现代广告学多媒体第二章
现代广告学
“广告”一词是个外来词。我国古汉语中没有广告这个词,《康熙字典》和《辞源》中都没有。约在20世纪初到20年代左右,广告一词被翻译、引入我国。据考证,英文“Advertising”这个词来源于拉丁语——Adverture,(也有考证说来源于法语)。其原来的意思是吸引人注意,带有通知、诱导、披露的意思。后来这个词在中古英语时代(约公元1300-1475)演变为Advertise,其含义也得以拓宽:“使某人注意到某件事”或“通知别人某件事,以引起他人的注意”。17世纪中后期,英国开始了大规模的商业活动,广告一词因此得以流行。随着历史的推进和人民对广告认识的加深,原来具有静止意义的名词,被人们赋予了现代含义,转化为具有活动色彩的词汇Advertising,广告已不单指某一个广告,其更多的是指一系列的广告活动。Advertising广告活动 Advertisement广告作品、广告物Announcement 通告 Publicity公告 其他,如:billboard, callboard, announcement, declare, propaganda
大众媒介传播模型
广告学
现代广告学是研究广告活动及其规律的一门学科。研究如何利用广告这一形式来达到扩大企业产品销售,提高知名度和美誉度,促进生产经营发展的目的的一门科学。广告实践的不断发展,导致了广告学的产生。广告作为一门科学,国外始于1900年前后。代表人物:美国西北大学心理学家斯科特,1901年他在芝加哥的一次集会上,首次提出要把现代广告运动和工作实践发展成科学。到1904年,他写成《广告原理》一书。1908年写成《广告心理学》,他的广告著作虽然没有完整、系统地勾画出科学广告学的轮廓,但是他标志着广告学的诞生。
第一篇:引论
讨论
多媒体技术期末复习提要
多媒体技术期末复习提要第一章多媒体技术概论复习内容:1、多媒体、多媒体技术、多媒体系统媒体在计算机领域通常有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
可见多媒体技术中的媒体是指后者。
国际电话电报咨询委员会CCITT (Consultative Committee on International Telephone and Telegraph,国际电信联盟ITU的一个分会)把媒体分成5类:(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。
如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。
(2)表示媒体(representationMedium):指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。
如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。
(3)表现媒体(Presentation Medium):指进行信息输入和输出的媒体。
如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。
(4)存储媒体(Storage Medium):指用于存储表示媒体的物理介质。
如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。
(5)传输媒体(Transmission Medium):指传输表示媒体的物理介质。
如电缆、光缆等。
文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。
多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。
一般理解为多种媒体的综合。
ITU对多媒体含义的描述是:使用计算机交互式综合技术和数字通信网技术处理多种表示媒体-文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互系统。
多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI课件、视频/音频演示系统等。
《现代广告学》课程教案
《现代广告学》课程教案第一篇:《现代广告学》课程教案2011 ~2012 学年第二学期教师授课进度表课程名称:现代广告学专业年级:任课教师:第一章广告学概述(8课时)教学要求:(1)理解广告的涵义和广告的基本功能;(2)了解广告的发展历程。
教学时数: 8学时教学内容:第一节广告的内涵与构成一、广告的内涵广告是广告主通过有偿取得的、可以控制的宣传媒介和形式,对产品、服务和观念进行社会化的传播,从而有效影响公众、促成整体营销计划的活动。
二、广告的构成(一)广告主体(二)广告媒体(三)广告信息第二节广告功能一、广告的社会功能(一)信息传播功能(二)说服功能(三)广告的虚假现象(四)广告中的低格调(五)广告与儿童(六)社会价值观趋同,产生消费单一化现象(七)提供娱乐和话题的功能二、广告的经济功能(一)广告与经济增长(二)企业竞争与广告(三)广告刺激需求的功能第三节广告的产生与发展一、广告的产生及初始形式(原始广告时期)广告是商品经济的产物,它是伴随着社会经济的发展而发展的。
(一)古代巴比伦、古代埃及的广告(二)古希腊、古罗马的广告(三)日本的广告(四)广告在中国的起源和发展二、广告形式的飞跃——印刷术的发明和报纸的出现印刷术的发明和使用,不但为广告提供了一种先进的传播手段,使它传播的范围得到空前的扩大,也打破了广告缓慢发展的状态,使广告在世界各地都出现了飞跃。
17世纪始,欧洲逐渐出现了排字印刷的报纸,而且很快被用做广告媒介。
报纸广告的出现,是广告发展的一次飞跃,为世界各地的广告带来了新的发展机会。
此后,报纸广告长期作为广告形式的主流。
三、现代广告现代广告相对于传统广告而言。
从全球范围看,现代广告的慨念起始于美国。
广告代理公司出现及其位置和角色的明确,基本上可以作为现代广告形成的标志。
现代广告,在不同的经济体制、不同的社会背景、不同的市场区域、不同的政治制度等条件下,其效用、概念、发展等均会有所不同。
而且现代广告从诞生至今,总是处于不断发展的过程中。
《现代广告学》
(三)广告需要投入费用
(1)广告费用投入已是现代企业的一种必要 投入,是市场经济中商品流通费用的一部分。 费用的高低,既取决于同行业的平均投入水平, 又必须以企业经营战略为依据。
(2)广告费用具有不变费用的性质。不变费 用的一个特点就是随着商品销售的增加,单位 商品成本会随之下降。但只有成功的广告才会 使单位商品成本下降。
整理课件
在理论上明确广告属于经济领域至少有以下意义:
(1)有利于在理论研究中把握广告的本质特征,避免 把广告看成纯艺术、纯传播、纯信息问题。
(2)有利于纠正在实践中的某些错误认识。比如,有 些企业至今仍未把广告费用支出看作是一种投资。
(3)对于工商行政管理部门界定一种活动是否是广告 活动时有一定意义。
广告是一种经济现象,它具有一切经济活动所具有的投入产出特 征。
广告是一种信息传播活动,但只有当某种信息传播与企业生产经 营活动挂钩,且本身具有投入产出特征时,才构成广告。
广告是一种传播活动,但并非所有传播活动都是广告。 虽然人们对广告基本理论问题持有不同看法,但把广告作为一种
经济现象来研究却是一致的。
我国企业对广告不能说不重视。但是,一个普遍的现象是:做了 广告,销售量就上升了;广告一停,销售量直线下降,于是再进 行广告投入,企业就这样在“波浪”中艰难地前进。
广告问题首先是市场问题。如何科学地确立广告主题和内容,是 广告科学管理的重要内容,是现代广告学的一个重要问题。
整理课件
(三)怎么广告
整理课件
(九)广告是被管理的信息传播活动
首先,广告必须遵守有关广告的法律、法规和 政策,接受工商行政管理部门的监督、检查、 控制和指导。
其次,广告是企业经营管理的一部分,广告活 动要服从企业的经营战略,为实现经营战略服 务。同时,广告是企业销售促进的一个重要组 成部分,要接受企业营销部门的统一管理。
多媒体技术概论
1.2.1 视频音频数据压缩/解压缩技术
研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一,是要使计算机能适时地综合处理声、 文、图信息。由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在微型计算机上 实现多媒体应用十分困难。例如,未经压缩的视频图像在处理时的数据量为每秒约 28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。视频与音频信号不仅需要 较大的存储空间,还要求传输速度快。因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解 压缩。如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要 的存储容量、传输率和计算速度,都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。数据 压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。
目前的研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来 的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。 数据压缩理论的研究已有40多年的历史,技术日趋成熟。如今已有压缩编码和解压 缩编码的国际标准JPEG和MPEG,并且已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算 法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路及计算机软件。
2.多媒体系统基于应用的分类
多媒体按其应用不同可分为:多媒体信息咨询系统、多媒体管理系统、多媒体辅助 教学系统、多媒体通信系统和多媒体娱乐系统等。
(1)多媒体信息咨询系统 图书资料检索系统、交通枢纽信息咨询系统、证券交易咨询系统、旅游咨询系统、
房地产交易咨询系统、酒店信息咨询系统、多媒体产品广告系统等。 (2)多媒体管理系统 档案管理系统、超级市场管理系统、名片管理系统等。 (3)多媒体辅助教学系统 课件、电子教材、多媒体学习软件等。 (4)多媒体通信系统 可视电话、视频会议系统等。 (5)多媒体娱乐系统 电脑卡拉OK系统、视频VOD系统、网络游戏等。 多媒体技术的发展为人类实现以自然的方式来传递各种信息和进行人机交互提供了
多媒体技术与应用(教案)
多媒体技术与应用(教案)第1章多媒体技术基本知识教学目标1. 掌握多媒体技术的定义。
2. 掌握多媒体及各类媒体的特点。
3. 多媒体的应用和发展及多媒体的关键技术等基础知识。
教学重点1. 多媒体的含义;2. 多媒体技术的主要特性;3. 多媒体的产生和发展;4. 多媒体技术研究的主要内容;5. 多媒体技术的应用及前景。
教学难点1. 多媒体技术的主要特性;2. 多媒体技术的应用及前景。
教学方法讲授法,列举法教学课时4学时教学过程新课引入现代计算机的使用中越来越多的利用到多媒体技术,比如网络、电影电视、音乐等,那么具体什么叫做多媒体呢?多媒体又包含那些常见的组成部分呢?这节课我们来学习这方面的内容。
新知教学多媒体技术的概念在多媒体技术中,媒体是一个重要的概念。
那么,什么是媒体呢?媒体是信息用来表示和信息传输的载体。
国际电报电话咨询委员会曾对媒体做如下分类:A、感觉媒体B、表示媒体(Representation Medium) C、表现媒体(Presentation Medium) D、存储媒体(Storage Medium)E、传输媒体(Transmission Medium)注意:在多媒体技术中,我们所说的媒体一般指的是感觉媒体。
多媒体技术及其特点所谓多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简言之,多媒体技术就是以集成性、多样性和交互性为特征的综合处理声音、文字、图形、图像等信息的计算机技术。
多媒体技术的特性:集成性、交互性、实时性三个方面,这是多媒体的主要特征,此外还有非循序性、非纸张输出形式等。
多媒体技术的发展历程启蒙发展阶段标准化阶段多媒体数据的压缩编码和解码算法是多媒体计算机的关键技术之一。
目前多媒体编码和压缩广为采用的是ISO和ITU联合制定的数字化图像压缩国际标准。
具体来说,有三个主要标准:A、JPEG标准。
广告学概论教案广告媒体
广告学概论教案之广告媒体教案章节:第一章广告媒体概述教学目标:1. 理解广告媒体的定义和分类2. 掌握广告媒体的选择原则和策略3. 了解广告媒体的发展趋势教学内容:1. 广告媒体的定义和分类2. 广告媒体的选择原则和策略3. 广告媒体的发展趋势教学过程:1. 导入:通过展示不同广告媒体的实例,引发学生对广告媒体的兴趣和思考。
2. 讲解:介绍广告媒体的定义和分类,解释不同广告媒体的特点和优势。
3. 案例分析:分析一些成功的广告媒体案例,引导学生理解广告媒体的选择原则和策略。
4. 讨论:让学生分组讨论广告媒体的发展趋势,分享各自的观点和见解。
5. 总结:总结广告媒体的重要性和影响力,强调广告媒体的选择原则和策略的重要性。
教学评价:1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的发言和讨论情况,评估学生的参与程度和兴趣。
2. 案例分析报告:评估学生对广告媒体案例分析的深度和准确性。
3. 小组讨论报告:评估学生在小组讨论中的表现和提出的观点。
教学资源:1. 广告媒体实例:收集一些不同广告媒体的实例,用于导入和讲解。
2. 广告媒体案例:准备一些广告媒体案例,用于案例分析和讨论。
教学建议:1. 在讲解广告媒体的定义和分类时,可以通过展示实例和图片,使学生更直观地理解不同广告媒体的特点和优势。
2. 在进行案例分析时,可以引导学生从不同的角度和方面分析广告媒体的选择原则和策略,提高学生的分析能力。
3. 在讨论广告媒体的发展趋势时,可以引导学生关注当前广告媒体的发展动态和趋势,增强学生的时代感。
教案章节:第二章广告媒体的选择原则和策略教学目标:1. 理解广告媒体选择的原则和策略2. 掌握广告媒体选择的步骤和方法3. 了解广告媒体选择的重要性教学内容:1. 广告媒体选择的原则和策略2. 广告媒体选择的步骤和方法3. 广告媒体选择的重要性教学过程:1. 导入:通过展示一些成功的广告媒体案例,引发学生对广告媒体选择的兴趣和思考。
2. 讲解:介绍广告媒体选择的原则和策略,解释不同原则和策略的应用和效果。
多媒体技术知识点
第二章 多媒体作品的规划与设计
1、多媒体作品开发的一般过程 (1)需求分析:根据实际工作学习和生活的需要而提出开发作品的需求,通过 对作品需求的可行性和必要性进行论证后,才进行作品的规划和设计。 (2)规划设计:由作品主题所涉及的内容和规模来确定的,是多媒体作品制作 的依据。
需求分析与规划设计阶段即我们通常所说的创意阶段。
三维动画制作过程:
作品的构思及设计—设计动画尺寸和背景—添加三维动画对象—设置对象的表 面颜色纹理—动画制作—保存文件及输出动画(文件—。
3、视频的采集与加工
视频文件的格式:AVI MPEG MOV其中MPEG应用广泛 采集方法(1)获取现成的视频文件(2)利用捉屏工具捕捉计算机动态画面 (HyperCan)(3)利用软件截取VCD片段(超级解霸)(4)利用视频卡等设备捕 获录像或数字摄像。 使用的软件:Ulead Videostudio(绘影绘声) Adobe Premiere 绘影绘声的作用:可以实现视频、音频的分离,文件格式为.VSP (1)剪辑视频(2)加入滤镜效果(3)设置过渡效果(4)添加标题(5)加 入音频和设置音频效果
声音文件的大小=采样频率×量化位数×声道数×时间/8 MIDI方式:采用音乐符号记录方法来记录和解释乐谱,并合成相应的音乐信号。 视频:电视、摄录像等礼觉感受的活动影像 数字视频:由一系列的位图图像组成。 压缩标准:MPEG常用于VCD,DVD中 数据压缩技术:有损压缩(较大的压缩比,可达100:1到200:1,用于语音, 图像和视频数据的压缩)无损压缩(完全恢复数据而不失真,但压缩率低2:1 到5:1,用于文本数据,程序和应用场合图像数据的压缩。
二维动画的制作软件:Macromedia Flash
Autodesk Animator Studio
《现代广告学》文章解析
《现代广告学》文章解析现代广告学是一门研究广告现象及其规律的学科,旨在理解广告对消费者行为、市场传播和品牌建设的影响。
在当今信息高度流通且竞争激烈的市场环境中,广告已经成为企业竞争的重要手段之一。
因此,研究广告学对于企业的成功和市场份额的增长非常重要。
首先,现代广告学研究的主要内容之一是广告创意与传播效果。
广告创意是指通过设计、文字和图像等手段,将广告中的信息以独特、有趣和引人注目的方式展示给受众。
传播效果则是指广告内容和形式对于受众的影响程度。
现代广告学通过运用心理学、社会学和市场学等多个学科的理论和方法,研究广告创意和传播效果的规律,并提出相应的策略和建议,帮助企业在市场上取得更好的宣传效果。
其次,现代广告学还研究广告的传媒媒介选择和媒介效果评估。
在广告宣传过程中,选择合适的传媒媒介对于宣传效果至关重要。
现代广告学通过对不同媒介的特点和受众特征的分析,研究如何选择最适合企业的传媒媒介,以及如何评估广告在不同媒介上的效果。
这些研究可以帮助企业在有限的宣传预算内,最大限度地发挥广告效果,提高品牌知名度和市场份额。
另外,现代广告学还研究广告对消费者行为和购买决策的影响。
广告作为一种信息传递的方式,不仅仅是为了提高品牌知名度,更主要的目的是诱导消费者进行购买。
现代广告学通过研究广告对消费者心理认知、情感反应和行为意向的影响,帮助企业制定更加精准的广告策略,以引导消费者做出购买决策。
尤其是在数字化时代,企业可以通过广告与消费者进行个性化互动,提高广告的效果和受众参与度。
在现代广告学中,还有很多其他的研究领域,如品牌建设、广告伦理等。
通过对这些领域的研究,可以更好地理解广告在现代社会中的作用和意义。
总之,现代广告学是一门多学科交叉的学科,涉及广告创意、传播效果、传媒媒介选择、消费者行为等多个领域。
通过研究广告规律和原理,现代广告学能够帮助企业制定更加有效的广告策略,提高品牌知名度和市场份额,实现商业成功。
广告学作业答案
《现代广告学》作业参考答案第一章现代广告的价值观一、名词解释1•广告:广告是有计划地通过媒体所选定的消费对象宣传有关商品或服务的优点 和特点,唤起消费者购买、使用商品的宣传方式。
2. USP 理念:由罗瑟•瑞夫斯提出,意思是“独特的营销主题”他认为广告活动 要想获得成功,在运作过程中必须提出独特化的商品销售主题, 以实证手法突出 商品的特点和商品带给公众的独特利益。
3. R.0.I 理念:由威廉•伯恩巴克提出的广告策略、创意原则,指出优秀广告应 该具备三项特质,即关联性、原创新和震撼力。
二、填空题一、 ______________________________________ 广告业是市场经济的—先导产业 。
二、 广告的传播载体包括宣传媒体和_宣传活动 ________________ 。
三、 从内容上讲,广告的目标是促销和 ______ 塑造品牌形象 ___________四、 广告经济的经营机制是 _______ 告代理制 _________ 0五、 广告AP 制属于—公众 _______ 导向模式。
(1)单项选择题1. 最早开办广告代理店的是(A )oA.帕尔默B.罗威尔C.艾尔D.斯科特2下列广告学书籍中,属于霍普金斯著作的是( C )o A 《广告心里学》 B.《广告经营策略》 C.《科学广告》D 《广告原理》 3. 广告运作AIDA 理念中的“ D ”是指(C )A.引起注意B.激发兴趣C.激动欲望4.IMC 理念的早期代表性人物是( D )oA.艾尔B.斯科特C.霍普金斯 5广告AE 制属于(B )oA.公众导向模式B.广告客户导向模式C.市场导向模式D.媒体导向模式二、多项选择题1. 广告主体包括(ABE )oA.广告主B. 广告经营者C.广告制作者D. 广告设计者E.广告发布者2. 广告代理制的核心内容有广告公司的( ACD )oA.客户代理B.作品代理C.媒体代理D.代理佣金E.代理合同3. 斯科特的广告学著作有( CE )oD.促成行为 D.舒尔茨A.《广告学》B.《现代广告学》C.《广告原理》D.《广告策划学》E.《广告心理学》4. CIS的构成要素包括(ABD )oA.MISB.BISC.DISD.VISE.TIS5. 下列选项中,属于舒尔茨5R模式的有(BCD )。
《多媒体技术与应用》复习要点
第一章多媒体技术概述1、媒体:用于传递各种知识信息的媒介和载体的总称。
2、按照国际电信联盟的定义,媒体分为哪几类?各自含义。
五类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。
感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体;表示媒体:为了编辑、处理和传送感觉媒体而由人设计、创造出来的媒体;显示媒体:用于接收感觉媒体并将其转换成数据信息,再把数据信息转换成感觉媒体并使用物理设备呈现出来;存储媒体:用于存放表示媒体的物理介质;传输媒体:用来将表示媒体从一出传送到另一处的媒体媒介,分为有线传输媒体、无线传输媒体。
3、多媒体技术的特点:多样性、集成性、交互性。
4、多媒体计算机组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、多媒体处理系统工具、用户应用软件。
视频卡作用:连接摄像机、VCR影碟机、TV等设备,以获取、处理和表现各种动画和数字化视频。
音频卡作用:具有A/D和D/A音频信号的转换功能,能合成音乐、混合多种声源,还能外接MIDI电子音乐设备。
5、用Authorware7.0进行多媒体项目开发,规范的开发过程:需求分析,脚本编写,素材收集,媒体集成,调试测试。
第二章音频信息的获取与处理1、获取音频素材的途径:从已有的素材库中获取。
从CD、VCD影碟中抓取或剥离出音频。
直接录制。
2、音频数字化:对模拟音频信号的采样、量化和编码的过程。
音频数字化的过程:线衣采样周期抽取模拟信号的幅度值,得到离散的振幅样本序列,然后把采集的道德幅度值从模拟量转化成数字量,最后用二进制数制编码表示每个采样的量化值,送到计算机进行保存。
3、衡量数字音频好坏的三个指标:采样频率,采样精度,声道数。
采样频率:单位时间诶对模拟信号的采样的次数;采样精度:对每个采样点量化的二进制位数;声道数:单声道,双声道。
4、计算声音文件的数据量数据量(byte=采样频率HZ*采样频率/8*声道数*时间5、声卡的功能:录制声音,播放声音文件,音频编辑处理,混音与控制,,压缩与解压缩,语音合成与识别,提供MIDI功能。
数字广告 第2章 数字广告媒体创意技术类型和应用
创作,结合制作工艺进行延伸,通过
动态技术制作系列表情包,生动有趣、
栩栩如生地反映了传统制作的工艺和
步骤。
绿嬷嬷绿豆糕表情包 学生 :麦家雯、林凯桃、吴信溪 指导老师 :郑龙伟
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2.1.4 动态化表情包技术
【案例 :小青柑茶之元旦一炮冲天节日活动系列表情设计】 “小幸运”小青柑茶在节日的营 销中,通过把产品和中国文化代表的 福、䘵、寿、喜、财神、月老进行结 合,设计了 6 个中国吉祥形象,然后 进行动态化表情设计,让产品在节日 中传递出喜庆的气氛。
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2.1.4 动态化表情包技术
【案例 :绿嬷嬷绿豆糕动态化表情包设计】
广东澄海樟林古巷是明、清时期
红头船的通洋之地。每逢中秋佳节,
千家万户手巧艺妙的贤惠妇女就会加
工制作美食糕点——绿豆糕。品牌名
称“绿嬷嬷”提取了产品绿色的特点,
结合老手工制作艺人的形象,体现历
史悠久、传承经典的意义。品牌 IP
设计以技艺精湛的手艺人嬷嬷为原型
《盗墓笔记》动态海报
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2.1.2 HTML5 技术
数字媒体技术应用于 视觉设计,让广告更加动 态地传播着信息,让一切 基于纸媒传播的视觉作品 都可以从二维到三维,从 静态到动态,把 Logo 的寓 意表现得淋漓尽致。
小青柑茶制作工艺 设计 :车嘉华 指导 :郑龙伟
“朋友圈广播找人”H5 的最大创意点,在于实现了抓取、识别用户微信名并发声等功能,依靠 创意本身的强度,吸引用户注意力,触发朋友圈分享。
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2.1.3 动态化平面广告技术
在社交营销中,单一的平面视觉效果已难 以满足品牌广告的需求,动态化平面广告 技术通过动态化的视觉效果引发人们的注 意,达到对品牌信息的传播效果。
第二章 现代广告学的学科体系及其基本原理.ppt.Convertor
现代广告学的学科体系1900年,著名的广告专家哈洛·盖尔先生在多年调查研究和总结他人经验的基础上,完成《广告心理学》一书,把心理学的内容作为广告学说的重要组成部分来看待。
1903年,美国西北大学的著名心理学家瓦尔特·狄尔·斯科特先生出版了学术专著《广告学原理》一书,对“广告学必须发展成为一门科学”的观点进行了全面论述。
《广告心理学》和《广告学原理》的正式出版,标志着广告学的学科体系初步形成。
现代广告学的性质:现代广告学是一门综合性的边缘学科;现代广告学是一门独立学科;现代广告学是一门具有学理规范的科学。
现代广告学的学科体系:理论广告学;历史广告学;应用广告学;理论广告学。
研究方向:站在宏观角度,探讨现代广告学的基本范畴、性质;现代广告的功能、类别;现代广告运作活动的程序、规律和原则等理论性问题。
理论体系:以心理学、传播学、市场营销学的基本原理和方法为理论基础,结合广告运作的原则、观念、方法及运作机制的特点而构建的理论体系。
历史广告学:研究方向:站在历史角度,总结人类广告活动发展、演变的历史;研究人类广告活动的发展趋势。
主要任务:总结现代广告活动的特点和规律;预测现代广告活动的发展趋向。
应用广告学:研究方向:站在现实角度,探讨广告理论、手段、技术和方法在现实广告实践中的具体运用。
研究范畴:广告创作、广告策划、广告运作、广告文案写作、广告摄影、广告美术、广告电脑设计与制作等。
传统广告学的研究范畴:把广告视为单一作品,针对广告理论的研究主要集中在组成广告作品的广告诉求和广告创意这一核心问题上;把广告视为市场营销的一种工具或手段,其研究的范畴主要停留在对广告促销功能的探寻上。
现代广告学的研究范畴:把广告视为一个整体运动形式,广告理论涉及到诉求理论、创意理论、媒体理论、受众理论和效果理论;把广告视为一种“营销传播”活动,不仅考虑到广告宣传模式和推广方式的特异性、广告终极目标的指向性,还特别关注广告在传播过程中的商业行为与人文精神的交汇,顾客满意与终极关怀的融合。
现代广告策划学2
MBA现代广告策划学第二篇广告原理与策划实务1-12章第五章广告基本原理本章要点及学习要求:广告学是研究广告活动的过程及其规律的科学,包括广告传播的演进,广告运作的基本原理和规律,广告活动的管理等方面的内容。
从内容上说,广告学是综合了多门学科的边缘学科。
本章概述广告学说的发展及定位理论,USP理论,整合营销传播原理,4P与4C的关系,认知理论,消费者行为研究等基本原理对于广告运作规律的影响和关系。
第一节广告学说的发展一、广告学及其源流多年来,学界流行着“广告是人类有目的的信息交流的产物”与“广告是商品生产和商品交换的产物”的不同观点。
这两种不同的表述分别代表了人们对广告起源问题的不同看法。
站在前者的角度看问题,广告伴随着传播技术的进步而进步;站在后者的立场找原因,广告则是因营销环境的变化而变化。
“传播”和“营销”,是广告赖以生存和发展空间中相互支撑的两个层面。
广告学的发生与广告学科体系的形成,也是这两个层面下广告传播技术的进步和广告营销功能增进的必然产物。
(一) 广告学学科体系的端倪广告学的形成,既有广告作为一个单个活动的长期积累,又有广告作为一个整体运动科学运作。
广告学的形成是一个漫长的过程,有许多重要标志或参考的坐标可供人们研究和探讨。
首先,广告学作为一个学科出现,是广告活动跟人们现实生活发生紧密联系的结果。
广告伴随人类信息交流活动而产生,在商品生产和商品交换活动中得以发展。
随着广告技术的进步和大众传播媒体的成长,广告活动有了更为广阔的空间和更为丰富多彩的表现形式。
在大众媒介出现之前,广告形态和运作方式均较简单,影响的范围也较有限,广告仅仅被人们视为传播信息的方式或推销商品或观念的“技术”,称之为“推销术”。
随着科学技术的发展和大规模的商业活动的展开,古今的广告技术与大众传播媒介开始有机的结合在一起,广告功能和价值得到进一步发展。
一方面是广告术和大众传播媒介的结合,广告的功能和价值日益增强;另一方面是广告对人们日常生活和社会各个领域的影响日甚,人们开始注重对广告现象的研究和对广告规律的探讨。
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广告作品2-34
广告作品2-35
第四节
优秀广告创意的技巧
一、广告创意的方法论 (一)头脑风暴法 头脑风暴法的操作过程包括五个环节: 准备阶段 热身阶段 讨论阶段 畅 谈阶段 整理阶段 头脑风暴法的运作原则有六个方面:
风暴原则 新奇原则 数量原则 由原则 简洁原则 综合原则
自
(二)综摄法 综摄法是一种从已知推向未知的方法, 也可以说是一种主要借助类比手段形 成创新思路的方法。 综摄法的运作机制是通过“变陌生为 熟悉”和“变熟悉为陌生”的转换过 程,形成创造性结论。 (三)检核表法 检核表法即用一张一览表对需要解决 的问题一条一条进行设问、核计,从 各个角度诱发多种创造性设想。
第三,善于收集生活素材,丰富自己的 感性材料,强化思维资源。
第四,感性化意境要力求风格化,富有 鲜明的性格色彩。可供选择的广告风格 有:知识讲授型、多媒体演示型、粗犷 型、粗俗型、细腻型、温顺型、传统型、 叛逆型、憨厚型、灵秀型、笨拙型、机 巧型等。
课堂讨论主题: 运用感性化创意法评析广告作品2-16
广告作品2-11(电视)
(三)根据意境的时间取向来划分,广告 意境有眷恋意境、现实意境和憧憬意 境。
课堂讨论主题: 广告作品2-12、13的意境类别
广告作品2-12
广告作品2-13
(四)根据意境的形式来划分,广告意境 有语词意境、情节意境、图画意境和 音响意境。 三、广告创意的基本过程 (一)信息开发
(二)概念构建
根据对基本问题的判断,就可以形成 四个维度的宣传概念:
情感亲善概念
古 典 怀 旧 概 念 实用信息概念
课堂讨论主题: 广告作品2-14、15宣传概念的类别
浪 漫 憧 憬 概 念
广告作品2-14
广告作品2-15
(三)主题构思 (四)创意表达 1.拟定广告宣传文案 2.编制宣传作品的表现情节与图案 3.确定广告作品的音乐音响 (五)创意评论与分析
广告作品2-16(电视)
二、主题化创意法 (一)主题化创意法的含义 主题化创意法,就是根据商品特性和 公众情况,进行准确的主题定位和提 炼,选择适合的主题内容,在鲜明的 主题意识支配下,构思具体的广告情 节和宣传用语。 (二)广告创意主题的策划 第一,开发企业所属行业的主题文化。 第二,开发宣传商品的主题文化。
课堂讨论主题:
运用主题化创意法评析广告作品2-17、18
广告作品2-17(电视)
广告作品2-18(电视)
三、商品本位形象创意法
(一)商品本位形象创意法的含义 所谓商品本位形象创意法,是指根据 消费公众的商品心理以及商品自身特 性,以某种商品文化为主题素材,创 造理想的商品形象意境、商品生产意 境、商品消费意境的创意法。 (二)商品本位形象创意法的题材 第一种,商品的历史形象。 第二种,商品的功能形象。
第二节
现代广告的创意思维
一、感性化创意法
(一)感性化创意法的含义
所谓感性化创意法就是把具有抽象意 义的商品文化意念、社会消费观念和 人类理想境界转化为直观化的具体形 象的思维过程。
(二)感性化创意法的技巧 第一,感性化意境要力求主题化,处 理好感性化意境与理念内容的关系。 第二,善于把抽象的概念、理念转化 为直观形象、符合公众心理的具体图 像。
课堂讨论主题:
广告作品2-31所捕捉的公众关心点
广告作品2-31
(二)公众关心点的常见形态 1.消费性关心点 2.兴趣性关心点 3.情景性关心点 4.新奇性关心点 5.情感性关心点等
课堂讨论主题: 广告作品2-32、33、34、35所捕捉的公众 关心点,分别属于什么类型?
广告作品2-32
广告作品2-33
课堂讨论主题: 广告作品2-27的创意技巧
广告作品2-27(电视)
七、观念倡导创意法 (一)消费观念倡导创意法 消费观念倡导创意法就是通过提倡与 某种商品相关的科学消费观念与消费 方式,指导公众健康、文明地生活, 进而宣传商品的创意方法。 (二)社会观念倡导创意法 社会观念倡导创意法,就是指通过创 造旨在倡导对社会进步、人类发展具 有促进意义的意境,来宣传商品的创 意思维。
第三种,商品的利益形象。 第四种,商品知识形象与技术形象。 第五种,商品的感觉形象。 第六种,商品的品牌形象。 第七种,商品的市场形象。 第八种,商品的文化形象。
课堂讨论主题:
运用商品本位形象创意法评析广告作品2- 19、20
广告作品2-19
广告作品2-20
(三)商品本位形象创意法的运用技巧 1、以商品文化为主题 2、以商品信息为文稿内容 3、以商品形象为构图依据 4、以商品形态为造型设计素材
第一,真诚地崇尚智慧、创新。
第二,具有超俗思想和反从众心理思 维能力。 第三,喜欢与人交往。 第四,善于观察现实。 第五,喜欢接受各种挑战。 第六,具有宽容心理和民主作风。 第七,具有乐观的生活态度。 第八,富有幽默感。 第九,休闲方面的兴趣很广泛。 第十,能够同时进行概念思维与形象 思维。
(三)创新思维的特点 1.鲜明的开放性 2.大胆的求异性 3.强烈的动态性 4.敏锐的洞察性 5.丰富的想像性 6.活跃的灵感性 二、优秀广告创意的前提 优秀广告创意的前提是产生良好的心 理效应与形象效应,实现心理效应与 形象效应的有机统一。
广告作品2-23
五、顾客主体创意法 (一)顾客主体创意法的含义 顾客主体创意法就是根据消费公众的 生活背景和时代特点,以公众形象为 主体、以商品为道具而进行意境创造 的方法。 (二)顾客主体创意法的运用技巧 第一,处理好商品形象与人物形象的关 系。
第二,处理好商品形象与品牌形象的 关系。 第三,处理好人物形象理想化与大众 化的关系。 第四,处理好生活形态与商品“道具” 的关系。
课堂讨论主题:
欣赏广告作品2-36、37、38,并运用头脑 风暴法、综摄取法和检核表法进行“篡 改”。
广告作品2-36
广告作品2-37
广告作品2-38
二、优秀广告创意的技巧
(一)定向突破创意技法 (二)同向汇合创意技法 (三)表象创意技法
(四)顺向创意技法 (五)逆向创意技法 (六)侧向创意技法 (七)直觉创意技法 (八)发散创意技法
课堂讨论主题:
运用顾客主体创意法评析广告作品2-24
广告作品2-24(电视)
六、情景演示创意法 (一)情景演示创意法的含义 所谓情景演示创意法,就是指在广告 作品中,有意设置符合商品基本消费 途径的日常生活情景,在生活化、真 实化的情景中展示商品的特点与功效。
课堂讨论主题:
运用情景演示创意法评析广告作品2-25、 26
(一)广告创意的前提:科学的调查与 分析。 (二)广告创意的关键:符合公众心理。
课堂讨论主题:
广告作品2-2创意与公众心理的吻合程度
广告作品2-2(电视)
(三)广告创意的表现形式:创新与优化。
课堂讨论主题:
广告作品2-3、4、5的创新问题
广告作品2-3
广告作品2-4
广告作品2-5
(四)广告创意的成果:形成富有吸引力 的美好意境。
广告作品2-25
广告作品2-26
(二)情景演示创意法的运用技巧 第一,选择的公众生活情节应该是 “价值公众”的生活情景。 第二,选择的公众生活情节符合商品 的消费用途。 第三,选择的公众生活情节要带有一 定的民族文化、时代文化色彩。 第四,选择的公众生活情节要具有较 强的情感色彩。 第五,演示公众生活情节时,既要贴 切,又要富有理想色彩。
第三,开发节假日的主题文化。 第四,开发传统文化的商用主题。 第五,开发社会热点话题的商用主题。 第六,利用商务促销活动的主题。 广告宣传常见的主题:效能、健康、 安全、食欲、美丽、荣誉、社交、经 济、母爱、爱情、事业、保证、地位、 快乐、时尚、舒适、进取、荒诞、自 爱、同情、传统、便利、进步、情趣、 叛逆、异国情趣、品牌等。 (三)广告创意的主题化技巧
课堂讨论主题: 广告作品2-29、30创意的心理效应与形象 效应
广告作品2-29
广告作品2-30
三、优秀广告创意的关键 优秀广告创意的关键是切中公众关心 点。 (一)公众关心点的含义 公众关心点是指公众基于某种具体需 要而针对相关事物、相关企业、相关 活动所形成的关心焦点、关心重点。 公众关心点的最高形态是兴奋点、敏 感点。
课堂讨论主题: 广告作品2-21的创意技巧
广告作品2-21(电视)
四、商品附加形象创意法 (一)附加形象创意法的含义 在广告创意中,根据公众的社会性消 费心理,运用文化融合、强化、装饰、 包装等手段,在商品固有形象之外进 行人格化、情感化、心理化的形象定 位和渲染,使公众获得一种全新的商 品形象、企业形象。这种创意方法就 是附加形象创意法。 (二)附加形象创意法的方式
课堂讨论主题:
广告作品2-6、7的意境效果
广告作品2-6
广告作品2-7
(五)广告创意的法则:主题突出、服务 促销、诚实可信、鲜明独特、信息显 露、形象逼真、情趣生动、符合常理、 富有品位、渲染情感、简洁明了、内 容单纯且集中等。
课堂讨论主题:
广告作品2-8、9体现的创意法则
广告作品2-8
广告作品2-9(电视)
第二章 现代广告的创意艺术
第一节
广告创意的实质
一、广告创意的实质 广告创意就是广告人员根据市场调查 结论、品牌形象特性和公众心理需求, 运用联想、直觉、移植等创新思维方 法,提出新颖的主题设想,设计独特 宣传意境和表现情节的构思过程,即 创造新的意境。
课堂讨论主题:
广告作品2-1的创意特质
广告作品2-1(电视)
1. 社会节假日 2. 重大社会活动 3. 社会热点事件 (三)时机捕捉创意法的运用技巧 第一,主题的文化性。 第二,内容的适宜性。 第三,形式的鲜明性。
第三节
优秀广告创意的关键
一、优秀广告创意的基础 (一)科学思维的类型 科学思维分为以下三对范畴: 第一对范畴是抽象思维和形象思维。 第二对范畴是发散思维和聚合思维。 第三对范畴是纵向思维和横向思维。 (二)创造性非智力人格特征