网络大学标课开发技术指导书
软件开发与测试技术作业指导书
软件开发与测试技术作业指导书第1章软件开发基础 (3)1.1 软件开发生命周期 (3)1.2 程序设计语言 (4)1.3 开发工具与环境 (4)第2章软件测试概述 (4)2.1 软件测试的定义与目的 (4)2.2 软件测试的分类 (5)2.3 软件测试流程 (6)第3章需求分析 (6)3.1 需求分析的重要性 (6)3.2 需求获取方法 (6)3.3 需求规格说明书 (7)第4章设计与架构 (8)4.1 软件设计原则 (8)4.1.1 模块化原则 (8)4.1.2 抽象原则 (8)4.1.3 信息隐藏原则 (8)4.1.4 开放封闭原则 (8)4.2 设计模式 (8)4.2.1 创建型模式 (8)4.2.2 结构型模式 (9)4.2.3 行为型模式 (9)4.3 软件架构 (9)4.3.1 分层架构 (9)4.3.2 客户端服务器架构 (9)4.3.3 微服务架构 (9)4.3.4 事件驱动架构 (9)4.3.5 云计算架构 (9)第5章编码与实现 (10)5.1 编码规范 (10)5.1.1 通用规范 (10)5.1.2 语言特定规范 (10)5.2 代码质量 (10)5.2.1 可维护性 (10)5.2.2 可读性 (10)5.2.3 可靠性 (11)5.3 代码审查 (11)5.3.1 审查流程 (11)5.3.2 审查内容 (11)第6章单元测试 (11)6.1 单元测试概述 (11)6.3 单元测试策略 (12)第7章集成测试 (12)7.1 集成测试概述 (12)7.2 集成测试策略 (13)7.2.1 自下而上集成测试 (13)7.2.2 自上而下集成测试 (13)7.2.3 大棒集成测试 (13)7.2.4 基于功能的集成测试 (13)7.2.5 基于接口的集成测试 (13)7.3 集成测试用例设计 (13)7.3.1 设计原则 (13)7.3.2 设计方法 (14)第8章系统测试 (14)8.1 系统测试概述 (14)8.2 功能测试 (14)8.2.1 等价类划分法 (14)8.2.2 边界值分析法 (14)8.2.3 错误推测法 (14)8.2.4 功能测试用例设计 (14)8.2.5 功能测试执行与缺陷跟踪 (14)8.3 功能测试 (14)8.3.1 功能测试概述 (15)8.3.2 功能测试指标 (15)8.3.3 功能测试方法 (15)8.3.4 功能测试工具 (15)8.3.5 功能瓶颈分析及优化 (15)8.4 安全测试 (15)8.4.1 安全测试概述 (15)8.4.2 常见安全漏洞 (15)8.4.3 安全测试方法 (15)8.4.4 安全测试工具 (15)8.4.5 安全测试策略与实施 (15)第9章验收测试与上线 (15)9.1 验收测试 (15)9.1.1 验收测试概述 (15)9.1.2 验收测试准备 (15)9.1.3 验收测试实施 (16)9.1.4 验收测试通过标准 (16)9.2 上线流程 (16)9.2.1 上线准备 (16)9.2.2 上线实施 (16)9.2.3 上线后评估 (16)9.3 生产环境监控 (16)9.3.2 监控内容 (17)9.3.3 监控工具与策略 (17)第10章软件测试管理 (17)10.1 测试计划与策略 (17)10.1.1 测试目标 (17)10.1.2 测试范围 (17)10.1.3 测试方法 (17)10.1.4 测试流程 (17)10.1.5 测试策略 (17)10.2 测试团队组织 (17)10.2.1 测试团队角色与职责 (17)10.2.2 测试团队人员配置 (18)10.2.3 测试团队协作 (18)10.3 测试工具与自动化 (18)10.3.1 测试工具的选择 (18)10.3.2 自动化测试 (18)10.3.3 自动化测试实施 (18)10.4 持续集成与持续部署 (18)10.4.1 持续集成 (18)10.4.2 持续部署 (18)10.4.3 持续集成与持续部署工具 (18)10.4.4 持续集成与持续部署实践 (18)第1章软件开发基础1.1 软件开发生命周期软件开发生命周期(SDLC)是指从软件需求的识别到软件退役的整个过程中,软件开发所经历的一系列阶段。
《JavaWeb开发技术》实验指导书
JavaWeb开发技术实验指导书J a v a We b开发技术课程组编内蒙古工业大学信息工程学院软件工程系2015、11目录《JavaWeb开发技术》实验教学大纲 (1)实验一用户与企业信息添加 (5)实验二用户后台登陆退出 (7)实验三企业信息查询修改 (8)实验四访问权限过滤与在线用户列表 (8)《JavaWeb开发技术》实验教学大纲一、基本信息二、实验安排三、实验目的、内容与要求1、用户与企业信息添加(8学时)(1) 实验目的①掌握Servlet的创建②掌握Servlet处理Form表单请求数据③掌握Servlet响应的重定向与请求转发④掌握HttpServletRequest对象获取清酒参数的中文问题(2) 实验内容完成锐聘网站的用户添加、企业的添加。
(3) 实验要求①实验前书写预习报告。
②充分利用JSP的语法完成界面设计。
③用Servlet实现数据处理部分。
④记录程序调试中出现的问题与解决方法。
⑤实验后必须按照要求独立完成实验报告。
⑥打印源程序清单与测试结果附在实验报告的后面。
2、用户后台登陆退出(8学时)(1) 实验目的①掌握会话跟踪技术②掌握HttpSession对象的创建与使用③掌握隐藏表单域的使用(2) 实验内容完成锐聘网站后台的用户登陆完成锐聘网站后台的用户退出完成锐聘网站登陆验证码生成与验证(3) 实验要求①实验前书写预习报告。
②用JSP设计界面部分。
③用HttpSession对象的保存用户的登陆信息。
④记录程序调试中出现的问题与解决方法。
⑤实验后必须按照要求独立完成实验报告。
⑥打印源程序清单与测试结果附在实验报告的后面。
3、企业信息查询修改(8学时)(1) 实验目的①掌握Jsp脚本、JSp表达式②掌握Jsp的4中作用域③掌握Page指令④掌握request内置对象(2) 实验内容完成锐聘网站后台的企业用户列表查询及显示。
完成锐聘网站后台的企业信息修改预查询。
完成锐聘网站后台的企业信息修改。
《网络编程技术》课程设计指导书
《网络编程技术》课程设计指导书一、教学目的通过本次课程设计,使学生进一步理解、领会C++语言和网络编程技术,把所学的知识运用到具体的程序设计当中去,编写一个接近实际的应用程序。
本课程设计是一门综合性实验。
通过本次课程设计,掌握VC++应用程序设计;加深对TCP/IP协议的理解;掌握C/S 编程模式;掌握Socket机制、传输控制协议;用户数据报协议;掌握网络抓包的原理;掌握网络编程应用程序分析、设计、编程和调试的整个过程。
二、设备及工具硬件:微机70台以上,P4以上处理器,256M以上内存、Ethernet网卡,交换机软件:Windows2000/xp操作系统,VC6.0编程环境。
三、选题及要求1、简单的聊天室程序本题是一个简单的聊天室程序,采用客户/服务器模式,分为客户端程序和服务器端程序。
由于服务器只能支持一个客户,实际上是一个点对点通信的程序。
客户端程序和服务器程序通过网络交换聊天字符串内容,并在窗口的列表框中显示。
本实例程序的技术要点是:●如何从CasyncSocket类派生出自己的WinSock类。
●理解WinSock类与应用程序框架的关系。
●重点学习流式套接字对象的使用。
●处理网络事件的方法。
2、FTP客户端程序程序能实现基本的FTP客户端功能,能登陆FTP服务器,显示登陆客户目录下的文件和目录名,能从该目录中选择下载服务器的文件,也能向服务器上传文件。
该程序是基于对话框的MFC程序,程序界面布置要点:●三个文本编辑框,分别用于输入FTP服务器域名、登陆用户名和登陆口令。
●一个列表框,用来显示FTP服务器当前目录的内容,并允许客户从中选择文件下载。
●四个命令按钮分别执行查询、上传、下载和退出的功能。
用户执行程序的流程是:1)进行各种操作之前,应首先输入服务器域名、登陆用户名和口令。
2)如果要进行查询,可以点击“查询”按钮,调用OnQuery函数。
该函数获得用户当前输入的服务器名、登陆用户名和口令等信息,清除列表框的内容;然后创建Internet会话类对象,进行服务器的登陆,试图建立与指定FTP服务器的连接;如果连接成功,就创建ftpFileFind文件检索类对象,查找服务器上当前目录的任意文件,找到了第一个文件后,继续找其他的文件,并将找到的文件或目录名显示在列表框中。
软件开发作业指导书
软件开发作业指导书一、引言本作业指导书旨在为软件开发课程的学生提供指导和帮助,以完成一个有效的软件开发作业。
本指导书包含了作业要求、作业流程和评分标准等内容,希望能够帮助学生顺利完成作业并获得优秀的成绩。
二、作业要求1. 主题学生可根据个人兴趣选择一个软件开发项目的主题,如网页设计、移动应用开发等。
2. 开发环境学生可根据项目需求选择适合的开发工具和编程语言,如HTML/CSS、JavaScript、Java等。
3. 功能需求学生应详细描述所选主题的功能需求,并根据需求设计合理的功能模块。
4. 数据库设计如涉及数据库,学生需设计合适的数据库结构和数据表,并保证数据的一致性和完整性。
5. 用户界面设计学生应根据所选主题设计用户友好的界面,包括合适的布局、颜色和字体等。
6. 功能实现学生需要根据功能需求,使用合适的技术和编码规范实现各个功能模块。
7. 测试与调试学生需对开发过程中的功能进行测试和调试,确保项目的稳定性和可靠性。
8. 文档撰写学生应撰写详细的软件开发文档,包括需求分析、设计思路、代码注释等内容。
三、作业流程1. 需求分析学生需对所选主题进行详细的需求分析,确保对需求的准确理解和明确。
2. 设计学生应根据需求分析的结果,进行系统设计和数据库设计,并制定开发计划。
3. 编码与实现学生需按照设计要求,使用合适的开发工具,编码实现各个功能模块。
4. 测试与调试学生应进行充分的测试和调试,确保项目的质量和稳定性。
5. 文档撰写在开发过程中,学生应随时记录相应的文档,包括需求分析、设计思路和代码注释等。
6. 报告提交学生应按照要求,提交相应的作业报告和项目源代码。
四、评分标准作业将根据以下几个方面进行评分:1. 功能完整性:是否实现了所有功能要求。
2. 用户界面设计:界面是否友好、美观、易用。
3. 代码编写质量:代码风格是否规范、注释是否清晰。
4. 测试与调试:是否进行了充分的测试和调试,是否稳定可靠。
软件开发与测试作业指导书
软件开发与测试作业指导书一、背景介绍软件开发与测试是计算机科学与技术专业中的重要课程之一,旨在培养学生在软件开发和测试方面的能力和技巧。
本文旨在为软件开发与测试作业提供详细指导,帮助学生在完成作业时更加清晰明确,提高作业质量和效率。
二、作业目标软件开发与测试作业的主要目标是通过实践,让学生掌握软件开发和测试的基本流程和技术。
作业要求学生围绕一个具体的项目,包括需求分析、设计、编码、测试等环节,完成一个可运行的软件系统。
同时,还要求学生编写相关的测试用例和测试报告,以验证系统的正确性和健壮性。
三、作业内容1. 需求分析学生需要仔细阅读并理解提供的需求文档。
在理解需求的基础上,学生应该根据需求编写详细的用例描述,明确每个功能点的输入输出和预期结果。
2. 系统设计学生需要根据需求和用例描述,进行系统设计。
设计包括系统的整体结构、模块划分、数据结构和算法设计等。
学生需要使用适当的工具(如UML建模工具)来进行设计图的绘制。
3. 编码实现学生应根据系统设计,利用所学的编程语言和开发工具,实现系统的各个模块。
编码应遵循良好的编程风格,注重代码的可读性和可维护性。
4. 单元测试学生需要编写单元测试用例,对系统的各个模块进行测试。
测试用例应覆盖不同的输入组合和边界情况,以确保模块的功能和正确性。
5. 集成测试学生需要将各个模块进行集成测试,测试不同模块之间的接口和交互是否正常。
测试用例应覆盖各种场景,验证系统的完整性和稳定性。
6. 系统测试学生需要对整个系统进行综合测试,模拟实际使用场景,验证系统是否满足用户需求。
测试用例应包括正常情况和异常情况,测试系统的功能和性能。
7. 编写测试报告学生根据测试结果,编写测试报告。
报告应清晰明了,包括测试环境、测试目标、测试过程、测试结果和问题反馈等内容。
报告还应对系统的优缺点和改进方向进行分析和总结。
四、作业要求1. 作业完成时间学生需要按照教师规定的时间节点完成作业的不同阶段。
网络课程设计与开发方案
网络课程设计与开发方案一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解网络课程设计的基本概念,掌握网络课程的架构与组成要素。
2. 学生能够掌握网络课程开发流程,了解不同阶段的关键任务与注意事项。
3. 学生能够了解网络课程的评价标准,明确优秀网络课程的特点。
技能目标:1. 学生能够运用网络课程设计方法,独立设计并开发具有针对性的网络课程。
2. 学生能够运用网络教学资源,有效地进行课程内容的组织与呈现。
3. 学生能够运用评价工具,对网络课程进行自我评价和相互评价,提出改进意见。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对网络课程设计与开发的兴趣,激发主动学习的热情。
2. 学生培养团队协作精神,学会与他人共同探讨、解决问题。
3. 学生能够认识到网络课程在教育教学中的重要性,树立为提升教育质量贡献力量的意识。
课程性质:本课程旨在帮助学生掌握网络课程设计与开发的基本理论、方法和技术,培养学生的实际操作能力和创新能力。
学生特点:学生具备一定的信息技术基础,对网络课程有一定的了解,但缺乏系统性的知识和实践经验。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,强调实践操作,鼓励学生创新,提高学生的网络课程设计与开发能力。
通过课程学习,使学生能够达到上述课程目标,为未来的教育教学工作打下坚实基础。
二、教学内容1. 网络课程设计原理- 网络课程概述- 网络课程的设计理念与原则- 网络课程的类型与结构2. 网络课程开发流程- 需求分析- 课程目标制定- 教学内容组织- 教学策略选择- 界面设计与制作- 测试与评价3. 网络课程评价与优化- 网络课程评价标准- 评价方法与工具- 优化策略与措施4. 实践操作与案例分析- 网络课程设计实例分析- 学生分组设计与开发实践- 成果展示与评价教学内容安排与进度:第一周:网络课程设计原理第二周:网络课程开发流程第三周:网络课程评价与优化第四周:实践操作与案例分析教材章节及内容:第一章:网络课程概述与设计原理第二章:网络课程的开发流程与方法第三章:网络课程评价与优化策略第四章:网络课程实践操作与案例分析三、教学方法为了提高网络课程设计与开发的教学效果,充分激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用以下多样化的教学方法:1. 讲授法:教师通过系统讲解网络课程设计的基本理论、方法和技术,帮助学生建立完整的知识体系。
网络工程课程开发方案模板
网络工程课程开发方案模板一、课程目标1.1 课程名称:网络工程1.2 课程目标:- 熟悉网络工程的基本概念和原理- 掌握网络工程的设计和实施方法- 能够运用网络工程技术解决实际问题- 培养学生的团队合作能力和创新意识1.3 适用对象:计算机科学与技术、通信工程等相关专业的本科生二、课程大纲2.1 课程内容- 网络工程概述- 网络工程设计- 网络工程管理- 网络安全与防护- 网络工程实验2.2 教学方法- 理论讲解- 实验操作- 项目实践- 讨论与案例分析2.3 教学资源- 教材:《计算机网络》(第7版)、《网络工程案例分析》- 软件:Packet Tracer、Wireshark、GNS3- 硬件:路由器、交换机、防火墙等网络设备2.4 考核方式- 平时表现:20%- 实验报告:20%- 项目作业:30%- 期末考试:30%三、教学目标与学习要求3.1 教学目标- 理解网络工程的基本概念和原理- 掌握网络工程的设计与实施方法- 具备网络工程的实际操作能力- 培养团队合作能力和创新意识3.2 学习要求- 积极学习理论知识- 主动参与实验操作和项目实践- 多做网络工程的实际应用练习- 注重团队合作和交流四、教学方法与学习手段4.1 教学方法- 理论课讲解:由教师进行专业知识的传授,引导学生理解网络工程的理论基础- 实验操作:以网络仿真软件和真实网络设备为工具,进行网络工程的操作与实验- 项目实践:以实际问题为背景,由学生自主组织进行网络工程的设计与实施- 讨论与案例分析:通过案例分析和讨论,引导学生运用网络工程知识解决实际问题4.2 学习手段- 课堂教学- 实验室实践- 线上资源:网络教学平台、在线实验工具等- 实际项目学习五、教学内容与教学进度5.1 教学内容与进度- 第一周:网络工程概述- 第二周:网络工程的基本概念与原理- 第三周:网络工程设计- 第四周:网络工程管理- 第五周:网络安全与防护- 第六周:网络工程实验- 第七周:网络工程实验- 第八周:案例分析与讨论5.2 教学进度安排- 每周2-3节理论课- 每周1-2节实验课- 每周1次项目实践六、教学评价与质量保障6.1 教学评价- 平时表现:包括课堂参与、作业完成情况等- 实验报告:对实验操作结果和实验过程的总结与分析- 项目作业:设计与实施一个网络工程项目- 期末考试:考核学生对网络工程知识的掌握程度6.2 质量保障- 严格教学管理,确保课程内容的覆盖与深入- 注意学生反馈,及时调整教学进度和内容- 提供多样化的学习资源和工具,满足学生不同的学习需求- 建立有效的评价机制,对教学效果进行监测和评估七、教学团队与教学设施7.1 教学团队- 主讲教师:网络工程专业教师- 实验辅导教师:网络工程实验教师7.2 教学设施- 教室:配备投影仪、音响等教学设备- 实验室:配备网络仿真软件和真实网络设备- 线上资源:网络教学平台、在线实验工具等八、课程资料与教学资源8.1 课程资料- 教材:《计算机网络》(第7版)、《网络工程案例分析》- 实验指导书:网络工程实验指导书- 课件:网络工程课程PPT8.2 教学资源- 硬件设备:路由器、交换机、防火墙等网络设备- 软件工具:Packet Tracer、Wireshark、GNS3- 线上资源:网络教学平台、在线实验工具等以上便是网络工程课程开发方案模板,希望对相关需要者有所帮助。
网络应用程序开发课程设计指导书
网络应用程序开发课程设计指导书一.课程设计目的通过编制一个小型网络应用程序的课程设计,使学生巩固所学的的理论知识,把所学的理论知识应用于实际问题,培养综合运用所学知识解决实际问题的能力。
初步掌握用技术设计一个动态网站的思路、方法、步骤。
巩固所学的有关知识,培养有关技能。
二.课程设计地点计通楼2楼:围绕课程设计查找资料、做需求分析、编制改写程序。
以及上机调试程序。
三.课程设计内容和要求1. 日常教学情况反馈系统主要功能是利用系统,由各班学生认真填报各门课程日常教学情况(填报表见附件1,附件2),通过网络反馈到系统。
由各班学生信息员在网上填报,提交到系办和系教学主任处。
即便于管理、保存、查询和统计反馈的信息,提高效率,又可节省大量纸张。
系统可分为三类用户:①各班级信息员。
②系教学秘书和主管教学的系领导。
③系统管理员。
主要功能:(1)、各班信息员登录后,可显示信息填报页面,可分别填写教学日志和教学周志。
页面中应能自动显示系、班级、信息员姓名、学号、周次、日期等信息。
对本班教师的教学情况进行信息反馈(《教学日志》和《教学周志》信息反馈表,见附件1,2),可填写反馈的信息、填报所有内容。
填报完毕后上传,上传后,系教学秘书和主管教学的系领导可通过登录系统看到反馈情况,浏览各班填报的反馈表格。
(2)、系教学秘书和主管教学的系领导登录后,可浏览各班填报的日报表和周报表(页面中班级号用下拉列表框选择,日报表页面中用第几周,星期几来显示日志内容)。
页面中可给各班信息员以指导性意见。
可打印各班的日报表和周报表。
(3)、各班信息员登录后,可浏览自己以前填报的日报表和周报表,还可查看系教学秘书和主管教学领导的指导意见。
也可打印相应的表格。
(4)、系统管理员登录后,可维护系统的相关信息,如系部信息、班级信息及班级信息员信息,各班开设课程和任课教师信息。
用户信息的添加、修改和删除。
具有每个学期的信息整理功能:把上个学期的信息存起来备查,同时给新学期重新开始做好准备。
互联网软件开发项目实战作业指导书
互联网软件开发项目实战作业指导书第1章项目立项与规划 (4)1.1 项目背景分析 (4)1.2 项目目标与需求 (4)1.3 项目团队与分工 (4)1.4 项目时间计划与进度安排 (5)第2章需求分析与设计 (5)2.1 用户需求调研 (5)2.1.1 调研方法 (5)2.1.2 调研对象 (5)2.1.3 调研内容 (5)2.2 功能需求分析 (6)2.2.1 功能模块划分 (6)2.2.2 功能需求描述 (6)2.3 系统架构设计 (6)2.3.1 总体架构 (7)2.3.2 详细架构 (7)2.4 数据库设计 (7)2.4.1 数据库选型 (7)2.4.2 数据表设计 (7)第3章技术选型与框架搭建 (7)3.1 技术选型原则 (7)3.2 前端技术选型与框架 (8)3.3 后端技术选型与框架 (8)3.4 开发环境搭建与配置 (8)第4章前端开发 (9)4.1 页面布局与设计 (9)4.1.1 布局原则 (9)4.1.2 布局技术 (9)4.2 前端组件开发 (9)4.2.1 组件分类 (10)4.2.2 组件开发 (10)4.3 前后端数据交互 (10)4.3.1 通信协议 (10)4.3.2 数据交互方式 (10)4.4 前端功能优化 (10)4.4.1 代码优化 (10)4.4.2 资源优化 (10)4.4.3 网络优化 (10)4.4.4 渲染优化 (11)第5章后端开发 (11)5.1 业务逻辑实现 (11)5.1.1 分析业务需求,梳理业务流程; (11)5.1.2 设计合理的业务模型,保证业务逻辑的清晰和可维护性; (11)5.1.3 根据业务模型编写相应的后端代码,实现业务功能; (11)5.1.4 对业务逻辑进行单元测试,保证功能的正确性和稳定性; (11)5.1.5 遵循编码规范,保持代码整洁和可读性。
(11)5.2 接口设计与开发 (11)5.2.1 根据业务需求,设计简洁、明了的接口规范,包括接口地址、请求方法、参数和返回数据格式等; (11)5.2.2 编写接口文档,明确接口功能、入参、出参、异常情况等,方便前后端协同开发和后期维护; (11)5.2.3 根据接口规范,使用合适的后端框架和编程语言开发接口; (11)5.2.4 对接口进行测试,保证接口功能正常、功能满足需求、安全性得到保障; (11)5.2.5 对接口进行版本管理,以便于接口的迭代和升级。
网络课程开发与制作手册
网络课程开发与制作手册第1章网络课程概述 (4)1.1 网络课程的发展背景 (4)1.2 网络课程的优势与挑战 (4)1.3 网络课程类型及适用场景 (4)第2章课程目标与定位 (5)2.1 确定课程目标 (5)2.2 分析目标学员 (5)2.3 课程定位与市场调研 (6)第3章课程内容设计 (6)3.1 教学大纲编写 (6)3.1.1 确定教学目标 (6)3.1.2 划分教学内容 (6)3.1.3 选择教学方法 (6)3.1.4 制定评估方案 (6)3.2 知识点梳理与组织 (6)3.2.1 知识点提取 (7)3.2.2 知识点分类 (7)3.2.3 知识点组织 (7)3.3 课程模块设计 (7)3.3.1 模块划分 (7)3.3.2 模块内容设计 (7)3.3.3 模块教学方法选择 (7)3.3.4 模块评估设计 (7)第4章教学方法与策略 (7)4.1 常见教学方法介绍 (7)4.1.1 讲授法 (7)4.1.2 案例分析法 (8)4.1.3 互动教学法 (8)4.1.4 实践操作法 (8)4.1.5 自主学习法 (8)4.2 网络课程教学策略选择 (8)4.2.1 定制化教学策略 (8)4.2.2 混合式教学策略 (8)4.2.3 翻转课堂教学策略 (8)4.2.4 游戏化教学策略 (8)4.3 教学活动设计 (8)4.3.1 课堂讨论 (9)4.3.2 小组合作 (9)4.3.3 实践操作 (9)4.3.4 在线测试 (9)4.3.5 拓展阅读 (9)第5章网络课程技术标准与规范 (9)5.1 课程技术标准概述 (9)5.2 课程制作流程与规范 (9)5.2.1 课程内容制作 (9)5.2.2 教学设计 (9)5.2.3 技术实现 (10)5.2.4 交互功能 (10)5.2.5 适应性 (10)5.3 课程质量评价标准 (10)第6章多媒体素材制作与处理 (10)6.1 文本素材制作 (10)6.1.1 文本素材类型 (10)6.1.2 文本素材制作要求 (11)6.1.3 文本素材制作步骤 (11)6.2 图像素材制作与处理 (11)6.2.1 图片素材类型 (11)6.2.2 图片素材制作要求 (11)6.2.3 图片素材制作与处理步骤 (11)6.3 音频与视频素材制作 (12)6.3.1 音频素材类型 (12)6.3.2 视频素材类型 (12)6.3.3 音频与视频素材制作要求 (12)6.3.4 音频与视频素材制作步骤 (12)第7章网络课程界面设计 (12)7.1 界面设计原则与风格 (12)7.1.1 一致性原则 (13)7.1.2 简洁性原则 (13)7.1.3 可用性原则 (13)7.1.4 适应性原则 (13)7.1.5 美观性原则 (13)7.1.6 风格定位 (13)7.2 交互设计 (13)7.2.1 互动性原则 (13)7.2.2 反馈机制 (13)7.2.3 交互逻辑 (13)7.2.4 动画与过渡 (13)7.3 课程导航与布局 (13)7.3.1 导航设计 (14)7.3.2 布局设计 (14)第8章课程开发团队建设与管理 (14)8.1 团队角色与职责划分 (14)8.1.1 项目经理 (14)8.1.2 课程专家 (14)8.1.4 美术设计 (15)8.2 团队协作与沟通 (15)8.2.1 建立明确的沟通渠道 (15)8.2.2 保持良好的沟通氛围 (15)8.2.3 提高团队协作效率 (15)8.3 课程开发进度管理 (16)8.3.1 制定详细的进度计划 (16)8.3.2 监控项目进度 (16)8.3.3 跟踪任务完成情况 (16)第9章网络课程测试与优化 (16)9.1 课程测试方法与步骤 (16)9.1.1 测试方法 (16)9.1.2 测试步骤 (17)9.2 用户体验评估 (17)9.2.1 界面设计 (17)9.2.2 课程内容 (17)9.2.3 交互设计 (17)9.2.4 学习支持 (17)9.3 课程优化与迭代 (17)9.3.1 内容优化 (17)9.3.2 设计优化 (18)9.3.3 功能优化 (18)9.3.4 教学策略优化 (18)第10章课程推广与运营 (18)10.1 课程推广策略 (18)10.1.1 定位目标受众 (18)10.1.2 制定推广计划 (18)10.1.3 合作与联盟 (18)10.1.4 内容营销 (18)10.1.5 优惠政策与活动 (18)10.2 网络课程营销手段 (18)10.2.1 搜索引擎优化(SEO) (19)10.2.2 社交媒体营销 (19)10.2.3 网络广告 (19)10.2.4 邮件营销 (19)10.2.5 口碑营销 (19)10.3 课程运营与维护 (19)10.3.1 课程内容更新 (19)10.3.2 学员服务与支持 (19)10.3.3 学员反馈与评价 (19)10.3.4 数据分析与优化 (19)10.3.5 品牌建设与传播 (19)第1章网络课程概述1.1 网络课程的发展背景网络课程的诞生与发展与信息技术、互联网技术的飞速进步紧密相关。
附1.网络大学微课开发技术指导书
附1国家电网公司网络大学微课开发技术指导书(v1.0)网络大学运管中心二〇一六年四月目录一、概述 (1)(一) 编写目的 (1)(二) 术语定义 (1)(三) 适用范围 (1)二、引用文件 (1)三、开发原则 (2)四、微课常见类型 (2)(一) 图文微课 (2)(二) 视频微课 (5)(三) 动画微课 (6)(四) 互动微课 (7)五、设计规范 (8)(一) 微课选题 (8)(二) 教学结构 (8)(三) 教学内容 (9)(四) 展现形式 (9)六、技术标准 (10)(一) 通用标准 (10)(二) 分类标准 (10)七、课件封装 (12)(一)SCORM标准要求 (12)(二)流媒体课件封装说明 (13)(三)课件运行环境要求 (13)(四)课件学习进度记录功能要求 (14)八、课件导入 (14)(一) 关键文件编码格式 (14)(二) 文件命名要求 (14)(三) 课件包容量要求 (14)九、开发要求与共享规范 (14)一、概述(一)编写目的为贯彻中央“创新、协调、绿色、开放、共享”发展理念,落实公司三届一次职代会暨2016年工作会议精神,落实《国家电网司关于下达2016年总部培训、竞赛调考和网络大学重点工作计划的通知》(国家电网人资〔2016〕208号)要求,树立优秀网络课件建设标杆,提高各单位对优秀网络培训资源的重视程度,提升各单位网络培训资源建设能力,增强网络培训效果,实现公司微课建设模式统一、内容规范统一、课件技术标准统一,保证微课能够在公司的网络学习平台和移动学习平台上顺利使用,特制定本规范。
(二)术语定义微课:指在一定的学习理论指导下,针对某个特定知识点(如一个重难点、一个案例、一个流程、一个操作技能等),为达成特定的学习目标,通过教学设计,以多媒体形式(包括动画、视频、图片、文字等)来反映某种教学策略和教学内容的微型课件。
(三)适用范围本指导书适用于国家电网公司微课件开发,凡在国家电网公司使用的微课件均需遵循本开发技术标准的要求。
网络技术课程设计指导书
《网络技术课程设计》指导书一、课程设计安排1、课程设计目的:本课程设计是全日制四年本科广播电视工程、电子信息工程、电子信息科学与技术等专业在学习《C语言程序设计》、《计算机网络》、《数据库原理及应用》等课程之后进行的动手能力训练,它是专业培养过程中一项重要的实践环节。
通过本课程设计使学生掌握XHTML语法、网页样式表CSS、VBScript脚本语言、网页设计工具、网页制作工具Frontpage或Dreamweaver、网页图形处理工具及网页动画制作工具、ASP动态网页技术等,学会使用现有工具和技术进行的设计与搭建、信息的存储、发布和检索等,加深对课堂教学的理解。
通过本课程设计这一环节提高学生的实验技能、知识应用和分析解决问题能力。
2、课程设计目标:目标是衡量学生是否取得效果的重要标志,这次课程设计的目标就是培养学生具有网络信息发布主体平台“”的初步规划、设计、制作能力。
具体表现在整体工作目标、实现构思设计、内容安排、功能实现等方面;培养具有主页和多级页面的创意设计、美工、内容编排、数据存储、发布等方面的技术处理能力。
3、课程设计技术内容:WEB服务器的创建、配置、调试;图片制作工具Photoshop或fireworks;动画交互工具Flash;静态网页制作工具Frontpage或Deamweaver、HTML标记语言、JavaScript和VbScript编程、视音频流媒体服务;ASP内建组件对象和外接组件;数据库的安装与配置及SQL等。
二、设计与试验内容学生可以从以下课题中选择自己感兴趣的课题。
设计过程中,应完成以下几部分的内容:1.需求分析在该部分中叙述,说明每个网页模块的功能要求。
2.概要设计在此描述每个网页模块的设计说明(可以是描述模块的流程图),各个网页功能模块之间的相互关系。
3.详细设计各个网页模块实现的源程序(每个功能模块采用不同的网页实现),源程序要按照ASP程序的规则来编写。
要求结构清晰,重点函数的重点变量、重点功能部分要加上清晰的程序注释。
学校网络课程开发方案
学校网络课程开发方案1. 引言随着互联网的快速发展,网络课程在教育领域的应用日益普遍。
学校网络课程的开发是提高教育质量和教学效果的重要举措。
本文将介绍学校网络课程的开发方案,包括开发流程、技术选型、教学设计等内容。
2. 开发流程学校网络课程的开发通常包括以下几个步骤:2.1 需求分析需求分析是学校网络课程开发的起点。
开发团队需要与教师、学生、教务部门等各方进行沟通,明确课程的目标、内容和形式。
根据需求分析结果,确定课程的基本框架和功能要求。
2.2 教学设计教学设计是学校网络课程开发的核心环节。
根据课程目标和需求分析结果,教师和 instructional designer(教学设计师)联合设计课程的学习目标、教学内容、教学活动和评估方式。
在设计过程中,可以借鉴教学理论和教育技术的研究成果,确保课程具备良好的教学效果。
2.3 内容开发内容开发是指根据教学设计的要求,编写课程的教学材料和学习资源。
这些资源可能包括文字、图片、音频、视频等多种形式。
内容开发需要根据课程的整体框架和教学设计制定详细的编写计划,并按照计划逐步完成内容编写。
2.4 技术实现技术实现阶段是将教学设计和内容开发转化为实际可交互的网络课程的过程。
选择合适的技术平台和开发工具,进行课程制作、资源整合和交互功能开发。
在技术实现阶段需要确保课程的稳定性、易用性和可扩展性。
2.5 测试与优化测试与优化阶段是对开发的网络课程进行全面检查和调整的过程。
开发团队需要进行功能测试、用户体验测试、兼容性测试等各种测试工作,并根据测试结果进行相应的优化和改进。
2.6 上线与运维上线与运维是指将开发完成的网络课程正式发布并进行运营和维护的工作。
开发团队需要负责课程的服务器部署、用户管理、系统维护等工作,以确保课程的正常运行和持续改进。
3. 技术选型学校网络课程的开发涉及到多种技术,包括平台选择、开发工具、数据库、网络安全等方面。
以下是一些常用的技术选型:3.1 平台选择常见的学校网络课程开发平台包括Moodle、Canvas、Blackboard等。
计算机网络技术指导书
《计算机网络技术》实训指导书第一部分实训大纲一、学时学分总学时:64 实训时数:32二、实训的地位、作用和目的实训课是《计算机网络工程》课程的重要实践环节。
通过实训,使学生加深理解、验证、巩固课堂教学内容,加深对网络原理的理解,获得对网络的工作原理与操作方法,并在此基础上,用正确的理论指导实践活动,强化学生的知识实践意识、提高其实际动手能力,发挥学生的想象力和创新能力。
三、实训对象本实训开设对象为信息技术学院“计算机网络专业”、“计算机应用专业”的学生,本实训为必修课程。
四、基本原理及课程简介《计算机网络工程》是一门培养学生深入认识和使用计算机网络,并利用计算机网络知识处理和解决实际问题能力的技术基础课程。
在各计算机及网络专业的教学计划中,它是一门专业主干课,本课程在教学内容方面特点是涉及面广,既有计算机网络基本理论,又有计算机网络实际使用的基本方法和技巧。
在培养实践能力方面着重网络工程设计构思和设计技能的基本训练,熟练的上机操作能力和分析能力。
本实训课程共开设12个实训项目五、实训方式与基本要求1、由任课教师讲清实训的基本原理、方法及要求2、实训前必须制定好上机步骤,弄清实训目的;3、实训小组为2~4人一组,每组每次1~2台计算机和相关的配套设备;4、要求学生掌握各实训所需知识、操作方法或步骤,记录实训中所遇到的问题,并写出详细的实训报告。
六、实训考核1、任课教师对每次每组实训结果检查和记录,并审阅每组的实训报告;2、任课教师根据实训完成情况对每组给出相应成绩;3、课程总成绩应为理论考核与实训成绩的综合;第二部分实训项目、设备及软件配置一、设备及主要软件配置1、高档服务器一台、路由器若干台、交换机若干台;2、PC机每组一台(配备网卡、CD-ROM、3吋软驱);3、RJ-45头若干、双绞线若干、RJ-45压线钳15把、打线钳15把、集线器若干台、可配置交换机若干台、测试仪15套。
4、操作系统:WINDOWS XP、WINDOWS 20005、无线网络设备,接入INTERNET配套设施压线钳打线钳交换机测线仪HUB(集线器)路由器第三部分实验指导实验一双绞线线缆的制作1、实验目的了解双绞线的特性与应用场合,掌握双绞线的制作方法。
网络课程开发基本技术要求
网络课程开发基本技术要求(教育部现代远程职业教育资源建设委员会)二〇〇三年四月修订1.网络课程项目的最终成果光盘至少包括如下:✧网络课件:位于光盘内“课件”目录下,起始文件名为index.htm;✧课件安装使用说明:readme.doc,位于光盘根目录下;✧教师手册或教学指导:位于光盘“教师参考”目录下,以Word或htm格式为主,可以提供其他相关文件;✧试题或作业脚本:位于光盘“试题”目录下,Word格式文件以及习题中链接使用的图片、声音、视频等源文件;习题脚本格式可参照三批项目开发培训班中罗辉老师的讲稿;✧文字脚本和制作脚本:Word文件格式,位于“脚本”文件夹下。
文字脚本主要实现对软件的功能设计、教学设计;制作脚本必须能够详细描述屏幕对象的布局、行为、与学习者的交互方式,动画、音视频媒体也应有详细的制作脚本。
✧光盘盘面必须注明:项目名称、开发单位。
2.课件原则上不在服务器上运行。
如果有个别功能必须在服务器上运行,使用的数据库为Access,不使用ODBC方式数据源。
一般不允许使用服务器端控件。
不允许将课件内容封装在服务器端脚本程序里面。
3.课件应能够支持浏览器IE 5.0,一般不应自行开发浏览器插件。
4.课件的音频、视频必须使用压缩格式存储,必须支通用的播放器在系统默认的解码器支持下播放,不提倡使用专用解码器,如果必须使用应提供下载。
5.课件文件夹结构必须层次清楚,文件夹应以章节作为基本依据来划分。
将每一节的文件夹拷贝到任何位置,该节内容都能够通过资源管理器打开节首页独立运行。
每章或节文件夹下必须有名字统一的起始文件index.htm。
6.课件成果文件和文件夹的名字必须使用小写、且为半角字符,不允许使用中文和全角符号命名。
7.课件的导航明确,导航系统应当有一个统一的风格,学习者不会迷航。
8.导航菜单、导航条、课程标题图片所占用屏幕面积的总和不能超过20%,屏幕80%以上的空间应当用于呈现教学内容。
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附2国家电网公司网络大学标课开发技术指导书(v4.0)二〇一六年五月目录一、概述 (1)(一) 编写目的 (1)(二) 适用范围 (1)二、引用文件 (1)三、开发原则 (1)四、教学设计 (2)五、脚本设计 (3)(一) 脚本结构 (3)(二) 编写要求 (3)(三) 其它要求 (4)六、测试题规范 (4)七、课件分类 (5)(一) 演示型课件 (5)(二) 交互型课件 (5)八、课件制作 (6)(一) 课件结构 (6)(二) 课件素材 (9)九、(一)SCORM标准要求 (11)(二)流媒体课件封装说明 (11)(三)课件运行环境要求 (12)(四)课件学习进度记录功能要求 (12)十、课件导入 (13)(一) 关键文件编码格式 (13)(二) 文件命名要求 (13)(三) 课件包容量要求 (13)(四) 课件导入信息填写要求 (13)附录附录一:术语说明 (14)附录二:SCORM标准 (14)附录三:脚本样例 (19)附录四:流媒体课件封装解决方案 (22)一、概述(一)编写目的本指导书的目的在于通过明确课件类别、规范课件结构标准、素材要求及技术评审指标等,指导各单位、各部门开发包括但不限于领导干部类、专业管理类、生产技能类的标准化网络课件(以下简称标课)。
(二)适用范围本指导书适用于国家电网公司标课开发,凡在国家电网公司使用的标课均需遵循本指导书的要求。
二、引用文件本指导书所引用的文件均以当前版本为准,如文件后期更新,则以更新后的版本为准。
SCORM 1.2标准:由美国国防部ADL(Advanced Distributed Learning)组织拟定,为电子教材的制作、开发提供一套通用的规范。
CELTS-22.1标准:由教育部教育信息化技术标准委员会发布,适用于在标课使用期内对其质量进行评价。
ASTD ECC规范:数字化学习课件认证标准。
由美国培训发展协会(ASTD)制定,主要对异步、商品化、网络多媒体教材进行规范。
三、开发原则科学性:标课须确保知识科学,内容正确,措辞准确,行文流畅,符合知识的内在逻辑和学习者的认知规律。
针对性:标课须有明确的适用人群,能够充分满足公司领导干部、专业管理人员、生产技能人员的学习需要。
交互性:标课须体现人机交互,及时对学习者的学习活动作出相应反馈,做到进度可控、导航清晰。
友好性:标课须做到界面美观、操作简单、提示恰当。
适宜性:标课时长要求16分钟以上,建议30分钟以内,原则上最长不超过50分钟。
四、教学设计从学习者、教学内容、教学目标、教学策略、课件结构等五方面进行分析,最终形成教学设计方案。
1.学习者分析从学习者起点水平、认知结构、学习风格、学习动机、特征等方面进行分析。
2.教学内容分析从教学目标、知识和技能三个角度进行教学内容分析。
3.教学目标编写结合学习者和教学内容分析,采用动宾结构编写教学目标,如:掌握更换绝缘子的步骤。
4.教学策略设计根据教学内容选用恰当的教学方法、教学手段及媒体表现形式。
5.课件结构设计包括大纲结构、学习流程、功能设计、界面设计、技术要求等,并配有恰当的文字性描述。
6.教学方案编写从教学内容、学习目标、媒体表现及课件结构等角度编写教学方案,有效引导脚本设计。
五、脚本设计(一)脚本结构包括课件名称、适用对象、课件简介、学习形式、教学目标、内容结构、脚本设计说明、脚本正文等内容。
(二)编写要求脚本编写要求格式规范,结构清晰,概念清楚,内容编排合理,并能体现教学设计思想。
1.编写工具脚本采用WPS编写。
2.素材(1)脚本中所需的素材须主题明确。
(2)对于需要加工的素材,明确说明其类型、大小、尺寸、颜色、布局、音视频时长等属性。
(3)对于需要原创的素材,要提供构思、简图和详细说明。
3.课件内容及表现形式(1)课件内容之间的逻辑性、序列性要强。
(2)课件表现形式丰富、恰当。
(3)文字精炼,每屏文字控制在150字以内,重点内容要给予提示。
(三)其它要求1.结构模块化脚本须按照知识点分成模块,每个模块的内容相对独立,并设置标题。
2.小结脚本设计时,每讲解完一个知识点或多个连续的、内容相近的知识点,须进行概要总结。
如单个知识点内容过多,应适当进行内容小结。
3.练习题脚本设计时,根据教学策略安排,可设置相应练习题,便于学习者反思及参与教学活动。
练习题均须向学习者提供参考答案。
4.命名规则脚本文件命名须遵循“课件名称+版本号+日期”的格式,如:电话服务礼仪与沟通技巧_V1.0_20130609 。
六、测试题规范为有效检验课件学习效果,应为每门课件配置一定数量的测试题。
测试题内容必须紧扣教学内容及教学目标,覆盖课件主要知识点,难易搭配合理。
1.题量原则上每门课件根据时长来确定题量,每学时题量应不少于20道。
2.题型允许题型为单选题、多选题、判断题。
3.选项单选题选项最少2个,最多6个;多选题选项最少4个,最多8个。
4.正确答案为每道题指定正确答案,单选题答案只能设置1个;多选题答案个数不少于2个,且不多于试题选项个数。
七、课件分类依据标课的表现形式,分为演示型课件、交互型课件两种。
若知识点经过提炼,课程短小,占用学习者时间短,课件时间一般控制在5~15分钟的知识点课程则属于微课。
(一)演示型课件演示型课件通过图形、文字、动画、视频等手段展示教学内容,包括图文课件、视频课件、动画课件(二维、三维)三种。
●图文课件:以图片、文字为主要元素展示教学内容,适用于阐述概念、原理、结构等内容。
●视频课件:以视频为主要元素展示教学内容,适用于讲座类、访谈类和实操性较强的内容。
●动画课件:包含二维、三维动画课件,此类课件借助动画软件制作并展示教学内容,适用于多种类型的内容。
(二)交互型课件交互型课件是具备互动性质、能对学习者的操作做出反馈的课件,分为交互动画课件、游戏课件、虚拟现实课件三种。
●交互动画课件:以动画为主要元素、可与学习者互动的课件,适用于多种类型的内容。
●游戏课件:采用游戏的方式实现寓教于乐目的的课件,适用于多种类型的内容。
虚拟现实课件:借助三维制作软件模拟真实环境,通过人机交互,使学习者在虚拟环境中进行学习的课件,适用于模拟实际操作及情景再现的内容。
八、课件制作(一)课件结构标课分为单屏课件、两分屏课件、三分屏课件。
三类课件均须包含片头1、加载页、播控界面、片尾2。
片头:按照课件类别采用不同片头,并先于课件内容进行展示。
由国家电网公司统一提供。
加载页:须包含国家电网公司标志、课件名称、讲师/内容专家信息。
播控界面:用于展示教学内容,须包含国家电网公司标志、课件名称、制作单位名称、播控按钮。
片尾:须包含课件开发责任单位名称、制作单位名称、日期。
1.单屏课件结构单屏课件是指在主教学区3展示课件内容的课件。
结构示意如下:1片头:含有国家电网公司VI标识信息、课件主题的图片、动画、视频。
2片尾:含有作者署名、制作单位、日期的图片、动画、视频。
主教学区图1:单屏课件结构示意图2.两分屏课件结构两分屏课件是指在两个区域分别展示相关内容的课件。
两分屏课件包括两种结构:A:主教学区+目录区4。
B:主教学区+辅助教学区6。
结构示意如下:目录区主教学区图2:两分屏课件A结构示意图4目录区:课件内容结构的展示区。
辅助教学区主教学区图3:两分屏课件B结构示意图3.三分屏课件结构三分屏课件是指由课件内容、教学视频、目录三部分构成,并实现相互关联对应的课件。
其中,课件内容在主教学区展示,教学视频在辅助教学区展示,目录在目录区展示。
结构示意如下:辅助教学区主教学区目录区图4:三分屏课件结构示意图(二)课件素材1.文本●文本的基本单位为段落。
●中文文字采用GB码统一编码,所用字体不超过三种。
●英文字母和符号使用ASCII编码,所用字体不超过三种。
●文字要求色彩协调,风格统一。
2.图片●支持格式为jpg、gif、png。
●彩色图片颜色数不低于256色,灰度级不低于128级。
●图片画面清晰、色调明朗。
3.音频●支持格式为mp3、wma、wav。
●采样频率不低于22.05khz,量化位数应大于16位。
●平均比特率控制在30kbps至128kbps之间。
●采用双声道,声音清晰,不存在杂音。
●音频播放流畅,无卡顿现象,并与教学内容保持同步。
4.视频●支持格式为flv、f4v、mp4、wmv。
●分辨率采用4:3和16:9两种,并按清晰度分为标清和高清。
具体参数如下:分辨率标清高清比例4:3 640*480px 768*576px16:9 640*360px 1280*720px ●力,在保证视频画面质量的前提下,采用比特率较低的压缩格式。
原则上,领导干部、专业管理、生产技能课件均采用标清视频,比特率最高不超过1024kbps。
对于画面质量要求较高的生产技能类课件,例如元器件实操、三维模拟、设备详解等,可选用高清视频,比特率控制在1024kbps至2000kbps之间。
●帧速率为25帧/秒,保证视频播放流畅,无卡顿现象,并与教学内容保持同步。
●视频图像清晰,无马赛克、模糊等现象。
5.Flash动画●支持格式为swf。
●帧速率不低于12帧/秒,不高于25帧/秒。
如加入视频素材或需要转换成视频,帧速率设置为25帧/秒。
●画面切换要求无明显断点,自然、平滑、流畅。
●整体动画风格保持统一,图文排版保持统一。
6.三维模型●支持格式为:obj,fbx,ma,mb,max,3ds。
●模型使用四边面显示。
●三维动画场景模型总面数不高于500万面。
虚拟现实场景模型总面数不高于100万面。
●虚拟现实场景模型尽量使用纹理贴图,凹凸较多的模型使用法线贴图。
●摄像机镜头设置使用标准焦距,即35毫米。
●材质所用图片的分辨率不高于2048*2048像素,且分辨率的数值应为2的N次方;材质图片图像清晰,色彩自然。
●灯光设置布局合理,光照效果贴合实际。
九、课件封装(一)SCORM标准要求标课按SCORM标准进行资源封装,并满足以下要求:1.符合SCORM1.2版本,满足SCORM内容聚合模型(CAM)的规范。
2.标课资源封装必须包括两个主要部分:(1)清单文件7及控制文件。
本部分文件必须存在内容包的根目录下。
清单文件与控制文件名称如下:imsmanifest.xmladlcp_rootv1p2.xsdims_xml.xsdimscp_rootv1p1p2.xsdimsmd_rootv1p2p1.xsd(二)流媒体课件封装说明为保证课件能够在网络大学平台上正常播放,凡是包含flv、wmv视频格式的课件,在封装时应增加以下内容:1.课件包里所有流媒体服务器的IP地址或域名统一使用网络大学域名: ;2.必须在根目录下新建配置文件mediapath.xml,内容为所有包含网络大学域名的文件列表,格式如下:<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?><root><!—包含国家电网公司网络大学域名的文件列表-->< alter--files>7清单文件:专门描述内容结构并与资源包相连的XML文件。