堂教学游戏

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适合在教室做的游戏

适合在教室做的游戏

交谈中请勿轻信汇款、中奖信息,勿轻易拨打陌生电话。

小泰戈尔8:10:081 蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。

完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。

在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

小泰戈尔8:10:31教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)2 猜五官1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”小泰戈尔8:10:453、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。

同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

晚会互动游戏小泰戈尔8:10:58扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);小泰戈尔8:11:133、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者酒令游戏知多少游戏1、循环相克令用具:无小泰戈尔8:11:36人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

课前互动小游戏超全面(课堂PPT)

课前互动小游戏超全面(课堂PPT)
是小桥,小桥合拢是佛手,佛 手打开是蜜桃,蜜桃打开是小 花,小花打开是孔雀,孔雀打 开是小手。小手小手拍一拍, 拍拍小手拍拍肩,拍拍小手叉 叉腰,拍拍小手拍拍腿,拍拍 小手不见了。(让所有的小朋 友把小手藏到背后,调整课堂 纪律)
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二、 游戏竞技类
1、不差钱 男生是一块钱。女生是五角钱。当老师说2.5元时。孩子们要 迅速的凑满钱。没有凑满的小朋友受到惩罚。
2.寻宝藏 老师事先准备好写有各种奖励的小纸条,藏在一定范围中, 让孩子去找。
3.捕鱼
老师可以和一个小朋友做拍档牵
手做渔网,其他小朋友做自己喜
欢的小鱼,排队从一边游到另一
边,渔网随时变上变下捕鱼,我
们这的小朋友非常喜欢呢,老师
做渔网时可以假装没捕到。
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5、找耳朵和鼻子 左手捏住鼻子,右手捏住耳朵,然后说123,拍手一下,换成 右手捏鼻子,左手捏耳朵。这时看谁做的是正确的。再说123, 拍手一下,换成相反的。反复进行,速度加快。
6、击鼓传花 拿一个东西在孩子之间传,老 师或孩子在前面敲的同时喊停 , 此时“花”到谁手里谁表演节 目!可以让孩子们用屁股画画 比如爱心、小草,简单一点。
5.幸福歌 如果感到幸福你就拍拍手,(孩子拍手两次),如果感到幸福你就拍拍肩 (拍肩两次),如果感到幸福你就跺跺脚(跺脚两次)
6.大风吹的游戏 老师说大风吹,小朋友说吹什么, 老师说吹头发,小朋友赶紧用小手 捂住头发。老师说什么,孩子们就 捂什么。
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三、 户外互动游戏
1.转盘 做一个转盘,上面有表演形式也有礼物奖励,让孩子转。转 在哪一个上面就可以让孩子表演。
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三、儿歌互动类
1.小小邮递员 当当当,谁呀?我是小小邮递员呀!干嘛来呀?送信来呀!送给谁呀! 送给某某呀(这时候就看谁表现的好就说谁的名字) 老师一句孩子一句

培训课堂上玩的小游戏

培训课堂上玩的小游戏

1. 雕塑身体准备用具:大骰子数个游戏玩法:将全班分成若干组,在白板上依组数画出身体的躯干,旁边标示数字1—6,分别代表身体的各个部位画在旁边做参考,老师哨声响起,各组孩子们轮流上来掷骰子,并按照数字只是画出相应的身体部位,看哪一组先把一个完整身体画完就算获胜;注意事项:例如2是手臂,重复丢到数字2,第三次就算废弃,否则会画出一个怪物来;也可以用在脸部器官或是其他动物等;2.数字游戏准备用具:无游戏玩法:老师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”;学生们必须跑动起来并且按老师说的数字跟其他学生组成一个与这个数字相同人数的小组;组好了就坐下来,没有围城圈子的学生必须去数圈子的人数;注意事项:注意空间必须大一些,跑动时不要发生推挤现象,以免危险;也可以延伸为分组游戏,老师说“Group of”和一个单词,代表该单词的学生就必须组在一起,代表其他单词的学生就不能动,否则出局;3.画画游戏准备用具:无游戏玩法:将全班分组,在黑板上按组划分成几个区块,每组轮流派人上去画单词的图,画完就换下一个人,必须在限定时间内把学过的单词尽量画完,时间到老师一个个问学生所画的,该组学生必须说出正确单词,说的正确的该组就得一分,看看哪组画得最多,答案有最正确的获胜;注意事项:学生可能会很吵,可以放些音乐增加游戏的气氛;时间快到的时候可以用英文倒数十秒“ten,nine,eight…”增加游戏的刺激性;4.大风吹准备用具:椅子比游戏人数少一张游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,用两三种水果或动物等来将孩子分类,每个学生选其中一种水果作为自己的代表,当鬼的学生随意说出其中一种水果例如apple,所有该种水果的学生必须站起来换位子,当鬼的学生趁机抢位子坐下,没抢到位子的生生继续当鬼,以此类推下去;注意事项:可以一次念两种水果apple and pear 或是念fruit让全班一起换位子,增加游戏的刺激度;5.问候游戏准备用具:椅子比游戏人数少一张游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下学生的肩膀,被拍到的两个学生必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去;注意事项:可以练习各种问候,例如good morning, how do you do .... .6.颜色游戏准备用具:无游戏玩法:全班问老师“what color”老师任意指定一个颜色并发命令,例如说“touch red”,全班学生就得赶快去找教室里红色的东西,不乱衣服,铅笔盒或是身边带的任何东西都可以,找到了就立即touch,晚一步没touch到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去;注意事项:也可以规定用身体哪一个部位来touch,增加游戏的趣味性;7.大野狼联系时间准备用具:各种时间的闪卡和一张小羊的图案游戏玩法:可怕的大野狼肚子饿了,要捉可爱的小羊吃哪先选一个学生当大野狼,其他学生当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What time is it now”老师开始依次翻出闪卡,大野狼照着老师给的指示回答时间,当老师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉并且要当新的大野狼继续玩下去;注意事项:空间必须大一些,注意学生不要发生推挤冲撞的危险; 8.口香糖准备用具:无游戏玩法:全班问老师“口香糖,粘哪里”,老师任意指定一个东西并发命令,例如说“粘ta ble”,全班学生就得赶快去找教室的桌子,找到了立即粘住,晚一步没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去;注意事项:这个游戏用来粘五官会很有趣;可以规定口香糖走路过去粘东西的方式,增加游戏的趣味性;也可以用全英语来发命令;9.找到另一半准备用具:闪卡,长尾夹游戏玩法:这是一个配对游戏,适合反义字的练习,老师请全班闭上眼睛,然后把闪卡夹在每一个人的背后,夹好后老师请学生张开眼睛,请学生自己尝试着找到另一半,学生一边要猜出自己背后闪卡是什么,一边要找出反义词,找到就根据自己的闪卡练习说“Yo u are big,but I an small”或是“You are small,but I am big .”注意事项:也可以加入不同对象变化ball…etc.“Your ball is big,but my ball is small.”10.寻宝游戏准备用具:要藏的东西或是闪卡游戏玩法:将全班分成两队,第一次有A队藏宝,B队寻宝,发给A队每个人一张图片,B队每一个人发一张写有英文单词的纸,在外面等候或是闭上眼睛,A队在教室里各处藏图片,时间到B队就进来开始找,A 队开始用英文数数,数到某个数字就算时间到,看看找到几张闪卡就得积分,数闪卡时可同时再度练习念出英文单词,第二次反过来,同样的玩法继续玩下去;注意事项:也可配合句型“Where is the -----”“It’s on /under/in the--------.”11.字母歌曲游戏准备用具:无游戏玩法:唱字母歌,但每一次省掉一个字母自己选择,唱完一次问学生刚才省掉的字母是哪一个,“What’s the missing letter”学生回答“It’s letter------”注意事项:可一次遮掉两三个字母增加游戏的变化性;12.丢图片游戏丢手帕也可准备用具:手帕,单词闪卡游戏玩法:全班围成一个圈,先决定由谁开始先丢,拿着闪卡或是手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起闪卡去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢闪卡的人,他必须说“I have a ------.”全班说“You have a-------.”注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑;13.猜卡片游戏准备用具:跟全班人数数目一样的闪卡游戏玩法:老师先将准备好的闪卡给全班学生看,要他们记住,并一一复习一次,请全班学生将手放在头上,不准偷看,老师将闪卡一一发下去,请学生拿在手中,顶在头上,当老师说“Go”的时候,所有学生开始看别人头上的闪卡是什么,并在限定时间内推测自己的闪卡是哪个单词,时间到,猜出单词的学生就得分;注意事项:用在职业类单词还可以联系句型“I am a ------”14.钓鱼游戏准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上回形针数个别在闪卡上游戏玩法:将全班分成两组,分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听老师指令钓鱼“Catch the apple.”先完成的那一队并说“Apple. ”就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜;注意事项:也可以不分组全班一起玩,增加游戏的刺激性;15.纸箱寻宝游戏准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡游戏玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照老师的指示找出正确的图片“Find the----”,先找到并说“I foung the ----”的就得分,以此类推玩下去;注意事项:其他同组的学生不能帮忙找,必须保持距离;找到了老师还可以问一些延伸的问题,例如“Do you have the----”16.画画接力游戏准备用具:图画纸和画笔游戏玩法:将全班分成两组,每一组发一张大图画纸,轮流一个一个传下去按照老师的指令画画,“Draw a big right eye.”“Draw a nose……”学生一边跟着老师念,一边老师一直发命令道画完为止,让两组学生来展示自己的画画作品;注意事项:每次必须确认全班一起跟老师念;17.雪人游戏准备用具:各种动物有特色的五官游戏玩法:在黑板上画出雪人的外观,但没有五官,轮流让学生到台前来,老师先发命令,例如:“Put an eye on the snowman.”然后把学生眼睛蒙起来转三圈,直接带到黑板面前要他把眼睛贴上,以此类推玩下去;主要事项:当学生在转圈的时候,老师也可以发明小小的朗诗跟着念,例如:eye,eye,eye,put an eye18.风景画游戏准备用具:准备两张一模一样的风景画,上头有课程单词的图,磁铁数个游戏玩法:老师可以先用这两张风景图复习今天所学的单词,“What do you see”“I see….”,之后开始展开游戏,将全班分成两队,看谁先能听明白老师所说的物品,并尽快的找到,比较快的就得一分;老师:Put the magnet on the 学生按照老师的指示去做;注意事项:可以将单词图片巧妙的安排在风景画中,增加寻找的趣味;19.吊死鬼游戏准备用具:各类单词图片卡游戏玩法:将全班分成两队,老师按照所选单词的字母数,分别画出底线来,让全班猜猜这是什么字,先猜拳决定猜的先后顺序队伍,猜对了就把字母填进去,猜错了就换另一队回答,并在猜错的该队上画上一条线;注意事项:可以改成开花的图,一次开一个花瓣,或是其他的图,重点是一次一个步骤;20.鱼尾配对游戏准备用具:数条鱼和鱼尾至少五个,但越多越刺激游戏玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上各字母单词的图画,尾巴写上代表字母,将之分散放在地上或是桌子上,每个学生轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来;注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对;21.打击魔鬼点名游戏准备用具:软剑或是空气锤一个游戏玩法:老师先指定一位学生当打击魔鬼的使者,手持软剑或是空气锤,然后老师随便喊某位学生的英文名字,要这名使者跑过去打被叫到名字的学生,而被叫到名字的学生要在被打到之前喊出另外一个学生的英文名字,否则要当下一个使者;注意事项:让学生彼此熟悉全班同学的英文名字,通常在学期开始的钱几堂课使用;22.校园巡礼准备用具:绳索一条,各种地点的图片游戏玩法:老师用绳索将所有小朋友围在圈内,并将各地点图片放在教师的各个区块内,轮流叫不同的学生当带头,带领大家到不同的地点,如:“David,go to the library.”叫David的学生就必须当带头,将绳索内所有的学生带到正确的区块;注意事项:也可由学生主动发问“Teacher,may I go to the ---”老师问答“Yes,you may.”“No,you may not.”23.萝卜蹲准备用具:单词闪卡游戏玩法:按照单词数选出同样数目的学生到台前来,老师发给他们一人一张闪卡,然后老师先任意选一张开始游戏,如老师说:“apple”,拿apple闪卡的学生就要“apple蹲,apple蹲,apple 蹲完banana蹲”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的学生;注意事项:也可以将全班分成几组,一组一张闪卡,由组长带领大家选择下一组可以用全英语“单词一,-------,after------,单词二”,或是“单词一is here,-------is is 单词二”24.支持前线准备用具:无游戏玩法:将全班分成几组,听老师指令搜集东西,全班学生问老师“What do you want”老师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分;注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等;老师可以事先准备要搜集的东西给学生,有学生到台前来按照指令寻找;25.迷魂椅准备用具:椅子,哨子游戏玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当老师吹哨子或是大喊“Stop”时,每个学生尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答老师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去;注意事项:也可以两个人一起坐一个位子,彼此练习会话;椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线;26.肢体写字准备用具:无游戏玩法:将全班分成若干小组,例如:A组代表先到台前,老师任意指定一个字母,然后他必须用头来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去;注意事项:也可用身体其他部位来写字母,如手肘,腿…….等; 27.套圈圈准备用具:塑料圈,闪卡或图卡游戏玩法:将孩子分成几组,老师将图卡散在地上,画条起始线要孩子站在线后方,然后要每个人想办法将塑料圈丢到老师念的闪卡上,丢到的孩子必须正确念出闪卡上的单词就得分;注意事项:也可用实际的物品代替图片来玩;28.炸弹字卡准备用具:闪卡,炸弹卡游戏玩法:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后老师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须假装被炸到一边趴下,最慢趴下的那一组扣一分;注意事项:不分组也可以玩,最后趴下的那一个孩子就出局;29.排排乐准备用具:豆子,扭扣,筷子等游戏玩法:将全班分组,每一组发数目相等的豆子或钮扣等等,按照老师的指令排形状,如老师喊“circle”,每一组必须同心协力将自己组别的豆子排成圆形,最快排完并说“We made a circle.”的组就得分,当然,形状大小老师需事先统一规定,才算公平;注意事项:除了排形状,也可以排数字或是字母;30.捉迷藏准备用具:将全班分组,依照组数将椅子摆在前面,然后各组派一人坐在这些椅子上并闭起眼睛,等老师将闪卡藏在教师内不同地方后再出题问孩子,如“Where is the milk”这些代表孩子必须找出milk的闪卡,第一个找出闪卡并回答在哪里的孩子就得分“The milkis------”注意事项:也可以用不同的问答,例如:“What’s the weather like today”孩子依照找到的闪卡来回答,如果找到的是sunny,就回答It”s sunny.31.投篮游戏准备用具:软球,呼啦圈,纸箱,闪卡游戏玩法:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,一个纸箱贴一个,老师问全班“What sport do you like to play”孩子举手抢答,先举手的先答,答完了就按照答案到相应的纸箱前投篮,老师可拿呼啦圈增加投篮的难度,投进去就算得分;注意事项:可以用大小不同的呼啦圈来表示不同的得分;也可以应用在不同的英语问答练习上;32.盖房子准备用具:闪卡,积木游戏玩法:将全班分成两组,教室中间放有一篮积木,老师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在自己组的前面,每回答对一次迭加一块,一块一块迭上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输;注意事项:注意所使用堆栈物品的安全性33.战舰游戏准备用具:无游戏玩法:先在白板上画一个5×5的格子图,一组一个图,各组另外在白纸上画两个相同的格子图,一个空白,一个暗藏有5艘战舰,然后两组各派一个队员互相轮流问答,如A组问B组,若B组答对了,可选择其中一格猜猜战舰是否在那一格,猜对则击沉A组战舰一艘,最后看哪一组所有战舰先被全部击沉的就算输;注意事项:可以设计炸弹在其中一格,当对方猜中炸弹格,则自动炸掉自己的战舰,增加游戏的刺激感34.蛇与梯子准备用具:蛇与梯子的图表,可自行设计,磁铁数个,大骰子游戏玩法:画出蛇与梯子的图表大部分是24个方格子的表格,并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,老师问问题学生回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜;注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于孩子回答;格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性;35.食人鲨准备用具:磁铁,骰子游戏玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,老师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家;注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等;36.睡怪准备用具:闪卡,空气锤游戏玩法:老师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后孩子轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边问叫醒他的孩子问题,一边起身准备抓他,孩子若答对并快速回到自己的座位便得一分;注意事项:不是真正要追孩子,只是增加游戏的趣味,若孩子跑的慢老师可以放慢速度,呵呵37.跳跳乐准备用具:闪卡游戏玩法:全班分成几组,将4-5张闪卡放在地上,间距各约半公尺,闪卡后面各画一条直线,各组代表全部站在同一条起始线上,老师每念一张闪卡,代表们必须跳到该闪卡后面画的直线上,跳错或是跳最慢的孩子要被淘汰,最后留下的孩子获胜;注意事项:老师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性;38.老虎抓人准备用具:闪卡,老虎图卡游戏玩法:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后老师在地上画个长方形也可用大型呼啦圈,所有孩子将自己的一只脚房子框框内,老师将卡片逐一翻给孩子看,孩子一一念出单词,但若翻到老虎卡,扮演老虎的老师就开始抓人,孩子必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩;注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可;39.踢球游戏准备用具:软球或是海滩球游戏玩法:将全班孩子分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词;注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是儿歌;40.手脚并用准备用具:闪卡或图卡游戏玩法:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,老师先将8张闪卡散放在地上,然后老师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手和脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住闪卡的人获胜,以此类推玩下去; 注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制; 41.是非椅准备用具:两张椅子,闪卡或是物品游戏玩法:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张表示true,一张表示false,然后各组派一人站在起跑线后面,看老师展示的物品并听题目,如老师拿着一个黄色的气球并说“The balloon is yellow.”则代表必须跑去true的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分; 注意事项:句子必须是肯定句;42.一字马准备用具:无游戏玩法:将全班分成两组,每组各派一个代表上台,老师问台下孩子任意的英文问题,答对的组可要求答错的或答得慢的那一组将两脚张开,如此继续玩下去,一直到其中一个代表站不住为止,该组就算输; 注意事项:每一次张开的大小可以要求,增加游戏的刺激度;43.烫手山芋准备用具:软球游戏玩法:老师问任意的问题,如“What day is today”,并把球丢出去给其中一个孩子,接到球的孩子必须在限定时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位孩子,超时则被判出局;注意事项:老师可将能问的问题列在黑板上供孩子参考,问过的问题就不能再问;也可用在儿歌上,下一个人接前一个人的句子把儿歌念完;44.“谁”不见了准备用具:闪卡游戏玩法:老师展示数张闪卡,让孩子看几分钟后请大家闭上眼睛,老师任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请孩子睁开眼睛,老师问“What’s missing”,说出正确答案的孩子即可得分;注意事项:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难; 45.反应游戏准备用具:手电筒游戏玩法:将一些闪卡放在地上,关掉教室内所有灯光,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明这些闪卡可以一边念儿歌一边绕圈,最后停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的孩子就得分;注意事项:如果有孩子怕黑则避免玩此游戏,老师给要有一定的控制能力并注意安全;46.拍拍手准备用具:无游戏玩法:老师先设定一个需要拍手的情况,例如复习字母时,只要是元音字母A E I O U都必须用拍手来表示,不能念出该字母,活动开始,以轮流方式做字母接力,凡是忘了规定的人便被淘汰出局,持续最久的就算获胜;注意事项:也可以用声音或是其他的动作如踏脚来代替拍手;47.神奇字准备用具:无游戏玩法:老师事先念一首儿歌如:Hopscotch,选定其中一个字例如hop为神奇字,并规定听到这个神奇字必须要做的动作例如拍手等,然后开始念这首儿歌,孩子只要听到这个字都必须做拍手的动作,做得慢的或是忘了做的就淘汰出局;注意事项:这是很好的听力练习,也可以把“神奇字”改成“神奇句子”来玩;48.制作大比萨准备用具:大毯子或是大棉被、大布,游戏玩法:老师将孩子分成许多小组,每个小组代表各种不同食物,老师先将大毯子铺在地上做比萨的面皮,然后分别喊不同食物的名字,例如eggs,喊到的小组就要回答“Here we are.”然后跳到毯子上,等到所有的孩子都跳到毯子上并躺好,老师就把它包起来或是设计烤的动作与孩子同乐;注意事项:同理也可以做三明治或是饺子等;49. 角力赛准备用具:报纸一张游戏玩法:将全班分成两组,报纸平铺在地上,各组派代表出来回答老师的问题,代表背对背各站在报纸的两个边上,老师任意问问题,先答出正确答案的代表就往后退一步,如此继续下去,直到两方的屁股相碰就开始角力赛,看谁先把对方挤出报纸外的就算获胜;注意事项:小心角力赛的安全性,桌椅最好移开些;50.鸵鸟游戏准备用具:闪卡,长尾夹游戏玩法:全班围成一圈坐下,选出两个学生来做游戏,这两个学生彼此面对面,在两个学生背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听老师说“ready,go”之后,两个学生开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回。

开学第一课课堂互动游戏

开学第一课课堂互动游戏

开学第一课课堂互动游戏开学第一课,经常是老师为了了解学生,拉近学生与老师之间的距离而设计的互动游戏。

以下将通过十二个小节展开回答,介绍一些有趣的课堂互动游戏。

绚丽的自我介绍在开学第一课时,让学生自我介绍是一项常见的任务,但传统的自我介绍方式可能会显得单调无趣。

为了让学生更加积极投入,可以设计一个绚丽的自我介绍互动游戏。

例如,让每位学生在自我介绍中使用一个形容词来描述自己,并用一段引人注目的表演方式进行呈现,以吸引同学们的注意。

默契小游戏团队合作和默契是在学校和社会中非常重要的能力。

通过一些默契小游戏,可以在开学第一课中培养学生之间的默契和团队合作精神。

比如,让学生分成小组,在限制条件下共同完成一个任务,如用绳子连接两个椅子,不允许使用手来完成。

解谜游戏解谜游戏能够锻炼学生的思维能力和团队协作能力,同时也能增加课堂气氛的活跃和趣味性。

老师可以准备一些谜题,每组学生都有机会猜测答案并给出解释。

这样可以培养学生逻辑思维能力和表达能力,也可以让学生们在游戏中放松自己。

快速拼图在开学第一课中,使用快速拼图游戏可以增加学生之间的互动和竞争。

老师可以将一幅画分成若干部分,然后将它们混合在一起分发给学生。

学生们需要尽快将自己手里的碎片拼成完整的画面。

这不仅能锻炼学生的观察能力,还能培养学生之间的合作和竞争意识。

促思互动在开学第一课中,激发学生思考的能力是非常重要的。

可以组织一个促思互动游戏,给学生们提供一个或多个问题,让他们在一定时间内思考并给出自己的答案。

然后让学生们与其他同学分享他们的观点和思考过程。

这样可以培养学生的思维敏锐性和表达能力。

情境模拟情境模拟是一种让学生们亲身体验某种情况或问题的活动。

在开学第一课中,通过情境模拟游戏,可以激发学生的兴趣和参与度。

例如,让学生扮演某些职业角色,模拟现实中的场景,让他们思考并解决与该职业相关的问题。

这样的游戏既有趣又能够提高学生的实际操作能力。

唱跳游戏在开学第一课中,通过唱跳游戏来拉近学生之间的关系是一种常见的方法。

课前培训热身小游戏24个

课前培训热身小游戏24个

课前培训热身小游戏24个在进行课前培训时,一个有趣的热身小游戏能够迅速调动大家的积极性,活跃课堂氛围,让学员们更快地进入学习状态。

以下就为您介绍 24 个实用的课前培训热身小游戏:1、名字接龙让大家围成一个圆圈,从第一个人开始,先说出自己的名字,然后第二个人要先重复第一个人的名字,再说出自己的名字。

依此类推,最后一个人要重复所有人的名字。

这个游戏可以帮助大家快速记住彼此的名字。

2、词语联想老师给出一个词语,比如“水果”,然后让学员们依次说出与水果相关的词语,不能重复,看谁能想到更多。

这能锻炼大家的思维敏捷性和词汇量。

3、数字炸弹在 1 到 100 之间选一个数字作为“炸弹”,学员们依次猜测,老师根据猜测的数字给出提示“大了”或“小了”,直到有人猜出正确数字。

猜错的人要表演一个小节目。

4、猜谜语准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让学员们在规定时间内猜出答案。

可以分组竞赛,看哪个组猜对的多。

5、接力画画将学员分成若干组,每组排成一列。

老师给每组第一个人看一个简单的图案,然后第一个人在规定时间内凭记忆将图案画在纸上,传递给下一个人,下一个人只能看前一个人画的内容,然后继续传递,最后一个人根据看到的画出最终的图案,与原始图案对比,看哪组最接近。

6、折纸游戏给每个学员发一张纸,老师示范一个简单的折纸步骤,然后学员们跟着做,看谁折得又快又好。

7、知识问答准备一些与培训主题相关或常识性的问题,让学员们抢答,答对得分,答错不扣分。

可以激发学员们的知识储备和竞争意识。

8、动作模仿请一位学员上台,老师悄悄告诉他一个动作,然后这位学员通过动作表演出来,让下面的学员猜测是什么动作。

9、故事接龙老师先开一个头讲一个故事,然后让学员们依次接着往下编故事,每人说一段,要保证故事的连贯性和趣味性。

10、音乐传球播放一段音乐,同时传递一个小球,音乐停止时,球在谁手里,谁就站起来唱一首歌或讲一个笑话。

11、快速造句老师给出一个词语,学员们要在规定时间内用这个词语造一个句子。

课前培训热身小游戏24个

课前培训热身小游戏24个

课前培训热身小游戏24个在进行课前培训时,一个有趣的热身小游戏能够快速调动学员的积极性,营造轻松活跃的氛围,让大家更好地投入到后续的学习中。

以下为您精心准备了 24 个简单又好玩的课前热身小游戏。

1、名字大串烧让学员们依次介绍自己的名字,下一个人要先重复上一个人的名字,再介绍自己。

这样依次进行,最后看看谁能记住最多人的名字。

2、词语接龙由老师先给出一个词语,然后学员们依次接一个以该词最后一个字开头的词语。

接不上的学员可以表演一个小节目或者回答一个问题。

3、猜谜语老师准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让学员们在规定时间内猜出答案。

可以分组竞赛,猜对最多的小组获胜。

4、数字抱抱老师随机喊出一个数字,学员们要迅速根据数字抱成相应人数的小组。

没有找到小组的学员淘汰,最后剩下的学员获胜。

5、水果蹲学员们分别代表一种水果,比如苹果、香蕉、橙子等。

老师喊出一种水果,代表该水果的学员蹲下并喊出下一种水果,依次进行。

6、你划我猜将学员分成两组,一组比划词语或句子,另一组猜测。

比划的人可以通过动作、表情和简单的语言提示,但不能说出词语中的任何字。

7、正话反说老师说出一个词语或句子,学员要迅速将其反着说出来,比如老师说“早上好”,学员要说“好上早”。

8、击鼓传花老师击鼓(可以用音乐代替),学员们传递一个物品(如玩偶、手帕等)。

鼓声停止时,物品在谁手中,谁就上台表演节目。

9、知识问答准备一些与培训主题相关或常识性的问题,让学员们抢答。

答对的学员可以获得小奖励。

10、动作传递将学员分成若干组,每组排成一列。

老师向每组的第一个学员展示一个动作,然后第一个学员将动作传递给下一个学员,依此类推,最后一个学员要猜出动作的内容。

11、拷贝不走样老师给第一个学员看一个词语或句子,然后第一个学员通过表演将其传递给下一个学员,不能说话,依次传递,最后一个学员说出猜测的内容。

12、故事接龙老师先讲一个开头,然后让学员们依次接着往下编故事,每人说一段,使故事不断发展。

培训师课堂游戏实战精选

培训师课堂游戏实战精选

培训师课堂游戏实战精选1. 团队合作游戏:传球接力游戏规则:将学员分成若干个小组,每个小组站成一队。

每队按照顺序站好,第一个人手拿一个球,用手将球传给下一个队员,如此循环传递,直到最后一个人将球传给领队。

领队接到球后,整个小组再按原路线将球传递回到第一个队员手中。

比赛时间结束后,传球次数最多的队伍获胜。

游戏目的:通过这个游戏可以培养学员的团队合作精神和沟通协作能力,增强团队凝聚力。

2. 智力游戏:盲人画画游戏规则:将学员分成两人一组,其中一人戴上眼罩成为“盲人”,另一人是“指挥官”。

每组的指挥官向盲人描述一个简单的图案,例如一个家的形状,然后盲人根据指挥官的描述用手指在画板上完成图案。

时间结束后,比赛评选最接近正确图案的队伍获胜。

游戏目的:通过这个游戏可以增强学员的沟通能力和团队合作精神,培养学员的观察力和记忆力。

3. 逻辑推理游戏:密室逃脱游戏规则:将学员分成若干个小组,每个小组被关在一个“密室”中,密室中放置一些线索和道具。

学员需要在规定时间内通过观察、推理和合作来解开谜题,找到密室的钥匙并成功逃脱。

游戏目的:通过这个游戏可以培养学员的逻辑推理能力和合作沟通能力,增强学员对问题的分析解决能力。

4. 创意思维游戏:故事接龙游戏规则:每个学员依次讲述一个自己经历或者听说的有趣故事,每个故事结束时必须以一个悬念或者问题结尾,下一个学员接着上一个故事的结尾继续讲述,如此往复,直到故事接龙完毕。

游戏目的:通过这个游戏可以激发学员的创意思维和表达能力,培养学员的想象力和故事编织能力。

5. 汇报演练游戏:模拟销售演练游戏规则:将学员分成两个小组,一组扮演销售员,一组扮演客户。

销售员需根据给定的产品和销售场景,在规定时间内进行销售演练,客户需扮演购买者的角色进行沟通交流。

观众评选最佳销售员和最佳客户代表。

游戏目的:通过这个游戏可以训练学员的销售技巧和沟通能力,增强学员的表达能力和自信心。

以上是一些培训师课堂游戏实战的精选,这些游戏设计能够充分调动学员的积极参与性和合作性,提高学员的专注度和学习效果,是培训师在课堂中常用的教学方式。

16个课前热身小游戏让每一堂课都充满新鲜感

16个课前热身小游戏让每一堂课都充满新鲜感
16个课前热身小游戏让每一堂课都充满新鲜感
01
加深同学关系
1.串名字
目的:加速学生之间的了解,刺激学生记忆力
时间:5分钟
道具:无
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位学生自我介绍,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学生说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学生要将前面所有学生的名字复述一遍。
道具:无
游戏方法:
1、大家可围成一个大圆圈或排成2-3支小长队,视场地而论。
2、每个人双手搭在前一位学员的双肩上,随培训师的指令做相应的肢体动作。
3、培训师开始引领指令:小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下,双脚合并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下。
4、可连续做动作多遍,在做动作的过程中队伍不能散开。
2.同心圆,面对面
目的:同学之间相互认识了解,拉近同学之间的关系
时间:3-5分钟
道具:无
游戏方法:
将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:(1)排成相对源自两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
5.第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
6.活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
02
活跃课堂气氛
1.雨点变奏曲
目的:活跃课堂气氛,增强学生课前注意力。

讲课小游戏

讲课小游戏

1. 拍单词:把本节课重点单词先全部过一遍,让学生有更深的印象,然后将图片一横排贴在黑板上,在图片的下方划个圈,让一男一女上台来并背对老师。

老师用口型对下面的同学作提示,让学生反应单词,并大声说出来。

老师再将该词确认一次后,发出明确指示,让台上的两位学生转身去拍单词下面的圆圈。

拍的又快又准的一方胜出得分。

如:crab,T:crab,台上学生马上去拍对应图片或单词下的圆圈,又快又准的加分。

要求:1. 贴图片或单词时,让全班学生认一个贴一个。

在游戏前,让全班同学再次熟悉下要比赛的单词。

2. 上台来的两位同学,面朝台下同学,老师通过口型提示,如rock,台下同学一起说rock,为防止台上同学听不清楚,老师要大声再读一次,然后发出指令,“go!”比赛选手才能去拍。

3. 在拍图前,为了活跃气氛,可让比赛选手先做点热身,如:选手对着全班时,让他们原地小跑,听到go的指令时,再转身拍词。

4. 游戏时,注意控制纪律,学生拍错的单词,一定要全班再认读一次,纠正错误。

2. 猜拳(剪刀石头布)游戏:把本节课重点单词或图片一横排贴在黑板上,叫一男一女上讲台,老师指着一个单词,如dog,台上选手开始划,边划边带领全班一起读dog,读到第三声时,出拳,赢的一方等到dog这个单词,得到单词多的队伍获胜。

要求为防止选手划拳时,出拳太快,台下学生看不清,或选手划拳时,有人慢出拳,老师要控制好划拳的节奏,带领台下学生有节奏地朗读。

(为保证游戏进行时划拳的节奏,短的单词老师要带,读长的单词时,口令改为one、two、three)3 .击鼓传花:老师先选定一些图片或单词卡分给每组一张,然后选一首节奏明快,学生喜欢的英文歌曲,当音乐一起,拿到的卡片的同学就要马上往后传;当音乐一停,学生停止传卡片,这时手上拿着卡片的同学依次朗读出手中卡片的单词。

读对的加分,然后继续游戏。

4.拼单词:是一个针对单词拼写的游戏。

如:slow/fast,先在黑板上写上slow/fast,然后把事先准备好的这两个单词的字母卡打乱顺序贴在黑板下方,男女各派一名代表上来,老师发令,这时全班一起喊slow/fast,slow/fast…两名代表开始选择字母卡拼单词,最先拼好拼准确的一方胜出。

课前互动小游戏大全[整理版]

课前互动小游戏大全[整理版]

课前互动小游戏大全1 贴鼻子.在黑板上画一个人头,不画鼻子.让孩子一个一个闭上眼睛去画上鼻子. 他们很感兴趣,第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛.第二次蒙上眼睛,再试一次.他们玩的很高兴~(此游戏也可先用A4纸画好一个猪头贴在黑板上,不画鼻子,用硬纸做一个鼻子,用丝巾蒙上孩子的眼睛去贴,其他人不能提示。

)2 射击.把几个同学分成二个组,每一个同学发一张白纸告诉他们动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈.每一组每一次派一个同学来比赛. 在黑板上画一个同心圆,大约有5个圈即可,告诉射击到同心圆的最里面的一点是5分,再外一圈4分,依次类推.孩子动脑筋想好怎么射击最好,没有提示一下,把纸揉成团去射击.一轮结束,兴趣不减,就加远射击站的距离.再来一轮.3 表演猜词语.在黑板上抄几个词语,让孩子自己抄一遍,记忆一遍,然后擦掉,派一个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的是什么词语.4 猜字母,分组一组二人,一人用身体的任何部位做成字母的形状,而另一个同学猜测那是什么字母.5 默写汉字 .在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉.让他们把刚才记忆的写下来,可以训练他们的瞬时记忆.6 蹲蹲游戏. 把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.老师带头.如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲..... 依次完成轮流下去!7 挑战数字这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

人数:5-10人适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛规则:1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。

然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

高中美术课课堂游戏教案

高中美术课课堂游戏教案

高中美术课课堂游戏教案
1. 游戏名称:色彩速配大挑战
2. 游戏目标:
- 增强学生对色彩的敏感度和认识。

- 提升学生快速反应能力和团队合作精神。

3. 所需材料:
- 彩色卡片(各种颜色)
- 计时器
- 白纸和画笔
4. 游戏规则说明:
- 将学生分成若干小组,每组人数大约4-5人。

- 教师事先准备好一系列彩色卡片,并将它们打乱顺序放置在桌面上。

- 每轮游戏中,教师会随机抽取一张彩色卡片并向学生展示。

- 学生需要在最短的时间内找到教室内的对应颜色物品,并带回一张相同颜色的卡片。

- 每组完成任务后,迅速用画笔在白纸上绘制出找到的物品,并尽可能准确地表现出其颜色。

- 每轮结束后,教师将对作品进行点评,特别表扬创意和色彩运用出色的团队。

5. 游戏流程:
- 游戏共分为三轮,每轮时间限制为5分钟。

- 每轮结束后,教师将根据各组表现给予评分。

- 游戏统计各组得分,评出最佳团队,并进行简单的奖励。

6. 教学反思:
通过本次“色彩速配大挑战”游戏,学生们在实践中加深了对色彩的理解。

游戏的紧张刺激使得学生们更加专注于任务,同时也锻炼了他们的观察力和反应能力。

团队合作的过程也让学生学会了互相协助和沟通。

7. 总结与展望:
此类游戏能够有效地将美术知识与实践活动结合起来,让学生在轻松愉快的氛围中学习。

未来,可以根据课程内容设计更多类似的游戏,如线条探索、形态猜谜等,进一步丰富学生的学习体验。

培训课堂互动游戏

培训课堂互动游戏

培训课堂互动游戏第一篇:培训课堂互动游戏课堂互动游戏1.七拼八凑此游戏适合晚会最后,掀起会议的最高潮。

(30-50人为最佳,分成4-5组)道具:托盘,disco音乐,讲品为精美的糖果或者果盘。

主持人要求大家分组坐好(分组时一定要男女混开)游戏规则:每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其他小组成员按照主持人的要求提供物品放在托盘中,最先集齐的小组获胜。

背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一段时间给队员时间准备,慢慢加快。

采集物品来自日常:如眼镜,笔,手表,皮带,袜子,口红,钱等。

一定要有比较难找的放在最后,例如药片,硬币,白头发等。

2.五毛一块男生为一块,女生为我毛。

人数越多越好。

主持人随便喊出一个数字,在场的所有人相互组团,大于或者小于都算输。

多出来的人表演节目。

3.遇七过所有人按照规定的顺序报数,遇到七和七的倍数都喊过,喊错或者喊慢都算输,错了之后下一个人接着开始,先随便喊一个数字(数字不易过大,二十以内为最佳)错的人出列,一圈下来所有错的人表演节目。

4.快乐传真一般可以5人参加,所以人都是背向组织者的,组织者首先让第一个玩家转过来,然后给他一个词或句子,再由他表演给下一个玩家看,以此类推,看看最后一位玩家与第一位玩家所表达的会是怎样的天壤之别。

5.击鼓传话(道具—笔)时间两分钟全员参与,首先在学员当中选出一位击鼓人,在选出一位喊开始和停的人。

游戏开始,由助教将笔交到第一位人手上,当听到喊话人喊开始的时候,开始传递笔。

在没喊停的时间内将笔一直传给下一位,当听到停的时候,笔在哪位学员手上。

哪位学员就算输。

接着这样下去,直到传递时间结束后,所有输的学员表演节目。

6.反义词大西瓜小西瓜,水果可以变化,在说的同时用手做相反大小的动作。

如,助教说大西瓜,学员要比划小西瓜。

7.嘴巴手指不一样助教说5以内的任一数字,同时一只手笔划不同的数字。

比如助教说3,学员手指可以比1245,就是不能比3。

8.逛三园学员围坐一圈,有助教发起,先喊逛三园。

讲课互动游戏活跃气氛教案

讲课互动游戏活跃气氛教案

讲课互动游戏活跃气氛教案一堂生动有趣的课堂不仅仅是老师的讲解,更需要学生的参与和互动。

而互动游戏是活跃课堂气氛的重要方式之一。

本文将为您介绍一些适合在课堂上进行的互动游戏,帮助您活跃课堂气氛,提高学生的学习积极性。

一、游戏一:快速问答这是一个适合用来复习知识点的游戏。

老师可以准备一些问题,然后让学生分成若干小组。

每个小组派出一名代表,轮流回答问题。

回答正确的小组可以得到相应的奖励分数。

这个游戏不仅可以帮助学生复习知识,还可以培养学生的团队合作意识。

二、游戏二:角色扮演角色扮演是一个很好的互动游戏方式。

老师可以选择一个与课程内容相关的场景,让学生分成若干小组,每个小组扮演不同的角色,进行表演。

通过角色扮演,学生可以更好地理解和掌握知识,同时也可以锻炼他们的表达能力和合作能力。

三、游戏三:抢答竞赛抢答竞赛是一个可以激发学生学习兴趣的游戏。

老师可以提前准备一些问题,然后在课堂上进行抢答。

抢答正确的学生可以得到奖励,这不仅可以激发学生的学习积极性,还可以加深他们对知识的理解和记忆。

四、游戏四:团队合作挑战这是一个需要学生团队合作的游戏。

老师可以设计一些需要团队合作才能完成的任务,比如搭建一个模型、解决一个难题等。

通过这些任务,学生可以学会如何与他人合作,如何有效地沟通,以及如何克服困难。

五、游戏五:知识问答游戏老师可以准备一些知识问答题目,然后将学生分成若干小组。

每个小组轮流回答问题,回答正确的小组可以得到相应的奖励分数。

这个游戏不仅可以帮助学生巩固知识,还可以培养他们的团队合作意识。

六、游戏六:故事接龙这是一个可以激发学生想象力和创造力的游戏。

老师可以给学生一个开头,然后让他们依次接龙,编织一个完整的故事。

通过这个游戏,学生可以锻炼自己的表达能力和逻辑思维能力。

七、游戏七:角色扮演游戏老师可以设计一些与课程内容相关的角色扮演游戏,让学生扮演不同的角色,进行表演。

通过角色扮演游戏,学生可以更好地理解和掌握知识,同时也可以锻炼他们的表达能力和合作能力。

口才课堂授课游戏方案

口才课堂授课游戏方案

口才课堂授课游戏方案口才课堂授课游戏方案一、游戏名称:口才达人大挑战二、游戏目标:通过一系列的游戏环节激发学生对口才的兴趣,培养学生的表达能力、观点阐述能力和说服能力,提高学生的口才水平。

三、游戏流程:1. 热身环节(5分钟):教师可以为学生们准备一些简单的热身活动,比如说唱、舞蹈等,活跃学生气氛。

2. 游戏规则介绍(5分钟):教师向学生们介绍游戏规则,并解释游戏的目标和规则。

3. 第一环节:自我介绍(10分钟)学生们轮流进行自我介绍,介绍自己的姓名、年级、兴趣爱好等,同时要注意流利的语言表达和自信的语调。

4. 第二环节:辩论游戏(20分钟)将学生分为多个小组,每个小组分别给出一个主题,比如“手机是否应该在课堂上使用”“外卖是否有益健康”等,每个小组内有一名正方代表和一名反方代表,进行辩论。

正方代表先发言,然后反方代表进行质询和反驳,最后正方代表进行总结。

评委根据学生的表达能力和观点的合理性进行评分。

5. 第三环节:即兴演讲(15分钟)教师会提供一个主题,例如“我最想完成的心愿”“人与人之间的友善”等,学生们需要在1分钟之内进行即兴演讲,表达自己的想法和观点。

6. 第四环节:现场说唱(15分钟)教师提供一个主题,比如“友谊”“梦想”等,学生们可以自由创作一段有关主题的说唱歌词,并在现场进行表演。

评委根据歌词的创意和表演的舞台表现给予评分。

7. 第五环节:大师之路(15分钟)教师会提供一系列问题,学生们需要根据问题进行即兴回答,并展示自己流畅的口才和思维敏捷的能力。

例如,“如果你成为一本书,你会是什么书?简要介绍一下原因”。

8. 结束语(5分钟)教师总结游戏过程和学生们的表现,鼓励他们持续锻炼口才。

四、游戏的意义:1. 通过这个游戏,学生们能够在愉快的氛围中提高自己的口才水平,激发对口才的兴趣,提高自信心。

2. 游戏能够培养学生的表达能力、观点阐述能力和说服力,帮助学生们更好地适应未来社交和职场环境。

小学美术课《堂游戏》教案

小学美术课《堂游戏》教案
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的绘画练习。这个练习将演示如何运用线条和色彩描绘游戏场景。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和绘画练习的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“游戏场景描绘在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
其次,在分组讨论环节,我发现有些小组的讨论并没有紧扣主题,导致讨论成果不够理想。为了提高讨论效果,我应该在分组时更加明确讨论主题,并在讨论过程中加强引导,确保学生们围绕主题展开讨论。
此外,实践活动中的绘画练习,学生们在色彩搭配上表现出一定的局限性。今后,我应增加对色彩搭配技巧的讲解,让学生们多欣赏优秀作品,提高他们对色彩的感知能力和运用能力。
2.教学难点
-人物动态的描绘:学生往往难以把握人物运动时的姿态,需要通过观察、模仿和实践,逐步掌握动态描绘技巧。
-色彩搭配与表现:学生可能在色彩搭配上缺乏经验,需要引导他们根据游戏场景的氛围,选择合适的色彩进行搭配。
-创作思路的拓展:学生可能对创作主题感到困惑,不知如何将个人体验融入作品,教师需提供实例和启发,帮助学生找到创作灵感。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何通过线条和色彩的运用,描绘出一个充满活力和趣味的游戏场景。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调人物动态描绘和色彩搭配这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与游戏场景描绘相关的实际问题。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。

开学第一课教学游戏

开学第一课教学游戏

开学第一课教学游戏在新学期的开始,开学第一节课对于学生和老师来说都是十分重要的。

为了让学生积极参与,增加课堂的趣味性和互动性,很多老师会选择采用教学游戏来开展第一节课。

本文将探讨开学第一课教学游戏的意义、常见的游戏形式以及如何合理地运用游戏元素进行教学。

一、教学游戏的意义教学游戏可以说是教育的一种创新方式,它能够激发学生的兴趣和主动性,提高学习效果。

相比传统的课堂讲授,教学游戏能够更好地满足学生多样化的学习需求,让他们在轻松愉快的氛围中主动思考和参与。

二、常见的教学游戏形式1. 角色扮演游戏角色扮演游戏是一种将学习内容与角色扮演相结合的教学方式。

例如,在语文课上,老师可以设计一个情景,让学生扮演故事中的主人公,通过角色的对话和行为来理解和表达课文内容。

这样的游戏形式既能培养学生的表达能力,又能促进他们对学习内容的深入理解。

2. 团队合作游戏团队合作游戏能够锻炼学生的团队精神和合作能力。

例如,在数学课上,老师可以组织学生进行数学拼图比赛,通过团队合作来完成拼图,培养学生的逻辑思维和合作意识。

这样的游戏形式既能激发学生参与学习的兴趣,又能培养他们的协作能力。

3. 互动竞赛游戏互动竞赛游戏是一种通过竞争增强学生积极性的教学方式。

例如,在英语课上,老师可以设计一个单词接龙的游戏,学生们分成若干小组,依次说出符合规则的单词,以此增强他们对英语单词的记忆和应用能力。

这样的游戏形式既能调动学生学习的积极性,又能提高他们的语言表达能力。

三、合理运用游戏元素进行教学1. 设计合适的游戏规则在进行教学游戏时,老师应该提前设计好游戏规则,让学生明确游戏的目标和流程,并在游戏中适当设置奖励和惩罚机制。

这样能够使游戏更加有序,让学生在游戏中充分参与和投入。

2. 结合学习内容设计游戏情景教学游戏应该与学习内容相结合,让学生在游戏中能够理解和应用所学知识。

例如,在化学课上,老师可以设计一个化学实验的游戏,让学生通过操作和观察来掌握化学反应原理。

经典培训课堂小游戏

经典培训课堂小游戏

经典培训课堂小游戏游戏1——初次见面(消除隔膜的游戏)见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可用于消除大家的陌生感。

游戏程序和规则1.第一步:(1)给每一个人都做一个姓名牌。

(2)让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。

(3)等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我介绍。

2.第二步:(1)主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”(2)快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”(3)注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。

相关讨论1、当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?2、在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在这里听课是一件比较惬意的事情?总结:在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。

如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

参与人数:集体参与时间:20分钟场地:不限道具:姓名牌应用:(1)团队沟通(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通(3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流游戏2——情感病毒(提高情商的游戏)情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传播。

游戏规则和程序1.第一轮:(1)所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。

(2)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。

(3)“情绪源”通过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。

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堂教学游戏1. 幼儿课堂教学游戏1.1单词教学游戏1.1.1时间选择游戏时时间选择游戏时间选择游戏间选择游戏目的:训练学生的听力内容:给出不同活动内容的卡片,给出不同时间的表的卡纸,让学生连线。

步骤:(1)老师准备好所用的卡片和彩笔。

(2)学生根据老师所念的单词和短语进行连线。

(3).对学生的练习进行检查。

扩展:可以给出不同时间的表达,同时给出不同时间的表,让学生连线。

(适合于小学生。

)1.1.2 转盘游戏转转盘盘游戏目的:训练学生的口语内容:转盘上写上单词,旁边写句型,让学生转动转盘,当转盘停止,学生用指针所指的词语造句。

(幼儿可用简单的句型,而大孩子难度可加大。

)扩展:可以让学生选择3-4个单词,进行对话或者编短文练习。

(适合于有一定基础的学生);还可以将转盘上的单词换成星星或者水果,变为计分方式。

转盘上的内容可根据教学内容更换。

教具:转盘及教学用词卡1.1.3捉小虾目的:培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。

过程:请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。

“石头”必须双手叉腰“虾”在池塘里游玩。

如果圈外的“鱼”进到池塘中,“虾”必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。

一块石头后只能躲一只虾。

“虾”和“石头”交换角色,进行游戏。

扩展:也可以用于大孩子---被鱼抓到者读读句子或者背诵课文)1.2.4老鹰捉小鸡目的:训练学生的听力步骤:(1)由老师带领小朋友们用Flash cards(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词;(2)老师请一些小朋友在前面站成一排(选一个小朋友做eagle,再选一个小朋友做mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken (eagle和mummy每一轮都要更换其他小朋友);(3)老师将事先做好的单词卡片贴在chicken的背上(有图画那面朝外);(4)老师说出其中任何一只chicken背上的单词,eagle就要迅速的去抓住chicken,mummy 要尽全力保护好那只 chicken;(5)如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做为eagle,那只eagle则做为mummy,mummy则改做chicken (老师可以根据自己班上小朋友的情况来安排)(6)最后一个没被抓住的小朋友即为胜利者。

老师给胜利的小朋友奖励。

教具:教学用卡片,头套(老鹰,母鸡)1.3字母教学游戏1.3.1字母书写游戏1.3.1.1字母书写传递比赛目的:训练学生字母书写的能力内容:这是一个训练学生书写字母的游戏,以每一排为一组,将全班分成若干组,教师分别发给每组最后一排的学生一张纸片,上面写有一个字母,只允许这个学生看这个字母,在教师说"开始"后,最后一排的学生即用手指把纸片上的字母写在前面学生的背上…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母写到黑板上,传得最快最准确的组获胜。

扩展:还可以传递单词(但只适用于大孩子)。

1.3.1.2字母书写对抗赛目的:练习字母的书写内容和步骤:在黑板上挂一张字母表,参赛的两个组各派四人到前面,面对全班站好队,游戏开始,甲组的第一名学生转过身面向黑板,乙组的第一名学生在字母表上任意指一个字母,甲组的第一名学生看清后,便在该组第二名学生的背上用手指写这个字母,然后让第二名学生把这个字母说出来,说对的记10分,游戏继续进行,由甲组的第一名学生指字母,乙组的第一名学生书写,乙组的第二名学生猜字母,最后得分多的组获胜。

扩展:大孩子可以进行翻译练习。

黑板上的内容可以换成英语单词,甲组第一名学生在看清黑板内容后可以把该单词的中文写到搭档的手背上,然后甲组第二名学生把该中文单词在进行翻译写到黑板上,看结果是否正确。

)1.3.2.字母排序游戏1.3.2.1字母排次序目的:练习字母的排序和组词能力。

对象:适合于英语有一定基础的学生内容与步骤:这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。

教师点名,并出示一张字母卡片。

被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接着由被点名学生的前一位学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,后面的学生:C-cat凡说错或接不上的就给该组记负分。

1.3.2.2 字母排顺序接力赛目的:字母的排序内容与步骤:把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。

然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。

教具:字母卡片扩展:可以把字母换成句子。

把短文或者对话进行拆分,句子写到不同的卡片上。

每组由一套句子卡片。

当老师说开始,学生对卡片进行排序。

拼成对话或是短文,可以几个人为一组进行,也可以两人同时进行。

1.3.3其他1.3.3.1图形中找字母目的:训练学生对字母的认知步骤:教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母(CDIO bdpq CIDO EFHIL)1.3.3.2传递字母目的:学生口语能力的训练步骤:每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说”开始”后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。

扩展:可以将传递的字母换成单词或是句子1.3.3.3 字母滚雪球目的:学生记忆能力的训练步骤:这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。

游戏开始,第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。

扩展:可以将字母换成单词或是句子(大小孩子皆适用)2.少儿课堂教学游戏2.1课前热身(Warm up)2.1.1缺了什么目的:学生口语练习步骤:这是训练学生记忆力的游戏。

教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。

然后说:“Pease guess ,What is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。

教具:教学实物2.1.2报电话号码对抗赛目的:训练学生说数词能力步骤:这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

教具:准备好纸张2.1.3拍七目的:学生反应以及口语的训练步骤:将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three…说到seven,seventeen…或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。

游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。

做这个游戏,还可以与记单词结合起来,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。

提示: 游戏中的数字可以灵活更换。

2.1.4增减字母变单词目的:对单词的复习以及发散思维的训练步骤:教师说出或出示一个单词,要求学生增加或减少一个字母使其变成另一个单词,如:it-its,read-red.这个游戏也可以进行抢答。

提示:老师可以让学生对这类单词进行收集。

2.1.5变换字母次序组成新单词目的:对单词的复习以及发散思维的训练步骤:教师说出或出示一个单词,要求学生变换字母次序使其变成另一个单词,如:east-seat,这个游戏也可以进行抢答。

下列单词可供参考are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

2.1.6分拆单词链目的:同上步骤:教师出示一个单词连链,如theredoorunder,要求学生在一定时间内将单词链拆成最多的单词。

如:the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.提示:可对学生进行分组。

2.1.7词中有词目的:对单词的复习和扩展步骤:教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最低单词数:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothin g(15),father(20),cart(5).2.1.8名词复数拔诃赛目的:名词复数的练习步骤:(1)先出示所用的单词(2)对学生进行分组(3)在黑板上画两条线(4)甲队第一个人说一个单词后,乙队的第一个人要说出并拼出这个单词的复数形式,如果甲给不出单词,则将乙队的线加长;如果乙错了,则将甲队的线加长。

扩展:可以将名词的单复数换成单词的现在分词和过去分词。

2.1.9单词接龙目的:单词的扩展步骤:将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。

在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。

如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

2.1.10 击掌猜词目的:学生的反应和口语能力的训练步骤:学生A和学生B面对面。

学生A右手食指摸着自己的鼻子尖,同时伸出左手,掌心向上。

学生B用手拍学生A的左手掌,每拍一下,迅速说出一个身体部位的单词(如:eye,ear,mouth,hair,nose…)。

随着学生B的击掌和喊声,学生A必须用右手迅速指向正确的部位。

如果指错,仍指着自己的鼻子,由学生B继续下去,直到学生A猜对了,两人进行替换。

这个游戏可在同桌之间进行。

提示:可用于小班的课堂教学2.1.11交换座位(出国游戏)目的:训练学生的口语以及知识的复习内容与步骤:所有同学围成圈,老师当鬼,同学问where are you from?教师回答:I'm from ... 持有老师所说的国家名字的同学要站起来,当有五六名同学的时候老师会说口令go abroad,这样,所有站着的同学要抢一个位子坐,没有位子的同学就要当鬼了。

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