术业有专攻《剑与魔法》四大职业新姿势
SS按键)
左下方技能栏:第一个放逐,第二个暗影箭宏,第三个献技,第四个暗影灼烧,第5个吸蓝,吸蓝我不常用,而这5个技能我是用shift+1+2+3+4+5来控制,第六个技能是群恐技能,这个技能一般只会在仍了炸弹后才会用,而我的炸弹按键大家可以看到炸弹在右下第一,快键是E,所以,群恐惧我就设成alt+E,这样设可以缩短炸弹和群恐技能连招的反应时间,而地狱火跟群恐惧同原理,一般都是炸弹后的连招,所以快键设成alt+R,目的一样。第7个技能是亡灵意志,这个是战斗中的关键,有时反应时间可以确定胜负,特别是ss间的内战,这技能我快键设成Tab,而设到Tab的原因是,无论自己往任何方向移动,Tab都能在第一时间用尾指按到,呵呵,也是个人习惯和技能重视的程度问题,大家可以看自己情况来决定,因为TAB设成了亡灵意志快键,所以锁定最近敌人的快键,我也相应的调整到R键。第8个技能糖,糖是ss消耗一个碎片的技能,只要有生命危险时,基本是术士必须啃的东西,我的键盘比较特殊,是七喜原装键盘,所以技能键1-4的正上方就是F1,F2,F3,F4,我把糖,战场红药,战场法力药水,分别排列在F4,F3,F1上,不同的键盘,顺手程度会不同,而这几个快键也不一定设成啃糖和药水,大家可以按自己需要划分,标准键盘上比较顺手的是F1,F2,F3,我的键盘有点特殊ˉ-ˉ!左下最后一个技能我放了暗影防护结界,为什么放这里呢?因为这里可以很容易看到冷却时间的闪动,跟炸弹并列在一起,瞄cd时,眼角扫一下就知道,技能快键设在移动中比较顺手的G键。
第1级别:对于我自己和个人天赋(17/3/31)来说,我个人认为:死亡缠绕,献技,点燃,暗影灼烧,暗影箭,腐蚀,痛苦诅咒,诅咒增幅,亡灵意志,法术石,糖,恐惧,群恐惧,地狱火,灵魂之火,生命分流,防护暗影结界,吸血,吸蓝。放逐,暗影诅咒,元素诅咒,语言诅咒,诱惑(狗沉默,解自己魔法,解敌人魔法或者虚空的牺牲),宝宝的停留,跟随,攻击和被动型键!绷带,图腾宏,生命通道,上下马,药水和工程道具,甚至亡灵的食尸都属于最常用技能,这么多?恩。。确实,就算不算各类工程道具和各类药水的使用,ss战斗中最常用的技能按键都会有39个。。如果加上各类药水和工程道具,在其他职业看来,战斗中经常使用的按键有近50个,这个技能数字,是不能想象的。正因为ss战斗中需要经常使用的技能这么多,而会合理排布快键和理解技能的人又少之又少,所以能成为术士高手的人也是凤毛麟角。而我写这篇文章的目的,就是告诉广大为技能而疑惑的朋友们,怎么通过合理的宏命令,技能排布,快键设置,把这经常使用到的近50个技能,简化成较少的技能,并且设成最顺手的快键。
DNF幻术师技巧与战术 掌握幻术的使用方法
DNF幻术师技巧与战术掌握幻术的使用方法DNF(Dungeon & Fighter)是一款深受玩家喜爱的多人在线角色扮演游戏。
在游戏中,幻术师是一个非常独特且有趣的职业。
本文将为您介绍一些DNF幻术师的技巧与战术,帮助您掌握幻术的使用方法。
一、职业特点和基本技能DNF幻术师是擅长使用幻术和诅咒的职业。
他们能够通过幻术和诅咒技能来控制敌人、增强自身能力和提供支援。
幻术师职业的基本技能包括虚无印记、幻镜、幻光盾等。
1. 虚无印记虚无印记是幻术师的主要输出技能之一。
使用虚无印记可以对敌人造成大量伤害,并且具备穿透敌人的能力。
掌握虚无印记的使用方法是成为一名优秀幻术师的重要基础。
2. 幻镜幻镜是幻术师的一项防御技能。
使用幻镜可以消除敌人的攻击,并且反弹部分伤害给敌人。
在面临强大的敌人或者多个敌人的时候,懂得如何正确运用幻镜技能可以有效保护自己。
3. 幻光盾幻光盾是幻术师的一个辅助技能。
它可以为队友提供护盾,提高队友的生存能力。
在团队战斗中,巧妙运用幻光盾可以为整个小队带来强大的支援。
二、技巧与战术1. 控制敌人幻术师职业的强项之一就是控制敌人。
通过使用幻术师的技能,可以将敌人束缚在原地,减慢敌人的移动速度,甚至是控制敌人的行动。
在战斗中,善于运用这些技能可以有效地阻止敌人的攻击,并为自己和队友争取更多的时间。
2. 切换技能幻术师的技能种类丰富,因此要想成为一名优秀的幻术师,需要善于切换技能。
在不同的战斗情况下,选择合适的技能来应对敌人是非常重要的。
有些技能可以对敌人造成持续伤害,而有些技能则可以提供强大的爆发力。
根据战斗的需要,合理地选择技能的使用顺序,可以让你的战斗更加高效。
3. 团队配合虽然幻术师职业在输出和支援方面都有很强的能力,但并不代表他们可以独立作战。
在进行团队战斗时,与其他职业的配合是非常重要的。
比如与输出职业进行配合,能够在他们输出高峰时使用控制技能帮助他们保护自己;与治疗职业进行配合,可以提供额外的护盾,提高团队的生存能力。
P5 白金流程表
余下随意战车Lv5→63日三前往市谷钓鱼交换奖品「休闲钓竿」、「最高混合餌」×1以上兑换列表仅为保底物品,其他PT点数自行分配夜晚存档后前往市谷钓鱼,钓上「鱼主」钓鱼主时先稳定浮标在红色区域内,轻点○慢慢钓即可深夜接受三岛SNS邀约鱼主扔饵的时候注意,所有鱼都会吃最高饵!4日四赴三岛邀约夜晚TV问答「擅自使用他人的车又还回去」冰箱可获得物品接受千早SNS邀请深夜接受祐介SNS邀请三岛:Q2「去店里埋伏」千早:「我懂你的心情」命运Lv6→75日五赴祐介邀约夜晚查看三岛SNS触发任务前往新宿找千早占卜,提升佐仓相性到酒吧找大宅鬼混深夜接受杏邀请祐介:「没关系」大宅:「三岛的话...」「好处?」「为了报导」恶魔Lv1→26日六赴杏邀约夜晚前往新宿找千早提升佐仓相性前往涉谷武器店和岩井鬼混杏:「关于怪盗团?」「是朋友」「真不愧是名医」岩井:「必须打电话」「没事」「下一个工作是?」刑死者Lv1→27日日前往新宿提升佐仓相性地下通路购买限定饮料接受杏SNS邀请夜晚接受吉田SNS邀请杏:「蛮有毅力的嘛」「一定有的」「好帅啊」「她一定会高兴的」恋爱Lv7→8吉田:「没兴趣」「拒绝」太阳Lv5→68日一在自室游玩TV游戏「招摇撞骗五右卫门」夜晚前往新宿书店购入所有书本到酒吧和老板对话选择打工选「低着头的女性」玩TV游戏前请存档!如失败请读档重玩!9日二到新宿提升佐仓相性前往涉谷花屋打工,触发任务「追查无差别暴力事件」夜晚在咖啡店内读「游戏秘技宝典」10日三到新宿提升佐仓相性前往四轩茶屋打击练习场选择「初級」夜晚和一二三鬼混初次挑战棒球请随意有强迫症的同学你们开心就好~一二三:「所写属实」「痛苦吗?」星Lv2→311日四查看三岛SNS触发任务:猫死怨留前往涉谷777便利店打工夜晚到新宿提升佐仓相性。
魔兽剑与魔法攻略
魔兽剑与魔法攻略一. 剑与魔法简介魔兽剑与魔法是一款经典的奇幻角色扮演游戏,以其深度的剧情、独特的游戏设计和丰富的游戏世界而备受玩家喜爱。
在这个游戏中,玩家将扮演一名战士、法师或者游侠,并通过各种任务和挑战,探索世界、提升等级、收集装备和宠物,最终成为强大的冒险者。
二. 选择角色1. 战士战士是一名威猛的近战职业,擅长使用各种武器和防具进行战斗。
战士拥有坚韧的生命值和高物理攻击力,适合扮演前排坦克角色。
在选择战士作为角色时,需要注意合理分配属性点,提升生命值和物理攻击力,以便更好地保护自己和给予敌人致命打击。
2. 法师法师是一名强大的远程法术职业,可以释放各种元素和魔法攻击敌人。
法师拥有较低的生命值和防御力,但具有强大的魔法攻击力和控制能力。
在选择法师作为角色时,需要注意提升魔法值和魔法攻击力,学习各种强力的法术技能,以辅助队友或对敌人造成更大的伤害。
3. 游侠游侠是一名敏捷的远程职业,擅长使用弓箭进行攻击。
游侠拥有较高的敏捷属性和闪避能力,可以在战斗中灵活地进行远程输出。
在选择游侠作为角色时,需要注意提升敏捷属性和远程攻击力,学习各种箭术技能,以发挥出游侠的极致输出能力。
三. 探索世界魔兽剑与魔法提供了一个庞大而多样化的游戏世界,玩家可以自由地游历各个地域,寻找宝藏、完成任务、与敌人战斗。
在探索世界的过程中,玩家还可以与其他玩家组队或者参与公会活动,共同挑战更加困难和刺激的副本和活动内容。
四. 提升等级在魔兽剑与魔法中,等级是衡量角色强弱的重要指标。
通过击败敌人、完成任务和参与活动,玩家可以获得经验值并逐渐提升等级。
随着等级的提升,角色将获得更强大的技能和能力,并解锁新的装备和职业进阶。
五. 收集装备和宠物装备和宠物是魔兽剑与魔法中重要的游戏元素,它们可以提供额外的属性加成和能力。
玩家可以通过击败敌人、完成任务和购买交易所中的物品来收集各种装备和宠物。
合理搭配和强化装备,选择合适的宠物搭档,可以使角色更加强大,战胜各种强大的敌人。
2019年东方绯想天 最详尽介绍 出招表 系统解说 游戏 接.doc
东方绯想天最详尽介绍出招表系统解说游戏接=伊吹萃香=SkillCard【全部卡槽消费1】妖気-密-236射击把周围的热量集中在拳头上点火,在拳击的同时射出爆炎块。
拳是打击,爆炎是飞行道具,是同时持有两种属性的技能。
地霊-密-623射击将地上的气脉集中让地形隆起,地面上形成岩之枪向上突击。
不止岩石,落下拳击的部分也带有攻击力。
妖気-疎-214射击以头发为媒介发射自己的分身。
虽然单个威力很低但有数量优势。
按照发射按钮不同分身的行动也会有所不同。
萃鬼22射击把敌人吸入的黑洞弹。
发射后跳一定距离才会发挥效果。
可以对敌人的移动进行妨碍。
元鬼玉236射击萃集周围的热量做成火球投向前方的射击技。
长按的话火球会变大,能变成强力的攻击。
地霊-疎-623射击叩击地面唤起地灵。
飞出的地灵会在空中漂浮,碰到敌人会给与伤害厌雾214射击变成雾气从而可以自由地移动。
移动方向可以用按键控制。
出现的时候也具有攻击力。
疎鬼22射击发射可以射出子弹的白色球体,短时间内可以压制周围的弹幕。
火鬼623射击叩击地面使其喷出熔岩弹。
熔岩碰到地面会变成火的砾石。
熔岩块威力很高,砾石则是四散范围很远。
SpellCard萃符「戸隠山投げ」【2】萃集周围的岩石形成巨岩向敌人投掷的技能。
虽然发射很慢,但却很珍贵地具有不能被擦弹回避的特性。
酔神「鬼缚りの术」【2】用锁绑缚敌人,吸收其灵力。
命中的话能破坏对手的灵珠。
虽然伤害很少,但可以把敌人拉近,能进行追击。
鬼符「ミッシングパワー」【2】巨大化把周围的东西吹飞,因为巨大化只有一瞬间,所以用于追击过来的敌人比较有用。
萃鬼「天手力男投げ」【5】完全无敌地抓住敌人,将之塞入岩块投掷。
虽然看起来很像投技但其实是打击,因此可以被防御是其缺点。
主要是利用无敌来用吧。
酔梦「施饿鬼缚りの术」【4】敌人被锁绑缚到的话就会陷入逐渐丧失灵力的特殊技能。
因为对手无法进行射击所以可以简单地接近。
鬼神「ミッシングパープルパワー」【4】巨大化大闹一场。
国外手游排行榜 好玩的国外热门手游下载推荐
国外手游排行榜好玩的国外热门手游下载推荐此排行榜通过六游网和各大手游门户的排名数据整合出的几款热门好玩的国外手游推荐给大家。
Top1:魔灵召唤游戏类型:回合手游推荐星级:五星游戏简介:《魔灵召唤》是由韩国Com2uS精英制作团队倾力打造的西方玄幻回合制3D-RPG,结合了卡牌、社交、庄园和策略等多种要素,趣味十足!围绕魔力水晶而展开的天空竞技场!与400多种魔灵一起,召唤师们的壮观战争开始了。
Top2:皇室战争游戏类型:卡牌手游推荐星级:五星游戏简介:《皇室战争》的主要玩法是竖版对线推塔,玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,放置在右侧的道路上,让他们缓缓走上去攻击敌对方的城堡;同时,敌对方也会放置怪物和法术在另一条道路上,以攻击我方城堡。
双方持续交战,直到一方推倒另一方,使其主城堡被毁便可获得胜利。
Top3:梅露可物语游戏类型:角色手游推荐星级:五星游戏简介:拥有日本轻小说中的温馨治愈剧情的《梅露可物语》,将唯美且高水准的美术表现和操作简单又不失策略的全新玩法——线型战略完美融合在一起,带给你全新的激萌游戏体验。
培养属于自己的最强战队,和众多美少女展开一场奇幻大冒险吧!Top4:乖离性百万亚瑟王游戏类型:卡牌手游推荐星级:四星游戏简介:《乖离性百万亚瑟王》是由日本SQUARE ENIX INC开发的一款充满二次元幻想元素的卡牌RPG类手机网游,在制作阵容方面由镰池和马担任编剧,邀请了阿部敦、花泽香菜、丰崎爱生、钉宫理惠、雨宫天、户松遥、喜多村英梨、福山润、樱井孝宏等著名声优担任角色配音,同时维持使用骑士卡片战斗的基本概念,采用了3D角色模组和即时制的4人协力战斗等全新游戏模式。
Top5: COK列王的纷争游戏类型:即时手游推荐星级:四星游戏简介:《列王的纷争》是一款全新的RTS RPG多人战争游戏,游戏中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他们一同竞技,感受战争的乐趣,王者荣耀虚位以待,你敢来吗?建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。
人鱼陷落全五册_记录
《人鱼陷落全五册》阅读笔记目录一、序章 (2)二、第一册 (3)1. 传说中的失落文明 (4)2. 伊甸星球的秘密 (5)3. 人鱼族的起源与历史 (6)4. 失落之城的探险 (7)5. 神秘力量的揭示 (9)三、第二册 (10)1. 深海世界的探险历程 (11)2. 新纪元的人鱼生活 (13)3. 海底城市的建立与发展 (14)4. 人鱼与人类的交流与冲突 (15)5. 深海危机与求生之路 (17)四、第三册 (18)1. 天空世界的传说与神秘生物 (19)2. 守护者的使命与责任 (20)3. 人鱼与天空生物的合作与纷争 (21)4. 天空城堡的秘密探索 (22)5. 保卫天空家园的战斗与成长 (24)五、第四册 (25)1. 魔法世界的引入与奇幻魔法 (26)2. 学习与掌握魔法技能的过程 (27)3. 魔法在人鱼族与人类世界中的应用 (28)4. 魔法试炼的挑战与考验 (29)5. 成长与突破 (30)六、第五册 (32)1. 终极之战的背景与原因 (32)2. 人鱼族与人类的联手抗敌 (34)3. 战胜黑暗势力的过程与胜利的喜悦 (35)4. 战后重建与新的开始 (36)七、结语 (37)1. 对人鱼世界的全面认识与理解 (38)2. 从人鱼故事中汲取的智慧与力量 (39)3. 阅读过程中的心得体会与成长反思 (40)4. 对未来人鱼世界发展的展望与期待 (41)一、序章《人鱼陷落全五册》是一部充满奇幻色彩和冒险精神的科幻小说,它以其独特的世界观和扣人心弦的情节吸引了无数读者。
在这部作品中,作者巧妙地构建了一个既富有想象力又贴近人心的海洋世界,让读者仿佛真的置身于这个神秘而危险的深海之中。
序章部分作为整个故事的起点,为读者揭示了一个人鱼族群的秘密以及他们与人类之间的复杂关系。
通过这一部分的细致描绘,作者成功地营造了一种既紧张又充满悬念的氛围,让读者对接下来的故事发展充满了期待。
在这个序章中,作者不仅介绍了人鱼的基本特征和习性,还通过一系列生动的场景和事件,展现了人鱼与人类之间的冲突与融合。
FINAL DRAGON CHRONICLE
一. 综合资料篇目录(搜索用):1. 游戏中的可见数值2. 行动值与武器速度3. 回合与迷宫探索,强化队伍吧!4. 命中.回避与会心一击5. 队列效果与敌对心6. 打断魔法!7. 演奏与舞蹈8. 等级重置(レベルリセット)9. 武器装备10. 属性与不良状态11. 治疗效果表12. 捕捉迷宫中的怪物1. 游戏中的可见数值献给RPG新手与不爱看说明书的同学们(被拍)2. 行动值与武器速度行动值可以假设为0-100的一个隐藏数据,充满后即可行动,并根据执行动作减少所需的行动值(并非清零)行动值补充速度与自身Agi及所持武器速度有关眩晕时行动值清零,再动困难…特技较魔法消耗的行动值多3. 回合与迷宫探索,强化队伍吧!每次行动值满即算作一回合在迷宫中行走时,每五步算作一回合速度慢也不总是坏事,例如低速圣骑士可以将保护状态维持很久,减少重新附加的麻烦与TP消耗绝大部分辅助技能/魔法都可以在战斗外使用,缺少强化的队伍可能在里迷宫寸步难行…部分辅助能力只能在战斗中使用,但效果在战斗结束后依然保持,这些能力包括:守护者,狂战士,背水阵,以及两种HP强化4. 命中.回避与会心一击物理命中/回避与魔法命中/回避是不同的参数,例如日遁不会影响魔法命中率魔法失误时只造成25%或50%的通常伤害,物理失误则完全无效会心一击时伤害提高50%,物理/魔法攻击都可能触发会心率变化状态(背水/会心歌)只影响物理会心/回避率5. 队列效果与敌对心后排队员有攻击下降,防御提高的加成前排并不会提高攻击力,而是保持不变敌对心越高越容易被怪物围观,本数值只会随装备变化,队列顺序似乎没有影响战斗中无论做什么事情也不会影响敌对心变化,不要对本作AI报太高的期望…6. 打断魔法!所受伤害超过最大HP的10%就有几率被打断咏唱/演奏/舞蹈常驻能力コンセントレト(集中)可以降低被打断率,部分装备也有类似效果7. 演奏与舞蹈诗人/舞娘的特殊辅助能力,持续性效果,部分敌人也会使用演奏前必须经过一段咏唱,舞蹈为瞬发效果演奏为己方全体强化效果,舞蹈为敌全体妨害效果受到以下状态影响时,必定中断演奏:眩晕(火),沉默(风),睡眠(风)舞蹈:眩晕(火),冰冻(水),睡眠(风)演奏/舞蹈效果能够与状态上升/下降效果叠加此类效果不会提高宝物猎人技パースートスタップ的伤害倍率8. 等级重置(レベルリセット)确认后,角色还原为1级,同时重置技能点,也可以重新转职(依然有等级限定)15级后加入的角色必须重置才能获得最高数值基础职业不能装备的武器,防具会自动被卸除,如果背包满则消失!若二刀流忍者在盾位装备通用武器时重置,该武器不会被卸除,而是发挥盾牌效果(武器攻击力转化为防御力,但加值无效)9. 武器装备下文均采用译名以便识别* ショートソード原意为―短剑‖,为避免引发歧义故称―阔剑‖10. 属性与不良状态没有解除道具就仰天(井)长叹吧…1游戏中显示为‖気絶‖2神官魔法シャンクルス(十字驱魔)发动的是返土效果,并非即死11. 治疗效果表专精*一栏中为10级时数据(追加50%)* ヒールマスタリー(治疗专精),每等级提高治疗效果5%12. 捕捉迷宫中的怪物必须道具:モンスター图鉴(或高级版本)捕获前需要将敌HP降低到一定程度,三种图鉴生效值为:25%/ 35%/ 45% 被捕获的怪物自动判断为消灭,可获得EXP,金钱与战利品无战斗力人员也可用此方式―补刀‖糟糕情节与贵明无关,那是雄二…参考全收集后的剧情可捕获怪物一览,HP为首次出现的数据成功封印全部35种怪物后,会在城镇触发剧情战斗,胜利后即可获得最后的CG 道具店老板被暴动的群众围观,此后出现在那里的是町人Д迷之声:―这世界上总有三个长相一样的人‖(剧透注意)二. 后宫群人物篇―我的战斗还会继续下去‖ –by 贵人物索引,按加入顺序排列:(图片可点击放大)柚原このみ& 向坂環小牧郁乃小牧愛佳シルフゔ姫百合瑠璃吉岡チエ(よっち)草壁優季山田ミチル(ちゃる)笹森花梨河野はるみ姫百合珊瑚久寿川ささらまーりゃん柚原春夏十波由真菜々子るーこルフゔ“このたま!”柚原このみ& 向坂環「ちょっと、おいたが過ぎるんじゃない?」「タカくんをいじめる人は許さないんだからーっ!!」初期人物,Lv.1∙贵明的青梅竹马,与其说是女孩子不如说是姐姐或妹妹的关系(仅限原作)∙最早发现昏迷在森林中的贵明,似曾相识的开场?∙环姐(对雄二)还是一如继往的强气…雄二你那是什么表情…∙最近木实似乎也开始模仿了…因而大有向春夏靠近的趋势,虽然某些方面还差10年(指料理,别想歪了),不过那方面自然也是了…贵明:―我果然还是喜欢大大的‖治愈系(原)看板娘木实的装束很精致,不过多是暗色系…环姐,我不怪你抱怨那身衣服…先不说肩甲那诡异的悬挂方式…猫耳骑士装也够纠结了…特殊剧情:(进入6层后返回城镇)木实与环姐为因种种原因而疲惫不堪的贵明提供―按摩‖服务…结果第二天人渣真的因为―疲惫不堪‖倒下了…环:―那么今天就让我们来看护小贵吧‖贵明:―神死了…‖樱子小牧郁乃「あんたに―一応‖呼ばわりされる筋合いはないんだけど」1层中段加入,Lv.3∙最早加入的同伴,不知为何被关在监狱中,而且被微妙地方式绑着…贵明:―对,对不起!我不知道郁乃酱有这种爱好!‖郁乃:―会有才怪!‖∙原本因疾病而必须借助轮椅行动,现在这个设定被取消了∙身手不凡,似乎掌握某种武功绝学,但本人不清楚洞察力敏锐,也有不错的求生知识…郁乃你究竟是什么来历…∙结局中最幸福的女主角…吧?∙忍者装不知为何背着太刀,其实那只是装饰品无特殊剧情迷宫委员长小牧愛佳「河野くんたちがここを通り抜けようとするなら、それを阻止するのが私の役目…なぜなら、私は委員長だから…」1层战斗后加入,HP260,Lv.4∙原班长(现在也是),对工作认真到忘我的程度,不过常常会搞出麻烦…结果在买午饭的时候迷路了,也因此遇到了贵明一行∙自称DM迷宫委员长(ダンジョン委員長)阻止无关人员进入,但迷宫经验为零―如如如果,如果河野君一定要前进…一定要前进的话!那那就就就从我我的尸体上过去…‖∙说话不利索的毛病还在,让她做魔法使没问题吧…隐藏特技:一定几率自动打断咏唱特殊剧情:(郁乃在队伍中)―你这妹控到底有几个妹妹啊?‖郁乃对贵明称呼方式的诟病―…郁乃酱?‖―不,我没关系‖―这,这样好吗?毕竟是姐姐来着…‖―那才不是姐姐‖―嘛,说的也是呢‖―所以说,一定是被什么人用什么方法操纵着;带着迷惑战斗的话只会被打败的!‖传说中的宝箱怪–by 贵シルフゔ「シルフゔをもう…捨て…ちゃ…ったって…」2层中段开宝箱获得,Lv.6∙贵明一行在路中间遇到的宝箱,这是小麻的陷阱,其实是家中的女仆机器人∙认为被沉沦于后宫的某人抛弃而闹别扭…∙―既然是学姐刻意放到这个宝箱里…也就意味着西露法酱是我的宝物了~‖―西露法酱是我重要的家人,像宝物一样‖(补充发言)∙贵:―西露法的想法果然是世界七大不可思议呢…‖谜之声:―只在你那禽兽的世界啊!‖嗯?谁在说话?∙最近似乎也(?)改姓河野了…使用伪装道具后一个人回家也没问题那宝箱还能再开一次,买一赠一?无特殊剧情Black Ruri姫百合瑠璃「つまり、いまのウチは姫百合瑠璃であって、姫百合瑠璃ちゃう、ウチこそ、真の姫百合瑠璃!ブラック瑠璃や!!」∙在最后的房间突然袭击贵明,姐控∙受到这个世界之神的影响而解放了黑暗面,简称黑化,因为嫉妒贵明(只)和珊瑚LoveLove?∙黑化的真实目的是为了作为小珊的替代品而…不过被人品高尚(?)的贵明否决了贵明:―这样做哥哥会很伤心的‖结果如下:∙恢复正常后尝试告白但在中途放弃了…瑠璃:―我绝不允许你这H魔人对小珊H,也不许你和其他女孩子H!!‖贵明:―那要怎么做?难道要我出家才行?‖瑠璃:―所以说!只可以和我…!‖贵明:―什,什么?‖瑠璃:―什什什什么都没有!‖无特殊剧情吉岡チエ(よっち)「あたしがいなくでも、大丈夫っスか…?」(指向贵明身后)3层中段加入,Lv.10∙因发出回荡在迷宫的凄惨叫声而引来了色狼(原文),被贵明一行发现时正在遭到不明胶状体(对人体无害)的吞食…∙刚登场便对纯情(?)人渣发动(精神位面的)会心一击,小千GJ∙最后解决的方法居然是用火驱赶…你确定史莱姆不是易燃物质吗…∙个人剧情是最短的…大概∙与太刀忍郁乃相反,吉冈同学则是二刀武士,那其实是刀鞘无特殊剧情隠しキャラ草壁優季「いつまでたっても隠しキャラ~何年たっても隠しキャラ~来る日も去る日も隠しキャラ~お~さななじみでも隠しキャラ~新キャラ増えても隠しキャラ~永遠不滅の隠しキャラ~隠しキャラ~隠しキャラ~あっ隠しキャラ~隠しキャラ~……」3层战斗后加入,HP780,Lv.12∙自称贵明的青梅竹马,有着脱轨超脱尘世般的行为模式和给人印象深刻的幻想风装束歌舞全能,ダンジョン妖精∙能瞬间识破贵明的谎言,似乎完全理解他的思考回路?优季:―说起来,贵明来到这这种地方…难道是…在找我吗?‖贵明:―唉?啊,那当然…‖优季:―骗人…的吧?‖贵明:―疾苦っ!‖优季:―其实到这里来,不会是仅仅为寻找我才对吧?或者说,是为了找到更多的…‖贵明:―这,这个嘛…‖优季:―没关系,因为一直都是这样的呀;一直,一直,我都是那种模糊不清的存在…‖贵明:―……‖优季:―对贵明同学而言,我究竟是什么呢?‖∙随身携带笔记本,用来记录难为情的诗句(无误)…以及某人的历史问题「○月╳日晴,贵明同学与学生会成员,在美丽星空下的学校里举行试胆大会。
最终幻想13-2完全攻略汇总
首先感谢各位FF13-2高手的指点,网上的各位高手说的我有点晕,在看了各位高手的星盘介绍后,特简单总结如下:很容易看懂的开头大家需要了解一下小水晶和大水晶的奖励:小水晶本身是不加能力的,激活水晶后加的是职务升级时加的固定能力。
大水晶本身就有能力加成,激活水晶后除了增加水晶本身的能力加成和职务升级时加的固定能力以外,还会额外增加对应职务的奖励加成,具体各职务奖励加成如下:各个职业对照颜色和中英文文表示,方便大家查看:アタッカーライズ物理攻击(A)职务奖励~~物攻+2ブラスターライズ魔法攻击(B)职务奖励~~魔攻+2ディフェンダーライズ防御(D)职务奖励~~HP+6ヒーラーライズ回复(H)职务奖励~~HP+6エンハンサーライズ强化(E)职务奖励~~ENH等级1升2( 偶数 )时会HP额外+6ENH 等级2升3( 奇数 )时会额外魔法攻击+2 ジャマーライズ弱化(J)职务奖励~~JAM等级1升2( 偶数 )时会额外物理攻击+2 JAM等级2升3( 奇数 )时会额外魔法攻击+2提示:在前面1.2.3.的水晶盘把所有的职业技能解开以后,后面每一个水晶盘结束的时候可以加成奖励,至于选什么奖励就随个人的喜好!备注:奇偶数等级(例如JAM升级前是奇数,点完后是偶数,物理攻击+2)(例如JAM升级前是偶数,点完后是奇数,魔法攻击+2)JAM等级1升2( 偶数 )时会额外物理攻击+2JAM等级2升3( 奇数 )时会额外魔法攻击+2JAM等级3升4( 偶数 )时会额外物理攻击+2JAM等级4升5( 奇数 )时会额外魔法攻击+2以此类推ENH等级1升2( 偶数 )时会HP额外+6ENH 等级2升3( 奇数 )时会额外魔法攻击+2ENH 等级3升4( 偶数 )时会HP额外+6ENH 等级4升5( 奇数 )时会额外魔法攻击+2男主角篇极限走盘流程:初始(就是说第一次打开水晶盘的时候)第一个水晶盘遇到大球加:物理攻击(A)职业,遇到小球加:魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第一个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:强化(E)职业。
玄幻小说写作素材完整的魔法分类资料和各系魔法【非常详细】(2)
玄幻小说写作素材完整的魔法分类资料和各系魔法【非常详细】魔导师是魔法师中的最高境界,魔导师的境界是没有上限的,一个普通的魔导师可以放出一个低级的禁咒魔法,一个强大的魔导师甚至可以放出最高级的禁咒,但相传,还有一种比魔导师更到境界的魔法师,称为大魔导师。
魔导师的演变是一点一点修炼来的,要从一些有魔法天分的人中选出适合魔法修炼的人,魔法师的阶段依次分为:初级魔法师,中级魔法师,高级魔法师,大魔法师,魔导士,魔导师,(大魔导师)。
天份比较高的人,一开始就能考上初级魔法师,天分极高的人可以一开始就考上中级魔法师。
魔法师的修行是很刻苦而且很艰难的,他们要靠冥思来修炼自己的精神力。
魔法师分为很多属性:冰、火、水、土、风、光(圣)、黑暗。
其中光(圣)系魔法师一般都是教廷的人,教廷的教皇一般都是魔导师级别的魔法师,之下的祭祀依次划分。
黑暗系魔法师是生活在无人知晓的地方,光(圣)系魔法师是他们的克星。
其他五大属性的魔法师都是看自己的天分来分配的系别,他们大都自行生活在魔法师工会里魔法原本被分为十系,分别是风、水、火、土、木、冰、雷、暗、光和无系魔法。
每一系魔法又按法力的使用强弱各分为六个等级,这就是“初级魔法、中级魔法、高级魔法、终极魔法、禁咒、大禁咒”。
风系魔法给人的第一印象是“轻快、自由”,魔法的代表色是青色。
风系元素精灵王为——西佛塔瑞尔。
初级风系魔法:[风柱](攻击系)、[风行术](辅助系)、[风墙](防御系)、[风源](恢复系)中级风系魔法:[飞行术](辅助系)、[旋风](攻击系)、[风蚀](辅助系)高级风系魔法:[风卷残云](攻击系)、[如沐春风](恢复系)终极风系魔法:[龙卷风](攻击系)、[风之丧失](辅助系)风系禁咒:[末日风暴](攻击系)风系大禁咒:[风之缠魂舞](攻击系)水系魔法给人的第一印象是“温柔、婉约”,魔法的代表色是蓝色。
魔方世界各职业技能详解
魔⽅世界各职业技能详解 魔⽅世界⾥⾯有四种不同的职业可以选择,但是每种职业都有两个分⽀,每个分⽀职业技能都有所不同,下⾯是各个分⽀职业的详细解析,新⼿玩家可以参考⼀下。
各职业技能详解 狂战⼠:狂战⼠在战⽃时会进⼊狂暴状态并⽤怒涛⼀般的攻击碾碎对⼿。
1技能:跃击 跳进选中的区域并对周围敌⼈造成伤害 1级属性:C D18.73秒 2技能:旋风斩 转动武器并对周围敌⼈造成伤害。
持续5秒 1级属性:C D56.36秒 3技能:狂暴 进⼊狂暴状态,在狂暴状态下你的特殊攻击充能更快。
持续10秒。
1级属性:C D57.27秒,特殊攻击充能加速181.82%。
守护者:守护者能正⾯抵抗强⼒的攻击和成群的怪物。
他们是作为团队之盾的不⼆⼈选。
1技能:跃击 跳进选中的区域并对周围敌⼈造成伤害 1级属性:C D18.73秒 2技能:旋风斩 转动武器并对周围敌⼈造成伤害。
持续5秒 1级属性:C D56.36秒 3技能:盾墙 激发⾝体的⼒量使你对晕眩免疫并减少你所受到的伤害。
持续10秒。
1级属性:C D57.27秒,减伤27.73% ⽕法师:⽕法师使⽤危险的⽕系魔法咒语来操纵⽕之⼒烧伤敌⼈。
1技能:⽕爆 造成⼀场⼤爆炸,烧伤并击退周围敌⼈。
有⼀定⼏率造成晕眩。
1级属性:C D7.27秒,击退距离增加9.09% 2技能:魔法盾 制造⼀个能保护你并吸收伤害的魔法盾。
持续30秒 1级属性:C D19.09秒,吸收伤害上限增加9.09% 3技能:瞬移 传送到指定位置。
1级属性:C D15.09秒 ⽔法师:⽔法师使⽤神奇的⽔系魔法咒语伤害敌⼈和治疗队友。
1技能:治愈流 召唤⼀道能治愈队友或⾃⼰的魔法之⽔。
1级属性:消耗93.18M P 2技能:魔法盾 制造⼀个能保护你并吸收伤害的魔法盾。
持续30秒 1级属性:C D19.09秒,吸收伤害上限增加9.09% 3技能:瞬移 传送到指定位置。
1级属性:C D15.09秒 被动 ⽕法师-⽕花:你的攻击有⼀定⼏率使你的下⼀个特殊攻击⽆消耗并瞬发。
叶修大神操作方法
叶修大神操作方法
叶修大神是《全职高手》中的主角,他是一位极为出色的游戏玩家。
以下是叶修大神的操作方法:
1. 掌握游戏规则:作为一位顶尖的游戏玩家,叶修大神非常了解游戏的规则和机制。
他会仔细研究游戏的各种细节和技巧,以便尽可能地发挥自己的优势。
2. 精确的操作:叶修大神对游戏的操作非常精确。
他在游戏中能够快速而准确地点击按钮,进行各种复杂的操作,从而保持自己的优势并获得更多的分数。
3. 灵活的策略:叶修大神非常善于制定灵活的策略。
他能够迅速调整自己的策略,根据游戏中的情况做出最佳的决策。
他在游戏中总是能够找到最合适的时机和方式来击败对手。
4. 准确的分析:叶修大神能够准确地分析游戏中的情况。
他通过观察对手的行动和判断他们的意图,从而快速找到对付对手的方法。
他对游戏的细节非常敏感,能够发现隐藏的机会和风险。
5. 高超的反应速度:叶修大神的反应速度非常迅捷。
他能够在游戏中迅速地反应并做出正确的决策。
无论是面对对手的攻击还是突发的变故,叶修大神都能够及时做出应对。
总之,叶修大神通过精确的操作、灵活的策略、准确的分析和高超的反应速度,成为了一位无人能敌的游戏玩家。
他的操作方法非常出色,是其他玩家学习的榜样。
FFTA2成长率
·在FFTA2的游戏系统中,HP、MP、速度的基本单位是1,物攻、物防、魔攻、魔防的基本单位是0.25,游戏中只显示整数部分。
升级时,HP、MP、速度以1为单位积累,两攻两防以0.25为单位积累。
·基本值决定职业Lv1时的初始能力,成长值决定升级时能力增长的数量。
基本值和成长值在游戏中根据乱数都会有小幅波动:HP、MP的波动范围是±1,两攻两防的波动范围是±0.5,所有职业的速度在升级时或者加1,或者不变。
速度成长值就是加1的几率。
如果下狠心SL,再渣的速度成长也可以无视。
另外,获得MVP次数越多,成长波动为正的几率越大。
·不计算装备品和空手能力加成的情况下,速度上限是149,两攻两防上限是249。
达到上限就不再成长,培养队员时要考虑周全。
·颜色含义:本种族最高,全职业最高。
专用职业、怪物职业未参加排序。
ヒュム族│Hume职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防ソルジャー基本9014 57 22 21 15 18 成长8 1 0.5 2.25 2 1.5 1.75白魔道士基本84 36 58 16 18.25 21 20 成长 6 4 0.52 1.5 1.75 2 2シーフ基本83 15 60 19 18 19 16 成长 6 1 0.7 1.75 1.75 1.75 1.5黒魔道士基本79 38 56 15 17 22.75 24 成长 5 5 0.46 1.5 1.5 2.5 2.5弓使い基本86 18 59 18 18 16 19.75 成长7 1 0.55 1.75 1.75 1.5 1.75パラディン基本88 22 56 20 2318 22 成长7 2 0.48 2 2.5 1.75 2.25闘士基本84 12 58 23 21.5 14 17 成长 6 1 0.53 2.5 2 1.25 1.5忍者基本79 21 6522 17 19.5 19 成长 5 2 0.9 2.25 1.5 1.75 1.75幻術士基本76 38 54 15 16 2321 成长 5 70.35 1.5 1.5 2.25 2青魔道士基本84 30 57 20 22 21 23 成长 6 3 0.5 2 2.25 2 2.25狩人基本84 26 61 21 16.5 17 21 成长 6 3 0.65 2 1.5 1.75 2用心棒基本86 10 60 23.2517.25 17 17.25 成长7 1 0.62 2.75 1.75 1.5 1.25導士基本83 4255 15.75 17.75 22.5 24.75成长 6 70.4 1.5 1.75 2 2.75バンガ族│Bangaa职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防竜騎士基本90 6 60 24.25 22.25 13.25 15.5 成长8 1 0.62 2.75 2.25 1.25 1.25ビショップ基本80 2855 16.25 17.25 20.5 21.5成长 6 50.39 1.5 1.5 2.25 2ウォリアー基本9610 57 21.75 22 14.5 16.5 成长9 2 0.5 2.25 2 1.5 1.5ホワイトモンク基本82 12 60 22.25 17.5 17.5 17 成长 6 2 0.61 2.25 1.75 1.75 1.5守護騎士基本90 8 56 21 24.515 19.5 成长8 1 0.45 2 2.75 1.5 1.75グラディエーター基本92 18 58 24.75 22.5 14.25 16 成长8 2 0.55 3 2 1.5 1.5神殿騎士基本92 20 53 21.5 23.5 18.75 20 成长7 3 0.34 2.25 2.5 1.75 1.75マスターモンク基本81 14 61 23.75 19.5 19 19 成长 6 3 0.71 2.75 2 2 1.75砲撃士基本85 19 59 19 17.75 16.25 18 成长7 3 0.57 1.75 1.75 1.75 1.75トリックスタ基本80 7 6417.75 18.25 22.2518.5ー成长 5 1 0.88 1.75 1.75 2.5 1.75ン·モゥ族│Nu Mou职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防魔獣使い基本8819 5922.7521.5 17.25 18 成长7 2 0.6 2.52 1.5 1.75時魔道士基本78 38 57 14.75 15.25 22.25 24 成长 5 6 0.5 1.25 1.5 2.5 2.5白魔道士基本79 36 58 16 18.25 21 20 成长 5 6 0.52 1.5 1.75 2 2.25黒魔道士基本77 34 56 15 17 22.75 24 成长 5 6 0.46 1.5 1.5 2.75 2.5幻術士基本76 42 54 15 15.75 2321 成长 5 7 0.35 1.5 1.5 2.25 2.25セージ基本84 34 56 19.75 18.25 22.25 19.25 成长7 4 0.48 2 1.75 2.25 2錬金術士基本81 44 58 17.75 16 22.5 24.75成长 6 7 0.54 1.75 1.5 2.5 2.75裏魔道士基本74 4853 14.75 15 21.75 18.5 成长 5 80.34 1.25 1.5 2 1.75学者基本85 24 58 22 19.25 19.5 17.75 成长7 3 0.58 2.5 1.75 1.75 1.75ヴィエラ族│Viera职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防フェンサー基本8915 61 22.5 19.5 17.25 16 成长8 1 0.69 2.5 1.75 1.5 1.5弓使い基本86 19 61 18.75 17.75 17.5 17.5 成长7 1 0.66 2 1.75 1.5 1.75白魔道士基本81 36 59 15.75 18 21 20成长 6 50.58 1.5 1.75 2 2スナイパー基本80 18 58 23.2516.25 18.25 18精霊使い基本80 28 57 17.5 18.5 22 18.25 成长 6 3 0.41 1.75 1.75 2.5 1.75赤魔道士基本83 28 60 20.5 15.75 21.5 17.5 成长 6 2 0.62 2.25 1.5 2.25 1.5アサシン基本76 16 6519.25 17 17.75 16.5 成长 5 1 0.96 2 1.5 1.75 1.5召喚士基本74 4258 14.75 15.25 22.518.5 成长 5 4 0.56 1.5 1.5 2.752魔法剣士基本80 24 60 21.25 2019 18.75 成长 5 2 0.64 2.25 1.75 1.75 1.75緑魔道士基本85 30 62 18.25 19 21 19.25 成长 6 3 0.86 1.75 1.75 2 1.75モーグリ族│Moogle职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防黒魔道士基本77 34 56 15 17 22.7524 成长 5 60.46 1.5 1.5 2.5 2.5銃使い基本85 12 59 20 20.75 17.5 18 成长 6 1 0.54 2 2 1.5 1.75動物使い基本85 22 60 20.25 22 17.5 20 成长7 2 0.56 2 2.25 1.75 2シーフ基本83 15 62 19 18.5 19 16 成长 6 1 0.7 1.75 1.75 1.75 1.5モーグリナイト基本8828 56 2222.7518 21 成长7 3 0.48 2.5 2.75 1.5 2.25曲芸士基本81 18 64 20.5 21 18 17 成长 6 1 0.74 2.25 2.25 1.75 1.5からくり士基本82 24 55 21 21.5 20.5 24.5成长7 2 0.45 2.25 2.25 2 2.75時魔道士基本78 3857 14.75 15.25 22.25 24 成长 5 60.50 1.25 1.5 2.5 2.5チョコボ士基本74 9 6516.25 18 17.25 17.25魔砲士基本76 33 58 21 18 19.5 19 成长 5 5 0.52 2 1.75 1.75 1.75シーク族│Seeq职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防バーサーカー基本94 4 56 22.7517.25 15.25 14.75 成长7 1 0.48 2.75 1.5 1.5 1.5レンジャー基本86 10 6319.5 20.5 18 21.5 成长7 1 0.68 2 2 1.75 2.25ラニスタ基本88 19 57 21.5 2118.5 16 成长7 2 0.50 2.25 2.251.75 1.5ヴァイキング基本90 2259 20.5 18.25 19.524.25成长730.54 2 1.75 1.75 2.75グリア族│Gria职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防狩人基本84 23 6121 16.5 17 21 成长 6 3 0.65 2 1.5 1.75 2ラプター基本90 26 60 22 17 20.517 成长7 3 0.63 2.25 1.5 2 1.5バスタード基本9418 58 2322 16.5 16.5 成长7 2 0.50 2.5 2.25 1.5 1.5風水士基本82 3659 19.75 22.519 22.5成长 6 50.52 1.75 2.75 1.75 2.75专用职业职业项目HP MP 速度物攻物防魔攻魔防空賊基本85 14 60 19 18.5 19 18 成长 6 2 0.64 1.75 1.75 1.75 1.75踊り子基本78 48 58 16 15 21.75 20 成长 6 6 0.58 1.5 1.5 2 2吟遊詩人基本74 32 56 17.5 14.5 22.25 19.5 成长 6 5 0.48 1.5 1.5 2.25 2エアレス基本84 36 61 20 21.5 21 20 成长 6 4 0.62 2 2 2 2エージェント基本86 12 59 20 20.75 17.5 18 成长7 2 0.54 2 2 1.5 1.75ナィトシェィド基本98 48 59 21.5 22 21 20.5 成长10 8 0.58 2.25 2.25 2 2.25职业HP MP 速度物攻物防魔攻魔防白魔法师 5.98 3.88 0.56 1.48 1.78 2.00 2.00 青魔法师 6.02 2.72 0.42 2.04 2.24 2.02 2.26 幻术师 5.10 7.06 0.32 1.52 1.54 2.30 2.02 圣骑士 6.84 2.00 0.54 2.12 2.50 1.74 2.24 黑魔法师 5.12 5.02 0.48 1.48 1.44 2.50 2.52 战士7.68 0.94 0.44 2.32 2.02 1.50 1.76 猎人 5.98 3.10 0.64 2.02 2.26 1.72 1.68 导师 5.88 3.10 0.42 1.54 1.78 2.04 1.94 保镖7.02 0.96 0.64 2.58 1.74 1.46 1.24 忍者 5.02 1.98 0.94 2.30 1.58 1.84 1.76 斗士 6.06 1.16 0.48 2.62 2.00 1.22 1.50 弓箭手 6.90 1.06 0.50 1.74 1.72 1.48 1.78 盗贼 6.08 1.10 0.80 1.82 1.76 1.74 1.50恩莫族职业HP MP 速度物攻物防魔攻魔防时魔法师 4.98 6.02 0.48 1.28 1.46 2.46 2.60 学者7.04 2.96 0.58 2.54 1.72 1.70 1.90 贤者 6.82 3.84 0.48 2.06 1.76 2.24 2.10 里魔法师 5.08 7.84 0.36 1.20 1.48 1.94 1.88 炼金术士 5.88 7.04 0.40 1.72 1.50 2.40 2.80 幻术师 4.82 6.98 0.38 1.42 1.48 2.24 2.20 白魔法师 5.08 5.98 0.46 1.46 1.72 1.94 2.20 魔兽使 6.82 1.94 0.66 2.58 2.00 1.50 1.72 黑魔法师 5.06 5.88 0.48 1.46 1.46 2.68 2.50维埃拉族职业HP MP 速度物攻物防魔攻魔防魔法剑士 5.12 2.00 0.60 2.74 1.72 1.76 1.76 召唤师 5.06 4.10 0.54 1.86 1.50 2.86 2.04 刺客 5.02 1.08 0.96 2.38 1.52 1.72 1.50 狙击手 5.98 0.96 0.58 2.66 1.48 1.76 1.76 赤魔法师 5.94 1.86 0.58 2.68 1.48 2.24 1.54 精灵使 5.94 2.94 0.46 2.16 1.74 2.50 1.72 弓箭手7.02 1.02 0.62 2.36 1.74 1.52 1.76 绿魔法师 6.02 2.90 0.86 2.12 1.76 1.98 1.76 白魔法师 5.98 4.98 0.68 1.86 1.72 1.98 1.98 击剑手8.00 1.10 0.60 2.98 1.74 1.50 1.46邦加族职业HP MP 速度物攻物防魔攻魔防龙骑士7.94 1.12 0.60 2.70 2.28 1.22 1.20 大僧侣 5.94 3.02 0.64 3.10 2.02 2.02 1.80 神殿骑士 6.98 2.90 0.28 2.26 2.50 1.76 1.76 守护骑士7.82 0.90 0.46 2.00 2.72 1.50 1.76 主教 6.02 5.06 0.46 1.42 1.54 2.30 2.02 魔剑士8.02 2.06 0.58 2.82 2.02 1.48 1.50 战士9.28 2.06 0.56 2.30 2.02 1.50 1.54 僧侣 6.04 1.84 0.66 2.42 1.78 1.74 1.50 欺诈师 4.78 1.04 0.86 1.78 1.76 2.56 1.72 炮击士7.20 3.08 0.62 1.74 1.76 1.78 1.76莫古力族职业HP MP 速度物攻物防魔攻魔防魔炮士 4.84 5.12 0.54 2.02 1.76 1.78 1.72陆行鸟骑士 5.00 0.94 1.00 1.50 1.74 1.54 1.72 时魔法师 5.10 6.08 0.42 1.26 1.46 2.48 2.50 机关士7.38 1.90 0.38 2.30 2.28 1.98 2.80 曲艺士 6.02 0.88 0.72 2.24 2.24 1.78 1.56 铳枪士 5.94 0.98 0.54 2.00 2.02 1.52 1.74 骑士7.02 2.84 0.52 2.44 2.48 1.44 2.18 黑魔法师 5.16 6.06 0.56 1.30 1.42 2.46 2.52 盗贼 6.22 1.02 0.76 1.68 1.76 1.76 1.56 动物使7.16 2.02 0.62 1.94 2.28 1.72 2.02基克职业HP MP 速度物攻物防魔攻魔防バーサーカー 6.98 1.00 0.54 2.68 1.50 1.56 1.48レンジャー 6.90 0.94 0.72 2.00 1.98 1.80 2.26 ラニスタ 6.96 1.96 0.52 2.24 2.24 1.76 1.52ヴァイキング7.02 3.02 0.56 1.98 1.72 1.76 2.44翼人职业HP MP 速度物攻物防魔攻魔防狩人 5.94 2.98 0.68 1.98 1.52 1.72 1.98 ラプター 6.90 2.82 0.72 2.26 1.50 1.96 1.52 バスタード7.08 1.88 0.46 2.52 2.24 1.48 1.46 風水士 5.90 5.02 0.64 1.74 2.66 1.74 2.66 PS1,请斑竹把以前的单独帖子删除吧. PS2,感谢天幻网アイリス提供游戏记录支持 PS3,附上ultra对成长率的评论:人族:成长比较多样的种族物攻重视方面,斗士虽然成长第一,不过在HP和速度方面成长不如保镖,以重视物攻来凹点的话保镖更合适一些魔法重视方面,黑魔则是不二人选,幻术虽然MP成长更好但速度成长太差速度重视方面,忍者当然是必选的,同时二攻成长也很优秀,但要注意HP与二防很低的缺点物魔兼顾成长的话,青魔可以满足你的要求恩摩族:重视魔法,速度很慢的种族物攻和速度重视,魔兽使和学者都不错,只不过两者相对来说魔兽使更偏重于速度和物防,学者偏重于魔攻和HPMP 魔法重视,黑魔和炼金两者可二选一两者相对来说黑魔速度和魔攻较高,炼金则是魔防和HPMP较好维埃拉族:重视速度,防御较差的种族单一物攻重视,击剑手的高HP和高物攻使得该职业为不二之选物攻+速度,暗杀者则是赫赫有名,虽然相对前作来说魔攻显然下了一个档次魔法重视,必定是召唤士,全种族中魔攻成长最高的职业,弱点在于速度和物防物魔兼顾,赤魔是其中的典型代表邦加族:重视物攻,魔法方面薄弱的种族魔法+速度重视,诈欺师实在太适合了物攻重视,大僧侣有全种族最高的成长,另外其他方面成长也都相对不错,除了HP成长较一般莫古力族:特技类型多种多样的种族速度重视,陆行鸟骑士的速度成长最好,不过达成条件和其他方面的成长并不优秀其次是曲艺士,相对盗贼虽然速度低一些不过物攻要好得多物攻重视,骑士是无二人选魔法重视,黑魔在速度上略胜时魔一筹物魔兼顾,曲艺士在这方面有不错的成长,不过速度成长低是其缺点新加的两个种族在成长上并没有太好的地方,不过专有的特技到可以一试特殊职业补完:职业 HP MP速度物攻物防魔攻魔防神选者 303 200 26 100 100 100 111 诗人 294 24018 73 73 114 101 舞蹈 301 288 33 72 74 100 101 空贼 295 108 36 87 86 92 87 特工 352104 29 101 100 73 87综合初级 5 クランアッブ3 4 クランアッブ2 3 リジェネ 2 クランアッブ1 1 ヒュム強化综合上级 5 いどうアップ2 4 STぼうぎょ5 3 リジェネガ 2 リジェネラ 1 STぼうぎょ1交涉连系 5 いつでもカウンター 4 STぼうぎょ4 3 APアップ32 APアップ2 1 APアップ1技量临应 5 MPブースト 4 スマッシュアッブ3 3 スマッシュアッブ2 2 スマッシュアッブ1 1 STぼうぎょ1临应交涉 5 なんでも無属性 4 ギルアップ3 3 いどうアップ1 2 ギルアップ2 1 ギルアップ1连系技量 5 MPせつやく4EXPアップ3 3 EXPアップ2 2 STぼうぎょ1 1 EXPアップ1交涉初级 5 ラッキー3 3 ラッキー2 1 ン·モゥ強化临应初级 5 かいひアップ3 3 かいひアップ2 1 モーグリ強化技量初级 5 パワーアップ3 3 パワーアップ2 1 バンガ強化连系初级 5 スピードアップ3 3 スピードアップ2 1 ヴィエラ強化交涉上级 5 ラッキー5 3 ラッキー4 1 盗み/破壞ガード临应上级 5 かいひアップ5 3 かいひアップ4 1 ライブラ连系上级 5 スピードアップ5 3 スピードアップ4 1 グリア強化技量上级 5 パワーアップ5 3 パワーアップ4 1 シーク強化技能要一级级的升,例如打连系初级5,假如只有スピードアップ1的话则只会得到スピードアップ2,再打一次才会得到スピードアップ3所以一般直接打最高级的就可以了基本完成了,如有错漏请指出せんせい、急募!RANK16学者木工、急募!RANK16装备ハンマー的队员銃のテスター、急募!RANK18銃使い木こり、急募!RANK13ヴァイキング砲撃手、急募!RANK12砲撃士メイスみがき、急募!RANK05装备メイス的队员護衛&助手、急募!RANK14レンジャーまつり実行係、急募!RANK07曲芸士スタッフ、急募!RANK02女性お手伝ぃ、急募!RANK22錬金術士メイド、急募!RANK16维埃拉族白魔道士チョコボーイ、急募!RANK18チョコボ士音楽出来る人、急募!RANK26動物使夜舞台より、急募!RANK35ホワイトモンク護衛&助手、急募! RANK14レンジャー名称] [习得对象]マジックハンマーバクナムス、レプラコーン(亚人)ホワイトウィンドスプライト(绿发妖精)天使のささやきスプライト(绿发妖精)夜ラミア(蛇妖)バニックボイスウルフ、ウォーグウルフ、ヘルハウンド(狼)戦いのダンスキャピトゥーン、ゴーゴーバニー(蜂兔)咆哮ウェアウルフ、ザグナル(狼人)砂嵐アントリオン、サンドピット(蜘蛛)リミットグローヴランドタートル(绿岩龟)(HP个位数时才能命中)マトラマジックアダマンタイトス(金岩龟)くさい息モルボル(魔界花)怪音波モルボル(魔界花)重油レッドマシュマロ(红布丁)じばくボム(炸弹怪)死の宣告デスサイズ(恶灵)死のルーレットアーリマン(大眼怪)クエイクヘッドレス、ウェンディゴ(无头)ガードオファナーガラージャ、ザッハーク、ニーズホッグ(大型龙)マイテイガードナーガラージャ、ザッハーク、ニーズホッグ(大型龙)ドラゴンフォースナーガラージャ、ザッハーク、ニーズホッグ(大型龙)·只有被怪物的青魔法命中才能学会,被我方或敌方的青魔道士命中不能学会·大多数青魔法可以通过魔兽使的控制轻松学会,リミットグローヴ和じばく除外·由于本作初始MP为0,通常要准备好为怪物回复MP·要学会リミットグローヴ,必须处于自动复活状态,要学会死のルーレット,必须处于自动复活状态或アストラ状态ヒュム族│Humeソルジャー初期职业白魔道士初期职业シーフ戦技×1黒魔道士白魔法×1弓使い戦技×1パラディン戦技×3闘士戦技×3,完成任务“闘士の心得”忍者盗む×4幻術士白魔法×2、黒魔法×4青魔道士黒魔法×1狩人狙う×3用心棒闘技×3,完成任务“イーストランド”導士白魔法×4,完成任务“おっきなネコ!?”バンガ族│Bangaa竜騎士戦技×2,完成任务“竜騎士キュラ”ビショップ僧技×2ウォリアー初期职业ホワイトモンク初期职业守護騎士闘剣技×2グラディエーター戦技×2神殿騎士祈祷×2マスターモンク戦技×2,僧技×2,完成任务“バンバンガ”砲撃士竜技×2,完成任务“ブレイヴバンガ”トリックスター拳技×2,完成任务“幻惑!トリックスター”ン·モゥ族│Nu Mou魔獣使い完成任务“魔物の心”時魔道士黒魔法×5白魔道士初期职业黒魔道士初期职业幻術士白魔法×2、黒魔法×4セージあやつる×1、白魔法×2錬金術士幻術×2裏魔道士時魔法×2,完成任务“ノーベルンモゥ”学者賢術×1、時魔法×1,完成任务“がくもんのススメ”ヴィエラ族│Vieraフェンサー初期职业弓使い初期职业白魔道士初期职业スナイパー狙う×2精霊使い白魔法×2赤魔道士突剣技×1、白魔法×1アサシン狙擊×1、精霊魔法×2,完成任务“アサシンヴィス”召喚士精霊魔法×2魔法剣士赤魔法×2,完成任务“めざせ魔法剣士!”緑魔道士白魔法×1,完成任务“緑の…?”モーグリ族│Moogle黒魔道士初期职业銃使い呼び出す×1,完成任务“ゴーグモーグ社”動物使い初期职业シーフ初期职业モーグリナイト呼び出す×1曲芸士からくり×2からくり士盗む×2時魔道士黒魔法×5チョコボ士呼び出す×2,完成任务“ポポチョコボ”魔砲士からくり×2、銃撃×2,完成任务“砲撃音とクポ声と”シーク族│Seeqバーサーカー初期职业レンジャー初期职业ラニスタあばれる×1,完成任务“ラニスタのほこり”ヴァイキングサバイバル×1,完成任务“グレール様だ!”グリア族│G ria狩人初期职业ラプター狩り×1,完成任务“アイドルの楽器”バスタード狩り×1,完成任务“バスタード”風水士狩り×1,完成四连任务“風水門”。
《剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验》记录
《剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验》阅读笔记目录一、内容概览 (3)1. 对剧本游戏的初步了解 (4)2. 本书的目的和结构概述 (5)二、剧本游戏的基本概念 (6)1. 剧本游戏的定义 (8)2. 剧本游戏与传统戏剧的比较 (9)3. 剧本游戏的核心要素 (10)三、角色设定 (13)1. 角色的重要性 (14)2. 角色类型 (15)3. 角色的塑造与特点 (16)四、故事构思 (18)1. 故事情节的创作方法 (19)2. 故事结构的安排 (20)3. 故事背景的设定 (21)五、交互性设计 (22)1. 游戏规则的设定 (24)2. 玩家与环境的互动 (25)3. 玩家之间的互动 (26)六、沉浸体验的营造 (27)1. 视觉与听觉的沉浸 (29)2. 角色扮演的沉浸 (30)3. 情感投入的培养 (31)七、剧本游戏的类型与案例分析 (33)1. 桌面角色扮演游戏(TPRG) (35)2. 角色扮演游戏(RPG) (36)3. 小说改编游戏 (37)4. 游戏与电影的结合 (38)八、剧本游戏的制作与推广 (39)1. 制作团队的组建 (41)2. 游戏开发流程 (42)3. 市场推广策略 (43)九、未来发展趋势与挑战 (44)1. 技术对剧本游戏的影响 (46)2. 剧本游戏与其他娱乐形式的融合 (47)3. 剧本游戏面临的主要挑战 (48)十、结语 (50)1. 对剧本游戏未来的展望 (52)2. 阅读笔记的总结 (53)一、内容概览书中详细阐述了剧本游戏中角色塑造的重要性,角色不仅仅是玩家操作的工具,更是故事的灵魂。
角色的性格、背景故事、行为决策等都对游戏体验产生深远影响。
本书介绍了如何通过细节描写和情感投入,塑造出丰满、立体的角色,使玩家在游戏中与角色产生共鸣,增强游戏的吸引力。
故事情节是剧本游戏的核心,本书探讨了如何构建引人入胜的故事情节,包括剧情的起伏、转折、高潮以及结局。
万千群侠剧情攻略
注:1.做所有剧情任务前请先将主角等级练到30级。
门派出师后先把等级练满30再去做任务,养成良好习惯。
某些剧情由于等级不够的话一旦错过可能就无法再触发了。
2.以下剧情任务默认为炼狱模式。
比如像倚天张无忌线,非炼狱模式触发不了。
万千群侠攻略------------------------月泠修订版2.0感谢小贝,无边屋脊第一部分万千上路 (10)0.编者前言 (10)相关攻略资料 (10)1.开局答题 (10)2.全局介绍 (13)常识性名词 (14)3.二次元队友获得方法 (14)4.练级点新增 (14)5.炼狱神器 (15)6.万千客栈 (15)神蛋相关 (15)7.无量山洞 (15)无量掉落列表 (16)8.神灵奇遇 (18)(1)神系组合,需神系指南 (18)(2)灵系组合,需灵系指南 (18)(3)装备材料分布 (18)9.猛男任务 (19)10.捉鬼支线 (19)11.地头蛇 (19)12.高级商店及松鼠旅馆相关剧情 (20)13.切糕支线 (20)14.奇遇十周寻宝 (20)高昌 (20)雁门关 (20)梅庄 (21)唐诗山洞 (21)西湖 (21)15.主线剧情及过周目方式 (21)16.阴阳五行说明 (22)17.常见天赋常识统计 (22)第二部分天书剧情 (24)1.飞狐外传、雪山飞狐 (24)杀阎基 (24)相信: (24)不相信: (24)不杀阎基 (24)不杀苗人凤: (24)杀苗人凤: (24)2.连城诀 (25)杀血刀老祖(正线) (25)不杀血刀老祖(邪线) (25)丁典线: (25)3.天龙八部 (25)(1)上+收阿朱入队 (26)六个打一个太无耻了: (26)加我一个: (26)(2)上+收阿碧入队 (26)(3)不上+收阿朱入队 (26)(4)不上+收阿碧入队 (27)帮助乔峰父子: (27)帮助慕容复父子: (27)4.射雕英雄传 (28)(1)正线 (28)(2)邪线 (28)5.白马啸西风 (28)6.鹿鼎记 (29)邀请 (29)不邀请 (29)7.笑傲江湖 (30)(1)吸星大法线 (30)阻止杀费彬 (30)不阻止杀费彬 (30)(2)辟邪葵花线 (30)交辟邪剑法 (31)不交辟邪剑法 (31)8.书剑恩仇录 (31)后续剧情 (31)9.神雕侠侣 (31)(1)小龙女线 (32)(2)郭襄线 (32)(3)神雕邪线 (32)(4)李莫愁线 (32)10.侠客行 (32)自己练 (33)不敢练 (33)侍剑 (33)叮当 (33)11.倚天屠龙记 (33)(1)征战天下-前 (33)(2)成昆线-右 (33)(3)无忌线-左 (34)12.碧血剑 (34)不接包 (34)接包+胜袁承志 (35)接包+败袁承志 (35)接包+胜袁承志+开包裹 (36)13.鸳鸯刀 (36)收刀 (36)不收刀 (36)第三部分支线剧情 (37)1.玉儿线 (37)2.刀白凤剧情 (37)3.凤天南支线 (37)4.基本内功解锁 (37)5.田伯光剧情 (37)6.七弦无形剑 (38)7.江陵大佛 (38)8.雁行刀 (38)9.大理树林 (38)10.梅超风 (38)11.新手村剧情 (39)田青文事件 (39)梅超风事件 (39)少年袁承志事件 (39)新手任务 (39)12.欧阳克剧情 (39)13.柴山十八路 (40)14.岳家枪法 (40)15.闪电貂 (40)16.程英剧情 (40)17.程灵素支线 (40)18.庖丁解牛 (40)19.独孤求败 (41)20.少林寺剧情 (41)21.武当派剧情 (41)22.擂鼓山剧情 (41)23.桃花源剧情 (42)24.长安一梦及完美女主剧情 (42)25.黑衣门剧情 (44)26.灭门事件 (44)灭门古墓派 (44)灭门血刀门 (45)灭门全真教 (45)灭门灵鹫宫 (45)第四部分门派剧情 (46)1.古墓派 (46)入门天赋: (46)出师时间: (46)门派修炼: (46)门派剧情: (46)出师剧情: (46)门派专武: (47)2.大轮寺 (47)入门天赋: (47)出师时间: (47)门派修炼: (47)门派剧情: (47)出师剧情: (48)3.血刀门 (48)入门天赋: (48)出师时间: (48)门派修炼: (48)出师剧情: (48)4.全真教 (49)入门天赋: (49)出师时间: (49)门派修炼: (49)门派剧情: (49)出师剧情: (50)门派专武: (50)5.灵鹫宫 (50)入门天赋: (50)出师时间: (50)门派修炼: (50)门派剧情: (51)出师剧情: (51)6.少林派 (52)入门天赋: (52)出师时间: (52)门派修炼: (52)南少林: (52)门派剧情: (52)出师剧情: (53)北少林: (53)南少林: (53)7.武当派 (54)入门天赋: (54)出师时间: (54)门派修炼: (54)门派剧情: (54)出师剧情: (55)8.星宿派 (55)入门天赋: (55)出师时间: (56)门派修炼: (56)门派剧情: (56)出师剧情: (56)9.华山派 (57)入门天赋: (57)出师时间: (57)门派修炼: (57)门派剧情: (57)出师剧情: (58)(1)气宗: (58)(2)中立: (58)10.衡山派 (58)入门天赋: (58)出师时间: (58)门派修炼: (58)门派剧情: (59)五岳剑法线: (59)衡山五神剑线: (59)烟雨剑法线 (59)笑傲江湖曲线: (59)出师剧情: (60)五岳剑法线: (60)衡山五神剑线: (60)烟雨剑法线: (60)笑傲江湖曲线: (61)11.恒山派 (61)入门天赋: (61)出师时间: (61)门派修炼: (62)12.嵩山派 (63)入门天赋: (63)出师时间: (63)门派修炼: (63)门派剧情: (63)出师剧情: (63)13.泰山派 (64)入门天赋: (64)出师时间: (64)门派修炼: (64)门派剧情: (64)出师剧情: (65)14.丐帮 (65)入门天赋: (65)出师时间: (65)门派修炼: (65)门派剧情: (66)出师剧情: (66)15.峨眉派 (66)入门天赋: (66)出师时间: (67)门派修炼: (67)门派剧情: (67)出师剧情: (67)16.日月神教 (68)入门天赋: (68)出师时间: (68)门派修炼: (68)门派剧情: (68)出师剧情: (69)(1)笑傲曲线: (69)(2)日月神掌线: (69)17.天地会 (69)入门天赋: (69)出师时间: (69)门派修炼: (69)门派剧情: (70)出师剧情: (70)(1)双儿线: (70)(2)沐剑屏线: (70)18.青城派 (71)入门天赋: (71)出师时间: (71)门派剧情: (71)出师剧情: (71)19.唐门 (72)入门天赋: (72)出师时间: (72)门派剧情: (72)共通线: (72)1)刀线: (73)2)奇门线: (74)出师剧情: (74)1)刀线: (74)2)奇门线: (74)20.藏剑山庄 (75)入门天赋: (75)出师时间: (75)门派修炼: (75)门派剧情: (75)出师剧情: (75)门派专武: (76)21.纯阳 (76)入门天赋: (76)出师时间: (76)门派剧情: (76)纯阳炼丹房: (76)气线 (77)剑线 (77)出师剧情: (78)气线 (78)剑线 (79)门派专武: (79)22.长歌门 (80)入门天赋: (80)出师时间: (80)门派修炼: (80)门派剧情: (81)出师剧情: (81)(1)学剑 (81)(2)没学剑 (81)门派专武: (82)23.天策府 (82)入门天赋: (82)出师时间: (82)门派修炼: (83)出师剧情: (83)门派专武: (83)24.鬼谷派 (84)入门天赋: (84)出师时间: (84)门派修炼: (84)门派剧情: (85)出师剧情: (85)门派专武: (85)25.天下会 (86)入门天赋: (86)出师时间: (86)门派修炼: (86)出师剧情: (86)(1)三分归元气线 (87)(2)圣灵剑法线 (87)(3)傲寒六诀+蚀日剑法线 (87)26.天算门 (87)门派剧情: (87)27.无门派 (88)入门天赋: (88)门派剧情: (88)第五部分后记 (89)第一部分万千上路0.编者前言本攻略囊括了万千群侠传百分之九十以上的剧情流程,读了这个你不需要参阅金庸x原版攻略就可以顺畅游戏。
生得领域和简易领域介绍
生得领域和简易领域介绍咒术回战七大最强领域分别是宿傩的伏魔御厨子、漏瑚的盖棺铁围山、五条悟的无量空处、真人的自闭圆顿裹、花御的还是未知、伏黑惠的嵌合暗翳庭、陀艮的荡蕴平线,最早展示领域的是宿傩。
1、生得领域:精神进入内心世界。
这种精神,也可以理解为灵魂。
是实际显示的领域。
虎杖的心脏被挖出后能够重生,是因为精神进入了爷爷出生的领域,所以精神上没有死亡。
爷爷只要治好肉体,恢复精神,就能重生。
2、领域展开:这是通过天生领域和术式发挥的领域。
是领域的实例化,巫师只用肉眼就能看到领域的发挥范围。
可以理解为一个小世界。
在领域展开中,施术者像上帝。
一般来说,不击中敌人领域的发展是必死的下场。
3、简易领域:这个领域最大的作用是中和地方领域,在敌人领域的展开中,可以起到非常保护的作用。
关于简易区域,虽然与领域展开的原理不同,但是可以简单地理解为领域展开的极其简化。
虽然领域展开范围很广,但简易领域的涵盖对象只有自己一个人,无法实现对地方的100%命中。
4、陀艮领域荡蕴平线,听起来相当新鲜。
简单来说,就是呼唤食人鱼,但是七海在秒内被杀死等,强大到可怕。
这些鱼还可以遮挡视线,让美洲狮窥见袭击的机会。
其实这个召唤式神的领域和惠惠的一样。
5、真人领域展开:自闭圆顿里。
这个领域实际上可以看作是人类自身能力“无为转换”的扩展,无为转换需要接触有效,但在领域里总是人类可以无为而接,也就是说不接触你也可以改造你的灵魂。
6、花御领域)花御曾经错过了领域,但还没解放就被中断了,在交流会团体中,战时虎之子和东堂吊起花御殴打,愤怒的花御想要展开领域。
7、真人领域:展开“掌握在掌中”,简单来说,就是不用碰,就这样无为而生。
在巫术回战中,巫师高专是专门培养巫师的地方,巫师和巫师一样分等级。
在最近播出的动画电视中,巫师中最强的人、特技巫师五条悟可以说是巫术转战现在战力的天花板。
巫术回战是制作RPG的网络游戏。
在巫术轮回的手游中房子必须经过个人努力提高角色的战斗力,让你的人物战斗力倍增。
小说素材奇幻魔法技能
小说素材奇幻魔法技能
火系魔法技能:
火龙堡垒咒火墙转化之眼多重炎火礼祭咒火之守护火墙术火之屏障火焰冲击术火之堡垒秘火之冲击落石契约术太阳堡垒之怒火之结界火之契约火球咆哮火龙术火遁术多重火之结界烈炎焚烧术火之焚烧烈焰转化之歌多重火之献祭火球术炎火束缚之脉火之契约火墙术火海术火之守卫者
土系魔法技能:
泥沙屏障术沙暴结界之佑岩化术地动束缚之歌岩化契约术土矛术大地术祭土之结界土龙屏障术地动转化术土球术泥沙守卫者之裂泥沙守卫者术泥沼术土之鸣动巨石术地心翻滚术泥沼咆哮术土盾束缚术土墙术泥沼守护术地心守卫者术泥沼术巨石术土之转化土之践踏岩化术地心凝视术
风系魔法技能:
秘风之堡垒风暴术风龙术风暴术风之屏障龙卷术风锥术风龙旋律之语飓风术风墙术风之旋律风龙术风墙术秘风之屏障风暴礼祭术风球屏障术风盾术风蚀术风之堡垒风灵术风蚀术秘风之堡垒风之翻滚风盾术多重风墙束缚术罡风献祭术风之守护风盾术风之结界风灵转化之怒
雷电系魔法技能:
降雷堡垒术雷暴转化之眼多重电墙礼祭术雷之冲击雷龙堡垒术电之堡垒雷暴术雷之屏障秘电之冲击天雷契约术雷霆堡垒术
电之结界电之转化雷球咆哮之佑电光术电墙术雷之结界禁雷之旋律雷动转化之歌劫雷旋律术雷之契约多重电之献祭雷盾术电墙束缚之佑天雷术雷墙术电龙术电之守卫者电暴礼祭之力祭电之凝视
冰系魔法技能:
冰之咆哮寒之翻滚冰球结界术寒墙术冰龙契约术冰球术禁寒之束缚冰墙术冰河束缚术冰河术冰之鸣动寒之堡垒寒墙术劫冰契约术寒暴术寒龙契约之语寒球术玄冰术冰雹结界术冰之翻滚劫冰术劫冰结界术寒暴礼祭术寒球术寒盾术冰龙守护之冻冰盾屏障术寒球术冰箭术寒龙转化术。
wizard必杀文字描写
wizard必杀文字描写
1. 魔法师挥动手中的权杖,漆黑的能量从其身体中涌出,汇聚成一道炽热的光束,如同地狱中的火焰般灼烧一切。
2. 魔法师的眼神冷漠而锐利,仿佛能穿透人的内心,一瞬间,在他的注视下,敌人仿佛感受到了死神的降临。
3. 黑袍魔法师轻轻挥动手指,顿时周围的空气变得凝重起来,一股强大的压力从四面八方涌来,让人仿佛背负着千军万马的重压。
4. 魔法师双手高举,身边的空气开始翻腾,瞬间形成一个巨大的漩涡。
随着他的手势一变,漩涡爆发出耀眼的光芒,将周围的一切吞噬殆尽。
5. 魔法师念动咒语,一道雷电从天而降,劈在他的手掌中央,随即向周围迅速蔓延。
雷电炽烈而狂暴,如同一头愤怒的巨兽,将敌人瞬间化为灰烬。
6. 魔法师张开双臂,漆黑的烟雾迅速弥漫开来,形成一个庞大的黑暗罩篷。
在这黑暗中,敌人彻底迷失方向和希望,如同陷入无尽的深渊。
7. 魔法师眼中闪烁着奇异的光芒,他伸出手指,在空中划出一道深邃的符文。
随即,一股能量崩溃出来,将敌人瞬间冻结,成为冰雕般的存在。
8. 魔法师手中的法杖散发着耀眼的光芒,他抡起法杖,向前方狠狠地击打。
光芒如利刃般划破虚空,切割一切阻挡在前方的敌人。
9. 魔法师微微一笑,身体周围的能量开始急速旋转,形成一道璀璨的光环。
光环中的能量如火焰般燃烧,灼烧一切敌人,将他们化为灰烬。
10. 魔法师深吸一口气,身体周围的气流开始剧烈变动。
突然,大地震颤,火山喷发般的能量从地底涌出,将敌人包围在一片可怕的火海中。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
术业有专攻《剑与魔法》四大职业新姿势在这个竞争激烈的社会,没点绝活还真是不好混。
如果放在魔幻世界里,有一身神技绝对是纵横四海的资本。
龙图游戏2016年度首推大作,次世代3DMMO浪漫冒险手游《剑与魔法》就是个充满了西方魔幻色彩的大世界,这里有“战士”、“魔导师”、“狩魔人”、“舞娘”四大职业让你选,想学一身本事闯天涯,那就来看看吧。
游戏为每个职业设置了两套专属技能,除舞娘之外,每个职业都要通过30级转职才能获得第二套技能,战斗中可以随时切换,打出炫酷百变的效果。
【战士:能攻能守】
战士手持巨剑,是勇猛和力量的化身,通过转职,玩家可以选择成为“狂风剑士”或者“圣殿
骑士”。
“狂风剑士”使用风系元素之力作战,具有更高的机动性和多段攻击输出,是团战的先锋。
“圣殿骑士”使用光系元素之力作战,擅长防御和团队协作,拥有伤害减免和控制减免技能,更倾向于成为团队的MT。
【魔导师:法力输出】
魔导师拥有强大的魔法输出能力。
通过转职,玩家可以选择成为“炎术士”或“水灵使”。
“炎术士”使用火元素燃烧敌人,擅长群体攻击和爆发伤害。
超远射程和持续平稳的伤害输出是他们的最大优势。
“水灵使”则使用水元素冻结敌人,擅长控制。
拥有多段控制和持续减速技能。
【狩魔人:暗夜中的刺客】
狩魔人职业只有男性角色,最大的特点就是敏捷,通过转职可选择“暗夜行者”或“灰烬使者”。
“暗夜行者”使用黑暗元素作为攻击手段,行动迅捷、隐蔽。
“灰烬使者”使用暴躁的火元素,拥有极强的爆发力与群体伤害能力。
瞬间爆发最强职业。
【舞娘:天使和魔鬼的优雅化身】
舞娘拥有华丽的身姿和优雅的舞步,拥有天使的神圣和魔鬼的狡诈。
无需转职,玩家可以通过技能切换“先知”或者“魔女”形态。
“先知”使用光明元素召唤圣光和天使对敌,他们的buff可以让队友属性得到大幅提升。
“魔女”召唤黑暗之中的恶魔折磨对手,使用妖娆的舞姿魅惑敌人。
“魔女”是唯一的群控职业,加上不俗的伤害,是团战时制胜的奇兵。
正所谓术业有专攻,《剑与魔法》中没有最好的职业,只有最优化的组合搭配。
无论是1v1单挑,还是3v3团队竞技,合理运用走位和技能搭配都是制胜的关键。
四大职业各有千秋,呈现出一个剑与魔法的华丽世界。
秀微操,秀走位,秀意识,不要再“秀”手旁观啦,快加入这个大世界,秀出你的实力!。