第2章 二维图形的绘制与编辑.
Mastercam X7数控加工立体化教程第2章 绘制与编辑二维图形
1.设置绘图环境。 2. 绘制垫板轮廓。
3. 绘制圆弧连接头。 4. 绘制垫板定位孔。
6. 创建图形平移特征。
2.2 编辑二维图形
2.2.1 重点知识讲解
一、图形的修剪与打断 对几何图形进行修剪与打断是将曲线进行修剪或将其延伸到交 点的操作,被修剪的曲线必须在同一个构图平面内,执行【编辑】/ 【修剪/打断/延伸】命令。
一般的工程图纸都由主视图、俯视图和左视图3个 视图来表达零件的形状和各部分的相对位置关系。
二、二维图形的绘制方法 二维绘图功能主要使用如图2-4所示的【绘图】菜单 栏中的各种命令,或者单击图所示的【绘图】工具栏中 各种命令按钮。
三、创建点 在工具栏中单击 按钮旁的 按钮,可以使用6种方式创建 点,其具体用法如表所示
标注和填充是绘制二维图形时的两项辅助工作。前者的主要 任务是在图形上标注尺寸和其他符号,后者的主要任务是使用一 定的图案填充图形中的空白区域。
2.4 综合应用
2.4.1 综合应用1──绘制机座主视图
1.绘图环境设置。 2.绘制辅助线。 3.绘制圆及直线。 4.镜像图形。
1.绘制机座外轮廓结构。 2.尺寸标注。
五、比例缩放 将图形按一定的比例进行缩放,基本原理就是将图形元素上的 各特征点与缩放中心相连,根据缩放倍率沿连线缩放,得到新特征 点,比例缩放有等比例和不等比例两种缩放类型。
六、单体补正 单利补正命令用于将选定的图形元素按指定的方向偏移指定的距 离。
七、串连补正 串连补正命令用于将几何图形按指定方向偏移指定的距离。
2.4.2 综合应用2──绘制摇臂
1.设置绘图环境。 2.绘制中心线和辅助线。 3.绘制圆。 4.修剪图形。
6.创建图形单体补正特征。 7.绘制圆。 8.创建倒圆角特征。 9.创建图形镜像特征。
cad软件工程制图课件教案教学设计AutoCAD建筑园林室内教程第2章绘制二维图形
(9)若设置动态数据输入方式(按下状态栏上“DYN”按钮),则可以 动态输入坐标值或长度值。下面的命令同样可以设置动态数据输入方式, 效果与非动态数据输入方式类似。除了特别需要,以后不再强调,而只 按非动态数据输入方式输入相关数据。
ห้องสมุดไป่ตู้
2.1.2 射线
射线是以某点为起点,且在单方向上无限延长的直线。 【执行方式】 命令行:RAY 菜单:“绘图”→“射线” 【操作格式】 命令: RAY↙ 指定起点:(给出起点) 指定通过点:(给出通过点,画出射线) 指定通过点:(过起点画出另一条射线,用回车结束命令)
1. 定义多线样式 【执行方式】 命令行:MLSTYLE 【操作格式】 命令: MLSTYLE↙ 系统自动执行该命令,打开如图所示的“多线样式”对话框。在该对话框中,用
户可以对多线样式进行定义、保存和加载等操作。
2. 绘制多线 【执行方式】 命令行:MLINE 菜单:“绘图”→“多线” 【操作格式】 命令:MLINE↙ 当前设置:对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:(指定起点) 指定下一点:(给定下一点) 指定下一点或 [放弃(U)]:(继续给定下一点绘制线段。输入“U”,则
第2章 绘制二维图形
二维图形是指在二维平面空间中绘制的图形,主要由一些基本的图形 对象(亦称图元)组成,AutoCAD 2008提供了十余个基本图形对象, 包括点、直线、圆弧、圆、椭圆、多段线、矩形、正多边形、圆环、 样条曲线等。本章将分类介绍这些基本图形对象的绘制方法,读者应 注意绘图中的技巧。本章所涉及的命令主要集中在“绘图”菜单(见 图)和“绘图”工具栏(见图)。
Mastercam X2 应用 (2)
距等分”点或“定数等分”点。
第2章 二维图形的绘制与编辑
4.
–
图2-11 绘制“定距等 分”点
(距离值=5)
图2-12 绘制“定数等分” 点
(数量值=10)
在封闭图形(圆、椭圆、封闭曲线等)上绘制“定数等分”点时要 注意,由于它们的两个端点(起始点和终止点)重合,所以用户看到的 它们的“定数等分”点个数将会比用户在【分割点】操作栏“数量值” 输入框中输入的等分点个数少1,如图2-13所示。
明作用,用户不能对其笔画进行独立编辑,也不能将其用
于刀路生成。
当前字体文件存储路径 当前使用字体
选择字体下拉列表 真实字体选择按钮
文字高度 文字呈弧形排列时的圆弧半径
字符间距
图2-61 【绘制文字】对话框
第2章 二维图形的绘制与编辑
若要绘制中文字,则应选用真实字型中相应的中文字体, 否则用户正常输入的中文字在绘图区不能正常显示。
两 编 起端 弧 辑 始点 的 端点 端点 点
半
直
径
径
起
终
始
止
角
角
度
度
图2-48 【两弧的端点】操作栏
应 确帮 用 定助
图2-49 极坐标画弧(指定起始点或终止点)
第2章 二维图形的绘制与编辑
7. 此命令用于绘制与指定直线或圆弧相切的圆弧。
切 切切中动切三切 半 半
弧 一点心态三物二 径 径
物 线切物体物 锁 值
半 径
分 除 定助 圆圆 弧弧
图2-14 【小圆弧点】操作栏
图2-15 绘制小圆弧心点(最大半径 值=10)
第2章 二维图形的绘制与编辑
2.1.2 直线
选择如图2-16所示【绘图】/【任意直线】子菜单项, 或者单击如图2-17所示【Sketcher】工具栏的绘制直线 工具按钮,即可绘制各种类型的直线。
cad实训课程设计记录
cad实训课程设计记录一、课程目标知识目标:1. 理解CAD(计算机辅助设计)的基本概念、功能和操作界面;2. 掌握CAD软件的基本绘图、修改和标注工具;3. 学习CAD三维建模与渲染的基本方法;4. 了解CAD在工程设计和制造业中的应用。
技能目标:1. 能够运用CAD软件进行基本的二维图形绘制与编辑;2. 学会使用CAD软件进行尺寸标注、文字注释和打印出图;3. 培养学生运用CAD软件进行三维建模和渲染的能力;4. 提高学生独立解决实际工程问题的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对CAD技术及工程设计的兴趣和热情;2. 增强学生的团队合作意识,提高沟通协调能力;3. 培养学生严谨、细致、负责的工作态度,养成良好的职业素养;4. 引导学生关注工程实践中的道德、法律和环保问题,树立正确的价值观。
课程性质:本课程为实训课程,注重理论与实践相结合,以培养学生的实际操作能力和工程素养为主要目标。
学生特点:学生具备一定的计算机基础和制图知识,对CAD技术有一定了解,但实际操作能力有待提高。
教学要求:结合学生特点,采用案例教学、任务驱动、分组合作等教学方法,确保学生掌握课程内容,提高实际操作能力。
通过课程学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面取得具体的学习成果,为今后的学习和工作打下坚实基础。
二、教学内容1. CAD基本概念与操作界面:介绍CAD的发展历程、基本概念,学习CAD 软件的操作界面和基本工具栏。
教材章节:第一章 计算机辅助设计概述2. 二维图形绘制与编辑:学习直线、圆、圆弧、多边形等基本图形的绘制方法,掌握图形的修剪、延伸、镜像、旋转等编辑操作。
教材章节:第二章 二维图形绘制与编辑3. 尺寸标注与文字注释:学习尺寸标注、文字注释和表格的创建与编辑,掌握出图的基本设置和打印操作。
教材章节:第三章 尺寸标注与文字注释4. 三维建模与渲染:学习三维建模的基本方法,掌握三维实体的创建、编辑和渲染技巧。
SolidWorks 2014第2章 绘制二维草图
四、
2.5.2 实例2——绘制摇臂图案
一、绘制中心线与圆 二、裁剪图形与绘制线段
三、裁剪线段与倒圆角 四、尺寸约束并镜向对象
五、绘制圆 六、裁剪(2)
2.2.1 知识准备
一、绘制圆 1、中央创建 2、周边创建
二、创建圆弧 1、三点圆弧圆心/起点/终点
3、切线弧
三、绘制椭圆和椭圆弧 1、绘制椭圆 2、切线弧
四、绘制抛物线 五、绘制样条曲线
2.2.2 典型实例──绘制凸轮草图
一、绘制中心线和圆 二、绘制半圆
二、添加几何关系
2.4.2 典型实例──绘制扳手草图
一、绘制中心线 二、绘制等距线与圆弧
三、绘制圆并添加约束 四、裁剪草图绘,制切线弧
九、绘制圆角圆弧 十、退出草绘
2.5 综合应用
2.5.1 实例1──绘制轴端固定板草图
一、绘制中心线 二、绘制圆
三、镜向圆与绘制切线 四、裁剪曲线并绘制圆
三、绘制1/4圆 四、绘制圆弧
2.3 编辑二维草图
2.2.1 知识准备
一、转换实体引用
二、等距实体 三、绘制圆角
四、绘制倒角1 五、绘制倒角2
六、绘制倒角3 七、剪裁图形1
八、剪裁图形2 九、剪裁图形3
强劲剪裁
边角剪裁
十、剪裁图形4 十一、剪裁图形5
在内剪除
在外剪除
十二、镜向图形 十三、延伸
十四、圆周阵列
十五、线性阵列
2.3.2 典型实例──绘制连杆草图
一、绘制圆弧 二、绘制直线并标注尺寸
五、等距操作 六、延伸线段
七、修剪图形 八、倒圆角并对其镜像
2.4 使用约束工具绘制草图
2.4.1 知识准备
一、标注草图尺寸 1、标注线段尺寸
《第2章二维绘图基础》
图层状态控制技巧
打开/关闭图层
在图层管理器中,点击图层名称左侧的灯泡图标,可以打 开或关闭该图层。关闭的图层将不显示在绘图区域中。
冻结/解冻图层
点击图层名称左侧的雪花图标,可以冻结或解冻该图层。 冻结的图层将无法进行编辑和选择,但不影响层名称左侧的锁图标,可以锁定或解锁该图层。锁 定的图层将无法进行编辑和修改,但可以进行选择和查看。
准备绘图工具
选择合适的二维绘图软件,并熟悉其 基本操作和功能。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
绘制基本图形
01
利用绘图工具绘制点、线、面等基本图形元素。
进行图形编辑
02
对绘制的图形进行移动、旋转、缩放等编辑操作,以满足特定
需求。
完善细节处理
03
对图形进行细节调整,如修改颜色、线型等,提升图形质量。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
精确控制图形位置
使用坐标输入或对象捕捉功能,确保图形的精确定位。
利用图层管理图形
通过图层功能对图形进行分类管理,提高编辑效率。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
使用快捷键加速操作
熟练掌握常用快捷键,提高绘图和编辑速度。
保持图形比例和尺寸
在进行缩放等操作时,注意保持图形的比例和尺寸关系。
实例操作演示:详细步骤展示
符号插入法
在文本编辑器中选择插入符号功 能,找到需要的特殊字符并插入。
编码输入法
了解特殊字符的编码,通过输入 编码实现特殊字符的输入。
复制粘贴法
从其他来源复制需要的特殊字符, 然后粘贴到目标位置。
04
图层管理与属性设置
图层概念及作用
图层定义
图层是图形文件中的独立透明薄片, 用于组织和管理不同类型的图形对象 。
Mastercam数控加工实用教程第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑
2.3 二维图形的编辑
2.3.4 删除/取消删除
1 .删除:此功能用于删除所选择的一个或一组图素。可选择菜单栏中的 【编辑】/【删除】选项或选择工具栏中的相应图标,也可按下“F5”键,如 图所示,选取相应选项即可删除指定的图素。
2.取消删除:此功能用于恢复已删除的图素。可选择菜单栏中的【编辑】/ 【取消删除】选项或选择工具栏中的相应图标,如图所示,选取相应选 项即可恢复已删除的图素。
Mastercam x 电子教案
第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑
本章要点
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 二维图形编辑菜单 二维图形绘制基本操作方法 二维图形的编辑 转换图素 二维图形的标注 二维绘图综合实例
※ 二维图形是创建其它几何体的基础
2.1 二维图形编辑菜单
绘图功能启动方式:
1、从菜单栏中的【构图】指令选择所需功能;
2、从工具栏中选择所需功能的图标。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.1 绘制点【点(P)】
可在“坐标输入及捕捉栏” 中直接输入相应的X、Y、Z坐标,然后按“确定”图标 即可。
可在相应图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上动态绘制点。
可在所选择的参数式曲线上绘制出节点。 可在所选择的图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上绘制出一系
按下或关闭中心点定位图标,可 切换定位方式。
在长度和宽度栏可输入指定的长度值和宽 度值
按下或关闭矩形和曲面切 换图标,可切换矩形或曲 面。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.6 绘制变形矩形【E矩形形状设置…】
单击折叠图标可展开或折叠【矩 形形状选项】对话框 定位方式选择,系统系统默认的矩 形定位方式是基准点定位
第2章 绘制二维图形 Mastercam应用教程(免费教程系列)
第2章绘制二维图形在主菜单中选择“绘图”命令可打开“绘图”子菜单,所有绘制二维图形的命令都包含在“绘图”子菜单中。
2.1 点的绘制2.2 绘制直线2.3 绘制圆弧2.4 绘制矩形2.5 绘制椭圆2.6 绘制正多边形2.7 绘制样条曲线2.8 绘制文字2013-7-23Mastercam9.012.1 点的绘制2.1.1指定位置绘制点2.1.2绘制等分点2.1.3绘制曲线的节点2.1.4绘制曲线控制点2.1.5绘制动态点2.1.6指定长度绘制点2.1.7绘制网格点2.1.8绘制圆周点2013-7-23Mastercam9.022.1.1 指定位置绘制点1.坐标输入该选项为“抓点方式”子菜单的隐含选项,操作步骤如下:(1)打开“抓点方式”子菜单。
(2)单击:“-”、“、”、“”、“,”、“x”、“y”、“z”或任意一个数字健,在系统提示区显示出“坐标”输入框。
(3) 在输入框中输入坐标值后按〈Enter〉键,系统即在对应坐标处绘制一个点。
2013-7-23Mastercam9.032.原点在“抓点方式”子菜单选择“原点”选项,系统在当前构图面的坐标原点处绘制一个点。
3.圆心点该选项用来绘制圆或圆弧的圆心点。
操作步骤如下:(1)在“抓点方式”子菜单选择“圆心点”选项。
(2)在绘图区选取圆弧或圆,所选对象改变颜色,系统即在圆弧或圆的圆心处绘制出圆心点。
(3) 重复步骤(2)可继续绘制圆心点,或按〈Esc〉键返回“点输入”菜单。
2013-7-23Mastercam9.044.端点该选项用来绘制线、圆弧、Spline样条曲线等的端点。
操作步骤如下:(1)在“抓点方式”子菜单中选择“端点”选项。
(2)在绘图区用鼠标在靠近线(弧、圆)的一端选取线(弧、圆),所选线条改变颜色。
系统即可绘出线(弧、圆)的端点。
(3)重复步骤(1)~(2),分别可绘出其他端点。
2013-7-23Mastercam9.055.交点该选项可绘制出两个相交对象的交点,这些对象可以是直线、圆、圆弧、样条曲线等。
CAM教程 2
第2章 二维图形的绘制
(3)绘制一长度为60,角度为45的直线。操作步骤如图 2-5所示。最后单击操作栏的 应用按钮完成直线的绘制。 (4)绘制长度为50,距离原点10的水平线和垂直线。垂 直线绘制操作步骤如图2-6所示。最后单击操作栏的 应用按钮完成垂直线的绘制。水平线的绘制方法同垂直线 绘制方法。
第2章 二维图形的绘制
2.2.3 比例缩放命令
比例缩放命令是将选择的几何图形基于选取的基准点以用户设定的比例系统 放大或缩小,并可以设置等比例或不等比例缩放几何图形。 单击菜单栏的 → 命令或者单击常用工具栏的 图标,进行比例缩放操作。将图形进行等比例缩放和不等比例缩放,操作步骤 如图2-56所示。
图2-26
第2章 二维图形的绘制
图2-27
图2-28
2.1.3 点的绘制
点的绘制与捕捉是最基础的绘图功能之一,它们之间是相 互搭配使用的。MasterCAM X提供了8种点的绘制,单击 菜单栏上的 → ,弹出二级子菜单。 1.指定位置点的绘制 指定位置绘点是指通过指定的坐标点或捕捉点来确定点的 位置。
图2-25
第2章 二维图形的绘制
7.切弧绘制 切弧命令是指绘制相切于一条或多条直线、圆弧或样条曲 线的圆弧。有七种方式:切一物体、经过一点、圆心经过 中心线、动态绘弧、切三物体、三物体切圆和切二物体。 (1)绘制切一物体的圆弧。操作步骤如图2-26所示。 (2)绘制已知半径且与某图素相切,经过已知点的圆弧。 2 操作步骤如图2-27所示。 (3)绘制圆心经过某直线且与已知直线相切的圆弧。操 作步骤如图2-28所示。
第2章 二维图形的绘制
4.绘制法线 法线就是绘制一条垂直于另一条直线、圆弧或样条曲线的 直线。也可以绘制一条过定点,且与已知直线、圆弧或样 条曲线垂直的直线。操作步骤如下: (1)在工具栏上单击 按钮下三角箭头,单击 出现法线绘制操作栏,如图2-12所示。 2-12 (2)绘制一条与已知直线垂直且与圆弧相切的直线。操 作步骤如图2-12所示。 (3)绘制一条过定点,与已知直线垂直的直线。操作步 骤如图2-13所示。
ACD教学第二章二维图形绘制
2.4 绘制圆
1、调用命令方式 ⑴工具栏:绘图→圆 ⑵菜单:绘图→圆 ⑶命令行:circle↙或c↙
2、绘制圆的6种命令方式
⑴工具栏:绘图→圆弧 ⑵菜单:绘图→圆弧 ⑶命令行:arc↙或a ↙
2、绘制圆弧的10种常用方法
2.6 绘制椭圆
1、调用命令方式
⑴工具栏:绘图→椭圆 ⑵菜单:绘图→椭圆 ⑶命令行:ellipse↙ 2、绘制圆弧的2种常用方法
1、执行方式 命令行:wblock↙ 2、选项说明
①源 ②基点 ③对象 ④目标
1、执行方式 ⑴工具栏:绘图→插入块 ⑵菜单:插入→块 ⑶命令行:insert↙
2.10.3 块的插入
2、插入设置
⑴名称、路径:选择块名称或浏览选择块文件 ⑵插入点:插入点与块基点重合。可输入坐标 ⑶缩放比例:指定插入块时的缩放比例 ⑷旋转:指定插入块时的旋转角度 ⑸分解:插入块的同时对块进行分解,插入到 图形中的块不再是整体。
⑹特殊字符的输入 特殊字符由控制符(%%) + 一个字符进行输入
%%O是上划线符号,第1次出现时打开上划 线,第2次出现该符号时关闭。 %%U也如此。
2.9.2 添加多行文本字
1、调用命令方式
⑴工具栏:绘图→多行文字 ⑵菜单:绘图→文字→多行文字 ⑶命令行:mtext↙
2、添加多行文字时命令行提示如下 命令: mtext
⑸填充角度:边界图案填充→图案填充→角度 指定填充图案的旋转角度,默认为0 ⑹填充比例:边界图案填充→图案填充→比例 确定填充图案的比例,初始值1,可放大或缩小 ⑺组合选项:边界图案填充→图案填充→组合 关联:图案与填充边界保持关联关系。 不关联:图案与填充边界相对独立。 ⑻继承特性:边界图案填充→图案填充→继承特性 选用图中已有的填充图案作为当前填充图案。
第2章 二维图形绘制总结
;命令:
2.1.7 画矩形
1、功能:绘矩形 2、调用方法 下拉菜单:绘图→矩形;工具栏图标 RECTANG↙ 3、操作格式 举例操作:
命令: _rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
指定另一个角点:
;命令:
2.1.8 画圆环
1、功能:在指定位置绘指定内外径的圆环或填充图 2、调用方法 下拉菜单:绘图→圆环; 命令: Donut↙ 3、操作格式 举例操作:
2.2.2 对象捕捉
单击状态栏中“对象捕捉”按钮可打开对象捕捉模式,再次单击 该按钮可关闭对象捕捉模式,对象捕捉的快捷键是〈F3〉键。 快捷菜单(shift+鼠标右键):请看图 工具条:请看图 功能:可以保证你迅速准确地作图,它让鼠标智能地捕捉到某些通过 对象的特性来定义的点。 右键单击“对象捕捉”按钮,选择“设置”,将弹出“草图设置” 对话框,在“对象捕捉”选项卡中可以设置对象捕捉的模式 。下面启 动AutoCAD软件,演示一些常用的目标捕捉类型 。
2)相对坐标:格式同上,只是在前面加上“@”
2.1.2 画直线
1、功能:绘二维或三维直线 2 、调用方法 下拉菜单:绘图→直线;工具栏图标 Line↙ 3、操作格式 以绘制A3幅面线为例进行说明
;命令:
2.1.3 画正多边形
1、功能:绘指定格式的正多边形 2、调用方法 下拉菜单:绘图→正多边形;工具栏图标 令:Polygon↙ 3、操作格式 举例操作:
第2章 二维图形绘制
本章要点
基本绘图命令 精确绘图 图形编辑 应用举例
2.1 基本绘图命令
点的输入方式及点的坐标 画直线 画正多边形 画圆 画圆弧 画椭圆 画矩形 画圆环
Mastercam_9[1].0编程第2章
图2.6 网格点
图2.7 圆周点
• 2.1.2 直线(Line)
• 选择 击工具栏
/ 图标。
命令或单
图2.8 绘直线菜单
• Horizontal(水平线):
• 构建平行于构图面X轴且位于当前 工作深度上的直线。
• Vertical(垂直线):
• 构建平行于构图面Y轴且位于当前 工作深度上的直线。
• Ctps NURBS(控制点):
• 在所选取的NURBS样条曲线或3D曲面 的各控制点产生点。
• Dynamic(动态绘点):来自• 可以沿选取的几何图素拖动鼠标动 态产生一点。
• Length(指定长度):
• 在选取的图素上按指定距离产生一 点。
• Slice(剖切点):
• 在选取的曲线与某平面的相交处产 生点。
遭遇分歧点时,可供选 择的两个串连路径
图2.52 串连的分歧点
• 2.串连的方法
图2.54 串连方法菜单
• Chain(串连):
• 用来定义一个或多个图素组成的串 连外形。
• 其中,部分(Partial)用于执行一 个部分串连。
• 执行时需选取部分串连的第一个图素 和最末一个图素,或连续选择所需的第 一个、第二个至最后一个串连图素。
• Circ pt edg(点边界圆):
• 给定圆心点及圆周上任意一点,构 建一个整圆。
• 2.1.4 倒圆角(Fillet)
• 选择 或单击工具栏
/
命令
图标。
图2.26 倒圆角菜单
• (1)Radius(半径值): • 设定或改变圆角半径值。
• (2)Angle<180°(圆角角度): • 设定倒圆角的角度范围:S、L和F。
电气CAD-第2章 基本二维图形的绘制
区域。图层的颜色实际上是图层中图形对象的颜色。
※ 命令行:输入或动态输入“color”命令(快捷命令为COL)并按
Enter键。
※ 面板:单击“常用”标签下“特性”面板中的“对象颜色”按钮
。
2、设置线型
线型在AutoCAD中是指图形基本元素中线条的组成和显示方式,如虚
线、实线、点划线等。
① 线型的设置方法
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.2 捕捉于追踪
• 本节要点:
1. 基本设置 2. 捕捉与栅格 3. 对象捕捉 4. 尺寸测量 5. 极轴追踪
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.2 捕捉于追踪
(一)基本设置
1、设置颜色
颜色在图形中具有非常重要的作用,可用来表示不同的组件、功能和
2、命令行中的提示选项 ※ 倒角(C):可以绘制一个带有倒角的矩形,这时必须指定两个倒 角的距离。。 ※ 圆角(F):可以绘制一个带有圆角的矩形,这时必须指定圆角半 径。 ※ 厚度(T):设置具有一定厚度的矩形,此选项也是用于三维绘图 。 ※ 旋转(R):通过指定矩形旋转的角度来绘制矩形。
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.1 基本图形元件的绘制(一)
(七)多边形
多边形是由3~1024条等长的封闭线段构成的,其默认的正多边形边 数为4,用户可以通过系统变量“POLYSIDES"来设置默认的边数。
1、“多边形”的绘制方法 ※ 面板:在“绘图”面板中先单击单击”矩形”按钮 旁边的向下小 箭头,然后在弹出的下拉列表中点击“多边形”命令按钮 。 ※ 命令行:在命令行中输入或动态输入“polygon”命令(快捷命令 为“POL”)并按Enter键。
1、绘制方法 用户可以通过以下几种方法来执行“直线”命令: ※ 面板:在”绘图”面板中单击“直线”按钮 。 ※ 命令行:在命令行中输入或动态输入“Line”命令(快捷命令为 “L”)并按Enter键。 启动该命令后,根据命令提示指定直线的起点和下一点,即可绘制出 一条直线段,再按Enter键进行确定,完成直线的绘制。
2第二章 二维图形的绘制
第二章 二维图形的绘制
工具条
直线 多段线 参照线 正多边形 圆弧 修订云线 样条曲线
矩形
圆 椭圆
创建块 图案填充
点 面域
多行文字
第二章 二维图形的绘制
一. 线 段(Line)
① 访问LINE命令的方法 ⑴ Command: LINE / L ⑵ 单击下拉菜单:绘图→直线选项 ⑶ 单击工具条:绘图→直线图标 发出LINE命令后,Auto CAD提示: 命令: _line 指定第一点: 0,0 (输入起始点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 20,0 (输入端点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 0,15 (输入端点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 20,15 (输入端点)
第二章 二维图形的绘制
三. 射 线(Ray)
访问RAY命令的方法 ⑴ Command: RAY ⑵ 单击菜单:绘图→射线 选项 发出RAY命令后,Auto CAD提示: 命令: _ray 指定起点: 3,4 (输入射线的起始点) 指定通过点: 7,8 (输入射线通过的点,确定方向) 指定通过点: 5,5(输入另一通过点, 绘制起点相同的另一条射线) 指定通过点: 10,0(输入另一通过点, 绘制起点相同的另一条射线) 指定通过点::(当所有射线画完时,回车结束命令)
第二章 二维图形的绘制
六、 圆 弧(Arc) 2)起始点,中心点,终点方式画弧 访问命令的方法 ⑴ Command: ARC ⑵ 单击菜单:绘图→圆弧→起始点,中心点,终点 ⑶ 单击工具条:绘图→圆弧 发出ARC命令后,Auto CAD提示: 命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:(输入起点A) 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: c (圆心方 式) 指定圆弧的圆心: (输入圆弧圆心点P) 指定圆弧的端点或 [角度(A)/弦长(L)]: (输入终点B)
CAXA制造工程师实例教程教案
CAXA制造工程师实例教程教案第一章:CAXA制造工程师概述教学目标:1. 了解CAXA制造工程师的基本功能和应用领域。
2. 掌握CAXA制造工程师的操作界面和基本操作。
教学内容:1. CAXA制造工程师简介2. CAXA制造工程师的操作界面3. CAXA制造工程师的基本操作教学过程:1. 讲解CAXA制造工程师的功能和应用领域。
2. 演示CAXA制造工程师的操作界面和基本操作。
3. 学生实际操作,熟悉界面和基本操作。
练习题:1. 简述CAXA制造工程师的功能和应用领域。
2. 演示如何打开一个文件并在CAXA制造工程师中进行基本操作。
第二章:二维绘图教学目标:1. 掌握CAXA制造工程师的二维绘图功能。
2. 学会使用CAXA制造工程师进行基本二维图形绘制。
教学内容:1. 二维绘图基础2. 基本二维图形的绘制3. 二维图形的编辑教学过程:1. 讲解二维绘图基础,包括坐标系和图层。
2. 演示基本二维图形的绘制方法。
3. 讲解二维图形的编辑方法,包括移动、旋转和缩放。
4. 学生实际操作,练习绘制和编辑二维图形。
练习题:1. 简述CAXA制造工程师二维绘图的基础知识。
2. 演示如何使用CAXA制造工程师绘制一个矩形。
3. 演示如何使用CAXA制造工程师编辑一个已绘制的图形。
第三章:三维建模教学目标:1. 掌握CAXA制造工程师的三维建模功能。
2. 学会使用CAXA制造工程师进行基本三维模型创建。
教学内容:1. 三维建模基础2. 基本三维图元的创建3. 三维模型的编辑教学过程:1. 讲解三维建模基础,包括坐标系和视图。
2. 演示基本三维图元的创建方法。
3. 讲解三维模型的编辑方法,包括移动、旋转和缩放。
4. 学生实际操作,练习创建和编辑三维模型。
练习题:1. 简述CAXA制造工程师三维建模的基础知识。
2. 演示如何使用CAXA制造工程师创建一个长方体。
3. 演示如何使用CAXA制造工程师编辑一个已创建的三维模型。
第二章 二维图形的绘制(部分)
第2章二维图形的绘制任何复杂的二维图形都可以分解成简单的点、直线、圆、矩形及多边形等基本图形,使用相关的绘图命令,可以方便地绘制出这些基本图形,并借助于二维图形的编辑功能来提高绘图的效率。
本章主要介绍二维图形的基本知识、二维图形的绘制方法等内容。
2.1 二维绘图的基本知识2.1.1坐标系和坐标输入1. 坐标系在绘图过程中要精确定位某个对象时,必须以某个坐标系作为参照,以便精确拾取点的位置。
通过AutoCAD的坐标系可以提供精确绘制图形的方法,可以按照非常高的精度标准,准确地设计并绘制图形。
坐标系有世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。
默认情况下,在开始绘制新图形时,当前坐标系为世界坐标系,它由X、Y、Z三个坐标轴组成,X、Y、Z轴的正向分别为向右、向上、向前,坐标轴的交汇处显示“口”形标记,但坐标原点并不在坐标系的交汇点,而位于图形窗口的左下角,所有的位移都是相对于原点计算的。
在AutoCAD中,为了能够更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点和方向,这时世界坐标系将变为用户坐标系即UCS。
UCS的原点以及X轴、Y轴、Z轴方向都可以移动及旋转,甚至可以依赖于图形中某个特定的对象。
尽管用户坐标系中3个轴之间仍然互相垂直,但是在方向及位置上却都更灵活。
2. 坐标的输入形式在AutoCAD中,点的坐标可以使用绝对坐标和相对坐标输入。
绝对坐标的基准点是坐标系的原点(0,0)或(0,0,0),在二维空间中,绝对坐标系又可用绝对直角坐标和绝对极坐标来表示。
相对坐标是以前一个输入点为基准点,在二维空间中,相对坐标系又可用相对直角坐标和相对极坐标来表示。
绝对直角坐标:可以使用分数、小数或科学记数等形式表示点的X坐标、Y坐标、Z坐标值,坐标间用逗号隔开,绝对直角坐标的输入格式:当系统提示输入点时,可以直接输入X坐标、逗号、Y坐标,例如“20,15”。
绝对极坐标:它给定的是距离和角度,其中距离和角度用“<”分开,且规定X轴正向为0°,Y轴正向为90°,绝对极坐标的输入格式:当系统提示输入点时,可以直接输入“距离<角度”,例如“34<30”。
《AutoCAD制图》教学大纲
《AutoCAD制图》教学大纲1.课程性质和课程设计1. 1课程定位与作用课程的定位:《AutoCAD制图》课程主要介绍AutoCAD软件的基本操作命令以及掌握小型建筑平面图的绘制方法。
课程面向建筑设计、建筑装饰、工程造价等建筑与艺术系专业群学生开设,是设计专业的一门专业基础课,为后续专业设计课程《建筑设计》、《建筑构造设计》、《建筑概论》等打下基础,同时也为设计员、制图员、资料员、施工员、预算员等职业岗位提供技术支撑。
课程的作用:通过本课程的教学,使得学生充分认识CAD软件的优点,了解其在建筑类专业技术人员职业技能中的重要地位。
掌握CAD二维图形绘制和编辑操作,能利用辅助绘图工具实现精确绘图和提高绘图效率,熟练掌握小型建筑平面图纸绘制的步骤和方法。
具体课程课时数见下表1—1:表1—11.2课程设计基本理念《AutoCAD制图》是一门立足于实践、操作技能性较强的课程,区别于其他专业理论课,教学重点侧重于实际软件操作,各知识点皆需要学生反复学习和练习,才能较为熟练地掌握。
因人才培养方案修编以至课程课时调整为32课时,课时有限,教学内容紧凑,考虑到控制教学进度,教师又不能在课堂上过多地重复讲解,如何在有限的课时条件下使得学生扎实掌握知识要点,同时提升学生的应用操作能力,对教师的教学能力,课程整体和单元教学设计都提出了极大挑战。
随着电子信息化的高速发展,在线开放课程和短小精炼的微课教学模式已逐渐成为当前教育信息化资源建设的重点和教育教学改革的研究热点。
在线开放课程辅助课堂教学,在传统教学模式之外,凭借短小精炼的微课模式,不同难度的分层次测试和作业,手机、网页端多元化便捷学习,使得学生能够随时随地学习,实现“课前能预习、课中能巩固、课后能复习”,充分调动其自主学习、自主探索的学习热情和积极性,有效提升整体教学效果。
1.3课程设计思路结合建筑设计类专业 AutoCAD 课程,通过教学内容重构和在线开放课教学设计,在传统课堂教学模式之外,给学生提供一种全新的辅助、自主学习模式,巩固课堂教学成果,提高教学质量和增强学生的实践能力:①制作具有实例针对性的系列微课视频组成在线开放课程,充分利用微课资源,分解实际操作中的难点重点,实现分层次教学,便于学习操作,辅助课堂教学。
第2章Mastercam 二维图形绘制
第2章二维图形绘制2.1 点的绘制2.1.1 一般点绘制点的绘制和抓取是绘制其它二维图形甚至三维图形的基本。
选择→→命令,在工具栏上,可以查到如图2-1所示的11种定义点的方式(如表2-1所示),进入时系统默认是处于任意的点创建方式,可以从中任意选择一种,然后按照定义方法即可在绘图区中创建点图素。
在二维视图的图形屏幕上用“+”表示点,在三维视图的图形屏幕上用“*”表示点。
图2-1 点创建下拉列表框表2-1 点(Point Entry)子菜单选项说明点的类型说明操作图例坐标输入直接输入坐标在自动光标(AutoCursor)工具栏中输入点的坐标原点(Origin)创建坐标原点选择圆心点(Arc Center)通过捕捉已知圆弧,生成其圆心点选择端点(Endpoint)生成已知对象某一端的端点(根据鼠标选择的位置)选择交点(Intersetion)通过分别选择两个对象,生成它们的实际交点或假想交点选择中点(Midpoint)生成已知对象的中间点选择已存在点(Point)捕捉已经创建出的点选择相对点(Relative)用相对坐标的确形式创建点选择选择P1点,输入相对值选择选择P1点,输入四等分点(Quadrant)创建圆弧与工作坐标轴X,的实际交点选择最近的点(Neatest)创建所选对象图素上距光标最近的点选择在绘图中选择直线,圆弧或样条任意点(Sketch)用鼠标创建任意点直接在绘图区中任意位置单击生成切点(Tangent)捕捉与圆或圆弧的切点选择,选择相切圆弧即可这两种方式仅在绘制相切直线或圆弧及绘制垂直的状态下,处于激活状态垂点(Perpendicular)捕捉与图素垂直的点选择,选择垂直图素对象即可1.1.2特殊点绘制特殊点的绘制方法如表2-2所示。
表2-2 特殊点绘制说明点的类型说明操作图例等分\等数点(Segment)沿着一条线、圆弧或样条曲线构建一系列的等距离的点选择构图(C)→点(P)→分段绘点(S)命令,选取一个对象,在工作条(Ribbon)上的(距离)文本框中输入指定的距离进行定距等分,或在工作条(Ribbon)上的(分段)文本框中输入段数,进行定数等分Spline曲线节点(Node Point Spline)生成Spline曲线的节点选择构图(C)→点(P)→绘制节点(N)命令,选择一条Spline曲线动态绘点(Dynamic)沿着已知对象,使用选点方式来产生一系列的点选择构图(C)→点(P)→动态绘点(D)命令,选取对象后,一个带点标记的箭头显示在上,移动到合适位置,单击绘制网格点(Grid)用于构建一网格状阵列点,可定义水平和垂直方向的格点的数量和每个方向的格点的距离,也能在图形区指定点的位置和角度选择构图(C)→点(P)→创建位置点(P)→阵列(A)2.2 直线的绘制Mastercam X提供了5种绘线的方式,依次是端点绘线、封闭线、角平分线、垂直线和平分线。
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图2.24 中心线
• (5)Point(切圆外点):
• 按给定半径构建一个与已知线或弧 相切,且经过选定点的圆弧。
选取欲保留 的圆弧段
图2.25 切圆外点
• (6)Dynamic(动态绘弧):
• 选取要相切的图素并在其上任意指 定相切点,动态地改变半径及圆弧长度 而构建出一个小于或等于180°的圆弧。
• Grid(网格点): 绘制一组网格状矩形分布的点。
• Bolt circle(圆周点):
绘制一组以中心点为轴心作环状均 匀分布的点。
图2.6 网格点
图2.7 圆周点
2.1.2 直线(Line)
• 选择 击工具栏
/ 图标。
命令或单
• Horizontal(水平线):
构建平行于构图面X轴且位于当前 工作深度上的直线。
• (2)2 entities(切两物体):
• 按给定半径,构建与两个已知图素 相切的整圆。
图2.22 切两物体
• (3)3 entities(切三物体): • 构建与三个所选图素相切的圆弧。
图2.23 切三物体
• (4)Center line(中心线):
• 选取一条已知直线,按给定半径构 建一个与之相切且圆心位于指定直线上 的圆弧。
(b)Arc(与圆相切)
图2.12 法线
• Parallel (平行线):
构建一条与选定的参考线相平行的 直线。
• Bisect (分角线): 构建两已知相交线间的一条角平分线。
• Closest(连近距线):
在两条直线、圆弧或Spline线之间 或一条曲线与点之间的最近处产生一条 连接线。
图2.15 连近距线
2.1.3 圆弧(Arc)
• 选择 工具栏
/ 图标。
命令或单击
• Polar(极坐标):
• 给定起始点、半径、起始角及终止 角来绘制所需的圆弧。其包含Center pt(圆心点)、Sketch(任意角度)、 Start pt(起始点)和End pt(终止点) 4种方式。
图2.17 极坐标绘圆弧
• 第2章 • 二维图形的绘制与编辑
• 2.1 二维图形的绘制
•选择
/
命令,显示绘图
菜单。
2.1.1 点(Point)
•选择
/
图标。
命令或单击工具栏
• Position(指定位置): 在指定的任意坐标位置产生点。
• Along ent(等分绘点):
可沿着选取的线并根据给予的点数 生成一系列等距离的点。
• Vertical(垂直线):
构建平行于构图面Y轴且位于当前 工作深度上的直线。
• Endpoints(任意线段): 指定的任意两点间构建一条直线。
• Multi(连续线): 指定一系列的点来构建连续折线。
图2.9 连续线
• Polar(极坐标线):
通过定义起点、角度及长度,产生 所需的直线。
• Circ 2 pts(两点画圆):
• 以给定的两点作为直径的两端点, 构建一个整圆。
• Circ 3 pts(三点画圆):
• 以所定义的不共线三点作为圆周上 的点,构建一个整圆。
• Circ pt rad(点半径圆): • 给定圆心点及半径,构建一个整圆。
• Circ pt dia(点直径圆): • 给定圆心点及直径,构建一个整圆。
图2.3 等分绘点
• Node pts(曲线节点):
在所选取的参数式Spline曲线的各 个原始节点处产生点。
图2.4 曲线节点
• Ctps NURBS(控制点):
在所选取的NURBS样条曲线或3D曲 面的各控制点产生点。
• Dynamic(动态绘点):
可以沿选取的几何图素拖动鼠标动 态产生一点。
(a)小于180° (b)大于180°
(c)全圆
图2.27 圆角角度的设定
• (3)Trim(修剪延伸):
• 设定倒圆角时,是否对选取的曲线 执行修剪(Y或N)。
(a)不修剪
(b)修 剪
图2.28 圆角的修剪设定
图2.29 串连倒圆角
• (5)CW/CCW(顺时针/逆时针):
• 设定沿曲线串连时哪个转角处产生 圆角:A、P或N。
• 手动选取曲线的节点并以【Esc】键 结束。
• Automatic(自动选取):
• 先选取第1个、第2个和最后一个节 点,之后由系统自动选点并绘制出一条 平滑的Spline曲线。
• Circ pt edg(点边界圆):
• 给定圆心点及圆周上任意一点,构 建一个整圆。
2.1.4 倒圆角(Fillet)
• 选择 具栏
/ 图标。
命令或单击工
• (1)Radius(半径值): • 设定或改变圆角半径值。
• (2)Angle<180°(圆角角度): • 设定倒圆角的角度范围:S、L和F。
图2.10 极坐标线
• Tangent(切线):
构建与弧或Spline曲线相切的直线, 系统提供了三种方式。
(a)Angle(角度) (b)2 arc(两弧) (c)Point(圆外点)
图2.11 切线
• Perpendicular(法线):
构建与已知线、圆弧或聚合线相垂 直的正交线。
(a)Point(经过一点)
• Endpoints (两点画弧):
• 给定圆弧的两端点及半径来绘制圆 弧。
• 3 points(Байду номын сангаас点画弧):
• 指定不在同一条直线上的三个点来 绘制圆弧。
• Tangent(切弧):
• 绘制与一条或多条线、圆弧或聚合 线相切的圆弧。
• (1)1 entity(切一物体):
• 选择相切图素,指定切点和半径构 建180度的切弧。
(a)CW/CCW=A 串连方向
(b)CW/CCW=P 串连方向
(c)CW/CCW=N 串连方向
图2.30 转角处的圆角设定
2.1.5 曲线(Spline)
• 选择 具栏
/ 图标。
命令或单击工
Type(曲线型式): 设定或更改绘制曲线的类型为
Parametric(P)或NURBS(N)。
• Manual(手动输入):
• Length(指定长度):
在选取的图素上按指定距离产生一 点。
• Slice(剖切点):
在选取的曲线与某平面的相交处产 生点。
• Srf project(投影至面):
将一个已有的点投影至指定曲面以 产生新的点。
• Perp/dist(垂直/距离):
相对曲线的某指定位置,沿其法向 指定距离处产生偏距点。