Adobe发展历史

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ae发展史

ae发展史

AE发展史After Effects(后简称AE)是一款由Adobe开发的视频合成软件,广泛用于电影后期制作和动态图形设计。

AE的发展历程可以追溯到1987年,由David Herbstman和Dave Simons共同创建。

在这40多年里,AE经历了多次重大更新和变革,使其成为了当今最受欢迎和功能强大的视觉特效软件之一。

初创与早期发展AE最早是一个名为“CoSA”的独立企业开发的软件,该软件用于播放视频档案,而非后期合成。

随着技术的发展,CoSA决定将软件扩展到动态图形设计领域。

于是,他们与Synthetic Aperture合作开发了AJA Video Systems,为图形设计师提供了更好的视频处理和合成工具。

1993年,Adobe收购了CoSA,并将AE纳入其产品线中。

Adobe继续投资并改进AE,使其成为一个全面的视频合成和特效软件。

AE的第一个版本于1993年发布,但并没有引起大众的广泛关注。

功能扩展与广泛应用随着时间的推移,AE逐渐提升了其功能和性能,吸引了越来越多的用户。

AE最重要的一次功能扩展是在1995年发布的版本3.0中,引入了脚本和插件的概念。

这使得用户可以根据自己的需求自定义功能,并通过插件实现更多的特效效果。

随着AE功能的进一步扩展,软件开始在电影产业中得到广泛应用。

它为电影特效师提供了一个强大的工具,可以将真实素材与计算机生成的图像无缝融合。

从此,许多大片开始使用AE制作特效,使AE成为电影工业的标配软件之一。

动态图形设计的突破在21世纪初,随着广告和电视制作的数字化趋势,动态图形设计开始扮演越来越重要的角色。

AE凭借其卓越的合成和动画功能,成为了广告制作和电视节目制作领域中不可或缺的软件。

AE 7.0版本是AE发展史上的一次重大突破。

这个版本引入了强大的3D合成功能,使用户能够在AE中创建精美逼真的三维场景和动画。

此外,AE还推出了更多的预设和模板,大大简化了动态图形设计师的工作流程。

浅析Adobe_Auditoin的运用与发展

浅析Adobe_Auditoin的运用与发展

3.2 录音
外录仅录来自麦克风的声音,内录则是录来自 于电脑内部的声音。一个声音从电脑内部向外 输出,这种声音就背成为电脑内部的声音。比 如在网上找到一段很好的音乐,但是不能下载, 就可通过内录来完成。 怎样打开录音控制面板? 右击小喇叭,点击音量控制,选项→属性,调 节音量为录音,选中麦克风和立体声音量,点 击确定,打开录音控制面板。 麦克风■选择,是外录环境,立体声■选择, 是内录与外录共存环境。
Adobe Audition CS5.5具有多轨录音、编辑和混缩能力,为音乐工作流 带来前所未有的高效,同时,灵活强大的工作流和最优化的性能表现也是 Audition CS5.5为您带来的新体验。
1.通过跨平台的工具录音、混缩、编辑和掌握音频: Audition CS5.5原生支持Mac OS X v10.5 and v10.6,同样 的特性也适用于Windows系统。 2.最新的高性能音频引擎:无论是打开或保存文件、处理多 任务或是模拟编辑多个会话。 3.同第三方非编工作站或音频工作站系统交换项目 使用内建的OMF导入或导出功能在Adobe Audition 和Avid Pro Tools之间轻松地转移会话。通过XML支持同其他非编工 作站分享文件。 4.原生5.1多声道支持 在Adobe Audition CS5.5的混缩视图 中包含了环绕声声像调试工具,更有全新的环绕混响效果和 放大器及多声道的增益处理器。
Audition3.0版
Adobe Audition 3.0功能强大,控制灵活,使用 它可以录制、混合、编辑和控制数字音频文件。 也可轻松创建音乐、制作广播短片、修复录制 缺陷。通过与 Adobe 视频应用程序的智能集成, 还可将音频和视频内容结合在一起。
5. Audition5.5版新功能

illustrator版本发展历史

illustrator版本发展历史

illustrator版本发展历史Adobe Illustrator是由美国Adobe公司推出的一款矢量图形设计软件,于1987年首次发布。

经过多年的发展,现在Adobe Illustrator已经成为了全球设计师、插画师、制图师等职业人群最常用的图形设计软件之一,具有广泛的市场和应用前景。

1991年,Adobe公司推出了Illustrator 3.0版本,这是Illustrator历史上的一个重要节点,其主要特点是在Macintosh上添加了全面的插件支持,同时也增加了一些标准化功能,例如网格工具、旋转工具和对齐工具等,都是设计师不可或缺的功能。

1995年,Adobe推出了Adobe Illustrator 6.0版本,该版本引入了技术革新,引进了一些基于PostScript语言的技术,包括渐变、阴影、翻转和扭曲等功能,使得Illustrator的图形处理能力大大提高。

1999年,Adobe公司推出了Illustrator 9.0版本,该版本引入了Flash和Web制作工具,这也是Illustrator向多媒体制作领域进军的一次创新。

2003年,Adobe公司推出了Illustrator CS版本,其中“CS”代表“Creative Suite”,这是Adobe公司开始推出一系列打包销售的应用程序的开始。

Illustrator CS 版本引入了更多的技术,例如直线制作工具、3D在内的高级特效、性能优化等等,这些功能进一步增强了Illustrator在矢量图形设计领域的优势。

2010年,Adobe公司推出了Illustrator CS5版本,该版本引入了内置的透视网格工具,使用户可以方便地绘制2D和3D图形。

另外该版本还引入了真正的分辨率独立,使用户可以在多种不同环境和设备中使用。

2019年,Adobe公司最新的Illustrator CC2019版本,优化了复杂矢量图形的绘制效果、增加了多种实用工具,尤其是在移动端的应用方面更加灵活方便。

photoshop发展历程

photoshop发展历程
智能修复画笔
利用机器学习技术,智能修复画笔能够自动识别图像中的纹理、颜 色和边缘,实现更自然、准确的修复效果。
3D功能与虚拟现实技术的结合
3D模型导入
Photoshop新增的3D功能允许用户导入3D 模型,并将其与平面图像进行合成,实现更 丰富的视觉效果。
虚拟现实支持
通过与虚拟现实技术的结合,用户可以在 Photoshop中创建沉浸式的3D场景,体验更真实的 视觉效果。
增强现实技术还可以用于图像识别,通过识别实物并与虚拟 元素相结合,创造出更具创意和个性化的作品。这种结合将 为摄影师、设计师和艺术家提供更多创作灵感和可能性。
云服务与协作功能的进一步发展
随着云技术的不断进步,Photoshop将进一步发展其云服 务功能,为用户提供更方便的存储、共享和编辑体验。用 户可以将作品存储在云端,随时随地访问和编辑,同时与 其他用户协作完成项目。
人工智能还可以用于生成独特的艺术风格和视觉效果,为设计师和艺术家提供更 多创作灵感。这种结合将使Photoshop不仅仅是一个图像编辑工具,更是一个创 意平台,激发用户的无限创造力。
05
Photoshop对设计行业 的影响
设计工具的变革
数字图像处理
01
Photoshop的出现彻底改变了传统的设计工具,将设计带入了
随着计算机技术的不断发展,人们开始探索如何利用计算机对图像进行数字化处理。早期的数字图像处理技术主 要应用于航天、医学等领域,为后来的图像处理软件提供了基础。
图像处理软件的兴起
随着个人电脑的普及,越来越多的设计师和摄影师开始需要一款功能强大的图像处理软件。在这样的市场需求下 ,许多图像处理软件如Photoshop的前身“Image Ready”等开始涌现。

ps发展历程

ps发展历程

ps发展历程
1984 年,Thomas Knoll 在大学期间开发了第一个版本的 Photoshop。

当时,它被称为 ImagePro,是一个用于图像处理的简单程序。

Knoll 后来将程序改名为Photoshop,并于 1988 年将其发布为商业软件。

1990 年,Adobe 收购了 Photoshop,并继续开发该软件。

1993 年,Photoshop 2.0 发布,添加了许多新功能,包括图层、滤镜和通道。

1996 年,Photoshop 5.0 发布,进一步扩展了软件的功能。

2000 年,Photoshop 7.0 发布,添加了许多新功能,包括智能对象、变形工具和渐变工具。

2003 年,Photoshop CS 发布,引入了新的用户界面和许多新功能,包括液化工具和滤镜画廊。

2007 年,Photoshop CS3 发布,添加了许多新功能,包括直观的路径工具、新的文本工具和新的蒙版工具。

2010 年,Photoshop CS5 发布,添加了许多新功能,包括智能锐化、晕影和光晕效果以及新的色彩调整工具。

2013 年,Photoshop CC 发布,引入了新的订阅模式和许多新功能,包括Creative Cloud 库、云文档编辑和新的视频编辑工具。

2017 年,Photoshop CC 2018 发布,添加了许多新功能,包括智能对象增强、画笔工具改进和新的图像编辑功能。

Photoshop 已成为世界上最流行的图像编辑软件,用于各种目的,包括摄影、设计、印刷和 Web 开发。

该软件不断更新新功能和改进,以满足用户的需求。

ADOBE公司的发展史

ADOBE公司的发展史

接着就是苹果公司的steve jobs打来了电话,
苹果公司这时推出了128k的macintosh电脑,期望占领商用电脑市场,但却是一个巨大的失败,macintosh只有两个应用程序,对公司用户没有任何吸引力,jobs希望象当初的苹果二型电脑一样用电子表格软件吸引客户,但lotus的jazz,还有microsoft的multiplan,都发布得太迟。苹果公司需要一张王牌来击败竞争对手,惠普公司在1984年推出了激光打印机,jobs了解warnock在adobe的技术成果后,知道这就是他需要的王牌,使用posts cript技术打印输出效果象印刷输出一样,相比起来惠普的激光打印效果好象打字机输出的。
80年代初的软件大都不是太复杂,tim paterson花了6个月开发第一个dos操作系统,bill gates和paul
allen只用了6个星期就完成了microsoft basic, 即使开发macintosh的操作系统软件也只用了两年时间,但postscipt
整整用了二十个人年才基本完善.
jobs发疯了,这笔钱永远无法收回,但实际上他们大错特错,这份合同给苹果带来了超过100亿的销售额,光是在1989年苹果出售这些股票就得到了8900万美元。
苹果推出的laserwriter和惠普公司的激光打印机基本一样,只是加上了postscipt控制卡,但laserwriter
7000美元的售价对于单个电脑来说太昂贵了,所以又产生了appletalk,appletalk软件可以允许32台mac电脑共用一台电脑,这基本上可以算是局域网的前身。laserwrite在市场获得了巨大的成功,adobe公司也一举成名。
在计算机图形学中,图象的显示和打印是十分困难的部分。传统上使用位图格式来存储图像,需要非常大的存储空间和内存空间,warnock想到一种解决方法不用存储整个图像的数据,而是按一定规则向电脑描述图像的组成格式,例如大小,形状,色彩等,然后由电脑画出图像,这样就大大节约了存储空间。

Photoshop 20年发展史汇总

Photoshop 20年发展史汇总

展示不一样的PS Photoshop 20年发展史汇总2010年2月,世界著名的图形处理软件Adobe Photoshop迎来了自己的二十岁生日。

从1990年Photoshop 1.0发布至今,Photoshop已经成为最流行的必备软件之一。

在图片处理和网页设计领域,在出版行业或艺术学校,几乎随处可见Photoshop的身影。

Photoshop的创始人是Thomas和John Knoll。

早在1978年,由于受到父亲的影响,兄弟二人对图片处理产生了浓厚兴趣,同时也为了完成自己的博士论文,就此走上开发图形处理软件之路。

1988年,他们在寻求商业投资时找到了Adobe公司,将PS的发行版权出售给了Adobe。

下面我们来回顾一下Adobe Photoshop软件这20年来的界面发展和变化。

1987年Photoshop的主要设计师Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密执根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。

他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。

此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(Mac Plus)用来帮助他的博士论文。

这台仅显示256位颜色的“黑白”电脑成了日后Photoshop萌生的基础。

Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display。

而他兄弟John这时在星球大战导演 Lucas的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。

两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,进过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。

此时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。

此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。

ps的发展历程简述

ps的发展历程简述

ps的发展历程简述PS的发展历程可以简述为以下几个阶段:1. PS1时代(1994-2000):1994年,Adobe公司发布了首个版本的Photoshop,即PS1。

PS1主要功能是数字化处理照片,如调整亮度、对比度、色彩等。

在接下来的几年里,Adobe陆续推出了几个更新版本,逐渐完善了软件的功能和用户界面。

2. PS2时代(2000-2003):2000年,Adobe发布了PS2,这个版本加入了更多的创意工具和滤镜,使用户可以更方便地进行图像编辑和设计。

此外,PS2还支持多通道编辑、图层样式等功能的添加,进一步丰富了软件的功能。

3. PS3时代(2003-2007):2003年,Adobe发布了PS3,这个版本引入了一项重要的技术创新——非破坏性编辑。

非破坏性编辑允许用户在编辑过程中不破坏原始图像,随时可以撤销和修改编辑效果,大大提高了编辑效率。

此外,PS3还加入了内容感知填充、相机RAW文件处理等功能。

4. PS4时代(2008-至今):2008年,Adobe发布了PS4,这个版本进一步增强了软件的性能和功能。

PS4引入了3D图像处理功能,允许用户创建、编辑和渲染3D模型。

此外,PS4还加入了智能对象、图像自动对齐、HDR合成等先进的图像处理技术。

5. CC时代(2013-至今):2013年,Adobe宣布将Photoshop转向订阅模式,推出了PS CC。

PS CC通过订阅服务提供了更频繁的更新和更多的云端功能,使用户可以随时随地访问和编辑文件。

此外,CC版本还加入了一些新的功能,如智能锐化、内容感知缩放、模糊画笔等。

随着科技的不断发展,PS的功能和性能也不断提升,成为现代设计和图像编辑领域的重要工具之一。

AdobePhotoshop发展历程

AdobePhotoshop发展历程

AdobePhotoshop发展历程介绍PS的发展历程及各个版本之间的功能差异,更新至PSCS5介绍PS的发展历程及各个版本之间的功能差异,更新至PSCS5全世界最强大Photohop发展史1987年秋,ThomeKnoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。

他把该程序命名为Diplay。

但是Knoll在家里用他的MacPlu计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。

他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photohop的开始。

图1为Photohop主要设计师诺尔兄弟他的程序引起了他哥哥John的注意。

当时John正效劳于IindutrialLightMagic(ILM)公司——一家影视特效制作公司。

随着《星球大战》的诞生,Luca向世人证明,真正的酷效,配以英雄人物,将创造出惊世巨片!当时John正在实验利用计算机创造特效,他让Thoma帮他编写一个程序处理数字图像,这正是Diplay的一个极佳起点,他们的合作也从此开始。

John通过他父亲--Michigan大学的教授--购买了一台新的MacintohII计算机。

Thoma用它重新编写Diplay代码,使之支持彩色功能。

随后,在John的力促下,Thoma开发了图像处理例程(即后来的滤镜插件),以及增加了读写各种文件格式的功能。

其独创的创建软化边缘选区功能亦在此时得以实现,另外,还增加了如下功能:色阶,色彩平衡,色相及饱和度等。

1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值。

尽管将很艰难,但天性乐观的他认为它值得努力。

当时,在MacWeek上刊登的一种图象应用软件PhotoMac引起了John的关注。

他到SIGGRAPH(计算机绘图专业组)大会去调查这种新的软件。

最后他告诉Thoma他们无需担心,事实上PhotoMac缺乏他们的程序的很多重要功能。

介绍PS的发展历程及各个版本之间的功能差异,更新至PSCS5图2Photohop前身是名为Diplay的小程序Thoma好几次试图更改这个软件的名称,但每次都没有成功。

photoshop软件的历史发展、应用行业与使用范围方面的认识

photoshop软件的历史发展、应用行业与使用范围方面的认识

photoshop软件的历史发展、应用行业与使用范围方面的认识Adobe Photoshop,简称PS,是一款广泛应用于图像处理、平面设计、修复照片、插画设计等多个领域的软件。

从其发展历程中可以看出,该软件始终保持与时俱进,不断提升功能和性能以满足用户需求。

历史发展方面,PS的版本更新记录了其发展历程。

2003年9月,Adobe Creative Suite套装发行,将Adobe Photoshop 8更名为Adobe Photoshop CS,并增加了镜头校正、镜头模糊、智能调节亮度等功能。

2007年4月,发行Photoshop CS3,重新设计了软件界面,并增加3D、智能滤镜、视频编辑等功能。

随着对Photoshop本身功能不断加强,大部分ImageReady的功能在Photoshop CS3中已经具备,所以Photoshop CS3不再捆绑ImageReady。

2008年11月,发行Photoshop CS4,开始原生支持64位系统。

2010年4月,发行Photoshop CS5 , 支持Mac OS X 64位。

2012年4月23日,发行Photoshop CS6,重新设计了界面,拥有新一代Adobe Mercury图形引擎以及大量改进的工具。

应用行业方面,PS的应用领域十分广泛。

在平面设计领域,无论是书籍封面、招贴画、海报等印刷品,还是数字媒体上的广告设计,都离不开PS。

在修复照片领域,PS的图像修饰功能可以帮助用户修复照片中的瑕疵。

在插画设计领域,利用PS的笔画功能结合手绘板,可以在一定程度上替代常规绘画操作。

此外,PS在网页设计、建筑效果图后期修饰等领域也有广泛应用。

使用范围方面,PS的功能强大且全面,几乎涵盖了所有与图像处理相关的领域。

创意合成是PS的强项之一,用户可以在软件中实现各种创意的合成。

此外,PS 还提供了丰富的工具和功能,如选择工具、画笔工具、裁剪工具、滤镜等,可以满足用户在平面设计、修复照片、插画设计等方面的需求。

Photoshop 发展史简介

Photoshop 发展史简介

Photoshop 二十五年发展史简介2015年2月世界著名的图形处理软件Adobe Photoshop迎来了自己的二十五岁生日。

从1990年Photoshop 1.0发布至今,Photoshop已经成为最流行的必备软件之一。

在图片处理和网页设计领域,在出版行业或艺术学校,几乎随处可见Photoshop的身影。

Photoshop的创始人是美国密歇根大学博士研究生托马斯• 洛尔(Thomes Knoll )和约翰• 洛尔(John Knoll )兄弟。

他们的父亲是密歇根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,从小受父亲的影响兄弟俩也喜爱摄影,而哥哥John似乎对当时刚刚开始流行的个人电脑更感兴趣。

此后弟弟Thomas也迷上了个人电脑,1987年兄弟俩使用苹果公司的个人电脑Mac编写了一个能够在电脑显示器上欣赏摄影作品的程序,他们将该程序叫做Display 。

不久他们又将程序改造成可以处理数字图像的程序并将它命名为Photoshop,这就是Photoshop软件的雏形(最初始的版本为0.87)1988年Adobe 公司买下了Photoshop的发行权。

经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,到1990年2月它的正式版1.0版的Photoshop正式发布,同时冠上了Adobe 公司的商标,被正式命名为Adobe Photoshop V1.01.0版的Photoshop 文件量只有800K。

不过首个Photoshop版本当时只能运行在苹果机上(操作系统是苹果的iOS ),并且在图形初开的时代在工程师中开始流行。

1991年 PS 升级到2.01993年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,正式版本编号定义为 V2.5。

1994年PhotoShop 升级到3.0全新的图层功能在这个版本中崭露头角。

这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。

与此同时,在它的几个小版本里修复数个漏洞之后,PS已经逐渐在Windows 和Mac平台上拥有了数量众多的用户群体,人们对这款功能强大且使用简单的软件爱不释手。

lightroom 发展史

lightroom 发展史

lightroom 发展史
Lightroom的发展史如下:
2006年。

Adobe公司宣布开发一款名为"Lightroom"的后期图像处理软件。

2007年。

Adobe公司发布了Lightroom的第一个版本,仅支持Windows平台。

2008年。

Adobe公司发布了Lightroom 1.1更新,增加了对Mac OS X平台的支持。

2009年。

Adobe公司发布了Lightroom 2.0版本,增加了新的组织和管理工具,以及对RAW 格式的支持。

2010年。

Adobe公司发布了Lightroom 3.0版本,增加了局部调整工具、HDR合并功能等。

2012年。

Adobe公司发布了Lightroom 4.0版本,增加了新的滑块调整工具、镜头配置文件等。

2013年。

Adobe公司发布了Lightroom 5.0版本,增加了新的滑块调整工具、自动色调校正等。

2015年。

Adobe公司发布了Lightroom 6和Lightroom CC两个版本,其中Lightroom CC 是一款基于云服务的版本,支持跨平台使用。

以上是Lightroom的发展史简介,随着技术的不断发展和用户需求的变化,Lightroom也在不断更新和改进,为用户提供更好的图像处理体验。

photoshop软件的历史发展、应用行业与使用范围方面的认识 -回复

photoshop软件的历史发展、应用行业与使用范围方面的认识 -回复

photoshop软件的历史发展、应用行业与使用范围方面的认识-回复Photoshop是由美国Adobe Systems公司开发的一款图像处理软件,广泛应用于设计、广告、摄影、印刷、网页制作等领域。

它的发展历史可以追溯到1987年,经过多年的不断改进和升级,已经成为了目前全球最受欢迎和流行的图像处理软件之一。

Photoshop的起源可以追溯到1987年,当时由两位博士生Thomas Knoll和John Knoll共同开发了一款名为Display的黑白图像编辑软件。

随着软件的进一步完善和反馈机制的引入,1988年,这款软件被改名为Photoshop,并开始向市场销售。

当时的Photoshop版本相对简单,主要用于图像的修饰和色彩调整。

随着技术的进步,Photoshop的功能也不断扩展和完善。

1990年,发布了第一个支持图层功能的版本,大大提升了图像编辑的灵活性和效率。

1992年,Photoshop被首次运用于电影特效制作,这也成为其在影视行业中的应用范围的开拓。

随后几年,Photoshop陆续引入了很多其他功能,如文本编辑、滤镜效果、批处理等,为用户提供了更多的操作工具和效果选项。

1998年,发布了图像处理的专业版软件Photoshop 5.0,为专业的设计师和照片修饰师提供了更多的高级功能和工具。

进入21世纪之后,随着互联网和数字摄影技术的快速发展,Photoshop的应用领域也进一步扩展。

它成为了网页设计师和UI设计师的必备工具,帮助他们实现创意的表达和用户体验的提升。

同时,随着智能手机和社交媒体的普及,人们对于照片修饰和美化的需求也越来越高。

Photoshop 因其强大的功能和广泛的用户基础,成为了人们首选的图像处理软件。

除了设计和广告行业,Photoshop还被广泛应用于摄影、印刷和出版行业。

摄影师们通过Photoshop可以对拍摄的照片进行微调和修饰,使其更加美观和生动。

印刷和出版行业则主要使用Photoshop对图像进行处理和优化,确保印刷品的质量和效果。

回顾Photoshop25年发展历程

回顾Photoshop25年发展历程

回顾Photoshop25年发展历程Photoshop是一款由Adobe Systems开发的图像处理软件,是一个全球范围内最受欢迎的图像编辑软件之一。

自1990年首次推出以来,Photoshop已经成为图像处理和设计领域的标准和行业巨头,成为数以百万计图形设计师和摄影师必不可少的软件之一,更是数字艺术领域的标志性代表之一。

不管是在平面设计、网页设计、影视特效还是摄影修图等领域中,都可以看到Photoshop的身影。

从诞生之初的Photoshop1.0版本到今天的CC版,Photoshop 历经了25年风雨历程,不断发展壮大并持续强化其功能。

在其发展过程中,Photoshop经历了以下几个阶段:1990年代:最初的Photoshop是1.0版,它由两名兄弟,托马斯和约翰·纳科斯(Thomas和John Knoll)开发,最初在苹果公司的Macintosh电脑上发布。

当时软件是一款应用于黑白图像的简单图片编辑软件。

之后,随着计算机、图像硬件和技术的不断提升,Photoshop2.0在1991年推出,加入了彩色图像编辑功能,这使得它在影视行业的角色成为尤为重要的一环。

2000年代:Photoshop5.0(1998年)是第一个能够在Windows 系统上运行的Photoshop版本。

此后,Photoshop的功能迅速提升,加入了更多的图层功能、筛选、调整、滤镜、特效等功能,对应很多不同的使用场景。

2010年代:随着移动设备的普及,移动版Photoshop也在2010年发布。

随着移动版Photohsop的出现,数百万的用户可以在任何时间、任何地点轻松访问工具,以及更加方便的编辑。

今天,Photoshop早已不仅仅是一个图像编辑软件,而是成为了一个强大的完整的设计、图像、视频编辑工具套件。

它已经超越了单一的创意工具,在多个领域产生了重大影响。

今天Photoshop是一个标准,是设计、艺术和建筑领域中不可或缺的利器,是创新和表现力的信仰。

pdf发展历史

pdf发展历史

PDF发展历史
PDF(Portable Document Format)是由Adobe Systems 公司开发的文件格式,它的发明者是John Warnock,他在1993年创建了这种文件格式。

最初,他的目的是提供一种能够在不同平台上统一显示文档的格式。

他将文档转换为图像,然后将图像和文本包装在一起,形成了一个可移植的文件,这就是PDF的雏形。

自此以后,PDF在电子文件传输和交换中逐渐被广泛使用,成为了一种标准。

现在,PDF格式被广泛应用于文档的制作、阅读、打印、搜索、数字签名、文档加密等各个领域。

每个版本都带来了新的功能和改进,例如增加了对多媒体、3D图形、音频、视频等的支持,增加了搜索引擎功能,提高了安全性等。

PDF的历史可以追溯到1992年,当时Adobe Systems 公司开始开发一种新的文件格式,旨在实现跨平台显示文档。

1993年,John Warnock正式发明了PDF,这一格式很快就被广泛接受和使用。

随着时间的推移,PDF的功能和特性也不断得到改进和扩展,使其更加适应不同的应用场景。

如今,PDF已经成为一种通用的文件格式,被广泛应用于各种操作系统和设备上。

无论是个人用户还是企业用户,都可以通过使用PDF来轻松地共享、传输和阅读文档,而无需担心文件格式兼容性问题。

flash的发展历程

flash的发展历程

flash的发展历程Flash是一种多媒体技术,最初由Macromedia公司开发,后来被Adobe公司收购并继续发展。

它的发展历程可以追溯到1996年,经历了多个版本的更新和改进。

1996年,Macromedia Flash 1.0发布了,它是第一个版本的Flash。

这个版本的Flash具有简单的绘图和动画功能,可以在网页上显示矢量图形和动画效果。

接下来的几个版本都是在原有功能的基础上进行改进和完善。

例如,Macromedia Flash 2.0增加了对音频和视频的支持,使得Flash可以播放音频和视频文件。

而Macromedia Flash 3.0则引入了ActionScript脚本语言,使得开发人员可以通过编写脚本来实现更复杂的交互和动态效果。

随着互联网的快速发展,Flash开始被广泛应用于网页设计和开发。

Macromedia Flash 4.0在1999年发布,引入了更多的动画和交互特性,例如按钮和电影剪辑,使得开发者可以创建更丰富和吸引人的网页。

2000年,Macromedia Flash 5.0发布,它的一个重要特性是“智能提示”功能,可以帮助开发者更快速地编写代码。

这个版本还增加了对音频和视频的流式传输以及更好的网络支持,使得Flash在互联网上的传输效率更高。

Macromedia Flash MX(6.0)在2002年发布,它引入了许多新的功能和改进,并开始支持移动设备开发。

这个版本的Flash具有更强大的绘图和动画工具,使得开发者能够创建更复杂和具有吸引力的动画效果。

2005年,Macromedia Flash 8.0发布,它的一个重要特性是高效的嵌入式视频播放。

这个版本还引入了可扩展性模块架构(Xtra Architecture),使得开发者可以通过插件来扩展Flash 的功能。

随着移动设备的普及,Adobe开始推出适用于移动设备的Flash版本。

Adobe Flash Lite首先于2005年发布,在移动设备上提供了更轻量级的Flash功能,使得开发者可以将Flash应用于手持设备的开发。

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发展历史1982年12月Adobe成立1985年PostScript启动界面(cc)1988年Illustrator1.0正式发布1990年2月Photoshop1.0正式发布1991年6月Photoshop2.01994年11月Photoshop3.01997年6月Photoshop4.01998年5月Photoshop5.02000年9月Photoshop6.02002年3月Photoshop7.02003年9月Adobe Creative Suite2005年4月18日收购Macromedia公司,Dreamweaver,Authorware等软件同样归Adobe公司。

Adobe CS5 图标2005年5月Adobe Creative Suite 22006年12月Adobe公司的新图示2007年7月Adobe Creative Suite 32008年9月23日Adobe Creative Suite 42010年4月11日Adobe Creative Suite 5 发布(翌日12日发售)2011年Adobe Creative Suite 5.5(部分软件为5.1)发布2012-04-24 正式推出针对设计、网络和视频专业人士的Creative Suite 6套件2013-05-07 Adobe发布了首批硬件产品:Project Mighty压力感应电子笔(可以联网)、拿破仑(Napoleon)电子绘图尺、Project Context大型触控屏。

2013年6月17 Adobe 发布Creative Cloud 套件(中国暂未提供服务)最新发展2009年Adobe有两个工作重点:一、教育和培训更多的专业人士。

虽然每年经过Adobe 认证的PS使用者已经达到10万人,但这个数字还远远不够,我们还要进一步扩展,比如在Flash使用,在线使用等领域,帮助更多的人能够很好地使用我们的产品。

二、要扩大我们的社区影响,我们想在明年夏天的时候开展一个类似“创意影响50强”的活动,让大家把创新的想法,用创意的形式展现出来。

这个活动的目的就是要打破设计师和开发者之间的壁垒,让他们能够更好地进行沟通。

参加活动的用户可以来自各类公司,比如广告、媒体、出版,还有网页设计等等,他们都会有一些很有创意的想法,Adobe就是要提供这样一个平台让大家能够自由表达和交流,让用户真切地体会创新在设计中的重要作用。

创新不仅在设计中具有重要作用,对于整个中国的发展也具有十分重要的意义。

中国过去的经济成功主要依赖于低成本的制造业,但未来十年,中国想要进一步发展,就要建立一种创新的经济模式,创意产业在这其中将起到非常重要的作用。

Adobe将为推动这一产业的发展贡献自己的微薄之力。

2010年据国外媒体报道,周二(3月23日),Adobe公司表示,该公司计划于4月12日公布CS5套件(图形、视频和网页设计等专业工具)的详情,其中包括64位的Mac版Photoshop软件。

在4月12日正式发售之前,Adobe公司将会提前接受用户的网上预订,并于4月11日召开CS5的产品发布会,向用户介绍CS5产品的功能、价格和详情。

周二,Adobe 公司还公布了第一季度的财政报告,由于开支增长,Adobe第一季度的利润同比下降了19%。

不过,Adobe的行政长官Shantanu Narayen表示,由于CS5套件的即将推出,Adobe公司第二季度的利润将会有所提升。

据悉,Adobe销售收入的主要来源就是CS套件,这是Adobe面向专业设计人员和开发人员的主打软件产品。

外界专家预计,由于CS5套件的性能远远超越CS4,Adobe在第二季度的收入将会出现强劲的增长。

来自《华尔街日报》的消息称,Narayen表示,Adobe将会在4月12日公布CS5套件的功能、性能和价格等方面的细节,并大约于4周之后发布英文版的CS5套件。

据了解,2008年,Adobe发布CS4套件,并提供了64位的Windows版CS4套件工具。

此次,在Mac版的CS5套件中,Adobe将会向用户提供一个64位的Photoshop图形编辑器。

5代Adobe Systems公司宣布推出新一代网络、设计与开发软件套装“Creative Suite 5”(CS5),所有组件和套件都升级到了最新版,距离Adobe CS4更新已经一年半。

Adobe CS5仍然分为大师典藏版、设计高级版、设计标准版、网络高级版、产品高级版五大版本,各自包含不同的组件,总共有15个独立程序和相关技术,具体包括Photoshop CS5(标准版和扩展版)、Illustrator CS5.InDesign CS5.Acrobat 9 Pro、Flash Catalyst CS5(新增)、Flash Professional CS5.Dreamweaver CS5.Fireworks CS5.Contribute CS5.Premiere Pro CS5.After Effects CS5.Encore CS5.Soundbooth CS5.OnLocation CS5.Bridge CS5.Flash Builder 4.Device Cnetral CS5.Dynamick Link,此外还有五个新的Adobe CS Live在线服务。

Adobe CS5家族还支持创建Adobe Flash Player 10.1.Adobe AIR 2内容和应用,专为移动设备的高性能而优化,并能利用多点触摸等特性。

Adobe CS5的几乎每一个组件和技术都引入了大量全新技术和特性,在此不便一一详述,简单概述如下:1.Photoshop CS5 Extened引入了改进的边缘检测技术“Truer Edge”(更真实边缘),能在更短的时间内获得更好的效果,同时还有“Content-Aware Fill”(内容感知填充),能够移除图像中的某个元素并立即智能填充应有的像素。

2.Photoshop CS5.Premiere Pro CS5.After Effects CS5原生支持64位技术(终于),可以更流畅地处理高分辨率对象。

3.Flash Professional CS5增加新的“Text Layout Framework”(文字排版框架),提供专业级的排版印刷效果,比如紧排、连字、间距、行距、多列等等。

4.Illustrator CS5增加新的描边选项,可以创建可变宽度的描边、在任何地方精确调整描边宽度。

5.Premiere Pro CS5中的水银回放引擎(Adobe Mercury Playback Engine)支持NVIDIA GPU硬件加速,可以更快地打开对象、实时调整高清序列、无需渲染播放复杂项目。

6.After Effects CS5增加新的“Roto Brush”(旋转笔刷),可在很短的时间内移除前景元素。

7.Dreamweaver CS5支持流行的内容管理系统,诸如Drupal、Joomla!、WordPress,可在程序内部获得精确的动态Web内容视图。

Adobe CS5及其相关单独产品将在30天内陆续上市,提供Windows、Mac版本,不过语言方面首批仅支持英语、法语、西班牙语。

价格方面,在北美地区大师典藏版899/2599美元(分别为对位升级版和完整版下同)、设计高级版599/1899美元、设计标准版499/1299美元、网络高级版599/1799美元、产品高级版599/1699美元。

Photoshop CS5 199/699美元、Photoshop CS5 Extended 349/999美元、Illustrator CS5 199/599美元、InDesign CS5 199/699美元、Acrobat 9 Pro 159/449美元、Flash Catalyst CS5 399美元、Flash Professional CS5 199/699美元、Flash Builder 4 Premium 299/699美元、Flash Builder 4 Standard 99/249美元、Dreamweaver CS5 199/399美元、Fireworks CS5 149/299美元、Contribute CS5 99/199美元、Premiere Pro CS5 699/799美元、After Effects CS5 299/999美元、Soundbooth CS5 99/199美元。

6代Adobe® Creative Suite® 6软件可提供崭新的数字媒体开发体验,使您能够快速工作,以及随时随地为受众提供服务。

您可以随时灵活地下载和安装这些应用程序,并获得其他新提供的应用程序、新功能和服务。

做为整个套装的灵魂,Photoshop CS6、Photoshop CS6 Extended自然是大家最为关注的。

Adobe宣称,得益于Adobe Mercury Graphics Engine图形引擎,用户可以在新版中感受到“不可思议的性能”,使用任何编辑工具都可以即时得到结果,比如液化、操纵变形、光照效果等等。

-新设计的灰暗色用户界面(可自定义)-拓展的内容感知技术群,新增内容感知修补、内容感知移动-全新的裁剪工具-更丰富的文字格式-新的矢量图层-新的图案样式(Scripted Patterns)-支持创建、编辑和增强视频-适应性宽角度滤镜-新的模糊效果-整合Adobe Camera Raw 7-丰富的画笔工具集-Mercury Graphics Engine for 3D图形引擎-3D内容控制与效果-增强的工作流(仅限Extended版本)cs6系列全新图标Illustrator CS6也重新设计了更为现代化的用户界面,特性方面包括新的图像追踪引擎、简单的图案创建、笔画斜度等等,特别是Mercury Performance System带来了更快的速度和更强的稳定性,并支持64位的Windows、Mac OS X操作系统。

InDesign CS6加入了新的Adaptive Design Tools(适应性设计工具),包括Alternate Layout(交互布局)、Liquid Layout(液体布局)、Content Collector Tools(内容收集工具)、Linked Content(关联内容)等等,简化多层内容的创建。

Adobe Muse是一个刚宣布的全新工具,可以让设计师无需编写代码就能创建、发布HTML5 Web网站。

Flash Professional CS6用户可以使用CreateJSFlash专业工具包进行HTML5的翻译和转换,游戏体验的创建也大大增强,还能创建改进工作流和性能的Sprite Sheet。

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