基于Websocket的消息实时推送设计与实现
移动应用中的实时聊天功能实现方法
移动应用中的实时聊天功能实现方法随着智能手机的普及和移动应用的繁荣,实时聊天功能成为了移动应用中不可或缺的一部分。
在这篇文章中,我们将探讨一些常见的实时聊天功能实现方法,旨在帮助开发人员更好地了解和应用这些方法。
一、基于WebSocket的实时聊天功能WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,具有低延迟和高效性的特点。
基于WebSocket的实时聊天功能可以实现即时收发消息,用户可以实时地与其他用户进行交流。
在实现基于WebSocket的实时聊天功能时,开发人员可以借助开源库,如Socket.io或Swoole。
这些库提供了一套完整的API,可以简化开发过程。
通过使用这些库,开发人员只需要编写少量的代码,即可快速实现实时聊天功能。
二、基于长轮询的实时聊天功能长轮询是一种简单的实现实时通信的方法,其原理是客户端向服务器发送一个请求,服务器保持连接并等待新的消息,直到有消息到达或者超时。
基于长轮询的实时聊天功能的实现步骤如下:1. 客户端发送一个请求到服务器,服务器检查是否有新的消息;2. 如果有新的消息,服务器将消息返回给客户端,并立即关闭连接;3. 客户端收到消息后,再次发送请求给服务器,进入下一轮的长轮询。
基于长轮询的实时聊天功能相对简单,但是效率可能不如WebSocket。
然而,由于WebSocket在某些网络环境下可能受到限制,长轮询仍然是一种可行的选择。
三、基于推送通知的实时聊天功能推送通知是一种服务端向移动设备发送消息的技术,可以实现实时的消息推送。
通过使用推送通知,移动应用可以在后台接收服务器发送的消息,即使应用未打开。
实现基于推送通知的实时聊天功能的关键是注册设备并获取设备的唯一标识符。
开发人员可以使用移动设备操作系统提供的推送通知服务,如APNs(苹果推送通知服务)和FCM(Firebase云消息传递)。
当服务器有新的消息时,它将通过推送通知服务发送消息到相应的设备。
使用WebSocket和Redis构建实时消息推送的技巧与实践
使用WebSocket和Redis构建实时消息推送的技巧与实践WebSocket技术和Redis数据库在实时消息推送方面具有重要的作用。
WebSocket是一种基于TCP的全双工通信协议,可在客户端和服务器之间建立持久连接,实现实时的双向通信。
而Redis则是一个高性能的非关系型数据库,可用于存储和处理实时消息。
在构建实时消息推送系统时,使用WebSocket和Redis的组合可以提供可靠且高效的解决方案。
下面将介绍一些有关使用WebSocket和Redis构建实时消息推送的技巧与实践。
首先,利用WebSocket建立客户端与服务器的连接是构建实时消息推送系统的关键步骤。
使用WebSocket可以避免传统的轮询机制,节省了带宽和服务器资源。
通过WebSocket的长连接,服务器可以主动向客户端推送消息,实现实时的通信。
接下来,使用Redis作为消息队列来存储待推送的消息是一种常见的做法。
当服务器有新的消息需要推送时,将消息存储到Redis的队列中。
然后,客户端通过订阅Redis的消息通道来接收推送的消息。
Redis的高性能和可靠性保证了消息的快速存取与传输。
除了使用Redis作为消息队列外,还可以结合Redis的发布/订阅功能来实现实时消息推送。
发布/订阅模式允许多个订阅者同时接收同一条消息,非常适用于实时推送场景。
服务器将消息通过Redis的发布功能发布到指定的频道,而所有订阅该频道的客户端都能收到推送的消息。
在实际应用中,可以将WebSocket和Redis结合使用,以实现更复杂的实时消息推送功能。
例如,可以通过WebSocket获取客户端的连接信息,并利用Redis存储和管理这些连接信息。
这样,服务器可以根据客户端的订阅信息,有针对性地推送消息。
另外,为了提高系统的可扩展性和容错性,可以使用Redis的集群模式。
Redis 集群可以将数据分布在多个节点上,提供了更高的性能和可靠性。
同时,使用集群模式还可以实现横向扩展,应对大并发的请求。
Web前端开发实训案例使用WebSocket进行实时数据传输
Web前端开发实训案例使用WebSocket进行实时数据传输WebSocket是HTML5中的一种通信协议,它能在客户端和服务器之间建立持久连接,并实现双向通信。
在Web前端开发中,使用WebSocket可以实现实时数据传输,提升用户体验。
本文将介绍一个Web前端开发实训案例,展示如何使用WebSocket进行实时数据传输。
一、案例背景与需求假设我们正在开发一个在线聊天应用,需求如下:1. 用户可以实时收到其他用户发送的消息。
2. 在线用户列表需要实时更新,及时显示用户上线和下线的信息。
二、案例实现步骤1. 创建WebSocket连接首先,在前端代码中创建WebSocket连接,代码如下:```javascriptconst socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/chat');```这里使用了WebSocket的构造函数,传入WebSocket服务器的地址。
在本案例中,WebSocket服务器地址为`ws://localhost:8080/chat`。
可以根据实际情况进行修改。
2. 处理连接事件在建立WebSocket连接之后,可以监听一些连接事件,如连接成功、断开连接等。
代码如下:```javascriptsocket.onopen = () => {console.log('WebSocket连接成功');};socket.onclose = () => {console.log('WebSocket连接断开');};socket.onerror = (error) => {console.error('WebSocket连接发生错误:', error);};```这里对连接成功、断开连接和连接发生错误进行了简单的处理。
3. 处理消息事件当接收到其他用户发送的消息时,需要在前端进行相应的处理。
php实现websocket实时消息推送
php实现websocket实时消息推送php实现websocket实时消息推送,供⼤家参考,具体内容如下SocketService.php<?php/*** Created by xwx* Date: 2017/10/18* Time: 14:33*/class SocketService{private $address = '0.0.0.0';private $port = 8083;private $_sockets;public function __construct($address = '', $port=''){if(!empty($address)){$this->address = $address;}if(!empty($port)) {$this->port = $port;}}public function service(){//获取tcp协议号码。
$tcp = getprotobyname("tcp");$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);if($sock < 0){throw new Exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n");}socket_bind($sock, $this->address, $this->port);socket_listen($sock, $this->port);echo "listen on $this->address $this->port ... \n";$this->_sockets = $sock;}public function run(){$this->service();$clients[] = $this->_sockets;while (true){$changes = $clients;$write = NULL;$except = NULL;socket_select($changes, $write, $except, NULL);foreach ($changes as $key => $_sock){if($this->_sockets == $_sock){ //判断是不是新接⼊的socketif(($newClient = socket_accept($_sock)) === false){die('failed to accept socket: '.socket_strerror($_sock)."\n");}$line = trim(socket_read($newClient, 1024));$this->handshaking($newClient, $line);//获取client ipsocket_getpeername ($newClient, $ip);$clients[$ip] = $newClient;echo "Client ip:{$ip} \n";echo "Client msg:{$line} \n";} else {socket_recv($_sock, $buffer, 2048, 0);$msg = $this->message($buffer);//在这⾥业务代码echo "{$key} clinet msg:",$msg,"\n";fwrite(STDOUT, 'Please input a argument:');$response = trim(fgets(STDIN));$this->send($_sock, $response);echo "{$key} response to Client:".$response,"\n";}}}}/*** 握⼿处理* @param $newClient socket* @return int 接收到的信息*/public function handshaking($newClient, $line){$headers = array();$lines = preg_split("/\r\n/", $line);foreach($lines as $line){$line = chop($line);if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches)){$headers[$matches[1]] = $matches[2];}}$secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key'];$secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'))); $upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" ."Upgrade: websocket\r\n" ."Connection: Upgrade\r\n" ."WebSocket-Origin: $this->address\r\n" ."WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r\n"."Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n";return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade));}/*** 解析接收数据* @param $buffer* @return null|string*/public function message($buffer){$len = $masks = $data = $decoded = null;$len = ord($buffer[1]) & 127;if ($len === 126) {$masks = substr($buffer, 4, 4);$data = substr($buffer, 8);} else if ($len === 127) {$masks = substr($buffer, 10, 4);$data = substr($buffer, 14);} else {$masks = substr($buffer, 2, 4);$data = substr($buffer, 6);}for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {$decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];}return $decoded;}/*** 发送数据* @param $newClinet 新接⼊的socket* @param $msg 要发送的数据* @return int|string*/public function send($newClinet, $msg){$msg = $this->frame($msg);socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg));}public function frame($s) {$a = str_split($s, 125);if (count($a) == 1) {return " 81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];}$ns = "";foreach ($a as $o) {$ns .= " 81" . chr(strlen($o)) . $o;}return $ns;}/*** 关闭socket*/public function close(){return socket_close($this->_sockets);}}$sock = new SocketService();$sock->run();web.html<!doctype html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <title>websocket</title></head><body><input id="text" value=""><input type="submit" value="send" onclick="start()"><input type="submit" value="close" onclick="close()"><div id="msg"></div><script>/**0:未连接1:连接成功,可通讯2:正在关闭3:连接已关闭或⽆法打开*///创建⼀个webSocket 实例var webSocket = new WebSocket("ws://192.168.31.152:8083");webSocket.onerror = function (event){onError(event);};// 打开websocketwebSocket.onopen = function (event){onOpen(event);};//监听消息webSocket.onmessage = function (event){onMessage(event);};webSocket.onclose = function (event){onClose(event);}//关闭监听websocketfunction onError(event){document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";console.log("error"+event.data);};function onOpen(event){console.log("open:"+sockState());document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>Connect to Service</p>";};function onMessage(event){console.log("onMessage");document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>response:"+event.data+"</p>"};function onClose(event){document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>";console.log("close:"+sockState());webSocket.close();}function sockState(){var status = ['未连接','连接成功,可通讯','正在关闭','连接已关闭或⽆法打开'];return status[webSocket.readyState];}function start(event){console.log(webSocket);var msg = document.getElementById('text').value;document.getElementById('text').value = '';console.log("send:"+sockState());console.log("msg="+msg);webSocket.send("msg="+msg);document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>request"+msg+"</p>"};function close(event){webSocket.close();}</script></body></html>以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
基于WebSocket的实时消息推送的设计与实现
基于WebSocket的实时消息推送的设计与实现作者:李伙钦来源:《科技视界》2015年第03期【摘要】随着互联网的飞速发展,网页中实时通讯和消息推送的应用愈加广泛。
传统上采用定时轮询或Comet的方式实现实时通讯,但对服务器负担较重。
全新的HTML5标准中引入了WebSocket,WebSocket实现了服务器与浏览器间的双向连接,基于事件方式,效率高,服务器负担轻。
本文使用Node.js平台和Socket.IO组件设计并实现了WebSocket实时消息推送网页应用。
【关键词】WebSocket; Socket.IO; Node.js0 引言随着互联网的高速发展,网页中实时通讯和消息推送的应用愈加广泛,如论坛中消息实时推送、商务网站中的QQ在线客服、淘宝中网页版阿里旺旺、股票实时报价、实时数据监控等,这些应用都需要浏览器与服务器间的双向通讯。
但是HTTP设计初衷是一种“请求-响应”的设计,即用户通过浏览器向服务器发出网页请求,浏览器将网页数据发给用户后就断开了与用户连接,请求都是由用户发起的,服务器只是被动的接收请求和反馈数据。
这种模式下,用户可以主动发数据给服务器,而服务器只能被动反馈数据,不能主动发数据给用户。
要实现实时通讯就需要“破解”这种单向的连接方式。
传统上常用解决办法是采用定时轮询方式和Comet方式,定时轮询是浏览器定时刷新页面,由浏览器主动发出请求,获取服务器上发给该用户的数据,这种方式轮询的时间间隔不好控制,还会造成大量无用请求,浪费服务器资源;而Comet是一种“长连接”设计,通过AJAX 向服务器发出请求,服务器端会阻塞请求直到有数据传递或超时才返回,浏览器接收到数据或者超时后立即发出新请求,以此保持浏览器与服务器间的连接,这种方式Comet会长时间占用一个连接,当有大量长连接时会服务器负担加重。
WebSocket的到来,解决了定时轮询方式和Comet方式无法根本解决的服务器负担难题。
基于WebSocket的消息实时推送设计与实现
2.5入侵检 测和 网络 监控
可靠 。
存在于网络上的任何计算机都有可能会被入侵,因此需要随时对使
用中的计算机系统和网络进行入侵检测和网络监控,以避免发生计算机系 参考 文 献
统和网络 的入侵事件。目前普遍采用的的计算机入侵检测技术有网络通信 【1】齐岩 .论如何提高电力企业信息网络安全管理 [J】.电子制作,2015(12)
});
查询技术 ,彗星与 msp连接问题 ,通过 实时发送一种假定服务器 ,以
∥ 控制台与 日志 (“客户端”)断开连 接 ;
便实 际的客户端能与用户建 立数据 连接 ,在 连接 过程 中要 多次 更新
2.5运 行 测 试
web内容。事实上,在传输过程 中浪费服务器资源和传输信息空间很
许 多主 流 浏 览 器 已 经 支 持 WebSocket,常见 的 有 Chrome,
通讯与 网络
2电 力企业 网络 与信息 系 统安 全 管理 策 略
(1)访 问控制 。对 接 入企 业 各个 信息 系统 和 内网 的设 备要 进行 严格
2.1合理 的划分安 全区
的认证,并对可访问信息资源的权限进行控制,如设置固定 IP地址、对口
合理的划分安全区域首先必须去明白核心重点防范区域 ,然后根据 令加密、分配指定权限的账户等,以禁止违规外联。(2)加强企业保密工作。
整体的规划和信息秘密指数,正确划分安全区域,比如在重点的核心的防 要加强企业涉密信息的保密工作 ,通过落实保密责任、健全保密制度、突
范区域 专业 人 员应 该怎么 去做 ,应该 注意 事 项是 什么 ,在 一般 的 防范 区域 出保密检查、强化保密教育、增强技术防范和提高涉密及敏感信息的识别
websocket实现消息推送
websocket实现消息推送闲来⽆事,写⼀篇关于websocket推送消息的⽂章,概念我们就不多讲了,直接上⼲货吧我们要做的就是:使⽤websocket来推送消息,但是如果说接收消息的那个⽤户没有连接上websocket,那么他就会接收不到我们的消息,这时候我们需要将消息存到数据库,等⽤户上线时⾃⼰查询数据库⾥⾯⾃⼰的消息,假如⽤户在线,我们就会将消息直接推送给他并且也保存在数据库,这时我们的前端未读消息数量应该+1,这个我们可以使⽤⼀个定时任务,⽐如隔5s我就像全部⽤户都推送消息,让前端触发消息回调的⽅法,我们可以在那个⽅法⾥⾯做⼿脚,就是去查询⼀遍我们的数据库中当前⽤户的未读消息,来达到消息数量的增减。
1.引⼊websocket依赖和⼀些其他依赖<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency><dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId><version>1.18.16</version><scope>compile</scope></dependency><!--thymeleaf--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId></dependency>2.编写websocket配置类@Componentpublic class WebSocketConfig {@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}}3.编写websocket连接类@Component@ServerEndpoint("/webSocket/{userId}")@Slf4jpublic class WebSocket {private String userId;private Session session;private static Map<String, Session> sessionPool = new HashMap<String, Session>();private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>();@OnOpenpublic void onOpen(Session session,@PathParam(value = "userId") String userId) {this.session = session;erId = userId;webSocketSet.add(this);sessionPool.put(userId, session);("【websocket消息】有新的连接, 总数:{}", webSocketSet.size());}@OnClosepublic void onClose() {webSocketSet.remove(this);sessionPool.remove(erId);("【websocket消息】连接断开, 总数:{}", webSocketSet.size());}@OnMessagepublic void onMessage(String message) {("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}", message);}/*** 服务端推送消息(单点发送)** @param userId* @param message*/public void pushMessage(String userId, String message) {Session session = sessionPool.get(userId);if (session != null && session.isOpen()) {try {("【websocket消息】单点消息:" + message);session.getAsyncRemote().sendText(message);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}/*** 服务器端推送消息(群发)*/public void pushMessage(String message) {try {webSocketSet.forEach(ws -> ws.session.getAsyncRemote().sendText(message));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}4.编写两个控制器@RequestMapping("/demo")@RestControllerpublic class DemoContrlller {@AutowiredWebSocket webSocket;private Integer num = 1;/*** 单点发送* @param userId* @param message*/@RequestMapping("/sendMessage")public void sendMessage(String userId, String message) {webSocket.pushMessage(userId, message);}/*** 群发* @param message*/@RequestMapping("/send")public void send(String message) {webSocket.pushMessage(message);}/*** 模拟消息增加* @return*/@RequestMapping("/add")public Integer num() {num++;return num;}/*** 模拟消息减少* @return*/@RequestMapping("/reduce")public Integer jian() {num--;return num;}}// ⽤于访问到对应的视图@Controller@RequestMapping("/test")public class TestController {@RequestMapping("/index")public String index() {return "index";}}前端代码<!DOCTYPE html><html lang="en" xmlns:th=""><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><!-- 最新版本的 Bootstrap 核⼼ CSS ⽂件 --><link rel="stylesheet" href="https:///bootstrap/3.4.1/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-HSMxcRTRxnN+Bdg0JdbxYKrThecOKuH5zCYotlSAcp1+c8xmyTe9GYg1l9a69psu" crossorigin="anonymous"><!-- 可选的 Bootstrap 主题⽂件(⼀般不⽤引⼊) --><link rel="stylesheet" href="https:///bootstrap/3.4.1/css/bootstrap-theme.min.css" integrity="sha384-6pzBo3FDv/PJ8r2KRkGHifhEocL+1X2rVCTTkUfGk7/0pbek5mMa1upzvWbrUbOZ" crossorigin="anonymous"> <!-- 最新的 Bootstrap 核⼼ JavaScript ⽂件 --><script src="https:///bootstrap/3.4.1/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-aJ21OjlMXNL5UyIl/XNwTMqvzeRMZH2w8c5cRVpzpU8Y5bApTppSuUkhZXN0VxHd" crossorigin="anonymous"></script></head><body><div class="btn btn-default"><span class="glyphicon glyphicon-envelope" aria-hidden="true"></span><span class="badge badge-danger" style="background-color:#FF0000;color:#FFFFFF " id ="ms"></span></div><button id="add" onclick="add()">添加</button><button id="reduce" onclick="reduce()">减少</button><div id="message"></div><script src="https:///jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script><script src="https:///bootstrap/3.3.5/js/bootstrap.min.js"></script><script>var websocket = null;if ('WebSocket' in window) {websocket = new WebSocket('ws://192.168.1.189:8001/webSocket/1');} else {alert('该浏览器不⽀持websocket!');}websocket.onopen = function (event) {console.log('建⽴连接');}websocket.onclose = function (event) {console.log('连接关闭');}websocket.onmessage = function (event) {// 收到消息console.log('收到消息:' + event.data)setMessageInnerHTML(event.data);f();}websocket.onerror = function () {alert('websocket通信发⽣错误!');}window.onbeforeunload = function () {websocket.close();}function setMessageInnerHTML(innerHTML) {document.getElementById('message').innerHTML = innerHTML + '<br/>';}function f() {$.ajax({type: 'post',dataType: 'text',url: '/demo/num',data: {},cache: false,async: true,success: function (data) {var data = eval('(' + data + ')');console.log('数量:' + data)if(data>0){document.getElementById('ms').innerHTML = data + '<br/>'; }}});}function add() {$.ajax({type: 'post',dataType: 'text',url: '/demo/add',data: {},cache: false,async: true,success: function (data) {if(data>0){document.getElementById('ms').innerHTML = data + '<br/>'; }}});}function reduce() {$.ajax({type: 'post',dataType: 'text',url: '/demo/reduce',data: {},cache: false,async: true,success: function (data) {if(data>0){document.getElementById('ms').innerHTML = data + '<br/>'; }else{document.getElementById('ms').innerHTML ='';}}});}</script></body></html>效果我们也可以通过postman来测试推送消息,看数量是否增加效果有问题,欢迎评论留⾔。
vue项目使用websocket实现数据实时推送
vue项⽬使⽤websocket实现数据实时推送写了⼀个关于⼯程的项⽬,关于⼯地数据的实时监控1.后端要先写好数据,将数据传递给前端2.在前端页⾯:$(function(){ var websocket = null;//判断当前浏览器是否⽀持WebSocketif ('WebSocket' in window) {websocket = new WebSocket("ws://localhost:9999/guanXiangCamera/websocket"); // 后台给的地址 // 这⾥会传递⼀些数据,}else {alert('当前浏览器 Not support websocket')}//连接发⽣错误的回调⽅法websocket.onerror = function () {setMessageInnerHTML("WebSocket连接发⽣错误");};//连接成功建⽴的回调⽅法websocket.onopen = function () {//setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");}//接收到消息的回调⽅法websocket.onmessage = function (event) {setMessageInnerHTML(event.data);}//连接关闭的回调⽅法websocket.onclose = function () {//setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");}//监听窗⼝关闭事件,当窗⼝关闭时,主动去关闭websocket连接,防⽌连接还没断开就关闭窗⼝,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {//closeWebSocket();}//将消息显⽰在⽹页上function setMessageInnerHTML(innerHTML) {document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';}//关闭WebSocket连接function closeWebSocket() {websocket.close();}//发送消息function send() {var message = "测试⼀下,看能不能发!"websocket.send(message);}}注意:有写要求是⼀进去就要请求websocket返回数据的,或者是查看时再请求接⼝返回数据的。
Springboot+Netty+Websocket实现消息推送实例
Springboot+Netty+Websocket实现消息推送实例⽬录前⾔⼀、引⼊netty依赖⼆、使⽤步骤前⾔WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成⼀次握⼿,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进⾏双向数据传输。
Netty框架的优势1. API使⽤简单,开发门槛低;2. 功能强⼤,预置了多种编解码功能,⽀持多种主流协议;3. 定制能⼒强,可以通过ChannelHandler对通信框架进⾏灵活地扩展;4. 性能⾼,通过与其他业界主流的NIO框架对⽐,Netty的综合性能最优;5. 成熟、稳定,Netty修复了已经发现的所有JDK NIO BUG,业务开发⼈员不需要再为NIO的BUG⽽烦恼提⽰:以下是本篇⽂章正⽂内容,下⾯案例可供参考⼀、引⼊netty依赖<dependency><groupId>ty</groupId><artifactId>netty-all</artifactId><version>4.1.48.Final</version></dependency>⼆、使⽤步骤1.引⼊基础配置类package ty;public enum Cmd {START("000", "连接成功"),WMESSAGE("001", "消息提醒"),;private String cmd;private String desc;Cmd(String cmd, String desc) {this.cmd = cmd;this.desc = desc;}public String getCmd() {return cmd;}public String getDesc() {return desc;}}ty服务启动监听器package ty;import ty.bootstrap.ServerBootstrap;import ty.channel.ChannelFuture;import ty.channel.ChannelOption;import ty.channel.EventLoopGroup;import ty.channel.nio.NioEventLoopGroup;import ty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;import org.springframework.boot.ApplicationRunner;import org.springframework.context.annotation.Bean;import ponent;/*** @author test* <p>* 服务启动监听器**/@Slf4j@Componentpublic class NettyServer {@Value("${ty.port}")private int port;@Autowiredprivate ServerChannelInitializer serverChannelInitializer;@BeanApplicationRunner nettyRunner() {return args -> {//new ⼀个主线程组EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);//new ⼀个⼯作线程组EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap().group(bossGroup, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(serverChannelInitializer)//设置队列⼤⼩.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)// 两⼩时内没有数据的通信时,TCP会⾃动发送⼀个活动探测数据报⽂.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);//绑定端⼝,开始接收进来的连接try {ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync();("服务器启动开始监听端⼝: {}", port);future.channel().closeFuture().sync();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {//关闭主线程组bossGroup.shutdownGracefully();//关闭⼯作线程组workGroup.shutdownGracefully();}};}}ty服务端处理器package ty;import mon.util.JsonUtil;import ty.channel.Channel;import ty.channel.ChannelHandler;import ty.channel.ChannelHandlerContext;import ty.channel.SimpleChannelInboundHandler;import ty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;import ty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;import lombok.Data;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import ponent;import .URLDecoder;import java.util.*;/*** @author test* <p>* netty服务端处理器**/@Slf4j@Component@ChannelHandler.Sharablepublic class NettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {@Autowiredprivate ServerChannelCache cache;private static final String dataKey = "test=";@Datapublic static class ChannelCache {}/*** 客户端连接会触发*/@Overridepublic void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {Channel channel = ctx.channel();("通道连接已打开,ID->{}......", channel.id().asLongText());}@Overridepublic void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {if (evt instanceof WebSocketServerProtocolHandler.HandshakeComplete) {Channel channel = ctx.channel();WebSocketServerProtocolHandler.HandshakeComplete handshakeComplete = (WebSocketServerProtocolHandler.HandshakeComplete) evt;String requestUri = handshakeComplete.requestUri();requestUri = URLDecoder.decode(requestUri, "UTF-8");("HANDSHAKE_COMPLETE,ID->{},URI->{}", channel.id().asLongText(), requestUri);String socketKey = requestUri.substring(stIndexOf(dataKey) + dataKey.length());if (socketKey.length() > 0) {cache.add(socketKey, channel);this.send(channel, Cmd.DOWN_START, null);} else {channel.disconnect();ctx.close();}}erEventTriggered(ctx, evt);}@Overridepublic void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {Channel channel = ctx.channel();("通道连接已断开,ID->{},⽤户ID->{}......", channel.id().asLongText(), cache.getCacheId(channel));cache.remove(channel);}/*** 发⽣异常触发*/@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {Channel channel = ctx.channel();log.error("连接出现异常,ID->{},⽤户ID->{},异常->{}......", channel.id().asLongText(), cache.getCacheId(channel), cause.getMessage(), cause); cache.remove(channel);ctx.close();}/*** 客户端发消息会触发*/@Overrideprotected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {try {// ("接收到客户端发送的消息:{}", msg.text());ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(JsonUtil.toString(Collections.singletonMap("cmd", "100"))));} catch (Exception e) {log.error("消息处理异常:{}", e.getMessage(), e);}}public void send(Cmd cmd, String id, Object obj) {HashMap<String, Channel> channels = cache.get(id);if (channels == null) {return;}Map<String, Object> data = new LinkedHashMap<>();data.put("cmd", cmd.getCmd());data.put("data", obj);String msg = JsonUtil.toString(data);("服务器下发消息: {}", msg);channels.values().forEach(channel -> {channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(msg));});}public void send(Channel channel, Cmd cmd, Object obj) {Map<String, Object> data = new LinkedHashMap<>();data.put("cmd", cmd.getCmd());data.put("data", obj);String msg = JsonUtil.toString(data);("服务器下发消息: {}", msg);channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(msg));}}ty服务端缓存类package ty;import ty.channel.Channel;import ty.util.AttributeKey;import ponent;import java.util.HashMap;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;@Componentpublic class ServerChannelCache {private static final ConcurrentHashMap<String, HashMap<String, Channel>> CACHE_MAP = new ConcurrentHashMap<>(); private static final AttributeKey<String> CHANNEL_ATTR_KEY = AttributeKey.valueOf("test");public String getCacheId(Channel channel) {return channel.attr(CHANNEL_ATTR_KEY).get();}public void add(String cacheId, Channel channel) {channel.attr(CHANNEL_ATTR_KEY).set(cacheId);HashMap<String, Channel> hashMap = CACHE_MAP.get(cacheId);if (hashMap == null) {hashMap = new HashMap<>();}hashMap.put(channel.id().asShortText(), channel);CACHE_MAP.put(cacheId, hashMap);}public HashMap<String, Channel> get(String cacheId) {if (cacheId == null) {return null;}return CACHE_MAP.get(cacheId);}public void remove(Channel channel) {String cacheId = getCacheId(channel);if (cacheId == null) {return;}HashMap<String, Channel> hashMap = CACHE_MAP.get(cacheId);if (hashMap == null) {hashMap = new HashMap<>();}hashMap.remove(channel.id().asShortText());CACHE_MAP.put(cacheId, hashMap);}}ty服务初始化器package ty;import ty.channel.ChannelInitializer;import ty.channel.ChannelPipeline;import ty.channel.socket.SocketChannel;import ty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;import ty.handler.codec.http.HttpServerCodec;import ty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;import ty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import ponent;/*** @author test* <p>* netty服务初始化器**/@Componentpublic class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {@Autowiredprivate NettyServerHandler nettyServerHandler;@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();pipeline.addLast(new HttpServerCodec());pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/test.io", true, 5000));pipeline.addLast(nettyServerHandler);}}6.html测试<!DOCTYPE HTML><html><head><meta charset="utf-8"><title>test</title><script type="text/javascript">function WebSocketTest(){if ("WebSocket" in window){alert("您的浏览器⽀持 WebSocket!");// 打开⼀个 web socketvar ws = new WebSocket("ws://localhost:port/test.io");ws.onopen = function(){// Web Socket 已连接上,使⽤ send() ⽅法发送数据ws.send("发送数据");alert("数据发送中...");};ws.onmessage = function (evt){var received_msg = evt.data;alert("数据已接收...");};ws.onclose = function(){// 关闭 websocketalert("连接已关闭...");};}else{// 浏览器不⽀持 WebSocketalert("您的浏览器不⽀持 WebSocket!");}}</script></head><body><div id="sse"><a href="javascript:WebSocketTest()" rel="external nofollow" >运⾏ WebSocket</a></div></body></html>7.vue测试mounted() {this.initWebsocket();},methods: {initWebsocket() {let websocket = new WebSocket('ws://localhost:port/test.io?test=123456');websocket.onmessage = (event) => {let msg = JSON.parse(event.data);switch (msg.cmd) {case "000":this.$message({type: 'success',message: "建⽴实时连接成功!",duration: 1000})setInterval(()=>{websocket.send("heartbeat")},60*1000);break;case "001":this.$message.warning("收到⼀条新的信息,请及时查看!")break;}}websocket.onclose = () => {setTimeout(()=>{this.initWebsocket();},30*1000);}websocket.onerror = () => {setTimeout(()=>{this.initWebsocket();},30*1000);}},},![在这⾥插⼊图⽚描述](https:///20210107160420568.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3d1X3Fpbmdfc29uZw==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_ce 8.服务器下发消息@Autowiredprivate NettyServerHandler nettyServerHandler;nettyServerHandler.send(CmdWeb.WMESSAGE, id, message);到此这篇关于Springboot+Netty+Websocket实现消息推送实例的⽂章就介绍到这了,更多相关Springboot Websocket消息推送内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
Django中的Websocket实时通信与推送
Django中的Websocket实时通信与推送Websocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议。
它允许服务器主动向客户端推送消息,并且客户端也可以向服务器发送消息。
在Django框架中,我们可以使用Django Channels来实现Websocket的实时通信与推送功能。
一、Websocket的介绍Websocket是HTML5提供的一种新型通信协议,它基于TCP传输协议,并提供了一种在单个TCP连接上进行全双工通信的方式。
相比于传统的HTTP请求-响应模式,Websocket可以实现真正的实时通信,无需客户端主动发起请求。
Websocket的特点如下:1. 实时性:相较于传统的HTTP请求-响应模式,Websocket能够建立持久的连接,实时推送消息给客户端。
2. 双向通信:Websocket允许服务器主动向客户端推送消息,并且客户端也可以向服务器发送消息。
3. 低延迟:Websocket连接的建立过程只需要经过一次握手,后续通信过程中无需重复建立连接,减少了网络延迟。
二、Django Channels的使用Django Channels是Django框架的一个扩展库,它为Django应用提供了Websocket实时通信与推送的能力。
Django Channels可以与Django的视图、模型和ORM无缝集成,方便开发者使用。
下面是使用Django Channels进行Websocket开发的步骤:1. 安装Django Channels可以通过pip命令安装Django Channels:`pip install channels`2. 配置Django Channels在Django项目的settings.py中配置Channels相关设置,确保Channels的插件能够正确加载。
3. 编写Websocket Consumer在Django应用中创建一个websocket consumer类,继承自`channels.consumer.WebsocketConsumer`,并实现`connect`、`disconnect`和`receive`等方法来处理客户端连接、断开和消息接收的逻辑。
如何在前端开发中实现实时数据更新与推送
如何在前端开发中实现实时数据更新与推送实现实时数据更新与推送的前端开发技术在当今快节奏的互联网时代,实时数据的更新与推送已经成为了前端开发中一个重要的需求。
无论是电商网站的库存更新,社交媒体的即时消息,还是股票行情的实时推送,都需要前端开发人员掌握一些技术来实现。
一、WebSocket技术WebSocket是一种现代化的网络通信协议,它允许浏览器与服务器建立一个持久的连接,以实现双向通信。
在前端开发中,可以使用WebSocket来实现实时数据的更新与推送。
首先,在前端代码中引入WebSocket对象,通过指定服务器的URL来建立连接。
然后,可以通过WebSocket对象的事件监听器来处理接收到的数据或者错误信息。
最后,使用WebSocket对象的send()方法来向服务器发送数据。
WebSocket的优点在于,它可以保持连接的持久性,不会经常断开和重新连接。
这样就可以实现实时的数据更新和推送。
二、AJAX轮询技术除了WebSocket,还可以使用AJAX轮询技术来实现实时数据的更新与推送。
AJAX轮询是一种通过定时发送HTTP请求来获取服务器上最新数据的方式。
在前端代码中,可以通过定时器函数来每隔一段时间发送一个HTTP请求。
服务器在收到请求后,会返回最新的数据。
前端再根据返回的数据进行更新处理。
AJAX轮询的优点在于,它可以兼容所有的浏览器,不需要依赖特定的协议。
它的缺点在于,频繁的HTTP请求会占用服务器的资源和带宽,可能造成性能问题。
三、长轮询技术长轮询技术是AJAX轮询的一种改进方式。
它通过请求一直保持打开状态,当服务器有新数据时立即返回,否则在一定时间后返回一个空响应。
在前端代码中,可以通过发送一个HTTP请求到服务器,并设置超时时间。
服务器端收到请求后,如果有新数据则立即返回响应,如果没有则等待一段时间后返回空响应。
前端收到响应后,再进行下一次的长轮询请求。
长轮询的优点在于它减少了不必要的HTTP请求,可以更及时地获取服务器上的最新数据。
SpringMVC整合websocket实现消息推送及触发功能
SpringMVC整合websocket实现消息推送及触发功能本⽂为⼤家分享了SpringMVC整合websocket实现消息推送,供⼤家参考,具体内容如下1.创建websocket握⼿协议的后台(1)HandShake的实现类/***Project Name: price*File Name: HandShake.java*Package Name: com.yun.websocket*Date: 2016年9⽉3⽇下午4:44:27*Copyright(c)2016,*********************************.*/package com.yun.websocket;import java.util.Map;import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest;import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;/***Title: HandShake<br/>*Description:*@Company: 青岛励图⾼科<br/>*@author: 刘云⽣*@version: v1.0*@since: JDK 1.7.0_80*@Date: 2016年9⽉3⽇下午4:44:27 <br/>*/public class HandShake implements HandshakeInterceptor{@Overridepublic boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,Map<String, Object> attributes) throws Exception {// TODO Auto-generated method stubString jspCode = ((ServletServerHttpRequest) request).getServletRequest().getParameter("jspCode");// 标记⽤户//String userId = (String) session.getAttribute("userId");if(jspCode!=null){attributes.put("jspCode", jspCode);}else{return false;}return true;}@Overridepublic void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,Exception exception) {// TODO Auto-generated method stub}}(2)MyWebSocketConfig的实现类/***Project Name: price*File Name: MyWebSocketConfig.java*Package Name: com.yun.websocket*Date: 2016年9⽉3⽇下午4:52:29*Copyright(c)2016,*********************************.*/package com.yun.websocket;import javax.annotation.Resource;import ponent;import org.springframework.web.servlet.config.annotation.EnableWebMvc;import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurerAdapter;import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;/***Title: MyWebSocketConfig<br/>*Description:*@Company: 青岛励图⾼科<br/>*@author: 刘云⽣*@version: v1.0*@since: JDK 1.7.0_80*@Date: 2016年9⽉3⽇下午4:52:29 <br/>*/@Component@EnableWebMvc@EnableWebSocketpublic class MyWebSocketConfig extends WebMvcConfigurerAdapter implements WebSocketConfigurer{ @ResourceMyWebSocketHandler handler;@Overridepublic void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {// TODO Auto-generated method stubregistry.addHandler(handler, "/wsMy").addInterceptors(new HandShake());registry.addHandler(handler, "/wsMy/sockjs").addInterceptors(new HandShake()).withSockJS();}}(3)MyWebSocketHandler的实现类/***Project Name: price*File Name: MyWebSocketHandler.java*Package Name: com.yun.websocket*Date: 2016年9⽉3⽇下午4:55:12*Copyright(c)2016,*********************************.*/package com.yun.websocket;import java.io.IOException;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Map.Entry;import ponent;import org.springframework.web.socket.CloseStatus;import org.springframework.web.socket.TextMessage;import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;import org.springframework.web.socket.WebSocketMessage;import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;import com.google.gson.GsonBuilder;/***Title: MyWebSocketHandler<br/>*Description:*@Company: 青岛励图⾼科<br/>*@author: 刘云⽣*@version: v1.0*@since: JDK 1.7.0_80*@Date: 2016年9⽉3⽇下午4:55:12 <br/>*/@Componentpublic class MyWebSocketHandler implements WebSocketHandler{public static final Map<String, WebSocketSession> userSocketSessionMap;static {userSocketSessionMap = new HashMap<String, WebSocketSession>();}@Overridepublic void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {// TODO Auto-generated method stubString jspCode = (String) session.getHandshakeAttributes().get("jspCode");if (userSocketSessionMap.get(jspCode) == null) {userSocketSessionMap.put(jspCode, session);}for(int i=0;i<10;i++){//broadcast(new TextMessage(new GsonBuilder().create().toJson("\"number\":\""+i+"\"")));session.sendMessage(new TextMessage(new GsonBuilder().create().toJson("\"number\":\""+i+"\""))); }}@Overridepublic void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception {// TODO Auto-generated method stub//Message msg=new Gson().fromJson(message.getPayload().toString(),Message.class);//msg.setDate(new Date());// sendMessageToUser(msg.getTo(), new TextMessage(new GsonBuilder().setDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").create().toJson(msg))); session.sendMessage(message);}@Overridepublic void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {// TODO Auto-generated method stubif (session.isOpen()) {session.close();}Iterator<Entry<String, WebSocketSession>> it = userSocketSessionMap.entrySet().iterator();// 移除Socket会话while (it.hasNext()) {Entry<String, WebSocketSession> entry = it.next();if (entry.getValue().getId().equals(session.getId())) {userSocketSessionMap.remove(entry.getKey());System.out.println("Socket会话已经移除:⽤户ID" + entry.getKey());break;}}}@Overridepublic void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("Websocket:" + session.getId() + "已经关闭");Iterator<Entry<String, WebSocketSession>> it = userSocketSessionMap.entrySet().iterator();// 移除Socket会话while (it.hasNext()) {Entry<String, WebSocketSession> entry = it.next();if (entry.getValue().getId().equals(session.getId())) {userSocketSessionMap.remove(entry.getKey());System.out.println("Socket会话已经移除:⽤户ID" + entry.getKey());break;}}}@Overridepublic boolean supportsPartialMessages() {// TODO Auto-generated method stubreturn false;}/*** 群发* @Title: broadcast* @Description: TODO* @param: @param message* @param: @throws IOException* @return: void* @author: 刘云⽣* @Date: 2016年9⽉10⽇下午4:23:30* @throws*/public void broadcast(final TextMessage message) throws IOException {Iterator<Entry<String, WebSocketSession>> it = userSocketSessionMap.entrySet().iterator();// 多线程群发while (it.hasNext()) {final Entry<String, WebSocketSession> entry = it.next();if (entry.getValue().isOpen()) {new Thread(new Runnable() {public void run() {try {if (entry.getValue().isOpen()) {entry.getValue().sendMessage(message);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}).start();}}/*** 给所有在线⽤户的实时⼯程检测页⾯发送消息** @param message* @throws IOException*/public void sendMessageToJsp(final TextMessage message,String type) throws IOException { Iterator<Entry<String, WebSocketSession>> it = userSocketSessionMap.entrySet().iterator();// 多线程群发while (it.hasNext()) {final Entry<String, WebSocketSession> entry = it.next();if (entry.getValue().isOpen() && entry.getKey().contains(type)) {new Thread(new Runnable() {public void run() {try {if (entry.getValue().isOpen()) {entry.getValue().sendMessage(message);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}).start();}}}}2.创建websocket握⼿处理的前台<script>var path = '<%=basePath%>';var userId = 'lys';if(userId==-1){window.location.href="<%=basePath2%>" rel="external nofollow" ;}var jspCode = userId+"_AAA";var websocket;if ('WebSocket' in window) {websocket = new WebSocket("ws://" + path + "wsMy?jspCode=" + jspCode);} else if ('MozWebSocket' in window) {websocket = new MozWebSocket("ws://" + path + "wsMy?jspCode=" + jspCode);} else {websocket = new SockJS("http://" + path + "wsMy/sockjs?jspCode=" + jspCode);}websocket.onopen = function(event) {console.log("WebSocket:已连接");console.log(event);};websocket.onmessage = function(event) {var data = JSON.parse(event.data);console.log("WebSocket:收到⼀条消息-norm", data);alert("WebSocket:收到⼀条消息");};websocket.onerror = function(event) {console.log("WebSocket:发⽣错误 ");console.log(event);};websocket.onclose = function(event) {console.log("WebSocket:已关闭");console.log(event);}</script>3.通过Controller调⽤进⾏websocket的后台推送/***Project Name: price*File Name: GarlicPriceController.java*Package Name: com.yun.price.garlic.controller*Date: 2016年6⽉23⽇下午3:23:46*Copyright(c)2016,*********************************.package com.yun.price.garlic.controller;import java.io.IOException;import java.util.Date;import java.util.List;import javax.annotation.Resource;import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import javax.servlet.http.HttpSession;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import org.springframework.stereotype.Controller;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;import org.springframework.web.context.request.RequestContextHolder;import org.springframework.web.context.request.ServletRequestAttributes;import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;import org.springframework.web.socket.TextMessage;import com.google.gson.GsonBuilder;import mon.entity.DataGrid;import com.yun.price.garlic.dao.entity.GarlicPrice;import com.yun.price.garlic.model.GarlicPriceModel;import com.yun.price.garlic.service.GarlicPriceService;import com.yun.websocket.MyWebSocketHandler;/*** Title: GarlicPriceController<br/>* Description:** @Company: 青岛励图⾼科<br/>* @author: 刘云⽣* @version: v1.0* @since: JDK 1.7.0_80* @Date: 2016年6⽉23⽇下午3:23:46 <br/>*/@Controllerpublic class GarlicPriceController {@ResourceMyWebSocketHandler myWebSocketHandler;@RequestMapping(value = "GarlicPriceController/testWebSocket", method ={RequestMethod.POST,RequestMethod.GET}, produces = "application/json; charset=utf-8") @ResponseBodypublic String testWebSocket() throws IOException{myWebSocketHandler.sendMessageToJsp(new TextMessage(new GsonBuilder().create().toJson("\"number\":\""+"GarlicPriceController/testWebSocket"+"\"")), "AAA"); return "1";}}4.所⽤到的jar包<dependency><groupId>org.springframework</groupId><artifactId>spring-websocket</artifactId><version>4.0.1.RELEASE</version></dependency>5.运⾏的环境⾄少tomcat8.0以上版本,否则可能报错以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
基于WebSoeket的实时消息推送的设计与实现
鉴于 Node.js 优异的性能袁 社区论坛的开发者们为其开发了很多 优秀的扩展库袁 大大增强扩展了 Node.js 功能遥 其中本文要使用到 Scoket.IO 扩展库袁Scoket.IO 是一个开源的 WebSocket 库袁Socket.IO 提 供基于事件的实时双向通讯袁支持多种平台尧浏览器和移动设备遥
5 客户端设计
发送者 send.html袁只负责接收消息袁需要引入 jquery 库和 socket. io 库袁调用 send 方法发送遥
<script src="jquery.min.js"></script> <script src="/socket.io/socket. io.js"></script>
传统上常用解决办法是采用定时轮询方式和 Comet 方式袁定时轮 询是浏览器定时刷新页面袁由浏览器主动发出请求袁获取服务器上发 给该用户的数据袁这种方式轮询的时间间隔不好控制袁还会造成大量 无用请求袁浪费服务器资源曰而 Comet 是一种野长连接冶设计袁通过 AJAX 向服务器发出请求袁服务器端会阻塞请求直到有数据传递或超 时才返回袁浏览器接收到数据或者超时后立即发出新请求袁以此保持 浏览器与服务器间的连接袁 这种方式 Comet 会长时间占用一个连接袁 当有大量长连接时会服务器负担加重遥 WebSocket 的到来袁解决了定 时轮询方式和 Comet 方式无法根本解决的服务器负担难题遥
基于Websocket的消息实时推送设计与实现
基于Websocket的消息实时推送设计与实现
齐华;李佳;刘军
【期刊名称】《微处理机》
【年(卷),期】2016(037)003
【摘要】随着互联网技术的快速发展,基于B/S架构的实时通讯和消息推送的应用范围越来越广泛,服务器消息推送是很多应用中的一项重要功能,服务器推送技术的优劣直接影响着消息推送的效率.传统的解决方案有html refresh,定时轮询和comet,但这些实现方案存在着资源消耗大、执行效率低、服务器负担过大等缺陷.Html5中引入了websocket这一全双工通信协议,利用此技术实现的方案能够在减轻服务器负担的同时高效地对服务器消息进行实时推送.使用node.js平台和socket.io库技术设计并实现了一种基于websocket协议的服务器实时消息推送平台.运行测试结果显示能快速稳定地实现消息的实时服务器推送.
【总页数】5页(P36-39,43)
【作者】齐华;李佳;刘军
【作者单位】西安工业大学电子信息工程学院,西安710000;西安工业大学电子信息工程学院,西安710000;武警工程学院通信工程系,西安710086
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.1
【相关文献】
1.基于WebSocket的车辆GPS信息实时推送系统的实现 [J], 钟波;陶智勇
2.基于WebSocket的消息推送系统 [J], 王佃来;宿爱霞;安晏辉
3.基于WebSocket模式的混合移动应用消息推送研究 [J], 马庆
4.基于WebSocket的实时消息推送的设计与实现 [J], 李伙钦
5.WebSocket在实时消息推送中的应用设计与实现 [J], 吴绍卫
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
springBoot整合websocket实现服务端向客户端推送消息
springBoot整合websocket实现服务端向客户端推送消息Spring Boot提供了简单易用的WebSocket模块,用于实现服务端向客户端推送消息的功能。
在本文中,我们将介绍如何使用Spring Boot来整合WebSocket,并实现服务端向客户端推送消息的功能。
在项目的pom.xml文件中,添加以下依赖:```<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency>```接下来,我们需要创建一个WebSocket配置类,用于配置WebSocket 相关的信息。
在该类中,我们需要实现WebSocketConfigurer接口,并重写其中的registerWebSocketHandlers方法,来配置WebSocket的处理器和拦截器。
```javapublic class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer private WebSocketHandler webSocketHandler;private WebSocketInterceptor webSocketInterceptor;public voidregisterWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) registry.addHandler(webSocketHandler, "/ws").addInterceptors(webSocketInterceptor).setAllowedOrigins("*");}```然后,我们需要创建一个WebSocketHandler类,用于处理WebSocket的连接和消息。
vuepush方法
vuepush方法摘要:1.Vue Push 方法简介2.Vue Push 方法的使用场景3.Vue Push 方法的实现原理4.Vue Push 方法的优缺点5.如何在Vue 项目中使用Vue Push 方法6.实战案例:使用Vue Push 实现实时消息推送正文:Vue Push 方法是一种实时消息推送技术,广泛应用于前端应用中,以便在有新消息时能够及时通知用户。
本文将详细介绍Vue Push 方法的使用场景、实现原理、优缺点以及在Vue 项目中的实际应用。
1.Vue Push 方法简介Vue Push 方法是一种基于WebSocket 协议实现的前端实时消息推送技术。
当服务器有新消息时,通过WebSocket 向客户端发送通知,客户端收到通知后触发相应的操作,如更新UI 等。
2.Vue Push 方法的使用场景Vue Push 方法适用于以下场景:- 实时消息推送:当有新消息时,及时通知用户,如聊天应用、社交平台等;- 数据实时同步:在多个客户端之间实时同步数据,如在线编辑、实时统计等;- 通知提醒:在后台有重要事件发生时,向用户发送通知,如订单状态变更、系统公告等。
3.Vue Push 方法的实现原理Vue Push 方法的实现主要分为两部分:- 服务器端:当有新消息产生时,服务器通过WebSocket 协议向客户端发送通知;- 客户端:客户端监听WebSocket 连接,收到服务器通知后,根据业务需求执行相应操作,如更新UI、触发提示等。
4.Vue Push 方法的优缺点优点:- 实时性:消息推送速度快,适用于实时性要求较高的场景;- 跨平台:支持多种浏览器和设备,无需安装额外的客户端;- 易于集成:现有的Vue 框架和库大多支持WebSocket,易于集成和使用。
缺点:- 安全性:WebSocket 协议存在一定的安全隐患,需要加密和认证等措施;- 性能:WebSocket 连接可能会对服务器性能产生一定影响;- 浏览器兼容性:部分较老版本的浏览器不支持WebSocket。
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摘 要:随着互联网技术的快速发展 ,基于 B/S架构 的实 时通讯和消息推送 的应用 范围越来 越 广 泛 ,服 务器 消 息推送 是很 多应用 中的一项 重要 功 能 ,服 务器推 送 技术 的优 劣直接 影 响着 消 息推 送的效率。传统的解决方案有 html refresh,定 时轮询和 comet,但这些实现方案存在着资源消耗大、 执行 效率低 、服 务器 负担 过 大等 缺 陷。 Html5中 引入 了 websocket这 一全 双 工 通 信 协 议 ,利 用 此 技 术实现 的方案能够在减轻服务器负担的同时高效地对服务器 消息进行 实时推送。使用node.js平 台和 socket.io库技 术 设计 并 实现 了一种基 于 websocket协议 的服 务器 实 时 消息推 送 平 台。运 行 测 试 结果 显 示能 快速 稳定地 实 现消 息 的实 时服 务 器推 送。
http协议 的工作模 式 是 “请 求 一响 应 ”,即用 户 通 过 浏览器客户端主动发 出数据请求 ,服务器处理请求 后 将 响应发 送 给用 户 ,在 这种模 式 下 ,服务 器并 不能 主动推 送 消息 至客 户 端 ,使 得 消 息 的 实 时 推送 成 为 困难 。常见 的解 决方 案 有基 于轮 询技 术 的消息 推送 和基 于 http长 连 接 的 comet¨J。但 基 于 轮询 的消 息 推 送是 一种 伪 服务 器 实 时 推送 ,实 际 上 是一 种 客户
message push system is designed and completed by the node.jS platform and socket.io technolog y .The
running test result shows that it can implement the real—time message ser ver push rapidly and stably.
Design and I mplementation of Real——time Server Message Push Based on W ebsocket
Qi Hua ,Li Jia ,Liu Jun
(1.College ofElectronic and Information Engineering,Xi&n Technological University,Xi&n 710000,China; 2.Dept.of Communications Engineering,China Engin eering College o f Armed Police Force,Xi&n 710086,China)
Abstract:W ith the rapid development of Internet technology,the application scope of the real—time communication and message push based on B/S f ramework is becoming more and more widely,and the server message push is one of the most important functions and the server push technolog y has a great influence on the efi ciency of message pushing. The traditional solutions,such as html refresh,timing polling and comet,have disadvantages of resource wasting,low implementation efficiency and high server burden. Html 5,employing the websocket technology,as a full— duplex communication mechanism ,is implemented to decrease server burden for the message push in real time. In this paper,the real—time
Key words:Ser ver push;Timing polling;Full—duplex;Websocket protocol;Node.jS technology;
Socket iO fram eworks
1 引 言
随着 互联 网技 术 的 快 速发 展 ,基 于 B/S架 构 的 应 用 越来 越 广 泛 ,如 体 育 赛 事 的 图文 直播 ,网 页 版 QQ和微信等在线聊天应用及 web监控系统等 。在 此类 应用 中 ,人们 对于 消息 获取 的实时性 要求 很 高 。 由于 Web应用 是建 立 在 H1TrP协议 的基 础 上 的 ,而
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No.3 Jun..2016
微 处 理 机
MICR0PR0CESSORS
Байду номын сангаас
第 3期 2016年 6月
基 于 Websocket的消息 实 时推 送 设 计 与 实 现 泰
齐 华 ,李 佳 ,刘 军。
(1.西 安工 业大 学 电子信 息工 程 学院 ,西安 710000; 2.武 警工 程 学院通 信工 程 系 ,西 安 710086)