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android 小米 自由窗口 实现原理

android 小米 自由窗口 实现原理

android 小米自由窗口实现原理一、引言Android系统中的小米自由窗口技术,是一种新型的显示和计算技术,具有高效率、低功耗等优点。

本篇文章将详细介绍自由窗口的实现原理,从硬件支持到软件设计,深入探讨自由窗口的技术特点和应用场景。

二、硬件支持小米自由窗口技术的实现,离不开其内置的显示芯片。

通过硬件级支持,显示芯片能够实现高效的多窗口处理,从而为自由窗口的实现提供了基础。

在硬件层面,显示芯片能够将多个窗口无缝拼接,实现高效的多任务处理。

三、软件设计自由窗口的实现主要依赖于Android系统中的WindowManager和SurfaceFlinger等API。

通过这些API,开发者可以创建和管理多个窗口,并在不同窗口之间进行切换。

自由窗口的核心思想是将应用程序的界面拆分成多个小窗口,这些窗口可以在屏幕上同时显示,从而实现高效的多任务处理。

每个窗口可以独立绘制,互不干扰,大大提高了显示效率。

四、技术特点1.高效率:自由窗口技术通过并行处理多个窗口,实现了高效的显示和计算。

多个窗口可以同时绘制,大大提高了显示效率。

2.低功耗:由于自由窗口技术可以独立绘制窗口,互不干扰,因此可以减少不必要的画面刷新,降低功耗。

3.可定制性强:开发者可以根据自己的需求,定制窗口的大小、位置、透明度等属性,以满足不同的应用场景。

五、应用场景1.多任务处理:自由窗口技术适用于需要同时处理多个任务的应用场景,如多任务办公、游戏等。

2.多媒体播放:自由窗口技术可以同时播放多个音视频文件,实现高效的多媒体播放。

3.视频会议:自由窗口技术适用于需要同时展示会议资料和视频会议界面的场景,提高会议效率。

六、总结小米自由窗口技术的实现原理主要依赖于硬件的支持和软件的优化设计。

通过将应用程序的界面拆分成多个小窗口,并在屏幕上同时显示,实现了高效的多任务处理。

自由窗口技术具有高效率、低功耗、可定制性强等优点,适用于多任务处理、多媒体播放和视频会议等多种应用场景。

基于android的毕业论文

基于android的毕业论文

基于android的毕业论文基于Android的毕业论文随着科技的进步和智能手机的普及,移动应用程序开发已成为一个热门的领域。

作为一名即将毕业的学生,我决定选择基于Android的毕业论文作为我的研究课题。

在这篇文章中,我将探讨我选择这个主题的原因,以及我将如何进行研究和开发。

一、研究背景移动应用程序的兴起给人们的生活带来了巨大的便利。

而Android作为全球最大的移动操作系统之一,具有广泛的用户群体和强大的开发者社区。

因此,我选择基于Android进行毕业论文研究,旨在探索如何开发高质量、实用性强的Android应用程序。

二、研究目标在这篇毕业论文中,我将设定以下目标:1. 研究Android应用程序开发的最佳实践方法,包括设计、开发、测试和发布等方面。

2. 开发一个实用性强、用户友好的Android应用程序原型,以验证我所学到的知识和技能。

3. 评估开发过程中所使用的工具和技术的有效性,并提出改进的建议。

三、研究方法为了达到以上目标,我将采用以下研究方法:1. 文献综述:通过阅读相关的学术论文和专业书籍,了解Android应用程序开发的最新研究和发展趋势,以及最佳实践方法。

2. 实践开发:我将使用Android Studio这一主流的开发工具,结合Java编程语言,开发一个实用性强的Android应用程序原型。

在开发过程中,我将遵循所学到的最佳实践方法,并记录下开发过程中的挑战和解决方案。

3. 用户调研:为了评估应用程序的用户友好性和实用性,我将进行用户调研。

通过收集用户的反馈和建议,我可以进一步改进应用程序的设计和功能。

4. 数据分析:通过对用户调研数据的分析,我将评估应用程序的性能和用户满意度,并提出改进的建议。

四、预期成果我期望通过这篇毕业论文研究,能够达到以下成果:1. 对Android应用程序开发的最佳实践方法有更深入的了解,并能够将其应用到实际项目中。

2. 开发一个实用性强、用户友好的Android应用程序原型,证明自己在开发方面的能力。

评论功能的实现

评论功能的实现

评论功能的实现
要实现评论功能,可以按照以下步骤进行:
1. 数据库设计:创建一个评论表,其中包含评论的唯一标识符、评论内容、评论者的唯一标识符、评论时间等字段。

可以考虑使用关系型数据库如MySQL或非关系型数据库如MongoDB进行存储。

2. 后端接口设计:创建一个接口用于接收前端传来的评论内容,并将评论数据存入数据库。

可以使用后端框架如Node.js的Express框架来创建接口。

3. 前端界面设计:在需要显示评论的页面中,创建一个评论输入框和提交按钮,用户可以输入评论内容并点击提交按钮进行评论。

同时,在页面中显示已有的评论内容。

4. 前后端交互:通过AJAX或Fetch等技术,将用户输入的评论内容发送给后端接口,并获取后端返回的评论数据。

将评论数据展示在前端页面中。

5. 安全性考虑:考虑对评论内容进行过滤和校验,防止XSS攻击和恶意评论。

可以使用一些开源的库或框架来实现评论内容的过滤和校验。

6. 功能扩展:可以考虑实现评论的点赞、回复、删除等功能,可以通过给评论表添加相应的字段来实现。

以上是实现评论功能的一般步骤,具体的实现方法可以根据项目需求和技术栈进行调整和优化。

android 实验心得 -回复

android 实验心得 -回复

android 实验心得-回复Android 实验心得在进行Android实验的过程中,我收获了许多宝贵的经验和知识。

以下是我总结的一些心得体会。

首先,对于Android开发来说,良好的项目架构和代码组织非常重要。

在实验中,我尝试了各种不同的项目结构和代码组织方式。

最终,我发现采用MVC(Model-View-Controller)或MVVM(Model-View-ViewModel)的架构能够更好地组织代码,并保持代码的可维护性和可扩展性。

通过良好的结构化和模块化,我能够更轻松地理解和修改代码。

其次,熟悉Android的组件和API是非常重要的。

为了更好地完成实验,我积极学习和掌握Android的各种组件,如Activity、Fragment、Service、BroadcastReceiver等,并了解它们之间的相互关系和交互方式。

同时,我也深入学习了常用的API,如网络请求、数据库操作、权限管理等,这些都对于Android开发非常重要。

通过学习和实践,我逐渐掌握了这些组件和API的使用方法,并能够在实验中熟练运用。

第三,对于布局和界面设计,我学到了一些有用的技巧。

Android提供了丰富的布局和控件,可以根据需求选择合适的布局和控件来设计界面。

在实验中,我学会了使用LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout 等常用布局,以及TextView、Button、ImageView等常用控件。

同时,我也了解到Android的界面设计原则,例如目的明确、简洁直观、一致性等,这些原则对于设计出好的用户界面非常重要。

在实验中,我运用这些技巧和原则,设计出了具有良好用户体验的界面。

第四,调试和测试是Android开发过程中不可或缺的环节。

在实验中,我遇到了许多Bug和问题,通过调试和测试,我能够快速定位问题,并找到解决方案。

我学会了使用Android Studio提供的调试工具,如Logcat、断点调试等,能够迅速定位和修复代码中的错误。

基于Android平台图像处理算法的研究与实现

基于Android平台图像处理算法的研究与实现

基于Android平台图像处理算法的研究与实现一、本文概述随着移动互联网的飞速发展,智能手机已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

作为智能手机市场的主要操作系统之一,Android 系统凭借其开放性和丰富的应用生态,吸引了大量开发者和用户。

图像处理作为移动应用的重要功能之一,对于提升用户体验和拓展应用场景具有重要意义。

因此,基于Android平台的图像处理算法的研究与实现成为了当前的研究热点。

本文旨在深入探讨基于Android平台的图像处理算法,通过分析和比较不同的算法,提出一种高效、实用的图像处理方案。

文章首先介绍了Android平台的特点和图像处理算法的基础知识,然后详细阐述了图像处理算法在Android平台上的实现过程,包括图像预处理、特征提取、图像分割、图像识别等关键步骤。

接着,文章通过实验验证了所提方案的有效性和性能,并与现有算法进行了比较。

文章总结了研究成果,并展望了未来的研究方向。

本文的研究不仅有助于推动Android平台图像处理技术的发展,还为开发者提供了实用的技术参考和解决方案。

本文的研究方法和成果也可为其他移动平台的图像处理研究提供借鉴和启示。

二、Android平台图像处理基础Android平台作为目前全球最大的移动操作系统,拥有庞大的用户群体和丰富的应用开发资源。

对于图像处理而言,Android提供了丰富的API和工具,使得开发者能够方便地在移动设备上实现各种复杂的图像处理算法。

Android的图像处理主要依赖于其强大的图形渲染库OpenGL ES 和图像处理库Bitmap。

OpenGL ES提供了高效的2D和3D图形渲染能力,而Bitmap则负责图像的存储和操作。

Android还提供了Canvas、Paint等绘图工具,使得开发者可以在屏幕上绘制各种图形和图像。

在Android中,图像通常以Bitmap对象的形式存在。

开发者可以通过多种方式加载图像,如从资源文件、网络、文件系统等。

android 实验心得 -回复

android 实验心得 -回复

android 实验心得-回复Android 实验心得作为一个Android 开发者,进行实验是非常重要的一部分。

通过实验,我们可以巩固理论知识、掌握实际操作,并且提升我们的编码能力和问题解决能力。

在这篇文章中,我将分享我的Android 实验心得,并总结一些重要的经验和教训。

首先,正确的实验准备是十分重要的。

在开始实验之前,明确实验目标和要求,并根据实验指导书或教师的要求进行必要的环境配置和工具安装。

这包括安装Android Studio,设置正确的Android 版本,以及导入所需的库和项目文件。

如果环境配置有误,可能会导致实验过程中遇到各种问题,浪费宝贵的时间。

第二,充分理解实验内容和要求。

在进行实验之前,应该系统地学习相关的理论知识和技术细节。

这样可以更好地理解实验要求,并且能够根据需要进行合理的设计和实现。

实验指导书通常提供了必要的知识背景和具体要求,但并不一定涵盖所有的细节。

学习更多相关知识,查阅其他参考资料是非常有帮助的。

接下来,合理安排实验时间和资源。

不同的实验可能需要不同的时间和资源来完成。

一些实验可能需要编写大量的代码,而其他实验可能更多地强调分析和问题解决能力。

根据实验要求和个人能力,合理安排时间,确保能够在截止日期之前完成实验,并留出足够的时间进行代码测试和修复问题。

在实验过程中,遵循良好的编码实践和设计原则是非常重要的。

编写清晰、模块化的代码,使用有意义的命名和注释,可以提高代码的可读性和可维护性。

遵循面向对象的设计原则,将代码分成合适的类和方法,可以提供更好的代码复用和扩展性。

此外,使用版本控制工具(如Git)进行代码管理,能够追踪代码的修改历史,并能够轻松地回滚或与团队成员合作。

在代码实现过程中,可能会遇到各种各样的问题和挑战。

这是学习和成长的机会,不要害怕犯错。

重要的是从错误中学习,并努力找到解决问题的方法。

可以通过查阅文档、搜索互联网和咨询同学或教师来获取帮助。

安卓自动评论实现原理

安卓自动评论实现原理

安卓自动评论实现原理
安卓自动评论的实现原理通常涉及使用脚本或自动化工具来模
拟用户在应用程序中的操作。

其中可能涉及到以下几个方面的技术:
1. 辅助功能(Accessibility Service),通过开启辅助功能,可以获取应用程序的界面元素,并模拟用户的交互操作,比如点击
按钮、输入文字等。

这可以通过辅助功能提供的接口来实现自动评
论的功能。

2. 脚本或自动化工具,开发者可以编写脚本或使用自动化工具
来模拟用户在应用程序中的操作,比如使用 Python 的 Appium、UIAutomator 等工具,或者使用第三方的自动化工具来实现自动评
论的功能。

3. API 调用,有些应用程序可能提供了 API 接口,开发者可
以通过调用这些接口来实现自动评论的功能,比如使用 HTTP 请求
向服务器发送评论内容。

总的来说,安卓自动评论的实现原理是通过模拟用户在应用程
序中的操作,可以通过辅助功能、脚本或自动化工具、API 调用等
方式来实现。

然而,需要注意的是,未经应用程序许可的自动评论可能违反应用商店的规定,甚至可能违反法律法规,因此在实现自动评论功能时需要遵守相关规定和法律法规。

基于Android移动终端识别技术实现与应用研究

基于Android移动终端识别技术实现与应用研究

基于Android移动终端识别技术实现与应用研究一、内容概要本文针对当前移动互联网的快速发展趋势,对基于Android移动终端识别技术的研究与应用进行了深入探讨。

本文首先分析了Android移动终端识别技术的原理和特点,并结合实际应用场景,详细介绍了基于Android移动终端的各种识别技术及其应用。

本文对Android移动终端识别技术的基本概念、发展历程及主要技术进行了概述。

重点剖析了Android系统在硬件识别、网络识别、用户行为识别等方面的技术原理,同时探讨了不同类型的生物识别技术如指纹识别、人脸识别等在Android移动终端中的应用方案与实际实施方法。

针对Android移动终端识别技术在应用中可能遇到的安全问题,本文也提出了相关的解决方案和应对措施。

通过对当前基于Android 移动终端识别技术的发展趋势进行分析,本文对未来的研究方向和应用前景进行了展望。

通过本文的研究,我们可以更好地理解Android 移动终端识别技术的原理和应用价值,并为相关领域的实践者提供有益的参考和借鉴。

1. 研究背景与意义随着移动互联网的快速发展,Android移动终端已经渗透到人们生活的方方面面。

据相关数据显示,截至2021年,全球Android移动终端数量已达到数亿级别,市场份额占有率达70以上。

如此庞大的用户群体和广泛的应用场景使得Android移动终端成为了信息获取、沟通交流、娱乐生活的重要平台。

随着Android移动终端的普及和用户黏性的增加,移动终端的安全问题日益凸显,尤其是关于用户隐私泄露、恶意软件侵害等事件频发,极大地影响了用户体验和隐私安全。

在这种背景下,研究基于Android移动终端识别技术具有重要的理论和实践意义。

通过深入研究移动终端识别技术,可以更有效地保障用户的个人信息安全,防止个人数据被非法获取或滥用。

这也有助于完善相关法律政策,提高移动终端设备的硬件和软件安全性,为构建安全的互联网环境提供有力支持。

Android评论功能的实现过程

Android评论功能的实现过程

Android评论功能的实现过程⽬前,各种App的社区或者⽤户晒照⽚、发说说的地⽅,都提供了评论功能,为了更好地学习,⾃⼰把这个功能实现了⼀下,做了个⼩的Demo。

⾸先推荐⼀款实⽤的插件LayoutCreater,可以帮助开发者⾃动⽣成布局代码,具体⽤法可以去GiHub上看看:1、新建⼀个Android⼯程,写MainActivity的布局 activity_main.xml<RelativeLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@color/grey"><ListViewandroid:id="@+id/comment_list"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_marginTop="10dp"android:layout_marginBottom="50dp" /><LinearLayoutandroid:id="@+id/rl_enroll"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="50dp"android:orientation="horizontal"android:layout_alignParentBottom="true"android:background="@color/white"><ImageViewandroid:id="@+id/comment"android:layout_width="32dp"android:layout_height="32dp"android:src="@drawable/comment"android:layout_weight="1"android:layout_gravity="center" /><ImageViewandroid:id="@+id/chat"android:layout_width="23dp"android:layout_height="23dp"android:src="@drawable/chat"android:layout_weight="1"android:layout_gravity="center"/></LinearLayout><RelativeLayoutandroid:id="@+id/rl_comment"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="50dp"android:background="@color/white"android:visibility="gone"android:layout_alignParentBottom="true"><Viewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="1dp"android:background="@color/grey" /><TextViewandroid:id="@+id/hide_down"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/hide_down"android:textSize="13sp"android:textColor="@color/txtgrey"android:drawableBottom="@drawable/hide_dowm"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_centerVertical="true"android:layout_marginLeft="10dp"/><Viewandroid:layout_width="1dp"android:layout_height="match_parent"android:background="@color/grey"android:layout_toRightOf="@id/hide_down"android:layout_marginLeft="10dp"/><EditTextandroid:id="@+id/comment_content"android:hint="@string/comment_content"android:textSize="15sp"android:singleLine="true"android:layout_width="240dp"android:layout_height="match_parent"android:background="@null"android:layout_toRightOf="@id/hide_down"android:layout_marginLeft="20dp"/><Buttonandroid:id="@+id/comment_send"android:layout_width="50dp"android:layout_height="35dp"android:layout_margin="5dp"android:text="@string/send"android:textSize="13sp"android:textColor="@color/white"android:background="@color/mainColor"android:layout_alignParentRight="true"android:layout_marginRight="10dp"android:layout_marginLeft="15dp"/></RelativeLayout></RelativeLayout>2、创建评论内容实体类、内容适配器、内容的Item布局1)内容实体类 Commentpublic class Comment {String name; //评论者String content; //评论内容public Comment(){}public Comment(String name, String content){ = name;this.content = content;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public String getContent() {return content;}public void setContent(String content) {this.content = content;}}2)内容适配器 AdapterCommentpublic class AdapterComment extends BaseAdapter {Context context;List<Comment> data;public AdapterComment(Context c, List<Comment> data){this.context = c;this.data = data;}@Overridepublic int getCount() {return data.size();}@Overridepublic Object getItem(int i) {return data.get(i);}@Overridepublic long getItemId(int i) {return i;}@Overridepublic View getView(int i, View convertView, ViewGroup viewGroup) {ViewHolder holder;// 重⽤convertViewif(convertView == null){holder = new ViewHolder();convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(yout.item_comment, null);ment_name = (TextView) convertView.findViewById(ment_name);ment_content = (TextView) convertView.findViewById(ment_content); convertView.setTag(holder);}else{holder = (ViewHolder) convertView.getTag();}// 适配数据ment_name.setText(data.get(i).getName());ment_content.setText(data.get(i).getContent());return convertView;}/*** 添加⼀条评论,刷新列表* @param comment*/public void addComment(Comment comment){data.add(comment);notifyDataSetChanged();}/*** 静态类,便于GC回收*/public static class ViewHolder{TextView comment_name;TextView comment_content;}}3)内容的Item布局 item_comment.xml<LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="horizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><TextViewandroid:id="@+id/comment_name"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textColor="@color/mainColor"android:textSize="15sp"android:layout_marginLeft="15dp"android:layout_marginRight="3dp"/><TextViewandroid:id="@+id/comment_content"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textColor="@color/colorAccent"android:textSize="15sp" /></LinearLayout>3、在MainActivity选中布局,然后菜单栏点击 Code —> LayoutCreater,确定要⽣成的布局代码后,点击confirm完成接下来再完善,具体的实现我已经在代码中做了注释,就不具体说了public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {private ImageView comment;private TextView hide_down;private EditText comment_content;private Button comment_send;private LinearLayout rl_enroll;private RelativeLayout rl_comment;private ListView comment_list;private AdapterComment adapterComment;private List<Comment> data;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);initView();}private void initView() {// 初始化评论列表comment_list = (ListView) findViewById(ment_list);// 初始化数据data = new ArrayList<>();// 初始化适配器adapterComment = new AdapterComment(getApplicationContext(), data);// 为评论列表设置适配器comment_list.setAdapter(adapterComment);comment = (ImageView) findViewById(ment);hide_down = (TextView) findViewById(R.id.hide_down);comment_content = (EditText) findViewById(ment_content);comment_send = (Button) findViewById(ment_send);rl_enroll = (LinearLayout) findViewById(R.id.rl_enroll);rl_comment = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_comment);setListener();}/*** 设置监听*/public void setListener(){comment.setOnClickListener(this);hide_down.setOnClickListener(this);comment_send.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case ment:// 弹出输⼊法InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);// 显⽰评论框rl_enroll.setVisibility(View.GONE);rl_comment.setVisibility(View.VISIBLE);break;case R.id.hide_down:// 隐藏评论框rl_enroll.setVisibility(View.VISIBLE);rl_comment.setVisibility(View.GONE);// 隐藏输⼊法,然后暂存当前输⼊框的内容,⽅便下次使⽤InputMethodManager im = (InputMethodManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); im.hideSoftInputFromWindow(comment_content.getWindowToken(), 0);break;case ment_send:sendComment();break;default:break;}}/*** 发送评论*/public void sendComment(){if(comment_content.getText().toString().equals("")){Toast.makeText(getApplicationContext(), "评论不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}else{// ⽣成评论数据Comment comment = new Comment();comment.setName("评论者"+(data.size()+1)+":");comment.setContent(comment_content.getText().toString());adapterComment.addComment(comment);// 发送完,清空输⼊框comment_content.setText("");Toast.makeText(getApplicationContext(), "评论成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}}注意:因为Android ⼿机类型⽐较杂,所以有的⼿机中会出现底部输⼊框和输⼊法重叠,如下图,画红圈的这部分是没有的:当出现这个问题时,可以在Manifest.xml⽂件中,给对应的Activity添加⼀条属性android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize"这样,输⼊法就可以⾃动调节,显⽰画红圈的部分,底部输⼊框和输⼊法就不会重叠了。

移动应用开发中的用户评分和评论功能实现

移动应用开发中的用户评分和评论功能实现

移动应用开发中的用户评分和评论功能实现移动应用的成功与否在很大程度上取决于用户的评分和评论。

用户评分和评论功能可以帮助开发者了解用户对产品的喜好和不满,从而优化产品,提升用户体验。

本文将探讨移动应用开发中的用户评分和评论功能实现的相关问题。

一、用户评分功能的实现用户评分功能可以让用户在应用商店对应用进行评分,通常采用星级评分的形式。

实现用户评分功能的一种常见方法是使用应用商店提供的评分插件,如苹果的App Store和谷歌的Play Store都提供了相应的API供开发者使用。

开发者可以通过调用这些API将用户的评分反馈到应用商店,从而让其他用户看到并参考。

但是,仅仅有评分可能不足以让开发者获得全面的反馈和意见。

用户评分可以作为一个参考指标,但无法提供具体的原因和细节。

因此,开发者还需要实现用户评论功能,让用户可以更详细地表达自己对应用的看法。

二、用户评论功能的实现用户评论功能可以让用户在应用商店对应用进行文字评论。

实现用户评论功能的方法有很多种,下面介绍两种常见的实现方式。

1. 服务器存储评论数据开发者可以在服务器端建立一个数据库,用于存储用户的评论数据。

当用户发表评论时,客户端将评论内容发送到服务器,服务器将评论数据保存在数据库中。

其他用户可以在应用商店或应用内查看和回复评论。

这种方式能够保证评论数据的安全性和持久性,同时也方便进行评论的管理和统计。

但是,由于需要进行网络请求和数据库操作,对服务器的压力较大,需要考虑服务器的性能和稳定性。

2. 使用第三方评论系统开发者也可以使用第三方评论系统,如Disqus、评论框等,来实现用户评论功能。

这种方式不需要自建服务器和数据库,也能满足大部分应用的评论需求。

使用第三方评论系统可以减轻服务器的压力,同时也能提供一些额外的功能,如邮件提醒、社交媒体分享等。

但是,使用第三方评论系统可能会增加应用的加载时间,造成用户体验上的一些不便。

三、用户评分和评论功能的优化为了更好地实现用户评分和评论功能,开发者可以考虑以下一些优化措施:1. 引导用户进行评分和评论开发者可以在应用中添加评分和评论的引导,例如在适当的时机弹出评分对话框,或者在应用内提供一个反馈入口。

移动应用开发中的应用评分与评论功能实现

移动应用开发中的应用评分与评论功能实现

移动应用开发中的应用评分与评论功能实现引言:移动应用开发是当前信息化时代的重要组成部分,各类应用层出不穷。

作为开发者,除了功能的完善和用户体验的优化外,应用评分与评论功能的实现也是一个必不可少的环节。

本文将对移动应用开发中应用评分与评论功能实现进行探讨。

一、评分功能的实现评分功能是用户对应用体验的直观反映,也是开发者了解用户满意度的重要指标。

实现评分功能可以考虑以下几个方面。

1.1 易于操作的评分入口为了方便用户进行评分,应该在应用内设立明显的评分入口,例如在主界面或设置页面上放置一个星级评分的图标,并在用户第一次进入应用时进行引导。

这样用户在使用时可以方便地找到评分入口,提高评分的参与度。

1.2 有效地鼓励用户参与评分为了增加用户评分的积极性,可以在应用中设置一些激励机制,例如提供一些虚拟奖励或特权,鼓励用户参与评分活动。

此外,还可以以弹窗或通知的形式,在用户使用一段时间后,定期提醒用户进行评分,提高评分的完成率。

1.3 注意评分的合理性评分星级的范围一般为1-5,应该避免极端分数的出现,例如设定不能评出“0星”或“6星”。

同时,对于用户给出评分时的留言,应该设定合理的字数限制,避免用户追加无关或恶意内容。

二、评论功能的实现评论功能可以让用户表达对应用特定功能的意见和建议,为开发者提供改进的参考。

实现评论功能可以从以下几个方面进行考虑。

2.1 提供评论的方便入口应用内应提供明显的评论入口,例如在主界面或功能页面的底部设置评论按钮,方便用户进行评论操作。

同时,也可以通过弹出菜单或底部标签栏的形式,让用户在任何时候都能方便地切换到评论页面。

2.2 分享评论到其他平台为了增加评论的可见度和影响力,应该考虑将评论内容与其他平台(如社交媒体)结合,提供分享到微博、微信等平台的功能。

这样用户可以方便地将自己的评论分享给更多的人,也有助于吸引更多用户参与评论。

2.3 合理的评论展示方式在应用中展示用户评论时,应注意对评论内容的筛选和排序。

移动应用开发中的反馈与评价功能实现方法

移动应用开发中的反馈与评价功能实现方法

移动应用开发中的反馈与评价功能实现方法随着移动应用的普及,用户对于应用的反馈和评价越来越重要。

这不仅可以帮助开发者不断改进应用,提供更好的用户体验,还可以帮助其他用户做出更明智的选择。

因此,在移动应用开发中,如何实现有效的反馈与评价功能成为了一项关键任务。

本文将介绍一些常见的反馈与评价功能的实现方法。

一、内置反馈与评价功能内置反馈与评价功能是移动应用常见的一种方式。

开发者可以在应用中添加一个反馈按钮或入口,让用户直接反馈问题或对应用进行评分。

用户点击按钮后,会跳转到反馈页面或评价页面,可以方便地输入反馈内容或评分应用。

开发者可以收集到具体的反馈和评价信息,以便进行统计和分析。

二、第三方反馈平台除了内置功能,开发者还可以选择使用第三方反馈平台来实现反馈与评价功能。

这些平台通常提供了更丰富的功能和更便捷的管理界面,可以帮助开发者更好地收集和管理用户反馈数据。

一些常见的第三方反馈平台包括友盟、腾讯Bugly等。

开发者可以根据自己的需求选择适合的平台。

三、社交媒体反馈与评价社交媒体反馈与评价是近年来兴起的一种趋势。

开发者可以在应用中添加社交媒体分享的功能,让用户可以将自己的反馈和评价分享到社交媒体上。

这样一来,用户的反馈和评价可以更广泛地传播,吸引更多用户的关注。

同时,开发者也可以通过社交媒体的反馈和评价来获取更多的用户反馈和见解。

四、用户调研与测试除了以上几种方式,开发者还可以通过用户调研和测试来获取反馈和评价。

在应用上线前,可以邀请一些用户参与测试,收集他们的反馈和评价。

通过测试,开发者可以及时发现并解决应用中存在的问题,提高应用的质量和稳定性。

此外,开发者还可以定期开展用户调研,通过问卷调查等方式了解用户的需求和意见。

五、挖掘用户反馈数据收集到用户的反馈和评价数据后,开发者还需要对数据进行挖掘和分析,以获取更有价值的信息。

开发者可以借助数据分析工具进行数据的整理和统计。

通过分析用户的反馈和评价,开发者可以了解用户的需求和关注点,及时优化应用,提升用户体验。

优秀员工 android 自我评语

优秀员工 android 自我评语

优秀员工 Android 自我评语一、引言在当今科技发展迅猛的时代,移动应用已经成为人们生活的一部分。

作为一名优秀的员工,我在 Android 开发领域取得了一定的成就。

本文将从以下几个方面对我的工作进行自我评价,并总结出我在 Android 开发方面的优点和不足,以及未来的发展方向。

二、技术能力2.1 掌握 Android 开发技术栈•熟练掌握 Java 编程语言,能够独立进行 Android 应用的开发。

•熟悉 Android 开发框架,了解常用的开发工具和库。

•深入理解 Android 组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、Content Provider)的生命周期和使用方法。

•熟悉 Android UI 开发,能够灵活运用布局和控件进行界面设计和交互实现。

2.2 具备良好的代码质量和规范意识•编写高质量、可读性强的代码,注重代码的可维护性和可扩展性。

•遵循团队的代码规范和项目的架构设计,保持代码风格的一致性。

•熟悉并使用常见的代码质量工具和静态分析工具,如Lint、Checkstyle等。

三、项目经验3.1 项目一:XXX APP3.1.1 项目描述该项目是一个XXX类型的应用,主要功能包括XXX、XXX、XXX等。

3.1.2 我的贡献•负责了XXX模块的设计和开发,实现了XXX功能。

•优化了XXX模块的性能,提升了用户体验。

•参与了项目的需求讨论和技术方案制定,为项目的顺利进行做出了贡献。

3.2 项目二:YYY APP3.2.1 项目描述该项目是一个YYY类型的应用,主要功能包括YYY、YYY、YYY等。

3.2.2 我的贡献•负责了YYY模块的设计和开发,实现了YYY功能。

•修复了YYY模块的若干bug,提高了应用的稳定性。

•参与了项目的性能优化工作,减少了应用的内存占用和耗电量。

四、团队合作与沟通能力4.1 积极主动的沟通能力•善于与团队成员进行有效的沟通,及时反馈工作进展和遇到的问题。

移动应用开发技术中的用户反馈和评价功能实现方法

移动应用开发技术中的用户反馈和评价功能实现方法

移动应用开发技术中的用户反馈和评价功能实现方法移动应用开发日新月异,随着移动设备的普及和用户需求的不断增长,如何更好地满足用户的需求成为开发者们亟待解决的问题。

其中,用户反馈和评价功能的实现变得尤为重要,它能够帮助开发者了解用户的真实需求,改进软件缺陷,并提高用户体验。

一、收集用户反馈的途径用户反馈的途径多种多样,包括但不限于反馈表单、邮件、社交媒体以及内嵌反馈按钮等。

其中,内嵌反馈按钮是目前最为常见和方便的方式之一。

通过在移动应用中添加反馈按钮,用户可以直接在应用界面内提供反馈意见,并提交给开发者。

这种方式的优点在于用户可以在使用应用的过程中随时提供反馈,无需退出应用或者再次下载额外的反馈软件。

二、设计友好的用户界面为了更好地收集用户反馈,应用界面设计至关重要。

应用的整体设计要简洁美观,让用户可以方便地找到并操作反馈按钮。

同时,反馈表单应该简明扼要,只包括必要的字段。

过多的字段或繁琐的操作会让用户感到烦扰,降低用户的积极性。

三、建立反馈回报机制为了鼓励用户提供有建设性的反馈意见,可以引入反馈回报机制。

例如,提供一定数量的虚拟货币、积分或者优惠券作为激励,以此鼓励用户积极参与反馈。

这种机制既能够增加用户的粘性,又能够有效地提高反馈的数量和质量。

四、及时回复用户反馈用户反馈的价值不仅在于收集意见,更在于积极回应用户的反馈。

及时回复用户的反馈表明开发者对用户的关注和重视,能够建立起良好的用户关系和口碑。

即使不能立即解决问题,也应当给予用户一个明确的答复,告知问题的处理进度和预计解决时间。

五、评价功能的实现除了用户反馈,评价功能也是移动应用开发中常见的一种用户参与方式。

通过为应用提供评价功能,用户可以直接给予应用一定的评分或者评论,从而对其进行客观的评价。

实现评价功能,可以采用内嵌式评价窗口,引导用户进入应用商店进行评价,或者通过社交媒体分享等方式。

同时,应该注意避免用户过多的评价行为,以免影响正常用户的使用体验。

android bootloader littlekernel的两篇文章 -回复

android bootloader littlekernel的两篇文章 -回复

android bootloader littlekernel的两篇文章-回复标题:Android Bootloader LittleKernel的探秘与分析引言:在Android设备开机启动过程中,Bootloader扮演着重要的角色,负责初始化硬件、加载操作系统内核等关键任务。

LittleKernel作为Android 中常见的Bootloader之一,具有高度的可定制性和灵活性,本文将以此为主题,深入探索Android Bootloader LittleKernel的工作原理和相关实现细节。

一、LittleKernel(LK)的概述1.1 什么是LittleKernelLittleKernel是一款轻量级、可嵌入式的开源Bootloader,由卡内基梅隆大学的David G. Johnson等人开发,并在Apache 2.0许可下发布。

它针对低资源需求的设备(如智能手表、物联网设备)进行了优化,具有快速启动、小尺寸和可移植性等特点。

1.2 LittleKernel的主要特性LittleKernel的特性主要包括:- 轻巧简单:代码量少、功能简洁,占用资源少;- 可移植性强:可适配多种硬件平台;- 可定制性高:通过配置文件和选项,可根据需求裁剪和定制功能;- 多任务支持:支持多任务和多线程。

二、LittleKernel的工作原理2.1 启动流程概述LittleKernel的启动流程可总结为以下几个步骤:- 初始化:初始化硬件、设置堆栈和中断等;- 加载引导程序:从设备存储中加载引导程序(Bootloader);- 加载内核:根据配置文件,加载操作系统内核;- 启动内核:跳转到内核入口地址,将控制权交给操作系统。

2.2 初始化在初始化阶段,LittleKernel负责初始化硬件资源,例如中断控制器、串口、存储驱动等。

此外,还会设置堆栈和中断处理函数等。

2.3 加载引导程序由于LittleKernel自身也是一个Bootloader,它需要从设备存储中加载引导程序以启动操作系统。

移动应用开发中的用户反馈与评分功能实现

移动应用开发中的用户反馈与评分功能实现

移动应用开发中的用户反馈与评分功能实现移动应用开发是一个复杂而又充满挑战的过程。

开发者不仅需要设计吸引人的界面和功能,还需要与用户保持良好的沟通和互动。

这就需要借助用户反馈与评分功能来了解用户的需求和意见。

用户反馈与评分功能是现代移动应用不可或缺的一部分。

它可以为开发者提供宝贵的用户信息和产品改进的方向。

用户反馈可以帮助开发者了解用户体验中的问题,并及时修复。

而用户评分可以帮助开发者了解整体用户满意度,并对应用进行整体评价。

在实现用户反馈与评分功能时,最常见和简单的方式是通过邮件或在线表单接收用户反馈。

开发者可以在应用中设置一个反馈入口,让用户方便地发送反馈意见。

一旦收到用户的反馈,开发者应该迅速回复并采取相应的行动。

这种方式简单易行,但对于用户来说可能稍显繁琐,反馈与开发者的互动不够实时。

为了提高用户体验,一些应用开发者选择使用内置的用户反馈与评分功能。

在应用中,开发者可以为用户提供一个反馈窗口,用户可以在应用中直接填写反馈意见。

这种方式不仅方便用户,还能实现实时的反馈与开发者的互动。

开发者可以即时收到用户的反馈,并快速做出响应。

同时,应用内的评分功能也方便用户对应用进行评分。

为了实现内置的用户反馈与评分功能,一种常见的方式是利用第三方反馈与评分服务。

这些服务通常提供了用户界面组件和后台管理工具,开发者只需集成到自己的应用中即可。

这种方式减少了开发的工作量,同时也提供了更好的用户体验。

用户可以轻松地在应用中进行反馈,并给予评分。

而开发者可以方便地管理反馈,并及时回复用户。

除了简单的用户反馈与评分功能之外,一些应用开发者还会更进一步,采用自动收集用户数据和分析用户行为的方式。

这样可以更全面地了解用户的需求和行为,并根据数据进行产品改进。

大数据和人工智能的发展为这种方式提供了更多的可能性,使开发者能够更好地理解用户和优化应用。

综上所述,用户反馈与评分功能对于移动应用开发来说至关重要。

它可以帮助开发者了解用户的需求和意见,并及时做出改进。

android 所作的主要工作内容,以及成果总结 -回复

android 所作的主要工作内容,以及成果总结 -回复

android 所作的主要工作内容,以及成果总结-回复Android 是一个非常强大和受欢迎的操作系统,已经广泛应用于移动设备和平板电脑。

作为一个移动应用开发者或者Android开发者,你的主要工作内容和成果将与Android平台相关。

下面将一步一步地回答这个问题。

首先,作为一个Android开发者,你的主要工作是设计、开发和测试Android应用程序。

这包括编写代码、创建用户界面、集成数据存储和处理功能以及测试应用程序的性能和功能。

以下将对这些工作内容进行详细说明。

1. 设计应用程序:在开始编写代码之前,你需要设计应用程序的外观和用户界面。

这通常涉及创建原型、绘制草图和构思整体布局和交互流程。

设计应用程序的目标是提供用户友好的界面,易于使用和导航。

2. 编写代码:在设计阶段完成后,你将开始编写代码。

Android应用程序使用Java编程语言,你需要熟悉Java编程语言以及Android开发框架和库。

编写代码的主要目标是实现应用程序的功能,包括与用户交互、处理数据和访问设备硬件功能(如相机、传感器等)等。

3. 创建用户界面:Android应用程序通常有一个用户界面,你需要创建吸引人且易于使用的用户界面。

你可以使用Android提供的各种用户界面元素(如按钮、文本框、图像等)以及布局管理器(如线性布局、相对布局等)来构建用户界面。

4. 数据存储和处理:大多数Android应用程序需要存储和处理数据。

这可以通过使用SQLite数据库进行本地数据存储,或与远程服务器进行数据交互(如通过REST API)。

你需要编写代码来处理数据的读取、写入和更新,以及处理数据模型和对象之间的关系。

5. 测试应用程序:测试是开发过程中非常重要的一步。

你需要测试应用程序以确保其功能正常且符合预期。

这包括单元测试、集成测试和用户界面测试等。

通过测试,你能够发现和修复潜在的问题、提高应用程序的稳定性和性能。

在完成上述工作后,你可能会有一些成果和总结。

移动应用开发中的用户评论功能实现

移动应用开发中的用户评论功能实现

移动应用开发中的用户评论功能实现现如今,移动应用已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

无论是购物、社交、游戏还是学习,人们都倾向于通过手机应用来完成各种需求。

在开发一款成功的移动应用中,用户评论功能的实现是至关重要的一环。

本文将探讨移动应用开发中用户评论功能的实现方法和注意事项。

一、用户评论功能的意义用户评论功能的存在对于移动应用开发者来说具有重要的意义。

首先,用户评论可以让开发者了解用户对于应用的评价和意见。

通过用户的反馈,开发者可以及时改进和优化应用,提供更好的使用体验。

其次,用户评论可以增加应用的可信度和吸引力。

其他用户在下载或购买应用时,往往会先查看用户的评论,从而判断应用的质量和是否符合自己的需求。

因此,良好的用户评论可以为应用带来更多的用户和收入。

二、用户评论功能的实现方法1. 设计用户评论界面用户评论界面是用户进行评论的入口。

设计一个简洁、直观的用户评论界面对于提高用户参与度是十分重要的。

可以提供给用户一个评论框和评分选项,以及一个提交按钮来发布评论。

此外,可以考虑增加一些可选的标签或类型供用户选择,以便更好地分类和整理用户评论数据。

2. 设置用户评论权限和限制在用户评论功能中,设置评论权限和限制是必不可少的。

开发者可以考虑设置只有已登录用户才能评论,这样可以防止恶意评论和垃圾信息的出现。

另外,可以设置评论字数限制,以确保用户能够提供有意义的评论,并防止滥用评论功能。

3. 处理用户评论处理用户评论是用户评论功能中不可忽视的一部分。

开发者应该设立一个专门的团队或人员来负责检查和回复用户评论。

回复用户评论可以让用户感受到被关注的程度,增加用户的满意度和忠诚度。

如果用户的评论存在问题或争议,要及时进行沟通和解决,以避免不良影响。

三、用户评论功能的注意事项1. 避免刷评论和虚假评论刷评论和虚假评论是用户评论功能中的常见问题。

开发者应该采取措施来避免刷评论和虚假评论的出现。

可以通过设置评论权限和限制来防止刷评论的行为,同时可以通过人工审核和判定算法来识别虚假评论,及时删除和处理。

Android仿微信实现评论功能

Android仿微信实现评论功能

Android仿微信实现评论功能在最近做的项⽬中有碰到要写类似朋友圈的模块,因为要实现评论点赞功能,这⾥说下我是怎么实现评论功能的。

⾸先先放上效果图这⾥贴上我的代码://给评论图标设置点击事件mIv_header_discuss.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {showPopupcomment();}});showPopupcomment()⽅法如下private PopupWindow popupWindow;private View popupView = null;private EditText inputComment;private String nInputContentText;private TextView btn_submit;private RelativeLayout rl_input_container;private InputMethodManager mInputManager;@SuppressLint("WrongConstant")private void showPopupcomment() {if (popupView == null){//加载评论框的资源⽂件popupView = LayoutInflater.from(context).inflate(ment_popupwindow, null);}inputComment = (EditText) popupView.findViewById(R.id.et_discuss);btn_submit = (Button) popupView.findViewById(R.id.btn_confirm);rl_input_container = (RelativeLayout)popupView.findViewById(R.id.rl_input_container);//利⽤Timer这个Api设置延迟显⽰软键盘,这⾥时间为200毫秒Timer timer = new Timer();timer.schedule(new TimerTask() {public void run(){mInputManager = (InputMethodManager)getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);mInputManager.showSoftInput(inputComment, 0);}}, 200);if (popupWindow == null){popupWindow = new PopupWindow(popupView, youtParams.MATCH_PARENT,youtParams.WRAP_CONTENT, false);}//popupWindow的常规设置,设置点击外部事件,背景⾊popupWindow.setTouchable(true);popupWindow.setFocusable(true);popupWindow.setOutsideTouchable(true);popupWindow.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(0x00000000));popupWindow.setTouchInterceptor(new View.OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE)popupWindow.dismiss();return false;}});// 设置弹出窗体需要软键盘,放在setSoftInputMode之前popupWindow.setSoftInputMode(PopupWindow.INPUT_METHOD_NEEDED);// 再设置模式,和Activity的⼀样,覆盖,调整⼤⼩。

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Android实现文章+评论(MVP,RxJava,Dagger2,ButterKnife)简介这个项目主要有两个功能,一个加载网页/文章,另一个用来显示评论。

并应用了MVP模式,Dagger2、RxJava、ButterKnife等开源框架。

demo结构首先来看一下布局文件:<android.support.design.widget.CoordinatorLayoutxmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:background="#ffffff"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:fitsSystemWindows="true"tools:context="com.dean.articlecomment.article.ArticleActivity"><com.dean.articlecomment.ui.XAppBarLayoutandroid:id="@+id/app_bar"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:fitsSystemWindows="true"android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay"><android.support.v7.widget.Toolbarandroid:id="@+id/toolbar"android:fitsSystemWindows="true"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="?attr/actionBarSize"app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways"app:popupTheme="@style/AppTheme.PopupOverlay" /></com.dean.articlecomment.ui.XAppBarLayout><include layout="@layout/content_scrolling" /><include layout="@layout/article_bottom_view" /></android.support.design.widget.CoordinatorLayout>toolbar在显示网页文章时是仿知乎的操作,向下滑动时隐藏toolbar和屏幕下方发表评论的视图,向上滚动时再显示。

toolbar的显示隐藏是通过设置其scrollFlags属性实现的。

enterAlways:向上滑时toolbar隐藏,向下滑动即展示。

enterAlwaysCollapsed:向上滑时toolbar隐藏,向下滑动直到NestedScrollView的底部时toolbar才展示。

exitUntilCollapsed:当你定义了一个minHeight,这个view将在滚动到达这个最小高度的时候消失。

snap:突然折断的意思,效果同enterAlwaysCollapsed,区别为滚动时手指离开屏幕时toolbar不会显示一半的状态,显示的部分大于一半时即全漏出来,小于一半时即隐藏掉。

article_bottom_viewarticle_bottom_view是屏幕下方的评论条,它的隐藏显示与toolbar同步,使用方式是通过AppBarLayout.OnOffsetChangedListener的状态监听与动画实现的。

@Overridepublic void onOffsetChanged(AppBarLayout appBarLayout, int verticalOffset) { if (verticalOffset >= 0) {if (xAppBarListener != null) {xAppBarListener.onFingerDown();}} else {if (xAppBarListener != null) {xAppBarListener.onFingerUp();}}}content_scrollingcontent_scrolling布局如下:<com.dean.articlecomment.ui.XNestedScrollViewxmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:id="@+id/scrollView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"tools:showIn="@layout/activity_scrolling"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><!--详细--><FrameLayoutandroid:id="@+id/article_content_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"></FrameLayout><!--评论--><FrameLayoutandroid:id="@+id/comment_content_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"></FrameLayout></LinearLayout></com.dean.articlecomment.ui.XNestedScrollView>NestedScrollView中嵌套两个视图article_content_view,comment_content_view。

分别是用于显示文章Fragment视图和评论fragment视图。

文章Fragment文章Fragment中使用Webview来显示网页/文章。

Webview使用了腾讯的X5WebView,并在外层封装一个加载用的进度条。

评论fragment文章Fragment中使用了RecycleView(根据XRecyclerView改造)来显示添加评论,并且可以进行滑动加载更多。

值得注意的是NestedScrollview中嵌套RecycleView的问题,解决方法是:使用Android Support Library 23.2.0以上,设置layoutManager.setAutoMeasureEnabled(true);将recyclerView的高度设置为wrap_content设置recyclerView.setNestedScrollingEnabled(false)避免和NestedScrolling的滑动冲突。

由于禁用了recyclerView的滚动,所以在实现底部加载更多的时候需要监听外层的NestedScrollingViewMVP本Demo使用了MVP模式(关于MVP的文章网上很多,我这里就不过多介绍),主要借鉴了下面3个开源项目。

并作了一些改动。

googlesamples/android-architectureJessYanCoding/MVPArmscodeestX/GeekNews(主要参考)大多数MVP模式里都是View持有Presenter的引用。

一个fragment对应一个页面,一个页面对应一个Presenter,因此如果一个功能中页面较多时会导致逻辑复杂以及代码文件的增加。

我这里的处理是反过来使Presenter持有View的引用,即一个Activity持有一个Presenter,每个Fragment是一个View,用一个Presenter持有所有的View引用。

所有的逻辑和业务代码都放在Presenter中处理,Activity和Fragment只负责页面的显示。

这样的好处是结构简单,逻辑比较清晰,方便在多个view中交互操作。

缺点就是会导致Presenter中代码量过大。

代码如下:public class ArticlePresenter extends RxPresenter implements ArticleContract.Presenter {protected final ArticleContract.ArticleView articleView;protected final mentView commentView;protected final ArticleContract.View bottomView;@Injectpublic ArticlePresenter(ArticleContract.ArticleView articleView, mentView commentView, ArticleContract.View bottomView) {this.articleView = articleView;mentView = commentView;this.bottomView = bottomView;}@Injectvoid setupListeners() {// view中注入presenterarticleView.setPresenter(this);commentView.setPresenter(this);bottomView.setPresenter(this);}}Contract代码如下:public interface ArticleContract {interface Presenter extends BasePresenter {void addComment();void showBottomView();void hideBottomView();void onLoadingArticle();void onLoadingComment();void onLoadingMoreComment();void onLoadingArticleSuccess();void onLoadingArticleFailed();}interface CommentView extends BaseView<Presenter> {void showComments(ArrayList<ArticleComment> comments);void ments(ArrayList <ArticleComment> comments);void addComment(ArticleComment comment);void onScrollToPageEnd();}interface ArticleView extends BaseView<Presenter> {void showArticle(String url);}interface View extends BaseView<Presenter> {void showBottomView();void hideBottomView();void goToComment();void goToArticle();}}Rxjava/RxAndroidReactiveX/RxJavaReactiveX/RxAndroidRxjava也是最近才知道。

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