俄罗斯方块

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俄罗斯方块小游戏

俄罗斯方块小游戏

俄罗斯方块小游戏俄罗斯方块是一款经典的益智小游戏,玩家需要操作不同形状的方块,使其在游戏界面中排列成完整的水平行,当一行被填满时,该行将消除并获得分数。

游戏的目标是尽可能地消除更多的行并获得高分。

游戏规则很简单。

玩家将面对一个空白的游戏界面,该界面由一个矩形网格组成。

方块由四个小方块组成,每个小方块都是一个正方形。

玩家可以通过旋转和移动方块来控制它们的位置。

方块可以向左、向右或向下移动,并且可以顺时针或逆时针旋转。

游戏开始时,一个随机的方块将从游戏界面的顶部开始下落。

玩家可以通过按下相应的按键来控制方块的移动和旋转。

玩家需要将方块放置在游戏界面的底部或已经存在的方块上方。

一旦方块无法继续下落或不能正确地放置在游戏界面中,游戏将结束。

当一行被完全填满时,该行将被消除并获得分数。

消除多行将获得更高的分数。

如果玩家成功消除多行,游戏界面中的方块将向下移动,为新的方块腾出空间。

游戏将继续进行,直到无法再放置新的方块为止。

在游戏中,有一些术语和技巧是很重要的。

首先是方块的形状和类型。

有七种不同的方块形状,包括长条形、正方形、L形、反L形、Z形、反Z形和T形。

每种形状都有自己的特点和用途,玩家需要根据当前的游戏情况选择合适的方块。

其次是玩家需要考虑方块的下落速度。

随着游戏的进行,方块的下落速度会逐渐加快,这增加了游戏的难度。

玩家需要快速反应和准确操作,以确保方块能够正确地放置在游戏界面中。

此外,玩家还可以使用一些技巧来提高游戏的得分。

例如,玩家可以尽量将方块放置在已经存在的方块上方,以减少空白的空间。

玩家还可以尝试创建特定的形状,例如完整的一行或一个空隙,以便在需要时能够更容易地消除行。

总结起来,俄罗斯方块是一款简单而有趣的益智游戏。

玩家需要通过操作不同形状的方块,使其在游戏界面中排列成完整的水平行,以获得高分。

游戏具有简单的规则和操作,但需要玩家的快速反应和准确操作。

通过尝试不同的策略和方法,玩家可以提高游戏的挑战性和乐趣。

俄罗斯方块小游戏

俄罗斯方块小游戏

俄罗斯方块小游戏俄罗斯方块是一款经典的益智类小游戏,玩家需要操控不同形状的方块,将它们放置在游戏界面的底部,以填满一行或多行并消除它们。

游戏的目标是尽可能地消除更多的行,并且在方块堆积到达顶部之前获得尽可能高的分数。

游戏规则很简单。

玩家开始时会看到一个空白的游戏界面,由10列和20行组成。

方块会从游戏界面的顶部逐渐下降,玩家需要控制方块的移动和旋转来放置在底部。

方块只能水平移动,不能垂直移动,而且不能放置在其他方块之上。

当一行被完全填满时,该行将被消除并得分。

玩家需要通过合理地放置方块,使得方块堆积的高度尽可能低,并且尽可能多地消除行,以获得更高的分数。

游戏中有七种不同形状的方块,每个方块由四个小方块组成。

这些方块的形状包括长条形、正方形、L形、反L形、Z形、反Z形和T形。

玩家可以使用键盘上的方向键来控制方块的移动,例如向左或向右移动方块,或者使方块旋转。

玩家需要根据当前方块的形状和位置,以及游戏界面的状态,来决定如何放置方块。

要注意的是,方块堆积到达游戏界面的顶部时,游戏将结束。

在游戏中,有一些术语和技巧也很重要。

首先是“硬降”,即按下方向键将方块直接放置在底部。

这可以帮助玩家快速放置方块并节省时间。

其次是“旋转”,即通过按下旋转键来改变方块的方向。

玩家需要熟悉每个方块的旋转方式,并在放置时选择最合适的方向。

此外,玩家还可以使用“暂停”功能来暂停游戏,以便思考下一步的策略。

为了提高游戏的挑战性和乐趣,玩家可以尝试不同的策略和方法。

例如,一种常见的策略是尽量保持游戏界面的底部平整,并留出空间来容纳更多的方块。

另一种策略是尽量消除多行,以获得更高的分数。

玩家还可以尝试将方块放置在较高的位置,以便在需要时进行硬降,以节省时间。

总之,俄罗斯方块是一款简单而又有趣的小游戏,玩家需要通过合理地放置方块,消除行并获得高分。

通过掌握一些基本的术语和技巧,并尝试不同的策略,玩家可以享受到这款经典游戏带来的挑战和乐趣。

俄罗斯方块的旋转规则

俄罗斯方块的旋转规则

俄罗斯方块的旋转规则俄罗斯方块旋转规则是指游戏中方块旋转的运动方式和规则。

下面是具体的旋转规则介绍:一、T型方块的旋转规则T型方块有四个方向:向上、向右、向下、向左。

当T型方块从一个方向旋转到另一个方向时,它会围绕中心点进行旋转。

下面分别介绍四个方向的旋转规则:向上方向:方块向上旋转时,中心方块不动,左、右、下三个方块依次向左、向下、向右移动一个位置。

向右方向:方块向右旋转时,中心方块不动,左、下、上三个方块依次向上、向左、向下移动一个位置。

向下方向:方块向下旋转时,中心方块不动,左、右、上三个方块依次向右、向上、向左移动一个位置。

向左方向:方块向左旋转时,中心方块不动,右、下、上三个方块依次向下、向右、向上移动一个位置。

二、I型方块的旋转规则I型方块有两个方向:横向和纵向。

当I型方块从横向旋转到纵向时,它会围绕中心点进行旋转。

下面介绍横向和纵向的旋转规则:横向:方块横向时,中心方块不动,左、右、下三个方块向左、向右、向下各移动一个位置。

纵向:方块纵向时,中心方块不动,上、下、左、右四个方块向上、向下、向左、向右分别移动两个位置。

三、L型方块的旋转规则L型方块有四个方向:向上、向右、向下、向左。

当L型方块从一个方向旋转到另一个方向时,它也会围绕中心点进行旋转。

下面分别介绍四个方向的旋转规则:向上方向:方块向上旋转时,中心方块不动,左、下、右三个方块依次向左、向上、向右移动一个位置。

向右方向:方块向右旋转时,中心方块不动,上、下、左三个方块依次向左、向下、向上移动一个位置。

向下方向:方块向下旋转时,中心方块不动,左、上、右三个方块依次向右、向下、向左移动一个位置。

向左方向:方块向左旋转时,中心方块不动,上、下、右三个方块依次向右、向上、向下移动一个位置。

四、其他方块的旋转规则J型、S型、Z型和O型方块的旋转规则和L型方块类似。

它们也有不同的方向,旋转时同样会围绕中心点进行旋转。

唯一的区别是,它们的旋转规则更加简单,旋转时只需要左右或上下移动一个方块即可。

俄罗斯方块 等级规则

俄罗斯方块 等级规则

俄罗斯方块等级规则
俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,玩家需要通过摆放方块来消除字符,以获得更高
的得分。

在游戏中,玩家还需要不断提升自己的等级,以挑战更加困难的游戏关卡。

而以
下就是俄罗斯方块的等级规则,下文将为大家详细介绍。

等级规则:
俄罗斯方块总共有10个等级,每个等级有其对应的速度和难度。

玩家需要在每一级中获得一定的分数,才能晋级到下一级。

随着等级的提升,方块运动的速度也会越来越快,
游戏的难度也会逐渐增加。

因此,玩家需要不断地提升自己的技巧和反应能力,才能在游
戏中生存下来。

获得分数的规则:
玩家需要通过消除方块来获得分数,而消除方块的得分规则如下:
消除1行方块:得100分
玩家需要在每一级中获得一定的分数,才能晋级到下一级。

每一级的分数要求如下:第一级:0分到99分
第十级: 4500以上分
注意事项:
需要指出的是,在游戏中如果玩家从未消失方块,那么就会出现堆积的情况。

一旦堆
积的方块达到了游戏场景的顶端,游戏就会结束。

因此,在游戏中玩家需要灵活运用技巧,尽可能地消除方块,避免出现堆积的情况。

同时,玩家还需注意当方块下落较快时,需要
掌握好时机,尽可能地运用方块进行消除,以获得更高的得分。

此外,在游戏中,玩家可
以按 P 键暂停游戏,并通过暂停游戏来调整下一步的策略。

总结:
以上就是俄罗斯方块的等级规则,通过不断的挑战和提高,玩家可以逐步掌握游戏的
技巧和规律,从而挑战更为困难的游戏关卡。

希望以上内容可以对玩家开展俄罗斯方块游
戏时有所帮助。

俄罗斯方块小游戏

俄罗斯方块小游戏

俄罗斯方块小游戏俄罗斯方块是一款经典的益智小游戏,目标是在一个长方形的游戏区域内,通过控制下落的方块,使其在底部形成完整的水平行,以便消除这一行并得分。

游戏规则:1. 游戏区域由一个10列、20行的方格组成,初始时区域为空白。

2. 游戏开始时,一个由四个小方块组成的方块(俄罗斯方块)会从游戏区域的顶部开始下落。

3. 玩家可以控制俄罗斯方块的左右移动和旋转,以使其在下落过程中适应游戏区域的形状。

4. 当俄罗斯方块触碰到游戏区域的底部或其他已经堆积的方块时,它会停止下落并固定在该位置。

5. 当一行中的所有方格都被填满时,该行会被消除,并玩家得分。

6. 消除多行可以得到更高的分数,一次性消除四行称为“四行清”,是最高得分的方式。

7. 当堆积的方块达到游戏区域的顶部时,游戏结束。

玩法:1. 玩家可以使用键盘的方向键左右移动方块,按下方向键向下加速方块的下落速度。

2. 按下空格键可以使方块直接下落到底部。

3. 按下键盘上的旋转键可以使方块顺时针旋转90度,以适应不同的形状。

4. 玩家需要根据方块的形状和游戏区域的情况,灵活地选择移动和旋转方块,以使其能够填满水平行并消除。

5. 随着游戏的进行,方块的下落速度会逐渐增加,增加游戏的难度。

术语和技巧:1. 俄罗斯方块由七种不同形状的方块组成,每种方块都有一个特定的名称,如“L形”、“长条形”等。

熟悉这些方块的形状和名称可以帮助玩家更好地操作。

2. 玩家可以利用方块下落过程中的空隙,通过旋转和移动方块来填满这些空隙,并消除更多的行。

3. 玩家可以尝试堆积方块的一侧,以便在需要时快速清除多行。

4. 玩家需要注意游戏区域的顶部,及时调整方块的位置,以避免方块堆积过高而导致游戏结束。

5. 玩家可以尝试不同的策略和方法,如堆积方块的一侧、保留长条形方块等,以提高得分和游戏的乐趣。

通过理解俄罗斯方块的规则和玩法,并运用一些技巧和策略,玩家可以享受到这款经典游戏带来的挑战和乐趣。

俄罗斯方块

俄罗斯方块

俄罗斯方块说明E-Mail:leyafo@起源:俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。

俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

由于俄罗斯方块具有的数学性、动态性与知名度,也经常拿来作为游戏程序设计的练习题材。

俄罗斯方块的基本规则:1、一个用于摆放小型正方形的平面虚拟场地,其标准大小:行宽为10,列高为20,以每个小正方形为单位;2、方块共有7种,分别以S、Z、L、J、I、O、T这7个字母的形状来命名;3、通过设计者预先设置的随机发生器不断地输出单个方块到场地顶部,以一定的规则进行移动、旋转、下落和摆放,锁定并填充到场地中。

每次摆放如果将场地的一行或多行完全填满,则组成这些行的所有小正方形将被消除,并且以此来换取一定的积分或者其他形式的奖励。

而未被消除的方块会一直累积,并对后来的方块摆放造成各种影响。

4、如果未被消除的方块堆放的高度超过场地所规定的最大高度(并不一定是20或者玩家所能见到的高度),则游戏结束。

以上文字来源于百度百科.一.设计方案当前的下落方块下一次要出的方块,此区域对应一个4*4的数组. 被画红的区域坐标点映射为1显示分数,和当前游戏速度的区域游戏区域,下落方块堆放的地方.此区域对应一格21*11的数组.下文简称<游戏区>或<大数组>以上就是整个程序的界面了.程序主要由一个11*21 的2维数组 (,控制下落后的方块显示)二个4*4的二维数组 分别控制当前下落方块 和下一次方块的显示..3个数组都为int 型,有图形的地方设为1没有图形的地方设为0;1.产生方块方块一共有7种图形. 每个图形占4个格子..首先由用rand 函数 产生0~6的随机数. 然后设定好7种图形在4*4的2维数组所占的坐标点.选中其中的一个之后,在用rand 函数产生0~3的随机数进行旋转(方块最多转3次,转4次的话就会转回来了). 这样就尽可能的保证方块的随机性了.2.方块旋转田字形方块不能旋转,排除出去1字形方块旋转只需要对二维数组进行简单的行列互换即可.其他的方块的旋转规律为(1,1)的位置不动.移动其他3块方块的位置如下面左图所示 00的位置放到02 , 02的位置放到22, 22的位置放到20 以此类推.4.方块消除如果一行满了(二维数组中某一行全部为1),消除这一行.操作方法:1.先把这一行的数据全部都设置为0,2.和上面的行进行交换,直到顶部为止. (箭头表示两行数据进行交换)这一块是不必移动的 主要移动这两块区域5画图基本思路:根据2维数组的值画图,为1就画个小框,为0就不管.以2维数组的下标为坐标. 然后定义一个getpoint函数. (返回一个cpoint数组.)在此函数内部扫描2维数组, 如果为1就把当前的下标值存入cpoint数组.扫描返回的那个的cpoint数组,进行图形填充.以上就是简单的设计方案.=============================================以下是函数的说明代码一共有两个类.CData 产生数据的地方CTetrisView MFC的视图类根据CData 所产生的数据进行画图和判断方块的移动以及旋转是否合法.CData类就是上面设计方案的实现所以不用介绍了.以下介绍view类数据成员.UINT m_speed; //游戏速度UINT m_score; //游戏分数CBrush m_brush; //背景画刷BOOL m_bDone; //用于判断方块是否构建好了CDC *m_PaintDC; //游戏兼容dc , 专门用于画图CBitmap *m_Pbitmap; //兼容位图int m_y; //统一的y坐标int m_x; //统一的x坐标std::vector<CPoint>m_point; //4块方块所在的坐标CRect m_rectgame //游戏区域的矩形大小CRect m_rectnext; //下一次出方块区域的矩形大小Fmod 组件用于连续播放游戏的背景音乐.FMOD::System *system;FMOD::Sound *sound;FMOD::Channel *channel;成员函数OnDraw(CDC* pDC)游戏的主要绘图,用于绘制游戏的界面,以及刷新后的图形显示..InitGame();初始化游戏1.创建兼容设备dc ,2.填充画面背景,.3.产生当前要出的方块. 和下一块方块4.设定m_y,m_x的初始值.用于画图.5画出当前下落的方块,和下一次要出的方块.6.播放背景音乐,设定定时器.DrawBlock(vector<CPoint> point,int x,int y,CDC* pDC)根据传入的point数组,在x,y上面画矩形.矩形的大小宽=游戏矩形(m_rectgame)的宽/11;长=游戏矩形(m_rectgame)的宽/21;DrawNext(CDC *dc)画出下一次要出的方块, 画之前先把背景抹掉DownBlock(vector<CPoint>point,BOOL Style).方块下落2种下落方式,根据style判断,是哪一种下落方式FAST:马上下落,SLOW:一格一格的下落SLOW下落:扫描当前方块下面是否有方块,(扫描大数组中指定的坐标是否为1).如果到了最底部直接返回. 并把m_bdone设置为true.表示这块方块已经放好了.FAST下落:直接判断下面是否有方块,如果没有就下落一格.再递归调用此函数的FAST风格.直到下面有方块或者到最底部为止.MoveBlock(BOOL op)根据op判断方块是否是向左移动,还是向右移动.并且判断方块是否已经构建好了.然后擦除当前位置的方块.再用CanMove函数判断方块移动是否合法,不合法的话退回来.把方块画回原来的位置/合法的画在新位置上画上方块.CanMove(vector<CPoint> point)判断方块所在的位置是否合法.有2种情况是不合法的1,超出左右两边的墙了2.左右两边已经堆放了其他的方块.OnStart()响应Game------Start消息.初始化游戏.把所有的数据清0;OnTimer(UINT nIDEvent) 定时器消息(相当于电脑自动地在按键盘的向下键)擦除先前位置的方块让方块一格一格地下降.画出新位置的方块.再调用Running函数让游戏周而复始的出方块直到游戏结束.OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)响应键盘按键消息如果游戏结束,直接返回不响应按键操作.其中"+" "-" 加游戏速度和减游戏速度.ClearBlock(vector<CPoint> point,CDC* dc)把当前位置的方块图像擦除.方法跟画方块差不多.就是把那一块地方填充黑色背景.void CTetrisView::Transform()方块旋转把当前的形状保存首先判断方块旋转后是否合法不合法的情况:1.方块旋转后超出了游戏的界面. 比如靠墙的时候不能旋转;2.旋转后覆盖到了已经堆好的方块,3已经到了最底部了(方块已经构造好了).不合法的话就把原来的形状变回来.Running()程序的活水源头首先判断方块是否已经构建完成.然后判断构建完成后的方块是否已经到了最顶部了,如果到了最顶部的话就干调定时器,关调背景音乐.结束游戏.直接返回.如果方块没到顶部. 把这一次的方块准备好, 并取得下次所需的方块.设置m_x,m_y的初值(.方块最开始出现的地方.)画出当前的方块和下一次的方块.MappingArray(vector<CPoint> point)根据坐标把有方块的地方映射为1.并且判断最上面一行是否有方块.然后调用消除方块的函数,查看是否达到了消除一行的条件了.DropBlock(int sign,CDC *dc)首先调用data类的dropblock 函数判断是否达到消除一行的条件了,如果data类的m_count 大于0.就表示达到了消除方块的条件.调用Refresh()刷新整个游戏区域.Refresh()首先把游戏区的图像全部擦除,(用fillrect填充黑色).然后再根据m_gameblock二维数中为1的那以块进行画方块的操作.ShowData()显示分数信息ChangeSpeed(UINT nChar)改变游戏速度并显示。

俄罗斯方块

俄罗斯方块
从混乱中寻找秩序
阿列克谢· 帕基特诺夫
俄罗斯方块
• 俄罗斯方块原名是俄语Тетрис(英语 是Tetris),这个名字来源于希腊语 tetra,意思是“四”,而游戏的作者最 喜欢网球(tennis)。于是,他把两个 词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris, 这也就是俄罗斯方块名字的由来。 • 2、一组由4个小型正方形组成的规则图 形,英文称为Tetromino,中文通称为 方块共有7种,分别以S、Z、L、J、I、 O、T这7个字母的形状来命名。
1984年6月,在俄罗斯 科学院计算机中心工作 的数学家帕基特诺夫利 用空闲时间编出一个游 戏程序,用来测试当时 一种计算机的性能。帕 基特诺夫爱玩拼图,从 拼图游戏里得到灵感, 设计出了俄罗斯方块。 1985年,他把这个程 序移植到个人电脑上,绍

由小方块组成的不同形状的板 块陆续从屏幕上方落下来,玩家通 过调整板块的位置和方向,使它们 在屏幕底部拼出完整的一条或几条。 这些完整的横条会随即消失,给新 落下来的板块腾出空间,与此同时, 玩家得到分数奖励。没有被消除掉 的方块不断堆积起来,一旦堆到屏 幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
游戏可以重来, 人生难以再续。
俄罗斯方块背景音乐中最经典的一首 《Korobelniki》。Korobelniki这个词汇翻译成中文 即是货郎的意思。过去这类人在沿街叫卖的途中经 常会以歌声来招揽顾客,久而久之便形成了一种职 业特色。 这首歌曲最早改编自俄国诗人尼古拉· 阿列克塞耶维 奇· 涅克拉索夫的同名代表作《货郎》,故事讲述的 是年轻的货郎与一位少女顾客之间的对话,两人在 交易中开始相互争执、讨价还价,后来渐生情窦, 擦出了爱情的火花。
• 越往后速度越快,说明游戏难度越来越大。生活中我们 钻研一门学问,或者其他方面,越深入越探究就越艰苦, 也就是说,高处不胜寒。 • 无论选择哪种方法玩俄罗斯方块,都和运气有直接关系, 比如你攒了很久等“长条”的出现,结果有时出有时到 死也没出,说明成功需要运气。 • 还有一点最重要了,就是无论何种原因,最终必死无疑。 就算你一直能过,也有不想玩玩不动的时候,也就是说, 人必有一死。

俄罗斯方块游戏的设计与实现总结

俄罗斯方块游戏的设计与实现总结

俄罗斯方块游戏的设计与实现总结首先,俄罗斯方块游戏的规则是基础。

游戏中有七种不同形状的方块,玩家需要控制方块的下落、旋转和移动,将方块放置在底部的平面上。

当一行被填满时,该行会消除,腾出更多空间。

游戏结束的条件是方块堆积到达顶部。

在设计和实现俄罗斯方块游戏时,要确保游戏规则的准确性和合理性。

其次,用户界面的设计与实现对于俄罗斯方块游戏而言非常重要。

良好的用户界面应该简洁明了,易于操作和理解。

用户界面需要包括游戏场景、得分、下一个方块的显示等元素。

同时,还应该设计适当的动画效果和音效,增加游戏的趣味性和可玩性。

为了提高用户体验,可以考虑增加暂停、重新开始、排行榜等功能。

游戏逻辑是俄罗斯方块游戏必不可少的部分。

游戏的逻辑主要包括方块的生成和下落、碰撞检测、行的消除等。

方块的生成和下落可以采用随机算法,确保游戏的随机性和变化性。

碰撞检测是判断方块是否与其他方块或边界碰撞的过程,如果碰撞,则将方块固定在底部。

行的消除是判断底部行是否被填满,如果被填满,则将该行消除,并将上方的行下移一格。

最后,算法的设计与实现对于俄罗斯方块游戏的性能和可玩性有重要影响。

算法主要包括方块的旋转、移动和下落的算法。

方块的旋转算法可以采用矩阵变换或坐标变换的方式,确保旋转的准确性。

方块的移动算法可以通过改变方块的坐标实现。

方块的下落算法可以采用计时器或帧率控制的方式实现,确保方块的平滑下落。

综上所述,设计与实现俄罗斯方块游戏需要考虑游戏规则、用户界面、游戏逻辑和算法等方面。

通过合理设计和实施这些方面,可以开发出一款趣味性高、操作简单、具有挑战性的俄罗斯方块游戏。

俄罗斯方块人生哲理

俄罗斯方块人生哲理

俄罗斯方块人生哲理
俄罗斯方块虽然是一款简单的益智游戏,但它却蕴含了深刻的人生哲理。

以下是一些常见的俄罗斯方块人生哲理:
1.向前看:在俄罗斯方块中,最重要的是不要停顿,而是不断向前。

这告诉我们,无论生活中遇到多大的挑战,都应该保持前进的态度,不断向前进发。

2.快速适应:俄罗斯方块变化无穷,不同的形状和速度让玩家必须随时做出决策。

这告诉我们,在生活中也需要快速适应环境和变化,才能不断前进。

3.团队协作:俄罗斯方块可以多人玩,需要玩家之间协调配合。

这告诉我们,在生活中要注重团队协作,相互支持,方能共同进步。

4.计划并行动:在俄罗斯方块中,需要先规划好下一步的方块,再进行下一步的操作。

这告诉我们,在生活中也要制定计划,计划并行动,才能更有效地实现目标。

5.坚韧不拔:在俄罗斯方块中,经常会遇到高速下落、紧张等情况,需要玩家保持镇定,坚持不懈。

这告诉我们,在生活中,要坚韧不拔,不放弃,才能克服困难,实现目标。

总之,俄罗斯方块虽然是一款简单的游戏,但它所蕴含的人生哲理,却可以让我们在生活中受益无穷。

大班数学教案俄罗斯方块

大班数学教案俄罗斯方块

大班数学教案:俄罗斯方块概述本教案旨在通过俄罗斯方块游戏,让大班学生在玩耍中学习数学概念和发展数学思维能力。

通过游戏环节,学生将能够提高几何形状的辨识能力、空间想象力和逻辑推理能力。

教学目标1.学习几何形状的特征,如正方形、长方形、直线等。

2.发展空间想象力,学习如何将形状堆叠在一起。

3.培养逻辑推理能力,通过调整形状来填充空缺。

4.提升团队合作能力,同伴配合完成拼图。

教学准备1.俄罗斯方块游戏板和各种形状的积木。

2.班级分组名单。

3.已准备好的工作表和练习题。

教学步骤第一步:引入活动(10分钟)1.展示游戏板和积木,引起学生的兴趣。

2.解释俄罗斯方块的游戏规则,并简要介绍几种常见的形状。

第二步:分组游戏(20分钟)1.根据班级分组名单,将学生分成小组,并分发游戏板和积木。

2.每个小组选择一位队长,负责组织队员进行游戏。

3.队长根据游戏板上的提示,选择合适的积木进行堆叠,填满游戏板上的空缺。

4.鼓励学生们在游戏过程中讨论和合作,共同解决问题。

第三步:小组讨论和总结(10分钟)1.让每个小组讨论他们是如何解决游戏中的问题的。

2.引导学生们注意到每个形状的特征和使用方法。

3.鼓励学生们分享他们的思考和解决方案。

第四步:个人练习(15分钟)1.分发已准备好的工作表和练习题,让学生们个别完成。

2.练习题包括形状的辨识、填充空缺等问题,以巩固他们在游戏中学到的知识。

第五步:展示和总结(5分钟)1.随机选择几个学生展示他们在游戏中解决问题的方法。

2.引导学生总结游戏中学到的数学概念和思维能力的发展。

拓展活动1.组织学生们自己设计和制作俄罗斯方块游戏板和积木,发展创造力和动手能力。

2.使用多种几何形状的积木进行游戏,加深对几何形状的理解和认知。

总结通过俄罗斯方块游戏,大班学生可以在玩耍中学习数学概念和发展数学思维能力。

这种有趣的教学方法能够培养学生的空间想象力、逻辑推理能力和团队合作精神。

教师在教学中应注重引导和激发学生的思考,让他们积极参与,从中获取数学知识和技能的提升。

俄罗斯方块游戏

俄罗斯方块游戏

俄罗斯方块游戏俄罗斯方块是一款古老而经典的游戏,它以其简单而有趣的玩法而闻名于世。

游戏中,玩家需要控制不同形状的方块,将它们合理地堆放在一个空白的矩形区域内,以填满一行或多行,从而消除这些行并获得得分。

随着游戏的进行,方块的下落速度会逐渐加快,给玩家带来更大的挑战。

游戏规则俄罗斯方块游戏的规则非常简单。

在游戏开始时,玩家面前会有一个空白的矩形区域,这个区域的大小是固定的。

方块会从区域的顶部开始下落,玩家需要通过左右移动、旋转方块的形状,以及加速方块下落的方式,将方块放置在区域内的合适位置。

方块的形状是由四个小方块组成的,这些小方块可以是正方形、长方形或其他形状,它们连接在一起。

方块的形状会随机生成,玩家需要根据当前的方块形状,选择最佳的放置位置,以确保方块完整地堆叠在其他方块上方。

当一个或多个完整的水平行被填满时,这些行将会被立即清除,玩家将获得相应的得分。

随着游戏的进行,方块的下落速度将会逐渐加快,玩家需要随着速度的增加,更加迅速地做出决策和操作,以应对更高难度的挑战。

游戏的结束条件是当堆叠的方块堆积到游戏区域的顶部时,即没有足够的空间放置新的方块时,游戏将结束。

玩家可以通过实时的得分统计来看自己的表现,并与其他玩家进行比较。

游戏特色俄罗斯方块游戏具有多种特色,使其成为了一款受欢迎的经典游戏之一。

首先,游戏的玩法非常简单直观,不需要复杂的说明和指导。

玩家可以很快地上手,享受到游戏的乐趣。

其次,游戏的难度逐渐增加,给玩家带来持续的挑战。

随着方块下落速度的增加,玩家需要更加灵活地思考和操作,以避免出现堆积过高的情况。

此外,游戏具有一定的策略性。

玩家需要预判和规划每个方块的放置位置,以及在需要时进行旋转和加速下落的操作,以最大程度地消除行和获得更高的得分。

游戏的视觉效果也是其吸引玩家的一大特点。

方块和游戏界面的设计简洁明快,给人一种舒适而愉悦的感觉,同时也不会对玩家的视觉体验造成任何干扰。

结语俄罗斯方块游戏以其简单、有趣和具有挑战性的特点,成为了一款备受欢迎的经典游戏。

俄罗斯方块详细设计说明

俄罗斯方块详细设计说明

俄罗斯方块详细设计说明1.游戏目标:2.游戏界面设计:游戏界面由一个矩形的游戏区域组成,游戏区域的大小可以根据需求进行调整。

在游戏区域的顶部,有一个“下一个方块”的预览区域,它显示了下一个即将掉落的方块的形状。

在游戏界面的底部,有一个得分区域,它显示了玩家的得分。

3.方块的设计:游戏中一共有七种不同形状的方块,包括I、J、L、O、S、T和Z形。

每个方块由四个正方形的小方块组成,它们可以以不同的方式组合而成。

每当一个方块掉落到底部时,玩家将无法再移动或旋转方块,然后一个新的方块将出现在预览区域,并开始下落。

4.方块的旋转和移动:玩家可以使用键盘上的方向键来移动方块的位置,包括向左、向右和向下移动。

此外,还可以使用键盘上的旋转键来旋转方块。

方块可以在游戏区域内水平移动,直到遇到其他方块或游戏区域的边界。

方块也可以向下移动,直到它们到达游戏区域的底部。

5.行的消除和得分计算:当游戏区域的一行被完全填满时,该行将被消除,并且上方的所有方块将向下移动一行。

玩家的得分将根据消除的行数进行计算,每消除一行得分增加。

玩家还可以根据消除的行数来获得额外的奖励分数。

例如,如果一次性消除了两行,那么玩家将获得更高的分数奖励。

6.游戏难度:随着时间的推移,方块下落的速度将逐渐加快,使游戏变得更加困难。

这需要玩家更快地做出决策和反应,以保证方块能够正确地放置在游戏区域内。

7.游戏结束:当方块堆叠得太高无法再继续放置时,游戏将结束。

此时会弹出一个游戏结束的提示框,并显示玩家的最终得分。

俄罗斯方块的设计注重玩家的反应能力和策略思维能力,给玩家带来了非常愉快的游戏体验。

通过不断地挑战自己,玩家可以提高自己的反应速度和空间想象能力。

总体而言,俄罗斯方块是一款非常经典和有趣的游戏,在电子游戏界有着广泛的影响和接受度。

俄罗斯方块奥数题

俄罗斯方块奥数题

俄罗斯方块奥数题:如何用数学思维达到最高分?俄罗斯方块是一款老少皆宜、乐趣无穷的游戏。

对于喜爱挑战的玩家来说,如何在有限的时间内获得最高分数,成为了重要的难题。

在这里,我们将介绍如何用数学思维来攻克俄罗斯方块的高分难关,让你在游戏中展现出卓越的思维能力。

第一问题:如何提高方块下落速度?在俄罗斯方块的游戏过程中,我们需要考虑如何让方块的下落速度更快,以便在短时间内摆放更多的方块。

数学上,我们可以通过周期函数的性质来完成加速的任务。

具体来说,我们可以将下落的速度建模为$V(t)=a\sin(bt)$,其中$t$ 表示时间,$a$ 和$b$ 是常数。

可以发现,上述的函数形式是一个正弦函数,它的大小和方向都会随着时间的变化而变化,从而模拟出了俄罗斯方块下落速度的变化。

同时,我们可以通过调节常数$a$ 和$b$ 的值来控制加速的速度和周期,从而让方块的下落速度更快,提高游戏的难度。

第二问题:如何预测方块位置?在俄罗斯方块中,一个重要的挑战是如何在方块下落前预测它的位置。

数学上,我们可以使用贝塞尔曲线来解决这个问题。

具体来说,假设我们已知某个方块在下一帧朝向左侧移动了一格,我们可以将其轨迹建模为一条曲线,使得方块的初始位置和朝向都对应着曲线上的一个控制点。

这样,我们就可以通过求解贝塞尔曲线的参数,来精确地预测方块的位置。

第三问题:如何快速判断方块碰撞?在俄罗斯方块中,判断方块是否与其他方块碰撞是一项关键的任务。

在数学上,我们可以通过计算方块与其他物体之间的距离,来判断它们是否相交。

具体来说,我们可以将物体看作是一个有限数量的点集合,并利用欧氏距离公式来计算方块与其他点的距离。

如果这个距离小于等于方块的大小,那么我们就可以认为方块与其他物体发生了碰撞,需要改变方块的移动方向或者摆放位置。

第四问题:如何优化策略提高得分?在俄罗斯方块游戏中,我们需要根据游戏的规则来摆放方块,并尽可能地消除它们以获得更高的分数。

因此,优化我们的游戏策略是获得高分数的关键。

幼儿园俄罗斯方块游戏分析及教育启示

幼儿园俄罗斯方块游戏分析及教育启示

幼儿园俄罗斯方块游戏分析及教育启示一、幼儿园俄罗斯方块游戏介绍俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,通过旋转、移动和摆放不同形状的方块,使它们在底部完整地填满水平方向。

这款游戏在国际范围内受到了广泛的喜爱,不仅仅是因为它简单而有趣的玩法,更是因为它培养了玩家的空间想象力、逻辑思维和快速反应能力。

二、幼儿园俄罗斯方块游戏的教育启示1. 培养空间想象力和几何观念在俄罗斯方块游戏中,玩家需要根据方块的形状和旋转角度,合理地摆放方块以填满底部。

这不仅需要玩家具备空间想象力,还需要他们对几何形状有一定的认知。

在幼儿园阶段,通过俄罗斯方块游戏的训练,可以有效地培养幼儿的空间想象力和几何观念,为日后的数学学习奠定基础。

2. 提高逻辑思维和问题解决能力俄罗斯方块游戏需要玩家在有限的时间内做出快速决策,选择最佳的摆放位置。

这对幼儿的逻辑思维和问题解决能力提出了挑战。

通过玩俄罗斯方块游戏,幼儿可以锻炼自己的逻辑思维能力,提高问题解决的效率和准确度。

3. 培养自控能力和专注力俄罗斯方块游戏在极速下落的情况下,玩家需要快速做出决策,并且要尽可能减少失误。

这需要玩家具备良好的自控能力和专注力。

在幼儿园阶段,通过玩俄罗斯方块游戏,可以帮助幼儿培养自控能力和专注力,提高他们对任务的持续关注度和专注度。

4. 发展动手能力和手眼协调能力俄罗斯方块游戏是一个需要灵巧的操作的游戏,需要玩家快速移动、旋转方块,并准确地放置到指定的位置。

这种操作不仅能够发展幼儿的动手能力,还可以提高他们的手眼协调能力,培养他们对物体空间位置的感知和把握能力。

5. 促进团队合作和交流能力在俄罗斯方块游戏中,也有很多联机对战的玩法。

在这种模式下,玩家需要与队友协作,共同制定策略,互相配合,共同取得胜利。

这可以促进幼儿进行团队合作,提高他们的交流能力和沟通能力,培养他们敬业和合作的态度,对团队合作意识进行培养。

结语幼儿园俄罗斯方块游戏作为一种教育启示型的游戏,对幼儿的智力和能力发展有着积极的推动作用。

幼儿园教案俄罗斯方块拼装新玩法

幼儿园教案俄罗斯方块拼装新玩法

标题:幼儿园教案:俄罗斯方块拼装新玩法一、引言俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,它不仅能够锻炼孩子的空间想象力和手眼协调能力,还能培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。

在幼儿园教学中,如何巧妙地运用俄罗斯方块游戏,引导幼儿进行拼装,并增加新的玩法,是一个备受关注的话题。

在本文中,我们将深入探讨俄罗斯方块在幼儿园教学中的新玩法,希望能为幼儿园教师提供一些新的启发和思路。

二、传统俄罗斯方块游戏介绍在传统的俄罗斯方块游戏中,玩家需要操作不同形状的方块,使它们在一个下落的方块阵列中完美地拼接在一起,当一行方块被填满时,便会消除,给玩家留下更多的空间继续游戏。

这个游戏不仅需要玩家具备快速的反应能力,还需要他们有一定的空间想象力和逻辑思维能力。

三、俄罗斯方块在幼儿园教学中的新玩法1. 形状辨认:通过俄罗斯方块的形状和颜色,可以引导幼儿进行形状和颜色的辨认。

教师可以设计一些形状和颜色相对应的游戏,如“找出相同形状的方块”、“找出相同颜色的方块”等,以增强幼儿对形状和颜色的认知能力。

2. 数学概念学习:在俄罗斯方块的游戏中,教师可以利用方块的数量、排列和组合引导幼儿学习数学概念,如数量的增加和减少、排列的规律性等。

通过这样的游戏,幼儿可以在轻松愉快的氛围中学习数学知识。

3. 团队合作:在幼儿园内,可以将俄罗斯方块的游戏设置成团队合作的玩法。

让两个幼儿共同操作俄罗斯方块,引导他们进行合作,增强他们的团队意识和合作能力。

4. 创意拼装:除了传统的俄罗斯方块游戏,可以引导幼儿利用方块进行创意拼装,创造一些有趣的图形或模型。

这不仅能锻炼幼儿的空间想象力,还能培养他们的创造力和艺术审美。

四、总结通过对俄罗斯方块在幼儿园教学中的新玩法的探讨,我们可以看到,俄罗斯方块游戏不仅仅是一款单一的益智游戏,更是一种富有教育意义的教具。

在幼儿园教学中,我们可以根据俄罗斯方块的特点和玩法,设计出多种多样的教学活动,帮助幼儿在愉快的游戏中学到更多的知识和技能。

会走路的德意志方片

会走路的德意志方片

会走路的德意志方片引言德意志方片,又称为俄罗斯方块,是一款经典的电子游戏。

大部分人对它的印象停留在一种静态的状态,即方块的不断堆叠和消除。

然而,在某些版本的德意志方片中,方块不只是静止的,它们还可以走动。

这给了游戏增添了更多的挑战和乐趣。

本文将探讨这种会走路的德意志方片。

走动的德意志方片的核心机制走动的德意志方片的核心机制是方块的移动。

在经典的德意志方片中,方块只能向下移动并堆叠在底部或其他方块上。

而在走动的德意志方片中,方块可以向左或向右移动,通过改变位置来寻找最佳的堆叠位置。

方块的移动规则走动的德意志方片中,方块的移动规则与经典版有所不同。

常见的移动规则包括:1.向左移动:方块按照当前方向的左侧移动一个单位距离。

2.向右移动:方块按照当前方向的右侧移动一个单位距离。

3.旋转:方块可以顺时针或逆时针旋转90度,以改变其形状。

4.下降:方块可以按照当前方向下降一个单位距离。

这些移动规则使得玩家可以更自由地控制方块的移动,以适应不同的游戏局面。

策略与技巧在走动的德意志方片中,玩家需要灵活运用策略和技巧,以获得更高的分数和更长的生存时间。

以下是一些常见的策略与技巧:1. 观察并预测在游戏开始之前,玩家可以观察当前出现的方块以及后续出现的方块,通过预测它们的形状和位置,做出更好的决策。

这种观察和预测的能力对于掌握游戏节奏和找到最佳方块堆叠位置至关重要。

2. 利用旋转旋转是走动的德意志方片中的重要移动规则,玩家可以通过巧妙地旋转方块,使其更好地适应当前的堆叠情况。

旋转可以调整方块的形状和位置,以填充空隙或避免形成不利的堆叠。

3. 快速决策走动的德意志方片的节奏较快,玩家需要快速做出决策并执行移动。

过于犹豫和迟疑会导致错失机会或形成不利的堆叠。

因此,玩家需要培养快速思考和决策的能力,以应对游戏中的各种情况。

4. 适应性每局走动的德意志方片的情况都不尽相同,玩家需要根据当前的堆叠状态和方块形状做出相应的调整。

俄罗斯方块小游戏

俄罗斯方块小游戏

俄罗斯方块小游戏俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,玩家需要操作不断下落的各种形状的方块,将它们放置在底部的游戏区域内,以创建完整的水平行,使其消除并获得得分。

游戏的目标是尽可能地消除更多的行,并且在方块堆积到达顶部之前,尽量保持游戏区域的空间。

游戏规则很简单:玩家控制方块的下落和移动,以及旋转方块的方向。

每个方块由四个小方块组成,可以是七种不同的形状之一,包括长条形、正方形、L 形、J形、S形、Z形和T形。

方块从游戏区域的顶部开始下落,玩家可以通过按下相应的按键来控制方块的移动和旋转。

当方块下落到底部或者叠加在其他方块上时,它会停止下落。

玩家可以使用左右箭头键来控制方块的水平移动,使其在游戏区域内左右移动。

玩家还可以使用向下箭头键来加速方块的下落速度,以便更快地放置方块。

最重要的是,玩家可以使用上箭头键来旋转方块的方向,以便更好地适应游戏区域的形状。

当一行方块被完全填满时,该行将被消除,并且玩家将获得得分。

消除多行将获得更高的得分。

游戏结束的条件是当方块堆积到达游戏区域的顶部时,玩家将无法再放置方块,游戏结束。

在游戏中,有一些术语和技巧是很重要的。

首先是“硬降”,即通过按下向下箭头键来加速方块的下落速度。

这可以帮助玩家更快地放置方块,但也需要注意避免方块堆叠得太高。

其次是“旋转”,即通过按下上箭头键来改变方块的方向。

玩家需要熟练掌握不同方块形状的旋转方法,以便更好地适应游戏区域的形状。

此外,玩家还可以使用左右箭头键来微调方块的位置,以确保方块放置的准确性。

在玩游戏时,玩家可以尝试不同的策略和方法来提高得分。

一种常用的策略是尽量将方块放置在游戏区域的底部,以减少方块堆叠的高度。

另一种策略是尽量消除多行,以获得更高的得分。

玩家还可以尝试创建“洞”,即在方块堆叠中留下一些空白的空间,以便更好地放置后续的方块。

总的来说,俄罗斯方块是一款简单但富有挑战性和乐趣的游戏。

通过掌握方块的移动和旋转技巧,以及采用不同的策略和方法,玩家可以享受到这款经典游戏带来的乐趣和刺激。

俄罗斯方块小游戏

俄罗斯方块小游戏

俄罗斯方块小游戏俄罗斯方块是一款经典的益智小游戏,玩家需要在一个矩形的游戏区域内,控制不同形状的方块,将它们堆叠在一起,以填满整行或整列,从而消除方块并获得分数。

游戏的目标是尽可能地消除更多的方块,以获得更高的分数。

当游戏区域的方块堆积到顶部时,游戏结束。

游戏规则如下:1. 游戏开始时,玩家会看到一个空的游戏区域,方块会从顶部逐渐下落。

2. 玩家可以使用键盘上的方向键左右移动方块,按下方向键向下加速方块的下落速度。

3. 方块可以旋转,让玩家可以更好地安排它们的位置。

一些常见的方块形状包括长条形、方形、L形和Z形等。

4. 当一个方块落到底部或另一个方块上方时,它会停止下落,并与其他方块堆叠在一起。

5. 当一行或一列的方块被填满时,该行或该列的方块会被消除,并玩家会获得相应的分数。

6. 游戏区域中的方块堆积越高,游戏的难度就越大。

玩家需要快速决策和反应,以避免方块堆积到顶部而导致游戏结束。

在游戏中,有一些术语和技巧是玩家需要了解和掌握的:1. 方块的旋转:玩家可以按下特定的键盘按键,使方块顺时针或逆时针旋转,以适应不同的堆叠情况。

2. 方块的堆叠:玩家需要学会合理地堆叠方块,以填满空隙并消除行或列。

3. 快速下落:玩家可以按下方向键向下加速方块的下落速度,以便更快地堆叠方块。

4. 消除连击:当玩家成功消除多行或多列时,会获得额外的分数奖励。

玩家可以尝试通过合理安排方块的位置,以获得更多的连击机会。

为了提高游戏的挑战性和乐趣,玩家可以尝试不同的策略和方法,例如:1. 预判方块的位置:玩家可以提前预判方块的下落位置,以便更好地安排它们的堆叠顺序。

2. 保留空隙:玩家可以留下一些空隙,以便更好地适应不同形状的方块。

3. 连击技巧:玩家可以尝试通过快速消除多行或多列来获得更高的分数。

总之,俄罗斯方块是一款简单但富有挑战性的益智游戏,玩家需要灵活运用策略和技巧,以获得更高的分数。

通过不断尝试和探索,玩家可以享受到这款经典游戏带来的乐趣。

俄罗斯方块幼儿园教案

俄罗斯方块幼儿园教案

俄罗斯方块幼儿园教案
一、教学目标
1.理解俄罗斯方块游戏的基本规则和操作方法;
2.培养幼儿手眼协调能力和空间想象能力;
3.增强幼儿对游戏规则的遵守和合作意识。

二、教学准备
1.俄罗斯方块游戏软件;
2.室内活动场所;
3.幼儿专用电脑或iPad等设备。

三、教学过程
1. 导入活动
在班级中介绍俄罗斯方块游戏,让幼儿了解该游戏的基本规则和操作方法,调动幼儿学习兴趣。

2. 游戏规则交流
让幼儿在游戏前与同伴合作,商讨好游戏规则,让每个幼儿都能够理解并遵守规则,增强合作意识。

3. 游戏时间安排
设置适当的游戏时间和轮流玩的机制,使每个幼儿都有机会体验游戏,避免出现单个幼儿长时间玩耍的情况。

4. 游戏成绩评价
每个幼儿体验完游戏后,可以通过其他幼儿的评价或者自己的感受来评价自己的水平,促进幼儿对游戏的认识和理解。

5. 游戏过程补充
如果有幼儿对游戏的规则和操作方法不熟悉,教师可以进行补充说明或更改游戏难度以适应幼儿的水平。

6. 游戏结束后处理
游戏结束后,教师应该对幼儿进行感受交流,引导幼儿识别其中的好处和不足之处,并加以改进,培养幼儿反思和自我评价的能力。

四、教学效果评估
通过观察幼儿在游戏中的表现和听取幼儿的自我评价来判断该次游戏的教学效果,有效培养幼儿的空间想象能力、手眼协调能力和游戏规则遵守意识。

五、教学注意事项
1.需要在教学活动前,确保设备和场所的安全;
2.学生人数不宜太多,最好在10人以内;
3.教师应引导幼儿树立正确的竞争意识,防止出现恶性竞争现象;
4.教师应配合幼儿的身体和心理特性,设置合适的游戏时间和难度。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

• 4.定义函数 WM_LBUTTONDOWN,WM_MOUSEMOV E.用于实现开场动画.当变量aa==0,调用第 一Байду номын сангаас图片当aa==1时调用第二张.
难点要点
• • • • 1.next的实现 2.闪烁问题 3.清空对象 4.刷屏问题
• 3.void Cover (HDC hdc ,int org[4][2],int j,int k)此 函数用于擦除上图形次留下的痕迹. • 三 消息函数连接并调用上述函数 • 1.自定义消息,WM_USER+1;用于定义方格所组 成的7种图形.从而DrawBlock()函数能画出所要 的图形.并且处理检查是否有某一行全部被【方 格】都填满. • 2.自定义消息函数WM_USER+2;用与实现函数 void DrawBlock(HDC hdc,int block[4][2],int j,int k ), • 即在屏幕上画出图形. • 3.在窗口初始化消息函数WM_CREATE,定义图 形所允许出现的范围.
俄罗斯方块
制作:04241024华凌锋 制作:04241024华凌锋
参考对象: 参考对象:
1.精灵动画 2.俄罗斯核心算法 3.音乐的播放
制作简介
• 一 游戏窗口的生成 • 1 生成一个HELLO WORLD 的win32窗口 • 2定义游戏窗口的宽,高,并且在InitInstance W,H 函数里更改W,H从而得到你想要窗口的大小 • 二 定义画方块函数 • 1 .void Drawfg(HDC hdc,int l,int t,int r,int b) 此函数用于画出小方格.调用POLAYGON(); • 2. void DrawBlock(HDC hdc,int block[4][2],int j,int k )此函数用于出现小方 格组成的形状.
• 4.在WM_TIME消息函数中实现图形每隔n秒时间 向下移动一个单元格.以及如何判断游戏结束. • 5.在WM_KEYDOWN中实现图形的左移,右移,加 速. • 6.在WM_PAINT中实现收取方格后的重画. • 四 添加动画 • 1.在原文件的目录上加入精灵动画的3个文 件”ddutil.cpp,ddutil.h,dinput.h”,再加入库文件 ddraw.lib dxguid.lib, • 2.制作几张图片用于做背景,开场之用 • 3.初始化,定义Directdraw所要的函数,变量等等(详 情请看精灵动画).
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