游 戏 道 具 及 规 格 说 明
游艺民俗的价值
游艺民俗的价值游艺民俗的价值,生活中,在一些节日里,我们就能看到一些游艺表演。
而游艺是一种民俗,也能看出一个民族的文化。
下面介绍游艺民俗的价值!游艺民俗的价值1游艺民俗的旅游价值主要体现在满足旅游者的审美需求,满足旅游者的娱乐需求和满足旅游者的精神需求三方面。
具体如下:1、游艺民俗能够满足旅游者的审美需求我国文化历史悠久,体现在各种民间建筑、民间服饰、民间工艺品中,这些具有历史感的载体都自然流露着纯真质朴之美,具有较高的审美价值。
民俗旅游的开展,为旅游者提供了体验民俗审美文化的良好机会,常使旅游者获得终身难忘的审美感受。
2、游艺民俗能够满足旅游者的娱乐需求我国各地许多的民俗活动,如蒙族的那达慕大会、壮族三月三歌会、苗族的花山节、芦笙舞等等,都带有浓厚的娱乐性质。
在旅游活动中,开展这些各具特色的传统民俗活动,可以很好地满足旅游者在旅游活动中求娱、求乐的心理需求。
达到吸引人的目的并达到特定的品牌和可持续发展。
3、游艺民俗能够满足旅游者的精神需求民俗作为一种传承文化代代相传,保持着社会的连续性和稳定性,维系着成员的民族情感。
通过参与、体验民俗旅游活动,对于国内游客来说,可以深入了解伟大祖国不同的民族、地区所呈现出来的特色各异的民俗风情,感受到源远流长的中华文化风貌。
游艺民俗开发的意义游艺民俗是一种群众共同参与并形成的特殊的文化成果,是某些社会群体在历史发展进程中,为应付各种环境、满足各种需要而不断积累起来的一种社会创造物,是没有个人版权所有的群众文化积淀的产物。
游艺民俗它具有鲜明的.民族特性品格、原始文化品格、生活属性品格、动态积累品格、历史传承品格和地域变异、阶级阶层变异等多重品格。
对民俗旅游资源进行科学的开发和合理的利用,有着十分重要的现实意义。
是一种始终生生不息和可持续发展的文化现象。
我国多元一体、丰富多彩的民俗文化,是历史悠久、博大精深的中华文明的源头、根基和底层,是各族人民性格、精神和情感的重要载体,也是国情、民情的重要组成部分。
中国古代文学史二(名词解释)
(4)他重视句法,发展拗句、拗律体制,工于炼字用典,讲究语意老重。
(5)他的诗于苏诗外独树一帜,自成一家。
8.后山体:(1)这是陈师道的诗歌风格特征。
(2)作诗学黄庭坚,学力专精,讲苦吟,求奇拙。
(3)他标举“宁拙勿巧,宁朴勿华”,力求简省字句。
(4)其诗均为呕心沥血之作,其锤炼辛苦处与黄庭坚无异。
9.简斋体:(1)即指陈与义的诗歌特征。
(2)陈与义先后学习黄庭坚、陈师道及杜甫的诗歌,自创以直致、浅语入诗。
(3)其创作风格重意境、重白描,形成了雄浑沉郁的独特诗风。
10.诚斋体:(1)这是杨万里的诗歌特征。
(2)以日常生活中的小情趣为题材,采用白描手法写诗。
(3)具有想象新奇风趣,语言通俗明快,风格流转圆活的特点。
(4)一改宋诗瘦硬生涩的旧格,成为南宋诗风转变的一个关键。
11.易安体:(1)李清照号易安居士,是宋词婉约派大家。
(2)其词与苏豪、柳俗、周律之外别树一帜,语言通俗易懂,明白流畅,音调优美。
(3)既融入家国兴亡的深悲巨痛,又不失婉约词的本色。
(4)其作词有倜傥的丈夫气,柔中有刚。
(5)她的艺术成就很高,在当时就广为流传,被称为“易安体”。
12.稼轩体:(1)这是辛弃疾创立的词体。
(2)他很有才情,无论是婉约词还是豪放词,都是刚柔相济。
(3)喜议论好用典,是其显著特征。
(4)他的词是典型的英雄词,有报国豪情,也有壮志难酬的悲愤。
13.樵歌体:(1)又叫“朱希真体”,是宋代词人朱敦儒的诗歌特征。
(2)其词语言浅白如话,形象单纯、明净,风格飘逸自然。
(3)在当时词坛能自成一家,开南宋隐逸词派之先河。
14.词源:(1)是宋代词人张炎的作品。
(2)他精通音律,于词学颇有心得。
(3)他在书中精研词的音律、作法,评论诸家得失,多有胜解,堪称宋代词论第一力作。
:诸宫调:15.诸宫调(1)是宋金元时期流行的一种说唱艺术。
(2)歌唱部分是用多种宫调的若干不同曲调组成,杂以说白,表演长篇故事。
(3)它的语言通俗生动,在艺术上超越了以往的各种说唱艺术,获得了人们的喜爱。
数独6宫格规则
数独6宫格规则数独是一种经典的数字推理游戏,它的规则简单明了。
数独6宫格是数独的一种变种,它将标准的9宫格分割成了6个宫格。
下面我们来详细介绍一下数独6宫格的规则。
数独6宫格的游戏棋盘是一个6x6的方格,被分为6个3x2的小宫格。
每个小宫格内部也是3x2的方格。
游戏的目标是将1到6这6个数字填入棋盘中,使得每个小宫格、每一行和每一列都包含1到6这6个数字,且数字不能重复。
换句话说,每个数字在每一行、每一列和每个小宫格内都只能出现一次。
开始游戏时,棋盘上已经预先填入了一些数字,这些数字被称为“已知数”。
已知数的作用是为玩家提供一些起点,帮助他们推理并填充其他空白格子。
在填写数字的过程中,玩家需要遵循以下规则:1. 每个小宫格内的数字不能重复。
也就是说,在每个3x2的小宫格中,1到6这6个数字必须全部出现且不能重复。
2. 每一行都包含1到6这6个数字且不能重复。
也就是说,在每一行中,1到6这6个数字必须全部出现且不能重复。
3. 每一列都包含1到6这6个数字且不能重复。
也就是说,在每一列中,1到6这6个数字必须全部出现且不能重复。
通过逻辑推理和试错,玩家需要将所有的空白格子填满,使得整个棋盘符合上述规则。
数独6宫格的解题过程中,需要玩家灵活运用推理和逻辑思维。
玩家可以通过观察已知数和已填数字,推断出其他格子中可能的数字。
常用的推理方法包括唯一候选数、排除法和区块划分等。
唯一候选数法是指在某个格子中,只有一个数字能够符合数独规则,那么这个数字就是该格子的解。
例如,如果某个格子所在的小宫格中已经填入了1、2和3,而该行和该列中没有出现4、5和6,那么这个格子中只能填入4、5或6中的一个数字。
排除法是指通过观察已填数字和已知数,在某个格子中排除掉一些不可能的数字。
例如,如果某个格子所在的小宫格中已经填入了1、2和3,而该行中已经填入了1和2,那么这个格子中就可以排除掉1和2,只剩下3可以填入。
区块划分是指将数独棋盘划分为不同的区块,观察每个区块中已填数字的情况,进而推断出其他格子中可能的数字。
中国古代文学史复习资料
明代文学1、吴中四杰:是指明初诗人高启、杨基、张羽、徐贲,四人都住在吴中而得名;四人中以高启和杨基成就较大。
代表作有《塞下曲》等。
高启,其诗学习汉魏晋唐,不拘—格,而以豪放为主,具有较高的艺术水平。
杨基诗风清润峭拔。
2.台阁体::明代占文坛主导地位的诗派。
以杨荣、杨溥、杨士奇为代表。
内容多为歌功颂德。
风格平正典丽,缺乏真情实感,成为粉饰太平的工具。
代表作有《从游西苑》、《元夕赐观灯》等。
3.茶陵派:明代文坛的重要诗派。
以李东阳为主,成员有谢铎、张泰等人。
提出诗学汉唐的复古主张,重视诗歌的语言艺术,对诗的声律音调、结构用字的研究,目的在于扫荡台阁体的卑冗文风。
4.前七子:是明代以李东阳为首的文学群体,主要代表有何景明、王九思、边贡、康海、徐祯卿、王廷相等。
倡导文必秦汉,诗必盛唐,反对台阁体空洞拖沓的文风,强调诗歌的情感特征,反映重大的社会问题;又希望通过对古法的学习,来恢复古典诗歌的审美理想和审美特征。
240.后七子:是指明代嘉靖年间以王世贞为核心的文学复古运动,主要代表有李攀龙、谢榛、吴国伦、宗臣、徐中行、梁有誉等。
是对前七子文学理论的继承和发展。
他们对中国古典诗歌的审美特征进行了全面而深入的探讨,在表达真实的思想感情和遵循古典诗歌法度的问题上,他们更加严格地强调法度要求,因此遵法与创新之间的矛盾也表现得更加突出。
5.唐宋派:明代以王慎中、唐顺之、归有光为代表的文学流派。
他们选择唐宋古文为取法对象,推崇宋代理学,重申“文道合一”主张,创作中表现作者真实的生活感受,富有感情色彩。
成就较高的是归有光,善于捕捉日常生活中一些平凡的琐事及普通的人物,状情摹态,细心刻画,寄寓作者真实的生活感受,富有感情色彩,如《项脊轩志》。
6.公安派:是晚明具有重要影响的文学派别,主要人物有袁宗道、袁宏道、袁中道三兄弟。
他们提出“性灵说”,提倡独抒性灵、不拘格套。
创作上注重有感而发、直写胸臆,表现作者个性化思想情感。
对晚明小品文的产生有促进作用。
民间游戏大全(150种以上)
民间游戏大全一、民间游戏游戏简介:民间游戏是指流传于广大民众生活中的嬉戏娱乐活动,俗称“玩耍”,主要流行于少年儿童中间和节日里成年人娱乐节目之中。
有些游戏项目在发展中逐渐完备,最后形成了竞技项目或杂技艺术。
生动有趣,没有功利色彩的民间游戏和竞技活动,每个炎黄子孙都会感到亲切。
这种亲切感总是与朗朗的笑声和浓浓的乡情融在一起。
不论是斗百草、放风筝、骑竹马、荡秋千、捉迷藏、斗蟋蟀,还是跳房、跳百索、拔河、赛龙舟、摔跤、下土棋等等,几乎每个炎黄子孙都会津津有味地说出许多许多。
游戏特点:①随意性。
从游戏的组织和取材角度来说,民间游戏具有一定的规则,但又具有随意性。
一些游戏可以就地取材,找一些木棍、石子、叶子,就可以开始游戏,如利用石子或果核,按不同的图形玩“走子”游戏。
②趣味性。
民间游戏能够代代流传是因为具有极强的趣味性,符合幼儿好奇、好动的特点。
例如,跳皮筋可以边说儿歌边跳,玩法上可以从一根到两根、三根。
再如摔烟纸盒,其中好看的图案、扇的动作和纸盒摔在地上发出的声音都给幼儿带来了乐趣。
二、民间游戏游戏列举1、赛技巧竞技荡秋千、赛马,姑娘追及其他、蹴鞠和马球、踢毽子与踢石球、捶丸与打贝阔、打竹球与竿球、打尜与打尺寸、射柳及其他、顶瓮竞走与赛海马、爬滑木与爬竿、跳板与乍螂抛、抛绣球与打陀螺儿童游戏老鹰捉小鸡类游戏、扯皮条、指星过月、摸瞎鱼、捉迷藏、跳年、割韭菜与老虎换山、掏个火、拉大锯、打瓦、打鬼、挑急急令、斗拐、猴抱蛋、小鸡赶火烧与摔泥凹凹、穿白楞叶与拍烟牌、揣包儿、叫手势与打鼻子眼、扣沙布袋、弹槐豆与堆宝塔、官打捉贼、足达熊、过家家2、斗赛游戏斗牛、斗羊、斗鸭、斗鸟、斗鹌鹑、斗狗、斗蚁、斗鱼、斗蟋蟀3、季节游戏鞭春牛、放爆竹、元宵观灯、元宵节转黄河、斗百草、赛瓜、乞巧、走月亮与圆月、重阳登高、九九消寒图、冰嬉4、歇舞观赏游戏舞狮子、台阁、舞龙与耍龙灯、扭秧歌、踩高跷、跑竹马、跑旱船、跑驴与老汉推车、皮影戏、木偶戏、拉洋片儿5、杂艺游戏跳百索与跳皮筋、抖空竹与跳竹竿、放风筝、打柴火与抢木棍、玩嘎什哈与抓子儿、操磉与劈甘蔗6、智能游戏猜谜语、射覆与猜枚、绕口令、翻交交与折纸、解九连环、拼七巧板6、驯化小动物游戏猴戏、鼠戏、蛙戏、金鱼排队、蜡嘴鸟演剧7、助兴游戏酒令与茶令、躲身数、出老婆拳与猜火柴、击鼓传花、捉曹操8、犋艺俘戏下围棋、下象棋、下五道、下连、下鹿棋与走憋死牛、阿斯掏与罕跃、猪娘棋、鸡婆棋、赶牛角与赶羊蛋、走北京、五棋与撑四角、杀秫黍与炮打洋鬼子、陆博、双陆、打马、骨牌搁方又被称为{“下方”、“丢方”、“六道棋”}9、赛力竞技拔河、扳手腕与掀碌碡、赛龙舟、对顶木杠与推杆、举重、角抵、相扑与摔跤、拔腰与拉海龟、马上拉力常见民间游戏分类集目录一、体育游戏:1.老鹰抓小鸡:2.跳皮筋:3.手推车:4.“骑马”打仗:5.踢毽子:6.跳房子:7.滚铁环:8.丢手绢:9.徒手拔河:10.赶小猪:11.揪尾巴:12.两人三组走:13.踩高跷:14.磕拐:15.抬轿子:16.舞龙灯:17.脚尖脚跟脚尖踢:18.转陀螺:19.拔河:20.抬轿子:21.转呼拉圈:22.跳绳:23.捉“龙尾”:24.打籽:25.划船:26.跳马:27.过桥:28.放风筝:29.猫捉老鼠:30.跳竹竿:31.贴烧饼:32.石头、剪子、布:33.打弹弓:34.飞火箭:35.摸瞎子:36.地雷爆炸:37.红灯、绿灯,马上开灯:38.“盲人”击鼓:39.“盲人”捉“鱼”:40.挤“油渣”:二、歌谣游戏:1.拉“大锯”:2.蚊子叮手:3.炒黄豆:4.金锁银锁:5.切西瓜:6.蚊子叮:7.捉人:8.我们都是木头人:9.堆馒头:10.编花篮:三、益智游戏:1.拾子儿:2.投纸牌:3.翻绳:4.弹玻璃球:5.五子棋:6.小猫钓鱼:一、体育游戏:1.老鹰抓小鸡:一人扮演老鹰,一人扮演鸡妈妈,多人扮演小鸡。
古代文学明清名词解释
繁本和简本:指的是《水浒传》的版本可分为两大系统。
繁本文繁事简,均无平王庆、田虎情节。
简本文简事繁,有平王庆、田虎事。
吴中四杰高启、杨基、张羽、徐贲台阁体:指明永乐至成化年间, 以当时馆阁名臣杨士奇, 杨荣, 杨溥等为代表的一种文学创作风格. 他们的诗文内容大多比较贫乏, 多为应制, 题赠, 酬应而作, 题材常是"颂圣德,歌太平", 艺术上追求平正典丽,是诗歌发展的逆流.三杨杨士奇、杨荣、杨溥茶陵派:明代成化、正德年间的诗歌流派,因该派首领李东阳为茶陵人,故称。
承前启后,成为台阁体向前后七子复古运动之间的过渡,于诗文变化,颇有影响。
明成化之后,日见严重的社会弊病已与粉饰太平的台阁体不相容。
于是以李为首的一派起而振兴诗坛,以图荡涤台阁平正醇实的诗风。
他们主性情,反模拟,推崇李杜,不拘一格;并且重视诗歌的声调、节奏、法度、用字,要以不同的风格代替台阁体。
但在创作实践中,李东阳的诗文未脱离台阁之气。
但是其离开台阁体的作品,如《白杨行》《马船行》等,颇有生活气息。
茶陵诗人还有彭民望、谢铎、张泰及等。
前七子:是指以李梦阳、何景明为核心,包括康海、王九思、边贡、王廷相、徐祯卿等人的文学群体。
他们的文学口号是“文必秦汉,诗必盛唐”,目的在于扫荡台阁体的无聊文风,从而为由“文道合一”向“文”、“道”分离这样有利于文学自身发展的文学走向开启门径。
但他们的创作落后于理论,所以没有为其理论提供成功的实践例证。
后七子:是指嘉靖、隆庆时期以李攀龙、王世贞为首,包括谢榛、宗臣、梁有誉、徐中行、吴国伦在内的文学群体。
从总体上看,他们一方面继承了前七子关于重视文学自身价值的观点,同时也沿着前七子的复古道路走得更远。
但后七子成员之间的文学主张和创作风格具有较大的差异,并不是一个主张和创作实践完全统一的文学流派。
唐宋派:是出现在明代嘉靖年间以反拨李梦阳、何景明为代表的前七子的复古理论为主要目标的文学派别,其主要代表人物有王慎中、唐顺之、茅坤与归有光。
名词解释(元明清)
中国文学史名词解释(元明清)1. 元曲四大家:关汉卿、马致远、白朴、郑光祖四位元曲作家在元曲创作中地位最为突出,故称。
2.元杂剧:以宋杂剧和金院本为基础,融合宋、金以来的音乐、说唱、舞蹈等艺术样式而形成的戏曲艺术,并在唐、宋以来词曲和讲唱文学的基础上,产生了韵文和散文相结合的、结构完整的文学剧本。
楔子:元杂剧四折以外所增加的独立段落,篇幅短小。
一般放在剧首,有时也用在两折之间,衔接剧情,类似现代戏曲中的过场戏。
3.散曲:是一种同音乐结合的长短句歌同,经过长期酝酿,到宋金时期又吸收了一些民间流行的曲词和少数民族的乐曲,于是逐步形成了一种新的诗歌形式。
金元时在北方流行,故散曲又称北曲。
它包括小令、套数两种主要形式。
散曲:是配合当时北方流行的音乐曲调撰写的合乐歌词,是一种起源于民间新声的音乐文学,是当时一种雅俗共赏的新体诗。
在元代,散曲一般称为乐府或词,有小令和套数两种基本形式。
其产生于民间的俗谣俚曲,元人称为“乐府”或“今乐府”4.带过曲:元曲制作中,用两三个同一宫调的小令连缀在一起以表达一个共同的内容,这种格式成为“带过曲”。
它是同一宫调的曲牌带过另一个曲牌。
它主要是补充词意表达上的不足。
它往往形成习惯性的兼带关系。
带过曲之间通常空一格。
它是介于小令和套数之间的一种特殊体式。
5. 小令:小令又称"叶儿",一般是独立的单只曲子,每首各自为韵。
小令有以下四种:寻常小令、摘调小令、带过曲、集曲。
单片只曲,调短字少是其最基本的特征。
此外,还有一种联章体,又称重头小令,它由同题同调的数支小领组成,最多可达百支,用以合咏一事或分咏数事。
6. 套曲:套曲也称"套数"、"散套",是连贯成套的曲子,至少是两曲。
由同宫调的三支以上只曲组成,也可"借宫",一般套末应有尾声,全套必须一韵到底。
它无宾白科介,只供清唱。
7. 南戏:是南曲戏文的简称。
幼儿园小班观察记录【十篇】
【导语】观察记录可以作为教师与家长沟通的依据,利⽤观察记录的结果与家长沟通,教师的叙述不再空洞;家长也因了解孩⼦的发展状况,⽽知道怎样去帮助孩⼦,并与教师合作共同建构课程。
今天为您带来了幼⼉园⼩班观察记录【⼗篇】,希望对您有所启发。
1.幼⼉园⼩班观察记录 观察对象:迪迪 观察内容:今天在课间休息时,我⽆意间看见朱迪在吃⽠⼦,于是灵机⼀动把他叫到我⾝边,问他“你怎么⼜带⽠⼦来园啊?既然带了也不能⾃⼰⼀个⼈吃吧,把你的⽠⼦也赠送给别的⼩朋友吃点吧。
”继⽽转向其他⼩朋友说:“迪迪要跟你们⼤家做好朋友,还带来了⽠⼦给你们吃,你们喜欢他吗?同时顺势引导⼩朋友⼀起谢谢迪迪。
得到了⼩朋友的赞赏迪迪也⾮常的⾼兴。
我问他:“知道朋友为什么喜欢你吗?”他说:“因为我也对他们好”。
分析及措施: 迪迪是个很顽⽪的孩⼦,在班级⾥很不受⼤家的欢迎,通过我的这次引导,迪迪与班级⼩朋友之间有了⼀次⼼与⼼的交流。
发现了迪迪可爱的⼀⾯,他也和班⾥所有孩⼦⼀样,希望得到班级所有⼩朋友的喜爱我追捧。
通过我的这次引导,我要让他们知道,你对别⼈好,⼈家也会对你好的简单道理。
教给他们⼀些与⼈交往的技巧,有利于他与别⼈融洽的相处,更好的与⼈交往。
2.幼⼉园⼩班观察记录 观察记录: “⽼师,⽼师,帮我提⼀下裤⼦嘛!”我停下⼿中正在整理的卡⽚,循着声⾳⼀看,原来是明明上厕所出来请苏⽼师给他提裤⼦。
见此情形我跟苏⽼师建议道:“教明明⾃⼰解决嘛,他都3岁多了,可以学着⾃⼰做了。
”哪知我的话⾳刚落,明明⽴刻就拒绝了,连连摆⼿,嘴⾥喊道:“⽼师,我不会,我不会!”“不会⽼师可以教你啊,只要学会正确的⽅法,多练⼏次,⾃然就学会了。
”明明听了后,低着头⼀⾔不发⽽且僵在那⾥也不做动作,见我的⿎励并没有激发起明明学着⾃⼰整理的兴趣,我只好让苏⽼师先帮他整理了。
午餐时,为了配合锻炼明明的独⽴能⼒,我把以前⽼师给⼩朋友端饭,改成了⼀组⼀组的⾃⼰来端,当轮到明明那⼀组时我见他排在队列中犹豫着,便⿎励他说:“明明好棒勒!⾃⼰端饭嘛!”明明伸出⼿端起了饭碗,可能是有点紧张,也有可能是独⽴活动的能⼒有点弱,只听见“咣”的⼀声,明明的饭碗掉在了地上,我没有责怪他,重新舀了⼀碗饭,并叮嘱他⼩⼼⼀点,把碗捧好慢慢的⾛,并告诉他刚刚只是个⼩意外没有关系的,明明听了⼀个劲的点头。
游戏道具设计
3.战斗获得 一场战斗结束后所获得的战利品。一般分随机和固定两种: 随机获得的道具一般是准备类和使用类道具;固定的多为 情节类道具。
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4.解开谜题 此种获得方式在解密冒险类游戏中比较常见,通常作为游戏 活动的奖励。通过解开谜题得到的道具通常都是情节类道具。
5.打造合成 这种类型的道具经常出现在RPG游戏中,比如用矿石或是其 他材料,去治练自己喜欢的道具。当用原始材料制作出一柄 非常强大的宝剑,这宝剑甚至还带着魔法,这种快感,远远 胜于用其他的道具。
游戏道具设计与编写我们在玩游戏的过程中会经常提到什么样的道具具备什么样的功能或者会听到什么样的道具可以在什么地方捡到等等并且在玩游戏过程中间会为了寻找某一个道具花费一上午或者是更加长的时间和经历
游戏道具设计
重点:游戏道具对游戏平衡的影响 难点:道具与实体对象的分类
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一. 游戏道具的含义
什么是游戏道具?
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三. 游戏道具的获得方式
设计人员在设计各种各样的道具后,同样也需要设计 玩家将通过怎么样的手段得到这些道具,在一般的游戏中 得到道具的手段有哪些方法?
1.情节获得 与NPC角色说话,当你完成情节后,会给你道具。这一 类道具多是情节类的道具,或是至关重要的道具。
2.金钱购买 用玩家手中的金钱,到武器铺、防具铺、道具商店等购 买,这类道具多为准备类和使用类道具。
集体活动游戏80个
集体活动游戏80个集体活动游戏80个集体活动游戏80个团体活动游戏〔一〕:正话反说游戏规那么:1、选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。
2、主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比方“新年好〞,游戏者要立刻说出“好年新〞,说错或者猛住的人即被淘汰。
3、从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
团体造句游戏道具:笔、纸游戏规那么:分成假设干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束那么排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最终以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
双龙戏珠接力赛游戏道具:皮球游戏规那么:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。
在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)。
传呼啦圈游戏说明:这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是异常适合。
游戏道具:呼啦圈游戏规那么:1、假设干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈;2、比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情景下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出。
3、呼啦圈不能太大,否那么穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿可是去。
倒着说游戏道具:无游戏规那么:先规定出题的字数,比方这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人能够任说一句话。
“我是好人〞那么答题人必须在5秒钟之内把刚刚的那句话反过来说,也就是“人好是我〞,如果说不出或者说错就算失败。
夹气球跑游戏道具:气球、椅子游戏规那么:1、两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。
KTV好玩游戏
1、吸心大全?? 搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒??2、两个人一队,一定要男女搭配哦。
一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。
规定时间里猜对最多的就算赢。
??3、弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。
或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。
??4、准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。
一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。
后面的人就要在那边互相做伪证啦。
呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。
??5、INEVER,参见LOST,比如说一个人说INever看过b片,在场所有看过b片的人喝酒。
??不喝酒的时候。
??1、1、传牙签??参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激??2、国王游戏??先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈??接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿??3、我爱你V S不要脸?? 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
聚会游戏大全
聚会游戏大全㈠1、占领阵地游戏规则:1、八个代表队分成四组,两个队为一组。
每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、获奖。
2、岁岁平安游戏规则:1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加.2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出.共四个队获奖.3、正话反说游戏规则:1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。
说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰.从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了.3、最后胜出的四个队获奖。
4、吸管运输游戏规则:1、八个代表队分成四组。
两队一组,每队各选五人上场。
2、每队五个队员按顺序站好.每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。
比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。
在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。
所以要千万保证严肃,否则后果自负.3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖5、双龙戏珠游戏规则:1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场.2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。
注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
6、心有灵犀游戏规则:1、八个代表队依次上场,每队两人。
一个人比划一个人猜。
活动游戏及惩罚大全
团队室内互动小游戏(转)2008年04月06日星期日下午 01:361、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!3、托乒乓球。
此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。
可以写友情万岁的话7、三句半表演:我们四人台上站表演节目三句半不知演得好不好试试看在家我是小皇帝爬上爬下真淘气要是有人敢不依就躺地爷爷给我当马骑奶奶是我小伙计如果让我不满意哭鼻子爸爸妈妈把我惯穿衣吃饭围我转这样下去不变坏那才怪自从上了幼儿园老师教我懂道理从此再也不娇气好样的会讲故事玩游戏会叠被子会穿衣还会自己管自己了不起我帮爷爷奶奶捶捶背我让爸爸妈妈别太累现在什么我都会好宝贝爸爸妈妈听仔细我要改掉坏习气从此不当小皇帝有出息8、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
《游东山记》阅读答案解析及原文翻译
《游东山记》阅读答案解析及原文翻译《游东山记》阅读答案解析及原文翻译《游东山记》是明代文人杨士奇创作的散文作品,出自《东里集》,重点描述了访村舍、饮酒、赋诗、歌舞、戏鱼等文人雅士的活动。
下面是小编整理的《游东山记》阅读答案解析及原文翻译,一起来看看吧。
阅读下面的文言文,完成4~7题。
游东山记 [明]杨士奇洪武乙亥,余客武昌。
武昌蒋隐溪先生,年已八十余,好道家书。
其子立恭,能诗。
皆意度阔略。
然深自晦匿,不妄交游,独与余相得也。
是岁三月朔,余三人者,携童子四五人,载酒肴出游。
天未明东行,过洪山寺二里许,折北,穿小径可十里,度松林,涉涧。
涧水澄澈,深处可浮小舟。
旁有盘石,客坐十数人。
松柏竹树之阴,森布蒙密。
时风日和畅,草本之葩烂然,香气拂拂袭衣,禽鸟之声不一类。
遂扫石而坐。
坐久,闻鸡犬声。
余招立恭起,东行数十步,过小冈,田畴平衍弥望,有茅屋十数家,遂造焉。
一叟可七十余岁,素发如雪,被两肩,容色腴泽,类饮酒者。
延余两人坐。
牖下有书数帙,立恭探得《列子》,余得《白虎通》,皆欲取而难于言。
叟识其意,曰:“老夫无用也。
”各怀之而出。
还坐石上,指顾童子摘芋叶为盘,载肉。
立恭举匏壶注酒,传觞数行。
立恭赋七言近体诗一章,余和之。
酒半,有骑而过者,余故人武昌左护卫李千户也,骇而笑,不下马,径驰去。
须臾,具盛馔,及一道士偕来,遂共酌。
遭士出《太乙真人图》求诗。
余赋五言古体一章,书之。
立恭不作,但酌酒饮道士不已。
道士不能胜,降跽谢过,众皆大笑。
李出琵琶弹数曲。
立恭折竹,窍而吹之,作洞箫声。
隐溪歌费无隐《苏武慢》。
道士起舞蹁跹,两童子拍手跳跃随其后。
已而道士复揖立恭曰:“奈何不与道士诗?”立恭援笔书数绝句,语益奇,遂复酌,余与立恭饮,少皆醉。
已而夕阳距西峰仅丈许,隐溪呼余还,曰:“乐其无已乎?”遂与李及道士别。
中道隐溪指道旁冈麓顾余曰:“是吾所营乐丘①处也。
”又指道旁桃花语余曰:“明年看花时索我于此。
”既归,立恭曰:“是游宜有记。
《尚书·盘庚》译文
《尚书·盘庚》译⽂盘庚洞若观⽕劝贵族【原⽂】 王若⽈:“格汝众,予告汝训汝,猷黜乃⼼②,⽆傲从康③。
古我先王,亦惟图任旧⼈共政王播告之修⑤,不匿厥指(6),王⽤丕钦(7)。
罔有逸⾔(8),民⽤丕变。
今汝联聒聒(9),起信④。
王播险肤(10),予弗知乃所讼(11)。
“⾮予⾃荒兹德(12),惟汝含德(13),不惕予⼀⼈(14)。
予若观⽕,予亦拙谋作(15),乃逸(16)。
若⽹在纲(17),有条⽽不紊(18);若农服⽥(19),⼒穑乃亦有秋(20)。
汝克黜乃⼼(21),施安德于民(22),⾄于婚友(23),丕乃敢⼤⾔汝有积德(24)。
乃不畏戎毒于远迩(25),惰农⾃安,不昏作劳(26),不。
服⽥亩,越其罔有⿉稷(27)。
“汝不和吉⾔于百姓(28),惟汝⾃⽣毒(29)。
乃败祸奸宄(30),以⾃灾于厥⾝。
乃既先恶于民(31),乃奉其恫(32),汝悔⾝何及?相时憸民(33),犹胥顾于箴⾔,其发有逸⼝(34),矧予制乃短长之命(35)?汝曷弗告朕,⽽胥动以浮⾔,恐沈于众(36)?若⽕之燎于原,不可向迩,其犹可扑,灭?则惟汝众⾃作弗靖(37),民⾮予有咎。
”【注释】 ( ①盘庚是汤的第⼗世孙,商朝的第⼆⼗位君王。
他为避免⽔患,复兴殷,商,率领⾂民把国都从奄(今⼭东曲⾩)迁往殷(今河南安阳)。
此举遇到了来⾃各⽅⾯的反对,盘庚极⼒申说迁都的好处,前后三次告喻⾂民,终于完成了迁都。
《盘庚》(分上、中、下三篇)记述了这次迁徙的经过。
上篇记述盘庚迁殷之前告诫群⾂的话,中篇是盘庚告诫殷民的话,下篇是迁都后盘庚告诫群⾂的话。
历代学者⼤都认为《盘庚》三篇是殷代的作品,具有很⾼的史料价值。
②猷:为了。
黜:除去。
⼼:指私⼼。
③从:纵,放纵。
康:安逸。
④惟:想。
任:任⽤。
旧⼈:指世代做官的⼈。
共政:共同管理政事。
(5)王:指先王。
播台:公布命令。
修:施⾏。
(6)匿:隐瞒。
指:旨,意旨。
(7)丕:⼤。
钦:敬重。
(8)逸:过失,错误。
猜谜语游戏规则
猜谜语游戏规则以下是作者为大家准备的猜谜语游戏规则(共含4篇),仅供参考,大家一起来看看吧。
篇1:游戏规则游戏规则众人接力赛游戏规则:游戏分为两组,每组4位队员,每位队员需完成一项指定动作。
前一队员完成后,下一队员才可继续,哪组最后一名队员先完成动作,即为获胜组。
若中途哪位队员未完成动作,需从第一位队员的动作重新开始。
游戏流程: 1. 转圈击掌:第一位队员原地转10圈,然后走到第二位队员面前击掌即为完成。
(此时第二位队员已蒙住双眼,站在原地,举起手掌即可。
)2. 跨障碍绳:第二位队员先测量好自己三步以外的'障碍绳,然后蒙住双眼,在第一位击掌过后,走向障碍绳,跨过绳子并身体不接触绳子,即为完成。
3. 踩气球:第二位队员跨过绳子后,第三位队员将面前的6个气球全部踩破,即为完成。
4. 吹乒乓球:桌上放置好五个转满水的水杯,第一个水杯里放置一个乒乓球,第四位队员需要用吹的动作,将乒乓球从第一个杯子依次吹到最后一个杯子内,且乒乓球不掉出杯外,即为完成。
游戏道具:绳子、气球、水杯、乒乓球、眼罩快乐传真游戏规则:5人一组进行游戏,由主持人将事先准备好的题目给第一位队员和现场观众看,其余四人全部蒙上双眼,且现场观众不要发出声音提示。
游戏游戏规则开始后,第二位队员摘下眼罩,由第一位队员用肢体动作表现刚才所看到的词语。
(不可用声音提示)。
第二位看到后用自己的理解再用动作,展示给下一位队员看,以此类推,直到最后一位队员看到前一位的表演,即可猜猜原词语是什么。
游戏道具:眼罩、词语牌篇2:灯谜游戏规则猜灯谜又称打灯谜,是中国独有的富有民族风格的一种汉族民俗文娱活动形式,是从古代就开始流传的元宵节特色活动。
每逢农历正月十五,汉族民间都要挂起彩灯,燃放焰火,后来有好事者把谜语写在纸条上,贴在五光十色的彩灯上供人猜。
因为谜语能启迪智慧又迎合节日气氛,所以响应的人众多,而后猜谜逐渐成为元宵节不可缺少的节目。
灯谜增添节日气氛,展现了古代汉族劳动人民的聪明才智和对美好生活的向往。
童年游戏跳房子作文(精选6篇)
童年游戏跳房子作文(精选6篇)童年游戏跳房子作文(精选6篇)在我们平凡的日常里,许多人都写过作文吧,借助作文人们可以反映客观事物、表达思想感情、传递知识信息。
一篇什么样的作文才能称之为优秀作文呢?以下是小编帮大家整理的童年游戏跳房子作文(精选6篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
童年游戏跳房子作文1跳房子这个游戏,有两种玩法,下面我就一一介绍给大家。
玩法一:首先在地上划格子。
格子一共要画十个,是在横、竖两个方向各画三行,一共九个格子,然后选出一边,在一头再画出一个格子,这是“门”;格子的大小相同。
格子的“规格”可大、可小,以玩的人不费大力气跳出一步的距离最合适,不能再大了,否则跳不过去。
如果利用工具玩,格子就以利用工具跳出一步的距离为限。
平时我们就玩不用工具的方法,具体是:人站在“门”外面,接着把一条腿抬起,一条腿站立,尽力向前跳到“门”里面的横线边上;然后,原地向前跳到前面的格子里,每次都要向前进一个格子,以四三三的顺序,曲回跳到头,这中间不许落下抬着的那条腿,到第十个格子,就可以放下腿;然后以对角线的方向,抬起一条腿,用另一条腿,连续跳回到“门”里面后,再跳出“门”,整个游戏完成!这个游戏自己就可以玩。
人多的话,可以自己一伙;也可以分伙。
分伙后,跳的时候,可以一伙人依次跳;也可以一伙人同时跳,不过人多,在对角线往回返的时候,就比较“拥挤”了,会有“抹不开身”的情况,甚至会有人被挤出格子!在对角线回返的时候,可以在格子里面“助跑”一下,然后再一条腿抬起,跳回去。
如果在游戏的时候,有踩线;跳不过格子;跳格子外面去了;自己一方的原因出了格子的;脚在规定的范围内,落地的;没跳到指定格子的;跳错格子的,总之,违反“规则”的做法,都会被“终止”游戏,那就耐心等待“时机”,“再接再厉”吧!我说的“工具”,就是一根木头棒子,长度以拄着的时候,感觉能“借”上劲了就行。
玩的时候,拄着它向前跳,利用棒子前后摆动的“惯性”,帮助我们提高“前进”的距离。
棋牌的种类
棋牌是棋类和牌类娱乐项目的总称,包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国际跳棋(已列入首届世界智力运动会项目)、军棋、桥牌、扑克、麻将等等诸多传统或新兴娱乐项目,也是一种传统文化。
一、中国象棋中国象棋是起源于中国的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。
由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。
中国象棋是中国棋文化,也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂。
中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,是普及最广的棋类项目,中国象棋已流传到十几个国家和地区。
中国象棋使用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红黑二色各有16个棋子,摆放和活动在交叉点上。
双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜。
二、围棋围棋,一种策略型两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。
流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。
围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。
隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。
围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。
围棋使用长方形格状棋盘(看上去像正方形)及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。
因为黑方有先行占地之利,故而人为规定黑方局终时要给白方贴子。
围棋被认为是世界上最复杂的棋盘游戏。
中日韩等各国制定的竞赛规则略有不同。
中国的围棋段位分为业余段位和国家专业段位两种。
其中业余段位为一段到八段,国家专业段位从低到高依次是专业初段至专业九段。
中国的围棋专业段位最高为九段。
三、国际象棋国际象棋又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏。
棋盘为正方形,由64个黑白(深色与浅色)相间的格子组成;棋子分黑白(深色与浅色)两方共32枚,每方各16枚。
虽然汉语称之为西洋棋或国际象棋,但是实际上它起源于亚洲,后由阿拉伯人传入欧洲,成为国际通行棋种,也是一项智力竞技运动,曾一度被列为奥林匹克运动会正式比赛项目。
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黄仲南
两次累计击倒8瓶以上矿泉水 瓶者可获得1张奖券。 投中第一框没有礼券,第二框 获得礼券1张,第3框2张,第4 框3张。 猜对一题,可获得1张礼券。
3
B区
钟丽洁
4
C区
猜谜语
谜题卡
邹洪
5
D区
蒙眼击鼓
眼罩1个 敲鼓的人要站在四米远的圆圈里,蒙 锣1个 住眼转两圈,向前走,敲中鼓者为胜,每 木棒1根 人只能敲一下,不可摘下眼罩。
超级大礼包--3份
年度业主满意度调查意见负责人:陈俊仲 礼品发放与休息区食品管理负责人:谢丽杏、谢丽云、郑春琼
“金蛇欢腾、喜迎新春”游园活动
游 戏 道 具 及 规 格 说 明
序号 1 地点 中心花园 名称 交谊舞 道具 音响1套 规则 舞蹈队跳舞,亦可邀请有兴趣跳舞的 业主一起起舞。 项目负责人 郑秋华 奖励 备注
2
A区
8瓶矿泉水 8瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形,参赛 球一个 者站在五米外,双手滚球,两次累计击倒8瓶以 超级保龄球 上矿泉水得1张奖券,凡有出现抛、弹、砸等动 作者,一律不给奖券。 投筐 球 筐子 每人有4次投球机会,在两米之外投,投中 第一个框方能有资格继续投球。 谜题100题,高难度10%。报序号作答,猜 谜者在答对之前不准私自撕下或带走谜面,谜底 以游戏负责人确定的谜底为准。猜出谜底后,由 主持人撕下谜面作废。
潘家全
击中一次可获得礼券1张。
7
中心花园
转呼啦圈
呼啦圈2个
要求在规定的时间内(3分钟)两组人进行比 赛,一直转呼啦圈,不停、不掉者为胜。
郑秋华
组 中心花园 双人绑腿跑 绑绳2条 一队进行比赛,用绳子绑住一条腿,从起 点跑到终点再返回,用时少者获胜
郑秋华