Java_3_程序流程控制

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JAVA实验-Java语言面向对象编程基础

JAVA实验-Java语言面向对象编程基础
2. 请定义一个名为 Card 的扑克牌类,该类有两个 private 访问权限的字符串变量 face 和 suit:face 描述一张牌的牌面值(如:"Ace", "Deuce", "Three","Four", "Five", "Six", "Seven", "Eight", "Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King" ); suit 描 述 一 张 牌 的 花 色 ( 如 : "Hearts", "Diamonds", "Clubs", "Spades")。定义 Card 类中的 public 访问权限的构造方法,为类中的变 量赋值;定义 protected 访问权限的方法 getFace(),得到扑克牌的牌面值; 定义 protected 访 问权限的方法 getSuit(),得到扑克牌的花色; 定义方法 toString(),返回表示扑克牌的花色和 牌面值字符串(如“Ace of Hearts”、“Ten of Clubs”等)。
广州大学学生实验报告
开课学院及实验室:计算机科学与工程实验室
学院
计算机科学与 教育软件学院
年级/专 业/班
姓名
实验课程名称
Java 语言
实验项目名称
Java 语言面向对象编程基础
2014 年 11 月 7 日
学号
成绩 指导 老师
一、实验目的
实验二 数据类型、表达式和输入输出
1. 掌握 java 基本数据类型、变量极其使用。 2. 理解运算符的优先级 3. 掌握运算符与表达式

Java程序设计-第2章_JAVA语法基础

Java程序设计-第2章_JAVA语法基础

2.2 数据类型、变量与常量 2.2.1 数据类型 表2.1列出了Java中定义的所有数据类型。特 点如下: Java的各种数据类型占用固定的内存长度,与 具体的软硬件平台环境无关; Java的每种数据类型都对应一个缺省的数值, 使得这种数据类型的变量的取值总是确定的。这两 点分别体现了Java的跨平台特性和安全稳定性。
声明变量又叫创建变量,执行变量声明 语句时系统根据变量的数据类型在内存中开 辟相应的空间并登记变量名称、初始值等。 Java的变量有其生存期和有效范围,Java用 大括号将若干语句组成语句块,变量的有效 范围就是声明它的语句所在的语句块。
例 2-1 UseVariable.java
public class UseVariable {
上例子中定义了若干个变量并用相应类型 的常量为它们赋初始值。
String不是基本数据类型,而是一个系统定 义的类名,每一个字符串变量实际上都是一个字 符串对象。但是由于字符串是十分常用的对象。
例 2-2 getNumber.java
import java.io.*; public class getNumber{
运行结果如下:
上例是图形界面下的Java Applet程序。用户在 文本框对象input中输入字符串并回车后,程序接受 用户的输入.利用Double.valueOf( ).doubleValue( )将 这个字符串转化为浮点数据并赋值给双精度变量d。
actionPerformed()方法中的方法repaint( )是系 统已定义好的一个方法,这个方法将强行调用paint( ), 把变量d中的数据显示出来。
表2.1 Java的基本数据类型
boolean:表示布尔型。其变量或常量的取值只 有true和false两个。true代表“真”, false代表“假”。

java PPT 教学3

java PPT 教学3

三种循环语句的比较: 三种循环语句的比较:
• 三种循环都可以用来处理同一个问题,一 般可以相互替代。 • while和do-while循环的循环体中应包括使 循环趋于结束的语句。for语句功能更强大。 • 用while和do-while循环时,循环变量初始 化操作应在while和do-while语句之前完成, 而for语句可以在表达式1中实现循环变量的 初始化。 • 当循环次数明确时,用for、while比较方便; 当不肯定时就用do-while。
示例
//本程序功能:从键盘上输入单个字母,用if-else语句判断其大小写, 并显示输出判断结果。 import java.io.*; public class UpLow { public static void main(String args[ ])throws IOException { char ch; System.out.print(“请输入一个字母:”); ch=(char)System.in.read(); if(ch>=‘A’&& ch<=‘Z’) System.out.println(ch+“是大写字母。”); else System.out.println(ch+“是小写字母。”); } }
//此处没有使用break
//值为12和1,2时的操作是相同的
Switch语句应用示例
case 3: case 4: case 5: season="春季"; break; case 6: case 7: case 8: season="夏季"; break; case 9: case 10: case 11: season="秋季"; break; default: season="错!"; break; } System.out.println(month+"月份是"+season); } }

java基础语法2-运算符与流程控制

java基础语法2-运算符与流程控制

java基础语法2-运算符与流程控制关键字-标识符-常量和变量-运算符-流程控制-⽅法-数组5 运算符算术运算符Arithmetic Operators赋值运算符Assignment Operators⽐较运算符Compare Operators逻辑运算符Logic Operators位运算符Bitwise Operators三元运算符Ternary Operator5.1算术运算符Arithmetic Operators注意:1.除法操作两个操作数是整数时,结果也是整数,余数部分舍弃int x = 3500;System.out.println(x / 1000 * 1000);2.%操作获得的是除法操作的余数%结果的符号取决于被模数,即%前⾯的数的符号决定了结果的正负5.1.1++,--++:⾃加放在变量前,先⾃增,再使⽤放在变量后,先使⽤,后⾃增--:⾃减放在变量前,先⾃减,后使⽤放在变量后,先使⽤,后⾃减注意:只能对变量使⽤练习题:练习题1:int a = 10;int b = 10;int c = 10;a = --c;b = c++;c = ++a;经过以上操作,abc的值分别是多少?练习题2:int a = 4;int b = (++a)+(a++)+(a*10);经过以上操作,ab的值分别是多少?练习题5.1.2字符串参与运算:1.两个操作数都是字符串2.⼀个字符串⼀个变量3.多个操作数“+”除了字符串相拼接功能外,还能把⾮字符串转换成字符串,加空串即可String s = 5 + "";思考:System.out.println("5+5="+5+5);//打印结果是?System.out.println(5+5+"hello");思考5.2扩展的赋值运算符符号: = , +=, -=, *=, /=, %=(扩展的赋值运算符) 左侧为变量,右侧为字⾯量,或变量,或表达式⽰例: int a,b,c; a=b=c=3;//⽀持连续赋值 int a = 3;a += 5; //等同运算:a=a+5;思考:short s = 3;s = s + 2; //报错s += 2; //扩展的赋值运算符会默认做强制的类型转换s=(short)(s+2)s=s+2//编译失败,因为s会被提升为int类型,运算后的结果还是int类型。

java相关基础试题

java相关基础试题

一,判断题:(30分)1) Java程序执行过程为: Java源程序→编译成字节码→解释执行2) Java源程序文件的后缀是.class3) 每个Java语句以分号“;”作为结束标志4) 1c是Java语言合法的变量名5) String是基本数据类型6) int可以自动转型成double类型7) 逻辑运算的运算对象应是布尔类型8) 方法可以有多个返回值9) 数组一定占用连续的内存空间10) System.out.println()中的out是System类的成员变量11) 用”+”可以拼接字符串,用”-”可以删除字符串12) 类的成员变量定义在方法之中13) 类可以生成多个对象14) 类的成员变量和局部变量不可以同名15) 以package关键字开头的语句必须放在每个类的开头二,选择题:(50分)1.关于main方法的写法以下哪项是对的():A) public static void main()B) public static void main(String[ ] args)C) public static int main(String[ ] arg)D) public void main(String arg[ ])2.以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型的是()。

A) 12. B) -20 C) 1,000 D) 4 5 63.以下字符型不合法的是()。

A) '@' B) '&' C) "k" D) '整'4.以下的选项中能正确表示Java语言中的一个double型的是()。

A) “我喜欢吃鸡腿” B) 133 C) 2.0 D)’abcf’5.以下的变量定义语句中,合法的是()。

A) float $_*5= 3.4F; B) byte b1= 15678;C) double a = 12.3; D) int _abc_ = 3721L;6.有一声明语句为boolean t;下面赋值语句中t的值为false的是()。

Java语言实验2程序控制结构

Java语言实验2程序控制结构

一、实验目的1.理解定义变量的作用,掌握定义变量的方法。

2.掌握顺序结构程序控制。

3.掌握算法与程序设计的基本方法。

4.掌握if语句、if-else-if结构的使用。

5.掌握switch语句的使用。

6.掌握使用while语句实现循环。

7.了解使用do-while语句实现循环。

8.掌握使用for语句实现循环。

9.了解continue语句和break语句的使用。

10.掌握一维数组的概念、定义和使用。

二、实验内容及步骤1.顺序结构(1)任务写一个程序,读入三个整数并打印他们的平均值。

源代码:public class renwu1 {public static void main(String[] args) {int sum = 0;int aver = 0;Scanner scanner = new Scanner(System.in);for(int i = 1;i <= 3; i++) {System.out.print("请输入第" + i +"个数:");sum +=scanner.nextInt();aver = sum / i;}System.out.println("平均数是:" + aver);}}运行结果:写一个程序,读入两个浮点数并打印他们的和、差和积。

源代码:public static void main(String[] args) {float sum = 0;float cha = 0;float ji = 0;Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入第一个浮点数:");float num1 = scanner.nextFloat();System.out.println("请输入第二个浮点数:");float num2 = scanner.nextFloat();sum = num1 + num2;cha = num1 - num2;ji = num1 * num2;System.out.println("和是:" + sum);System.out.println("差是:" + cha);System.out.println("积是:" + ji);}}运行结果:2.分支结构(1)任务任务1:使用简单if语句编程,从键盘键入三个整数,然后按照从小到大的顺序将其输出。

java 实验三 控制语句 实验报告

java 实验三 控制语句 实验报告
if(b/50!=0){System.out.println(b/50+"张5角");b-=(b/50)*50;}
if(b/20!=0){System.out.println(b/20+"张2角");b-=(b/20)*20;}
if(b/10!=0){System.out.println(b/10+"张1角");b-=(b/10)*10;}
System.out.println(e);
}
}
}
}
问题:
(1)程序运行结果怎样,出现了哪些异常?
程序运行结果截图如下:
该程序运行出现了除数不能为0,数组越界,还有空指针放回等异常。
(2)分析异常是怎样抛出、捕获和处理的?
抛出异常:在方法的运行过程中,如果发生了异常,则该方法生成一个代表该异常的对象并把它交给运行时系统,运行时系统便寻找相应的代码来处理这一异常。
答:可以。
其执行结果如下:
2.语句:“JOptionPane.showMessageDialog(null,"猜对了!这个数就是"+realNumber);”为何要放在while循环语句之后?放在while语句的循环体中合理吗?
请将回答写在析并运行下面程序,并回答下面问题,最后完善异常处理程序。
(1)存在元、角、分不同币值,在计算时建议统一转换成分,比如5元就是500分,2元就是200分;
(2)用几个数组,按顺序存储可以使用的转换后的币值,如200,100,2;还有对应币值的名字,如两元,一元,二分;还有对应的单位,如元,元,枚;
(3)怎么才算最小找零方案,张数(枚数)最小就意味着尽量用大币值去找零,所以把找零的总额转成分后,依次除以大币值,得出的商就是该币值的找零张数(枚数),而得出的模(也就是余数)就是继续要找零的,继续除以下一个较小的币值,。。。依次类推,知道最后不再有余数,说明找零成功,把依次得到的商对应相对应的币值输出即可。

Java程序设计实验指导

Java程序设计实验指导

附一、实验报告填写方法附1.1 实验开发环境1.硬件:Intel P42.4G/256M/40G PC机一套;2.软件:Windows XP+j2sdk1.5.0+JCreator Pro3.1.0+(MS Access 2000)附1.2实验过程要求1.在上课的同时,将每个实验预习的每个例题直接完成在实验指导书上;2.在实验之前,将实验要求的程序写在草稿本上;3.每次实验之前需要把实验指导书和写有程序的草稿纸带上,以备检查,否则不能进入实验室。

4.实验过程中,不能做与实验无关的事情(如:打游戏、看其他书籍),否则本次实验成绩记0分,在遇到问题的时候举手提问,同学之间交流的声音不可太大。

附1.3实验报告内容填写1.第1页:填写(1)实验目的、(2)实验要求2.第2页~第3页:填写(3)实验程序源代码3.第4页:填写(4)实验运行结果、(5)实验总结实验一:Java基础程序设计Java程序设计语言同大多数程序设计语言一样,具有一些基本特性。

本节实验主要练习Java编程语言的这些基本特性,如Java中的简单数据类型,运算符和表达式,这是学习Java语言必须经过的基础阶段。

掌握了本节实验所讲述的内容后,应该能够对Java程序的构成有一个基本的理解,能够灵活运用Java语言提供的各种数据类型和运算符。

学好Java语言必须具备扎实的语言基础,这对后续学习是很有必要的。

Java程序通过控制语句来执行程序流,完成一定的任务。

程序流是由若干个语句组成的,语句可以是单一的一条语句,也可以是用大括号{}括起来的一个复合语句。

Java中的控制语句主要有分支语句(if-else,switch).循环语句(while,do-while,for)与程序转移有关的跳转语句(break,continue,return)。

本节实验将学习如何控制程序的流程,使程序实现不同功能。

1.1实验目的:1.掌握Java语言的数据类型。

2.掌握Java语言的运算符和表达式。

成都传智播客,任小龙,Java基础03_【Java基础下】

成都传智播客,任小龙,Java基础03_【Java基础下】
任小龙学习目标?程序运行流程?顺序结构?分支结构?循环结构?breakcontinue关键字?方法?数组高级软件人才实作培训专家高级软件人才实作培训专家成都传智播客教育cditcastcn讲师
—高级软件人才实作培训专家
Java 基础下
讲师:Will
Email:iwiller@
成都传智播客教育 讲师:任小龙
—高级软件人才实作培训专家 学习目标


程序运行流程 顺序结构 分支结构 循环结构 break,continue关键字 方法 数组
成都传智播客教育 讲师:任小龙
—高级软件人才实作培训专家
—高级软件人才实作培训专家 顺序结构

如果代码里没有流程控制,程序是至上而下一行一行执行 的,一条语句执行完之后继续执行下一条语句,直到程序 的最后。

如:Student, StudentScore,

方法名规范:


第一个单词的首字母小写,采用驼峰式;
由有实际意义的动词或动词短语:

如:playGame,grow
成都传智播客教育 讲师:任小龙
—高级软件人才实作培训专家 方法练习
假设在某个描述三人游戏的类中有一个int的变量player。 写一个返回为String值类型的方法getPlayerName。 player 的值分别是1,2,3或者其他值时,该方法返回“大明”,“二 明”“小明”,“我没有这个孩子”。
—高级软件人才实作培训专家 switch语句特点
switch语句选择的类型只有四种:byte、short、int 、char。 (java5之前)。还支持 enum(jdk5), String(jdk7);
case之间与default没有顺序。先执行第一个case,都没有匹配 的case值执行default。

java PPT 教学1

java PPT 教学1

常用流程图符号意义
符号 活动 输入 处理 输出(显示) 输出(文档)
判断(决策)
流程线:连接流程图的各步骤, 并指示步骤的执行顺序 起止符:指示流程图的开始或 结束
【例1-1】 某工厂工资以计件形式发放,每月月末根据工人生产的产品个数来 计算其月薪:月薪=每生产一个产品的酬金×该月生产产品的 个数,求工人的月薪。 该问题可以用以下步骤来规划解决方案。 1、识别输出和输入元素。 输出:(1) 工人编号 (2) 月薪 输入:(1) 工人编号 (2) 产品个数 2、确定相关的处理。 处理:(1) 接收工人编号 (2) 接收产品个数 (3) 查看产品个数 (4) 计算得出月薪 (5) 显示工人编号和月薪 3、实现逻辑(画流程图),流程图如下所示。
5.组件技术 所谓组件可理解为自包含的、可编程的、可重用的、 与语言无关的代码片段,可以作为整体很容易地插入 到应用程序中。组件技术是计算机软件发展的最新结 果,也是非常有效的软件构造方法。
返回
1.3
算法与程序逻辑的实现
★ 分析问题,确定算法 将要解决的问题进行分析,提取操作的对象, 并找出操作对象之间的关系。在此基础上确定具体 解决问题的方法和步骤,设计出一种优化算法。 ★ 选择程序设计语言进行程序设计 选择适当的程序设计语言,将算法转换成程序 代码。人们常把程序定义为: 程序=算法+数据结构+程序设计语言+工具和环境 ★ 程序测试 设计一组足够的测试数据,使用这组测试数据 来运行程序。 分析问题、确定算法在整个解决问题过程中是 非常重要的一步,决不可忽视。
(4)衡量算法优劣的方法
选用的算法首先应该是“正确的”。此外,主要 考虑如下3点: ① 执行算法所耗费的时间,即时间特性。 ② 执行算法所耗费的存储空间,即空间特性。 ③ 算法应易于理解、易于编码、易于调试。 当然,我们希望选用一个所占存储空间小、运算 时间短、其它性能也好的算法。然而,实际上很难做 到十全十美。原因是上述要求有时相互抵触,要节约 算法的执行时间往往要以牺牲更多的空间为代价;而 为了节省空间可能要耗费更多的计算时间。因此我们 只能根据具体情况有所侧重。

java控制代码执行顺序的方法

java控制代码执行顺序的方法

java控制代码执行顺序的方法
Java是一门高级编程语言,在开发过程中,我们需要控制代码的执行顺序来达到特定的目的。

下面是几种常用的控制代码执行顺序的方法:
1. 顺序执行
顺序执行是Java程序默认的执行方式,即按照代码的编写顺序依次执行。

2. 条件语句
条件语句可以控制程序的执行流程,根据条件判断来决定执行哪一段代码。

常见的条件语句包括if语句、switch语句等。

3. 循环语句
循环语句可以让程序重复执行一段代码,直到满足某个条件退出循环。

常见的循环语句包括while循环、for循环等。

4. 方法调用
在Java中,可以通过方法调用来控制代码的执行顺序。

通过方法调用可以将一段代码封装为一个方法,然后在需要的地方调用该方法,从而实现代码的重复利用。

5. 异常处理
异常处理可以控制程序的执行流程,当程序发生异常时,可以通过捕获异常进行处理,从而避免程序崩溃。

常见的异常处理方式包括try-catch语句等。

总之,Java提供了多种方法来控制代码的执行顺序,开发者可
以根据具体的需求选择合适的方法。

java流程控制典型案例

java流程控制典型案例

java流程控制典型案例在Java中,流程控制是一个重要的概念,它允许我们按照特定的顺序执行代码。

下面是一些Java流程控制的典型案例:1. if语句:```javaint number = 10;if (number > 5) {("Number is greater than 5");}```2. switch语句:```javaString day = "Monday";switch (day) {case "Monday":("Today is Monday");break;case "Tuesday":("Today is Tuesday");break;default:("It's not Monday or Tuesday"); }```3. for循环:```javafor (int i = 0; i < 10; i++) {(i);}```4. while循环:```javaint i = 0;while (i < 10) {(i);i++;}```5. do-while循环:```javaint i = 0;do {(i);i++;} while (i < 10);```6. 嵌套循环:在循环内部使用另一个循环,例如:```javafor (int i = 0; i < 3; i++) { // 外层循环控制行数for (int j = 0; j < 4; j++) { // 内层循环控制列数(" "); // 输出星号和空格,表示一个星号的位置}(); // 换行,表示一行输出完毕,进入下一行的输出。

} // 这个代码会输出一个3行4列的星号方阵。

```。

第一讲JAVA程序设计基础知识

第一讲JAVA程序设计基础知识

new
null
package private protected public
return
short
static
synchronized super
this
throw
throws
transient true
try
void
volatile while
2024/9/21
21
常量
1. 整型常量 Java旳整型常量有三种形式: (1)十进制数形式:如54,-67,0。 (2)八进制数形式:Java中旳八进制常数旳表达是以0开头,
切不可输错,此时旳命令词是“java”而不再是 “javac”,而且“Friends”背面不能再加扩展名。
2024/9/21
14
Java Applet旳开发过程
1.编辑源程序:
例1.4.2: Applet程序:
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
2024/9/21
7
Java语言主要功能特点
1.语法简朴、易于初学者学习。 2.执行方式效率高。 3.对被编译好旳目旳程序(字节码)旳执行
与平台无关。 4.使用分布式技术,确保运营安全。 5.提供丰富旳API文档和类库。
2024/9/21
8
用Java语言编辑旳源程序旳执行措施是采用先 经过编译器编译、再利用解释器解释旳方式来 运营旳。它综合了解释性语言与编译语言旳众 多优点,使其执行效率较以往旳程序设计语言 有了大幅度旳提升。
20
标识符
在Java中,广义地用于定义多种对象旳名称旳字符串旳集合称为标识符,标识符 一般分为顾客自定义标识符和系统标识符两种:顾客自定义标识符,一般往往是 指变量或措施等旳名字;系统专用标识符又称关键字,是编译程序本身所要求使 用旳专用词。

Java实验3(04) 流程控制

Java实验3(04) 流程控制

班级:姓名:学号:座位号流程控制实验目的:1.能够正确使用if,switch语句,并且能正确使用合法的参数类型。

2.在不同情况下,能够正确选择使用循环语句,能正确使用break,continue,能计算在循环中或循环后循环计数器的值。

实验数据记录及分析(或程序及运行结果)1.分析下面程序,写出运行结果class TestApp{public static void main(String[] args){for(int i=0;i<10;i++){if(i==3)break;System.out.print(i);}}}答案:0122.分析switch的作用,写出下面程序运行的结果class SwitchDemo{public static void main(String args[]) {int c=38;switch (c<10?1:c<25?2:c<35?3:4) {case 1:System.out.println(" "+c+"℃有点冷。

要多穿衣服。

");case 2:System.out.println(" "+c+"℃正合适。

出去玩吧。

");case 3:System.out.println(" "+c+"℃有点热。

");default:System.out.println(" "+c+"℃太热了!开空调。

");}}}1)当c=38时,运行结果是什么?38℃太热了!开空调。

2)当c=8时,运行结果是什么?8℃有点冷。

要多穿衣服。

8℃正合适。

出去玩吧。

8℃有点热。

8℃太热了!开空调。

3)当c=48时,运行结果是什么?48℃太热了!开空调。

4)在每个case的输出语句后,添加break语句后,充分执行上述几种情况,分析有何变化,分析写出每次运行结果。

java流程控制案例

java流程控制案例

java流程控制案例下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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计算成绩的平均值。

java开发简历技能描述

java开发简历技能描述

java开发简历技能描述Java开发是一种广泛应用于软件开发领域的技术,具备良好的跨平台性和灵活性。

作为一名Java开发者,我们需要掌握一系列的技能来提供高质量的开发服务。

下面将详细介绍Java开发的各个技能点。

1. 熟练掌握Java编程语言:Java是一种面向对象的编程语言,我们需要熟练掌握Java的语法、关键字、数据类型、流程控制语句等基础知识。

2. 熟悉Java开发工具:如Eclipse、IntelliJ IDEA等集成开发环境,了解其基本使用方法,能够熟练操作和调试Java程序。

3. 熟悉Java开发框架:如Spring、Spring Boot、MyBatis等,了解其原理和使用方法,能够快速搭建和开发基于框架的应用程序。

4. 掌握Java Web开发:熟悉Java Web开发的基本原理、技术和常用技术框架,如Servlet、JSP、Struts、Spring MVC等,能够进行Web应用程序的开发和调试。

5. 熟练使用数据库:熟悉关系型数据库如MySQL、Oracle等的基本概念和使用方法,了解SQL语言,能够编写和优化数据库查询语句。

6. 熟悉前端开发技术:如HTML、CSS、JavaScript等,了解前端开发的基本原理和技术,能够进行简单的前端页面开发和调试。

7. 熟悉版本控制工具:如Git、SVN等,了解其基本原理和使用方法,能够进行代码版本的管理和协同开发。

8. 熟悉软件工程和设计模式:了解软件开发的基本原理和流程,了解常用的设计模式,能够编写可维护、可扩展和可测试的高质量代码。

9. 掌握多线程编程:了解多线程编程的基本概念和原理,能够编写并发安全的多线程程序,提高程序的性能和响应速度。

10. 了解网络编程:熟悉网络编程的基本原理和技术,能够开发基于网络的应用程序,如Socket通信、HTTP协议等。

11. 掌握性能调优和故障排查:了解常见的性能问题和故障排查方法,能够使用相关工具进行性能分析和故障定位。

java实现一套流程管理、流转的思路(伪工作流)【仅供参考】

java实现一套流程管理、流转的思路(伪工作流)【仅供参考】

java实现⼀套流程管理、流转的思路(伪⼯作流)【仅供参考】转: 在做某个管理项⽬时,被要求实现⼀套流程管理,⽐如请假的申请审批流程等,在参考了很多资料,并和同事讨论后,得到了⼀个⾃主实现的流程管理。

以下提供我的设计思路,知道了思路,实现起来就简单很多了。

⾸先我设计了5个类来实现流程的⾃主设置,主要是对流程的定义和流程流转。

注:这是设计的图,并不是实现Dictionary:数据字典,不多说,流程类型存在这⾥⾯Flow:流程,即流程的定义,其中包括流程名称,描述,类型,启⽤时间,备注等;⽬前是通过判断某个类别的流程启⽤时间来进⾏判断当前流程是否启⽤的。

⼀个类别只启⽤⼀个流程。

所以只需要通过流程类别即可确定流程,并不要特定的状态字段。

FlowInfoMovingNode:流程节点,在分析流程流转的时候,我们发现,流转⼀步就相当于从⼀个节点跳到另⼀个节点,所以我们设计这个流程节点类来表⽰每⼀步。

其中包括,所属流程,节点名称,节点描述,监听权限。

解释下监听权限是什么. 由于我们做的⼤部分是审核的流程,所以每个节点都需要有个审核的过程才进⼊下⼀个节点,所以我们要这个handlerRole属性来确定这个节点究竟是什么权限来审核。

我们也知道,审核⼀般是某个⼈审核,这个我们后⾯说。

这⾥是规定某个权限,即可以审核这个节点的权限。

FlowInfoMovingRole:流程流转规则,为了解决从节点出来的各个分⽀,我们设计了这个流转规则,本来其实可以⼀起放到FlowInfoMovingNode中,但这样话⽆论从数据上 还是管理上来说都不如加流转规则⽅便清楚。

FlowInfoMovingRole主要⽤来确定流转规则,⽐如某个节点通过了应该去哪个节点,某个节点没通过应该去哪个节点,这样⽆论是分⽀还是单⽀还是循环都可以通过相同的⽅式来进⾏设置。

transition为变换规则,参照shiro验证权限的⽅式,我们也使⽤纯字符串格式来进⾏判断变换规则。

java三级审核流程设计

java三级审核流程设计

java三级审核流程设计Java三级审核流程设计一、引言在软件开发的过程中,为了保证代码质量和项目安全,通常会设置多级审核流程。

本文将以Java三级审核流程设计为主题,介绍Java项目中的三级审核流程的设计和实施。

二、背景随着软件开发的复杂性增加,为了规范代码编写和项目管理,许多公司和团队都采用了多级审核流程。

三级审核流程是其中一种常见的审核流程,它主要包括初级审核、中级审核和高级审核三个层次。

通过这三个层次的审核,可以确保项目代码的质量和稳定性。

三、初级审核初级审核是Java项目中的第一道审核。

在这个阶段,主要是对代码的编写规范和基本逻辑进行审核。

审核人员需要仔细检查代码中的命名规范、缩进格式、注释规范等,并确保代码的可读性和可维护性。

此外,初级审核还需要验证代码的基本功能是否正确实现,以及是否存在明显的逻辑错误或漏洞。

四、中级审核中级审核是初级审核通过后的第二道审核。

在中级审核中,审核人员将重点关注代码的质量和性能。

他们会仔细检查代码中的算法和数据结构是否合理,并对代码的性能进行评估和优化。

此外,中级审核还需要验证代码是否符合设计模式和架构规范,以及是否存在潜在的安全隐患。

五、高级审核高级审核是中级审核通过后的最后一道审核。

在高级审核中,审核人员将对代码进行全面的审查,确保代码的质量达到最高标准。

他们会仔细检查代码中的每一行代码,确保代码的逻辑正确、没有冗余代码,并对代码进行性能和安全性的终极评估。

此外,高级审核还需要验证代码是否符合公司的编码规范和项目的需求,以及是否存在潜在的风险和漏洞。

六、审核结果处理在每个审核阶段,审核人员都需要对审核结果进行记录和处理。

如果代码存在问题或不符合要求,审核人员需要及时反馈给开发人员,并指导他们进行修改。

开发人员需要根据审核人员的建议,对代码进行相应的改进和优化。

只有在代码经过三级审核后,才能被认为是合格的,才能进入下一阶段的测试和部署。

七、总结Java三级审核流程设计是一种在软件开发中常用的审核流程,它通过多个层次的审核,确保代码的质量和项目的稳定性。

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常量值必须是与表 达式类型兼容,且 不能重复,break跳 出case语句段
若所有的case都 不匹配,则可去 执行default语 句
10
Switch语句

Switch语句规则: ①switch后必须是一个计算出一个char、byte、short、int类 型的值,并且必须用括号括住。 ②case语句后面的数据类型与switch后的表达式的值类型相 同 ③关键字break是可选的,如果不加,则继续执行后面的 case语句 ④default语句是可选的,当所有case语句不为真时执行此语 句中的语句块 ⑤此语句只计算一次case表达式的值,若需要多次计算可以 使用if语句来完成 ⑥case语句只对等式进行测试
8
3.2 选择语句

if语句嵌ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ:
public class SignFunction{ public static void main(String args[]) { int intx; intx=0; if(intx>0) System.out.println(intx+“ is 正数 ;"); else{ if(intx<0) System.out.println(intx+“ is 负数 ;"); else System.out.println(intx+" is 0 ;"); } } }
11
条件运算符和逻辑运算符


&&、& ||、| !
12
3.3 循环语句
1、while 循环
while(条件) { 语句组; }
2、do-while循环
do {
注意:两者的区别 ,1先判断条件,成 立才执行。2先执行 在判断条件。
语句组; } while(条件);
3、for 循环
for(变量初始化; 条件; 递增或递减变量的值) {语句组; }
第3章 程序流程控制

• • • • • •

主要内容: Java窗体的构成、创建及应用 if语句 条件运算符 switch语句 while语句 for语句 break语句和continue语句
1
3.1 窗体
Java窗体的实例代码: 参见SimpleFrame文件代码 运行效果图如下:

2
6
3.2 选择语句

if语句的格式: if(表达式) { 语句块1; } else if(表达式) { 语句块2; } else { 语句块3; }
7
3.2 选择语句

条件运算符: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 当表达式1为true时返回表达式2的值,否则返回表达式3的 值。 如下代码: int minute=2; int result; result=minute>59?0:minute System.out.println(result); 如上返回结果为: 当minute=61时,返回结果为:
16

本章总结
• • •

使用JFrame框架创建GUI的基本方法 掌握选择结构、循环结构的使用方法。 掌握实现选择结构的if、switch语句和实现 循环结构的while、 do while及for语句。 掌握在选择结构和重复结构中的跳转语句: break、continue语句。
17
3
3.1 窗体

一个增强的窗体应用程序: 在程序中引入标签和图片
4
3.1 窗体

基本JFrame类创建继承窗体步骤: ①创建一个类,引入包: import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; ②设置类的继承:extends JFrame ③创建类的构造函数,在函数体内设置: 窗体中控件的初始化; 摆放控件(设置窗体的布局); 设置窗体的其它属性(如大小、位置、标题等); ④实现接口以响应各个控件的事件 ⑤声明主类的对象(窗体的实例),使对象可见
5
3.1 窗体

在窗体中使用接口: 声明类以继承接口,并实现接口的方法,如: private class btnShowActionEventHander implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e){ text1.setText("真好!"); } } 创建类的对象,为事件源对象注册事件监听器对象,如: btnShowActionEventHander hander1=new btnShowActionEventHander(); btnShow.addActionListener(hander1);
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本章作业

一、创建一个Java窗体,放置三个文本框和两个命 令按钮,在文本框中输入数值,点击第一个“显示 顺序”按钮,以对话框形式由小到大输出三个数值, 点击“清除”按钮清除三个文本框中的数值。 二、根据下列函数原型编写程序根据x的值输出y的 值: -x(x<1) y= 2x-1 (1<=x<10) 3x-11(x>=10)
3.1 窗体

代码讨论: ①import java.awt.*;//引入抽象窗体工具包(abstract windows toolkit) ②声明和创建对象: 类名 对象名; 如JFrame frame;声明一个JFrame类的对象frame 创建一个类的实例使用new关键字 ③调用方法 对象名.方法名(参数列表);
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3.4 其他语句

continue :语句则是从其调用处跳至循环的 开始处,结束本次循环,继续执行下一次循 环, continue 语句之后的语句将不再执行。 break :语句在循环中用于立即从当前循环 终止执行,结束当前循环的执行。

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3.5 运算符优先级


Java如何决定运算符优先级: 参见优先级列表 左结合性和右结合性: 即先运算操作符左边还是右边的问题 如=属于右结合性,即先运算等号右边表达式值,再赋值
9
switch语句
switch(表达式){ case '常量值 1': 语句(组); break; case '常量值 2': 语句(组); break; case '常量值 N': 语句(组); break; default: 语句(组); }
表达式必须为byte ,short,int或 char类型
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