乱斗堂幕府武士平民攻略
《幕府将军2》武田家传奇破关攻略
《幕府将军2》武⽥家传奇破关攻略花了两天研究打法,终于被我破关了!!!传奇模式真的爆难,害我⼀直不⽢⼼,今天终于让我玩道破关了------------------------------------------------------------------战略分三个阶段:1.敦亲睦邻:与北条同盟,周边国都签玩贸易后,打下北信农(村上家)并和平占领之,然后继续签贸易(初期都很好签)、卖军事通⾏权(待会解释)、与上杉同盟2.富国强兵:防⽌北条去打上杉(这样势必破坏⼀个同盟),继续卖军事通⾏权,并把所得都拿来开发城镇,多的钱持续募兵直到在外交栏上提升⾄"有⼒",这样⽐较不会被电脑围殴。
3.对外侵略:待上杉与姐⼩路军⼒强⼤后必会向你宣战,先别急着灭他,把它的主⼒灭掉后,派使者去求合,顺便勒索⼀笔钱,由于电脑作弊所以钱超多,⼀次⾄少可以勒索到6000(后期主要收⼊)。
上杉被你勒索完会变很废,就放他在那吧,领地太多初期钱少管不动。
把军⼒向西开进,准备上洛之战才是当务之急。
着⼿侵略南信农、美浓、尾张,但都不要把⼈家灭国,只要勒索到⼀⼤笔钱就好(没钱的就灭掉他X D D D)。
靠着勒索来的钱威胁更多国,拿更多钱,然后破台!!以上是简单的战略介绍,下⾯来介绍⼏项要注意的事----------------------------------------------------------------1.不要签太多同盟(藩属):当你的同盟国彼此宣战又把你卷进来的时候,必须破坏⼀个同盟,如此虽不会造成耻辱的条约(因为不是你主动),但⼤名的名声会扣,领地治安会下降。
同盟的选择:初期最重要的是今川(好队友)、北条(东边屏障)、上杉(坏⼈,但不能让他太早来打你),后⾯则是领⼟扩张后的西⽅⼤名,同盟还是要签否则东西都开战会累死⼈,但不要把邻国都签起来以免他们⾃残(北条跟今川除外,还没看过他们互打)。
如何避免北条打上杉:基本上上杉不会去打北条,因为附庸国隔着,⽽北条会去打那个附庸国。
乱斗堂攻略
乱斗堂攻略
新手进乱斗堂,第一件事儿得知道,选个好角色是王道。
别小看这第一步,选对了角色,后面升级打怪都轻松。
喜欢近战的就选剑客,远程攻击就选法师,喜欢当肉盾的,那战士肯定适合你。
说起装备,乱斗堂里的装备可不少,怎么搭配可是个大学问。
前期可以先用任务送的装备过渡一下,等后面等级高了,再去打副本刷装备。
记住,属性要均衡,别一股脑儿追求攻击力,防御和血量也很重要。
乱斗堂里的技能系统也挺有意思的。
每个角色都有自己的专属技能,得好好研究一下。
有些技能适合群战,有些适合单挑,得根据实际情况来选。
别忘了升级技能,技能等级高了,伤害才给力。
说到副本,这可是乱斗堂里的重头戏。
副本难度不一,奖励也不同。
新手可以先从简单的副本开始,慢慢摸索。
P5 白金流程表
余下随意战车Lv5→63日三前往市谷钓鱼交换奖品「休闲钓竿」、「最高混合餌」×1以上兑换列表仅为保底物品,其他PT点数自行分配夜晚存档后前往市谷钓鱼,钓上「鱼主」钓鱼主时先稳定浮标在红色区域内,轻点○慢慢钓即可深夜接受三岛SNS邀约鱼主扔饵的时候注意,所有鱼都会吃最高饵!4日四赴三岛邀约夜晚TV问答「擅自使用他人的车又还回去」冰箱可获得物品接受千早SNS邀请深夜接受祐介SNS邀请三岛:Q2「去店里埋伏」千早:「我懂你的心情」命运Lv6→75日五赴祐介邀约夜晚查看三岛SNS触发任务前往新宿找千早占卜,提升佐仓相性到酒吧找大宅鬼混深夜接受杏邀请祐介:「没关系」大宅:「三岛的话...」「好处?」「为了报导」恶魔Lv1→26日六赴杏邀约夜晚前往新宿找千早提升佐仓相性前往涉谷武器店和岩井鬼混杏:「关于怪盗团?」「是朋友」「真不愧是名医」岩井:「必须打电话」「没事」「下一个工作是?」刑死者Lv1→27日日前往新宿提升佐仓相性地下通路购买限定饮料接受杏SNS邀请夜晚接受吉田SNS邀请杏:「蛮有毅力的嘛」「一定有的」「好帅啊」「她一定会高兴的」恋爱Lv7→8吉田:「没兴趣」「拒绝」太阳Lv5→68日一在自室游玩TV游戏「招摇撞骗五右卫门」夜晚前往新宿书店购入所有书本到酒吧和老板对话选择打工选「低着头的女性」玩TV游戏前请存档!如失败请读档重玩!9日二到新宿提升佐仓相性前往涉谷花屋打工,触发任务「追查无差别暴力事件」夜晚在咖啡店内读「游戏秘技宝典」10日三到新宿提升佐仓相性前往四轩茶屋打击练习场选择「初級」夜晚和一二三鬼混初次挑战棒球请随意有强迫症的同学你们开心就好~一二三:「所写属实」「痛苦吗?」星Lv2→311日四查看三岛SNS触发任务:猫死怨留前往涉谷777便利店打工夜晚到新宿提升佐仓相性。
幕府将军2全面战争——初玩北条家战记
幕府将军2:全⾯战争——初玩北条家战记 ⼩⼩抱怨⼀下...⽐起k o e i的游戏跟⼀代,这次从1545年开始打实在是太早了点........ ⽽且还不能选时期,等到你有⽕枪战国时代都快结束了.......... 北条家原本的评价是"战国⼀的民政家"不过这次种⽥特技被⼈抢去了...只有攻城器 跟盖主城优势============================================================= 开场跟⼭内上杉家就处于交战状态,尽可能的开局两回合内就拿下武藏,不然也不 ⽤玩了(这次最讨厌的就是不能乖乖种⽥,⼀定要疯狂往外打),拿下武藏以后没意外 古河⾜利家也会跑来宣战,不过因为内定开场就可以跟今川家同盟,过⼏回合以后 武⽥也会⾃⼰跑来同盟,在后⽅⽆忧的状况下把全部部队都调去东⾯战场,⼀下就k o 了,顺利取得⼏乎全部的胜利省份,北条的宿敌⾥见家这版本好像不存在...然后与 佐⾜家同盟,就在这时候今川家莫名其妙的被德川灭了(喂喂..你三城德川⼀城耶..) 甲信越三国同盟正式宣告破产,不过德川也很快就跑来停战,当然很⼤⽅的答应了 (作贸易才是真的....)结果过两回合德川又莫名其妙变成细川家的领⼟...回头⼀看, 近畿⼀代已经只剩下细川⼀国了.....这会不会太快啊.不过细川家也很⼤⽅的把⼥⼉ 嫁给我,双⽅开始贸易,虽然没同盟不过也是友好状态,⽽今川家灭亡以后甲信越 三国同盟⽴刻就开始动摇了,武⽥接着向我宣战.......靠着北条家开场作弊般的任务 奖品,投⽯器,跟靠着关东诸城疯狂海⾜轻终于击败武⽥家四个军团的主⼒....... 这段期间萁轮城的扇古上杉家也不⽢寂寞(已经变成长尾家的附庸了)配合长尾家跟 佐⾜宣战,我也顺势参战,结果他派出满编部队打我,不过⾜轻⼤队依然在投⽯器 的威能前⼤败.....之后本来派出部队要去攻占萁轮城,没想到却被同盟佐⽵家捷⾜ 先登....暂时也没空理他,因为武⽥家主⼒主⼒覆灭以后,武⽥家的四个省份根本就是 家⾥没⼤⼈状态,⽴刻就拿下南北信浓跟其他两个省份(终于有骑兵⽤了...之前都只有 将军追杀逃兵)周边势⼒剩下伊达(贸易中)佐⽵(同盟)上杉(长尾家的)细川(友好贸易中) 才不过2X回合,想说暂时休养⽣息来作内政跟发展科技好了(⼀⽅⾯是为了上洛作准 备)结果上杉家看我国⼤兵少居然毅然的跟我宣战....想说不过又是⼀个步兵⼤名,不⾜ 为惧结果他却派出了"⼀整队"的武⼠⼤队杀来北信浓......害我当场傻眼,清⼀⾊的枪武 ⼠+⼸武⼠,我⽅的⾜轻队完全不是对⼿.......⽆奈下只好读档.....开始⽣产⼑武⼠================================================================ 这次沿⽤拿破仑的补给设计算是蛮不错的,尤其是各省的城镇格⼦都很有限,⼏乎只 有⼏个省份在产兵,要是⽤以前的补兵⽅式,可能会补到天昏地暗,缺点就是⼀些⾼级 兵种之前都是有钱就⼀回合让你补到满,这次连续战⽃折损以后要恢复⼈数就要不少 时间,所以⽤⾜轻这种便宜死免钱的部队当替死⿁还是⾮常有必要的(跟武⽥对打,⼏乎 每场战⽃⾜轻都损伤半数以上..不过两三回合就补满了,没什么差)北条家任务送的投⽯ 车也⾮常好⽤(准度异常的惊⼈...尤其是丢骑兵)虽然各家兵种差不多,不过都有不同的 发展⽅针,也算是让碰到的玩家有不同的体验,只是这次的将军养成系统变成⼀定要 以战养战,不派出去打仗的将领就⼀辈⼦没啥搞头........内政⼤城也⼀定要由将领担任 这部份算是蛮不合事实的,⽽攻城战部分,事实上所有部队都能爬墙是挺不合理的... 攻城⽅对于爬墙部队也没有特殊的攻击(丢⽯头之类)都只能傻傻等⼈爬上来⾁搏,对⽅ 是⾜轻也就算了,被⼑武⼠爬上来经常⾜轻会被砍到发⽩...⽽且这次a i倾向从多个⽅向 攻城,⼈数少守城变成等死....⼏乎没有可能逆转(光是⽤⼸箭⼿射都射死你..)对⽅开始 爬墙以后⼸箭⼿就⽆⽤武之⼒,相当不合常理,继承了e t w系统的还有超慢的部队反应 时间...之前的⼸箭部队只要按停⽌,就会开始射击,结果在S2T W⾥⾯居然还要乖乖整 队再射.........又不是⽕枪兵.步战部分也是有点偏离史实,虽然这也是⽆可避免...⽇本的 枪⾜轻其实有点类似希腊的枪阵,拿的是⾮常长的枪组成密集阵型,不过游戏中看起来 反⽽⽐较像是传统的长⽭兵,将军下马以后背上的母⾐不会垂下来也很瞎X D不过这点 没什么好苛求的。
[转载] ランスⅣ中文攻略
[转载] ランスⅣ中文攻略(未完)ランスⅣ中文攻略<HTML> <HEAD> <TITLE>ランスⅣ攻略 <BODY>ランスⅣ攻略第一章世界第一无耻下流,狂妄愚蠢的大马鹿野郎RANCE(以下简称“野郎”)在游戏开始时,弱得像小鸡子一样,为了从宿屋老板娘那里要回シイル必须先练功。
出城进入西塔,直奔2F,到左边最里面的房间,打倒“幸福きゃんきゃんがいる”,可得到1990点经验值,从LV1直接升到LV9,此时可回城镇的宿屋,用必杀技打倒老板娘,与シイル正式开始冒险的历程。
成为魔兽牺牲品的少女:野郎接受了即将被献给魔兽的少女マイ的委托,去打倒索要牺牲的魔兽,但这是有条件的,一贯使用下半身进行思考的野郎的条件不想也知道。
先去“青年团”打听情报,然后去教会,从秘密入口下到南塔地下1F。
先拿到铠甲装备上,这样战斗会轻松一些,到左下角的房间取得“青铜铃”和“可乐罐”,边走边索敌练功吧。
目的地在右上角,将“青铜铃”和“可乐罐”分别放到上下两个房间的台座上,中间的门就打开了。
在第一个房间遇到三年前被作为牺牲品送来的少女パ—プル,杀死里面的おかゆフィーバー,拿到钥匙就可以将她救出来。
这是第一次的BOSS战,おかゆフィーバー比较容易打,但那个モンスタ—女魔法师まじしやん对此时的野郎来说几乎是不可战胜的,如果此时搞不定她,那么就有一张CG拿不到了。
まじしやん的“襲り”方法:まじしやん是非常强大的魔法师,生命力400,会使用“白色光線”,一击可杀掉一百多点生命,应该是后期才出现的魔怪,但却在第一章里就遇到了,所以对付起来非常棘手。
不过,冷静观察一下战斗的状况,就会发现还是有战胜她的机会。
在开战之前先存档,因为要打赢这一仗是需要运气的,运气不佳时就重新来吧。
所谓运气是指まじしやん发出“白色光線”的时机和次数,如果在战斗期间她只发出一次魔法,并且野郎没有被击垮,那么就几乎可以取胜了。
幕府将军的头骨全三星图文通关攻略
幕府将军的头⾻-全三星图⽂通关攻略 第⼀关 第⼀关为⼀半教学⼀半战⽃在正式战⽃之前,系统会将在教学中失掉的⾎量补满。
战术概要:第⼀关正式战⽃前3回合尽量将所有部队后撤⾄⼤门那边,注意要将防御⾼的兵种排在前⾯并且连成防御线,先引诱敌⽅孤军深⼊,⽤前排兵种将其围杀后将军吃掉头⾻,注意再将没有出战的⼠兵再次慢慢往前移动,然后再⽤这种⽅法杀掉第⼆个,并派将军吃掉,将军吃掉两个头⾻以后,就不⽤惧怕去前线了。
接下来,我们需要另外培养⼀个防御⾼的来吃头⾻了,因为三星的条件是⾄少两个厉⿁存活,⼠兵不死,⾄少4名盟军存活,我们要以慢慢推进的⽅法培养厉⿁,前线就可以先交给已经吃了⾻头的将军和另⼀个⼠兵了,注意要将⾎量少的往后撤,不要冲锋,不然很容易被秒, 总之,前期后退⾄门边,中期慢慢推进并吃⾻头,后期将军和防御⾼并且已经吃了⾻头的⼠兵冲锋,注意引诱的敌⽅⼠兵不超过2个,不然毫⽆胜算。
第⼆关 三星条件: 1.⼠兵没有伤亡 2.使⽤击退术⾄少将5名敌⽅⼠兵推下悬崖 3.不使⽤击退术获得胜利 第⼀场景: 因为本关三星条件需要达成两个相反的条件,所以,本关⾄少需要刷两次才可达成,我们需要做的是在两次内达成三星条件。
由于需要⽤击退术将5名敌⽅⼠兵推⼊悬崖,我们在开始时就需要将⾄少1名敌军引到悬崖边(本关第三个场景可以毫不费⼒的推倒3名),前⼏回合,先利⽤⼸箭⼿将河对岸最右边的敌军毙掉。
接着,将军以及骑兵冲锋,将⼸箭⼿⼲掉,其余的⼠兵按兵不动。
敌⽅只剩下⼀个骑兵,并且不疼不痒的打击了我⽅⼠兵⼀下,轮到我们的回合时,将前⽅的军队全部回撤,将残⾎⼠兵排在最后,前⽅组成防御墙,使得敌⽅骑兵在下⼀回合⽆法打击到残⾎⼠兵。
注意要将道路堵住。
这样,敌⽅骑兵被引诱到悬崖边,我们的步兵就可以进⾏击退了,将其推⼊悬崖。
此时,有三个敌⽅头⾻,将军吃两个,⼸箭⼿吃⼀个,继续前进进⼊第⼆场景。
第⼆场景: 第⼆场景与第⼀场景地形相似,中间都是隔着⼀条悬崖,我们的⼈物仍然是引诱⾄少⼀名⼠兵到悬崖边,并推倒 进⼊场景后对岸有两个⼸箭⼿两个骑兵,我们需要派两个步兵在我⽅悬崖边组成防御阵型,将⼸箭⼿排列在其后,这样我⽅攻击时敌⽅的⼸箭⼿⽆法反击,并且因为⼸箭⼿防御低,⽆法进⾏前线作战,这是个不错的布置。
幕府2武家之殇岛津独立攻略
幕府2全面战争攻略一:九州攻略战略分析题目说的很清楚了,这个是岛津家(最西侧家族)的攻略。
由于内容众多,玩法无穷,其他家族和派系可以参照此攻略推演。
实话说,选岛津家理由有三:(1)战略地点得天独厚,不考虑海路偷袭的话,背后没有敌对势力。
(2)上来两座城,可迅速发展实力,统一九州,图谋中土。
(3)与西方列强的贸易路线比较近,便于海上防守和增援。
所以整个攻略按由西向东的顺序征服(初步设想),逐步消灭强点幕府势力。
考虑一些亲天皇派可能叛变或为了利益攻击我方,在可能的情况下,还是要多消灭中立,甚至友方势力的(包括关系不好的傀儡)。
不管怎样,笔者从原版玩出的经验就是,只有自己控制的地域才是最安全的……盟友是浮云,傀儡更是祸根……当然,这都是个人经验,仅供参考。
军事上需要注意的可能就是新的技术和海军的多元化。
火器已经成为个家族的新宠,肉系部队,除了快速移动的骑兵外,多少作用都有减弱。
当然,这也要看你的实际情况。
与拿破仑全战一样,炮兵的出现将改变整个将军系列的距离感和排兵布阵。
远距离的消耗战到中期可能在所难免,所以怎样在这个火器和冷兵器交织的时代,合理的运用手上的兵种,就成为能否在战场上取胜的关键。
海军的作用,笔者个人感觉大为加强。
虽然控制航路和贸易路线以前就有,不过西方舰船的出现已经将以前带点运气成分的海战,变成了距离和技术较量的平台。
而且陆军的行动还可以受到我方海军的支援或敌方海军的阻扰。
所以武士之秋成为了整个将军系列的最高潮。
好吧,战略分析就到这吧。
让我们一起享受岛津家的崛起,享受全战,享受战略战术,享受这款经典的战略游戏!!!几大家族中,岛津的战略位置最为有利。
可以避敌锋芒,养精蓄锐。
是初级和中级玩家的最佳选择。
第一章:雄起九州岛津家地处西南,战略地位非常有利。
上来先东侧有一个地方势力,应接到任务后尽早消灭(别告诉我你不知道任务是什么……就是提示的局部目标,在家族列表也可看到)。
迅速集结部队,两名将军足够统一九州了。
幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略上
幕府将军2:全⾯战争——长宗我部家四国图⽂攻略上 这⼀代的菜单好看多了,真是有战国的味道! 点击左边的S i n g l e P l a y e r,第⼆⾏Tu t o r i a l s(教学指南) 然后再点选中间这个⼈物像,游戏教程就开始了——长宗我部战役教学。
先来⼀段电影视频 ⽇本加⼊了战国时代,家族之间的战⽕连绵不息! 来⼀张战国全景图 再把⽬光锁定在事件的发⽣地:四国 我们的主⾓,长宗我部家的特长是⼸箭! 幕府2的系统帮助居然是个⽼头-_-|||,前⼏代漂亮的姐姐呢? 好吧,⽼头就⽼头,听他说的总没错。
第⼀步,点中长宗我家的⼤名——就是地图上将军打扮的这个⼈——长宗我部元亲。
然后右键点击他⾝后的那队跪着的⾜轻,将他们两队合并! 接着就是带领这⽀合并后的部队⼊城,对了,本攻略发⽣的地点是四国岛,这⾥是⼟佐国。
凡是画⾯上出现黄⾊闪烁框框的地⽅都要点,这样才能进⼊下⼀步,⼤家⼀定要记住,不然卡住了可别怪我没提醒! 然后点击城堡,训练⼀队⾜轻,接着进⼊下个回合——点选右下⾓有富⼠⼭图案,上⾯有年份的图标。
好了,⾜轻已经训练完毕。
友情提⽰,幕府2中⼀个回合就是⼀季(3个⽉) 接着是修建⼀座⼸箭道场,然后训练⼀队⼸箭武⼠,⼸箭武⼠需要训练两个回合(半年),直接点下个回合吧。
从下⾯的这个图可以看出来,只要⿏标放到⼠兵牌上就会⾃动显⽰详细的数据,⾮常⽅便。
⼸箭武⼠刚训练出来,发现国内的农民居然造反了!这帮泥腿⼦,看⼤爷我砍了你! 不过⽼头却要我降低税率平息民愤,这⾥还是要点击黄⾊框框,都是强制性的,不点就不能进⼊下⼀步囧! 点击左边的⼟佐城,打开城市的控制⾯板,最后点画⾯上那个⾦⾊算盘就可以了 然后拉动税率杆,向左边拉⼀格,⼩地图上的颜⾊会从红⾊变成绿⾊,税率降低,民众的负担也降低了,就不闹上访了! 这个时候地图⾥突然闯进来⼀个流浪僧,⽼头提⽰说,这是敌对⽅河野家的战略单位,为了安全起见,需要再训练⼀队⼸箭武⼠,有备⽆患。
最手游《乱斗堂》横闯乱斗之我见 新手必看
首先说下大家问的比较多的VIP等级需要消耗多少钻。
VIP级别所需充值钻石数量一级vip累计充值100钻石二级vip累计充值500钻石三级vip累计充值1000钻石四级vip累计充值2000钻石五级vip累计充值5000钻石六级vip累计充值10000钻石七级vip累计充值20000钻石八级vip累计充值50000钻石九级vip累计充值100000钻石十级vip累计充值200000钻石转化屋31级开启。
顾名思义,是为宠物,外套等进行转化。
宠物一共7种,初级外套14种,中级外套17种,高级外套19种。
起始价为1000,但是不要认识1000就不以为意,其实这是个烧钱的坑,每增加一次转金币叠加50,这样下来没几次就不知不觉把金币烧出去了。
个人建议,选择自动转化,设定一个存量,一旦停止就收手,这样不会大脑充血,眼睛一红,全部烧下去。
炼魂炉40级开启。
这个是相当非常十分特别很烧钱的。
分5档,一次为4000,5000,10000,20000,30000的生魂师,花费越大的生魂师练出高品质的魂魄几率更大。
品质依次为,石,晶,钻,魂,魄。
还有一种额外的叫碎片,每满5个碎片可以换取一个魂,满20个可以换取魄。
一轮为16个,角色等级每增加10级,开启魂格一个,一共8个。
魂魄属性和装备属性一样。
生魂师如来可以花费100钻召唤。
个人建议,炼魂千万别选择一键练魂,完全和自己一个个点没有可比性,出来的相当奇葩。
(没有实际数据,也许是心里作用)至于大V们,千万别贪懒点了一键合成,不然吞了你需要的魂魄就哭笑不得了。
还有,最好屯一点金币再去练魂比较好。
是个考验人品,长相看脸的游戏方式。
宠物屋一共9格。
第一格免费,第二格10钻,第三个20钻,以此类推,最后一格是80钻。
宠物0级的时候自带3技能格子,每升3级增一个技能格,能量需求也不同,0级的时候一次领悟技能是200点,到15级的时候领悟一次就是3200点了。
(宠物升级是3个一样的0级宠物合成,同理于外套,另注,加2的时候是一个1级宠物,和两个0级宠物,而不是3个一级,当时我就吃了这个亏,把合成想的太复杂了。
《乱斗堂》新手入门引导
《乱斗堂》新手入门引导系统介绍:乱斗堂寻宝山:必须要达到48级才能开启,提供给玩家寻宝的平台。
奴隶牢:你可以在奴隶牢中可以解救你的好友,通过和奴隶主决斗的方式。
打败奴隶主就可以释放你的好友,使其成为自由身。
你也可以在竞技场中将20级以上的手下败将捕为奴隶。
奴隶越多,每日可以获得的金币和声望也就越多。
炼魂炉:玩家需要达到40级才能开启炼魂。
在炼魂炉中,你可以提炼出各种水晶提升人物的暴击、敏捷等各个属性。
如果提炼出的是矿石,就卖了换取金币。
铸造店:玩家可以在铸造店锻造武器,包括强化、洗练、打孔、镶钻、摘除、铭刻、清除。
宠物屋:宠物屋需要达到28级才能开启,不过在商城你可以买一个宠物蛋,随机开出一只初级宠物。
训练房:在训练房可以训练获取经验。
普通训练房每分钟可以获得五点经验。
特训房每分钟获得7点经验,不过需要抢位子,没有一定的等级的话是很很有难度的。
恶魔塔(试炼之塔):等级达到30级后开启。
竞技场:和玩家对战获取奴隶和声望的地方,量力而行。
挑战的冷却时间10分钟。
冒险:冒险模式下你可以对已经通过的关口进行扫荡,获取金币和经验。
如果闯关失败,体力一样会被扣除。
修炼台:通过修炼可以获得声望和金币。
拦截他人修炼也可以获得声望和金币。
商店:在商店里可以购买武器和道具。
一小时可以刷新一次。
技能:点击人物下方即可选择技能,专精的技能会有额外的加成。
世界比武大会:支付10000金币可以报名比武大会,根据名次不同可以获得不同数目的礼券和声望。
乱斗堂系统物品、选项介绍:1、钻石:钻石可以用来重置技能,刷新商店、购买体力、消除CD(冷却时间)。
2、礼券:礼券可以用来兑换宝箱、宠物、宝石、金币等等。
3、宠物蛋:宠物蛋可以随机孵化出一只初级宠物。
可以通过20张礼券或是140000金币换取一颗宠物蛋。
4、点石成金:通过两颗钻石兑换40000金币。
(每日次数有限) 5、体力礼包:两小时可以领取一次体力礼包。
一个礼包可以恢复20点体力。
幕府将军2:全面战争——岛津家图文攻略(二)
幕府将军2:全⾯战争——岛津家图⽂攻略(⼆) 第四章:压制京都 击败中⼟和四国幕府势⼒的岛津家,已经⾛上了⾃⽴共和国的独特道理。
不过,就像历史中很多⾰命⼀样,任何进步的过程,都会有⾎⾬腥风和激烈的冲突。
我军的下⼀个⽬标,就是压制幕府统治的中⼼区域,京都及其周边地区。
战况已经很激烈了,⾃⽴后,已经不⽤再考虑外交关系了。
其他幕府势⼒都会联合起来,⽤所有资源攻击我们。
所以此时,就要善⽤以战养战的策略,攻下⼀处,搞定⼀处,巩固⼀处,前线造兵,结合增援,继续推进。
这时如果经济像笔者⼀样早就做好了准备,应该没回合收⼊过5-7万+(⽅法对,10万不是问题的)。
科技已经没剩下⼏个了,慢慢看情况发展即可,现在应该重视的是战略管理和军事对抗。
可以采⽤以下步骤进攻和防守:(1)集结部队和奇⼈(特殊⼈物)(2)派遣⼈物消灭敌⽅⼈物(忍者要多⽤,以眼还眼,⽼外也要上,美⼥做诱惑和辅助⼯作)(3)侦查和清除⼈物后,派⼤军按地形攻击敌⽅主⼒。
(4)根据地⽅守军数量和天⽓(冬季要速战速决),采⽤围城和攻城战,拿下领地。
(5)迅速投资,将前线建⽴成补集基地。
(6)军队不要⽴即离开,等独⽴思想传播过30%时,派美⼥进驻,这样⼤部队可以开⾛,根据领地⼤⼩留下5-10个守军预备(有⼏率在敌⽅煽动下,武⼠阶级会起义)。
(7)保证距离前线近的2-3个省份不断⽣产需要的兵种,共和国步兵(升级卫队也⾏)+炮兵+盖特机枪+(可选)的组合是陆军最强阵容,骑兵⽤不⽤随便你。
还是那个规律,敌⼈数量肯定⽐你多,⽤⾁搏战法肯定吃不消,智慧和⽕⼒才是战场上的取胜要点。
(8)然后再次派我⽅⼈物,以群为单位,渗透到下⼀个领地开始循环这些任务。
如果你怕发展忍者会降低家族发展度,不⽤担⼼,你的城市和资本产业都会增加发展度,那点落后不怕的。
就这样不断海陆并进,不断将敌⼈的前线变成我⽅的造兵基地,缩短我⽅的补集线,且多⽤以少胜多的⽅式打击敌⽅⼠⽓。
不出多久,京都就会陷落,第⼀个重要的胜利点城市已经在我军控制之下。
幕府2攻略 随从人柄
一,家督威望的:1,名门茶道大师:家督威望+12,陶艺名人:家督威望+13,连歌师:家督威望+14,横纲:家督威望+15,名人:家督威望+1,在陆上攻击时统驭+1二,外事关系的:1,鲤:外事关系+102,中国廷臣:外事关系+53,中国廷臣:外事关系+104,博徒:外事关系+10三,主将所在地区民忠的:1,商人:该主将所在地区民忠+12,大商人:该主将所在地区民忠+23,力士:该主将所在地区民忠+14,关取:该主将所在地区民忠+25,鲤:当地弹压+2(与加外事关系的鲤不是一个)四,降低暗杀概率的:1,酒友:驭下所有单位作战移动范围-1%,暗杀概率-5%2,面点师:暗杀概率-5%3,少年时代之友:暗杀概率-10%4,优秀护卫:暗杀概率-10%,设下埋伏时统驭+15,谨小慎微的女性:暗杀概率-5%6,女性兵士:暗杀概率-5%五,驭下单位士气的:1,琵琶怜人:驭下所有单位士气+12,琵琶大家:驭下所有单位士气+23,琴师:驭下所有单位士气+14,名门琴师:驭下所有单位士气+25,足轻豪杰:驭下足轻部队士气+16,菊千代:驭下所有单位士气+17,女郎:驭下所有单位士气+1,驭下所有单位作战移动范围-5%六,驭下各兵种能力的:1,居合术大师:驭下所有佩刀队近战攻击+12,久藏:驭下所有佩刀队近战攻击+13,剑术大师:驭下所有佩刀队近战攻击+14,林天平八:驭下所有佩刀队近战攻击+15,爱马:驭下所有骑马单位冲锋加成+16,信使:驭下所有骑马单位冲锋加成+17,枪术大师:驭下对枪步兵防御+1(实验只对枪武士有效,对枪足轻无效,即枪武士防御+1)8,薙刀术大师:薙刀武士近战攻击+19,熟练弓匠:所有持弓单位命中率+5%10,弓道大师:驭下武士弓队准度+111,流鏑马名人:驭下所有流鏑马队命中率+5%七,驭下所有单位作战移动范围:1,熟练根付雕刻匠:驭下所有单位作战移动范围+1%2,七郎次:驭下所有单位作战移动范围+2%3,野心勃勃的女性:驭下所有单位作战移动范围+5%,该主将忠诚-1 八,母衣众能力的:1,长笛乐手:母衣众士气+12,片山五郎兵卫:母衣众士气+13,崇拜英雄的少年:母衣众士气+24,甲胄军犬:母衣众近战+15,宦官:母衣众近战+16,二天一流剑士:母衣众近战+17,熟练刀锻冶:母衣众近战+18,熟练甲胄师:该主将和母衣众甲胄+1九,各种统驭的:1,围棋盘:在陆上攻击时统驭+12,武士豪杰:陆上防卫统驭+13,柔术大师:设下埋伏时统驭+14,将棋之王:在陆上攻击时统驭+1,陆上防卫统驭+15,有野心的女性:该主将忠诚-1,在陆上攻击时统驭+16,泛泛无奇的女性:陆上防卫统驭+1,驭下所有单位作战移动范围-2% 7,狡黠聪慧的女性:驭下所有单位作战移动范围-2%,陆上防卫统驭+1 8,穴太众:攻城时统驭+19,熟练石工匠:笼城战统驭+110,岛田勘兵卫:-1%区域减员效果,陆上防卫统驭+111,优秀护卫:暗杀概率-10%,设下埋伏时统驭+1(前面已提到,此处重复)12,名人:家督威望+1,在陆上攻击时统驭+1(前面已提到,此处重复)十,主将忠诚:1,书道名人:该主将忠诚+12,文乐人偶师:该主将忠诚+13,冈本胜四郎:-1%区域减员效果,该主将忠诚+1十一,其他:1,军医:驭下所有单位补员速率+5%2,皇家卫队:驭下所有单位用度-5%3,亲分:主将影响范围+154,天丛云剑:向敌军单位灌输恐惧(降低士气),激励技能效果+10% 5,阵太鼓达人:集结能力+10%6,阵太鼓达人:集结能力+20%7,勘定方:贸易收入+1%8,医官:自然死亡概率-5%战争就是屠杀,减少敌人士气的。
幕府将军2----防守攻略
《幕府将军2》守城的一些小技巧最近在玩织田..发现与岛津武田不同自己大部份时间在守城..且兵种是清一色的足轻海守城时弓足轻放城墙边很好用但怕敌人近战爬上来枪足轻放墙边挡爬上来的人弓足站后面射又有缺点一是很难射到墙脚的人甚至许多箭插在自己人背上二是弓足没掩护容易被敌方弓武瞄准而遭损伤如果把阵线往内拉故意让敌人爬上来呢?这方法还不错但却不适用大部份时间我都在守的单层小城会严重限缩自己的空间因此我稍微调整了一下将弓足轻/铁炮固定在墙边人数本来就很多的枪足轻放个几队到关键的墙脚去不让敌人上来发现效果还不错像这样放在墙脚任务就是别让敌人爬墙一定会遭到集火但是衡量了一下比起弓足在射完箭之前受损这个方法统一让枪足吸收伤害的确比较理想且可以让墙上的远程完全的发挥火力几乎每场都把箭射完手榴弹丢光掷弹兵躲在城门最理想的小角落下面有人顶旁边有人罩..英勇的枪足轻一队在下面遭3队敌方长宗弓武集火同时又遭1队太刀武士+2队枪足轻冲锋..可是死到剩5x人时敌方3队就先溃逃了(最后死到剩2X人被我拉回城内休息)敌方刀武几乎没砍几下就被炸翻了看到头顶有2队掷弹兵吗?(旁边那队我方刀武是守城的45人部队..救援与牺牲打用)墙脚的枪足轻主要依进攻的敌方做分配若近战较多则城内要留随时替补用的预备队若远程较多甚至电脑常常会有一边只有远程..那就视情况把枪足轻撤掉站在墙边和敌人对射即可..绝对是我方占尽优势2或3层的城堡也同样适用这招--反正只要守最内层就对了但有个前提本身守城的人数也要够围绕大部分的城墙除非敌人主力都放在同一侧要抢攻否则没人守的地方被爬上来就..而这点正是以人数取胜的足轻部队的优势容易将城围绕起来(织田没有强悍的主力兵种但有强悍的足轻大队相当适合守城..游戏快收尾时只有2队满编的全武士军团但有另外5队满编的足轻大队分守5个路口..)《全面战争:幕府将军2》收买君主心得原来的全战系统收买人也非常麻烦钱黑得要死。
由于玩信长野望的缘故喜欢收集武将所以发下心得如武田信玄,上杉谦信,德川家康,今川义元收买办法。
《幕府将军2-武家之殇》全攻略
《幕府将军2-武家之殇》全攻略《幕府将军2-武家之殇》全攻略【新人扫盲和老人换脑子】表示帝国全面战争和拿破仑全面战争的战术很多是可以借鉴和沿用到FOS(武士之殇)中,近代的战争格调大体一样...除了数值和兵种以及个别技能什么的不同,个人真心没什么特别的,战争基调和节奏基本一致...关键是各位来自古代的“武士们”,你们的思想还停留在战国之间,别忘了这是19世纪的近代战争~小日本那虽然还有大量的古代人,但不代表你可以忽视近代战术和线列交战的重要性...【游戏前的准备】1.网速相关:若有延时,要学会提前量操作,不要轻易点击肉搏,点完后再点半天没反应;2.自身杂物:喝水、电脑电源、鼠标配置、上厕所、洗澡什么的,麻烦你们先弄好了再说;3.游戏程序:确认游戏是否完整,驱动是否正常,笔记本玩家要注意本本散热准备和温度。
【各兵种简单战术】以下都是常识和简单的方法,以及个人的建议,新人可以参考,老人可以吐槽...【线列篇】1.FOS的主力通常是线列,也就是所谓个各种毛色畜生线列(红、白、黑毛什么的)。
线列布阵时通常摆成2~3排有较好的火力和纵深,如果有解锁“跪射”技能,那可以多排射击,不用担心后排士兵火力被搁置...(友情提示,跪射会导致部队无法移动,所以使用后如果想移动部队,别忘了解除跪射技能);2.有时为了追求第一次火力输出和足够的射击面积,以及防止被迂回,通常会直接拉成细长线,可以参考英国人历史上的“细红线战术”:瞬间火力强大,并且能保证足够正面宽度防止迂回,遭遇炮击时阵亡也相对少,但是缺点也明显,那就是容易被凿穿,行军转向面积大而慢,如果线列的射速和士气太低,就别用这招,给高级兵和轻步兵用吧;3.线列步兵在长条状横向队形转向和快速移动的时候,队列中总会有几个兵慢吞吞的跑,队伍总是傻乎乎的等他们到了,才会瞄准开火,而这个期间敌人总是先喷你一脸枪子,让你蛋疼无比。
个人有个解决的办法,那就是等你的线列在转向和移动中,多数士兵到齐后,直接点左边小手停止队伍继续动作,再点击对方开火;4.关于线列有时候面对射程里的敌军不开火的事情,在第三点所说的因为掉队士兵而导致整个队列不开火是一种常见情况之一,另一种常见是因为地形起伏导致的,高处看双方都是平地或者能对射,但拉近后实际不是这样,目前FOS的线列对地形要求有点苛刻,所以个人总结:“宁高勿低,宁冲勿等。
幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略中
幕府将军2:全⾯战争——长宗我部家四国图⽂攻略中 这⾥要说句题外话,本次D E M O的教程⾥只能亲⾃指挥三次战⽃,其他战⽃就要⽤电脑⾃动解决,切记,不要超过了使⽤次数。
初阵我选择了亲⾃指挥,让我们进⼊战场!
主战场内我军主⼒正与叛军激烈拼杀
画⾯⼀转,只给了我⼀队枪⾜轻,要求我点击⿏标右键,让这队枪⾜轻移动到指定位置。
这些都是最基础的全战操作,我就不啰嗦了。
来了⼀队敌军枪骑准备袭击我军的枪⾜轻
迅速按L键让⾜轻转向,正⾯对着来袭之敌。
这队枪⾜轻有对付骑兵专⽤的技能——枪阵,马上展开,准备接战!
接战的瞬间!
排成枪阵的⾜轻很给⼒,敌军骑兵损失惨重,落荒⽽逃。
然后让这队⾜轻解除枪阵,继续奔赴主战场。
我军的⼀队⼸箭⼿已经在前⾯待命。
提⽰要求我让枪⾜轻站在⼸箭武⼠前⾯保护,同时说明,在较⾼的地⽅拥有攻防的优势。
⼸箭武⼠开始对⼭下的敌军薙⼑武⼠展开远程攻击。
来⼀张近景
可惜箭很快射完了,敌军还在负隅顽抗,只有拔⼑上前亲⼿解决他们了。
再来⼀张特写
这个时候有B U G,因为我没有触发教程的某个特定条件,后⾯本来还可以指挥⼀队骑兵冲击⼸箭⼿的,这个剧情没有出现……囧!
算了,按E S C退出,胜利依然是我们的
也就是说,初阵⽆论如何都会胜利。
初战胜利,我军乘胜追击,向敌⼈来袭之路追了过去,⽬标就是⼟佐北⽅的伊予国
宣战!
围城!
可惜只能选择⾃动战⽃……这⾥是战果
攻下这个城,选择和平解放,这样就可以完全接收原来城⾥的建筑了。
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《幕府将军2-武家之殇》文字攻略
《幕府将军2-武家之殇》文字攻略本人不才,花了1天多的时间基本占了1半的国土。
我就写的我的心得给大家,很多人E文不好,估计还摸不到门道。
初期打法:初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。
打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。
如果你是在9州岛,你就要衡量下了,哪些是和你1派的,尽量把部队部署在你敌对派系那。
经济发展:这代么有贸易点了,完全靠本国贸易和本土工业,所以发展本国经济很重要,通常国内建筑配置是,1个夜总会,1个真选组(么有攘夷志士啊,我要攘夷志士啊),1个工厂。
工厂发展很重要,经济全靠他了,后期贸易全断的话,也有收益。
港口,现在港口每个城市都有1个。
留1个做军港和1个做外国通商口岸,其他全部做贸易港口,有钱,能贸易。
等你研究了对外交流科技,外国人就找上们了,外国的产品你也有收益的。
科学研究:初期科学研究以经济为重点,英盲们只要看见有钱标志的科技你就发展不差的,当然最重要的是那个将军头像的科技,那个是开铺,外国人就进来了,很重要。
经济科技中间有1条是发展工厂的,也需要点出来,这样经济才能上去,标志是坐山的,延着它点就是了。
军事科技方面把做由面火炮科技给点出来,出螺旋加速喷气阿姆斯特朗大炮先。
如果你喜欢海战也可以点下海军科技,把那个铁板标志科技点出来,你就可以去买铁甲舰了。
同时你把左面的炮弹科技也给点了。
具体科技发展看自己情况,如果你比较安稳么人打你,你就发展经济类的,如果你经常打,就发展军事,这代里么有提速科技的东西,科技指标是更具你城市发展来定的,所以发展城市是王道。
军事:初期就靠步兵推,我都用的500块小杂兵,堆死他们,还能用来维稳。
初期么啥好说的,就是推兵,打到你打不动,活着抢到战略要点。
中期是最麻烦的,路上,海上一起打你,麻烦不断,这时候就要考验你了。
海上你要建立1只以巡洋舰为主的舰队,什么要铁甲舰?英国的1W5,维护2000,坑爹呢。
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乱斗堂幕府武士平民攻略
乱斗堂幕府武士平民攻略分享,幕府武士是公认的初级最好外套,甚至到了后期也能逆袭一些高品质外套。
下面就是乱斗堂幕府武士平民攻略了,最佳初级外套,你值得拥有!
今天小编给您推荐的是《乱斗堂》一个外套攻略-幕府武士。
它是非R的福音。
它被很多人选中。
它能在开局选择的初级外套。
它可以让你逆袭那些高手玩家的哦!
一、外套特色:
首先,我们来看看它的属性。
左边是初始属性,右边是合成到+11的属性,可以看出,他是单一属性,耐力。
单属性在前期可以占到很大便宜,建议各位玩家初期选择这类外套(参考乱斗外套分析大全)。
6点耐力增加1%HP和1点SP,比葫芦娃的8点更甚一筹。
它是当之无愧的最强耐力。
装备都是加耐力和HP为主。
二、技能搭配
幕府的技能搭配相对固定,没有力量和敏捷的支撑,只能靠火毒来消耗对方的HP获得胜利
,酒、火遁、毒必带(以下这3个简称火毒),另外2个空格(vip3多一个空格)我们针对不同属性的外套,选择不同的技能。
1.针对敏捷型,这种类型外套攻速较高,并且会带上连续攻击的技能,尽量以减速为主,降低对方触发技能的概率,我们可以选择荆棘术、天罗地网、技能枷锁或者攻击反击。
2.针对力量型,这就是天敌,曾经碰到过一个闪电球把我秒掉的家伙,所以能闪多远闪多远,一定要打的话,推荐金钟罩、能量护体、重生、盾墙等保命的技能为主和土流壁(这个看脸),正巧在暴击的时候反弹,那你赚到了。
三、PVE玩法
幕府在PVE当中,比较普通,给大家2个建议。
1.RP爆发型。
可以使用火毒流,配上雷神降临,最高每回合可以减少15%HP,再加上自己本身攻击,伤害也算可观。
这是母牛比较喜欢的搭配。
2.中规中矩型
依旧使用火毒、重生、恢复术或者能量护体,不会大起大落,毕竟闪电有很多不确定性。
装备选择相对随意,以加血为主,比如耐力、HP等等,同样可以配上命中、破防、暴击这类加攻击的属性。
四、PVP玩法
从世界比武大赛可以看到,葫芦娃独占鳌头,耐力型的外套在PVP上更有优势,同样使用恢复术,恢复10%HP,别人加200血,你可以加300~400血。
1.持久型
火毒、恢复术、能量护体、金钟罩、重生,针对高攻击,贫血者有奇效。
2.减速型
火毒、荆棘术、天罗地网、技能枷锁等。
装备选择耐力、HP、韧性和防御,耐力和HP优先选择耐力,可以增加SP,母牛RP爆棚过
一次,一直复活到没蓝,最后一血把对方磨死。
总的来说幕府武士各项表现都还不错,初
期PVE、PVP都有不俗表现。