算法的含义教案

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算法的概念 精品课教案

算法的概念 精品课教案

教 内容
师生
设计
学环
互动
意图

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S2 如果 a11a22 a21a12 0 ,输出方程组无解或有
(1) 首先讲清 高斯消去
加深 对算法的 非唯一性
无数组解
x2
算法的概念
【教学目标】
知识目标: (1)使学生理解算法的概念。 (2)掌握简单问题算法的表述。 (3)初步了解高斯消去法的思想。 (4)了解利用 scilab 求二元一次方程组解的方法。 能力目标: 逻辑思维能力:通过分析、抽象、程序化高斯消去法的过程,体会算法的思想,发展有 条理地清晰地思维的能力,提高学生的算法素养。 创新能力:通过分析高斯消去法的过程,发展对具体问题的过程与步骤的分析能力,发 展从具体问题中提炼算法思想的能力。 情感目标: 通过体验算法表述的过程,培养学生的创新意识和逻辑思维能力;通过应用数学软件解 决问题,感受算法思想的重要性,感受现代信息技术的威力,提高学生的学习兴趣。
眼就可以看得出来。可是要从一百万个年龄序列表中
性。
找出年龄最大的一个,要是没有算法,可就是一件很 带领学生
困难的事了。可计算机利用软件瞬间就可以找出最大 分析题
值,计算机要靠软件(程序)支持,编写程序要依赖 目,找出
请大家思考:如何写出这个问题的一个算法呢?
使学生体
算法 1:
会顺序结
S1 先假定序列中的第一个数为"最大值"。 S2 将序列的第二个整数值与"最大值"比较,如果第 让学生观 二个整数大于"最大值",这时就假定这个数为"最大 察算法

算法的概念 说课稿 教案 教学设计

算法的概念   说课稿  教案 教学设计

算法的概念一、教学目标:1.知识与技能:(1)了解算法的含义,体会算法的思想.(2)能够用自然语言叙述算法.(3)掌握正确的算法应满足的要求.(4)会用自然语言写出简单的算法.2.过程与方法:通过引例,体会算法的步骤,不同的问题有不同的算法.由于思考问题的角度不同,同一个问题也可能有多个算法。

3.情感态度与价值观:通过本节的学习,使我们对计算机的算法语言有一个基本的了解,明确算法的要求,认识到计算机是人类征服自然的一种有力工具,进一步提高探索、认识世界的能力.二、重点与难点:重点:算法的含义及特征。

解决方法:通过生活中,学生都看到过的“摆摊算卦算姓氏”的骗术引入,从熟悉的事物入手.难点:算法概念的深入理解和用自然语言对算法的描述.三、教学过程:(一)问题情境:给学生出示六张卡片,让学生依次说出上面有没有自己的姓氏,(给外校学生上课,学生和老师互不认识,给本校学生上课,可以算学生妈妈的姓),然后教师神秘地算出学生姓什么。

或让学生心里想一个姓,并写在纸上,给身后的同学看,同学一起回答同样的问题后,老师算出同学写的是什么姓。

演示两至三次后,揭开算卦骗术的秘密,引出背后隐藏着的数学知识是二进制数,了解骗子的算法。

引出算姓氏需要的步骤即算法:案例一:“算算你姓什么?”的算法。

第一步:制作卡片;第二步:按着卡片顺序告诉我每张上有无你的姓氏,得到一个二进制数;第三步:根据对应数表查出你姓什么。

案例二:过河问题一个人带着一只羊、一只狼和一棵白菜过河,过河时此人只能带一样过河,如何过河才能保证羊、白菜、狼三者顺利到达对岸。

分析:①谁先过,最后确定必需羊先过。

②谁第二个过,狼和白菜都可以,但是必需把羊带回。

③必需把羊留下,先带剩余的另一个④返回后最后把羊再带过去。

(体会算法的不唯一性)案例三:计算由说出计算的运算顺序得到四则运算顺序:先算括号,再算乘除后加减。

(二)概念构建:算法的概念:在数学中,算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤.算法(algorithm)可以理解为由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者是按照要求设计好的有限的计算序列,并且这样的步骤或序列能解决一类问题.广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序.在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序.比如解方程的算法、函数求值的算法等等.(三)对概念的挖掘:分组讨论得出算法的重要特征:(1)有限性:一个算法必须保证执行有限步后停止;(2)确定性:算法的每一步必需是确定的,并且能够有效地执行且得到确定的结果,而不应是模棱两可的,比如说“加入适量的盐,少量的味精”少量是多少?这在算法中是无法执行的;因此,从严格意义上来讲,这样的菜谱并不能称为算法。

了解算法的概念与特征教案

了解算法的概念与特征教案

了解算法的概念与特征教案教案:了解算法的概念与特征目标:学生能够理解算法的概念与特征,并能给出具体示例。

教学内容:1. 算法的概念a. 解释算法的基本概念:算法是一系列解决特定问题的步骤。

b. 强调算法是解决问题的方法,而非具体的实现。

2. 算法的特征a. 输入:算法接收输入,可以是一个或多个参数,也可以是没有参数。

b. 输出:算法产生输出,用于解决问题。

c. 有穷性:算法必须在有限的步骤内结束。

d. 确定性:算法的每个步骤必须明确且无歧义。

e. 可行性:算法的每一步都要可行和有效。

f. 正确性:算法必须能够产生正确的输出。

g. 可读性:算法应该具备易于理解和阅读的特点。

3. 算法示例a. 给出几个简单的算法示例,让学生独立思考其概念和特征。

b. 让学生运行示例算法,观察它们的输入、输出和执行步骤。

教学步骤:1. 引入算法的概念,解释算法是解决问题的方法。

2. 介绍算法的特征,强调每个特征的重要性。

3. 使用简单的示例来说明算法的概念和特征。

4. 鼓励学生思考和讨论示例算法,让他们发表自己的观点。

5. 让学生运行示例算法,观察它们的输入、输出和执行步骤。

6. 总结算法的概念和特征,确保学生理解。

教学资源:1. 示例算法的代码和运行环境。

2. 板书或投影仪,用于展示算法的概念和特征。

3. 讲义或教材,供学生参考和加深理解。

4. 学生练习题,用来检查学生对算法概念和特征的理解。

评估方法:1. 主动参与:学生积极参与讨论和思考示例算法。

2. 练习题:出示几道练习题,让学生回答并解释答案。

3. 合作项目:在小组中完成一个简单的算法设计任务,检查学生对算法特征的应用。

数学算法与计算教案

数学算法与计算教案

数学算法与计算教案教案一:数学算法的基础知识教学目标:学习数学算法的基本概念、原理和应用。

一、知识要点:1. 数学算法的概念和作用:数学算法是一种解决数学问题的步骤和方法。

它的作用是帮助我们在解决数学难题时更加高效和准确。

2. 算法的基本特征:输入、输出、有穷性、确定性、可行性。

3. 算法的表示方式:自然语言描述、伪代码、流程图。

4. 算法复杂度:时间复杂度和空间复杂度。

二、教学重难点:1. 掌握算法的基本特征和表示方式。

2. 理解和计算算法的复杂度。

三、教学过程:1. 导入新知:通过提出一个实际的问题引入算法的概念,如如何求解一个数列的和。

2. 学习概念:讲解算法的定义、特征和表示方式。

3. 实例演示:以具体的数学问题为例,展示不同算法解决同一问题的过程和结果。

4. 理论讲解:详细介绍算法的复杂度和其计算方法。

5. 实践练习:学生完成一些简单的数学算法练习题,检验对所学知识的理解和掌握程度。

6. 总结归纳:回顾本课所学内容,总结算法的重要性和应用范围。

教案二:计算与实践教学目标:通过数学算法的计算与实践应用,培养学生的问题解决能力和创新思维。

一、知识要点:1. 进一法和舍去法:学习如何对小数进行进一法和舍去法的运算。

2. 四则运算算法:学习四则运算的基本算法,包括加法、减法、乘法和除法。

3. 线性方程组:学习如何通过算法求解线性方程组。

二、教学重难点:1. 掌握进一法和舍去法的计算方法。

2. 掌握四则运算算法的步骤和应用。

3. 理解线性方程组的概念和求解方法。

三、教学过程:1. 导入新知:通过一个实际的问题引入进一法和舍去法的概念,如在测算中如何进行有效的舍入。

2. 学习概念:讲解进一法和舍去法的定义、应用场景和计算方法。

3. 实例演示:以具体的计算问题为例,演示进一法和舍去法在计算过程中的应用。

4. 理论讲解:详细介绍四则运算算法的步骤和注意事项。

5. 实践练习:学生完成一些简单的进一法、舍去法和四则运算练习题,巩固所学知识。

算法的概念及描述教案

算法的概念及描述教案

2.1算法的概念及描述教案一、教材分析本节教学内容选自高中信息技术必修一浙教版(2019)的第二章第一节,本章主要要使学生掌握算法的特征及概念,本章必须为学生打好基础,让学生必须理解算法的概念及描述方式,打好基础后,才能为后面学习Python语言做好铺垫。

二、学情分析学生在第一章学习数据与大数据中已经基本的对数据有了一些了解,本章主要涉及到的是算法,学生在初中时简单学过Python语言,对于算法可能有了简单的理解,但并不清楚它是什么,本节的重点就是要让学生明确算法的概念及特征,为后面学习的Python语言做好铺垫,本节内容多运用案例,加深学生对算法的认识与理解。

三、教学目标(1)掌握并理解算法的定义(2)掌握算法的特征(3)了解算法的要素(4)掌握并能分辨算法的描述方式四、教学重难点重点:掌握并理解算法的定义。

难点:掌握并能分辨算法的描述方式。

五、教学过程(一)新课导入以高一新生报到流程进行导入,引导学生根据流程图能说出具体的流程,让学生知道,这种,某个任务的一系列步骤集合就是算法。

由此引出算法。

(二)讲授新课让学生带着问题去阅读书上38、39页的内容,从阅读中找出算法的定义,阅读后请同学上来分享算法的定义,“算法是指解决问题或完成任务的一系列步骤集合”,并请学生举出例子。

根据一个例子,带领学生学习算法的特征,引出算法的有穷性。

之后再引出算法的其他特征,即可行性、确定性、0个或多个输入、一个或多个输出,这里老师需向学生重点区分输入和输出数量的不同,算法可以没有输入,但是必须要有输出。

之后用洗衣机的例子,为学生讲述算法的三要素,即数据、运算、控制转移。

在讲述算法的描述方式时,可以先让学生阅读算法描述方式的定义,其中,重点在于算法的描述方式是被算法执行者理解并执行的,这里可以重点讲下算法执行者是人或机器,也就是说,算法的描述方式是让人或机器去理解的,由此引出四种描述方式。

第一种——自然语言,也就是人们在日常生活中所运用的语言。

第一章 算法初步全章教案

第一章 算法初步全章教案

第一章 算法初步第一课时 1.1.1 算法的概念教学要求:了解算法的含义,体会算法的思想;能够用自然语言叙述算法;掌握正确的算法应满足的要求;会写出解线性方程(组)的算法、判断一个数为质数的算法、用二分法求方程近似根的算法.教学重点:解二元一次方程组等几个典型的的算法设计.教学难点:算法的含义、把自然语言转化为算法语言.教学过程:一、复习准备:1. 提问:我们古代的计算工具?近代计算手段?(算筹与算盘→计算器与计算机,见章头图)2. 提问:①小学四则运算的规则?(先乘除,后加减) ②初中解二元一次方程组的方法?(消元法) ③高中二分法求方程近似解的步骤? (给定精度ε,二分法求方程根近似值步骤如下:A .确定区间[,]a b ,验证()()0f a f b <,给定精度ε;B. 求区间(,)a b 的中点1x ;C. 计算1()f x : 若1()0f x =,则1x 就是函数的零点; 若1()()0f a f x <,则令1b x =(此时零点01(,)x a x ∈); 若1()()0f x f b <,则令1a x =(此时零点01(,)x x b ∈);D. 判断是否达到精度ε;即若||a b ε-<,则得到零点零点值a (或b );否则重复步骤2~4.二、讲授新课:1. 教学算法的含义:① 出示例:写出解二元一次方程组22(1)24(2)x y x y -=⎧⎨+=⎩的具体步骤. 先具体解方程组,学生说解答,教师写解法 → 针对解答过程分析具体步骤,构成其算法第一步:②-①×2,得5y =0 ③; 第二步:解③得y =0; 第三步:将y =0代入①,得x =2.② 理解算法: 12世纪时,指用阿拉伯数字进行算术运算的过程. 现代意义上的算法是可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,程序和步骤必须是明确和有效的,且能在有限步完成. 广义的算法是指做某一件事的步骤或程序. 算法特点:确定性;有限性;顺序性;正确性;普遍性.举例生活中的算法:菜谱是做菜肴的算法;洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法;歌谱是一首歌曲的算法;渡河问题.③ 练习:写出解方程组()1111221222(1)0(2)a x b y c a b a b a x b y c +=⎧-≠⎨+=⎩的算法.2. 教学几个典型的算法:① 出示例1:任意给定一个大于1的整数n ,试设计一个程序或步骤对n 是否为质数做出判断.提问:什么叫质数?如何判断一个数是否质数? → 写出算法.分析:此算法是用自然语言的形式描述的. 设计算法要求:写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用. 要使算法尽量简单、步骤尽量少. 要保证算法正确,且计算机能够执行.② 出示例2:用二分法设计一个求方程230x -=的近似根的算法.提问:二分法的思想及步骤?如何求方程近似解→写出算法.③练习:举例更多的算法例子;→对比一般解决问题的过程,讨论算法的主要特征.3. 小结:算法含义与特征;两类算法问题(数值型、非数值型);算法的自然语言表示.三、巩固练习:1. 写出下列算法:解方程x2-2x-3=0;求1×3×5×7×9×11的值2. 有蓝和黑两个墨水瓶,但现在却错把蓝墨水装在了黑墨水瓶中,黑墨水错装在了蓝墨水瓶中,要求将其互换,请你设计算法解决这一问题.3. 根据教材P6 的框图表示,使用程序框表示以上算法.4. 作业:教材P4 1、2题.第二课时 1.1.2 程序框图(一)教学要求:掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构. 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图. 通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图.教学重点:程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构.教学难点:综合运用框图知识正确地画出程序框图教学过程:一、复习准备:1. 写出算法:给定一个正整数n,判定n是否偶数.2. 用二分法设计一个求方程320x-=的近似根的算法.二、讲授新课:1. 教学程序框图的认识:①讨论:如何形象直观的表示算法?→图形方法.教师给出一个流程图(上面1题),学生说说理解的算法步骤.②定义程序框图:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形.③④阅读教材P5的程序框图. →讨论:输入35后,框图的运行流程,讨论:最大的I值.2. 教学算法的基本逻辑结构:①讨论:P5的程序框图,感觉上可以如何大致分块?流程再现出一些什么结构特征?→教师指出:顺序结构、条件结构、循环结构.②试用一般的框图表示三种逻辑结构. (见下图)③出示例3:已知一个三角形的三边分别为4,5,6,利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画出算法的程序框图. (学生用自然语言表示算法→师生共写程序框图→讨论:结构特征)④出示例4:任意给定3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在.画出这个算法的程序框图. (学生分析算法→写出程序框图→试验结果→讨论结构)⑤出示例5:设计一个计算1+2+3+…+1000的值的算法,并画出程序框图. (学生分析算法→写出程序框图→给出另一种循环结构的框图→对比两种循环结构)3. 小结:程序框图的基本知识;三种基本逻辑结构;画程序框图要注意:流程线的前头;判断框后边的流程线应根据情况标注“是”或“否”;循环结构中要设计合理的计数或累加变量等.三、巩固练习:1.练习:把复习准备题②的算法写成框图. 2. 作业:P12 A组1、2题.第三课时 1.1.2 程序框图(二)教学要求:更进一步理解算法,掌握算法的三个基本逻辑结构. 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图.学会灵活、正确地画程序框图.教学重点:灵活、正确地画程序框图.教学难点:运用程序框图解决实际问题.教学过程:一、复习准备:1.2.顺序结构条件结构循环结构程序框图结构说明按照语句的先后顺序,从上而下依次执行这些语句. 不具备控制流程的作用. 是任何一个算法都离不开的基本结构根据某种条件是否满足来选择程序的走向.当条件满足时,运行“是”的分支,不满足时,运行“否”的分支.从某处开始,按照一定的条件,反复执行某一处理步骤的情况. 用来处理一些反复进行操作的问题二、讲授新课:1. 教学程序框图①出示例1:任意给定3个正实数,判断其是否构成三角形,若构成三角形,则根据海伦公式计算其面积. 画出解答此问题算法的程序框图.(学生试写→共同订正→对比教材P7 例3、4 →试验结果)②设计一个计算2+4+6+…+100的值的算法,并画出程序框图.(学生试写→共同订正→对比教材P9 例5 →另一种循环结构)③循环语句的两种类型:当型和直到型.当型循环语句先对条件判断,根据结果决定是否执行循环体;直到型循环语句先执行一次循环体,再对一些条件进行判断,决定是否继续执行循环体. 两种循环语句的语句结构及框图如右.说明:“循环体”是由语句组成的程序段,能够完成一项工作.注意两种循环语句的区别及循环内部改变循环的条件.④练习:用两种循环结构,写出求100所有正约数的算法程序框图.2. 教学“鸡兔同笼”趣题:①“鸡兔同笼”,我国古代著名数学趣题之一,大约在1500年以前,《孙子算经》中记载了这个有趣的问题,书中描述为:今有雏兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雏兔各几何?②学生分析其数学解法. (“站立法”,命令所有的兔子都站起来;或用二元一次方程组解答.)③欣赏古代解法:“砍足法”,假如砍去每只鸡、每只兔一半的脚,则“独脚鸡”,“双脚兔”. 则脚的总数47只;与总头数35的差,就是兔子的只数,即47-35=12(只).鸡35-12=23(只).④试用算法的程序框图解答此经典问题. (算法:鸡的头数为x,则兔的头数为35-x,结合循环语句与条件语句,判断鸡兔脚数2x+4(35-x)是否等于94.)三、巩固练习:1. 练习:100个和尚吃100个馒头,大和尚一人吃3个,小和尚3人吃一个,求大、小和尚各多少个?分析其算法,写出程序框图. 2. 作业:教材P12 A组1题.第一课时 1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句教学要求:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构. 让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿. 通过实例使学生理解3种基本的算法语句(输入语句、输出语句和赋值语句)的表示方法、结构和用法,能用这三种基本的算法语句表示算法,进一步体会算法的基本思想. 教学重点:会用输入语句、输出语句、赋值语句.教学难点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用.教学过程:一、新课导入:1. 提问:学习了哪些算法的表示形式?(自然语言或程序框图描述)算法中的三种基本的逻辑结构?(顺序结构、条件结构和循环结构)2. 导入:我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的. 因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言翻译成计算机程序. 程序设计语言有很多种. 如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB,VC,JB 等.各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:输入语句、输出语句、赋值语句条件语句和循环语句.今天,我们一起用类BASIC语言学习输入语句、输出语句、赋值语句. 基本上对应于算法中的顺序结构.二、讲授新课:1. 教学三种语句的格式及功能:①出示例1:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩.(分析算法→框图表示→教师给出程序,学生试说说对各语句的理解.)①出示例2:用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要求出自变量和函数的一组对应值. 编写程序,分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值②出示例3:给一个变量重复赋值. (程序见P16)③出示例4:交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值.(教法:先分析算法→画出框图→编写程序→分析各语句→变式→小结:先写算法,再编程)3. 小结:输入、输出和赋值语句的格式;赋值“=”及表达式;编写简单程序解决数学问题.三、巩固练习:1. 练习:教材P16 1、2题 2. 作业:P16 3、4题.第二课时 1.2.2 条件语句教学要求:正确理解条件语句的概念,并掌握其结构. 会应用条件语句编写程序. 教学重点:条件语句的步骤、结构及功能.教学难点:会编写程序中的条件语句.教学过程:一、复习准备:1. 提问:算法的三种逻辑结构?条件结构的框图模式?2. 提问:输入语句、输出语句和赋值语句的格式与功能?3. 一次招生考试中,测试三门课程,如果三门课程的总成绩在200分及以上,则被录取. 请对解决此问题的算法分析,画出程序框图. (变题:…总成绩在200分以下,则不被录取)二、讲授新课:1. 教学条件语句的格式与功能:①分析:复习题③中的两种条件结构的框图模式?②给出复习题③的程序,试读懂程序,说说新的语句的结构及含义.③条件语句的一般有两种:IF—THEN语句;IF—THEN—ELSE语句. 语句格式及框图如下.分析语句执行流程,并说明:①“条件”是由一个关系表达式或逻辑表达式构成,其一般形式为“<表达式><关系运算符><表达式>”,常用的运算符有“>”(大于)、“<”(小于)、“>=”(大于或等于)、“<=”(小于或等于),“<>”(不等于). 关系表达式的结果可取两个值,以“真”或“假”来表示,“真”表示条件满足,“假”则条件不满足. ②“语句”是由程序语言中所有语句构成的程序段,即可以是语句组. ③条件语句可以嵌套,即条件语句的THEN 或ELSE后面还可以跟条件语句,嵌套时注意内外分层,避免逻辑混乱.2. 教学典型例题:②出示例5:编写程序,输入一元二次方程ax2+bx+c=0的系数,输出它的实数根.(算法分析→画程序框图→编写程序→给出系数的一组值,分析框图与程序各步结果)注意:解方程之前,先由判别式的符号判断方程根的情况. 函数SQR()的功能及格式.②讨论:例5程序中为何要用到条件语句?条件语句一般用在什么情况下?答:一般用在需要对条件进行判断的算法设计中,如判断一个数的正负,确定两个数的大小等问题,还有求分段函数的函数值等,往往要用条件语句,有时甚至要用到条件语句的嵌套③练习:编写程序,使得任意输入的2个实数从小到大排列.④出示例6:编写程序,使得任意输入的3个实数从小到大排列.(讨论:先用什么语句?→用具体的数值给a、b、c,分析计算机如何排列这些数?→写出程序→画出框图→说说算法→变式:如果是4个实数呢?3. 小结:条件语句的格式与功能及对应框图. 编程的一般步骤:①算法分析:根据提供的问题,利用数学及相关学科的知识,设计出解决问题的算法. ②画程序框图:依据算法分析,画出程序框图. ③写出程序:根据程序框图中的算法步骤,逐步写出相应的程序语句.三、巩固练习: 1. 练习:教材P22 1、2题.2. 试编写程序进行印刷品邮资的计算. (前100g 0.7元,以后每100g 0.4元)3. 作业:P22 3、4题.第三课时 1.2.3 循环语句教学要求:正确理解循环语句的概念,并掌握其结构. 会应用循环语句编写程序. 教学重点:两种循环语句的表示方法、结构和用法,用循环语句表示算法.教学难点:理解循环语句的表示方法、结构和用法,会编写程序中的循环语句. 教学过程:一、复习准备:1. 设计一个计算1+2+3+……+10的算法,并画出程序框图.2. 循环结构有哪两种模式?有何区别?相应框图如何表示?答:当型(while 型)和直到型(until 型). 当型循环语句先对条件判断,根据结果决定是否执行循环体,可能一次也不执行循环体,也称为“前测试型”循环;直到型循环语句先执行一次循环体,再对一些条件进行判断,决定是否继续执行循环体.二、讲授新课:1. 教学两种循环语句的格式与功能:① 给出复习题①的两种循环语句的程序,试读懂程序,说说新的语句的结构及含义.② 两种循环语句的语句结构及框图如下.说明:“循环体”是由语句组成的程序段,能够完成一项工作. 当使用WHIL 语句时,循环内部应当有改变循环的条件,否则会产生无限循环. 学习时注意两种循环语句的区别.③ 讨论:两种循环语句的区别?当型循环先判断后执行,直到型循环先执行后判断,则:在WHILE 语句中,是当条件满足时执行循环体;在UNTIL 语句中,先执行循环体,再当条件不满足时再执行循环体.2. 教学例题:① 出示例:编写程序,计算1+2+3+……+99+100的值.(分析:实现累加的算法 → 分别用两种循环语句编写 → 变题:计算20以内偶数的积.② 给出下列一段程序,试读懂程序,说说各语句的作用,分析程序的功能. (见教材P24)(读,找疑问 → 说各语句 → 分析功能)③ 练习:用描点法作函数y =x 3+3x 2-24x +30的图象时,需要求出自变量和函数的一组对应值. 编写程序,分别计算当x =-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值. ④ 分析右边所给出程序:当n=10时,结果是多少?程序INPUT “n=”;ni =1 a =0 WHILE i <= n a = a +(i +1)/i i = i+1WENDPRINT “…”;aEND实现功能?3. 小结:① 循环语句的两种不同形式:WHILE 语句和UNTIL 语句(还可补充了For 语句),掌握它们的一般格式.② 在用WHILE 语句和UNTIL 语句编写程序解决问题时,一定要注意它们的格式及条件的表述方法. WHILE 语句中是当条件满足时执行循环体,而UNTIL 语句中是当条件不满足时执行循环体.③ 循环语句主要用来实现算法中的循环结构,在处理一些需要反复执行的运算任务. 如累加求和,累乘求积等问题中常用到.三、巩固练习: 1. 练习:教材P24 1题.2. 编写程序,实现输出1000以内能被3和5整除的所有整数. (算术运算:5 MOD 3 =2)3. 作业:P24 2、3题.第一课时 1.3.1 算法案例---辗转相除法与更相减损术教学要求:理解辗转相除法与更相减损术中蕴含的数学原理,并能根据这些原理进行算法分析; 基本能根据算法语句与程序框图的知识设计出辗转相除法与更相减损术完整的程序框图并写出它们的算法程序.教学重点:理解辗转相除法与更相减损术求最大公约数的方法.教学难点:把辗转相除法与更相减损术的方法转换成程序框图与程序语言. 教学过程:一、复习准备:1. 回顾算法的三种表述:自然语言、程序框图(三种逻辑结构)、程序语言(五种基本语句).2. 提问:①小学学过的求两个数最大公约数的方法?(先用两个公有的质因数连续去除,一直除到所得的商是互质数为止,然后把所有的除数连乘起来.)口算出36和64的最大公约数. ②除了用这种方法外还有没有其它方法?6436128=⨯+,36∴和28的最大公约数就是64和36的最大公约数,反复进行这个步骤,直至842=⨯,得出4即是36和64的最大公约数.二、讲授新课:1. 教学辗转相除法:例1:求两个正数1424和801的最大公约数.分析:可以利用除法将大数化小,然后逐步找出两数的最大公约数. (适用于两数较大时)①以上我们求最大公约数的方法就是辗转相除法,也叫欧几里德算法,它是由欧几里德在公元前300年左右首先提出的. 利用辗转相除法求最大公约数的步骤如下:(1)用较大的数m 除以较小的数n 得到一个商0S 和一个余数0R ;(2)若0R =0,则n 为m ,n 的最大公约数;若0R ≠0,则用除数n 除以余数0R 得到一个商1S 和一个余数1R ;(3)若1R =0,则1R 为m ,n 的最大公约数;若1R ≠0,则用除数0R 除以余数1R 得到一个商2S 和一个余数2R ;……依次计算直至n R =0,此时所得到的1n R -即为所求的最大公约数.②由上述步骤可以看出,辗转相除法中的除法是一个反复执行的步骤,且执行次数由余数是否等于0来决定,所以我们可以把它看成一个循环体,它的程序框图如右图:(师生共析,写出辗转相除法完整的程序框图和程序语言)练习:求两个正数8251和2146的最大公约数. (乘法格式、除法格式)2. 教学更相减损术:我国早期也有求最大公约数问题的算法,就是更相减损术. 在《九章算术》中有更相减损术求最大公约数的步骤:可半者半之,不可半者,副置分母•子之数,以少减多,更相减损,求其等也,以等数约之.翻译为:(1)任意给出两个正数;判断它们是否都是偶数. 若是,用2约简;若不是,执行第二步.(2)以较大的数减去较小的数,接着把较小的数与所得的差比较,并以大数减小数. 继续这个操作,直到所得的数相等为止,则这个数(等数)就是所求的最大公约数.例2:用更相减损术求91和49的最大公约数.分析:更相减损术是利用减法将大数化小,直到所得数相等时,这个数(等数)就是所求的最大公约数. (反思:辗转相除法与更相减损术是否存在相通的地方) 练习:用更相减损术求72和168的最大公约数.3. 小结:辗转相除法与更相减损术及比较①都是求最大公约数的方法,辗转相除法以除法为主,更相减损术以减法为主,计算次数上辗转相除法计算次数相对较少;②结果上,辗转相除法体现结果是以相除余数为0得到,而更相减损术则以减数与差相等而得到.三、巩固练习:1、练习:教材P35第1题 2、作业:教材P38第1题 第二课时 1.3.2 算法案例---秦九韶算法教学要求:了解秦九韶算法的计算过程,并理解利用秦九韶算法可以减少计算次数、提高计算效率的实质;理解数学算法与计算机算法的区别,理解计算机对数学的辅助作用.教学重点:秦九韶算法的特点及其程序设计.教学难点:秦九韶算法的先进性理解及其程序设计.教学过程:一、复习准备:1. 分别用辗转相除法和更相减损术求出两个正数623和1513的最大公约数.2. 设计一个求多项式5432()254367f x x x x x x =--+-+当5x =时的值的算法. (学生自己提出一般的解决方案:将5x =代入多项式进行计算即可)提问:上述算法在计算时共用了多少次乘法运算?多少次加法运算?此方案有何优缺点?(上述算法一共做了5+4+3+2+1=15次乘法运算,5次加法运算. 优点是简单、易懂;缺点是不通用,不能解决任意多项式的求值问题,而且计算效率不高.)二、讲授新课:1. 教学秦九韶算法:① 提问:在计算x 的幂值时,可以利用前面的计算结果,以减少计算量,即先计算2x ,然后依次计算2x x ⋅,2()x x x ⋅⋅,2(())x x x x ⋅⋅⋅的值,这样计算上述多项式的值,一共需要多少次乘法,多少次加法?(上述算法一共做了4次乘法运算,5次加法运算)② 结论:第二种做法与第一种做法相比,乘法的运算次数减少了,因而能提高运算效率,而且对于计算机来说,做一次乘法所需的运算时间比做一次加法要长得多,因此第二种做法能更快地得到结果.③ 更有效的一种算法是:将多项式变形为:5432()254367f x x x x x x =--+-+=,依次计算2555⨯-=,55421⨯-=,2153108⨯+=,10856534⨯-=,534572677⨯+=故(5)2677f =. ――这种算法就是“秦九韶算法”. (注意变形,强调格式) ④ 练习:用秦九韶算法求多项式432()2351f x x x x x =+-++当4x =时的值. (学生板书→师生共评→教师提问:上述算法共需多少次乘法运算?多少次加法运算?)⑤ 如何用秦九韶算法完成一般多项式1110()n n n n f x a x a x a x a --=++++的求值问题?改写:11101210()(()))n n n n n n n f x a x a x a x a a x a x a x a x a ----=++++=+++++. 首先计算最内层括号内一次多项式的值,即11n n v a x a -=+,然后由内向外逐层计算一次多项式的值,即212n v v x a -=+,323n v v x a -=+,,10n n v v x a -=+. ⑥ 结论:秦九韶算法将求n 次多项式的值转化为求n 个一次多项式的值,整个过程只需n 次乘法运算和n 次加法运算;观察上述n 个一次式,可发出k v 的计算要用到1k v -的值,若令0n v a =,可得到下列递推公式:01,(1,2,,)n k k n k v a v v x a k n --=⎧⎨=+=⎩.这是一个反复执行的步骤,因此可用循环结构来实现.⑦ 练习:用秦九韶算法求多项式5432()52 3.5 2.6 1.70.8f x x x x x x =++-+-当5x =时的值并画出程序框图.2. 小结:秦九韶算法的特点及其程序设计三、巩固练习:1、练习:教材P35第2题 2、作业:教材P36第2题 第三课时 1.3.3 算法案例---进位制教学要求:了解各种进位制与十进制之间转换的规律,会利用各种进位制与十进制之间的联系进行各种进位制之间的转换;学习各种进位制转换成十进制的计算方法,研究十进制转换为各种进位制的除k 去余法,并理解其中的数学规律. 教学重点:各种进位制之间的互化.教学难点:除k 取余法的理解以及各进位制之间转换的程序框图及其程序的设计.教学过程:一、复习准备:1. 试用秦九韶算法求多项式52()42f x x x =-+当3x =时的值,分析此过程共需多少次乘法运算?多少次加法运算?2. 提问:生活中我们常见的数字都是十进制的,但是并不是生活中的每一种数字都是十进制的.比如时间和角度的单位用六十进位制,电子计算机用的是二进制,旧式的秤是十六进制的,计算一打数值时是12进制的......那么什么是进位制?不同的进位制之间又有什么联系呢?二、讲授新课:1. 教学进位制的概念:① 进位制是人们为了计数和运算方便而约定的记数系统,“满几进一”就是几进制,几进制的基数就是几. 如:“满十进一”就是十进制,“满二进一”就是二进制. 同一个数可以用不同的进位制来表示,比如:十进数57,可以用二进制表示为111001,也可以用八进制表示为71、用十六进制表示为39,它们所代表的数值都是一样的. 表示各种进位制数一般在数字右下脚加注来表示,如上例中:(2)(8)(16)1110017139==② 一般地,任意一个k 进制数都可以表示成不同位上数字与基数的幂的乘积之和的形式,即1110()1...(0,n n n n k n n n n a a a a a k a a a k a k a ka k a k ----<<≤<=⨯+⨯+⨯+⨯.如:把(2)110011化为十进制数,(2)110011=1⨯25+1⨯24+0⨯23+0⨯22+1⨯21+1⨯20=32+16+2+1=51.把八进制数(8)7348化为十进制数,3210(8)7348783848883816=⨯+⨯+⨯+⨯=.2. 教学进位制之间的互化:①例1:把二进制数(2)1001101化为十进制数.(学生板书→教师点评→师生共同总结将非十进制转为十进制数的方法) 分析此过程的算法过程,编写过程的程序语言. 见P34②练习:将(5)2341、(3)121转化成十进制数.③例2、把89化为二进制数.分析:根据进位制的定义,二进制就是“满二进一”,可以用2连续去除89或所得商,然后取余数. (教师板书)上述方法也可以推广为把十进制化为k 进制数的算法,这种算法成为除k 取余法. ④练习:用除k 取余法将89化为四进制数、六进制数.⑤例3、把二进制数(2)11011.101化为十进制数.解:4(211-=⨯. (小数也可利用上述方法化进行不同进位制之间的互化. )变式:化为八进制→方法:进制互化3. 小结:进位制的定义;进位制之间的互化.三、巩固练习:1、练习:教材P35第3题 2、作业:教材P38第3题 第四课时 1.3.4 生活中的算法实例教学要求:通过生活实例进一步了解算法思想.教学重点:生活实例的算法分析.教学难点:算法思想的理解.教学过程:一、复习准备:1. 前面学习了哪几种算法案例?每种算法的作用及操作方法是怎样的?2. 算法思想在我们的生活中无处不在,如何利用我们所学习的知识解决生活中的实际问题?二、讲授新课:1. 霍奇森算法:提问:同学们经常会面对一个共同的问题,就是有时有太多的事情要做. 例如,你可能要面临好几门课的作业的最后期限,你如何合理安排以确保每门课的作业都能如期完成?如果根本不可能全部按期完成,你该怎么办?(霍奇森算法可以。

小学各种算法教案

小学各种算法教案

小学各种算法教案教学目标:1. 让学生了解并掌握基本的算法概念。

2. 培养学生解决问题的能力和逻辑思维能力。

3. 培养学生合作学习的精神和团队协作能力。

教学内容:1. 算法的定义和特点2. 常用的算法及其应用3. 算法的评价和选择教学步骤:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍算法的定义和特点,让学生初步了解算法。

2. 引导学生思考在日常生活中遇到的问题,并尝试找出解决问题的方法。

二、讲解常用的算法及其应用(10分钟)1. 讲解排序算法(冒泡排序、选择排序等)及其在生活中的应用,如整理书架、排序比赛等。

2. 讲解搜索算法(深度优先搜索、广度优先搜索等)及其在生活中的应用,如迷宫逃脱、寻找丢失物品等。

3. 讲解计算算法(乘法、除法等)及其在生活中的应用,如购物计算、分数换算等。

三、算法评价和选择(5分钟)1. 讲解算法评价的标准,如时间复杂度、空间复杂度等。

2. 引导学生根据问题的特点选择合适的算法,并解释选择的理由。

四、实践操作(10分钟)1. 让学生分组,每组选择一个算法进行实践操作,如编写一个小程序、解决一个实际问题等。

2. 引导学生互相交流、合作,共同完成任务。

五、总结和反思(5分钟)1. 让学生总结自己在实践操作中学到的知识和技能。

2. 引导学生反思自己在解决问题过程中的思考和决策过程,以及团队合作的效果。

教学评价:1. 学生对算法概念的理解和掌握程度。

2. 学生在实践操作中的表现和解决问题的能力。

3. 学生在团队合作中的表现和沟通能力。

教学资源:1. 算法介绍的PPT或教案。

2. 编程工具或解题纸笔等。

教学建议:1. 在教学过程中,要注重学生的参与和实践,鼓励学生主动思考和解决问题。

2. 引导学生关注算法的时间复杂度和空间复杂度,培养学生的算法优化意识。

3. 鼓励学生互相交流和合作,培养学生的团队协作能力。

12章算法教案

12章算法教案

课题:§12.1算法的概念【授课类型】新课【授课时间】3课时【授课班级】13机械【教学内容及其分析】本节内容主要包括算法的概念、特征及算法的设计。

体会算法的基本思想,会用“算法”的思想编制数学问题的算法【教学目标】【知识和技能】1、了解算法的含义,体会算法的基本思想。

2、通过实例分析理解算法的有穷性、可行性、确切性、有0个、1个或多个输入和有一个或多个输出等特征。

3、会用“算法”的思想编制数学问题的算法。

【过程和方法】从日常生活中感知生活中的算法,了解算法的概念;【情感态度价值观】1、培养学生的观察、推理和归纳的能力,养成细心观察、主动探究、善于总结的良好思维习惯。

2.通过师生、生生的合作学习,增强学生团队协作能力,增强主动和他人合作交流的意识。

【重点难点】【教学重点】算法的概念,变量赋值的格式及算法的设计【教学难点】算法的设计【教学方法】阅读教学内容,理解算法的含义。

学生间相互合作学习,相互出题测试对方,在测试中掌握算法的概念及其思想,提高自己的学习能力。

【教学资源准备】活动单结构教学内容教师活动学生活动设计意图和时间分配导入怎样计算:6+5×(4-2)?(先去括号,再乘除,后加减)你知道把大象装冰箱,分几步吗?答:分三步:第一步:打开冰箱门.第二步:把大象装冰箱.第三步:关上冰箱门.设计问题让学生讨论自学讨论,交流,发言5营造气氛,并引出课题新授新授新授小结新授活动一:任务1:通过实例,了解算法的概念小李想用银行卡从自动取款机上取500元钱,由于他第一次用银行卡取钱,所以向你求助,你能写下用银行卡取钱的具体步骤,帮助他顺利取出钱吗?已知青菜的价格是4.8元/kg,买了1.2kg,如果我们用计算器计算该付多少钱,我们解决这个问题的步骤是什么?在数学中,现代意义上的算法是指用来解决某一类问题的明确有效的程序或步骤,是解决问题的清晰的指令。

任务2:算法的设计例1. 写出求1+2+3+4+5的一个算法.注意:同一问题的解决算法一般是不唯一的一个好的算法的特点:高效性:运算的次数少,执行的速度快,占用的资源少。

高中信息技术 算法 教案

高中信息技术 算法 教案

高中信息技术算法教案教案标题:高中信息技术-算法教案目标:1. 了解算法的基本概念和作用。

2. 掌握算法设计和分析的基本方法。

3. 能够运用算法解决实际问题。

教学重点:1. 算法的定义和特性。

2. 常见的算法设计方法。

3. 算法的时间复杂度和空间复杂度分析。

教学难点:1. 理解和应用递归算法。

2. 学会使用分治法解决问题。

3. 理解动态规划算法的原理和应用。

教学准备:1. 电脑和投影仪。

2. 相关教学PPT和示例代码。

3. 学生练习作业。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 利用教学PPT引入算法的概念,提出问题:“什么是算法?为什么需要学习算法?”2. 引导学生思考并讨论,梳理出算法的定义和作用。

二、算法基础知识讲解(15分钟)1. 通过教学PPT介绍算法的基本特性,如输入、输出、确定性和有限性。

2. 解释算法的设计方法,如穷举法、贪心法、分治法、动态规划等,并举例说明各种方法的应用场景和特点。

三、算法复杂度分析(20分钟)1. 讲解算法的时间复杂度和空间复杂度的概念和意义。

2. 通过示例代码演示如何计算算法的时间复杂度和空间复杂度。

3. 强调优化算法的重要性,引导学生思考如何改进算法以提高效率。

四、算法设计与实践(30分钟)1. 分组讨论或小组合作,给学生分发练习作业,要求设计一个算法解决实际问题。

2. 学生根据所学算法设计方法,尝试解决问题,并编写相应的代码。

3. 学生展示自己的算法设计思路和实现结果,进行互相评价和讨论。

五、总结与拓展(10分钟)1. 教师总结本节课的重点内容和学习收获。

2. 提供相关拓展资源,如推荐书籍、网站等,供学生进一步学习和探索。

教学延伸:1. 鼓励学生参与算法竞赛,提高算法设计和分析能力。

2. 组织学生参观相关企业或机构,了解算法在实际应用中的重要性和发展前景。

教学评估:1. 学生课堂参与度和讨论质量。

2. 学生完成的练习作业和代码质量。

3. 学生对算法概念和应用的理解程度。

算法初步教案

算法初步教案

算法初步教案教案标题:算法初步教案教学目标:1. 了解算法的基本概念和作用;2. 掌握常见的算法思想和解题方法;3. 能够使用算法解决简单的问题。

教学内容:1. 算法的定义和基本概念;2. 常见的算法思想和解题方法,如贪心算法、动态规划、回溯算法等;3. 算法的应用实例。

教学步骤:一、导入新知1. 利用一个生动的例子引入算法的概念,如比较两个数的大小;2. 引导学生思考解决这个问题的方法,引出算法的概念。

二、讲解算法的基本概念和作用1. 介绍算法的定义和基本特征,如输入、输出、确定性和有限性;2. 解释算法在现实生活中的应用,如搜索引擎的排序算法、导航系统的路径规划算法等。

三、介绍常见的算法思想和解题方法1. 贪心算法:a. 解释贪心算法的基本思想和应用场景;b. 通过一个简单的例子演示贪心算法的求解过程。

2. 动态规划:a. 介绍动态规划的基本思想和应用场景;b. 通过一个经典的背包问题演示动态规划的求解过程。

3. 回溯算法:a. 解释回溯算法的基本思想和应用场景;b. 通过一个八皇后问题演示回溯算法的求解过程。

四、应用实例展示1. 选取一个简单的实际问题,如找零钱问题;2. 分析问题的特点,选择合适的算法思想和解题方法;3. 演示如何使用算法解决问题,并解释求解过程。

五、练习与巩固1. 提供一些算法练习题,让学生运用所学知识解决问题;2. 强调算法的思维方式和解题思路,鼓励学生动手实践。

六、总结与拓展1. 对本节课学习内容进行总结,强调算法的重要性和应用价值;2. 提供一些拓展资源,鼓励学生深入学习和应用算法。

教学评估:1. 课堂练习题的完成情况;2. 学生对算法思想和解题方法的理解程度;3. 学生对算法应用实例的分析和解决能力。

教学延伸:1. 鼓励学生参加编程竞赛,提高算法解题能力;2. 引导学生深入研究更复杂的算法思想和应用领域;3. 推荐相关的学习资源和参考书籍,拓宽学生的算法知识面。

信息科技 五年级上册 算法 教案

信息科技 五年级上册 算法 教案

信息科技五年级上册算法教案目标:了解算法的概念,学习使用算法解决问题课时:2课时教学内容:1.什么是算法2.算法在日常生活中的应用3.利用算法解决简单问题教学过程:第一课时1.导入新知识(10分钟)教师通过简单的例子引导学生思考,什么是算法。

让学生思考如果要做一个简单的任务,需要按照一定的步骤进行,这些步骤就是算法。

2.理解算法的概念(15分钟)教师讲解算法的概念,即一系列解决问题的指令或步骤。

引导学生思考在日常生活中,他们会用到哪些算法,比如刷牙、做饭、写作业等等。

3.算法在日常生活中的应用(15分钟)教师通过举例子,让学生思考在日常生活中,他们会用到哪些算法,比如刷牙的步骤,做饭的步骤等等。

引导学生思考一些简单的问题,看看是否可以使用算法来解决。

4.活动(15分钟)教师组织学生进行小组讨论,让他们找出日常生活中使用的算法,并举例说明。

第二课时1.复习(10分钟)教师通过简单的问题复习上节课学到的内容,让学生回忆算法的概念及在日常生活中的应用。

2.利用算法解决简单问题(20分钟)教师通过一些简单的问题,比如如何找到一本书在书架上的位置,或者如何把乱放的玩具整理好,引导学生思考如何使用算法解决这些问题。

教师可以让学生自己列出解决问题的步骤,然后让他们尝试去实践。

3.活动(20分钟)教师布置作业,让学生设计一个解决日常生活中问题的算法,并写出具体步骤。

4.总结(10分钟)教师和学生一起总结本节课学到的内容,强调算法在解决问题中的重要性。

课后拓展:让学生寻找更多日常生活中使用算法的例子,并和同学分享。

教师可以组织小组活动,让学生一起设计解决简单问题的算法,并进行实践。

同时,可以让学生在家里尝试使用算法解决一些日常生活中的问题,并在下节课分享经验和收获。

大学生算法教案

大学生算法教案

教案名称:大学生算法课程教学教案一、教学目标1. 让学生掌握算法的基本概念、特点和分类。

2. 使学生了解算法在解决问题中的应用和重要性。

3. 培养学生分析问题、解决问题的能力,提高编程技能。

4. 培养学生团队合作精神,提高沟通与协作能力。

二、教学内容1. 算法的基本概念:算法、输入、输出、有穷性、确定性、可行性。

2. 算法的表示方法:伪代码、流程图。

3. 算法的分析与评估:时间复杂度、空间复杂度、效率。

4. 常见算法设计与分析:递归、分治、贪心、动态规划等。

5. 算法在实际问题中的应用:排序、查找、图论、优化问题等。

三、教学过程1. 导入:通过生活中的实例,引导学生了解算法在解决问题中的重要性。

2. 基本概念:讲解算法的基本概念,让学生理解算法的定义和特点。

3. 表示方法:介绍伪代码和流程图的表示方法,让学生学会如何表示一个算法。

4. 分析与评估:讲解时间复杂度和空间复杂度的概念,让学生学会评估算法性能。

5. 常见算法设计与分析:讲解递归、分治、贪心、动态规划等算法的设计与分析方法。

6. 应用实例:通过排序、查找、图论等实例,让学生了解算法在实际问题中的应用。

7. 实践环节:安排课后练习,让学生动手实现一些简单的算法。

8. 总结与展望:总结本节课的重点内容,引导学生思考算法在未来的发展前景。

四、教学方法1. 讲授法:讲解算法的基本概念、表示方法、分析与评估等理论知识。

2. 案例教学法:通过实际应用实例,让学生了解算法在解决问题中的作用。

3. 实践教学法:安排课后练习,让学生动手实现算法,提高编程能力。

4. 小组讨论法:分组进行讨论,培养学生的团队合作精神和沟通能力。

五、教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的发言和提问情况,评价学生的参与度。

2. 课后练习:评估学生课后练习的完成情况,检验学生对知识的掌握程度。

3. 小组讨论:评价学生在讨论中的表现,包括观点阐述、沟通交流等。

4. 期中期末考试:设置相关题目,检验学生对算法知识的掌握和应用能力。

算法的概念教案

算法的概念教案

算法的概念教案教案:算法的概念一、教学内容本节课的教学内容选自人教版小学数学四年级上册第五单元《算法与程序设计》的第一课时,主要介绍算法的概念和特点。

教材通过丰富的实例,让学生初步理解算法是指解决问题的步骤,并且能够简单描述一些基本的算法。

具体内容包括:1. 算法的定义:通过实例让学生理解算法是解决问题的一系列步骤。

2. 算法的特点:引导学生分析算法具有的目的性、顺序性、重复性等特点。

3. 简单算法的描述:让学生学会用自然语言描述一些简单的算法。

二、教学目标1. 让学生了解算法的概念,理解算法是解决问题的一系列步骤。

2. 培养学生分析问题、解决问题的能力,提高学生的逻辑思维能力。

3. 培养学生学会用自然语言描述算法,培养学生的表达能力和合作意识。

三、教学难点与重点重点:算法的概念和特点,简单算法的描述。

难点:理解算法具有的目的性、顺序性、重复性等特点,用自然语言描述算法。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、黑板、粉笔。

学具:课本、练习本、文具。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过一个生活中的实际问题,如“如何计算班级中学生的平均身高?”引发学生思考,引导学生认识到解决问题需要一系列的步骤。

2. 算法的定义(10分钟)(1)教师引导学生讨论:解决问题需要哪些步骤?3. 算法的特点(10分钟)(2)教师通过讲解,让学生理解算法具有这些特点的原因。

4. 简单算法的描述(10分钟)(1)教师引导学生尝试用自然语言描述教材中的实例算法。

(2)教师给出一些简单的算法,让学生用自然语言描述。

5. 随堂练习(5分钟)教师给出一些简单的算法题目,让学生独立完成,检查学生对算法概念的理解。

六、板书设计算法的概念1. 算法是解决问题的一系列步骤。

2. 算法具有目的性、顺序性、重复性等特点。

3. 简单算法的描述。

七、作业设计(1)计算班级中学生的平均身高。

(2)计算一组数据的平均数。

答案:(1)计算班级中学生的平均身高:先测量每个学生的身高,将所有学生的身高相加,除以学生人数。

教案:算法初步算法与流程

教案:算法初步算法与流程

教案:算法初步算法与流程教学目标:1. 了解算法的概念及其在解决问题中的应用。

2. 掌握算法的流程控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

3. 能够运用流程图表示算法。

教学内容:一、算法概述1. 算法的定义:算法是解决问题的一系列步骤。

2. 算法的作用:指导计算机解决问题,优化程序设计。

二、算法流程控制1. 顺序结构:按照指定的顺序执行操作。

2. 选择结构:根据条件选择执行路径。

a. 单分支选择结构b. 双分支选择结构c. 多分支选择结构3. 循环结构:重复执行某些操作直到满足条件。

a. for循环b. while循环c. do-while循环三、流程图1. 流程图的组成:开始、结束、操作、决策、分支、连接等符号。

2. 流程图的绘制步骤:a. 确定算法的起始点。

b. 按照算法逻辑绘制流程图。

c. 确保流程图有且只有一个入口和一个出口。

四、实例分析1. 实例:计算1到100之间所有整数的和。

2. 分析:使用循环结构实现。

五、课堂练习1. 练习1:编写一个算法,计算1到10之间所有整数的和。

2. 练习2:编写一个算法,判断一个数是否是偶数。

教学评价:1. 课后作业:完成练习1和练习2。

2. 课堂问答:提问学生对算法、流程控制结构和流程图的理解。

3. 小组讨论:让学生分组讨论并绘制一个简单算法的流程图。

教案:算法初步算法与流程(续)六、循环结构(续)1. 循环结构的应用:a. 查找:在数据结构中查找特定元素。

b. 排序:对数据进行排序,如冒泡排序、选择排序等。

c. 迭代:重复执行某段代码以达到某种效果,如打印乘法表。

2. 循环的优化:a. 避免循环中的重复计算。

b. 使用适当的循环变量初始化和更新。

七、算法分析1. 时间复杂度:评估算法执行所需的时间。

a. 常数时间:O(1)b. 线性时间:O(n)c. 对数时间:O(log n)d. 指数时间:O(2^n)2. 空间复杂度:评估算法执行所需的空间。

算法的概念教案

算法的概念教案

算法的概念教案教案标题:算法的概念教案教学目标:1. 了解算法的概念和基本特征;2. 掌握算法设计的基本原则;3. 能够分析和评价不同算法的效率和优劣;4. 培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

教学准备:1. 教师准备:计算机、投影仪、课件、白板、笔;2. 学生准备:学习笔记本、纸和笔。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 引入算法的概念:请学生思考以下问题:你们在日常生活中遇到过什么样的问题需要解决?你们是如何解决这些问题的?2. 引导学生思考:在解决问题的过程中,我们是否遵循了一定的步骤或规则?这些步骤或规则是否可以被描述、重复和应用于其他类似的问题?二、概念讲解(15分钟)1. 使用课件或白板展示算法的定义:算法是解决问题的一系列清晰而有序的指令或规则,用于描述解决问题的步骤。

2. 解释算法的基本特征:a. 输入:算法接受输入数据的集合;b. 输出:算法产生输出结果的集合;c. 明确性:算法的每个步骤必须明确而清晰;d. 有限性:算法必须在有限的步骤内结束;e. 可行性:算法的每个步骤必须可行且能够执行。

3. 举例说明算法的概念和特征:选择一个简单的问题,如洗衣服的流程,通过将其转化为算法的形式来说明。

三、算法设计原则(15分钟)1. 引导学生思考算法设计的基本原则:效率、正确性和可读性。

2. 解释每个原则的含义:a. 效率:算法应该在合理的时间内解决问题,尽量减少计算资源的消耗;b. 正确性:算法应该能够正确地解决问题,给出预期的输出结果;c. 可读性:算法应该易于理解和阅读,方便他人理解和修改。

3. 通过示例讲解如何根据这些原则设计一个好的算法。

四、算法效率评估(10分钟)1. 介绍算法效率的概念:算法的效率是指解决问题所需的时间和计算资源的消耗。

2. 引导学生思考如何评估算法的效率:学生可以考虑输入规模和时间复杂度等因素。

3. 通过示例比较不同算法的效率,并讨论其优劣。

五、练习与讨论(15分钟)1. 分发练习题,要求学生设计一个解决某个具体问题的算法,并分析其效率和优劣;2. 学生讨论自己的算法设计,并互相评价和提出改进意见。

信息科技 五年级上册 算法 教案

信息科技 五年级上册 算法 教案

信息科技五年级上册算法教案教案一:认识算法教学目标:1. 理解算法的概念和作用;2. 掌握算法在日常生活中的应用;3. 培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

教学准备:1. 演示板、白板、标志笔;2. 图书《信息科技导论》;3. 学生课本。

教学过程:步骤一:导入新知(5分钟)教师展示演示板上的两道问题:“如果你要煮一锅开水,应该先倒水还是先放电源?”并引导学生思考回答。

教师提出问题的目的是让学生意识到解决问题需要一定的步骤和顺序。

步骤二:引入算法概念(10分钟)教师向学生介绍算法的概念,解释算法是一系列解决问题的步骤和规则的有序集合。

教师可以借助课本和图书《信息科技导论》中的相关内容进行讲解,同时可以给出一些日常生活中的例子,如制作三明治的步骤、洗衣服的程序等。

步骤三:探究算法的特性(15分钟)1. 教师呈现一道问题,如如何从一堆乱糟糟的书籍中找到某一本特定的书籍。

教师引导学生思考这个问题的解决步骤,并组织学生进行小组讨论。

2. 学生讨论完毕后,教师组织学生分享各自的解决方案,并总结归纳出算法的特性:有明确的输入和输出、有限的步骤、能得到确定的结果、对于同样的输入,算法可以得到相同的输出。

步骤四:应用算法解决问题(20分钟)1. 教师布置一个小练习,要求学生用算法的思维解决以下问题:你来到一个陌生的城市,如何找到前往博物馆的路线?2. 学生可以结合课本上学过的地图阅读技巧,自由发挥,用文字或图示的形式呈现自己的解决方案。

步骤五:操练巩固(15分钟)教师出示几道由图形组成的问题,如如何连接所有的点而不重复经过任何一条线。

学生需要利用算法思维,找到解决方案并解释步骤。

步骤六:拓展延伸(10分钟)教师可以引导学生思考如何优化算法的效率和准确性。

可以举例讲解一些常用的排序算法,如冒泡排序、插入排序等,以及二分查找算法。

步骤七:教学总结与反思(5分钟)教师对本节课的主要内容进行总结,并鼓励学生用算法思维去解决更多的问题。

算法及其特征教案

算法及其特征教案

算法及其特征教案一、教学目标1. 了解算法的基本概念和定义;2. 掌握常见的算法特征以及它们的应用场景;3. 能够对简单算法进行分析和评估。

二、教学内容1. 算法的定义和基本概念- 算法的定义:算法是解决问题的步骤序列,它是一种精确的、无歧义的描述,能够被计算机执行;- 算法的基本概念:输入、输出、有穷性、确定性、可行性。

2. 算法的特征及其应用场景a) 有穷性- 对于任何合法的输入,算法都能够在有限时间内结束;- 应用场景:排序算法、搜索算法等。

b) 确定性- 每个算法步骤都必须明确而无歧义;- 应用场景:数学计算等。

c) 可行性- 算法中的每个步骤都能够以可行的方式实现;- 应用场景:计算机程序设计等。

d) 输入- 算法接受输入数据的方式和格式;- 应用场景:数据处理、图像识别等。

e) 输出- 算法产生的结果或者输出的形式;- 应用场景:数据分析、模式识别等。

3. 算法的分析和评估a) 时间复杂度- 衡量算法执行时间的度量,通常使用大O记法表示; - 应用场景:大规模数据处理、算法优化等。

b) 空间复杂度- 衡量算法所需存储空间的度量;- 应用场景:内存管理、资源优化等。

c) 算法的可读性和可维护性- 算法的清晰性、结构化和可重用性;- 应用场景:软件开发、代码维护等。

d) 算法的稳定性和健壮性- 算法对特殊输入和异常情况的处理能力;- 应用场景:安全性检测、错误处理等。

三、教学方法1. 讲授:通过讲解介绍算法的基本概念和定义,以及常见的算法特征及应用场景;2. 练习:设计一些实例让学生分析和评估算法的特征;3. 讨论:引导学生讨论不同算法的优劣势,促进思考和深入理解。

四、教学过程1. 导入:通过一个生活中的例子引出算法的概念,引起学生兴趣。

2. 讲解:依次介绍算法的定义、基本概念以及常见的算法特征。

3. 练习:给出几个简单的算法,让学生分析其特征,并指导他们进行时间复杂度和空间复杂度的分析。

《基本算法》教案

《基本算法》教案

《基本算法》教案一、教学目标:1. 让学生理解算法的概念,知道算法在计算机科学中的重要性。

2. 让学生掌握基本的算法设计方法,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

3. 培养学生解决实际问题的能力,提高他们的逻辑思维和编程能力。

二、教学内容:1. 算法的定义及其在计算机科学中的应用。

2. 基本算法设计方法:顺序结构、选择结构和循环结构。

3. 算法描述工具:伪代码和流程图。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:算法的概念、基本算法设计方法、算法描述工具。

2. 教学难点:算法设计中逻辑思维的培养,解决实际问题的能力。

四、教学方法:1. 讲授法:讲解算法的概念、基本算法设计方法和算法描述工具。

2. 案例分析法:分析实际问题,引导学生运用算法解决问题。

3. 实践操作法:让学生动手编写代码,提高编程能力。

五、教学准备:1. 教材:《基本算法》2. 计算机及相关软件:编程环境、网络等。

3. 教学资源:案例分析、课后习题等。

六、教学过程:1. 引入:通过一个简单的实例,让学生感受算法在解决问题中的作用,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解:讲解算法的概念,举例说明算法在计算机科学中的应用。

3. 演示:通过示例,展示基本算法设计方法的使用,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

4. 实践:让学生动手编写代码,巩固所学知识。

七、课堂练习:1. 编写一个计算斐波那契数列的算法。

2. 编写一个算法,实现学绩的排序。

八、课后作业:2. 完成课后练习,提高实际编程能力。

九、教学评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习状态。

2. 课堂练习:检查学生完成的练习质量,评估学生对知识的掌握程度。

3. 课后作业:批改学生的课后作业,了解学生对课堂内容的复习情况。

十、教学反思:2. 针对学生的学习情况,调整教学策略,提高教学效果。

3. 关注学生的个体差异,因材施教,提高教学质量。

重点和难点解析六、教学过程:补充和说明:在这一环节中,应确保学生能够理解并正确应用所学的算法设计方法。

算法教案

算法教案

一、知识点剖析1.算法的定义和特点掌握要点:算法定义:在数学中指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤。

算法特点:①有穷性:一个算法的步骤是有限的,它应在有限步操作之后停止。

②确定性,算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊且算法执行后一定产生确定的结果,不能模棱两可。

③可行性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个明确的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都要准确无误才能解决问题。

④不惟一性:求解某一类问题的算法是不惟一的,对于一个问题可以有不同的算法。

⑤普遍性,很多具体的问题都可以设计合理的算法解决。

易混易错:(1)算法一般是机械的,有时要进行大量重复的运算,只要按部就班的做总能算出结果,通常把算法过程称为“数学机械化”,“数学机械化”的最大优点是它可以让计算机来完成。

(2)实际上,处理任何问题都需要算法。

如,邮购物品有其相应的手续。

购买飞机票也有一定的手续等。

(3)求解某个问题的算法不惟一。

2.(1)程序框图表示算法步骤的一些常用的图形和符号点的符号。

(2)三种基本逻辑结构①顺序结构②条件结构③循环结构顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的。

这是任何一个算法都离不开的基本结构。

条件结构:在一个算法中,经常会遇到一些条件的判断,算法的流程根据条件是否成立会有不同的流向,条件结构就是处理这种过程的结构。

易混易错:在条件结构中无论条件是否成立,都只能执行两框之一,两框不可能同时执行,也不可能两框都不执行。

循环结构:算法结构中经常会遇到从某处开始,按照一定条件反复执行某些步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的步骤成为循环体。

循环结构分为两种:当性循环结构和直到性循环结构。

当性循环结构:在每次执行循环体前,对条件进行判断,当条件满足时,执行循环体,否则终止循环。

“先判断”直到性循环结构:在执行了一次循环体后,对条件进行判断,如果条件不满足就继续执行循环体,直到条件满足时终止循环。

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算法的含义
教学目标
1.了解算法的含义,体会算法的思想;
2.能够用自然语言叙述算法;
3.掌握正确的算法应满足的要求;
4.会写出解线性方程(组)的算法.
教学重难点
重点:对算法概念的理解.
难点:把自然语言转化为算法语言.
教学过程
一、问题情境
情境1:在中央电视台“幸运52”节目中,有一个猜商品价格的环节,竟猜者如在规定时间内大体猜出某种商品的价格,就可获得该件商品.
现有一商品,价格在0-8000元之间,采取怎样的策略才能在最短的时间内说出正确(大体上)的答案呢?
分析:解决这个问题有多种途径,其中一种较好的方法是:
第一步报“4000”;
第二步若主持人说“高了”(说明答数在0~4000之间),就报“2000”,否则(答数在4000~8000之间)报“6000”;
第三步重复第二步的报数方法,直至得到正确的答案.
情境2:假如你的朋友不会发邮件,你能教他吗?,请你写出步骤.
设计意图:让学生从生活中的实例体会算法就是做某一件事的步骤或程序.
分析:我们可以用这样的步骤来说明:
第一步打开电子信箱;
第二步点击“写邮件”;
第三步输入发送地址;
第四步输入主题;
第五步输入信件内容;
第六步点击“发送邮件”.
以上过程实际上是按一种机械的程序进行的一系列操作.
二、讲授新课
算法的概念:一般而言,对一类问题的机械的、统一的求解方法称为算法.
算法的特点:(根据例题1,2学生一起总结)
(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.
(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定结
果,而不应当是模棱两可.
(3)逻辑性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.
(4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.
(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决.
三、例题讲解
例1.给出求1+2+3+4+5的一个算法.
算法1按照逐一相加的方法进行.
第一步计算1+2,得到3;
第二步将第一步中的运算结果3与3相加,得到6;
第三步将第二步中的运算结果6与4相加,得到10;
第四步将第三步中的运算结果10与5相加,得到15.
算法2 可以运用公式1+2+3+…+n=
(+1)
2
n n
直接计算.
第一步取n=5;
第二步计算
(+1)
2
n n

第三步输出运算结果.
变式1.写出求1357
⨯⨯⨯的一个算法.
解:第一步计算1×3,得到3;
第二步将第一步中的运算结果3与5相乘,得到15;
第三步将第二步中的运算结果15与7相乘,得到105.变式2.写出1+2+3+…+99+100的一个算法.
解:第一步取n=100;
第二步计算
(+1)
2
n n

第三步输出运算结果.
例2.写出解二元一次方程组
-2=-1
2+=1
x y
x y



的算法.
解:第一步②×2+①,得5x=1;③
第二步解③,得x= 1
5

第三步②-①×2得5y=3;④
第四步解④,得y=3
5

第五步得到方程组的解为
1
5
3
5 x
y
=
=⎧


⎪⎩
变式:写出解二元一次方程组
+=2
-=-1
x y
x y



的算法.
解:第一步①+②得2x=1;③
第二步解③,得x=1
2

第三步①-②得2y=3;④
第四步解④,得y=3 2
例3.设计一个算法,判断7是否为质数.
算法分析:根据质数的定义,可以这样判断:依次用2~6除7,如果它们中有一个能整除7,则7不是质数,否则7是质数.
根据以上分析,可写出如下算法:
第一步用2除7,得到余数1,所以2不能整除7;
第二步用3除7,得到余数1,所以3不能整除7;
第三步用4除7,得到余数3,所以4不能整除7;
第四步用5除7,得到余数2,所以5不能整除7;
第五步用6除7,得到余数1,所以6不能整除7.
因此,7是质数.
变式:设计一个算法,判断35是否为质数.
解:第一步用2除35,得到余数1,所以2不能整除35;
第二步用3除35,得到余数2,所以3不能整除35;
第三步用4除35,得到余数3,所以4不能整除35;
第四步用5除35,得到余数0,所以5能整除35.
因此,35不是质数..
例4.有蓝和黑两个墨水瓶,但现在却错把蓝墨水装在了黑墨水瓶中,黑墨水错装在了蓝墨水瓶中,要求将其互换,请你设计算法解决这一问题。

解:第一步找一个大小与蓝和黑两个墨水瓶相同的空瓶子A;
第二步将蓝墨水倒入空瓶子A中;
第三步将黑墨水倒入原来装蓝墨水的瓶子;
第四步将蓝墨水倒入原来装黑墨水的瓶子.
例5.某铁路部门规定甲乙两地之间旅客托运行李的费用:
0.53(50)=500.53+(-500.8550c ωωωω≤⎧⎨⨯⨯⎩)
(>),其中ω(单位:kg )为行李的质量,设计计算费用c (单位:元)的一个算法.
点拨:为了计算行李的托运费用,应先判断行李的质量是否大于50kg ,然后选择相应的公式计算.
解:第一步 输入行李的质量ω;
第二步 如果50ω≤,那么c=0.53ω;如果50ω>,那么c=500.53+(-500.85ω⨯⨯) 第三步 输出运费c .
四、随堂巩固
1.任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的圆的面积. 解:第一步 输入任意一个正实数r ;
第二步 计算圆的面积 S=π
2r ; 第三步 输出圆的面积S .
2.你要乘火车去外地办一件急事,请你写出从自己房间出发到坐在车厢内的三步主要算法。

解:第一步 去车站;
第二步 买车票;
第三步 凭票上车对号入座.
3.任意给定一个大于1 的正整数n,设计一个算法求出n 的所有因数.
解:第一步 依次以2~(n-1)为除数去除n,检查余数是否为0,若是,则是n 的因数;若不是,则不是n 的因数.
第二步 在n 的因数中加入1和n ;
第三步 输出n 的所有因数.
4. 三角形面积的计算公式为S=12ah(其中a 为边长,h 为该边上的高),当a=7,h=8时,写出计算三角形面积的算法.
解:第一步 使a=7,h=8;
第二步 计算S=12
ah ;
第三步 输出S .
5.已知一个正三角形的周长为a ,求这个正三角形的面积,设计一个算法,解决这个问题.
解:第一步 输入a 的值;
第二步 计算3=a l 的值;
第三步 计算24
=l s 的值; 第四步 输出S 的值.
五、课堂小结
1.算法概念和算法的基本思想
(1)算法与一般意义上具体问题的解法的联系与区别;
(2)算法的五个特征.
2.利用算法的思想和方法解决实际问题,能写出一此简单问题的算法 .
3.设计算法的注意事项:
(1)认真分析问题,联系解决此问题的一般数学方法;
(2)综合考虑此类问题中可能涉及的各种情况;
(3)借助有关的变量或参数对算法加以表达;
(4)将解决问题的过程划分为若干个步骤;
(5)用简练的语言将各个步骤表示出来.
六、课后作业
1.趣味思考:
问题1.要把大象装进冰箱,分几步?
答:分三步:
第一步 打开冰箱门;
第二步 把大象装进冰箱;
第三步 关上冰箱门.
问题2. 两个大人和两名儿童一起渡河,渡口只有一条小船,一次只能渡过一个大人或两名儿童,他们四人都会划船,但都不会游泳.请你帮他们设计一个最快捷的渡河方案.
答:第一步 两个小孩同船渡过河去;
第二步 一个小孩划船回来;
第三步 一个大人独自划船渡过河去;
第四步 对岸的小孩划船回来;
第五步 两个小孩再同船渡过河去;
第六步 一个小孩划船回来;
第七步 余下的一个大人独自划船渡过河去;
第八步 对岸的小孩划船回来;
第九步 两个小孩再同船渡过河去.
2.写出用二分法求方程250x -=的近似解的一个算法.(精确到0.01)。

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