D2X新汉化说明

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CX2的中文说明书

CX2的中文说明书

Operating Instructions Height Gage

Digimar CX2 / DX2

数字测高仪 CX2/DX2 操作介绍

MAHR GMBH, GERMANY •MAHR FEDERAL INC., U.S.A.

安全说明

本设备使用规范的生产工艺并遵循国际公认的安全标准。操作者或他人如不严格遵守以下安全指南,将会有生命或致残的危险!

1.所有操作者必须完整阅读本安全指南及相关操作手册,方可操作本测量仪。

2.本机器必在理想的技术条件下使用。任何故障特别是存在安全隐患时,必须立刻停止使用

并解决。

3.在遵守操作手册的前提下测量,才能达到预定的测量效果。因此,操作手册必须放置在工

作点附近。

4.在接通测量仪的主电源之前,要确定铭牌上的额定电压符合当地电压。如两电压不相符,

在任何情况下都不能接通测高仪。

5.本测高仪必须插在连有接地线的插座上。延伸电缆必须符合VDE(德国工程师协会)或类似

的标准。

6.本测量仪的任何修改需要德国马尔的正式批准,并由具备相应资格的人员执行操控。未经

许可拆开测量仪或其他违反安全保证的行为,德国马尔对此不承担任何责任。拆开测量仪之前,必须关闭设备并将主插头从插座上拔出。

7.在清洁测高仪之前,须将插头从插座上拔出。不要将液体渗进测高仪! 不要使用对塑料有害

的清洁剂。

8.如需更换保险丝,只能使用相同型号相同安培数的保险丝。在更换保险丝之前,要遵守操

作手册中列出的步骤。

9.必须遵守所有的安全和事故预防条例。你的安全专家必须根据当地环境和室内方针提供更

多的安全指示。

box2d中文手册

box2d中文手册

Box2D v2.0.1 用户手册

原文:Box2D v2.0.2 User Manual

译者:Aman JIANG(江超宇),翻译信息。

1. 导言

1.1 关于

Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。

Box2D 是用可移植的 C++ 来写成的。引擎中定义的大部分类型都有 b2 前缀,希望这能消除它和你游戏引擎之间的名字冲突。

1.2 必备条件

在此,我假定你已经熟悉了基本的物理学概念,例如质量,力,扭矩和冲量。如果没有,请先考虑读一下 Chris Hecker 和 David Baraff (google 这些名字)的那些教程,你不需要了解得非常细致,但他们可以使你很好地了解一些基本概念,以便你使用 Box2D。

Wikipedia 也是一个极好的物理和数学知识的获取源,在某些方面它可能比 google 更有用,因为它的内容经过了精心的整理。

这不是必要的,但如果你好奇 Box2D 内部是如何工作的,你可以看 这些文档。

因为 Box2D 是使用 C++ 写成的,所以你应该具备 C++ 程序设计的经验,Box2D 不应该成为你的第一个 C++ 程序项目。你应该已经能熟练地编译,链接和调试了。

1.3 核心概念

Box2D 中有一些基本的对象,这里我们先做一个简要的定义,在随后的文档里会有更详细的描述。刚体(rigid body)

DirectX9_SDK中文文档

DirectX9_SDK中文文档

DirectX9_SDK中文文档

做转1 Direct3D起步Getting started with Direct3D本节提供对Microsoft Direct3D应用程序编程接口(API)中三维图形功能的介绍。

可以在这里找到有关图形流水线的概述,以及可以快速运行,帮助开发者了解Direct3D基本功能的教程。Direct3D体系结构三维坐标系与几何学Direct3D 对象设备资源状态顶点声明顶点格式几何体渲染- Direct3D体系结构Direct3D Architecture alphaversion Architecturealpha Direct3DArchitectureDirect3D体系结构本节包含了有关Microsoft Direct3D部件和其它Microsoft DirectX部件、操作系统、及系统硬件之间关系的信息,讨论了以下主题。Direct3D体系结构概述硬件抽象层系统集成可编程顶点着色器体系结构可编程像素着色器体系结构Direct3D体系结构概述这是一幅图形流水线的图示。下面介绍了每一块的功能,以及在哪里可以找到更多信息的链接。有关Microsoft Direct3D可编程部分的体系结构的更多信息,请参阅可编程顶点着色器体系结构和可编程像素着色器体系结构。硬件抽象层Microsoft Direct3D通过硬件抽象层(HAL)提供设备无关性。HAL是一个设备相关的接口,由设备制造商提供,Direct3D使用HAL

与显示硬件协同工作。应用程序从不直接与HAL打交道。相反,通过HAL提供的基础,Direct3D暴露了一组统一的接口和方法,应用程序用这些接口和方法绘制/显示图形。在Microsoft Windows XP、Microsoft Windows NT和Windows 2000下,设备制造商用32位代码实现HAL。而在Windows 98和WindowsMillennium EditionWindows Me下,则混合使用16位和32位代码。HAL可以是显示驱动程序的一部分,或者是一个单独的动态链接库(DLL),该DLL通过驱动程序开发人员定义的私有接口与显示驱动程序进行通信。Direct3D HAL由芯片制造商、板卡制造商或原始设备制造商(OEM)实现。HAL仅实现与设备相关的代码并且不做任何模拟。如果硬件不能完成某项功能,则HAL不将其声明为硬件的能力。另外,HAL不检验参数,Direct3D在调用HAL之前执行这项操作。在Microsoft DirectX

DBox2s用户手册v2.0

DBox2s用户手册v2.0

DBOX 2S用户手册

感谢选购DBOX产品!为了更好的使用DBOX 2S,使用前请务必仔细阅读本手册内容。

使用安全须知: A CAUTION RISK OF ELECTRIC SHOCK D O WT OPEN A A 注意:为了减少触电危险.谓勿取F 护盅丨或后

盅U 内部没有用户篚自行嘴理的雩件v 应由有资格的人员进h 维修工作.

在正三角形中带箭头的闪电符号,用 以提醒用户在本产品附近出现较大 的非绝缘"危险电压"足以使人体产 生触电。 在正三角形中的感叹号,用以提醒用 户参考有关该机的重要操作与维修 的文字说明。

譬告:不要让机顶盒接触到水。 譬告:不要将蜡烛、台灯等置于机顶盒上,否则有火灾的危险。

譬告:使用用户手册或机顶盒上标注的电源类型。

譬告:不要擅自打开机壳或触摸机顶盒内任何部分,如有需要请咨询技术服务人员。 注意:为了确保本产品的正确使用,请仔细阅读本用户手册。 清洁:关闭设备的电源后,可以用软布蘸少量洗涤剂溶液清洁机壳、前面板和遥控器。 放置:机壳上开口用于通风,以防止过热。不要将机顶盒置于床、沙发或其他类似的地方, 避免阻塞开口。也不要将机顶盒置于暖气片等取暖设备上。

电源线:将电源线置于很少碰到的地方。并特别注意插头,插座等安全。 物品:不要从机壳开口塞入任何物品,它们会触及内部危险电压点或造成短路,导致火灾或 触电。不要将任何液体泄漏在机顶盒上。 部件更换:当设备部件需要更换,用户应确保技术服务人员使用制造商指定的部件或具有相 同特性的部件。不当的更换可能导致火灾,触电或其它危险。

对焦- 尼康 D2x 说明书使用手册 - IT168

对焦- 尼康 D2x 说明书使用手册 - IT168

对焦 - 尼康 D2x 说明书|使用手册 - IT168

对焦

控制相机如何对焦

对焦模式

通过在相机前面的对焦模式选择器来控制对焦模式。有两种自动对焦(af)模式,该模式将在半按下快门时自动对焦;另外还有一种手动对焦模式,在这种模式下焦距必须通过在镜头上的对焦环来手动调整:

选择单次伺服自动对焦可确保一个锐利、聚焦的影像。对于不规律运动的被摄物,连拍伺服自动时焦可能是一个更好的选择。当相机不能实现自动对焦时推荐使用手动对焦。

若想进行相机对焦,请任一个自动对焦按钮,这同半按下快门释放按钮有相同的效果(用于竖拍的fa-on按钮仅当竖拍快门按钮解除锁定后才可以使用)

如果半按下快门释放按钮时相机的自动对焦系统检测到拍摄对象在移动,它将自动开始预对焦追踪。如果拍摄对象正在以接近或远离相机方式移动,相机将追踪对焦同时将尝试预测当快门被释放时拍摄对象会在哪里。在单次伺服自动对焦下,如果半按下快门释放按钮时被摄物移动,相机将开始预对焦追踪,当被摄物停止移动时对焦将锁定。在连拍伺服自动对焦下,半按下快门释放按钮后,如果物体正在移动,相机也将开始预对焦追踪。当被摄物停止移动时对焦不会锁定。

预对焦追踪无法在手动模式下使用。

若将对焦选为用户设定a1(连续对焦优先)时,仅当相机在对焦时,才能在连拍伺服自动对焦下拍摄照片。在连续拍摄过程中,选择每秒帧数+af以提高对焦效果。

若将快门选择为用户设定a2(单次对焦优)时,即使相机不对焦,也可以在单次伺服下拍摄照片。

若将仅af-on按钮选择为用户设定a5(触发自动对焦)时,相机仅在某个自动对焦按钮被按下时才对焦,而在半按下快门释放按钮时不会对焦。

UdieToo汉化版详细使用教程

UdieToo汉化版详细使用教程

暗黑2万能修改器UdieToo汉化版详细使用教程

UDie Tools是相当直观的修改器了,没有另一宽修改器能做到如次此,根本不用人教的。

运行后直接读取存档,跟游戏界面一样,你只需在各项数值上单击一下然后修改就可以,这部分相当简单,不用多解释。除了可以改人物能力、技能、钱,还可以修改物品,打开“项目保存(CTRL+S)”,把需要的装备直接拖到行囊里。。很BT的。。后面很有N多套装,另外还可以复制物品,直接右键单击任意物品or武器or道具,出现Copy Items的选项,就是复制拉,然后将复制出来的物品放在空位里就OK。再也不用为好符文留给哪个装备发愁了

最后记住一定要保存才能退出。这只是个人使用经验,里面有具体修改物品属性的功能,只要记下属性的代码和格式长度就一切OK了

我也是自学的

比如要在一件装备上加"所有技能+7"(最高加7)的属性

就用右键点装备选编辑,然后在2进制代码里找到专署特殊属性的一块(靠近最后的一块地方,字用灰和白的,看英文就知道了)

在里面添上"111111100111"(前9位是加所有技能等级属性的代码,后三位是加的等级)

1。首先进入你的人物,把view菜单下item store调出,view菜单里还有其它选项意义和atma差不多,各位自

己看吧。

2。从item store里拿出一个small charm。

3。右键选edit item,调出物品属性编辑页。

4。首先把这个小福改成“超强的”,这样才能让它拥有魔法属性(普通白色的物品不能拥有魔法属性,否则存档出错;不改成篮色,黄色是因为这两种颜色的物品一般都有等级限制,不能让1级bb拿)。改为“超强”的方法是鼠标点一下下面蓝色的0100,然后上面就显示quanlity和2。点那个2即为编辑。

Digitech GNX2 效果器 中文说明书

Digitech GNX2 效果器 中文说明书

Digitech GNX2是同类吉他效果器中最先进的一款。由于有了由GeNetX TM公司提供的最先进的技术以及Audio DNA TM DSP引擎所具备的强大功能,你现在就拥有了可以创造出完全属于你自己的吉他放大器和音箱模拟模式的工具。所有这些强大的功能使你能够作出一个真正属于自己的音色。另外,GNX2还具有高品质的专业录音效果供用户选择。

直观的用户操作界面使你的编辑工作简单到只需调整效果器上的一个钮而已。当然,你还是得花一定的时间读完你面前的这本GNX2用户手册。

配件列表

请检查并确定在你购买的商品中是否包含了下列配件:

1.GNX2

2.PSS3 电源变压器

3.产品质量保证书

4.GenEdit TM Editor/Librarian软件

在你的GNX2的制作和包装上,我们已竭尽所能保证其质量,因此你所购买的商品中应包含了以上所有配件,并且它们都能够正常地工作。但是,如果你发现缺少了任何配件,请马上与厂家联系。请用一点时间填写你的产品质量保证书,这会在GNX2出现任何意外问题时使你的权益得到保障。

快速入门部分是为那些想先使用,后看说明书的人编写的。

连接

将你的乐器连接到效果器背板的INPUT(输入)插孔。将LEFT/RIGHT OUTPUTS(左/右输出)孔与你的放大器、音箱或混音器的输入孔用连接线进行连接。

电源

将GNX2效果器背板上的OUTPUT LEVEL (输出音量)钮朝逆时针方向旋转直到关到最小。将PSS3电源连接到GNX2的POWER(电源)插孔。将PSS3电源的另一端连接到插座。打开GNX2的POWER开关。打开你的音箱开关,调节到一个正常的弹奏音量,并逐渐旋开GNX2的OUTPUT LEVEL (输出音量)。

暗黑2 9.29第六版修正使用说明 必看

暗黑2 9.29第六版修正使用说明 必看

注:因暗黑2物品过多,本人精人有限加上太菜,本人只把同类物品做了测试(导入了物品每个公式测了一次),不可能每一件都测试,大大小小共近百个公式,也不排除有漏测的一个两个(应该是全测了一次),有bug在所难免,喜欢这补丁的就帮测试一下吧,如果觉得对你游戏有损害或是影响你正常游戏,还请多原谅,不喜欢,把data直接删掉就行了不此次只保存第六版了,前几版删除,本版集成了,全地图,大背包,无限翻页大箱子,洗点,先技能点等一系列工具,谢谢网友“franckie”提供 pluy10下载地址注意安装前一定要把暗黑2目录下的“data” “plugin”“plugy” 三个文件夹删除,以免有冲突本次使用傻瓜式安装,安装时只需指定暗黑2目录即可,直接在桌面生成快捷方式,方便大家玩耍喜欢的朋友帮顶吧!开全地图玩,看不到掉落东西的朋友,请按小键盘“+”这是hackmap的默认设置,不是补丁的事,用过全地图的都懂的开全地图,进游戏掉东西不显示东西的,请按小键盘 “+”佣兵全装备,仍然需要改dll文件,水平太菜无法实现。使用方法: 请各位朋友先认真看使用说明,看了使用说明,基本上问题就都解决了暗黑2 1.13版,只限单机用户,战网无效。win7专业版32位系统测试无任何问题。理论上只要你的暗黑2能运行,这个补丁就能有用第六版补丁说明:1.暴率:暗金5倍 黄金4倍 套装5倍 超强4倍(符文之语用吧)蓝色0.2倍 普通0.2倍(蓝色单机基本上没人用吧,以免垃圾满地了)2.装备:取消孔数最大化 投掷武器数量 3倍(5倍会出错) 3.套装属性+30% 套装终于有用了(新打出来的有效,身上,包里,仓库里的无效)4.暗金套装属性 +20% 同上4.回城,鉴定,钥匙 100个一组,弓箭 500个一组5.大箱子+大盒子+大背包 修正大背包为 9*11格 6.取消单机合成限制(测试了一部分,未全部)7.经验 普通 恶梦不变 地狱2倍 这样升级快了吧8.佣兵升级 经验 -30% ,属性+40%(弥补一下无法全装备的遗憾吧)10.修正与v9版汉化冲突,用v9汉化方法:使用v9版汉化后,把本data文件覆盖暗黑2目录下的data目录即可11.怪物增加强怪物密度 普通:+50% 恶梦:+30% 地狱:+20%怪物生命和防御 普通:不变 恶梦:+10% 地狱:+20%12.增加如下几条合成公式3个蓝色珠宝=1个亮金珠3个亮金珠=1暗金珠 二。养符以下的几号几号是符文,没标数目的都是一个1.任何护符+符文1号艾尔1个+符文2号艾德1个+符文3号特尔1个+亮金珠宝1个=护符+10最大生命2.护符+4 5 6 +

UdieToo汉化版图文教程-最强大的暗黑2修改器

UdieToo汉化版图文教程-最强大的暗黑2修改器

UdieToo中文汉化版"教程-最强大的暗黑2修改器

UDIETOOL改回奶牛关的办法:选你的人物进入修改界面,按Q(要保证你的人物上一次退出游戏是你要改得那个难度),进入任务界面,把第一幕左边倒数第二排的数字全部改成0,保存(一定要保存),进游戏,就可以了

UdieToo汉化版预览:

UdieToo教程方案一

1。首先进入你的人物,把view菜单下item store调出,view菜单里还有其它选项意义和atma差不多,各位自己看吧。

2。从item store里拿出一个small charm。

3。右键选edit item,调出物品属性编辑页。

4。首先把这个小福改成“超强的”,这样才能让它拥有魔法属性(普通白色的物品不能拥有魔法属性,否则存档

出错;不改成篮色,黄色是因为这两种颜色的物品一般都有等级限制,不能让1级bb拿)。改为“超强”的方法是鼠标点一下下面蓝色的0100,然后上面就显示quanlity和2。点那个2即为编辑。

5。把2改为3(1=劣质的,2=普通白色,3=超强的,4=蓝色的。。。。。等等)

6。改为3以后,代码会错误,小福上显示红字terminate not found(每个物品都必须在结尾处有连续9个1作为terminate),没关系,按delete properties就可以修正。

7。下面该给物品添加属性,从右面选取吧。

8。刷到左面物品上.

9。大多属性都不用改+多少,因为刷上就已经是最大了,但是有些属性还是要改的(如光环,必须改光环类型--技能代码--因为默认代码是511,一个根本不存在的技能),每个属性都有9位的属性代码(下图红框部分),和若干位的数值代码(下图绿框部分,数值代码有可能有多段,比如光环这个属性全部是:属性代码-技能代码-技能等级)。

DirectX中文手册

DirectX中文手册

DirectX中文手册

Microsoft

老王翻译Alpha整理

alpha_nuaa@

目录

第一章DirectX基础(初级篇)

第一节什么是DirectX

一、什么是DirectX ?

二、DirectX的组成部分

三、关于DirectDraw

四、为什么要使用DirectDraw?

五、DirectX5.0的新特性?

六、什么是部件对象模型(COM)

七、自我检测

第二节如何安装和使用DirectX

一、编译库和运行库

二、安装VC++ 5.0

三、安装DirectX5.0 的SDK

四、DirectX 5.0 的文件说明

五、卸载DirectX

第三节一个DirectDraw入门程序

一、一个小测验

二、牛刀小试

三、分析代码

1)程序结构

2)定义和创建DirectDraw对象

3)设置控制级和显示模式

4)创建主页面

5)输出文字

6)释放对象

7)主窗口类型

四、小结

第四节DirectDraw图形编程基础知识

一、像素和分辨率

二、RGB色彩

三、设备无关位图(DIB)

四、位深度(Bit depth)

五、抖动处理(Dithering)

六、调色板(Palette)

七、GDI与DirectDraw

八、位块传送(Blit)

九、翻页(Page flipping)

十、矩形(Rectangle)

十一、精灵动画(Sprite animation)

十二、关键色(Color Key)

十三、补丁(Patching)

十四、范围检查与碰撞检测

第二章DirectDraw核心(高级篇)

第一节、DirectDraw架构

一、DirectDraw结构概览

二、DirectDraw对象类型

D2使用说明书[1]

D2使用说明书[1]

D2车型产品使用说明书山东新大洋电动车有限公司

特别声明

本说明书适用于以下车型:ZD5102XEV,并解说前述车型选装配件在内的所有设备。

请务必在使用本公司产品之前,认真阅读本说明书及相关手册,若因您滥用、疏忽、不正确使用或擅自改装、拼装等原因而导致车辆损失,本公司不负任何责任。

本手册为操作使用说明书,非产品质量保证书。图片为示意图,可能与实物不符,仅作说明使用。

本公司保留本使用说明书印刷错误、与最新版本不一致、产品改进升级等的修改和最终解释权,有关更改不另行通知,将直接输入新版说明书。

用户须知

非常感谢您对知豆汽车的青睐!选择知豆汽车,您将享受到经济实惠的出行和无限的驾驶乐趣。

知豆汽车为一款3门2座纯电动微型车,其造型彰显个性、运动时尚,车身轻便,主要用于城市、市郊、社区、校区以及风景区等区域的短途交通代步工具。这本使用说明书解说了该车型的操作、安全事项以及日常维护等使用方法。

在您驾驶、使用车辆之前,请仔细阅读本说明书以及提供的其他手册。遵守说明书中的指导内容,正确操控车辆。

请将该书放到您的车内。若出现车辆转让等情形时,请将该书交予最终用户。

目录

第一章安全知识 (1)

1.驾驶员须知 (1)

2.安全和车辆损坏警告 (1)

3.锂电池组的回收 (1)

4.高压系统 (1)

5.发生事故时的注意事项 (2)

6.灭火器 (2)

第二章车辆驾驶信息 (3)

1.仪器仪表说明 (3)

2.车载影音娱乐系统 (8)

3.左组合开关 (9)

4.右组合开关 (10)

5.外后视镜 (10)

6.内部照明 (10)

7.内后视镜 (11)

DeCyder 2D Software简明操作手册中文版

DeCyder 2D Software简明操作手册中文版

台北:(02)28883570 台南:(06)236-6642台中:(04)22809881 高雄:(07)397-5953

出現主畫面,雙擊Image Loader圖示

Image Loader模組後,點擊Add 加入膠片影像至載入列表,影像之命名格式為“Gel xx Cyx XXXXX.gel”

何字元)。

(6)

(4)(5)

Batch Processor模組後,執行File -> Add DIA item

(3)

(5) (4)

(6)

(6)

(7)

(8)

(9)

(11)

(10)

(12)

(13)

為提供差別倍率計算目標,Population 1, 2中各選擇欲分析組別:

選擇延遲分析時間或指定開始分析時間,如要立刻開始分析則直接點擊

Workspace saved 表示分析完成,此時可關閉Batch processor

執行File -> Open Workspace開啟已有的DIA

執行File -> Create Workspace創建新的DIA分析。

選擇欲開啟的DIA檔案,或是

(A) 開啟DIA檔案(B) 創建DIA檔案

偵測出的蛋白質點資訊可參閱分析數據表格,表格內各欄數值代表意義如下:

執行File -> Open Workspace開啟已有的BVA 執行File -> Create Workspace創建新的BVA

選擇欲開啟的BVA檔案,或是

(6) 在ST模式下,將膠片影像依實驗設計分組。按下Add加入新組別,再將未分

組膠片拖曳至適當組別。

(7)

(7)

(8)

(8) 按著鍵盤的Ctrl選取不同膠片間相同的蛋白質點,點選Add Match加入地標

大箱子补丁使用

大箱子补丁使用

《暗黑破坏神2:毁灭之王》大箱子补丁PlugY9.00(支持1.12版本),无限翻页储物空间。

收藏|发布者: 赫拉迪姆长老|查看数: 23309|评论

数: 38

摘要: 软件简介:建议全屏启动,因为如果用窗口模式可能会加载失败! 如果提示:“Don't find image file StashBtns.dc6”或其他提示请按下列步骤: 1,首先确认暗黑目录内有Save、PlugY两个文件夹 2,“开始” - “运行 ... 软件简介:

建议全屏启动,因为如果用窗口模式可能会加载失败!

如果提示:“Don't find image file StashBtns.dc6”或其他提示请按下列步骤:

1,首先确认暗黑目录内有Save、PlugY两个文件夹

2,“开始” - “运行”输入 Regedit 按回车键

3,找到并打开HKey_Current_User键值,删除Software下Blizzard Entertainment下Diablo II中Install Path,和Save Path键值。

注意,一定要是4所在的文件夹里面的键值,其他文件夹虽然也能找到,但是没有用,必须此文件夹下的才可以。

4,正版游戏运行PlugY.exe文件,其他版本游戏运行PatchD2gfxDll.exe文件。下载地址:

暗黑2翻页大箱子PlugY9.00(支持1.12版本).rar(310.02 KB, 下载次数: 10274)

另:提供使用说明方便大家设置大箱子补丁工具。plugy安装使用指南:

安装说明:

1、解压到你的暗黑目录!

暗黑2万能修改器UdieToo汉化版详细使用教程完整页

暗黑2万能修改器UdieToo汉化版详细使用教程完整页

1。⾸先进⼊你的⼈物,把view菜单下item store调出,view菜单⾥还有其它选项意义和atma差不多,各位⾃⼰看吧。

2。从item store⾥拿出⼀个small charm。

3。右键选edit item,调出物品属性编辑页。

4。⾸先把这个⼩福改成“超强的”,这样才能让它拥有魔法属性(普通⽩⾊的物品不能拥有魔法属性,否则存档出错;不改成篮⾊,黄⾊是因为这两种颜⾊的物品⼀般都有等级限制,不能让1级bb拿)。改为“超强”的⽅法是⿏标点⼀下下⾯蓝⾊的0100,然后上⾯就显⽰quanlity和2。点那个2即为编辑。

5。把2改为3(1=劣质的,2=普通⽩⾊,3=超强的,4=蓝⾊的。。。。。等等)

6。改为3以后,代码会错误,⼩福上显⽰红字terminate not found(每个物品都必须在结尾处有连续9个1作为terminate),没关系,按delete properties就可以修正。

7。下⾯该给物品添加属性,从右⾯选取吧。

8。刷到左⾯物品上.

9。⼤多属性都不⽤改+多少,因为刷上就已经是最⼤了,但是有些属性还是要改的(如光环,

必须改光环类型--技能代码--因为默认代码是511,⼀个根本不存在的技能),每个属性都有9位的属性代码(下图红框部分),和若⼲位的数值代码(下图绿框部分,数值代码有可能有多段,⽐如光环这个属性全部是:属性代码-技能代码-技能等级)。

补充说明:

1。help菜单下的dd都很有⽤,可以帮助你查看技能代码、怪物代码等等

2。在刷属性时千万不能刷错,没有“删除属性”这项,⼀旦刷错,只能delete properties重来了。3。右⾯有些属性后⾯带nv后缀的表⽰并不在游戏⾥显⽰出来,但起作⽤。还有⼀些没有上⾯绿框部分的是玻璃渣还没编辑好呢,刷上也不起作⽤

暗黑2UdieToo1_10F11b详细图文教程

暗黑2UdieToo1_10F11b详细图文教程

暗黑2UdieToo1_10F11b详细图文教程

UdieToo1_10F11b这个修改器很好用的我的D版光碟都可以用修改方法人物技能任务关卡之类的我就不说了只说修改装备属性首先你要下这个修改器UdieToo1_10F11b 在百度上搜索就能找到这个修改器应该适用于暗黑所有版本我试过1.09 1.10 1.11这三个版本都可以用把解出来的所有文件复制粘贴到暗黑2目录下注意现在你还无法打开修改器你要先进游戏创建个人物在保存退出来游戏里有人物也要经过此步骤否则无法使用修改器现在让我们来暗黑目录下找到UdieToo汉化版.exe打开它进入你建好的人物比如你建立的是亚马逊拿她的盾来解说吧右键点盾点编辑物品★ITEM 后边有一堆小方块看到了吗鼠标放到第一个方块显示的是Clean Item 点这个是把这个物品所有属性清零原始化了第二个方块是改这个物品颜色时使用的你刚改完物品颜色这个物品是损坏的你要是这样保存会进不了游戏现在看Item下边框里有很多数据前几排都不用管是物品本身的数据不能改改了会损坏倒数第二行每个装备都会有这个4个在一起的蓝色的数据例图点他往上看名称是Quality 往下看有个2oxo2这个是物品的颜色用鼠标点这个2 手动修改为2是白色4是蓝色5是套装颜色6是黄色7是暗金8是橙色改成比如说8橙色以后你在看看物品本身属性多了一行红色的字这就意味着这个物品已经是损毁了无法进入游戏现在你可以去点第二个方块了就是Delete Properties 连点上6.7下就行了在去看看物品那行红字没有了但是名字还是橙色这就表示你成功了数据往下拉多出了一些乱码似的东西点最后一个方块Refresh Item刷新一下就显示正

暗黑2毁灭之王MOD制做指南1.42

暗黑2毁灭之王MOD制做指南1.42

暗黑2毁灭之王MOD制作

新手上路

原作:

Phrozen Heart

Mordini

Fusman

Myhrginoc

翻译:Dark_elf

V 1.4 2nd

游戏小站:暗黑破坏神另类模式修改基地

·历史纪录

v1.4 9/8/2003 增加了1.10和1.10s的内容,并且增加了些说明v1.3 6/22/2002 重写了全部练习以及详细说明,并且合并了许多

在以前单独列出的指南中的练习。

v1.2x beta 4/18/2002 几乎全部重写用以解决可能出现的任何错误。这

些版本是只在少数人中使用的Beta版。

v1.1 12/8/2001 在“第一步”页面增加了一个指向datafile(MPQ

内部文件列表)的链接,用于帮助在使用MPQ

Viewer时有问题的人。

v1.0 10/4/2001 第一个完全正式版

·鸣谢

Mike Meneldil Heynooffense Peaceatlast20

Rich Grenfell Paul Siramy Soul Slayer

Alkalund

Rage AA

Joel Falcou

Drackin ChaoticDeath chippydip

千里之行始于足下

欢迎来到暗黑破坏神II。你可能已经玩够了标准模式,战网的服务器又非常LAG,也许,你下载了一个另类模式并且想知道它是怎么做到的。现在,你想自己动手做一个MOD但是却不知道从何入手。这个向导会告诉你在哪里能找到你想要的并且如何做些简单的修改。有很多种方式可以做到同样的事情,这篇指南中的方法只是其中之一。

以前的指南仅适用于1.09版,在最近的1.10beta版中,有些文件被修改了很多而有一些则完全没有被改动。本篇指南中的一些内容同时适用于109以及110beta,有一些则是109或110beta专用的。如果你想制作110beta的MOD,请注意,110beta中一些官方未排除的错误。本文中的例子可能在正式的110版本中不起作用,但是你可以从中学到很多制作MOD的技巧。

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哈斯德鲁的坚强防御 哈斯德鲁的铁拳 哈斯德鲁的铁条 哈斯德鲁的铁踵 依雷撒的饰品 依雷撒的饰带 依雷撒的手环 依雷撒的头环 依雷撒的项圈 地狱工具 地狱火炬 地狱符号 地狱头骨 依森哈德的兵器库 依森哈德的轻剑 依森哈德的外甲 依森哈德的格挡 依森哈德的号角 米勒勃利加的王权 米勒勃利加的权杖 米勒勃利加的长袍 米勒勃利加的金球 米勒勃利加的皇冠 西格尔的全套钢甲 西格尔的护体 西格尔的护盾 西格尔的束腰 西格尔的手套 西格尔的木鞋 西格尔之面甲 坦克雷德的战斗装束 坦克雷德的鹤嘴锄 坦克雷德的棘甲 坦克雷德的钉鞋 坦克雷德的骨盔 坦克雷德的符咒 维达的配备
Hsaru's Iron Defense Hsaru's Iron Fist Hsaru's Iron Stay Hsaru's Iron Heel Iratha's Finery Iratha's Cord Iratha's Cuff Iratha's Coil Iratha's Collar Infernal Tools Infernal Torch Infernal Sign Infernal Cranium Isenhart's Armory Isenhart's Lightbrand Isenhart's Case Isenhart's Parry Isenhart's Horns Milabrega's Regalia Milabrega's Rod Milabrega's Robe Milabrega's Orb Milabrega's Diadem Sigon's Complete Steel Sigon's Shelter Sigon's Guard Sigon's Wrap Sigon's Gage Sigon's Sabot Sigon's Visor Tancred's Battlegear Tancred's Crowbill Tancred's Spine Tancred's Hobnails Tancred's Skull Tancred's Weird Vidala's Rig
Vidala 可以发音为 vi dal a ,很能是古斯堪的纳维亚语Ví arr的音译,他是北欧神话中欧丁的儿子,森林之神,传说中森林精 ð 猎杀了巨狼芬尼尔。话说欧洲奇幻文学的森林精灵都是弓箭手,这个有没有可能就是他呢?——中文译做“维达”。他只穿 他做的防火神靴,所以这里可能为了区别和其他成双的鞋子的不同用了fetlock(同feetlock,有鞋子的含义),当然,也有可能 在没法确定。这个套装或许是讲他在狩猎,所以倒刺应该是带有倒刺箭头的箭。
哈斯拉伯的防御 哈斯拉伯的铁拳 哈斯拉伯的铁胸衣 哈斯拉伯的铁后跟 依雷撒之精炼炉 依雷撒之绳 依雷撒的袖口 依雷撒的线圈 依雷撒的项圈 地狱工具 地狱火炬 地狱符号 地狱头骨 依森哈德的武器室 依森哈德的烙铁 依森哈德的外壳 依森哈德的闪避 依森哈德的号角 米拉伯加的雪茄 米拉伯加之杖 米拉伯加之袍 米拉伯加之球 米拉伯加的皇冠 西刚的全套刀剑 西刚的遮蔽 西刚的守护 西刚的披肩 西刚之挑战 西刚的木鞋 西刚之面甲 坦克雷的战斗工具 坦克雷的鹤嘴锄 坦克雷的脊柱 坦克雷的平头钉 坦克雷的骷髅 坦克雷的的怪诞 维达拉的配备
新中文翻译 阿卡纳的把戏 阿卡纳的死亡之杖 阿卡纳的血肉 阿卡纳的头脑 阿卡纳的符号 天使的服饰 天使的镰刀 天使的披风 天使的羽翼 天使的光环 北极衣服 北极号角 北极毛皮 北极捆缚 北极手套 狂战士的军械库 狂战士的短柄斧 狂战士的锁子甲 狂战士的帽子 卡珊的随身行装 卡珊的戒律 卡珊的网孔 卡珊的面容 卡珊的魔符 卡珊的封印 希弗伯的法衣 希弗柏的短棍 希弗伯的防护 希弗伯的图案 克劳德的支柱 克劳德之牙 克劳德之爪 克劳德之钳 死神的伪装 死神之触 死神之护 死神之手
英文名称 Arcanna's Tricks Arcanna's Deathwand Arcanna's Flesh Arcanna's Head Arcanna's Sign Angelic's Raiment Angelic Sickle Angelic Mantle Angelic Wings Angelic Halo Arctic Gear Arctic Horn Arctic Furs Arctic Binding Arctic Mitts Berserker's Arsenal Berserker's Hatchet Berserker's Hauberk Berserker's Headgear Cathan's Traps Cathan's Rule Cathan's Mesh Cathan's Visage Cathan's Sigil Cathan's Seal Civerb's Vestments Civerb's Cudgel Civerb's Ward Civerb's Icon Cleglaw's Brace Cleglaw's Tooth Cleglaw's Claw Cleglaw's Pincers Death's Disguised Death's Touch Death's Guard Death's Hand
松岗版中文翻译 阿卡娜的诡计 阿卡娜的死亡之杖 阿卡娜的血肉 阿卡娜的头 阿卡娜的符号 天上的衣服 天使的镰刀 天使的披风 天使之翼 天使之光 北极装置 北极号角 北极毛皮 北极捆缚 北极手套 狂战士的军火库 狂战士的手斧 狂战士的锁子甲 狂战士的头戴 卡珊的陷阱 卡珊之尺 卡珊之网 卡珊的容貌 卡珊之魔咒 卡珊之偷取 希弗伯的法衣 希弗柏的短棍 希弗伯的防护 希弗伯的图案 克劳德的支柱 克劳德之牙 克劳德之爪 克劳德之钳 死神的伪装 死神之触 死神之守卫 死神之手
军火库VS军械库,军火库感觉热兵器了一点,军械库比较冷^_^ 另外hatchet本身就是“短柄斧”而且3个字和其他装备比较协 “帽子”的话就只有2个字了,但我实在想不出更合适的,大家有何建议?
Cathan是BLZ所创作的暗黑背景故事中的一位神圣的牧师,他创造了圣光弹这个魔法用来驱逐邪恶。这个套装其实就是在说 陷阱,而是“随身行李”的意思。Rule翻译成“戒律”更符合这个神职人员的身份。网、魔咒、封印等都是在说他降妖伏魔 Cathan这个人,还是个基督教的圣徒,BLZ应该是根据这个人虚构出的这段故事。另外,话说Cathan这个词是Kane在盖尔 恩哦,大家自己去联想吧,^_^
哪位高人快来告诉俺 Civerb 是啥玩意啊??? 某D2国外论坛上说是BLZ 的一个员工 Peter Brevik,Brevik 颠倒过来就是 k civerb。无官方解释。所以原有翻译我也没有改动
Cleglaw是啥玩意?有人知道吗? 根据下面三件推测,牙+爪+钳,还带有双倍+减速+(解)毒属性,估计是个啥虫子或者螃 的什么怪物。某网站上说他是Trag'Oul的子嗣,一条骨龙。说的也有点道理,反正比Cleg+law 说得过去。无官方解释,有人 原有翻译我没有做改动
之守卫 改成“之护”来凑字数,感觉读上去比较协调。
这个Hsaru应该是BLZ根据当年抵抗罗马大军并守卫迦太基城的将军“哈斯德鲁巴Hasdrubal”的名字和故事创作出来的。此 Azruba'al”——意思是“the help of Baal”话说Baal就是他们信奉的神。他是汉尼拔的二弟,腓尼基语音译成英语就变成了 接取了前面半段。Iron stay解释为铁拉条,铁条绕在腰间应该是个好腰带 。至于坚强防御,去看看那段历史吧,其实我对那 人可以跟我详细说说。既然BLZ砍掉了baal,那我也砍掉个“巴”吧,做“哈斯德鲁”翻译。
哪位知道这个Iratha 是啥意思啊?赶快告之于我。finery 是装饰品的意思,看这套装备,也都是各个部位的装饰品,属性 带,其它三个——手环、头环、项圈都是金银+宝石制作的。暗黑世界观中宝石镶嵌在护具上都是具有魔防作用,所以这个 。
没啥好改的,NEC召死人用的当然是地狱系列
Isenhart 源自公元七世纪德国巴伐利亚的一个人——Saint Isenhardus。这个Isenhart古日耳曼语的意思是“硬 铁”,估计 所以这个 Armory应该翻译为“兵器库”。Lightbrand 的 brand不是“品牌或者烙印”,而 是一个古日耳曼语意思就是“剑 上,明显就是“他的轻剑”——虽然“光之烙印”听上去很酷 -__-
这个Milabrega 应该就是 Mide & Brega,是古爱尔兰的一个王国,在爱尔兰岛中部,2个部落合并成的小国。这里是圣地“ 爱尔兰国王加冕仪式的举行地,也是历代国王的埋葬地,所以政治地位举足轻重,几乎是古爱尔兰的政治中心。圣帕特里克 明,所以这里也是古爱尔兰基督教的发源地。权杖,皇冠,金球,长袍是基督教国王加冕的必备四件套。关于这个“金球” 王的画像,很多人都喜欢一手拿权杖,另外一个手拿着一个球,有的球上还有个十字架,这玩意叫做“Reichsapfel”,没标 “帝国宝球”或者“帝王金球”,意思是“基督降临世界”。BLZ应该就是根据这个典故设计了这个套装。
“衣服”改成“服饰”是因为“服饰”兼有“衣服”+“饰品”,可以和下面的翅膀光环更搭配一些。“翼”改为“羽翼”,一 的翅膀本来就有很多羽毛,给人圣洁的感觉。不过我很好奇天使为何用镰刀——难道是堕落天使?
Gear 本身就有“衣服”的意思,而“装置”这个解释是说的“齿轮传动器”,明显不适合在这里使用。其他没什么好修改
“秘术”,后被塔罗牌引用成为牌的基本单位而广为人知 术师的硬件组成,符号=神秘的魔法,这四样东西构成了 用翻译“阿卡纳”。当然翻译成“秘术师”也可以,只是听
一些。“翼”改为“羽翼”,一来可以凑字数,二来天使 落天使?
坦克雷德 Tancred 西西里王国诺曼王朝的倒数第二任国王,自己去GOOGLE生平。Crowbill是古代的武器,最贴近的翻译就 身上带有突起钝刺护甲,怎么翻译俺不清楚,大家提个建议吧。Hobnails是说钉满鞋钉的鞋子。Skull 是说中世纪骷髅造型的
Vidala 可以发音为 vi dal a ,很能是古斯堪的纳维亚语Ví arr的音译,他是北欧神话中欧丁的儿子,森林之神,传说中森林精 ð 猎杀了巨狼芬尼尔。话说欧洲奇幻文学的森林精灵都是弓箭手,这个有没有可能就是他呢?——中文译做“维达”。他只穿 他做的防火神靴,所以这里可能为了区别和其他成双的鞋子的不同用了fetlock(同feetlock,有鞋子的含义),当然,也有可能 在没法确定。这个套装或许是讲他在狩猎,所以倒刺应该是带有倒刺箭头的箭。
Vidala's Barb Vidala's Ambush Vidala's Fetlock Vidala's Snare
维达拉的倒刺 维达拉的wenku.baidu.com袭 维达拉的踞毛 维达拉的陷阱
维达的倒刺 维达的埋伏 维达的靴子 维达的诱饵
注释
Aracana是一个BLZ的自创词,应该是BLZ根据Arcana这个词所自创的,Arcana古语原意为“秘术”,后被塔罗牌引用成为 。BLZ 设计这个套装,应该是表示一个“秘术的把戏”,杖=秘术师的必备,血肉+头脑=秘术师的硬件组成,符号=神秘的 一个完完整整的魔法局。考虑到尊重“arcana”这个词的特殊意思,我保留了它的塔罗牌专用翻译“阿卡纳”。当然翻译成“ 上去就没有那么“Arcana”了,你们说是不是?
因为根本就没“刀剑”,所以我改成“钢甲”了,反正各个都是重甲。既然名字都改成“全套钢甲”了,后面那些个就直译 我直接写作“护体、防盾”了。 关于这个 gage,是个手套,我直接翻译作“手套”了,因为有个典故古代欧洲人对某人扔 战之类的,手套就是挑战的象征。这个 sabot 表示木底鞋,有兴趣的可以GOOGLE下图片看看。另外Sigon 是个法国家族的 久,具体是说他们家哪位我也不清楚,反正这个家族出过很多大人物。可能是说 Henri François de Ségur ,知道故事的 中文译作“西格尔”。
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