第二章(22)程序的顺序结构

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程序的顺序结构(一)

程序的顺序结构(一)

2、功能:(1)计算功能(2)将值输出到窗体上
3、输出内容说明
(1)输出内容:引号引起来的字符串→原样输出
Print "你好"
结果为 你好
(2)输出内容:表达式
→先计算,后输出计算值;
Print 5+3
结果为 8
Print " x= "; 5+3
结果为 x=8
4、输出项的间隔符
输出内容可以是一个或多个。如果是多个输出内容,则各 输出内容之间可以用逗号或分号分隔
MsgBox()是输出函数,执行时产生一个输出消息的对 话框,等待用户单击按钮,并返回一个整型值。MsgBox 的使用有函数和过程两种形式。
MsgBox()函数的一般格式为: 变量 = MsgBox(提示[,按钮][,标题])
MsgBox过程的一般格式为: MsgBox 提示[,按钮][,标题]
参数说明如下:
用spc函数定位输出。 函数格式:spc(n)。
spc函数提供若干个空格。n为整数表达式,表示在显示或打印 下一个表达式之前插入的空格数。Spc函数与输出项之间用”;” 相隔。
如:print “后面有8个空格”;spc(8);”前面有8个空格”。
输出结果: 后面有8个空格
前面有8个空格
MsgBox函数和MsgBox过程
输入数据的函数作指I用示n:用p产户u生输t入B一o数个x据对(并话)单框,
1、基本格式:
击命令按钮
变量=Inputbox(“提示信息” , “标题” ,缺省输入值,位置)
左上角的坐标位置
2、功能:将键盘输入的数据赋给变量,实现人机交互
例如
r = InputBox("R=", "输入半径")

机电C理论习题1-3章1

机电C理论习题1-3章1

第一章 C语言基础知识一、选择题:1.下列关于C语言用户标识符的叙述中正确的是()A)用户标识符中可以出现下划线和中划线(减号)B)用户标识符中不可以出现中划线,但可以出现下划线C)用户标识符中可以出现下划线,但不可以放在用户标识符的开头D)用户标识符中可以出现下划线和数字,它们都可以放在用户标识符的开头2.①下列选项中,不能用作标识符的是()A)_1234_ B)_1_2 C)int_2_ D)2_int_②以下选项中合法的用户标识符是()A)long B)_2Test C)3Dmax D)A.dat③以下不能定义为用户标识符的是()A)scanf B)Void C)_3com_ D)int3.可用作C语言用户标识符的一组标识符()A)void define WORD B)a3_b3 _123 IF C)For -abc CaseD)2a DO sigeof E)f2_G3 IF abc4.以下4组用户定义标识符中,全部合法的一组是()A)_main B)If C)txt D)intenclude -max REAL k_2sin turbo 3COM _0015.以下叙述正确的是()A)可以把define和if定义为用户标识符B)可以把define定义为用户标识符,但不能把if定义为用户标识符C)可以把if定义为用户标识符,但不能把define定义为用户标识符D)define和if都不能定义为用户标识符6.如果下面的变量都是int类型,则输出结果是()main(){ int sum=pad=5;pAd=sum++,pAd++,++pAd;printf(“%d\n”,pad);} A)7 B)6 C)5 D)47.C语言中最简单的数据类型包括()A)整型、实型、逻辑型B)整型、实型、字符型C)整型、字符型、逻辑型D)整型、实型、逻辑型、字符型8.以下选项中属于C语言的数据类型的是()A)复数型B)逻辑型C)双精度型D)集合型9.下列叙述中正确的是()A)C语言中既有逻辑类型也有集合类型 B)C语言中没有逻辑类型但有集合类型C)C语言中有逻辑类型但没有集合类型 D)C语言中既没有逻辑类型也没有集合类型10.C语言提供的合法的数据类型关键字是()()()①A)Double B)short C)integer D)Char②A)swicth B)cher C)Case D)default③A)VAR B)cher C)integer D)default11.以下选项中不属于C语言类型的是()A)signed short int B)unsigned long int C)unsigned int D)long short12.若有以下定义:char a;int b;float c;double d;则表达式a*b+d-c值的类型为()A)float B)int C)char D)double13.sizeof(double)是()A)一种函数调用 B)一个双精度型表达式 C)一个整型表达式 D)一个不合法的表达式14.①在C语言中,不合法的整型常数是()A)32768 B)0 C)037 D)0xAF②以下选项中可作为C语言合法整数的是()A)10110B B)0386 C)0Xffa D)x2a215.在C语言中,合法的长整型常数是()A)0L B)4962710 C)0.054838743 D)2.1869e10 E)324562& F)216D16.在C语言中,合法的实型常数是()()①A)5E2.0 B)E-3 C).2E0 D)1.3E②A)1.2E0.5 B)3.14159E C).5E-3 D)E1517.16位C编译系统中,若定义long a;能给a赋40000的正确语句()A)a=20000+20000; B)a=4000*10; C)a=30000+10000; D)a=4000L*10L;18.下列变量定义中合法的是()A)short _a=1-.1e-1;B)double b=1+5e2.5;C)long do=0xfdal;D)float 2_and=1-e-3;19.C语言中,运算对象必须是整型数的运算符是()()()①A)% B)/ C)< D)!②A)% B)\ C)%和\ D)**③A)%= B)/ C)= D)<=20.设a和b均为double型变量,且a=5.5,b=2.5,则表达式(int)a+b/b的值是()A)6.500000 B)6 C)5.500000 D)6.00000021.下列关于单目运算符++、--的叙述中正确的是()A)它们的运算对象可以是任何变量和常量B)它们的运算对象可以是char型变量和int型变量,但不能是float型变量C)它们的运算对象可以是int型变量,但不能是double型变量和float型变量D)它们的运算对象可以是char型变量、int型变量和float型变量22.以下程序的输出结果是()()()()()①main(){ int i=10,j=1;printf(“%d,%d\n”,i--,++j);}②main(){ int x=10,y=10;printf(“%d %d\n”,x--,--y);}③main(){ int a=12,b=12;printf(“%d%d\n”,--a,++b);}④main(){ int i=010,j=10;printf(“%d,%d\n”,++i,j--);}⑤main(){ int x=023;printf(“%d\n”,--x);}①A)9,2 B)10,2 C)9,1 D)10,1②A)10 10 B)9 9 C)9 10 D)10 9③A)10 10 B)12 12 C)11 10 D)11 13④A)11,10 B)9,10 C)010,9 D)10,9⑤A)17 B)18 C)23 D)2423.设有int x=11;则表达式(x++*1/3)的值是()A)3 B)4 C)11 D)1224.设有以下定义,则下面语句中错误的是()int a=0;double b=1.25;char c=‘A’;#define d 2A)a++;B)b++;C)c++;D)d++;25.有以下程序,程序运行后的输出结果是()main(){int m=3,n=4,x;x=-m++;x=x+8/++n;printf(“%d\n”,x);}A)3 B)5 C)-1 D)-226.以下选项中,与k=n++完全等价的表达式是()A)k=n,n=n+1 B)n=n+1,k=n C)k=++n D)k+=n+127.以下程序的输出结果是()main(){ int x=10,y=3;printf(“%d\n”,y=x/y);}A)0 B)1 C)3 D)不确定的值28.若有以下程序段,执行后c3中的值是()int c1=1,c2=2,c3;c3=1.0/c2*c1;A)0 B)0.5 C)1 D)229.若有定义:int a=8,b=5,c;执行语句c=a/b+0.4;后,c的值为()A)1.4 B)1 C)2.0 D)230.若已定义x和y为double类型,则表达式x=1,y=x+3/2的值是(),则表达式x=2,y=x+3/2的值是()A)1 B)2 C)2.0 D)2.5 E)3.5 F)3 G)3.031.以下程序的输出结果是()main(){double d=3.2;int x,y;x=1.2;y=(x+3.8)/5.0;printf(“%d\n”,d*y);}A)3 B)3.2 C)0 D)3.0732.①设有语句:int a=3;则执行了语句a+=a-=a*a;后,变量a的值是()②设有语句:int a=12;则执行了语句a+=a-=a*a;后,变量a的值是()③设有语句:int x=10;则执行了语句x+=x-=x-x;后,变量x的值是()④设有语句:int a=5;则执行了语句a*=a/=a++;后,变量a的值是()①A)3 B)0 C)9 D)-12②A)552 B)264 C)144 D)-264③A)10 B)20 C)40 D)30④A)2 B)1 C)40 D)333.以下程序的输出结果是()main(){int k=2,i=2,m;m=(k+=i*=k);printf(“%d,%d\n”,m,i);A)8,6 B)8,3 C)6,4 D)7,434.假定有以下变量定义:int k=7,x=12;则能使值为3的表达式是()A)x%=(k%=5) B)x%=(k-k%5) C)x%=k-k%5 D)(x%=k)-(k%=5)35.设x和y均为int型,则以下语句:x+=y;y=x-y;x-=y;的功能()A)把x和y按从大到小排列B)把x和y按从小到大排列C)无确定结果D)交换x和y中的值36.设有如下程序段, 则以下叙述中正确的是()main(){ int x=2002,y=2003;printf(“%d\n”,(x,y));}A)输出语句中格式说明符的个数少于输出项的个数,不能正确输出B)运行时产生出错信息C)输出值为2002D)输出值为200337.设x,y,z和k都是int型变量,则执行表达式:x=(y=4,z=16,k=32)后,x的值为()A)4 B)16 C)32 D)5238.执行下面程序中的输出语句后,a的值是()main(){ int a;printf(“%d\n”,(a=3*5,a*4,a+5));}A)65 B)20 C)15 D)1039.给出以下程序Ⅰ和Ⅱ,判断它们的输出()Ⅰ main()Ⅱ main(){int a=4,b=7; {int a=1,b=2;printf(“%d\n”,(a=a+1,b+a,b+1));} printf(“%d\n”,a=a+1,a+b,b+1);} A)Ⅰ输出5 B)Ⅰ输出5Ⅱ输出2 Ⅱ中printf函数调用语句的输出项包含了a=a+1形式,不合法C)Ⅰ输出8 D)Ⅰ中printf函数调用语句的格式描述符不够,输出无定值Ⅱ输出2 Ⅱ输出240.若有以下程序段,其输出结果是()int a=0,b=0,c=0;c=(a-=a-5),(a=b,b+3);printf(“%d,%d,%d\n”,a,b,c);A)3,0,-10 B)0,0,5 C)-10,3,-10 D)3,0,341.⑴设有如下的变量定义,则以下符合C语言语法的表达式是()int i=8,k,a,b; unsigned long w=5; double x=1.42,y=5.2;A)x%(-3) B)a=a*3=2 C)y=float(i) D)a+=a-=(b=4)*(a=3)⑵以下定义语句,若各变量已正确赋值,下列选项中正确的表达式()double a,b;int w;long c;A)a=a+b=b++ B)w%((int)a+b) C)(c+w)%(int)a D)w=a==b;⑶若变量已正确定义并赋值,下面符合C语言语法的表达式是()A)a:=b+1 B)a=b=c+2 C)int 18.5%3 D)a=a+7=c+b E)a=7+b+c,a++F)a=a+7;⑷以下选项中非法的表达式是()A)0<=x<100 B)i=j==0 C)(char)(65+3) D)x+1=x+1⑸①若变量a、i已正确定义,且i已正确赋值,则合法的语句是()A)a==1 B)++i;C)a=a++=5;D)a=int(i);②若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是()A)x1=26.8%3;B)1+2=x2;C)x3=0x12;D)x4=1+2=3;⑹请选出合法的C语言赋值语句()()()①A)a=b=58 B)i++;C)a=58,b=58 D)k=int(a+b); E)x+y;②A)x=3,y=5 B)a=b=6 C)i--;D)y=int(x);③A)a=7+b+c=a+7;B)a=7+b++=a+7;C)a=7+b,c=a+7;D)a=7+b,b++,a+7⑺下列选项中不正确的赋值语句是()()①A)++t;B)k=i==j;C)a=b+c=1;D)n1=(n2=(n3=0));②A)j++;B)++(i+1);C)x=j>0;D)n=(i=2,++i);42.⑴设变量x为float型且已赋值,则以下语句中能将x中的数值保留到小数点后两位,并将第三位四舍五入的是()A)x=x*100+0.5/100.0;B)x=(x*100+0.5)/100.0;C)x=(int)(x*100+0.5)/100.0;D)x=(x/100+0.5)*100.0;E)x=(x*100+0.5)/100.0,x=(int)(x*100)/100.0;⑵若变量a已说明为float类型,i为int类型,则不能实现将a中的数值保留小数点后两位,第三位进行四舍五入运算的语句是()A)a=(a*100+0.5)/100.0,a=(int)(a*100)/100.0; B)i=a*100+0.5,a=i/100.0;C)a=(int)(a*100+0.5)/100.0;D)a=(a/100+0.5)*100.0;43.C语言程序的基本单位是()A)程序行B)语句C)函数D)字符44.在一个C程序中()A)main函数必须出现在所有函数之前 B)main函数可以在任何地方出现C)main函数必须出现在所有函数之后 D)main函数必须出现在固定位置45.以下说法中正确的是()A)C语言程序总是从第一个函数开始执行B)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义C )C 语言程序总是从main ()函数开始执行D )C 语言程序中的main ()函数必须放在程序的开始部分46.假设在程序中a 、b 、c 均被定义成整型,并且已赋大于1的值,则下列能正确表示代数式abc 1的表达式是( )A )1/a*b*cB )1/(a*b*c)C )1.0/a/b/cD )1/a/b(float)c47.一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的 描述中错误的是( )A )有零个或多个输入B )有穷性C )有零个或多个输出D )可行性48.C 语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是( ) A)顺序结构、选择结构、循环结构 B )if 、switch 、break C )for 、while 、do-whileD )if 、for 、continue49.结构化程序由三种基本结构组成,三种基本结构组成的算法( ) A )可以完成任何复杂的任务B )只能完成部分复杂的任务C )只能完成符合结构化的任务D )只能完成一些简单的任务50.以下叙述中正确的是( )A )C 程序中注释部分可以出现在程序中任意合适的地方B )花括号“{”和“}”只能作为函数体的定界符C)构成C 程序的基本单位是函数,所有函数名都可以由用户命名 D )分号是C 语句之间的分隔符,不是语句的一部分 51.⑴语句int i=3;则k=(i++)+(i++)+(i++);执行过后k 的值为( )i 的值为( ) A )9,6B )12,5C )18,6D )15,5⑵如果int i=3;则k=(i++)+(++i)+(i++);执行过后k 的值为( )i 的值为( ) A )12,6B )12,5C )18,6D )15,5⑶如果int i=3;则k=(++i)+(++i)+(i++);执行过后k 的值为( )i 的值为( ) A )15,6B )12,5C )18,6D )15,5⑷如果int i=3;则k=(++i)+(++i)+(++i);执行过后k 的值为( )i 的值为( ) A )9,6B )12,5C )18,6D )15,5二、填空题:1.C 语言源程序文件的后缀是___,经过编译后,生成文件的后缀是_____,经过连接后,生成文件的后缀是_____。

程序框图、顺序结构 课件

程序框图、顺序结构 课件

[思路分析] 解题的关键是理解程序框图的含义. 解 (1)该程序框图解决的是求二次函数 f(x)=-x2+mx的函数值的问题. (2)当输入的x的值为0和4时,输出的值相等, 即f(0)=f(4). 因为f(0)=0,f(4)=-16+4m, 所以-16+4m=0, 所以m=4.所以f(x)=-x2+4x. 因为f(3)=-32+4×3=3, 所以当输入的x的值为3时,输出的f(x)的值为3. (3)因为f(x)=-x2+4x=-(x-2)2+4, 当x=2时,f(x)max=4, 所以要想使输出的值最大,输入的x的值应为2.
题型一 程序框图的认识和理解
【例1】下列关于程序框图的理解,正确的有
( ).
①任何一个程序框图都必须有起、止框;②输入框只能放
在开始框后,输出框只能放在结束框前;③判断框是唯一
具有超过一个退出点的图形符号;④对于一个程序而言,
判断框内的条件是唯一的.
A.1个
B.2个
C.3个
D.4个
[思路探索] 根据各程序框图的意义判断.
(3)常见的程序框、流程线及各自功能.
:用程序框图表示算法,相对于自然语言描述的算法 有什么优点? 提示 程序框图相对于自然语言表述算法,看起来更清 晰,更明确,也更接近于计算机的程序设计.
2.顺序结构 顺序结构是由若干个依次执行的_步__骤__组成的,这是任何
一个算法都离不开的基本结构.用程源自框图表示如图.方法技巧 算法中的函数与方程思想
【示例】如图所示的程序框图,当输入的x的值为0和4时,输 出的值相等,根据该图和下列各小题的条件回答下面几个 问题. (1)该程序框图解决的是一个什么问题? (2)当输入的x的值为3时,输出的f(x)的值为 多大? (3)要想使输出的值最大,输入的x的值应为 多大? (4)按照这个程序框图输出的f(x)值,当x的 值大于2时,x值大的输出的f(x)值反而小,为什么? (5)要想使输出的值等于3,输入的x的值应为多大? (6)要想使输入的值与输出的值相等,输入的x的值应为多大?

c++-顺序结构程序设计

c++-顺序结构程序设计

c++-顺序结构程序设计
C++是一种功能强大的编程语言,它支持顺序结构程序设计,这
意味着程序按照代码的顺序逐行执行。

在C++中,顺序结构程序设
计是基本的编程范例之一,它允许程序员按照自己的意愿编写代码,从而实现所需的功能。

顺序结构程序设计的关键在于控制程序的执行顺序。

当编写
C++程序时,我们可以按照自己的需求定义变量、执行算术运算、调
用函数等。

这些操作将按照代码的书写顺序依次执行,每一步的结
果都会影响到下一步的执行。

在实际的C++编程中,我们可以利用顺序结构来解决各种问题。

例如,我们可以编写一个简单的程序来计算两个数的和,首先定义
两个变量存储这两个数,然后进行加法运算,最后输出结果。

这个
过程就是一个典型的顺序结构程序设计的例子。

另外,顺序结构程序设计也可以与其他控制结构相结合,比如
条件语句和循环语句,从而实现更加复杂的功能。

这些结构可以帮
助我们根据不同的情况选择不同的执行路径或者重复执行某段代码,从而增强程序的灵活性和功能性。

总之,顺序结构程序设计是C++编程中的基础,它允许程序员按照自己的意愿编写代码,自由地控制程序的执行顺序,从而实现各种不同的功能。

掌握好顺序结构程序设计对于学习和应用C++编程语言都是非常重要的。

2.2程序的顺序结构

2.2程序的顺序结构

输出s
输出v 结束

从键盘上输入一个三位整数,然后将它反向输 出。例如输入456,输出应是654。
例题:求反向三位数-编写程序
开始 输入一个三位数r的值 a= r \ 100 b= (r mod 100) \ 10 c= r mod 10
r = c*100+ b*10 + a Private Sub Command1_Click() Dim a as integer,b as integer, c as integer,r as integer r=inputbox(“r=” ,“输入三 位数") a= r \ 100 b= (r mod 100) \ 10 c= r mod 10 r = c*100+ b*10 + a Print “反向三位数是”;r End Sub
2.输入数据的函数InputBox()


功能:提供从键盘输入数据的函数
基本格式: InputBox(“提示信息”,”标题”,默认值,坐标位置)
不可以省略 可以省略
例:InputBox(“A=”,“输入”,12,100,20)
提示信息 标题 默认值 对话框左上角坐标
2.输入数据的函数InputBox()
4.
A.最大值
B.最小值
C.中间值
D.求不出最大值
课堂练习@判断题

语句x=x+1的含义是x与x+1相等。(
)
实践
P37 P40-(2)


练一练:试编写一个程序,实现输入长方体的长、 宽、高,求长方体的表面积和体积。 开始
Dim a, b, c, s, v As Single a = InputBox("长=", "输入")

3.2程序的顺序结构

3.2程序的顺序结构

算法与程序设计
判断以下式子在赋值语句中是否正确
(1) D=6+9 (2)F+3=E+6 (3)G=G*4 (4)X*Y=Z
下面的语句是否正确?
(1)S=STUDENT (2)C$=CLASS
(4)D=“HOMEWORK”
写出各变量的最后
A=8 B=A*A C=B A=B+C C=A+B+C N=0 M=1 N=N+1 M=M*N X=M
算法与程序设计
用print方法可以在窗体或图片框控件上显示内容。
它有三种格式: 1、分区格式,以逗号表示。 输出时以14列为一个分区,也就 是说如果输出内容不足14个字符则占14个字符,超过14个字符 则占28个符,以此类推。 2、紧凑格式,以分号表示(本题中的分号就表示紧凑格式)。 输出的如果是字符串,则紧连一起输出。如果输出的是数字, 则在数字的前面和后面各加一个空格。 3、换行格式,后面什么都不跟。输出之后就换行。而上面两 种格式都不换行。 在本题中,如果将分号去掉,则从紧凑格 式变成了换行格式,显示结果当然不一样了!!!
学习内容:
理解程序设计的顺序结构基本思想 掌握顺序结构语句特点
能够使用顺序结构编写简单的程序解决具体问题
培养用算法分析问题的能力
算法与程序设计
VB 的赋值语句 1.变量名 = 表达式 功能:将右边的表达式的值赋给左边的变量 (1)“变量”可以是简单变量,也可以是字符变量; (2)“=”是赋值符号,它的含义将表达式的值赋给左边的变量。 (3)表达式代表一个数值或一个字符串。 例子1:A=123;A=B;B=2*3;A=A+10;C$ =“CHINA” 2.赋值语句的功能 (1)计算功能 (2)赋值功能 3.注意事项 (1)赋值语句不是代数等式,赋值号与等号形同而意不同; (2)赋值语句类型必须匹配; (3)把字符串赋给串变量时,该字符串必须用双引号括起来; 变量单元每次只能存一个数据,但可以多次赋值。 如:C$=“COMPUTER” 注意:“$”是区分字符串变量的的标志,即要在变量名后加“$”构成字符串变量, 同时,字符串用双引号括起来,然后才赋给字符串变量。 变量的特点: 每个变量占用一个内存空间,有新的内容被送到这个变量中,旧 的内容就被冲刷掉了。

程序的基本结构

程序的基本结构

2.3 程序的基本结构 选择结构的嵌套
下面是两种正确的嵌套形式: (1 ) IF <条件1> Then ….. IF <条件2> Then …… Else ….. End If …. Else …. IF <条件3> Then ….. Else ….. End If ….. End IF
(2 ) IF <条件1> Then ….. Select Case … Case …… IF <条件2> …… Else ….. End If …… Case…. ….. End Select …. End IF
Next i
Print “1+2+…+” & str(n) & ”=” ; S
2.3 程序的基本结构
思考: 如何判断一个数是素数?
Dim n as integer,flag as boolean N=val(text1.text) Flag=true For i=2 to int(sqr(n)) if n mod I =0 then flag=false exit for endif Next i If flag=true then label1.caption=str(n)&“是素数” Else label1.caption=str(n)&”不是素数” endif
语句块n] End Select
Select case x Select case Case to 100x mod 2 Case 90 1,3,5,7,8,10,12 Case x>23 Print “优秀” Case 0 “大月” print str= “您的体形偏胖” Case 80 to 89 print “ 偶数” Case 2 Case x<19.5 Print “良好” Case print 1 “平月” str= “您的体形偏瘦” Case 70 to 79 print “ 奇数” Case else Print “中等” Case else End select print “小月” Case 60 to “ 69 str= 您的体形很完美” End select Print “及格” End select

第二章 顺序结构程序设计

第二章 顺序结构程序设计

printf("c1+200=%c\n",c1+200);
printf("c1+256=%d\n",c1+256);
printf("c1+256=%c\n",c1+256);
}
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2.2.2 各种类型数据的输出设计
4.字符串的输出
字符串可以用格式说明符%s输出。
【例2-7】字符串的输出。 #include <stdio.h>
2.2.2 各种类型数据的输出设计
3)对不同类型的数据,要用不同的格式字符提供输出格式。
常用的格式说明,见表2-1。
格式说明
功能
%d 以带符号的十进制形式输出整数(正数不输出符号) %f 以小数形式输出单、双精度数,隐含输出6位小数 %e 按指数格式输出浮点数(规格化表示) %c 以字符形式输出,只输出一个字符 %s 输出字符串
}
%d,按整数的实际长度进行输出,整数有几位就输出几位。
%md,m为指定的输出宽度。如果整数的位数小于m,则左补空格, 如果整数的位数大于m,则按实际的位数输出。
%ld,输出长整型。长整型的输出也可以指定宽度,即%mld。
14
2.2.2 各种类型数据的输出设计
【程例 序2运-行9】结f果格如式下符:使用修饰符 #1d2=i31n.2c43l54u6506d07e18,9<0□s12□t3d1.i42o43..4h45>6001,□□□□123.46,123.46□□□□,123.46 main( )
{ float f=123.456;
double d=1234567890123.11111,d=%f\n",f,d);

2.3程序的基本结构

2.3程序的基本结构

分支结构:根据不同的条件判断来决定程序执行走向的结构。
循环结构:需要重复执行同一操作的程序结构称为循环结构。 我们灵活运用这三种基本结构,就可以编写出各种各样的程 序,解决许多实际的问题。
End sub
表2-11 飞船的飞行状况
飞船速度(v)(单位:km/s)
飞行状况
7.9≦v<11.9
飞船绕地球近似做匀速圆周运动
11.19≦v≦16.67
飞船离开地球的控制,围绕太阳转
v>16.67
飞船挣脱太阳引hen 语句或与语句组1 Else 语句或与语句组2 .......
当程序出现多分支选择时,用if语句会比较繁琐,而使用多 分支选择select case 语句就方便多了。
• 语法格式:
select case 表达式 case 表达式列表1 语句组1 [case 表达式列表2 语句组2] ...... [case else 语句组n] end select
用select case 语句判断飞船飞行状况
总结
小结顺序、分支和循环三种 程序基本控制结构的共同 特点: ① 三种结构都是只有一个 入口,一个出口。 ② 三种结构内都不存在死 循环,即无终止的循环, 像下图的结构中就存在一 个死循环,在程序中是不 允许死循环出现的。
总结
本节课我们学习了三种结构:顺序结构、分支结构和循环结 构。 顺序结构:按照由上到下的顺序一行一行地执行的程序结构。
课堂练习
1、输入课本33页代码,进行连个数的交换 2、编写代码:输入一个数,判断它的奇偶性。
选择结构的分支语句
If 语句:单分支、双分支与多分支语句 单分支形式:If <条件> then 语句或与语句组 End If

操作系统复习(填空题)

操作系统复习(填空题)

第一章操作系统引论1.计算机配置了操作系统后不仅可以提高效率而且_____________。

2.操作系统的主要设计目标是__________和__________。

3.在操作系统中,不可中断执行的操作称为。

4.用户与操作系统之间的接口主要分为和两类。

5.操作系统的管理功能可分成五大部分,即:、、、和。

6.操作系统的两个最主要的特征是和。

(程序的并发性,资源的共享性)7.实时操作系统有如下两个基本特征:和。

(及时性,可靠性)8.如果操作系统具有很强的交互性,它可供多个用户使用,但时间响应不太及时,则属于________类型。

如果操作系统可靠,时间响应及时但仅有简单的交互能力,则属于类型。

如果操作系统在用户提交作业后不提供交互能力,只提供作业流程的自动化,则属于________类型。

9.操作系统的主要性能参数中是指单位时间内系统处理的作业量。

第二章进程管理1.如果信号量的当前值为-3,则表示系统中在该信号量上有个等待进程。

2.为了感知进程的存在并对它进行控制和管理,系统设置了。

3.在操作系统中,两个或多个事件在同一时间间隔内发生,这是指程序的性。

4.多道程序设计能充分发挥与之间的并行工作能力。

5.进程队列是把链接在一起形成的。

6.一个结束等待状态的进程,必须先变成状态,然后才可能运行。

7.进程运行满一个时间片后让出处理器,它的状态应变为状态。

8.进程是一个程序对某个数据集的。

9.在有m个进程的系统中出现死锁时,死锁进程的个数k应满足的条件是。

10.进程由两个主要部分组成,即和。

程序通常由和组成。

11.设有n个进程使用同一个共享变量(它们都有各自的相关临界区),如果最多允许m(m < n)个进程同时进入临界区,则信号量的变化范围是。

12.操作系统在控制和管理进程过程中,进程存在的唯一标志涉及到的一个重要数据结构是。

13.正在运行的进程,因某种原因而暂时停止运行,等待某个事件的发生,该进程将转变为___________状态。

第1部分 第二章 § 2 2.1 顺序结构与选择结构

第1部分 第二章 § 2  2.1  顺序结构与选择结构

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1.定义 在算法中,需要判断条件的真假,依据判断的结果 决 定后面的 步骤 ,像这样的结构通常称为选择结构. 2.算法框图
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3.执行步骤的方式
每次仅能执行一个步骤.当条件为 真 时,执行步 骤 甲 ;当条件为假时,执行步骤 乙 .不能同时执行 这两个步骤,也不能一个步骤也不执行.
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1.顺序结构的特点: 顺序结构的语句与语句之间,框与
知识点一 第
§2 算法 框图
2.1
顺 序 结 构 与 选 择 结 构
理解教材新知


知识点二

法 初 步
的基
本结
考点一 把握热点考向 考点二 考点三 应用创新演练
构及
设计
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返回
2.1
顺序结构与选择结构
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返回
某市劳动保障部门规定:某工种在法定工作时间内,工 资为每小时8元,加班工资为每小时12元.已知某人在一周
内工作60小时,其中加班20小时,他每周收入的10%要交纳
税金.下图是计算此人这周所得净收入的算法框图.
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问题:上述框图中,各步之间有次序要求吗? 提示:有.按照从上到下的顺序依次执行.
返回
1.定义
按照 步骤 依次执行的一个 算法 ,称为具有“顺序结构 ”的算法,或者称为算法的顺序结构. 2.算法框图
值时,函数解析式不同,因此当给出一个自变量x的值时,必
须先判断x的范围,所以在算法框图中需要设计选择结构.
返回
3.画出求方程ax2+(a+1)x+1=0的根的算法框图. 解:算法框图如下图所示:
返回
4.根据算法框图,回答后面的问题: (1)该算法框图所解决的问题是什么? (2)当输入的x值为1时,输出的y值有多 大?要使输出的y值为8,输入的x应

《程序的顺序结构》教案

《程序的顺序结构》教案

2-1节程序的顺序结构一、教学目标1、知识与技能理解程序顺序结构的执行流程,掌握赋值语句和输入输出语句,能够编写简单的顺序结构的程序,以解决生活中的一些计算问题。

2、方法与过程本节从简单的问题入手,如求圆的面积,让学生初步掌握赋值语句和输入输出语句的使用方法及其功能。

进而转入较为复杂的问题,如编写程序使从键盘上输入一个三位数,然后反方向输出,并且运用到上一章所学的运算符、表达式等,对知识进行巩固,课程安排形成循序渐进的梯度,充分挖掘学生潜力,让有余力的学生可以有更大空间。

3、情感态度和价值观程序设计选取的题目与高一所学的数学、物理中学到的新知识有密切的联系,从而激发学生对程序设计的追求和向往。

二、重点难点1、教学重点(1)赋值语句和输入输出语句的使用(2)程序顺序结构的执行流程(3)能编写程序解决简单的应用题2、教学难点根据题目写出正确的程序三、教学环境1、教材处理教材选自《广东省普通高中信息技术选修一:算法与程序设计》第二章第二节,原教材的第一个程序例子有关居民生活消费支出的计算,题目很简单,学生也能理解,但是涉及到的条件较多,写程序时多次使用同样的语句和函数,整个程序看起来长,而且是简单的重复。

所以上课时,把教材的内容作了的简单的处理,以求圆的面积这个程序作为导入,学生更易理解和掌握。

而且这个例子也符合一般程序包括数据类型说明、数据输入、数据处理和数据输出四个部分,让刚入门的学生有规可依,进而觉得程序也不是太难学,从易到难进行过渡,提高学生的学习兴趣。

2、预备知识:学生已掌握算法的概念及描述方法,定义常量与变量的方法,程序设计的四个步骤——分析问题、建立模型、设计算法和编写程序。

3、硬件要求:建议本节课在多媒体电脑教室中完成,有广播教学系统或投影仪。

4、所需软件:学生机要安装VB6.0或以上版本。

5、所需课时:2课时(100分钟)四、教学过程导入:演示求圆的面积这道题的程序,让学生明白通过程序可以解决数学中的问题,也给学生展示完整的程序代码,这道程序的功能就是靠这些代码来控制的,引起学生的注意,激发他们的求知欲。

程序的基本结构之顺序结构

程序的基本结构之顺序结构
2个字节 4个字节 8个字节 8个字节 字符串长度
-32768-32767
-2147483648~2147483647 ±1.40×10-45~±3.40×1038 ±4.94×10-324~±1.79×10308 100年1月1日~9999年12月31日 1~65400
声明的方法:
Dim 变量名称 As 数据类型 例如:
小窍门

在输入程序的时候,使用小写字母,如果输入的语句正确,按Enter 键后,相应的词语首字母自动会变成大写字母。
例如:输入“dim t as single”按Enter键后,会自动变成“Dim t As Single”。
如果按Enter键后,词语首字母没有变为大写,系统会提示修正输入错 误。
4、运行调试程序 按 F5 键,启动“求圆的面积” 程序。在文本框中输入“ 10 ”, 单击“计算”按钮后,在“圆 面积”的右侧显示“314”。如 右图:
Dim t As Single
说明:声明并定义变量t为单精度类型 Dim name As String 说明:声明并定义变量name为字符串型
3、编写程序代码
Private Sub Command1_Click() Dim r As Single Dim Pi As Single Dim s As Single r = Val(Text1.Text) Pi = 3.14 s = Pi * r * r Label4.Caption = s End Sub
Text5.Text = a * b * c End Sub
在程序中需要出现“3.14”的地方,可以用“Pi”来代替。
一些基本概念
2、变量 变量实质上是计算机存储器中的一个单元,在这个存储器中存放的 值可以随时改变,以新值覆盖旧值,只保存最后一次存入的值。 要对每个变量都赋予一个名称,便于访问变量的存储单元。 变量名称就是该变量存储单元的地址,如: r、 S 就是两个变量存储 单元名称。 VB中存放不同类型的数据要用不同类型的变量,如下表:

C语言程序设计重点知识

C语言程序设计重点知识

C语⾔程序设计重点知识第⼀章 C语⾔概述1、C程序的组成和形式的基本特点(P6-7)(1)C程序是由函数构成的,⼀个C源程序⾄少且仅包含⼀个main函数,也可以包含⼀个main函数和若⼲个其他函数。

(2)⼀个函数由两部分组成①函数的⾸部:即函数的第⼀⾏,包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型例:int max (int x, int y)⼀个函数名后⾯必须跟⼀对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。

函数可以没有参数,如main()。

②函数体:即函数⾸部下⾯的花括号内的部分。

如果⼀个函数内有多个花括号,则最外层的⼀对花括号为函数体的范围。

函数体⼀般包括:声明部分、执⾏部分2、运⾏C程序的步骤及每个步骤⽣成⽂件的类型及特点(P7)3、第⼆章算法1、算法的定义⼀个程序应包括①数据结构即对数据的描述;②算法也就是操作步骤。

计算机算法可分为两⼤类:数值运算算法和⾮数值运算算法。

2、算法的特性(P19)1.有穷性;2.确定性;3.有零个或多个输⼊;4.有⼀个或多个输出;5.有效性。

3、描述算法的常⽤⽅法(P20-33)1.⾃然语⾔;2.⽤流程图表⽰算法。

3.N—S图4.计算机语⾔5.伪代码4、C程序算法的3种基本结构及其共同特点(P24-25)三种基本结构:1.顺序结构:最基本;2.选择结构:⼜称选取结构或分⽀结构;3.循环结构:⼜称重复结构;①当(while)型循环;②直到(until)型循环。

共同特点:1. 只有⼀个⼊⼝;2. 只有⼀个出⼝;3. 结构内的每⼀部分都有机会被执⾏到;4. 结构内不存在?死循环?。

5、结构化程序设计的设计原则(P34)1.⾃顶向下;2. 逐步细化;3. 模块化设计;4. 结构化编码。

第三章数据类型、运算符与表达式1、C 语⾔的基本数据类型和构造数据类型(P37)在程序中对⽤到所有数据都必须制定其数据类型。

数据有常量和变量之分,它们分别属于以上这些类型。

2、字⾯常量和符号常量(P37-38)在程序运⾏过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量区分为整型常量和实型常量,常量⼀般从其字⾯形式即可判别,这种常量称为字⾯常量或者直接常量。

vf程序设计基础教程知识点总结

vf程序设计基础教程知识点总结

vf程序设计基础教程知识点总结VF基础知识点总结第一章数据库基础知识1.基本概念:数据库、数据管理经历的五个阶段、数据库管理系统、数据库应用系统、数据库管理员。

2.数据库系统的组成:硬件系统、数据库集合、数据库管理系统及相关软件、数据库管理员和用户。

其中数据库管理系统是数据库系统的核心。

3.数据库系统的特点:(1)实现数据共享,减少数据冗余(2)采用特定的数据模型(3)具有较高的数据独立性(4)有统一的数据控制功能4.数据模型:实体间联系的种类:一对一、一对多、多对多。

5.数据模型的三种类型:层次模型、网状模型和关系模型。

6.关系数据库基本术语:关系、元组、属性、域、关键字、外部关键字。

关系的特点7.关系运算:传统的集合运算(并、差、交)另一类是专门的关系运算(选择、投影、连接、等值连接、自然连接)8.VF两种运行方式:菜单方式和交互式方式(命令方式和程序方式)9.所谓项目是指文件、数据、文档和对象的集合,其扩展名为 .pjx。

10.项目管理器包含的选项卡:全部、数据、文档、类、代码、其他11.项目管理器各选项卡所包含的文件有哪些?12.项目管理器可以完成对文件的新建、添加、移去、删除,但不包含重命名。

第二章常量、字符1.常量的种类:数值型、字符型、日期型、日期时间型和逻辑型在书写字符型、日期型、日期时间型和逻辑型需要加定界符2.变量是值能够随时改变的量。

变量名的命名规则:以字母、汉字和下划线开头,后接字母、数字、汉字和下划线构成,不包含有空格3.当内存变量与字段变量同名时,要访问内存变量需加前缀M.(或M-),例如M.姓名4.数组定义的格式 DIMENSION 数组名()、创建数组后,系统自动给每个数组元素赋以逻辑假.F.5.表达式的类型:数值表达式、字符表达式、日期时间表达式和逻辑表达式。

每个表达式的运算规则与结果。

6.运算符 $ 称为子串包含测试,格式字符表达式1 $ 字符表达式27.SET EXACT ON │OFF 的区别与含义。

第二章 顺序结构程序

第二章 顺序结构程序

第二章顺序结构程序顺序结构前面的简单程序已体现出处理问题步骤、思路的顺序关系,这就是顺序结构程序。

[例1.6]交换两个变量的值:由键盘输入两个正整数A和B,编程交换这两个变量的值。

解:交换两个变量的值,可以想象成交换两盒录音带(称为A和B)的内容,可以按以下步骤处理:步骤①:拿一盒空白录音带C为过渡,先将A翻录至C;步骤②:再将B翻录至A;步骤③:最后将C翻录至B。

这样操作,可达到题目要求。

Pascal程序:Program Exam16;Var a,b,c : integer;BeginWrite(‘A,B=’);Readln(a,b);C:= A; {等价于步骤1}A := B; {等价于步骤2}B := C; {等价于步骤3}Writeln(A,B);End.[例1.7] 分钱游戏。

甲、乙、丙三人共有24元钱,先由甲分钱给乙、丙两人,所分给的数与各人已有数相同;接着由乙分给甲、丙,分法同前;再由丙分钱给甲、乙,分法亦同前。

经上述三次分钱之后,每个人的钱数恰好一样多。

求原先各人的钱数分别是多少?解:设甲、乙、丙三人的钱数分别为A,B,C。

用倒推(逆序)算法,从最后结果入手,按反相顺序,分步骤推算出每次各人当时的钱数:(在每个步骤中,各人钱数分别存在A、B、C中)步骤①: A=8 B=8 C=8 {这是最后结果的钱数,三人都一样多 }步骤②: A=A/2 (=4) B=B/2 (=4) C=A+B+C(=16) { A,B未得到丙分给的钱时,只有结果数的一半;C应包含给A,B及本身数三者之和 }步骤③: A=A/2 (=2) C=C/2 (=8) B=A+B+C(=14) {A,C未得到乙分给的钱时,只有巳有数的一半;B应包含给A,C及本身数三者之和 }步骤④: B=B/2 (=7) C=C/2 (=4) A=A+B+C(=13)C未得到甲分给的钱时,只有巳有数的一半;A应包含给B,C及本身数三者之和 }步骤⑤: 输出A(=13)B(=7)C(=4){此时的A,B,C 就是三人原先的钱数 }Pascal程序:Program Exam17;Var a,b,c: integer;Begina:=8; b:=8; c:=8; {对应于步骤①}a:=a div 2; b:=b div 2; c:=a+b+c; {对应于步骤②}a:=a div 2; c:=c div 2; b:=a+b+c; {对应于步骤③}b:=b div 2; c:=c div 2; a:=a+b+c; {对应于步骤④}Writeln('a=',a,' ': 4,'b=',b,' ': 4,'c=',c) ; {输出} Readln细心观察,会发现本程序语句的顺序很关键。

《C语言顺序结构》课件

《C语言顺序结构》课件

C语言顺序结构的注意事项
语句块使用的注意事项: 注意花括号的正确使用和对齐方式,确保代码的可读性和可维护性。 变量声明的注意事项: 变量的声明应该尽可能地靠近其使用的位置,避免不必要的全局变量。
练习题
代码填空练习: 填写缺失的代码,通过补全使代码按照指定的顺序执行。 程序编写练习: 根据指定的问题要求,编写一个完整的C语言程序。
C语言顺序结构的示例
输出语句示例: 使用printf函数将信息输出到控制台,可以输出文本、变量的值等。 输入语句示例: 使用scanf函数从控制台接收用户输入的值,可以将输入的值存储到变量中。
C语言顺序结构的Biblioteka 用计算器示例: 通过顺序执行不同的计算步骤,实现一个简单的计算器程 序。 数据统计示例: 通过顺序处理数据集,统计出一些重要的数据指标,如 最大值、最小值等。
《C语言顺序结构》PPT 课件
C语言顺序结构课件旨在介绍什么是顺序结构,以及C语言中如何应用顺序结 构,通过示例和注意事项帮助学习者掌握该编程概念。
什么是顺序结构
顺序结构是指按照预定顺序执行语句的编程结构。它具有简单、直观且逻辑 清晰的特点,是C语言的基本编程概念之一。
C语言中的顺序结构
基本语句: C语言中的基本语句是最小执行单位,包括表达式语句、赋值 语句等。 语句块: 多个语句可以组成一个语句块,用花括号括起来,形成一个独 立的执行单元。 语句块作用域: 语句块中声明的变量只在该块内部有效,超出该块则无 法访问。

C语言顺序结构详解课件

C语言顺序结构详解课件
赋值语句中的“=”是赋值号而不是数学意义上的 等号;它代表的是一种操作→赋值操作;赋值号 两侧的内容不能调换;
A = B; 和 B = A; 具有不同的含义; A = B; 意味着将B的值送给A; B = A; 意味着将A的值送给B;
2019/7/1
7
复合语句
由一组语句组成,并放在一 对花括号“{ }”中间。
运行结果
2019/7/1
123, □ □ □ 123 - 1,ffff,177777,65535 A,65 3.140000, □□□ 3.1
20
转义字符
转义字符是一组以“\”开头的特殊字符序 列,用单引号括起来。用来表示任何可以 输出的字母字符、专用字符、控制字符、 图形字符。
• 在printf的格式控制串中,控制输出格式 。
}
2019/7/1
28
普通字符
• 在printf的格式控制串中,除了以上的特殊字符 (%+格式符、转义字符)以外的字符,都是需要 原样输出的字符,称为普通字符。
• 例:
printf("\x1a this is second program \n" );
• 在一个printf语句的格式控制串中,首先将处理 特殊字符(转义字符控制输出的状态、格式控制 符(%+d等)控制对应位置的变量的值的显示格式 ),控制串中的其它字符都将按原样输出。
} 2019/7/1
24
/*转义字符/b 在控制串中的作用*/ #include <stdio.h> void main() {
/* 在控制串中不使用转义字符’/b’*/ printf(思"t考hi题s :is转o义ne字p符ro’gr\abm’i在n c"); printf(格"t式hi控s 制is中o的ne作p用ro是gr什am么i?n c\n");
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private sub command1_click()
a=0.15m/s
t=2m=120s,
V0=40000/3600=(100/9)m/s
V=V0+a*t S=V0*t+a*t*t/2 Print “v=”;v,”s=”;s End sub
Private Sub Command1_Click() a = 0.15 t = 120 V0 = 400 / 36 v = V0 + a * t s = V0 * t + a * t * t / 2 Print "v="; v, "s="; s End Sub
s = 2*(a * b + b * c + a * c) v=a*b*c
根据公式: s=2*(a*b+a*c+b*c)
根据公式:v=a*b*c
Print “表面积s=”; s
输出s
Print “体积v=”, v
输出v
结束
从键盘上输入一个三位整数,然后将它反向输出。例如 输入456,输出应是654。
Dim c as integer,r as integer r=inputbox(“r=” ,“输入三位数") a= r \ 100 b= (r mod 100) \ 10 c= r mod 10
r = c*100+ b*10 + a Print “反向三位数是”,r End Sub
实 践:
(1)试编写一个程序,实现输入圆的半径, 输出圆的周长和面积。
private subcommand1_click() PI=3.14 R=inputbox(“输入圆的半径”) M=2*PI*r S=PI*r*r Print “m=” ;m , “s=”;s End sub
(2)一列火车在某地时的速度为V0=40Km/h,现以加速度 a=0.15m/s2加速行驶,试编写一个程序,求2min后的 速度V和距开始点的距离S。
开始 输入一个三位数r的值
a= r \ 100
Private Sub Command1_Click() Dim a as integer,b as integer, c as integer,r as integer
r=inputbox(“r=” ,“输入三 位数")
a= r \ 100
b= (r mod 100) \ 10
练一练:试编写一个程序,实现输入长方体的长、
宽、高,求长方体的表面积和体积。 开始
Dim a, b, c, s, v As Single
a = InputBox("长=", "输入")
输入a
b = InputBox("宽=", "输入")
输入b
c = InputBox("高=", "输入"程序
Private Sub Command1_Click() Dim T As single A = 10 B = 20 T=A A=B B=T Print "A="; A, "B="; B End Sub
Private Sub Command1_Click() Dim T As single A = InputBox("A=", A) B = InputBox("B=", B) T=A A=B B=T Print "A="; A, "B="; B End Sub
练 习:
(1)试编写一个程序,求平面中两点之间的距离 Private sub form_click() X1=inputbox(“坐标轴上的一个点坐标”) X2=inputbox (“坐标轴上的一个点坐标”) y1 =inputbox (“坐标轴上的一个点坐标”) y2=inputbox (“坐标轴上的一个点坐标”) S=sqr((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)) Print s End sub
第2.2节 程序的顺序结构
(3)编写程序
Private Sub Command1_Click() Const s1 As Integer = 170, s2 As Integer = 144, s3 As Integer = 3, s4 As Integer = 36 Const s5 As Integer = 18, s6 As Integer = 12, s7 As Integer = 6, s8 As Integer = 6 Const s9 As Integer = 24, s10 As Integer = 10 Dim d1 As Single, d2 As Single, d3 As Single, d4 As Single, d5 As Single, d6 As Single, d7 As Single,d8 As Single, d9 As Single, d10 As Single Dim x As Single, y As Single d1 = Val(InputBox("请输入粮食的单价:")) d2 = Val(InputBox("请输入蔬菜的单价:")) d3 = Val(InputBox("请输入油脂类的单价:")) d4 = Val(InputBox("请输入薯类的单价:")) d5 = Val(InputBox("请输入肉类的单价:")) d6 = Val(InputBox("请输入干豆类的单价:")) d7 = Val(InputBox("请输入蛋类的单价:")) d8 = Val(InputBox("请输入鱼虾的单价:")) d9 = Val(InputBox("请输入乳类的单价:")) d10 = Val(InputBox("请输入水果的单价:")) x = s1 * d1 + s2 * d2 + s3 * d3 + s4 * d4 + s5 * d5 + s6 * d6 + s7 * d7 + s8 * d8 + s9 * d9 + s10 * d10 y = x / 0.6 Print "基本食品消费支出x="; x Print "总的生活消费支出y="; y
b= (r mod 100) \ 10
c= r mod 10
c= r mod 10
r = c*100+ b*10 + a
r = c*100+ b*10 + a
输出r的值 结束
Print “反向三位数是”;r End Sub
Private Sub Command1_Click()
Dim a as integer,b as integer
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