珍珠2008精简操作说明
珍珠2010精简操作
珍珠2010精简操作,想学的把它被下来……一、清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文件:钥匙指向SYSTEMA→F→B:清空配接A→F→C:清空预置聚焦A→F→D:清空编辑的程序A→F→F:控台全部清空G→E加载内置效果文件G→D加载内置灯库二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM1、按PATCH2、按0/1/2/3选页面3、按软键B选灯库(MY-MT1200),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自动预置聚焦4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。
通常0页对应A路,1页对应B 路……5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松开,配接成功三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM3.1:编辑场景3.1.1、按蓝色键选灯号(按H→A让灯具垂直开光;按H→B光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。
)3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……)3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果3.1.4、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)3.2:手动编辑走灯3.2.1、选择灯号3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。
3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。
(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。
依次反复做完所有的走灯编辑。
3.2.5、编辑完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)四、调用内置程序1、先选择灯具然后再按G:A、选择一个内置效果程序B、编辑一个内置效果程序C、改变内置程序效果D、调整内置程序的速度和幅度E、取消当前所调用的内置效果程序五、编辑组、调用组1、选择灯号,再按H→E2、用数字键盘输入组号,再按ENTER确定3、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)4、可以用覆盖的方法去删除组5、调用组:按组号→再按A六、检查灯具的地址码1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码七、编辑预置聚焦(素材)1、选择灯具,按特性块,用A/B轮去改变灯具的通道参数创建素材,按STORE PALETTE键,再按1-30的灰色按钮或者通过数字键盘输入数字,再按ENTER2、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)八、调用预置聚焦(素材)1、选择灯具,然后让特性块处于DIMMER位置2、按灯号下方的灰色预置(素材)按钮或者用数字键盘输入数字再按软键B调用预置聚焦(素材)九、删除预置聚焦(素材)1、1-30号素材的删除。
珍珠2008控台_使用方法
22.合并通道:配接(patch)----线口----灯具----灯位(兰色键)。配接(patch)----线口----硅号-----兰色键。
23.更换内置灯库:先把钥匙拧到左边----插入磁盘----G----D----确认( ENTER)。
4.删除灯位:配接(patch)----删除(CLEAR)----灯位----确认(ENTER)。
5.存盘:DisK----B----确认( ENTER)。读盘:DisK----A----确认( ENTER)。
6.控台清空:A----FF。删除程序:A----F----D----G。 删除素材:A----F----O----G。
珍珠2008控台 使用方法
1.电脑灯X Y轴在控台上的调整:先点击X(Tilt)Y(pan)----选灯----配接(patch)---- F ---- A .( X(Tilt)Y(pan) )
2.控台上查看地址码:VIEW----D。VIEW----9----ENTER确认。
3.编组:选灯----F----E----数字----确认。调出:数字----A AVOuTEs(爱富利标志)+B 下面三个灯亮
7.删除程序:删除(CLEAR)----点击2次程序(兰色)键。
8.磁盘格式化:Disk----D----B----确认( ENTER)。
9.选灯的单双数:选灯----通道(CHANNEL)----C----Even双,odd单。
10.存素材:选点灯----灯内素材----素材记忆(store palette)----灰色键。
珍珠2010操作说明书
— 3—
5.4 更改图形的位置 5.5 图形如何在多个电脑灯中运行 5.6 举例 6 场景 6.1 HTP 和 LTP 是什么? 6.2 编程时珍珠控台如何工作 6.3 记录一个场景 6.4 重放一个场景 6.5 更改重放页数 6.6 给滚筒贴标签和命名场景 6.7 复制一个场景 6.8 删除一个场景 6.9 编辑场景 6.10 6.11 6.12 6.13 6.14 7 调入功能 设定场景的渐变时间 设备记录模式和通道记录模式 在场景中使用图形 举例
68
4.4.1. 4.4.2.
4.5. 高级选项
68 68
69
4.5.1.
5. 图形发生器 5.1. 重放
69
69 70
5.1.1. 5.1.2. 5.1.3. 5.1.4.
5.2. 编辑
选择一个图形 更改尺寸和图形的速度 展开一个图形到多个电脑灯 相对和绝对图形 编辑正在运行的图形
70 70 70 71
55 56
56
2.3.1.
2.4. 高级选项
56
56
2.4.1.
3. 3.1. 创建
56
58 58
控制调光器和电脑灯
3.1.1. 3.1.2. 3.1.3. 3.1.4. 3.1.5. 3.1.6. 3.1.7. 3.1.8. 3.1.9. 3.1.10.
3.2. 高级选项
选择并控制电脑灯和调光器 更改已选电脑灯的属性 从菜单按键选择属性功能 使用编组 按顺序一次选择一个电脑灯 对齐和翻转功能 关闭一个电脑灯或调光器 通过数字设定亮度电平 输入数值控制电脑灯 发散模式 ML 菜单和跟踪模式 Tracking 模式(跟踪模式)
8.5. 删除
92 92 92 92 93
珍珠控台使用手册
编辑一个单步程序 Include(包含)功能 “Off”(关闭)按键 查看一个单步程序
6.4 复制 6.4.1 复制一个单步程序
4
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PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册
Pearl 2008 (Pearl Tiger)
操作参考手册
1
PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册
广州赛得丽电子产品
公司简介
广州市赛特丽电子科技有限公司是一家以生产、研发、销售专业舞台 控 制 器 为 主 营 业 务 的 专 业 厂 商 ,同 时 承 接 进 口 电 脑 灯 具 的 维 护 、维 修 业 务 。 产品性能优异、质量保证,性价比高,售后服务保证,得到到广大用户的 支持和信任,产品迅速销往全国各地,并远销东南亚各国及印度、韩国等 国家。公司拥有一批专业强、素质高的人才队伍,其中大学本科电子专业 毕业占50%,大专以上毕业占70%以上。公司由研发部、生产技术部、客 户服务部、市场营销部和财务部组成。由专业到卓越,以客为尊,以人为 本是我们赖以发展的经营理念。 电 话: 86 020 81991150 转805 移动电话: 13826178855 13112689179 联 系 人: 钟生 传 真: 86 020 81997150 地 址: 中国 广东 广州市白云区 新市均禾街新科村新石路一号2栋4楼 (新科小学后面) 公司主页:
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Pearl 电脑灯控台2008说明书
一、控台简介1.1控台后部控台后部有一系列不同的接口最左边的是电源插(Power Socket),你可以通过这个插头使控台供电,电源插上方是电源输出口(Power Outlet)。
可通过该口为VGA 显示屏供电,还有一个电压选择开关(Voltage Select Switch),可选择输入电压110V或240V,电源部分旁边是通风口和主开关(Mains Switch),请务必保持通风口通畅。
DMX输出部分有一对DMX512插头,可最多控制4条512线。
如果要使用DMX3和4,需要做一个分配线路,当只用2条DMX线时,可使用普通三芯信号线,而如果要用是4个512则需使用五芯信号线(1接地,2信号负,3信号正,4信号负,5信号正)。
输出口信号线设置如下:DMX输出1:插座1,接头2&3(正常设置)DMX输出2:插痤2,接头2&3(正常设置)DMX输出3:插座1,接头4&5DMX输出4:插座2,接头4&5串行口(Serial Port)用以连接图型控制板(Graphics Tablet)或遥控器(Stage Remote)。
MIDI输入和MIDI输出接口用于将控台和其他MIDI设备相连接。
复位(Reset)按钮用以对控台进行复位(不删除任何信息),注:只有在极个别的情况下才使用该键。
DMX输入(IN)和插口目前并没有用处。
音控(Sound To Light)插头可以连接音频信号,以触发程序)。
珍珠2008使用说明最后是VDU插头,用以连接外部显示屏。
1.2预置区预置区在控台的上部,包括LCD亮度控制(LCD Brightness)和LCD 对比控制(LCD Contrast),音频触发控制(Sound to Light)和钥匙(Key),钥匙用于设定控台不同的工作状态包括系统状态(System),编程状态(Program)和运行状态(Run),不同的工作状态提供控台不同的功能,钥匙可拿走,以将控台锁住。
珍珠控台2008和2010使用细则
珍珠控台2008和2010使用细则二。
珍珠控台联机方法。
珍珠控台联机方法三、灯库的简单制作在好多的演出时会用到一些第一次用到的灯具,但是控台内置又没有这种灯的灯库。
这问题应该怎么解决了方法有四,一是在网上下载。
二是请别人帮忙自己写。
三是找灯光厂的发过来,还有就是自己写一个!有时急的情况下,只能自己写上一个了!下面简单的说说一个灯库的快速制作。
就是在一个已有的灯库文件中更改一些必要的关键数据。
以下面一个灯库为例:; "GGG", 11 DMX通道, 文件名:GGG.r20;; 日期由描述; 11.06.24 ZHONG 创建;----------------------------------------------------------------------------; 设备名称,最多11个字符,不能有空格DEVICE GGG mode=Mode 1, 16bit 11DMX channelsNAME "User" "GGG";;----------------------------------------------------------------------------; 设备类型,第一和第三项必须为“1”和“M”以保证和老版本兼容。
; 中间项是使用的DMX的通道数目。
TYPE 1 11 M;;----------------------------------------------------------------------------; 镜片/摇头的分辨率MIRROR 2 540 270; | | |; | | |_______ 最大垂直角度(以度数为单位); | |____________ 最大水平角度(以度数为单位); |_________________ 1 表示镜片,2 表示摇头;;----------------------------------------------------------------------------; 配置信息(最多10行); 这些规则信息最多允许有10行159个字符; 变量表示d=DMX号码(1..512), h=手柄(1..60), n=设备名(1--11字符); 可被允许修改部分; +,-,*,/,(,) 基本算法; % 表示整除后的余数(求余); & 表示逻辑与; | 表示逻辑或; R 表示逻辑非(结果的相反值); ^ 表示逻辑异或(操作一个字节); > 表示右移; < 表示左移; r 通过号码的意思得到那个参数的值; d DMX地址; n 灯具名称, 0 终止字符; h 手柄号码DEVICEADDRESS"Handle %2d"h"Fixture %11s"n"DMX %03d"d""""""""""DAEND;;----------------------------------------------------------------------------; DMX的限制特性;; 最小的DMX通道数MINDMX=1;; 最大的DMX通道数MAXDMX=502;; DMX通道数的基数DIVBY=1;;----------------------------------------------------------------------------; DMX通道说明;; 每一行说明一个DMX通道; 1. 通道排号码,该通道在第几号按键(1..12); 2. 指定该功能是由转轮A或B控制(1为转轮A(左边),61为转轮B(右)); 3. 通道类型(L=LTP, H=HTP, I=Instant LTP, S=16-bit instant LTP,; s=16-bit Fadeable LTP; 4. 通道序号,指定该通道在灯具的第几通道;(1..灯具通道总数); 5. 按比例输出值(0..100%);100代表最大输出,0代表没有输出; 6. 曲线号码(只适用于HTP通道),通常都为1; 7. 反向(I) 或正常(N); 8. 属性类型(A=Color Wheel1, BCD=Color Mix, E=Pan, F=Tilt,; G=Iris, H=Dimmer, I=Gobo1, J=Gobo2, K=Gobo1_Rotate, L=Focus, ; M=Gobo2_Rotate, N=Color Wheel2, O=Shutter, P=Prism, Q=Zoom, ; R=Effect_Rotate, S=Frost, T=Speed1, U=Speed2, 0=uncategorised) ; 9. 测试数值通道(通常为1);10. 属性名称, 被用来引用显示而且最多允许12个字符;11. 通道的定位值(0..255);12. 对应通道的高电平值;13. 对应通道的低电平值;DMX2 61 L3 100 1N O 1 "Shutter" 255 255 2551 1 H 4 100 1N H 1 "Dimmer" 255 255 2553 61 s 1 100 1N E 1 "Pan" 128 -1 -10 0 L 10 100 1N E 1 "Pan Low" 128 -1 -13 1 s 2 100 1N F 1 "Tilt" 128 -1 -10 0 L 11 100 1N F 1 "Tilt Low" 128 -1 -14 1 L5 100 1N A 1 "Colour" 255 255 25510 1 L 6 100 1N B 1 "B" 255 0 09 1 L 7 100 1N C 1 "R" 255 0 010 61 L 8 100 1N D 1 "G" 255 0 04 61 L 9 100 1N 0 1 "COLOUR1" 0 0 0END;;----------------------------------------------------------------------------;灯具描述;----------------------------------------------------------------------------; 配接时在屏幕上显示,或对应配接在哪个属性按键;TEXTGGGSpot - 11 ChannelsBank Wheel-A Wheel-B---------------------1 Dimmer --2 ----- Shutter3 Tilt Pan4 Colour COLOUR15 -- --6 -- --7 -- --8 -- --9 R --10 B GENDATTREND;;----------------------------------------------------------------------------这是一个简单的灯库,没有做内置素材表宏表及通道数值表的功能。
Pearl 2008 (Pearl Tiger)操作参考手册
7.1 创建 7.1.1
7.2 重放 7.2.1 7.2.2 7.2.3 7.2.4 7.2.5
编辑一个多步程序(chase)
运行一个多步程序 连接一个多步程序到控制台 设置速度,交叉淡入淡出(crossfade)和方向 手动控制多步程序的步 查看多步程序的步
7.3 编辑 7.3.1
7.3.2
7.3.3
1.1.2 1.1.3 1.1.4 1.1.5 1.1.6
连接电源 连接 DMX 信号线 连接 MIDI 设备 连接音频 后面板的其它接口 台灯
1.2 操作 1.2.1
1.2.2 1.2.3 1.2.4
操作模式 软驱 前面板 查看显示屏
2. 配接(PATCHING)
2.1 创建 2.1.1
2.1.2 2.1.3 2.1.4
4.1.2 4.1.3 4.1.4
共用和个体素材 哪些属性储存到素材 储存一个素材
4.2 重放(Playback) 4.2.1 调用一个素材数值
4.2.2 素材页 4.2.3 设置一个素材到所有灯具 (快速素材) 4.2.4 从素材中只调用某些属性 4.2.5 在一个单步程序(memory)中设置一个素材到灯具 (过滤素材)
3.1 创建 3.1.1 3.1.2 3.1.3 3.1.4 3.1.5 3.1.6 3.1.7 3.1.8 3.1.9 3.1.10
选择灯具来控制 修改选择的灯具的属性 用软键(softkey)选择属性 编组(group) 步进式一次选择一个灯具 排列(Align)和翻转(Flip)功能 “杀掉(Killing off)”一个灯具 用数字输入光亮度 通过输入数值控制灯具 扇形散开(Fan)模式
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调光台操作指南
调光台操作指南珍珠2008精简操作一、清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文件:钥匙指向SYSTEMA→F→B:清空配接A→F→C:清空预置聚焦A→F→D:清空编辑的程序A→F→F:控台全部清空G→E加载内置效果文件G→D加载内置灯库二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM1、按PATCH2、按0/1/2/3选页面3、按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自动预置聚焦4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。
通常0页对应A路,1页对应B路……5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松开,配接成功三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM3.1:编辑场景3.1.1、按蓝色键选灯号(按H→A让灯具垂直开光;按H→B光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。
)3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……)3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果3.1.4、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)3.2:手动编辑走灯3.2.1、选择灯号3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。
3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。
(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。
依次反复做完所有的走灯编辑。
3.2.5、编辑完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)四、调用内置程序1、先选择灯具然后再按G:A、选择一个内置效果程序B、编辑一个内置效果程序C、改变内置程序效果D、调整内置程序的速度和幅度E、取消当前所调用的内置效果程序五、编辑组、调用组1、选择灯号,再按H→E2、用数字键盘输入组号,再按ENTER确定3、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)4、可以用覆盖的方法去删除组5、调用组:按组号→再按A六、检查灯具的地址码1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码七、编辑预置聚焦(素材)1、选择灯具,按特性块,用A/B轮去改变灯具的通道参数创建素材,按STORE PALETTE 键,再按1-30的灰色按钮或者通过数字键盘输入数字,再按ENTER2、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)八、调用预置聚焦(素材)1、选择灯具,然后让特性块处于DIMMER位置2、按灯号下方的灰色预置(素材)按钮或者用数字键盘输入数字再按软键B调用预置聚焦(素材)九、删除预置聚焦(素材)1、1-30号素材的删除。
珍珠新版初级操作指南
Avolites Pearl 2000/2004/2008 灯光控台初级操作指南1.欢迎使用珍珠控台这本说明书能够帮助你最大程度地了解珍珠控台。
该说明书分为2个部分1)第一部分为初级操作指南,一步步教你如何使用珍珠控台的一些最常用的功能,如果你刚刚接触控台,这个部分可以给你很好的介绍。
2)第二部分为高级操作手册,详细告诉你珍珠的所有功能为了便于你在两个部分的查找,这两个部分的段落大纲是一样的,所以如果你使用指南的时候想了解更多的信息,只要在操作手册中找到相同的段落就可以了。
在操作手册后面有一个术语库,解释手册中相应的技术词汇,并有一个索引让你可以找到手册中任何你需要的词汇。
该手册适用于珍珠2000和珍珠2004控台。
1.1设定珍珠控台在你使用控台之前,你要做一些的连接,在连接同时要确定控台电源是关闭的。
重点:首先,检查一下控台后面、电源插口旁边是否有一个电压转换开关。
如果有的话,确保它的设置和你的市电电压匹配,此处电压可以设定成230V或者120V,在中国大陆使用必须设成230V,如果你选错,控台将会不能正常运行或是把电源烧掉。
这样会浪费你很多时间。
然后连接电源线到控台的电源插口,接通交流电源。
如果你想使用一个可选的外部VDU屏幕,只要把一个VGA接口的显示器(分辩率为640×480就可以满足需要)接到控台后面的VDU输出口上,你就可以使用外接VDU屏幕了,它可以显示一些控台LCD显示屏无法显示的一些附加信息。
连接DMX信号线到你的灯具或调光设备。
珍珠2004有4个DMX输出口。
珍珠2000只有2个DMX输出口,但是可以通过一条分支线分配输出4条DMX线路。
在高级操作手册第一章节会详细介绍DMX连接。
把台灯插入控台正面左上角的插口中,插口下面有控制开关,打到FULL为最亮,OFF为关闭台灯,DIM为微亮。
你还可以连接一个外部标准键盘到控台后面的QWERTY插口,这根据您的需要配置。
打开控台后面的电源开关,控台启动,LCD显示屏和VDU屏幕会有显示。
珍珠2008控台简单操作说明
这些年来,随着文艺表演的日益发展,特别是电脑技术在调光控制台上的应用发展,给灯光设计增添了许多新内容。
电脑灯控制台的操作对于灯光设计师来说可是谓重中之重。
接下来,给大家介绍一下珍珠04/08控台的一些基本的操作常识。
1、配接电脑灯:配接(patch)--软键B——选择所需要的灯库——选NO——按预置区域的蓝色(SWOP)按键——按CLEAR+EXIT退出,连续按三次直至完全退出。
2、控台上查看地址码:VIEW-----软键D。
VIEW-----9-----ENTER确认。
3、编组:选灯——菜单键(Hml menu)--软键E(record group)——输入数字----确认(ENTER)。
调出:数字----软键A激活灯具翻页区的选灯键AVOUTES+软键B下机三个灯亮-Q)。
4、删除灯具:配接(patch)——删除(Delete)——所要删除灯具的SWOP按键-----确认(ENTER)。
5、存盘:Disk-----软键B——确认(ENTER)读盘:Disk-----软键A——确认(ENTER)6、删除程序:删除(Delete)-----点击2次程序(蓝色)键。
7、选灯的单双数:选灯----通道(CHANNEL)----软键C----Even双,odd单。
8、存素材:选点灯----灯内素材----素材记忆(store palette)----灰色键(Flash)。
9、素材的扩展:选灯----素材记忆(store palette)----数字----确认(ENTER)。
提出:数字----软键B。
10、给程序编辑时间:软键C(edit time)----点所要添加时间程序的按键。
11、选择内置程序:选灯----软键G(shape generator)----软键A(paly shape)----120个内置程序。
软键C(set wheel coarse fine)和D(set wheel size and speed)键是调节幅度大小和速度,E(remvoe shape generator)键退出。
珍珠2008控台升级向导V3.0
珍珠2008控台升级向导V3.0新的珍珠2008软件可以使用U盘存储灯库和Show文件,但它同时添加了许可证验证系统,以防止版权侵犯(盗版)行为。
安装升级2008系统软件分为三部分进行:首先验证你的AVOS操作系统授权码,然后安装珍珠2008操作系统软件,最后安装珍珠2008控台应用软件。
如果有需要也可以复制设备灯库到控台内部的U盘。
复制设备灯库需要很长的时间,如果你的时间不充足的话可先不复制,或只复制你需要使用的设备灯库进控台即可。
警告: 珍珠2008控台新的软件加入防盗版机制,如果你不按以下列出的方法升级,或是输入错误的话,可能造成控台硬件损坏,导致控台无法使用! 建议升级前打印本文内容对照操作,以免出错!!!升级前的准备:准备硬件:准备一个USB磁盘(U盘),磁盘空间不少于64MB,并把U盘插入电脑,将U盘的卷标改为您可识别的英文字母,如“My USB”。
再准备一张1.44MB的空白软盘,必须确保软盘没有损坏。
下载珍珠2008软件包:然后从爱富利网站下载新的2008软件包,下载地址链接为:/Downloads/Pearl2008.stm进入该页面后,点击Pearl software Version1.0后面的下载按钮,然后会出现E-mail注册页面,输入你的E-mail地址点击Register进行注册,然后进入你的E-mail邮箱,您会发现收到一封来自Avolites技术支持的邮件,打开邮件,点击邮件里的链接,会打开一个网页,网页上会显示软件包的下载地址,点击网页中“here”开始下载2008软件包到您的电脑里。
下载灯库文件包:如果有需要的话,可以从爱富利网站下载灯库文件包,下载地址链接为:/PersonalityLibrary/Default.asp打开该页面后,点击网页右上面的“DOWNLOAD”按钮,然后选择“Pearl 2008”,再点击里面的“Personality Library”下载灯库文件包到您的电脑里,下载后的文件包为“2008.exe”。
珍珠控台操作窍门.
珍珠2008/10控台常见;s*H&[B/f,^-Y2g(}%X/p(X+Q(^*h0y*D/s!V5k:y红烧喇叭#Q2g0S5Y9S"~#y:r,Q7f"|&{0\1怎样修改场景或程序好好运用这三个蓝色功能键:INSERT(插入键)UNFOLD(展开键)DELETE(删除键。
但CUE和Chase有点区别,CUE修改可删除后重编,也可以选取后修改覆盖原来的CUE,CHASE 修改的话要用UNFOLD键怎么修改Chase的步,点UNFOLD键提示要选择要修改重演区程序对应的蓝色ADD键,点后重演区的前几个蓝色ADD键亮灯(所选的Chase有多少步这时就会有多少个键亮灯)证明所选Chase的全部的步都激活,LED菜单出现以下几个功能选项,Record(录) Edit Times(编辑时间)Insert(插入)Delete(删除)Previous15Steps(前15步)Next15Steps(后15步),这样你就可根据要修改那一步来进行修改或删除或插入,或直接推起要修改那一步的ADD选好灯做好修改后点A键然后点对应的那个ADD覆盖那一步!0m7}7r"Z9d)H9K"i+E4{1o0r2使用重放杆做灯的移动定点光要做前后左右的话那就如下做法(至少我是这样做的),现在拿一盏灯为例:+^"v!~4v,@$V 1。
把灯的前后左右(舞台最左点和最右点及最前点和最后点)这四个位置分别存CUE到1/2/3/4个推杆上;2。
然后按C键分别把最右的CUE(2杆)和最后的CUE(4杆)进入Edit Time菜单修改Mode 选项改为2这样推杆就会随着你推的速度走动了!;u;f3E3A'U!r&u0[2T9i(x'k&Y+U4\3怎么设置电脑灯XY反向如果是编成中应用的话直接点蓝色功能键FAN(扇面)来对XY轴的反向运动,如果是想把灯的配接XY轴反向的话点PATCH然后按F(Patch Utilities)键再按A(Invert)键然后选择要反向的灯和要修改的XY轴就行4控制电脑灯在原地画圆#M+R0`0k'J*q2D不用去调台子的Shape,很简单只需做个简单的2步chase就搞惦....布置:1.首先把电脑灯放在垂直状态(如:Tiit为55.6%Pan为0%)记录为第一步,"g0J3f']5W2.然后再把Pan旋转360°(如:Tiit为55.6%不变Pan为100%)记录为第二步,-A:P;N!r;Z/ g7i#{3.然后CLEAR后推做好的chase对应推杆,呵呵看到在来回画圆没呢.+n(H.e3P*M)P:o3K.Y8F-_/T-@4V5主台与副台的连接分开编,然后在系统里设置主台和副台,两MIDI线连台子,主OUT到副IN,然后副的OUT到主的IN就行啦,控制时只需推主台的杆,就会连副台当前重演杆一起走的(对应的杆有程序的情况下)!L8m"K*i%o#O.w6r1.MIDI两条2.主台midi输出口our输出插入副台IN输入口副台midi输出口our输出插入主台IN输入口J$|3G"_6s,r.~3.操作:把钥匙转到系统状态按C键User setting进入,屏幕里显示有很多修改项,按↓键向下选择项,按→键可在项里面选择子菜单你要修改的是14项按→选择子菜单,将你想要作为主控台的选为“master”做为副控台的选为“slave”问:MACRO定义宏指令MACRO定义宏指令。
新版珍珠控台操作手册
4. PALETTES 素材库
4.1 创建 127 4.1.1 素材是保存的一个参考 4.1.2 共享和单独素材库 4.1.3 素材库中有已存的特性
Pearl 2004 Manual v1 - 27th August 2004
错误!未定义书签。
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6.6 Timing 6.6.1 Setting fade times for a memory
6.7 Advanced options 6.7.1 Recording in Blind mode
7. CHASES
7.1 Create 7.1.1 Programming a chase
109
109 109 109 109 110 110
110 错误!未定义书签。
111 112 113
114 114 115 116
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125 125 126 126
127 127 127
9. THE GRAPHICS TABLET
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9.1 Create
9.1.1CONNECTING THE TABLET
9.1.2 9.1.3 9.1.4 9.1.5 9.1.6 9.1.7 9.1.8 9.1.9
9.2 Advanced options 9.2.1 Extending the tablet cable
珍珠2010灯控台操作最全手册.
Pearl 2010灯光控台操作使用手册这本说明书能够帮助你最大程度地了解珍珠控台。
该说明书分为2个部分1)第一部分为初级操作手册,一步步教你如何使用珍珠控台的一些最常用的功能,如果你刚刚接触控台,这个部分可以给你很好的介绍。
2)第二部分为高级操作手册,详细告诉你珍珠的所有功能为了便于你在两个部分的查找,这两个部分的段落大纲是一样的,所以如果你使用指南的时候想了解更多的信息,只要在操作手册中找到相同的段落就可以了。
目录:(一)初级操作手册目录:1.欢迎使用珍珠控台11 1.1设定珍珠控台11 1.2珍珠控台概况11 1.3珍珠模拟软件151.4 说明152.配接16 2.1清空控台- Wipeall 16 2.2配接调光器17 2.3配接电脑灯19 2.4为控台贴上标签20 2.5把灯配到珍珠控台其它地址上20 2.6更改你的配接21 2.7配接应用选项21 2.8完成配接21 2.9备份控台内容到磁盘21 2.10举例21 3控制调光器和电脑灯223.4控制调光通道22 3.5控制电脑灯22 3.6更改电脑灯的属性23 3.7使用编组23 3.8复制其他设备的设定-对齐功能24 3.9发散(FAN)功能24 3.10举例24 4素材244.1使用素材设定数值25 4.2创建你自己的素材25 4.3素材中储存内容25 4.4共享和单独使用素材26 4.5举例26 5图形发生器275.1图形如何工作27 5.2选择一个图形27 5.3更改图形的尺寸和速度275.4更改图形的位置28 5.5图形如何在多个电脑灯中运行28 5.6举例28 6场景286.1HTP和LTP是什么?29 6.2编程时珍珠控台如何工作29 6.3记录一个场景30 6.4重放一个场景30 6.5更改重放页数30 6.6给滚筒贴标签和命名场景31 6.7复制一个场景31 6.8删除一个场景31 6.9编辑场景31 6.10调入功能32 6.11设定场景的渐变时间32 6.12设备记录模式和通道记录模式33 6.13在场景中使用图形33 6.14举例33 7跑灯程序(CHASES) 337.1什么是跑灯程序?34 7.2记录一个跑灯程序34 7.3运行一个跑灯程序34 7.4设定速度和平滑度35 7.5命名跑灯程序35 7.6使用(展开)Unfold编辑一个跑灯程序35 7.7复制一个跑灯程序36 7.8删除一个跑灯程序36 7.9时间, 堆栈和顺序控制36 7.10跑灯程序的声控36 7.11举例37 8剧场模式378.1设定剧场模式37 8.2剧场控制38 8.3描绘一个cue 38 8.4命名一个cue 38 8.5设定cue的渐变时间39 8.6跳转一个cue 398.7运行一个表演39 9手写板39 9。
建议收藏10分钟教你学会玩pearl2010珍珠控台(上)
建议收藏10分钟教你学会玩pearl2010珍珠控台(上)10分钟教你学会玩pearl2010珍珠控台珍珠2010是珍珠2004/2008的升级版本,新增加的USB储存功能,可存储整套个性化文件和多个表演文档。
2008的软件可以将珍珠控台和电脑用USB连接起来,从而增加一些新的功能,如,stage Visualisation。
珍珠2008外形紧凑,界面与2004一致,但具备更为强大的功能,最多可控制240台电脑灯。
与所有的AVOLITE控台一样,珍珠的设计能使编程人员快速简单地进行编程和重放。
配接摇头灯和变色灯就如同配接一个调光硅箱那么容易。
预设对焦素材库(Preset Focus Palettes)可以助你快速地完成水平垂直移动,色彩,图案片等功能。
当预设对焦被编辑时,所有基于它的的记忆及跑灯都会自动更新,预设对焦允许你创建保存你自己的颜色素材。
通道可以分配成HTP或者LTP以控制调光器、颜色转换器或多通道灯具,只需一个按钮就可完成所有配接, 珍珠2008的滚轮秉承了其非常舒适好用的特点,使用的都是高质量的推子及阴影(Shadow)开关,并且保持的AVOLITES控台的高可靠性。
珍珠2008的软件会在2006最后一季推出。
规格参数: 使用USB可以把2004/2008/2010连接到一台计算机上可通过USB载入和保存表演通过PC和USB的连接可以配接控台可在联网的PC上看到VDU屏幕可在联网的PC上使用'On Screen'图形书写板(graphics tablet)Visualiser可视化软件新的缓存文件系统新的定位按钮选灯(在选择最上面一排推杆上选择)2048个通道可控240台电脑灯240个调光控制通道剧院测绘(Theatrical Plotting)和回放功能图形发生器(Shape Generator)功能可立刻生成样式和效果15个重放主控控制450个内存和跑灯或者cue表MIDI和低、窒高音触发灯具标准的色彩VGA输出面板的印刷使用了与钻石4相同的技术,非常牢固而且外观漂亮,每个控台有一个独立的电子序列号,与控台上铭刻的序列号相同,增加了非首先简单了解一下珍珠2004的操作面板及显示界面。
珍珠0810控台常见出错及处理办法
珍珠0810控台常见出错及处理办法一、珍珠系列控台常见问题:屏幕上出现错误码E及解决办法问题如图:处理办法:1、珍珠控台出现这个问题最常见,不会对控台灯具或程序造成大的影响,但是发现这个问题后要及时处理它,否则控台可能会死机!2、把控台钥匙转到系统模式下,按A键【Setvice】,再按C键【Display Bus Errors】,再按Enter键即可将此错误清除。
3、转回编程模式下正常使用!4、如果控台经常出现这个问题,请检查所用的灯库是否有问题,排除灯库的原因后,就是人为操作的问题,其次是控台硬件的问题,必要时返厂维修。
二、珍珠系列控台常见问题:屏幕上出现错误数字乱码及解决办法问题如图:处理办法:1、这个问题并不常见,但偶尔也会出现,当这个问题出现时,可能会对你的程序产生影响,或直接导致死机!2、出现这个问题,目前发现的处理办法是:清空控台,重新配接,重新编程!3、清空控台:转到系统模式下,按A键【Service】,再按F键【Wipe】,再按F键【Wipe All】控台就会清空;4、转回编程模式下重新配接,重新编程序;5、出现这个问题的原因还是三个方面:操作问题、灯库问题和控台硬件问题,请逐一排除。
三、珍珠系列控台常见问题:屏幕乱码或显示错乱问题见下图处理办法:1、打开控台,检查显示屏后面的排线是否松动或接接触不良!2、与控台厂家取得联系,请求维修或售后;3、更换编程区电路板后面的小长方形显示屏驱动板,如果无法解决问题,则需要更新编程区电路板后面的部分逻辑芯片;四、珍珠系列控台常见问题:控台开机不启动以及屏幕显示一大堆英文,灯具属性键和编程功能键上的LED指示灯全亮问题见下图故障原因:1、这个问题是由于控台主板上的电池掉电导致控台授权丢失所因起的,出现这个情况后,控台将直接无法使用;2、电池掉电的原因有可能是运输震动、电池老化、充电电路故障等多种原因造成。
处理办法:1、与控台厂家取得联系,请求维修或售后;2、将控台发回厂家维修或拆掉主板发回厂家维修3、维修时需要带电重新写入时钟芯片里的授权数据,并检查电池电压,必要时更换电池或补焊电池引线,最后检查电池充电电路是否有问题并将其修复.五、珍珠系列控台常见问题:调节参数,屏幕上不显示数值问题见下图问题原因:1、出现这个问题的原因通常是控台硬件问题导致的,目前发现的主要是控台里显卡部分电路出现问题才会出现这个情况;2、如有其它原因,请大家说明;3、这个情况,在控台上没法设置,只能设置这个地方显示智能值或是原始DMX值(Avolites键+数字1)。
pearl2008(中文说明书)
Pearl 2008Pearl Tigerፆүણ҂͘ΊEdited by Foxit Reader后面板的其它接口Qwerty(键盘接口):用于连接标准个人电脑的键盘。
可输入单步程序(memory),多步程序(chase) 和素材(palette) 的文本名称。
如果要使用键盘,应在开机前连接好。
VDU(外置显示器接口):连接外置的VGA 显示器。
所有符合VGA 标准的显示器都可用,640x480 的分辨率。
连接的VDU 显示器不能显示除控制台本身的显示之外的信息,但有些额外的显示信息可以利用,这对编程和操作复杂的演出非常有用。
Serial(串行接口):用于连接Stage Remote (舞台遥控器)或者graphics tablet模式选择转换器(Mode select keyswitch ) 设置控制台的操作模式。
Program (编程) 用于编辑演出程序,Run (运行) 用于运行演出程序,System (系统) 用于配置控制台。
预置推杆(Preset Faders ) 独立控制单通道常规灯(dimmer) 和电脑灯的光亮度。
推杆下面的2 个按键用于选择和点控灯具。
各个推杆和相应的按键被统称为“Handle”(手柄)。
总控推杆程序推杆和点控按键主显示屏控制转轮菜单软键灯具翻页按键数字键区和控制键灯具属性选择键命令按键多步程序号码和步号码多步程序进程栏转轮功能和数值Stage fixtures (舞台灯具):Stage Intensities (舞台亮度):按View (查看)键然后软键A 。
显示各个配灯推杆的光亮度(号码显示的是配灯推杆而非DMX 通道号码)。
预置推杆(Preset handles)模式转换器总控推杆程序翻页滚筒程序推杆和点控按键主显示屏控制转轮菜单软键灯具翻页按键数字键区和控制键灯具属性命令按键(相当于“shift”键) 再按下排的Swop键。
灯具翻页按键。
地址。
用户可以通过数字键区输入新的地址码。
Pearl中文说明书
Pearl2010中文说明书1.概述!!1.1如何使用该手册本手册主要有两个目的:首先是使初学者能迅速熟练的掌握和运行珍珠2000型控制台;其次是为操作者提供一本参考书,使之能更熟练掌握。
如果初次使用珍珠2000,你就会喜欢上它,将会对它爱不释手,假如你对如何使用简单的调光灯具或者第3章如何启动电脑灯,或者,其它DMX装置,或者两个结合起来使用的方法感到困窘的话,你可以跳过这一章的1.2节,直接阅读第2章的常规灯具的使用。
这些将会告诉你如何去配接和控制调光通道与电脑灯,并且建立一种简单的记忆和追逐。
通常说,这本手册的头三章在你实际使用中最有用。
其它的章节是为了使你能更深入的了解而达到得心应手。
也就是说当你阅读下面的章节时,应有前面章节为基础,应循序渐进,而不能急于求成。
在每一章的末尾的某一地方也有一些解决问题的帮助和暗示。
1.2正在使用珍珠2000型控制台吗新的珍珠2000型在正面面板上有珍珠2000图例,如果旧控制台升级,你就需要向你的供应商查明硬件是否改变了,以便允许所驱动的VGA监控器,并且有利于额外的DMX输出。
你也需要检查软件版本号是否更新了。
(参见14.7.1可找到软件版本号)。
可能软件升级了而硬件没有改变,这对操作没有任何不同,除了不能运行监控器外,你将没有所有的四组DMX512输出,同时按钮上某些标记将丢失或者出错。
你可以在附录1中找到珍珠2000与以前版本的不同。
1.3打开1.3.1重要材料★假如你从来没有读过本手册,请阅读本节。
(珍珠2000型的控制台表面图形请看附录2。
)在打开控制台之前,请确保主电压选择开关拨到您国家的安全电压上。
假如不这样做,将会引起严重的破坏,甚至毁坏电源的供给。
电压选择开关在电源插座之下。
有两种选择:120V和230V(中国的电压请拨到230V的位置上)。
假如你有VGA显示器,请在打开电源开关之前,把VGA显示器与VDU插座相连接。
VDU插座在电源插座的旁边。
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用珍珠2008控制电脑灯
一、清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文件:钥匙指向SYSTEM A→F→B:清空配接
A→F→C:清空预置聚焦
A→F→D:清空编辑的程序
A→F→F:控台全部清空
G→E加载内置效果文件
G→D加载内置灯库
二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM
1、按PATCH
2、按0/1/2/3选页面
3、按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自动预置聚焦
4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。
通常0页对应A 路,1页对应B路……
5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松开,配接成功
三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM
3.1:编辑场景
3.1.1、按蓝色键选灯号(按H→A让灯具垂直开光;按H→B光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。
)
3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……)
3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果
3.1.4、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存
3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)3.2:手动编辑走灯
3.2.1、选择灯号
3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。
3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。
(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)
3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。
依次反复做完所有的走灯编辑。
3.2.5、编辑完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)
四、调用内置程序
1、先选择灯具然后再按G:
A、选择一个内置效果程序
B、编辑一个内置效果程序
C、改变内置程序效果
D、调整内置程序的速度和幅度
E、取消当前所调用的内置效果程序
五、编辑组、调用组
1、选择灯号,再按H→E
2、用数字键盘输入组号,再按ENTER确定
3、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)
4、可以用覆盖的方法去删除组
5、调用组:按组号→再按A
六、检查灯具的地址码
1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码
七、编辑预置聚焦(素材)
1、选择灯具,按特性块,用A/B轮去改变灯具的通道参数创建素材,按STORE PALETTE键,再按1-30的灰色按钮或者通过数字键盘输入数字,再按ENTER
2、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)
八、调用预置聚焦(素材)
1、选择灯具,然后让特性块处于DIMMER位置
2、按灯号下方的灰色预置(素材)按钮或者用数字键盘输入数字再按软键B调用预置聚焦(素材)
九、删除预置聚焦(素材)
1、1-30号素材的删除。
按DELETE键,然后按两下灯号下方的素材键
2、30之后的素材只能用覆盖的方法去删除
十、控台资料备份:钥匙指向PROGRAM
1、按DISK→软键A:把资料从U盘里读出来保存到控台里
2、按DISK→软键B:把控台里的资料备份到U盘里
用珍珠2008控制常规灯
一、配接常规灯:钥匙指向PROGRAM
1、按PATCH
2、按0/1/2/3选页面
3、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。
通常0页对应A 路,1页对应B路……
4、按软键A输入一个硅号,然后按一次你想要配接的蓝色配接按钮。
每输入一个硅号按一次相应的蓝色按钮进行配接。
(注意:同一个硅号不能配接到两个不同的预置钮上!)
5、配接完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)
二、删除常规灯的配接:钥匙指向PROGRAM
1、先选择页面→按PATH→再按软键E选择DMX512信号输出口→然后依次按软键A→DEL→输入想要删除的硅号→再按ENTER 确定
2、删除整个配接钮:先选择页面→按PATH→再按软键E选择DMX512信号输出口→然后依次按软键A→DEL→连续快速按两下想要删除的配接钮→按ENTER 确定
3、删除完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)。