UG--装配建模
ug装配模型中组件的基准坐标系
ug装配模型中组件的基准坐标系「UG装配模型中组件的基准坐标系」1. 介绍在UG(Unigraphics)软件中,装配模型的基准坐标系是非常重要的概念。
基准坐标系用于定义组件的位置、方向和尺寸,是进行装配设计和分析的基础。
本文将深入探讨UG装配模型中组件的基准坐标系的作用、使用方法以及相关注意事项。
2. 基准坐标系的概念基准坐标系是指在三维空间中用于确定物体位置和方向的参照系。
在UG软件中,可以通过基准坐标系来定义物体的旋转、平移和放缩。
基准坐标系通常包括原点、X轴、Y轴和Z轴,它们分别代表了物体的位置、长度、宽度和高度。
3. 基准坐标系的应用UG装配模型中的组件通常都会有自己的基准坐标系。
通过在装配模型中创建基准坐标系,可以方便地控制组件的相对位置和方向。
在进行装配设计时,可以将组件的基准坐标系对齐,从而快速准确地完成装配操作。
基准坐标系还可以用于定义轴线、平面和方向,方便进行后续的分析和仿真。
4. 基准坐标系的创建方法在UG软件中,可以通过多种方式创建基准坐标系。
一种常用的方法是在零件设计中,通过特征操作或直接创建基准坐标系。
另一种方法是在装配设计中,通过在组件间进行约束操作,自动生成基准坐标系。
无论是哪种方法,都需要合理地选择基准坐标系的位置和方向,以确保装配的准确性和稳定性。
5. 注意事项在使用基准坐标系时,需要注意以下几点:- 确保基准坐标系的位置和方向准确无误,避免因误差导致装配错误。
- 在创建基准坐标系时,要考虑到物体的实际使用环境和装配方式,合理选择基准坐标系的类型和属性。
- 注意基准坐标系的命名和管理,以便后续的修改和查找。
在实际工程中,基准坐标系的使用是非常灵活的,可以根据不同的需求和情况进行调整和优化。
通过合理地运用基准坐标系,可以提高装配设计的效率和精度,减少错误和重新工作的时间。
6. 总结基准坐标系在UG装配模型中扮演着重要的角色,它是确定组件位置和方向的基础。
通过合理地创建和使用基准坐标系,可以有效地进行装配设计和分析,提高工程效率和准确性。
UG装配模型
一.按绝对坐标的方法添加组件
1,新建一个装配件或打开一个存在的装 配件。相当于拿出一张新图纸。 2,选择要进行装配的部件:装配—组 ,选择要进行装配的部件:装配— 件—添加现有的组件…或图标 添加现有的组件… , 弹出选择部件对话框。
在对话框列表中显示 已打开的部件名,可直接 选择。若欲装配的部件还 未打开,可选择“ 未打开,可选择“选择部 件文件” 件文件”按钮,从磁盘目 录中选择。单击OK按钮, 录中选择。单击OK按钮, 弹出Add 弹出Add Existing Part对 Part对 话框,直接选择。
• 选图标创建爆炸图 • 作用:在当前视图中创建一个新的爆炸视图,指
定爆炸图名称。
组件从装配位置移离 的方法: 1)编辑爆炸视图 2)自动爆炸组件
1)编辑爆炸图
• 点选编辑爆炸图图标 • 在对话框中勾选选择对象选项,选择要编
辑其爆炸参数的装配组件,可一次选择多 个。
• 在对话框中勾选移动对象选项,通过点击动态坐
隐藏/ 隐藏/显示爆炸图中的组件
• 装配—爆炸视图—隐藏或显示爆炸组件或 装配—爆炸视图—
单击图标。 • 作用:隐藏当前爆炸视图中指定的组件, 使其不显示在图形窗口中。或重新显示被 隐藏的指定组件,使其显示在图形窗口中。
把一个部件变成工作部件
• 下拉菜单装配-关联控制-设置工作组件 下拉菜单装配-关联控制• 在装配导航器中双击部件节点 • 用鼠标在屏幕上选择零件,单击鼠标右键,
3,配对条件树
• 在配对条件对话框中,配对条件树用图形表示装配中各组
件的配对条件和约束关系。 • 配对条件树中包含三种类型节点: 1)根节点:显示当前装配的文件名,根节点只有一个。 根节点:显示当前装配的文件名,根节点只有一个。 2)条件节点:显示当前装配中所包含的所有配对条件。 条件节点:显示当前装配中所包含的所有配对条件。 每一节点包括展开/ 每一节点包括展开/折叠框,用于显示或隐藏 约束。其后的检查框用于激活或压制已施加 的约束。 约束节点:显示约束类型和对象类型。 3)约束节点:显示约束类型和对象类型。
UG规范2——UG装配建模规范
目次1范围 (1)2规范性引用文件 (1)3术语 (1)4装配建模通用规定 (1)5装配建模一般要求 (2)6装配建模中部件的配合和定位 (2)前言基于NX软件进行产品的三维设计与基于AutoCAD软件进行产品的二维设计,在产品的设计理念上具有根本性的不同,它需要以产品的三维模型为核心来开展工作,为此需要制定基于NX软件的相关应用规范。
本规范规定了采用NX软件进行产品设计时,在三维装配建模应用中的有关等要求。
本规范由XXXXXXXX提出。
本规范由XXXXXXXXX归口。
本规范起草单位:XXXXXXX。
本规范主要起草人:XXXXXXXXX。
NX软件装配建模规范1 范围本规范规定了采用NX软件进行产品设计时,在三维装配建模应用中的有关等要求。
本规范适用于设计所民品的研制;军品的研制可参照执行。
2 规范性引用文件下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。
凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。
Q/ NX三维建模规范3 术语下列术语和定义适用于本规范。
3.1 装配代表一个产品的零件和子装配的集合。
在NX中装配是一个含有组件的部件文件。
3.2 子装配在高一级装配中用做组件的装配。
子装配本身也拥有组件。
3.3 组件在一个装配内在一特定位置和方向使用的一个部件。
一个组件可以是由其它更低一级的组件组成的一个子装配。
在装配中每个组件仅含有一个指向它的主几何体的指针。
3.4 虚拟装配装配件中的零件与原零件之间是指针引用链接关系,而非拷贝关系。
对原零件的修改会自动反映到装配件中。
3.5 自顶向下设计由装配件的上级向下生成子装配和组件的装配方法。
3.6自底向上设计首先建立每单个零件的几何模型,再组装成子装配部件,最后生成装配部件的装配方法。
4 装配建模通用规定4.1 装配建模方式有自底向上和自顶向下两种,装配建模方式的选择可按如下要求:4.1.1 外购零件或现有的零件以及标准件采用自底向上装配建模方式。
UG装配建模方法
ANT 主要作用:是一种快速而简单的 控制组件的方法 1、显示装配结构; 2、选择组件; 3、利用弹出菜单,对节点进行操作。
Drag & Drop 1、在ANT中拖拽某个组件,放进一个子装配 中。如果拖拽进一个零件下,则此零件变为装 配件,并出现一警告。 2、只有装入的组件才可以拖拽。 3、有父子关系的组件拖拽后不能产生循环。
UG装配建模方法
周兆国
2011.7.9
装配建模的基本概念-I
装配建模的过程是建立组件装配关系的过程。 装配建模的特点: 1. 一个面向团队的设计系统。 2. 装配件直接引用组件部件的主要几何 体。可以在装配件中看到个相关组件。 3. 通过使用配对条件参数化地装配组件。
装配建模的基本概念-II
• Virtual Assemblies (虚拟装配) • 在UG中,装配是Part file,其中不包含实际的几何体,而是用于管理 几何体。其中只包含组件,是指针的集合。
虚拟引用
组件部件 1 (Master Geometry)
组件部件 2 (Master Geometry)
Part1
Part2
Part3
装配建模的基本操作-I
装配模块的启动: 选择 Application -- Assemblies (快捷键A)
装配建模的基本操作-II
装配导航工具 View Assembly Navigator
配对类型
• Distance
该配对类型用于指定两个相配对象间的最小距 离,距离可以是正值也可以为负值,正负号确 定相配组件在基础组件的哪一侧。 基础组件 正值距离
负值距离
相配组件
配对类型
• 平行约束(Parallel)
UG装配教程
6.2.2 自顶向下旳装配
自顶向下旳装配措施有两种,一种是 先在装配中建立一种几何模型,然后创建 一种新旳组件,同步将该几何模型链接到 新旳组件之中。另一种是先建立一种空旳 新组件,然后将其设置为工作部件,再在 其中建立几何模型。
1.以已经有模型为基础
旳自顶向下旳装配
2.空组件为基础旳自
顶向下旳装配
6.3.2 编辑爆炸图
1.隐藏组件
隐藏组件选项使选用旳组件不在装配 模型中出现。
2.显示组件
显示组件选项是隐藏组件旳逆操 作,在爆炸图工具条中单击图标,或 在菜单栏中选择“装配”→“爆炸视 图”→“显示组件”,系统打开如图 6-47所示对话框。该对话框中显示被 隐藏了组件旳装配件名称,选用该名 称,单击“拟定”,显示被隐藏旳组 件。
3.角度
角度装配类型用于定义两对象之间旳 角度,约束组件到指定旳方向上。角度约 束在两个具有方向矢量旳对象之间产生, 角度是两个方向矢量旳交角,逆时针为正。 角度约束有平面角度和三维角度之分,前 者需要定义一旋转轴,后者在装配条件对 话框中旳角度选项选择3D完毕。
4.平行
平行选项使两个对象旳方向矢量彼此 平行。
3.不爆炸组件
不爆炸组件选项是爆炸图旳复位操作, 在爆炸图工具条中单击图标,或在菜单栏 中选择“装配”→“爆炸视图”→“组件 不爆炸”,系统打开分类选择对话框。移 动光标选用组件,单击“拟定”,选用旳 组件恢复成装配形式,如图6-48所示。
4.删除爆炸组件
在爆炸图工具条中单击图标,或者在 菜单栏中选择“装配”→“爆炸视 图”→“删除爆炸图”,打开如图6-49所 示旳对话框。
4.替代组件 5.重新定位组件
6.3 装配爆炸图
装配爆炸图是将装配模型中旳组 件按照装配关系偏移原来旳位置而生 成旳图形,能够愈加清楚地表达装配 件中各零部件及其相互关系,以指导 顾客进行产品装配和维修。
ug装配知识点
UG装配知识点UG(Unigraphics)是一款应用于CAD/CAM/CAE领域的工业设计软件,它被广泛应用于制造业中的产品设计和装配。
在使用UG进行装配设计时,我们需要掌握一些基本的知识点和技巧。
本文将从头到尾介绍UG装配设计的步骤和思路。
第一步:准备工作在进行UG装配设计之前,我们需要准备好相关的零件文件。
首先,我们要确保每个零件的CAD文件已经完成,并且包含了所有必要的尺寸和几何特征。
其次,为了方便管理和组织,我们可以将所有的零件文件放置在同一个文件夹中。
第二步:创建装配文件在UG中,我们可以通过创建一个新的装配文件来开始我们的装配设计。
在“文件”菜单中选择“新建”->“装配”来创建一个新的装配文件。
创建好装配文件后,我们可以为装配文件指定一个名称,并设置好保存的路径。
第三步:导入零件文件在装配文件中,我们可以通过导入已经准备好的零件文件来完成装配设计。
在“文件”菜单中选择“导入”->“零件”来导入零件文件。
选择需要导入的零件文件后,UG会将其加载到装配文件中。
第四步:定义装配关系在导入零件文件后,我们需要定义各个零件之间的装配关系。
装配关系可以分为约束关系和连接关系。
通过约束关系,我们可以限制各个零件之间的相对位置和运动;通过连接关系,我们可以将各个零件连接在一起,形成一个完整的装配体。
在UG中,我们可以使用各种工具和命令来定义装配关系。
例如,我们可以使用“限制”命令来约束两个零件之间的相对位置和运动;我们还可以使用“连接”命令来连接两个零件,并定义它们之间的连接方式和参数。
第五步:装配分析在完成装配设计后,我们可以进行装配分析,以检查装配的合理性和稳定性。
UG提供了各种装配分析工具,可以帮助我们分析和评估装配的运动学和动力学性能。
例如,我们可以使用“装配运动”工具来模拟装配体的运动,以检查各个零件之间的碰撞和干涉情况;我们还可以使用“装配约束”工具来评估装配体的约束情况,以确保装配的稳定性和可靠性。
第十一章UG NX 3.0装配建模
11.1 装配概述
(1)装配部件 装配部件是由零件和子装配构成的部件。 (2)子装配 子装配是在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有 自己的组件。 (3)单个部件 单个部件是指在装配外存在的零件几何模型,它可以添加到 一个装配中去,但它不能含有下级组件。 (4)组件 组件是装配中由组件对象所指的部件文件。组件可以是单个 部件(即零件),也可以是一个子装配。 (5)组件对象 组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。 (6)主模型 主模型(Master Model)是供UG模块共同引用的部件模 型。
图11.7【爆炸视图】子菜单
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图11.8【编辑组件阵列】对话框
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图11.9【装配顺序和运动】工具栏
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图11.10【装配序列回放】工具栏
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图11.11【动态碰撞检测】工具栏
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11.8 装配实例
6. 装入传动齿轮 7. 装入端盖垫片 8. 装入端盖 9. 装入箱盖 10. 装入窥视孔盖垫片 11. 装入窥视孔盖 12. 装入通气器 13. 最后一步 单击【选择部件】对话框中的 的装配。
按钮,完成整个减速器
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11.1 装配概述
3. 装配方法 (1)自顶向下装配 自顶向下装配是指在装配级中创建与其他部件相关的部件模 型,是在装配部件的顶级向下产生子装配和部件(即零件) 的装配方法。 (2)自底向上装配 自底向上装配是先创建部件几何模型,再组合成子装配,最 后生成装配部件的装配方法。 (3)混合装配 混合装配是将自顶向下装配和自底向上装配结合在一起的装 配方法。
ug装配设计
Using Different Reference Sets to Represent the Same Component
2、引用集的分类
自动引用集(由系统管理): 自动引用集
空:不包括任何对象; 整个部件:包括模型、构造几何元素、参考几何元素及其 它有关对象; 模型:只包括模型几何对象; 轻量化:包括模型对象的小平面化表示; 简化:表示一种“包装”的装配。
调用命令
“插入”>“关联复制”>“WAVE几何链接器”; 单击“装配”工具条中的“WAVE几何链接器”按钮。
操作方法
见下页。
2、如何使用WAVE几何链接器 如何使用WAVE几何链接器 WAVE
确保父几何体被显示,并使将包含新的链接几何体的 部件为工作部件。 点击“WAVE几何链接器”命令。 选择要链接的几何体类型。 确保“关联”复选框被选中。 在图形区中选择父几何体。 单击“确定”按钮。
重定位组件 功能
重定位装配件中零件的位置。 如果零件未约束,则可自由移动;若零件已约束,则可对 约束进行修改后移动。
调用命令
“装配”>“组件”>“重定位组件”; 单击“装配”工具条中的“重定位组件”按钮。
操作方法
从当前装配件中选择要重定位的零件,单击“重定位组件” 按钮,弹出“重定位组件”对话框,选择重定位方法。
五、 装配查询与分析
1、信息查询
部件信息查询 功能
了解与部件相关的信息。
调用命令
“信息”>“部件”>“已加载的部件”、“修改”、“部 件历史记录”。
操作方法
单击上述三个命令之一,弹出相应的信息窗口。
机械UG-装配建模
3.2.4 装配选项
干涉检查
用于分析装配件中存在的干涉。使用下列方法可以启动该命令: 工具条: 。 菜单:装配→组件→间隙分析。当出现干涉弹出“干涉检查”对话框,其中硬表
示干涉非常严重,如图 3-8 所示。
图 3-8 干涉检查对话框
注意:无干涉仅用一个消息提示用户无干涉。
一起。平面对象是两者共面且法线相反;圆柱对象要求直径相等才能使其轴线共 线;圆锥要求角度相等才能使其轴线共线;线对象是两者共线。 对齐 用相互配合的两个零件上的配合对象对齐在一起进行定位。平面对象是两者 共面且法线一致;圆柱、圆锥面及圆环面对象使其轴线共线;线对象是两者共线。 角度 用相互配合的两个零件上的配合对象的矢量方向成一点的夹角(逆时针为 正)进行定位。 平行 用相互配合的两个零件上的配合对象的矢量方向平行进行定位。 正交 用相互配合的两个零件上的配合对象的矢量方向垂直进行定位。
3.2.3 编辑组件
引用集替换
在已装配组件中可以替换引用集。替换方法: 使用装配导航台右击鼠标,从快捷菜单中选择替换引用集 使用 可以替换引用集。
装配条件
用于添加、修改和删除已装配组件的装配条件。使用菜单“装配→组件→配对组件…”, 弹出“配对条件”对话框,如图 3-4 所示。与装配命令中的“配对条件”对话框完全一致。
组件重定位
用于移动还有自由度的已装配组件到合适的位置。使用下列方法可以启动该命令: 工具条: 。 菜单:装配→组件→重定位组件…。弹出“组件重定位”对话框,如图 3-7 所示。
图 3-7 组件重定位对话框图图
移动方式 点到点,平移,绕点旋转,绕直线旋转,重定位,在轴之间旋转,在点之间 旋转和鼠标直接拖动。
UG装配建模
171第九章 装配建模 ✧ 内容提示: 主要介绍了装配的一些基本概念、基本操作、装配设计的方法,并介绍了WA VE 技术的应用,为参数化建模打下了基础。
✧ 教学要求: 通过装配的操作,以及WA VE 几何链接器的应用,建立参数化建模思想。
UG NX 的装配是将零部件通过组织,定位,组成具有一定功能的产品模型的过程,装配操作不是将零部件复制到装配体中去,而是在装配件中对零部件进行引用。
一个零件可以被多个装配引用,也可以被引用多次。
当零件被修改时,装配部件也随之改变。
通过UGNX 软件,用户可以在计算机上进行“虚拟装配”,以及对装配过程中所有的问题进行分析处理,便于对零部件设计修改和调整,还可以根据已有部件进行产品关联设计,即自顶向下设计。
操作过程:启动UG NX4.0之后,在起始下拉菜单下分别选中“建模”和“装配”,将会弹出图9-1所示“装配”工具条,即可在建模状态下对产品进行装配。
保存关联复制关联显示产品轮廓 添加现有的组件按相邻度打开 创建新的组件打开组件 创建新父体查找部件 创建组件阵列爆炸视图 间隙分析 配对组件 编辑布置 装配序列 WA VE 几何链接器 重定位组件 编辑抑制状态 转为工作部件 转为显示部件 镜像装配 抑制组件图9-1 “装配”工具条✧ 提示:装配不是一个独立的模块,必须结合其它模块进行9.1 装配综述9.1.1 装配术语1、装配表示一个产品的零部件和子装配体的构成的集合,在UG NX 中允许向一个part 文件添加零部件构成装配,因此任何part 文件都可以作为装配文件。
2、装配文件与零件文件零件文件就是某单个零件在建模设计时所形成的文件。
装配文件是是指由多个零件文件所构成,在装配文件中所引用的是零件文件中的零件模型,零件的实际几何数据仍然存在零件文件中,仅仅是一个装配过程的仿真。
3、子装配是在高一级装配中被作为一个虚拟的零件来使用,它有自己的组件,由其他低级零部件所组成。
机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版)项目10 零件装配
项目10 零件装配
3) 距离约束:指定两个零件之间的距离。
距离约束
项目10 零件装配
4) 固定约束:对零件施加约束,使其固定在当前位置。 5) 平行约束:指定两个零件,使其所在的平面相互平行。
平行约束
项目10 零件装配
6) 垂直约束:指定两个零件,使其所在的平面相互垂直。
垂直约束
项目10 零件装配
7) 角度约束:指定两个零件,使其所在的平面互成角度。
角度约束
项目10 零件装配
10.3.4移动组件 在装配零件的过程中,将零件调入之后,有时会发现,零件的
当前位置并不利于零件装配,需要对其位置进行适当调整后,才会 有利于后续的装配。这时则需要使用“移动组件”命令对零件的当 前位置进行调整。
零件当前位置
选中“动态”
项目10 零件装配
“临时坐标系”
“临时坐标系”的三个元素
项目10 零件装配
改变零件直线上的位置
改变零件当前的角度
项目10 零件装配
10.3.5装配种类 在零件装配的过程中,NX12.0软件还提供了两种阵列方式,即
“阵列组件”和“镜像装配”两种装配类型,以使零件装配起来更 加方便。 1、“阵列组件”类型
项目10 零件装配
Hale Waihona Puke 目10 零件装配【项目概述】:在日常的生产生活中,所遇到的物体基本上均
为多个零件组成的装配体,所以在学习三维实体建模后,需要学 会将各个零件,通过合理的拼装形式装配到一起,形成一个装配 体,并且能够实现一定的功能。本项目主要讲述零件的装配过程, 并选取了小虎钳和钻模2个简单的装配体作为完成任务的目标案例, 以此来练习对装配体进行装配的正确操作方法。
ug建模流程
ug建模流程
UG(Unigraphics)建模流程是一个系统化的过程,通常包括以下几个步骤:
1. 创建草图
草图是构建实体模型的基础。
在UG的草图环境中,您可以创建各种二维几何图形,如直线、圆弧、矩形等。
2. 拉伸特征
利用草图创建三维实体特征,常用的特征包括拉伸、旋转、sweepBlend等。
通过组合不同的特征可以创建复杂的实体模型。
3. 编辑特征
对已创建的特征进行编辑,如切割、倒角、去除等,使模型更加精确和光滑。
4. 装配设计
将单个零件装配在一起,形成产品的整体结构。
在UG中可以设置装配约束,模拟实际装配状态。
5. 绘制工程图
基于实体模型或装配体生成工程图纸,包括各种视图、剖视图、剖面、尺寸标注等。
6. 仿真分析
利用UG的仿真模块对模型进行静力学分析、动力学分析、热分析等,优化设计。
7. 数据管理
使用UG的数据管理功能对模型数据进行组织和管理,实现版本控制和共享协作。
整个建模过程需要反复迭代和优化,直至满足设计要求。
掌握UG建模流程对于设计人员来说是必不可少的技能。
基于UG的模具第 5 章 装配建模
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5.7 装 配 方 法
• 5)重新将总装配设置为工作部件。 • 6)使用“装配约束”命令将新建立的组件装配到总装组件中。 • 不断重复步骤 2)~6),可以完成所谓的自顶向下的装配,如果一
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5.7 装 配 方 法
• 3.添加其余组件 • 重复上述操作,添加第二个组件。第二个以后的组件定位方法选择
“通过约束”,弹出“装配约束”对话框,如图 5-13 所示。根据配 对要求,选择约束类型功能图标,选择与约束类型相对应的对象过滤 方法,分别选择配对对象,可通过勾选“在主窗口中预览组件”命令, 查看配对是否符合要求,如果配对不符合要求,用“返回上一个约束” 的反向箭头,选取该约束的另一种配对方式,或利用配对条件树进行 编辑修改,直到配对条件满足要求,单击“确定”按钮完成操作。重 复上述步骤添加其他组件。 • “装配约束”对话框部分选项的含义如下。 • 1)接触对齐:用于约束两个对象对齐。 • 2)同心:用于将相配组件中的一个对象定位到基础组件中的一个对 象的中心上。
返回
5.5 W A V E 几何链接器
• “WAVE 几何链接器”是一个重要工具,可以根据设计意图及目的 的不同,进行部件间的点、线、面、区域、实体或草图的复制,从而 满足不同的设计需要。单击“装配”工具栏中的“WAVE 几何链接 器”按钮,弹出“WAVE 几何链接器”对话框,如图 5-8 所示。
• 子装配:是指在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有自己 的组件。其是一个相对的概念,任何一个装配部件可在更高级装配中 用作子装配。
• 组件部件:是指装配中的组件指向的部件文件或零件,即装配部件链 接到部件主模型的指针实体。
UG课件教程第9章装配建模
图9-14 “添加组件”对话框
▪ (2)单击“打开”按钮,弹出如图9-15所示的“部件名”对话框。
图9-15 “部件名”对话框
▪ (3)在“部件名”对话框中,选择已存的零部件文件,单击右侧 “预览”复选框,可以预览已存的零部件。选择“qianzhuo.prt”文 件,右侧预览窗口中显示出该文件中保存的钳座实体。弹出 “组件 预览”窗口,如图9-16所示。
图9-8 “爆炸图”下拉菜单
9.3.1 爆炸图的建立
▪ 执行“装配”→“爆炸图”→“新建爆炸图”命令或者单击“爆炸图” 工具栏中图标,弹出如图9-9所示的“创建爆炸图”对话框。在该对 话框中输入爆炸视图的名称,或者接受默认名,单击“确定”建立一 个新的爆炸视图。
图9-9 “创建爆炸图”对话框
9.3.2 自动爆炸视图
9.2 自底向上装配
▪ 自底向上装配的设计方法是常用的装配方法,即先设计装配中的部件, 再将部件添加到装配中,由底向上逐级进行装配。
▪ 执行“装配”→“组件”命令如图9-5所示。 ▪ 采用自底向上的装配方法,选择添加已存组件的方式有两种,一般来
说,第一个部件采用绝对坐标定位方式添加,其余部件采用配对定位 的方法添加。
▪ 2.欠约束:组件还有自由度没被限制,称为欠约束,在装配中允许 欠约束存在。
▪ 在“添加组件”对话框中,将定位方式设为“装配约束”,或者再单 击图标,或者执行“装配”→“组件位置”→“装配约束”命令,都 会弹出如图9-7所示的“装配约束”对话框。
▪ 1.“接触对齐” ▪ (1)接触:定义两个同类对象相一致。 ▪ (2)对齐:对齐匹配对象。 ▪ (3)自动判断中心/轴:使圆锥、圆柱和圆环面的轴线重合。 ▪ 2.角度:该配对类型是在两个对象之间定义角度,用于约束匹配组
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10
Load Options(装入选项) (装入选项)
Load Stateቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ: (Use Partial Load) – Fully Loaded: all component—On, Use Partial Load—Off – Partially Loaded: 用于大装配,减少内 存占用,提高速度。Use Partial Load— On, 只有显示所需的数据装入。 – Unloaded: no component,用 File Open装入。
Mating Component
1
Assemblies Application
Application Assemblies 进入装配模块。
ug_metric.def: Assemblies_RestoreApplication:Yes
启动UG后自动进入装配。
2
Overview
Virtual Assemblies (虚拟装配) 在UG中,装配是Part file,其中不包含实际的几何体,而是用于管理几 何体。其中只包含组件,是指针的集合。
17
Assembly Modeling 装配建模
1. Bottom-Up Modeling 从底至上装配建模(Add) 2. Top-Down Modeling 从顶至下装配建模(Create) 3. Combined both Approaches
18
Bottom-Up Assembly – Add
xxx_asm.prt
xxx_cam.prt
7
Terms
Working within Assemblies The Displayed Part 显示部件:currently displayed in graphics window 方法: • Window • ANT More Parts Make Displayed Part Context Control Set Displayed Part MB3
14
MB3 of ANT
用来控制每个节点
15
Drag & Drop
在ANT中拖拽某个组件,放进一个子装配中。如果拖拽进一个零件下, 则此零件变为装配件,并出现一警告。 只有装入的组件才可以拖拽。 有父子关系的组件拖拽后不能产生循环。
16
Column Display in ANT
Preferences → Assemblies
2. 创建新 组件,并 将几何体 加到该组 件中
24
Top-Down Assembly 自顶向下装配建模 – Create
Assemblies Components Create New
25
Activity
26
Working in Context
工作在装配的环境下
显示部件是装配件,工作部件是部件,任何创建和编辑均为工作部 件,其它部件中的几何体可用作参考,如选点定位,
View → Assembly Navigator ANT 主要作用:是一种快速而简单的控制组件的方法 – 显示装配结构; – 选择组件; – 利用弹出菜单,对节点进行操作。
练习 Cast : amd\sheet-metal\amd_doorlatch.prt
13
Node Display
Checkbox: part is closed. part is blanked, and at least partially open, part is unblanked, at least partially open, in a visible ref Set, on a visible layer。
11
Load Options(装入选项) (装入选项)
Load Failure (Abort Load on Failure):
– On,如果不能找到任何一个组件,则不装入任何组件。并出现一 警告菜单。 – Off,打开装配,只有找不到的组件不装入。并出现一警告菜单。
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The Assembly Navigator (ANT) 装配导航工具
• File Recently Opened Parts • Assemblies
The Work Part 工作部件:The part in which you create and edit geometry is termed the work part. 方法: • Assemblies • ANT MB3 Context Control Set Work Part Make Work Part
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Interpart Modeling 部件间建模
在同一个装配中,不同的部件之间建立几何关联关 系,可以控制 Linked Geometry 的相关性。 The WAVE Geometry Linker 几何联接器 Assemblies WAVE Geometry Linker
时间标记 It determines whether geometry added to the parent part will affect its linked geometry.
Start by identifying the lowest level piece parts that make up the assm. Component parts and sub-assm are created as the process move up the assm level hierarchy. Assemblies Components Add Existing 1. 建立一个part,设计 轴承座 2. 把轴承座作为组件加 入装配。
在装配环境中创建新的部件,编辑已存的组件。创建新部件时装配件既 是显示部件也是工作部件。有以下两种方法:
方法 1:先起名字,后建模 :先起名字, 1. 首先,创 建一个空的 部件 2. 使空部 件成为工 作部件 方法 2:先建模,后起名字 :先建模, 1. 在装配 件中创建 几何体
3. 在部件 中创建几 何体
– 减少对装配的内存需求。
特 点
– 简化装配的显示。 – Assemblies和 master parts (主模型)相关。 – 用Mating Condition定义装配中各组件之间的参数化、相关的相 对位置关系。 – 其它应用 (例:Drafting, Manufacturing, etc.) 可使用主模型的数 据而不能修改它。
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Load Options(装入选项) (装入选项)
File → Options → Load Options 控制打开一装配件时,从哪个目录下寻找部件,以及如 何装入部件。 Load Method: – As Saved: Look for each components in the same dir it was in when the assembly was last saved. – From dir: Look for each components in the same dir as the assembly part. – Search dir: Look for each components in dirs specified in user-defined list.
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Terms
NOTE: The work part can be your displayed part or any component part. When you open a part file, it will be both the displayed and the work part. Save Work Part File Save: – 仅存贮工作部件,而不存贮装配中的所有部件; – 如果工作部件是零件,则只存贮该零件; – 如果工作部件是装配件(或子装配),则存贮其下所有修改过的 组件,但更高一级的装配件则不存贮。 提示: 可以用File Save All存贮所有的打开的部件, 只读部件将不存贮。
handle assembly 子装配由以下 零件所组成:
(在cast:amd\vise目录下:)
screw.prt handle.prt handle_stop.prt
Note: File →New:handle_assm (Inch) : layers 1-10: selectable.
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Top-Down Assembly 自顶向下装配建模 – Create
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Terms
Component Parts 组件部件 被Component Objects指向的 part file, 即主模型。
6
Terms
The Master Model Concept 主模型概念
分析人员 制图人员
xxx_cae.prt 设计人员
xxx_drf.prt
主模型 xxx.prt 组装人员 编程人员
4
Terms
Component Objects 组件对象 它包含指针,指向主模型,且与主模型相关。含有下列信息: • Name (This can be different than the component part file name). • Its layer, color, font and width. • Reference set(s) being called (if specified). • Origin and orientation. • Mating constraints • Pointers The actual geometry is not saved in the assembly file.
3
Terms
Assemblies 装配:是零件和 sub-assemblies assembly 的指针的集合 。是 part file, 包含 component objects。