电子商务系统项目的各个组件的实现及UML组件图设计实例

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电子商务系统UML图汇总

电子商务系统UML图汇总

电子商务系统UML图汇总1 引言1.1 项目背景信息化是当今世界发展的大趋势,是推动经济社会发展和变革的重要力量。

随着信息化时代的到来,信息传播发生了深刻的变革,人们的工作方式、生活方式乃至思维方式都发生了前所未有的改变,各行各业都在顺应这一时代变革加强信息化建设。

谁能在信息化变革时期先人一步,就能获得先机,抢占鳌头。

传统的销售方式是商家把商品放在店铺里供顾客挑选,店铺的规模、位置等客观因素影响着商店的客流量,并且商品的存放与销售需要人力进行管理,雇员的工资、店面的租金等又增加了成本,顾客也不能迅速找到所需要的商品,而开一个网上商店只需要一个可以存放商品的仓库,比租一个店面能节省很多,也不需要太多的人力来管理,不会因为商店的面积影响客流量,客户足不出户就能买东西,并且很容易就能找到所需要的商品。

近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。

于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。

网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。

本文主要考虑的是如何建设B2C 的网上购物系统。

网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统,它向用户提供静态和动态两类信息资源。

所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。

网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易,这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换【1】。

可行性研究建设Web平台系统的必要性取决于需求的迫切性和实现的可能性。

可行性并不等于可能性,它还包括必要性,如果领导或管理人员对信息的需求并不迫切或各方面的条件不具备,就是不具备可行性。

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
该用例是管理员可以根据商品信息的变动情况可以修改商品的相关信息,该用例的执行流程如下:
1)管理员登录系统后,提交要搜索的商品信息,系统搜索数据库中的商品表,向管理员返回符合要求的商品信息;
2)管理员选择要修改的商品,向系统提交修改请求,系统返回修改商品信息的页面;
3)管理员修改商品信息,并提交给系统处理;
3.营运可行性
在公司的业务方面,由于日常信息处理量大,耗费时间长,出错效率高,在系统投入运行后,可以实现业务的信息集中处理、分析利用信息和信息的交流辅助公司的业务监管和重大决定,且可以实现公司进一步向网络服务发展,为信息工作打下良好的基础。
电子购物商城建立后,可以改善公司的运营结构和作业方式,使之能适应信息化的发展战略和将来的行业竞争,同时提高公司员工的信息化意识,使公司能在将来的发展过程中不断壮大。
在线退货单
图1-81层数据流图A
图1-9 1层数据流图B
查询
不满意商品
图1-10 1层数据流图C
图1-11 1层数据流图D
图1-12 1层数据流图E
5、数据库需求分析
5.1、商品表是用来保存网上商城中每一种商品基本信息的数据表,是显示、维护及管理商品数据的依据,如表所示:
字段名
描述
类型
长度
是否允许空
网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统,它向用户提供静态和动态两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易,这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换【1】。
1.3

福州大学,UML建模,电子商务系统分析案例

福州大学,UML建模,电子商务系统分析案例

电子商务系统分析案例涉众:1.库存管理员2.系统管理员3.订单管理员4.顾客库存管理员:负责系统的库存管理:添加商品、查看商品信息、发出货物等功能。

当用户点击添加商品时,页面中需包含商品种类信息维护功能和厂商信息维护功能等;当用户点击查看商品信息时,页面中需包含删除商品信息,修改商品信息等功能;系统管理员:负责管理系统中的用户账号:创建账号、设置账号信息、查看账号、删除账号等功能。

其中设置账号信息功能中需要包括设置账号基本信息、设置账号权限等功能。

订单管理员:负责处理客户的订单,它能够查看到用户订单信息,并且能修改订单状态、撤销订单等。

客户:可以登入系统查看商品,如果要进行购物,需要输入正确的用户名和密码,如果输入错误,会提示错误;当客户看中某件商品后,可以根据需要进行购买,将商品加入购物车,确定操作后生成订单。

练习一:确定系统参与者练习二:从库存管理员角度进行用例建模。

练习三:从顾客角度进行用例建模。

练习四:顾客购物的过程:首先顾客登录系统,系统将验证其登录信息;验证成功,则可以进行已有的订单操作,也可以进行商品查询;用户将选择的商品加入购物车,最后进行订单确认,系统将保存订单,并向顾客显示购物成功的信息。

若验证身份失败,提示用户找回密码。

请绘制顾客购物过程活动图。

练习五:为用户购物场景设计分析类:从活动图中提炼出分析类边界类:商品选择界面、购物车界面、订单界面控制类:商品选择控制器、生成订单控制器实体类:订单、商品练习六:利用上述分析类绘制顾客购买商品时序图购物时序图:提交订单时序图:练习七:从时序图中分析提取出类图购物类图:(从购物时序图中提取得到)。

提交订单类图:(从提交订单时序图中提取得到)。

UML用例图-商家

UML用例图-商家

二、角色:商家图表1子系统:我是商家2.1用例名:店铺设置2.1.1用例名:店铺信息设置行为者:商家前置条件:商家进入店铺设置项的店铺信息设置系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“店铺信息设置”按钮,页面将会出现系统中所存在的店铺信息设置的基本信息,商家可以选择“新增”按钮,查看店铺填写的信息并进行添加。

(2)若未完成店铺信息添加,可以选择“保存”按钮,下次可接着填写。

(3)对于信息状态为“未提交”的信息,商家可以选择“修改”按钮对暂存的信息进行修改,商家也可选择“删除”按钮,删除暂存的信息。

(4)若完成填写并通过系统校验,商家可以点击“提交”按钮,将店铺信息提交并完成填报。

说明:若对店铺信息的增删改未通过系统检验,无法提交后置条件:商家可完善店铺信息设置并能获取2.1.2用例名:版式设置行为者:商家前置条件:商家进入店铺设置项的版式设置系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“版式设置”按钮,页面将会出现系统中所存在的版式设置的基本信息,商家可以选择“更换”按钮,对店铺的模板和主题进行替换。

(2)若商家未进行“保存”设置,无法更改版式和标题(3)若商家点击“保存”按钮,店铺的模板和主题就会更新说明:未进行系统检验的不能替换版式的更新后置条件:商家可修改店铺的版式进行美化,也可以更新店铺的主题2.2用例名:交易管理2.2.1用例名:订单查看行为者:商家前置条件:商家进入交易管理项的订单查看系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“订单查看”按钮,页面将会出现系统中所存在的订单。

(2)商家可以点击“买家订单”按钮查看买家付款的订单;(3)商家可点击“售货订单”按钮,查看“发货的订单”和“已发货的订单”;(4)商家点击“交易订单”按钮,查看“已成功的订单”,“未成功的订单”和“退款中的订单”。

(5)商家可以点击“评价”按钮,对发货进行交易评价。

说明:生成的订单若不能打印成信息不能查看后置条件:商家可获得收获的订单对买家要求进行修改2.2.1.1用例名:交易评价行为者:商家—会员前置条件:商家进入交易评价界面描述:(1)商家点击“会员的交易评价或追加评价”按钮,可看到商品的评价信息(2)商家点击“回复交易评价或追加评价”按钮,可对会员进的评价行评价说明:交易评价或追加评价必须建立在商家—会员商品交易成功的基础上后置条件:商家可对评价的商品适当的添加受益的产品2.2.2用例名:发货管理2.2.2.1用例名:物流定制行为者:商家前置条件:商家进行交易管理项转向发货管理中的物流定制界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“物理定制”按钮,页面将会出现系统中所能浏览的库存物品,可点击“查看”按钮,查看客户的物流服务。

电子商务系统分析与设计0306UML时序图序列图

电子商务系统分析与设计0306UML时序图序列图
03:41
17
ObjectA
ObjectB
1: Message
2: Message
: Actor
Object1
1: Message
Object2
2: Message 3: Message
3: Message
4: Message
5: Message
03:41
18
简单消息
简单消息是在同步和异步之间没有区别的消息。 使用简单消息是因为有时消息是同步还是异步无关紧要,或者
③ 为。
5
03:41
1 时序图概述 – 例如:用户登录
6
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7
登录
(1)用户将用户名和密码提交给LoginAction (2) 由LoginAction调用UserManager (3) UserManager到用户数据库User Server中查找用户对
象并返回 (4) 由UserManager判断用户名是否为空、密码是否正确 (5) 然后将User对象返回 (6)返回后台登录主界面。
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练习
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请绘制读者借阅图书的时序图
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4 时序图建模案例及练习
图书管理系统时序图建模 1.添加借阅者 添加借阅者的过程为:系统管理员选择菜单项“添
加借阅者”,弹出AddBorrowerDialog对话框。系 统管理员可以在该对话框中输入借阅者的信息并提 交,随后系统对管理员所提交的借阅者信息进行验 证,查看输入的借阅证号是否已经存在于系统中, 若不存在,则为借阅者创建一个账户,并存储借阅 者信息。

电子商务系统UML图总结

电子商务系统UML图总结
商品登记。将商品的各种信息:商品名、价格、厂家等录入到数据库中,是网站管理中的一项基本的工作。
用户管理。网站应该可以对用户进行诸如删除、查看部分用户信息等功能。
订单管理。这是最重要的管理功能。管理者应该可以每天清晰的查阅有多少订单生成、每个订单的详情等信息,并了解个订单的处理情况。
用户进入
3.1.2.管理员管理
3.1.3.购物车管理
检索、订单管理、购物车管理等。具体描述如下。
(1)商品管理:商品分类的管理,包括商品种类的添加、删除、类别名称更改等功能;商品信息的管理,包括商品的添加、删除、商品信息(包括优惠商品、最新热销商品等信息)的变更等功能;
(2)用户管理:用户注册,如果用户注册为会员,就可以使用在线购物的功能。用户信息管理:用户可以更改个人私有信息,如密码等;
通过以上的研究和分析,认为系统开发所产生的效益将大于投入,所以开发本项目是可行的、必要的
1.2项目意义
网上购物商务网站构建初始目标主要是面向广大消费者,由于不同人群对商品的需求不同,因而购物网站应在具有自己特色的同时应适合不同人士的需要。因此,118购物网站定位于面向广大消费者,并突出完善售前、售中、售后客户服务与安全保障方面的特色。售前服务提供详细的商品信息、简便快捷的操作过程;售中服务通过采取安全措施为用户提供网上订购服务安全保障与实时支付;售后服务对用户订购的商品提供快速物流配送,并对用户所购商品提供质量保证。
该项目的目的是开发一个电子购物网站以及后台管理系统。
在前台实现的基本主要有:
1. 商品选购(可按分类方式查找商品,或者通过关键字进行查询)
2. 购物车功能
3. 查看商品详细情况
4. 用户注册
5. 用户登陆
6. 查看用户的订单信息

某个电子商务系统项目的各个组件的实现及UML组件图设计实例

某个电子商务系统项目的各个组件的实现及UML组件图设计实例

1.1EbookStore/EBank项目的各个组件的实现及UML组件图设计实例1.1.1在实现阶段中的所涉及的UML图1、实现阶段的二个主要目标(1)二个主要目标1)降低开发成本并实现部分的并行开发2)迭代开发准备交付给用户的完整产品(2)标志该阶段可执行能力里程碑如下:1)这个产品发布是否足够稳定和成熟?2)是否所有的涉众都做好了向用移交产品的准备?3)实际支出是否严重超过计划支出(3)所应该形成的制品1)一个用于测试的完整产品2)更加完善的设计说明2、在实现阶段中,可以选取下列图的说明来辅助编程(1)组件图(2)类图显示类的静态结构和类之间的关系。

类中成员的定义和说明详细显示了必要的属性和操作。

(3)状态图显示类的对象可能的状态、所需处理的转移以及触发这些转移的操作。

(4)包含某个类的对象的动态图(顺序图、合作图、活动图)显示该类的某个方法的实现或别的对象是如何使用该类的对象的。

3、UML中的组件图(1)UML中的组件组件一般表示实际存在的、物理的物件,它是软件系统的一个物理单元,代表系统的一个物理实现块。

(2)组件图的作用1)描述软件组件以及组件之间的关系2)每个组件图只是系统实现视图的一个图形表示,只有各个组件组合起来,才能表示系统完整的实现视图(3)组件图中的三大组件从MVC的角度来看,在一个组件图中应该包括有边界组件、控制组件和实体组件三大部分。

下面为一个系统中的三大组件的关系图示。

(4)组件图的作用1)能够帮助客户理解最终的系统结构2)使开发实现工作有一个明确的目标3)组件图有利于帮助开发组中的其他人员(如帮助文档人员)理解系统(5)组件在UML中的图示组件图由组件、接口和组件之间的联系构成,其中的组件可以是源程序代码、二进制代码或可执行程序。

组件的图示为一个大矩形左嵌两个小矩形,在框内标注组件名字。

如图:注意:1)在组件图中,组件是通用类型而非实例。

要显示组件实例,请使用部署图。

电子商务UML分析与设计

电子商务UML分析与设计

电子商务UML分析与设计电子商务是指通过互联网进行商业活动的方式,包括网购、在线支付、物流配送等。

在建立电子商务网站之前,我们需要对系统进行UML分析与设计,以确保系统的结构合理、功能完善。

首先,我们可以从用例图开始分析系统。

用例图是描述系统功能和参与者之间交互的图形化工具。

电子商务系统的参与者可以包括买家、卖家、管理员等。

根据需求,我们可以确定以下主要用例:注册、登录、商品、浏览商品、加入购物车、下订单、在线支付、管理商品、管理订单等。

接下来,我们可以使用活动图进一步分析系统中的活动流程。

活动图描述了系统中的活动、行为和流程。

以购物为例,我们可以将购物过程分为以下活动:商品、浏览商品、加入购物车、下订单、在线支付、确认收货。

通过活动图,我们可以清楚地了解每个活动的执行顺序和条件。

然后,我们可以使用类图设计系统的结构。

类图描述了系统中的类、对象、关系和属性。

在电子商务系统中,可以设计以下类:用户、商品、购物车、订单、支付等。

用户类包括注册、登录等方法;商品类包括名称、价格等属性;购物车类包括添加、删除商品等方法;订单类包括生成订单、取消订单等方法;支付类包括获取支付信息、确认支付等方法。

同时,类图还可以显示类之间的关系,如用户和购物车的关系为1对多,订单和用户的关系为多对1等。

最后,我们可以使用序列图设计系统中的交互过程。

序列图描述了参与者之间的交互顺序和消息传递。

以下订单为例,买家首先向卖家发送下订单的请求,卖家返回订单信息给买家确认,买家确认订单后向支付系统发送支付请求,支付系统返回支付结果给买家。

通过序列图,我们可以了解系统中各个参与者之间的交互过程和消息传递。

总结起来,在电子商务系统的UML分析与设计中,我们可以使用用例图描述系统功能和参与者,使用活动图描述系统活动流程,使用类图设计系统结构,使用序列图描述参与者之间的交互过程。

通过这一系列的UML 图,我们可以清晰地了解系统的功能和交互流程,从而设计出一个结构合理、功能完善的电子商务系统。

电子商务完整系统UML图汇总

电子商务完整系统UML图汇总

电子商务系统UML图汇总1 引言1.1 项目背景信息化是当今世界发展的大趋势,是推动经济社会发展和变革的重要力量。

随着信息化时代的到来,信息传播发生了深刻的变革,人们的工作方式、生活方式乃至思维方式都发生了前所未有的改变,各行各业都在顺应这一时代变革加强信息化建设。

谁能在信息化变革时期先人一步,就能获得先机,抢占鳌头。

传统的销售方式是商家把商品放在店铺里供顾客挑选,店铺的规模、位置等客观因素影响着商店的客流量,并且商品的存放与销售需要人力进行管理,雇员的工资、店面的租金等又增加了成本,顾客也不能迅速找到所需要的商品,而开一个网上商店只需要一个可以存放商品的仓库,比租一个店面能节省很多,也不需要太多的人力来管理,不会因为商店的面积影响客流量,客户足不出户就能买东西,并且很容易就能找到所需要的商品。

近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。

于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。

网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。

本文主要考虑的是如何建设B2C 的网上购物系统。

网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统,它向用户提供静态和动态两类信息资源。

所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。

网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易,这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换【1】。

可行性研究建设Web平台系统的必要性取决于需求的迫切性和实现的可能性。

可行性并不等于可能性,它还包括必要性,如果领导或管理人员对信息的需求并不迫切或各方面的条件不具备,就是不具备可行性。

案例二:网上购物系统UML课程设计RationalRose建模(综合)

案例二:网上购物系统UML课程设计RationalRose建模(综合)
Customer,
Order,
Invoice,
Payment
5
在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电子请求给仓库,附上所订购的配置的细节。
Customer,
Order,
Salesperson,
Configured Computer,
MerchandiseList
6
把事务的细节,(包括定单号和客户账号)e-mail给客户,使得客户可以在线查看定单的状态。
参与者:
Customer
前提条件:
Customer点击一个因特网浏览器进入计算机制造厂商的定单输入Web页面,该页面显示已配置计算机及其价格的详细情况。
当Customer在定单信息已经显示在屏幕上时选择Continue(或相似命名的)功能键来确定订购所配置的计算机时,该用例开始。
主流:
系统请求Customer输入购买细节,包括销售人员的名字(如果知道的话)、运送信息(客户的名字和地址)、发票细节(如果与运送地址不同的话)、付款方法(信用卡或支票)以及任何其他注释。
Customer选择Purchase(或相似命名的)功能来发送定单给制造厂商。
系统给购买定单赋予一个唯一的定单号码和一个客户账号,系统将定单信息存入数据库。
系统将定单号和客户号与所有定单细节一起e-mail给Customer,作为对接收定单的确认。
其他流:
Customer在提供所有要求录入的信息之前,激活Purchase(或相似命名的)功能,系统显示错误信息,它要求提供所漏掉的信息。
2.系统中的用例及用例文档
2.1用例
2.2总用例图
网上购物系统用例图
2.3用例文档:
用例:
StandardConfiguration

UML组件图的使用与案例分析

UML组件图的使用与案例分析

UML组件图的使用与案例分析UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件开发的标准建模语言,可以帮助开发人员更好地理解和设计软件系统。

其中,UML组件图是一种用于表示系统中的组件及其之间的关系的图形表示方法。

本文将介绍UML组件图的使用方法,并通过一个案例分析来说明其实际应用。

一、UML组件图的基本概念在开始介绍UML组件图之前,我们先来了解一些基本概念。

在UML中,组件是指系统中的一个模块或部分,它可以是一个软件包、一个类、一个库或一个独立的可执行文件。

组件之间的关系可以是依赖、关联、聚合或组合等。

二、UML组件图的符号和结构UML组件图使用一些特定的符号来表示组件和它们之间的关系。

常用的符号包括:组件(用矩形表示)、接口(用圆形表示)、依赖关系(用虚线箭头表示)等。

组件图的结构一般分为两个层次:顶层组件和底层组件。

顶层组件是系统中的主要组件,它们直接与外部系统或用户进行交互;底层组件是顶层组件的子组件,它们负责实现底层功能。

三、UML组件图的使用方法使用UML组件图可以帮助开发人员更好地理解和设计系统。

下面是一些使用UML组件图的方法:1. 确定系统的顶层组件:首先要确定系统中的主要组件,这些组件通常与系统的主要功能模块对应。

例如,一个电子商务系统的主要组件可能包括用户界面、订单处理、支付系统等。

2. 定义组件之间的关系:根据系统的需求和功能,确定组件之间的关系。

例如,用户界面组件可能依赖于订单处理组件和支付系统组件,订单处理组件可能关联于数据库组件等。

3. 设计组件接口:为每个组件定义接口,接口定义了组件对外部系统的可见行为。

接口应该清晰明确,以便其他组件可以正确地使用它。

4. 确定组件的实现方式:根据系统的需求和技术要求,确定每个组件的实现方式。

组件的实现方式可以是一个类、一个库或一个独立的可执行文件。

四、案例分析:电子商务系统的UML组件图为了更好地理解UML组件图的使用,我们以一个电子商务系统为例进行分析。

UML包图的应用案例

UML包图的应用案例

UML包图的应用案例UML(Unified Modeling Language)是一种软件工程领域常用的建模语言,它提供了一套标准的符号和图形表示法,用于描述和设计软件系统的结构和行为。

其中,UML包图是一种用于展示系统的层次结构和组织关系的图形表示方法。

在本文中,我们将探讨UML包图的应用案例,并分析其在软件开发过程中的价值。

一、电子商务系统假设我们要开发一个电子商务系统,该系统包含商品管理、订单管理、用户管理等模块。

我们可以使用UML包图来表示系统的整体结构和模块之间的关系。

首先,我们可以创建一个顶层包,命名为“电子商务系统”,用来表示整个系统。

然后,在该包下创建三个子包,分别是“商品管理”、“订单管理”和“用户管理”。

每个子包再进一步细分为更小的包,表示不同的功能模块。

例如,“商品管理”子包可以包含“商品信息管理”、“库存管理”等子包。

通过使用UML包图,我们可以清晰地展示系统的层次结构,帮助开发人员更好地理解和组织代码。

此外,UML包图还可以用于与团队成员和客户进行沟通,让他们更容易理解系统的组成部分和模块之间的关系。

二、学生管理系统另一个应用UML包图的案例是学生管理系统。

假设我们要设计一个学生管理系统,包括学生信息管理、课程管理、成绩管理等模块。

我们可以使用UML包图来表示系统的模块结构和组织关系。

首先,创建一个顶层包,命名为“学生管理系统”,表示整个系统。

然后,在该包下创建三个子包,分别是“学生信息管理”、“课程管理”和“成绩管理”。

每个子包再细分为更小的包,表示不同的功能模块。

例如,“学生信息管理”子包可以包含“学生基本信息管理”、“学生选课管理”等子包。

通过使用UML包图,我们可以清晰地展示学生管理系统的模块结构,帮助开发人员更好地组织和管理代码。

此外,UML包图还可以用于与教师和学生进行沟通,让他们更容易理解系统的组成部分和模块之间的关系。

三、医院管理系统另一个应用UML包图的案例是医院管理系统。

UML系统分析设计案例——电子商务

UML系统分析设计案例——电子商务

UML系统分析设计案例——电子商务
电子商务是通过互联网进行商业活动的一种模式。

它以网络为平台,
通过电子协议进行交易,将商业活动从传统的线下转移到在线。

在这种模
式中,商家和消费者通过互联网进行交流和交易,实现商品和服务的买卖。

为了更好地理解电子商务的实现,以下是一个电子商务系统的UML系
统分析设计案例,包括用例图、类图和活动图。

用例图:
用例图是描述系统功能和角色之间交互的图表。

在这个电子商务系统中,我们可以确定以下用例:用户注册、用户登录、查看商品、购买商品、添加到购物车、支付订单、管理商品。

类图:
类图描述了系统中的类和类之间的关系。

在这个电子商务系统中,我
们可以确定以下类:用户类、商品类、订单类、购物车类。

用户类:包括用户信息、注册、登录等方法和属性。

商品类:包括商品信息、价格、库存等方法和属性。

订单类:包括订单信息、支付状态、购买的商品等方法和属性。

购物车类:包括购物车信息、添加商品、删除商品等方法和属性。

活动图:
活动图描述了系统中的流程,用于展示系统的处理逻辑。

在这个电子
商务系统中,我们可以确定以下活动:用户注册、用户登录、购买商品。

用户注册活动图:
用户登录活动图:
购买商品活动图:
以上是一个简单的电子商务系统的UML系统分析设计案例。

通过这些图表,我们可以清晰地了解系统的功能和流程,有助于开发人员设计和实现一个高效、易用的电子商务系统。

UML系统分析设计案例——电子商务

UML系统分析设计案例——电子商务

目录引言 (1)小组分工 (1)第一章面向对象的UML建模 (2)1.1 UML建模语言简介 (2)1.2 RUP过程指导与本系统分析设计过程 (3)第二章仓储系统业务用例建模 (5)2.1 仓储系统业务流程分析 (5)2.1.1 入库流程分析 (5)2.2业务需求用例建模阶段 (7)2.2.1业务角色的查找及建立 (7)2.2.2业务用例查找与分析 (7)2.2.3业务用例图 (7)2.2.3业务活动图 (8)第三章仓储系统系统需求用例建模 (9)3.1 入库管理需求用例分析 (9)3.1.1 确定系统角色: (9)3.1.2确定系统顶层用例 (9)3.1.3 入库管理功能性分析: (9)3.2系统整体功能描述 (10)第四章业务领域分析与设计 (10)4.1 系统顺序图,状态图 (10)4.2 定义基本对象与类 (12)4.3 入库系统类图: (13)4.4系统设计顺序图,入库类图 (13)4.5 系统构架设计 (14)第五章系统实现测试与配置 (15)5.1系统实现的工具与技术 (15)5.2 系统实现方式图 (15)第六章系统开发的思考 (16)6. 1 数据库设计问题 (16)6. 2 数据库访问设计问题 (17)结束语 (17)参考文献 (18)基于UML的仓储管理系统的设计与实现摘要面向对象技术是软件工程和过程工程领域中的重要技术,统一建模语言UML 则是近几年国际上比较流行的面向对象的标准建模语言。

本文阐述了基于UML 建模的仓储管理信息系统的开发。

建模是开发优秀软件所有活动的核心部分,也是本文工作的重点所在。

在开发中我们考虑了RUP迭代式开发的优点并与本仓储系统开发的特色相结合,提出了自己的一套UML的建模过程。

基于这个过程我们从系统分析,设计,实现与测试,运用UML建模思想与各种模型对仓储系统进行了详细的描述。

关键字:面向对象,UML,仓储系统,系统开发第一章面向对象的UML建模1.1 UML建模语言简介面向对象的分析与设计方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物。

基于UML的电子商务系统设计

基于UML的电子商务系统设计
S o f t w a r e D e v e l o p me n t・ 软件开发
基于 U ML的 电子商 务系统设计
文/ 秦佳
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
能够强化该 电子 商务系统的访 问效率,有效地 共享该系统 的财务软件代码 , 降低其中的冗余。 从U ML来看 ,它 可 以展现 网络 电商系 统的类 图。 系统类 图涵盖 了四种类 图,它涵盖 了用户 从登陆 、在首页选择所 需要的商品、到结帐与 离开等多个类之 间的关 系,。重点是联合使用 2 . 2 系统 功 能设 计 证 实,这种 以 U M L为基 础 而开 发 S e r v l e t 与J S P技术,确保该系统可以为用户提 的 电商系统 , 结构清晰, 易于维护 , 供联合的动态服务和 内容 。 在 针 对 U ML对 象 进 行 建模 时,在 电子 便 于打造 功 能 良好 的 电商 系统模 设 计 对 象 约 束 : 在 设 计 财 务 软 件 的 过 程 商务系 统设 计 的过程 中,可 以采 取统 一化 的 型 , 还 可 以 增 强 它 的 系统 设 计 能 ML为对象开展 建模活动 。不 管是银 UML建模 语言 ,建 设和开 发相关 的 电子 商务 中 ,以 u 力。将其运用到 电子 商务 实践 中, 行职员、商户还是消 费者 ,都 能够从 互联网直 系统 ,增 强了系统软件的应用性与可用性。该 取得 了良好 的应用效益。 系统涵 盖了三 大功能,首先是用户管理,它重 接访 问该系统,完成相互授权的活动与工作 。 点是借助全局 性的变 量,记录该系统中那些登 3系统应用效益分析 录用户 的诸 多操作信 息。其次是管理商品的问 键词 】电子商务 互联 网 U M L 系统设计 题 ,它可 以查看 商品的资料和信 息:按照商品 以U ML为基础 ,开 发电子商务系 统,笔 的具体名称 ,查看相 关商品;操 作有关的搜索 者的研发环境是 My E c l i p s e 6 . 0开发平 台,阐述 与查询结果 。 第三是管理 电商购物的具体流程, 了U ML建模技术 的相关 内容 ,结合具体 的研 互 联 网的开 放性 催生 了优 势显 著 的电子 它有利于用户查看 与搜 索商品,选 择他们 意欲 究案例,分析 了面 向对象 的应用软件 的全部流 . 系统,这种 电商系统充分依赖浏 览器 / 服 购买 的相关商 品;把这 些商品添加 到 “ 购物 车” 程。就 实践 而 言,该软 件吸 引立 足于 J a v a 三 ; 的模 式,借助 互联网在贸易和商业领域传 内,保 障购物车 的商品信 息,当然也必须按照 层架构的开发和设计方式 ,系统 的结构 非常清 种 电子数据和 信息的活动,并 以其为载体 用户对商 品信 息的需求变化 ,动态地协 调和配 晰,有助于系统的维护 ,具备 了 良好 的代码 复 用功能 。以 UML为基础 设计 出了网络 电子 商 } 相 关 的金 融、交 易、商 务活 动 与其他 方 置购物车 内的商 品信息与数据 。 J 综 合性 服务 活动 。 国内当前 开 发的 电子 务系统 。在 系统开发设 计中运用 UML技术 , 2 . 3分析 电子商务 系统业务流程 系 统中,为了提升信 息技术水平,逐步采 能够提高系统设计开发工作的灵活性 ,它也可 ‘ 规范化 的 U ML建模语 言, 以实现 该系统 企业为 了消费者的购物方便 ,为设计 和开 以 强 化 系 统 的 可 扩 展 性 与 维 护 性 ,设 计 为 功 能 : 计 与开发工作 。R a t i o n l 公司是 U ML技术 发 了该系统 。通常情况下 ,消费者包括会 员与 完备的电子商务系统,使它的使用性 能更好 , : 明者 ,这种计 算机语 言是面向对象的 ,它 充分地发挥 电子商务系统的效益。 普通浏览者 。如果会 员意欲在该 网站购 买某件 直接 向用户呈现 出系 统模型的相关数据与 商品 ,就应该先在该 网站登录 ,搜 索与选 择所 4 结 语 以标准化 的相 关元 素与图形呈现出来, 需要的相关商 品;对普通浏 览者而 言,他们应 f 化 了开发 设计 系统的难 度。在此过程中, 该浏览该网站上 的各种基本信息 ,如果 需要购 从上 文分 析可 以看 出,在 设计 电子 商务 既支 持设计 与开发面 向对象 的互联 网电 买某种东西, 应 该保证 先注册成 为系 统的用户 , 系统的过程 中应用相关 的 UML建 模语言 ,既 : 统 ,还支持从最开始 的需求 分析工作 到完 然后才能在这个 电子商务 网站 中购 买自己需要 有强大的功能,又有宽广的适用范 围,它还能 : 统设计 的全部工作 ,它可 以提 高软件 设计 的相关商品。 在此过程 中, 应 该通过 UML技术 , 够减 少电商系统的设计与开发费用。优化和配 : 的水平 。 注册成为该 电子商务系统 的会员或者用户后 , 置 电商资源 , 主动地发挥相关系统 的应用价值 , 方可选购所需要的商 品,系统为此类用户 自动 获得 了优 良的经 济 效益 和 社会 效 益 。 ; 统 设 计 需 求 分 析 生成相应的商品订单 保证该 电子商务系统可 在 设计 互联 网 电子 商务 系统 的过程 中, 以有效地满 足这些会员或者用户 的使用 需要。 参考文献 界定用户 的具体角色 。处于这种系统 中的 … 1赵永红 , 刘利民 , 魏家瑞等 . 基 于 多层 2 . 4 U M L 建模设计 即客户 。这是 由于不是全部都 象征着 人, 架构 的 B 2 C电 子 商 务 系统 的 建 模 研 究 [ J ] .内 蒙 古 工 业 大 学 学 报 ( 自然 科 学 也能够象征相关 的外部系统 。因此 ,在这 第 一是对象设计 ,在 UML对 象进 行建模 子商务系统中 ,数据库主要将外部吸 引当 时,必须决定设计模型中并联、类 、实现服务 版 ) , 2 0 1 1 , 3 0 ( O 1 ) : 4 7 — 5 3 . 理角色 。客户在登陆该系统 的首页 时,能 以及接 口的相关算法 它能够结合动态模型的 [ 2 ] 何 耀光 , 康汶 , 詹 先信等 . 基于U M L 的电 合 自己的需要 ,选择恰 当的商 品,而且将 诸多操 作行为,联系: 子 商务 在线销 售 系统 分析 与设计 … . 计 叻能模型 内的相关用例 , 于系统提供的购物车 中,待用户 明确 了商 算机 与现代化 , 2 O 1 1 ( 0 2 ) : 1 7 1 - 1 7 4 . 科学地 界定与描述类 的相关服务 。 在此基础上 , 具备的价值后 ,将做 出购买决策作为 出发 企业 可以开 发和设计 利于实现服务的计算机 f 3 ] 蓝鹰 . 基于U M L的 高校 图 书 电 子 商 务 为商品支付相关货款 ,就等于用户完成 了 算法 与数据 结构,重点是选择和采取可 以精准 系统 分 析 和 设 计 … .智 能 计 算 机 与应 交易,强化了系统的功能与可用性 。在整 地 阐释相关信 息与数据的逻辑结构,并形成高 用 , 2 O 1 4( 0 4 ) : 4 3 - 4 6 . 商系统的设计与开发过程中 ,能够保证完 效率 的、针对 性较 强的物 理结构, 以实现有关 系 统的设计后, 满足用户 的具体应用需求 。 算法 。在 U ML中,一个 电子 商务系统涵 盖了 作者简介 1 9 8 2 - ),女, 山西省 永济 市人 。 大学 多个 例 图描 述 ,例 图 中 的 关 键元 素 是 角 色 和 用 秦佳 ( 上 l u M L 为基础 ,设计 和实现电子商务系 本科学历。现为 山西运城农 业职 业技术 学院助 例。

电子商务系统分析与设计0301UML用例图绘制

电子商务系统分析与设计0301UML用例图绘制

5
19:46
练习3
6
图书馆管理系统是对书籍的借阅及师生信息进行统一管 理的系统,具体包括读者的借书、还书、书籍预订;
图书馆管理员的书籍借出处理、书籍归还处理、预订信 息处理;
还有系统管理员的系统维护,包括增加书目、删除或更 新书目、增加书籍、减少书籍、增加读者账户信息删除 或更新读者账户信息、书籍信息查询、读者信息查询等。
复习
1
UML有哪些特点? UML有哪些功能? UML包含哪些视图? 用例图主要由哪些元素组成? 用例图中涉及哪些关系? 如果你根据一组需求绘制用例图,你会分为哪几步呢?
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2
1 用例图关系
用例图中涉及的关系有:关联、泛化、包含、扩展。
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2 如何绘制用例图呢?
基本步骤
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第一题答案
7
班级信息管理用例图
成绩管理用例图 19:46
8
网上选课用例图
账号管理用例图
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第二题答案
显示是否有饮料 选择饮料
自动售货机 收钱
付款 找钱 提供饮料
顾客
9
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第三题答案
10
19:46
11
19:46
1.ONE
2.TWO
识别 参与者
确定 用例
3
3.THREE
构建用 例模型
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实例
4
4.7 实例“学生信息管理系统”的需求
(1)系统管理员登录后可以对班级的基本信息进行增加、删除、 修改、查询等操作。学校领导登录后可以对班级基本信息进行查询 操作。
(2)教师登录后可以对学生的考试成绩进行录入、删除、修改、 查询等操作。学生登录后可以对考试成绩进行查询操作。

UML用例描述例子基于UML的电子商务系统模型设计

UML用例描述例子基于UML的电子商务系统模型设计

基于UML的电子商务系统模型设计10春:学号:63方向:软件工程日期:2010年5月13日基于UML 的电子商务系统模型设计一、 软件功能需求分析: 1.项目概述:这是为一个网站设计的电子商务系统,其功能是为网上的买卖双方提供一个可供交易的环境。

2.系统功能:系统的功能模块图:2.1功能需求:2.1.1注册:用户必须先注册成用户,才能在系统中进入交易。

2.1.2买家登录:买家只有登录成功,才能在系统内发布各种信息,进行各种活动。

2.1.32.1.43.23.2.13.2.2不会发生变化。

3.2.3 3.33.3.1环境约束:本系统对系统的环境不作考虑。

3.3.2技术约束:数据库的连接、各种控键的使用和消息的调用,服务器的配置。

对系统每个功能模块进行分析。

功能模块用UML的用例图表示。

确定了系统的功能后,找出系统的主要设备,将主要设备对应成实体类,用UML静态模型(类图)建立最初的类模型,用展开图建立系统的环境模型。

然后用动态建模机制(时序图)表示出在每一具体功能中所需对象,对象之间的信息传递。

在画动态图时,得到更多的类模型,对已有的模型进行扩展,为其设置属性和操作。

对于存在多种状态的类,用状态图对其进行描述。

由些得到系统的大致模型。

再进一步进行细化,来建立较完善的系统模型。

二、系统用例图买家卖家图1图1表示了系统最大的功能模块的划分,对每一个用例再继续创建用例图,进一步明确其功能,由于商品信息管理子系统是整个系统的核心模块,在这里只对该模块进一步进行细分,其他模块略过,该模块的用例图如下:。

UML中的组件图实践案例

UML中的组件图实践案例

UML中的组件图实践案例随着软件开发的不断发展,软件系统的复杂性也在不断增加。

为了更好地理解和管理软件系统的结构和组件之间的关系,软件工程师们开发了一种称为UML(统一建模语言)的标准化建模语言。

UML提供了一套用于描述、设计和构建软件系统的图形符号和规范。

其中,组件图是UML中的一种重要图形工具,用于表示软件系统的组件及其之间的依赖关系。

本文将通过一个实践案例来说明如何使用UML中的组件图来描述和设计软件系统。

假设我们正在开发一个在线购物系统,该系统包括用户界面、数据库、支付模块和物流模块等多个组件。

我们首先需要使用组件图来表示这些组件及其之间的依赖关系。

在组件图中,每个组件都表示为一个矩形框,框中包含组件的名称和类型。

我们可以使用不同的颜色或图标来表示不同类型的组件,以便更好地区分它们。

在我们的购物系统中,用户界面组件可以使用蓝色表示,数据库组件可以使用绿色表示,支付模块可以使用黄色表示,物流模块可以使用红色表示。

除了组件本身,组件图还可以表示组件之间的依赖关系。

依赖关系用箭头表示,箭头指向被依赖的组件。

例如,用户界面组件可能依赖于数据库组件来获取商品信息,因此我们可以在用户界面组件和数据库组件之间画一条箭头表示这种依赖关系。

同样,支付模块可能依赖于用户界面组件来获取用户的支付信息,我们也可以使用箭头来表示这种依赖关系。

除了依赖关系,组件图还可以表示组件之间的接口和端口。

接口表示组件对外提供的服务或功能,端口则表示组件与外部组件进行通信的接口。

在我们的购物系统中,用户界面组件可能提供了一个名为“显示商品信息”的接口,该接口可以被其他组件使用来获取商品信息。

我们可以在用户界面组件上添加一个标签来表示这个接口。

同样,数据库组件可能提供了一个名为“查询商品信息”的接口,我们也可以在数据库组件上添加一个标签来表示这个接口。

通过组件图,我们可以清晰地看到购物系统中各个组件之间的关系和依赖。

这有助于我们更好地理解系统的结构,并且能够更好地进行系统设计和开发。

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(3)把组件组织成包并最后绘制出组件图 8、本项目中的几个重要的组件图
(1)在Visio中的网上书店的组件图
(2)在Rose中的网上书店的组件图
下面为一个系统中的三大组件的关系图示。
(4)组件图的作用
能够帮助客户理解最终的系统结构 使开发实现工作有一个明确的目标 组件图有利于帮助开发组中的其他人员(如帮助文档人员)理
解系统
(5)组件在UML中的图示
组件图由组件、接口和组件之间的联系构成,其中的组件可以
是源程序代码、二进制代码或可执行程序。 字。
类中成员的定义和说明详细显示了必要的属性和操 作。
(3)状态图
显示类的对象可能的状态、所需处理的转移以及触发 这些转移的操作。
(4)顺序图、合作图、活动图等动态图
显示该类的某个方法的实现或别的对象是如何使用该
类的对象的。
2、UML中的组件图
(1)UML中的组件 组件一般表示实际存在的、物理的物件
5、组件图的应用
(1)建立组件模型对构建系统十分有用 使客户能够看到最终系统的结构 让开发者有一个工作目标 让编写技术文档和帮助文件的技术人员能理解所写 的文档是关于哪方面内容。 有利于系统重用
(2)所应该注意的问题 组件图表示系统中的不同物理部件及其联系,它表达 的是系统代码本身的结构。
组件的图示为一个大矩形左嵌两个小矩形,在框内标注组件名
3、组件类型 (1)各种主要类型的组件
配置组件
配置组件是可执行系统的基础,它是一个可执行系 统必须的组件。 如在J2EE系统中的各种*.xml配置文件、文挡等。
工作产品组件
工作产品组件是在软件开发阶段使用的组件,是配 置组件的来源。 如数据文件和数据库表、源程序文件等。 它们并不直接构成可执行系统,而是系统开发过程 中的产品。
电子商务系统项目的各个组件的 实现及UML组件图设计实例
系统实现中所涉及的UML组件
在本讲您能了解如下内容
在实现阶段中的各种UML图 UML中的组件图 组件类型 组件之间的关联 本项目中几个重要的组件图
1、在实现阶段中的各种UML图
(1)组件图 (2)类图
显示类的静态结构和类之间的关系
执行组件
执行组件是可运行系统产生的运行结果,如DLL、*.exe、 Jar包文件等COM+、JavaBeans、DLL、ActiveX等都是执行组 件
(2)在Rose中的几种特殊的组件
4、组件的联系----组件之间可以有依赖联系 (1)含义 一个组件的模型元素使用另一个组件的模型元素; 通过接口实现依赖联系。 (2)UML中的表示 如图所示为组件的依赖与接口的UML表示
组件图没有实例形式(但可执行的组件有实例),它 是逻辑架构中定义的概念和功能在物理架构中的实现。 典型情况下,组件是开发环境中的实现文件,因此组 件图可以用于系统源代码、系统的发布版本、物理数 据库等事按如下步骤 (1)确定组件并对组件加上必要的构造型。 (2)确定组件之间的联系。一般通过接口依赖。
它是软件系统的一个物理单元,代表系统的一个物 理实现块。
(2)组件图的作用 描述软件组件以及组件之间的关系 每个组件图只是系统实现视图的一个图形表示,只 有各个组件组合起来,才能表示系统完整的实现视 图
(3)组件图中的三大组件
从MVC的角度来看,在一个组件图中应该包括有边界组件、
控制组件和实体组件三大部分。
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