,展示学生的学习成果,使学生个 性化地、愉快地参与探究。
教 材:九年义务教育 课 题: 25.1.1随机事件 时 间: 2018年11月29日
一二三四五六七 教学教教教教板 材情学学学学书 分分目模方设设 析析标式法计计
一、教材分析
1、教学内容: 《随机事件》是人教版义务教育教科书九年级
上册第二十五章《概率初步》的第一节第一课时 内容。
六、教学设计
(一)情景导入
买一注彩票一 定会中一等奖?
(二)学生自学
认真阅读课本第128到129页的内容, 完成基础训练课前预习,并体验知识 点的形成过程.
活动1:五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场 顺序.为了抽签,我们在盒中放五个看上去完全一样的纸团,每 个纸团里面分别写着表示出场顺序的数字1,2,3,4,5.把纸 团充分搅拌后,小军先抽,他任意(随机)从盒中抽取一个纸 团,请思考以下问题:
本节知识结构如下图:
不可能 事件Fra Baidu bibliotek必然
事件 确定 事件
随机事件
一般 事件
二、学情分析
1、有前两学段的知识作为基础,加之本课时通 过抽签、掷骰子、摸球探究三类典型事件,摸 球活动探究随机事件的可能性的变化规律,都 直观明了,学生已在生活中有相关体验,易于 被学生理解和掌握。
2、由于本节课内容非常贴近生活,在生命科学、 密码学、气象学等很多学科中都有它的身影。 生活中,发行各类彩票,比赛抽签决定主动权 等,这些俯拾皆是的事件为理解本课时内容提 供了丰富的素材。因此丰富的问题情境会激发 学生浓厚的兴趣,辅助于一定的练习,学生能 够很好的理解随机事件这个概念。
2、教材地位:
从义务教育《数学课程标准》看,本章属于 “统计与概率”领域,也是该领域在初中阶段的 最后一章内容。在前面两个学段学生已经学习了 相关的知识,感受过随机现象,能对简单随机现 象做出定性描述,并能列出简单随机现象的所有 可能结果,能体验事件发生的等可能性以及游戏 规则的公平性,会求一些简单事件发生的可能性, 对简单事件发生的可能性作出预测,会阐明自己 的理由。
三、教学目标
1、知识技能 (1)理解必然事件、不可能事件、随机事件的
概念; (2)区分必然事件、不可能事件和随机事件; (3)通过对生活中各种事件的判断,归纳出
必然事件,不可能事件和随机事件的特 点,并根据这些特点对有关事件作出准确 判断。
2、数学思考
(1)经历体验、操作、观察、归纳、总结的过 程,发展学生从复杂的表象中,提炼出本质特 征并加以抽象概括的能力;
(1)抽到的数字有几种可能的结果? (2)抽到的数字小于6吗? (3)抽到的数字会是0吗? (4)抽到的数字会是1吗?
答:通过实验和推理发现: (1)数字 1、2、3、4、5 都有可能抽到,共 5 种可能的
结果,但是事先不能预料一次抽签会出现哪一种结果; (2)抽到的数字 绝对会小于6; (3)抽到的数字绝对不会是 0 ; (4)抽到的序号可能 是 1,也可能 不是 1,事先无法确定.
(2)从事件的实际情形出发,会分析事件发生 的可能性。
3、问题解决
能根据随机事件的特点辨别哪些事件是随机 事件,并在解决实际问题的过程中体会与他人 的合作。
4、情感态度 (1)学生通过亲身体验,亲自演示,感受数 学
就在身边,促进学生乐于亲近数学,感受 数学,喜欢数学; (2)让学生在与他人合作中增强互助、协作的 精神; (3)培养学生的数学素养,体验数学与生活 密切相关,激发学生学以致用的热情。
本节所学随机事件,它既是概率论的基
础,又是生活中存在的大量现象的一个反映. 因此,学好它,既能解决生活中的一些问题, 也为今后的学习打下良好的基础。本节课 的学习,将为后面学习理论概率的意义和 用列举法求概率打下基础。由此,我认为 对随机事件的正确理解是本节教学的重点。
3、内容理解:
必然事件、不可能事件、随机事件都源于现 实生活,在平常生活中随处可见,随着条件发生 变化,这三类事件也会互相转化,因此,从某种 意义上说,它们具有不确定性。另外,随机事件 发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生 的可能性大小也可能不同。这一课内容实际上是 为后面的概率意义、概率的求法作准备。
活动2 : 小伟掷一个质地均匀的正方体骰子,骰 子的六个面上分别刻有1到6的点数.请思考以下 问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上,
(1)可能出现哪些点数? (2)出现的点数大于0吗? (3)出现的点数会是7吗? (4)出现的点数会是4吗?
答:通过实验和推理发现:
(1)每次掷骰子的结果不一定相同,从1到6的每一个点 数都有可能出现,所有可能的点数共有 6 种,但是事先 无法预料掷一次骰子会出现哪一种结果. (2)出现的点数肯定大于0 , (3)出现的点数绝对不会是 7 , (4)出现的点数 可能 是4,也可能 不是 4,事先无法 确定.
5、教学重难点 重点:能对必然事件、不可能事件、随机事件 的类型作出正确判断,理解随机事件的特 点。 难点:必然事件、不可能事件、随机事件的区 别,对生活中的随机事件作出准确判断。
四、教学模式
建构主义认为:“数学学习并非是一个被动接 受的过程,而应是主动建构的过程”,本采用的 是概念课的自主——探究教学模式(情景导 入—学生自学—展示归纳—变式练习——课堂 小结)。教师通过一系列活动和具体例子,让 学生通过观察,动手操作,积极思考,充分讨 论和交流,逐步加深对随机事件及其特点的理 解和把握。充分调动、激发学生学习思维的积 极性,充分体现学生是学习的主体和教师是学 生学习的组织者、参与者和促进者。
五、教学方法
1、情境式教学法: 课的开头引入部分,通过生活常见现象情境
化导入,激发了学生的热情,求知的欲望。
2、游戏法: 贯穿整堂课的抽纸签、掷骰子、摸乒乓球等
活动都是以游戏的形式展开,形象直观又富有趣 味性,教学目标在游戏中实现,真正做到在学中 玩、在玩中学。
3、讨论式教学法:
通过学生以生活事例为素材,展开讨论, 猜想游戏结果等活动,提高了学生的自我分 析能力,培养了合作精神。通过应用多媒体 展示事件转化的内在联系,呈现丰富多彩的 操作素材,激发了学生的竞争、审美意识, 提高了学生学习的积极性,层层推进教学目 标的实现,展示学生的学习成果,使学生个 性化地、愉快地参与探究。