华理09多媒体技术与应用期末考试重点整理

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1.操作系统就是计算机系统的“管家”

2.操作系统的类型

处理操作系统:分时操作系统实时操作系统网络操作系统分布式操作系统

3.分时操作系统的特点:

多路性:交互性

独占性及时性

4.作业:是指用户在一次计算过程或在一次事务处理过程中,要求计算机系统所做工作的集合(一次任务)

5.进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行,是操作系统进行资源分配的单位

6.进程的特征

动态性并发性

独立性异步性结构特性。

6.进程生命周期中存在三种基本状态:即就绪状态、执行状态、阻塞状态

7.线程具有进程所具有的许多特征,故又称为轻型进程,而把一般的进程称为重型进程。

8.存储管理的功能①内存分配与回收②地址映射

③内存共享与保护④内存扩充

9.存储管理方式有4种类型:

1 分区式存储管理

2 分页式存储管理

3 段式存储管理

4 段页式存储管理

10.输入输出操作有4种控制方式:程序直接控制方式中断控制方式DMA控制方式通道控制方式11.文件系统是负责存取和管理文件的机构

感觉媒体:指直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体

表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体

构造表示媒体的目的是更有效地将感觉媒体从一地向另外一地传送,便于加工和处理

多媒体的基本特征主要有:多样性、交互性、集成性和实时性

通过交互性使用户介入到信息的活动过程中,当用户完全进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间自由遨游时,这才是交互应用的高级阶段,这有待于虚拟现实或临境技术的进一

步研究和发展。

在静态图像中有一块表面颜色均匀的区域,在这个区域中所有点的光强和色彩以及色饱和度都相同,具有很大的空间冗余。这是由于基于离散像素采样的方法不能表示物体颜色之间的空间连贯性导致的

电视图像、动画等序列图片,当其中物体有位移时,后一帧的数据与前一帧的数据有许多共同的地方,如背景等位置不变,只有部分相邻帧改变的画面,显然是一种冗余,这种冗余称为时间冗余。

事实表明,人的视觉系统对图像的敏感性是非均匀性和非线性的。在记录原始的图像数据时,对人眼看不见或不能分辨的部分进行记录显然是不必要的。因此,大可利用人的视觉的非均匀性和非线性,降低视觉冗余。

多媒体数据压缩方法根据不同的依据可产生不同的分类。根据解码后数据是否能够完全无丢失地恢复原始数据,可分为两种:无损压缩、有损压缩开发一个多媒体应用系统与开发一个一般的信息系统有许多类似的地方,都要经过系统分析、系统设计、系统实施和系统维护等阶段

优秀的多媒体产品应该是计算机科学、人文社会科学和影视技术及专门领域知识的完美结合。

我们非常熟悉的计算机屏幕的显示通常采用RGB色彩系统CMY:多用于印刷,通过色彩的相减来产生其他颜色,也称为减法合成系统

YIQ色彩系统被北美的电视系统广泛采用Y表示颜色的明视度(Luminance),即亮度(Brightness),实质上就是图像的灰度值

HSI色彩系统通过色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Intensity)来表示物体的颜色,色调值表示基本的纯色,饱和度值表示颜色中掺入白光的比例,亮度值则表示颜色中掺入黑光的比例,此方法是适合人的直觉的配色方法JPEG图片采用的色彩系统就是该系统YCbCr 由YUV色彩系统衍生而来Y表示明视度;Cb和Cr是由U和V做少量调整得到的

BMP是标准的Windows和OS/2的图像的基本位图格式是一种与设备无关的图形文件格式,是Windows软件推荐使用的一种格式BMP文件有压缩和非压缩之分,压缩方法采用行程长度编码

GIF文件格式的全称是图形交换文件格式(graphics interchange format),颜色最多为256色(8位)GIF格式是目前惟一使用LZW压缩方法的主要图像文件格式GIF文件压缩比较高,文件长度较小GIF图像有两个主要的规范,即GIF87a和GIF89a.,后者支持图像内的多画面循环显示,可以用来制作小型的动画,现有WWW上的许多微小动画就是用这种方法做的GIF格式已成为网上最流行的图像文件格式之一

JPG文件格式的最大特点是文件非常小,而且可以调整压缩比它是一种有损压缩的编码格式,是以牺牲图像中某些信息为代价以换取较高的图像压缩比

WMF文件格式(Windows MetaFile)一种比较特殊的文件格式,可以说是位图和矢量的一种混合体,在桌面出版领域应用十分广泛,许多剪贴图片集(clip art)中的图像是以这种格式存储的

模式选项用于设置图像的色彩模式设定新图像的背景颜色,有三种选择:白色、背景色、透明

【历史记录】调板中记录了最近若干次的操作,只要选中记录调板中的一个状态,图像就会恢复到这个状态

图章工具有二个: 仿制图章工具、橡皮图章工具仿制图章工具: 以指定位置为参照点,将其周围的像素复制到其它图像中或同一幅图像的其它位置

通道的主要功能有两个方面:

用于保存图像的颜色数据。s中的一个RGB模式的图像,每一个像素的三个分色分别由“红”、“绿”、“蓝”三个通道来存储,三个分色通道组合后形成RGB主通道。

(2)用于保存选区

蒙版用来保护特定区域,使该区域不受任何编辑操作的影响,可以认为蒙版与选区的作用是相反的

计算机动画中用于控制动画物体随时间而运动控制模型主要有:运动学方法、物理推导方法、随机方法、行为规则方法、自动运动控制方法等。

运动学方法:这是传统的动画技术,运动通过几何变化(包括旋转、缩放、位移、切变)来描述

常用的三类主要的运动控制模型依次是几何模型、物理学模型和行为模型

动画的中间画面的生成技术主要有三种途径,即关键帧方法、算法生成和基于物理的动画生成。关键帧方法:它是基于动画设计者提供的一组关键帧、通过插值自动产生中间帧的技术。分为基于图像的关键帧动画和参数化的关键帧动画。

基于物理的动画生成:它是基于物体造型、应用物理定律以及基于约束的技术来推导和计算物体随时间运动或变化的一种技术。

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