从日本动漫产业看中国旅游业的发展

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第23卷第1期重庆3-.学院学报(社会科学)2009年1月V01.23№一JournalofChongqingInstituteofTechnology(SocialScience)Jan.2009
从日本动漫产业看中国旅游业的发展
江珊
(上海师范大学旅游学院,上海200234)
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摘要:日本的动漫产业近年来发展迅速,对我国的旅游产业发展有较大的借鉴意义。

通过分析日
本动漫产业发展的动因及特点,指出其对我国旅游业发展的新启示:创新旅游产品,满足多样化
需求;延伸旅游产业链,促进产业能级提升;实施政府主导型战略,促进旅游企业自主创新;培养
高素质人才,建设创新型旅游人才队伍。

关键词:日本;动漫产业;中国;旅游业
中图分类号:F592文献标识码:A文章编号:1671—0924(2009)oi一0048—03动漫,意指漫画和经过图形图像技术处理生成的动画
表现形式,包括动画片(animation)和漫画(Cal'rt0011)。

动漫产业是以动画、漫画、游戏三大行业为主体,借助电影、电视、出版、音像、电玩、网络、移动通信增值服务及衍生产品的互相渗透融合而形成的一个完整产业链,是文化、艺术与现代科学技术高度结合的新型产业…。

它的衍生品还包括文具、玩具、服饰等众多类型,大致涵盖了与动漫有关的各种知识产权,以及更广泛的商品生产、服务和流通。

例如体验服务、00sp岍表演、主题餐饮、同人杂志、动漫书店、漫画咖啡馆、服装道具、动漫形象版权(characterbiz)、形象模型(69u]陀)等,其新的表现和新的商机还在层出不穷地出现,渗透到人们生活的方方面面。

随着全球信息基础设施的不断完善,人们对娱乐的需求开始不断增长。

从20世纪中后期开始,全球各主要发达国家和地区开始由生产型主导社会向消费娱乐型主导社会过渡,包括动漫游戏在内的数字娱乐及文化创新产业日益拥有了广阔的发展空间,并开始在全球经济舞台上扮演重要角色。

纵观全球,“2004年全球数字内容产业产值达2228亿美元,2005年全球动漫产业的总产值约为5axrfT,美元”,动漫等数字娱乐型产业成为仅次于rI.产业的又一个新经济增长点,而且已经被国际社会公认为是2l世纪知识经济的朝阳产业,21世纪最有希望的核心产业【2J。

1日本动漫产业发展动因及特点
日本,被誉为“动漫王国”。

对于日本人,漫画的作用早已超出娱乐的范畴。

不用去宫崎俊工作室的所在地三鹰,也不必专门去集中了大量动漫产品商店的秋叶原,你只需在大街上、地铁里就能感受到这一点。

13本地铁里贴挂的各式广告,串起来就好像一本漫画书。

就连消防局大门上的防火海报,也是一幅卡通画,甚至连大量的教学材料、某个新法令的阐释,也常常用易于理解的动漫来完成|3J。

日本动漫席卷了全世界,成为一种新的全球文化,在国际上发挥出巨大的软力量(如图1)。

图1日本动漫产业受众比例
数据来源:2004年第lO届广岛国际动画节资料
·收穰日期:2lD嗯一09—24
作者简介:江珊(1984一),女,湖北武汉人,硕士研究生,主要从事会展经济与旅游服务管理研究。

 万方数据
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从日本动漫产业看中国旅游业的发展
作者:江珊
作者单位:上海师范大学,旅游学院,上海,200234
刊名:
重庆工学院学报(社会科学版)
英文刊名:JOURNAL OF CHONGQING INSTITUTE OF TECHNOLOGY(SOCIAL SCIENCE)
年,卷(期):2009,23(1)
1.李宏伟;陈言日本的文化资产-动漫[期刊论文]-科学决策 2007(02)
2.周惠来全球视角下的中国动漫产业发展之路[期刊论文]-光盘技术 2007(03)
3.李兴伟聚焦我国动漫业之发展[期刊论文]-科技智囊 2007(08)
4.李培;田勤思浅谈动态竞争环境下旅游人才的培养[期刊论文]-重庆石油高等专科学校学报 2004(06)
5.夏林根国际化进程中的中国旅游业 2006
6.晁钢令服务产业与现代服务业 2004
7.张文建论现代服务业与旅游业新增长态势[期刊论文]-旅游学刊 2006(04)
8.宋长海日本动漫发展对我国旅游产品开发的启示 2008
9.吕伟志;于娜日本动漫产业的成功启示[期刊论文]-中国电视 2007(04)
10.张莉霞日本动漫产业:出口额超钢铁 2005
本文链接:/Periodical_cqgxyxb-shkxb200901016.aspx。

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