基于Linux下Android SDK开发使用说明

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linux sdk命令的用法 -回复

linux sdk命令的用法 -回复

linux sdk命令的用法-回复Linux SDK命令的用法Linux Software Development Kit(SDK)是为开发人员提供的一组工具和库的集合,旨在帮助他们在Linux操作系统上开发软件。

该套件提供了丰富的命令行工具,可以用于编译、调试和管理Linux软件。

本篇文章将重点介绍Linux SDK命令的用法,并逐步回答与此相关的问题。

一、SDK安装与配置1. 如何安装Linux SDK?可以从供应商官网下载SDK安装包,并按照官方文档中提供的安装指南进行安装。

2. 如何配置Linux SDK?安装完成后,可以使用命令行工具进入SDK目录,并执行特定的配置命令进行配置。

二、SDK命令的用法1. 编译命令编译命令用于将源代码编译成可执行的二进制文件。

在SDK中,常用的编译命令包括gcc、g++等。

问题:如何使用gcc命令编译C源代码?回答:可以使用以下命令编译C源代码:gcc -o output_file source_file.c其中,output_file为生成的可执行文件名,source_file.c为C源代码文件名。

问题:如何使用g++命令编译C++源代码?回答:可以使用以下命令编译C++源代码:g++ -o output_file source_file.cpp其中,output_file为生成的可执行文件名,source_file.cpp为C++源代码文件名。

2. 调试命令调试命令用于在开发过程中对软件进行调试和排错。

在SDK中,常用的调试命令包括gdb、valgrind等。

问题:如何使用gdb命令进行调试?回答:可以使用以下命令启动gdb调试器:gdb binary_file其中,binary_file为待调试的可执行文件名。

在gdb调试器中,可以使用各种命令进行断点设置、变量查看、单步执行等操作,以便定位和修复问题。

问题:如何使用valgrind命令进行内存检查?回答:可以使用以下命令运行valgrind进行内存检查:valgrind leak-check=full binary_file其中,binary_file为待检查的可执行文件名。

T5 longan linux SDK 开发环境配置手册说明书

T5 longan linux SDK 开发环境配置手册说明书

T5longan linux SDK 开发环境配置手册V1.3Revision HistoryVersion Date Author Changes compared to previous issue V0.12019-12-17吴松睿初建版本V0.22020-4-2袁国超添加编译、QT、工具链、测试等章节V0.32020-5-9xufang补充rootfs工具说明V1.02020-5-10袁国超添加auto sdk等章节V1.12020-7-4袁国超添加显示配置V1.22021-12-3KPA0501增加T507-H/T517-H的编译说明V1.32022-04-28KPA0501更新-H系列编译说明目录1.概述 (6)2.目录结构 (7)2.1.buildroot (7)2.2.kernel (8)2.3.brandy (8)2.4.platform (8)2.5.tools (9)2.6.test系统dragonboard (9)2.7.device (10)3.开发环境配置 (12)3.1.Linux服务器开发环境搭建 (12)3.1.1.硬件配置 (12)3.1.2.系统版本 (12)3.1.3.网络环境 (13)3.1.4.软件包 (13)3.2.Windows PC环境搭建 (13)3.2.1.开发工具安装 (13)3.2.2.开发板驱动安装 (14)3.2.3.烧录软件安装 (14)3.3.开发板介绍 (15)3.3.1.使用准备 (16)3.3.2.开发板供电 (16)3.3.3.串口连接 (16)B调试连接 (17)3.3.5.摄像头硬件连接 (17)4.编译代码和打包固件 (18)4.1.编译基础 (18)4.1.1.基本编译命令 (18)4.1.2.编译选项 (18)4.1.3.扩展编译命令 (19)4.2.编译示例 (20)4.2.1.配置环境 (20)4.2.2.T5auto编译详解 (21)4.2.3.T5Qt编译详解 (22)4.3.工具链简介 (22)4.3.1.Kernel工具链 (23)4.3.2.Buildroot工具链 (23)4.3.3.Dragonboard工具链 (23)5.固件烧写 (24)B烧录 (24)5.1.1.运行PhoenixSuit (24)5.1.2.连接设备 (24)5.1.3.选择img文件 (25)5.1.4.开始烧录 (25)5.2.SD卡烧录 (27)5.2.1.制作升级卡 (27)5.2.2.插入平台上电升级 (27)6.系统调试 (28)6.1.串口登录命令行 (28)6.2.连接成功后,在串口终端回车即可。

linux下配置android开发环境(图解)

linux下配置android开发环境(图解)

linux下配置android开发环境(Fedora)1、将配置环境所需要的:jdk、android-sdk、eclipse安装包拷贝到/home目录下,并为为文件增加可修改可执行权限2、安装JDK3、配置JDK环境变量(1)进入profile文件(2)按i编辑,如下:(3)、按ESC,再按:wq 保存退出4、安装android sdk5、安装eclipse6、运行eclipse7、安装Eclipse的ADT 插件(开发android应用)(1)离线安装:启动Eclipse,选择Help > Install New Software,在出现的对话框里,点击Add按钮,在对话框的name一栏输入“ADT”(可随意),点击Archive...,选择已下载的ADT插件(ADT-0.9.7.zip)压缩文件。

(2)在线安装:点击Archive,地址栏中输入:https:///android/eclipse(如有问题,去掉s,用http)8、安装完ADT后,会有如下提示:(1)选择“Apply Changes Now”,会自动联网下载安装android SDK(2)选择“Restart Now”,重新启动eclipse,需手动安装android sdkwindow->preferences,左边点击android,右边SDK Location中选择Android SDK所在位置。

安装模拟器平台:window->Android manager 在线下载不同版本的Android模拟器如果有已存在的android sdk,可以直接指定:9、虚拟手机创建(1)Windows→A VD Manager→new 新建虚拟手机name:随意;Target:选择平台,即android模拟器SD card:用于存储文件,Skin:屏幕。

Build-in:不同屏幕有不同分辨率屏幕分辨率HVGA:320×480 QVGA:240x320 WQVGA400:240X400WQVAG432:240X432(2)点击右侧“start”启动,效果图:我最开始配置Android环境时,用的是旧版本的Red Hat Linux (Red Hat 9) 。

Linux系统上搭建安卓环境

Linux系统上搭建安卓环境

一、前期准备工作:1)操作系统Ubuntu12.10 再有几天就出13.04了,当然为了稳定装12.04LTS也行,没系统就不用看了,哈2)JDK:jdk-6u43-linux-i586.bin,Oracle官网有下,注意操作系统是32位还是64位的,下对应的版本3)Eclipse:eclipse-jee-juno-SR2-linux-gtk.tar.gz ,Eclipse官网有下,同样要注意一下版本4)ADT:ADT21.1.0 当前最新的ADT包5)AndroidSDK:android-sdk_r21.1-linux.tgz其实,如果懒省事的话,可以下adt-bundle-linux-x86-20130219.zip这么个东西,里面包含了4.2.2的SDK和安装了ADT插件的Eclipse,当然Eclipse的版本没那么新就是了,不过可以用。

由于还没研究好翻墙,/Android这个网址连不上,没法更新AndroidSDK,也没法在线安装ADT插件的,比较麻烦,所以前期要准备完全。

下面活动手指,开始干活,记得打开终端哦,就是命令行了啦!说明:monkey指的是当前系统用户的用户名,别傻乎乎地去找monkey文件夹,你们的机器上不一定有的哦二、安装JDK1)在/home/monkey下新建文件夹jdk这么建的话呢,jdk文件夹的所有者是monkey哦,如果有多个用户的话,别的用户不一定能用哦当然也可以用命令来建 sudomkdir /home/monkey/jdk ,路径随意,爱建哪建哪,当然建tmp里面是木有用的2)把下好的jdk的bin文件拷贝进这个文件夹,然后设置可执行权限,两种方法(1)右键文件属性-权限-允许以程序执行文件(2)命令行:chmod +x jdk-6u43-linux-i586.bin 输入jdk以后按Tab键名字自动补完,不用费劲敲3)执行文件,命令: ./jdk-6u43-linux-i586.bin 双击是不管用的!!执行完成后会在jdk目录下生成文件夹jdk1.6.0_434)配置环境变量命令:sudogedit /etc/profile 会打开一个文件编辑器,拖到文件最末尾添上这么几行export JA V A_HOME=/home/monkey/jdk/jdk1.6.0_43export JRE_HOME=/home/monkey/jdk/jdk1.6.0_43/jreexport CLASSPATH=.:$JA V A_HOME/lib:$JRE_HOME/jre/lib:$CLASSPATH export PATH=$JA V A_HOME/bin:$JRE_HOME/jre/bin:$PATH保存并关闭5)注销并重新登录6)进入终端,输入:java -version 如果显示下面几行东西就OK了java version "1.6.0_43"Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_43-b01)Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.14-b01, mixed mode)如果显示的是openJDK虾米虾米的。

AndroidSDK安装与环境变量配置以及开发第一个Android程序

AndroidSDK安装与环境变量配置以及开发第一个Android程序

AndroidSDK安装与环境变量配置以及开发第⼀个Android程序java Android SDK安装与环境变量配置以及开发第⼀个Android 程序JAVA的安装与环境变量的配置2、安装的时候,最好别改安装路径,默认路径⼀直点下⼀步即可!3、安装完成后,接下来就是配置java环境变量了。

4、打开计算机属性,点击⾼级系统设置5、选择“⾼级”-“环境变量”⼆、关于JDK 安装,以及Java环境的设置1、下载JDK1.6,选择对应的安装路径2、配置相应的Java 环境变量A、属性名称:JAVA_HOME属性值:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_02B、属性名称:PATH属性值:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\binC、属性名称:CLASSPATH属性值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar要加.表⽰当前路径,另外,%JAVA_HOME%就是引⽤前⾯指定的JAVA_HOME6. 关于环境变量是否安装成功的测试“开始”->;“运⾏”,键⼊“cmd”;键⼊命令命令,出现画⾯,说明环境变量配置成功:A、java -version;B、java;C、javac;=================华==丽==的==分==割==线======================Android SDK的安装与环境变量配置⼀、配置Andriod环境变量2、默认路径安装后,安装完成,开始配置环境变量。

3、打开计算机属性——⾼级系统设置——环境变量(如上⽂)4、新建⼀个环境变量,变量名:ANDROID_HOME,变量值:D:\Program Files\android-sdk-windows(以你安装⽬录为准,确认⾥⾯有tools和add-ons等多个⽂件夹),点击确认。

5、在⽤户变量PATH后⾯加上变量值;%ANDROID_HOME%\platform-tools;点击确认即可。

Android SDK离线安装方法详解

Android SDK离线安装方法详解

Android SDK离线安装方法详解(加速安装)上一篇/ 下一篇 2011-05-15 21:52:54 / 个人分类:转载查看( 457 ) / 评论( 0 ) / 评分( 0 / 0 )今天找了好久,由于想在linux下做开发,所以环境都是重新搭建,下面这篇文章不错!!!AndroidSDK在国内下载一直很慢··有时候通宵都下不了一点点,最后只有选择离线安装,现在发出离线安装地址和方法,希望对大家有帮助一,首先下载SDK的安装包,android-sdk_r10-windows.zip(安装工具)解压到目录,如我的目录D:\programs\android-sdk-windows下载地址:/android/android-sdk_r10-windows.zip(目前最新版)二,然后新建以下几个文件夹platforms,docs,samples,usb_driver,market_licensing三,删除tools全部内容这一步是可选的,因为tools内容可能已经过时,也可能仍然可用。

四,打开下载工具(迅雷,电驴等等),下载以下内容谷歌api的安装包把goole_apis开头的文件解压到add-ons目录下把market_licensing-r01.zip解压到market_licensing目录下把tools_r07-windows.zip解压到tools目录下(前面清空了该文件夹)把docs-2.2_r01-linux.zip解压到docs把samples-2.2_r01-linux.zip和samples-2.1_r01-linux.zip解压到samples目录下把usb_driver_r03-windows.zip解压到usb_driver目录下。

基本上安装工作就完成了。

再打开SDK Setup.ext发现,它会找到我们已经安装的内容。

不过,可以也会有内容要更新或者安装,因为你看到该文章时,有可能已经有了更新的内容。

描述配置sdk的步骤

描述配置sdk的步骤

描述配置sdk的步骤配置SDK的步骤随着移动应用的发展,SDK(软件开发工具包)成为了开发者不可或缺的工具。

通过集成SDK,开发者可以快速实现各种功能,提升应用的体验和功能性。

下面将介绍配置SDK的步骤,帮助开发者更好地集成SDK。

1. 确定需要集成的SDK在开始配置SDK之前,首先需要明确自己需要集成的SDK是什么。

可以根据应用的需求,选择合适的SDK。

常见的SDK包括地图SDK、支付SDK、广告SDK等。

2. 下载SDK文件一旦确定了需要集成的SDK,就可以去官方网站或开发者平台下载相应的SDK文件。

通常SDK文件会以压缩包的形式提供,下载后需要解压缩。

3. 创建工程项目在下载SDK文件的同时,需要在开发环境中创建一个新的工程项目。

根据开发环境的不同,可以选择Android Studio、Xcode等工具进行创建。

4. 导入SDK文件打开创建的工程项目,在工程目录下找到SDK文件夹,将解压缩后的SDK文件复制到该目录下。

然后在开发环境中选择导入SDK文件,确保文件能够被工程项目识别和调用。

5. 配置SDK依赖为了能够正常使用SDK的功能,还需要配置SDK的依赖关系。

在开发环境中打开工程项目的配置文件(如Android中的build.gradle 文件),添加SDK的依赖项。

6. 配置权限和配置文件某些SDK需要在应用中添加一些权限,以便正常运行。

开发者需要在工程项目的配置文件中添加相应的权限声明,确保应用在运行时能够获取到所需的权限。

此外,一些SDK还需要在工程目录下添加配置文件,用于存储一些关键信息,如应用ID、密钥等。

7. 初始化SDK在应用启动时,需要对SDK进行初始化操作。

开发者可以在应用的入口文件中调用SDK的初始化方法,并传入必要的参数进行初始化。

这样可以确保在应用运行时,SDK已经准备好并能够正常使用。

8. 集成SDK功能一旦SDK成功配置和初始化,就可以开始集成SDK的功能。

Android_SDK_安装及配置

Android_SDK_安装及配置

SDK 安装(Windows环境)
1. 准备以下文件
(1) 下载JDK /javase/downloads/index.jsp (2)下载Android SDK 下载地址:/android/download.html (3) 下载Eclipse 下载地址:/downloads/ 对于Eclipse来说,直接解压之后就可以使用。
SDK 安装(Ubuntu环境)
下面我们就以创建一个android 1.5的avd为例: $android create avd -n android-sdk-15 -t 2
Android 1.5 is a basic Android platform. Do you wish to create a custom hardware profile [no]yes Device ram size: The amount of physical RAM on the device, in megabytes. hw.ramSize [96]:128 Touch-screen support: Whether there is a touch screen or not on the device. hw.touchScreen [yes]:yes Track-ball support: Whether there is a trackball on the device. hw.trackBall [yes]:yes Keyboard support: Whether the device has a QWERTY keyboard. hw.keyboard [yes]:yes DPad support: Whether the device has DPad keys hw.dPad [yes]:yes GSM modem support: Whether there is a GSM modem in the device. hw.gsmModem [yes]:yes Camera support: Whether the device has a camera. hw.camera [no]: Camera support: Whether the device has a camera. hw.camera [no]:yes Maximum horizontal camera pixels hw.camera.maxHorizontalPixels [640]:854 Maximum vertical camera pixels hw.camera.maxVerticalPixels [480]:480 GPS support: Whether there is a GPS in the device. hw.gps [yes]:yes Battery support: Whether the device can run on a battery. hw.battery [yes]:yes Accelerometer: Whether there is an accelerometer in the device. hw.accelerometer [yes]:yes Audio recording support: Whether the device can record audio hw.audioInput [yes]:yes Audio playback support: Whether the device can play audio hw.audioOutput [yes]:yes SD Card support: Whether the device supports insertion/removal of virtual SD Cards. hw.sdCard [yes]:yes Cache partition support: Whether we use a /cache partition on the device. disk.cachePartition [yes]:yes Cache partition size disk.cachePartition.size [66MB]:100MB Created AVD ''android-sdk-15'' based on Android 1.5 这样我们就创建了一个基于1.5的avd,上面的具体意思我想大家都能看懂,就不多说了。下在我们就可以测试一下android emulator了:

linux 安卓内核编译的方法

linux 安卓内核编译的方法

linux 安卓内核编译的方法Linux操作系统以其强大的功能和灵活的配置,吸引了越来越多的开发者。

安卓系统作为一款开源的移动设备操作系统,其内核编译对于开发者来说也是必不可少的技能。

本文将向大家介绍如何使用Linux系统进行安卓内核的编译。

一、准备工作1. 确保你的Linux系统已经安装了基本的开发工具,如gcc、make、patch等。

2. 下载安卓内核源码,可以选择从官网或者github获取。

3. 创建一个用于存放编译结果的目录,如/home/user/kernel_build。

二、配置内核1. 打开终端,导航到源码目录。

2. 使用patch工具对内核源码进行修补,确保源码与当前Linux 内核版本兼容。

3. 修改Makefile文件,指定编译选项和目标。

三、编译内核1. 运行make命令进行第一轮编译,生成中间文件。

2. 运行make menuconfig,进入配置界面,对内核选项进行进一步配置。

3. 退出menuconfig,再次运行make命令进行第二轮编译。

4. 等待编译完成,检查是否有错误信息。

四、安装驱动和模块1. 将驱动程序和模块提取出来,放在适当的目录下。

2. 运行make install命令,将驱动和模块安装到内核中。

3. 验证驱动和模块是否成功安装,可以运行一些测试程序来检查。

五、打包和测试1. 将编译后的内核映像打包,可以使用kimage工具或其他适合的打包工具。

2. 将打包后的内核映像刷入模拟器或实际设备中,进行测试。

3. 运行一些应用程序,检查内核是否能够正常工作。

4. 对测试结果进行分析和优化,根据实际需求进行进一步的调整和修改。

总结:安卓内核编译是一项需要一定技能的任务,但通过本文所述的步骤,你可以轻松完成这个过程。

在编译过程中,需要注意一些细节问题,如源码的兼容性、配置选项的选择等。

此外,为了确保编译的成功率,建议在虚拟机中进行操作,以避免对真实系统造成损坏。

linux sdk命令的用法

linux sdk命令的用法

在Linux系统中,SDK(软件开发工具包)通常提供了一组命令和工具,用于开发、构建和部署应用程序。

具体的SDK命令和用法可能因不同的开发语言和工具链而有所不同。

以下是一些常见的Linux SDK命令及其用法示例:安装SDK:对于某些开发语言和工具链,可以使用包管理器(如apt、yum或dnf)安装SDK。

例如,使用apt安装Java SDK的命令是:sudo apt install openjdk-11-jdk。

配置SDK:在使用SDK之前,可能需要配置一些环境变量或设置选项。

这通常涉及编辑配置文件或运行配置命令。

具体的配置步骤取决于所使用的SDK和开发工具。

构建应用程序:SDK通常提供了构建工具,用于将源代码编译成可执行文件或库。

常见的构建工具有Make、CMake、Gradle等。

例如,使用Make构建C++应用程序的命令是:make。

运行应用程序:一旦构建了应用程序,可以使用运行命令来执行它。

例如,在Linux上运行可执行文件的命令是:./executable_name。

调试应用程序:SDK通常还提供了调试工具,用于诊断和修复应用程序中的错误。

常见的调试工具有GDB、Valgrind等。

例如,使用GDB调试C++应用程序的命令是:gdb executable_name。

打包和部署应用程序:SDK可能提供了打包工具,用于将应用程序和其依赖项打包成可分发的格式,如RPM、Debian 包或Docker镜像等。

具体的打包和部署步骤取决于目标平台和需求。

请注意,以上仅是一些常见的Linux SDK命令示例,并不涵盖所有可能的用法和工具。

SDK使用说明范文

SDK使用说明范文

SDK使用说明范文一、SDK简介SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)是一组开发工具和资源的集合,用于帮助开发者创建应用程序。

SDK提供了开发所需的应用程序接口(API)、示例代码、文档等。

SDK可以大大简化开发过程,提高开发效率。

二、SDK的安装和配置2.配置开发环境需要根据开发环境配置SDK。

例如,在Windows上,需要在系统环境变量中设置SDK的路径。

三、SDK的导入在开发工具中导入SDK,可以使用SDK提供的API进行开发。

1.创建新项目打开开发工具,创建一个新项目。

2.导入SDK在项目中添加SDK,可以通过添加依赖库或引入外部库的方式导入。

四、SDK的使用SDK提供了各种功能的API供开发者使用。

以下是一些常见的SDK使用方法。

1.初始化SDK在应用程序的入口处,调用SDK提供的初始化方法,完成SDK的初始化。

可以根据需要进行必要的配置。

2.登录与认证在用户登录模块中,调用SDK提供的登录与认证API,实现用户的身份认证与管理。

3.数据获取与处理使用SDK提供的API,获取所需的数据。

可以进行数据解析、处理与展示等。

4.事件与回调SDK通常提供事件与回调机制,用于处理异步操作或接收SDK返回的数据。

需要注册相应的事件监听器或回调函数。

5.功能扩展与定制SDK通常提供了一些扩展和定制功能的接口,开发者可以根据需要,自定义SDK的功能与行为。

五、SDK的调试与测试在开发过程中,调试和测试是不可或缺的环节。

1.调试开发者可以使用开发工具提供的调试功能,结合SDK的调试日志,来定位和解决开发中的问题。

2.测试开发者可以编写单元测试或集成测试,来验证SDK的使用是否符合预期,并检查各种边际情况下的功能表现。

六、SDK的更新与升级随着软件的发展和需求变化,SDK也需要进行更新和升级。

一般来说,开发者可以通过以下方式更新SDK:1.官方渠道更新开发者可以定期查看官方网站、论坛或邮件列表,了解最新版本的SDK发布信息。

嵌入式linux应用开发完全手册

嵌入式linux应用开发完全手册

嵌入式linux应用开发完全手册
嵌入式Linux应用开发完全手册
一、前期准备
1. 分析终端设备环境—定制Linux发行版
要统计终端设备的处理性能、运行时可用资源和可用设备,以此确定可用的执行环境和硬件需求,确定适合终端设备构建Linux内核固件形式的Linux发行版本。

2. 开发环境搭建—构建buildroot环境
为了能从源码构建出符合终端设备和应用程序需求的Linux系统,需要构建出环境,可以编译内核以及外围软件在Linux下构建程序,以此为开发软件准备编译运行环境,可以使用Busybox和Buildroot等。

二、应用软件开发
1. 软件框架设计—工程预处理
软件框架设计是应用软件的基础,根据软件的功能和硬件构建环境,进行容量分析和形态化,分析设计软件工程框架,优化框架,将多个软件模块编译联编成一个完整的整体,构建业务功能交互流程,提高软件的执行效率和体验度。

2. 软件编译—工程链接编译
针对开发语言环境,例如Java或C、C+。

sdk调用流程

sdk调用流程

sdk调用流程SDK调用流程一、概述SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)是一组开发工具和软件库,用于帮助开发者快速构建应用程序。

在使用SDK进行开发时,需要按照一定的流程来调用SDK提供的功能和接口。

本文将以SDK调用流程为主题,介绍SDK调用的具体步骤。

二、环境准备在使用SDK之前,需要先完成环境准备工作。

具体包括以下几个方面:1. 安装SDK:根据开发需求,选择合适的SDK版本并将其安装在开发环境中。

2. 配置开发环境:根据SDK的要求,配置相应的开发环境,包括操作系统、开发工具和依赖库等。

3. 获取访问凭证:有些SDK可能需要访问凭证(如API密钥、Access Token等),需要在开发者平台上注册并获取相应的凭证。

三、SDK引入在开始开发之前,需要将SDK引入到项目中。

具体步骤如下:1. 创建项目:在开发工具中创建一个新的项目,并设置相关的项目配置。

2. 导入SDK:将SDK的库文件或依赖包导入到项目中,以便在代码中调用SDK提供的功能。

3. 配置SDK:根据SDK的要求,在项目配置文件中进行相关的SDK配置,如添加SDK的引用、配置SDK的参数等。

四、SDK初始化在调用SDK之前,需要进行初始化操作,以确保SDK能够正常工作。

具体步骤如下:1. 创建SDK实例:根据SDK的要求,创建相应的SDK实例对象,以便在后续的操作中使用。

2. 配置SDK参数:根据开发需求,设置SDK的相关参数,如访问地址、超时时间、日志输出等。

3. 进行身份验证:有些SDK需要进行身份验证,如使用用户名和密码、访问凭证等进行身份验证。

五、SDK功能调用在完成初始化后,即可开始调用SDK提供的功能和接口。

具体步骤如下:1. 根据需求选择功能:根据开发需求,选择需要调用的SDK功能和接口。

2. 调用SDK方法:根据SDK提供的文档和API说明,调用相应的SDK方法和函数,并传入相应的参数。

Linux系统下的Android开发环境搭建

Linux系统下的Android开发环境搭建

Linux系统下的Android开发环境搭建1简介 (2)2版本 (2)3系统结构 (2)4开发 (4)4.1应用开发 (4)4.1.1知识准备 (4)4.1.2环境搭建 (4)4.2系统开发 (5)4.2.1知识准备 (6)4.2.2环境搭建(32位) (6)4.2.3环境搭建(64位) (8)4.2.4典型示例 (10)1简介Android(读音[ˈændrɔɪd])是Google主持开发的开源移动平台。

整个平台包括操作系统、中间件、虚拟机、应用框架、应用。

该平台最初是作为智能手机操作系统开发的,随着发展,通过移植和修改,也可用于平板电脑和其他手持设备。

2版本Android的版本周期约为6个月。

已发布(截至2010年10月)的主要版本有1.0、1.1、1.5、1.6、2.1、2.2。

● 1.0、1.1、1.5(Cupcake)、1.6(Donut)已过时,新系统不应使用;● 2.1代号Eclair,是2.0和2.01的升级版,取代后两者,稳定版;● 2.2代号Froyo,为目前最新版,不断升级中。

支持Flash,详见Android 2.2Platform Highlights;● 3.0代号Gingerbread,计划中的版本,全新的UI、游戏性能,可能支持视频聊天;● 3.5代号Honeycomb,计划中的版本,有最低硬件要求,用于平板电脑。

版本代号即提取源码时使用的分支名。

3系统结构Android结构如图:● 1:应用应用是一个个独立的程序,如浏览器、计算器、游戏等。

应用使用Java 开发,基于Android SDK 。

● 2:应用框架是一些基础组件,供上层应用所调用,可以在多个应用之间共享的功能。

包括通知、视图、资源管理等。

● 3:本地库(native )主要由C/C++库组成。

● 4:Dalvik 虚拟机与核心库Android 应用使用Java 语言开发,但并非运行于Java 虚拟机之上,而是对.java 文件进行反编译-重编译而成dex 文件,运行在Dalvik 虚拟机上。

第一章:安卓SDK常用命令介绍-精品文档

第一章:安卓SDK常用命令介绍-精品文档
第 一 章
AndroidSDK安装和常用命令介 绍
学习目标
Ø 掌握Android SDK和ADT插件的安装 Ø 熟悉Android SDK下的常用指令
Android· 系统简介
Ø Android是基于Linux内核的操作系统,是
Google公司在2019年11月5日公布的手机操作系统。早 期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2019年收购
Ø SDK为Android开发者提供了开发的虚拟Android平台
Android· SDK怎么用
一.下载SDK ØAndroid SDK的下载网址:developer.android/index.html ØPS:SDK的下载需要注意当前计算机的window操作系统的版本 Ø例window7 32位操作系统下载时应选择32位
3.点击Installபைடு நூலகம்待下载安装
Android· SDK环境变量配置
五.配置环境变量
Ø在 \adt-bundle-windows-x86-20191030\sdk\tools目录下有许多可执行文件(.exe)和批处理文件 (.bat),这些命令都用于命令行当中,用来执行的命令,就像Java语言中用到的 java、javac等命令。 所以我们要对这些命令进行环境变量的配置。 Ø1、环境变量的配置:鼠标右键单击“我的电脑” Ø2、选择“高级” - > “环境变量”, Ø3、选择“系统变量”->双击“Path”->编辑“Path”变量 Ø在“变量值”的最后先加上一个“;”,然后输入 Android SDK 的tool目录的路径(如:D: \Android\android-sdk-windows\tools) 以及 Android SDK 的 platform-tools 目录的路径

sdk使用教程

sdk使用教程

sdk使用教程SDK是软件开发工具包(Software Development Kit)的缩写,它是一组开发工具、库和文档的集合,旨在帮助开发者更快速、更高效地开发软件应用程序。

一、SDK的基本概念与作用1.1 什么是SDK?SDK是由软件公司、硬件厂商或第三方提供的一些开发工具、库和文档的集合,用于帮助开发者在特定平台上构建应用程序。

1.2 SDK的作用SDK的作用是简化开发过程,提供一系列的工具和资源,使开发者能够更快速、更高效地开发应用程序。

它可以提供一些常用功能的实现,减少代码的编写量,提高开发效率。

二、SDK的使用流程2.1 下载和安装SDK在开始使用SDK之前,首先需要从官方网站或其他途径下载并安装SDK。

安装过程通常会包括一些必要的配置和设置,根据不同的SDK,可能需要安装其他依赖软件。

2.2 创建项目安装完SDK后,就可以创建一个新的项目。

根据具体开发平台和开发工具,创建一个新的项目可能会有不同的步骤和选项,但一般都会包括设置项目名称、选择开发平台、配置项目属性等。

2.3 导入SDK在创建项目之后,需要将SDK导入到项目中供开发使用。

通常,可以将SDK以库文件或模块的形式导入到项目中,然后在代码中引用它们。

2.4 编写代码在导入SDK后,就可以开始编写代码了。

根据SDK的具体功能和特点,在编写代码时可能需要按照相应的规范和API进行调用。

一般来说,SDK会提供一份详细的文档,其中包含了API的使用说明和示例代码,可以参考文档进行开发。

2.5 调试和测试在编写完成代码后,可以进行调试和测试。

开发工具一般会提供一系列的调试工具,可以帮助开发者检查和修复代码中的错误,并确保应用程序的正常运行。

2.6 打包和发布在经过测试没有问题之后,就可以将应用程序打包并发布到相关的应用商店或平台上。

打包和发布的具体流程和步骤可能会因平台和SDK的不同而有所区别。

三、常见SDK的使用示例3.1 Android SDKAndroid SDK是一套用于Android平台开发的工具集合。

Android SDK 中文开发文档

Android SDK 中文开发文档

什么是Android?Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。

Beta版的Android SDK提供了在Android 平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。

特性•应用程序框架支持组件的重用与替换•Dalvik 虚拟机专为移动设备优化•集成的浏览器基于开源的WebKit引擎•优化的图形库包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选)•SQLite用作结构化的数据存储•多媒体支持包括常见的音频、视频和静态图像格式(如MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)•GSM 电话技术(依赖于硬件)•蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, 和WiFi (依赖于硬件)•照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer)(依赖于硬件)•丰富的开发环境包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件Android 架构下图显示的是Android操作系统的主要组件。

每一部分将会在下面具体描述。

应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。

所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。

应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。

该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。

同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;•丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。

Android应用开发技术手册

Android应用开发技术手册

Android应用开发技术手册Android操作系统是目前世界上最流行的移动操作系统之一,它为开发人员提供了广泛的应用开发技术。

本技术手册将详细介绍Android应用开发的基本知识和技术要点,帮助开发人员快速入门并掌握Android应用开发技术。

一、Android应用开发概述1.1 Android应用开发简介Android应用是基于Java编程语言的移动应用程序,通过手机和平板电脑等Android设备来运行。

Android应用开发分为客户端应用开发和服务端应用开发两部分,本手册着重介绍客户端应用开发技术。

1.2 开发环境准备在开始Android应用开发之前,需要安装Java开发工具包(JDK)、Android Studio开发环境和Android设备或模拟器等工具。

二、Android应用开发基础2.1 Android应用架构Android应用采用四层架构,包括应用层、应用框架层、核心库层和Linux内核层。

开发人员需要了解Android应用架构,明确各层的功能和作用。

2.2 Android应用组件Android应用采用组件化的开发方式,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等组件。

开发人员需要熟悉各个组件的使用方法和生命周期。

2.3 用户界面设计Android应用的用户界面设计采用XML布局文件和Java代码相结合的方式,开发人员需要了解XML布局文件的基本语法和常用的布局方式,以及如何通过Java代码来控制界面的交互和响应。

三、Android应用开发进阶3.1 数据存储与管理Android应用可以使用SQLite数据库、SharedPreferences和文件系统等方式来存储和管理数据。

开发人员需要学会如何使用这些数据存储方式,并了解它们的特点和适用场景。

3.2 网络通信与数据交互Android应用可以通过HTTP协议、Socket套接字等方式与网络进行通信,并进行数据的交互。

Android Studio开发手册

Android Studio开发手册

Android Studio开发手册第一章 Android Studio简介及其环境搭建1.1 Android Studio简介1.1.1 Android Studio能做什么谷歌公司的 Android操作系统,作为智能手机等移动设备的平台。

Android Studio是谷歌公司研发的开发基于 Android系统的软件开发工具,也就是开发运行在 Android平台上的 APP,这些应用可以设计为工具、管理、互联网、游戏等等软件。

Android Studio开发的产品不仅可以运行在智能手机上,还可以开发智能穿戴、电视、车载设备的应用。

1.1.2 为什么选择 Android Studio从 Android 操作系统诞生的时候,开发基于 Android 系统的 APP 的平台是 Eclipse,关于Android Studio 相比 Eclipse 的优点网络上讨论很多。

Android Studio作为谷歌在 2013 年为开发者提供的 IDE 环境工具,已经成为了非常强大的 IDE 开发环境。

谷歌也宣布将在年底前中止对其他 IDE 开发环境的支持。

安卓产品经理 Jamal Eason 在声明中写道“谷歌将会全力专注于Android Studio 编译工具的开发和技术支持,中止为 Eclipse 提供官方支持。

包括中止对 Eclipse ADT 插件以及Android Ant 编译系统的支持。

”1.2 Android 系统基本知识用 Android Studio 开发出来的 APP 是运行在 Android 操作系统上的,所以这里概述安卓系统的基本知识是非常必要的。

安卓系统是为移动设备准备的操作系统,已被各大移动设备制造商所采用。

它含有一个 Linux 操作系统和一些中间件,通常,它还带有一系列关键应用,如联系人管理、地图应用、浏览器等等。

安卓由谷歌开发和维护,它是一个开源项目,可以下载它的源代码。

图1-1 Android系统这里把安卓平台按照从下至上顺序分为四层,图中最上面为第四层是应用层,一般的安卓设备都会预装一些应用,所以你有联系人管理、打电话、网络浏览器等应用。

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基于Linux下Android SDK开发使用说明
1、基本环境
需要linux开发环境安装jdk1.6版本。

并在“~/.bashrc”文件下配置环境变量
export PATH=/home/dennis/tools/eclipse-adt0.9.7/eclipse:/usr/lib/jvm/jdk1.6.0_24/bin/:$PA TH export JA V A_HOME=/usr/lib/jvm/jdk1.6.0_24
export ANDROID_JA V A_HOME=$JA V A_HOME
配置完成后,在shell下执行source ~/.bashrc或者重新打开shell,echo $ PATH。

看一下环境变量是否配置正确。

2、Eclipse安装
ftp://192.168.121.202/tools/ide/ eclipse-adt0.9.7-linux.tgz 下载到本地目录/home/dennis/tools/下,解压后,配置环境变量,“~/.bashrc”文件下配置环境变量。

具体配置,已经在“1”中体现,请仔细查看。

配置好后,可以直接在shell中输入“eclipse &”便可以执行。

3、Eclipse启动后的配置
启动会弹出一些关于subversion的提示,大家只需要关闭这些提示和操作。

这些提示是为了日后直接使用eclipse 和版本管理工具结合所下载的插件。

所以请大家不要在意。

这样启动后,启动一个workbench,默认路径是dennis的路径,“/home/dennis/workspace”.如下图
点击“Cancel”后就可以正常进入了。

4、Sdk的导入
每次发布版本后,我们都要到ftp上去取对应的sdk。

请大家注意版本发布时的这一环节
大家根据自己的机器去选择sdk的版本,目前只是linux 版本的sdk,以后还会有windows版本的。

点击eclipse的window选项,下拉菜单中的“preference”
选项就会出现如下图所示的内容。

点击上图中的“Browse”,为sdk选择路径。

选择完后,点击“apply”就会出现“Android2.3.2 APILevel 9”这一行条目。

点击“ok”,完成了sdk路径的设置。

接下来要做的就是基于该sdk创建avd,如下图
鼠标所在位置,点击该图标。

会出现下图所示的弹窗。

充。

然后点击“Hardware”所在行的“New”,会出现如下图
去选。

设置完后,点击下图中的“Create AVD”
创建完成后会出现如下条目。

,接下来可以选择关闭窗体,或者是“start”emulator都可以。

5、基于sdk创建工程
基于sdk创建android工程,其他具体如何创建,不在这
里细说,创建成功后,点击右键“运行”就可以启动“emulator”然后我们的程序就会在模拟器上出现。

另外如果同时连接设备会出现如下提示框
如果选择设备,程序就会在设备上运行。

如果需要调试,点击右键“Debug as“也会弹出上图所示提示框。

只要设置好断点,就可以进行调试了。

注意:每次更换SDK时会导致上次创建的项目不可用,需要重新导入。

另外,以后基于SDK开发引入版本控制后,大家不必担心这个问题了。

因为代码都是服务器上同步下来的。

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