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Java全套课件

Java全套课件
封装的应用
将对象的属性和行为封装在类内部,提高数据 的安全性。
继承的应用
通过继承实现代码的复用,建立类之间的层次 关系。
多态性的应用
通过方法重写和接口实现,实现同一行为在不同对象中的不同表现。
抽象类和接口实现
01
抽象类的定义和使 用
抽象类是一种特殊的类,不能被 实例化,只能作为其他类的基类 。
02
MyBatis操作流程
配置MyBatis、创建 SqlSessionFactory、获取 SqlSession、获取Mapper、执行 操作、关闭资源。
MyBatis常用接口和类
包括SqlSessionFactoryBuilder、 SqlSessionFactory、SqlSession 、Mapper等。
通过Spring管理MyBatis的SqlSessionFactory和事务,实现与 Spring的整合。
Spring整合JPA
使用Spring Data JPA简化JPA操作,同时整合数据源和事务管理。
05 Web应用开发进 阶
Web前端技术简介
HTML/CSS/JavaScript基础
学习网页的基本结构、样式和交互效果,掌握常用的HTML标签、CSS选择器和 JavaScript语法。
开发工具的选择与使用
介绍常用的Java开发工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA等,并指导学 员进行安装和使用。
第一个JavБайду номын сангаас程序
1 2
编写第一个Java程序
引导学员编写第一个简单的Java程序,体验Java 编程的乐趣。
程序结构与语法解析
详细讲解Java程序的基本结构、语法规则以及编 码规范。

java入门教程(一)PPT课件

java入门教程(一)PPT课件

2021/2/13
3
本章主要介绍以下7个部分的内容:
1. Java 语言的发展历史 2. Java 语言的应用前景 3. J2se程序的分类 4. Java Application程序的编辑、解释和
运行 5. Java Applet程序的编辑、解释和运行 6. Java 语言的特点 7. Java与C/C++语言常见的语法区别
根据结构组成和运行环境的不同,基于 J2SE开发的程序可分为两类:Java Application 和Java Applet 。
1. Java Application :则是Java 语言相 对完整的、独立的程序,需要独立的解释器
来解释运行。它同其它语言编写的程序一 样,可以控制和使用计算机的资源。
4、 Intranet(企业内部网 )上的软件开发 (直接面向企业内部用户 的软件 );
5、 与各类数据库连接查询的 SQL语句实现 ;
6、 进行手机通讯和其他的一些嵌入式的开发(比如手机和网络
游戏)
Wireless ToolKit
7、 其它应用类型的程序。
2021/2/13
7
三、J2se程序的分类
显然可以看到:利用Java 虚拟机就可 以把Java字节码程序跟具体的软、硬件平 台分隔开来,为此只要在不同的计算机上
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四、 Java Application程序的分析
一个程序中可能含有多个类,但仅有一个类是 主类(特点:(1)含有main方法的类, (2) public 修饰的类,(3)Java源程序文件名(.java文
件),与主类名相同),并保证大小写的准确,
否则会引发编译错误。
2021/2/13

java基础ppt课件

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03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。

第一章Java基础 PPT课件

第一章Java基础 PPT课件
注:syso+alt+/可快速输出System.out.println()
20
说明:
❖ Java语言的注释方式三种:
行注释 // :单行注释 块注释/* …*/ :跨行注释 文档注释 /**…*/:自动生成注解方式注释 ❖ 注:Java支持对字符串与数据的混合输出,如 System.out.println(“a=”+a);(用+号连接),但也支 持C语言的形式…(“a=%d”,a);
5
开发Java的准备
❖ 1.安装Java开发环境(JDK):Java编译器、Java运 行时环境JRE、常用类库; 下载地址:/technetwork/java/index.html jdk-6u27-windows-i586.exe 注意安装路径,尽量不带空格;
3
Java语言的特点
❖ 简单性: ❖ 面向对象: ❖ 与平台无关: ❖ 解释型: ❖ 多线程: ❖ 垃圾回收机制: ❖ 安全性: ❖ 效率低:
Java源程序 编译器
字节码文件.class

JVM
JVM
Windows 操作环境
Unix 操作环境
Mac 操作环境
Java的层次结构 4
Java程序的执行方式
❖ Java是纯面向对象的语言,程序必须以类形式存在,不允许可 执行语句、方法成分独立存在,即所有程序部分都在类定义里;
❖ Java源文件扩展名为.java ❖ Java源文件的主文件名可任意,但若其中定义了public类,则
主文件名必与public类名同。即一个java源程序可以定义多个类, 但最多只能有一个public类,且该类名必须与文件名相同; ❖ 起源文件名建议:
操作系统在执行某个命令时,先在当前路径下查找这个命令,再按照 path指定的路径查找。

Java程序设计ppt课件(完整版)

Java程序设计ppt课件(完整版)
是一行写不下一条语句时,允许一条语句占用多行。 • 逗号(,):分隔变量声明中的多个标识符。 • 圆括号:一般用在表达式、方法的参数和控制语句的条件表达
式中。注意圆括号可以嵌套,但需要严格配对使用。 • 方括号([]):用于声明数组,引用数组的元素值。 • 花括号({}):用于定义一个语句块,一个语句块是零条或多
1.2.4 知识总结
❖ 6.Java数据类型
▪ (1)基本数据类型
• 整数类型:byte,short,int,long。 • 浮点类型:float,double。 • 字符类型:char。 • 布尔类型:boolean。
▪ (2)引用数据类型
• 类类型:class,String,Double等。 • 接口类型:Interface • 数组类型:基本数据类型数组,对象型数组。
❖ 当主菜单与子菜单的连接成功之后, 若要保证菜单的重 复使用,则需要在主菜单及子菜单中添加循环控制语句来 实现,Java语言中的循环有while循环,do while循 环,for循环等。
1.3.3 解决方案
▪ 1、打开Eclipse。
▪ 2、添加一个包,名为com.esms,并复制Menus类到包中。
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
❖ 3.Java的开发环境
▪ 对于开发人员来说,除了需要上述的运行环境以外, 还需要开发环境的支持,Java的开发环境主要由以下 两部分组成。

Java全部课件

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Java全部课件汇报人:日期:CATALOGUE目录•Java基础篇•Java进阶篇•Java Web开发篇•Java框架篇01Java基础篇介绍Java语言的起源、发展以及核心概念,如“一次编写,到处运行”的理念。

概念与起源语言特点应用领域详细解析Java语言的特点,如跨平台性、面向对象、丰富的API等。

列举Java语言在Web开发、移动开发、大数据处理等领域的应用案例。

03Java语言概述02011Java开发环境搭建23指导如何下载、安装和配置Java Development Kit(JDK),为编写Java程序做准备。

JDK安装与配置介绍常用的Java集成开发环境,如Eclipse、IntelliJ IDEA等,并演示如何安装和使用。

集成开发环境(IDE)解释如何设置Java环境变量,如PATH、JAVA_HOME等,确保系统能够正确识别Java命令。

环境变量设置控制语句讲解Java中的控制语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while)、选择语句(switch)等,以及它们的执行流程和实际应用。

Java基本语法标识符与关键字介绍Java中的标识符命名规则,以及关键字的作用和使用方法。

数据类型详细解析Java中的数据类型,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等,以及它们的取值范围和相互转换。

运算符与表达式列举Java中的运算符,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等,并解释表达式的计算过程。

02Java进阶篇将数据与操作数据的方法进行结合,隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口。

封装子类可以继承父类的属性和方法,实现代码的重用,并可以在子类中进行扩展和修改。

继承不同对象对同一消息做出不同的响应,提高代码的灵活性和可扩展性。

多态面向对象编程在编译时检查类型参数的安全性和一致性,提高代码的复用率和类型安全。

Java高级特性泛型为代码添加元数据,方便代码的维护和管理,常用于框架和库的设计和实现。

java入门教程(一)PPT课件

java入门教程(一)PPT课件

运算符与控制流语句
运算符
Java支持多种运算符,如算术运算符(+、-、*、/、% )、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)和逻辑 运算符(&&、||、!)等。
控制流语句
Java提供了多种控制流语句,如if语句、switch语句和 循环语句(for、while、do-while)等,用于控制程序 的执行流程。
1995年,Java正式发布,并成为一种独立的开发 平台。
2004年,Java SE 5.0版发布,引入了新特性如泛 型、for-each循环和自动装箱等。
java的应用领域
Web应用程序 开发
Java的Web开发技术, 如Servlet和JSP等,可 以轻松构建高效的Web 应用程序。
企业级应用
05
java开发环境配置
jdk的安装与配置
总结词
JDK是Java开发的核心工具包,需要安装并正确配置。
详细描述
JDK是Java Development Kit的缩写,是Java开发的核 心工具包,需要从Oracle官方网站下载并安装。在安装 过程中,需要选择适合自己系统的版本,并按照提示完 成安装过程。安装完成后,需要通过环境变量设置,将 JDK添加到系统路径中,以便在命令行或者其他IDE中直 接调用Java命令。
2023
java入门教程(一)ppt课件
目录
• java概述 • java基础知识 • java核心技术 • java常用类库 • java开发环境配置 • java入门案例——简易学生信息管理系统的实现
01
java概述
java的定义与特点
1
于开发跨平台应用程序和服务端应用程序等。

《JAVA入门教程》课件

《JAVA入门教程》课件
《JAVA入门教程》PPT课 件
本PPT课件旨在通过简洁明了的方式介绍JAVA编程语言的基本知识和应用。无 论您是初学者还是有一定经验的开发者,本教程都会给您带来全面的学习体 验。
第一部分:JAVA简介
1 JAVA简介
介绍JAVA编程语言的起源 和基本概念。
2 JAVA的历史和发展
探索JAVA语言的演变和重 要里程碑。
第五部分:Java Web开发
Web开发概述
概括介绍JAVA在Web开发中的重要性和应用场景。
Servlet和JSP
深入了解使用Servlet和JSP进行Web开发的方法。
数据库连接和操作
讨论如何在JAVA Web应用中连接和操作数据库。
MVC框架
介绍常用的JAVA MVC框架和它们的应用。
第六部分:Java开发工具和资源
2 推荐学习的资源和路径
提供几个值得推荐的学习资源和路径,帮助学习者深入学习JAVA编程。
运算符和表达式
探索JAVA中的运算符和常用表达式。
函数和方法
介绍函数和方法的基本概念以及如何定 义和调用它们。
第三部分:面向对象编程基础
面向对象编程 概述
详细介绍面向对象编 程的原则和概念。
类和对象
解释什么是类和对象, 以及如何创建和使用 它们。
继承和抽象类
介绍继承关系和抽象 类的概念。
接口和多态
讲解接口的作用以及 多态的实现方式。
第四部分:Java高级开发
异常处理
深入了解在JAVA中如何处理异常 情况。
文件操作
介绍在JAVA中读取和写入文件的 方法。
网络编程
探索JAVA中网络通信的基本原理 和实现方式。
多线程编程

JAVA自学教程(完整版)PPT课件

JAVA自学教程(完整版)PPT课件

而在Java语言中,Java自带的虚拟机很好地实现了跨平台 性。Java源程序代码经过编译后生成二进制的字节码是与平台 无关的,但是可被Java虚拟机识别的一种机器码指令。Java虚 拟机提供了一个字节码到底层硬件平台及操作系统的屏障,使 得Java语言具备跨平台性。
2. 面向对象
面向对象是指以对象为基本粒度,其下包含属性和方法。 对象的说明用属性表达,而通过使用方法来操作这个对象。面 向对象技术使得应用程序的开发变得简单易用,节省代码。 Java是一种面向对象的语言,也继承了面向对象的诸多好处, 如代码扩展、代码复用等。
图1.8 Applet显示“Hello World!”
习题
1. 简述Java的特点。 2. 简述Java的分类情况。 3. 进行Java环境的安装和配置。 4. 编写应用程序,屏幕上输出“欢迎来到Java世界!”。 5. 编写Applet,输出“欢迎来到Java世界!”。
第2章 Java基本语法
1.4 JDK包的下载与安装
Java Develop Kit简称为JDK,是Sun公司免费发行的软件包, 可以从Sun网站免费下载,也可以从其它国内 地址下载。JDK版本从1.02开始,目前版本发展到1.4,其中高 级版本对低级版本实现向下兼容。运用这个软件包,就可以对 Java源程序进行编译和运行。本书中下载使用的JDK包为j2sdk1_4_0_012-windows-i586.exe。 下载后双击图标,即可进行安装, 默认的安装目录为C:\j2sdk1.4.0_01。本书作者将安装目录改为 D:\j2sdk1.4.0_01。
图1.4 编辑lib变量
选中path变量,单击“编辑”按钮,弹出标题为“编辑用 户变量”的对话框,如图1.5所示。在变量值一栏的最后添加 “; D:\j2sdk1.4.0_01\bin”,“;”表示与前面的各项隔开,后面的 路径是JDK包的安装路径下的bin目录。图1.5为作者修改path变 量的情况,注意你的安装路径可能与作者的有所不同,同样要 以你的安装路径为基准进行修改。

Java基础PPT完整版本

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▪ java 字节码文件名
最新课件基础培训
18
Question?
19
第2章 面向对象的编程概念
20Leabharlann 主要内容提要什么是对象 什么是消息 什么是类 什么是继承
什么是接口
最新课件基础培训
21
面向对象 vs. 面向过程
❖面向对象(OOP)——Object-Oriented Programming
▪ 用类class封装数据以及与数据相关的操作 ▪ 用类的继承性来实现类的重用性 ▪ 多态性 ▪ 面向“对象”,由对象提供服务
❖封装性体现了面向对象程序设计的一个特性,将
方法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外 体现出公共的接口
▪ 模块化
▪ 隐藏信息
变量
最新课件基础培训
方法
26
消息(Message)
❖复杂的行为必须通过对象之间的交互来实现 ❖软件对象与其它对象进行交互与通讯是通过互发
消息来实现的
对象 A
消息
对象B
最新课件基础培训
第一章 Java语言概述
Java 基础知识培训
1
主要内容提要
Java语言的发展历史 Java语言的主要特性 Java程序相关问题 Java程序的开发环境
Java程序的开发过程
最新课件基础培训
2
Java语言的发展历史
1991
1995
1998
James Gosling 领导的Green小 组开发了面向数 字家电的Oak语 言
❖接口中所定义的方法由实现(implement)该 接口的类来实现,一个类可以同时实现多个接口
❖接口机制使Java的面向对象编程变得更加灵活。 解决了单重继承带来的问题

java完整课件

java完整课件

循环结构
for循环、while循环、do-while循环
异常处理
try-catch语句块
面向对象编程基础
03
类与对象
类的定义与对象的创建
this关键字与对象引用 封装性与访问控制
成员变量与成员方法 构造方法与初始化块
继承与多态
子类与父类的关系
继承的概念与实现
01
02
03
方法重写与方法重载
super关键字与父类引用
泛型的类型擦除
Java的泛型采用类型擦除的方式实现,即在编译 时将泛型信息擦除,替换为具体的类型。这种方 式可以保证与旧代码的兼容性,但也会带来一些 限制和问题,如无法创建泛型数组等。
多线程编程与网络编
06
程基础
多线程编程概述
01
多线程编程的概念
02
多线程编程的优势
03
多线程编程的挑战
多线程编程是指在一个程序中同时执行 多个线程,每个线程可以独立地执行不 同的任务,从而提高程序的并发性和效 率。
java完整课件
目 录
• 课程介绍与基础知识 • 数据类型、运算符与流程控制 • 面向对象编程基础 • 异常处理与文件操作 • 集合框架与泛型 • 多线程编程与网络编程基础 • JDBC数据库操作与Web开发入门
课程介绍与基础知识
01
Java语言概述
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
04
05
多态的概念与实现
接口与抽象类
接口的定义与实现 多重继承与接口的应用
接口与抽象类的区别与联 系
默认方法与静态方法
内部类与匿名内部类

java课件 ppt

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Android开发
Android系统基于Java,因此Java是开发 Android应用程序的主要语言之一。
02 Java语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
boolean,用于存 储真或假。
整型
包括byte、short、 int、long等,用于 存储整数。
在方法签名中使用 throws关键字声明该方 法可能抛出的异常类型 ,可以让调用该方法的 代码知道该方法可能会 抛出异常,并采取相应 的处理措施。
06 Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种基本状态
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程的优先级
Java中线程的优先级是一个动态的值,其范围是1~10,默认为5。
线程池
线程池的概念
线程池是一种多线程处理技术,通过预先创建一定数量的线程,并将 这些线程放入线程池中,以避免频繁地创建和销毁线程。
线程池的作用
提高程序的性能和响应速度,降低系统开销,实现资源的复用和共享 。
线程池的创建
通过Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池对象,如 FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等 。
03
基础。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
03
继承和多态有助于减少代码重复,提高软件的可维 护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口是一种完全抽象的类,定义了一组方法,但 没有实现这些方法。

Java实用教程第1讲java入门幻灯片PPT

Java实用教程第1讲java入门幻灯片PPT

• 图1.14展示了一个Java应用程序的开发过程。
编译
运行
文件名.java
文件名.class
windows平台 Linux平台
其他平台

图1.14 Java应用程序的开发过程
精品文档
1.6 怎么学好Java
1、配置java开发环境,多动手实践 2、好的辅导书将使你在java学习之路上事半功倍,
推荐《Thing In Java》 3、java开发的好帮手--Java API文档
精品文档
1.5 Java程序的开发过程
Java程序的开发过程一般分为三个步骤:
(1)编写源文件
选择一种纯文本编辑器,如记事本、EditPlus等,来编写源文件 。源文件的后缀名必须为.java。如果使用IDE工具,必须先创建 工程,然后在工程中创建主类,打开主类所在的Java文件进行编 辑即可。
(2)编译源文件
精品文档
• (2)CLASSPATH的配置 • 环境变量CLASSPATH的设置于path基本相同,找到“系
统变量”,如果是第一次设置CLASSPATH,其并不存在 ,需要新建一个名为CLASSPATH的环境变量,其值设置 为:.; C:\Program Files\Java\jdk1.7.0.0_75\lib\dt.jar; C:\Program Files\Java\jdk1.7.0.0_75\lib\tools.jar;。需特别 注意这个值的开头为英文状态下的“.”。表示当前目 录,即当编译Java源程序时,如果需要某个类,系统先 在当前目录下查找。
精品文档
1.7 本讲小结
本讲首先从Java的历史讲起,介绍了Java语言能做什么。 其次介绍了Java的安装环境及环境变量的配置。再次介绍 了使用Eclipse运行第一个Java程序。最后对初学者怎么学 好Java,并提了几点建议。在此,希望可以和大家在这学 期一起玩转java。

第一章 java 简介PPT课件

第一章  java 简介PPT课件

2
第一章 java 简介
什么是java技术 java的发展历史 java语言的特点 java语言主要应用于哪些方面 Java语言的运行机制 Java平台 一个简单java程序的例子 常用java开发工具
3
第一章 java 简介
什么是java技术
一个编程语言 一种开发环境 一种运行环境 用来开发java应用程序和applet小应用
10
第一章 java 简介
Java语言的运行机制
java运行结构功能图:
11
第一章 java 简介
Java语言的运行机制
Java 运行时执行三个任务:
代码调用 代码校验 执行代码
12
第一章 java 简介
Java平台
Java平台不同于其它平台在于它是运行在 其它基于硬件的平台之上的软件平台。 Java平台包括二个组件:
Java虚拟机 Java Virtual Machine(JVM)
Java应用程序接口(Java API)
13
第一章 java 简介
Java平台
下图说明了Java程序与Java平台之间的关系:
Java平台由Java应用编程接口(Application Programming Interface,简称 API)和Java虚拟机(Java virtual machine ,简称JVM)构成。 Java应用编程接口是已编译的可在我们的程序中使用的代码库。它们使 我们能够添加现成的可定制的功能,以节约编程时间。
Java语言程序设计
E-mail:
1
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章
java 简介 java 语言基础 面向对象编程的基本概念 java 中的对象、类、包和接口 异常处理 编写文本应用程序 线程 java的输入输出 编写图形界面应用程序 编写 Applet

Java语言ppt课件(完整版)

Java语言ppt课件(完整版)
String类
用于创建和操作字符串对象,提供了一系列的 方法来处理字符串,如连接、比较、查找、替 换等。
StringBuffer类
可变的字符序列,用于在字符串中进行插入、删除和 替换等操作,效率高于String类。
StringBuilder类
与StringBuffer类似,但StringBuilder的方法 不是线程安全的,因此在单线程环境下效率更 高。
注解概念
阐述注解的定义、分类和作用,以及Java内置的注解类型。
自定义注解
讲解如何定义和使用自定义注解,包括元注解和注解元素。
注解处理器
介绍注解处理器的工作原理,以及如何使用注解处理器处理注解。
元数据与反射
探讨元数据与反射的关系,以及如何通过反射获取注解信息。
05
Java常用类库与API
字符串处理类库
Java语言的应用领域
企业级应用
Java语言在企业级应用开发中占据主 导地位,如Web应用、分布式系统、 大数据处理等
01
02
移动应用
Android操作系统使用Java作为官方 开发语言,大量移动应用采用Java开 发
03
游戏开发
许多大型游戏使用Java编写,如 Minecraft、Runescape等
DataInputStream/DataOutputStre am类:用于读写Java原始数据类型的 数据流,支持数据的序列化和反序列 化。
多线程编程相关类库
Thread类
Java中的线程类,可以通过继承 Thread类并重写run()方法来实现多线
程程序。
Callable接口
与Runnable接口类似,但Callable接 口可以返回执行结果并且可以抛出异
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
在程序中操作对象是类的一个实例:即对象 创建一个对象 Hello obj=new Hello(); 调用方法 obj.showString(“Hello World!”)
封装: 封装: 封装把对象的所有组成部分组合在一起 封装定义程序如何引用对象的数据
公有数据 私有数据
数据
使用方法将类的数据隐 藏起来, 藏起来,控制用户对类 的修改和访问数据的程 度。
}
方法 对象A 对象
方法 对象B 对象
子类: 子类: 子类是作为另一个类的扩充或修正所定义的一个 类
bicycle (super class) sub class
Mountain bikes
Racing bikes
Tandem bikes
继承: 继承: 继承是子类利用父类中定义的方法和变量就像 它们属于子类本身一样. class Car { int color_number; int door_number; int speed; push_break() { … } add_oil() { … } } class Trash_Car extends Car { double amount; fill_trash() { … }
什么是类? 类是描述对象的“基本原型”,它定义一 种对象所能拥有的数据和能完成的操作 在面向对象的程序设计中,类是程序的基 基 本单元 对象是类的一个实 例,是一个软件单 元,由一组结构化 的数据和在其上的 一组操作构成
variables
methods
变量: 变量:指对象的所知道的状态 方法: 方法:指对象的功能单元 什么是消息? 什么是消息? 软件对象通过相互间传递消息来相互作用和通信 一个消息由三部分组成: 一个消息由三部分组成 1. 接受消息的对象 message 2. 要完成方法的名字 3. 方法需要的参数
面向对象的问题求解: 面向对象的问题求解:
从实际问题中抽象出封装了数据和操作的对象 通过定义属性变量和操作来表述它们的特征和功 能 通过定义接口来描述它们的地位及与其他对象的 关系 形成一个广泛联系的可理解、可扩充、可维护、 形成一个广泛联系的可理解、可扩充、可维护、 更接近于问题本来面目的动态对象模型系统 更接近于问题本来面目的动态对象模型系统
对象名:区别于其他对象的标志; 对象名:区别于其他对象的标志; 对外接口: 对外接口:对象在约定好的运行框架和消息传递机制中与 外界通信的通道; 外界通信的通道; 对象的属性:表示了它所处于的状态; 对象的属性:表示了它所处于的状态; 对象的操作: 对象的操作:用来改变对象的状态达到特定的功能 对象的主要特点:以数据为中心, 对象的主要特点:以数据为中心,它是一个集成了数据和 其上操作的独立、 其上操作的独立、自恰的逻辑单位
面提出
面向机器的程序
运行速度和效率都很高 可读性和可移植性差
随着软件开发规模的扩大,面向机器的程 序被以FORTRAN、C等为代表的面向过程 的程序所取代
面向过程的程序
用计算机能够理解的逻辑来描述和表达待解决的 问题及其具体的解决过程
核心组成:数据结构、算法
1.4.2 对象的关系 一个复杂的系统必然包括多个对象, 一个复杂的系统必然包括多个对象,这些对象间可能 存在的关系有三种:包含、 存在的关系有三种:包含、继承和关联 1. 包含 当对象A是对象 的属性时,称对象B包含对象 是对象B的属性时 包含对象A 当对象 是对象 的属性时,称对象 包含对象 当一个对象包含另一个对象时, 当一个对象包含另一个对象时,它将在自己的内存空 间中为这个被包含对象留出专门的空间 例:显像管包含在电视机中
系统的组成 系统的各种可能状态 系统中可能产生的各种过程和过程引起的系统状态切换
新的程序设计思路:力求符合人们日常自然的思
维习惯
Simula I Smalltalk 80 Lisp Clascal Object Pascal C++ Java(90年代 年代) 一次编写、多次使用” Java(90年代) “一次编写、多次使用”
3. 关联 当对象A的引用是对象 的属性时,称对象A和对象 的引用是对象B的属性时 和对象B 当对象 的引用是对象 的属性时,称对象 和对象 之间是关联关系 对象的引用:对象的名称、地址、句柄等可以获取或 对象的引用:对象的名称、地址、 操纵该对象的途径 相对于对象本身,对象的引用所占用的内存空间要少 相对于对象本身, 得多,它只是找到对象的一条线索 得多, 通过它,程序可以找到真正的对象,并访问这个对象 通过它,程序可以找到真正的对象, 的数据,调用这个对象的方法 的数据,
1.3
对象、类与实体
抽象数据类型
现实生活中的对象
class Car { int color_number; int door_number; int speed; void brake() { … } void speedUp() {…}; void slowDown() { … } }
计算机中 的对象的原型
图1.2 对象的属性
“对象”是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽 对象” 对象 象表示 对象: 对象:具有唯一对象名和固定对外接口的一组属性和 操作的集合, 操作的集合,是用来模拟组成或影响现实世界问题的 一个或一组因素。 一个或一组因素。
对象名: 对象名:区别于其他对象的标志 对外接口: 对外接口:是对象在约定好的运行框架和消息传递机制中与外 界通信的通道 对象的静态属性: 对象的静态属性:表示了它所处的状态 对象的操作:用来改变对象的状态以达到特定的功能 对象的操作: 主要特点:以数据为中心, 主要特点:以数据为中心,它是一个集成了数据和其上操作的 独立、 独立、自恰的逻辑单位
1.2
面向对象问题求解概述
面向过程的程序设计:以具体的解题过程 为研究和实现的主体 面向对象的程序设计:以需解决的问题中 所涉及到的各种对象为主要矛盾
“对象 ” : 现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象 对象” 对象 表示
对象是具有唯一对象名和固定对外接口的一组属性和操作 的集合,用来模拟组成或影响现实世界问题的一个或一组 的集合, 因素。 因素。
数据结构利用计算机的离散逻辑来量化表达需要 解决的问题 算法研究如何快捷、高效地组织解决问题的具体 过程
优点:可以精确、 优点:可以精确、完备地描述具体的求解过程 缺点: 缺点:不足以把一个包含了多个相互关联的过程的复杂 系统表述清楚
面向对象的问题求解
关心包含过程的系统 用计算机逻辑模拟描述系统本身,包括:
面向对象的问题求解: 面向对象的问题求解: 从实际问题中抽象出 从实际问题中抽象出封装了数据和操作的对象
通过定义属性和操作来表述它们的特征和功能 通过定义接口来描述它们的地位及与其他对象的关 系 形成一个广泛联系的可理解、可扩充、可维护、更 形成一个广泛联系的可理解、可扩充、可维护、 接近于问题本来面目的动态对象模型系统 接近于问题本来面目的动态对象模型系统
例如: 例如:电视机对象和厂商对象之间就是关联的关系 关联与包含是两种不同的关系
一个例子
class Hello { private String s; ; public void showString () ) { System.out.println(s);} public void changeString(String str) { s=str; return s;} }
2. 继承 当对象A是对象 的特例时,称对象A继承了对象 是对象B的特例时 继承了对象B 当对象 是对象 的特例时,称对象 继承了对象 例如,黑白电视机是电视机的一种特例, 例如,黑白电视机是电视机的一种特例,彩色电视 机是电视机的另一种特例。 机是电视机的另一种特例。 对象间的继承关系——类间的继承关系 子类 父类 父类是子类公共关系的集合,子类将在父类定义的公 父类是子类公共关系的集合, 共属性的基础上,根据自己的特殊性特别定义自己的属 共属性的基础上, 性
对象B 对象 对象 A
图1.1 对象、实体与类
1.4
对象的属性与相互关系
1.4.1 对象的属性 状态和行为是对象的主要属性 对象的状态——静态属性,指对象内部所包 含的各种信息,即变量。每个对象个体都具 有自己专有的内部变量,变量的值标明了对 象所处的状态 当对象经过某种操作和行为而发生状态改变 时,体现为它的属性变量的内容的改变。通 过检查对象属性变量的内容,就可以了解这 个对象当前所处于的状态
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